KR20070095066A - 영상 처리 장치 및 이를 구비한 게임기 - Google Patents

영상 처리 장치 및 이를 구비한 게임기 Download PDF

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Abstract

본 발명은 적어도 두가지의 게임을 동시에 구동하는 게임기에서 각 게임에 대한 영상 정보를 합성하여 동시에 출력할 수 있는 영상 처리 장치를 제공하기 위한 것으로서, 제1게임에 의해 제공되는 제1영상과 제2게임에 의해 제공되는 제2영상을 수신하는 영상 수신부; 하나의 화면을 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 수신한 제1영상 및 제2영상이 분할된 각각의 영역에서 개별적으로 디스플레이될 수 있도록 제1영상 및 제2영상을 합성하여 하나의 통합게임영상을 생성하는 영상 통합부; 합성된 통합게임영상을 소정의 디스플레이장치에서 디스플레이하기 위해, 디스플레이장치에서 이용 가능한 포맷의 통합영상정보로 변환하여 출력하는 영상 변환부를 포함하여 이루어지는 영상 처리 장치를 제공한다.
게임기, 영상정보, PIP

Description

영상 처리 장치 및 이를 구비한 게임기{APPARATUS FOR PROCESSING VIDEO SIGNAL AND GAME MACHINE HAVING THE SAME}
도 1은 본 발명에 따른 게임기의 구성을 간략하게 나타낸 도면.
도 2는 본 발명에 따른 게임 기판부를 간략하게 나타낸 도면.
도 3은 본 발명에 따른 영상정보 처리 장치에 의한 통합 게임영상을 나타낸 도면.
(도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명)
20 : 게임 조작부
30 : 게임기판부
40 : 영상정보 처리 장치
50 : 디스플레이 장치
60 : 스피커
본 발명은 다수의 게임을 동시게 구동할 수 있는 게임기에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 하나의 화면에 적어도 두 개의 게임영상을 동시에 디스플레이할 수 있는 게임기에 관한 것이다.
종래의 게임기에 있어서, 각각 다른 형태의 게임을 하나의 게임기에 통합하고자 하는 경우에는, 각 게임별로 별도의 디스플레이장치를 필요로 하였다. 즉, 두가지 이상의 게임이 통합되어 있는 종래의 게임기는 게임을 구동하기 위한 회로가 하나의 케이스 내에 결합되어 구성되어 있을 뿐인 형태를 벗어나지 못하였다.
상기와 같은 적어도 두가지의 게임을 동시에 구동하는 게임기를 제조할 경우, 그 게임의 개수만큼 필요했던 디스플레이장치를 하나로 통합하여 구성하고, 각각의 게임에 대한 영상을 동시에 디스플레이하도록 각 게임에 대한 영상 정보를 합성하여 출력할 수 있는 영상 처리 장치 및 이를 이용한 게임기를 제공하는 것을 본 발명의 목적으로 한다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 두 개의 게임의 각각의 영상을 하나의 화면으로 디스플레이하기 위한 영상 신호 처리 장치로서, 제1게임에 의해 제공되는 제1영상과 제2게임에 의해 제공되는 제2영상을 수신하는 영상 수신부; 하나의 화면을 적어도 두 개의 영역으로 분할하고, 수신한 제1영상 및 제2영상이 분할된 각각의 영역에서 개별적으로 디스플레이될 수 있도록 제1영상 및 제2영상을 합성하여 하나의 통합게임영상을 생성하는 영상 통합부; 합성된 통합게임영상을 소정의 디스플레이장치에서 디스플레이하기 위해, 디스플레이장치에서 이용 가능한 포맷의 통합영상정보로 변환하여 출력하는 영상 변환부를 포함하여 이루어지 는 영상 처리 장치를 제공한다.
또한, 통합게임영상에서의 제1영상과 제2영상은 하나의 화면에 픽쳐-인-픽쳐의 형태로 제공되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은, 제1게임을 구동하여 제1영상을 출력하는 제1게임기판부; 제2게임을 구동하여 제2영상을 출력하는 제2게임기판부; 상기 영상 신호 처리 장치; 및 영상 신호 처리 장치로부터의 통합게임영상을 디스플레이하기 위한 디스플레이장치를 구비하는 게임기로서, 제1게임이 구동되고 있는 경우에는 제1영상이 통합게임영상의 전경으로 디스플레이되고 제2영상은 배경으로 전환되며, 제2게임이 구동되고 있는 경우에는 제2영상이 통합게임영상의 전경으로 디스플레이되고 제1영상은 배경으로 전환되는 것을 특징으로 하는 게임기를 제공한다.
또한, 제1게임 및 제2게임은, 주게임과 이 주게임의 제어하에 구동되는 부게임의 관계인 것을 특징으로 한다.
또한, 하나의 게임이 구동중일 경우에는 다른 게임은 구동을 정지하고 대기하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명을 더욱 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 게임기의 구성을 간략하게 나타낸 도면이다. 이 게임기는 다수의 게임을 동시에 구동할 수 있는 게임기로서, 본 설명에서의 게임기는 두 개의 게임을 구동하는 게임기를 예로 들기로 한다. 하지만, 본 발명에 따른 영상 처리 장치를 이용하는 게임기는 두 개 이상의 다수의 게임을 동시에 구동할 수 있는 게임기에도 응용될 수 있음은 당연하다.
도 1에 따르면, 게임기는 게임조작부(20), 게임기판부(30), 영상 처리 장치(40), 디스플레이장치(50), 스피커(60)를 포함하여 이루어진다.
게임조작부(20)는 이 게임기를 조작하여 소정의 게임을 조종하기 위한 사용자의 의도를 입력하기 위한 다수의 버튼 및/또는 조이스틱을 포함한다.
게임기판부(30)는 게임기에 내장된 소정의 게임을 실행하기 위한 다수의 구성 요소를 포함한다. 이러한 구성 요소는 제1게임을 구동하기 위한 제1게임기판부와 제2게임을 구동하기 위한 제2게임기판부일 수 있다.
이러한 제1게임기판부(31) 및 제2게임기판부(32)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 조작입력용 인터페이스(33), 메모리(34), 중앙제어부(35), 영상정보 출력부(36), 음향정보 출력부(37)를 포함하여 구성된다.
조작입력용 인터페이스(33)는 게임조작부(20)를 이용한 사용자의 조작에 관한 정보를 수신한다.
메모리(34)는 게임기에서 구동할 수 있는 소정 게임에 대한 각종 데이터를 저장하는 저장부이다. 이러한 메모리(34)는 비휘발성 메모리인 것이 바람직하지만, 휘발성 메모리로써 구성되어도 무방하며, 그 종류는 한정되지 않는다.
중앙제어부(35)는 메모리(34)에 저장된 게임을 구동하기 위한 데이터들을 독출하여 실행하고, 조작입력용 인터페이스(33)에서 수신한 사용자의 조작에 따라 게임을 진행, 구동한다. 그리고 구동되는 게임에 따라 발생하는 영상정보 및 음향정보를 각각 영상정보 출력부(36)와 음향정보 출력부(37) 측에 제공하여 각각 게임영 상과 게임음향으로 출력될 수 있도록 한다.
영상정보 출력부(36)는 중앙제어부(35)로부터 제공되는, 즉, 구동중인 게임을 사용자가 눈으로 볼 수 있도록 가시 영상으로 디스플레이하기 위한 게임영상을, 이 영상정보 출력부(36)에 연결되어 있는 영상 처리 장치(40) 측으로 출력한다. 또한, 음향정보 출력부(37)는 중앙제어부(35)로부터 제공되는, 즉 구동중인 게임을 사용자가 귀로 들을 수 있도록 소리로 출력하기 위한 게임음향을 스피커(60) 측으로 출력한다.
이러한 게임기판부(30)는 게임기용 롬팩, 컴팩트 디스크와 같은 대용량 외부 기억수단을 접속하거나 인터넷 등과 같은 각종 데이터 통신 수단으로부터 다양한 데이터를 제공받기 위한 수단을 더 포함할 수 있다(도시하지 않음).
또한, 상술한 제1게임기판부(31) 및 제2게임기판부(32)는 각각의 구성요소를 동일하게 구비하면서 개별적인 기판에 형성될 수 있으며, 조작입력용 인터페이스(33) 및/또는 메모리(34)를 공유한다거나 하나의 중앙제어부(35)에 의해 각각의 게임을 동시에 실행할 수 있도록 구성할 수도 있다.
본 발명에 있어서, 상술한 제1게임과 제2게임은 서로 별개의 게임으로서 필요에 따라 사용자가 선택하여 구동시킬 수도 있으며, 각 게임들이 서로 연동하며 각 게임이 상대 게임을 사용자가 수행한 결과를 공유하도록 함으로써 게임의 자유도가 높은 다양한 형태의 게임을 도모할 수도 있다.
다음으로, 본 발명에 따른 영상 처리 장치(40)는 영상수신부(41 및 42), 영상합성부(45), 영상 변환부(36)를 포함하여 구성된다.
영상수신부(41 및 42)는 제1게임기판부 및 제2게임기판부(30)로부터 제공되는 제1게임에 대한 제1영상 및 제2게임에 대한 제2영상을 수신하기 위한 부분으로서, 각 영상별로 개별적인 수신부를 형성할 수도 있으며, 하나의 영상수신부(41 또는 42)에 의해 제1영상과 제2영상을 순차적으로 수신할 수도 있다. 영상수신부(41 및 42)는 수신한 제1영상 및 제2영상을 후단, 즉 영상합성부(45)에 제공한다.
영상합성부(45)는 제공되는 제1영상 및 제2영상을, 하나의 디스플레이장치의 한 화면 안에서 디스플레이할 수 있도록 영상을 통합함으로써, 통합게임영상으로 합성하는 기능을 수행한다.
이와 같이 합성된 영상은 예를 들면 도 3과 같은 형태가 될 수 있다. 도 3은 본 발명에 따른 영상 처리 장치로부터의 통합게임영상을 나타낸 도면으로서, 디스플레이장치(50)의 표시화면(53)을 세로로 길게 배치하고, 이 표시화면(53)의 배경부에는 제1게임의 제1영상(51)을 디스플레이하고 있으며, 하부에는 제2게임에 의한 제2영상(52)을 픽쳐-인-픽쳐(picture in picture)의 형태로 디스플레이하고 있다. 물론 이러한 배치는 표시화면(53)을 세로로 길게 배치하는 것에 국한되는 것이 아니라, 가로로 배치할 수도 있음은 당연하다.
또한, 제1게임이 주게임이 되고, 제2게임이 이 주게임에 부수하여 실행되는 부게임인 경우에는, 제1게임의 영상(51)을 표시화면(53)의 전체에 디스플레이하고 제2게임의 영상(52)을 픽쳐-인-픽쳐의 형태로 디스플레이할 수도 있다. 이 경우에도, 반드시 부게임에 대한 제2게임의 영상(52)을 PIP로 디스플레이하는 것으로 국한되는 것이 아니라, 현재 진행중인 게임의 영상을 PIP로 표시하여 사용자가 보기 쉽도록 할 수도 있다. 이때는 제1게임이 구동중일 때에는 제2게임의 제2영상(52)이 표시화면(53)의 전체에 배경으로서 디스플레이되고, 제1게임의 영상(51)이 PIP(또는 전경)로서 디스플레이됨으로써 이 영상을 통해 사용자가 주게임을 진행할 수 있도록 하고, 제1게임을 구동중에 제2게임이 부게임으로서 구동되는 경우에는 제1게임의 제1영상(51)을 표시화면(53)의 전체에 배경으로서 디스플레이하고 제2게임을 PIP로 디스플레이하여 사용자가 부게임을 진행할 수 있도록 할 수도 있다.
영상 변환부(36)는 상술한 바와 같이 영상합성부(45)에서 제1영상과 제2영상을 합성하여 생성한 통합게임영상을 소정 디스플레이장치에 구비된 하나의 표시화면에서 디스플레이할 수 있는 포맷의 통합영상정보로 변환하여 후단의 디스플레이장치(50) 측으로 출력한다.
디스플레이장치(50)는 일반적인 CRT 모니터, LCD 모니터, PDP 패널 등의 가시 영상을 출력할 수 있는 모든 장치들을 포함할 수 있다. 또한, 통합영상정보는 이와 같이 다양한 디스플레이장치의 다양한 표시화면 크기 규격 또는 포맷에 통합게임영상을 표시할 수 있도록, 적절한 전기적 신호 또는 데이터 포맷으로 변환된 형태를 말한다.
스피커(60)는 제1게임기판부(31)와 제2게임기판부(32)에 동시에 연결되어, 제1게임에 대한 제1음향정보 및 제2게임에 대한 제2음향정보를 동시에 출력한다. 이때, 스피커(60)에는 소정의 스위칭 수단이 포함되어 제1게임이 구동되는 중에는 제1음향정보만을 출력하고 제2게임이 구동되는 중에는 제2음향정보를 출력하도록 할 수도 있다.
이와 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 게임기는, 사용자가 하나의 주게임을 실행하며 조작하는 중에, 이 게임에 부수하여 구동되는 부게임이 실행되면, 주게임의 진행이 일시 정지되고, 부게임이 상기 주게임이 전체 화면으로 디스플레이되고 있는 표시화면에서 픽쳐-인-픽쳐의 형태로 동시에 디스플레이되므로, 진행중인 주게임 및 부게임에 몰입하여 각 게임을 조작 및 진행할 수 있게 된다. 또한, 픽쳐-인-픽쳐 형태의 부게임이 종료하면 이 부게임을 디스플레이하던 픽쳐-인-픽쳐 화면이 사라지고, 일시 정지되었던 주게임이 다시 실행되어 사용자는 지속적으로 각 게임을 즐길 수 있게 된다.
상기한 바와 같은 구성으로 이루어지는 본 발명은, 적어도 두 가지의 게임을 동시에 구동하는 게임기를 제조할 경우, 그 게임의 개수만큼 필요했던 디스플레이장치를 하나로 통합할 수 있어, 게임기에 대한 제조 단가를 획기적으로 절감할 수 있게 된다.
또한, 각각의 게임에 대한 영상을 하나의 화면에 동시에 디스플레이함으로써, 사용자가 게임에 더욱 몰입할 수 있게 된다.

Claims (5)

  1. 두 개의 게임의 각각의 영상을 하나의 화면으로 디스플레이하기 위한 영상 처리 장치로서,
    제1게임에 의해 제공되는 제1영상과 제2게임에 의해 제공되는 제2영상을 수신하는 영상 수신부;
    하나의 표시화면을 적어도 두 개의 영역으로 분할하여 상기 제1영상 및 제2영상이 상기 분할된 각각의 영역에서 개별적으로 디스플레이될 수 있도록, 상기 제1영상 및 제2영상을 통합하여 통합게임영상을 생성하는 영상 통합부;
    상기 통합게임영상을 소정 디스플레이장치에서 디스플레이 가능한 포맷으로 변환하여 출력하는 영상 변환부를 포함하는 영상 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 통합게임영상에서의 상기 제1영상과 상기 제2영상은, 하나의 화면에 픽쳐-인-픽쳐의 형태로 제공되는 것을 특징으로 영상 신호 처리 장치.
  3. 제1게임을 구동하여 제1영상을 출력하는 제1게임기판부;
    제2게임을 구동하여 제2영상을 출력하는 제2게임기판부;
    상기 제2항에 따른 상기 영상 처리 장치; 및
    상기 영상 처리 장치로부터의 통합게임영상을 디스플레이하기 위한 디스플레 이장치를 구비하는 게임기로서,
    상기 제1게임이 구동되고 있는 경우에는 상기 제1영상이 상기 통합게임영상의 전경으로 디스플레이되고 상기 제2영상은 배경으로 전환되며, 상기 제2게임이 구동되고 있는 경우에는 상기 제2영상이 상기 통합게임영상의 전경으로 디스플레이되고 상기 제1영상은 배경으로 전환되는 것을 특징으로 하는 게임기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1게임 및 상기 제2게임은, 주게임과 상기 주게임의 제어하에 구동되는 부게임의 관계인 것을 특징으로 하는 게임기.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서,
    하나의 게임이 구동중일 경우에는 다른 게임은 구동을 정지하고 대기하는 것을 특징으로 하는 게임기.
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