KR20070093134A - 멀티 미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 수정하는수단을 구비한 이동 단말기 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

멀티미디어 사용자 인터페이스(340), 제어기(400), 및 메모리(352,402)를 갖는 이동 단말기(100,200)가 개시된다. 메모리는 복수의 프로파일들(354)을 저장하도록 구성되고, 각 프로파일은 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 각각의 행동 패턴을 정의하고 이동 단말기의 사용자에 의해 정의될 수 있다. 제어기는 상기 사용자에 의해 선택되는 원하는 프로파일을 나타내는 제1 제어 파라미터를 제공하도록 구성된다. 또한 제어기는 상기 이동 단말기의 컨텍스트 상태를 나타내는 제2 제어 파라미터를 제공하도록 구성된다. 제어기는 상기 제1 및 제2 제어 파라미터들에 의존하여 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 수정하도록 구성된다.
이동 단말기, 행동 패턴

Description

멀티 미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 수정하는 수단을 구비한 이동 단말기 및 그 방법{A mobile terminal, and an associated method, with means for modifying a behavior pattern of a multi - medial user interface}
본 발명은 이동 통신에 관한 것이며, 특히 멀티 미디어 사용자 인터페이스와 그것의 행동 패턴을 수정하는 수단을 구비한 이동 단말기에 대한 것이다.
GSM, UMTS, D-AMPS 또는 CDMA2000과 같은 통신 시스템들에 대한 이동(셀룰러) 전화기는 상술한 바에 따른 이동 단말기의 공통적 예시이다. 최근에, 이동 단말기들은 많은 사람들의 일상에서 필수품이 되었다. 이동 단말기들의 기능은, 예를 들어 이동 전화기들 내에 디지털 카메라들 및 디지털 달력들을 도입하여 넓게 확장되었으며, 그리하여 이동 단말기를 사용하는데 특별한 이유가 없는 이전 사람들이 이동 단말기들에 관심을 갖게 되었다. 이동 단말기들을 사용하는 사람들의 수가 증가함에 따라, 개인화는 중요한 문제가 되었다. 사용자들은 적어도 두 개의 상이한 이유 때문에 그들의 이동 단말기들을 개인화하기 원할 수 있다.
첫째로, 락커룸, 회의장, 식당 등과 같은 공중 영역들에서 고도로 개인화된 이동 단말기를 갖는 것은 상기 사용자 단말기와 동일한 브랜드 및 동일한 모델의 다른 사용자의 단말기와 혼동될 염려를 줄인다. 사용자가 다른 사용자들의 이동 단 말기들과 그의 이동 단말기가 섞이는 염려를 줄이기 위해서, 사용자는 어떤 방식으로 이동 단말기를 개인화하여야 한다.
개인화를 추구하는 두 번째 이유는 잘 알려진 스스로를 표현하기 위한 요구인데, 즉 예를 들어 많은 자동차 및 오토바이 고객화, 개인 컴퓨터들의 개인화된 멀티미디어 레이아웃(layout), 디자이너의 옷들을 입기, 문신하기, 피어싱하기, 사치스런 헤어컷 등의 예로부터 볼 수 있는 요구가 그 이유이다.
이동 단말기를 개인화하는 한 가지 방식은 그것의 케이스(casing)를 변화시키는 것이다. 오늘날, 이동 통신 단말기의 특정 모델을 구입하는 것이 가능하며, 그 후에 원래의 케이스를 상이한 색의 다른 케이스로 바꾸거나, 상이한 표면 패턴으로 변경하는 것이 가능하다. 따라서, 어느 정도까지는, 이동 단말기가 변경된 케이스에 의해서 개인화될 것이다. 그러나, 이동 단말기의 특정 모델에 대하여 이용가능한 케이스를 상이하게 변경하는 수는 상당히 제한되어 있다.
이동 단말기를 개인화하는 다른 접근은 이동 단말기에서 복수의 예정된 테마들 중에서 하나의 테마를 선택하는 것이다. 많은 이동 단말기들에서, 단말기의 디스플레이 스크린 상에 디스플레이되는 배경 이미지, 전화가 걸려올 때를 표시하기 위해 사용되는 소리들, (SMS, EMS, MMS 등과 같은) 메시지들을 특정 테마를 선택함으로써 동시에 변경하는 것이 가능하다. 예를 들어, "크리스마스" 테마를 선택하는 것은 산타클로스와 그의 순록들과 함께 디스플레이 배경에 눈 내리는 크리스마스 풍경을 나타낼 수 있으며, 걸려오는 전화에 대한 호출음을 "징글벨"로 설정할 수 있으며, SMS 도착에 대한 경보 신호를 "서리내린 눈사람"으로 설정할 수 있다. 이 동 단말기에 저장된 예정된 테마들에 추가하여, 사용자는 또한 인터넷 상의 서버로부터 추가적인 테마들을 다운로드할 수 있다. WO 2004/057467은 테마들을 포함하는 콘텐츠 패키지들이 상기 방식으로 다운로드될 수 있는 이동 단말기의 업그레이드 시스템을 개시한다.
개인화를 위한 유사한 개념이 프로파일들의 사용이다. 프로파일은 특정 컨텍스트 내에서 이동 단말기의 여러 기능에 대한 행동을 정의하는 셋팅들의 세트이다. 따라서, 많은 이동 단말기들은 예를 들어, 핸즈프리 모드, 묵음 모드, PC에 연결, 사무실, 회의, 및 (정상적)디폴트를 위해 예정되고, 편집가능한 프로파일들을 가진다. 각 프로파일의 셋팅들은 이동 단말기의 조명(빛), 호출음, 키패드 소리, 경보음, 소리 크기, 진동, 통화 전환, 네트워크 가용성 등의 행동을 전형적으로 특정한다.
EP-O 865 188은 ("전화기 셋팅 모드들"로 언급되는) 상이한 프로파일들을 구비한 이동 단말기를 개시한다. 사용자는 새로운 프로파일들을 정의하고 존재하는 프로파일들을 편집할 수 있다. EP-O 865 188에서, 개인화와 사용자 편의가 컨텍스트의 현재 변화에 응답하여 즉시 활성화되는 프로파일에 대하여 자동적 선택을 도입함으로써 확장되었다. 이러한 목적을 위해서, EP-O 865 188에서 이동 단말기는 현재 컨텍스트를 표현하는 제어 파라미터를 각각 공급할 수 있는 복수의 검출자들(12,13,14,15,16)을 갖는다. 이동 단말기 내의 CPU와 제어기는 검출된 제어 파라미터들을 수신하고, 제어 파라미터와 프로파일들을 일치시키는 미리 정의된 테이블을 검색한다. 일치하는 경우에, 일치한 프로파일은 활성화 프로파일로서 자동적으 로 설정된다.
EP-O 865 188에서의 접근이 장점들을 갖는 반면에, 사용자가 활성화 프로파일을 선택하기 위하여 계속적인 프로세스 내에서 상호작용할 수 없기 때문에, 불편함의 우려가 존재한다; 이것은 상술한 자동 제어 프로세스에 의해서 전적으로 취급된다. 따라서, 사용자는 그의 단말기가 그의 제어를 벗어나 예를 들어 너무 자주 또는 예상하지 못한 경우들에서 프로파일들을 교환함을 때때로 경험할 수 있다. 사용자가 자동 모드 프로파일 선택과 수동 모드 프로파일 선택(도2에서 모드 선택 박스를 참고하라) 사이에서 선택할 가능성이 존재하나, 만약 수동 모드가 선택된다면, 사용자는 오직 수동 동작만을 할 수 있으며, 자동 제어 프로세스의 모든 장점들을 잃게 된다.
그러므로, 이동 단말기에 대한 멀티 미디어 사용자 인터페이스의 현재 행동 패턴을 수정하기 위해서 수동 및 자동 제어의 장점들을 결합한 개인화의 새로운 방식이 제공되는 것이 바람직하다고 생각된다.
상술한 것을 고려하여, 본 발명의 목적은 상술한 문제들을 해결하거나 적어도 이런 문제들을 줄이는 것이다.
일반적으로, 상술한 목적들은 첨부된 독립항에 의해서 달성된다.
본 발명의 제1 양상은 멀티미디어 사용자 인터페이스, 제어기, 및 메모리를 구비한 이동 단말기이며, 상기 메모리는 복수의 프로파일들을 저장하기 위해 구성되고, 각 프로파일은 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 각각의 행동 패턴을 정의하며 상기 이동 단말기의 사용자에 의해서 정의될 수 있다. 여기서
상기 제어기는 상기 사용자에 의해 선택되는 원하는 프로파일을 나타내는 제1 제어 파라미터를 제공하도록 구성되고;
상기 제어기는 상기 이동 단말기의 컨텍스트 상태를 나타내는 제2 제어 파라미터를 제공하도록 구성되고; 그리고
상기 제어기는 상기 제1 및 제2 제어 파라미터들에 의존하여 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 수정하도록 구성된다.
본원에서 사용된 바와 같이, "멀티미디어의 사용자 인터페이스"의 "행동 패턴"은 사용자 인터페이스에 포함되는 시각, 청각, 및/또는 촉각의 사용자 인터페이스 요소, 또는 그런 요소들의 어떤 조합, 또는 그런 요소들과 관련된 어떤 기능, 또는 그런 요소들의 어떤 외양과 관련될 수 있다.
일 실시예에서, 이동 단말기는 동작 시스템과 상기 동작 시스템에서 실행가능한 복수의 소프트웨어 애플리케이션들을 가지며, 상기 소프트웨어 애플리케이션은 상기 사용자로 하여금 프로파일들을 편집하게 하고, 바람직하게는 프로파일을 생성하고 삭제하도록 하는 기능들을 갖는 프로파일 편집기 애플리케이션을 포함한다.
상기 프로파일 편집 애플리케이션과 상이한 적어도 다른 애플리케이션은 상기 소프트웨어 애플리케이션들 중에 포함될 수 있으며, 상기 다른 애플리케이션은 상기 메모리에 애플리케이션 데이터를 저장할 수 있으며, 상기 애플리케이션 데이터는 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 제어하는 속성 데이터를 포함한다.
상기 다른 애플리케이션의 속성 데이터는 상기 제1 제어 파라미터에 대한 표시를 포함한다. 상기 다른 애플리케이션의 속성 데이터는 상기 사용자에 의해 편리하게 정의할 수 있다.
상기 제2 제어 파라미터는 상기 다른 애플리케이션의 컨텍스트 내에서의 변화가 일어날 때 생성된다.
일 실시예에서, 상기 다른 애플리케이션은 달력 애플리케이션이며, 컨텍스트 내의 상기 변화는 달력 이벤트의 발생과 관련된다.
상기 제2 제어 파라미터는 아래의 적어도 하나에 응답하여 생성될 수 있다:
상기 이동 단말기의 소프트웨어 애플리케이션 내에 미리 정의된 이벤트의 발생;
상기 이동 단말기의 부근에 블루투스 장치와 같은 통신 장치의 존재;
현재 시간 및/또는 현재 날짜와 같은 실시간 클럭으로부터의 출력; 및
상기 이동 단말기의 현재 위치와 관련된 위치 데이터, 여기서 상기 위치 데이터는 아래 것들 중 적어도 하나와 관련될 수 있다:
글로벌 위치 시스템(Global Positioning System:GPS)으로부터 얻어진 위치 데이터; 및
이동 단말기가 동작하는 이동 통신 시스템 내에서의 셀 ID 또는 기지국 ID.
이동 단말기는 유리하게는, GSM, UMTS, D-AMPS 또는 CDMA2000과 같은 이동 통신 표준에 따라, 이동 통신 네트워크 내에서 사용되도록 구성된 이동 단말기일 수 있다.
제어기는 CPU("Central Processing Unit:중앙 처리 장치"), DSP("Digtal Signal Processor: 디지털 신호 프로세서"), 또는 어떤 다른 전자 프로그램가능한 논리 장치, 또는 장치들의 조합일 수 있거나, 이것들을 포함할 수 있다.
본 발명의 제2 양상은 이동 단말기에 대한 멀티미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 제어하는 방법이며, 이동 단말기는 복수의 프로파일들을 갖고, 각 프로파일은 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 각각의 행동 패턴을 정의하고 이동 단말기의 사용자에 의해서 정의할 수 있으며, 상기 방법은:
상기 이동 단말기의 컨텍스트 상태를 검출하는 단계; 및
상기 사용자에 의해 선택된 원하는 프로파일뿐만 아니라 검출된 컨텍스트 상태에 응답하여 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 수정하는 단계를 포함한다.
상기 컨텍스트 상태는 상기 이동 단말기에서 실행하는 소프트웨어 애플리케이션의 컨텍스트의 변화로서 검출될 수 있다.
상기 애플리케이션은 달력 애플리케이션일 수 있으며, 컨텍스트 내의 상기 변화는 달력 이벤트의 발생과 관련될 수 있다.
상기 컨텍스트 상태는 아래의 하나로서 검출될 수 있다:
상기 이동 단말기의 소프트웨어 애플리케이션 내의 이벤트의 발생;
상기 이동 단말기의 부근에 통신 장치의 존재;
현재 시간 및/또는 현재 날짜와 같은 실시간 클럭으로부터의 출력; 및
상기 이동 단말기의 현재 위치에 관련된 위치 데이터.
본 발명의 다른 목적들, 특징들, 및 장점들은 도면으로부터 뿐만 아니라 첨부된 종속항으로부터 아래의 자세한 개시로부터 나타날 것이다.
일반적으로, 청구항들에서 사용된 모든 용어들은, 만약 본원에서 명확하게 달리 정의되지 않으면, 당해 기술 분야에서 그것들의 통상적 의미에 따라 해석된다. 만약 다르게 명확히 설명하지 않았으면, "일/일/그(a/an/the) [요소, 장치, 구성요소, 수단, 단계, 등]"에 대한 모든 참조는 상기 요소, 장치, 구성요소, 수단, 단계, 등의 적어도 하나의 경우를 언급하는 것으로서 해석된다. 만약 명확히 설명되지 않았다면, 본원에서 개시된 어떤 방법에 대한 단계들은 개시된 정확한 순서대로 수행될 필요는 없다.
이제, 본 발명의 실시예들이 더욱 자세히 설명될 것이며, 첨부된 도면이 참조로 주어진다:
도1은 본 발명이 적용될 수 있는 실시예에 예로서, 이동 단말기, 이동 통신 네트워크, 및 다른 장치들과의 연결을 포함하는 통신 시스템의 개략적인 예시이다.
도2는 일 실시예에 따른 이동 단말기를 도시하는 개략적 정면도이며, 특히 이동 단말기의 사용자에 대한 사용자 인터페이스의 일부일 수 있는 어떤 외부 구성요소들을 도시한다.
도3은 일 실시예에 따른 이동 단말기의 소프트웨어를 나타내는 개략적인 블럭도이다.
도4는 일 실시예에 따른 이동 단말기의 일반적인 구성요소 및 소프트웨어 구조를 나타내는 개략적인 블럭도이다.
도5는 사용자가 룩앤필 매니저(Look & Feel Manager) 애플리케이션에서 새로운 프로파일을 정의할 때, 상이한 소프트웨어 구성요들 간의 상호작용을 도시하는 다이어그램이다.
도6은 컨텍스트 모니터 프로그램이 프로파일들에서 스위치를 트리거하는 컨텍스트 내의 변화를 검출할 때, 상이한 소프트웨어 구성요소들 간의 상호작용을 도시하는 다이어그램이다.
도7은 본 발명에 따라 프로파일이 수동적 및 자동적으로 설정될 수 있는 방법에 대한 예를 설명하는 사용 예를 도시한다.
도1은 본 발명이 적용될 수 있는 통신 시스템의 일 예를 도시한다. 도1의 통신 시스템에 있어서, 음성 통화들, 데이터 통화들, 팩시밀리 전송들, 음악 전송들, 스틸 이미지 전송들, 비디오 전송들, 전자 메시지 전송들, 및 전자 상거래와 같은 여러 통신 서비스들은 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(106), PDA(112), WWW 서버(122), 및 고정식 전화기(132)와 같은 다른 장치들 간에서 수행될 수 있다. 이동 단말기(100)의 상이한 실시예들에 대하여, 상술한 통신 서비스들의 상이한 실시예들이 이용가능할 수 있거나, 이용가능하지 않을 수 있다는 것을 알려둔다; 본 발명은 이러한 관점에서 서비스들의 어떤 특정 세트로 제한되지 않는다.
이동 단말기들(100,106)은 RF 링크들(102,108)을 통하여 기지국들(104,109)을 경유하여 이동 통신 네트워크(110)에 접속된다. 이동 통신 네트워크(110)는 GSM, UMTS, D-AMPS 또는 CDMA2000과 같은 어떤 상업적으로 이용가능한 이동 통신 표준을 따를 수 있다.
이동 통신 네트워크(110)는 인터넷 또는 그것의 일부일 수 있는 광역 네트워크(120)에 효과적으로 접속될 수 있다. 여러 클라이언트 컴퓨터들 및 WWW 서버(122)를 포함하는 서버 컴퓨터들은 광역 네트워크(120)에 접속될 수 있다.
공중 스위치 전화기 네트워크(public switched telephone network:PSTN)는 유사한 방식으로 이동 통신 네트워크(110)에 접속된다. 고정식 전화기(132)를 포함하는 여러 전화기 단말기들은 PSTN(130)에 접속된다.
이동 단말기(100)의 실시예(200)는 도2에서 좀더 자세하게 도시된다. 당해 기술 분야에서 잘 알려진 바와 같이, 이동 단말기(200)는 장치 몸체(201), 확성기(loudspeaker)(202), 디스플레이(203), 공통 ITU-T 타입(문자-숫자 키패드)의 키패드를 포함할 수 있는 키들의 세트(204), 마이크로폰(205)을 포함한다. 추가적으로, 도2에는 도시되지 않았지만, 이동 단말기(200)는 여러 내부 구성요소들을 포함하며, 그것들 중 더욱 중요한 것은 도4에서 도시되었으며, 추후에 설명될 것이다. 외부 구성요소들(202-205) 모두는 이동 단말기의 사용자 인터페이스의 일부이다.
더욱이, 사용자 인터페이스는, 명령 내비게이션 동작들(command navigating operations), 즉 디스플레이(203)에 보여진 정보(206) 중에서 대응하는 방향들로 내비게이트하기 위해, 조이스틱이 장착된 이동 단말기들에 대하여 통상적인 방식으 로, 복수의 방향들(212/214)에서 사용자에 의해 가동될 수 있는 핸들인 조이스틱 형태로 멀티 방식의 입력 장치(210)를 포함한다. 항해 방향들은 도2a에서 굵은 화살표(212)에 의해 나타난 것과 같이 4 방향일 수 있으며, 디스플레이(203)와 장치 몸체(210)의 전면과 실질적으로 일치하거나 평행한 기본 평면에 대하여 "위, 아래, 왼쪽, 오른쪽" 또는 "북, 남, 서, 동" 유형으로 직각으로 분배될 수 있다. 대안적으로 항해 방향은 도2a에서 굵은 화살표(212)와 함께 대쉬 라인들(214)에 의해 나타난 것과 같이 8개의 방향일 수 있으며, 사용자에 의한 조이스틱 핸들의 가동에 대응하여 나타나는 연속적 45°변위(displacement)를 이용하여 상술한 기본 평면에서 가상 원 주위에 분배될 수 있다.
또한 사용자는 예를 들어, 조이스틱을 위에서 누름으로써, 기본 평면과 수직한 방향으로 조이스틱(210)을 가동시켜 정보(206) 중에서 선택 동작을 수행할 수 있다. 실행에 따라, 이것은 전체 조이스틱 핸들에 변위를 야기시키거나, 조이스틱 선택 버튼의 누름을 야기할 것이다. 어떤 실시예에서는 이러한 조이스틱 선택 버튼은 조이스틱 핸들의 상부에 위치될 수 있으며, 이와 달리 기본 평면 상에서 조이스틱 핸들 옆에 장착될 수 있다.
일 실시예에 따른 이동 단말기의 내부 구성요소 및 소프트웨어 구조가 도4를 참조하여 설명될 것이다. 이동 단말기는 이동 단말기의 전체적인 동작에 책임이 있으며, 바람직하게는 어떤 상업적으로 이용가능한 CPU, DSP, 또는 어떤 다른 전자 프로그램가능한 논리 장치에 의해 실행되는 제어기(400)를 갖는다. 제어기(400)는 RAM 메모리, ROM 메모리, EEPROM 메모리, 플래쉬 메모리, 또는 그것들의 조합과 같 은 전자 메모리(402)와 관련된다. 메모리(402)는 제어기(400)에 의해 여러 목적들을 위해 사용되며, 그것들 중에 하나는 이동 단말기 내에 여러 소프트웨어에 대하여 데이터 및 프로그램 명령들을 저장하기 위한 것이다. 소프트웨어는 실시간 동작 시스템(420), 인간-기계 인터페이스(man-machine interface:MMI), 여러 애플리케이션(450-470)뿐만 아니라 애플리케이션 핸들러(432)를 포함한다. 애플리케이션들은 통화 취급 애플리케이션, 접촉들 (전화번호부) 애플리케이션, 메시징 애플리케이션, 달력 애플리케이션, 제어 패널 애플리케이션, 카메라 애플리케이션, 미디어플레이어, 비디오 게임, 노트패드 애플리케이션, WAP/WWW 브라우저, 등을 포함할 수 있다.
MMI 드라이버들(434)은 마이크로폰, 스피커, 진동기, 키패드, 조이스틱, 호출음 발생기, LED 표시자, 소리 제어, 등과 같은 여러 다른 I/O 장치들(438-439)과 협력한다. 알려진 바와 같이, 사용자는 형성된 인간-기계 인터페이스를 통하여 이동 단말기를 동작시킬 수 있다.
또한 소프트웨어는 공통적으로 참조번호 430에서 지적되고, RF 인터페이스(406)에 대하여 그리고 선택적으로 블루투스 인터페이스(408) 및/또는 IrDA 인터페이스(410)에 대하여 (전송, 네트워크, 및 접속가능성과 같은) 통신 서비스들을 제공하는 모듈들, 프로토콜 스택들, 드라이버들, 등을 포함한다. RF 인터페이스(406)는 기지국으로의 무선 연결(예를 들어, 도1에서의 링크(102)와 기지국(104))을 설정하고 유지하기 위한 적절한 무선 회로뿐만 아니라 내부적 또는 외부적인 안테나를 포함한다. 당업자에게 잘 알려진 바와 같이, 무선 회로는 무선 수 신기 및 송신기를 형성하는 것과 더불어 일련의 아날로그 및 디지털 전자 구성요소들을 포함한다. 이러한 구성요소들은 대역 통과 필터들, 증폭기들, 믹서들, 국부 발진기들, 로우 패스 필터들, AD/DA 변환기들, 등을 포함한다.
또한 이동 단말기는 SIM 카드(404)와 관련된 판독기를 갖는다. 알려진 바와 같이, SIM 카드(404)는 국부 작업 및 데이터 메모리(local work and data memory)뿐만 아니라 프로세서를 포함한다.
이제 도3을 참조한다. 상기 도면은 이동 단말기(100,200)의 멀티미디어 사용자 인터페이스(340)의 행동 패턴의 동적이면서 유연한 수정을 제공하는 소프트웨어 구조를 도시한다. 소프트웨어 구조는 룩앤필 매니저(350), 컨텍스트 모니터(330), 및 상술한 소프트웨어 애플리케이션들(450-470) 중에서 적어도 하나의 애플리케이션(310)을 포함한다. 도3에 있어서, 이러한 애플리케이션(310)은 달력 애플리케이션이다.
사용자 인터페이스(340)는 (호출음들, 경보 신호들, 키패드 소리들, 등과 같은) 오디오 구성요소들과 (진동자 신호와 같은) 촉각 구성요소들뿐만 아니라, (디스플레이 스크린 배경들, 스크린 보호기들, 메뉴 시스템들, 버튼들, 대화 상자들, 환영 메시들, 등과 같은) 시각적 구성요소들을 포함한다. 이러한 여러 구성요소들은 정의되고, UI 요소 저장소(342) 내의 UI 요소에 의해서 표시된다.
룩앤필 매니저(350)는 사용자로 하여금 그의 의지로 프로파일들을 생성하고 편집하고 삭제하도록 하는데, 즉 그것은 프로파일 편집기이다. 존재하는 프로파일들(354)은 프로파일 저장소(352)에 저장된다. 따라서, 각 프로파일(354)은 주어진 컨텍스트에서, 사용자 인터페이스(340)의 원하는 행동 패턴, 즉 그것의 "룩앤필"을 정의할 것이다. 프로파일은 단일의 UI 구성요소 또는 여러 UI 구성요소들의 조합의 사양을 포함할 수 있다. 또한 프로파일은 프로파일이 적용되어야 하는 컨텍스트를 정의할 수 있다. 이를 테면, 사용자는 아래 예시적 상황을 취급하는 프로파일을 정의할 수 있다:
사용자가 그의 상사에 대하여 바보같은 호출음을 선정했다고 가정하자. 그의 상사가 그에게 전화를 걸 때마다, 그 바보같은 호출음이 연주된다. 그러나, 사용자는 상사가 그가 지정한 바보같은 호출음을 실제로 듣게되는 문제를 피하길 원한다. 그러므로, 사용자는 "상사"라고 불리는 프로파일을 생성한다. 이러한 프로파일에서, 사용자는, 상사가 바로 인접해 있을 때마다(블루투스 ID, 등 상에서 동작할 수 있는 근접 모듈(326)에 의하여 검출될 때), 그 바보같은 호출음이 호출신호로 사용되는 것이 아니라 대신에 표준적인 호출음이 사용되도록 특정한다. 이러한 새로운 프로파일은 룩앤필 매니저(350)에서 일련의 명령들에 의해 정의될 수 있다: "새로운 파일> 호출음 변경 > 접속 > 접속 선택 > 새로운 호출음 선정 > 컨텍스트 > 근접 > 확인".
또한 사용자는 어떤 이용가능한 프로파일(354)을 수동적으로 선택하여 현재 활성화 프로파일이 되도록 룩앤필 매니저(350)를 사용할 수 있다. 이런 수동 선택시, 룩앤필 매니저(350)는 선택된 프로파일을 '실행"시켜 선택된 프로파일의 사양에 따라서 그것의 멀티미디어 행동 패턴을 수정하도록 사용자 인터페이스(340)를 제어할 것이다. 따라서, 발명의 상세한 설명 부분에서 언급한 "제1 제어 파라미터" 는 룩앤필 매니저(350)에서 프로파일의 수동적 선택에 의해 표시될 수 있다.
하나 이상의 프로파일이, 만약 그것들의 사양들에서 충돌이 없으면, 동시에 활성화될 수 있다. 충돌이 있는 경우에, 더 최근에 선택된 활성화 프로파일의 사양들이 효과가 있을 것이다. 또한 활성화 프로파일은 룩앤필 매니저(350)를 통하여 사용자에 의해 수동적으로 비활성화될 수 있다.
도5는 사용자가 룩앤필 매니저(350)에서 새로운 프로파일을 정의할 때, 상이한 소프트웨어 구성요소들 간의 상호작용을 더 자세하게 도시한다.
룩앤필 매니저(350)는 사용자가 그의 단말기의 룩앤필을 정의할 수 있는 장소만은 아니다. 도3에 도시된 바와 같이, 사용자는 달력 애플리케이션(310)에 모임(meeting)들, 기념일들, 조언들, 등에 대한 달력 이벤트들(312)를 생성할 수 있다. 이러한 달력 이벤트를 정의할 때, 사용자는 룩앤필 속성 데이터(314)를 특정할 기회를 갖는다. 그 속성 데이터는 이용가능한 프로파일들(354) 중 하나, 또는 그것들의 어떤것에 대한 수정된 버전, 또는 달력 이벤트가 발생했을 때 적용되는 사용자 인터페이스의 멀티미디어 행동 패턴에 대한 규칙들의 어떤 세트를 지정할 수 있다. 따라서, 또한 상술한 "제1 제어 파라미터"는 사용자에 의해 특정된 이러한 룩앤필 속성 데이터(314)에 의해 표시될 수 있다.
상술한 것의 하나의 예가 도7을 참조하여 추후에 설명될 것이다. 또한 달력이외의 다른 애플리케이션들도 그것들의 애플리케이션 데이터의 일부로서 특정된 룩앤필 속성 데이터를 가질 수 있다. 예를 들어, 블루투스 애플리케이션에서, 프로파일은 장치를 페어링(pairing)할 때 사용되도록 특정될 수 있다. 채팅(Chat) 애플 리케이션에서, 상이한 프로파일들이 특별히 원거리의 사용자가 참석하는지에 의존하여 사용될 수 있다. 존재(Presence) 애플리케이션에서, 상이한 프로파일들이 (예를 들어 통신 장치의 블루투스 ID에 의해 검출됨으로써) 이동 단말기 부근의 어떤 통신 장치의 존재 또는 부존재에 링크될 수 있다.
컨텍스트 모니터(330)는 어떤 컨텍스트 변화, 즉 이동 단말기, 이동단말기의 애플리케이션들의 어떤 것에 대한 상태의 변화 또는 이동 단말기 환경의 변화에 대한 모니터로 제공된다. 그러므로, 컨텍스트 모니터(330)는 실시간 클럭(322), 위치 검출자(324), 및 근접 애플리케이션(326)으로부터의 입력 데이터에 민감하다. 이러한 방식으로, 컨텍스트 모니터(330)는 현재 날짜 및/또는 시간, (GPS 정보 또는 현재 셀/기지국 ID의 형태로) 이동 단말기의 현재 위치, 및 다른 장치들의 현존여부를 식별할 수 있다.
또한 컨텍스트 모니터(330)는 상술한 바와 같이 룩앤필 속성 데이터(314)를 포함하는 애플리케이션 데이터(312)를 갖는 달력 애플리케이션(310)과 같이, 어떤 그리고 모든 애플리케이션으로부터의 입력에 민감하다. 이러한 방식으로, 컨텍스트 모니터(330)는 그것이 모니터한 애플리케이션들의 모든 관련된 이벤트를 통지받는다.
또한, 컨텍스트 모니터(330)는 프로파일들(354)에 액세스할 수 있다. 따라서, 컨텍스트 모니터(330)는 프로파일들 중 어떤 것이 현재 컨텍스트와 일치하고, 따라서 활성화되어야 하는 정의된 사용 컨텍스트를 갖는가를 결정하기 위해서 모든 이용가능한 프로파일들을 정기적으로 체크할 수 있다.
컨텍스트 모니터(330)로의 상이한 입력들의 어떤 것은 발명의 상세한 설명 부분에서 언급한 바와 같이 "제2 제어 파라미터"를 나타낼 수 있다.
컨텍스트 모니터(330)는 컨텍스트 내의 변화가 이동 단말기의 멀티미디어 행동 패턴의 수정에 대한 요구를 발생시켰다는 것을 결정할 때 마다, 컨텍스트 모니터(330)는 사용자 인터페이스(340)에 요구된 수정들을 실행하도록 명령할 것이다. 도6은 이것이 수행되는 방법을 더 자세하게 도시한다.
이제 사용 케이스(use case)가 도7을 참조하여 설명될 것이다. 이러한 사용 케이스는 프로파일들이 본 발명에 따라 수동적 및 자동적으로 설정될 수 있는 방법의 예를 설명할 것이다.
참조번호 700 단계에서, 과거의 어떤 순간에, 사용자가 달력 애플리케이션(310)을 입력하였으며(도3), 장래 모임에 대한 달력 이벤트(312)를 생성한다. 더욱 자세하게, 달력 이벤트는 통상의 방식으로 시작 시간, 종료 시간, 날짜, 위치, 등과 같은 모임에 대한 필요한 데이터를 정의한 모임 설명서(702)를 포함한다. 추가적으로, 사용자는 사용자가 실제 미팅시에 이동 단말기에 적용되길 원하는 특정 멀티미디어 행동 패턴을 표시함으로써 룩앤필 속성 데이터(314)를 특정한다. 이미 설명한 바와 같이, 이것은 상이한 방식들로 정의될 수 있다; 도7에서, 사용자는 이용가능한 프로파일들(354) 중에서 존재하는 프로파일, 즉 프로파일_14를 선택한다고 가정한다. 프로파일_14는 모든 개인적 데이터 및 애플리케이션이 이동 단말기 상의 디스플레이로부터 제거되도록 특정한다.
일정 시간이 경과한다. 지정된 날짜의 모임 시작 얼마 전에, 단계(710)에서, 사용자는 룩앤필 매니저(350) 내의 프로파일을 프로파일_2 (미리 정의된 "모임" 프로파일)로 수동적으로 변경한다. 룩앤필 매니저(350)는 즉시 선택된 프로파일을 실행시키고, 단계(712)에 따라 사용자 인터페이스(340)에 그것의 멀티미디어 행동 패턴을 채택하도록 명령한다. 이것은 진동자를 인에이블시키거나 통화 전환(call diversion)을 적용하여 호출 신호를 묵음시키는 것과 같은 동작들을 포함할 수 있다.
모임에 대한 지정 시작 시간, 2004년 12월 27일 14:00에서, 컨텍스트 모니터(330)는 단계(720)에서 달력 이벤트(702)의 발생을 검출한다. 컨텍스트 모니터(330)는 즉시 단계(722)로 진행하고, 달력 이벤트(702)에 정의된 프로파일, 즉 프로파일_14를 실행시킨다. 따라서, 사용자 인터페이스(340)는 컨텍스트 모니터(330)에 의해서 그것의 멀티미디어 행동 패턴을 수정하도록 명령받는다. 이미 언급한 바와 같이, 이것은 모든 개인 데이터 및 애플리케이션을 감추는 것을 포함한다. 모든 개인 메시지들은 메시징 애플리케이션으로부터 사라지며, 채팅 애플리케이션 내의 버디(buddy) 리스트는 감춰지고, 게임들은 메뉴 시스템에서 더 이상 사용될 수 없으며, WAP/WWW 브라우저 내의 개인 북마크들은 제거된다.
모임이 끝날 때, 16:00에, 컨텍스트 모니터(330)는 단계(730)에서 이것을 검출하고, 단계(732)에서 모든 개인 데이터 및 애플리케이션들이 사용자에게 다시 이용가능할 수 있도록 재저장한다. 그러므로, 요컨대, 컨텍스트 모니터(330)는 모임의 시작시에 수행된 모든 동작들을 원상태로 되돌리고, 프로파일_14는 더 이상 적용되지 않는다. 반면에, 수동적인 설정 모임 프로파일, 프로파일_2은 여전히 적용 되며, 사용자는 다른 프로파일을 선택하거나 또는 수동으로 호출 신호를 되돌려야 할 것이다.
주로 본 발명은 몇몇 실시예들을 참조하여 상술하였다. 그러나 당업자에 의해 쉽게 이해되는 바와 같이, 상술한 실시예들 이외의 다른 실시예들이 첨부된 청구항들에 의해 정의되는 본 발명의 범위 내에서 동등하게 가능하다.

Claims (15)

  1. 멀티미디어 사용자 인터페이스(340), 제어기(400), 및 메모리(352,402)를 갖는 이동 단말기에 있어서, 상기 메모리는 복수의 프로파일들(354)을 저장하도록 구성되고, 각 프로파일은 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 각각의 행동 패턴을 정의하고 상기 이동 단말기의 사용자에 의해 정의될 수 있으며,
    상기 제어기(400)는 상기 사용자에 의해 선택되는 원하는 프로파일을 나타내는 제1 제어 파라미터를 제공하도록 구성되고;
    상기 제어기는 상기 이동 단말기의 컨텍스트 상태를 나타내는 제2 제어 파라미터를 제공하도록 구성되고; 그리고
    상기 제어기는 상기 제1 및 제2 제어 파라미터들에 의존하여 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스(340)의 행동 패턴을 수정하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 동작 시스템(420)을 갖고, 상기 동작 시스템에서 실행될 수 있는 복수의 소프트웨어 애플리케이션들(310,350,450-470)을 포함하며, 상기 소프트웨어 애플리케이션들은
    상기 사용자로 하여금 프로파일들을 편집하도록 허용하는 기능들을 갖는 프로파일 편집기 애플리케이션(350)을 포함하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서, 상기 소프트웨어 애플리케이션들(310, 450-470)은 상기 프로파일 편집기 애플리케이션(350)과 상이한 적어도 다른 애플리케이션(310)을 포함하며, 상기 다른 애플리케이션은 상기 메모리(352,402) 내에 애플리케이션 데이터312)를 저장할 수 있으며, 상기 애플리케이션 데이터는 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 제어하는 속성 데이터(314)를 포함하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서, 상기 다른 애플리케이션(310)의 속성 데이터(314)는 상기 제1 제어 파라미터에 대한 표시를 포함하는 이동 단말기.
  5. 제3항 또는 제4항에 있어서, 상기 제2 제어 파라미터는 상기 다른 애플리케이션(310)의 컨텍스트에 변화가 있을 때 생성되는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서, 상기 다른 애플리케이션(310)은 달력 애플리케이션이며, 컨텍스트 내의 상기 변화는 달력 이벤트의 발생과 관련되는 이동 단말기.
  7. 제3항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 다른 애플리케이션(310)의 속성 데이터(314)는 상기 사용자에 의해 정의될 수 있는 이동 단말기.
  8. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 제2 제어 파라미터는:
    상기 이동 단말기의 소프트웨어 애플리케이션(310,450-479) 내의 미리 정의 된 이벤트의 발생;
    현재 시간 및/또는 현재 날짜와 같은 실시간 클럭(322)으로부터의 입력; 및
    상기 이동 단말기의 현재 위치와 관련된 위치 데이터;
    중 적어도 하나에 응답하여 생성되는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서, 상기 통신 장치(112)는 블루투스 장치인 이동 단말기.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 위치 데이터는:
    글로벌 위치 시스템(GPS)으로부터 얻어진 위치 데이터; 및
    상기 이동 단말기가 동작하는 이동 통신 시스템(110)에서의 셀 ID 또는 기지국 ID;
    중 적어도 하나와 관련되는 이동 단말기.
  11. 전술한 항 중 어느 한 항에 있어서, 이동 통신 네트워크(110)에서 사용되는 이동 전화기(100,200)의 형태인 이동 단말기.
  12. 이동 단말기(100,200)에 대한 멀티미디어 사용자 인터페이스(340)의 행동 패턴을 제어하는 방법에 있어서, 상기 이동 단말기는 복수의 프로파일들(354)을 갖고, 각 프로파일은 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 각각의 행동 패턴을 정의하고 상기 이동 단말기의 사용자에 의해 정의될 수 있으며, 상기 방법은:
    상기 이동 단말기의 컨텍스트 상태를 검출하는 단계; 및
    상기 사용자에 의해 선택되는 원하는 프로파일뿐만 아니라 상기 검출된 컨텍스트 상태에 응답하여 상기 멀티미디어 사용자 인터페이스의 행동 패턴을 수정하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 컨텍스트 상태는 상기 이동 단말기에서 실행되는 소프트웨어 애플리케이션(310,450-470)의 컨텍스트에서의 변화로서 검출되는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 애플리케이션(310)은 달력 애플리케이션이며, 컨텍스트에서의 상기 변화는 달력 이벤트의 발생과 관련되는 방법.
  15. 제12항에 있어서, 상기 컨텍스트 상태는:
    상기 이동 단말기의 소프트웨어 애플리케이션(310,450-470)에서 미리 정의된 이벤트의 발생;
    상기 이동 단말기 부근에 통신 장치(112)의 존재;
    현재 시간 및/또는 현재 날짜와 같은 실시간 클럭(322)으로부터의 입력; 및
    상기 이동 단말기의 현재 위치와 관련된 위치 데이터;
    중 하나로서 검출되는 방법.
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