KR20070089079A - 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기 - Google Patents

콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기 Download PDF

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KR20070089079A
KR20070089079A KR1020070019058A KR20070019058A KR20070089079A KR 20070089079 A KR20070089079 A KR 20070089079A KR 1020070019058 A KR1020070019058 A KR 1020070019058A KR 20070019058 A KR20070019058 A KR 20070019058A KR 20070089079 A KR20070089079 A KR 20070089079A
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조성문
이윤재
블라디미르 까루노비치 나가페탄
알렉산더 니꼴라에비치 라즈모프
빅토리아 아슬란베코브나 바찌에바
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엘지전자 주식회사
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    • A61B5/024Detecting, measuring or recording pulse rate or heart rate
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    • A61B7/02Stethoscopes

Abstract

본 발명은 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기에 관한 것이다. 본 발명은, 사용자의 현재 심박수(heart rate)에 관한 정보를 수신하는 단계; 기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 정해지는 특정 템포(tempo)를 갖는 오디오 파일을 선택하는 단계; 및 상기 선택된 오디오 파일과 상기 현재 심박수를 반영하는 심박음을 동시에 재생하는 단계를 포함하는 콘텐츠 제공 방법과, 이를 구현할 수 있는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기를 제공한다.
전자 기기, 심박동, 심박수, 심박음, 오디오

Description

콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기 {Method Of Providing Contents And Electronic Device With Providing Contents}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 시스템의 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기의 블록 구성도이다.
도 3 및 도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)가 다양한 제품으로 구현되는 예들을 도시한 도면이다.
도 5는, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법을 사용자들에게 제공한 결과를 나타내는 표이다.
도 7은 오디오 파일만을 재생한 실험 결과를 나타낸 도면이다.
도 8은 오디오 파일과 심박음을 함께 재생한 실험 결과를 나타낸 도면이다.
도 9 및 도 10은 도 7 및 도 8의 실험 결과를 각각 그래프화한 도면이다.
도 11은, 표 1을 그래프화한 도면이다.
도 12는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법의 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 전자 기기 20: 심박수 측정 장치 또는 센서
30: 심박음 수신 장치 또는 센서 40: 헤드셋
100: 통신 모듈 110: 입력부
120: 표시부 130: 오디오 처리부
131: 믹서(mixer) 140: 심박동 모듈
141: 심박수 처리 모듈 142: 심박음 처리 모듈
150: 메모리부 151: 오디오 파일 저장부
160: 제어부
본 발명은 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 비정상 상태에 있는 사용자의 심박동을 정상 상태로 효율적으로 환원시킬 수 있고, 사용자의 현재 심박동 상태를 자신이 원하는 심박동 상태로 효과적으로 진입하게 할 수 있는 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기에 관한 것이다.
최근 다양한 기능을 제공하는 전자 기기들이 다양한 형태로 출시되고 있다. 특히 오디오 처리 기술의 발달로 인하여, MP3 Player나 휴대폰 등 휴대용 단말기를 통해 사용자가 언제 어디서나 원하는 음악을 청취할 수 있게 되었다. 또한 통신 기술의 비약적인 발전에 힘입어 유무선 통신망을 이용하여 다양한 음악 파일을 다운로드받을 수 있어 휴대용 단말기의 메모리 용량이 작은 경우라도 사용자로서는 큰 불편함을 느끼지 않는다.
그러나, 최근의 이러한 다양한 기술의 발전에도 불구하고, 종래 기술에 따른 다양한 전자 기기들은 사용자의 기호와 업그레이드된 하드웨어에 걸맞는 다양한 콘텐츠를 제공하지 못하고 있는 문제점이 있다. 특히 휴대용 단말기의 경우, 현재 음악과 같은 오디오 파일들을 특별한 목적없이 단지 재생을 통해 사용자에게 청각적인 즐거움을 줄 뿐, 기타 특별한 목적에 부합하도록 오디오 콘텐츠를 제공하는 경우는 거의 없는 실정이다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하고 최근의 이러한 추세와 요청에 따라 제안된 것으로서, 사용자의 심박동 조절을 목적으로 하는 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기를 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 다른 목적은, 사용자의 심박동 상태를 정상 상태 혹은 사용자가 원하는 상태로 효율적으로 만들 수 있는 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기를 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 소정의 시차를 두고 실시간으로 피드백되는 사용자의 심박동 상태를 고려하여 콘텐츠를 제공할 수 있는 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기를 제공하는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상으로서, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법은, 사용자의 현재 심박수(heart rate)에 관한 정보를 수신하는 단계; 기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 정해지는 특정 템포(tempo)를 갖는 오디오 파일을 선택하는 단계; 및 상기 선택된 오디오 파일과 상기 현재 심박수를 반영하는 심박음을 동시에 재생하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 기준 심박수는, 사용자에 의해 설정 가능하다.
상기 현재 심박수는, 상기 사용자로부터 측정될 수 있다.
상기 오디오 파일 선택 단계는, 상기 기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 목표 심박수를 결정하고, 상기 결정된 목표 심박수와 소정의 오차 범위 내에서 동일한 템포를 갖는 오디오 파일을 선택할 수 있다.
상기 오디오 파일은, 상기 전자 기기의 메모리부에 저장되어 있거나, 상기 전자 기기의 외부에 존재하는 콘텐츠 제공 서버로부터 제공될 수 있다.
상기 심박음은, 상기 사용자로부터 실시간으로 얻어질 수 있다.
상기 재생 단계는, 미리 저장되어 있는 소정의 심박음을 상기 현재 심박수와 동일한 템포로 재생할 수 있다.
상기 각 단계는, 소정 주기마다 반복 수행될 수 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 양상은, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법의 각 단계를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 양상으로서, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기는, 콘텐츠(contents)를 제공하는 기능을 갖는 전자 기기(electronic device)에 있어서, 사용자의 현재 심박수(heart rate)에 관한 정보를 수신하고, 상기 현재 심박수를 반영하는 심박음(heartbeat sound)을 출력하는 심박동(heartbeat) 모듈; 기준 심박수에 관한 정보를 저장하는 메모리부; 및 상기 기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 정해지는 특정 템포를 갖는 오디오 파일과, 상기 심박음을 동시에 재생하도록 제어하는 제어부를 포함하여 이루어진다.
상기 메모리부는, 적어도 하나의 오디오 파일을 저장하고, 상기 제어부는, 상기 적어도 하나의 오디오 파일 중, 상기 특정 템포를 갖는 오디오 파일을 선택할 수 있다.
본 발명의 또 다른 양상에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기는, 상기 전자 기기의 외부에 존재하는 콘텐츠 제공 서버와 통신 가능한 통신 모듈을 더 포함하고, 상기 오디오 파일은, 상기 통신 모듈을 통해 상기 콘텐츠 제공 서버로부터 제공될 수 있다.
상기 제어부는, 상기 현재 심박수에 관한 정보, 상기 기준 심박수에 관한 정보, 상기 심박음에 관한 정보 및 상기 오디오 파일에 관한 정보 중 적어도 하나를 상기 전자 기기에 구비되는 표시부에 표시할 수 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 양상으로서, 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기는, 콘텐츠(contents)를 제공하는 기능을 갖 는 전자 기기(electronic device)에 있어서, 사용자의 현재 심박수(heart rate)에 관한 정보를 수신하는 심박동(heartbeat) 모듈; 기준 심박수에 관한 정보와, 복수의 오디오 파일을 저장하는 메모리부; 및 상기 심박동 모듈로부터 상기 현재 심박수에 관한 정보를 소정 주기마다 전달받고, 상기 복수의 오디오 파일 중에서 상기 기준 심박수와 상기 전달된 현재 심박수를 고려하여 정해지는 특정 템포를 갖는 오디오 파일을 선택하고, 상기 선택된 오디오 파일을 재생하는 제어부를 포함하고, 상기 특정 템포를 갖는 오디오 파일은, 상기 소정 주기마다 전달되는 상기 현재 심박수의 변화에 따라, 자동으로 변경될 수 있는 것을 특징으로 하여 이루어진다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 시스템의 개략적인 구성도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기의 블록 구성도이다. 도 1 및 도 2를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기 및 전자 시스템을 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 시스템은, 전자 기기(10), 심박수 측정 장치(20), 심박음 수신 장치(30)를 포함할 수 있다.
심박수 측정 장치(20)는, 사용자의 몸에 부착되어 상기 사용자의 심박수(heart rate)를 측정한다. 심박음 수신 장치(30)는, 사용자의 몸에 부착되어 상기 사용자의 심박음(heartbeat sound)을 수신한다. 심박수 측정 장치(20)와 심박음 수신 장치(30)는 하나의 장치로 일체화될 수도 있다. 또한 전자 기기(10)는 심박음 수신 장치(30)가 수신하는 심박음을 분석하여 상기 사용자의 심박수를 산출할 수도 있다. 이러한 경우 별도의 심박수 측정 장치(20)는 불필요할 수 있다. 한편, 심박음 수신 장치(30)는, 후술하는 바와 같이, 본 발명의 구현을 위해 반드시 필요한 필수적 구성 요소는 아님을 밝혀둔다.
심박수 측정 장치(20)와 심박음 수신 장치(30) 중 적어도 하나는 전자 기기(10) 내부에 센서(sensor)의 형태로 구비될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기(10)는, 통신 모듈(100), 입력부(110), 표시부(120), 오디오 처리부(130), 심박동 모듈(140), 메모리부(150) 및 제어부(160)를 포함할 수 있다. 상기 각 구성 요소는 버스(bus, 170)에 의해 연결된다.
통신 모듈(100)은, 전자 기기(10)의 외부와 유선 또는 무선으로 데이터를 송수신하기 위한 모듈이다. 통신 모듈(100)은, 심박수 측정 장치(20)와 심박음 수신 장치(30)와 데이터를 송수신할 수 있다. 통신 모듈(100)이 심박수 측정 장치(20)와 심박음 수신 장치(30)와 통신하는 방식은 유선 또는 무선 방식일 수 있다. 특히 통 신 모듈(100)이 무선 통신 방식에 의하는 경우, 근거리 무선 통신 방식에 의할 수 있다. 근거리 무선 통신 방식은, 블루투스(bluetooth), 적외선 무선통신(IrDA), UWB(Ultra Wide Band) 및 지그비(Zigbee)를 포함한다. 이와 같은 근거리 통신 방식은 공지된 기술이므로, 이에 관한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
또한 통신 모듈(100)은, 오디오 처리부(130)의 믹서(131)로부터 출력되는 오디오 신호를 헤드셋(40)으로 전달하는 인터페이스(interface) 기능을 수행할 수 있다.
한편 통신 모듈(100)은, 이동통신망과 데이터를 송수신하기 위한 이동통신 모듈을 포함할 수 있다. 이동통신 모듈은 음성/영상 통화 및 메시지 송수신과 같은 통신 기능을 구현하는 경우 필요한 구성 요소이다.
입력부(110)는, 사용자로부터 각종 정보나 명령을 입력받기 위한 장치로서, 각종 숫자키, 방향키 등을 구비하는 키 패드 혹은 터치 스크린으로 구현될 수 있다.
표시부(120)는, 제어부(160)로부터 출력되는 제어 신호에 의해 전자 기기(10)의 상태 혹은 각종 정보를 디스플레이하기 위한 표시 장치이다.
오디오 처리부(130)는, 마이크(MIC)와 스피커(SPK)를 통해 오디오를 입출력하도록 오디오를 처리한다. 오디오처리부(130)는 전자 기기(10)의 각종 처리 및 제어동작을 스피커(SPK)를 통해 오디오로 출력하거나, 각종 정보나 명령을 마이크(MIC)를 통해 오디오로 입력하도록 오디오를 처리한다. 또한 오디오 처리부(130)는 소스(source)가 다른 둘 이상의 오디오를 믹싱(mixing)하여 출력하는 믹 서(mixer, 131)를 포함할 수 있다.
심박동 모듈(140)은, 사용자의 심박동과 관련되는 모든 정보를 처리할 수 있고, 정보 처리 결과를 제어부(160)에 전달할 수 있다. 심박동 모듈(140)은, 심박수 처리 모듈(141)과 심박음 처리 모듈(142)을 포함할 수 있다.
심박수 처리 모듈(141)은, 심박수 측정 장치(20)로부터 심박수에 관한 정보를 수신하여, 상기 심박수에 관한 정보를 처리한다. 심박음 처리 모듈(142)은, 심박음 수신 장치(30)로부터 심박음에 관한 정보를 수신하여, 상기 심박음에 관한 정보를 처리한다.
메모리부(150)는, 전자 기기(10)의 전반적인 동작을 제어하는 소정의 프로그램을 저장하고 있으며, 제어부(160)에 의해 전자 기기의 전반적인 동작이 수행될 때 입출력되는 데이터 및 처리되는 각종 데이터를 저장한다.
특히 메모리부(150)는, 적어도 하나의 오디오 파일을 저장하는 오디오 파일 저장부(151)를 포함할 수 있다. 상기 오디오 파일은, 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 특정 서버로부터 유선 또는 무선 통신망을 통해 다운로드될 수 있다. 이때 상기 오디오 파일은, 템포(tempo)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 상기 템포에 관한 정보는, bpm(beats per minute)으로 표현될 수 있다.
오디오 파일 저장부(151)는, 상기 적어도 하나의 오디오 파일을, 복수의 BPM(Beats Per Minute) 그룹별로 분류하여 저장할 수 있다. 상기 각 BPM 그룹은, 서로 다른 소정의 템포 범위를 갖는다. 예를 들어, A 그룹은, 81 ~ 90 bpm을 갖는 복수의 오디오 파일들을 포함하고, B 그룹은, 91 ~ 100 bpm을 갖는 복수의 오디오 파일들을 포함할 수 있다.
또한 메모리부(150)는, 기준 심박수에 관한 정보를 저장할 수 있다. 상기 기준 심박수에 관한 정보에 관해서는 후술하기로 한다.
제어부(160)는, 상기 구성 요소들을 제어하고, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기의 전반적인 동작을 총괄한다.
한편 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)는, 전술한 바와 같이, 심박수 측정 장치(20) 및 심박음 수신 장치(30)를 센서의 형태로 포함할 수 있다. 전술한 바와 같이, 전자 기기(10)는 심박음 수신 센서를 이용하여 사용자의 심박음을 수신함과 동시에 상기 수신된 심박음을 분석하여 사용자의 심박수를 산출할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)는, 휴대폰(mobile phone), MP3 플레이어, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 홈네트워크 시스템 등 다양한 전자 제품으로 구현될 수 있다.
도 3 및 도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)가 다양한 제품으로 구현되는 예들을 도시한 도면이다.
도 3은, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)가 휴대폰으로 구현된 경우이다. 도 3에서의 휴대폰은, 심박수 측정 장치(20), 심박음 수신 장치(30) 및 헤드셋(40)과, 블루투스와 같은 근거리 무선 통신 방식으로 통신 모듈(100)을 통해 데이터를 송수신할 수 있다.
도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)가 손목부착형 전자 기기 로 구현된 경우이다. 도 4에서의 전자 기기(10)는, 심박수 측정 장치(20) 및 심박음 수신 장치(30)를 포함하고 있다. 즉 도 4에서의 전자 기기(10)는 사용자의 손목에 부착될 수 있으므로, 전자 기기(10)에 구비된 심박수 측정 장치(20) 및 심박음 수신 장치(30)가 사용자의 손목과 접촉하여 사용자로부터 심박수에 관한 정보 및 심박음에 관한 정보를 각각 수신할 수 있다. 또한 전자 기기(10)는 블루투스와 같은 근거리 무선 통신 방식으로 통신 모듈(100)을 통해 헤드셋(40)과 통신할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은, 도 1 내지 도 4를 참조하여 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)를 이용하여 수행될 수 있다. 도 5는, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법의 흐름도이다. 도 1 내지 도 5를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법과, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)의 동작을 상세히 설명하기로 한다.
먼저 심박수 처리 모듈(141)은 사용자의 현재 심박수에 관한 정보를 수신한다[S500]. 예를 들어, 심박수 측정 장치(20)는 사용자의 현재 심박수를 측정할 수 있다. 심박수 처리 모듈(141)은, 심박수 측정 장치(20)로부터 상기 측정된 현재 심박수에 관한 정보를 수신한다. 전술한 바와 같이, 심박수 측정 장치(20)는, 전자 기기(10)에 센서의 형태로 구비될 수도 있고, 전자 기기(10)의 외부에 존재할 수도 있다.
그리고 제어부(160)는 상기 수신된 현재 심박수가 기준 심박수의 범위에 포 함되는지를 판단한다[S510]. 상기 기준 심박수에 관한 정보는 메모리부(150)에 미리 저장되어 있을 수 있다. 그러나 상기 기준 심박수에 관한 정보는, 사용자에 의해 설정되거나 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 입력부(110)를 통해 상기 기준 심박수에 관한 정보를 입력할 수 있다.
성인을 기준으로 한 정상 심박수는, 일반적으로 60 ~ 80 bpm(beats per minute)으로 알려져 있다. 그러나, 본 발명에서 말하는 상기 기준 심박수는, 일반적으로 알려진 상기 정상 심박수만을 의미하는 것은 아니다. 전술한 바와 같이, 사용자가 상기 기준 심박수를 입력할 수 있으므로, 본 발명에서는 상기 기준 심박수가 사용자의 설정에 의해 변경될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 운동을 하는 경우 심박수가 일반적인 정상 심박수보다 높아져야 운동 효과를 볼 수 있는 것이 보통이다. 이때 사용자가 자신의 운동 효과를 측정하거나 운동 효과를 좀 더 높이기 위해 상기 기준 심박수를 일반적인 정상 심박수인 60 ~ 80 bpm보다 높은 75 ~ 95 bpm으로 설정할 수 있는 것이다. 또한 예를 들어, 상기 기준 심박수는, 의학적으로 또는 체육학적으로 권장되는 권장 운동 범위에 맞는 심박수로 설정될 수 있다. 따라서, 사용자는 본 발명에 의해 자신의 신체에 맞게 적당한 운동 부하를 경험하면서 효과적은 운동을 할 수 있다.
제어부(160)는, 상기 S510 단계의 판단 결과, 상기 수신된 현재 심박수가 상기 기준 심박수의 범위에 포함되지 않는 경우, 상기 기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 목표 심박수를 결정한다[S520]. 상기 목표 심박수는, 상기 기준 심박수와 상기 현재 심박수의 사이에 존재하는 어느 값으로 결정될 수 있다. 예를 들 어, 상기 현재 심박수가 100 bpm이고, 상기 기준 심박수의 범위가 60 ~ 80 bpm이라고 가정하자. 이때 상기 목표 심박수는, 상기 현재 심박수인 100 bpm과 상기 기준 심박수의 범위 중 최대 심박수인 80 bpm 사이에 존재하는 어떤 값으로 결정될 수 있다. 상기 목표 심박수가 상기 기준 심박수와 상기 현재 심박수 사이의 어떤 값으로 결정되는지에 대한 기준은 매우 다양할 수 있다. 예를 들어, 상기 목표 심박수는 4 bpm을 하나의 단위로 하여 결정될 수 있다. 즉 상기 예에서, 상기 목표 심박수는, 상기 현재 심박수인 100 bpm 보다 4 bpm 낮은 96 bpm으로 결정될 수 있다. 또한 예를 들어, 상기 현재 심박수와 상기 기준 심박수의 차이가 크지 않은 경우, 상기 목표 심박수는 상기 기준 심박수로 결정될 수도 있다.
그리고 제어부(160)는, 오디오 파일 저장부(151)를 검색하여, 상기 결정된 목표 심박수와 소정의 오차 범위 내에서 동일한 템포(tempo)를 갖는 오디오 파일을 선택한다[S530]. 상기 소정의 오차 범위는, 설정 및 변경될 수 있다. 예를 들어, 상기 목표 심박수가 96 bpm으로 결정된 경우를 상정하자. 그리고 상기 소정의 오차 범위는 2 bpm으로 설정되어 있다면, 제어부(160)는 94 ~ 98 bpm의 템포를 갖는 오디오 파일을 검색하게 된다. 이때 94 ~ 98 bpm의 템포를 갖는 오디오 파일이 복수 개 검색된 경우, 제어부(160)는 상기 목표 심박수와 가장 근접한 템포를 갖는 오디오 파일을 선택할 수 있다. 또한 상기 목표 심박수와 동일한 템포를 갖는 오디오 파일이 복수 개 검색된 경우라면, 제어부(160)는 임의의 오디오 파일을 선택할 수 있다.
한편, 오디오 파일 저장부(151)에 저장되어 있는 오디오 파일이 템포에 관한 정보를 포함한 경우, 제어부(160)는 상기 템포에 관한 정보를 이용하여 상기 S530 단계를 수행할 수 있다. 그러나 오디오 파일 저장부(151)에 저장되어 있는 오디오 파일이 템포에 관한 정보를 포함하고 있지 않은 경우, 제어부(160)는 오디오 파일에 대한 템포를 산출하여 상기 S530 단계를 수행할 수 있다. 물론, 제어부(160)는 상기 S530 단계의 수행 이전에 오디오 파일 저장부(151)에 저장되어 있는 적어도 하나의 오디오 파일에 대한 템포를 미리 분석해 놓을 수 있다. 제어부(160)에 의해 분석된 템포에 관한 정보는, 해당 오디오 파일과 연동되어 메모리부(150)에 저장될 수 있다.
전술한 바와 같이, 오디오 파일 저장부(151)가 복수의 오디오 파일을, 각각 서로 다른 소정의 템포 범위를 갖는 복수의 BPM 그룹에 저장하는 경우, 제어부(160)는 상기 복수의 BPM 그룹을 참조하여 상기 특정 템포를 갖는 오디오 파일을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 특정 템포가 95 bpm으로 정해진 경우, 95 bpm에 해당하는 BPM 그룹에서 특정 오디오 파일이 선택될 수 있다. 상기 BPM 그룹에 의해, 오디오 파일의 관리가 용이하고 상기 특정 템포를 갖는 오디오 파일의 검색 속도가 증가될 수 있다.
그리고 타이머(timer)를 소정의 재생 시간 동안 동작시키고[S540], 상기 선택된 오디오 파일과 현재 심박수를 반영하는 심박음을 동시에 재생시킨다[S550].
상기 소정의 재생 시간은, 상기 선택된 오디오 파일과 상기 심박음이 동시에 재생되는 시간을 말한다. 예를 들어, 상기 소정의 재생 시간은 3 ~ 5분 정도로 설정될 수 있다.
상기 현재 심박수를 반영하는 심박음이란, 상기 S500 단계에서 수신된 현재 심박수와 동일한 템포로 재생되는 소정의 심박음이나, 실시간으로 템포가 변화할 수 있는 사용자의 실제 심박음을 말한다. 상기 S550 단계에서 재생되는 상기 심박음의 소스(source)는 크게 두 가지가 있을 수 있다.
첫째, 상기 심박음의 소스는, 심박음 처리 모듈(142)이 심박음 수신 장치(30)로부터 수신한 심박음이 될 수 있다. 즉 사용자의 실제 심박음을 말한다. 사용자의 실제 심박음을 수신하여 재생하게 되므로, 상기 심박음은, 사용자의 현재 심박수를 반영하게 되는 것은 물론, 실시간으로 변화될 수 있다.
둘째, 상기 심박음의 소스는, 전자 기기(10)에 미리 저장되어 있는 소정의 오디오 데이터일 수 있다. 상기 S550 단계에서는, 상기 소정의 오디오 데이터를 사용자의 현재 심박수를 반영하여 규칙적으로 재생하는 것이므로, 상기 심박음의 소스가 반드시 사용자의 실제 심박음일 필요는 없는 것이다. 이 경우 제어부(160)는 상기 소정의 오디오 데이터를 상기 현재 심박수와 동일한 템포로 재생할 수 있다. 이 때 사용자의 실제 심박음과 같은 효과를 내기 위해서, 제어부(160)는, 사용자의 심박수에 관한 정보를 실시간으로 수신하여, 상기 소정의 오디오 데이터를 상기 실시간으로 수신되는 심박수에 따라 재생할 수 있다. 소정의 오디오 데이터는, 메모리부(150) 또는 심박음 처리 모듈(142)에 저장될 수 있다.
상기 타이머의 동작이 완료되었는지를 판단하여[S560], 완료된 경우 상기 S500 단계로 회귀한다. 즉 상기 S540 단계에서 설정된 소정의 재생 시간이 완료된 경우, 상기 S500 단계로 회귀한다. 이와 같이 상기 S500 내지 S560 단계를 반복 수 행함으로써, 사용자의 현재 심박수를 상기 기준 심박수 범위 내로 들어오게 할 수 있다. 전자 기기(10)는, 이와 같은 반복 수행을 통해, 사용자의 심박동 상태와 같은 신체 상태를 소정 주기마다 실시간으로 피드백(feedback)을 받아 피드백된 심박동 상태를 고려하여 이에 맞는 콘텐츠를 제공하게 된다.
한편 상기 S510 단계의 판단 결과, 상기 수신된 현재 심박수가 상기 기준 심박수의 범위에 포함되는 경우, 제어부(160)는 상기 기준 심박수의 범위에 속하는 템포를 갖는 오디오 파일을 재생할 수 있다. 이때 제어부(160)는 상기 오디오 파일과 함께 상기 현재 심박수를 반영한 심박음을 함께 재생할 수 있음은 물론이다.
한편 제어부(160)는 상기 S500 단계 내지 S560 단계 중 어느 단계에서, 사용자에게 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법의 수행 과정을 시각적으로 알리기 위해 표시부(120)에 정보를 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 현재 심박수에 관한 정보, 상기 기준 심박수에 관한 정보, 목표 심박수에 관한 정보 및 상기 심박음에 관한 정보가 표시부(120)에 표시될 수 있다. 또한 현재 재생되고 있는 오디오 파일에 관한 정보가 표시부(120)에 표시될 수 있다.
또한 제어부(160)는, 상기 S550 단계의 수행 중, 상기 현재 심박수의 레벨(level) 또는 상기 재생되는 오디오 파일의 템포의 레벨에 따라 정해지는 소정의 영상 정보를 표시부(120)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 현재 심박수가 상기 기준 심박수보다 높은 레벨인 경우, 사용자로 하여금 시각적으로 편안함과 안정감을 느낄 수 있게 하는 정지영상이나 동영상이 표시부(120)에 표시될 수 있다. 가족 사진이나 자연을 배경으로 한 동영상이 대표적인 예이다. 또한 예를 들어, 상기 현 재 심박수가 상기 기준 심박수보다 낮은 레벨인 경우, 사용자로 하여금 시각적으로 흥분을 일으키거나 웃음을 유발할 수 있는 정지영상 또는 동영상이 표시부(120)에 표시될 수 있다. 코미디를 내용으로 하는 동영상이 대표적인 예가 될 수 있다. 이와 같은 방식으로 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)는 시각적 자극과 청각적 자극을 동시에 제공함으로써, 본 발명이 추구하는 효과가 좀 더 효율적으로 달성될 수 있다.
한편 상기 S550 단계에서 재생되는 상기 선택된 오디오 파일은, 사용자로부터 입력부(110)를 통해 소정 템포가 입력된 경우, 상기 입력된 템포에 따라 재생될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 본 발명의 일 실시예에 따라 재생되는 음악의 템포를 조절하고 싶은 경우, 입력부(110)를 통해 소정 템포를 입력함으로써 현재 재생되는 음악의 템포를 바꿀 수 있다.
한편, 상기에서 설명한 실시예에서는, 사용자에게 최초로 콘텐츠를 제공할 때, 목표 심박수를 현재 심박수보다 낮게 결정하였다. 그러나 최초의 콘텐츠 제공시에는 사용자의 현재 심박수와 동일한 템포를 갖는 오디오 파일을 재생함으로써 사용자에게 편안함을 준 후에, 상기 S500 내지 S560 단계를 반복 수행할 때 목표 심박수를 현재 심박수보다 낮게 결정하여 오디오 파일을 재생할 수도 있다. 사용자는 자신의 현재 심박수가 목표 심박수에 가까워지도록 자신의 생리적 리듬을 자연스럽게 조절하게 된다. 즉 사용자의 현재 심박수가 기준 심박수를 벗어난 상태에서, 사용자는 기준 심박수에 가까운 템포를 갖는 음악과 심박음을 동시에 청취함으 로써, 사용자는 처음에는 불협화음을 듣는 것처럼 불편함을 느끼게 되지만 사용자의 현재 심박수가 상기 음악의 템포에 점점 가까워지면서 편안함을 느끼게 된다.
< 빈박성 부정맥( tachyarrhythmia )과 서맥성 부정맥( bradyarrhythmia )>
상기에서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법에 의하면, 심박동에 이상 혹은 장애가 발생한 경우 매우 높은 효과를 가져올 수 있다. 예를 들어, 부정맥(arrhythmias)의 질환을 겪고 있는 환자, 혹은 일시적으로 부정맥의 상태에 놓여져 있는 사람에 대해서 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법이 사용될 수 있다. 부정맥은, 심박수가 100 bpm을 넘는 빈박성 부정맥(tachyarrhythmia)과 심박수가 60 bpm 이하인 서맥성 부정맥(bradyarrhythmia)으로 나뉜다.
예를 들어, 빈박성 부정맥의 경우, 다음과 같은 과정을 통해 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법이 수행될 수 있다.
사용자의 현재 심박수가 110 bpm인 경우, 사용자의 현재 심박수를 80 bpm으로 떨어뜨리기 위해 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법이 수행될 수 있다. 현재 심박수를 110 bpm에서 일반 성인의 기준 최대 심박수인 80 bpm으로 낮추기 위해서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법이 수 회에 걸쳐서 수행되어야 할 수 있다. 목표 심박수를 현재 심박수보다 너무 낮게 결정하면, 사용자가 생리적으로 적응할 수 없을 수 있기 때문이다.
따라서 목표 심박수는 기준 최대 심박수를 향해 단계적으로 결정될 필요가 있다. 즉 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법의 최초 수행 때에는 목표 심박수를 현재 심박수인 110 bpm보다 4 bpm 낮은 106 bpm으로 결정할 수 있다.
2회째 수행에서, 상기 S500 단계에서 새롭게 수신된 현재 심박수가 107 bpm이라면, 107 bpm을 반영하여 상기 S520 단계에서 결정되는 목표 심박수는 103 bpm이 될 수 있다.
이러한 방식으로 사용자의 생리적인 적응도를 고려하여 사용자의 현재 심박수를 기준 심박수의 범위 내로 점차적으로 낮출 수 있다.
또한 예를 들어, 사용자의 현재 심박수가 기준 심박수 이하인 서맥성 부정맥인 경우에도, 전술한 빈박성 부정맥의 경우와 마찬가지로, 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법이 적용될 수 있다. 즉 서맥성 부정맥의 경우, 목표 심박수가 사용자의 현재 심박수보다 높게 결정될 수 있다. 상기 결정된 목표 심박수와 동일한 템포를 갖는 오디오 파일과 상기 사용자의 현재 심박수를 반영한 심박음이 함께 재생됨으로써, 사용자의 현재 심박수는 상기 결정된 목표 심박수에 점점 가까워질 수 있다.
<본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법의 실험 결과>
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법을 사용자들에게 제공한 결과를 나타내는 표이다. 도 6의 결과를 도출한 실험 방법은 다음과 같다.
전술한 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법을 각 사용자에게 최대 3회 실시하였다. 이때 3회 실시 전에 사용자의 심박수가 기준 심박수(60 ~ 80 bpm) 내로 진입하게 되면 1회 또는 2회 실시로 종료하였다. 또한 전술한 바와 같이, 각 회차마다 목표 심박수가 새롭게 설정되고, 상기 설정된 목표 심박수에 도달하지 못하는 경우 다음 회차로 넘어가게 된다.
예를 들어, 도 6의 I.D 1.을 살펴보기로 한다. 1회차(1st session)에서 사용자로부터 측정된 현재 심박수는 98 bpm이다. 상기 측정된 현재 심박수와 기준 심박수(예를 들어, 60 ~ 80 bpm)를 고려하여 결정된 목표 심박수는, 90 bpm이다. 전자 기기(10)는 상기 목표 심박수인 90bpm과 동일한 템포를 갖는 오디오 파일을 심박음과 함께 사용자에게 소정 시간 동안 들려준다. 1회차가 종료된 시점에서 측정된 사용자의 현재 심박수는 94 bpm으로서, 원래 결정된 목표 심박수 90 bpm 및 기준 심박수 80 bpm에 도달하지 못하였으므로 2회차(2nd session)를 실행한다.
상기에서 설명한 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법에 의하면, 소정의 템포를 갖는 오디오 파일과 함께, 사용자의 현재 심박수를 반영한 심박음을 재생하게 된다. 오디오 파일과 심박음을 사용자에게 함께 들려주는 것은, 오디오 파일만을 들려줄 때보다 효과가 훨씬 우수하기 때문이다.
도 7은 오디오 파일만을 재생한 실험 결과를 나타낸 도면이고, 도 8은 오디오 파일과 심박음을 함께 재생한 실험 결과를 나타낸 도면이다. 도 9 및 도 10은 도 7 및 도 8의 실험 결과를 각각 그래프화한 도면으로서, 도 7 및 도 8의 복수의 실험 회차를 하나의 실험 회차로 통합하여 분석한 것이다. 도 7 내지 도 10을 참조하여, 오디오 파일과 심박음을 함께 재생하는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법과, 오디오 파일만을 재생하는 콘텐츠 제공 방법을 비교하여 설명하기로 한다. 여기서는, 도 7 및 도 8의 I.D 1.의 경우(두 경우의 실험 조건은 동일함)를 서로 비교하여 설명하기로 한다.
<1 st session >
도 7 및 도 8에서 현재 심박수와 목표 심박수는 각각 84 bpm 및 80 bpm이다. 도 7에서는 1회차 종료시의 현재 심박수가 80 bpm으로서 1회차 시작시의 현재 심박수인 84 bpm보다 4 bpm이 낮아졌음을 알 수 있다. 도 8에서는 1회차 종료시의 현재 심박수가 78 bpm으로서 1회차 시작시의 현재 심박수(= 84 bpm)보다 6 bpm이 낮아졌음을 알 수 있다.
<2 nd session >
1회차의 종료 시점을 2회차의 시작 시점으로 하여, 2회차를 실시한 결과를 살펴 보면 다음과 같다. 도 7에서 2회차 종료의 결과를 보면, 2회차 시작시의 현재 심박수인 80 bpm에서 변화가 없음을 알 수 있다. 이에 반해, 도 8에서는 현재 심박수가, 78 bpm에서 목표 심박수로 결정된 74 bpm으로 떨어졌음을 알 수 있다.
결국 도 7 및 도 8의 실험 결과를 보면, 본 발명의 일 실시예에 따라 오디오 파일과 심박음을 함께 재생하는 콘텐츠 제공 방법이, 오디오 파일만을 재생하는 콘텐츠 제공 방법보다 그 효과면에서 훨씬 우수함을 알 수 있다. 이는 도 9 및 도 10을 비교하면 더욱 명확해진다. 도 9 및 도 10의 가로축은 실험 전의 현재 심박수와 목표 심박수(70 bpm))의 차이를 나타내고, 세로축은 실험 전의 현재 심박수와 실험 후의 현재 심박수의 차이를 나타낸다. 도 9와 도 10을 비교하면, 도 10의 실험 결 과(사각형 마크)가 도 9의 실험 결과보다 더 우수함을 알 수 있다.
아래의 표 1은 소정 시간 동안 (1) 본 발명의 일 실시예에 따라 오디오 파일과 심박음을 함께 재생한 경우와, (2) 오디오 파일만을 재생한 경우에 실험 대상자의 심박수 변화를 나타낸다. 표 2는 표 1의 데이터를 기초로 "심박수 변화량 당 재생 시간"을 분석한 데이터를 나타낸다. 도 11은, 표 1을 그래프화한 도면이다.
Session (1) 오디오 파일 + 심박음 (2) 오디오 파일
재생시간(min) 심박수 변화(bpm) 재생시간(min) 심박수 변화(bpm)
1 2.5 10 3 6
2 5.5 12 4 4
3 6.5 10 6 4
4 7 6 7 4
심박수 변화량 당 재생 시간(min/bpm) = 재생 시간(min) / 심박수 변화량(bpm)
Session (1) 오디오 파일 + 심박음 (2) 오디오 파일
1 0.25 0.50
2 0.46 1.00
3 0.65 1.50
4 1.12 1.75
평균 0.62 1.19
표 1, 표 2 및 도 11에서 알 수 있는 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따라 오디오 파일과 심박음이 함께 재생되는 경우가 오디오 파일만 재생되는 경우보다 심박수가 더 빨리 변화한다. 즉 표 2를 참조하면, 단위 심박수 변화량(=1 bpm)에 대해 필요한 재생 시간이, (1) 오디오 파일과 심박음이 함께 재생된 경우, 약 0.6분이고, (2) 오디오 파일만 재생된 경우, 약 1.2분이다. 따라서, 오디오 파일과 심박음을 함께 재생하는 콘텐츠 제공 방법이, 오디오 파일만을 재생하는 콘텐츠 제공 방법보다 심박동 조절에 있어서 더 우수함을 알 수 있다.
<사용자의 심박수를 실시간/주기적으로 반영하는 오디오 파일의 자동 변경>
전술한 실시예들에서는, 소정의 오디오 파일과 심박음을 함께 재생할 수 있는 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기에 관해 주로 설명하였다. 그러나 본 발명의 기술적 사상은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 도 12는, 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법의 흐름도이다.
도 12를 참조하면, S115 단계가 도 5의 S550 단계와 다름을 알 수 있다. 즉 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법에 의하면, 사용자의 현재 심박수를 반영하는 심박음은 재생되지 않고 전술한 본 발명의 일 실시예에 따라 선택되는 오디오 파일이 재생될 수 있다[S115]. 이때 사용자가 상기 재생되는 오디오 파일을 소정 시간 동안 듣게 되면, 사용자의 현재 심박수는 상기 재생되는 오디오 파일의 템포에 점점 가까워질 수 있다. 타이머 동작이 완료되면[S116], S110 단계로 회귀하여 사용자의 새로운 현재 심박수에 관한 정보를 수신하고, 이후의 단계들을 수행하게 된다. 따라서 S113 단계에서 선택되는 오디오 파일은, 사용자의 현재 심박수가 실시간으로 혹은 소정의 주기마다 반영되어 선택될 수 있다. 따라서 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법에 의하면, 사용자의 현재 심박수가 기준 심박수의 범위에 포함될 때까지 심박동의 조절에 도움이 될 수 있는 오디오 파일이 자동 갱신되므로 사용자에게 편리한 인터페이스를 제공할 수 있다.
전술한 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법은, 전술한 전자 기기(10)를 이용하여 수행될 수 있다. 또한 전술한 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법에 의하면 심박음이 재생될 필요가 없으므로, 도 1 및 도 2에 도시된 전자 기기(10)에서 믹서(131) 및 심박음 처리 모듈(142)이 제외될 수 있다. 도 1 및 도 2에 도시된 전자 기기(10)에 포함되는 다른 구성 요소들은 전술한 바와 동일하므로, 더 이상의 상세한 설명은 생략하기로 한다. 전술한 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐츠 제공 방법을 구현하기 위한 전자 기기는, 도 1 및 도 2에 도시된 전자 기기(10)와 마찬가지로, 도 3 및 도 4와 같은 다양한 형태의 전자 기기로 구현될 수 있다.
<본 발명의 실시예들에 따른 콘텐츠 제공 방법의 구현을 위한 사용자 인터페이스( user interface)의 제공>
도 1 내지 도 4를 참조하여 전술한, 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 기기(10)는, 전술한 여러 실시예들에 따른 콘텐츠 제공 방법의 구현을 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 즉 본 발명의 실시예들에 따른 콘텐츠 제공 방법의 구현을 위해 필요한 메뉴 구조 및 필요한 화면이 제공될 수 있다. 상기 사용자 인터페이스에 관한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
전술한 여러 실시예들에 의한 콘텐츠 제공 방법은, 상기 콘텐츠 제공 방법의 각 단계를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체로 제공되어 구현될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
상기에서 설명한 본 발명에 따른 콘텐츠 제공 방법 및 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기에 의하면, 다음과 같은 효과가 있다.
첫째, 본 발명에 의하면, 사용자의 심박동을 효과적으로 조절할 수 있는 효과가 있다.
둘째, 본 발명에 의하면, 사용자의 비정상적인 심박동 상태를 정상적인 심박동 상태로 효율적으로 환원시킬 수 있는 효과가 있다.
셋째, 본 발명에 의하면, 사용자의 현재 심박동 상태를 자신이 원하는 심박동 상태로 효과적으로 진입하게 할 수 있는 효과가 있다.. 예를 들어, 본 발명에 의해 보다 효과적인 운동 효과를 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 사용자는 자신의 신체에 맞는 적당한 운동 부하로 운동을 수행할 수 있다.
넷째, 본 발명에 의하면, 소정의 시차를 두고 실시간으로 피드백되는 사용자의 심박동 상태를 고려하여 콘텐츠를 제공할 수 있는 효과가 있다.

Claims (31)

  1. 전자 기기(electronic device)를 이용하여 콘텐츠(contents)를 제공하는 방법에 있어서,
    사용자의 현재 심박수(heart rate)에 관한 정보를 수신하는 단계;
    기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 정해지는 특정 템포(tempo)를 갖는 오디오 파일을 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 오디오 파일과 상기 현재 심박수를 반영하는 심박음을 동시에 재생하는 단계를
    포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 기준 심박수는,
    사용자에 의해 설정 가능한 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 현재 심박수는,
    상기 사용자로부터 측정되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 오디오 파일 선택 단계는,
    상기 기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 목표 심박수를 결정하고, 상기 결정된 목표 심박수와 소정의 오차 범위 내에서 동일한 템포를 갖는 오디오 파일을 선택하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 오디오 파일은,
    상기 전자 기기의 메모리부에 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 오디오 파일은,
    상기 전자 기기의 외부에 존재하는 콘텐츠 제공 서버로부터 제공되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 심박음은,
    상기 사용자로부터 실시간으로 얻어지는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 재생 단계는,
    미리 저장되어 있는 소정의 심박음을 상기 현재 심박수와 동일한 템포로 재생하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 기기에 구비된 표시부에, 상기 현재 심박수의 레벨(level) 또는 상기 특정 템포의 레벨에 따라 정해지는 소정의 영상 정보를 표시하는 단계를
    더 포함하는 콘텐츠 제공 방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 사용자의 현재 심박수에 관한 정보를 수신하는 단계는,
    소정 주기마다 반복 수행되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 방법.
  11. 제 1 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 의한 콘텐츠 제공 방법의 각 단계를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체.
  12. 콘텐츠(contents)를 제공하는 기능을 갖는 전자 기기(electronic device)에 있어서,
    사용자의 현재 심박수(heart rate)에 관한 정보를 수신하고, 상기 현재 심박수를 반영하는 심박음(heartbeat sound)을 출력하는 심박동(heartbeat) 모듈;
    기준 심박수에 관한 정보를 저장하는 메모리부; 및
    상기 기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 정해지는 특정 템포를 갖는 오디오 파일과, 상기 심박음을 동시에 재생하도록 제어하는 제어부를
    포함하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 메모리부는,
    적어도 하나의 오디오 파일을 저장하고,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 오디오 파일 중, 상기 특정 템포를 갖는 오디오 파일을 선택하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 메모리부는,
    상기 적어도 하나의 오디오 파일을, 각각 서로 다른 BPM(Beats Per Minute) 범위를 갖는 복수의 BPM 그룹별로 분류하여 저장하고,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 BPM 그룹을 참조하여 상기 특정 템포를 갖는 오디오 파일을 선택하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  15. 제 12 항에 있어서,
    통신 모듈을 더 포함하고,
    상기 오디오 파일은, 상기 통신 모듈을 통해 상기 전자 기기의 외부에 존재하는 콘텐츠 제공 서버로부터 제공되는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  16. 제 12 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 기준 심박수와 상기 현재 심박수를 고려하여 목표 심박수를 결정하고, 상기 결정된 목표 심박수와 소정의 오차 범위 내에서 동일한 템포(tempo)를 갖는 오디오 파일을 선택하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  17. 제 12 항에 있어서, 상기 심박동 모듈은,
    상기 전자 기기의 외부에 존재하는 심박수 측정 장치로부터 상기 현재 심박수에 관한 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  18. 제 12 항에 있어서, 상기 심박동 모듈은,
    상기 전자 기기에 구비되는 심박수 측정 센서로부터 상기 현재 심박수에 관한 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  19. 제 12 항에 있어서, 상기 심박음은,
    상기 전자 기기의 외부에 존재하고 상기 사용자의 몸에 부착 가능한 심박음 수신 장치로부터 실시간으로 얻어지는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  20. 제 12 항에 있어서, 상기 심박음은,
    상기 전자 기기에 구비되고 상기 사용자의 몸에 접촉 가능한 심박음 수신 센서로부터 실시간으로 얻어지는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  21. 제 12 항에 있어서, 상기 심박음은,
    상기 메모리부에 미리 저장된 소정의 음원인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  22. 제 12 항에 있어서, 상기 기준 심박수에 관한 정보는,
    상기 전자 기기에 구비된 입력부를 통해 입력될 수 있는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  23. 제 12 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 현재 심박수에 관한 정보, 상기 기준 심박수에 관한 정보, 상기 심박음에 관한 정보 및 상기 오디오 파일에 관한 정보 중 적어도 하나를 상기 전자 기기에 구비되는 표시부에 표시하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  24. 콘텐츠(contents)를 제공하는 기능을 갖는 전자 기기(electronic device)에 있어서,
    사용자의 현재 심박수(heart rate)에 관한 정보를 수신하는 심박동(heartbeat) 모듈;
    기준 심박수에 관한 정보와, 복수의 오디오 파일을 저장하는 메모리부; 및
    상기 심박동 모듈로부터 상기 현재 심박수에 관한 정보를 소정 주기마다 전달받고, 상기 복수의 오디오 파일 중에서 상기 기준 심박수와 상기 전달된 현재 심박수를 고려하여 정해지는 특정 템포를 갖는 오디오 파일을 선택하고, 상기 선택된 오디오 파일을 재생하는 제어부를 포함하고,
    상기 특정 템포를 갖는 오디오 파일은, 상기 소정 주기마다 전달되는 상기 현재 심박수의 변화에 따라, 자동으로 변경될 수 있는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  25. 제 24 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 기준 심박수와 상기 전달된 현재 심박수를 고려하여 목표 심박수를 결정하고, 상기 결정된 목표 심박수와 소정의 오차 범위 내에서 동일한 템포(tempo)를 갖는 오디오 파일을 선택하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  26. 제 24 항에 있어서, 상기 심박동 모듈은,
    상기 전자 기기의 외부에 존재하는 심박수 측정 장치로부터 상기 현재 심박수에 관한 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  27. 제 24 항에 있어서, 상기 심박동 모듈은,
    상기 전자 기기에 구비되는 심박수 측정 센서로부터 상기 현재 심박수에 관한 정보를 수신하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  28. 제 24 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 선택된 오디오 파일과 상기 전달된 현재 심박수를 반영하는 심박음을 동시에 재생하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  29. 제 28 항에 있어서, 상기 심박음은,
    상기 전자 기기의 외부에 존재하고 상기 사용자의 몸에 부착 가능한 심박음 수신 장치로부터 실시간으로 얻어지는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  30. 제 28 항에 있어서, 상기 심박음은,
    상기 전자 기기에 구비되고 상기 사용자의 몸에 접촉 가능한 심박음 수신 센서로부터 실시간으로 얻어지는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제공 기능을 갖는 전자 기기.
  31. 제 28 항에 있어서, 상기 심박음은,
    상기 메모리부에 미리 저장된 소정의 음원인 것을 특징으로 하는 콘텐츠 제 공 기능을 갖는 전자 기기.
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