KR20070072853A - 이종 환경에서의 투명한 서비스 적합화 - Google Patents

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KR20070072853A
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쟈스민 체니카라바기즈
하쉐드 타나
와이 첸
오너 알틴타스
요시히아 수와
섕웨이 카이
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텔코디아 테크놀로지스, 인코포레이티드
가부시키가이샤 도요다 아이티가이하츠센타
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Abstract

각각의 장치와 관련된 환경 정보가 그 장치들 상에 위치한 에이전트에 저장되어 네트워크가 구축된 사용자 장치들로 전송되는 데이터 스트림을 적합하게 하는 방법이 개시된다. 이 환경 정보는 하드웨어, 인터페이스 및 특정 장치의 애플리케이션 성능과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서는, 이 환경 정보는 전송되어 로컬 네트워크 게이트웨이에 있는 에이전트에 저장된다. 그리고 다른 실시예에서는, 이 환경 정보는 서비스 제공자의 백본 네트워크에 위치한 미러 에이전트에 저장된다. 이 환경 정보를 참조함으로써, 서비스 제공자는 상기 장치 및 결합된 네트워크의 성능을 기반으로 멀티미디어 스트림과 같은 데이터 스트림의 장치로의 전송을 적합하게 할 수 있다.
네트워크, 핸드오프, 환경 정보

Description

이종 환경에서의 투명한 서비스 적합화{Transparent Service Adaptation in Heterogeneous Environments}
본 출원은 2004년 8월 12일에 출원된 미국 가출원 제60/600,977호의 이익을 청구하는 것으로, 본 출원에 참고로 포함된다.
모바일 네트워크의 발전은 서비스 제공자들이 점점 더 복잡하고 고부가가치인 네트워크 서비스를 개발하도록 이끌어왔다. 다음 세대의 모바일 사용자들은 다원 액세스 네트워크(multiple access network)(예를 들면, 802.11, 부호 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access;CDMA), 모바일 통신을 위한 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications;GSM), 케이블, 디지털 가입자 회선(Digital Subscriber Line;DSL) 등)을 통해 이러한 네트워크 서비스들을 다양한 장치(예를 들면, 휴대 전화, 랩탑 컴퓨터, 개인 휴대용 정보 단말기(Personal Digital Assistant;PDA) 등)로 연결할 수 있을 것이다. 이러한 액세스 네트워크를 통해 서비스에 접속하기 위한 이런 다양한 장치의 사용이 증가함에 따라, 이들 장치와 네트워크가 서로 협력하여 작동하는 것을 보장하는 것이 중요하게 되었다. 예를 들면, 한 장치에서 다른 장치로 및/또는 한 액세스 네트워크 타입에서 다른 액세스 네트워크 타입으로의 능동 통신 세션의 전송(핸드오프)이 점점 더 요구될 것이다. 여러 장치와 네트워크에서 제공되는 프로토콜과 메세지 처리 성능의 다양성 이 증가함에 따라, 이러한 전송이 새로운 문제점들을 야기할 수 있다. 예를 들면, 어떤 장치(예를 들면, 휴대폰, PDAs)는 더 좋은 처리 성능을 가진 장치(예를 들면, 랩탑 컴퓨터)와 같은 데이터 속도를 지원할 수 없을 것이다. 이와 같이, 다양한 장치/네트워크의 성능을 조정하기 위해 진행중인 애플리케이션 세션, 예를 들면 서비스 제공자와 장치 사이의 능동 통신 세션을 적합하게 하는 것이 점점 더 중요하게 될 것이다.
사용자 장치 성능은 개개의 장치에 제한될 필요가 없다. 예를 들면, 하나의 장치에서 많은 작업을 수행하는 것이 가능하지만, 다른 장치들을 이용함으로써 사용자에게 제공되는 서비스를 향상시킬 수 있다. 따라서, 잘 알려진 바와 같이, 개인 액세스 네트워크(Personal Access Networks;PAN)는 사용자가 사용자 세션을 지원하기 위해 국지적으로 통신망이 구축된 복수개의 장치를 협력하여 사용할 수 있도록 발전되어 왔다. 예를 들면, 자동차의 디스플레이 장치는 광대역 무선 인터넷 연결이 있는 휴대폰을 가진 PAN의 일부일 수 있다. 인터넷 연결을 통해 받은 정보는 자동차의 디스플레이 장치에 표시될 수 있다. 그러한 개인 영역 네트워크(Personal Area Networks)가 점점 더 보급됨에 따라, 로컬 네트워크(local network) 안의 여러 장치에 걸쳐 동일한 애플리케이션 세션을 분산하도록 하나의 장치로부터의 애플리케이션 세션의 전송을 지원하는 능력이 중요하게 될 것이다.
기존의 핸드오프 방식은 장치 및/또는 네트워크 사이에 데이터 통신 세션을 전송하는데 사용되어 왔다. 예를 들면, 잘 알려진 셀룰러 핸드오프 기술 (cellular hand-off technology)과 모바일 IP 기술(Mobile IP techniques)은 장치가 네트워크를 변경하거나 및/또는 새로운 IP 주소를 얻을 때 통신 세션을 유지하는 기능을 한다. 따라서, 통신은 단말기가 액세스 네트워크을 변경할 때 데이터의 손실 없이 투명하게 유지된다. 그러나, 이러한 기술은 네트워크의 변경은 가능하게 하지만, 장치들간의 핸드오프는 지원하지 않는다. 기존의 다른 시도에서는, 잘 알려진 세션 개시 프로토콜(Session Initiation Protocol;SIP)과 같은 음성IP(Voice over IP;VoIP) 프로토콜을 이용한 네트워크는 사용자들이 실시간 통신 세션 동안 단말기와 네트워크를 변경하는 것을 가능하게 한다. 그러나, 이러한 VoIP 프로토콜은 전형적으로 단말기의 IP 주소에 기초해 하나의 장치/단말기에서 다른 장치/단말기로의 호출을 단순히 전송하거나 재지정한다. 이들 프로토콜에는 특정 장치에 적합하도록 통신 세션 콘텐츠를 수정하기 위해 장치 성능과 구성을 고려하라는 규정이 있다. 그러나, SIP는 전형적으로 오직 실시간 애플리케이션만을 대상으로 한다. 게다가, SIP는 다수의 장치로의 애플리케이션의 분산을 처리할 수 없다.
하나의 네트워크 또는 장치에서 다른 네트워크 또는 장치로의 핸드오프를 수행하는 기존의 방법들은 많은 측면에서 이점이 있지만, 그들은 어느 정도의 사항에 제한되어 있다. 특히, 상기한 것과 같이, 이 핸드오프는 장치의 성능에 통신 세션을 적합하게 하기 위해 장치의 구성을 고려하지 않고, 다수의 장치에 하나의 애플리케이션 세션을 분산하는 능력을 제공하지 않는다.
본 발명은 사실상 이 제한을 극복한다. 하나의 실시예에서는, 장치와 관련된 환경 정보가 그 장치에 위치한 에이전트(agent)에 저장된다. 이 환경 정보는 하드웨어, 인터페이스 및 그 장치의 애플리케이션 성능과 관련된 정보를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서는, 이 환경 정보는 다수의 장치로의 하나의 애플리케이션 세션의 분산을 지원하기 위해 전송되어 로컬 네트워크 게이트웨이(local network gateway)에 있는 에이전트에 저장된다. 또 다른 실시예에서는, 이 환경 정보는 서비스 제공자의 백본 네트워크(backbone network)에 위치한 미러 에이전트(mirror agent)에 저장된다. 이 환경 정보를 참조함으로써, 서비스 제공자는 장치 또는 장치들 및 결합된 네트워크의 성능에 기초하여 멀티미디어 스트림과 같은 데이터 스트림(data streams)의 장치로의 전송을 적합하게 할 수 있다.
하나의 실시예에서는, 본 출원에서 홈 어뎁테이션 에이전트(Home Adaptation Agent)라고 일컬어지는 에이전트가 사용자 장치에 위치하여 그 장치를 위해 구성 정보를 수집한다. 실례로, 이 정보는 하드웨어 구성, 네트워크 성능 및 그 장치를 위한 애플리케이션 성능에 관한 정보를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서는, 장치가 로컬 네트워크로 들어가면, 홈 어뎁테이션 에이전트에 의해 수집된 정보가 본 출원에서 로컬 네트워크 어뎁테이션 에이전트(Local Network Adaptation Agent)라고 일컬어지는 로컬 네트워크 게이트웨이에 위치한 다른 에이전트로 전송된다. 예를 들면, 로컬 네트워크 어뎁테이션 에이전트는 그 로컬 네트워크 안의 다른 장치들뿐만 아니라 그 장치를 위해 구성 정보를 수집한다. 또 다른 실시예에서는, 홈 또는 로컬 네트워크 어뎁테이션 에이전트에 의해 수집된 정보는 본 출원에서 환경 미러 에이전트(Environment Mirror Agent)라고 일컬어지는 서비스 제공자의 백본 네트워크 안의 게이트웨이에 위치한 또 다른 에이전트로 복사된다. 그러면 서비스 제공자 네트워크는 그 네트워크와 각각의 장치 사이의 데이터 통신 세션을 적합하게 하기 위해 이 정보를 사용할 수 있다.
본 발명의 이러한 이점 및 다른 이점들은 다음의 자세한 설명과 첨부된 도면을 참고로 하여 당업자들에게 명백할 것이다.
도 1은 액세스 네트워크를 통해 서비스 제공자의 네트워크로 연결된 사용자 장치를 도시한다;
도 2는 다양한 액세스 네트워크들을 통해 다수의 네트워크가 서비스 제공자의 네트워크에 연결된, 본 발명의 원리가 실시된 네트워크를 도시한다;
도 3은 도 2의 네트워크의 다른 레벨에 있는 에이전트들이 에이전트 간에 데이터를 전송하기 위해 어떻게 상호 작용하는지를 도시한다;
도 4는 다양한 네트워크들과 장치들 간의 핸드오프를 보여주는 네트워크 다이어그램을 도시한다;
도 5는 본 발명의 원리에 따른 절차를 보여주는 흐름도이다.
도 1은 서비스 제공자 백본 네트워크로 연결된 사용자 장치를 가진 종래의 단순화한 네트워크를 도시한다. 도면을 참조하면, 여기서는 랩탑 컴퓨터인 사용자 장치(101)가 게이트웨이(103)를 통해 액세스 네트워크(102)로 연결된다. 본 출원에서 게이트웨이라 함은 네트워크에 접속을 제공하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 수단을 말한다. 액세스 네트워크(102)는, 예를 들면 케이블을 기초로 한 인터넷 액세스 네트워크이고, 게이트웨이(103)는, 예를 들면 케이블 모뎀일 수 있다. 액세스 네트워크(102)는 예를 들면 VoIP 네트워크에서 가장자리 요소(border element)인 게이트웨이(105)를 통해 예를 들어 잘 알려진 VoIP 네트워크인 실례의 서비스 제공자 네트워크(104)로의 인터페이스를 제공한다. 당해 기술 분야에서 잘 알려진 것과 같이, 랩탑 컴퓨터 또는 다른 사용자 장치(101)들은 서비스 제공자 네트워크(104)와 연결하고 그로부터 서비스를 제공받기 위해 그러한 네트워크 구조를 사용할 수 있다. 당업자는 도 1의 구조가 단지 예시일 뿐이며 이는 사용자 장치가 액세스 네트워크를 통해 서비스 제공자 네트워크와 연결되는 어떤 네트워크 구조도 묘사하는 것임을 알 수 있을 것이다.
도 2는 본 발명이 실시될 수 있는 확장된 네트워크 구조를 도시하며, 다양한 서브네트워크에 있는 다양한 사용자 장치들이 서비스 제공자 네트워크로 접속하는 구조이다. 예를 들면, 도 2를 참조하면, 로컬 영역 네트워크(215, 222 및 224) 안의 사용자 장치들은 각각 다른 액세스 네트워크(202, 203 및 204)를 통해 서비스 제공자 네트워크(201)로 연결된다. 구체적으로, 예를 들면, 랩탑 컴퓨터(219), 휴대폰(217) 및 디스플레이(218)는 실례로 차량 내의 네트워크(215)에 속한 장치이 다.
예를 들어, 디스플레이(218)는 지구 위치파악 시스템(Global Positioning System;GPS)과 같이 잘 알려진 위치파악 시스템으로부터의 입력을 사용하여 실례로 네비게이션 정보와 같은 다양한 타입의 정보를 표시하는데 사용되는 차량 내의 디스플레이이다. 실례로, 휴대폰(217)은 셀 타워(cell-tower)(214)와 기지국(208)을 통해 셀룰러 액세스 네트워크(202)로 연결된다. 상기 셀룰러 액세스 네트워크(202)는 서비스 제공자 네트워크(201)의 서비스와 정보에 접속하기 위해 차례로 커넥션(213)을 통해 본 출원에서 정보 게이트웨이 (Information Gateway;IGW)라고 일컬어지는 게이트웨이(205)로 연결된다. 예를 들면, 여기서 서비스 제공자 네트워크(201)는 데이터 서비스뿐만 아니라, (VoIP 전화 통신 서비스와 같은) IP 전화 통신 서비스도 제공하는 네트워크이다.
도 2는, 예를 들면, 사용자의 집 안에서의 데이터 네트워크(222)를 도시한다. 예를 들면, 이 네트워크는 여기서는 케이블 모뎀인 게이트웨이(209)를 통해 케이블 액세스 네트워크(203)로 연결되는 컴퓨터(220)를 가진다. 랩탑 컴퓨터(219)는, 예를 들면, 차량 내의 네트워크(215)에서 집 안 네트워크(222)로 옮겨지면, 집안 네트워크(222)의 네트워크 장비가 된다. 위와 같이, 액세스 네트워크(203)는 컴퓨터(220)와 랩탑 컴퓨터(219)에 네트워크 서비스를 제공하기 위해 IGW(206)를 통해 서비스 제공자 네트워크(201)와 연결된다. 마지막으로, 사무용 컴퓨터(225), 개인 휴대용 정보 단말기(PDA)(226) 및 차량 내의 네트워크(215)에서 네트워크(224)를 가진 사무실로 옮겨졌을 때의 랩탑 컴퓨터(219)를 가지는 오피스 네트워 크(office network)(224)이다. 오피스 네트워크(224)는 여기서 네트워크 스위치/라우터인 게이트웨이(210)를 통해 실례로 초고속 데이터 네트워크인 액세스 네트워크(204)로 연결된다. 액세스 네트워크(204)는 다시 한번 오피스 네트워크(224)에 속한 장치들에 서비스와 애플리케이션을 제공하기 위해 커넥션(211)과 IGW(207)를 통해 서비스 제공자 네트워크(201)에 연결된다. 두 네트워크(222 및 224)에서는, 멀티미디어 스트림과 같은 데이터 스트림의 다양한 핸드오프가 가능하여, 데이터 스트림의 한쪽 끝이 제 1 장치에서 제 2 장치로 전송된다.
상기 네트워크들(215, 222 및 224) 중 하나에 속한 장치들은 동일한 로컬 네트워크에 속한 다른 장치들과 협력하여 상호작용할 수 있다. 그러한 상호작용의 하나의 실시예에서는, 디스플레이(218)를 가진 네비게이션 시스템이, 공지된 블루투스 네트워킹 프로토콜(Bluetooth networking protocol) 또는 어떤 다른 적합한 프로토콜을 사용하여 랩탑 컴퓨터(219)나 휴대폰(217)으로 네트워크가 구축될 수 있다. 따라서, 예를 들면, 네비게이션 작동 중, 차량 내의 네비게이션 시스템은 휴대폰(217)과 네트워크(202 및 201) 사이의 데이터 커넥션을 통해 갱신된 교통 상황 정보를 검색할 수 있다. 이 교통 정보는 네비게이션 정보와 함께 디스플레이(218)에 표시될 수 있으며, 예를 들면, 디스플레이(218)와 관련된 네비게이션 시스템에 의해 한 지점에서 다른 지점으로의 이동 경로를 계획하는데 사용될 수 있다. 랩탑 컴퓨터(219), 휴대폰(217) 및 디스플레이(218) 사이의 다른 장치 상호작용도 가능하다. 예를 들면, 이들 장치들은 실례로 블루투스 프로토콜을 이용하여 국지적으로 네트워크가 구축되었기 때문에, 한 장치 사이의 통신 세션이 다른 장치로 핸드오프 되는 것이 가능하다. 그러한 핸드오프의 한 예는 장치들 중 하나로 정해진 멀티미디어 스트림이 다른 장치에서 끝나는 방식으로 핸드오프 될 때 발생할 수 있다. 예를 들면, 랩탑 컴퓨터(219)의 사용자가 휴대폰과 네트워크(202) 사이의 커넥션을 통해 영화와 같은 멀티미디어 스트림을 받고 있을 수 있다. 그러나, 그 스트림이 디스플레이(218)에 상영됨으로써 차 안의 다른 승객들에게도 영화가 상영되는 것이 바람직하다. 랩탑 컴퓨터(219)는 디스플레이(218)와 네트워크로 연결되어 있으므로, 그러한 전송은 기존에 알려진 방법을 사용하여 차량 안의 네트워크상에서 수행될 수 있고, 비디오는 디스플레이(218)에서 상영될 수 있다.
당업자는 도 2의 네트워크 구조는 단지 예시일 뿐이라는 것임을 알 수 있을 것이다. 많은 다른 구조들이 네트워크(215, 222 및 224)의 장치들과 서비스 제공자 네트워크(201)를 연결하기 위해 가능하다. 예를 들면, IGWs(205, 206 및 207)은 같은 게이트웨이일 수 있다. 그러나, 상세한 구현과 상관없이, 그 결과는 다양한 네트워크에 속한 하나 또는 그 이상의 장치들이 서비스 제공자로부터 서비스를 받기 위해 IGW를 통해 서비스 제공자 네트워크로 연결되고, 그래서 멀티미디어 스트림과 같은 데이터 스트림의 핸드오프가 그 장치들 사이에 발생할 수 있다는 것이다.
본 발명의 발명자는 위에 설명된 핸드오프와 같은 기존의 네트워킹 핸드오프 시도의 하나의 제약사항이 그러한 핸드오프는 다양한 장치나 로컬 네트워크의 구성 또는 성능을 고려하지 않은 것임을 인식했다. 본 발명은 사실상 이 제약을 극복한다. 자세하게는, 본 발명의 원리에 따라, 네트워크상에서 제공되는 서비스를 적합화하는 것을 용이하게 하기 위해, 네트워크에 속한 장치들 또는 장치의 그룹들에 관한 환경 정보가 수집되고 다양한 레벨의 네트워크에서 유지된다. 더 구체적으로, 에이전트들은 이 정보를 수집하기 위해 각각의 사용자 장치에 위치한다. 하나 이상의 장치가 로컬 네트워크 안에서 특정 장치를 통해 액세스 네트워크로 연결되었을 때, 그 특정 장치는, 하나의 예에서, 그 로컬 네트워크 안의 모든 장치들에 대한 정보를 유지하는 에이전트를 사용할 수 있다. 이 정보는 그 후 서비스 제공자의 백본 네트워크에 속한 게이트웨이에 있는 상응하는 미러 에이전트로 전송되며, 이 정보 유지되고 네트워크에 속한 각각의 장치를 위해 서비스와 미디어 스트림을 적합하게 하기 위해 백본 네트워크 게이트웨이에 의해 사용된다. 더 구체적으로, 환경 정보는 장치로부터의 또는 장치로의 전송이 장치의 구성, 네트워크 및/또는 장치의 애플리케이션 성능의 목적에 따라 이루어지는 방식으로 사용될 수 있다.
본 출원에서 사용되는 것과 같이, 에이전트는 하드웨어, 인터페이스, 능동 통신 세션 및 하나 또는 그 이상의 특정 장치의 성능과 관련된 정보를 수집, 유지, 갱신 그리고 전송하기 위해 적합화된 하드웨어 및/또는 소프트웨어를 일컫는다. 이 정보는 본 출원에서 환경 정보라고 일컬어진다. 당업자는 그러한 에이전트에서 사용되는 하드웨어는 예를 들어 휴대폰의 프로세서와 같은 실례의 프로세서와, 휴대폰에 있는 컴퓨터 판독이 되는 메모리와 같은 기억 장치 매체를 가질 수 있다는 것을 알 것이다. 당업자는 상기 메모리가 액세스 메모리(random access memory) 또는 어느 다른 타입의 적합한 메모리라는 것을 알 것이다. 또한 당업자는 상기 소프트웨어는 상기 프로세서상에서 실행되도록 적합화된 소프트웨어이고, 예를 들면 상기 정보를 저장하고 유지하기 위한 데이터베이스 소프트웨어를 포함할 수 있다는 것을 알 것이다. 마지막으로, 당업자는 그러한 실시가 단지 예시일 뿐이며 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성이 본 발명의 원리에 따라 컴퓨터에서 동등하게 유리한 사용을 위해 사용될 수 있다는 것을 알 것이다.
다시 한번 도 2의 네트워크(215)를 참조하면, 랩탑 컴퓨터(219), 휴대폰(217) 및 디스플레이(218)는 각각 본 출원에서 홈 어뎁테이션 에이전트(Home Adaptation Agent;HAA)라고 일컬어지는 관련된 에이전트(227, 228 및 235)들을 가진다. 이와 비슷하게, 상기 네트워크(222)에 속한 장치(220)는 HAA(230)를 가지며, 상기 네트워크(224)에 속한 장치들(225 및 226)은 각각 HAA(233 및 234)를 가진다. 상기된 것과 같이, 이들 에이전트는 상기 네트워크에 속한 각각의 장치에 위치한 하드웨어 및 소프트웨어 에이전트이다. 이들 HAA는 환경정보를 유지하고 그 정보과 관련된 변화를 감지한다. 예를 들면, 장치가 켜지거나 또는 초기화되었을 때, 그 특정 장치를 위한 HAA는 장치에 그 장치에 속한 환경정보를 결정하라고 질의를 하고, 그 후 그 정보를 전술한 데이터베이스에 저장할 것이다. 그 후, 각각의 장치를 위한 HAA는 그 장치를 모니터하고 그 장치를 위한 환경정보가 변할 때 그 환경 정보를 갱신할 것이다.
몇몇 로컬 네트워크에서는, 하나의 장치가 로컬 네트워크 게이트웨이(Local Network Gateway;LNG) 장치로 선택될 수 있다. 예를 들면, 도 2의 네트워크(215)에서는, 휴대폰(217)이 그러한 LNG로 사용된다. 상기 네트워크(215)에 속한 각각의 장치는 액세스 네트워크와의 커넥션을 지원하는 인터페이스들을 가질 수 있지만, 원한다면 상기 LNG가 상기 로컬 네트워크(215)와 같은 로컬 네트워크에 속한 모든 장치들을 위해 상기 액세스 네트워크(202)와 같은 액세스 네트워크로의 외부 연결을 제공하는데 사용될 수 있다. 그러한 LNG가 사용된다면, 본 출원에서 로컬 네트워크 어뎁테이션 에이전트(Local Network Adaptation Agent;LNAA)라고 일컬어지는 추가적인 에이전트가 상기 네트워크에 속한 장치들을 위해 각각의 HAA에 의해 유지되는 구성 정보를 모으도록 사용될 수 있다. 로컬 영역 네트워크에는, 상기 장치들에서 HAA의 에이전트 기능을 떠맡을 수 있는 오직 하나의 LNAA가 있다. 예를 들면, 상기 네트워크(215 및 224)에서, 장치들(217 및 225)은 각각 그 네트워크를 위해 LNG로서 역할을 하며 따라서, 각각, LNAA(228 및 232)를 가진다. 장치가 상기 네트워크(215 및 224) 중 하나로 들어가면, 상기 LNAA는 상기 들어간 장치의 HAA에 질의를 하고 상기 HAA에 의해 유지되는 정보를 수집한다. 비슷하게, 장치가 능동 통신 세션에 있을 때, 상기 LNAA에 있는 환경정보는 그 장치를 위해 현재 세션 정보를 반영하여 갱신된다. 이러한 방식으로, 누적된 장치 환경 정보는 상기 장치를 외부 액세스 네트워크로 연결하는 LNG 뿐만 아니라 그 장치에서도 유지된다. 상기 네트워크(215 및 224)에서 사용되는 LNAA와는 달리, 네트워크(222)는 LNAA를 사용하지 않고 따라서, 각각의 장치에 있는 HAA가 독립적으로 환경 정보를 유지할 것이다.
LNAA가 사용되든지 또는 오직 HAA만이 네트워크에서 장치 환경 정보를 수집하고 유지하는데 사용되든지 상관없이, 본 발명의 원리에 따르면, 이들 에이전트에 의해 수집되는 정보는 본 출원에서 환경 미러 에이전트(Environment Mirror Agent;EMA)라고 일컬어지는 서비스 제공자 네트워크에 속한 IGW에 있는 추가적인 에이전트로 전송되고 반영된다. 상기 EMA는 상기 IGW와 같은 곳에 배치되고, 상기 IGW와 상기 네트워크들(215, 222 및 224) 사이의 통신을 적합하게 하기 위해 환경 변화에 대응하는데 필요한 정보를 상기 IGW에 제공한다. 하나의 실시예에서는, 예를 들어, 상기한 것처럼, 장치가 상기 네트워크(215)에 들어가거나 또는 이를 떠나면, 상기 LNG 장치(217)의 LNAA는 갱신될 것이다. 그러한 갱신은 언제든지 장치를 위한 환경 정보가 변하면 수행될 것이다. 일단 갱신되면, 상기 LNAA는 그 후 그 정보를 상기 액세스 네트워크(202)를 통해 상기 IGW(205)의 EMA로 전송할 것이다. 이와 비슷하게, 상기 네트워크(224)에 있는 LNAA(232)는 그 네트워크에 속한 장치들을 위한 환경 정보를 상기 네트워크(201)에 속한 IGW(207)에 위치한 EMA로 전송할 것이다. 그러나, 상기 네트워크(222)에 속한 장치들은 그 장치들(220 및 219)을 위한 정보를 통합하는 LNAA를 사용하지 않기 때문에, 상기 HAA(230 및 231)는 장치 특유의 환경 정보를 유지하고, 그 정보를 별도로 상기 IGW(206)의 EMA로 전송할 것이다. 따라서, 결과적으로 환경 정보가 각각의 장치에서 수집되고 상기 로컬 및 백본 네트워크 전체에 나눠지는 것이다.
도 3은 상기 네트워크에 있는 다양한 에이전트 사이의 일반적인 데이터 흐름을 보여주는 블럭도이다. 특히, 상기한 것처럼, 장치가 켜지거나 또는 초기화되면, 그 장치에 있는 HAA(301)는 어느 통신 세션이 현재 진행 중인가를 포함한 다른 장치 정보뿐만 아니라 인터페이스 정보도 수집한다. 이 정보가 변하면, 그 정보는 상기 HAA(301)에 갱신된다. 그 후 이 정보는 사용가능한 LNAA가 있으면, 경로(304)를 통해 상응하는 LNAA로 전송된다. 그렇지 않으면, 상기 HAA(301)는 경로(306)를 통 해 EMA(303)로 직접 데이터를 전송한다. 만약, 상기 LNAA(302)와 같은 LNAA가 사용되면, 그 LNAA는 상응하는 네트워크에 속한 모든 HAA로부터 뿐만 아니라 상기 HAA(301)로부터의 데이터를 수집하고, 그 후 그 데이터를 경로(305)를 통해 EMA (303)로 전송한다.
네트워크에 있는 장치들 혹은 장치의 그룹들과 관련된 환경 정보를 수집하고 유지하는 전술한 에이전트들을 사용함으로써, 예를 들면, 장치들간 핸드오프가 발생할 때 또는 한 장치가 하나의 네트워크에서 다른 네트워크로 이동할 때, 그 장치들로 전송되는 데이터를 적합하게 하는 것이 가능하다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 다시 한번 랩탑 컴퓨터(219)가 상기와 같이 예시의 차량 내의 네트워크인 네트워크(215) 안에 처음에 존재한다. 상기 랩탑 컴퓨터(219)가 켜질 때, 상기와 같이, 하드웨어, 소프트웨어 및 네트워크 인터페이스 정보를 포함한 환경 정보가 상기 랩탑 컴퓨터(219)에 상응하는 HAA(227)에서 수집되고, 그 후 상기 장치(217)에 있는 LNAA(229)로 전송된다. 그 후 이 정보는 역시 상기와 같이 IGW(205)에 있는 EMA(237)로 전송된다. 상기 환경 정보는 상기 랩탑 컴퓨터(219)에 제공되는 서비스를 적합하게 하는데 사용된다. 예를 들면, 만약 상기 네트워크(201)에 의해 제공되는 서비스가 결합된 오디오 및 비디오 스트림과 같은 스트리밍 멀티미디어 정보를 요구하면, 상기 IGW(205)는 랩탑 컴퓨터(219)의 성능을 알 것이고, 따라서 랩탑 컴퓨터(19)에 적합한 형식의 미디어를 보낼 수 있을 것이다. 예를 들면, 다시 한번 랩탑 컴퓨터(219)가 휴대폰(217) 및 액세스 네트워크(202)를 통해 상기 네트워크(201)에 연결되어 있으며, 더 나아가 상기 액세스 네트워크(202)가 CDMA 셀룰러 네트워크라고 가정하자. 상기 랩탑 컴퓨터(219)의 처리 성능과 그 랩탑 컴퓨터 사용자의 애플리케이션 선호도가 상기 IGW(205)의 EMA에 알려져 있다. 따라서, 그 멀티미디어 스트림을 상기 랩탑 컴퓨터(219)에 전송하는 것을 준비하면서, 상기 IGW(205)는 상기 스트림을 그 장치의 성능과 선호도에 적합하게 할 수 있다. 예를 들면, 상기 액세스 네트워크가 비교적 낮은 대역폭의 CDMA 네트워크이기 때문에, IGW는 비교적 낮은 데이터 속도의 MPEG 암호화 스트림, 예를 들면, 두 개의 채널 오디오 스트림이 있는 MPEG-1 비디오 스트림을 보낼 수 있다. MPEG-1은 오디오 및 비디오 스트림을 포함한 멀티미디어 데이터 스트림을 위한 잘 알려진 암호화 표준이고, 여기서는 더 자세한 설명은 생략한다. 당업자는 다양한 MPEG 암호화된 스트림은 데이터 속도가 더 높거나 또는 더 낮을 수 있고 따라서 대역폭 요구가 달라질 수 있다는 것을 알 것이다. 예를 들면, MPEG-2 암호화 데이터 스트림은 보다 작은 압축을 사용하며 따라서 MPEG-1 또는 MPEG-4 암호화된 스트림보다 더 강한 대역폭을 갖는다.
상기와 같이, 도 4에서 화살표(401)에 의해 예시로 보이는 것처럼, 상기 멀티미디어 스트림을 디스플레이 장치로의 핸드오프에 의해 디스플레이 장치(218)를 통해 차 안의 다른 승객에게 상영하는 것이 바람직하다고 가정하자. 또한, 디스플레이 장치가 6개의 별개의 오디오 채널을 트는 것이 가능한 네트워크(215)의 사운드 시스템으로 연결되어 있다고 가정하자. 그 결과, 랩탑 컴퓨터(219)의 사용자가 핸드오프를 원한다는 것을 나타내면, 상기 IGW(205)가 그 지시를 받고 이에 대응하여 IGW(205)와 결합된 상기 EMA를 참조함으로써 디스플레이 장치(218) 및 상기 결 합된 오디오 시스템의 성능을 결정할 것이다. 당업자는 사용자가 명시적인 요청을 보냄으로써 핸드오프를 원한다는 것을 나타낼 수 있고, 또는, 선택적으로, 특정 장치가 활성화될 때마다 자동적으로 핸드오프를 수행하도록 선택할 수 있다는 것을 알 것이다. 따라서, 이러한 방식으로, 사용자는 상기 멀티미디어 스트림이 디스플레이 장치(218)로 전송되는 것을 명시적으로 요청하거나, 그 대신에 디스플레이 장치(218)가 켜질 때, 사용자는 어떤 멀티미디어 스트림이라도 상기 디스플레이 장치로 전송하기 위해 IGW(205)와 관련된 상기 EMA에 저장된 미리 정해진 선호도를 가질 수 있다.
상기 핸드오프를 원한다는 지시에 대응하여, 일례로, 상기 EMA(237)은 상기 CDMA 네트워크(202)에 의해 제공되는 비교적 낮은 대역폭 때문에 여전히 MPEG-1 비디오 스트림을 보낼 것이나, 랩탑 컴퓨터(219)로 보내진 두 개의 채널 스트림 대신 6개의 채널 오디오 스트림으로 대신할 것이다. 따라서, 상기 멀티미디어 스트림은 상기 특정 장치 또는 사용된 장치들에 적합하게 된다.
본 발명의 원리에 따른 다른 실시예에서는, 화살표(402)에 의해 예시로 보이는 것과 같이, 랩탑 컴퓨터(219)가 네트워크(215)를 떠나서 실례의 홈 네트워크인 네트워크(222)로 이동한다고 가정하자. 예를 들면, 이 이동은 상기 랩탑 컴퓨터 (219)가 차에서 집안으로 이동될 때 발생할 수 있다. 이때, 상기 네트워크(215)의 LNAA과 IGW(205)의 EMA(237)은 랩탑 컴퓨터(219)와 관련된 상기 환경 정보를 제거할 것이다. 랩탑 컴퓨터(219)가 상기 네트워크(222)로 들어가면, 상기 네트워크(222)에는 LNAA가 없기 때문에, 상기 랩탑 컴퓨터(219)의 HAA(227)는 환경 정보 를 액세스 네트워크(203)를 통해 상기 네트워크(201)에 속한 IGW(206)에 있는 EMA(238)로 직접 전송할 것이다. 당업자는 IGW(206)는 IGW(205)와 같은 IGW일 수 있다는 것을 알 것이다. 그러한 경우에 있어서, 랩탑 컴퓨터(219)가 상기 네트워크(222) 안에 위치할 때, 상기 환경 정보는 새로운 네트워크의 성능 및/또는 서비스에 적용될 사용자 선호도를 반영하여 갱신될 것이다. 예를 들면, 다시 한번 상기 네트워크(203)는 케이블 인터넷 액세스 네트워크와 같이 비교적 높은 대역폭의 데이터 네트워크라고 가정하자. 따라서, IGW(206)에서 서비스의 요청을 받으면, 예를 들어, 상기 네트워크(202)를 가로질러 전송될 수 있는 것보다 더 높은 데이터 속도의 미디어 스트림이 랩탑 컴퓨터(219)로 성공적으로 전송될 수 있다. 따라서, 예를 들면, 상기 IGW(206)가 멀티미디어 스트림을 요구하는 서비스의 요청을 받으면, IGW(206)는 고품질의 MPEG-2 비디오 암호화 포맷을 이용한 스트림을 제공하는 것을 선택할 수 있다.
어떻게 그러한 핸드오프가 발생할 수 있는지에 대한 마지막 실시예에서, 랩탑 컴퓨터(219)는 화살표(403)에 의해 예시로 보이는 것과 같이, 오피스 네트워크(224)로 이동될 수 있다. 다시 한번, 상기 IGW(206)에 있는 EMA(238)는 랩탑 컴퓨터(219)가 더 이상 상기 네트워크(222)에 존재하지 않는다는 것을 반영하여 갱신될 것이다. 그리고, 상기 IGW(207)에 있는 EMA(239)는 상기 랩탑 컴퓨터(219)의 HAA(227)로부터 온, 결합된 액세스 네트워크(204)와 관련된 정보를 포함하는 환경 정보로 갱신될 것이다. 다시 한번, 멀티미디어 세션이 서비스 제공자 네트워크(201)와 상기 네트워크(224)의 랩탑 컴퓨터(219) 사이에 시작된다고 가정하자. 또한, 액세스 네트워크(204)는 예를 들면, 고속으로 네트워크를 가로질러 데이터를 전달할 수 있는 T3 라인을 사용하는 잘 알려진 높은 대역폭의 액세스 네트워크라고 가정하자. 그 결과, 상기 멀티미디어 세션이 시작되면, IGW(207)는 전술한 MPEG-2 비디오 스트림과 같은 고품질의 높은 대역폭 요구 멀티미디어 스트림을 선택할 것이다. 이제, 예를 들어, IGW(207)에서 랩탑 컴퓨터(219)에서 PDA(226)로의 핸드오프 요청을 받았다고 가정하자. 당업자가 알 것과 같이, 상기 PDA(226)는 일반적으로 상기 랩탑 컴퓨터(219) 같은 랩탑 컴퓨터가 가지는 견고한 하드웨어 구조(예를 들면, 프로세서, 메모리 등)를 가지지 않을 것이다. 따라서, 화살표(404)에 의해 예시로 보이는 것과 같이, 그 장치로의 핸드오프가 요청되면, IGW(207)는 IGW(207)와 결합된 EMA(239)에 저장된 상기 PDA(226)과 관련된 환경 정보를 참조하고 필요할 경우 더 낮은 대역폭의 비디오 및 오디오 스트림을 전송할 것이다. 따라서, 예를 들면, 상기 IGW는 상기 비디오 스트림을 잘 알려진 윈도우 미디어 암호화된 비디오 스트림으로 변경할 것이다. 따라서, 각각의 장치에서 장치 정보의 모니터링과 갱신에 의해, 로컬 게이트웨이와 백본 네트워크의 게이트웨이에서, 멀티미디어와 다른 데이터 세션은 상기 장치와 네트워크 성능에 가장 적합하게 될 수 있다.
도 5는 상기 핸드오프가 수행될 수 있는 본 발명의 원리에 따른 흐름도이다. 단계(501)에서, 도 4의 랩탑 컴퓨터(219)와 같은 장치는 도 4의 네트워크(215)와 같은 네트워크에서 초기화된다/켜진다. 그 후, 단계(502)에서, 상기와 같이 그 장치와 관련된 환경 정보가 감지되고, 상기 장치의 HAA에 저장된다. 단계(503)에서, 로컬 네트워크 게이트웨이, 또는 LNG가 상기 네트워크에 존재하는지에 대한 결정이 이루어진다. 존재한다면, 단계(504)에서, 장치 정보가 상기 LNG와 관련된 LNAA에 저장된다. 그 후, 단계(505)에서, 상기 환경 정보가 서비스 제공자의 네트워크에 있는 IGW의 EMA로 전송되고, 단계(506)에서, 상기 환경 정보는, 예를 들어 능동 데이터 스트림이 상기 장치로 핸드오프 될 때, 그 장치로 전송되는 데이터 스트림을 적합하게 하는데 사용된다.
전술한 실시예는 모든 면에서 전형적이고 설명적이고 제한적이지 않은 것으로 이해될 수 있고, 본 출원에 개시된 본 발명의 범위는 상기 실시예로부터 결정되는 것이 아니라, 특허법에 의해 인정되는 최대한의 범위에 따라 해석된 청구항으로부터 결정되는 것이다. 본 출원에서 보여지고 설명된 실시예들은 단지 본 발명의 원리를 설명한 것에 지나지 않으며, 당업자들에 의해 본 발명의 범위와 사상을 벗어나지 않고 다양한 수정이 가해질 수 있음이 이해될 수 있다. 당업자들은 본 발명의 범위와 사상을 벗어나지 않고 다양한 다른 구조 조합을 실시할 수 있을 것이다.

Claims (22)

  1. 액세스 네트워크에 연결된 로컬 네트워크에서 사용하기 위한 사용자 장치에 있어서,
    상기 액세스 네트워크는 백본 네트워크에 있는 게이트웨이를 통해 상기 백본 네트워크로 연결되고,
    상기 사용자 장치는:
    상기 로컬 네트워크에 있는 복수의 장치들과 관련된 구성 정보를 유지하는데 적합화된 로컬 네트워크 어뎁테이션 에이전트; 및
    상기 게이트웨이의 환경 미러 에이전트로 상기 복수의 장치들과 관련된 상기 구성 정보를 전송하기 위한 네트워트 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 구성 정보는 하나 이상의 하드웨어 구성, 네트워크 인터페이스 및 애플리케이션 구성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 장치들에서 각각의 장치를 위해 구성 정보의 변화를 감지하여 상기 구성 정보를 갱신하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 로컬 네트워크는 차량 안의 네트워크인 것을 특징으로 하는 사용자 장치.
  5. 로컬 네트워크에서 복수의 장치들의 구성을 감지하는 단계;
    상기 복수의 장치들에서 각각의 장치를 위해 구성 정보를 저장하는 단계; 및
    상기 복수의 장치들에서 각각의 장치를 위한 상기 구성 정보를 백본 네트워크에 있는 게이트웨이의 환경 미러 에이전트로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치의 작동 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 복수의 장치들에서 적어도 하나의 장치의 구성의 변화라도 감지하는 단계;
    상기 구성 정보를 갱신하는 단계; 및
    갱신된 구성 정보를 상기 게이트웨이로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 장치의 작동 방법.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 구성 정보는 하나 이상의 하드웨어 구성, 네트워크 인터페이스 및 애플 리케이션 구성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치의 작동 방법.
  8. 제 5항에 있어서,
    상기 게이트웨이로부터 전송을 받는 단계를 더 포함하며;
    상기 전송은 상기 복수의 장치들에서 제 1 장치를 향하고,
    상기 게이트웨이로부터의 전송은 상기 제 1 장치를 위한 상기 구성 정보의 기능을 하는 것을 특징으로 하는 장치의 작동 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 파라미터는 상기 전송의 데이터 속도를 포함하는 것을 특징으로 하는 장치의 작동 방법.
  10. 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전환하는 방법에 있어서,
    상기 제 1 장치와 상기 제 2 장치의 구성 정보는 백본 네트워크에 있는 게이트웨이에 저장되고,
    상기 전환 방법은,
    상기 제 1 장치로부터 상기 제 2 장치로의 능동 통신 세션의 전환이 필요한지 결정하는 단계; 및
    상기 제 2 장치를 위한 상기 저장된 구성 정보의 기능으로서 상기 제 2 장치로 상기 통신 세션을 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전환하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제 1 장치를 위한 상기 구성 정보와 상기 제 2 장치를 위한 상기 구성 정보는 장치 프로파일, 인터페이스 프로파일 및 애플리케이션 프로파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전환하는 방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 제 2 장치를 위한 상기 구성 정보의 기능으로서 상기 통신 세션의 제 1 파라미터를 수정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전환하는 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 제 1 파라미터는 상기 통신 세션의 데이터 속도를 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전환하는 방법.
  14. 액세스 네트워크와 백본 네트워크를 연결하는 게이트웨이에 있어서,
    상기 게이트웨이는,
    상기 액세스 네트워크에 연결되어 있는 로컬 네트워크의 복수의 장치들과 관련된 구성 정보를 유지하는데 적합화된 환경 미러 에이전트; 및
    상기 제 1 게이트웨이의 로컬 네트워크 에이전트로부터 상기 복수의 장치들에 관련된 상기 구성 정보를 받기 위한 네트워크 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 구성 정보는 하나 이상의 하드웨어 구성, 네트워크 인터페이스 및 애플리케이션 구성 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 게이트웨이.
  16. 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전송하기 위한 장치에 있어서,
    상기 전송 장치는,
    상기 제 1 장치를 위한 구성 정보를 저장하기 위한 제 1 저장 장치;
    상기 제 2 장치를 위한 구성 정보를 저장하기 위한 제 2 저장 장치;
    상기 제 1 장치에서 상기 제 2 장치로의 상기 능동 통신 세션의 전송이 필요한지를 결정하기 위한 수단; 및
    상기 제 2 장치를 위한 상기 저장된 구성 정보의 기능으로서 상기 제 2 장치로 상기 통신 세션을 전송하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전송하기 위한 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제 1 장치를 위한 상기 구성 정보와 상기 제 2 장치를 위한 상기 구성 정보는 장치 프로파일, 인터페이스 프로파일 및 애플리케이션 프로파일을 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전송하기 위한 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 전송하기 위한 수단은, 상기 제 1 장치를 위한 상기 구성 정보와 상기 제 2 장치를 위한 상기 구성 정보를 제 2 게이트웨이로 전송하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전송하기 위한 장치.
  19. 제 16항에 있어서,
    상기 수정하기 위한 수단은, 상기 제 2 장치를 위한 상기 구성 정보의 기능으로서 상기 통신 세션의 제 1 파라미터를 수정하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전송하기 위한 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 제 1 파라미터는 상기 통신 세션의 데이터 속도를 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전송하기 위한 장치.
  21. 제 16항에 있어서,
    상기 제 1 저장 장치와 상기 제 2 저장 장치는, 동일한 저장 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전송하기 위한 장치.
  22. 제 21항에 있어서,
    상기 동일한 저장 장치는 컴퓨터 메모리에 저장된 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 제 1 장치와의 능동 통신 세션을 제 2 장치로 전송하기 위한 장치.
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