KR20070072378A - 멀티-모드의 픽셀로 된 디스플레이 - Google Patents

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KR20070072378A
KR20070072378A KR1020060133089A KR20060133089A KR20070072378A KR 20070072378 A KR20070072378 A KR 20070072378A KR 1020060133089 A KR1020060133089 A KR 1020060133089A KR 20060133089 A KR20060133089 A KR 20060133089A KR 20070072378 A KR20070072378 A KR 20070072378A
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Abstract

본 발명은 일반적인 스케일링에 의해서 종종 생성되는 가공물들이 없이 다양한 어플리케이션들에 대한 최적의 디스플레이를 제공하기 위하여, 2 이상의 픽셀 포맷 모드들이 픽셀로 된 디스플레이(예를 들어, PDP, LCD 등) 상에 디스플레이되도록 하는 방법 및 시스템을 제공한다.

Description

멀티-모드의 픽셀로 된 디스플레이{Multi-mode pixelated displays}
도 1은 본 발명의 일 실시예를 구현하는 것을 포함하는 디스플레이 시스템의 예시적인 블록도를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 맵퍼(mapper)의 예시적인 동작의 흐름도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 다른 디스플레이 시스템의 예시적인 블록도를 나타낸다.
도 4A-B는 본 발명에 따른, 각각 1:1 맵핑 및 1:n 맵핑(예를 들어, n=4)의 예시들을 나타낸다.
본 발명은 일반적으로 비디오 이미지 정보의 디스플레이에 관한 것으로, 특별하게는 비디오 이미지 정보의 멀티-모드 디스플레이에 관한 것이다.
디지털 이미징 기술의 진보와 함께, 디지털 이미지들의 해상도(픽셀 밀도)는 계속적으로 증가하고 있다. 연구는 사람의 눈이 약 18인치의 전형적인 시각 거리에 서 1 제곱인치 당 약 200 픽셀까지 식별할 수 있다고 가리킨다고 할지라도, 많은 일반적인 디스플레이 시스템들은 단지 1 제곱인치당 약 80 내지 90 픽셀까지의 이미지들만을 디스플레이하도록 최적화된다(본래의 포맷).
원하는 이미지 픽셀 포맷이 픽셀로 된 디스플레이의 본래의 픽셀 포맷과 상이할 때, 일반적으로 세 가지 디스플레이 기술들이 사용된다. 만약 원하는 이미지 포맷이 디스플레이의 본래의 포맷보다 더 작다면, 이미지는 디스플레이의 이미지 영역의 일부를 사용하여 수정없이 디스플레이된다. 그러나, 이러한 기술의 단점은 디스플레이 영역의 일부들이 공백(대개 블랙)인 것으로, 이는 종종 사용자들에게 불만일 수 있다. 공백 영역들은 포함되는 포맷들에 의존하는 디스플레이의 실질적인 부분들일 수 있다.
만약 원하는 포맷이 디스플레이의 본래의 포맷보다 더 크다면, 단지 이미지의 일부분만 디스플레이될 수도 있고, 사용자는 이미지의 다른 영역들을 액세스하기 위하여 수평으로 및/또는 수직으로 이미지를 스크롤할 것이 요구된다. 이것은 열등한 인간공학을 구성하고, 대개 사용자에게 좌절감을 준다.
만약 원하는 포맷이 디스플레이의 본래의 포맷보다 더 크고 전체 이미지(full image)를 보기를 원하거나, 또는 더 작은 본래의 포맷이 이용가능한 이미지 영역을 완전하게 채울 것이 요구된다면, 입력 이미지는 디스플레이를 위해 스케일링된다(scaled). 그러나, 이러한 기술의 단점은 스케일링 프로세스가 종종 컨텐트 의존 이미지 가공물들을 생성한다는 것이다. 의료 이미징, 인공위성 이미징 등과 같은 많은 어플리케이션들에 대하여, 이미지 세부 내 가공물들의 도입은 이미지 분석에서 심각한 결과들을 초래할 수 있다.
일 실시예에서 본 발명은 일반적인 스케일링에 의해서 종종 생성되는 가공물들(artifacts)이 없이 다양한 어플리케이션들에 대한 최적의 디스플레이를 제공하기 위하여, 2 이상의 픽셀 포맷 모드들이 픽셀로 된 디스플레이(예를 들어, PDP, LCD 등) 상에 디스플레이되도록 하는 방법 및 시스템을 제공한다.
그와 같이, 일 구현에서, 본 발명은 본래의 해상도 모드를 가진 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법을 제공하는 것으로, 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여 입력 이미지의 디스플레이 이미지로의 맵핑을 선택하는 단계; 및 디스플레이 장치상에 디스플레이 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하며, 상기 맵핑은 디스플레이 장치상의 디스플레이를 위한 원하는 디스플레이 이미지 픽셀 포맷을 제공한다.
맵핑을 선택하는 단계는 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여 입력 이미지의 디스플레이 이미지로의 맵핑을 선택하는 단계를 더 포함할 수 있고, 상기 맵핑은 디스플레이 장치상의 디스플레이를 위해 필수적으로 최적화되는 디스플레이 이미지 픽셀 포맷을 제공한다.
더욱이, 맵핑을 선택하는 단계는 1:n 맵핑을 선택하는 단계를 더 포함할 수 있고, 여기서 입력 이미지 픽셀은 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 맵핑되며, n은 양의 정수이고, 한 가지 경우로 상기 맵핑은 입력 이미지 픽셀을 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 복제하는 단계를 포함한다. 다른 경우에, 상기 맵핑은 입력 이미지 픽셀을 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 보간하는(interpolating) 단계를 포함한다.
값 n은 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여 선택될 수 있고, 여기서 입력 이미지의 픽셀 해상도가 디스플레이 장치의 본래의 해상도와 같을 때 n = 1, 및 입력 이미지의 픽셀 해상도가 디스플레이 장치의 본래의 해상도보다 적을 때 n > 1이다.
디스플레이 방법은 디스플레이 장치의 다수의 영역들에 대한 다수의 맵핑들을 제공하는 단계를 더 포함할 수 있고, 여기서 상기 맵핑들 중 적어도 두 가지는 상이한 이미지 픽셀 포맷들이다.
다른 실시예에서, 본 발명은 본 발명의 방법을 구현하는 디스플레이 시스템을 제공한다.
본 발명의 이러한 그리고 기타의 특성들, 양상들 및 이점들은 이하의 설명, 첨부된 청구항 및 도면들을 참조하여 이해하게 될 것이다.
일 실시예에서 본 발명은 일반적인 스케일링에 의해서 종종 생성되는 가공물들(artifacts)이 없이 다양한 어플리케이션들에 대한 최적의 디스플레이를 제공하기 위하여, 2 이상의 픽셀 포맷 모드들이 픽셀로 된 디스플레이(예를 들어, PDP, LCD 등) 상에 디스플레이되도록 하는 방법 및 시스템을 제공한다.
그와 같이, 본 발명에 따른 일 구현에서, 고 해상도 (본래의) 픽셀 모드를 가진 디스플레이 장치의 경우에, 본래의 해상도 모드에서 고 해상도 이미지 소스의 각각의 픽셀은 개별적으로 처리되고, 바람직하게는 이미지 소스로부터 단일 이미지 픽셀을 가지고 직접 맵핑된다(즉, 1:1 맵핑). 표준 해상도 모드에서, 이미지 소스로부터 각각의 픽셀은 다수의 디스플레이 픽셀들로 맵핑된다. 이미지 소스가 디스플레이 장치의 해상도보다 낮을 때, 1:n 맵핑이 사용되며, 여기서 n은 0보다 큰 정수이다.
도 1은 이미지 소스(102), 본 발명의 일 실시예를 구현하는 맵퍼(104), 및 디스플레이 장치(106)를 포함하는 시스템(100)의 예시적인 블록도를 나타낸다. 디스플레이 장치(106)는 예를 들어 3840 x 2160 픽셀(8.3 메가픽셀 디스플레이)의 본래의 픽셀 포맷을 가진 26” 디스플레이일 수 있고, 여기서 맵핑되는 고 해상도 모드는 170 픽셀/인치에서 3840 x 2160 픽셀이며, 맵핑되는 표준 해상도 모드는 85 픽셀/인치에서 1920 x 1080 픽셀이다.
맵퍼(104)를 사용하여: (1) 고 해상도 픽셀 포맷 모드는 사진 이미지들, 수치 컴퓨터 해석(예를 들어, 복소수 문제들의 복소 유한 요소 분석(complex finite element analysis)) 등과 같은 고 해상도 이미지들을 디스플레이하도록 선택되고, 및 (2) 더 낮은 해상도 포맷 모드는 오피스 컴퓨터 어플리케이션들(예를 들어, 단지 보여지는 그래픽 데이터의 분석에 대한 리포트를 기록하기 위한)과 같은 더 낮은 해상도의 이미지들을 디스플레이하도록 선택되며, 여기서 n=4로 각각의 입력 이미지 픽셀은 디스플레이 상에서 2 x 2 블록의 물리적인 픽셀들로 맵핑되므로, 따라서 디스플레이의 효율적인 해상도를 고 해상도 모드의 1/4로 줄이고, 더 높은 품질을 가진 이미지를 디스플레이한다. 디스플레이 이미지 사이즈의 올바른 선택을 사용하여, 더 낮은 해상도 포맷 모드는 편안한 사용자 인터페이스를 제공하는 표준 폰트들(예를 들어, 약 86 픽셀/인치의 디스플레이로 설계되는)의 디스플레이에 잘 어울릴 수 있다.
상기 예시에 부가적으로, 본 발명에 따른 맵퍼의 다른 구현들이 이용될 수 있다. 상기 예시는 전문가 컴퓨터 어플리케이션들에 대한 것이었으나, 다른 포맷들이 HDTV(표준 해상도 모드) 및 디지털 카메라 이미지들(고 해상도 모드)의 조합에 동등하게 응용될 수 있다.
홈 엔터테인먼트 제품에 적용될 때, 디스플레이(106)의 다른 예시는 3840 x 2160 픽셀의 본래의 픽셀 포맷을 가지는 46”디스플레이일 수 있고, 여기서 고 해상도 모드는 96 픽셀/인치에서 3840 x 2160 픽셀이고, 저 해상도 모드는 48 픽셀/인치에서 1920 x 1080 픽셀이다. 맵퍼(104)는 다음과 같이 구현된다: (1) 고 해상도 픽셀 포맷 모드는 디지털 카메라 이미지들과 같은 고 해상도 이미지들을 디스플레이하도록 선택되고, (2) 더 낮은 해상도 포맷 모드는 HDTV 이미지들을 디스플레이하도록 선택되며, 여기서 각각의 입력 이미지 픽셀은 디스플레이 상에서 2 x 2 블록의 물리적인 픽셀들로 맵핑되므로, 따라서 디스플레이의 효율적인 해상도를 고 해상도 모드의 1/4로 줄이고, 더 높은 품질을 가진 이미지를 디스플레이한다.
상기 표준 해상도 모드는 단순히 예시이고, 1:4 픽셀 맵핑(즉, 1 이미지 픽셀은 n=4 디스플레이 픽셀들로 복제되는)을 요구하지 않는다. 상이한 어플리케이션들 및/또는 사용 모델들에 최적화되는 몇 가지 상이한 맵핑들을 가진 디스플레이들을 포함하는 다른 맵핑 계획들은 가능하다. 그와 같이, 일반적인 경우에, 맵퍼(104)는 본래의 포맷 모드를 포함하는 다수의 모드들, 및 1:n 포맷 맵핑 모드들 을 제공한다.
1:n 포맷 맵핑 모드들에서, 각각의 입력 이미지 픽셀은 n개의 픽셀 정사각형 영역으로 맵핑된다. 1:n 맵핑은 입력 이미지 픽셀을 n배로 복제하는 것에 의해서와 같은 많은 방식으로 실행될 수 있다. 다른 버전으로, 표준 모드에서 이미지 픽셀들을 몇 개의 디스플레이 픽셀들에 대해 복제하기 보다는, 인접한 이미지 픽셀들 간의 보간(interpolation)에 의해서 부가적인 디스플레이 픽셀들이 생성될 수도 있다. 다른 예의 픽셀 생성은 가능하다.
도 2의 예시적인 흐름도를 참조하면, 디스플레이 상에 신호 소스를 맵핑하는 맵퍼(104)의 다른 실시예의 예시적인 동작은 다음 단계들을 포함한다:
단계 200: 입력 이미지 소스를 수신하는 단계.
단계 202: 입력 소스의 타입(예를 들어, 해상도)을 탐지하는 단계(예를 들어, 입력 신호(예를 들어, TV 이미지들은 많이 움직이고, 컴퓨터 이미지들은 거의 정적인 것 등)를 분석함으로써, 또는 인터페이스 타입(예를 들어, TV, VGA 등)을 분석함으로써 등).
단계 204: 필요한 맵핑을 선택하는 단계(즉, 입력 이미지의 픽셀 해상도가 디스플레이 장치의 본래의 해상도와 같을 때 n = 1, 및 입력 이미지의 픽셀 해상도가 디스플레이 장치의 본래의 해상도보다 적을 때 n > 1).
단계 206: 만약 이미지가 디스플레이 장치의 본래의 해상도보다 낮은 해상도이면, 1:n 모드에서 만약 소스 이미지 해상도가 본래의 해상도의 정수배이면, 이미지는 일반적인 것보다 높은 이미지 품질의 이미지를 생성하고 디스플레이하기 위하 여 각각의 입력 픽셀을 복수 배 복제함으로써(예를 들어, HDTV 신호 픽셀은 복수 배로 복제된다) 또는 픽셀 간의 보간(interpolation)에 의해서 디스플레이된다.
단계 208: 만약 입력 이미지가 고 해상도이면, 맵퍼는 픽셀 복제 또는 보간 없이 디스플레이 장치의 본래의 모드로 이미지를 디스플레이한다.
도 3은 예를 들어 이미지 소스(302), 본 발명의 일 실시예를 구현하는 맵퍼(304), 및 디스플레이 장치(306)를 포함하는 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템(300)의 블록도를 나타낸다. 맵퍼(304)는 입력 이미지 소스 해상도를 자동으로 탐지하기 위한 도 2의 단계 202를 구현하는 탐지기(305)를 포함하여, 맵퍼(304)로 하여금 디스플레이 장치(306)에 의해 디스플레이(307) 상에 입력 이미지의 디스플레이를 최적화하기 위해 디스플레이 모드를 자동으로 선택할 수 있도록 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 맵퍼(304)는 화면-속-화면(picture-in-picture) 및/또는 화면-옆-화면(picture-by-picture) 능력을 제공하여, 입력 이미지들을 상이한 해상도 포맷 모드들로 디스플레이의 2 이상의 서브-영역 상에 맵핑한다. 그와 같이, 디스플레이의 각각의 서브-영역은 맵핑을 위해 n개의 그와 연관되는 상이한 값을 가질 수 있다.
도 4A-B의 예시를 참조하면, 1:1 맵핑 및 1:n 맵핑(예를 들어, n=4)의 예시들이 각각 나타나 있다. 도 4A에서, 왼쪽 블록(402)은 입력 이미지의 픽셀들 (4 x 4)를 나타낸다. 오른쪽 블록(404)은 출력 디스플레이의 본래의 픽셀 포맷의 일부를 나타낸다. 1:1 맵핑(도 4A)에서, 입력 픽셀 및 출력 디스플레이 픽셀 간의 직접적인 대응이 있다.
도 4B에서, 왼쪽 블록(412)은 입력 이미지의 픽셀들 (4 x 4)를 나타낸다. 오른쪽 블록(414)은 출력 디스플레이의 본래의 픽셀 포맷의 일부를 나타낸다. 예시적인 1:4 맵핑(도 4B)에서, 각각의 입력 픽셀 및 출력 디스플레이 픽셀들의 1/4 간의 직접적인 대응이 있다 - 11, 12, 13, 21, 22, 23 등으로 표시된 것들. 그러나, 예를 들어 12a, 12b, 및 12c로 인식되는 출력 디스플레이 픽셀들은 11로 표시되는 픽셀의 중복이거나 또는 인접한 픽셀들 간의 보간에 의해서 생성되는 값일 수도 있다. 다양한 보간 알고리즘들이 존재하고 사용될 수도 있으나, 설명의 목적을 위해 가장 간단한 것 중 하나가 여기에서 사용된다:
픽셀(12a)는 픽셀(12) 및 픽셀(13) 간의 중간이다(휘도 및 컬러).
픽셀(12b)는 픽셀(12) 및 픽셀(22) 간의 중간이다(휘도 및 컬러).
픽셀(12c)는 픽셀(12) 및 픽셀(23) 간의 중간이다(휘도 및 컬러).
상기는 기타 픽셀들에 대해 반복된다.
따라서, 본 발명은 2 이상의 디스플레이 모드로 이미지들의 디스플레이를 허용하는 맵퍼를 제공하고, 이미지 해상도에 기초하여 맵퍼는 디스플레이 장치가 전체 디스플레이 영역을 채울 수 있도록 하는 디스플레이 모드를 선택한다. 따라서, 상이한 디스플레이 모드들은 사용자들이 원하는 대로 최적화될 수도 있다. 특별하게는 만약 사용자가 고 해상도 모드의 어플리케이션(예를 들어, 이미지 분석, 디지털 사진의 감상 등) 및 더 크지 않은(more modest) 해상도의 어플리케이션(예를 들어, 컴퓨터 오피스 작업들, 텔레비전 감상 등)을 가지고 있다면, 이들의 명백하게 모순되는 어플리케이션들은 모두 동일한 디스플레이 상에서 최적으로 디스플레이될 수 있고, 스케일링 또는 다수 개의 디스플레이 장치들의 필요성을 없앤다.
본 발명은 어떤 바람직한 실시예들을 참조하여 상당히 상세하게 설명되었다; 그러나, 다른 실시예들은 가능하다. 따라서, 첨부되는 청구항의 사상 및 범위는 여기에 포함되는 바람직한 실시예들의 설명에만 한정되지 않아야 한다.
본 발명은 2 이상의 디스플레이 모드로 이미지들의 디스플레이를 허용하는 맵퍼를 제공하고, 이미지 해상도에 기초하여 맵퍼는 디스플레이 장치가 전체 디스플레이 영역을 채울 수 있도록 하는 디스플레이 모드를 선택함으로써, 사용자들이 원하는 대로 상이한 디스플레이 모드들이 최적화될 수 있는 효과가 있다.

Claims (23)

  1. 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    상기 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여, 상기 입력 이미지의 디스플레이 이미지로의 맵핑을 선택하는 단계; 및
    상기 디스플레이 장치상에 상기 디스플레이 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하며,
    상기 맵핑은 상기 디스플레이 장치상의 디스플레이를 위한 원하는 디스플레이 이미지 픽셀 포맷을 제공하는 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 맵핑을 선택하는 단계는 상기 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여, 상기 입력 이미지의 디스플레이 이미지로의 맵핑을 선택하는 단계를 더 포함하고, 상기 맵핑은 상기 디스플레이 장치상의 디스플레이를 위해 필수적으로 최적화되는 디스플레이 이미지 픽셀 포맷을 제공하는 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 맵핑을 선택하는 단계는 1:n 맵핑을 선택하는 단계를 더 포함하고, 입력 이미지 픽셀은 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 맵핑되며, n은 양의 정수인 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 맵핑하는 단계는 입력 이미지 픽셀을 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 복제하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 맵핑하는 단계는 입력 이미지 픽셀을 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 보간하는(interpolating) 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 보간하는 단계는 인접한 이미지 픽셀들 간에 보간하는 단계를 더 포함 하는 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  7. 제3항에 있어서,
    n은 상기 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여 선택되는 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 입력 이미지의 픽셀 해상도가 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도와 같을 때 n = 1인 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 입력 이미지의 픽셀 해상도가 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도보다 적을 때 n > 1인 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치의 복수 개의 영역들에 대해 복수 개의 맵핑을 제공하 는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 맵핑들 중 적어도 두 개는 상이한 이미지 픽셀 포맷인 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 입력 이미지의 픽셀 해상도를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치상에 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하는 방법.
  13. 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템에 있어서,
    본래의 해상도 모드를 가지는 디스플레이 장치; 및
    상기 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여, 상기 입력 이미지의 디스플레이 이미지로의 맵핑을 선택하는 맵퍼를 포함하며,
    상기 맵핑은 상기 디스플레이 장치상의 디스플레이를 위한 원하는 디스플레 이 이미지 픽셀 포맷을 제공하는 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 맵퍼는 상기 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여 상기 입력 이미지의 디스플레이 이미지로의 맵핑을 선택하고, 상기 맵핑은 상기 디스플레이 장치상의 디스플레이를 위해 필수적으로 최적화되는 디스플레이 이미지 픽셀 포맷을 제공하는 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 맵퍼는 1:n 맵핑을 선택하고, 입력 이미지 픽셀은 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 맵핑되며, n은 양의 정수인 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 맵퍼는 입력 이미지 픽셀을 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 복제하는 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 맵퍼는 입력 이미지 픽셀을 n개의 디스플레이 이미지 픽셀들로 보간하는(interpolating) 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 맵퍼는 인접한 이미지 픽셀들 간에 보간하는 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  19. 제15항에 있어서,
    n은 상기 입력 이미지의 픽셀 해상도 및 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도에 기초하여 선택되는 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 입력 이미지의 픽셀 해상도가 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도와 같을 때 n = 1인 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 입력 이미지의 픽셀 해상도가 상기 디스플레이 장치의 본래의 해상도보다 적을 때 n > 1인 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  22. 제13항에 있어서,
    상기 맵퍼는 상기 디스플레이 장치의 복수 개의 영역들에 대해 복수 개의 맵핑을 제공하는 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 맵핑들 중 적어도 두 개는 상이한 이미지 픽셀 포맷인 것을 특징으로 하는 입력 이미지 소스로부터 픽셀로 된 입력 이미지를 디스플레이하기 위한 디스플레이 시스템.
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