KR20070068448A - 오디오-비디오 재생 리스트들 네비게이션/편집을 위한시계 기반 사용자 인터페이스 - Google Patents

오디오-비디오 재생 리스트들 네비게이션/편집을 위한시계 기반 사용자 인터페이스 Download PDF

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블라트코 밀로세비스키
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

기록된 오디오/비디오의 재생 리스트와 같은, 메모리(142)의 영역(218)을 네비게이팅하기 위한 장치는 포개지고, 회전 가능한 시계 바늘(132, 136, 404, 408)와 함께 시계 문자판 기반의 사용자 인터페이스(128)를 포함한다. 일 실시예에서, 아이템들은 리스트(260)에서의 위치로 네비게이팅될 때 재생 리스트로 부가되거나 또는 그로부터 삭제될 것이다. 또 다른 실시예에서, 스크린 필드(140)는 현재 재생되는 아이템(204) 또는 네비게이션하는 동안 현재 네비게이션되는 아이템(260)을 나타내기 위해 실시간으로 업데이트된다.
네비게이션, 오디오, 비디오, 재생 리스트, 시계

Description

오디오-비디오 재생 리스트들 네비게이션/편집을 위한 시계 기반 사용자 인터페이스{Clock-based user interface for audio-video play lists navigation/editing}
본 발명은 시계 문자판 기반(clock-face-based)의 사용자 인터페이스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 메모리를 네비게이팅하기 위한 시계 문자판 기반 사용자 인터페이스에 관한 것이다.
재생 리스트는 그것들의 순차적인 순서로, 유닛으로서 재생을 위해 저장되는 미리 선택된 오디오 및/또는 비디오 파일들의 리스트이다. 재생 리스트는 연기된 재생을 위한 파일들 또는 "프로그램들"을 선택하는 사용자에 의해 생성될 수 있고, 재생 리스트는 비디오 레코더의 하드 디스크 드라이브(HDD) 또는 플래시 메모리에 저장된다. 선택은 방송국 또는 주문형 비디오 제공자로부터 방송에 의해서 수신된 프로그램의 기록들을 시간 순으로 포함하는 타임-시프트 버퍼에 대한 사용자 인터페이스를 통해 수행될 수 있다. 대표적인 사용자 인터페이스는 개시 ID 695571의 "HDD 타임-시프트 버퍼 네이게이션을 위한 시계 기반의 사용자 인터페이스(Clock- Based User Interface for HDD Time-Shift Buffer Navigation)"으로 표제된, 본 발명자에 의해 공동 계류중이고, 공통 소유의, 미국 가 특허 출원에 개시된다. 대안적으로, 사용자는 네트워크 또는 다른 소스로부터 다운로드하는 것처럼, 패키지로서 재생 리스트를 획득할 것이다. 여하간에, 재생 리스트는 사용자의 명령 시 유닛으로서 다음에 재생되기 위해 저장된다.
재생 리스트의 잠재적인 길이와 보다 작은 디스플레이들에 대한 증가하는 수요로 인하여, 일반 사용자가 재생 리스트들을 즉시 이해하고, 네비게이트하며, 편집할 수 있는 간단하고, 직관적이며 간편한 사용자 인터페이스를 구현하는 것이 바람직하다.
일 양상에 있어서, 본 발명은 장치에서 장치, 장치에서 동작 가능한 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 제공하며, 여기서 장치는 메모리의 영역을 네비게이팅하도록 동작할 수 있다. 장치는 시간 간격들로 섹터화된 사용자 입력 장치, 프로세서, 및 시계 문자판을 포함한다. 입력 장치로부터의 사용자 입력에 응답하여, 시계 바늘은 섹터들에 응답하는 영역의 콘텐트들, 메모리의 영역을 네비게이팅하기 위해 시계 문자판 주위를 회전한다.
또 다른 양상에 있어서, 네비게이트하는 것은 메모리의 영역의 콘텐트들을 부가 및/또는 삭제하도록 그 영역을 네비게이트하기 위해, 입력 장치로부터의 사용자 입력에 대응하고, 동작가능하다.
또 다른 양상에 있어서, 본 발명은 시간 간격들로 섹터화된 시계 문자판 및 필드를 디스플레이하기 위한 디스플레이를 제공한다. 사용자 입력 장치로부터의 사용자 입력에 대응하여, 시계 바늘은 섹터들과 중심이 같게 그 문자판을 가로질러 회전된다. 아이템들은 현재 시계 바늘을 포함한 섹터와 관련한 필드에 디스플레이된다.
본 명세서에 개시된 본 발명의 상세사항들은 이하에 열거된 도면들의 도움으로 설명될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 시계 문자판 기반의 재생 리스트 네비게이션 및 편집을 위한 사용자 인터페이스를 갖는 PVR 시스템에 대한 서술을 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따라, 시계 문자판을 보다 상세히 설명하고, 메모리 영역의 콘텐트들 및 시계 문자판의 디스플레이된 섹터들 간의 대응을 설명하는 개념도.
도 3은 본 발명에 따라, 임의의 중간 네비게이션 없이, 1 분 후 도 2의 시계 문자판에 대한 도면.
도 4는 본 발명에 따라, 네비게이션 후, 몇 초 후에 도 3의 시계 문자판에 대한 도면.
도 5는 현재 시간을 전달하기 위한 대안적인 수단들을 갖는 도 4의 시계 문자판에 대한 도면.
본 발명에 따르면, 플래시 메모리를 갖는 HDD PVR, 또는 PVR에 대한 시계 기반의 사용자 인터페이스는 감소된 스크린 영역 범위(footprint)를 누린다. 이러한 감소는 튀어나온 화면의 존재를 최소한으로 허용하고, 개인용 디지털 보조기들(PDAs), 비디오 MPEG 플레이어들 및 랩톱들과 같은 미니 HDD- 또는 플래시 메모리 기반의 장치들과 작은 디스플레이를 구비한 휴대용 레코더들에서의 잠재적인 애플리케이션들을 초래한다.
도 1은 예시적이고 비제한적인 예로써, 고화질 텔레비전 화면의 바닥에 구현된 현재의 사용자 인터페이스를 도시한다. 본 발명에 따른, 강화된 사용자 인터페이스를 갖는 재생 시스템(100)은 텔레비전(104), 텔레비전 제어 유닛(108), 상기 제어 유닛에 연결된 레코더(112), 및 원격 제어(116)를 포함한다.
텔레비전은 현재 재생되는 장면(scene)(124)을 디스플레이하는 화면, 시계 문자판(128), 분 바늘(132), 시 바늘(136), 및 수반하고 있는 화면 필드(140)를 포함한다.
레코더(112)는 프로세서(141), 및 메모리(142)를 포함한다. 메모리(142)는 재생 리스트들의 형태로 오디오 및/또는 비디오의 기록들을 저장하기 위해, HDD 또는 플래시 카드와 같은, 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(142)는 또한 시스템(100)에 인입하는 프로그래밍을 수신하기 위한 타임-시프트 버퍼를 HDD, 또는 별개의 저장 장치에 포함할 수 있다. 메모리(142)는 또한 운영 시스템 및 애플리케이션 프로그램들과 같은 제어를 포함한다.
재생 리스트를 네비게이션 및 편집하기 위한 다수의 제어들 또는 버튼들이 원격 제어(116)에 포함된다. 앞 버튼(forward button)(144), 되감기 버튼(rewind button)(148), 앞 건너뛰기 버튼(skip-forward button)(152), 뒤 건너뛰기 버튼(skip-backward button)(156), 네비게이션 속도 버튼(navigation-speed button)(160), 추가 버튼(add button)(164), 삭제 버튼(168), 위 스크롤 버튼(up-scroll button)(172), 아래 스크롤 버튼(down-scroll button)(176)이 이들 제어들에 있다. 상기 버튼들 중의 어떤 것은 다 기능적일 수 있다. 그러므로, 예를 들면, 앞 및 뒤 버튼들(144, 148)은 이하에서 또한 상세하게 논의될 바와 같이, 편집 모드 동안 네비게이션 버튼들로서 동작할 수 있다. 또한, 도 2에 도시된 원격 제어의 실시예는 비 제한적이며, 단지 가능한 일 구현의 예임을 이하의 설명으로부터 명백할 것이다.
도 2는 디스플레이된 시계 문자판(128)의 예를 보다 상세히 도시한다. 현재 시간은 시계 바늘들(132, 136)의 위치에 의해 나타내어지는 바와 같이 오후 3시 또는 "15:00"인 것으로 가정된다. 시계 문자판(128)은 미래 시간 간격들(204, 208, 212, 및 216)으로 섹터화된다. 이러한 섹터화는 시계 문자판의 가능한 형태들을 제한하지 않으며, 예로써 사각형 형태일 수 있다.
예시를 목적으로, 사용자는 재생을 위한 특정 재생 리스트를 선택하고 선택된 재생 리스트에 대한 정보의 디스플레이를 요구한다는 것이 또한 가정된다. 선택 및 요구는 원격 제어(116)(도시된 것 또는 도시되지 않은 다른 것들)상의 제어들 또는 임의의 다른 알려진 그리고 적절한 수단을 통해 수행될 것이다.
현재, 예로써 15:00에 재생되는 재생 리스트의 아이템은 "MTV:STING'S LATEST VIDEO"이다. 현재 재생되는 레코딩의 제목은 항상 필드(140)에 디스플레이된다. STING 레코딩은 "TITLE 1"(204)로 라벨링된, 제 1 섹터에 대응한다. 라벨 "TITLE 1"은 디스플레이되지 않으며 단지 예시적인 목적으로 도 2에 도시된다. 섹터들의 채색이 또한 가능하다. 채색은 채널, 장르, 음악 스타일 등에 따를 수 있다. 시계 문자판(128)을 둘러싸는 수들은 실제 디스플레이에 존재하거나 존재하지 않을 수 있지만, 도 2에서는 설명적인 목적으로 도시된다.
재생 리스트가 재생을 위해 선택되면, STING에 의한 이러한 비디오는 재생 리스트 상에서 제 1 아이템이다. 달리, 재생이 몇 시간 전에 시작되었다면, STING 비디오는 재생 리스트에서 다음의 아이템일 수 있다. 시계 문자판(128) 상에 도시된 바와 같이, STING 비디오(204)는 15:10에 종료되는 것으로 스케줄링되며, 그 시간에 재생 리스트 상의 다음 아이템이 재생을 시작하도록 스케줄링된다.
재생 리스트에서의 이러한 다음 아이템은 "TITLE 2"(208)이며, 15:25까지 실행한다. 다음은 15:45까지 실행하는 "TITLE 3"(212)이고, 그 다음 아이템은 "TITLE 4"(216)이다.
재생 리스트에서의 아이템들은 또한 메모리의 영역(218)에 존재하는 순서로 도 2에 도시된다. 여기서, TITLE 1(204)은 제 1 레코딩이고, TITLE 2는 제 2 레코딩 등인 것을 가정한다. 문자판(128)과 일관되게, 레코딩의 길이는 메모리 영역(218)에서의 각각의 아이템을 이하에서 도시한다. 메모리(142)의 이러한 영역(218), 및 그것의 주석들은 텔레비전 화면(120)에 디스플레이되지 않는 것이 바람직하며, 도 2에 단지 예시적인 목적으로 나타낸다. 그러므로, 사용자 인터페이스 디스플레이의 크기는 작게 유지된다. 시계 문자판(128)의 현재 섹터들은 TITLE 4(216) 등, TITLE 5(220), TITLE 6(224) 등에 후속하는 레코딩들이 시계 문자판(128)에 도시되지 않았지만, 메모리(142)의 영역(218)에서 각각의 아이템들에 1 대 1 대응한다. 시계 문자판(128)은 단지 1 시간 앞만을 보여줄 수 있다. 이러한 점에서, 비록 시계 문자판(128)이 TITLE 4(216)가 15:45에 시작하도록 스케줄링되었음을 나타내더라도, TITLE 1(204) 섹터는 TITLE 4의 종점을 숨긴다. 따라서, 현재 디스플레이된 바와 같은 시계 문자판(128)으로부터 판단한다면, TITLE 4(216)가 종료하도록 스케줄링될 때 결정될 수 없다. 이러한 사실은 메모리 영역(218)에서의 각각의 아이템 아래의 특정된 시간 지속 시간의 부족에 반영된다. 그러나, 이하에서 보다 상세히 설명될 바와 같이, 영역(218)은 시계 문자판(128)을 일치하게 업데이트하는 방식으로 완전히 네비게이팅될 수 있다. 한 번에 단지 한 시간의 디스플레이는 따라서 간편한 프리젠테이션의 이점을 제공하지만, 정보에 대한 준비된 액세스를 제한하지 않는다.
시계 바늘들(132, 136)에 더하여, 또한 파이 슬라이스(pie-slice) 반경들(230, 234, 및 238)이 시계 문자판(128)에 나타난다. 후자는 항상 쌍으로 나타나고, 각각의 쌍은 파이 슬라이스를 정의하며, 각각의 파이 슬라이스는 미래의 한 시간 내에 완전히 속하는 섹터는 나타낸다. 도 2에는, 단지 두 개의 파이 슬라이스들만이 존재한다. 그것들은 TITLE 2 및 TITLE 3 섹터들(208, 212)이다. TITLE 1(204)에 대해서, 그것의 스케줄링된 종료 시간은 15:10이지만, 그것의 시작 시간은 과거에 속한다. 따라서 TITLE 1 섹터는 파이 슬라이스로 나타내지 않는다. TITLE 4(216)에 대해서, 그것의 스케줄링된 시작 시간은 상술된 바와 같이 15:45 이지만, 그것의 스케줄링된 종료 시간은 16:00 보다 늦다. 그러므로 TITLE 4는 마찬가지로 파이 슬라이스로 나타내어지지 않는다.
도 3은 1분 후, 15:01에서 중간의 분동안 임의의 네비게이션 없이, 도 2의 시계 문자판(128)의 예를 도시한다. 바늘들(132, 136)은 시계방향으로 회전함으로써 나아가고, 그로 인해 TITLE 4 섹터(216)의 각 범위가 증가하며, 이에 상응하여 TITLE 1 섹터(204)의 각 범위가 감소한다. 시계 문자판의 업데이트는 분당 적어도 한번 시간의 통과를 계속해서 발생시킨다. 섹터(216)에 대한 각 범위의 증가에도 불구하고, TITLE 4가 종료되도록 스케줄링될 때에 대한 시계 문자판(128) 상의 표시는 여전히 없다. 따라서, 이러한 섹터는 여전히 파이 슬라이스를 가지지 않는다. 시간이 경과함에 따라, 시계 바늘(132)의 진행은 파이 슬라이스 반경을 디스플레이하기 위해 점차 노출될 것이며, 그 지점에서 TITLE 4의 재생은 종료되고 시계 바늘들(132, 134)의 위치는 그 종료 시간을 표시한다. 바람직하게는, 재생 리스트에서의 하나의 아이템의 종료 시간은 만약 있다면, 다음 아이템의 시작 시간에 상응한다. 메모리(142)의 영역(218)으로부터 보여지는 바와 같이, 다음 아이템은 TITLE 5(220)이다. 시간에 따라 업데이트되는 것과 같이 섹터화의 관점으로부터, 시계 문자판(128)은 메모리(142)의 영역(218)에서의 레코딩들에 1 대 1 대응하는 시간 간격들로 섹터화된다.
도 4는 사용자가 메모리 영역(218)의 앞으로 네비게이션할 경우 도 3의 시계 문자판의 일 예를 도시한다. 일단 앞으로 또는 뒤로 네비게이션이 시작한다면, 현 재 시간을 표시하는 시계 바늘들(132, 136)은 점선화된다. 실선의 네비게이션 바늘들(404, 408)이 앞 또는 뒤로 회전하기 위해, 이들 바늘들(132, 136)로부터 나온다. 후자는 네이게이션된 시간이 15:35임을 도시한다. 바늘들의 쌍 모두는 사용자가 현재 시간의 뒤로 네비게이션할 때까지 또는 현재 시간이 네비게이션 시간과 일치하도록 진행할 때까지 존재할 것이며, 그 지점에서 네비게이션 바늘들(404, 408)은 점선의 바늘들(132, 136)을 겹쳐 쓴다.
15:35에 대한 앞으로의 네비게이션은 디스플레이를 위해 파이 슬라이스 반경(240)을 드러내고, 이것은 TITLE 4(216)과 TITLE 5(220) 사이에 이행이 발생하도록 스케줄링된 시간 16:05를 표시한다. 유사하게, 파이 슬라이스 반경(248)은 TITLE 5(220)와 TITLE 6(224) 사이의 16:15 이행을 표시하고, 파이 슬라이스 반경(256)은 TITLE 6(224)와 TITLE 7(260) 간의 16:25 이행을 표시한다. 후자의 섹터는 파이 슬라이스가 없음을 도시하는데, 이는 단지 그 쌍 중 하나의 반경, 예로써, 반경(256)이 디스플레이되기 때문이다. 따라서, 그것은 TITLE 7(260)이 종료되도록 스케줄링될 때, 시계 문자판(128)으로부터 알려지지 않는다. 유사하게, 비록 TITLE 3(212)이 15:25에 시작한다는 것을 도 3으로부터 알고 있을지라도, 그것은 TITLE 3(212)이 시작할 때 시계 문자판(128)으로부터 알려지지 않는다. 수반 필드(140)는 TITLE 3이 그 지속 시간이 20분인 단편 영화 "STATUS QUO"임을 도시한다. 그 지속 시간이 시계 문자판(128)으로부터 알려진 레코딩 아이템들은 도 4의 바닥으로부터 보여지는 바와 같이, 메모리 영역(218)에서의 대응하는 섹션들에 관해 일치하여 주석이 달려진다. 상술된 바와 같이, 메모리 영역(218)의 외형 및 그 주석들은 바람 직하게는 도시될 의도가 아니며, 단지 예시적인 목적을 위해 도 4에 도시된다.
도 4에 설명된 바와 같이, 앞으로 네비게이션은 앞 버튼(144)을 누르는 사용자에 의해 이루어질 수 있다. 버튼(144)이 눌러지는 한, 네비게이션 바늘들(404, 408)은 각각의 미리 정해진 각 속도로 앞으로 감긴다. 이들 속도들은 바늘 회전의 속도를 늦추거나 또는 높이기 위해 네비게이션 속도 버튼(160)를 작동시키는 사용자에 의해 조정 가능한 디폴드 값들을 가질 것이다. 뒤 버튼(148)은 선택된 회전 속도로 재생 리스트에서의 보다 이른 시간에 대해 뒤로 네비게이션하도록 유사하게 동작한다. 대안적으로, 네비게이션은 부드럽거나 또는 이어지는 회전보다는 개별의 점프들에 의해 이루어진다. 따라서, 앞으로 건너뛰기 또는 뒤로 건너뛰기 버튼들(152, 156)을 누르는 것은 앞 또는 뒤 방향으로 다음의 파이 슬라이스 반경들에 대해 앞 또는 뒤로 즉시 적절하게 회전하도록 네비게이션 바늘들(404, 408)을 야기한다. 이러한 동작 모드에서, 필드(140)는 디스플레이된 시간적으로 가장 빠른 파이 슬라이스에 대한 레코딩의 이름을 디스플레이한다.
삭제 버튼(168)을 누르는 것은 현재 필드(140)에 표시된 레코딩을 삭제한다. 임의의 레코딩들이 삭제된 레코딩에 후속한다면, 시계 문자판(128)은 그 차이를 채우기 위해 다음의 섹터들이 앞으로 즉시 이동하도록 리프레시된다. 메모리의 영역은 단지 포인터들에 의해 재참조될 수 있다. 대안적으로, 플래시 메모리의 경우에서와 같이, 예를 들면 삭제된 레코딩에 대한 메모리는 즉시 클리어될 것이다. 그러므로, 다음의 레코딩들은 차이를 채우기 위해 즉시 시프트된다. 메모리 영역(218)과 같은 재생 리스트들은 또한 HDD 또는 플래시 칩의 시프트 버퍼들과 같이 수행될 수 있다. 그것은 또한 아이템이 삭제될 때와 같이, 재생 리스트에서의 차이들을 남겨두는 것이 가능하다.
추가 버튼(164)을 누르는 것은 디스플레이(120)에서 콘텐트들의 테이블로 윈도윙하는 네비게이션 박스를 꺼낸다. 후자는 메모리(142)에서의 레코딩들의 리스트들을 포함한다. 이러한 동작 모드에서 임의의 하나 이상의 버튼들(144, 148, 172, 및 176)을 이용하여, 사용자는 현재 재생 리스트에 부가될 레코딩을 선택할 것이다.
네비게이션 및 편집 동안에, 재생은 재생 리스트에서의 아이템들의 순서를 따라 끊김없이 계속하는 것이 바람직하다.
일단 편집이 완료되면, 사용자는 현재 시간을 보여주는 네비게이션 바늘들(404, 408)을 갖는 시계 문자판(128)을 재 디스플레이하기 위해 RESUME 버튼으로서 기능하는 네비게이션 속도 버튼(160)을 누를 것이며, 이때 시계 문자판은 단지 미래의 한 시간만을 보여준다.
도 5는 네비게이션 동안 두 쌍의 시계 바늘들을 도시하는 것에 대한 대안을 나타낸다. 도 4의 시계 문자판은 점선의 시계 바늘들(132, 136) 없이 현재 시간을 추적하기 위해 도시된다. 대신에, 현재 시간 필드(264)는 수반 필드(140) 아래에 나타난다. 비록 이 위치에 도시되었지만, 현재 시간 필드(264)는 시계 문자판(128)의 우 또는 좌측에서 또는 시계 문자판의 위에 있다. 현재 시간이 시간에 대해 네비게이션과 동일한 지점으로 전진하자마자, 또는 시간에 대한 네비게이션이 현재 시간과 매칭하자마자, 단일 쌍의 시계 바늘들은 요구된 모든 것이다. 그러므로, 현 재 시간 필드(264)는 화면(120)으로부터 사라지고 두 시간들이 다시 한번 상이할 때까지 다시 나타나지 않는다.
즉, 시계 바늘들의 제 2 쌍을 가지거나 또는 가지지 않는 구현들에 있어서, 그것들의 대응하는 시작/종료 시간들과 재생 리스트 아이템들을 갖는 테이블을 시계 문자판(128)의 옆에 디스플레이하는 것이 가능하다. 이것은 사용자가 재생 리스트의 현재 시간에 맞는 것이 무엇인지 즉시 알게 한다. 테이블은 바람직하게는 한 시간 이상, 즉 좀 더 이전 및 좀 더 이후의 정보를 커버한다. 테이블은 시계 바늘들(132, 136)의 움직임 또는 네비게이션 동안 네비게이션의 바늘들(404, 408)의 움직임에 대응하여 업데이트된다.
디스플레이된 섹터들의 색채에 관해서, 디스플레이의 배경색은 섹터가 비어있음을 나타내기 위해 사용될 것이다. 이것은 레코딩의 삭제 또는 한 시간 남짓 내의 재생 리스트의 종료로 인하여 발생할 것이다. 현재 시간 또는 네비게이션 동안의 네비게이션 시간이 비어 있는 섹터 내에서 올 때, 필드(140)는 마찬가지로 비어있다.
또 다른 실시예에서, 앞 및 뒤 버튼들(144, 148)은 눌러지는 것을 필요로 하지 않으며, 대신 버튼을 해제한 후 지속하는 네비게이션 바늘들(404, 408)의 회전을 작동시키기 위해 간단히 눌려질 필요가 있다. 이러한 경우에, 추가 또는 삭제 버튼들(164, 168)은 추가 또는 삭제가 이루어지는 그 순간에 눌려질 것이다.
대안적인 실시예에서는, 네비게이션-속도 버튼(160)이 제거된다. 대신에, 속도는 사용자가 눌려진 앞 또는 되감기 버튼들(144, 148)을 긴 버튼 누름에 대해 얼 마나 오래 유지하는지에 의해 지시된다. 긴 버튼 누름 동안, 속도 선택은 주기적인 순서, 예로써 2, 4, 8, 16으로 전진하며, 그동안 버튼은 눌려진 채로 있다. 단지 현재 속도에서 앞 또는 뒤 버튼들을 야기하는 것은 반대로, 각각의 버튼들(144, 148)의 짧은 버튼 누름에 의해 이루어진다. 부가적인 버튼으로서, 정지 버튼은 되감기 또는 전진을 중지하기 위해 제공될 수 있다.
또 다른 대안적인 실시예로서, 사용자 인터페이스는 사용자가 앞 또는 뒤로 재생 리스트를 "회전"시키도록 하는 제어를 포함하여, 재생이 즉시 중단되거나 재생에서의 또 다른 지점으로 시프트되도록 한다. 시계 문자판(128)은 따라서 즉시 업데이트될 것이다. 바람직하게는, 재생 리스트의 "회전"은 대신에 시계 바늘들(132, 136)을 회전시키고, 디스플레이되는 섹터들을 상응하게 업데이트함으로써 실행된다. 비록 네비게이션이 본 발명에서 섹터 레벨에 있는 것이 바람직하지만, 이 것은 필수 사항이 아니다. 따라서, 예를 들면, 중단된 재생의 재개는 그 지점에서 네비게이팅하고 사용자 인터페이스를 적절하게 야기함으로써, 선택된 레코딩 내의 원하는 지점에서 발생될 수 있다.
필드(140)가 현재 재생될 레코딩을 나타내기 위해 사용될 지라도, 본 발명은 이러한 방식에 제한되지 않는다. 본 발명은, 예를 들면 네비게이션 동안 프로그램 제목들을 알리는 음성 합성기(speech synthesizer)를 부가적으로 또는 대안적으로 포함한다.
특히, 본 발명에 따르면, 네비게이션은 단지 사용자에 대한 현재의 시간 간격을 식별하기 위해 기능할 것이며, 그로 인해 예를 들면 사용자가 메모리 장치를 스캔할 수 있게 하는 간편한 사용자 인터페이스로서의 역할을 수행한다.
시계 기반 인터페이스는 사용자가 다음 시간 내에 올 레코딩의 길이를 즉시 알도록 하는 것을 보다 쉽게 만든다.
상술된 바와 같이, 본 발명의 사용자 인터페이스에 의한 시계 기반의 네비게이션 및 편집은 화면 범위를 감소시킨다. 감소된 범위는 현대의, 이동, 및 특히 휴대용 장치들의 작은 형태 인자를 충족시키기 위해 특히 바람직하다. 이것은 한번에 프로그래밍의 시간 가치만을 디스플레이할 수 있는 적층된, 대칭 구성으로 메모리에서의 레코딩들의 차례를 나타내는 배열을 나선형으로 그림으로써 이루어진다. 더욱이, 회전하는 시계 바늘들의 직관적인 개념은 쉽게 이해가능한 사용자 네비게이션/편집 툴을 제공하는 것에 영향을 미친다.
본 발명의 바람직한 실시예을 고려하는 것이 도시되고 설명되었지만, 형ㅌ태 또는 상세사항에서의 많은 변경들 및 변화들이 본 발명의 사상으로부터 벗어남이 없이 쉽게 이루어질 수 있음을 물론 이해할 것이다. 그러므로, 본 발명이 설명되고 예시된 정확한 형태들로 제한되는 것이 아니며, 첨부된 청구항들의 범위에 속할 수 있는 모든 변경들을 커버하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (24)

  1. 메모리(142)의 영역(218)을 네비게이팅하는 장치에 있어서,
    시간 간격들로 섹터화된 시계 문자판(128);
    사용자 입력 장치(116); 및
    상기 장치로부터 사용자 입력에 응답하여, 그 콘텐트들이 섹터들(208)에 대응하는 상기 영역을 네비게이팅하기 위해 상기 시계 문자판을 가로질러 시계 바늘(404)을 회전시키도록 구성된 프로세서(141)를 포함하는, 네비게이팅 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시간 간격들은 미래 시간의 간격들(216)인, 네비게이팅 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 프로세서는 시간이 경과함에 따라, 섹터화를 업데이트(204, 216)함으로써 미래 시간의 간격들로 상기 섹터화를 유지하도록 구성되는, 네비게이팅 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 업데이트(204, 216)는 분당 적어도 한 번 발생하는, 시간의 경과와 연관되는, 네비게이팅 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐트들은 섹터 레벨(204, 208)에 있는 네비게이팅의 입상인, 상기 섹터들과 1 대 1 대응하여 분할되는, 네비게이팅 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 영역의 위치로 네비게이팅하도록 상기 회전시키고, 상기 위치(144, 148, 404, 408)에서, 상기 영역(164, 168)의 콘텐트를 부가 및 삭제 중 적어도 하나를 수행하도록 구성되는, 네비게이팅 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 시계 바늘은 제 1 시계 바늘(404)이고, 상기 프로세서는 상기 제 1 시계 바늘과 함께, 상기 네비게이팅(408)을 위해 상기 문자판을 가로질러 또 다른 시계 바늘을 상기 위치로 회전시키도록 구성되는, 네비게이팅 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    네비게이팅하기 위한 상기 회전의 방향성, 속도 및 부드러움(smoothness)은 상기 사용자 입력(152, 156, 160)에 의해 제어되는, 네비게이팅 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 섹터들을 갖는 대응 구성에서, 상기 영역은 미래(216)로 한 시간 이상 연장되는, 네비게이팅 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    네비게이팅하기 위한 상기 회전 시, 현재 시간(132, 136)을 나타내기 위한 시계 바늘을 상기 문자판에 남기도록 또한 구성되는, 네비게이팅 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    네비게이팅하기 위한 상기 회전 시, 시간에 따른 네비게이팅이 현재 시간(264)에 일치할 때까지 디스플레이되는 현재 시간 필드와 함께 상기 문자판에 주석을 달도록 또한 구성되는, 네비게이팅 장치.
  12. 메모리(142)의 영역(218)을 네비게이팅하기 위한 장치에 있어서,
    시간 간격들로 섹터화된 필드(140) 및 시계 문자판(128)을 디스플레이하기 위한 디스플레이(120);
    사용자 입력 장치(116); 및
    상기 장치로부터의 사용자 입력에 응답하여, 상기 문자판을 가로질러 시계 바늘을 섹터들(208)과 중심이 같게 회전시키고, 상기 바늘을 현재 포함하는 상기 섹터들의 섹터에 대응하여 상기 필드에서의 아이템들(260)을 디스플레이하도록 구성되는 프로세서(141)를 포함하는, 네비게이팅 장치.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 시간 간격들은 미래 시간(216)의 간격들인, 네비게이팅 장치.
  14. 메모리(142)의 영역(218)을 네비게이팅하는 방법에 있어서,
    시계 문자판(128)을 시간 간격들로 섹터화하는 단계; 및
    사용자 입력 장치(116)로부터의 사용자 입력에 응답하여, 그 콘텐트들이 상기 섹터들에 대응하는 상기 영역을 네비게이팅하기 위해 상기 문자판을 가로질러 시계 바늘(404)을 회전시키는 단계를 포함하는, 네비게이팅 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 시간 간격들은 미래 시간의 간격들(216)인, 네비게이팅 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 미래 시간의 간격들로 섹터화하는 것을 유지하기 위해, 시간이 경과함에 따라, 업데이트(204, 216)하는 단계를 더 포함하는, 네비게이팅 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 업데이트(204, 216)는 분당 적어도 한 번 발생하는, 시간의 경과와 연관되는, 네비게이팅 방법.
  18. 제 14 항에 있어서,
    상기 섹터화는 상기 섹터 레벨(204, 208)에 있는 네비게이팅의 입상인, 상기 섹터들과 1 대 1 대응으로 상기 콘텐트들을 나누는, 네비게이팅 방법.
  19. 제 14 항에 있어서,
    상기 회전은 상기 영역의 위치로 네비게이팅하고, 상기 위치(144, 148, 404, 408)에서 상기 영역(164, 168)의 콘텐트들을 부가 및 삭제 중 적어도 하나를 수행하는 단계를 포함하는, 네비게이팅 방법.
  20. 메모리의 영역을 네비게이팅하는 방법에 있어서,
    시계 문자판(128)을 간격들로 섹터화하는 단계;
    관련 필드(140)를 제공하는 단계;
    사용자 입력(116)에 응답하여, 상기 섹터들과 중심이 같게 상기 문자판을 가로질러 시계 바늘(404)을 회전시키는 단계; 및
    상기 바늘을 현재 포함하는 상기 섹터들의 섹터(260)에 대응하여 상기 필드에서의 아이템들을 디스플레이하는 단계를 포함하는, 네비게이팅 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 시간 간격들은 미래 시간의 간격들(216)인, 네비게이팅 방법.
  22. 컴퓨터(141)에 의해 판독가능한 매체(142)를 갖는 컴퓨터 프로그램 제품으로서, 상기 매체가 메모리의 영역을 네비게이팅하기 위해 실행가능한 프로그램을 포함하는, 상기 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서,
    상기 프로그램은,
    시계 문자판(128)을 시간 간격들로 섹터화하기 위한 명령어들; 및
    사용자 입력 장치(116)로부터의 사용자 입력에 응답하여, 그 콘텐트들이 상기 섹터들에 대응하는 상기 영역을 네비게이팅하기 위해 상기 문자판을 가로질러 시계 바늘(404)을 회전시키기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 시간 간격들은 미래 시간의 간격들(216)인, 컴퓨터 프로그램 제품.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 회전을 위한 명령어들은 상기 콘텐트들(164, 168)을 추가 및 삭제하는 것 중 적어도 하나에 대해 상기 영역(218)을 네비게이팅하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
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