KR20070058696A - 조명 제어를 위한 사용자 인터페이스를 갖는 조명 장치 - Google Patents

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KR20070058696A
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후버츠 엠. 알. 코르텐라드
안쏘니에 에이치. 버그만
엘모 엠. 에이. 디에데릭스
마티즌 에이. 비. 샌트버겐
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코닌클리즈케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 조명 유닛(2)과 조명 유닛(2)의 조명 컬러 및/또는 강도를 조절하기 위한 사용자 인터페이스(3)를 포함하는 조명 장치(1)에 관한 것이다. 사용자 인터페이스(3)는, 예를 들면, 정육면체와 같은 다면체 형상이다. 물리적 객체(4)의 방위를 맞춤으로써, 즉, 어떤 면을 위로 향하게 할지를 선택함으로써 컬러를 선택하게 되고, 상기 물리적 객체가 놓여 있는 면에 대해 물리적 객체(4)를 회전시킴으로써 강도 설정을 변경할 수 있다. 사용자 인터페이스(3)는 처리 장치(9)의 입력이 되는 출력 신호를 생성한다. 이 처리 장치(9)는 이 신호를 조명 유닛(2)을 조절하기에 적합한 구동 신호로 변환한다.
조명 유닛, 사용자 인터페이스, 다면체, 물리적 객체, 출력 신호, 구동 신호

Description

조명 제어를 위한 사용자 인터페이스를 갖는 조명 장치{LIGHTING DEVICE WITH USER INTERFACE FOR LIGHT CONTROL}
본 발명은 조명 유닛과, 조명 유닛의 조명 컬러 및/또는 강도를 제어하기 위한 인터페이스를 포함하는 조명 장치에 관한 것이다.
본 발명은 또한 조명 장치를 제어하기 위한 사용자 인터페이스에 관한 것이며, 이러한 사용자 인터페이스에 의해 제어되는 처리 장치와 조명 유닛의 조립품(assembly)에 관한 것이며, 조명 장치를 제어하기 위한 방법에 관한 것이다.
오늘날, 광원들은 주로 단 하나의 조명 컬러를 포함하며, 이들 광원들은 그것을 스위칭 온 또는 오프함으로써 또는 디밍(dimming)함으로써 제어될 수 있다. 가까운 미래에는, 유색 광의 전체 스펙트럼을 생성할 수 있는 광원들이, 모든 가정에서는 물론, 일반화될 것이다. 이러한 종류의 광원들을 이용하여, 불이 비춰지는 방 또는 장소에 따라, 거의 모든 컬러와 분위기를 만들어내는 것이 가능할 것이다.
그 결과, 이러한 광원들의 제어는 더 복잡해지는데, 그 이유는 광도 또는 휘도뿐만 아니라, 컬러의 양태들 또한 제어되어야만 하기 때문이다. 조명 컬러의 변화는 많은 사람들에게 생소할 것이기 때문에, 이러한 제어 유닛이 사용하기에 쉬워야 한다는 것은 중요하다.
종래 기술의 단점은, 넓은 스펙트럼을 지니는 광원들을 제어하는 쉬운 방법을 제공하지 못한다는 것이다.
본 발명의 목적은 쉽고 직관적인 방식으로 제어될 수 있는 조명 장치를 제공하는 것이다.
본 발명에 따르면, 이 목적은, 조명 유닛과, 조명 유닛의 조명 컬러를 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 포함하는 조명 장치에 의해 실현되며, 이 조명 인터페이스는 특정 조명 컬러를 제어하도록 배치된 복수의 면들을 갖는 다면체 형상의 물리적 객체를 포함하며, 조명 컬러는 동작 시 물리적 객체의 방위에 의해 결정되며, 그 후 사용자 인터페이스는 조명 컬러에 따라 조명 유닛을 제어하기 위한 출력 신호를 생성한다.
본 발명은, 사람들이 자신이 선택한 조명 컬러를 물리적 객체로부터 직접 볼수 있고 조명 유닛이 그에 따라 조정되는 방식으로, 이 객체를 단순히 특정 방위에 맞춤으로써 사용자가 방의 조명 조건을 제어할 수 있을 경우, 이것이 사람들에게 직관적으로 매우 쉽다는 인식에 기초하고 있다. 이것은 이러한 컬러를 제어하도록 배치된 물리적 객체의 면 위에 선택된 컬러를 표시함으로써 달성될 수 있다.
조명 컬러의 제어 외에, 사용자 인터페이스는 또한 광도를 제어하기 위한 수단을 포함하는 것이 바람직하다.
바람직한 실시예에서, 강도는, 물리적 객체가 놓여 있는 면에 직각으로 방위가 맞추어진 축에 대해 물리적 객체를 회전시킴으로써 제어된다. 이 실시예는 방의 조명을 제어하는 아주 단순한 방법을 제공한다. 우선, 사용자는 컬러를 선택한다. 사용자는 이것을, 다면체의 형상인 물리적 객체를 그 면들 중 하나를 위로 방위를 맞춤으로써 행한다. 이후 사용자는 아래로 향하는 면에 직각인 축에 대해 물리적 객체를 회전시킴으로써 광도를 조정한다(이것은 조명 장치의 디밍 기능임).
본 명세서에서, '방위를 맞추다(orienting)' 또는 '방위(orientation)'라는 용어는 그 면들 중 하나를 위로 물리적 객체를 위치시키기 위해 사용되는 반면, '회전하다(rotate)' 또는 '회전(rotation)'은, 이 물리적 객체가 놓여 있는 면을 변경하지 않고 이 면에 직각인 축에 대해 이 물리적 객체의 회전에 사용된다.
추가의 실시예에서, 물리적 객체에는 이것의 방위를 결정하기 위한 방위 센서가 제공된다. 방위 센서는, 직교로 배치된 세 개의 가속도 센서들을 포함할 수 있다. 이것은 물리적 객체가 놓여 있는 면을 결정하기 위해 필요하다. 공지된 방위 센서는 가속도 센서이며, 세 개의 직교 방향들 각각에 대해 하나씩, 이들 세 개의 방향에서의 중력을 측정한다.
추가의 실시예에서, 방위 센서는 직교로 배치된 세 개의 가속도 센서들을 각각 지니는 두 개의 집합을 포함한다. 두 개의 집합의 가속도 센서들을 사용함으로써, 사용자 인터페이스는 또한 회전을 측정하기에 아주 적합하게 된다. 단 하나의 가속도 센서들 집합만이 사용되는 경우에는, 회전의 결과는 알아차리지 못한 채, 물리적 객체의 회전 축이 가속도 센서들 집합을 관통하는 것만이 가능하다.
대안의 실시예에서, 방위 센서는 중력 스위치(gravity switch)를 포함하고, 물리적 객체는 또한 그것의 회전을 결정하기 위한 자계 센서(magnetic field sensor)를 포함한다. 이것은 가속도 센서에 대한 대안이다. 중력 스위치가 방위를 설정하는 데에 사용되면, 회전을 측정하기 위한 추가의 센서를 제공하는 것이 필요하다. 이러한 목적에 자계 센서를 사용하는 것이 적합하다. 이러한 유형의 센서는 전자 나침반에 사용되며, 집적 회로의 형태로 사용가능하다.
물리적 객체는, 이 물리적 객체의 선택된 면 각각이 이 선택된 면과 평행인 대향 면을 지니는 특징을 지니는, 다면체의 서브클래스로부터 선택된다. 이러한 유형의 다면체의 선택은, 다면체가 놓여 있는 아래 면에 대응하는 상부 면이 항상 있다는 것을 의미한다. 선택된 컬러가 그 상부 면에 표시되는 경우, 사용자는 자신이 무엇을 선택했는지 보기에 용이하다. 또한, 다면체는 규칙적으로 형성된 다면체일 수 있고, 정육면체가 가장 친숙하다.
물리적 객체에 대체가능한 면들을 제공함으로써 추가의 이점이 있을 수 있다. 이러한 구성은, 다면체에 다른 유색의 면들을 단지 집어넣음으로써, 물리적 객체의 선택가능한 컬러를 변경하는 것을 가능하게 한다.
추가의 실시예에서, 각 면에는, 동작시 각 면이 제어하도록 배치된 특정 조명 컬러와 관련된 빛을 방출시킬 광원이 제공되거나, 또는 각 면에는 광원이 제공되며, 조명 유닛을 구동시키기 위해 선택된 면은, 동작시, 조명 유닛에 의해 방출된 컬러와 동일한 컬러의 빛을 방출할 것이다. 이것은, 모든 면들이 모두 밝혀져 있는 경우 사용자가 자신이 조정할 빛의 컬러를 쉽게 알 수 있거나, 또는 선택된 컬러에 대응하는 면 - 예를 들면, 상부 면 -만이 빛을 방출하는 경우 자신이 선택한 컬러를 쉽게 알 수 있다는 이점을 갖는다.
또한, 면들이, 자신이 제어하도록 배치된 각각의 컬러를 처리 장치에 전달하기 위한 수단을 포함하는 것이 바람직하다. 이것은 대체가능한 면들을 지닌 실시예에서 특히 이롭다. 이 경우, 사용자 인터페이스는, 서로 다른 면들에 사용된 컬러에 대한 정보를 처리 장치로 자동으로 전송한다. 사용자는 임의의 추가 액션을 취할 필요가 없다. 예를 들면, 이들 대체가능한 면들은, 그 면에 대응하는 컬러에 대한 코드를 포함할 수 있는 RFID 태그를 포함할 수 있다. 이 코드는 사용자 인터페이스에서 사용될 것이다.
사용자 인터페이스가 원격 제어기로 기능하면 사용자에게 편리하다. 이것은 사용자 인터페이스에 처리 장치와 통신하기 위한 송신기를 제공함으로써 달성될 수 있다.
조명 유닛의 바람직한 실시예에 있어서, 조명 유닛은, 적색, 녹색, 청색 및/또는 호박색과 같은 주요 조명 컬러를 생성하기 위한 광원을 포함한다.
1931 CIE 색도도(chromaticity diagram)에서, 이들 주요 색들은, 세 개의 주요 색이 사용되었는지 또는 네 개의 주요 색이 사용되었는지에 따라, 삼각형 또는 사각형을 형성할 것이다. 이 삼각형 또는 사각형 내의 모든 컬러는, 이들 세 개 또는 네 개의 주요 색 광원의 강도 비율을 조정함으로써 생성될 수 있다. 네 개의 주요 색을 사용하면 아주 넓은 색역(color gamut)을 지니는 조명 장치를 얻을 수 있고, 따라서 매우 정확한 컬러 재현이 가능하다. 특히, 광원으로서 발광 다이오드(LED)가 사용되면, 컬러 재현은 제 4의 주요 색을 추가함으로써 개선되는데, 그 이유는 LED의 방출 스펙트럼이 다소 협대역이기 때문이다.
또한, 이러한 조명 유닛은, 할로겐 유형의 램프의 빛과 같은 냉광(cold light)에서부터 종래의 전구의 빛과 같은 온광(warm light)에 이르기까지, 넓은 범위의 백색 광의 컬러 온도의 선택을 가능하게 한다.
LED의 사용은, 본 발명에 따른 조명 장치에 대한 한 예이지만, 제한하는 것으로 간주되어서는 안 된다. 본 발명은 또한 백열 램프(incandescent lamp), 형광 램프(flurescent lamp) 및 다른 광원에 적용가능하다.
본 발명의 추가의 응용은, 조명 유닛과 이 조명 유닛의 조명 설정을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 포함하는 조명 장치이며, 이 사용자 인터페이스는 각 각이 특정 조명 설정을 제어하도록 배치된 복수의 면들을 갖는, 다면체 형상의 물리적 객체를 포함하며, 조명 설정은 동작 시 물리적 객체의 방위에 의해 결정되며, 이후 사용자 인터페이스는 이 조명 설정에 따라 조명 유닛을 제어하기 위한 출력 신호를 생성한다.
이것은, 본 발명이 조명 장치의 조명 컬러의 제어에 제한되지 않고, 또한 다른 수량의 조명 장치 또한 완전히 동일한 방식으로 제어될 수 있다는 것을 의미한다. 떠오를 수 있는 예로는, 다면체의 면을 선택된 강도와 관련시킴으로써 광도를 제어하는 것, 선택된 컬러의 채도 레벨을 제어하는 것 및 다면체의 각 면이 특정 광원을 나타내는 상이한 광원들을 제어하는 것이 있다.
또한, 다면체의 특정 면을 방의 전반적인 조명 설정과 관련시키는 것이 가능할 것이다. 처리 장치를 적절하게 프로그래밍함으로써, 사용자는 어떤 램프가 온 상태인지, 각 램프가 무슨 컬러 설정을 가질 것인지, 개개의 램프가 어떤 강도일지, 그리고 스위치 오프되는 때가 언제인지를 선택할 수 있을 것이다. 다면체의 특정 면은, 예를 들면 TV를 시청하거나, 독서를 하는 것과 같은, 방의 특정 조명 설정을 필요로 하는 특정 행위와 관련될 수 있다.
본 발명은 또한 이러한 조명 장치의 조명 유닛을 제어하기 위한 사용자 인터페이스, 이러한 사용자 인터페이스에 의해 제어되는 조명 유닛과 처리 장치의 조립품뿐만 아니라 이 조명 유닛을 제어하는 방법에 관한 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 조명 장치의 개략적인 도면.
도 2는 본 발명에 따른 조명 장치의 사용자 인터페이스의 실시예를 도시하는 도면.
도 3은 사용자 인터페이스의 기능적 양태를 도시하는 도면.
본 발명의 이들 및 다른 양태는 도면과 이후에 설명된 실시예를 참조하여 제한하지 않은 예제들로부터 명백하고, 또한 이에 의해 설명될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 조명 장치(1)의 상이한 구성 요소들의 개략적인 개요를 도시한다. 조명 장치(1)는 조명 유닛(2)과 사용자 인터페이스(3)를 포함한다. 사용자 인터페이스(3)는 복수의 면(5)을 지니는 물리적 객체(4)-이것은, 도 1에서는, 다면체의 예로서 정육면체로 나타나 있음-를 포함한다. 정육면체를 특정 방위에 맞춤으로써, 즉, 정육면체를 어느 면으로 놓을 것인가를 선택함으로써, 사용자는 조명 유닛(2)의 원하는 조명 컬러를 선택할 수 있다. 사용자는, 정육면체가 놓 여 있는 면에 직각인 축에 대해 정육면체를 회전시킴으로써 조명 유닛(2)의 강도를 조정할 수 있다. 그 결과, 조명 유닛(2)의 컬러와 강도 설정을 제어하는 데에 필요한 정보를 지니는, 사용자 인터페이스(3)의 출력 신호가 생성된다.
사용자 인터페이스(3)의 출력 신호는, 광원들(7)을 구동시키는 구동기 회로(8)에 적합한 신호로 변환된다. 출력 신호로부터 조명 유닛(2)의 컬러 및/또는 강도의 선택으로의 이러한 변환은, 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터와 같은 처리 장치(9)에 의해 행해지는데, 이 처리 장치(9)는 별도의 엔티티이거나, 또는, 대안적으로 사용자 인터페이스(3) 또는 조명 유닛(2)에 통합될 수 있다.
광원들(7)은 상이한 컬러의 LED들일 수 있지만, 종래의 램프와 같은 다른 광원들 또한 사용될 수 있다.
이제 본 발명은, 예제를 참조하여 설명될 것이며, 이것이 본 발명을 제한하는 것으로 간주해서는 안 된다. 다면체의 형상인 물리적 객체(4)에 대해서는, 정육면체가 채용될 것인데, 그 이유는 더욱 명쾌하게 설명할 수 있기 때문이다. 그러나, 본 발명이 정육면체에 제한되는 것이 아니며, 많은 다면체 객체들이 대신 사용될 수 있다는 것이 명백하다.
물리적 객체(4)가 6개의 면을 포함하는 정육면체의 형상이라면, 사용자 인터페이스는 6개의 미리 설정된 컬러를 가질 수 있다. 사용자는, 예를 들면, 테이블 상에서 정육면체의 방위를 맞춤으로써 컬러들 중 하나를 선택한다. 따라서, 선택된 컬러는 어떤 컬러가 바닥에 있는지 또는 어떤 컬러가 상부에 있는지에 좌우된다. 사용자는, 조명 장치(1)가 오프 상태에 있어도, 어떤 컬러가 선택되었는지를 사용자 인터페이스(3)로부터 직접 볼 수 있어야 하는 것이 바람직하다. 따라서, 사용자들에게 가장 친숙한 선택은, 상부면이 선택된 컬러를 나타내는 경우이다. 각 면(5)은 선택될 컬러에 대응하는 식별을 지니고 있어야 하며, 따라서, 이러한 식별은, 이 컬러가 실제로 선택되었을 때 사용자 인터페이스(3)로 전송되어야 한다.
처리 장치(9)는, 구동기 회로(8)에 적합하고, 조명 유닛(2)의 실제 컬러 설정을 선택하는 신호를 생성하기 위한 두 가지 유형의 정보를 필요로 한다. 우선, 사용자 인터페이스(3)는 정육면체의 방위를 전달해야만 한다. 이것은, 3차원 가속도 센서에 의해 행해질 수 있다. 사실, 이러한 센서는, 면들(5)에 직각이며, 정육면체의 3개의 대칭축의 방향으로 직교하여 위치하고 있는, 3개의 개별 센서들을 포함한다. 이러한 유형의 센서는 잘 공지되어 있으며, 지구의 중력장에 의해 야기되는 가속도를 측정하여, 정육면체의 방위를 결정한다.
이러한 가속도 센서에 대한 대안으로서, 중력 스위치(gravity switch)를 사용하는 것 또한 가능하다. 이 스위치는, 물리적 객체(4)인 정육면체의 내부에 위치하는 작은 정육면체로서 구성될 수 있다. 이 작은 정육면체는, 예를 들면, 각 면에 2개의 전기 콘택트가 제공된다. 작은 정육면체의 내부에는, 이 작은 정육면체의 바닥 면의 두 개의 전기 콘택트 간의 개방 접속을 전기적으로 폐쇄하는(close) 도전 소자가 존재하는데, 이 도전 소자가 바닥으로 떨어져서, 그 방위를 확립한다. 단지, 물리적 객체(4)를 형성하는 다면체의 축소 모형 버전을 만들고, 그 다면체의 내부에 동일한 방위로 이 축소 모형 버전을 위치시킴으로써, 임의의 종류의 다면체에 대해, 이러한 스위치가 사용될 수 있다는 것을 유의한다.
정육면체의 방위와 관련된 이러한 데이터는, 바람직하게는, 사용자 인터페이스(3)로부터 처리 장치(9)로 무선으로 전송될 수 있다.
필요한 두 번째 유형의 정보는, 정육면체 상에서 사용가능한 컬러와, 어떤 컬러가 실제로 선택되는가이다. 이것은, 정육면체의 각 면(5)에, 예를 들면, 많은 수의 저항을 포함하는 소형 전기 회로를 제공함으로써 행해질 수 있다. 이 개수는 조명 유닛(7)의 상이한 컬러의 광원들(7)의 개수에 대응하는 것이 바람직하다. 저항의 선택은 상이한 광원들(7) 간의 우세비(prevailing ratio)를 결정한다. 따라서, 조정된 조명 유닛(2)의 컬러는 면(5)의 컬러에 대응한다. 이 정보는 또한 집적회로에 프로그램될 수 있다. 저항값은 사용자 인터페이스(3)에 의해 사용된다.
대안으로, 면들(5)에는 그것의 "컬러"를 자동으로 전달하는 RFID 태그가 제공될 수 있으며, 따라서, 사용자 인터페이스(3)는 이 데이터를 처리 장치(9)로 전송할 수 있다.
또한, 면(5)의 컬러를 정육면체의 방위에 결합시키는 데이터를 수작업으로 입력하는 룩업 테이블을, 처리 장치(9)에 제공하는 것 또한 가능할 것이다. 이후, 정육면체에 소정의 방위가 주어지면, 조명 유닛(2)에 의해 방출된 컬러는 룩업 테이블의 데이터로부터 비롯될 것이다.
정육면체는 면들(5)이 쉽게 변경될 수 있도록 구성될 수 있다. 이것은, 사용자들이 자신이 좋아하는 임의의 미리 설정된 컬러 집합을 선택할 수 있다는 이점을 갖는다. 예를 들면, 정육면체의 면들은, 도 2에 도시된 바와 같이, 정육면체 내부로 딸깍 소리를 낼 수 있는, 유색 정사각형들로 이루어질 수 있다. 미리 설정된 다른 컬러를 지니는 별도 집합들은 상점에서 구입가능하다. 각각의 개별 면(5)에는, 조명 장치(1)에 대한 그 컬러를 식별하기 위한 수단이 제공되어야만 하며, 따라서, 처리 장치(9)는 사용자 인터페이스(3)로부터 적절한 입력 신호를 수신한다. 처리 장치(9)가 룩업 테이블로 동작하는 경우, 사용자는 새로이 삽입된 면들(5)의 컬러를 나타내기 위해, 이 룩업 테이블을 이용해야 한다.
면들(5)에는 또한 관련된 컬러의 광원이 제공될 수 있다. 예를 들면, 각 면이 확산기(diffuser)를 포함하고, 그 확산기 뒤에 원색 LED들이 있는 정육면체를 만드는 것이 가능할 것이다. 면들의 상이한 컬러들은 또한 전자적으로 제어될 수 있다. 또한, 실제로 선택된 컬러 설정에 대응하는 면은, 사용자 인터페이스(3)가 훨씬 더 직관적으로 동작할 수 있도록, 상당히 높은 광 출력을 지닐 수 있다.
사용자 인터페이스(3)의 추가 기능은 광 강도를 조정하는 것이다. 이 기능은 도 3에 도시되어 있다. 조명 유닛(2)에 의해 방출되는 광의 강도는, 예를 들면, 정육면체가 테이블에 놓여 있을 때, 축에 대해 정육면체를 회전함으로써 조절될 수 있다. 이러한 회전은 방위를 변경시키지는 않는다(즉, 상부 면이 여전히 상부 면이다). 이 기능은, 일반적인 디밍 장치(dimming device)와 마찬가지로, 시계 방향으로 돌리면 강도가 증가하고, 반시계 방향으로 돌리면 강도가 감소하도록, 사용자 인터페이스(3)를 구성함으로써 획득될 수 있다. 아주 빨리, 반시계 방향으로 조금 돌림으로써 조명 유닛(2)을 켜고 끌 수 있다. 대안으로서, 조명 장치(1)를 켜고 끄는 것은, 또한, 도 2에 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(3)의 외부 면 상의 스위치(6)로 행해질 수 있다. 또한, 면들(5) 중 하나를 까만색으로 하고, 그 면을 조명 장치(1)의 오프 상태와 연관시키는 것도 가능하다.
정육면체의 회전은, 그 방위를 판정하는 데에 사용되는 것과 동일한 가속도 센서에 의해 검출될 수 있다. 그러나, 정육면체가 가속 센서의 축과 일치하는 회전축에 대해서만 회전할 수도 있는데, 이 경우, 회전은 기록되지 않을 것이다. 이 문제는, 도 3의 흰점(10)에 의해 표시된 바와 같이, 정육면체의 2개의 대각선으로 위치한 코너(corner)에 위치될 수 있는 두 개의 가속 센서를 사용함으로써 해결될 수 있다. 정육면체의 방위를 판정하는 데에 중력 스위치가 사용되는 경우, 정육면체의 회전을 검출하기 위해 또 다른 유형의 센서가 추가될 필요가 있다. 이러한 회전을 검출하기 위한 공지된 센서는 자계 센서이며, 이것은 또한 전자 나침반에서 사용되며, 집적 회로의 형태로 사용가능하다.
또한, 조명 장치(1)에는, 스위칭-오프 이후 조명 장치(1)의 설정이 저장되는 메모리 소자가 제공될 수 있다. 이것은, 조명 장치가 스위칭 오프된 때의 마지막 상태 그대로 스위치 온되는 이점을 지닌다.
정육면체의 방위에 의해 컬러 설정을 제어하고, 조명 장치(1)의 정육면체를 회전시킴으로써 강도를 제어하는 것 외에, 사용자 인터페이스(3)는 또한 다른 매개변수들을 조절하도록 배치될 수 있다. 예를 들면, 정육면체는 조명 유닛(2)의 채도 또는 강도를 제어하기 위해 사용될 수 있다. 그 경우, 각 면(5)은 소정의 채도 또는 강도 레벨에 대응한다. 각 면(5)을 소정의 조명 효과와 관련시키는 것 또한 가능하다.
사용자 인터페이스(3)는 또한, 예를 들면, 모든 컬러 설정과 강도 설정과 같은, 방의 완전한 조명 설정을 제어하기 위해 프로그램될 수 있다. 정육면체의 면들은 작업 또는 독서를 위한 최적화된 설정, TV 시청을 위한 설정, 낭만적인 순간을 위한 설정 등에 대응할 수 있다.
조명 장치(1)의 조명 설정은 또한 둘 이상의 물리적 객체(4)를 포함하는 사용자 인터페이스(3)에 의해 제어될 수 있다. 예를 들면, 사용자 인터페이스(3)는 컬러를 제어하기 위한 하나의 정육면체, 그리고 조명 유닛(2)의 강도를 제어하기 위한 또 다른 정육면체를 포함할 수 있다.
또한, 조명 유닛(2)은 더 많은 서브-유닛들을 포함할 수 있으며, 광원들(7) 모두가 하나의 하우징 내에 있을 필요는 없다.
사용자 처리 장치(9)는 도 1에 도시된 바와 같이 별도 유닛일 수 있지만, 대안으로, 처리 장치(9)는 사용자 인터페이스(3)에 또는 구동기 회로(8)에 통합될 수도 있다. 구동기 유닛(8)에 대해서도 마찬가지인데, 이 구동기 유닛(8)은 조명 유닛(2)의 일부일 수도 있고, 또한 별도 유닛일 수도 있다.
요약해보면, 본 발명은 조명 유닛(2)과, 조명 유닛(2)의 조명 컬러 및/또는 강도를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(3)를 포함하는 조명 장치(1)에 관한 것이다. 사용자 인터페이스(3)는, 예를 들면, 정육면체인, 다면체 형상의 물리적 객체(4)를 포함한다. 이 물리적 객체(4)를 특정 방위에 맞춤으로써(즉, 어느 면이 위로 향할 것인지를 선택함), 컬러가 선택될 수 있고, 물리적 객체(4)가 놓여져 있는 면에 대해 물리적 객체(4)를 회전시킴으로써, 강도 설정이 변경될 수 있다. 사 용자 인터페이스(3)는, 처리 장치(9)의 입력인 출력 신호를 생성한다. 처리 장치(9)는 이 신호를, 조명 유닛(2)을 제어하기에 적합한 구동 신호로 변환한다.

Claims (22)

  1. 조명 유닛(2)과, 상기 조명 유닛(2)의 조명 컬러를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(3)를 포함하는 조명 장치(1)로서,
    상기 사용자 인터페이스(3)는 특정 조명 컬러를 제어하도록 배치된 복수의 면(5)을 지니는 다면체의 형상인 물리적 객체(4)를 포함하고,
    상기 조명 컬러는 동작 시 상기 물리적 객체(4)의 방위에 의해 결정되고,
    상기 사용자 인터페이스(3)는 상기 조명 컬러에 따라 상기 조명 유닛(2)을 제어하기 위한 출력 신호를 생성하는 조명 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스(3)는 광도(luminous intensity)를 조절하기 위한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 광도는 상기 물리적 객체(4)가 놓여 있는 면(5)에 직각인 축에 대해 상기 물리적 객체(4)를 회전시킴으로써 조절되는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 물리적 객체(4)에는 그 물리적 객체(4)의 방위를 결정하기 위한 방위 센서가 제공되는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 방위 센서는 직교로 배치된 세 개의 가속도 센서들을 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  6. 제4항에 있어서, 상기 방위 센서는 직교로 배치된 세 개의 가속도 센서들을 각각 지니는 두 개의 집합을 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  7. 제4항에 있어서, 상기 방위 센서는 중력 스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  8. 제4항, 제5항 또는 제7항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 물리적 객체(4)는 상기 물리적 객체(4)의 회전을 결정하는 자계 센서를 더 포함하는 조명 장치.
  9. 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 물리적 객체(4)의 형상은, 다면체의 선택된 면(5) 각각이 상기 선택된 면(5)과 평행한 대향 면을 갖는 특징을 지니는, 상기 다면체의 서브클래스로부터 선택되는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 다면체는 정육면체인 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  11. 제1항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 면들(5)은 대체가능한 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 각 면(5)에는, 동작시 상기 각 면(5)이 제어를 위해 배열되는 특정 조명 컬러와 관련된 빛을 방출시킬 광원이 제공되는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 각 면(5)에는 광원이 제공되며, 상기 조명 유닛(2)을 구동시키기 위해 선택된 상기 면(5)은, 동작시, 상기 조명 유닛(2)에 의해 방출된 컬러와 동일한 컬러의 빛을 방출하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  14. 제1항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 면들(5)은 상기 면들이 제어을 위해 배열되는 컬러를 처리 장치(9)에 전달하기 위한 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 수단은 상기 면들(5)에 포함된 RFID 태그를 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  16. 제1항 내지 제15항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 사용자 인터페이스(3)는 상기 조명 유닛(2)의 원격 제어기로서 기능하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  17. 제1항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조명 유닛(2)은, 적색, 녹색, 청색 및/또는 호박색과 같은 주요 조명 컬러를 생성하기 위한 광원(7)을 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  18. 제1항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 조명 유닛(2)은 LED들을 포함하는 것을 특징으로 하는 조명 장치.
  19. 조명 유닛(2)과, 상기 조명 유닛(2)의 조명 설정을 제어하기 위한 사용자 인터페이스(3)를 포함하는 조명 장치(1)로서,
    상기 사용자 인터페이스(3)는 각 면이 특정 조명 설정을 제어하도록 배치된 복수의 면(5)을 지니는 다면체의 형상인 물리적 객체(4)를 포함하고,
    상기 조명 설정은 동작 시 상기 물리적 객체(4)의 방위에 의해 결정되고,
    상기 사용자 인터페이스(3)는 상기 조명 설정에 따라 상기 조명 유닛(2)을 제어하기 위한 출력 신호를 생성하는 조명 장치.
  20. 조명 유닛(2)을 제어하기 위한 사용자 인터페이스(3)로서,
    상기 사용자 인터페이스(3)는 각 면이 특정 조명 컬러를 제어하도록 배치된 복수의 면(5)을 지니는 다면체의 형상인 물리적 객체(4)를 포함하고,
    상기 조명 컬러는 동작 시 상기 물리적 객체(4)의 방위에 의해 결정되고,
    상기 사용자 인터페이스(3)는 상기 조명 컬러에 따라 상기 조명 유닛(2)을 제어하기 위한 출력 신호를 생성하는 사용자 인터페이스.
  21. 조명 유닛(2)과 처리 장치(9)의 조립품(assembly)으로서,
    상기 처리 장치(9)는 청구항 제20항의 사용자 인터페이스(3)에 의해 전달된 출력 신호를 수신하고, 상기 출력 신호를 상기 조명 유닛(2)의 입력 값으로 변환하도록 배치된 것을 특징으로 하는 조립품.
  22. 조명 유닛(2), 사용자 인터페이스(3) 및 각각이 특정 조명 컬러를 제어하도록 배치된 복수의 면(5)을 지니는 다면체의 형상인 물리적 객체(4)를 포함하는 조명 장치(1)의 조명 컬러 및/또는 강도를 제어하는 방법으로서,
    상기 물리적 객체(4)의 방위를 맞춤으로써 원하는 조명 컬러 및/또는 강도를 선택하는 단계;
    상기 사용자 인터페이스(3)의 출력 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 출력 신호를, 상기 원하는 조명 컬러 및/또는 강도를 조정하기 위해 상기 조명 유닛(2)을 구동시키기 위한 신호를 생성하는 처리 장치(9)로 전송하는 단계
    를 포함하는 조명 장치의 조명 컬러 및/또는 강도 제어 방법.
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