KR20070053654A - 경쟁 체제 데이터 링크를 통한 등시성 데이터그램 전달을위한 방법 및 장치 - Google Patents

경쟁 체제 데이터 링크를 통한 등시성 데이터그램 전달을위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

경쟁 체제 데이터링크는 수신국과 복수의 송신국을 결합한다. 제1 송신국은 수신국과의 통신 세션을 구축한다. 복수의 송신국들 중 제2 송신국이 높은 우선순위의 낮은 대시시간 송신을 위한 호출 설정을 요구한다면, 수신국은 폴을 제2 송신국에 송신한다. 폴은 제1 송신국이 그 송신 활동을 일시 중지하게 하며, 제2 송신국이 RTP 데이터그램을 송신하게 한다. 제2 송신국으로부터의 송신 완료시, 제1 송신국으로부터의 중지된 송신은 명확하게 재개된다. 수신국은 송신국으로부터 송신된 데이터값에 의해 결정된 간격으로 폴 요청을 송신함에 의해 송신 레이트를 제어한다. 송신국 내에서, 출력 큐의 데이터그램은 모니터링되고, 폴링 레이트는 출력 큐 내의 데이터그램의 수를 최적 레벨로 유지하기 위해 변동된다.
경쟁 체제, 폴링 레이트, 등시성 데이터그램, 스케줄러

Description

경쟁 체제 데이터 링크를 통한 등시성 데이터그램 전달을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR ISOCHRONOUS DATAGRAM DELIVERY OVER CONTENTION-BASED DATA LINK}
본 발명은 일반적으로 통신 시스템에 관한 것으로, 특히 경쟁 체제 데이터 통신 시스템에서 등시성 데이터그램 전달을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
패킷 데이터 통신 시스템은 공지된 기술이다. 패킷 기초 통신 시스템의 일례로서 인터넷을 들 수 있다. 하나의 데이터 메시지는 다수의 데이터 패킷들로 나누어져서 전달 어드레스 데이터 및 패킷 넘버링 데이터와 함께 통신 시스템 상에서 송신된다. 데이터그램들로 칭해질 수 있는 이 다수의 데이터 패킷들은 하나 이상의 통신 경로를 통해 각각의 데이터그램과 연관된 목적지 어드레스로 표시되는 목적지에 송신된다. 이 데이터그램들을 다시 모아서 목적지 어드레스로 전달한다.
이메일과 같은 소정의 어플리케이션은 일반적으로 시간에 민감하지 않다. 이들 어플리케이션은 높은 대기 시간(latency)을 허용한다. 즉, 개별 데이터그램 송신시 지연은 전체 QoS(quality of service)에 악영향을 미치지 않는다.
VoIP(voice over Internet protocol) 또는 스트리밍 미디어와 같은 다른 어플리케이션은 대기 시간이 낮을 것을 요구한다. 즉, 이런 어플리케이션은 개별 패 킷의 송신시 지연에 민감하며, 전체 QoS는 지연에 악영향을 받는다. 이더넷(Ethernet)과 같은 다중 액세스 미디어를 통해 VoIP와 같은 낮은 대기 시간을 갖는 트래픽의 송신은 다중 액세스 미디어로의 투입 이전에 송신측 노드에 의한 트래픽의 우선순위와 연관된다. 이 개념은 VoIP 트래픽을 송신측 노드 내의 다른 트래픽 앞에 배치하는 것이다. 이들 기술은 통상, 높은 우선순위와 낮은 대기 시간을 갖는 트래픽이 송신 채널에 성공적으로 액세스하는 것을 보장하지는 않는다.
다른 예에서, 에첼론(Echelon)은 액세스 우선순위 스킴(scheme)을 통해 낮은 대기 시간을 달성하는 예측성 P-영속 CSMA(predictive P-persistent carrier sense multiple access)를 개발했다.
무선 네트워크 어플리케이션에서, 개별 RF 채널은 완전한 별개의 데이터 링크 경로로서 VoIP 데이터를 송신하는데 보통 사용된다. 이런 접근법은 본질적으로 RF 채널에 대한 경쟁(contention)을 본질적으로 제거한다.
공통적인 대안 방법은 낮은 대기 시간의 트래픽이 기존의 MAC(media access control) 프로토콜 범위 내에서 충분히 빠르게 흐를 수 있도록 충분한 전체 용량을 제공하는 것이다. 이런 어플리케이션이 소정의 낮은 대기 시간 및 QoS를 달성한다 할지라도, 전체적인 시스템 아키텍처는 전체 채널 활용에 대해서는 효율성이 낮다.
따라서, 경쟁 체제 데이터 링크를 통한 낮은 대기 시간의 데이터의 전달을 위한 시스템 및 방법에 대한 필요가 있음을 이해해야 한다. 본 발명은 다음의 상세한 설명 및 첨부 도면으로부터 자명한 바와 같이 이런 이점 및 다른 이점을 제공한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 기능 블럭도이다.
도 2는 유선 통신 시스템의 기능 블럭도이다.
도 3은 도 1의 시스템 내의 무선 송신국의 기능 블럭도이다.
도 4는 도 1의 시스템 내의 무선 수신국의 기능 블럭도이다.
도 5는 등시성 세션 프로토콜의 예시도이다.
도 6은 송신국용 등시성 세션 프로토콜의 예시도이다.
도 7은 수신국용 등시성 세션 프로토콜의 예시도이다.
도 8은 도 1의 시스템 동작을 도시한 플로우챠트이다.
도 9는 송신 레이트를 조절하기 위한 시스템 동작을 도시한 플로우챠트이다.
도 10은 단일 등시성 세션 내의 다수의 데이터 스트림의 조합을 도시한다.
도 11은 다수의 데이터 스트림용의 다수의 등시성 세션을 도시한다.
이하 보다 상세히 설명되는 바와 같이, 개시된 기술은 RTP(real time protocol)로 종종 칭해지는 낮은 대기 시간의 어플리케이션용의 송신 능력을 제공하는데 사용될 수 있다. 이하 사용되는 "등시성 데이터그램 전달(isochronous datagram delivery)"이란 용어는 실질적으로 균일한 시간 간격에서의 데이터 송신을 칭한다. 설명의 편의를 위해, 데이터는 데이터그램 또는 데이터 패킷으로 기술될 수도 있다. 당업자에게는 ISO/OSI(international standards organization open systems interconnection) 모델과 같은 표준이, 데이터 또는 데이터그램이 데이터 링크층에 송신된 데이터 프레임의 일부일 수 있는, 다수의 통신층을 정의함을 이해할 것이다. 데이터 링크층의 하부는 일반적으로 MAC(media access control)로서 일반적으로 칭해진다. MAC의 특정 구현과, 일반적인 데이터 링크층은 당업자에 의해 이하 개시되는 교시를 적용함에 의해 용이하게 달성될 수 있다.
이하 사용되는 "경쟁 체제 데이터 링크(contention-based data link)"라는 용어는 다수의 사용자가 액세스를 경합하는 통신 링크를 칭한다. 이더넷(Ethernet)은 경쟁 체제 네트워크의 일례이다. 무선 통신 시스템은 경쟁 체제 네트워크의 다른 예를 제공한다. 당업자에게 자명한 바와 같이, 이하 개시된 기술은 무선 또는 유선 경쟁 체제 네트워크에 적용가능하다.
본 발명은 본 발명의 원리에 따라 구성되는 무선 통신 네트워크(102)에서 구현되는 도 1에 도시된 시스템(100)으로 구체화된다. 무선 통신 네트워크(102)는 안테나 시스템(106)에 연결된 기지국(104)을 포함한다. 안테나 시스템(106)은 공지된 원리에 따라 구현되므로, 이하 더 상세히 설명되지 않는다. 기지국(104)의 일반적인 동작이 잘 이해된다 할지라도, 시스템(100)을 구현하는데 사용되는 임의의 부가 특징은 후술 될 것이다.
무선 통신 네트워크(102)는 또한 무선 통신 링크(114-118) 각각을 통해 기지국과 통신하는 복수의 CPE(customer premise equipment)(108-112)를 포함한다. 통신 링크(114-118)는 기지국(104)을 개별 CPE(108-112)에 연결하는 것으로 도 1에 예시되어 있다. 그러나, 당업자에게는 CPE(108-112)가 단일 주파수 채널 상에서 기지국(104)과 통신할 때, 무선 통신 링크(114-118)가 단일 경쟁 체제 통신 링 크(120)로 고려될 수 있음을 이해할 것이다.
도 1에 도시된 무선 통신 네트워크(102)의 간략화된 실시예에서, 통신 링크에 대한 경쟁은 CPE(108-112)가 기지국(104)과 통신하는 충분한 수의 주파수 채널을 제공함에 의해 제거될 수 있다. 그러나, 당업자라면 전형적으로 단일 기지국과 100개 이상의 CPE가 연관되서 구현됨을 이해할 것이다. 소정의 하나의 기지국과 통신하는 CPE의 수는 전형적으로 기지국(104)과의 통신에 이용가능한 주파수 채널의 수를 초과한다. 따라서, 경쟁 체제 링크(120)로서 도 1에는 단일 채널을 통해 기지국(104)과 통신하는 CPE(108-112)를 간략히 도시하고 있다.
도 2는 유선 네트워크(124)로서 구현되는 시스템(100)의 다른 예시적인 실시예를 도시한다. 클라이언트-서버 아키텍처로 도시된 이런 구현예에서는 복수의 클라이언트 머신(128-132)은 서로 통신하고, 경쟁 체제 링크(134)를 통해 서버(126)와 통신한다. 전술한 바와 같이, 이더넷은 이러한 유선 경쟁 체제 네트워크의 일례이다.
VoIP, 멀티미디어, 스트리밍 미디어 등과 같은 낮은 대기 시간을 갖는 어플리케이션에서, 하나의 컴퓨팅 디바이스는 데이터를 다른 컴퓨팅 디바이스로 송신한다. 도 1의 예에서, 기지국(104)은 낮은 대기 시간의 데이터를 하나 이상의 CPE에 송신하거나, 또는 CPE로부터 낮은 대기 시간의 데이터를 수신할 수 있다. 마찬가지로, 도 2의 유선 네트워크 구현예에서, 클라이언트 컴퓨터(예컨대, 클라이언트 컴퓨터(128))는 낮은 대기 시간의 데이터를 서버(126) 또는 다른 클라이언트 컴퓨터에 송신할 수 있다. 반대로, 서버(126)는 낮은 대기 시간의 데이터를 클라이언 트 컴퓨팅 디바이스에 송신할 수 있다. 이하 사용되는, 낮은 대기 시간의 데이터를 송신하는 컴퓨팅 디바이스는 "송신국(sending station)" 또는 송신 유닛으로 명명하며, 낮은 대기 시간의 데이터를 수신하는 컴퓨팅 디바이스는 "수신국(receiving station)" 또는 수신 유닛으로 명명한다.
도 3은 무선 송신국(140)의 기능 블럭도이다. 전술한 바와 같이, 송신국(140)은 기지국(104) 또는 도 1의 CPE(108-112) 중 어느 하나일 수 있다. 송신국(140)은 송신기(142) 및 수신기(144)를 포함한다. 당업자는 송신기(142) 및 수신기(144) 중 일부가 송수신기(146)를 형성하기 위해 결합될 수 있음을 인식할 것이다. 송신기(142) 및 수신기(144)의 특정 구현예는 특정 통신 프로토콜에 달려있다. 예컨대, 송신기(142) 및 수신기(144)는 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 이용하여 동작하도록 구성될 수 있다. 이들 컴포넌트의 동작은 공지된 것으로 이하 설명이 생략된다.
송신기(142) 및 수신기(144)는 안테나(148)에 연결된다. 송신국상의 안테나(예컨대, 도 1의 CPE(108))는 소비자 건물(premise) 상에 외장된다. 대안적으로, CPE(108)는 안테나(148)가 내부 안테나인 구성으로 구현된다. 이런 구현은 NLOS(nonline-of-sight) 동작을 이롭게 허용한다.
내부 건물 안테나를 갖는 OFDM NLOS CPE를 이용한 무선 동작의 예는 미국특허출원(번호: 09/694,766, 출원일자 :2000.10.23, 발명의 명칭: 내부 안테나를 갖는 CPE를 이용하는 고정 OFDM 무선 맨)에 개시되어 있다. 이 출원은 본 발명의 양수인에게 양도된 것으로, 참고로 이하에 포함된다.
전형적인 실시예로서, 송신국(140)은 또한 CPU(central processing unit)(150) 및 메모리(152)를 포함한다. CPU(150)는 종래의 마이크로프로세서, 마이크로제어기, 디지털 신호 프로세서, 프로그래머블 게이트 어레이 등으로 만족스럽게 구현된다. 본 발명은 CPU(150)의 특정 구현예로 제한되지 않는다. 마찬가지로, 메모리(152)는 랜덤 액세스 메모리, 판독전용 메모리, 플래시 메모리 등과 같은 하나 이상의 종래의 데이터 저장 컴포넌트를 포함하며, 이들 소자들의 조합을 포함할 수도 있다. 일반적으로, CPU(150)는 메모리(152) 내에 저장된 명령을 실행한다.
송신국(140)은 키보드, 디스플레이, 커서 제어 디바이스, 대용량 저장 디바이스 등과 같은 많은 수의 다른 I/O 디바이스(154)를 또한 포함한다. 간략화를 위해, 동작을 잘 이해할 수 있는 이들 여러 컴포넌트들은 I/O 디바이스(154)로 칭해진다. 송신국(140)의 여러 컴포넌트는 버스 시스템(156)에 의해 서로 연결된다. 버스 시스템(156)은 어드레스 버스, 데이터 버스, 파워 버스 등을 포함한다. 설명의 편의를 위해, 각종 버스는 버스 시스템(156)으로서 도 3에 도시된다.
동작시, 송신국(140)은 수신국에 송신될 데이터 파일을 가진다. 공지된 바와 같이, 데이터 파일은 경쟁 체제 데이터 링크를 통한 송신을 위해 일반적으로 패킷화된다. 종종 데이터그램으로 불리는 패킷화된 데이터는 데이터부 및 헤더부를 포함한다. 당업자들에게는 이해되는 바와 같이, 헤더부는 소스 어드레스, 목적지 어드레스, 에러 정정 데이터, 우선순위 데이터 등을 포함한다. 본 발명에서 사용되는 패킷의 특정 구현은 당업자에 의해 본 교시를 활용하여 쉽게 결정될 수 있다.
일례로서 VoIP를 이용하면, 사용자로부터의 음성 입력은 마이크로폰을 통해 송신국(140)에 제공되거나, 또는 I/O 디바이스(154) 중 하나인 대용량 저장 디바이스에 미리 저장된다. 음성 데이터는 메모리(152)에 임시로 저장되며, 전술한 바와 같이 CPU(150)에 의해 처리된다. 데이터그램은 그 후 입력 큐에 배치되어, 수신국으로의 송신을 대기한다.
송신국(140)은 또한 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)를 포함한다. 도 3의 기능 블럭도에서 개별 블럭으로 도시되어 있다 할지라도, 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는 CPU(150)에 의해 실행되는 메모리(152) 내의 컴퓨터 명령을 활용하여 실제로 구현된다. 그러나, 도 3에서는 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)가 개별 기능을 수행하기 때문에 개별 블럭으로 도시한다.
후술되는 바와 같이, 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는, 수신국이 데이터에 대해 송신국(140)을 폴링해야 하는 레이트를 나타내도록 폴링 레이트 데이터값을 결정한다. 폴링 레이트 데이터값은 수신국에 송신되어, 수신국이 폴링 레이트(즉, 수신국이 데이터그램에 대해 송신국을 폴링하는 레이트)를 조절하게 한다. 예로 든 실시예에서, 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는 출력 큐(160) 내의 데이터그램의 수를 모니터링한다. 이상적으로는, 출력 큐(160)는 폴링 레이트가 적당히 조절되는 경우 단일 데이터그램만을 포함할 것이다. 출력 큐(160)가 하나 보다 많은 데이터그램을 포함하는 경우, 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는, 수신국이 그 폴링 레이트를 증가시켜야 함을 나타내기 위해 수신국에 송신되는 폴링 레이트 데이터를 변경한다. 반대로, 데이터그램이 출력 큐(160) 내에 존재하지 않는다면, 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는 수신국에 송신되는 폴링 레이트 데이터값을 조절하여, 수신국이 그 폴링 레이트를 감소시키도록 한다. 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)의 동작은 후술된다.
송신국(140)은 수신국으로부터 다음 폴이 예상될 때를 나타내는 NPE(next poll expected) 변수(164)를 또한 가진다. NPE 간격 변수(164)는 송신 알고리즘의 일부로서 송신국(140) 내부에서 사용된다. 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는 출력 큐(160) 내의 데이터그램의 수에 기초하여 이런 변수를 조절한다.
도 4는 무선 수신국(170)의 기능 블럭도이다. 수신국(17) 내의 많은 수의 컴포넌트는 송신국(140) 내의 대응하는 컴포넌트와 동작이 동일하며 그 수도 동일하다. 즉, 수신국(170)은 또한 송수신기(146)와 결합되는 송신기(142)와 수신기(144)를 구비한다. 송신기(142) 및 수신기(144)는 안테나(148)와 결합된다. 수신국(170)은 CPU(150), 메모리(152), 및 I/O 디바이스(154)를 또한 포함한다. 수신국(170)의 여러 컴포넌트는 버스 시스템(156)에 의해 서로 연결된다.
전술한 컴포넌트에 덧붙여, 수신국(170)은 스케줄러(scheduler;172)를 포함한다. 스케줄러(172)는 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)(도 3 참조)에 의해 생성된 폴링 레이트 데이터를 수신하며, 그 수신된 데이터에 기초하여 적당한 폴링 레이트를 결정한다. 송신국(140)이 적당한 폴링 레이트를 나타내는 데이터를 송신한다 할지라도, 송신국으로부터의 데이터그램의 수신 레이트를 실제로 제어하는 것은 수신국(170)이다. 즉, 스케줄러(172)는 송신국(140)으로부터 수신된 데이터를 활용하여 폴링 레이트를 생성한다. 폴링 레이트에 응답하여, 수신국(170) 내의 송 신기(142)는 폴 요청을 송신국(140)에 송신하여 출력 큐(160) 내에서 송신을 대기하고 있는 데이터그램을 송신한다.
시스템(100)의 동작은 후술된다. 도 1의 무선 시스템을 이용하여 프로세스가 설명된다. 그러나, 프로세스는 도 2의 유선 시스템에도 동일하게 적용가능하다. 이하 개시되는 폴링 기술은 경쟁 체제 다중 액세스 제어 프로토콜 내에서 동시에 동작하면서 최소한의 계산 자원을 이용하는, 예비 기초의 수용 적응성의 제어 액세스 프로토콜(reservation based, demand-adaptive, controlled access protocol)이다. 예시적인 실시예에서, 시스템(100)은 예비 알로하(reservation-Aloha) 프로토콜과 같은 명시적인 예비 시스템 내에서 동시에 동작한다. 예비 프로토콜은 이전에 예비된 송신국을 명확히 인터럽트하여 높은 우선순위의 송신국이 등시성 데이터그램을 송신하게 하는 선점(preempt) 신호를 포함하게 수정된다. 등시성 데이터그램의 송신에 후속하여, 선점(preemption) 프로세스는 종료하고 인터럽트된 송신국은 그 데이터의 송신을 재개한다.
소정의 낮은 대기 시간은 송신국(140)(도 3 참조)이 채널 취득과 관련된 대기 시간을 회피하고자, 수신국(170)(도 4 참조)에 의한 데이터 채널 상의 명시적 예비를 사용함에 의해 달성된다. 수신국(170)에 의한 명시적 예비 프로세스는 구축된 통신 링크를 명확히 인터럽트하기 위해 수신국이 폴을 이용하여 구현된다. 폴링 레이트를 동적으로 적응시킴에 의해 송신 데이터 레이트를 매칭하는 효율이 달성되어, 불필요한 채널 용량을 제거할 수 있다. 후술될 동적 적응은 송신국(140)의 출력 큐(160)(도 3 참조) 내의 깊이를 단순히 관찰함에 의해 달성된다. 당업자에게 자명한 바와 같이, 이런 단순 모니터링 프로세스는 최소한의 계산 자원을 요구한다.
데이터 링크 프로토콜은 2개의 데이터 소자외에 종래의 데이터그램 정보를 포함한다. 이는 수신국(170)으로부터 송신국(140)에 송신된 "선점(preempt)" 신호를 포함한다. 또한, 데이터 링크 프로토콜은 송신국(140)에 의해 수신국(170)으로 등시성 데이터그램과 함께 복귀하는 "다음 폴 간격(next poll interval;NPI)"을 포함한다.
도 5는 등시성 세션 프로토콜(176)의 예시적인 실시예를 도시한다. 송신국(140)으로부터 수신국(170)으로의 호출 설정 요청(178)은 RTP 데이터그램의 송신 요구를 나타낸다. 호출 설정(178)에 응답하여, 수신국(170)은 폴(180)을 송신한다. 송신국(140)은 데이터그램(182)을 수신국(170)에 송신함에 의해 폴에 응답한다. 송신국(140)은 또한 수신국이 그 다음 폴을 송신해야 할 때를 나타내는, NPI 데이터 값을 데이터그램 송신의 일부로서 송신한다. 수신국(170)으로부터 송신국(140)으로 폴(180)을 송신하는 프로세스, 및 데이터그램 및 NPI 데이터값(182)의 송신은 완전한 데이터 파일이 수신국에 송신될 때까지 계속된다.
RTP 데이터그램 중 최종 데이터그램이 송신국(140)에서 수신국(170)으로 송신될 때, 송신국은 호출 종료(184)를 송신한다. 이는 선점이 종료되며 송신국(140)으로의 부가 폴이 불필요함을 수신국에게 나타낸다. 당업자들은 송신국(140) 및 수신국(170)이 타임-아웃(time-out) 프로토콜을 또한 포함함을 이해할 것이다. 예컨대, 송신국(140)이 몇몇 미리 정해진 시간 주기 동안 폴(180)을 수신 하는 경우, 송신국은 프로세스를 종료하고/종료하거나 새로운 호출 설정(178)을 수신국(170)에 시도한다. 마찬가지로, 수신국(170)은 몇몇 미리 정해진 시간 주기 내에서 폴(180)에 대한 응답을 수신하지 않는 경우 폴링 프로세스를 종료하는 타임-아웃 프로토콜을 포함한다.
도 5의 등시성 세션 프로토콜은 시스템(100)의 예시적인 실시예를 제공한다. 그러나, 당업자는 각종 대안의 구현예가 시스템(100)과 함께 만족할만하게 사용될 수 있음을 인식할 것이다. 예컨대, 도 5는 폴(180)과 데이터그램, NPI(182) 사이의 1:1 대응관계를 도시한다. 그러나, 송신국(140)은 할당된 시간 슬롯이 충분히 긴 경우 단일 폴에 응답하여 다수의 데이터그램을 송신한다. 대안적으로, 송신국(140)은 할당된 시간슬롯이 짧다면 데이터그램의 일부를 송신한다. 따라서, 도 5의 예는 폴과 데이터그램간의 1:1 대응관계를 요구하고자 하는 것이 아니다.
마찬가지로, 도 5에 도시된 예시적인 프로토콜은 각각의 데이터그램을 갖고 송신된 NPI 데이터값의 송신을 예시한다. 그러나, 당업자에게는 물론 변형이 가능함이 자명할 것이다. 예컨대, 송신국(140)이 이전에 송신된 데이터값을 조절하고자 할 때 NPI 데이터값만을 송신할 필요가 있다. 예컨대, 이전 NPI 데이터값이 5이고 송신국(140)이 이 값을 조절할 필요가 없다면, 어떤 NPI 데이터값도 데이터그램과 같이 송신될 필요가 없다. 본 예시적인 실시예에서, 수신국은 NPI 데이터값의 결여를 폴링 레이트를 그 이전 값으로 유지하는 명령으로서 해석한다.
송신국(140)은 호출 설정 요청(178)을 수신국(170)에 송신함에 의해 등시성 세션을 초기화한다. 수신국(170)은 그 후 등시성 데이터용의 송신국(140)을 폴링 하기 위해 폴 신호를 송신한다. 폴 신호가 등시성 송신국(즉, 도 3의 송신국(140))에 명시적으로 어드레싱된다 할지라도, 송신국이 이전 채널 예비를 갖는다고 또한 해석된다. 이전 송신국이 다른 송신국에 대한 폴 신호를 관찰할 때, 폴은 그 자신의 활동성에 대한 "선점" 신호로서 해석된다. 선점 신호에 응답하여, 이전 송신국은 선점 신호가 제거될 때까지 그 자신의 데이터의 송신을 간단히 중지한다. 등시성 송신국(140)이 폴을 수신할 때, RTP 데이터그램(182)을 그 현재의 NPI 데이터값과 함께 송신함으로 응답한다. 따라서, 폴 신호는 RTP 데이터그램을 송신하는 명령으로서 송신국(140)에 의해 해석되며, 동일 데이터 필드는 선점 신호로서 이전 송신국에 의해 해석된다.
수신국(170)이 입력되는 RTP 데이터그램을 처리할 때, NPI 데이터값은 다음 폴이 생성돼야만 할 때를 결정하는데 사용된다. 예컨대, 송신국은 높은 처리율(throughput rate)을 필요로 하며, 각각의 데이터 프레임에서 동일 시간 슬롯을 요구한다. 이 경우, 이전 송신국의 선점은 무한히 계속된다. 다른 예에서, 송신국이 예로서 4 프레임 마다 데이터그램을 송신하는 것을 요구하는 어플리케이션이 있을 수 있다. 개재된 3개의 프레임들 중에서, 수신국(170)은 선점 신호를 효율적으로 제거하며, 이전 예비국이 그 데이터의 송신을 개시하게 하거나 또는 제3의 송신국이 데이터를 송신하게 한다. 선점 신호의 사용은 예비 알로하 프로토콜 내에 등시성 폴의 삽입을 명확히 허용한다.
도 6 및 7은 송신국(도 3의 송신국(140)) 및 수신국(도 4의 수신국(170))에 대한 간략화된 상태도이다. 이들 도면이 모든 전이를 예시하지 않는 간략도임에 유의해야 한다. 도 6에 있어서, 송신국(140)은 호출 설정(178)(도 5 참조)이 등시성 데이터 전달 세션을 초기화하도록 송신될 때까지 아이들 상태(184)에 있게 된다. 등시성 데이터 세션의 시작에서, 송신국(140)은 WaitForPoll 상태(186)에 진입한다. 수신국(170)으로부터의 폴에 응답하여, 송신국(140)은 WaitForData 상태(188)에 진입한다. 송신국(140)에서 수신국(170)으로의 데이터그램 송신은 WaitForData 상태(188)에서 WaitForPoll 상태(186)로 상태 변화를 야기한다. 실제로, 폴링 레이트는 데이터 전달 레이트와 매칭한다. 이 경우, 송신국(140)은 WaitForPoll 상태(186)와 WaitForData 상태(188) 사이를 간단히 앞뒤로 플립한다.
폴링 레이트가 너무 느리면, 데이터그램은 송신국 내에서 구축을 개시한다. 부가 데이터그램의 수신에 응답하여, 송신국(140)은 WaitForPoll 상태(186)에서 ExtraData 상태(190)로 상태 변화된다. 이는 수신국(170)이 너무 느리게 폴링함을 나타낸다. 수신국(170)으로부터의 폴에 응답하여, 송신국(140)은 ExtraData 상태(190)에서 WaitForData 상태(188)로 전이된다. 후술되는 바와 같이, 송신국(140)은 폴링 레이트가 증가함을 나타내는 데이터를 수신국(170)에 또한 송신한다. 이는 수신국에게 WaitForPoll 상태(186)와 WaitForData 상태(188) 사이를 강제로 다시 플립하게 한다.
수신국(170)이 너무 자주 폴링하는 경우, 데이터그램이 송신에 이용가능하게 되기 이전에 폴이 도달할 수도 있다. 송신국(140)이 WaitForData 상태(188)(이전 수신 폴의 결과로서)에 있고, 부가 폴이 수신된다면, 송신국(140)은 ExtraPoll 상태(192)로 전이한다. 이는 폴링 레이트가 너무 빠름을 나타낸다. 데이터그램의 이용가능성은 ExtraPoll 상태(192)로부터 WaitForPoll 상태(186)로의 상태 전이를 가져온다. 또한, 데이터그램은 폴링 레이트를 감소시키기 위해 수신국(170)에 대한 명령을 포함한다. 따라서, 도 6에 도시된 상태도는 송신국에게 WaitForPoll 상태(186)와 WaitForData 상태(188) 사이에서 강제로 동작하게 한다. 조건이 변화하면, 송신국(140)은 ExtraData 상태(190) 또는 ExtraPoll 상태(192)에서의 동작을 회피하기 위해 폴링 레이트를 조절하는(폴링 레이트를 증가 또는 감소시키는) 명령을 수신국에 송신한다.
도 7에 있어서, 수신국(170)은 호출 설정(도 5 참조)이 수신될 때까지 초기에 아이들 상태에 있게 된다. 호출 설정(178)은 수신국(170)을 WaitForPoll 상태(196)로 강제한다. WaitForPoll 상태(196)에서, 수신국(170)은 선택된 프레임과, 그 내부의 선택된 시간슬롯을 대기한다. 적당한 때에, 수신국은 폴을 타겟 송신국에 송신하며(이에 따라 임의의 이전 송신자를 선점하며), WaitForPollResponse 상태(198)로 전이한다. 데이터그램이 송신국(140)으로부터 수신될 때, 수신국(170)은 WaitForPollResponse 상태(198)에서 WaitForPoll 상태(196)로 다시 플립한다. 이런 프로세스는 호출 종료(184)가 송신국(140)으로부터 수신될 때까지 계속된다. 수신국(170)은 도 7에 도시되지 않은 호출 티어다운(teardown) 상태를 가진다.
시스템(100)의 예시적인 실시예의 전체 동작은 도 8의 플로우차트로 나타내며, 여기서 시작 단계 200에서 수신국(예컨대, 도 4의 수신국(170))이 경쟁 체제 데이터링크를 통해 하나 이상의 송신국으로부터 데이터를 수신하고 있다. 단계 202에서, 수신국(170)은 송신국(예컨대, 도 3의 송신국(140))으로부터 요청을 수신하여, 송신국(140)이 하나 이상의 RTP 데이터그램을 송신하게 하는 등시성 세션을 설정하게 한다. 단계 204에서, 수신국(170)은 폴을 RTP 데이터그램 송신국(140)에 송신한다. 전술한 바와 같이, 다른 송신국은 이런 폴을 선점 요청으로 해석하며, 단계 206에서 비-RTP 송신국은 선점 동안 데이터의 송신을 중지한다. 더욱이, 전술한 바와 같이, 선점은 예비 알로하 시스템에게는 자명하게 일어난다.
단계 208에서, 송신국(140)은 단계 206에서의 폴에 대한 응답으로 데이터와 NPI 데이터값 모두를 포함하는 RTP 데이터그램을 송신한다. 판단 단계 210에서, 시스템(100)은 RTP 송신이 등시성 세션을 종료하는 요청을 나타내는지를 판정한다. 송신국(140)이 등시성 세션에 종료를 요청한다면, 판단 단계 210의 결과는 예이다. 이 경우, 시스템(100)은 등시성 세션을 종료하고 단계 212에서 프로세스를 종료한다. 인터럽트된(즉, 비-RTP) 송신국이 송신을 대기하는 데이터를 계속 가진다면, 중지된 송신은 중지 송신의 재개를 위한 어떠한 부가적인 호출 설정 처리를 요구함이 없이 명확하게 재개된다.
등시성 세션이 종료하지 않으면, 판단 단계 210의 결과는 아니오이다. 이 경우, 수신국(170)은 단계 214에서 폴링 레이트를 조절하고, 판단 단계 216에서는 RTP 송신국(140)에 대한 다음 폴의 정확한 시간인지를 판정한다. 이전에 논의한 바와 같이, 송신국(140)은 NPI 데이터값을 수신국(170)에 송신하여, 얼마나 자주 폴이 일어나는지를 나타내게 된다. 데이터가 데이터 프레임 마다 송신국(140)으로부터 송신되도록 RTP 데이터그램 전달 레이트가 충분히 높을지라도, 몇 개의 데이 터 프레임 마다 하나 이상의 RTP 데이터그램의 송신을 요구하는 많은 수의 전형적인 구현예가 있을 수 있다. 개입 데이터 프레임에서, 다른 국(station)은 그 자신의 데이터를 송신하기 위한 시간 슬롯을 활용하는데 자유롭다. 이는 비-RTP 송신국으로부터 중지된 송신을 포함한다.
RTP 데이터그램 송신국(140)에 대한 폴의 시간이 되었다면, 판단 단계 216의 결과는 예이다. 이 경우, 시스템은 수신국(170)이 폴을 RTP 송신국(140)에 송신하는 단계 204로 복귀한다.
RTP 송신국(140)에 대한 다음 폴의 시간이 아니라면, 판단 단계 216의 결과는 아니오이다. 이 경우, 비-RTP 송신국은 단계 218에서 중지된 송신을 재개한다. 전술한 바와 같이, 다른 국은 또한 중지된 송신이 종료된 경우 개입 데이터 프레임내의 예비 시간 슬롯을 활용한다. 즉, 임의의 송신국은 수신국(170)이 폴을 RTP 송신국(140)에 송신하는 시간이 될 때까지 시간 슬롯을 활용한다. 따라서, 보다 낮은 우선순위의 송신국에 대한 예비 슬롯은 RTP 데이터그램을 송신하는 보다 높은 우선순위의 송신국에 의해 사용이 선점된다. 등시성 세션 동안, 폴링 레이트는 송신 레이트가 수신 레이트와 실질적으로 동일하도록 동적으로 조절된다. RTP 데이터그램 송신의 완료시, 중지된 낮은 우선순위 송신은 송신국(140)에 대한 다음 폴 이전에 이용가능한 하나 이상의 데이터 프레임이 존재한다면 재개된다. 이런 프로세스는 RTP 데이터그램 송신의 명확한 동작을 허용하고, 예비 슬롯을 선점함에 의해 채널 액세스 시간을 최소화한다. 또한, 계산 효율 폴링 레이트 조절 알고리즘은 데이터그램의 효율적인 송신을 허용한다.
폴링 레이트를 동적으로 조정하기 위한 시스템(100)의 동작을 도 9의 플로우차트에 예시하고 있으며, 여기서 개시 단계 240에서는 적절한 호출 설정 처리가 완료되며, 단계 242에서 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)(도 3 참조)가 출력 큐(160) 내의 데이터그램의 수를 측정한다. 판단 단계 244에서, 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는, 출력 큐(160) 내의 데이터그램의 수가 3을 초과하는지 여부를 판단한다. 출력 큐(160) 내의 데이터그램의 수가 3보다 크면, 판단 단계 244의 결과는 예(YES)이며, 단계 246에서 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는, NPE 변수(164)의 현저한 증가를 요구하는 데이터를 생성한다.
출력 큐(160)(도 3 참조) 내에 3 개 미만의 데이터그램이 존재하는 경우, 판단 단계 244의 결과는 아니오(NO)이다. 이 경우, 처리는 판단 단계 248로 진행하여 출력 큐(160) 내의 데이터그램의 수가 1 보다 큰지 여부를 판단한다. 1개 보다 많은 데이터그램이 출력 큐(160) 내에 존재하는 경우, 판단 단계 248의 결과는 예(YES)이며, 단계 250에서 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는 NPE 변수(164)를 증가시키기 위한 데이터를 생성한다.
출력 큐(160)(도 3 참조)가 1개 보다 많은 데이터그램을 포함하지 않는 경우, 판단 단계 248의 결과는 아니오(NO)이다. 이 경우, 판단 단계 252에서, 시스템(100)은, 출력 큐(160) 내에 하나 미만의 데이터그램이 존재하는지 여부를 판단한다. 출력 큐(160) 내에 하나 미만의 데이터그램이 존재하는 경우, 판단 단계 252의 결과는 예(YES)이며, 단계 254에서 폴링 레이트 표시자 프로세서(162)는 NPE 변수(164)를 감소시킨다.
출력 큐(160)가 하나 미만의 데이터그램을 가지지 않을 경우, 판단 단계 252의 결과는 아니오(NO)이다. 이 경우, 혹은 단계 246, 250, 또는 254에서의 NPE 변수(164)의 변화에 수반하여, 단계 256에서 송신국(140)은 폴링 레이트 데이터 값 NPI를 수신국(예를 들면, 도 4의 수신국(170))에 송신한다. 단계 256에서 폴링 레이트 데이터 값을 송신한 후에, 시스템(100)은 단계 242로 돌아가서 출력 큐(160) 내의 데이터그램의 수를 측정한다.
송신국(140)은 NPI 데이터값을 RTP 데이터그램의 일부로서 수신국(170)에 송신한다. 일실시예에서, NPI 데이터값은 NPE 변수(164)와 동일하게 설정될 수도 있다. 혹은, 송신국(140)은 NPE 변수(164) 이외의 데이터 값을 송신할 수도 있다. 예를 들면, NPE 변수(164)는 출력 큐(160) 내의 RTP 데이터그램의 백업의 결과로서 증가될 수도 있다. 그러나, 수신국(170)에 의해 폴링 레이트를 강제로 급격하게 변화시키기 보다는, 송신국(140)은 NPE 변수(164) 이외의 다른 데이터 값을 송신하여서, 수신국(170)에서의 폴링 레이트를, NPE 변수에 의해 표시되는 것보다는 보다 점차적으로 조정하도록 할 수도 있다. 송신국(140)으로부터 수신국(170)으로 송신된 NPI 값은, 세부적인 구현 사항에 따라 NPE 변수(164)보다 크거나 혹은 작을 수 있다.
전술한 다음의 폴 간격 변수 조정 처리는 하나의 예로 든 실시예이다. 여기서, NPE 변수(164)는, 큐(160) 내의 데이터그램의 수가 하나의 데이터그램 수의 레벨에 있도록 시도하고 이를 유지하도록 조정된다. 당업자라면, 송신국(140)을 구현하는 데에 서로 다른 임계치들이 이용될 수 있음을 알 것이다. 즉, 송신국(140) 에 의한 데이터 처리를 최적화하기 위해 출력 큐(160) 내에 두 개의 데이터그램을 가지도록 구현이 요구될 수 있다. 마찬가지로, 다음의 폴 예상 변수(164)의 현저한 증가 전에 3 보다 큰 RTP 데이터그램의 임계치가 요구될 수 있다. 본 발명은 전술한 여러 임계치들에 대해 출력 큐(160) 내의 특정한 수의 RTP 데이터그램에 의해 확실하게 제한되지는 않는다.
전술한 바와 같이, 송신국(140)으로부터 수신국(170)으로 송신되는 폴링 간격 데이터는, 수신국에 의해 다음 폴링이 요구될 때까지의 지연 시간을 가리킨다. 이 값은, 특정 구현에 기초하여 각종 서로 다른 단위로 제공될 수 있다. 예를 들면, 폴링 간격 데이터는, 슬롯 시간, 심볼 시간, 프레임 시간 등과 같은 시간 종속적인 단위일 수 있다. 혹은, 폴링 간격은 단순히, 예를 들어 초보다 작은 시간 단위일 수 있다. 일실시예에서, 송신국(140)으로부터 수신국(170)으로 송신되는 NPI 값은, 다음 폴링 시까지의 지연 프레임의 수를 가리킨다. 예를 들면, NPI가 5일 경우, 스케줄러(174)(도 4 참조)는 5 지연 프레임 후에 다음 폴링이 발생하도록 스케줄링한다. 즉, 스케줄러(174)는 다시 5 프레임 후에 송신국(140)을 폴링할 것이다.
무선 통신 시스템 구현에 대해 전술한 바와 같은 처리가 기술되었다. 그러나, 당업자라면, 본 개시물에 따라 유선 형태의 구현도 또한 바람직하게 행해짐을 알 것이다. 즉, 이더넷 등의 유선도 또한 경쟁 체제 데이터링크를 통해 동작한다. 도 2에 도시된 이 구현예에서, 송신국은 클라이언트(128-132) 또는 서버(126)일 수 있다. 마찬가지로, 수신국은 그 밖의 다른 임의의 클라이언트들 또는 서버로 구현 될 수 있다. 송신기(142) 및 수신기(144) 등의 구성 요소들은, 예를 들어 네트워크 인터페이스 카드(NIC)와 같은 네트워크 구성 요소로 대체될 수 있다. NIC의 동작은 본 기술 분야에 공지되어 있으므로 본 명세서에서 더 이상 상세히 기술하지 않는다.
전술한 실시예에서, 송신국(예를 들면, 도 3의 송신국(140))과 수신국(예를 들면, 도 4의 수신국(170)) 사이에 하나의 등시성 세션이 설정되었다. 이 실시예에서, 링크를 통해 송신하기 전에 신호를 멀티플렉싱할 필요가 있다. 이는 도 10에 예시되어 있으며, 여기서 다수의 데이터 스트림이 송신국(140)에서 멀티플렉싱되거나 혹은 송신국으로 데이터를 송신하기 전에 어플리케이션 소프트웨어 프로세스에 의해 멀티플렉싱된다. 수신국(170)은 하나의 등시성 세션에 대해 송신국(140)에 폴을 송신한다. 멀티플렉싱된 데이터는 링크를 통해 송신되며, 수신국(170)에 의해 디멀티플렉싱되거나 혹은 멀티플렉싱된 데이터가 전달되는 어플리케이션 프로그램에 의해 디멀티플렉싱된다.
도 11에 예시된 다른 실시예에서, 하나의 송신국(예를 들면, 도 3의 송신국(140))과 하나의 수신국(예를 들면, 도 4의 수신국(170)) 간에 다수의 등시성 데이터 세션들을 설정하는 것이 가능하다. 도 11의 실시예에서는, 하나의 등시성 데이터 세션에 대해 본질적으로 전술한 방식으로 동작하지만, "세션 식별자"를 포함하도록 프로토콜을 확장시켜서, 다수의 등시성 세션들이 송신국(140) 및 수신국(170)에 의해 구별될 수 있게 한다. 예를 들면, 수신국(170)이 선점(preempt)을 갖는 폴을 송신국(140)에 송신하면, 수신국(170)은 송신국의 주소를 구체화하는 것 뿐만 아니라 등시성 세션의 경우를 식별하는 것도 필요로 한다. 이는 폴에 부가되는 세션 식별자 데이터 엘리먼트를 통해 용이하게 달성될 수 있다. 도 11은 두 개의 동시적인 등시성 세션들을 나타낸 도면이다. 그러나, 당업자라면, 이 원리는 부가적인 동시적인 등시성 세션들로 확장될 수도 있음을 알 것이다.
전술한 실시예들은 서로 다른 그 밖의 구성 요소들에 포함되거나 이와 접속된 서로 다른 구성 요소들을 기술하였다. 이와 같이 기술된 아키텍처는 단지 예시일 뿐이며, 실제로 이와 동일한 기능을 달성하는 그 밖의 다른 많은 아키텍처들이 구현될 수 있다. 개념적 의미에서, 동일한 기능을 실현하는 구성요소들의 임의의 구성은 원하는 기능이 실현되도록 효과적으로 "연관"된다. 따라서, 특정 기능을 실현하기 위해 결합된 본원의 임의의 2개의 구성요소는, 아키텍처 또는 중간 구성요소들에 관계없이, 원하는 기능이 실현되도록 서로 "연관"된 것처럼 보일 수 있다. 마찬가지로, 그렇게 연관된 임의의 2개의 구성요소는 또한 원하는 기능을 실현하기 위해 서로 "동작가능하게 접속" 또는 "동작가능하게 결합"된 것으로 보여질 수 있다.
본 발명의 특정 실시예들이 도시되고 설명되었지만, 본원의 교시에 기초하여, 본 발명 및 그의 더 광범위한 양태들로부터 벗어나지 않고 변경들과 수정들이 이루어질 수 있으며, 따라서, 첨부된 청구항들은 본 발명의 진정한 사상 및 범위 내에 있는 모든 이러한 변경들과 수정들을 그 범위 내에 포함한다는 것이 이 기술분야의 당업자에게 자명할 것이다. 또한, 본 발명은 첨부된 청구항들에 의해서만 정의된다는 것을 이해해야 한다. 일반적으로, 본원, 특히 첨부된 청구항들(예를 들어, 첨부된 청구항들의 본문들)에서 사용되는 용어는 일반적으로 "개방형(open)" 용어(예를 들어, "포함하는"이라는 용어는 "포함하지만 이에 한정되지 않는"으로 해석되어야 하며, "갖는"이라는 용어는 "적어도 갖는"으로 해석되어야 하며, "포함한다"라는 용어는 "포함하지만 이에 한정되지 않는다"로 해석되어야 하는 것 등)로서 의도된다는 것이 당업자에게 이해될 것이다. 특정 수의 도입된 청구항 기재가 의도된다면, 이러한 의도는 그 청구항에 명백하게 기재될 것이며, 이러한 기재 없이는 이러한 의도는 존재하지 않는다는 것을 본 기술분야의 당업자라면 또한 이해할 것이다. 예를 들어, 이해를 돕는 것으로서, 다음에 첨부된 청구항들은 청구항 기재들을 도입하기 위해 "적어도 하나" 및 "하나 이상"과 같은 소개구들의 사용을 포함할 수 있다. 그러나, 동일한 청구항이 "하나 이상" 또는 "적어도 하나"와 같은 소개구 및 부정관사들(영어에서의 "a" 또는 "an"과 같은 것들)(예를 들어 이와 같은 부정관사들은 통상적으로 "적어도 하나" 또는 "하나 이상"을 의미하도록 해석되어야 함)을 포함하고; 청구항 기재들을 도입하는데 사용되는 정관사의 사용에 대하여 동일한 것이 유효한 경우라도, (영어에서의 "a" 또는 "an"와 같은) 부정관사들에 의한 청구항 기재의 도입은 이처럼 도입된 청구항 기재를 포함하는 임의의 특정 청구항을, 하나의 이러한 기재만을 포함하는 발명들로 한정하는 것을 의미하는 것으로 이러한 구들의 사용이 해석되어서는 안 된다. 또한, 특정 수의 도입된 청구항 기재가 명백히 기재되어 있더라도, 이 기술분야의 당업자는 이러한 기재가 통상적으로 적어도 기재된 수를 의미하도록 해석되어야 한다(예를 들어, 다른 수식 어구들 없이 "2개의 기재"라는 드러난 기재는 통상적으로 적어도 2개의 기재, 또는 2개 이상의 기재를 의미함)는 것을 이 기술분야의 당업자라면 인식할 것이다.

Claims (41)

  1. 기지국과 복수의 송신국을 구비한 경쟁 체제(contention-based) 무선 통신 시스템에서의 등시성 데이터그램(isochronous datagram)의 송신 방법으로서,
    송신 시간에 대해 다른 송신국들과 경쟁중인 상기 복수의 송신국 각각에 대한 송신 시간을 스케줄링하는 단계와,
    스케줄링된 송신 시간을 상기 복수의 송신국 중 제1 복수의 송신국에 송신하는 단계 ― 상기 스케줄링된 송신 시간은 상기 제1 복수의 송신국에 의한 데이터 송신을 위해 예약됨 ― 와,
    실질적으로 등시성인 데이터그램을 송신하기 위한 요구를 상기 복수의 송신국 중 제2 복수의 송신국으로부터 수신하는 단계 ― 상기 요구는 상기 제1 복수의 송신국보다 더 높은 우선 순위를 가짐 ― 와,
    상기 제1 복수의 송신국에 의한 데이터 송신을 위해 예약된 상기 스케줄링된 송신 시간을 인터럽팅하는 단계와,
    상기 인터럽팅 동안, 상기 실질적으로 등시성인 데이터그램을 상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 기지국으로 송신하는 단계와,
    상기 인터럽팅된 제1 복수의 송신국에 의한 데이터 송신을 재개하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 기지국으로 폴링 레이트 데이터(polling rate data)를 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 기지국은, 상기 폴링 레이트 데이터를 이용하여 상기 제2 복수의 송신국을 폴링할 폴링 레이트를 설정하여 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 상기 기지국에 송신하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 기지국으로의 송신을 대기하는 데이터그램의 수에 기초하여 상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 기지국으로의 상기 폴링 레이트 데이터를 조정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 폴링 레이트 데이터는 상기 실질적으로 등시성인 데이터의 일부로서, 상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 기지국으로 송신되는 방법.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 기지국으로 송신되는 상기 폴링 레이트 데이터를 동적으로 조정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 폴링 레이트 데이터는, 상기 기지국이 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 상기 기지국으로 송신하기 위해 상기 제2 복수의 송신국을 폴링할 때까지의 지연 프레임의 수를 가리키는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국에 의한 데이터 송신은 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 통신 시스템을 이용하는 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 기지국 및 상기 제2 복수의 송신국은, 상기 기지국와 상기 제2 복수의 송신국 간의 직통 가시선(direct line of sight)이 가능하지 않도록 위치되며, 상기 제2 복수의 송신국은 OFDM 비가시선(non-line-of-sight; NLOS) 통신 시스템을 이용하는 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    송신 시간의 스케줄링과, 상기 스케줄링된 송신 시간의 송신과, 제2 복수의 송신국으로부터의 요구의 수신과, 상기 스케줄링된 송신 시간의 인터럽팅은 매체 액세스 제어(media access control; MAC) 레이어 통신 프로토콜에 의해 제어되는 방법.
  10. 수신국과 복수의 송신국을 구비한 경쟁 체제 통신 시스템에서의 등시성 데이터그램의 송신 방법으로서,
    송신 시간에 대해 다른 송신국들과 경쟁중인 상기 복수의 송신국 각각에 대한 송신 시간을 스케줄링하는 단계와,
    스케줄링된 송신 시간을 상기 복수의 송신국 중 제1 복수의 송신국에 송신하는 단계 ― 상기 스케줄링된 송신 시간은 상기 제1 복수의 송신국에 의한 데이터 송신을 위해 예약됨 ― 와,
    실질적으로 등시성인 데이터그램을 송신하기 위한 요구를 상기 복수의 송신국 중 제2 복수의 송신국으로부터 수신하는 단계 ― 상기 제2 복수의 송신국으로부터의 요구는 상기 제1 복수의 송신국보다 더 높은 우선 순위를 가짐 ― 와,
    상기 제1 복수의 송신국에 의한 데이터 송신을 위해 예약된 상기 스케줄링된 송신 시간을 인터럽팅하는 단계와,
    상기 인터럽팅 동안, 상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 기지국으로 송신되는 상기 실질적으로 등시성인 데이터그램을 수신하는 단계와,
    상기 인터럽팅된 제1 복수의 송신국에 의해 송신되는 데이터를 수신하는 것을 재개하는 단계
    를 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 수신국으로 송신되는 폴링 레이트 데 이터를 수신하는 단계와,
    상기 수신국이 상기 제2 복수의 송신국을 폴링할 폴링율을 설정하여 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 상기 수신국에 송신하기 위하여 상기 폴링 레이트 데이터를 이용하는 단계를 더 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 수신국으로 송신되는 변경된 폴링 레이트 데이터를 수신하는 단계와,
    상기 변경된 폴링 레이트 데이터에 응답하여 상기 폴링 레이트를 조정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 폴링 레이트 데이터는, 상기 실질적으로 등시성인 데이터의 일부로서 상기 제2 복수의 송신국으로부터 수신되는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국으로부터 수신되는 상기 폴링 레이트 데이터에 응답하여 상기 폴링 레이트를 동적으로 조정하는 단계를 더 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 폴링 레이트는, 상기 수신국이 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 상기 수신국으로 송신하기 위해 상기 제2 복수의 송신국을 폴링할 때까지의 데이터 프레임의 수를 가리키는 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국에 의해 송신되는 데이터의 수신은, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 통신 시스템을 이용하는 방법.
  17. 제10항에 있어서,
    상기 수신국 및 상기 제2 복수의 송신국은 무선 통신 시스템의 일부이며, 상기 수신국 및 상기 제2 복수의 송신국은, 상기 수신국과 상기 제2 복수의 송신국 간의 직통 가시선(direct line of sight)이 가능하지 않도록 위치되며, 상기 제2 복수의 송신국은 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 상기 수신국에 송신하기 위해 OFDM 비가시선(non-line-of-sight; NLOS) 통신을 이용하는 방법.
  18. 제10항에 있어서,
    송신 시간의 스케줄링과, 상기 스케줄링된 송신 시간의 송신과, 제2 복수의 송신국으로부터의 요구의 수신과, 상기 스케줄링된 송신 시간의 인터럽팅은 매체 액세스 제어(media access control; MAC) 레이어 통신 프로토콜에 의해 제어되는 방법.
  19. 송신국과 수신국을 구비한 경쟁 체제 통신 시스템에서 폴링을 스케줄링하는 방법으로서,
    데이터그램을 상기 수신국에 송신하기 위해 상기 송신국에 대해 제1 송신 시간을 요구하는 단계와,
    상기 송신국으로부터 상기 수신국으로의 송신을 대기하는 데이터그램의 수를 모니터링하는 단계와,
    상기 송신을 대기하는 데이터그램의 수에 기초하여 폴링 레이트 값을 판정하는 단계와,
    상기 폴링 레이트 값에 관련된 데이터를 상기 수신국에 송신하는 단계와,
    상기 송신국으로부터 수신된 상기 폴링 레이트 값에 기초한 폴링 레이트로 상기 수신국에 데이터그램을 송신하는 단계와,
    상기 송신을 대기하는 데이터그램의 수가 제1 사전설정된 임계치를 초과하여 증가하는 경우 상기 폴링 레이트를 증가시키도록 상기 폴링 레이트 값을 조정하는 단계와,
    상기 송신을 대기하는 데이터그램의 수가 제2 사전설정된 임계치 미만으로 감소하는 경우 상기 폴링 레이트를 감소시키도록 상기 폴링 레이트 값을 조정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 수신국은 데이터 링크 레이어에 의해 정의되는 데이터 프레임 내의 데이터그램을 수신하며, 상기 폴링 레이트는, 상기 수신국이 송신을 대기하는 데이터그램을 송신하기 위해 상기 송신국을 폴링할 때까지의 데이터 프레임의 수를 가리키는 방법.
  21. 제19항에 있어서,
    상기 폴링 레이트 값에 관련된 데이터는 상기 송신국에 의해 판정되는 상기 폴링 레이트 값과 실질적으로 동일한 방법.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 폴링 레이트 값과 관련된 데이터는, 상기 송신을 대기하는 데이터그램의 수가 상기 제1 사전설정된 임계치보다 사전설정된 양만큼 증가하는 경우 상기 송신국에 의해 판정되는 상기 폴링 레이트 값보다 큰 방법.
  23. 각각이 통신 제어 디바이스를 갖는 복수의 송신국을 구비한 경쟁 체제 통신 시스템에서의 등시성 데이터그램의 송신 시스템으로서,
    상기 복수의 송신국과 통신 가능한 통신 제어 디바이스를 갖는 수신국과,
    상기 복수의 송신국 중 제1 복수의 송신국에 대해 송신 시간을 스케줄링하도록 구성된 수신국 스케줄러
    를 포함하며,
    상기 수신국 통신 제어 디바이스는, 실질적으로 등시성인 데이터그램을 송신하기 위한 요구를 상기 복수의 송신국 중 제2 복수의 송신국으로부터 수신하도록 구성되며,
    상기 수신국 스케줄러는 또한, 상기 제1 복수의 송신국에 의한 데이터 송신을 위해 예약되는 상기 스케줄링된 송신 시간을 인터럽팅하도록 구성되며,
    상기 인터럽팅 동안, 상기 수신국 통신 제어 디바이스는, 상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 수신국으로의 상기 실질적으로 등시성인 데이터그램을 수신하도록 구성된 시스템.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 수신국 스케줄러는 또한, 상기 인터럽팅 후에 상기 제1 복수의 송신국에 의한 데이터 송신을 위해 예약된 상기 인터럽팅된 스케줄링된 송신 시간을 복구하도록 구성된 시스템.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 수신국 통신 제어 디바이스는 또한, 상기 인터럽팅 후에 상기 인터럽팅된 제1 복수의 송신국에 의해 송신되는 데이터의 수신을 재개하도록 구성된 시스템.
  26. 제19항에 있어서,
    상기 수신국 통신 제어 디바이스는 또한 상기 제2 복수의 송신국으로부터 폴링 레이트 데이터를 수신하도록 구성되며, 상기 수신국 스케줄러는, 상기 수신국이 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 상기 수신국에 송신하기 위해 상기 제2 복수의 송신국을 폴링할 폴링 레이트를 설정하기 위해 상기 폴링 레이트 데이터를 이용하도록 구성된 시스템.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 폴링 레이트 데이터는 상기 실질적으로 등시성인 데이터의 일부로서 상기 제2 복수의 송신국으로부터 상기 수신국으로 송신되며, 상기 수신국 통신 제어 디바이스는 상기 폴링 레이트 데이터를 추출하는 시스템.
  28. 제23항에 있어서,
    상기 수신국은 유선 통신 시스템의 일부이며, 상기 수신국 통신 제어 디바이스는 네트워크 인터페이스 어댑터인 시스템.
  29. 제23항에 있어서,
    상기 수신국은 무선 통신 시스템의 일부이며, 상기 수신국 통신 제어 디바이스는 송신기 회로 및 수신기 회로를 포함하는 시스템.
  30. 제23항에 있어서,
    상기 수신국 통신 제어 디바이스는, 상기 제2 복수의 송신국에 의해 송신되는 OFDM 데이터를 수신하도록 구성된 시스템.
  31. 제23항에 있어서,
    상기 수신국 및 상기 제2 복수의 송신국은 무선 통신 시스템의 일부이며, 상기 수신국 및 상기 제2 복수의 송신국은, 상기 수신국과 상기 제2 복수의 송신국 간의 직통 가시선(direct line of sight)이 가능하지 않도록 위치되며, 상기 수신국 통신 디바이스는, 비가시선(NLOS) 통신을 통해 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 수신하도록 구성된 수신기 회로를 포함하는 시스템.
  32. 통신 제어 디바이스를 갖는 수신국을 구비한 경쟁 체제 통신 시스템에서 등시성 데이터그램을 송신하는 시스템으로서,
    각각이 상기 수신국과 통신 가능한 통신 제어 디바이스를 갖는 복수의 송신국과,
    상기 수신국에 데이터를 송신하기 위해 스케줄링된 송신 시간을 갖는, 상기 복수의 송신국 중 제1 복수의 송신국과,
    실질적으로 등시성인 데이터그램을 상기 수신국에 송신하기 위한 요구를 송신하도록 구성된, 상기 복수의 송신국 중 제2 복수의 송신국
    을 포함하며,
    상기 제2 복수의 송신국은, 상기 제1 복수의 송신국에 대해 스케줄링된 송신 시간 동안 실질적으로 등시성인 데이터그램을 상기 수신국에 송신함으로써 상기 제2 송신국 통신 제어 디바이스에 의해 수신되는 상기 수신국으로부터의 폴에 응답하도록 구성되는 시스템.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 제1 복수의 송신국은, 상기 인터럽팅 동안 상기 수신국으로의 데이터 송신을 중지시킴으로써 상기 제1 송신국 통신 제어 디바이스에 의해 수신되는 상기 수신국으로부터의 폴에 응답하도록 구성되는 시스템.
  34. 제32항에 있어서,
    상기 제1 복수의 송신국은 또한, 상기 인터럽팅 후에 상기 제1 복수의 송신국에 의한 데이터 송신을 위해 예약되는 상기 인터럽팅된 스케줄링된 송신 시간을 복구하도록 구성되는 시스템.
  35. 제32항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국의 통신 제어 디바이스는 또한, 상기 수신국이 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 상기 수신국에 송신하기 위해 상기 제2 복수의 송신국을 폴링할 폴링 레이트를 설정하기 위해 상기 수신국에 폴링 레이트 데이터를 송신하도록 구성되는 시스템.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국은 또한, 상기 폴링 레이트 데이터를 조정하도록 구성되며, 상기 제2 복수의 송신국의 통신 제어 디바이스는 조정된 폴링 레이트 데이터를 상기 수신국에 송신하는 시스템.
  37. 제35항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국의 통신 제어 디바이스는 상기 실질적으로 등시성인 데이터의 일부로서 상기 폴링 레이트 데이터를 상기 수신국에 송신하는 시스템.
  38. 제32항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국은 유선 통신 시스템의 일부이며, 상기 제2 복수의 송신국의 통신 제어 디바이스는 네트워크 인터페이스 어댑터인 시스템.
  39. 제32항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국은 무선 통신 시스템의 일부이며, 상기 제2 복수의 송신국의 통신 제어 디바이스는 송신기 회로 및 수신기 회로를 포함하는 시스템.
  40. 제32항에 있어서,
    상기 제2 복수의 송신국의 통신 제어 디바이스는 OFDM 데이터를 상기 수신국 에 송신하도록 구성되는 시스템.
  41. 제23항에 있어서,
    상기 수신국 및 상기 제2 복수의 송신국은 무선 통신 시스템의 일부이며, 상기 수신국 및 상기 제2 복수의 송신국은 상기 수신국과 상기 제2 복수의 송신국 간의 직통 가시선(direct line of sight)이 가능하지 않도록 위치되며, 상기 통신 디바이스는, 상기 실질적으로 등시성인 데이터를 비가시선(NLOS) 통신을 통해 상기 수신국에 송신하도록 구성된 송신기 회로를 포함하는 시스템.
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