KR20060123849A - Method for servicing an electronic big-name goods image - Google Patents

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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
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Abstract

A method for servicing an electronic famous goods image is provided to enable a user to display possession of famous goods such as an avatar, a character, a vehicle, a weapon, a fighter, clothes, and an accessory selectable in diverse programs such as a game. An electronic famous goods image database stores the electronic famous goods image formed by diverse avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothes, accessories, designs, logos, and labels which are a target to be selected by the user in the game. If the user selects the electronic famous goods image from the electronic famous goods image database, the user performs the program like the game by displaying the selected electronic famous goods image to the avatar, the vehicle, and the weapon as the selectable target or displaying the selected electronic famous goods image inserted into the avatar, the vehicle, and the weapon.

Description

전자명품이미지 서비스방법{method for servicing an electronic big-name goods image}Method for servicing an electronic big-name goods image}

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 전자명품이미지 서비스방법의 기본적인 구성을 도시한 흐름도이다.1 is a flow chart showing the basic configuration of the electronic luxury image service method according to an embodiment of the present invention.

본 발명은, 사용자가 게임 등의 프로그램에서 선택가능한 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등의 선택에 있어서 다양한 서비스의 하나로 명품의 소유여부를 나타낼 수 있는 전자명품이미지 서비스방법에 관한 것이다.The present invention relates to an electronic luxury image service method in which a user can indicate possession of luxury goods as one of various services in selecting avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothes, accessories, and the like which can be selected in a program such as a game. will be.

종래, 게임 등의 프로그램 수행시, 사용자가 아바타(등장인물,주체)를 생성하거나, 변경할 수 있도록 하는 기술이 개발되어 있다. 특히, 유무선 인터넷 등의 통신망을 이용하여 양자간 또는 다자간 게임 등의 프로그램을 수행함에 있어서도 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등의 선택가능대상을 선택하여 그 대상들이 게임 등의 프로그램 수행시 표시되게 된다.Conventionally, a technology for allowing a user to create or change an avatar (characters, subjects) when a program such as a game is performed has been developed. In particular, when performing a program such as a bilateral or a multilateral game using a communication network such as a wired or wireless Internet, a selectable object such as an avatar, a character, a vehicle, a weapon, a fighter, a clothing, an accessory, etc. is selected, and the target is a program such as a game. It will be displayed at run time.

이러한 표시를 위해 게임제작 도구에서 객체의 그래픽 이미지 변경방법은, 출원번호 제10-1998-0054082호로 출원된 것으로, 그래픽 사용자 인터페이스 환경에 서 화면 상에 표시된 인물 캐릭터와 그에 결합되는 의상 또는 사용무기를 사용자가 직접 선택함에 따라 자동으로 그래픽 이미지가 변경되도록 함으로써 그래픽 이미지의 변경작업을 간단하고 빠르게 수행할 수 있는 게임제작 도구에서 객체의 그래픽 이미지 변경방법이 개시되어 있다.The method of changing the graphic image of the object in the game production tool for the display, which is filed with the application No. 10-1998-0054082, a character character displayed on the screen in the graphical user interface environment and clothes or weapons associated with it Disclosed is a method of changing a graphic image of an object in a game production tool that enables a graphic image to be automatically changed according to a user's selection.

또한, 다른 종래의 예로서, 출원번호 제10-1998-0045129호로 출원된 아바타편집시스템에서의 아바타편집방법은, 아바타 편집 시스템에서 원하는 아바타를 선택 및 조합하여 새로운 아바타를 편집하는 아바타 편집 방법에 관한 것으로, 클라이어트가 아바타 편집기와 접속하여 미리 정의된 아바타를 사용할 것인지 새로운 아바타를 편집할 것인지를 판단하고, 그 판단 결과, 미리 정의된 아바타를 사용할 것을 선택하면 클라이언트가 아바타 편집기를 이용하여 이미 저장된 아바타 목록에서 아바타를 선택하며, 상기 판단 결과, 새로운 아바타를 편집할 것을 선택하면 클라이언트가 아바타 편집기를 이용하여 원하는 아바타를 선택 및 조합하여, 새로운 아바타를 편집하는 것이다.Further, as another conventional example, the avatar editing method in the avatar editing system filed in the application number 10-1998-0045129 relates to an avatar editing method for editing a new avatar by selecting and combining a desired avatar in the avatar editing system. The client determines whether to use the predefined avatar or edit a new avatar by accessing the avatar editor, and if the client selects to use the predefined avatar, the client may use the avatar editor to store a list of avatars already stored. If the user selects an avatar, and selects to edit the new avatar as a result of the determination, the client selects and combines the desired avatar using the avatar editor to edit the new avatar.

그러나, 여전히, 사용자가 게임 등의 프로그램에서 선택가능한 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등에 다양한 서비스를 제공하지 못하고 있다.However, there are still a variety of services that are not provided by the user in programs such as games, avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothing, and accessories.

따라서, 본 발명은 이러한 문제를 해결하기 위한 것으로, 사용자가 게임 등의 프로그램에서 선택가능한 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등의 선택에 있어서 다양한 서비스의 하나로 명품의 소유여부를 나타낼 수 있는 전 자명품이미지 서비스방법을 제공하는 데에 그 목적이 있다. Accordingly, the present invention has been made to solve such a problem, and indicates whether the user possesses luxury goods as one of various services in the selection of avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothing, accessories, etc., which can be selected in a program such as a game. The purpose is to provide a method of electronic luxury image service.

이러한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일실시예에 따른 전자명품이미지 서비스방법은, 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등의 선택가능대상에 대한 다양한 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리, 디자인, 착용의류/모자/구두, 로고, 라벨 등으로 구성되는 전자명품이미지를 선택할 수 있도록 그 전자명품이미지 데이타베이스를 구축하고, 그 전자명품이미지 데이터베이스로부터 게임 등의 수행자가 전자명품이미지를 선택하며, 그 선택된 전자명품이미지가 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리, 디자인, 착용의류/모자/구두, 로고, 라벨 등의 선택가능대상으로 또는 그 선택가능대상에 삽입되어 표시된 채, 게임 등의 프로그램을 수행하게 하는 것을 특징으로 한다.Electronic luxury image service method according to an embodiment of the present invention in order to achieve this purpose, a variety of avatars, characters, vehicles, weapons, and the like for the selectable objects, such as avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothing, accessories, The electronic luxury image database can be constructed to select electronic luxury images consisting of fighters, clothing, accessories, designs, clothing, hats, shoes, logos, labels, and the like. Select an electronic luxury image, and the selected electronic luxury image is a selectable object such as an avatar, character, vehicle, weapon, fighter, clothing, accessory, design, clothing / hat / shoe, logo, label, etc. It is characterized in that a program such as a game is executed while being inserted into and displayed in the.

상기 명품의 구매후, 명품관리서버에 다양한 인증방법을 통해 전자명품이미지의 사용허락서를 받아 원하는 게임 등의 프로그램의 수행시 전자명품이미지의 선택이 가능하도록 게임 등의 프로그램의 전자명품이미지 사용 등록관리부에 사전 등록하거나, 명품의 구매후, 전자명품증을 발급받은 때에는 전자명품증의 클릭으로 사용허락서가 전송되고, 상기 전자명품이미지 서비스를 선택할 수 있도록 하는 것도 바람직하다.After the purchase of the luxury goods, through the various authentication methods on the luxury management server, the electronic luxury image use registration management unit to receive a license of electronic luxury image images to select the electronic luxury image when performing a desired game, etc. If the pre-registration or the purchase of luxury goods, when issued an electronic luxury certificate is issued a license by clicking on the electronic luxury certificate, it is also preferable to be able to select the electronic luxury image service.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예(들)를 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, exemplary embodiment (s) of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명은, 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등의 선택 가능대상에 대한 다양한 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리, 디자인, 착용의류/모자/구두, 로고, 라벨 등으로 구성되는 전자명품이미지를 선택할 수 있도록 하는 것으로, 미리 그 전자명품이미지 데이타베이스를 구축하고, 그 전자명품이미지 데이터베이스로부터 게임 등의 수행자가 전자명품이미지를 선택하며, 그 선택된 전자명품이미지가 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등의 선택가능대상으로 또는 그 선택가능대상에 삽입되어 표시된 채, 게임 등의 프로그램을 수행하게 하는 것이다.The present invention provides a variety of avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothing, accessories, designs, clothing, hats, shoes, logo, By selecting an electronic luxury image composed of a label or the like, the electronic luxury image database is constructed in advance, and a player such as a game selects an electronic luxury image from the electronic luxury image database, and the selected electronic luxury image is selected. A program such as an avatar, a character, a vehicle, a weapon, a fighter, clothing, an accessory, or the like is selected or inserted into the selectable object and displayed.

본 발명의 일실시예에 따른 전자명품이미지 서비스방법은, 도 1에 도시된 바와 같이, 기본적으로 사용허락서의 등록 내지 명품인증 단계, 전자명품이미지의 선택단계, 선택된 전자명품이미지의 표시와 함께 게임 등의 프로그램 수행단계를 포함한 것으로, 게임 등의 프로그램의 환경설정시에 사용허락서의 등록 내지 명품인증 단계 및 전자명품이미지의 선택단계가 수행될 수도 있을 것이다. 구체적으로, 게임 등의 프로그램 모듈이, 전자명품이미지의 선택 및 사용허락서 등록이나 명품인증을 선택할 수 있는 단계를 포함하여 구성되며, 이러한 선택없이 바로본래의 게임 등의 프로그램(게임등급, 통상의 아바타 등의 선택 포함)을 수행하고자 하는 경우, 위와 같은 전자명품이미지의 선택단계에서 아니오를 선택하여 통상의 게임 등의 프로그램을 수행할 수 있게 된다.Electronic luxury image service method according to an embodiment of the present invention, basically, as shown in Figure 1, registration of the license to luxury certification step, selection of the electronic luxury image, with the display of the selected electronic luxury image Including a program execution step such as a game, the registration of the license, the luxury certification step and the electronic luxury image selection step may be performed when setting the environment of the program such as a game. Specifically, a program module such as a game is configured to include a step of selecting an electronic luxury image, registering a license, or selecting a luxury certification, and the program such as the original game (game grade, normal) without such selection. In this case, the user can perform a normal game or the like by selecting No in the selection step of the electronic luxury image as described above.

전자명품이미지의 선택단계에서 예인 경우, 명품제조회사나 그 인증처 등으로부터 명품의 인증을 받은 후, 전자명품이미지의 사용허락서를 전송받아 그 허락서를 게임서버나 전자명품이미지관리서버 등에 등록할 수 있다. 이와 같이 등록하 는 대신에 그때그때, 종래의 다양한 방법에 의해 명품의 인증을 받아 게임 등의 서버에서 사용을 허락할 수도 있을 것이다.In the case of selecting the electronic luxury image in the selection step, after receiving the certification of the luxury product from the luxury manufacturing company or its certification body, the license of the electronic luxury image can be received and registered in the game server or the electronic luxury image management server. have. Instead of registering in this way, at that time, by using a variety of conventional methods of authentication may be allowed to use in servers such as games.

이와 같이 명품인증을 받거나 전자명품이미지의 사용허락을 받은 때에 그 전자명품이미지를 선택하게 하고, 그 선택된 전자명품이미지를 이용하여 게임 등의 프로그램을 수행하게 된다. 즉, 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등의 선택가능대상에 대하여 전자명품이미지가 표시된 채, 게임 등의 프로그램이 수행되는 것으로, 다양한 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리, 디자인, 착용의류/모자/구두, 로고, 라벨 등로 구성되는 전자명품이미지들중에서 게임 등의 프로그램의 성질에 따라 다수가 사용될 수도 있으며, 명품 하나에 하나씩 사용하게 하는 것도 가능하다. 또, 로고나 라벨 등은 그 표시위치를 지정하여 사용하게 하는 것도 가능하다. 이를 위해 기존의 아바타 편집 방법과 같은 방법들이 선택가능대상의 병합이나 편집에 채용될 수 있을 것이다.As such, when the electronic product is certified or licensed for the electronic luxury image, the electronic luxury image is selected, and the game or the like is executed using the selected electronic luxury image. That is, a program such as a game is performed with electronic luxury images displayed on selectable objects such as avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothing, and accessories, and various avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, and clothing. Among electronic luxury images consisting of accessories, designs, clothing, hats, shoes, logos, labels, etc., many may be used depending on the nature of a program, such as a game, and may be used one by one. It is also possible to designate the display position of the logo, label, or the like to be used. To this end, methods such as the conventional avatar editing method may be employed for merging or editing selectable objects.

게임 등의 프로그램을 포함하는 소프트웨어의 구성이나 하드웨어 구성은, 종래의 것들이 사용될 수 있는 것으로서 구체적인 설명과 도시는 생략된다.The software configuration and hardware configuration including a program such as a game can be used as the conventional ones, and detailed description and illustration are omitted.

전자명품이미지의 사용허락서의 등록도 받아 각각의 게임서버 등에 접속하여 전자명품이미지 사용허락서를 등록할 수도 있고, 전자명품이미지를 사용가능한 게임 등을 제조회사서버나 전자명품이미지관리서버 등에서 일괄적으로 등록하여 사용허락서를 직접 등록된 게임서버 등에 전송하고 사용자에게는 식별번호와 비밀번호만으로 전자명품이미지를 사용할 수 있도록 구성될 수도 있다. 또, 사용허락서와 선택된 전자명품이미지만을 다운받아 클라이언트상에서만 사용할 수도 있고, 통신 망을 이용한 게임 등의 프로그램의 수행시에는 게임서버 등에 다운받은 전자명품이미지를 전송하여 게임 등의 프로그램을 수행할 수 있도록 구성되는 것이 바람직하다.You can also register licenses for electronic luxury images, access each game server, and register the licenses for electronic luxury images. You can also use the manufacturer server or electronic luxury image management server for games that can use electronic luxury images. The license may be configured to transmit a license directly to the registered game server, etc., and to enable the user to use the electronic luxury image only with an identification number and a password. In addition, only the license and the selected electronic luxury image can be downloaded and used only on the client. When executing a program such as a game using a communication network, the downloaded electronic luxury image can be transferred to a game server to perform a program. It is desirable to be configured to be.

전자명품이미지 데이터베이스는 별도의 전자명품이미지서버를 통해 관리, 저장, 생성, 전송되는 것이 바람직할 것이지만, 명품관리서버 또는 게임서버 등에서 구축 가능하다.It is preferable that the electronic luxury image database is managed, stored, created, and transmitted through a separate electronic luxury image server, but can be constructed in a luxury management server or a game server.

본 발명은 게시판 등에도 이미지를 함께 표시할 수 있는 경우 채용될 수 있으며, 게임, 메신저, 채팅 등의 프로그램을 포함하여 모든 이미지 표시가능 프로그램에 적용이 가능할 것이다.The present invention can be employed if the image can also be displayed on a bulletin board or the like, and will be applicable to all image displayable programs including programs such as games, messengers, and chats.

또한, 특허 제484094호로 등록된 전자명품증 서비스방법에서와 같이 전자명품증이 발급되고, 관리되는 경우에는, 명품의 구매후, 명품관리서버에 다양한 인증방법을 통해 전자명품이미지의 사용허락서를 받아 원하는 게임 등의 프로그램의 수행시 전자명품이미지의 선택이 가능하도록 게임 등의 프로그램의 전자명품이미지 사용 등록관리부에 사전 등록하거나, 명품의 구매후, 전자명품증을 발급받은 때에는 전자명품증의 클릭으로 사용허락서가 전송되고, 상기 전자명품이미지 서비스를 선택할 수 있도록 하는 것이 바람직할 것이다. 즉, 전자명품증에 전자명품이미지의 사용허락서 또는 전자명품이미지를 포함하고, 이를 전송하기 위한 단계를 구비함으로써 별도의 인증이나 사용허락서의 발급이 필요없게 될 것이다.In addition, when an electronic luxury certificate is issued and managed as in the electronic luxury certificate service method registered under Patent No. 484094, after the purchase of luxury goods, the license of electronic luxury image is received through various authentication methods on the luxury management server. Register the electronic brand image using the game's electronic brand image so that the user can select the electronic brand image during the execution of the desired game, or when the brand is issued after purchasing the brand, click the electronic brand card. It would be desirable to have a license sent and to be able to select the electronic luxury image service. That is, by including the license of the electronic luxury image or the electronic luxury image in the electronic luxury certificate, and by having a step for transmitting it will not need to issue a separate authentication or license.

이상에서 설명한 본 발명의 실시예에 따른 전자명품이미지 서비스방법의 구 성과 작용에 의하면, 사용자가 게임 등의 프로그램에서 선택가능한 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등으로 명품의 소유여부를 나타낼 수 있게 되어 더욱 다양한 서비스를 할 수 있는 등의 효과가 있다.According to the configuration and function of the electronic luxury image service method according to the embodiment of the present invention described above, whether the user owns luxury goods such as avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothing, accessories, etc. It can be shown that there is an effect such as to be able to do more various services.

Claims (2)

아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리 등의 선택가능대상에 대한 다양한 아바타, 캐릭터, 차량, 무기, 전투기, 의류, 액세서리, 디자인, 착용의류/모자/구두, 로고, 라벨 등으로 구성되는 전자명품이미지를 선택할 수 있도록 그 전자명품이미지 데이타베이스를 구축하고, 그 전자명품이미지 데이터베이스로부터 게임 등의 수행자가 전자명품이미지를 선택하며, 그 선택된 전자명품이미지가 주체(아바타), 차량, 무기 등의 선택가능대상으로 또는 그 선택가능대상에 삽입되어 표시된 채, 게임 등의 프로그램을 수행하게 하는 것을 특징으로 하는 전자명품이미지 서비스방법.Consists of various avatars, characters, vehicles, weapons, fighters, clothing, accessories, designs, clothing, hats, shoes, logos, labels, etc. The electronic luxury image database is constructed so that the electronic luxury image can be selected, and the performer such as a game selects the electronic luxury image from the electronic luxury image database, and the selected electronic luxury image is the subject (avatar), vehicle, and weapon. And a program such as a game while being inserted into and displayed in a selectable object such as a selectable object. 제 1 항에 있어서, 상기 명품의 구매후, 명품관리서버에 다양한 인증방법을 통해 전자명품이미지의 사용허락서를 받아 원하는 게임 등의 프로그램의 수행시 전자명품이미지의 선택이 가능하도록 게임 등의 프로그램의 전자명품이미지 사용 등록관리부에 사전 등록하거나, 명품의 구매후, 전자명품증을 발급받은 때에는 전자명품증의 클릭으로 사용허락서가 전송되고, 상기 전자명품이미지 서비스를 선택할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 전자명품이미지 서비스방법.According to claim 1, After the purchase of the luxury, through a variety of authentication methods to the luxury management server by receiving a license of the electronic luxury image image of the program such as a game to enable the selection of the electronic luxury image when performing the desired game, etc. When the electronic luxury image use registration is registered in advance with the registration management unit, or when the luxury product certificate is issued after purchasing the luxury product, a license is transmitted by clicking on the electronic luxury certificate, and the electronic luxury image service can be selected. Luxury image service method.
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