KR20060105970A - 게임 보상 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20060105970A
KR20060105970A KR1020050028012A KR20050028012A KR20060105970A KR 20060105970 A KR20060105970 A KR 20060105970A KR 1020050028012 A KR1020050028012 A KR 1020050028012A KR 20050028012 A KR20050028012 A KR 20050028012A KR 20060105970 A KR20060105970 A KR 20060105970A
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홍영석
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씨제이인터넷 주식회사
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Abstract

본 발명은 게임 보상 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 소정의 게임 수행이 완료된 경우에 게임 승자에게 게임 머니 대신에 찬스를 선택할 수 있도록 하고, 복수의 찬스 중 어느 하나를 임의로 추출하여 상기 게임 승자에게 상기 추출된 찬스와 연관된 보상을 지급하는 게임 보상 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 일실시예에 따른 게임 보상 제공 방법은, 복수의 찬스 정보를 포함하는 찬스 데이터베이스를 유지하는 단계, 소정의 게임 수행이 완료되는 경우, 상기 게임 승자의 사용자 단말기로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말기로부터 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나에 대한 선택 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 선택 정보가 찬스인 경우, 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 임의로 추출하는 단계 및 상기 추출된 찬스 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는 단계를 포함한다.
게임, 찬스, 게임 머니, 보상

Description

게임 보상 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING REWARD IN ON-LINE GAME}
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 보상 제공 시스템의 네트워크 연결을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 보상 제공 방법의 흐름을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 있어서, 찬스 데이터베이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 승자의 사용자 단말기로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받기 위해 제공되는 사용자 인터페이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 승자 및 패자의 사용자 단말기에 디스플레이되는 찬스 정보를 추출하는 동작 화면의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 찬스 정보의 일례를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 찬스 정보의 일례를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 있어서, 찬스 정보의 선택과 연관하여 소정의 미션 수행이 수행되는 흐름을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 찬스 정보의 일례를 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 찬스 정보의 일례를 도시한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 보상 제공 시스템의 내부 블록도를 도시한 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1100: 게임 보상 제공 시스템 1101: 찬스 데이터베이스
1102: 사용자 인터페이스 1103: 수신부
1104: 찬스 추출부 1105: 찬스 제공부
1106: 보상 판단부 1107: 보상 지급부
본 발명은 게임 보상 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 소정의 게임 수행이 완료된 경우에 게임 승자에게 게임 머니 대신에 찬스를 선택할 수 있도록 하고, 복수의 찬스 중 어느 하나를 임의로 추출하여 상기 게임 승자에게 상기 추출된 찬스와 연관된 보상을 지급하는 게임 보상 제공 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
최근 초고속 데이터 통신망의 발달로 많은 사람들이 인터넷을 이용하며, 인 터넷 이용의 증대와 함께 인터넷을 이용한 다양한 종류의 컨텐츠 서비스, 예를 들어, 메신저, 쇼핑몰, 게임 등의 서비스가 제공되고 있다. 다양한 컨텐츠 서비스들 중에서도 특히, 게임 서비스 분야는 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격히 증가하고 있어, 많은 인터넷 사용자들이 인터넷을 이용한 온라인 게임 서비스를 이용하고 있다.
최근에는 게임 서비스를 이용하는 사용자가 급격히 증가함에 따라 무료로 제공되던 게임 서비스들도 유료 서비스로 전환되는 경우가 점차 늘어나고 있다. 이와 같이, 인터넷을 통해 게임 서비스를 이용하는 사용자의 급격한 증가와 게임 서비스의 유료화가 진전됨에 따라 사용자의 게임 서비스에 대한 욕구는 점차 증가하게 되어 기존 게임 서비스 내에 다양한 부가 서비스를 사용자에게 제공하고 있다. 그 다양한 부가 서비스 중 하나로 게임의 승리에 대한 보상으로 사이버 머니를 사용자에게 지급하고 있다.
이러한 사이버 머니는 게임의 승리에 대한 보상으로만 지급되기 때문에 사용자가 사이버 머니를 증가 시키기 위해서는 게임을 수행하고, 게임에서 승리해야 한다. 그렇기 때문에 사이버 머니를 증가 시키고자 하는 게임 사용자 입장에서 매번 게임을 수행하고, 게임에서 승리해야 하는 번거로움이 존재한다.
또한, 실생활에서 충족하지 못하는 경제적인 욕구를 상기 게임 서비스상의 사이버 머니를 통해 충족시키고자 하는 사용자의 경우 단순히 게임에 승리하였을 때 사이버 머니를 지급하는 받는 것으로는 상기 사용자의 욕구를 충족시키기에 부족한 문제점이 있다.
또한, 종래에는 게임 내에 미션을 부여하여 성공하였을 경우 그에 해당하는 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하였지만, 게임에 승리하였을 경우 단지 정해진 소정의 사이버 머니만 지급하는 현재의 보상은 단조롭고, 사용자의 흥미를 유발시키지 못하여 사용자들이 적극적으로 게임에 참가할 수 있도록 동기를 부여하지 못하는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 게임 수행이 완료된 경우 게임 승자에게 게임에 연관된 보상으로 게임 머니 또는 찬스를 선택할 수 있도록 하고, 상기 찬스를 선택할 경우 복수의 찬스에서 임의로 어느 하나를 추출하여 상기 추출된 찬스와 관련하여 특별한 보상을 지급하는 게임 보상 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 따른 게임 보상 제공 방법 및 시스템은 복수의 찬스를 설정하고 각 찬스의 내용을 차별화하여 게임 머니에 갈음하여 사용자에게 제공함으로써 종래의 단순한 게임 머니 지급식 게임 방식으로부터 탈피하여 게임에 대한 사용자의 흥미를 극대화하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명의 따른 게임 보상 제공 방법 및 시스템은 각 복수의 찬스를 소정의 확률 정보와 연관시키고, 이러한 확률 정보에 기초하여 각 찬스가 제공되는 확률을 달리함으로써, 게임이 종료된 후에도 게임에 대한 사용자의 흥미가 지속될 수 있도록 하는 것을 그 목적으로 한다.
상기의 목적을 달성하고, 상술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일실시예에 따른 게임 보상 제공 방법은, 복수의 찬스 정보를 포함하는 찬스 데이터베이스를 유지하는 단계, 소정의 게임 수행이 완료되는 경우, 상기 게임 승자의 사용자 단말기로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말기로부터 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나에 대한 선택 정보를 수신하는 단계, 상기 수신된 선택 정보가 찬스인 경우, 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 임의로 추출하는 단계 및 상기 추출된 찬스 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 게임 보상 제공 시스템은, 복수의 찬스 정보를 유지하는 찬스 데이터베이스, 소정의 게임이 수행이 완료되는 경우, 상기 게임 승자와 연관된 사용자 단말기로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받기 위한 사용자 인터페이스부, 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말기로부터 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나에 대한 선택 정보를 수신하는 수신부, 상기 수신된 선택 정보가 찬스인 경우, 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 임의로 추출하는 찬스 추출부 및 상기 추출된 찬스 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는 찬스 제공부를 포함한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 게임 보상 제공 방법 및 시스템에 대해 상세히 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 게임 보상 제공 시스템의 네트워크 연결 을 도시한 도면이다.
게임 보상 제공 시스템(100)은 복수의 찬스를 포함하는 찬스 데이터베이스를 유지하고, 소정의 게임 수행이 완료된 경우 통신망을 통해 게임 승자(110)의 사용자 단말기(115)로 게임 머니 또는 찬스를 선택받기 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 게임 보상 제공 시스템(100)은 사용자 단말기(115)로부터 찬스에 대한 선택 정보를 수신하는 경우, 상기 찬스 데이터베이스에 포함된 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 임의로 또는 소정의 확률에 따라 추출하여 사용자 단말기(115)로 제공한다.
한편, 본 실시예에서는 온라인 고스톱 게임 서비스와 연관하여 게임 보상 제공 시스템(100)이 구현되는 경우를 예시하여 설명하고 있지만, 본 발명이 이외에도 소정의 보상 지급이 가능한 모든 온라인 게임 서비스 분야에서 적용될 수 있음은 본 발명이 속하는 당업자에게 명백하다 할 것이다.
사용자 단말기(115)는 데스크탑 PC, 노트북 PC, PDA, 이동통신 단말기 등과 같이 메모리 수단을 구비하고 마이크로 프로세서를 탑재함으로써 연산 능력을 갖춘 단말기로 유무선 통신망에서 접속할 수 있는 각종 장치를 통칭한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 게임 보상 제공 방법의 흐름을 도시한 도면이다. 본 발명에 따른 게임 보상 제공 방법은 소정의 게임 보상 제공 시스템에 의해 수행될 수 있다.
단계(210)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 복수의 찬스 정보를 포함하는 찬스 데이터베이스를 유지한다. 상기 찬스 정보는 소정의 게임 수행을 완료할 경 우, 게임 머니에 갈음하여 상기 게임 승자에게 지급되는 소정의 보상일 수 있다.
도 3은 이러한 찬스 데이터베이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 3에서 도시한 바와 같이, 상기 찬스 데이터베이스는 찬스 정보(301)와 찬스 이미지(302) 필드를 포함할 수 있다. 찬스 정보(301)는 후술하는 바와 같이 추출된 찬스와 연관하여 게임 승자에게 제공되는 소정의 보상일 수 있고, 찬스 이미지(302)는 찬스 정보(301)에 대응하여 게임 승자의 사용자 단말기에 제공되는 이미지일 수 있다.
단계(220)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 소정의 게임 수행이 완료되는 경우, 상기 게임 승자의 사용자 단말기로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받기 위한 사용자 인터페이스를 제공한다.
도 4는 이러한 사용자 인터페이스의 일례를 도시한 도면이다.
도 4에서 도시한 바와 같이, 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 사용자 인터페이스에 소정의 버튼(401, 402)을 구비하여, 상기 게임 승자로부터 소정의 게임에 대한 보상으로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받을 수 있도록 한다. 예를 들어 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 게임 승자는 상기 게임에 대한 보상으로 찬스를 원할 경우 '찬스 찬스' 버튼(401)을 선택할 수 있고, 또한 상기 게임 승자는 일반적인 게임 머니를 상기 게임의 보상으로 원할 경우 '확인' 버튼(402)을 선택할 수 있다.
단계(230)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 게임 승자의 사용자 단말기로부터 상기 게임 승자가 선택한 게임 머니 또 는 찬스 중 어느 하나에 대한 선택 정보를 수신한다.
단계(240)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 게임 승자의 사용자 단말기로부터 수신된 선택 정보가 게임 머니인지 또는 찬스인지 판단한다.
단계(250)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 수신된 선택 정보가 찬스인 경우, 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 추출한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 있어서, 게임 승자 및 패자의 사용자 단말기에 디스플레이되는 찬스 정보를 추출하는 동작 화면의 일례를 도시한 도면이다.
상기 찬스 정보를 추출하는 단계(250)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 도 5에서 도시한 바와 같이 상기 게임 승자 및 게임 패자의 사용자 단말기에 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 추출하는 동작 화면(501)을 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 임의로 결정하여 추출할 수 있다.
한편, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 복수의 찬스 정보는 각 찬스 정보와 연관된 추출 확률 정보를 포함하고, 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 추출할 경우 상기 추출 확률 정보에 기초하여 상기 하나의 찬스 정보를 추출할 수 있다.
예를 들어, 도 3에 도시한 찬스 데이터베이스의 찬스 정보(301)에서 '다음 8배'의 추출 확률 정보는 '10%', '다음 4배'는 '30%', '대박 미션 모든 단계 성공' 은 '5%' 등으로 설정되어 있을 수 있으며, 이 경우 각 찬스 정보에 포함된 추출 확률 정보에 기초하여 하나의 찬스 정보를 추출할 수 있다.
단계(255)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 수신된 선택 정보가 게임 머니인 경우, 상기 게임 승자에게 제공되는 일반적인 게임 머니를 지급할 수 있다. 예를 들어, 상기 게임 승자가 도 4의 사용자 인터페이스에서 '확인' 버튼(402)을 클릭하면, 상기 게임 승자에게 제공되는 통상의 게임 머니가 지급될 수 있다.
단계(260)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 찬스 데이터베이스로부터 추출된 찬스 정보를 상기 사용자 단말기로 제공한다.
단계(270)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 사용자 단말기로 제공된 찬스 정보에 기초하여 상기 게임 승자에게 보상의 지급 여부를 결정한다. 이를 위해, 상기 게임 보상 제공 시스템은 단계(280)에서 상기 사용자 단말기로 제공된 찬스 정보가 무효 정보인지 판단한다.
상기 판단 결과, 상기 사용자 단말기로 제공된 찬스 정보가 무효 정보가 아니고 게임 머니에 갈음하여 소정의 보상을 지급하는 다른 찬스 정보인 경우, 상기 게임 보상 제공 시스템은 단계(290)에서 상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 단계(290)는 다음 게임의 수행이 완료된 경우, 원래 제공되어야 할 기본 게임 머니의 소정 배수에 해당하는 게임 머니를 지급하는 단계일 수 있다.
예를 들어, 상기 게임 보상 제공 시스템이 단계(260)에서 상기 사용자 단말 기로 제공한 상기 찬스 정보가 도 6과 같이 "다음 4배"이고, 상기 게임 승자가 다음 게임을 수행하고 이를 완료한 경우, 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 게임 승자에게 제공되어야 할 소정의 기본 게임 머니의 4배에 해당하는 게임 머니를 상기 게임 승자에게 지급할 수 있다.
이 경우, 상기 소정 배수는 소정의 최대값 이하로 제한될 수 있다. 예를 들어, 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 소정 배수의 최대값으로 '8배'를 임의로 설정하여 소정 배수를 제한할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 단계(290)는 상기 게임과 연관된 판돈 정보의 액수에 소정의 수를 곱한 게임 머니를 지급하는 단계일 수 있다.
예를 들어, 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 게임이 고스톱인 경우 점당 금액 정보를 판돈 정보로 설정할 수 있고, 상기 판돈 정보의 액수가 2,000원이고 단계(260)에서 상기 게임 보상 제공 시스템이 상기 사용자 단말기로 제공한 상기 찬스 정보가 도 7과 같이 '판돈*50'이면, 상기 판돈 정보 '2,000원'에 소정의 수 '50'을 곱한 금액 '100,000원'을 게임 머니로 상기 게임 승자에게 지급할 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 단계(290)는 소정의 미션 수행 정보를 제공하거나, 또는 이미 수행되고 있는 미션과 관련하여 일정한 보상을 지급하는 단계일 수 있다. 도 8을 참조하여 보다 상세히 설명한다.
도 8은 찬스 정보의 선택과 연관하여 소정의 미션 수행이 수행되는 흐름을 도시한 도면이다.
먼저, 찬스 정보의 선택에 따라 제공되는 보상의 일종으로, 게임 머니에 갈음하여 소정의 미션 수행 정보를 게임 승자에게 제공하고, 게임 승자가 상기 미션 수행 정보에 포함된 개별 미션 또는 모든 미션의 수행을 완료한 경우, 보다 큰 보상을 지급하는 실시예에 대하여 서술한다.
단계(801)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 소정의 미션 수행 정보를 상기 사용자 단말기로 전송한다.
상기 미션 수행 정보는 하나 이상의 개별 미션에 대한 미션명, 상기 개별 미션과 연관된 보상 정보, 미션 수행 순서 정보 또는 미션 수행 제한 시간 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 미션명은 상기 승자가 수행해야 하는 미션의 종류 또는 방법 등을 나타내는 정보, 예를 들어 고스톱 게임인 경우 '고도리를 만드시오' 등이 될 수 있으며 게이머에게 제공되는 미션의 종류는 게임 보상 제공 시스템에 의해 임의로 결정될 수 있다.
상기 보상 정보는 상기 승자가 해당 개별 미션에 따라 미션 수행을 완료하는 경우 지급하는 보상의 정보, 예를 들면 '게임 머니 10,000원' 등이 될 수 있다.
상기 미션 수행 순서 정보는 개별 미션이 수행되어야 하는 순서 정보를 의미하며 상기 미션 수행 순서 정보에 따라 미션이 수행되는 경우에만 상기 보상 정보에 따라 보상이 지급될 수 있다. 상기 미션 수행 정보에 포함된 하나 이상의 개별 미션은 상기 미션 수행 순서 정보에 따라 단계적으로 수행되어야 한다.
상기 미션 수행 제한 시간 정보는 미션 수행 정보에 포함된 모든 개별 미션에 대한 수행을 완료해야 하는 제한 시간 정보를 나타내고, 상기 게임 승자가 상기 미션 수행 제한 시간 정보 이내에 모든 개별 미션에 대한 수행을 완료하는 경우, 상기 미션 수행 정보에 따른 미션이 종료되고 그에 따른 보상이 지급된다.
단계(802)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 사용자 단말기로부터 상기 미션 수행 정보에 포함된 미션 중 특정 개별 미션에 대한 미션 완료 정보를 수신하는 경우, 상기 완료된 개별 미션과 연관된 보상 정보에 따라 상기 게임 승자에 대해 소정의 보상을 지급한다.
단계(803)에서 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 미션 수행 제한 시간 정보에 따른 소정의 제한 시간 내에 상기 사용자 단말기로부터 상기 미션 수행 정보에 포함된 모든 개별 미션에 대한 미션 완료 정보를 수신하는 경우, 단계(S804)에서 상기 미션 수행 정보에 따른 미션 수행이 종료되도록 제어하고, 상기 게임 승자에 대해 소정의 추가 보상을 지급할 수 있다.
이와 같이, 본 실시예에 따르면, 게임에 승리한 사용자에게 무조건적으로 게임 머니를 제공하는 것이 아니라, 그 게임 머니에 갈음하는 특별한 미션을 제공한 후에, 사용자의 미션 수행 여부에 따라 차등적인 보상을 지급할 수 있게 된다.
한편, 이와 같은 실시예와는 달리, 찬스 정보의 선택 전에 상기 게임 승자와 연관하여 이미 진행되고 있는 미션이 있는 경우, 상기 찬스 정보에 따른 보상으로서 그 미션에 포함된 개별 미션 내지는 모든 미션이 수행된 것으로 간주하여 보상을 지급하는 실시예도 존재할 수 있다.
즉, 앞선 실시예가 찬스 정보를 선택함에 따라 특별한 미션을 게임 승자에게 제공하여 그 미션의 수행 결과에 따라 보상을 지급하는 것이라면, 본 실시예는 찬스 정보의 선택 이전에 이미 진행되고 있는 미션의 일부 또는 전부를 완료시켜줌으로써 그에 따른 보상을 지급하는 실시예에 해당한다.
먼저, 찬스 정보의 선택에 따라 진행중인 미션에 포함된 특정 개별 미션이 완료된 것으로 간주하는 경우에 대해 설명한다.
이 경우, 상기 게임 보상 제공 시스템은 단계(290)에서 상기 미션 수행 정보에 포함된 미션 중 특정 개별 미션을 완료하고, 상기 완료된 특정 개별 미션과 연관된 보상 정보에 따라 상기 게임 승자에 대해 소정의 보상을 지급할 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 단말기로 제공된 상기 찬스 정보가 도 9와 같이 '대박미션 한 단계 성공'일 경우 상기 찬스 정보는 개별 미션 수행을 완료한 정보에 해당한다. 따라서, 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 개별 미션 수행의 완료와 연관된 보상 정보에 따라 상기 게임 승자에 대해 소정의 보상을 지급할 수 있다.
다음으로, 찬스 정보의 선택에 따라 진행중인 미션에 포함된 모든 개별 미션이 완료된 것으로 간주하는 경우에 대해 설명한다.
이 경우, 상기 게임 보상 제공 시스템은 단계(290)에서 상기 미션 수행 정보에 포함된 모든 개별 미션을 완료하고, 상기 미션 수행 정보에 따른 미션 수행이 종료되도록 제어하며, 상기 게임 승자에 대해 상기 미션 수행 종료와 연관된 소정의 보상을 지급할 수 있다.
예를 들어, 상기 사용자 단말기로 제공된 상기 찬스 정보가 도 10과 같은 ' 대박미션 모든 단계 성공'일 경우, 상기 찬스 정보는 상기 모든 개별 미션에 대한 미션 완료 정보를 수신한 것으로 간주하는 정보에 해당한다. 따라서, 상기 게임 보상 제공 시스템은 상기 미션 수행 종료와 연관된 보상 정보에 따라 상기 게임 승자에 대해 소정의 보상을 지급할 수 있다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 상기 찬스 데이터베이스에 유지되는 상기 복수의 찬스 정보에는 무효 정보가 포함되고, 상기 게임 보상 제공 시스템은 단계(285)에서 상기 사용자 단말기로 제공된 찬스 정보가 상기 무효 정보인 경우, 상기 게임 승자에 대해 보상을 지급하지 않을 수 있다. 예를 들면, 단계(260)에서 상기 사용자 단말기로 제공된 상기 찬스 정보가 무효 정보(예컨대 '꽝! 다음 기회에')인 경우 상기 게임 승자에게 보상을 지급하지 않을 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 보상 제공 시스템의 내부 블록도를 도시한 도면이다.
도 11에 도시한 바와 같이, 본 실시예에 따른 게임 보상 제공 시스템(1100)은 찬스 데이터베이스(1101), 사용자 인터페이스(1102), 수신부(1103), 찬스 추출부(1104), 찬스 제공부(1105), 보상 판단부(1106) 및 보상 지급부(1107)를 포함한다.
찬스 데이터베이스(1101)에는 복수의 찬스 정보가 유지된다. 상기 찬스 정보는 소정의 게임 수행을 완료할 경우, 게임 머니에 갈음하여 상기 게임 승자에게 지급되는 소정의 보상일 수 있다.
사용자 인터페이스(1102)는 소정의 게임이 수행이 완료되는 경우, 상기 게임 승자와 연관된 사용자 단말기로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받기 위해 제공될 수 있다.
수신부(1103)는 상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말기로부터 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나에 대한 선택 정보를 수신한다.
찬스 추출부(1104)는 상기 수신된 선택 정보가 찬스인 경우, 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 임의로 추출할 수 있다.
찬스 제공부(1105)는 상기 추출된 찬스 정보를 상기 사용자 단말기로 제공한다.
보상 판단부(1106)는 상기 제공된 찬스 정보에 기초하여 상기 게임 승자에 대한 보상의 지급 여부를 결정한다.
보상 지급부(1107)는 상기 추출된 찬스 정보가 무효 정보가 아닌 경우, 상기 추출된 찬스 정보에 따라 게임 머니에 갈음하는 소정의 보상을 지급한다.
본 발명에 따른 게임 보상 제공 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD- ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
본 발명에 따르면, 게임 수행이 완료된 경우 게임 승자에게 게임에 연관된 보상으로 게임 머니 또는 찬스를 선택할 수 있도록 하고, 상기 찬스를 선택할 경우 복수의 찬스에서 임의로 어느 하나를 추출하여 상기 추출된 찬스와 관련하여 특별한 보상을 지급하는 게임 보상 제공 방법 및 시스템이 제공된다.
또한, 본 발명의 따른 게임 보상 제공 방법 및 시스템에 의하면, 복수의 찬스를 설정하고 각 찬스의 내용을 차별화하여 게임 머니에 갈음하여 사용자에게 제공함으로써 종래의 단순한 게임 머니 지급식 게임 방식으로부터 탈피하여 게임에 대한 사용자의 흥미를 극대화할 수 있다.
또한, 본 발명의 따른 게임 보상 제공 방법 및 시스템에 의하면, 각 복수의 찬스를 소정의 확률 정보와 연관시키고, 이러한 확률 정보에 기초하여 각 찬스가 제공되는 확률을 달리함으로써, 게임이 종료된 후에도 게임에 대한 사용자의 흥미가 지속되도록 할 수 있다.

Claims (18)

  1. 소정의 게임 보상 제공 시스템에서 수행되는 게임 보상 제공 방법에 있어서,
    복수의 찬스 정보를 포함하는 찬스 데이터베이스를 유지하는 단계;
    소정의 게임이 수행 완료되는 경우, 상기 게임 승자의 사용자 단말기로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말기로부터 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나에 대한 선택 정보를 수신하는 단계;
    상기 수신된 선택 정보가 찬스인 경우, 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 추출하는 단계; 및
    상기 추출된 찬스 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제공된 찬스 정보에 기초하여 상기 게임 승자에 대한 보상의 지급 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 찬스 데이터베이스에 유지되는 상기 복수의 찬스 정보에는 무효 정보가 포함되고,
    상기 게임 승자에 대한 보상의 지급 여부를 결정하는 상기 단계는,
    상기 제공된 찬스 정보가 무효 정보인 경우, 상기 게임 승자에 대해 보상을 지급하지 않는 것으로 결정하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제공된 찬스 정보가 게임 머니에 갈음하여 소정의 보상을 지급하는 찬스 정보인 경우, 상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 상기 단계는,
    다음 게임이 수행 완료된 경우, 기본 게임 머니의 소정 배수에 해당하는 게임 머니를 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 소정 배수는 소정의 최대값 이하로 제한되는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 상기 단계는,
    상기 게임과 연관된 판돈 정보의 액수에 소정의 수를 곱한 게임 머니를 지급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 상기 단계는,
    소정의 미션 수행 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계 - 상기 미션 수행 정보는 하나 이상의 개별 미션에 대한 미션명, 상기 개별 미션과 연관된 보상 정보, 미션 수행 순서 정보 또는 미션 수행 제한 시간 정보를 포함함 -; 및
    상기 사용자 단말기로부터 상기 미션 수행 정보에 포함된 미션 중 특정 개별 미션에 대한 미션 완료 정보를 수신하는 경우, 상기 완료된 개별 미션과 연관된 보상 정보에 따라 상기 게임 승자에 대해 소정의 보상을 지급하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 상기 단계는,
    상기 미션 수행 제한 시간 정보에 따른 소정의 제한 시간 내에 상기 사용자 단말기로부터 상기 미션 수행 정보에 포함된 모든 개별 미션에 대한 미션 완료 정보를 수신하는 경우, 상기 미션 수행 정보에 따른 미션 수행이 종료되도록 제어하고, 상기 게임 승자에 대해 소정의 보상을 지급하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  10. 제4항에 있어서,
    소정의 미션 수행 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계 - 상기 미션 수행 정보는 하나 이상의 개별 미션에 대한 미션명, 상기 개별 미션과 연관된 보상 정보, 미션 수행 순서 정보 또는 미션 수행 제한 시간 정보를 포함함 -
    를 더 포함하고,
    상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 상기 단계는,
    상기 미션 수행 정보에 포함된 미션 중 특정 개별 미션을 완료하는 단계; 및
    상기 완료된 특정 개별 미션과 연관된 보상 정보에 따라 상기 게임 승자에 대해 소정의 보상을 지급하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  11. 제4항에 있어서,
    소정의 미션 수행 정보를 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계 - 상기 미션 수행 정보는 하나 이상의 개별 미션에 대한 미션명, 상기 개별 미션과 연관된 보상 정보, 미션 수행 순서 정보 또는 미션 수행 제한 시간 정보를 포함함
    를 더 포함하고,
    상기 추출된 찬스 정보에 연관하여 보상을 지급하는 상기 단계는,
    상기 미션 수행 정보에 포함된 모든 개별 미션을 완료하고, 상기 미션 수행 정보에 따른 미션 수행이 종료되도록 제어하는 단계; 및
    상기 게임 승자에 대해 상기 미션 수행 종료와 연관된 소정의 보상을 지급하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 추출하는 상기 단계는,
    상기 게임 승자 및 게임 패자의 사용자 단말기에 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 추출하는 동작 화면을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 추출하는 상기 단계는,
    상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 임의로 결정하여 추출하는 단계인 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 찬스 정보는 각 찬스 정보와 연관된 추출 확률 정보를 포함하 고,
    상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 추출하는 상기 단계는,
    상기 추출 확률 정보에 기초하여 상기 하나의 찬스 정보를 추출하는 단계인 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 방법.
  15. 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항의 방법을 실행하기 위한 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체.
  16. 게임 보상 제공 시스템에 있어서,
    복수의 찬스 정보를 유지하는 찬스 데이터베이스;
    소정의 게임이 수행이 완료되는 경우, 상기 게임 승자와 연관된 사용자 단말기로 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나를 선택받기 위한 사용자 인터페이스;
    상기 사용자 인터페이스를 통해 상기 사용자 단말기로부터 게임 머니 또는 찬스 중 어느 하나에 대한 선택 정보를 수신하는 수신부;
    상기 수신된 선택 정보가 찬스인 경우, 상기 찬스 데이터베이스로부터 상기 복수의 찬스 정보 중 하나의 찬스 정보를 임의로 추출하는 찬스 추출부; 및
    상기 추출된 찬스 정보를 상기 사용자 단말기로 제공하는 찬스 제공부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제공된 찬스 정보에 기초하여 상기 게임 승자에 대한 보상의 지급 여부를 결정하는 보상 판단부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 시스템.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 찬스 데이터베이스에 유지되는 상기 복수의 찬스 정보에는 무효 정보가 포함되고,
    상기 추출된 찬스 정보가 무효 정보가 아닌 경우, 상기 추출된 찬스 정보에 따라 게임 머니에 갈음하는 소정의 보상을 지급하는 보상 지급부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 게임 보상 제공 시스템.
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