KR20060104234A - 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리방법 - Google Patents

플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리방법 Download PDF

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KR20060104234A
KR20060104234A KR1020050026188A KR20050026188A KR20060104234A KR 20060104234 A KR20060104234 A KR 20060104234A KR 1020050026188 A KR1020050026188 A KR 1020050026188A KR 20050026188 A KR20050026188 A KR 20050026188A KR 20060104234 A KR20060104234 A KR 20060104234A
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Abstract

본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 외부에서 입력되는 영상 신호 데이터를 역감마 보정하는 역감마 보정부 및 역감마 보정 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른, 외부에서 입력되는 영상 신호 데이터를 역감마 보정하는 역감마 보정부를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치에 있어서, 상기 역감마 보정부는 소정 개수의 역감마 보정 데이터가 미리 저장된 역감마 보정 룩업 테이블; 상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터가 상기 역감 보정 룩업 테이블에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 데이터 판단부; 상기 데이터 판단부로부터 입력되는 정보에 따라 역감마 보정 데이터를 생성하는 역감마 보정 데이터 생성부; 및 상기 저장된 역감마 보정 데이터와 상기 생성된 역감마 보정 데이터 중 상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력하는 역감마 보정 데이터 출력부를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리 방법{Image Processing Device and Method for Plasma Display Panel}
도 1은 일반적인 플라즈마 디스플레이 패널의 구조를 나타낸 도이다.
도 2는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 화상을 구현하는 방법을 나타낸 도이다.
도 3은 플라즈마 디스플레이 패널과 음극선관의 휘도 특성을 비교한 그래프이다.
도 4는 종래의 역감마 보정 방법을 설명하기 위한 그래프이다.
도 5a 및 도 5b는 종래의 룩업 테이블을 이용한 역감마 보정 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정부의 동작 특성을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 룩업 테이블을 도시한 개략도이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터 판단 방법를 설명하기 위한 플로 우 챠트이다.
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 데이터 생성 방법을 설명하기 위한 도이다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 데이터 출력 단계를 통해 출력되는 역감마 보정 데이터를 나타낸 그래프이다.
***** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*****
610; 역감마 보정부 620; 이득 제어부
630; 하프토닝부 640; 서브필드 맵핑부
710; 역감마 보정 룩업 테이블 720; 데이터 판단부
730; 역감마 보정 데이터 생성부 731; 보간 계수 생성부
732; 보간 연산부 740; 역감마 보정 데이터 출력부
본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 화상처리 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 외부에서 입력되는 영상 신호 데이터를 역감마 보정하는 역감마 보정부 및 역감마 보정 방법에 관한 것이다.
일반적으로 플라즈마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel)은 전면기판과 후면기판 사이에 형성된 격벽이 하나의 단위 셀을 이루는 것으로, 각 셀 내에는 네 온(Ne), 헬륨(He) 또는 네온 및 헬륨의 혼합기체(Ne+He)와 같은 주 방전 기체와 소량의 크세논을 함유하는 불활성 가스가 충진되어 있다. 고주파 전압에 의해 방전이 될 때, 불활성 가스는 진공자외선(Vacuum Ultraviolet rays)을 발생하고 격벽 사이에 형성된 형광체를 발광시켜 화상이 구현된다. 이와 같은 플라즈마 디스플레이 패널은 얇고 가벼운 구성이 가능하므로 차세대 표시장치로서 각광받고 있다.
도 1은 일반적인 플라즈마 디스플레이 패널의 구조를 나타낸 도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 플라즈마 디스플레이 패널은 화상이 디스플레이 되는 표시면인 전면 글라스(101)에 스캔 전극(102)과 서스테인 전극(103)이 쌍을 이뤄 형성된 복수의 유지전극쌍이 배열된 전면기판(100) 및 배면을 이루는 후면 글라스(111) 상에 전술한 복수의 유지전극쌍과 교차되도록 복수의 어드레스 전극(113)이 배열된 후면기판(110)이 일정거리를 사이에 두고 평행하게 결합된다.
전면기판(100)은 하나의 방전셀에서 상호 방전시키고 셀의 발광을 유지하기 위한 스캔 전극(102) 및 서스테인 전극(103), 즉 투명한 ITO(Indium Thin Oxide) 물질로 형성된 투명 전극(a)과 금속 재질로 제작된 버스 전극(b)으로 구비된 스캔 전극 및 서스테인 전극(103)의 방전 전류를 제한하며 전극 쌍 간을 절연시켜주는 하나 이상의 유전체층(104)에 의해 덮혀진다. 유전체층(104) 전면에는 방전 조건을 용이하게 하기 위하여 산화마그네슘(MgO)을 증착한 보호층(105)이 형성된다.
후면기판(110)은 복수개의 방전 공간 즉, 방전셀을 형성시키기 위한 스트라이프 타입(또는 웰 타입)의 격벽(112)이 평행을 유지하여 배열된다. 또한, 어드레스 방전을 수행하여 진공자외선을 발생시키는 다수의 어드레스 전극(113)이 격벽 (112)에 대해 평행하게 배치된다. 후면기판(110)의 상측면에는 어드레스 방전시 화상표시를 위한 가시광선을 방출하는 R, G, B 형광체(114)가 도포된다. 어드레스 전극(113)과 형광체(114) 사이에는 어드레스 전극(113)을 보호하기 위한 유전체층(115)이 형성된다.
도 2는 종래의 플라즈마 디스플레이 패널의 화상을 구현하는 방법을 나타낸 도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 플라즈마 디스플레이 패널은 하나의 프레임 기간을 방전횟수가 서로 다른 복수개의 서브필드로 나누고, 입력되는 영상 신호의 계조값에 해당하는 서브필드 기간에 플라즈마 디스플레이 패널을 발광시켜줌으로써 화상이 구현된다.
각 서브필드는 방전을 균일하게 일으키기 위한 리셋 기간, 방전 셀을 선택하기 위한 어드레스 기간 및 방전횟수에 따라 계조를 구현하는 서스테인 기간으로 나뉘어진다. 예를 들어, 256 계조로 화상을 표시하고자 하는 경우에 1/60 초에 해당하는 프레임 기간(16.67ms)은 8개의 서브필드들로 나누어지게 된다.
아울러, 8개의 서브 필드들 각각은 리셋기간, 어드레스 기간 및 서스테인 기간으로 다시 나누어지게 된다. 여기서, 서스테인 기간은 각 서브필드에서 2n(n=0,1,2,3,4,5,6,7)의 비율로 증가된다. 이와 같이 각 서브필드에서 서스테인 기간이 달라지게 되므로 화상의 계조(Gray level)를 구현할 수 있게 된다.
도 3은 플라즈마 디스플레이 패널과 음극선관의 휘도 특성을 비교한 그래프 이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 음극선관(Cathode-Ray Tube) 및 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display)는 입력되는 비디오 신호에 대하여, 표시되는 광을 아날로그 방식으로 제어하여 원하는 계조를 표현하므로, 통상적으로 비선형의 휘도 특성을 갖는다. 이와 달리, 플라즈마 디스플레이 패널은 온(on)/오프(off)를 할 수 있는 방전 셀의 매트릭스 어레이를 이용하여 광 펄스의 수를 변조하여 계조를 표현하므로, 선형의 휘도 특성을 갖는다. 이러한 플라즈마 디스플레이 패널의 계조 표현방법을 PWM(Pulse Width Modulation) 방법이라 한다.
이때, 음극선관과 같은 디스플레이 장치는 디스플레이 전류 대비 밝기 특성이 2.2승수에 비례하기 때문에 방송 신호와 같은 입력되는 외부 영상 신호는 2.2승수의 역에 해당하는 신호를 송출한다. 따라서, 선형적인 밝기 특성을 가진 플라즈마 디스플레이 패널은 외부에서 입력되는 영상 신호를 역감마 보정할 필요가 있다.
이와 같은 역감마 보정을 위해 플라즈마 디스플레이 패널은 역감마 보정부를 구비하며, 종래의 역감마 보정부는 두 가지 방법에 의해 역감마 보정을 수행하였다.
도 4는 종래의 역감마 보정 방법을 설명하기 위한 그래프이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 종래의 두 가지 방법 중 하나의 방법은 감마(
Figure 112005016681843-PAT00001
:gamma)값을 이용하여 수식적으로 역감마 보정 데이터를 생성하는 것이다.
이때, 입력되는 영상 신호 데이터의 계조값에 대해 출력되는 역감마 보정 데이터의 계조값은 다음 수학식 1에 의해 비선형적인 감마 곡선으로 보정된다.
Figure 112005016681843-PAT00002
여기서, 수학식 1의 파라미터를 정의하면 다음과 같다.
- 255는 플라즈마 디스플레이 패널에 표시될 수 있는 최고 계조값이다.
- x는 입력되는 영상 신호 데이터의 계조값이다.
-
Figure 112005016681843-PAT00003
는 역감마 보정을 하기 위한 감마 지수(gamma square)이다.
- y는 출력되는 역감마 보정 데이터의 계조값이다.
여기서, 입력되는 영상신호 데이터의 계조값에 대하여 출력되는 역감마 보정 데이터의 계조값을 그래프로 나타내면 도 4와 같은 감마 곡선이 된다. 이때, 감마 곡선은 감마 지수
Figure 112005016681843-PAT00004
에 따라 달라진다. 감마 지수는 일반적으로 2.2를 사용하나 도 4와 같이 사용자의 필요에 따라 3.0, 4.0등 원하는 값을 사용할 수 있다.
이와 같은 수식에 의한 방법은 장치적으로 간단하게 구현할 수 있는 장점이 있으나, 설정해 놓은 감마 지수에 비례하는 감마 곡선만이 생성되므로 사용자가 원하는 감마 곡선이 다를 때에는 사용할 수 없는 문제점이 있다. 또한, 종래에는 다음 도 5a 및 도 5b와 같은 방법으로 역감마 보정을 하였다.
도 5a 및 도 5b는 종래의 룩업 테이블을 이용한 역감마 보정 방법을 설명하기 위한 도이다. 도 5a는 종래의 역감 보정 룩업 테이블을 도시한 것이고, 도 5b는 도 5a의 역감마 보정 룩업 테이블이 저장된 역감마 보정부를 도시한 것이다.
도 5a 및 도 5b에 도시된 바와 같이, 종래에는 모든 계조값에 대한 역감마 보정 데이터가 저장된 역감마 보정 룩업 테이블(510)을 역감마 보정부(500) 내에 구비하였다. 이로써, 입력되는 영상 신호 데이터의 계조값 어드레스(address)에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력하였다.
룩업 테이블을 이용한 방법은 사용자가 원하는 감마 곡선을 생성할 수 있는 장점은 있지만 메모리 용량을 많이 차지하여 제조 단가가 증가하는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 방법을 개선하여 효율적인 역감마 보정을 할 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 방법을 개선하여 메모리 용량을 줄임으로써, 제조 단가를 절감할 수 있는 플라즈마 디스플레이 패널을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 외부에서 입력되는 영상 신호 데이터를 역감마 보정하는 역감마 보정부를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치에 있어서, 상기 역감마 보정부는 소정 개수의 역감마 보정 데이터가 미리 저장된 역감마 보정 룩업 테이블; 상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터가 상기 역감 보정 룩업 테이블에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 데이터 판단부; 상기 데이터 판단부로부터 입력되는 정보에 따라 역감마 보정 데이터를 생성하는 역감마 보정 데이터 생성부; 및 상기 저장된 역감마 보정 데이터와 상기 생성된 역감마 보정 데이터 중 상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력하는 역감마 보정 데이터 출력부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 역감마 보정 데이터 생성부는 보간법으로 역감마 보정 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 역감마 보정 데이터는 선형 보간법(linear interpolation), 3차 곡선 보간법(cubic interpolation) 또는 스플라인 보간법(spline interpolation) 중 어느 하나의 보간법으로 생성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 역감마 보정 데이터 생성부는 상기 저장된 역감마 보정 데이터를 이용하여 보간 계수를 생성하는 보간 계수 생성부 및 상기 보간 계수, 상기 저장된 역감마 보정 데이터 및 상기 입력되는 영상 신호 데이터를 보간 연산하여 역감마 보정 데이터를 생성하는 보간 연산부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 외부에서 입력되는 영상 신호 데이터를 역감마 보정하는 역감마 보정 단계를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법에 있어서, 상기 역감마 보정 단계는 소정 개수의 역감마 보정 데이터를 역감마 보정 룩업 테이블에 미리 저장하는 역감마 보정 룩업 테이블 저장 단계; 상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터가 상기 역감 보정 룩업 테이블에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 데이터 판단 단계; 상기 데이터 판단 단계로부터 입력되는 정보에 따라 역감마 보정 데이터를 생성하는 역감마 보정 데이터 생성 단계; 및 상기 저장된 역감마 보정 데이터와 상기 생성된 역감마 보정 데이터 중 상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력하는 역감마 보정 데이터 출력 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 역감마 보정 데이터 생성 단계는 보간법으로 역감마 보정 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 보간법은 선형 보간법, 3차 곡선 보간법 또는 스플라인 보간법 중 어느 하나의 보간법인 것을 특징으로 한다.
본 발명의 역감마 보정 데이터 생성 단계는 상기 저장된 역감마 보정 데이터를 이용하여 보간 계수를 생성하는 보간 계수 생성 단계 및 상기 보간 계수, 상기 저장된 역감마 보정 데이터 및 상기 입력되는 영상 신호 데이터로 보간 연산하여 역감마 보정 데이터를 생성하는 보간 연산 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 특징에 따르면, 역감마 보정을 하는데 있어, 종래의 수식을 이용하는 방법과 룩업 테이블을 이용하는 방법을 동시에 사용하도록 한다. 즉, 소정의 개수의 역감마 보정 데이터는 미리 역감마 보정 룩업 테이블에 저장하고, 나머지 역감마 보정 데이터는 상기 미리 저장된 소정 개수의 역감마 보정 데이터를 이용하여 생성하도록 한다. 이를 위해 본 발명에서는 역감마 보정 데이터 생성부를 구비한다. 이때, 역감마 보정 데이터 생성부는 미리 저장된 역감마 보정 데이터를 이용하여 보간법으로 역감마 보정 데이터를 생성하도록 한다. 이로써, 메모리 용량에 대한 부담을 줄일 수 있으며, 보다 효율적인 역감마 보정을 할 수 있다.
이하에서는 본 발명에 따른 구체적인 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치를 개략적으로 나타낸 블럭도이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치는 역감마 보정부(610), 이득 제어부(620), 하프토닝부(630) 및 서브필드 맵핑부(640)를 구비한다.
역감마 보정부(610)는 입력되는 영상 신호 데이터를 역감마 보정하여, 입력되는 영상 신호의 계조값에 따른 표시되는 휘도값을 선형적으로 변환시킨다. 본 발명의 일실시예에서는 소정 개수의 역감마 보정 데이터를 역감마 보정 룩업 테이블에 미리 저장하고, 상기 역감마 보정 데이터를 이용하여 수식적으로 나머지 역감마 보정 데이터를 생성하도록 한다. 이에 관한 보다 상세한 설명은 이후 기술하기로 한다.
이득 제어부(620)는 역감마 보정부(610)에 의해 역감마 보정된 적색(Red), 녹색(Green) 및 청색(Blue)의 영상 신호에 대하여 사용자(User) 또는 세트 메이커(Set maker)에 의해 조정될 수 있는 이득값을 곱하여 적색, 녹색 및 청색 별로 이득(gain)을 조정한다. 이때, 이득 제어부(620)에 의해 사용자 또는 세트 메이커는 자신이 원하는 색온도를 설정할 수 있다.
하프토닝부(630)는 이득 제어부(620)로부터 입력되는 영상 신호에 대하여 오차 성분을 인접 픽셀들로 확산시킴으로써, 계조값에 따라 표시되는 휘도값을 미세 하게 조절하여 계조 표현력을 향상시킬 수 있다. 이와 같은 방법을 오차 확산 방법이라 하며, 하프토닝부는 오차 확산 외에 디더링 방법을 이용할 수 있다.
서브필드 맵핑부(640)는 하프토닝부(630)로부터 입력된 영상 신호를 미리 설정된 서브필드 맵핑 테이블에 맵핑한다.
데이터 정렬부(650)는 서브필드 맵핑부(640)로부터 입력되는 공간적으로 정렬된 서브필드 맵핑 데이터를 시간적인 데이터로 정렬한다.
데이터 구동부(660)는 데이터 정렬부(650)에 의해 시간적으로 정렬된 데이터를 입력받아 플라즈마 디스플레이 패널의 어드레스 전극(미도시)에 어드레스 구동 펄스를 공급함으로써, 플라즈마 디스플레이 패널의 화상을 구현하게 된다. 여기서, 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정부에 관하여 보다 상세하게 살펴보면 다음 도 7과 같다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정부의 동작 특성을 설명하기 위한 블럭도이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정부는 역감마 보정 룩업 테이블(710), 데이터 판단부(720), 역감마 보정 데이터 생성부(730) 역감마 보정 데이터 출력부(740)를 포함한다.
역감마 보정 룩업 테이블(710)은 소정 개수의 역감마 보정 데이터가 미리 저장되어 있다. 저장된 소정 개수의 역감마 보정 데이터는 각 기능부(720, 730, 740)에 제공되며, 이를 이용하여 역감마 보정 데이터를 생성하고, 출력할 수 있다. 또한, 저장된 역감마 보정 데이터가 입력되는 영상 신호 데이터의 계조값에 해당하 는 경우, 역감마 보정 데이터 출력부(740)를 통해 직접 출력할 수 있다. 이와 같이, 역감마 보정 룩업 테이블은 소정 개수의 데이터만을 저장함으로 메모리를 용량에 대한 부담을 줄일 수 있다. 이때, 소정 개수의 데이터는 필요에 따라 임의로 조절 가능하다.
데이터 판단부(720)는 외부에서 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터가 역감 보정 룩업 테이블(710)에 저장되어 있는지 여부를 판단한다. 역감마 보정 룩업 테이블에 저장되어 있는 경우에는 역감마 보정 데이터를 직접 출력하고, 역감마 보정 룩업 테이블에 저장되어 있지 않는 경우에는 이후, 역감마 보정 데이터 생성부(730)로 그 정보를 제공함으로써, 역감마 보정 데이터가 생성되도록 한다.
역감마 보정 데이터 생성부(730)는 데이터 판단부(720)로부터 입력되는 정보에 따라 역감마 보정 데이터를 생성한다. 이때, 역감마 보정 데이터는 보간법 (interpolation)으로 생성할 수 있다. 본 발명의 일실시예에서는 선형 보간법(linear interpolation), 3차 곡선 보간법(cubic interpolation) 또는 스플라인 보간법(spline interpolation) 중 어느 하나의 보간법으로 역감마 보정 데이터를 생성하도록 한다. 이로써, 하나의 영상 신호 데이터의 계조값에 대해 역감마 보정 데이터의 계조값을 선택적으로 생성할 수 있다.
이를 위해, 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 데이터 생성부(730)는 보간 계수 생성부(731)와 보간 연산부(732)를 구비한다.
보간 계수 생성부(731)는 저장된 역감마 보정 데이터를 이용하여 보간 계수 를 생성한다. 보간 연산부(732)는 생성된 보간 계수와 역감마 보정 룩업 테이블에 저장된 역감마 보정 데이터와 입력되는 영상 신호 데이터를 보간 연산하여 역감마 보정 데이터를 생성한다. 이에 관해서는 다음 도 10a 및 도 10b를 통해 설명하기로 한다.
역감마 보정 데이터 출력부(740)는 역감마 보정 룩업 테이블(720)에 저장된 역감마 보정 데이터와 역감마 보정 데이터 생성부(730)에서 생성된 역감마 보정 데이터 중 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력한다. 즉, 데이터 판단부(720)를 통하여 판단된 정보에 따라 역감마 보정 데이터 출력부는 이를 선택적으로 출력하게 된다.
본 발명의 일실시예에 따른 플라즈마 디스플레이 패널의 역감마 보정 방법은 다음 단계에 따라 이루어진다.
먼저, 역감마 보정 룩업 테이블 저장 단계에서는 소정 개수의 역감마 보정 데이터를 역감마 보정 룩업 테이블에 미리 저장한다.
이후, 데이터 판단 단계에서는 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터가 역감 보정 룩업 테이블에 저장되어 있는지 여부를 판단한다.
이후, 역감마 보정 데이터 생성 단계에서는 데이터 판단 단계로부터 입력되는 정보에 따라 역감마 보정 데이터를 생성한다.
이후, 역감마 보정 데이터 출력 단계에서는 저장된 역감마 보정 데이터와 생성된 역감마 보정 데이터 중 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력한다.
각 단계에 대한 보다 구체적인 예를 살펴보면 다음 도 8 내지 도 11와 같다. 여기서, 다음 도 8 내지 도 12를 통해 설명하는 화상처리 방법의 실시예는 선형 보간을 하는 경우를 예를 든 것이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 룩업 테이블을 도시한 개략도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 룩업 테이블은 0에서 255까지의 256개의 계조값을 균등하게 8구간으로 나누어 9개의 계조값에 대한 역감마 보정 데이터의 계조값을 나타낸 것이다. 본 발명의 일실시에에서는 9개의 역감마 보정 데이터를 취했지만, 필요에 따라 더 많은 데이터를 또는 적은 데이터를 미리 저장할 수 있다. 또한, 저장되는 역감마 보정 데이터의 계조값은 모두 동일한 감마값으로 역감마 보정된 계조값이 아니어도 무관하다. 즉, 소정의 영상 신호 데이터를 2.6, 3.0과 같이 다른 감마값으로 역감마 보정하여 특정 구간의 역감마 보정 데이터의 계조값을 임의로 설정할 수 있다. 즉, 보다 효율적으로 역감마 보정을 수행할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 데이터 판단 방법를 설명하기 위한 플로우 챠트이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 영상 신호 데이터가 보간할 데이터인지 아니면 역감마 보정 룩업 테이블에서 출력되는 값을 역감마 보정 데이터 생성 단계 없이 출력할 것인지를 판단한다. 이때, 데이터 판단 방법은 다음과 같은 단계를 따른다.
먼저, 도 8의 역감마 보정 룩엽 테이블에 따라 입력되는 영상 신호 데이터에 1을 더한 후 32로 나눈다(S910).
이후, 32를 나눈 나머지가 있는지 여부를 판단한다(S920).
이에 따라, 나머지가 없는 경우에는 역감마 보정 룩업 테이블의 데이터를 직접 출력하게 된다(S930).
또한, 나머지가 있는 경우에는 역감마 보정 데이터를 생성하게 된다(S940).
이후, 이와 같은 정보를 출력한다(S950).
도 10a 및 도 10b는 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 데이터 생성 방법을 설명하기 위한 도이다. 도 10a는 본 발명의 일실시예에 따른 보간 계수 생성 단계를 설명하기 위한 것이고, 도 10b는 본 발명의 일실시예에 따른 보간 연산 단계를 설명하기 위한 것이다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 도 9의 데이터 판단 방법에 따라 영상 신호 데이터에 1을 더한 후, 32로 나누었을 때, 나머지 값에 따라 보간 계수를 생성하게 된다. 이때, 도 10a의 보간 계수는 선형 보간을 할 경우에 사용될 계수지만, 선형 보간이 아닌 3차 곡선 보간 또는 스플라인 보간으로 보간할 경우에는 보정 계수가 달라진다.
도 10b에 도시된 바와 같이, 생성된 보간 계수를 이용해서 보정 연산 단계에서는 다음 수학식 1과 같은 선형 보간식에 의해 최종적으로 출력할 역감마 보정 데이터를 연산한다.
Figure 112005016681843-PAT00005
여기서, 도 10b 및 수학식 2의 파라미터를 정의하면 다음과 같다.
- s는 생성해야 되는 역감마 보정 데이터의 보간 계수이다.
- n은 영상 신호 데이터 중 생성해야 되는 구간을 구분하는 영상 신호 데이터이자, 역감마 보정 룩업 테이블에 저장된 역감마 보정 데이터에 해당하는 영상 신호 데이터이다.
- LUT는 역감마 보정 룩업 테이블이다.
- Y는 생성되는 역감마 보정 데이터이다.
수학식 2에서는 간단한 선형 보간을 예로 들어 보간 연산을 하는 방법을 나타낸 것이다. 또한, 도10b 및 수학식 2에 따라, 보간 계수에 선형적으로 비례하여 출력되는 Y값이 커지는 것을 알 수 있다.
도 11은 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 데이터 출력 단계를 통해 출력되는 역감마 보정 데이터를 나타낸 그래프이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 역감마 보정 데이터 출력 단계에서는 저장된 역감마 보정 데이터와 생성된 역감마 보정 데이터 중 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력한다.
여기서, 8개의 구간 마다 다른 기울기의 직선 혹은 곡선으로 보간할 수 있으므로, 동일 영상 신호 데이터의 계조값에 대해 서로 다른 역감마 보정 데이터의 계 조값을 임의로 생성할 수 있다.
또한, 8구간 뿐만 아니라 16구간, 32구간 등 더 많은 구간 분할이 가능하기 때문에 보다 정밀한 역감마 보정 데이터를 생성할 수 있다.
또한, 도 8 내지 도 11의 실시예에서와 같이, 메모리 용량을 32분의1로 줄이면서 나머지 역감마 보정 데이터를 보간법을 이용하여 생성함으로써, 종래 방법 대비 제조 단가를 줄일 수 있다.
이와 같이, 상술한 본 발명의 기술적 구성은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 본 발명의 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다 는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타나며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서와 같이 본 발명은 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치 및 방법을 개선함으로써, 효율적인 역감마 보정을 수행할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 메모리 용량을 줄임으로써, 제조 단가를 절감할 수 있는 효과가 있다.

Claims (8)

  1. 외부에서 입력되는 영상 신호 데이터를 역감마 보정하는 역감마 보정부를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치에 있어서,
    상기 역감마 보정부는
    소정 개수의 역감마 보정 데이터가 미리 저장된 역감마 보정 룩업 테이블;
    상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터가 상기 역감 보정 룩업 테이블에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 데이터 판단부;
    상기 데이터 판단부로부터 입력되는 정보에 따라 역감마 보정 데이터를 생성하는 역감마 보정 데이터 생성부; 및
    상기 저장된 역감마 보정 데이터와 상기 생성된 역감마 보정 데이터 중 상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력하는 역감마 보정 데이터 출력부;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 역감마 보정 데이터 생성부는
    보간법으로 역감마 보정 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 역감마 보정 데이터는
    선형 보간법(linear interpolation), 3차 곡선 보간법(cubic interpolation) 또는 스플라인 보간법(spline interpolation) 중 어느 하나의 보간법으로 생성되는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  4. 제1항 또는 제2항 중 어느 한 항에 있어서
    상기 역감마 보정 데이터 생성부는
    상기 저장된 역감마 보정 데이터를 이용하여 보간 계수를 생성하는 보간 계수 생성부 및
    상기 보간 계수, 상기 저장된 역감마 보정 데이터 및 상기 입력되는 영상 신호 데이터를 보간 연산하여 역감마 보정 데이터를 생성하는 보간 연산부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 장치.
  5. 외부에서 입력되는 영상 신호 데이터를 역감마 보정하는 역감마 보정 단계를 포함하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법에 있어서,
    상기 역감마 보정 단계는
    소정 개수의 역감마 보정 데이터를 역감마 보정 룩업 테이블에 미리 저장하 는 역감마 보정 룩업 테이블 저장 단계;
    상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터가 상기 역감 보정 룩업 테이블에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 데이터 판단 단계;
    상기 데이터 판단 단계로부터 입력되는 정보에 따라 역감마 보정 데이터를 생성하는 역감마 보정 데이터 생성 단계; 및
    상기 저장된 역감마 보정 데이터와 상기 생성된 역감마 보정 데이터 중 상기 입력되는 영상 신호 데이터에 해당하는 역감마 보정 데이터를 출력하는 역감마 보정 데이터 출력 단계;
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 역감마 보정 데이터 생성 단계는
    보간법으로 역감마 보정 데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 보간법은
    선형 보간법, 3차 곡선 보간법 또는 스플라인 보간법 중 어느 하나의 보간법인 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
  8. 제5항 또는 제6항 중 어느 한 항에 있어서
    상기 역감마 보정 데이터 생성 단계는
    상기 저장된 역감마 보정 데이터를 이용하여 보간 계수를 생성하는 보간 계수 생성 단계 및
    상기 보간 계수, 상기 저장된 역감마 보정 데이터 및 상기 입력되는 영상 신호 데이터로 보간 연산하여 역감마 보정 데이터를 생성하는 보간 연산 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 플라즈마 디스플레이 패널의 화상처리 방법.
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