KR20060068990A - Method of using serialize processing in digital multimedia broadcasting a receiving set - Google Patents

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Abstract

본 발명은 순방향 오류정정 부호화부내 직렬화 블럭의 메모리를 제어하는 방법을 제공하기 위한 것으로서, 직렬화 블록내 각 채널 메모리를 제어하기 위해, 각 채널 데이터를 저장하기 위해 메모리의 크기를 결정하는 단계와; 상기 크기가 결정된 메모리에 각 채널 데이터값을 저장하는 단계와; 상기 각 채널 데이터값이 저장되는 메모리중에서 채널 데이터의 전송율을 비교하여 먼저 읽어들일 채널 데이터의 메모리를 결정하는 단계와; 상기 먼저 읽어들일 채널 데이터의 메모리가 결정되면 저장 주소와 읽기 주소의 차이를 계산하여 채널 데이터의 주소값을 비교하는 단계와; 상기 비교한 채널 데이터의 주소값으로 메모리를 읽을 것인지를 결정하는 단계로 이루어진 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법에 대한 것이다.The present invention provides a method of controlling a memory of a serialization block in a forward error correction encoding unit, the method comprising: determining a size of a memory for storing each channel data to control each channel memory in the serialization block; Storing each channel data value in the sized memory; Determining the memory of the channel data to be read first by comparing the transmission rate of the channel data among the memories in which the channel data values are stored; Comparing the address value of the channel data by calculating a difference between a storage address and a read address when the memory of the channel data to be read first is determined; A serial processing method of a digital multimedia broadcasting receiver comprising determining whether to read a memory based on the address value of the compared channel data.

따라서, 본 발명에 따르면 각 메모리마다 전송율이 서로 다른 경우에도 이를 제어하여 직렬화 할 수 있는 효과가 있다.Therefore, according to the present invention, even when the transfer rate is different for each memory, it is possible to control and serialize it.

순방향 오류정정 부호화부, 직렬화 블록, 제어부, 메모리Forward Error Correction Coder, Serialization Block, Control Unit, Memory

Description

디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법{Method of using serialize processing in Digital Multimedia Broadcasting a receiving set}Method of using serialize processing in Digital Multimedia Broadcasting a receiving set}

도 1은 본 발명을 포함하고 있는 디지털 멀티미디어 방송 수신장치의 블록도 1 is a block diagram of a digital multimedia broadcasting receiver including the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 순방향 오류정정 부호화부의 구성을 나타낸 블록도2 is a block diagram showing a configuration of a forward error correction coding unit according to the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 직렬화 블록의 구성을 나타낸 블록도3 is a block diagram showing a configuration of a serialization block according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따라 메모리를 읽어들이는 과정을 도시한 플로우 챠트4 is a flowchart illustrating a process of reading a memory according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따른 A/V 데이터 복호기와의 인터페이스를 나타낸 도면5 is a diagram illustrating an interface with an A / V data decoder according to the present invention.

*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

200 : 순방향 오류정정 부호화부 210 : 시간 역인터리버200: forward error correction encoder 210: time inverse interleaver

220 : 비터비 복호기 230 : 바이트 역인터리버220: Viterbi decoder 230: byte reverse interleaver

240 : 직렬화 블록 250 : RS 복호기240: serialization block 250: RS decoder

260 : 바이트/비트 변환기 270 : A/V 데이터 복호기260: byte / bit converter 270: A / V data decoder

300 : 제어부 310 : 메모리300: control unit 310: memory

본 발명은 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 순방향 오류정정 부호화부에 관한 것으로, 보다 상세하게는 순방향 오류정정 부호화의 직렬화 블록내의 각 채널 메모리를 다양한 전송율에 따라 제어하는 방법에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a forward error correction encoder in a digital multimedia broadcasting receiver, and more particularly, to a method of controlling each channel memory in a serialization block of forward error correction encoding according to various transmission rates.

디지털 멀티미디어 방송(Digital Multimedia Broadcasting)은 크게 지상파 디지털 멀티미디어 방송과 위성 디지털 멀티미디어 방송으로 나눌 수 있다.Digital multimedia broadcasting can be classified into terrestrial digital multimedia broadcasting and satellite digital multimedia broadcasting.

상기에서 지상파 디지털 멀티미디어 방송은 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing: 직교 주파수 분할 다중 방식, 이하 ‘OFDM’)을 기반으로 하여 이동 중에 오디오 및 비디오 서비스를 제공한다.Terrestrial digital multimedia broadcasting provides audio and video services while moving based on Orthogonal Frequency Division Multiplexing (OFDM).

상기에서 위성 디지털 멀티미디어 방송은 CDM(Code Division Multiplexing: 부호 분할 다중 방식, 이하 ‘CDM’)을 기반으로 하여 위성체와 상기 위성체로부터 전파를 직접 받지 못하는 음영지역을 해소하는데 쓰이는 중계기인 지상의 갭필러를 이용하여 이동 중에 오디오 및 비디오 서비스를 가능하게 하는 것이다.The satellite digital multimedia broadcasting is based on CDM (Code Division Multiplexing), which uses a ground gap filler, which is a repeater used to solve a satellite and a shadow area that cannot receive radio waves directly from the satellite. To enable audio and video services on the go.

현재 상기 위성 디지털 멀티미디어 방송의 기술은 기본적으로 CDM 전송방식을 취하며, CD(Compact Disk)급 음질과 다양한 채널을 이용한 날씨, 교통, 비디오 정보 등을 방송하는 대표적인 통신, 방송 융합의 신개념 서비스이다.At present, the technology of the satellite digital multimedia broadcasting basically adopts a CDM transmission method, and is a new concept service of communication and broadcasting convergence, which broadcasts weather, traffic, and video information using CD (Compact Disk) level sound quality and various channels.

이러한 디지털 멀티미디어 방송 중 상기 위성 디지털 멀티미디어 방송은 전국방송으로서 커버리지가 넓은 장점이 있으나, 전송채널은 무선 이동 수신 채널로서, 수신신호의 크기가 시변(time-varing)할 뿐만 아니라, 이동 수신의 영향으로 수신신호 스펙트럼의 도플러 천이(doppler shift)가 발생한다.Of these digital multimedia broadcastings, the satellite digital multimedia broadcasting has a broad coverage as a national broadcasting, but the transmission channel is a wireless mobile receiving channel, and the size of the received signal is not only time-varying, but also due to the influence of mobile receiving. Doppler shift of the received signal spectrum occurs.

이러한 채널 환경하에서의 송수신을 고려하여, 상기 위성 디지털 멀티미디어 방송 송신 방식은 CDM 방식을 채택하였으며, 시간영역 신호에 대한 인터리빙을 수행하여, 전송 채널에서 발생하는 오류를 정정할 수 있도록 하였다.In consideration of the transmission and reception in such a channel environment, the satellite digital multimedia broadcasting transmission method adopts the CDM method, and interleaves the time domain signals to correct errors occurring in the transmission channel.

상기 인터리빙된 채널 데이터는 수신 장치내 순방향 오류정정 부호화부에서 역인터리빙되어 A/V 데이터 복호기로 들어가 디스플레이가 되는데, A/V 데이터 복호기로 들어가기 위해서는 직렬화 처리가 되어야 하는데, 이러한 직렬화 처리에 대한 각 채널 메모리에 대한 제어방법을 제안한다.The interleaved channel data is deinterleaved by the forward error correction encoder in the receiving apparatus to enter the A / V data decoder to be displayed. In order to enter the A / V data decoder, the interleaved channel data is serialized. We propose a control method for memory.

본 발명은 상기와 같은 제안을 하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 다양한 전송율에 따라 순방향 오류정정 부호화부의 직렬화 블록내 각 채널 메모리를 제어하는 방법을 제공하는 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above, and an object of the present invention is to provide a method for controlling each channel memory in a serialized block of a forward error correction encoder according to various data rates.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 직렬화 블록내 각 채널 메모리를 제어하기 위해, 각 채널 데이터를 저장하기 위해 메모리의 크기를 결정하는 단계와; 상기 크기가 결정된 메모리에 각 채널 데이터값을 저장하는 단계와; 상기 각 채널 데이터값이 저장되는 메모리중에서 채널 데이터의 전송율을 비교하여 먼저 읽어들일 채널 데이터의 메모리를 결정하는 단계와; 상기 먼저 읽어들일 채널 데이터의 메모리가 결정되면 저장 주소와 읽기 주소의 차이를 계산하여 채널 데이터의 주소값을 비교하는 단계와; 상기 비교한 채널 데이터의 주소값으로 메모리를 읽을 것인지를 결정하는 단계로 이루어진 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention comprises the steps of determining the size of the memory for storing each channel data, in order to control each channel memory in the serialization block; Storing each channel data value in the sized memory; Determining the memory of the channel data to be read first by comparing the transmission rate of the channel data among the memories in which the channel data values are stored; Comparing the address value of the channel data by calculating a difference between a storage address and a read address when the memory of the channel data to be read first is determined; In the digital multimedia broadcasting receiver comprising the step of determining whether to read the memory by the address value of the compared channel data provides a serialization processing method.

상기 메모리의 크기를 결정하는 단계에서는, 상기 각 채널 데이터당 필요한 메모리의 크기는 204바이트의 N배로 하는 것을 특징으로 한다.In the determining of the size of the memory, the size of memory required for each channel data is N times 204 bytes.

상기 먼저 읽어들일 채널 데이터의 메모리를 결정하는 단계는, 전송율이 가장 큰 채널의 데이터의 메모리가 첫번째로 읽어들이는 메모리임을 나타내는 것을 특징으로 한다.The determining of the memory of the channel data to be read first may include indicating that the memory of the data of the channel having the largest transfer rate is the memory to be read first.

상기 채널 데이터의 주소값을 비교하는 단계는, 상기 쓰기 주소와 읽기 주소를 비교하기 위해 주어진 각 채널 데이터의 전송율의 분모를 같도록 하기 위해 전송율의 최소공배수를 패킷의 기준으로 하는 것을 특징으로 한다.Comparing the address value of the channel data, characterized in that the least common multiple of the transmission rate as a reference of the packet in order to equal the denominator of the transmission rate of each given channel data for comparing the write address and the read address.

상기 비교한 주소값이 한 개 패킷 크기 이상이 되면 다음 단계로 넘어가는 것을 특징으로 한다.When the compared address value is one packet size or more, the process proceeds to the next step.

상기 메모리를 읽을 것인지 결정하는 단계는, 상기 메모리가 읽을 수 있는 단계인지 그렇지 않은 단계인지를 판단하기 위해 벡터 테이블을 가지는 것을 특징으로 한다.The determining of whether to read the memory may include a vector table to determine whether the memory is read or not.

상기 벡터 테이블의 값이 널(N)이 아니면 현재 메모리를 읽고, 상기 벡터 테이블의 값이 널(N)이면 한 패킷이 처리될 길이만큼 기다리는 것을 특징으로 한다.If the value of the vector table is not null (N), the current memory is read. If the value of the vector table is null (N), one packet is waited for the length to be processed.

상기 메모리 제어방법은 각 채널의 메모리에 대하여 상기 과정을 반복하는 것을 특징으로 한다.The memory control method is characterized by repeating the above process for the memory of each channel.

아울러, 본 발명에서 사용되는 용어는 가능한 한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며 이 경우는 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재하였으므로, 단순한 용어의 명칭이 아닌 용어가 가지는 의미로서 본 발명을 파악하여야 됨을 밝혀 두고자 한다.In addition, the terminology used in the present invention is a general term that is currently widely used as possible, but in certain cases, the term is arbitrarily selected by the applicant, and in this case, since the meaning is described in detail in the corresponding part of the present invention, a simple term It is to be clear that the present invention is to be understood as a meaning of terms rather than names.

이하 상기의 목적을 구체적으로 실현 할 수 있는 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

먼저, 도 1은 본 발명을 포함한 디지털 멀티미디어 방송 수신 장치의 개략적인 구성을 나타낸 블럭도이다.First, Figure 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a digital multimedia broadcasting receiving apparatus including the present invention.

상기 수신 장치의 수신과정을 살펴보면, 안테나로 입력된 수신신호는 튜너(100)에서 기저대역(Baseband)으로 변환되고, 상기 변환된 신호는 A/D(120)로 입력되는 신호의 크기를 일정하게 유지시키기 위해 수신된 신호의 전력을 측정하여 계산된 이득값을 곱하는 자동 이득 조절부(110)를 거쳐 A/D(120)에서 디지털 신호로 변환된다.Looking at the receiving process of the receiving device, the received signal input to the antenna is converted to the baseband (Baseband) in the tuner 100, the converted signal is a constant size of the signal input to the A / D (120) In order to maintain the signal, the A / D 120 is converted into a digital signal via an automatic gain control unit 110 that measures the power of the received signal and multiplies the calculated gain value.

상기 변환된 신호는 CDM 전송방식에서 신호를 복조하기 위해서 신호의 확산에 사용된 의사잡음 시퀀스(Pseudo-Noise Sequence, PN)를 포착해야 하는바, 수신장치에서 신호동기를 -1/2 ~ +1/2칩 이내로 확보하는 기능을 하는 서쳐(SEARCHER)(130)로 들어가고, 상기 서쳐(130)에서 찾은 신호는 신호의 동기를 미세하게 맞추는 기능을 하는 트랙커(TRACKER)(141 ~ 14n)로 들어간다. 상기의 트랙커에서 수행하는 과정을 신호의 추적이라고 한다.In order to demodulate the signal in the CDM transmission method, the converted signal must capture a pseudo-noise sequence (PN) used for signal spreading. The searcher 130 enters a SEARCHER 130 functioning to secure within / 2 chips, and the signal found in the searcher 130 enters a tracker 141 to 14n that finely synchronizes signals. The process performed by the tracker is called signal tracking.

상기에서 칩(Chip)이라 함은 의사잡음 시퀀스(PN)의 구분 단위를 말한다.In the above description, the chip refers to a division unit of the pseudonoise sequence PN.

이렇게 해서 신호를 포착하고 추적하여 동기를 맞춘 신호는 수신기에서 생성한 의사잡음 시퀀스(PN)를 곱함으로써 역확산시키고, CDM 채널을 구분하는데 사용 된 WALSH 코드를 곱함으로써 원하는 CDM 채널의 심볼을 추출(151 ~ 15n)한다. 이 과정은 상기 서쳐(130)가 찾아준 모든 다중 경로에서 수행되며, 각각을 핑거(Finger)라 부른다.In this way, the signal that is captured and tracked and synchronized is despread by multiplying the pseudonoise sequence (PN) generated by the receiver, and the symbol of the desired CDM channel is extracted by multiplying the WALSH code used to distinguish the CDM channels. 151-15n). This process is performed in all the multiple paths searched by the searcher 130, and each is called a finger.

여기에서 주파수 옵셋 추정기(195)는 상기 각 핑거별로 주파수 옵셋을 추정하여 이를 합성한 뒤에, 튜너(100)로 피드백하여 주파수 옵셋을 보정하는 역할을 한다.Here, the frequency offset estimator 195 estimates the frequency offset for each finger, synthesizes it, and feeds back the tuner 100 to correct the frequency offset.

레이크(RAKE) 합성기(160)에서는 상기 WALSH 코드를 곱해 추출한 심볼을 합성한다. 레이크 합성은 복조를 원하는 모든 CDM 채널에 대해서 수행하는데, 합성된 심볼들은 프레임 및 슈퍼프레임의 타이밍 추출회로(170)에서 파일럿 채널을 이용하여 프레임 및 슈퍼프레임의 타이밍을 추출해낸다.The RAKE synthesizer 160 synthesizes the extracted symbols by multiplying the WALSH codes. Rake synthesis is performed on all CDM channels for demodulation. The synthesized symbols extract the timing of the frame and superframe using the pilot channel in the timing extraction circuit 170 of the frame and the superframe.

이렇게 하여 상기 레이크 합성기(160)에서 보낸 신호는 본 발명에 해당하는 부분인 순방향 오류정정 부호화부(200)로 들어가고, 상기 순방향 오류정정 부호화부(200)는 1개의 파일럿 채널과 4개의 채널 데이터를 받아 오류를 정정한다.In this way, the signal sent from the rake synthesizer 160 enters the forward error correction encoder 200, which is a part corresponding to the present invention, and the forward error correction encoder 200 receives one pilot channel and four channel data. Receive and correct the error.

상기 파일럿 채널은 채널 데이터를 풀기 위한 코드를 포함하고 있고, 4개의 채널 데이터는 데이터 모드 검출기(170)에서 검출되어 순방향 오류정정 부호화부(200)내의 시간 역인터리버(210), 비터비 복호기(220), 직렬화 블록(240), RS 복호기(250), 바이트/비트 변환기(260)로 들어가서 파일럿 채널을 이용하여 이를 해독하여 A/V 데이터 복호기(270)를 통해 디스플레이되도록 한다.The pilot channel includes a code for decompressing channel data, and the four channel data are detected by the data mode detector 170 and the time inverse interleaver 210 and the Viterbi decoder 220 in the forward error correction encoder 200. ), Enter serialization block 240, RS decoder 250, byte / bit converter 260 and decode it using a pilot channel to be displayed via A / V data decoder 270.

도 2는 본 발명을 포함하고 있는 순방향 오류정정 부호화부(200)의 구조를 나타낸 블럭도이다.2 is a block diagram illustrating a structure of a forward error correction encoder 200 including the present invention.

상기 순방향 오류정정 부호화부(Forward Error Correction)(200)는 시간 역인터리버(Time deinterleaver)(210), 비터비 복호기(Viterbi decoder)(220), 바이트 역인터리버(Byte deinterleaver)(230), 직렬화 블록(Serialize block)(240), RS 복호기(Reed-Solomon decoder)(250), 바이트/비트 변환기(Byte/Bit converter)(260)로 구성된다.The forward error correction encoder 200 includes a time deinterleaver 210, a Viterbi decoder 220, a byte deinterleaver 230, and a serialization block. (Serialize block) 240, an RS decoder (Reed-Solomon decoder) 250, a byte / bit converter (Byte / Bit converter) (260).

상기 시간 역인터리버(210)는 전송과정에서 발생할 수 있는 오류를 정정할 수 있도록 송신단에서 비트단위로 인터리빙한것을 수신단에서 비트단위로 역인터리빙을 수행하는 것을 특징으로 한다.The time reverse interleaver 210 performs reverse interleaving on a bit basis at the receiving end to interleave bit by bit at the transmitting end so as to correct an error that may occur in the transmission process.

상기 비터비 복호기(220)는 상기 시간 역인터리빙된 신호를 비터비 복호하는 것으로, 현재의 비트를 앞에 있는 여러 비트를 이용하여 서로의 관계식을 만들어 새로운 비트 패턴을 생성하는 방법으로 전송도중에 한 비트의 오류가 발생하더라도 앞 비트를 조사하여 오류가 발생한 비트를 검출하고 수정하는 방식을 길쌈 부호화라고 하는데, 이렇게 길쌈 부호화된 신호를 복호하는 것이 비터비 복호기이다.The Viterbi decoder 220 performs Viterbi decoding of the time deinterleaved signal. The Viterbi decoder 220 generates a new bit pattern by forming a relational expression using several bits preceding the current bit to generate a new bit pattern. Even if an error occurs, a method of detecting and correcting a bit having an error by examining the preceding bit is called convolutional coding. The Viterbi decoder decodes the convolutional coded signal.

상기 바이트 역인터리버(230)는 상기 비터비 복호까지 한 후에 이를 바이트 단위로 역인터리빙하는 것을 특징으로 한다. 이렇게 하여 송신단에서 인터리빙하여 전송한 신호는 수신단에서 상술한 과정을 거쳐 비트단위와 바이트단위로 역인터리빙된다.The byte deinterleaver 230 may deinterleave it in byte units after the Viterbi decoding. In this way, the signal interleaved and transmitted by the transmitting end is deinterleaved by bit unit and byte unit through the above-described process.

상기 직렬화 블록(240)은 상기 바이트 역인터리버(230)를 거쳐 병렬로 전송되는 채널을 패킷별로 하나의 채널처럼 전달하는 것을 특징으로 하는데, 이를 RS 복호기(250) 전단에 배치하여 RS 복호기(250)를 공유할 수 있도록 인터페이스 역활 을 해주는 것을 특징으로 한다.The serialization block 240 transmits a channel transmitted in parallel through the byte deinterleaver 230 as a single channel for each packet, which is placed in front of the RS decoder 250 and the RS decoder 250. It is characterized by the role of the interface to share.

상기 RS 복호기(250)는 상기 직렬화 블록(240)을 거쳐 들어오는 채널을 일정한 길이로 잘라서 중복패리티를 추가하는 방식으로 데이터와 패리티비트를 전송하면, 수신측에서 각각의 데이터와 패리티를 보고, 오류의 유무를 확인하여 오류를 수정하는 방식으로, 상기 바이트 역인터리빙된 채널의 군집오류를 정정하는 기능을 수행한다.When the RS decoder 250 transmits data and parity bits in a manner of adding a redundant parity by cutting a channel that is input through the serialization block 240 into a predetermined length, the receiving side reports each data and parity, By checking the presence or absence of the error correction method, the cluster error of the byte deinterleaved channel is corrected.

상기 바이트/비트 변환기(260)는 상기 RS 복호기(250)까지 거친 채널을 최종적으로 A/V 데이터 복호기(270)로 전송하여 디스플레이를 하기 위해 비트 단위의 채널만을 수신하는 A/V데이터 복호기(270)와 인터페이스를 위해 바이트 단위의 채널을 비트 단위의 채널로 변환하는 변환기이다.The byte / bit converter 260 finally transmits the coarse channel to the RS decoder 250 to the A / V data decoder 270 to receive only the channel in bits for display. ) Is a converter that converts channels in bytes into channels in bits for the interface with).

도 3은 본 발명에 따른 직렬화 블록(240)의 구성을 나타낸 블록도로써, 상기 직렬화 블록(240)은 제어부(300)와 메모리(310)로 구성된다.3 is a block diagram showing the configuration of a serialization block 240 according to the present invention, the serialization block 240 is composed of a control unit 300 and a memory 310.

상기 제어부(300)는 상기 바이트 역인터리버(230)를 거쳐 병렬로 들어오는 신호를 직렬화 처리하기 위해 메모리(310)를 제어하는 역활을 수행한다.The controller 300 performs a role of controlling the memory 310 in order to serialize a signal coming in parallel through the byte deinterleaver 230.

상기 메모리(310)는 각 채널 마다 존재하는데, 상기 바이트 역인터리버(230)를 거쳐 병렬로 들어오는 채널 데이터를 직렬로 처리하기 위해 채널 데이터를 저장하는 역활을 수행하며, 상기 메모리(310)에는 채널당 1개의 메모리가 존재하는데, 한 메모리(310)당 각각의 전송율이 존재한다.The memory 310 exists for each channel, and performs a role of storing channel data in order to serially process channel data coming in parallel through the byte deinterleaver 230, and in the memory 310, 1 per channel. There are two memories, each having a transfer rate per memory 310.

현재 개발중인 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에서 상기 각각의 전송율은 1/2, 2/3, 3/4, 5/6, 7/8이 있고, 현재는 1/2의 전송율만을 사용하고 있어 상기 메 모리(310)를 별도로 제어할 필요가 없다.In the digital multimedia broadcasting receiver currently under development, the respective transmission rates are 1/2, 2/3, 3/4, 5/6, and 7/8. Currently, only the transmission rates of 1/2 are used. There is no need to control 310 separately.

그러나, 만약 메모리(310)마다 전송율이 달라진다면, 이를 제어할 필요성이 있는데, 본 발명은 이러한 메모리(310)마다 각각의 전송율이 달라지더라도 이를 제어할 수 있는 방법을 제시하는 것이다.However, if the transfer rate is different for each memory 310, there is a need to control this, the present invention proposes a method that can be controlled even if each transfer rate is different for each memory (310).

상기에서와 같이 각 채널의 데이터 전송율은 모두 다를 수 있으며, 상기 각 채널의 전송율에 관한 정보는 파일럿 채널에 전송되어 온다.As described above, the data rate of each channel may be different, and information about the rate of each channel is transmitted to the pilot channel.

각 채널마다 데이터 전송율이 다를 수도 있으므로, 병렬로 전송되어 오는 값을 A/V 데이터 복호기(270)에서 요구하는 대로 직렬화된 방식으로 변환하기 위해서는 적절한 메모리(310) 제어 방법이 필요하다.Since the data rate may be different for each channel, an appropriate memory 310 control method is required to convert the values transmitted in parallel to the serialized manner as required by the A / V data decoder 270.

현재 개발 중인 디지털 멀티미디어 방송 수신 장치의 RS 복호기(150)는 한 패킷당 (204, 188) 바이트가 사용되므로, 하나의 패킷의 크기는 204 바이트이며, 따라서 하나의 채널 데이터 값을 저장하기 위한 메모리(310)의 크기는 204 바이트의 N배로 결정한다.Since the RS decoder 150 of the digital multimedia broadcasting receiver currently being developed uses 204 and 188 bytes per packet, the size of one packet is 204 bytes. Thus, a memory for storing one channel data value ( The size of 310 is determined by N times 204 bytes.

여기서, 가장 큰 전송율 7/8 과 가장 작은 전송율 1/2은 2배 정도의 전송율이 차이가 생기는데, 병렬로 동시에 입력되는 채널 데이터값을 직렬화하여 처리하기 위해서 채널 데이터당 필요한 메모리(310)의 크기는 204 바이트의 N배로 결정한다.Here, the largest transfer rate of 7/8 and the smallest transfer rate of 1/2 differ in the transfer rate, which is about twice the size of the memory 310 required per channel data in order to serialize and process channel data values simultaneously input in parallel. Is determined by N times 204 bytes.

그러나, 바람직하게는 204 바이트의 3배가 적합하고, 가장 효율적이다.However, preferably three times 204 bytes is suitable and most efficient.

상기에서 전송율이 다르게 전송되는 것은 메모리(310)의 입장에서는 쓰기속도가 채널별로 다름을 의미하고, 이를 직렬로 처리시킨다는 것은 읽기 속도를 채널 별로 같게 함을 의미한다. 따라서, 읽기 속도는 쓰기 속도보다 채널의 갯수배만큼 빠른 동작속도를 가진다.The transmission rate different from the above means that the write speed is different for each channel from the viewpoint of the memory 310, and the serial processing means that the read speed is the same for each channel. Therefore, the read speed has an operating speed that is many times as many as the channel than the write speed.

상술한 바와 같이, 1/2, 2/3, 3/4, 5/6, 7/8의 서로 다른 데이터 전송율로 전송되어 오는 데이터를 채널 순서대로 읽어들이기 위해서는 다음과 같은 벡터 테이블을 가지고 처리한다.As described above, in order to read data transmitted at different data rates of 1/2, 2/3, 3/4, 5/6, and 7/8 in channel order, the following vector table is processed. .

<전송율에 따른 벡터 테이블>Vector table based on bit rate

1/21/2 1One 00 1One 00 1One 00 1One 00 1One 00 1One 00 1One 00 1One ...... 00 1One 00 2/32/3 1One 1One 00 1One 1One 00 1One 1One 00 1One 1One 00 1One 1One 00 ...... 1One 1One 00 3/43/4 1One 1One 1One 00 1One 1One 1One 00 1One 1One 1One 00 1One 1One 1One ...... 1One 1One 00 5/65/6 1One 1One 1One 1One 1One 00 1One 1One 1One 1One 1One 00 1One 1One 1One ...... 1One 1One 00 7/87/8 1One 1One 1One 1One 1One 1One 1One 00 1One 1One 1One 1One 1One 1One 1One ...... 1One 1One 00

상기 벡터 테이블을 설명하면, 주어진 5개의 전송율을 공통 분모가 같도록 2, 3, 4, 6, 8의 최소공배수를 구하면 24가 되고, 이를 공통분모로 하여 전송율을 다시 구하면 12/24, 16/24, 18/24, 20/24, 21/24가 된다.In the above vector table, if the least common multiple of 2, 3, 4, 6, and 8 is obtained so that the 5 transmission rates are the same, the common denominator is 24. If the transmission rate is obtained again, the 12/24, 16 / 24, 18/24, 20/24, 21/24.

이는 24개의 패킷을 기준으로 했을 때, 각각 12, 16, 18, 20, 21개의 패킷이 전송됨을 의미한다. 따라서, 24개의 패킷을 기준으로 하여 읽되, 각 전송율마다 널 패킷(Null Packet)의 위치를 정리하여 벡터 테이블을 결정하고, 널(Null, ‘0’)로 결정된 위치에서는 메모리를 읽지 않고, 한 패킷의 길이만큼 기다린 후 다음번 채널 데이터를 저장한 메모리(310)의 값을 읽도록 한다.This means that based on 24 packets, 12, 16, 18, 20, and 21 packets are transmitted, respectively. Therefore, based on 24 packets, the vector table is determined by arranging the positions of null packets for each transmission rate, and one packet is not read at a position determined as null ('0'). After waiting as long as the length of the next to read the value of the memory 310 that stores the channel data.

상기 벡터 테이블에서 값이 ‘1’인 경우는 메모리(310)를 읽을 수 있는 순서임을 나타내고, 값이 ‘0’인 경우는 메모리(310)를 읽지 않고 한 패킷이 처리될 만큼 기다린 후 다음번 메모리(310)를 읽어야 함을 의미한다.If the value is '1' in the vector table, this indicates that the memory 310 can be read. If the value is '0', the memory 310 waits until one packet is processed without reading the memory 310 and then waits for the next memory ( 310) should be read.

본 발명은 상기에서와 같은 벡터 테이블을 이용하여 상기에서 직렬화 블록 (240)내에 있는 메모리(310)를 제어하는 것이다.The present invention uses the vector table as above to control the memory 310 in the serialization block 240 above.

상기 메모리(310)를 제어하는 방법을 설명하면, 도 4에서는 본 발명에 따라 메모리(310)를 읽어 들이는 과정을 도시한 플로우 챠트이다.Referring to the method of controlling the memory 310, FIG. 4 is a flowchart illustrating a process of reading the memory 310 according to the present invention.

먼저, S10 단계는 제어부(300)에서 읽어들일 메모리(310)를 결정한다.First, step S10 determines the memory 310 to be read by the control unit 300.

상기 메모리(310)를 결정하기 위해 제어부(300)에서는 파일럿 채널에서 보낸 각 채널의 전송율에 대한 정보를 가지고 전송율이 가장 큰 채널의 메모리(310)를 첫번째로 읽는 메모리(310)로 결정한다.In order to determine the memory 310, the controller 300 determines that the memory 310 reads the memory 310 of the channel having the largest transmission rate with the information on the transmission rate of each channel sent from the pilot channel.

S20 단계에서는 상기 결정된 메모리(310)의 쓰기 주소와 읽기 주소의 차이를 제어부(300)에서 계산하여 비교한다.In operation S20, the controller 300 calculates and compares a difference between the determined write address and the read address of the memory 310.

S30 단계에서는 상기 쓰기 주소와 읽기 주소의 차이를 비교하는데, 상기 비교한 값이 한 개 패킷(packet)의 크기 이상 되지 않으면 S20 단계로 돌아가고, 만약 상기 비교한 값이 한 개 패킷의 크기 이상이 되면 이제 다음 단계로 넘어간다.In step S30, the difference between the write address and the read address is compared. If the comparison value does not exceed the size of one packet, the process returns to step S20, and if the comparison value becomes the size of one packet or more, Now move on to the next step.

S40 단계에서는 벡터 테이블을 읽어 들인다.In step S40, the vector table is read.

S50 단계에서는 상기 읽어들인 벡터 테이블값이 널(Null, 이하 ‘널’)인지 판단한다.In step S50 it is determined whether the read vector table value is null (hereinafter 'null').

S60 단계에서는 상기 읽어들인 벡터 테이블값이 널이 아니면 현재 메모리(310)를 읽어들이고, 이후 다음 메모리(310)를 읽기 위해 S20 단계로 돌아간다.In step S60, if the read vector table value is not null, the current memory 310 is read, and then the process returns to step S20 to read the next memory 310.

S70 단계에서는 상기 읽어들인 벡터 테이블값이 널이면 제어부(300)의 제어로 한개 패킷 처리 길이만큼 기다리고, 이후 다음 메모리(310)를 읽기 위해 S10 단계로 돌아간다.In step S70, if the read vector table value is null, the controller 300 waits for one packet processing length, and then returns to step S10 to read the next memory 310.

이렇게 하여 한 채널 데이터에 대한 제어부(300)에서의 메모리(310)의 제어는 끝난다.In this way, the control of the memory 310 in the control unit 300 with respect to one channel data is finished.

각 채널에 대해 상술한 과정을 각각 수행하는데, 상기 메모리(310)를 결정하는 단계에서 메모리(310)를 읽는 순서를 결정하게 되고, 먼저 전송율이 가장 큰 채널 메모리(310)를 결정하고 다음 크기의 전송율을 가진 메모리(310)의 순으로 메모리를 읽어들이는데, 메모리(310)를 읽어 들이는 과정은 상기 S20 단계에서부터 S60단계로 이 과정을 각 메모리(310)에 대해 반복 수행하게 된다.The above-described process is performed for each channel. In the determining of the memory 310, the order of reading the memory 310 is determined. First, the channel memory 310 having the largest transfer rate is determined and the next size is determined. The memory is read in the order of the memory 310 having the transfer rate, and the process of reading the memory 310 is repeated for each memory 310 from step S20 to step S60.

그리고, 상술한 과정들을 거쳐 각 채널들에 대해 직렬화가 이루어진다.Then, serialization is performed for each channel through the above-described processes.

상술한 과정으로 직렬화 블록(240)내 각 채널의 메모리(310)를 제어부(300)에서 제어하게 된다.In the above-described process, the control unit 300 controls the memory 310 of each channel in the serialization block 240.

그래서, 이렇게 제어하여 직렬화된 채널 데이터 값은 RS 복호기(250)로 들어가 오류정정되고, 이후 바이트/비트 변환기(260)를 거쳐 A/V 데이터 복호기(270)로 들어가 디스플레이가 된다.Thus, this controlled serialized channel data value enters the RS decoder 250 for error correction and then enters the A / V data decoder 270 via the byte / bit converter 260 for display.

도 5에서는 상기 A/V 복호기와의 인터페이스를 위한 신호의 흐름을 나타낸 도면이다.5 is a diagram illustrating a signal flow for interfacing with the A / V decoder.

상술한 과정을 거쳐 각 채널 데이터는 도 5에서와 같은 신호로 RS 복호기(250)와 바이트/비트 변환기(260)을 거쳐 A/V 데이터 복호기(270)로 들어가 디스플레이된다.Through the above-described process, each channel data enters and displays the A / V data decoder 270 through the RS decoder 250 and the byte / bit converter 260 as the signal as shown in FIG. 5.

상기 한 패킷은 상술한 바와 같이 204 x 8로 해서 1632 비트가 되는데, 이중 188 x 8 = 1504 비트는 채널 데이터를 가지고 나머지 128 비트는 채널 데이터들을 구분하기 위한 신호로 사용되어 진다.As described above, one packet becomes 1632 bits as 204 x 8, of which 188 x 8 = 1504 bits have channel data and the remaining 128 bits are used as a signal for distinguishing channel data.

본 발명을 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.The present invention is not limited to the above-described embodiments, and as can be seen in the appended claims, modifications can be made by those skilled in the art to which the invention pertains, and such modifications are within the scope of the present invention.

현재 위성 디지털 멀티미디어 방송은 모든 채널의 전송율이 1/2로만 전송되고 있고, 이를 위한 메모리 제어 방법은 간단하다. 그러나, 앞으로 각 채널 메모리에 대해 여러 가지 전송율로 전송할 수 있음이 정해져 있고, 차후 서비스의 향상을 위하여 높은 전송율로의 전송 가능성도 있으므로, 이런 경우에 대해서도 이전과 변함없이 A/V 데이터 복호기로 데이터를 전달해 줄수 있는 방법이 필요하다.At present, satellite digital multimedia broadcasting transmits only one-half of all channels, and a memory control method is simple. However, in the future, it is determined that transmission can be performed at various transmission rates for each channel memory, and there is also a possibility of transmission at a higher transmission rate in order to improve the service in the future. I need a way to deliver it.

이에 본 발명에서는 각각의 채널의 전송율이 다른 경우 메모리를 제어하는 방법에 대하여 제안함으로써 차후 송신단에서 전송율의 변화가 있더라도 이를 A/V 데이터 복호기에서 처리할 수 있도록 하는 효과가 있다.Therefore, the present invention proposes a method of controlling a memory when the transmission rate of each channel is different, so that the A / V data decoder can process the data even if there is a change in the transmission rate.

Claims (8)

직렬화 블록내 각 채널 메모리를 제어하기 위해,To control each channel memory in the serialization block, 각 채널 데이터를 저장하기 위해 메모리의 크기를 결정하는 단계와;Determining a size of the memory for storing each channel data; 상기 크기가 결정된 메모리에 각 채널 데이터값을 저장하는 단계와;Storing each channel data value in the sized memory; 상기 각 채널 데이터값이 저장되는 메모리중에서 채널 데이터의 전송율을 비교하여 먼저 읽어들일 채널 데이터의 메모리를 결정하는 단계와;Determining the memory of the channel data to be read first by comparing the transmission rate of the channel data among the memories in which the channel data values are stored; 상기 먼저 읽어들일 채널 데이터의 메모리가 결정되면 저장 주소와 읽기 주소의 차이를 계산하여 채널 데이터의 주소값을 비교하는 단계와;Comparing the address value of the channel data by calculating a difference between a storage address and a read address when the memory of the channel data to be read first is determined; 상기 비교한 채널 데이터의 주소값으로 메모리를 읽을 것인지를 결정하는 단계로 이루어진 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법.And determining whether to read a memory by using the address values of the compared channel data. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리의 크기를 결정하는 단계에서는,The method of claim 1, wherein the determining of the size of the memory comprises: 상기 각 채널 데이터당 필요한 메모리의 크기는 204바이트의 N배로 하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법.And a memory size required for each channel data is N times 204 bytes. 제 1 항에 있어서, 상기 먼저 읽어들일 채널 데이터의 메모리를 결정하는 단계는,The method of claim 1, wherein the determining of the memory of the channel data to be read first, 전송율이 가장 큰 채널의 데이터의 메모리가 첫번째로 읽어들이는 메모리임을 나타내는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬 화 처리방법.A method for serializing a digital multimedia broadcasting receiver, characterized in that the memory of the data of the channel having the largest data rate is the first memory to be read. 제 1 항에 있어서, 상기 채널 데이터의 주소값을 비교하는 단계는,The method of claim 1, wherein the comparing of the address values of the channel data comprises: 상기 쓰기 주소와 읽기 주소를 비교하기 위해 주어진 각 채널 데이터의 전송율의 분모를 같도록 하기 위해 전송율의 최소공배수를 패킷의 기준으로 하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법.And a least common multiple of the transmission rate as a reference for the packet so that the denominator of the transmission rate of each given channel data is compared to compare the write address and the read address. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 비교한 주소값이 한 개 패킷 크기 이상이 되면 다음 단계로 넘어가는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법.And proceeding to the next step if the compared address value is larger than one packet size. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리를 읽을 것인지 결정하는 단계는,The method of claim 1, wherein determining whether to read the memory comprises: 상기 메모리가 읽을 수 있는 단계인지 그렇지 않은 단계인지를 판단하기 위해 벡터 테이블을 가지는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법.And a vector table to determine whether the memory is in a readable or non-readable stage. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 벡터 테이블의 값이 널(N)이 아니면 현재 메모리를 읽고, 상기 벡터 테이블의 값이 널(N)이면 한 패킷이 처리될 길이만큼 기다리는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법.If the value of the vector table is not null (N), the current memory is read; if the value of the vector table is null (N), the serial processing method of the digital multimedia broadcasting receiver characterized in that the waiting for the length of one packet to be processed. . 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 메모리 제어방법은 각 채널의 메모리에 대하여 상기 과정을 반복하는 것을 특징으로 하는 디지털 멀티미디어 방송 수신장치에 있어서 직렬화 처리방법.And the memory control method repeats the above process for the memory of each channel.
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