KR20060065915A - 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동통신 단말기에 관한 것으로, 특히 이동통신 단말기에서 제공되고 있는 아바타 서비스에 관련된 기술에 관한 것이다.
키패드와; 표시부;를 포함하는 이동통신 단말기는 본 발명에 따라 적어도 하나 이상의 배경 이미지를 저장하는 배경 이미지 데이타베이스와; 아바타를 이루는 다양한 종류의 아이템들을 그 유형에 따라 그룹별로 저장 관리하는 아바타 아이템 데이타베이스와; 배경 이미지를 구성하기 위한 다양한 종류의 배경 아이템들을 그 유형에 따라 그룹별로 저장 관리하는 배경 아이템 데이타베이스와; 상기 키패드로부터 입력되는 키 명령에 따라 상기 아바타 데이타베이스에 저장된 아이템들로부터 적어도 하나 이상의 아바타를 생성하는 아바타 생성부와; 상기 키패드로부터 입력되는 키 명령에 따라 상기 배경 이미지 데이타베이스로부터 선택되는 배경 이미지 및 그 배경 이미지 상에 상기 아바타 생성부에 의해 생성된 적어도 하나 이상의 아바타를 표시하여 상기 표시부 화면에 디스플레이 처리하고, 상기 아이템 데이타베이스에 저장된 다양한 종류의 배경 아이템들 중 선택되는 배경 아이템들을 상기 표시부 화면에 디스플레이된 배경 이미지 상에 표시하여 가상공간 이미지를 생성하는 가상공간 생성부와; 상기 가상공간 생성부에 의해 생성된 가상공간 이미지를 배경화면으로 설정하는 배경화면 설정부;를 더 포함한다.
이동통신 단말기, 아바타, 가상공간, 아이템.
Description
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 단말기 구성을 개략적으로 도시한 블록도.
도 2는 일 예에 따른 가상공간 생성 과정을 도시한 도면.
도 3은 본 발명에 따라 생성된 가상공간 이미지의 일 예룰 도시한 도면.
도 4a 및 4b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 단말기에서의 가상공간 생성 및 배경화면 설정 과정을 도시한 흐름도.
본 발명은 이동통신 단말기에 관한 것으로, 특히 이동통신 단말기에서 제공되고 있는 아바타 서비스에 관련된 기술에 관한 것이다.
통상적으로 아바타(Avatar)란 인터넷상의 가상적인 공간에서 자신을 표현하는 그래픽 이미지를 뜻한다. 사용자는 마음에 드는 얼굴 모양, 몸통, 팔, 다리, 옷(상의, 하의) 및 기타 악세사리(안경, 시계 등) 이미지를 조합하여 자신이 원하는 아바타를 만들 수 있다. 최근 들어 이러한 아바타는 개인이 이동중 소지할 수 있는 피.디.에이(PDA)나 휴대폰과 같은 이동통신 단말기에서 서비스되고 있다. 기존의 이동통신 단말기에세 제공되고 있는 아바타 서비스는 대기화면 이미지 설정과, 호 착신시 발신자별 서로 다른 아바타를 화면 상에 디스플레이 함으로써 발신자를 구별할 수 있도록 하는 기술 정도이다.
따라서 단말기 사용자는 이동통신 단말기 상에서 제공하는 아바타의 기능이 불필요한 기능이라고 인지할 수 있고, 현재 인터넷에서 제공되는 기능에 전혀 못미치는 기능이라고 생각할 수 있다. 이로 인해 이동통신 단말기 상에서의 아바타 서비스 기능이 사장될 가능성이 있다.
본 발명은 이러한 상황에서 도출된 것으로, 사용자가 이동통신 단말기 상에서 아바타에 대한 싫증을 느끼지 않도록 보다 흥미있는 아바타 서비스를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 양상에 따른 이동통신 단말기는 아바타를 이루는 다양한 아바타 아이템과, 가상 공간 구현을 위한 다양한 배경 이미지 및 배경 이미지를 꾸미기 위한 다양한 배경 아이템(침대, 쇼파, 에어컨과 같은 이미지 데이타)들을 데이타베이스화하여 저장 관리한다. 그리고 이동통신 단말기는 사용자 키 조작에 따라 다양한 아바타 아이템으로부터 아바타를 생성하는 아바타 생성부를 포함하며, 선택되는 배경 이미지 상에 아바타 생성부로부터 생성된 아바타 및 다양한 배경 아이템들을 꾸며 넣음으로써 가상공간 이미지를 생성하는 가상공간 이미지 생성부를 포함한다. 가상공간 이미지 생성부에 의해 생성된 가상공간 이미지는 배경화면 설정부에 의해 배경화면으로 설정된다.
본 발명의 이 같은 양상에 따른 이동통신 단말기는 사용자로 하여금 사용자 자신이 직접 아바타를 포함하는 가상공간을 제작하여 배경화면으로 설정할 수 있도록 하는 서비스를 제공하므로, 사용자의 아바타 및 가상공간 서비스 이용에 대한 흥미를 유도할 수 있게 된다.
본 발명의 추가적인 양상에 따른 이동통신 단말기는 호 착신이나 알람 울림 등과 같은 특정 이벤트 발생시 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지를 구성하는 아바타 및 아이템들 중 해당되는 구성요소의 동작을 활성화시키는 이벤트 처리부를 더 포함한다.
본 발명의 이 같은 양상에 따른 이동통신 단말기는 사용자로 하여금 아바타 및 가상공간 서비스에 보다 적극적인 흥미를 유도할 수 있는 효과를 제공한다.
전술한, 그리고 추가적인 본 발명의 양상들은 첨부된 도면을 참조하여 설명되는 바람직한 실시예들을 통하여 더욱 명백해질 것이다. 이하에서는 본 발명을 이러한 실시예를 통해 당업자가 용이하게 이해하고 재현할 수 있도록 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 단말기 구성을 개략적으로 도시한 블록도이다. 도시된 바와 같이, 이동통신 단말기는 기본적으로 키패드(110)와, 메뉴 및 동작상태를 표시하는 표시부(120)와, 안테나를 통해 송수신되는 무선신호로부터 음성 및 데이터 신호를 추출하는 무선 통신부(130)와, 이 무선 통 신부(130)로부터의 음성 통화 신호를 마이크 및 스피커를 통해 입출력하는 음성 입출력회로(140)와, 이동통신 단말기의 동작을 전반적으로 제어하기 위한 제어프로그램 데이터들을 저장하는 메모리(150) 및 전체 시스템을 제어하는 제어부(160)와 같은 통상적인 이동통신 단말기의 구성을 포함한다.
우선 키패드(100)와, 통상 액정표시장치인 표시부(110)는 통상적인 주지된 구성이 될 수 있다. 표시부(110)는 바람직하게 본 발명에 따라 구현되는 가상공간을 디스플레이하기 위해 QVGA(320 ×240)급 이상의 LCD가 적용되어야 사용자가 이용하기 편리할 것이다. 메모리(150)는 단말기의 동작을 제어하기 위한 제어 프로그램 데이타가 저장되는 롬 영역과, 단말기 제어동작시 발생하는 데이터들이 일시 저장되는 램 영역으로 구분된다. 본 발명에 따른 메모리(150)는 아바타 및 아바타를 포함하는 가상공간 서비스를 제공하기 위해 필요한 배경 이미지 데이타베이스(151)와, 아바타 아이템 데이타베이스(153)와, 배경 아이템 데이타베이스(155)를 포함한다. 배경 이미지 데이타베이스(151)는 가상공간의 기본이 되는 다양한 배경 이미지들을 저장한다. 배경 이미지는 예를 들어 실내 공간 이미지, 해변 이미지 등이 될 수 있다.
아바타 아이템 데이타베이스(153)는 잘 알려진 바와 같이 아바타를 이루기 위한 신체 각 부분(머리, 눈, 코, 입, 팔, 다리 등)과 부가적인 구성들(옷, 신발, 안경, 목도리 등)을 그 유형에 따라 그룹별로 저장 관리한다. 즉, 머리에 대한 그래픽 이미지, 눈에 대한 그래픽 이미지 등등 구분하여 저장 관리하는 것이다. 이는 바람직하게 후술할 배경 아이템 데이타베이스(155)에서도 동일하다. 그리고 배 경 아이템 데이타베이스(155)는 배경 이미지를 꾸미기 위한 다양한 배경 아이템들, 예를 들어 쇼파, 침대, 냉장고, 에어콘, 거울, 파라솔 등의 그래픽 이미지들을 저장 관리한다.
무선 통신부(130)는 기지국과의 통신을 위한 안테나 및 알에프 회로를 포함하여 구성된다. 음성 입출력회로(140)는 디지탈 음성 데이터를 아날로그 음성 신호로, 또는 그 역의 변환을 처리하며, 오디오 증폭회로나 필터와 같은 부가회로를 포함하는 주지된 구성이다. 무선 통신부(130)의 기저대역 회로와, 제어부(160)의 대부분의 회로는 단일의 집적회로로 상용화되어 제공되고 있다. 통상 MSM 칩으로 불리는 이 집적회로는 내부에 통신을 처리하는 전용의 하드웨어와, 디지탈 신호처리기 및 범용의 마이크로프로세서를 포함한다. 제어부(160)를 구성하는 각 부분들은 전용의 하드웨어 혹은 소프트웨어 혹은 이들의 혼합에 의해 구성될 수 있다.
본 발명의 특징적인 양상에 따라 제어부(160)는 바람직하게 프로그램 코드로 구현될 수 있는 아바타 생성부(161)와, 가상공간 생성부(163)와, 배경화면 설정부(165)를 포함한다. 아바타 생성부(161)는 사용자가 키패드(110) 조작에 따라 아바타 아이템 데이타베이스(153)에 저장된 다양한 아바타 아이템들을 이용하여 자신만의 아바타를 생성할 수 있도록 한다. 예를 들어 사용자가 메뉴상에서 '아바타'란 항목을 선택하면, 그 다음 제공되는 '나의 아바타'를 선택하거나, 혹은 '친구 아바타'를 선택할 수 있다. 사용자가 키패드(100) 조작에 따라 어느 하나를 선택하면, 기존 생성된 아바타를 확인할 수 있거나 아니면 편집할 수 있다. 아니면 새로이 아바타를 만들 수도 있다.
사용자가 아바타를 새로 만들고자 하는 경우나 아니면 기존 아바타를 편집하고자 하는 경우에, 아바타 생성부(161)는 바람직하게 표시부(120) 화면 상에 아바타 아이템 데이타베이스(153)에 저장된 다양한 종류의 그룹별 아이템들을 순차적으로 디스플레이한다. 사용자는 키패드(110) 조작에 따라 그룹별 순차적으로 디스플레이되는 아바타 아이템들을 선택할 수 있게 되고, 아바타 생성부(161)는 사용자의 선택에 따라 아바타 아이템들을 조합하여 아바타를 생성하게 된다. 생성된 아바타는 '나의 아바타', '친구 아바타'로 분류되어 메모리(150) 내에 저장 관리됨이 바람직하다.
가상공간 생성부(163)는 사용자가 키패드(110) 조작에 따라 아바타가 존재할 가상 공간을 생성할 수 있도록 한다. 도 2는 일 예에 따른 가상공간 생성 과정을 도시한 도면이다. 도시된 바와 같이 사용자는 가상공간 생성을 위해 '마이룸 꾸미기'를 선택한 후, 배경 이미지 데이타베이스(151)에 저장된 다양한 배경 이미지들 중 원하는 배경 이미지 선택 및 배경 아이템 데이타베이스(155)에 저장된 다양한 배경 아이템들을 선택할 수 있다. 선택된 배경 이미지는 표시부(120) 화면 크기에 맞게 표시되고, 선택된 배경 아이템들은 배경 이미지 상에 표시된다. 배경 아이템들은 각각 배경 이미지 상에 표시되고자 하는 위치의 디폴트 값을 가지고 있을 수 있다. 그리고 단말기 사용자 아바타로 지정되는 '나의 아바타'는 가상공간 생성시 디폴트(default) 값으로 설정되어 별도의 선택 없이 배경 이미지 상에 표시됨이 바람직하다. 그리고 제3자를 나타내는 친구 아바타는 사용자의 선택에 따라 추가적으로 배경 이미지 상에 표시될 수 있다.
가상공간 생성부(163)는 사용자로 하여금 키패드(110) 조작을 통해 원하는 아바타, 배경 아이템들을 선택하여 추가할 수 있도록 하며, 혹은 배경 이미지 상에 표시된 원하지 않는 아바타 및 배경 아이템 삭제, 혹은 전체 배경 아이템 삭제를 할 수 있도록 한다. 바람직한 양상에 따라 선택된 배경 아이템이 배경 이미지 상에 표시되면, 사용자는 키패드(110)의 방향키 조작을 통해 배경 이미지 상에 표시되는 배경 아이템의 표시 위치를 변경할 수 있다. 이에 따라 사용자는 각각의 배경 아이템들을 배경 이미지 상의 원하는 위치에 배치하여 자신만의 공간을 더욱 효율적으로 꾸밀 수 있게 된다. 사용자가 가상공간을 모두 꾸민 후에 저장할 것을 명령하면, 가상공간 생성부(163)는 바람직하게 표시부(120) 화면에 가상공간에 대한 명칭 입력을 요구한다. 도 2에 도시된 저장시 화면에서 사용자는 가상공간에 대한 명칭을 '마이룸'이라고 입력한 것을 알 수 있다. '마이룸'이라고 입력된 가상공간 이미지는 가상공간 데이타베이스(157)에 해당 명칭과 매핑되어 저장 관리된다.
배경화면 설정부(165)는 가상공간 생성부(163)에 의해 생성된 가상공간 이미지를 배경화면으로 설정한다. 바람직하게 배경화면 설정부(165)는 가상공간 생성부(163)에 의해 가상공간 이미지가 생성되어 가상공간 데이타베이스(157)에 저장되면, 별도의 사용자 명령 없이 단말기의 배경화면(대기화면)으로 처리할 수 있다. 아니면 별도의 사용자 키 명령을 받아서 가상공간 데이타베이스(157)에 저장된 다수의 가상공간 이미지들 중 선택되는 가상공간 이미지를 단말기의 배경화면으로 처리할 수도 있다.
본 발명의 이 같은 양상에 따른 이동통신 단말기는 사용자로 하여금 사용자 자신이 직접 아바타를 포함하는 가상공간을 제작하여 배경화면으로 설정할 수 있도록 하는 서비스를 제공하므로, 사용자의 아바타 및 가상공간 서비스 이용에 대한 흥미를 유도할 수 있게 된다.
한편 제어부(160)는 중복영역 배치 처리부(167)를 더 포함할 수 있다. 중복영역 배치 처리부(167)는 배경 이미지 상에 표시되는 아바타 및 배경 아이템들이 중복되는 위치에 표시되는 경우에, 그 우선순위에 따라 전후 배치한다. 바람직하게 아이템 및 배경 아이템들은 각각 우선순위가 지정되어 있으며, 배경 이미지 상에 중복되는 위치 영역에 표시되는 경우에 중복영역 배치 처리부(167)는 그 우선순위에 따라 아바타 및 배경 아이템들을 전후 배치 처리하는 것이다. 한편 아바타 및 배경 아이템들의 우선순위는 사용자에 의해 변경될 수 있음이 바람직하다. 사용자는 자신이 직접 아바타 및 배경 아이템들에 대한 우선순위를 지정하고 가상공간을 꾸밀 수 있다.
본 발명의 추가적인 양상에 따라 제어부(160)는 이벤트 처리부(169)를 더 포함한다. 이벤트 처리부(169)는 특정 이벤트 발생시 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지 상에 표시된 아바타 또는 배경 아이템들 중 해당 구성요소의 동작을 활성화시킨다. 예를 들어 호 착신 이벤트가 발생하면, 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지 상의 단말기 사용자 아바타는 손을 올리거나 하는 등의 전화받는 동작을 취할 수 있다. 이를 위해 이벤트 처리부(169)는 아바타의 이와 같은 활성화 동작을 위한 저장된 이미지 파일을 실행시킨다. 또 다른 예로 알람이 울리는 이벤트가 발생 하면, 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지 상의 배경 아이템들 중 시계 아이템이 상하좌우 움직이는 동작을 취할 수 있다. 이를 위해 이벤트 처리부(169)는 시계 아이템의 활성화 동작을 위한 저장된 이미지 파일을 실행시킨다. 아바타 혹은 아이템의 활성화 동작 처리 자체는 공지된 기술이므로 상세한 설명은 생략한다.
본 발명의 이 같은 양상에 따른 이동통신 단말기는 사용자로 하여금 아바타 및 가상공간 서비스에 보다 적극적인 흥미를 유도할 수 있는 효과를 제공한다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신 단말기에서의 가상공간 생성 및 배경화면 설정 과정을 도시한 흐름도이다. 우선 사용자가 키 조작을 통해 메뉴 상에서 가상공간 꾸미기(도 2에서와 같은 마이룸 꾸미기)를 선택하면, 일 예에 따라 제어부(160)는 화면에 배경 이미지 정보를 제공한다(402단계). 사용자는 키 조작을 통해 원하는 배경 이미지를 선택하고, 제어부(160)는 선택된 배경 이미지를 표시부(120) 화면 상에 그 크기에 맞게 디스플레이한다(404단계). 바람직하게 제어부(160)는 단말기 사용자 아바타로 지정된 아바타를 배경 이미지 상에 표시하며, 별도로 사용자가 키 조작에 의해 선택하는 제3자 아바타(친구 아바타)를 배경 이미지 상에 표시할 수 있다(406단계). 그리고 제어부(160)는 사용자의 키 조작에 의해 선택되는 배경 아이템들을 배경 이미지 상에 표시한다(408단계). 배경 이미지 상에 표시되는 아바타 및 배경 아이템들은 각각 배경 이미지 상에 표시되는 위치의 디폴트 값을 가지고 있을 수 있다.
사용자는 배경 이미지 상에 표시된 아바타 또는 배경 아이템들을 키 조작에 의해 지정하여 원하는 위치로 이동 처리할 수 있다. 즉, 사용자가 키 조작을 통해 아바타 또는 배겨 아이템의 표시 위치 변경을 명령하면, 제어부(160)는 사용자의 키 조작에 따라 해당 아바타 또는 배경 아이템의 표시 위치를 변경한다(410단계)(412단계). 여기서 배경 이미지 상에 표시되는 아바타 및 배경 아이템들이 중복되는 표시 위치를 갖는 경우, 제어부(160)각 구성요소(아바타, 배경 아이템)들의 우선순위에 따라 전후로 배치한다. 이와 같은 절차를 통해 원하는 가상 공간이 꾸며지고 난 후, 사용자의 저장 명령에 따라 제어부(160)는 바람직하게 꾸며진 가상 공간 이미지에 '명칭'을 부여할 것을 표시부(120) 화면 상에 요구한다 사용자가 키 조작을 통해 명칭(예를 들어 '마이룸')을 입력하면, 제어부(160)는 입력된 '마이룸'을 가상공간 이미지와 매핑하여 메모리(150)에 저장한다(414단계).
그리고 바람직하게 제어부(160)는 표시부(120) 화면 상에 저장한 가상공간 이미지를 배경화면(대기화면)으로 설정할 것인지를 질의한다. 사용자가 키 조작을 통해 배경화면 설정을 명령하면, 제어부(160)는 저장한 가상공간 이미지를 배경화면으로 설정하고, 배경화면을 디스플레이한다(416단계)(418단계). 가상공간 이미지가 배경화면으로 디스플레이되는 환경에서 호 착신이나 알람 울림과 같은 특정 이벤트가 발생하면, 제어부(160)는 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지 상에 표시된 아바타 또는 배경 아이템들 중 해당 구성요소의 동작을 활성화시킨다(420단계)(422단계). 그리고 특정 이벤트 발생이 종료하면, 제어부(160)는 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지 상의 해당 구성요소의 활성화 동작을 종료시킨다(424단계).
상술한 바와 같이 본 발명에 따른 이동통신 단말기는 사용자로 하여금 사용자 자신이 직접 아바타를 포함하는 가상공간을 제작하여 배경화면으로 설정할 수 있도록 하는 서비스를 제공하므로, 사용자의 아바타 및 가상공간 서비스 이용에 대한 흥미를 유도할 수 있게 된다.
또한 이동통신 단말기는 호 착신이나 알람 울림 등과 같은 특정 이벤트 발생시 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지를 구성하는 아바타 및 아이템들 중 해당구성요소의 동작을 활성화시킴에 의해, 사용자로 하여금 아바타 및 가상공간 서비스에 보다 적극적인 흥미를 유도할 수 있는 효과를 제공한다.
한편 본 발명은 도면에 도시된 실시예들을 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에 통상의 지식을 지닌 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.
Claims (10)
- 키패드와; 표시부;를 포함하는 이동통신 단말기에 있어서,적어도 하나 이상의 배경 이미지를 저장하는 배경 이미지 데이타베이스와;아바타를 이루는 다양한 종류의 아이템들을 그 유형에 따라 그룹별로 저장 관리하는 아바타 아이템 데이타베이스와;배경 이미지를 구성하기 위한 다양한 종류의 배경 아이템들을 그 유형에 따라 그룹별로 저장 관리하는 배경 아이템 데이타베이스와;상기 키패드로부터 입력되는 키 명령에 따라 상기 아바타 데이타베이스에 저장된 아이템들로부터 적어도 하나 이상의 아바타를 생성하는 아바타 생성부와;상기 키패드로부터 입력되는 키 명령에 따라 상기 배경 이미지 데이타베이스로부터 선택되는 배경 이미지 및 그 배경 이미지 상에 상기 아바타 생성부에 의해 생성된 적어도 하나 이상의 아바타를 표시하여 상기 표시부 화면에 디스플레이 처리하고, 상기 아이템 데이타베이스에 저장된 다양한 종류의 배경 아이템들 중 선택되는 배경 아이템들을 상기 표시부 화면에 디스플레이된 배경 이미지 상에 표시하여 가상공간 이미지를 생성하는 가상공간 생성부와;상기 가상공간 생성부에 의해 생성된 가상공간 이미지를 배경화면으로 설정하는 배경화면 설정부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기.
- 제 1 항에 있어서, 상기 가상공간 생성부가 선택된 배경 이미지 상에 표시하는 적어도 하나 이상의 아바타는 단말기 사용자 분신으로 기 설정된 아바타 및 추가적으로 상기 키패드로부터의 키 명령에 따라 선택될 수 있는 하나 이상의 아바타인 것을 특징으로 하는 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기.
- 제 1 항에 있어서, 상기 가상공간 생성부에 의해 배경 이미지 상에 표시되는 아바타 및 배경 아이템은 상기 키패드로부터 입력되는 키 명령에 따라 표시 위치 변경이 가능한 것을 특징으로 하는 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기.
- 제 3 항에 있어서, 상기 이동통신 단말기가 :배경 이미지 상에 표시되는 아바타 및 배경 아이템들이 중복되는 위치의 표시 영역을 갖는 경우, 그 우선순위에 따라 전후 배치하는 중복영역 배치 처리부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기.
- 제 1 항 내지 제 4 항에 있어서, 상기 이동통신 단말기가 :특정 이벤트 발생시 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지 상에 표시된 아바타 또는 배경 아이템들 중 해당 구성요소의 동작을 활성화시키는 이벤트 처리부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기.
- 이동통신 단말기의 가상공간 서비스 방법에 있어서,a) 가상공간의 배경으로 선택되는 배경 이미지를 화면에 디스플레이하는 단계와;b) 디스플레이된 배경 이미지 상에 적어도 하나 이상의 아바타를 디폴트로 설정된 위치 영역에 표시하는 단계와;c) 디스플레이된 배경 이미지 상에 선택된 다양한 종류의 배경 아이템들을 디폴트로 설정된 위치 영역에 표시하는 단계와;d) 상기 단계 b), c)에 의해 아바타 및 배경 아이템이 표시된 배경 이미지를 가상공간 이미지로 저장하는 단계와;e) 상기 단계 d)에 의해 저장된 가상공간 이미지를 배경화면으로 설정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 가상공간 서비스 방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 단계 b)에서의 지정된 적어도 하나 이상의 아바타는 단말기 사용자의 분신으로 기 지정된 아바타와, 추가적으로 키 명령에 따라 선택되는 아바타인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 가상공간 서비스 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 단계 c) 및 d)에서 배경 이미지 상에 표시되는 아바 타 및 배경 아이템은 키 명령에 따라 표시 위치 변경이 가능한 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 가상공간 서비스 방법.
- 제 8 항에 있어서, 상기 방법이 :배경 이미지 상에 표시되는 아바타 및 배경 아이템들이 중복되는 위치의 표시 영역을 갖는 경우, 그 우선순위에 따라 전후 배치하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 가상공간 서비스 방법.
- 제 6 항 내지 제 9 항에 있어서, 상기 방법이 :특정 이벤트 발생시 상기 단계 c)에 의해 배경화면으로 설정된 가상공간 이미지 상에 표시된 아바타 또는 배경 아이템들 중 해당 구성요소의 동작을 활성화시키는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기.
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KR1020040104410A KR20060065915A (ko) | 2004-12-10 | 2004-12-10 | 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기 및 그 방법 |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020040104410A KR20060065915A (ko) | 2004-12-10 | 2004-12-10 | 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기 및 그 방법 |
Publications (1)
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ID=37160913
Family Applications (1)
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KR1020040104410A KR20060065915A (ko) | 2004-12-10 | 2004-12-10 | 가상공간 서비스를 제공하는 이동통신 단말기 및 그 방법 |
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KR (1) | KR20060065915A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100736022B1 (ko) * | 2006-08-10 | 2007-07-06 | 삼성에스디에스 주식회사 | 사용자 맞춤형 메뉴관리 서비스를 제공하는 이동통신단말기 및 그 방법 |
-
2004
- 2004-12-10 KR KR1020040104410A patent/KR20060065915A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR100736022B1 (ko) * | 2006-08-10 | 2007-07-06 | 삼성에스디에스 주식회사 | 사용자 맞춤형 메뉴관리 서비스를 제공하는 이동통신단말기 및 그 방법 |
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