KR20060065900A - 티켓 예매 단말기 - Google Patents

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KR20060065900A
KR20060065900A KR1020040104393A KR20040104393A KR20060065900A KR 20060065900 A KR20060065900 A KR 20060065900A KR 1020040104393 A KR1020040104393 A KR 1020040104393A KR 20040104393 A KR20040104393 A KR 20040104393A KR 20060065900 A KR20060065900 A KR 20060065900A
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박민우
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케이비 테크놀러지 (주)
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Abstract

본 발명은 티켓 예매 가능한 이동 통신 단말기와 티켓 예매 서비스 제공하는 티켓 예매 서비스 시스템에 관한 것으로, 상기 티켓 예매 단말기는 티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보들을 메모리에 저장하는 티켓예매 시나리오 정보 저장부와; 상기 티켓예매 시나리오 정보중 사용자에 의해 선택된 티켓 발급처의 시나리오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적으로 출력 표시하고, 각 단계별 표시항목들에서 사용자에 의해 선택되는 항목들의 집합을 티켓예매 신청정보로 무선 전송하는 티켓예매 신청부와; 상기 티켓예매 신청에 따른 결제정보 전송 요구에 응답하여 접속 가능한 전자카드 모듈로부터 액세스된 결제정보를 무선 전송하여 결제 처리 요청하는 결제처리 요청부와; 상기 결제정보 전송에 따른 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 그 저장된 티켓예매 완료정보를 전자티켓으로 출력 표시하는 티켓예매 완료정보 출력부;를 포함함을 특징으로 한다.
티켓, 예매, 전자카드.

Description

티켓 예매 단말기와 티켓 예매 서비스 시스템{A TICKET SUBSCRIPTION TERMINAL AND A TICKET SUBSCRIPTION SYSTEM}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 티켓 예매 서비스 시스템의 주변 구성 예시도.
도 2는 도 1중 티켓 예매 서비스 시스템의 블록구성도.
도 3은 도 1중 티켓 예매 단말기의 블록구성도.
도 4는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 티켓 예매 단말기의 블록구성도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 티켓 예매 절차 흐름도.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 티켓 발급처별 티켓예약 시나리오 예시도.
본 발명은 티켓 예매 시스템에 관한 것으로, 특히 티켓 예매 가능한 이동 통신 단말기와 티켓 예매 서비스 제공하는 티켓 예매 서비스 시스템에 관한 것이다.
온라인 티켓 예약 서비스는 네티즌이 유/무선 인터넷망을 통해 온라인 예약 서비스 시스템에 접속하여 영화관, 공연장 등의 티켓을 예약할 수 있는 서비스를 일컫는다.
이러한 온라인 티켓 예약 서비스는 현장을 방문하지 않고서도 원격지에서 편리하게 티켓 예약이 가능하다는 장점 때문에 바쁜 현대인들에게 널리 사용되고 있다.
그러나 온라인을 통해 티켓을 예약한 이용자들 역시 현장을 방문하여 별도의 티켓팅 절차, 즉 예약번호 제시와 결제 등을 통해 예약 티켓을 발급받아야 하기 때문에 현장에서 티켓을 직접 구입하는 경우와 같이 티켓팅을 위한 시간과 노력을 투자하여야 한다는 단점이 있다.
이에 본 발명의 목적은 현장에서의 티켓 발급 절차가 필요 없는 전자 티켓을 무선 인터넷 환경에서 편리하게 제공받을 수 있는 티켓 예매 단말기와 그 서비스 시스템을 제공함에 있다.
더 나아가 본 발명의 또 다른 목적은 무선 인터넷 접속시간을 최소화하면서 전자 티켓을 발급받을 수 있는 티켓 예매 단말기와 그 서비스 시스템을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따른 티켓 예매 단말기는 이동 통신 단말기로서,
티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보들을 메모리에 저장하는 티켓예매 시나리오 정보 저장부와;
상기 티켓예매 시나리오 정보중 사용자에 의해 선택된 티켓 발급처의 시나리 오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적으로 출력 표시하고, 각 단계별 표시항목들에서 사용자에 의해 선택되는 항목들의 집합을 티켓예매 신청정보로 무선 전송하는 티켓예매 신청부와;
상기 티켓예매 신청에 따른 결제정보 전송 요구에 응답하여 접속 가능한 전자카드 모듈로부터 액세스된 결제정보를 무선 전송하여 결제 처리 요청하는 결제처리 요청부와;
상기 결제정보 전송에 따른 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 그 저장된 티켓예매 완료정보를 전자티켓으로 출력 표시하는 티켓예매 완료정보 출력부;를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따른 티켓 예매 단말기 역시 이동 통신 가능한 단말기로서,
티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보들을 메모리에 저장하는 티켓예매 시나리오 정보 저장부와;
상기 티켓예매 시나리오 정보중 사용자에 의해 선택된 티켓 발급처의 시나리오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적으로 출력 표시하고, 각 단계별 표시항목들에서 사용자에 의해 선택되는 항목들의 집합을 결제정보와 함께 티켓예매 신청정보로 무선 전송하는 티켓예매 신청부와;
상기 티켓예매 신청에 따른 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 그 저장된 티켓예매 완료정보를 전자티켓으로 출력 표시하는 티켓예매 완료정보 출력부;를 포함함을 특징으로 한다.
더 나아가 사용자에 의해 선택된 결제수단이 전자카드일 경우 전자카드 모듈로부터 결제정보를 액세스하기 위한 전자카드 액세스부를 더 포함할 수 있다.
상술한 바와 같은 구성에 따르면, 본 발명은 티켓 예매를 위해 필요한 정보들을 단말기에 기 저장된 티켓 발급처별 티켓예매 시나리오에 따라 선택하고 이들의 집합을 결제정보와 함께 티켓예매 신청정보로서 전송하기 때문에, 무선 인터넷 접속시간을 최소화하면서 티켓 예매를 할 수 있는 장점이 있다.
아울러 본 발명은 무선 인터넷 환경을 통해 전자 티켓을 발급받음으로서, 이용자는 현장에서 티켓팅 절차 없이 바로 입장할 수 있는 편리함을 누릴 수 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그에 대한 상세한 설명은 생략하기로 한다.
우선 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 티켓 예매 서비스 시스템의 주변 구성도를 예시한 것이며, 도 2는 도 1중 티켓 예매 서비스 시스템의 블록구성도를 도시한 것이다.
도 1을 참조하면, 우선 티켓 예매 서비스 시스템(200)은 제휴 관계에 있는 각 티켓 발급처 서버(100)와 티켓 예약 단말기(500) 사이에서 티켓 예매가 이루어지도록 서비스하는 역할을 수행한다.
이러한 티켓 예매 서비스 시스템(200)은 도 2에 도시한 바와 같이 각 티켓 발급처 서버(100) 및 왑 게이트웨이(410)와 데이터를 송수신하기 위한 통신부(210) 와, 이용자들의 티켓예매정보 및 시스템 제어 프로그램 등을 저장하기 위한 메모리(230)를 기본적으로 구비하며,
티켓예매 단말기(500)로부터 전송되는 티켓예매 신청정보에서 티켓 발급처 정보를 검출하고, 그 검출된 티켓 발급처의 서버(100)로 상기 티켓예매 신청정보를 전송하여 티켓예매 조회 요청하는 티켓예매 조회 요청부(222)와;
상기 서버(100)로부터 수신되는 티켓예매 조회 요청결과에 따라 상기 단말기(500)로 결제정보의 전송을 요청하는 결제정보 요청부(224)와;
상기 단말기(500)로부터 전송되는 결제정보를 예를 들어 금융기관 서버(300) 등으로 전송하여 조회하고 그 조회결과를 상기 서버(100)로 전송하는 결제 처리부(226)와;
상기 서버(100)로부터 좌석정보 포함된 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 단말기(500)로 전송하는 예매정보 전송부(228)를 더 포함한다.
상술한 구성을 가지는 티켓 예매 서비스 시스템(200)은 티켓예매 활성화를 위한 이벤트 실행부를 더 포함할 수도 있다. 상기 이벤트 실행부는 이벤트 기간동안 이벤트에 참여한 티켓예매자들중 소수를 추첨하여 출력하는 역할을 수행한다.
참고적으로 상기 티켓 발급처 서버(100)는 영화사, 철도청, 공연사, 체육협회, 전시장, 숙박업소 등과 같이 각종 티켓을 발급할 수 있는 기관의 서버를 지칭한다. 이러한 티켓 발급처 서버(100)는 티켓 예매 서비스 시스템(200)으로부터 티켓예매 조회 요청이 있으면 공석(空席) 유무를 체크하고 그에 따른 조회요청결과를 상기 시스템(200)으로 전송하여 준다. 그리고 상기 조회요청결과 전송에 응답하여 결제가 완료되면 좌석정보가 포함된 티켓예매 완료정보를 생성하여 상기 시스템(200)으로 전송하여 주는 역할을 수행한다.
한편 이동 통신 단말기인 티켓 예매 단말기(500)는 티켓 예매를 위한 어플리케이션을 사전에 설치함으로서, 추후 무선망 시스템(400)의 일 구성요소인 기지국(420)과 왑 게이트웨이(410)를 통해 상기 티켓예매 서비스 시스템(200)에 접속하여 티켓예매가 이루어지도록 한다. 참고적으로 티켓예매를 위한 상기 어플리케이션은 자바 언어로 작성된 자바 프로그램 모듈의 집합체로서 티켓예매 단말기(500)에 탑재된 자바 버츄얼 머신(Java Virtual machine)에 의해 실행되어진다.
이하 티켓 예매를 위한 어플리케이션이 설치된 티켓 예매 단말기(500)를 도 3을 참조하여 보다 구체적으로 설명하면,
우선 자바 버츄어 머신(JVM)(530)에 의해 실행되는 상기 자바 어플리케이션은 티켓예매 시나리오 정보 저장부(531)와, 티켓예매 신청부(533), 결제처리 요청부(535), 티켓예매 완료정보 출력부(537)로 표현되어지는 자바 프로그램 모듈의 집합체이다. 이러한 어플리케이션은 무선망 사업자가 운영하는 컨텐츠 제공 서버로부터 티켓 예매 단말기(500)로 다운되어 메모리(540)에 설치될 수 있다.
이하 각각의 자바 프로그램 모듈에 대해서 부연 설명하면,
우선 티켓예매 시나리오 정보 저장부(531)는 도 6에 도시한 바와 같은 티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보들을 메모리(540)에 저장하는 역할을 수행하며,
티켓예매 신청부(533)는 티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보중 사용자에 의해 선택된 티켓 발급처의 시나리오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적 으로 출력 표시하고, 각 단계별 표시항목들에서 사용자에 의해 선택되는 항목들의 집합을 티켓예매 신청정보로서 무선 전송하는 역할을 수행한다.
이러한 티켓예매 신청부(533)의 동작을 도 6을 참조하여 부연 설명하면, 티켓예매 신청부(533)는 우선적으로 티켓 발급처에 대응하는 4개(영화, 연극, 철도, 경기장) 장르를 단말기 표시부(510)상에 표시하여 준다. 이중 영화 장르가 사용자에 의해 선택되었다면 티켓예매 신청부(533)는 단말기 표시부(510)상에 1단계 표시항목(외화, 국내영화)을 표시하고, 그중 국내영화가 선택되었다면 다시 2단계 표시항목(서울, 지방)을 표시하는 방식으로 미리 짜여진 시나리오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적으로 출력 표시한다. 그리고 사용자에 의해 선택되어지는 각 단계별 선택항목들의 집합을 티켓예매 신청정보로 설정하여 무선망(400)을 통해 티켓예매 서비스 시스템(200)으로 전송하는 것이다.
한편 결제처리 요청부(535)는 상기 티켓예매 신청에 따른 결제정보 전송 요구가 있으면 후술할 전자카드 모듈(550)로부터 액세스된 결제정보를 무선 전송하여 결제 처리 요청하는 역할을 수행한다. 이러한 결제처리 요청부(535)는 전자카드의 불법 사용을 막기 위해 사용자를 인증하고 그 인증결과에 따라 결제정보를 액세스하여 전송하는 것이 바람직하다.
변형 실시예로서, 상기 결제처리 요청부(535)는 상기 티켓예매 신청에 따른 결제정보 전송 요구에 응답하여 사용자에게 결제수단(휴대폰 결제, 신용카드 결제)의 선택을 요구하고, 그 요구에 응답하여 입력되는 결제정보를 무선 전송하여 결제처리 요청하도록 설계할 수도 있다.
티켓예매 완료정보 출력부(537)는 상기 결제정보 전송에 따른 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 메모리(540)에 저장하고 그 저장된 티켓예매 완료정보를 추후 전자티켓으로 표시부(510)상에 표시하여 준다.
참고적으로 상기 티켓예매 완료정보에는 적어도 결제완료사실, 좌석정보, 티켓 발급수가 포함되는 것이 바람직할 것이다. 이러한 티켓예매 완료정보를 검표원에게 보여 줌으로서 티켓 예매자는 소정 시설에 입장 가능하다.
마지막으로 티켓예매 단말기(500)는 개인정보와 카드정보를 저장하고 있는 전자카드 모듈(550)을 임베디드 타입으로서 내장하거나 인터페이스부를 통해 전카카드 모듈(550)과 접속 가능한 구조를 갖는다. 이러한 전자카드 모듈(550)은 SIM카드 혹은 스마트 카드에 해당하며 티켓예매에 따른 대금을 결제하는데 이용된다.
상술한 구성 외에 무선 통신부(505), 표시부(510), 키패드(520) 등은 이미 일반 이동 통신 단말기의 구성으로서 널리 알려진 구성이기에 그에 대한 상세 설명은 생략하기로 한다.
한편 티켓예매를 위한 자바 프로그램 모듈은 도 4에서와 같이 티켓예매 시나리오 정보 저장부(571), 티켓예매 신청부(573), 티켓예매 완료정보 출력부(575), 전자카드 액세스부(577)로 구현할 수도 있다.
도 4에서 티켓예매 시나리오 정보 저장부(571)는 티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보들을 메모리(580)에 저장하는 역할을 수행하며,
티켓예매 신청부(573)는 상기 티켓예매 시나리오 정보중 사용자에 의해 선택된 시나리오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적으로 출력 표시하고, 각 단계별 표시항목들에서 사용자에 의해 선택되는 항목들의 집합을 결제정보와 함께 티켓예매 신청정보로 무선 전송하는 역할을 수행한다.
참고적으로 사용자에 의해 선택된 결제수단이 마일리지 혹은 휴대폰 결제라면, 상기 티켓예매 신청부(573)는 단말기의 식별정보를 결제정보로 전송하고,
사용자에 의해 선택된 결제수단이 신용카드라면, 상기 티켓예매 신청부(573)는 신용카드 정보를 추가 입력받아 결제정보로 전송한다.
만약 사용자에 의해 선택된 결제수단이 전자카드라면, 상기 티켓예매 신청부(573)는 후술할 전자카드 액세스부(577)로부터 결제정보를 건네 받아 전송한다.
티켓예매 완료정보 출력부(575)는 상기 티켓예매 신청에 따른 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 메모리(580)에 저장하고, 그 저장된 티켓예매 완료정보를 사용자 선택에 따라 출력 표시하여 준다.
마지막으로 전자카드 액세스부(577)는 티켓예매 신청부(573)의 요구에 따라 전자카드 모듈(585)로부터 결제정보를 액세스하여 티켓예매 신청부(573)로 건네 준다. 다양한 결제수단의 존재를 고려해 볼때 상기 전자카드 액세스부(577)는 본 발명의 필수구성요소라 할 수는 없을 것이다.
도 3과 도 4에 도시한 자바 프로그램 모듈의 동작이 유사한 관계로 이하에서는 도 3과 도 5를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 티켓 예매 절차를 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 5를 참조하면, 우선 무선 인터넷 환경에서 티켓 예매하고자 하는 이동 통신 단말기 사용자는 티켓 예매를 위한 어플리케이션(AP)을 컨텐츠 제공 서버로부터 다운받아 자신의 단말기(500)에 설치(S1단계)한다. 이어 단말기 사용자가 무선 인터넷 환경에서 티켓 예매하기 위해 자신의 단말기에 설치된 어플리케이션(AP)을 실행시키면(S2단계), 티켓 예매 신청부(533)는 메모리(540)에 저장된 티켓 발급처별 티켓 예매 시나리오 정보중 티켓 발급처에 대응하는 4개(영화, 연극, 철도, 경기장) 장르를 도 6에서와 같이 우선적으로 출력 표시(S3단계)하여 준다.
따라서 단말기 사용자는 방향키 조작으로 자신이 예매하고자 하는 티켓 발급처의 장르를 확인키를 통해 선택한다. 이와 같이 하나의 티켓 발급처 장르가 선택되면 티켓 예매 신청부(533)는 그 티켓 발급처의 티켓 예매 시나리오 정보를 단계적으로 출력 표시함으로서, 사용자는 티켓 예매를 위한 항목들(시간, 인원, 결제수단 등)을 순차적으로 선택할 수 있게 되는 것이다.
만약 티켓 예매 시나리오 정보에 따라 단계별로 선택해야 하는 항목이 모두 선택되었다면(S4단계), 티켓 예매 신청부(533)는 우선적으로 무선망 시스템(400)을 통해 티켓예매 서비스 시스템(200)에 접속(S5단계)한다. 접속이 이루어지면 티켓 예매 신청부(533)는 시나리오 각 단계별 표시항목들에서 사용자가 선택한 항목들의 집합을 티켓예매 신청정보로 무선 전송(S6단계)한다.
이와 같이 티켓예매 신청정보가 티켓예매 서비스 시스템(20)에 전송되면 시스템(200)내 티켓예매 조회 요청부(222)는 전송된 티켓예매 신청정보에서 티켓 발급처 정보를 검출하고, 그 검출된 티켓 발급처의 서버(100)로 상기 티켓예매 신청정보를 전송하여 티켓예매 조회 요청(S7단계)한다. 그러면 티켓 발급처 서버(100)는 상기 티켓예매 신청정보에 근거하여 예매 가능한 좌석이 있는가를 검색한후 그 결과를 티켓예매 조회요청결과로 전송(S8단계)하여 준다. 이러한 티켓예매 조회요청결과는 곧 결제정보의 전송요청일 수 있다.
한편 티켓 발급처 서버(100)로부터 티켓예매 조회요청 결과 정보를 전송받은 서비스 시스템(200)내 결제정보 요청부(224)는 서버(100)로부터 결제정보 전송요청이 있을 경우 티켓 예매 단말기(500)로 결제정보의 전송을 요청(S9단계)한다. 그러면 단말기(500)내 티켓 예매 신청부(533)는 결제처리 요청부(535)를 통해 전자카드 모듈(550)로부터 액세스된 결제정보를 티켓 예매 서비스 시스템(200)으로 전송(S10단계)하여 준다. 만약 시나라오에 따라 선택한 결제수단이 휴대폰 결제, 마일리지 결제라면 티켓 예매 신청부(533)는 그에 맞는 결제정보를 액세스 혹은 입력 요구하여 전송하면 된다.
따라서 시스템(200)내 결제처리부(226)는 전송된 결제정보를 금융기관 서버(300)로 전송하여 결제정보 조회 요청(S11단계)하고 그 결제정보 조회결과, 즉 결제완료 사실을 티켓 발급처 서버(100)로 전송(S12단계)하여 줄 수 있게 되는 것이다. 그리고 결제완료 사실에 응답하여 티켓 발급처 서버(100)는 좌석정보, 결제금액 등을 포함하는 티켓예매 완료정보를 생성하여 다시 티켓 예매 서비스 시스템(100)으로 전송(S13단계)하여 주고, 상기 시스템(200)내 예매정보 전송부(228) 역시 티켓예매 완료정보를 티켓 예매 단말기(500)로 전송하여 줌으로서, 단말기(500)내 티켓예매 완료정보 출력부(537)는 해당 티켓예매 완료정보를 표시부(510)상에 표시하여 준다.
따라서 단말기 사용자는 자신이 티켓 예매한 사실정보를 확인할 수 있고 이 를 메모리(540)에 저장(S15단계)할 수 있게 되는 것이다. 저장된 티켓예매 완료정보는 추후 전자티켓으로 사용되는데 이를 검표원에게 보이고 영화관을 입장할 수 있기 때문에, 사용자는 티켓팅을 위한 별도의 절차를 밟지 않아도 되는 편리함을 누릴 수 있게 되는 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명은 티켓 예매를 위해 필요한 정보들을 단말기에 기 저장된 티켓 발급처별 티켓예매 시나리오에 따라 선택 완료한후 이들의 집합을 티켓예매 신청정보로 무선 전송하기 때문에, 무선 인터넷 접속시간을 최소화하면서 티켓 예매를 할 수 있는 장점이 있다.
아울러 본 발명은 티켓예매절차에서 무선 인터넷 환경을 통해 전자 티켓을 발급받음으로서, 단말기 사용자는 현장에서 티켓팅 절차 없이 바로 입장할 수 있는 편리함을 누릴 수 있다.
한편 본 발명은 도면에 도시된 실시예들을 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 당해 기술분야에 통상의 지식을 지닌자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.

Claims (10)

  1. 무선 통신부를 통해 이동 통신사 시스템과 접속 가능한 티켓예매 단말기에 있어서,
    티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보들을 메모리에 저장하는 티켓예매 시나리오 정보 저장부와;
    상기 티켓예매 시나리오 정보중 사용자에 의해 선택된 티켓 발급처의 시나리오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적으로 출력 표시하고, 각 단계별 표시항목들에서 사용자에 의해 선택되는 항목들의 집합을 티켓예매 신청정보로 무선 전송하는 티켓예매 신청부와;
    상기 티켓예매 신청에 따른 결제정보 전송 요구에 응답하여 접속 가능한 전자카드 모듈로부터 액세스된 결제정보를 무선 전송하여 결제 처리 요청하는 결제처리 요청부와;
    상기 결제정보 전송에 따른 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 그 저장된 티켓예매 완료정보를 전자티켓으로 출력 표시하는 티켓예매 완료정보 출력부;를 포함함을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 티켓예매 시나리오 정보 저장부, 티켓예매 신청부, 결제처리 요청부 및 티켓예매 완료정보 출력부 각각은 자바 버츄얼 머신에 의해 실행되는 자바 프로그램 모듈임을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 결제처리 요청부는 사용자 인증결과에 따라 상기 결제정보를 액세스하여 무선 전송함을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  4. 무선 통신부를 통해 이동 통신사 시스템과 접속 가능한 티켓 예매 단말기에 있어서,
    티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보들을 메모리에 저장하는 티켓예매 시나리오 정보 저장부와;
    상기 티켓예매 시나리오 정보중 사용자에 의해 선택된 티켓 발급처의 시나리오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적으로 출력 표시하고, 각 단계별 표시항목들에서 사용자에 의해 선택되는 항목들의 집합을 결제정보와 함께 티켓예매 신청정보로 무선 전송하는 티켓예매 신청부와;
    상기 티켓예매 신청에 따른 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 그 저장된 티켓예매 완료정보를 전자티켓으로 출력 표시하는 티켓예매 완료정보 출력부;를 포함함을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  5. 청구항 4에 있어서, 사용자에 의해 선택된 결제수단이 전자카드일 경우 전자카드 모듈로부터 결제정보를 액세스하기 위한 전자카드 액세스부;를 더 포함함을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  6. 청구항 4에 있어서, 사용자에 의해 선택된 결제수단이 마일리지 혹은 휴대폰 결제일 경우 상기 티켓예매 신청부는 상기 단말기의 식별정보를 결제정보로 전송함을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  7. 청구항 4에 있어서, 사용자에 의해 선택된 결제수단이 신용카드일 경우 상기 티켓예매 신청부는 상기 신용카드 정보를 추가 입력받아 결제정보로 전송함을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  8. 청구항 5에 있어서, 상기 티켓예매 시나리오 정보 저장부, 상기 티켓예매 신청부, 상기 티켓예매 완료정보 출력부 및 전자카드 액세스부 각각은 자바 버츄얼 머신에 의해 실행되는 자바 프로그램 모듈임을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  9. 무선 통신부를 통해 이동 통신사 시스템과 접속 가능한 티켓예매 단말기에 있어서,
    티켓 발급처별 티켓예매 시나리오 정보들을 메모리에 저장하는 티켓예매 시나리오 정보 저장부와;
    상기 티켓예매 시나리오 정보중 사용자에 의해 선택된 티켓 발급처의 시나리오 정보에 따라 각 단계별 표시항목들을 순차적으로 출력 표시하고, 각 단계별 표시항목들에서 사용자에 의해 선택되는 항목들의 집합을 티켓예매 신청정보로 무선 전송하는 티켓예매 신청부와;
    상기 티켓예매 신청에 따른 결제정보 전송 요구에 응답하여 결제수단의 선택을 요구하고 그 요구에 응답하여 입력되는 결제정보를 무선 전송하여 결제 처리 요청하는 결제처리 요청부와;
    상기 결제정보 전송에 따른 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 메모리에 저장하고, 그 저장된 티켓예매 완료정보를 전자티켓으로 출력 표시하는 티켓예매 완료정보 출력부;를 포함함을 특징으로 하는 티켓예매 단말기.
  10. 무선망을 통해 티켓예매 단말기들과 데이터 송수신이 가능한 티켓 예매 서비스 시스템에 있어서,
    티켓예매 단말기로부터 전송되는 티켓예매 신청정보에서 티켓 발급처 정보를 검출하고, 그 검출된 티켓 발급처의 서버로 상기 티켓예매 신청정보를 전송하여 티켓예매 조회 요청하는 티켓예매 조회 요청부와;
    상기 서버로부터 수신되는 티켓예매 조회 요청결과에 따라 상기 단말기로 결제정보의 전송을 요청하는 결제정보 요청부와;
    상기 단말기로부터 전송되는 결제정보를 조회하고 그 조회결과를 상기 서버로 전송하는 결제 처리부와;
    상기 서버로부터 좌석정보 포함된 티켓예매 완료정보를 수신하여 상기 단말기로 전송하는 예매정보 전송부;를 포함함을 특징으로 하는 티켓예매 서비스 시스템.
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