KR20060058662A - 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법 - Google Patents

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엔이씨 엘씨디 테크놀로지스, 엘티디.
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Abstract

본 발명은 전측과 후측에 서로 다른 정보를 동시에 디스플레이할 수 있는 액정 디스플레이 장치이다. 단일 액정 패널, 양측에 배치되고 광원을 포함하는 라이팅 유닛, 및 이들에 대한 구동 제어를 수행하는 제어 회로를 구비한다. 이 제어 회로는 라이팅 유닛의 광원을 라이팅 온 및 라이팅 오프 하는 것을 제어하고 액정 패널의 스크린 디스플레이를 제어하며 액정 패널의 양측에 서로 다른 디스플레이를 구현한다. 따라서, 액정 패널의 스크린이 양측에서 동시에 보여지는 경우, 독립적인 서로 다른 이미지가 시각적으로 인식될 수 있다.
액정 패널, 라이팅 유닛, 도광판, 화상 데이터, 광원

Description

액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법{LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE AND DRIVING METHOD THEREOF}
도 1 은 본 발명의 예시적인 제 1 실시형태에 따른 액정 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블록도.
도 2 는 도 1 에 도시된 액정 디스플레이 장치의 프레임 스위칭을 수행하는 제어 회로 (11) 을 설명하기 위한 메인 블록도.
도 3 은 도 1 에서의 구동 제어신호의 동작 타이밍을 설명하기 위한 파형도.
도 4 는 본 발명의 예시적인 제 2 실시형태에 따른 액정 디스플레이 장치를 설명하기 위한 블록도.
도 5 는 도 4 에서의 구동 제어신호의 동작 타이밍을 설명하기 위한 파형도.
도 6 은 제 2 실시형태의 액정 디스플레이 장치에 의한 디스플레이 동작을 설명하기 위한 패턴도.
※ 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10 : 액정 패널
11 : 제어 회로
20, 30, 40, 50, 60, 70 : 라이팅 유닛
21, 31, 41, 51, 61, 71 : 도광판
22, 32, 42, 52, 62 ,72 : 형광 램프
33 : 드라이버
34 : 구동 제어기
35 : 프레임 변경기
36 : 디스플레이 모드 선택기
37 : CPU
38 : 메모리
본 발명은 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 양면 표시 (double-sided indication) 가 가능한 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법에 관한 것이다.
액정 디스플레이 장치는 저 전력 소모, 얇은 형상 및 경량화와 같은 유용한 특징을 갖는 디스플레이 장치이다. 액정 디스플레이 장치의 이용 상황은 점점 더 증가하고 있다. 큰 스크린의 TV 와 같은 대형 사이즈의 전자 장비, 노트북 개인용 컴퓨터와 같은 중간 사이즈의 전자 장비, 및 휴대 전화와 PDA 와 같은 소형 사이즈의 전자 장비와 같이, 요구되는 사이즈에 따라 그 제조기술이 확립되고, 다양한 스크린 사이즈로 실제 사용되고 있다.
일반적으로, 액정 디스플레이 장치는, 액정 패널, 액정 패널의 디스플레이 이미지를 제어하는 구동 제어 회로, 액정 패널의 디스플레이 조건을 조정하는 동작 키들로 이루어진 단자부, 및 이들 소자들에 동작 전력을 공급하는 전원공급부를 포함한다. 액정 디스플레이 장치의 경우, 사용자가, 하나의 측면에서 한 시트의 액정 패널상에 디스플레이된 이미지를 바라보는 단면 (single-sided) 표시가 지금까지 주로 사용되어 왔다. 그러나, 디스플레이되는 정보량을 증가시키기 위해, 양면 표시 장치가 두 개의 액정 패널을 서로 맞대어 배치시킴으로써 제안되었다.
또한, 하나의 단일 액정 패널을 사용함으로써 더 진보된 양면 표시 장치가 제안되고 있다. 예를 들어, 단일 액정 패널은 전측 (front side) 디스플레이 영역과 후측 (rear side) 디스플레이 영역으로 각각 고려되는 상부 영역과 하부 영역을 갖는다. 이러한 양면 디스플레이는, 액정 패널이 폴드방식의 셀룰러 폰에 합체된 일본 공개 특허공보 제 2001-312228 호에서 제안되고 있다. 상부 영역은 내측 표시 영역으로서 사용되고 하부 영역은 외측 표시영역으로 사용된다. 사용자가 셀룰러 폰을 열거나 펼칠때, 사용자는 내측 표시 영역상의 표시를 볼 수 있다. 사용자가 셀룰러 폰을 닫거나 접을때, 사용자는 외측 표시 영역상의 표시를 볼 수 있다.
일본 공개 특허공보 제 2003-35893 호에서는, 단일 액정 패널을 구비한 또 다른 양면 표시 장치가 제안되고 있다. 여기서, 도광판 (light guide plate), 백라이트 유닛, 및 디밍 글래스 (dimming glass) 가 단일 액정 패널의 전후에 각각 배치된다. 이들은 접이식의 휴대 정보 장치의 리드 (lid) 에 일체로 형성된다. 리드가 들어올려지는 경우, 리드의 외측에 위치한 백라이트가 턴온되고 리드의 외 측에 위치한 후방 디밍 글래스는 불투명한 상태가 되며, 리드 내측에 위치한 전방 디밍 글래스는 투명한 상태가 된다. 따라서, 사용자는 내측 표시 영역상의 표시를 볼 수 있다. 리드가 접히는 경우, 리드 내측에 위치한 백라이트는 턴온되고 전방 디밍 글래스는 불투명 상태로 되고, 위치된 후방 디밍 글래스는 투명 상태로 된다. 따라서, 사용자는 외측 표시 영역상의 표시를 볼 수 있다.
그러나, 전술한 일본 공개 특허공보 제 2001-312228 호에 의해 제안된 액정 디스플레이 장치에서는, 액정 패널을 2 개의 영역으로 분할하여 양면 표시가 실현되므로, 전체 디스플레이 영역은 단면 디스플레이의 경우와 동일하다. 따라서, 내측 표시 영역과 외측 표시 영역의 공간적 관계가 고정되며 디스플레이 영역을 배열시키는 유연성이 작아지는 문제점이 발생한다.
한편, 전술한 일본 공개 특허공보 제 2003-35893 호에서는, 양면 디스플레이가 도광판과 백라이트를 액정 패널의 전측과 후측에 각각 배치하여 실현되므로, 전술한 문제점은 발생하지 않는다. 그러나, 액정 패널의 양측을 동시에 디스플레이할 수 없다.
본 발명은 단일 액정 패널의 전측과 후측상에 상이한 정보를 실질적으로 디스플레이할 수 있는 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법을 제공한다.
본 발명의 액정 디스플레이 장치에 따르면, 시각 데이터 (visual data) 입력에 따라 화상 디스플레이를 수행하는 액정 패널; 제 1 도광판과, 광을 제 1 도광 판에 공급하는 제 1 광원을 가지며 액정 패널의 전측에 위치되는 제 1 라이팅 유닛; 제 2 도광판과, 광을 제 2 도광판에 공급하는 제 2 광원을 가지며 액정 패널의 후측에 위치되는 제 2 라이팅 유닛; 및 제 1 디스플레이 주기동안, 제 2 라이팅 유닛의 제 2 광원을 턴온하여 액정 패널을 조사하고 (irradiate) 그 액정 패널에 제 1 화상 데이터를 공급하고, 제 1 디스플레이 주기와 상이한 제 2 디스플레이 주기동안, 제 1 라이팅 유닛의 제 1 광원을 턴온하여 (turning on) 액정 패널을 조사하고 그 액정 패널에 제 2 화상 데이터를 공급하는 제어 유닛을 포함한다.
바람직하게는, 제 1 라이팅 유닛과 제 2 라이팅 유닛은 각각 플랫-형상의 라이팅 유닛이다.
바람직하게는, 액정 패널은 투과형이고, 제 1 라이팅 유닛 또는 제 2 라이팅 유닛으로부터 조사되는 액정 패널을 투과하는 광에 의해 화상 디스플레이가 수행된다.
바람직하게는, 하나의 프레임 주기는 제 1 디스플레이 주기와 제 2 디스플레이 주기를 포함한다.
바람직하게는, 제 1 라이팅 유닛과 제 2 라이팅 유닛은 각각 시간 분할 모드에 의해 광을 턴온 또는 턴오프하도록 제어된다.
바람직하게는, 액정 디스플레이 장치는, 제 3 도광판과, 광을 제 3 도광판에 공급하는 제 3 광원을 가지며, 액정 패널의 전측에 위치되는 제 3 라이팅 유닛; 및 제 4 도광판과, 광을 제 4 도광판에 공급하는 제 4 광원을 가지며, 액정 패널의 후측에 위치되는 제 4 라이팅 유닛을 더 포함하고, 제어 유닛은 제 1 디스플레이 주 기동안 제 3 라이팅 유닛의 제 3 광원을 턴온하여 액정 패널을 조사하고 액정 패널에 제 3 화상 데이터를 공급하며, 제어 유닛은 제 2 디스플레이 주기동안 제 4 라이팅 유닛의 제 4 광원을 턴온하여 액정 패널을 조사하고 액정 패널에 제 4 화상 데이터를 공급한다.
바람직하게는, 상기 제 1 라이팅 유닛 내지 상기 제 4 라이팅 유닛은 각각 플랫-형상의 라이팅 유닛이다.
바람직하게는, 제 3 라이팅 유닛 또는 제 4 라이팅 유닛으로부터 조사되는 액정 패널을 투과하는 광에 의해 화상 디스플레이가 수행된다.
바람직하게는, 제 3 라이팅 유닛과 제 4 라이팅 유닛은 각각 시간 분할 모드에 의해 광을 턴온 또는 턴오프하도록 제어된다.
본 발명의 액정 디스플레이 장치의 구동방법에 따르면, 액정 디스플레이 장치는, 시각 데이터 입력에 따라 화상 디스플레이를 수행하는 액정 패널; 제 1 도광판과, 광을 제 1 도광판에 공급하는 제 1 광원을 가지며 액정 패널의 전측에 위치되는 제 1 라이팅 유닛; 및 제 2 도광판과, 광을 제 2 도광판에 공급하는 제 2 광원을 가지며 액정 패널의 후측에 위치되는 제 2 라이팅 유닛을 포함하고,
그 구동방법은, 제 1 디스플레이 주기동안, 제 2 라이팅 유닛의 제 2 광원을 턴온하여 액정 패널을 조사하고 그 액정 패널에 제 1 화상 데이터를 공급하는 단계; 및 제 1 디스플레이 주기와 상이한 제 2 디스플레이 주기동안, 제 1 라이팅 유닛의 제 1 광원을 턴온하여 액정 패널을 조사하고 그 액정 패널에 제 2 화상 데이터를 공급하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 제 1 라이팅 유닛과 제 2 라이팅 유닛은 각각 플랫-형상의 라이팅 유닛이다.
바람직하게는, 액정 패널은 투과형이고, 제 1 라이팅 유닛 또는 제 2 라이팅 유닛으로부터 조사되는 액정 패널을 투과하는 광에 의해 화상 디스플레이가 수행된다.
바람직하게는, 하나의 프레임 주기는 제 1 디스플레이 주기와 제 2 디스플레이 주기를 포함한다.
바람직하게는, 제 1 라이팅 유닛과 제 2 라이팅 유닛은 각각 시간 분할 모드에 의해 광을 턴온 또는 턴오프하도록 제어된다.
바람직하게는, 액정 디스플레이 장치의 구동방법으로서, 그 액정 디스플레이 장치는, 제 3 도광판과, 광을 제 3 도광판에 공급하는 제 3 광원을 가지며, 액정 패널의 전측에 위치되는 제 3 라이팅 유닛; 및 제 4 도광판과, 광을 제 4 도광판에 공급하는 제 4 광원을 가지며, 액정 패널의 후측에 위치되는 제 4 라이팅 유닛을 더 포함하고,
그 구동방법은, 제 1 디스프레이 주기동안 제 3 라이팅 유닛의 제 3 광원을 턴온하여 액정 패널을 조사하고 그 액정 패널에 제 3 화상 데이터를 공급하는 단계; 및 제 2 디스플레이 주기동안 제 4 라이팅 유닛의 제 4 광원을 턴온하여 액정 패널을 조사하고 그 액정 패널에 제 4 화상 데이터를 공급하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 상기 제 1 라이팅 유닛 내지 상기 제 4 라이팅 유닛은 각각 플랫-형상의 라이팅 유닛이다.
바람직하게는, 제 3 라이팅 유닛 또는 제 4 라이팅 유닛으로부터 조사되는 액정 패널을 투과하는 광에 의해 화상 디스플레이가 수행된다.
바람직하게는, 제 3 라이팅 유닛과 제 4 라이팅 유닛은 각각 시간 분할 모드에 의해 광을 턴온 또는 턴오프하도록 제어된다.
바람직하게는, 제 1 디스플레이 주기는 짝수 프레임 주기이고, 제 2 디스플레이 주기는 홀수 프레임 주기이다.
본 발명의 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법에 따르면, 제 1 디스플레이 주기동안, 제 2 라이팅 유닛의 제 2 광원이 턴온되고, 전술한 액정 패널은 제 2 광원으로부터의 광에 의해 조사되며, 제 1 이미지 데이터가 전술한 액정 패널에 공급된다. 제 1 디스플레이 주기와 상이한 제 2 디스플레이 주기동안, 제 1 라이팅 유닛의 제 1 광원이 턴온되고, 전술한 액정 패널은 제 1 광원으로부터의 광에 의해 조사되며, 제 2 이미지 데이터가 전술한 액정 패널에 공급된다. 따라서, 제 1 디스플레이 주기동안, 제 1 이미지 데이터에 기초한 표시가 액정 패널의 전측에 의해 수행되고, 제 2 디스플레이 주기동안, 제 2 이미지 데이터에 기초한 표시가 액정 패널의 후측에 의해 수행된다. 그 결과, 액정 패널의 전측과 후측에 의해 양면 디스플레이가 거의 동시에 실현될 수 있다.
또한, 본 발명의 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법에서, 액정 패널의 전측과 후측에 의해 상이한 컨텐츠들이 디스플레이될 수 있고 유용한 정보 서비스가 획득될 수 있다.
첨부된 도면과 함께, 상세한 설명을 참조함으로써 본 발명의 이러한 목적과 이점 그리고 다른 목적과 이점이 보다 명백해진다.
바람직한 실시형태의 상세한 설명
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시형태를 설명한다.
본 발명은, 단일 액정 패널을 사용하여, 액정 패널이 양측에서 동시에 보이는 경우, 상이한 표시를 가능하게 하는 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법을 제공하는 것을 특징으로 한다.
먼저, 본 발명에 따른 액정 디스플레이 장치는, 액정 패널, 각각이 도광판과 광원을 가지며 액정 패널의 양측에 배치되는 1 쌍 또는 2 쌍의 플랫 형상의 (flat-shaped) 라이팅 유닛, 및 도 2 에 도시된 바와 같이, 액정 패널의 전측 또는 후측을 조명하기 위해 1 쌍 또는 2 쌍의 라이팅 유닛을 터닝함으로써 제어를 수행하는 제어 회로를 포함하고; 액정 디스플레이 장치의 전측과 후측 모두에 상이한 화상을 디스플레이하는 것을 특징으로 한다. 액정 패널의 전측과 후측에 상이한 이미지를 디스플레이하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 액정 디스플레이 장치의 구동방법은, 액정 패널의 전측 또는 후측을 구동하기 위한 소정 주기에서의 스위칭에 대한 셋업 정보에 기초하여 조명수단으로서 기능하는 라이팅 유닛의 광원과 액정 패널을 제어하는 단계; 및 액정 패널의 전측과 후측에 독립적인 상이한 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
(제 1 실시형태)
도 1 내지 도 3 을 참조하여, 본 발명의 예시적인 제 1 실시형태의 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법을 설명한다.
도 1 에 도시된 바와 같이, 본 실시형태에 따른 액정 디스플레이 장치는, 단일 액정 패널 (10), 액정 패널 (10)의 양측에 위치되는 조명수단의 예인 라이팅 유닛 (20, 30), 및 액정 패널 (10) 의 구동 제어를 위한 제어 회로 (11) 를 포함한다. 여기서, 액정 패널 (10) 은 투과형이다. 투과형 액정 패널에서는, 조사광을 액정 패널을 통해 투과시킴으로써 디스플레이가 달성된다. 라이팅 유닛 (20, 30) 각각은 액정 패널 (10) 을 조사하기 위한 도광판 (21, 31) 을 포함하고, 형광 램프 (22, 32) 는 각각, 광원의 예로서 사용된다. 제어 회로 (11) 는 관측점 A 방향으로 이미지 데이터 신호를 그리고 관측점 B 방향으로 이미지 데이터 신호를 교대로 액정 패널 내부로 입력한다. 액정 패널 (10) 이 관측점 A 의 방향으로 이미지 데이터 신호를 나타내는 경우, 제어 회로 (11) 에 의해 라이팅 유닛 (30) 은 턴오프되고 라이팅 유닛 (20) 은 턴온된다. 액정 패널 (10) 이 관측점 B 방향으로 이미지 데이터 신호를 나타내는 경우, 제어 회로 (11) 에 의해 라이팅 유닛 (20) 은 턴오프되고 라이팅 유닛 (30) 은 턴온된다. 이러한 디스플레이 동작을 교대로 반복함으로써, 관측점 A 와 관측점 B 양방향에서 보았을때 서로 다른 컨텐츠들이 동시에 디스플레이될 수 있다.
즉, 라이팅 유닛 (20) 은 관측점 A 의 방향으로 표시하기 위한 조명 유닛이고, 그것은 전술한 바와 같이 도광판 (21) 과 형광 램프 (22) 를 포함한다. 동시에, 라이팅 유닛 (30) 은 관측점 B 의 방향으로 표시하기 위한 조명 유닛이고, 그것은 전술한 바와 같이 도광판 (31) 과 형광 램프 (32) 를 포함한다. 따라서, 액정 패널 (10) 은 제어 회로 (11) 에 셋업된 소정 시간에 기초하여 프레임 스위칭 동작을 수행할 수 있고, 상이한 이미지 (그것은 독립적임) 를 교대로 디스플레이할 수 있다. 실시형태에서, 각각의 라이팅 유닛 (20, 30) 은 액정 패널 (10) 에 대해 백라이트로서 기능한다.
그 다음에, 도 2 를 참조하여 제어 회로 (11) 의 구성을 설명한다. 이 제어 회로 (11) 는 액정 패널 (10) 및 각각의 라이팅 유닛의 형광 램프 (22, 32) 에 구동 전압을 공급하는 드라이버 (33), 프레임 변경 선택기 (35), 디스플레이 모드 선택기 (36), 및 구동 제어기 (34) 를 포함한다. 이미지 데이터를 발생시키는 CPU (37) 와 메모리 (38) 는 제어 회로 (11) 에 설치된다. 드라이버 (33) 는 수직 동기 신호 Vsync, CPU (37) 로부터의 이미지 데이터, 및 구동 제어기 (34) 로부터의 셋업 정보에 기초하여 액정 패널 (10) 에 대한 구동 전압을 발생시키고, 라이팅 유닛 (20, 30) 의 형광 램프 (22, 32) 의 라이팅 온 또는 라이팅 오프를 제어한다. 프레임 변경 선택기 (35) 는 액정 패널 (10) 의 양측에 대한 스크린 (프레임) 디스플레이 시간과 스위칭 시간을 셋업시킨다. 디스플레이 모드 선택기 (36) 는 액정 패널 (10) 의 디스플레이 모드를 셋업시킨다. 구동 제어기 (34) 는 이들 선택기 (35, 36) 의 각각에 의해 셋업된 정보를 이용하여 드라이버 (33) 에 셋업 정보를 전송한다.
그 결과, 셋업 정보에 기초하여, 드라이버 (33) 는 액정 패널 (10) 의 전측과 후측인 양측에서의 상이한 표시 즉, 독립적 표시를 교대로 실현하도록 구동한 다. 따라서, 이 액정 디스플레이 장치가 셀룰러 폰에 합체된 경우, 전측과 후측에서 액정 패널 (10) 을 동시에 보았을때, 사용자는 액정 패널의 전측과 후측에서 상이한 이미지 (그것은 독립적임) 가 디스플레이되는 것으로 인식할 수 있다.
실시형태에서, 액정 패널의 전측 표시와 후측 표시는 프레임 주기로 스위칭된다. 그 다음에, 이미지 데이터 신호의 제어와 라이팅 유닛의 제어 타이밍을 설명한다. 먼저, 제어 회로 (11) 에서 드라이버 (33) 는 수직 동기 신호 (Vsync) , 및 이미지 데이터 (ADI 및 BDI) 를 받아들인다. 이 이미지 데이터 ADI 는 액정 패널 (10) 의 관측점 A 로 표시를 제공하기 위한 이미지 데이터 신호이다. 이미지 데이터 AD0 은 제 1 프레임의 이미지 데이터를 나타내고, 이미지 데이터 AD1 은 제 2 프레임의 이미지 데이터를 나타내며, 이미지 데이터 AD2 는 제 3 프레임의 이미지 데이터를 나타낸다. 한편, BDI 는 액정 패널 (10) 의 관측점 B 로 표시를 제공하기 위한 이미지 데이터 신호를 나타낸다. 이미지 데이터 BD0 는 제 1 프레임의 이미지 데이터를 나타내고, 이미지 데이터 BD1 은 제 2 프레임의 이미지 데이터를 나타내며, 이미지 데이터 BD2 는 제 3 프레임의 이미지 데이터를 나타낸다. 따라서, 제어 회로 (11) 의 드라이버 (33) 는, 관측점 A 로의 이미지 데이터 ADI 과 관측점 B 로의 이미지 데이터 BDI 가 교대로 디스플레이되도록 액정 패널 (10) 을 제어한다.
구체적으로, 액정 패널 (10) 상에서 관측점 A 로 이미지 데이터 ADI 를 디스플레이하는 경우, 제어 회로 (11) 는 라이팅 유닛 (20) 의 형광 램프 (22) 가 턴온되도록 하고, 라이팅 유닛 (30) 의 형광 램프 (32) 가 턴오프되도록 한다. 액 정 패널 (10) 상에서 관측점 B 로 이미지 데이터 BDI 를 디스플레이하는 경우, 제어 회로 (11) 는 라이팅 유닛 (30) 의 형광 램프 (32) 가 턴온되도록 하고, 라이팅 유닛 (20) 의 형광 램프 (22) 가 턴오프되도록 한다.
이러한 제어를 통해, 액정 패널 (10) 을 관측점 A 에서 바라보는 경우, 라이팅 유닛 (20) 의 형광 램프 (22) 는 턴온되고 라이팅 유닛 (30) 의 형광 램프 (32) 는 턴오프된다. 이 시점에, 라이팅 유닛 (20) 의 도광판 (21) 은 발광된 형광 램프 (22) 로부터의 광에 응답하여 광을 방출한다. 라이팅 유닛 (20) 으로부터의 방출광은 액정 패널 (10) 을 통해 투과하고, 사용자는 관측점 A 에서, 액정 패널 (10) 에 공급된 관측점 A 로의 이미지 데이터 ADI 에 기초하는 표시를 시각적으로 인식할 수 있다.
관측점 A 방향의 투과광은, 라이팅 유닛 (20) 이 턴오프되고 라이팅 유닛 (30) 이 턴온되는 라이팅 유닛 (20) 의 시간에 비교하여 너무나 작기때문에, 그것은 거의 검은 표시로서 인식되어진다. 예를 들어, 동작 주파수가 60Hz 인 경우 한 프레임의 시간은 1/60 초가 된다. 따라서, 관측점 A 로부터, 관측점 B 방향측상의 디스플레이 스크린은 검게 디스플레이된다. 그러나, 그것이 1/60 초로 스위칭 되는 경우 인간의 눈으로 인식되지 않는다.
액정 패널 (10) 을 관측점 B 에서 바라보는 경우, 라이팅 유닛 (30) 의 형광 램프 (32) 는 턴온되고 라이팅 유닛 (20) 의 형광 램프 (22) 는 턴오프된다. 이 시점에, 라이팅 유닛 (30) 의 도광판 (31) 은 발광된 형광 램프 (32) 로부터의 광에 응답하여 광을 방출한다. 라이팅 유닛 (30) 으로부터의 방출광은 액정 패 널 (10) 을 통해 투과하고, 사용자는 관측점 B 에서, 액정 패널 (10) 에 공급된 관측점 B 로의 이미지 데이터 BDI 에 기초하는 표시를 시각적으로 인식할 수 있다. 관측점 B 방향의 투과광은, 라이팅 유닛 (30) 이 턴오프되고 라이팅 유닛 (20) 이 턴온되는 라이팅 유닛 (30) 의 시간과 비교하여 너무나 작기때문에, 그것은 거의 검은 표시로서 인식되어진다.
본 실시형태에 따라 액정 패널의 전측 표시와 후측 표시가 매 하나의 프레임 주기로 스위칭되고, 패널의 양측에서 동시에 보이는 경우에 조차도, 패널의 양측상에는 상이한 이미지들이 디스플레이되며, 따라서 디스플레이 정보량이 증가될 수 있다. 액정 패널의 디스플레이 영역을 분할시시키 않고 양면 디스플레이가 실현되므로, 디스플레이 영역은 단면 디스플레이의 경우와 비교하여 두배로 될 수 있다.
(제 2 실시형태)
도 4 내지 도 6 을 참조하여, 본 발명의 예시적인 제 2 실시형태의 액정 디스플레이 장치와 그 구동방법을 설명한다.
도 4 에 도시된 바와 같이, 이 실시형태의 액정 디스플레이 장치는 단일 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역을 상반 (upper half) 과 하반 (lower half) 으로 가정적으로 분할하고, 관측점 A에서 보여질 수 있는 전측의 표시와 관측점 B 에서 보여질 수 있는 후측의 표시가 매 절반의 프레임 (1/2 프레임) 으로 스위칭된다. 액정 디스플레이 장치는 액정 패널 (10), 그 액정 패널 (10) 의 양측에서 배치된 조명 수단의 예인 라이팅 유닛 (40, 50, 60, 70) 및 그 액정 패널 (10) 의 구동 제 어를 수행하는 제어 회로 (11) 을 포함한다. 라이팅 유닛 (40, 60) 은 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에 광을 조사하고, 라이팅 유닛 (50, 70) 은 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에 광을 조사한다. 라이팅 유닛 (40, 50, 60, 70) 은 각각, 액정 패널 (10) 에 광을 조사하기 위한 도광판 (41, 51, 61, 71) 과, 광원의 예로서 형광 램프 (42, 52, 62, 72) 를 포함한다. 제어 회로 (11) 는 액정 패널 (10) 의 내부로, 관측점 A의 방향으로 이미지 데이터 신호를 그리고 관측점 B 의 방향으로 이미지 데이터 신호를 교대로 입력한다. 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반은 관측점 A 의 방향으로의 이미지 데이터 신호에 기초하는 표시를 제공하고, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반은 이미지 데이터 입력 동작과 동기되어 관측점 B 의 방향으로의 이미지 데이터 신호에 기초하는 표시를 제공하는 경우, 라이팅 유닛 (50, 60) 은 턴오프되고 라이팅 유닛 (40, 70) 은 턴온된다. 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반이 관측점 B 의 방향으로 이미지 데이터 신호를 디스플레이하고 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반이 관측점 A 의 방향으로 이미지 데이터 신호를 디스플레이 하는 경우, 라이팅 유닛 (40, 70) 은 턴오프되고 라이팅 유닛 (50, 60) 은 턴온된다. 이러한 디스플레이 동작을 반복함으로써, 관측점 A 와 관측점 B 의 양측 방향으로부터 동시에 보이는 경우, 서로 다른 컨텐츠들이 액정 패널 (10) 의 모든 디스플레이 영역에서 디스플레이 될 수 있다.
즉, 라이팅 유닛 (40, 50) 은 각각 관측점 A 의 방향으로 표시를 위한 조명 유닛이고, 전술한 바와 같이, 이들은 각각 도광판 (41, 51) 및 형광 램프 (42, 52) 를 포함한다. 유사하게, 라이팅 유닛 (60, 70) 은 각각 관측점 B 의 방향으로 표시를 위한 조명 유닛이고, 전술한 바와 같이 이들은 각각 도광판 (61, 71) 과 형광 램프 (62, 72) 를 포함한다. 따라서, 액정 패널 (10) 은 제어 회로 (11) 에서 셋업된 소정의 시간에 기초하여 프레임 스위칭 동작을 수행할 수 있고, 교대로 상이한 이미지 (그것은 독립적임) 를 디스플레이할 수 있다.
전술한 예시적인 제 1 실시형태의 액정 디스플레이 장치의 제어 회로 (11) 와 동일한 회로가 본 실시형태에서 제어 회로 (11) 로 사용될 수 있으므로, 그것의 각각의 블록 구성에 대한 설명은 생략한다. 도 2 에 도시된 기술적 용어는 동작 설명을 위해 인용된다. 본 실시형태에서는 4 개의 라이팅 유닛 (40, 50, 60, 70) 이 사용되므로, 제어 회로 (11) 의 드라이버 (33) 는 이들 라이팅 유닛이 제어되도록 구성된다.
도 5 에 도시된 바와 같이, 본 실시형태는 액정 패널의 전측 표시와 액정 패널의 후측 표시를 절반-프레임 주기로 스위칭한다.
이하, 이미지 데이터 신호의 제어와 라이팅 유닛의 제어 타이밍을 설명한다. 먼저, 전술한 제어 회로 (11) 에서의 드라이버 (33) 는 수직 동기 신호 Sync, 및 이미지 데이터 ADI 와 BDI 를 받아들인다. 이 이미지 데이터 ADI 는 액정 패널 (10) 의 관측점 A 로 표시를 제공하기 위한 이미지 데이터 신호이다. ADO_D 는 제 1 프레임의 하반의 이미지 데이터에서의 라인 데이터를 나타내고, ADO_U 는 제 1 프레임의 상반의 이미지 데이터에서의 라인 데이터를 나타낸다. 따라서, 라인 데이터 ADO_U 와 라인 데이터 AD0_D 에 의해 한 프레임에 대한 이미지 데이터가 된다. 유사하게, 각각 AD1_U 와 AD1_D 는 제 2 프레임의 이미지 데이터를 나타내고, AD2_U 와 AD2_D 는 제 3 프레임의 이미지 데이터를 나타낸다.
한편, 이미지 데이터 BDI 는 액정 패널 (10) 의 관측점 B 로 표시를 제공하기 위한 이미지 데이터 신호이다. BDO_U 는 제 1 프레임의 상반의 이미지 데이터에서의 라인 데이터를 나타내고, BDO_D 는 제 1 프레임의 하반의 이미지 데이터에서의 라인 데이터를 나타낸다. 따라서, 라인 데이터 BDO_U 와 라인 데이터 BD0_D 에 의해 한 프레임에 대한 이미지 데이터가 된다. 유사하게, 각각, BD1_U 와 BD1_D 는 제 2 프레임의 이미지 데이터를 나타내고, BD2_U 와 BD2_D 는 제 3 프레임의 이미지 데이터를 나타낸다.
전술한 제어 회로 (11) 의 드라이버 (33) 는, 관측점 A 로의 이미지 데이터 ADI 와 관측점 B 로의 이미지 데이터 BDI 에 대해, 짝수 프레임의 표시가 AD*_U 와 BD*_D 의 결합이 될 수도 있고, 홀수 프레임의 표시가 BD*_U 와 AD*_D 의 결합이 될 수 있도록 액정 패널 (10) 의 구동 제어를 수행한다.
드라이버 (33) 가, 액정 패널 (10) 이 짝수 프레임의 이미지 데이터 AD*_U 와 BD*_D 를 디스플레이하도록 하는 경우, 라이팅 유닛 (40) 의 형광 램프 (42) 와 라이팅 유닛 (70) 의 형광 램프 (72) 가 턴온되고, 라이팅 유닛 (50) 의 형광 램프 (52) 와 라이팅 유닛 (60) 의 형광 램프 (62) 가 턴오프된다. 드라이버 (33) 가, 액정 패널 (10) 이 홀수 프레임의 이미지 데이터 BD*_U 와 AD*_D 를 디스플레이 하도록 하는 경우, 라이팅 유닛 (40) 의 형광 램프 (42) 와 라이팅 유닛 (70) 의 형광 램프 (72) 가 턴오프되고, 라이팅 유닛 (50) 의 형광 램프 (52) 와 라이팅 유닛 (60) 의 형광 램프 (62) 가 턴온된다.
도 6 에 도시된 바와 같이, 이 디스플레이 동작은 액정 패널 (10) 상에 디스플레이되는 제 1 프레임의 표시와 제 2 프레임의 표시를 설명한다. 각각의 스크린에 주어진 번호 (1) - (8) 은 표시의 순서를 나타낸다.
본 실시형태에 따르면, 액정 패널 (10) 의 전측 표시와 후측 표시가 1/2 프레임 주기로 스위칭되므로, 액정 패널의 양측에서 동시에 보여지는 경우에 조차도, 상이한 이미지가 디스플레이될 수 있고 유용한 정보 서비스가 획득될 수 있다.
제어 시퀀스에 따라, 짝수 프레임 주기 동안에 액정 패널 (10) 이 관측점 A 에서 보여지는 경우, 라이팅 유닛 (40) 의 형광 램프 (42) 와 라이팅 유닛 (70) 의 형광 램프 (72) 는 턴온되고, 라이팅 유닛 (50) 의 형광 램프 (52) 와 라이팅 유닛 (60) 의 형광 램프 (62) 는 턴오프된다. 이 시점에, 발광된 형광 램프 (42) 로부터의 광에 응답하여, 라이팅 유닛 (40) 의 방출광은 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반을 투과할 수 있고, 사용자는 관측점 A 에서, 액정 패널 (10) 에 공급된 홀수 프레임의 이미지 데이터 AD*_U 에 기초하는 표시를 시각적으로 인식할 수 있다. 이 시점에 관측점 A 에서 액정 패널 (10) 이 보여지는 경우, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반은 검은 표시로서 기능한다. 짝수 프레임 주기 동안에 액정 패널 (10) 이 관측점 B 에서 보여지는 경우, 라이팅 유닛 (40) 의 형광 램프 (42) 와 라이팅 유닛 (70) 의 형광 램프 (52) 는 턴오프되고, 라이팅 유닛 (50) 의 형광 램프 (52) 와 라이팅 유닛 (60) 의 형광 램프 (62) 는 턴온된다. 이 시점에, 발광된 형광 램프 (72) 로부터의 광에 응답하여, 라이팅 유닛 (70) 의 방출광은 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반을 투과할 수 있고, 사용자는 관측점 B 에서, 홀수 프레임의 이미지 데이터 BD*_D 에 기초하는 표시를 시각적으로 인식할 수 있다. 이 시점에 관측점 B 에서 액정 패널 (10) 이 보여지는 경우, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반은 검은 표시로서 기능한다.
홀수 프레임 주기 동안에 액정 패널 (10) 이 관측점 A 에서 보여지는 경우, 라이팅 유닛 (60) 의 형광 램프 (62) 와 라이팅 유닛 (50) 의 형광 램프 (52) 는 턴온되고, 라이팅 유닛 (40) 의 형광 램프 (42) 와 라이팅 유닛 (70) 의 형광 램프 (72) 는 턴오프된다. 이 시점에, 발광된 형광 램프 (52) 로부터의 광에 응답하여, 라이티 유닛 (50) 의 방출광은 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반을 투과할 수 있고, 사용자는 관측점 A 에서, 홀수 프레임의 이미지 데이터 AD*_D 에 기초하는 표시를 시각적으로 인식할 수 있다. 이 시점에 관측점 A 에서 액정 패널 (10) 이 보여지는 경우, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반은 검은 표시로서 기능한다. 홀수 프레임 주기 동안에 액정 패널 (10) 이 관측점 B 에서 보여지는 경우, 라이팅 유닛 (40) 의 형광 램프 (42) 와 라이팅 유닛 (70) 의 형광 램프 (72) 는 턴오프되고, 라이팅 유닛 (60) 의 형광 램프 (62) 와 라이팅 유닛 (50) 의 형광 램프 (52) 는 턴온된다. 이 시점에, 발광된 형광 램프 (62) 로부터의 광에 응답하여, 라이팅 유닛 (60) 의 방출광은 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반을 투과할 수 있고, 사용자는 관측점 B 에서, 홀수 프레임의 이미지 데이터 BD*_U 에 기초하는 표시를 시각적으로 인식할 수 있다. 이 시점에 관측점 B 에서 액정 패널 (10) 이 보여지는 경우, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반은 검은 표시로서 기능한다.
인간의 눈에 시각적으로 인식될 수 없는 정도의 사이클로 이 짝수 프레임 주기와 홀수 프레임 주기를 스위칭하면서 디스플레이 동작이 수행되고, 관측점 A 에서, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에서의 이미지 데이터 AD*_U 와 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에서의 이미지 데이터 AD*_D 가 결합되어, 사용자는 액정 패널 (10) 의 전체 디스플레이 영역에 의해 하나의 이미지로서 시각적으로 인식한다. 이 시점에, 관측점 B 에서, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에서의 이미지 데이터 BD*_U 와 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에서의 이미지 데이터 BD*_D 는 결합되어, 사용자는 액정 패널 (10) 의 전체 디스플레이 영역에 의해 하나의 이미지로서 시각적으로 인식한다.
도 6 을 참조하면, 예를 들어, 도 5 에 도시된 이미지 데이터의 경우에, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에서의 이미지 데이터 AD0_U 와 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에서의 이미지 데이터 AD0_D 가 제 1 프레임 동안 결합되고 액정 디스플레이 장치의 전측에서 시각적으로 인식된다. 액정 디스플레이 장치의 후측에서, 제 1 프레임 동안, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에서의 이미지 데이터 BD0_U 와 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에서의 이미지 데이터 BD0_D 가 결합되어 시각적으로 인식된다. 액정 디스플레이 장치의 전측에서, 제 2 프레임 동안, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에서의 이미지 데이터 AD1_U 와 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에서의 이미지 데이터 AD1_D 가 결합되어 시각적으로 인식된다. 액정 디스플레이 장치의 후측에서, 제 2 프레임 동안, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에서의 이미지 데이터 BD1_U 와 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에서의 이미지 데이터 BD1_D 가 결합되어 시각적으로 인식된다. 도 5 에 도시된 바와 같이, 드라이버 (33) 는 이미지 데이터 AD0_U, BD0_D, BDO_U, AD0_D, AD1_U, BD1_D, BD1_U 및 AD1_D 를 순서대로 액정 패널 (10) 에 공급한다. 따라서, 도 6 에 도시된 바와 같이, 액정 패널 (10) 은 (1) 내지 (8) 의 순서로 디스플레이한다.
예를 들어, 한 프레임의 시간이 1/60 초인 경우에, 동작 주파수는 60Hz 이다. 짝수 프레임 주기와 홀수 프레임 주기는 각각 1/120 초이다. 라이팅 유닛 (40 내지 70) 의 라이팅 온 및 라이팅 오프를 1/120 초로 스위칭하고, 액정 패널 (10) 에 공급된 이미지 데이터를 스위칭하는 경우, 구성 단위로서의 디스플레이 영역의 상반 또는 하반으로 이루어진 검은 표시가 인간의 눈에 인식되지 않는다. 즉, 관측점 A 에서, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에서의 이미지 데이터 AD*_U 와 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에서의 이미지 데이터 AD*_D 가 결합되어, 액정 패널 (10) 의 전체 디스플레이 영역에 의해 하나의 이미지로서 시각적으로 인식된다. 관측점 B 에서, 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 상반에서의 이미지 데이터 BD*_U 와 액정 패널 (10) 의 디스플레이 영역의 하반에서의 이미지 데이터 BD*_D 가 결합되어, 액정 패널 (10) 의 전체 디스플레이 영역에 의해 하나의 이미지로서 시각적으로 인식된다.
본 실시형태에 따르면, 액정 패널의 전측 표시와 후측 표시는 1/2 프레임 주기로 스위칭된다. 그 패널의 양측에서 동시에 보여지는 경우라도, 상이한 이미 지가 디스플레이될 수 있고 따라서 다양한 정보가 획득될 수 있다. 액정 패널의 전측의 모든 디스플레이 영역과 액정 패널의 후측의 모든 디스플레이 영역을 사용하는 양면 디스플레이가 액정 패널의 디스플레이 영역을 분할함으로써 구현되므로, 디스플레이 영역의 면적은 단면 디스플레이의 경우와 비교하여 2 배로 될 수 있다.
제 2 실시형태를 액정 패널 (10) 의 전체 디스플레이 영역이 하나의 이미지로서 시각적으로 인식되는 것으로 설명하였지만, 서로 독립적인, 액정 패널 (10) 의 상반 디스플레이 영역과 하반 디스플레이 영역에 이미지 데이터를 공급함으로써 디스플레이 동작이 수행될 수도 있다. 양면 디스플레이는 액정 패널 (10) 의 상반에서만 수행될 수 있거나 또는 액정 패널 (10) 의 하반에서만 수행될 수도 있다. 이것은, 회로를 변경시키지 않고서 드라이버 (33) 가 액정 패널 (10) 에 공급하는 이미지 데이터를 변경시킴으로써 실현될 수 있다. 따라서, 본 발명에 따르면, 전측 표시와 후측 표시의 공간적 관계를 자유롭게 선택함으로써 양면 표시가 동시에 구현된다. 따라서, 양면 표시의 디스플레이 영역의 유연성이 개선될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시형태를 설명하였다. 광원의 형광 램프 (22, 32) 는 예시적인 제 1 실시형태에서의 액정 패널 (10) 의 상측에 형성된다. 그것은 하측, 우측편, 좌측편, 좌우측편, 맨 위와 맨 밑 중 임의의 위치에 배치될 수도 있다. 광원의 형광 램프 (42, 52, 62, 72) 는 예시적인 제 2 실시형태에서 액정 패널 (10) 의 상부측과 하부측 양측에 배치된다 하더라도, 램프들은 액정 패널 (10) 의 우측과 좌측 양측에 배치될 수도 있다.
본 발명에서는, 형광 램프외에도 발광 다이오드 (LED) 와 레이저 다이오드 (LD), 및 전계발광 장치 (EL: Electro-Luminescence) 와 같은 디스플레이 장치가 광원으로서 사용될 수도 있다. 발광 다이오드 (LED) 가 사용되는 경우, 단색 예를 들어, 백색광 다이오드도 사용될 수 있다. 또한, 적색 발광 다이오드, 녹색 발광 다이오드, 및 청색 발광 다이오드가 배치될 수 있다. 이들 발광 다이오드로부터의 방출광이 도광판에서 혼합되어 백색광을 발생시키는 구성이 사용될 수도 있다.
본 발명의 바람직한 실시형태를 도면을 참조하여 설명하였지만, 본 발명의 사상으로부터 벗어나지 않고 다양한 변경 또는 변형들이 이루어질 수 있다는 것은 당업자에게 명백하다.
본 발명에 따른 액정 디스플레이 장치 및 그 구동방법에 의하면, 액정 패널의 전후측상에 상이한 정보를 실질적으로 디스플레이할 수 있는 이점이 있다.

Claims (19)

  1. 시각 데이터 (visual data) 입력에 따라 화상 디스플레이를 수행하는 액정 패널;
    제 1 도광판과, 광을 상기 제 1 도광판에 공급하는 제 1 광원을 가지며, 상기 액정 패널의 전측에 위치되는 제 1 라이팅 유닛;
    제 2 도광판과, 광을 상기 제 2 도광판에 공급하는 제 2 광원을 가지며, 상기 액정 패널의 후측에 위치되는 제 2 라이팅 유닛; 및
    제 1 디스플레이 주기동안, 상기 제 2 라이팅 유닛의 제 2 광원을 턴온하여 상기 액정 패널을 조사하고 상기 액정 패널에 제 1 화상 데이터를 공급하고, 상기 제 1 디스플레이 주기와 상이한 제 2 디스플레이 주기동안, 상기 제 1 라이팅 유닛의 상기 제 1 광원을 턴온하여 상기 액정 패널을 조사하고 상기 액정 패널에 제 2 화상 데이터를 공급하는 제어 유닛을 포함하는, 액정 디스플레이 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 라이팅 유닛과 상기 제 2 라이팅 유닛은 각각, 플랫-형상의 라이팅 유닛인, 액정 디스플레이 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 액정 패널은 투과형이고, 상기 제 1 라이팅 유닛 또는 상기 제 2 라이 팅 유닛으로부터 조사되는 상기 액정 패널을 투과하는 광에 의해 화상 디스플레이가 수행되는, 액정 디스플레이 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    하나의 프레임 주기는 상기 제 1 디스플레이 주기와 상기 제 2 디스플레이 주기를 포함하는, 액정 디스플레이 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 라이팅 유닛과 상기 제 2 라이팅 유닛은 각각 시간 분할 모드 (time-divisional mode) 에 의해 광을 턴온 또는 턴오프하도록 제어되는, 액정 디스플레이 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    제 3 도광판과, 광을 상기 제 3 도광판에 공급하는 제 3 광원을 가지며, 상기 액정 패널의 전측에 위치되는 제 3 라이팅 유닛; 및
    제 4 도광판과, 광을 상기 제 4 도광판에 공급하는 제 4 광원을 가지며, 상기 액정 패널의 후측에 위치되는 제 4 라이팅 유닛을 더 포함하고,
    상기 제어 유닛은 상기 제 1 디스플레이 주기동안, 상기 제 3 라이팅 유닛의 상기 제 3 광원을 턴온하여 상기 액정 패널을 조사하고 상기 액정 패널에 제 3 화상 데이터를 공급하며,
    상기 제어 유닛은 상기 제 2 디스플레이 주기동안, 상기 제 4 라이팅 유닛의 상기 제 4 광원을 턴온하여 상기 액정 패널을 조사하고 상기 액정 패널에 제 4 화상 데이터를 공급하는, 액정 디스플레이 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 라이팅 유닛, 제 2 라이팅 유닛, 제 3 라이팅 유닛 및 제 4 라이팅 유닛은 각각, 플랫-형상의 라이팅 유닛인, 액정 디스플레이 장치.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 3 라이팅 유닛 또는 상기 제 4 라이팅 유닛으로부터 조사되는 상기 액정 패널을 투과하는 광에 의해 화상 디스플레이가 수행되는, 액정 디스플레이 장치.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 3 라이팅 유닛과 상기 제 4 라이팅 유닛은 각각, 시간 분할 모드에 의해 광을 턴온 또는 턴오프하도록 제어되는, 액정 디스플레이 장치.
  10. 액정 디스플레이 장치의 구동방법으로서,
    상기 액정 디스플레이 장치는,
    시각 데이터 입력에 따라 화상 디스플레이를 수행하는 액정 패널;
    제 1 도광판과, 광을 상기 제 1 도광판에 공급하는 제 1 광원을 가지며, 상기 액정 패널의 전측에 위치되는 제 1 라이팅 유닛; 및
    제 2 도광판과, 광을 상기 제 2 도광판에 공급하는 제 2 광원을 가지며, 상기 액정 패널의 후측에 위치되는 제 2 라이팅 유닛을 포함하며,
    그 구동방법은,
    제 1 디스플레이 주기동안, 상기 제 2 라이팅 유닛의 상기 제 2 광원을 턴온하여 상기 액정 패널을 조사하고, 상기 액정 패널에 제 1 화상 데이터를 공급하는 단계; 및
    상기 제 1 디스플레이 주기와 상이한 제 2 디스플레이 주기동안, 상기 제 1 라이팅 유닛의 상기 제 1 광원을 턴온하여 상기 액정 패널을 조사하고, 상기 액정 패널에 제 2 화상 데이터를 공급하는 단계를 포함하는, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 라이팅 유닛과 상기 제 2 라이팅 유닛은 각각, 플랫-형상의 라이팅 유닛인, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 액정 패널은 투과형이고, 상기 제 1 라이팅 유닛 또는 상기 제 2 라이팅 유닛으로부터 조사되는 상기 액정 패널을 투과하는 광에 의해 화상 디스플레이 가 수행되는, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    하나의 프레임 주기는 상기 제 1 디스플레이 주기와 상기 제 2 디스플레이 주기를 포함하는, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 1 라이팅 유닛과 상기 제 2 라이팅 유닛은 각각, 시간 분할 모드에 의해 광을 턴온 또는 턴오프하도록 제어되는, 액정 패널 디스플레이 장치의 구동방법.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 액정 디스플레이 장치는,
    제 3 도광판과, 광을 상기 제 3 도광판에 공급하는 제 3 광원을 가지며, 상기 액정 패널의 전측에 위치되는 제 3 라이팅 유닛; 및
    제 4 도광판과, 광을 상기 제 4 도광판에 공급하는 제 4 광원을 가지며, 상기 액정 패널의 후측에 위치되는 제 4 라이팅 유닛을 더 포함하고,
    그 구동방법은,
    상기 제 1 디스플레이 주기동안, 상기 제 3 라이팅 유닛의 상기 제 3 광원을 턴온하여 상기 액정 패널을 조사하고, 상기 액정 패널에 제 3 화상 데이터를 공급 하는 단계; 및
    상기 제 2 디스플레이 주기동안, 상기 제 4 라이팅 유닛의 상기 제 4 광원을 턴온하여 상기 액정 패널을 조사하고, 상기 액정 패널에 제 4 화상 데이터를 공급하는 단계를 더 포함하는, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 라이팅 유닛, 제 2 라이팅 유닛, 제 3 라이팅 유닛 및 제 4 라이팅 유닛은 각각, 플랫-형상의 라이팅 유닛인, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 3 라이팅 유닛 또는 상기 제 4 라이팅 유닛으로부터 조사되는 상기 액정 패널을 투과하는 광에 의해 화상 디스플레이가 수행되는, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 3 라이팅 유닛과 상기 제 4 라이팅 유닛은 각각, 시간 분할 모드에 의해 광을 턴온 또는 턴오프하도록 제어되는, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 제 1 디스플레이 주기는 짝수 프레임 주기이고, 상기 제 2 디스플레이 주기는 홀수 프레임 주기인, 액정 디스플레이 장치의 구동방법.
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