KR20060046416A - 데이터 집합의 스코프를 동적으로 조정하기 위한 사용자제어 - Google Patents

데이터 집합의 스코프를 동적으로 조정하기 위한 사용자제어 Download PDF

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KR20060046416A
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플로라 피. 골드스웨이트
조나단 씨. 클루츠
빅터 케이. 블란코
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마이크로소프트 코포레이션
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Abstract

내용, 정보, 및/또는 데이터의 스코프를 동적으로 조정하는 사용자 제어 방법과 이것들을 표현하는 사용자 인터페이스(UI)가 제공된다. 예를 들면, 선택가능한 아이콘에 의해 표현되는 사용자 제어 도구는 UI에 있는 모든 스크린에서 액세스 될 수 있으며, 내용 또는 데이터에 대한 종래의 목록 타입 뷰 뿐 아니라, 스크린, 도구, 또는 애플리케이션 스크린을 제어하는 모두에 적용될 수 있다. 스코프를 데이터 집합에 적용시키고, 데이터 집합의 데이터량을 쉽사리 인식할 수 있는 지시자를 제공하고 사용자에게 가장 중요할 수 있는 데이터를 부각시켜 표현하는 방식으로, 그 데이터를 UI에 표현하는 방법이 또한 제공된다.
사용자 제어, 디스플레이, 사용자 인터페이스, 스코프, 스크린

Description

데이터 집합의 스코프를 동적으로 조정하기 위한 사용자 제어{USER CONTROL FOR DYNAMICALLY ADJUSTING THE SCOPE OF A DATA SET}
도 1은 본 발명을 구현하는 경우 이용하기 적합한 예시적인 컴퓨팅 환경의 블록도.
도 2는 본 발명의 소정의 실시 예에 따라 임의의 데이터 집합에 대해 범위 제어를 적용하고, 그 데이터 집합을 사용자에게 표현하는 방법을 나타낸 흐름도.
도 3은 기준 매체 및 음악에 의해 표현된 데이터 집합을 도시하는 예시적인 3차원(3-D) 사용자 인터페이스(UI)에 대해 예시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 4는 선택가능한 스코프 도구가 현재 뷰가 "가족(Family)" 뷰에 따라 범위지어짐을 나타내는 예시적인 3-D UI의 예시적인 스크린 디스플레이를 도시.
도 5는 선택가능한 스코프 도구가 선택되어 스코프 메뉴 디스플레이가 표시된 예시적인 3-D UI의 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 6은 선택가능한 스코프 도구가 현재 뷰가 "지역 사회(Community)" 범위로 변경되었음을 나타내는 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 7은 비주얼 이미지 디스플레이가 "가족"에서 "지역 사회"로 범위 변화에 따라 변경되는 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 8은 특정 비주얼 이미지가 선택되어 그것에 의해 표현된 데이터 요소들을 포함하는 정보를 디스플레이하는 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 9는 "나(Me)" 뷰에 따라 제 1 데이터 집합을 도시한 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 10은 특정 비주얼 이미지가 선택되어 그것에 의해 표현된 데이터 요소들을 포함하는 정보를 디스플레이하는 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 11은 선택가능한 스코프 도구가 선택되어 스코프 메뉴 디스플레이가 표시된 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 12는 비주얼 이미지 디스플레이가 "나"에서 "지역 사회"로 범위 변화에 따라 변경되는 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 13은 디스플레이되어 데이터 집합의 데이터 요소를 포함하는 정보를 디스플레이하기에 앞서 선택 및 사용자 검증을 위해 보안 요소를 디스플레이하는 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 14는 보안이 적용되어 도시된 비주얼 이미지에 의해 표현된 데이터 요소들이 이에 의해 인증되는 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
도 15는 특정 비주얼 이미지가 선택되어 그것에 의해 표현된 데이터 요소들을 포함하는 구성된 정보를 디스플레이하는 예시적인 3-D UI에 대해 도시한 스크린 디스플레이를 도시.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
300: 스크린 디스플레이
302: 변경 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역
304: 비주얼 이미지
306: 선택 디스플레이 영역
308: 선택가능한 스크롤 디스플레이
310: 스코프 메뉴 디스플레이 영역
312: 범위 제어 도구
314: 스코프 메뉴
본 발명은 컴퓨팅 환경에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 내용, 정보, 및/또는 데이터 집합의 스코프를 동적으로 조정하기 위한 사용자 제어 및 그 스코프를 표현하기 위한 사용자 인터페이스에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 데이터 집합에 대해 범위 제어를 적용시키고, 그 데이터 집합의 데이터량을 쉽사리 인식할 수 있게 나타내고 사용자에게 가장 중요할 수 있는 데이터를 부각시켜 표시하는 방식으로, 데이터 집합을 사용자 인터페이스에 표현하는 방법에 관한 것이다.
고속 컴퓨터 네트워크는 물리적 경계를 넘어 인터넷에 의해 표현되는 광대한 네트워크 공간을 포함하도록 확장되기 때문에, 정보, 내용, 및 데이터의 위치를 찾 아내고(locating), 경계를 한정짓는 것(bounding)이 점점 더 곤란해지고 있다. 상당한 저장 용량(예를 들면, 워싱턴주 레드몬드 소재의 마이크로소프트사에 의해 출시된 "WinFS" 저장 시스템과 연결된 테라바이트 저장 장치)을 지닌 단일 PC 레벨에서조차도, 이해하기 쉬우며 다량의 데이터 집합을 필터링하고 디스플레이하는 뷰 및 구성 도구를 사용자에게 이해하기 쉽게 제공하는 것이 어려운 일이 될 수 있다.
예를 들면, 데이터를 필터링 하는 것과 관련되어, 사용자가 종종 키워드 등에 기반하여 내용 검색을 행하는 것이 가능하지만, 이런 검색에 의존하여 반환되는 정보, 데이터, 및 내용 양은 사용자가 제한된 필터링 옵션 및/또는 내용 파라미터들을 설정하는 옵션을 가질 경우에 비해 자주 감당치 못할 만큼 너무 커진다. 게다가, 사용자는 관리 가능한 정보량만 제시하고 사용자에게 가장 중요한 내용만 더욱 부각시켜 표현하도록(예를 들면, 데이터 목록의 첫 줄에 디스플레이됨) 반환된 데이터를 제시하는 방식으로 반환 데이터를 구성하고 필터링하는 수단을 소유하지 않고 있다.
데이터, 정보 및 내용을 디스플레이하는 것에 관하여, 종종 데이터 집합이 너무 커서 그 집합 내의 각 데이터 요소가 관찰 가능한(viewable) 디스플레이 영역에 표시되지 못한다. 그러므로 이런 다량의 데이터 집합을 보게 되는 경우, 사용자가 얼마나 많은 정보, 내용, 또는 데이터가 그 데이터 집합의 부분이 될 수 있을지와, 이것이 관찰 가능한 디스플레이 영역에 표시될 수 없는지 쉽사리 판단하기 어렵다.
사용자에게 주어진 데이터 집합의 데이터량을 알려주는 이전의 시도 방법은 데이터 요소 계수기(element counter)의 사용 및/또는 스크롤 바 크기 조정(sizing)에 관련된다. 데이터 요소 계수기는 전형적으로 관찰 가능한 디스플레이 영역의 하단부 근처에 작게 나타난다. 예를 들면, 이런 데이터 요소 카운터는 50개의 데이터 요소만이 관찰 가능한 디스플레이 영역에 보이더라도, 실제로는 수백 개의 데이터 요소가 이 데이터 집합에 존재한다는 것을 사용자에게 알려준다.
반면에, 스크롤 바 크기 조정은 데이터 요소를 수적으로 제공하지는 않지만 데이터 집합의 데이터량을 스크롤 바의 크기 자체로 사용자에게 그래픽적으로 표현해준다. 스크롤 바는 전형적으로 관찰 가능한 디스플레이 영역의 측면에 위치하거나(디스플레이가 위에서 아래로 스크롤 되는 경우) 아니면 관찰 가능한 디스플레이 영역의 하단에 위치한다(디스플레이가 좌에서 우로 스크롤 되는 경우). 데이터 집합이 관찰 가능한 디스플레이 영역에 디스플레이될 수 있는 것 이상의 데이터를 포함하고 있는 경우, 스크롤 바의 크기는 데이터 집합의 데이터량을 나타낸다. 스크롤 바가 커질수록 스크롤 바가 작을 경우보다 데이터량이 적음을 나타낸다. 스크롤 바가 없거나 또는 전체 스크롤 바 영역을 포함할 정도로 큰 스크롤 바는 데이터 집합의 모든 데이터가 관찰 가능한 디스플레이 영역 내에 보일 수 있다는 것을 나타낸다.
사용자에게 데이터 집합에 제공된 데이터량을 알려주는 상기 수단들 중 어떤 것도 이상적이지 않다. 특히, 데이터 요소 계수기 및/또는 스크롤 바가 영구적으로 존재할 수 있을지라도, 그것들은 사용자 관심 영역의 바깥 부분인 관찰 가능한 디스플레이 영역의 주변부에 위치하게 된다.
따라서, 데이터 집합에서 상대적인 데이터량을 용이하게 나타내는 방식으로 데이터를 사용자에게 제시하는 사용자 인터페이스가 요구될 것이다. 그에 더하여, 사용자를 좌절시키지 않으면서 다량의 데이터, 내용, 및 정보를 액세스하는 방법이 유리할 것이다. 또한, 이런 방법이 사용자에게 가장 유용한 데이터를 부각시켜 설정하는 방식으로 데이터를 표시하게끔 하는 경우 이로울 것이다.
본 발명은 본원의 "범위 제어"라 지칭되는 필터링 장치를 포함하는, 데이터 집합을 사용자에게 제시하고 디스플레이하는 사용자 인터페이스(UI)에 관한 것이다. 범위 제어란 사용자가 UI에 디스플레이된 정보, 내용, 및 데이터에 대한 현재 가시 범위를 동적으로 조정할 수 있게 하는 것이다. 예를 들면, 선택가능한 아이콘에 의해 표현된 범위 제어 도구는 UI에 있는 모든 스크린에서 액세스가 가능하다. 그 도구는 내용 또는 데이터를 전형적인 목록 타입으로 보여줄 뿐 아니라 스크린들, 도구들, 또는 애플리케이션 스크린들을 제어하는 경우에도 적용될 수 있다.
예를 들면, 3-D UI 설계에 의해 허용된 데이터 디스플레이 옵션과 범위 제어를 결합하여, 사용자를 좌절시키지 않으면서 다량의 정보를 액세스하는 방법이 제공될 수 있다. 범위 제어는 임의의 특정 스크린 또는 뷰에 디스플레이되는 내용 타입과 내용 분량 모두를 관리한다. 범위 제어 도구는 예를 들면 그 사용자에게만 "속하는(belonging)" 것으로서 정의되거나 인식되는 데이터만이 디스플레이될 수 있는 "나" 뷰와 같은 상대적으로 제한된 설정, 예를 들면 여럿이 논제의 기준을 정 하는 세계 회의에서의 모든 데이터가 디스플레이될 수 있는 "세계(World)" 뷰와 같은 상대적으로 광범위한 설정, 또는 정밀하게 정의될 것인지 양극단 사이를 이동할 수 있는 크기로 설정될 것인지 중 임의의 몇 가지를 정의하도록 설정될 수 있다. 본 발명은 데이터 집합에 적용되는 스코프가 수정됨에 따라 관찰 가능한 디스플레이 영역에 디스플레이된 뷰 및 다수의 데이터 요소들 모두 위치 변경되도록 한다. 본 발명은 또한 경우에 따라 상대적으로 광범위한 스코프 설정에 의해 포함되는 디스플레이 내에서 데이터의 하나 이상의 제한된 부분 집합을 포함하고 묘사할 수 있다.
따라서, 어떤 면에서 본 발명은 내용, 정보 및 데이터를 사용자에게 표현하는 UI에 관한 것이다. 사용자 인터페이스는 적어도 하나의 시각적 이미지를 디스플레이하기 위해 구성된 구성 가능한 시각적 이미지 디스플레이 영역과, 데이터 집합에 적용될 수 있는 데이터 스코프를 각각 나타내는, 다수의 선택가능한 스코프(scope) 링크들을 디스플레이하기 위해 구성된 스코프 메뉴 디스플레이 영역을 포함한다. 제 1 선택가능한 스코프 링크, 예를 들면 "나" 뷰를 나타내는 스코프 링크를 선택하는 경우, 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 1 분량을 나타내는 시각적 이미지를 디스플레이하는 시각적 이미지 디스플레이가 생성된다. 제 2 선택가능한 스코프 링크, 예를 들면 "가족" 뷰를 지시하는 스코프 링크를 선택하는 경우, 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 2 분량을 나타내는 시각적 이미지를 디스플레이하는 시각적 이미지 디스플레이가 생성된다. "나" 뷰에 의해 표현된 데이터 집합 내에 존재하는 것보다 많은 데이터 요소가 "가족" 뷰에 의해 표현된 데이터 집합 내에 존재하는 경우("가족" 뷰가 일반적으로 "나" 뷰보다 광범위한 전형적인 경우), 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 2 분량을 나타내는 시각적 이미지가 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 1 분량을 나타내는 시각적 이미지보다 작게 나타날 수 있다. 따라서, 사용자는 스코프가 "나" 뷰에서 "가족" 뷰로 변경되었을 경우 데이터 집합의 데이터 요소 개수가 증가했는지를 그 시각적 이미지 크기만을 기반으로 하여 시각적으로 쉽사리 판정할 수 있다. 이미지의 크기 변화 정도는 변화량이 상당하다는 심각성을 사용자에게 알려줄 수 있다.
제 3 선택가능한 스코프 링크, 예들 들면 "지역 사회" 뷰를 선택하는 경우, 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 3 분량을 나타내는 시각적 이미지를 디스플레이하는 시각적 이미지 디스플레이가 생성된다. 제 3 분량이 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 2 분량보다 더 클 경우, 제 3 분량을 나타내는 시각적 이미지는 제 2 분량을 나타내는 시각적 이미지보다 작게 나타날 수 있다. 데이터 집합의 데이터 요소가 적으면 큰 시각적 이미지에 의해 표현되고 데이터 요소가 많으면 작은 시각적 이미지에 의해 표현되는 이런 디스플레이 방식은, 하나 이상의 정밀하게 정의된 기준에 따를 것인지 양극단 사이를 이동할 수 있는 아날로그 타입의 크기에 따를 것인지에 따라 좁은 범위에서 넓은 범위로 진행하는 과정 중에 수행될 수 있다.
경우에 따라서는, 사용자 인터페이스는 3차원 사용자 인터페이스일 수 있으며, 시각적 이미지는 서로에 대해 공간적으로 오프셋될 수 있는데, 예를 들면 오목한 "C" 또는 관찰 가능한 디스플레이 영역을 좌에서 우로 회전시키는 회전식 구성에서 그러하다.
본 발명은 보다 상세하게는 데이터 집합에 대해 스코프를 적용시키고, 그 데이터 집합의 데이터량을 쉽사리 인식할 수 있게 나타내고 사용자에게 가장 중요할 수 있는 해당 데이터를 부각시켜 표현하는 방식으로, 그 데이터를 사용자 인터페이스에 대해 표현하는 방법에 관한 것이다. 이 방법은 제 1 데이터 집합을 UI에 의해 디스플레이하고, 그 제 1 데이터 집합에 적용될 스코프의 지시자를 수신하고, 지시된 범위에 따라 결정되는 제 2 데이터 집합을 UI에 의해 디스플레이하는 것을 포함한다. 경우에 따라서는, 제 1 및 제 2 데이터 집합 각각은 적어도 하나의 제 1 기준 예컨대, "음악 선택(music selections)"에 기반하여 필터링 될 수 있다. 게다가 경우에 따라서는, 제 1 및 제 2 데이터 집합 디스플레이들 중 하나 또는 모두의 데이터 요소들을 표현하는 순서는 제 2 필터링 기준, 예컨대 제한 없이, 관련성, 알파벳 순서, 날짜, 파일 타입, 즐겨찾기, 장르 등에 의해 부분적으로 결정될 수 있다.
본 발명은 첨부된 도면을 참조하여 하기에 자세히 기술된다.
본 발명은 본원의 "범위 제어"라 지칭되는 필터링 장치를 포함하는, 데이터 집합을 사용자에게 제시하고 디스플레이하는 사용자 인터페이스(UI)에 관한 것이다. 범위 제어란 사용자가 UI에 디스플레이된 정보, 내용, 및 데이터에 대한 현재 가시 범위를 동적으로 조정할 수 있게 하는 것이다. 예를 들면, 선택가능한 아이콘에 의해 표현된 범위 제어 도구는 UI에 있는 모든 스크린에서 액세스가 가능하다. 그 도구는 내용 또는 데이터를 전형적인 목록 타입으로 보여줄 뿐 아니라 스 크린들, 도구들, 또는 애플리케이션 스크린들을 제어하는 경우에도 적용될 수 있다. 스코프는 예를 들면 특정 개인(예컨대, 사용자)에게만 "속하는" 것으로서 정의되거나 인식되는 데이터만이 디스플레이될 수 있는 "나" 뷰와 같은 상대적으로 제한된 설정, 예를 들면 여럿이 논제의 기준을 정하는 세계 회의에서의 모든 데이터가 디스플레이될 수 있는 "세계" 뷰와 같은 상대적으로 광범위한 설정, 또는 정밀하게 정의될 것인지 양극단 사이를 이동할 수 있는 크기로 설정될 것인지 중 임의의 몇 가지를 정의하도록 설정될 수 있다. 본 발명은 데이터 집합에 적용되는 범위가 수정됨에 따라 관찰 가능한 디스플레이 영역에 디스플레이된 뷰 및 다수의 데이터 요소가 모두 위치 변경되도록 한다. 본 발명은 또한 경우에 따라 상대적으로 광범위한 스코프 설정에 의해 포함되는 디스플레이 내에서 데이터의 하나 이상의 제한된 부분 집합을 포함하고 묘사할 수 있다.
본 발명의 개요를 간단히 설명하면서, 본 발명의 예시적인 동작 환경을 하기에 기술할 것이다.
예시적인 동작 환경
동일한 참조 번호가 여러 도면에 있는 동일한 컴포넌트들을 의미하는 일반적으로 도면들을 참조하고 처음에 도 1을 참조하면 본 발명을 구현한 예시적인 동작 환경 도시되어 일반적인 컴퓨팅 시스템 환경(100)을 나타낸다. 컴퓨팅 시스템 환경(100)은 적합한 컴퓨팅 환경의 실시 예 중에 임의의 하나일 뿐이며, 본 발명의 사용과 기능을 제한하는 범위로서 제시된 것은 아니다. 컴퓨팅 환경(100)이 예시 적인 동작 환경(100)에서 도시된 컴포넌트들 중 하나 혹은 그 조합에 대하여 임의의 요구사항이나 종속성을 갖는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본 발명은 많은 기타 범용 또는 전용 컴퓨팅 시스템 환경 또는 구성에서 동작한다. 본 발명에 적합하게 사용될 수 있는 공지된 컴퓨팅 시스템, 환경, 및/또는 구성에 대한 실례들로서, 개인용 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 휴대형 또는 랩탑 장치, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반의 시스템, 셋탑 박스, 프로그램가능한 소비자 전자기기, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 상기 시스템과 장치들 중 임의의 하나를 포함하고 있는 분산 컴퓨팅 환경 등을 들 수 있으나, 이에만 국한되지 않는다.
본 발명은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈들과 같은 컴퓨터-실행가능 명령어들의 일반적인 관점에서 기술될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 작업들 실행하거나 특정 추상화 데이터형을 구현하는 루틴, 프로그램, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 본 발명은 작업이 통신 네트워크를 통해 링크된 원격 프로세싱 장치에 의해 실행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 또한 실행가능하다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈이 메모리 저장 장치를 포함한 로컬 및 원격 컴퓨터 저장 매체에 위치할 수 있다.
도 1을 참조하면, 본 발명을 구현한 예시적인 시스템은 임의의 컴퓨터(110) 형태인 범용 컴퓨팅 장치를 포함한다. 컴퓨터(110)의 컴포넌트들은 프로세싱 유닛(120), 시스템 메모리(130), 및 시스템 메모리를 포함해서 다양한 시스템 컴포넌트들을 프로세싱 유닛(120)에 결합시키는 시스템 버스(121)를 포함하나, 이에만 국한 되지 않는다. 시스템 버스(121)는 메모리 버스 또는 메모리 제어기, 주변 장치 버스, 다양한 버스 아키텍처 중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스를 포함하여 여러 형태의 버스 구조들 중 임의의 것일 수 있다. 예로서, 이런 아키텍처는 업계 표준 구조(ISA) 버스, 마이크로 채널 아키텍처(MCA) 버스, Enhanced ISA(EISA) 버스, 비디오 전자 공학 표준 협회(VESA) 로컬 버스, 및 메자닌 버스라고 알려진 주변 장치 상호 연결(PCI) 버스를 또한 포함하나, 이에만 국한되지 않는다.
컴퓨터(110)는 전형적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터(110)에 의해 액세스 될 수 있는 임의의 것이며, 휘발성 혹은 비휘발성 매체, 분리형 혹은 비분리형 매체 모두를 포함한다. 실례로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체와 통신 매체를 포함하며, 이에만 국한되지 않는다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어들, 데이터 구조, 프로그램 모듈들, 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술이 구현될 수 있는 휘발성 혹은 비휘발성, 분리형 혹은 비분리형 매체 모두를 포함한다.
컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD, 또는 기타 광디스크 저장장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장장치, 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터(110)에 의해 액세스 될 수 있는 원하는 정보를 저장하는데 사용될 수 있는 기타 다른 매체들을 포함하나, 이에만 국한되지 않는다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어들, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 또는 반송파와 같은 변조된 데이터 신호에 실린 기타 데이터, 또는 기타 전송 메커니즘을 포함하고, 임의의 정보 전송 매체도 포함한다.
"변조된 데이터 신호"란 용어는 하나 이상의 특징을 가진 신호, 신호에 있는 정보를 부호화하는 방식으로 변형된 신호를 의미한다. 실례로서, 통신 매체는 유선 네트워크, 유선에 의한 직접 연결과 같은 유선 매체와, 음파, RF, 적외선 같은 무선 매체, 기타 무선 매체를 포함하나, 이에만 국한되지 않는다. 상기의 것들을 임의로 조합한 것도 컴퓨터 판독가능 매체의 범위에 또한 포함되어야 한다.
시스템 메모리(130)는 판독 전용 메모리(ROM:130) 및 임의 접근 메모리(RAM:132)와 같은 휘발성 및/또는 비휘발성 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 시작할 때 등에 컴퓨터(110) 내의 구성 요소들 사이의 정보 전달을 돕는 기본적인 루틴들을 포함하는 기본 입력/출력 시스템(BIOS)은 전형적으로 ROM(131)에 저장된다. RAM(132)은 전형적으로 프로세싱 유닛(120)에 의해서 현재 동작하거나/하는 이것에 즉시 액세스 가능한 프로그램 모듈 및/또는 데이터를 포함한다. 실례로서, 도 1은 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136), 및 프로그램 데이터(137)를 예시하나, 이에만 국한되지 않는다.
컴퓨터(110)는 또한 기타 분리형/비분리형, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장 매체를 포함할 수 있다. 단지 실례로서, 도 1은 비분리형 비휘발성 자기 매체로부터 판독하거나 이것에 기입하는 하드 디스크 드라이브(141), 분리형 비휘발성 자기 디스크(152)로부터 판독하거나 이것에 기입하는 자기 디스크 드라이브(151), 및 CD-ROM 디스크 또는 기타 광매체와 같은 분리형 비휘발성 광디스크(156)로부터 판독하거나 이것에 기입하는 광디스크 드라이브(155)를 예시한다. 예시적인 동작 환경에서 사용될 수 있는 기타 분리형/비분리형, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장 매체는 자 기 테입 카세트, 플래시 메모리 카드, DVD, 디지털 비디오 테입, 고체 상태 RAM, 고체 상태 ROM 등이 될 수 있으나, 이에만 국한되지 않는다. 하드 디스크 드라이브(141)는 인터페이스(140)와 같은 비분리형 메모리 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 전형적으로 연결되고, 자기 디스크 드라이브(151) 및 광디스크 드라이브(155)는 인터페이스(150)와 같은 분리형 메모리 인터페이스에 의해 시스템 버스(121)에 전형적으로 연결된다.
상기 도 1에서 예시되고 논의된 드라이브들 및 관련 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈, 기타 데이터를 컴퓨터(110)에 제공한다. 도 1에서, 예를 들면 하드 디스크 드라이브(141)는 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램들(145), 기타 프로그램 모듈들(146), 및 프로그램 데이터(147)를 저장하는 것으로 도시된다. 이런 컴포넌트들은 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램들(135), 기타 프로그램 모듈들(136), 및 프로그램 데이터(137)와 동일하거나 또는 다를 수 있음에 유의해야 한다. 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146), 및 프로그램 데이터(147)는 최소한 그것들이 다른 복제본이라는 것을 예시하기 위해 여기서 다른 숫자를 부여하였다. 사용자는 키보드(162) 및 주로 마우스나 트랙볼 또는 터치 패드로 지칭되는 포인팅 장치(161) 같은, 입력 장치를 통해 명령어와 정보를 컴퓨터(110)에 입력할 수 있다.
기타 입력 장치(도시되지 않음)는 마이크로폰, 조이스틱, 게임 패드, 위성 접시형 안테나, 스캐너 등을 포함할 수 있다. 상기 장치들과 기타 입력 장치들은 자주 시스템 버스(121)에 결합한 사용자 입력 인터페이스(160)를 통해 프로세싱 유 닛(120)에 연결되는데, 예를 들면, 병렬 포트, 게임 포트, 또는 범용 직렬 버스(USB)와 같은 버스 구조 및 기타 인터페이스에 의해 연결될 수 있다. 모니터(191) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 비디오 인터페이스(190)와 같은 임의의 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 연결될 수 있다. 모니터(191) 이외에 컴퓨터는 출력 장치 인터페이스(195)를 통해 연결될 수 있는 스피커(197)와 프린터(196) 같은 기타 주변 출력 장치들도 포함할 수 있다.
컴퓨터(110)는 원격 컴퓨터(180)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터들로의 논리적 연결을 사용하는 네트워크 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(180)는 개인용 컴퓨터, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 장치, 또는 기타 공통 네트워크 노드일 수 있으며, 메모리 저장 장치(181)만이 도 1에 예시되었을 지라도 상기에 컴퓨터(110)와 관련되어 기술된 구성요소들 중 다수 혹은 모두를 전형적으로 포함한다. 도 1에 도시된 논리적 연결들은 근거리 통신망(LAN:171)과 광역 통신망(173:WAN)을 포함하나, 기타 네트워크들도 포함할 수 있다. 그러한 네트워킹 환경들은 사무실, 기업 규모 컴퓨터 네트워크, 인트라넷 및 인터넷에서 흔한 것이다.
LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 네트워크 인터페이스나 어댑터(170)를 통해 LAN(171)으로 연결된다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 전형적으로 인터넷과 같은 WAN(173)을 거쳐 통신을 설정하기 위한 모뎀(172) 또는 기타 수단을 포함한다. 내장 또는 외장 모뎀(172)은 네트워크 인터페이스(170) 또는 기타 적절한 메커니즘을 통해 시스템 버스(121)로 연결될 수 있다. 네트워크 환경에서, 컴퓨터(110)와 관련되어 도시된 프로그램 모듈이나 그들 의 일부는 원격 메모리 저장 장치에 저장될 수 있다. 실례로서, 도 1은 메모리 장치(181)에 상주하는 원격 애플리케이션 프로그램(185)을 예시하나, 이에만 국한되지 않는다. 도시된 네트워크 연결들은 예시적이며, 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하기 위한 기타 수단들이 사용될 수 있다는 것을 인식해야 한다.
컴퓨터(110)의 많은 기타 내장 컴포넌트들이 도시되지 않았을지라도, 본 분야의 통상적인 지식을 가진 사람들은 이런 컴포넌트들 및 그 상호연결은 공지된 것이라고 인식할 것이다. 따라서, 컴퓨터(110)의 내부 구조를 고려한 부가적인 상세한 설명을 본 발명과 함께 기술할 필요가 없다.
컴퓨터(110)에 전원을 넣거나 재작동시킬 경우, ROM(131)에 저장된 BIOS(133)는 프로세싱 유닛(120)에게 운영 체제 및 그 필수 부분을 하드 디스크 드라이브(141)로부터 RAM(132)에 로드할 것을 지시한다. 운영 체제, 운영 체제(144)로 명시된 부분이 RAM(132)에 로드되면, 프로세싱 유닛(120)은 운영 체제 코드를 실행시키고, 운영 체제(134)의 사용자 인터페이스와 관련된 비주얼 요소들이 모니터(191)에 디스플레이되게 한다. 전형적으로, 사용자가 애플리케이션 프로그램(145)을 작동시키면, 프로그램 코드 및 관련 데이터가 하드 디스크 드라이브(141)로부터 판독되고, 필요한 부분이 RAM(132)에 복사되는데, 그 복사 부분이 참조 번호(135)로 표현되어 있다.
범위 제어를 데이터 집합에 적용하고 그 데이터를 사용자에게 표현하는 방법
상기에 언급한 바대로, 본 발명은 데이터 집합을 사용자에게 제시하고 디스 플레이하는 UI에 관한 것이다. UI는 본원의 "범위 제어"로서 지칭되는 필터링 장치를 활용하는데, 이것은 사용자가 UI에 디스플레이된 정보, 내용 및 데이터의 현재 뷰 범위를 동적으로 조정할 수 있게끔 한다. 예를 들면, 스코프는 사용자와 같은 특정 개인에게만 "속하는" 것으로서 정의되거나 인식되는 데이터만이 디스플레이될 수 있는 "나" 뷰와 같은 상대적으로 제한된 설정, 예를 들면 여럿이 논제의 기준을 정하는 세계 회의에서의 모든 액세스가능한 데이터가 디스플레이될 수 있는 "세계" 뷰와 같은 상대적으로 광범위한 설정, 또는 정밀하게 정의될 것인지 양극단 사이를 이동할 수 있는 크기로 설정될 것인지 중 임의의 몇 가지를 정의하도록 설정될 수 있다. 본 발명은 데이터 집합에 적용되는 스코프가 수정됨에 따라 관찰 가능한 디스플레이 영역에 디스플레이된 뷰 및 다수의 데이터 요소가 모두 위치 변경되도록 한다. 본 발명은 또한 경우에 따라 상대적으로 광범위한 스코프 설정에 의해 포함되는 디스플레이 내에서 데이터의 하나 이상의 제한된 부분 집합을 포함하고 묘사할 수 있다.
도 2를 보면, 본 발명의 소정의 실시 예에 따른 범위 제어를 데이터 집합에 적용하고 그 데이터를 예를 들면, 2차원 또는 3차원의 UI에 표현하는 방법(200)을 보여주는 흐름도가 예시되어 있다. 방법(200)은 범위 제어가 적용될 수 있는 제 1 데이터 집합을 고려한다. 제 1 데이터 집합은 그 안에 하나 이상의 데이터 요소를 가진 임의의 데이터 집합이다. 제 1 데이터 집합은 파일 폴더와 같이 한 위치에 모두 상주하고 있거나, 여러 저장 위치로부터 가져올 수 있다. 또한, 데이터 집합을 구성하는 데이터 요소들은 각각이 이미지 요소가 되는 공통 특징을 공유할 수 있거나, 다양한 속성들을 가질 수 있다. 모든 다른 변경도 본 발명의 범위 내에서 고려된다.
경우에 따라서는, 제 1 데이터 집합은 하나 이상의 정의된 기준에 기반하여 필터링 될 수 있다. 이에 더하여, 제 1 데이터 집합은 사용자, 시스템 컴포넌트, 제 3자, 또는 이들의 조합에 의해 정의될 수 있다. 디스플레이하기 위해 데이터 집합을 정의하고 액세스하는 방법은 본 분야의 통상의 지식을 가진 자들에게 공지되어 있으므로, 본원에서 더 이상 설명하지 않겠다.
단계 202에서, 제 1 데이터 집합을 액세스하고 그것의 그래픽 표현을 생성하고 관찰 가능한 디스플레이 영역, 예컨대 컴퓨터에 결합한 디스플레이 장치의 관찰 가능한 영역에 디스플레이한다. 하기의 도 3 - 도 15에서 더욱 충분히 기술되겠지만, 제 1 데이터 집합의 그래픽 표현은 데이터 집합 내에 포함된 각 데이터 요소와 관련된 비주얼 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제 1 데이터 집합이 아기 돌보기(babysitting) 서비스를 제공하는 많은 사람들로 구성된 경우, 각 사람들은 그들 각각의 엄지손톱만 한 사진 표현으로 시각적으로 표현될 수 있다. 이런 점에 있어서, 본원에서 사용된 "데이터 요소"란 용어는 한 조각의 데이터를 지칭하는 것이 아니라 반드시 많은 관련된 데이터 조각들을 지칭하는데 사용될 수 있는 인식가능한 데이터 지시자를 지칭하려는 것임을 이해할 수 있다. 예를 들면, 상술 된 아기 돌보기 예시에서, 각 사람들 사진은 "데이터 요소"가 될 수 없으나, 사진을 선택하는 경우 그 개인의 다양한 정보, 예컨대 그들의 이름, 연락처, 그들의 아기 돌보기 서비스를 활용하고 있는 다른 사람들 이름, 및/또는 특정 날짜에 아기 돌보기 이용 가능 여부 등을 액세스할 수 있게 한다.
제 1 데이터 집합을 액세스하고 디스플레이하면, 본 발명에 따른 범위 제어가 그 데이터 집합에 적용될 수 있다. 본원에서 정의된 "범위 제어"란 사용자 인터페이스에 디스플레이된 정보, 내용 및 데이터의 뷰 범위를 사용자가 동적으로 조정하게끔 하는 것이다. 따라서, 단계 204에서 가능한 범위 옵션들을 지시(indication)한다. 가능한 범위 옵션이 정밀하게 정의되어 상대적으로 적은 수의 범위 옵션이 이용가능하게 될 수 있다. 또한, 가능한 범위 옵션이 정의된 양극단 사이를 이용할 수 있는 크기로 제공되어 상대적으로 많은 수의 범위 옵션이 이용가능하게 될 수 있다.
단계 206에서, 제 1 데이터 집합에 적용될 범위의 지시자를 수신한다. 이런 지시를 받으면, 제 1 데이터 집합은 이에 따라 "범위가 결정될(scoped)" 수 있고, 지시된 범위에 따라 정의된 제 2 데이터 집합을 액세스할 수 있고, 제 2 데이터 집합의 그래픽 표현이 생성되어 관찰 가능한 디스플레이 영역에 디스플레이될 수 있다. 이것은 단계 208에 나타난다.
본 발명의 소정의 실시 예에서, 데이터 요소와 관련된 비주얼 이미지의 크기는 그 데이터 집합 내의 데이터 요소 개수가 달라짐에 따라 다양해진다. 예를 들면, 주어진 데이터 집합이 10개 데이터 요소를 그 안에 포함하고 있다면, 각 데이터 요소와 관련된 비주얼 이미지들은 첫 번째 크기를 가질 수 있다. 또 다른 데이터 집합이 50개 데이터 요소를 그 안에 포함하고 있다면, 각 데이터 요소와 관련된 비주얼 이미지들은 상대적으로 첫 번째 크기보다 작은 두 번째 크기를 가질 수 있 다. 이런 방법으로, 사용자는 디스플레이된 비주얼 이미지의 크기만을 기반으로 하여 그 데이터 집합에 존재하는 데이터 량을 쉽사리 확인할 수 있다.
제 1 데이터 집합에서와 마찬가지로, 제 2 데이터 집합의 그래픽 표시는 그 안에 포함된 각 데이터 요소와 관련된 데이터 이미지를 포함할 수 있다. 제 1 데이터 집합의 데이터 요소 개수와 제 2 데이터 집합의 데이터 요소 개수가 다른 경우, 각 데이터 집합의 데이터 요소들과 관련된 비주얼 이미지들의 상대적 크기는 각 데이터 집합의 데이터량을 사용자에게 시각적으로 쉽사리 나타낸다. 즉, 제 1 데이터 집합 내의 비주얼 이미지들이 제 2 데이터 집합 내의 비주얼 이미지들보다 큰 경우, 이것은 제 1 데이터 집합이 제 2 데이터 집합보다 상대적으로 적은 데이터 요소들을 포함하고 있다는 것을 사용자에게 나타낼 것이다. 그리고 사용자는 특정 내용을 검색할 때 데이터 요소들 자체를 검사하기 때문에, 이런 비주얼 지시자는 사용자의 관심 범위 내에 있다.
본 발명의 소정의 실시 예에 있어서, 범위 제어가 더욱 제한된 뷰에 설정될수록, 그 데이터 집합의 각각의 데이터 요소와 관련된 더 많은 정보가 사용자에게 이용가능해질 수 있다. 예를 들면, 상술 된 아기 돌보기 예시에서, 데이터 집합이 "나" 뷰로 범위 지어진 경우, 그 데이터 집합 내의 데이터 요소 개수는 상당히 제한될 수 있으며, 여러 관점의 정보, 예를 들면 이름, 연락처, 누구의 아이를 돌보는지, 특정 날짜에 이용가능한지 등이 개인마다 제공될 수 있다. 그러나 데이터 집합이 "지역 사회" 뷰로 범위 지어진 경우, 그 데이터 집합 내의 데이터 요소 개수는 더욱 커지고, 단지 두 가지 관점의 정보, 예를 들면 이름과 연락처만이 개인 마다 제공될 수 있다.
경우에 따라서는, 데이터 요소를 관찰 가능한 디스플레이 영역에 나타내는 순서를 하나 이상의 기준에 의하여 결정할 수 있다. 적어도 하나의 기준을 이용하는데, 적어도 그 기준은 부분적으로 관련성에 의하여 결정되는 것이 현재 바람직하다. 예를 들면, 상술 된 아기 돌보기 예시에서, 어떤 스코프가 데이터 집합에 적용됐는지에 상관없이, 디스플레이된 데이터 요소들은 좌에서 우로 사용자의 거주지에서 가까운 사람들 순으로 정렬되어 있을 수 있는데, 사용자가 베이비시터를 선택함에 있어서 가장 관련된 고려 사항이 접근성일 경우 그러하다. 관련 기준은 사용자에 의해 결정되거나, 시스템 컴포넌트에 의해 결정되거나, 제 3자에 의해 제공되거나, 검사된 데이터 집합에 기반하여 동적으로 변할 수 있다. 예를 들면, 접근성은 베이비시터를 검색하려는 사용자에게 최상의 관련 기준일 수 있으나, 매체 데이터 집합에서 특정 음악을 선택하려는 검색하는 재즈 애호가는 재즈 분류를 검색시 최상의 관련 기준으로 삼고 음악을 검색하려 할 것이다.
본 분야의 통상의 지식을 가진 자들은, 관련성에 이외에 예를 들면 알파벳 순서, 날짜, 파일 타입, 기호도, 장르 등과 같은 다른 기준에 기반하여 데이터 요소의 디스플레이 순서를 결정하는 것을 이해하고 인식할 수 있을 것이다. 모든 다른 변경도 본원의 범위 내에서 고려된다.
본 발명은 도 3 - 도 15 및 하기의 예시들을 참조하면 더욱 쉽게 이해할 수 있다. 도면과 예시가 단순하게 도시되었지만 본 발명의 범위를 어떤 방법으로든 제한하려는 의도가 아님을 본 분야의 통상의 지식을 가진 자는 이해하고 인식할 것 이다.
본 발명의 내용 범위 결정(content scoping)과 디스플레이 계획이 적용될 수 있는 첫 번째 예시적인 시나리오는 특정 희망곡 선택 위치 찾기에 관한 것이다. 이런 예시는 도 3 - 도 8에 도시되어 있다. 이전에 기술된 바와 같이, 초기에 제 1 데이터 집합을 액세스하고 디스플레이한다. 적어도 카테고리 "매체"와 서브카테고리 "음악"에 대하여 필터링 된 제 1 데이터 집합의 디스플레이는 도 3에 도시되어 있다. 도 3에 도시된 스크린 디스플레이(300)는 본 발명의 소정의 실시 예에 따른 예시적인 스크린 뷰를 제공한다. 스크린 디스플레이(300)는 적어도 하나의 비주얼 이미지(304)를 디스플레이하도록 구성된 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역(302)을 포함한다. 각 비주얼 이미지(304)는 데이터 집합 내의 데이터 요소를 나타내고 있으며, 이것에 의해 표현된 데이터 요소를 구성하고 있는 정보에 대한 선택가능한 링크를 표현하고 있다.
예시로서, 도 3에 도시된 데이터 집합은 5가지 분류, 클래식, 전자 음악, 전통 음악, 재즈, 힙합으로의 분류에서 이용가능한 음악 선택을 예시하는 매체 데이터 집합이고, 이에만 국한되지 않는다. 비주얼 이미지(304) 중 임의의 하나를 선택하면 사용자는 이것에 의해 표시된 특정 음악을 선택하는 것으로 링크된다. 그러므로 3행 3열에 위치한 비주얼 이미지를 선택하는 경우 "The Soulful Sound..."란 제목의 마빈 게일(Marvin Gaye) 앨범을 선택하게 된다. 선택 디스플레이 영역(306)은 어떤 음악이 선곡 되었는지를 보여주고, 경우에 따라서는 제작 연도, 트랙 수, 분류 등의 부가 정보를 디스플레이한다. 경우에 따라서는, 특정 비주얼 이미 지를 선택하여 또한 선택된 앨범의 재생시킬 수 있다.
도 3의 스크린 디스플레이(300)는 비주얼 이미지(304)가 오목한 "C" 또는 관찰 가능한 디스플레이 영역을 좌에서 우로 회전시키는 회전식 구성으로 제공되는 3차원 디스플레이이다. 이것은 한가지 가능한 비주얼 구성이며, 어떤 방법으로든 본 발명의 범위를 제한하려는 의도가 아님을 본 분야의 통상의 지식을 가진 자들은 이해하고 인식할 것이다. 다양한 인식가능한 구성들이 존재하여, 데이터 집합에 존재하는 데이터 요소 개수를 쉽사리 인식할 수 있게 나타낼 뿐만 아니라 그 데이터 요소의 내용을 나타낼 수 있다. 디스플레이가 3차원일 필요는 없고, 기타 디스플레이 및/또는 예컨대 2차원 디스플레이 또는 하드웨어 ID 설계와 같은 통신 매체에도 이용될 수 있음도 이해할 것이다. 모든 다른 변경 사항도 본 발명의 범위 내에서 고려된다.
선택가능한 스크롤 디스플레이(308)도 스크린 디스플레이(300)에 제공된다. 스크롤 디스플레이(308)는 관찰 가능한 디스플레이 영역에는 보이지 않지만 데이터 집합 내의 부가적 데이터 요소들이 존재함을 사용자에게 알린다. 선택가능한 스크롤 디스플레이(308)는 비주얼 이미지(304)를 적절한 방향으로 스크롤 하여, (그러므로 이에 의해 표현된 데이터 요소들이) 관찰 가능한 디스플레이 영역에 보이도록 수정한다. 더 이상의 데이터 요소가 주어진 방향에 존재하지 않는 경우, 그 방향을 나타내는 선택가능한 스크롤 디스플레이(308)를 선택해도 디스플레이를 수정하지 않으므로, 더 이상의 데이터 요소가 그 방향에 존재하지 않음을 사용자에게 알려준다.
스코프 메뉴 디스플레이 영역(310)도 스크린 디스플레이(300)에 제공된다. 단지 예시로서, 사용자가 희망곡을 스크린 디스플레이(300)에 디스플레이된 비주얼 이미지(304) 중에서 위치 선택할 수 없는 경우를 가정한다. 이런 경우, 사용자는 현재 디스플레이된 것보다 더 많은 데이터 집합 내에서 희망곡을 선택하려고 검색하려고 할 수 있다. 이렇게 하기 위해, 사용자는 예를 들면, 스크린 디스플레이(300)의 스코프 메뉴 디스플레이 영역(310)에 존재하는 선택가능한 아이콘에 의해 표현되는 범위 제어 도구(312)를 선택함으로써 더 많은 데이터 집합을 검색할 수 있다.
스코프가 이미 그 데이터 집합에 적용되었던 경우, 범위 제어 도구(312)를 선택하면 그 스코프가 현재 설정되었음을 사용자에게 초기에 알려 줄 수 있다. 도 4를 보면, 스크린 디스플레이(300)에 존재하는 현재 뷰가 "가족" 범위로 설정되어 있음을 스코프 메뉴 디스플레이 영역(310)에서 보여 줄 수 있다. "가족" 범위는 현재의 예시적인 목적으로 정의될 수 있는데, 사용자 가족 중 한 명의 멤버에게 "속하는" 것으로 정의되거나 인식되는 모든 음악 선택들이, 임의의 가족 멤버가 그 음악 선택에 대한 권리(다른 가족 멤버와 함께 음악 선택을 공유할 권리)도 구매하는 경우가 될 때이다. 그러므로 사용자의 가족 중 한 명에 속하게 되는 모든 음악 선택이 임의의 가족 멤버의 개인 음악 라이브러리 일부가 됨을 스크린 디스플레이(300)에 도시한다.
본 발명의 소정의 실시 예에서, 디폴트 스코프는 처음 액세스한 모든 데이터 집합에 적용될 수 있다. 단지 예시로서, 데이터 집합은 사용자에게 "속하는" 것으 로 정의되거나 인식되는 검색 기준을 만족시키는 데이터 집합만을 액세스하는 "나" 뷰로 제공될 수 있다. 또한, 처음 액세스 된 데이터 집합은 사용자가 스코프 뷰를 선택할 때까지, 그리고 선택하지 않는다면 그것들에 적용될 스코프를 가지지 못할 것이다. 그러나 이런 시나리오는 디폴트 스코프 뷰를 "세계" 뷰로 설정하는 것과 유사하다는 점을 언급할 필요가 있다.
사용자가 가족 멤버의 음악 라이브러리 내에서 희망곡을 위치 선택하지 못할 경우, 스크린 디스플레이(300)의 뷰 범위는 더 많은 분량의 음악 선택을 제공하도록 확장될 수 있다. 도 5에서 보인 바대로, 범위 제어 도구(312)를 선택하는 경우 선택가능한 스코프 뷰 옵션에 대한 비주얼 지시자를 갖는 스코프 메뉴(314)를 사용자에게 제공한다. 4가지 스코프 뷰 옵션, "나", "가족", "지역 사회", 및 "세계"가 도 5의 스코프 메뉴(314)에 정의되어 있다. 본 분야의 통상의 지식을 가진 자는, 도시된 특정 스코프 뷰 옵션이 예시적인 목적만을 위해 제공되었음을 이해하고 인식할 것이다. 임의의 개수로 자세하게 정의된 스코프 뷰 옵션이 제공될 수 있거나, 정의된 양극단 사이를 이동할 수 있는 크기로 제공되어 다른 가능한 뷰 옵션을 다양하게 허용할 수 있다. 모든 다른 변경이 본 발명의 범위 내에서 고려된다.
도 5는 "가족" 뷰가 스코프 메뉴(314)에서 현재 선택되었음을 나타낸다. 사용자가 스코프 뷰를 수정하여 "지역 사회" 뷰 옵션을 선택하는 경우, 스코프 메뉴(314)는 그 자체가 보이지 않게 되고, 스코프 메뉴 디스플레이 영역(310)에 있는 지시자가 나타나 스크린 디스플레이(300)에 표현된 뷰가 "지역 사회" 뷰로 변경되었음을 나타낼 수 있다. 이것이 도 6에 도시되어 있다. 음악 선택의 "지역 사회" 뷰를 선택하는 경우 사용자가 권리가 있는 지역 사회 내의 모든 음악 선택에 대해 검색을 시작할 것이다. "가족" 뷰에서 디스플레이된 것 이외에, 이것은 예를 들어 사용자가 지불한 음악 구독 서비스를 통해 액세스할 수 있는 음악 선택을 포함할 것이다.
그 결과로서 또는 동시에, 디스플레이된 데이터 집합의 데이터 요소를 나타내는 비주얼 이미지(304)는 사용자에게 "지역 사회" 내에서 이용가능한 모든 음악 선택을 표현하도록 비주얼 이미지(304)가 수정될 것이다. 이것은 도 7에 도시되어 있다. 도 7의 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역(302)에서 보이는 비주얼 이미지(304)들은 그 수가 증가하지도 그 크기가 감소하지도 않는다. 그러므로 비주얼 이미지(304)들의 크기 그 자체가 사용자에게 선택된 데이터 집합의 데이터 요소 개수가 증가했다는 것을 시각적으로 지시한다.
"가족" 뷰로 도시된 비주얼 이미지(304)에서 처럼, 디스플레이 스크린(300)의 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역(302)에 표현된 "지역 사회" 뷰로 도시된 비주얼 이미지(304)들을 각각 선택하는 경우, 사용자는 이에 의해 표현되는 특정 음악 선택으로 링크될 수 있다. 그러므로 사용자가 원했으나 "가족" 뷰에서 검색할 수 없었던 쳇 베이커(Chet Baker) 앨범을 음악 선택할 경우, 사용자는 "지역 사회" 뷰로 도시된 비주얼 이미지(304)를 스크롤 하여 희망대로 희망곡의 앨범의 위치를 찾게 된다. 이런 예시에서, 상측 1행, 좌측 14열에 위치한 비주얼 이미지를 선택하는 경우, "The Definitive Chet Baker"이란 제목의 쳇 베이커 앨범을 선택하게 된다. 선택된 비주얼 이미지(304)와 관련된 정보는 그 다음에 선택 디스 플레이 영역(306)에 도시될 수 있으며, 경우에 따라서는 선택한 음악을 재생시킬 수 있다. 이것은 도 8에 도시되어 있다.
본 발명의 내용 범위 결정 및 디스플레이 계획이 적용될 수 있는 두 번째 예시적인 시나리오가 베이비시터의 위치 찾기에 관한 것이다. 이런 예시는 도 9 - 도 15에 나타난다. 도 9에 나타난 데이터 집합은 적어도 "연락처"란 카테고리, "사람" 및 "베이비시터"란 서브카테고리에 관해서 뿐 아니라 아기 돌보기 서비스가 필요한 날짜("일요일") 및 시간("7:00 - 11:00")에 기반하여 미리 필터링 되었다. 5가지 비주얼 이미지(304)가 도 9의 스크린 디스플레이(300)의 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역(302)에 도시되어, 사용자의 연락 폴더에 있는 아기 돌보기 서비스가 이용가능한 사람을 표현하게 된다. 비주얼 이미지(304) 중 하나를 선택하는 경우, 사용자는 예를 들면, 그 사람의 이름, 연락처, 및 특정 시간의 이용 가능 여부 등의 그 사람에 대한 정보에 링크된다. 예를 들면, 도 10을 참조하면, 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역 중간에 있는 비주얼 이미지(304)를 선택하는 경우, 더 큰 이미지가 선택 디스플레이 영역(306)에 나타나서, 샘 스파크(Sam Sparks)가 선택되었으며, 샘이 토요일 7:00부터 9:00사이에 아기 돌보기가 불가능하다는 것을 나타낼 수 있다.
도 9 및 도 10에 예시된 실시 예에서, 사용자는 샘 스파크가 원하는 날짜와 시간에 이용 불가하다는 것을 판단하기 위해 그의 비주얼 이미지(304)를 선택할 필요가 없다는 것에 주목해야 한다. 각 비주얼 이미지(304)의 우측 하단에, X가 존재하여 도 9와 도 10의 뷰에 도시된 사진 속의 사람들 모두가 토요일 7:00부터 9:00사이에 이용 불가하다는 것을 나타내고 있다.
이런 예시에서 사용자들이 원하는 날짜와 시간에 베이비시터를 여전히 필요로 하고, 사용자 자신의 연락 폴더의 아기 돌보기 연락처 중의 어느 누구도 이용 불가할 경우, 사용자는 본 발명의 범위 결정 도구를 사용하여 검색을 확장하기 원할 수 있다. 도 11을 참조하면, 사용자는 스크린 디스플레이(300)의 스코프 메뉴 디스플레이 영역(310)에 있는 범위 제어 도구(312)를 선택하여 더 많은 데이터 집합에 대해 검색할 수 있다. 범위 제어 도구(312)를 선택하는 경우, 선택가능한 스코프 뷰 옵션에 대한 비주얼 지시자를 갖는 스코프 메뉴(314)를 사용자에게 제공하게 된다. 사용자가 지역 사회로 검색을 확장하기 원할 경우, "지역 사회" 뷰 옵션이 스코프 메뉴(314)로부터 선택되고, 그때 스코프 메뉴(314)는 그 자체가 보이지 않게 되고, 디스플레이된 데이터 집합의 데이터 요소들을 나타내는 비주얼 이미지(304)는 수정되어 "지역 사회"에서 이용가능한 모든 베이비시터를 표현하는 비주얼 이미지가 사용자에게 보이게 될 것이다. 이것은 도 12에 도시되어 있다. "지역 사회"를 구성하는 것에 대한 정의는 수행된 검색에 기반하여 변할 수 있음에 주목해야 한다. 예를 들면, 상기의 예시의 음악 선택의 경우 "지역 사회"란 사용자가 액세스하는 지불한 구독 서비스 집합 내의 모든 음악 선택을 포함한다. 그러나 베이비시터의 경우 "지역 사회"란 특정 이웃 또는 교회 공동체 등이 될 수 있다.
스크린 디스플레이(300)의 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역(302)에 표현된 비주얼 이미지 개수가 증가하고 그 비주얼 이미지(304)의 크기가 감소할지라도, 도 12에 사용자 자신의 연락 폴더를 검색하였을 때 사용자에게 이용가능했 던 사진 속의 사람들만이 도시되어 있음에 주목해야 한다. (스크롤 디스플레이(308)가 나타나 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역(302)에 보이지 않으나 데이터 집합 내의 부가적 데이터 요소들이 존재함을 사용자에게 나타내는 것에 또한 주목해야 한다.) 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역(302)에 있는 나머지 모든 비주얼 이미지(304)는 일반 장소 홀더들(holders)에 의해 단순하게 표현되는데, 데이터 집합 내의 데이터 요소 개수에 관한 정확한 그림이 제공되지 않으며 각 데이터 요소에 대한 정확한 정보도 보류된다.
사용자가 범위를 "지역 사회" 수준으로 확장시키고, 개인 정보가 그 요청된 데이터 집합을 구성하는 사람들에 대하여 요구되는 경우, 사용자는 원하는 정보를 액세스하기 이전에 소정의 신원 검증 및 신용을 제공하도록 요구받을 수 있다. 이것은 도 13에 도시되어 있다.
많은 다른 신원 검증 서비스들이 제공되는 신원 검증 디스플레이 영역(314)이 제공되어, 그로부터 사용자는 멤버에 속하는 그/그녀를 중 한 명 이상을 선택할 수 있다. 예를 들면, 사용자의 신원 및 신용이 링크 포인트(Link Point) 신원 검증 서비스를 통해 검증되는 경우, 도 13의 신원 검증 디스플레이 영역(314)의 "링크 포인트" 링크를 선택하면 사용자의 신원 검증을 시작하고, 사용자가 링크 포인트 서비스를 통해 그 신원이 검증되었던 사람들에 대한 정보도 액세스할 수 있게 제공한다. 그러므로 일단 적용된 사람들에 관한 사진 및 첨부된 정보가 사용자에게 이용가능해질 것이다. 이것이 도 14에 도시되어 있다.
도 9에 뷰에서 도시된 비주얼 이미지(304)에서와 같이, 도 14의 디스플레이 스크린(300)에 표현된 "지역 사회" 뷰로 도시된 비주얼 이미지(304)들을 각각 선택하면, 사용자는 디스플레이된 사진 속의 각 개인 정보에 링크될 수 있다. 그러므로 10열의 마지막 행의 비주얼 이미지(304)를 선택하는 경우, 엘리스 캡플로우(Alice Caplow) 사진의 확대 버전이 스크린 디스플레이(300)의 선택 디스플레이 영역(306)에 그녀의 신용 및 원하는 날짜, 원하는 시간의 이용 가능 여부를 포함하는 미스 캡플로우에 대한 정보와 함께 도시될 수 있다. 이것이 도 15에 도시되어 있다.
본 발명의 내용 범위 결정 및 디스플레이 계획이 적용될 수 있는 세 번째 예시적인 시나리오(도시되지 않음)는 보안 카메라 뷰에 관한 것이다. 사용자는 보안 카메라를 그들 자신의 집에 설치할 수 있으며, 그들이 살고 있는 지역 사회는 보안 카메라를 관심 있는 다양한 위치, 예를 들면 버스 정류장 및/또는 지역 레크리에이션 공간 등에 설치할 수 있다. 범위를 "가족" 뷰로 설정하는 경우, 사용자가 사용자 자신의 집에 있는 보안 카메라들로부터의 모든 보안 이미지를 액세스할 수 있다. 범위를 "지역 사회"' 뷰로 확장하는 경우, 커뮤니티 카메라로부터의 보안 이미지를 부가적으로 제공받을 수 있으므로, 사용자는 예를 들면 자신의 집에서 멀리 떨어진 위치에 있는 지역 사회 공원에서 자녀가 놀고 있는 것을 볼 수 있다. "지역 사회" 뷰로 제공된 엄지손톱 만한 뷰는 관찰 가능한 디스플레이 영역에 "가족" 뷰로 제공된 엄지손톱만 한 뷰보다 더욱 작게 나타날 수 있는데, "지역 사회" 뷰에서의 이미지 개수가 더 많을 경우 그러하다. 이런 경우에, "가족" 뷰에서 이용가능한 이미지의 부분 집합이 "지역 사회" 뷰에서 보이지 않을 수 있거나, 사용자의 사생활 보호를 위해 신원 검증에서 삭제되거나 삭제 서비스를 받을 수 있을 때만 보일 수 있다는 점에 주목해야 한다. 이런 예시에서, 스코프 뷰를 "세계" 뷰로 확장하는 경우 웹 카메라 및 세상에 존재하는 기타 것들을 사용자가 액세스할 수 있게 한다.
본 발명의 내용 범위 결정 및 디스플레이 계획은 시스템이 실행할 수 있는 함수들에 관해서 뿐 아니라 모든 데이터 타입에 걸쳐 이용가능할 것이다. 예를 들면, 사용자 집에 있는 전등이 시스템뿐 아니라 보안 및 환경에 의해서 제어되는 경우, 본 발명의 도구는 범위 지어진 방식대로 다양한 옵션을 시각적으로 표현하는데 적용될 것이다. 다른 변경도 본 발명의 범위 내에서 고려된다.
이해한 바와 같이, 본 발명은 내용, 정보 및/또는 데이터의 스코프를 동적으로 제어하고, 그것들을 표현하는 사용자 인터페이스 제공한다. 본 발명은 데이터 집합의 데이터량을 쉽사리 인식할 수 있게 나타내고 사용자에게 가장 중요할 수 있는 데이터를 부각시켜 표현하는 방식으로, 범위 제어를 데이터 집합에 적용하고 그 데이터를 사용자 인터페이스에 표현하는 방법에 더 관련된다.
본 발명은 특정 실시 예에 관련하여 기술되었으며, 모든 면에서 본 발명을 예시할 뿐이며 제한하려는 의도는 아니다. 다른 실시 예를 본 발명의 범위에 벗어남 없이 본 발명이 속하는 분야의 통상적인 지식을 가진자들에게 보여줄 수 있다.
상기에 언급한 대로, 본 발명은 상기의 결과 및 목적들을 이룩하기 위해 잘 적응시킨 소정의 것이며, 이 시스템과 방법의 분명하고 고유한 장점을 지니고 있음을 알 수 있다. 임의의 특징 및 부차적 조합이 이용될 수 있고, 다른 특징 및 부 차적 조합을 참조하지 않고 활용될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이것은 청구항의 범위 내에서 고려된다.
본 발명은 데이터 집합의 데이터량을 쉽사리 인식할 수 있게 나타내고 사용자에게 가장 중요할 수 있는 데이터를 부각시켜 표현하는 방식으로, 범위 제어를 데이터 집합에 적용하고 그 데이터를 사용자 인터페이스에 표현하는 시스템 및 방법을 제공하여, 사용자가 UI에 디스플레이된 정보, 내용, 및 데이터의 현재 가시 스코프를 동적으로 조정할 수 있게 하는 효과가 있다.

Claims (28)

  1. 적어도 하나의 컴퓨터-판독가능한 매체에 구현되어 데이터를 사용자에게 표현하는 사용자 인터페이스로서,
    데이터 집합 내의 데이터 요소를 나타내는 적어도 하나의 비주얼 이미지를 디스플레이하도록 구성된, 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이 영역, 및
    상기 데이터 집합에 적용될 수 있는 데이터 스코프(data scope)를 각각 나타내는 다수의 선택가능한 스코프 링크를 디스플레이하도록 구성된 스코프 메뉴 디스플레이 영역
    을 포함하는 사용자 인터페이스.
  2. 제 1항에 있어서,
    다수의 선택가능한 스코프 링크들 중 제 1 링크를 따라가면, 상기 사용자는 상기 제 1 선택가능한 스코프 링크에 의해 나타나는 데이터 스코프 내에서 이용가능한 내용의 검색을 시작할 수 있게 되는 사용자 인터페이스.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 제 1 선택가능한 스코프 링크를 선택할 때, 상기 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이는 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 1 분량을 나타내는 비주얼 이미지들을 디스플레이하는 사용자 인터페이스
  4. 제 3항에 있어서,
    다수의 선택가능한 스코프 링크들 중 제 2 링크를 선택할 때, 상기 구성 가능한 비주얼 이미지 디스플레이는 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 2 집합을 나타내는 비주얼 이미지들을 디스플레이하는 사용자 인터페이스.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 논제에 관련된 데이터 요소들의 상기 제 1 집합은 상기 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 2 집합보다 적어도 하나 더 적은 데이터 요소를 포함하고, 상기 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 1 집합을 나타내는 비주얼 이미지는 상기 논제에 관련된 데이터 요소들의 제 2 집합을 나타내는 비주얼 이미지보다 더 큰 사용자 인터페이스.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 컴퓨터에 결합한 디스플레이 장치상에서 볼 수 있는 사용자 인터페이스.
  7. 제 1항에 있어서,
    각 비주얼 이미지는, 그에 의해 표현되는 상기 데이터 요소를 포함하는 정보에 대한 선택 가능한 링크를 표시하는 사용자 인터페이스.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 3차원 사용자 인터페이스인 사용자 인터페이스.
  9. 데이터를 사용자에게 표현하는 컴퓨터-구현 방법으로서,
    제 1 데이터 집합을 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계,
    상기 제 1 데이터 집합에 적용될 스코프의 지시자(indication)를 수신하는 단계, 및
    상기 지시된 범위에 따라 결정된 제 2 데이터 집합을 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 집합을 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계는 상기 제 1 데이터 집합을 3차원 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 집합을 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계는 상기 제 2 데이터 집합을 3차원 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계를 포함 하는 방법.
  12. 제 9항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 집합과 상기 제 2 데이터 집합 중 적어도 하나를 적어도 하나의 제 1 기준에 기반하여 필터링하는 단계를 더 포함하는 방법.
  13. 제 9항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 집합은 데이터 요소들의 제 1 분량을 포함하고, 상기 제 1 데이터 집합을 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계는 상기 데이터 요소들의 제 1 분량의 각 데이터 요소가 그것을 나타내는 비주얼 이미지로서 표현되도록 상기 제 1 데이터 집합을 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 집합은 데이터 요소들의 제 2 분량을 포함하고, 상기 제 2 데이터 집합을 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 단계는 데이터 요소들의 제 2 분량의 각 데이터 요소가 그것에 의해 나타나는 비주얼 이미지로서 표현되도록 상기 제 2 데이터 집합을 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 데이터 요소들의 제 1 분량은 상기 데이터 요소들의 제 2 분량보다 적 어도 하나 더 적은 데이터 요소를 포함하고, 상기 데이터 요소들의 제 1 분량의 각 데이터 요소를 나타내는 상기 비주얼 이미지들은 상기 데이터 요소들의 제 2 분량의 각 데이터 요소를 나타내는 상기 비주얼 이미지들보다 더 큰 방법.
  16. 제 13항에 있어서,
    상기 데이터 요소들의 제 1 분량의 각 데이터 요소가 그것을 나타내는 비주얼 이미지로서 표현되도록 상기 제 1 데이터 집합을 디스플레이하는 단계는, 상기 데이터 요소들의 제 1 분량의 각 데이터 요소를 나타내는 상기 비주얼 이미지들을 적어도 하나의 제 2 기준에 의해 결정된 순서대로 디스플레이하는 단계를 포함하는 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제 2 기준은 관련성, 알파벳 순서, 날짜, 파일 타입, 즐겨찾기, 및 장르 중 적어도 하나에 기반하여 결정되는 방법.
  18. 제 14항에 있어서,
    상기 데이터 요소들의 제 2 분량의 각 데이터 요소가 그것을 나타내는 비주얼 이미지에 의해 표현되도록 상기 제 2 데이터 집합을 디스플레이하는 단계는, 상기 데이터 요소들의 제 2 분량의 각 데이터 요소를 나타내는 상기 비주얼 이미지들을 적어도 하나의 제 2 기준에 의해 결정된 순서대로 디스플레이하는 단계를 포함 하는 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제 2 기준은 관련성, 알파벳 순서, 날짜, 파일 타입, 즐겨찾기, 및 장르 중 적어도 하나에 기반하여 결정되는 방법.
  20. 제 9항의 방법에서 기재된 단계들을 수행하도록 프로그램된 컴퓨터.
  21. 데이터를 사용자에게 표현하는 사용자 인터페이스를 디스플레이 장치에 표현하기 위한 컴퓨터-실행가능 명령어들이 구현되어 있는 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    제 1 데이터 집합을 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드,
    상기 제 1 데이터 집합에 적용될 수 있는 데이터 스코프를 각각 나타내는 다수의 선택가능한 스코프 링크를 가진 스코프 메뉴 디스플레이를 표시하는 코드, 및
    상기 지시된 범위에 따라 결정된 제 2 데이터 집합을 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드
    를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  22. 제 21항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 집합을 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드는 상기 제 1 데이터 집합을 3차원 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  23. 제 21항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 집합을 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드는 상기 제 2 데이터 집합을 3차원 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  24. 제 21항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 집합과 상기 제 2 데이터 집합 중 적어도 하나를 적어도 하나의 기준에 기반하여 필터링하는 코드를 더 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  25. 제 21항에 있어서,
    상기 제 1 데이터 집합을 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드는, 상기 제 1 데이터 집합의 데이터 요소를 나타내는 적어도 하나의 비주얼 이미지를 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  26. 제 25항에 있어서,
    상기 비주얼 이미지들을 적어도 하나의 기준에 의해 결정된 순서대로 디스플레이하는 코드를 더 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  27. 제 21항에 있어서,
    상기 제 2 데이터 집합을 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드는, 상기 제 2 데이터 집합의 데이터 요소를 나타내는 적어도 하나의 비주얼 이미지를 상기 사용자 인터페이스에 디스플레이하는 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
  28. 제 27항에 있어서,
    상기 비주얼 이미지들을 적어도 하나의 기준에 의해 결정된 순서대로 디스플레이하는 코드를 더 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체.
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