KR20060035186A - 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템및 그 방법 - Google Patents

이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템및 그 방법 Download PDF

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KR20060035186A
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Abstract

본 발명은 이동 통신 단말기 상에서 전략 시뮬레이션 게임 및 머드 게임과 같은 인터넷 온라인 게임 데이터 중 단말기 표시창에 표시할 수 있는 화면에 대한 데이터만을 이동 통신 망을 통해 이동 통신 단말기로 전송하여 이동 통신 단말기에서 온라인 게임을 실시간으로 제공할 수 있는 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 표시창에 표시할 게임 영역에 대한 소정의 제어신호를 송신하고, 외부에서 수신된 게임 데이터를 표시창에 표시하는 이동 통신 단말기와; 상기 이동 통신 단말기에 대한 화면 정보를 제공하는 단말 프로파일 서버와; 상기 단말 프로파일 서버와 이동 통신 단말기로부터 각각 단말기에 대한 화면 정보와 제어신호를 수신하여 내부 또는 외부 입력 장치로부터 수신된 게임 데이터를 상기 제어신호에 해당하는 단말기의 화면 크기 영역으로 재구성하고, 그 재구성된 게임 데이터를 이동 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 게임 중계 서버로 구성함으로써, 이동 통신 단말기에서 실시간으로 온라인 게임을 중계할 수 있는 효과가 있다.

Description

이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템 및 그 방법{REAL-TIME GAME BROADCASTING SERVICE SYSTEM AND METHOD FOR MOBILE COMMUNICATION TERMINAL}
도1은 본 발명 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템에 대한 일 실시예 블록도.
도2는 도1에 도시한 게임 중계 서버에 대한 상세 구성 블록도.
**도면의 주요부분에 대한 부호의 설명**
10:이동 통신 단말기 20:이동 통신 망
30:단말 프로파일 서버 40:게임 중계 서버
41:게임 영상 구성부 42:게임 데이터 전송부
43:단말 정보 분석부 44:게임 데이터 제공부
본 발명은 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 이동 통신 단말기 상에서 전략 시뮬레이션 게임 및 머드 게임과 같은 인터넷 온라인 게임 데이터 중 단말기 표시창에 표시할 수 있는 화면 에 대한 데이터만을 이동 통신 망을 통해 이동 통신 단말기로 전송하여 이동 통신 단말기에서 온라인 게임을 실시간으로 제공할 수 있는 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 전략 시뮬레이션 게임과 같은 게임의 기존 미디어 매체를 통한 중계 서비스는 데이터 전송이나 디스플레이 화면의 제약없이 아무런 처리 작업을 거치지 않은 게임 영상에 대한 동영상 서비스만으로 중계 서비스가 가능하다. 즉, 종래 온라인 게임에 대한 중계 서비스는 미디어 매체 및 컴퓨터를 통해서만 가능했다.
하지만, 이러한 게임 중계 서비스를 게임 영상 및 음성에 대해 아무런 처리 없이 이동 통신 단말기에서 수행하게 된다면, 단말기의 게임 영상을 표시할 화면 제약으로 인해 사용자는 게임 화면상의 캐릭터 및 각종 이미지들을 분간할 수 없는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 문제점을 해결하기 위하여 창출한 것으로, 표시창에 표시할 게임 영역에 대한 소정의 제어신호를 송신하는 이동 통신 단말기와, 상기 이동 통신 단말기에 대한 화면 정보를 제공하는 단말 프로파일 서버와, 상기 단말 프로파일 서버와 이동 통신 단말기로부터 단말기에 대한 화면 정보와 제어신호를 수신하여 외부에서 수신된 게임데이터를 단말기 화면 크기에 해당하는 영역으로 재구성하고, 그 재구성된 게임 데이터를 이동 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 게임 중계 서버로 구성함으로써, 이동 통신 단말기에서 실시간으로 온라인 게임을 중계할 수 있는 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템 및 그 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템은 표시창에 표시할 게임 영역에 대한 소정의 제어신호를 송신하고, 외부에서 수신된 게임 데이터를 표시창에 표시하는 이동 통신 단말기와; 상기 이동 통신 단말기에 대한 화면 정보를 제공하는 단말 프로파일 서버와; 상기 단말 프로파일 서버와 이동 통신 단말기로부터 각각 단말기에 대한 화면 정보와 제어신호를 수신하여 내부 또는 외부 입력 장치로부터 수신된 게임 데이터를 상기 제어신호에 해당하는 단말기의 화면 크기 영역으로 재구성하고, 그 재구성된 게임 데이터를 이동 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 게임 중계 서버로 구성한 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 방법은 이동 통신 단말기에서 사용자에 의해 입력된 표시창에 표시할 영상에 대한 제어신호를 전송하는 단계와; 게임 데이터를 재구성하는 게임 중계 서버에서 상기 이동 통신 단말기에서 전송한 제어신호를 수신하고, 단말기에 대한 화면 정보를 제공하는 단말 프로파일 서버로부터 상기 이동 통신 단말기의 화면 정보를 수신하여 내부 또는 외부 입력장치로부터 수신된 게임 데이터를 상기 수신된 제어신호와 화면 정보에 해당하는 게임 데이터로 재구성하는 단계와; 게임 중계 서버에서 상기 재구성된 게임 데이터를 이동 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하고, 이동 통신 단말기에서 재구성된 게임 데이터를 수신하여 표시창에 표 시하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 특징을 갖는 본 발명 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템 및 그 방법에 대한 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참고하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도1은 본 발명 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템에 대한 구성을 도시한 블록도이다. 도시된 바와 같이, 사용자의 제어 입력 및 게임 화면을 표시할 단말 재생 프로그램을 구비한 이동 통신 단말기(10)와, 게임 화면을 표시할 이동 통신 단말기(10)에 대한 화면 정보를 제공하는 단말 프로파일 서버(30)와, 상기 단말 프로파일 서버(30)로부터 단말기(10)에 대한 화면 정보를 수신하고, 외부에서 수신된 게임 데이터를 상기 단말기(10) 화면 크기에 해당하는 게임 데이터로 재구성하여 이동 통신망(20)을 통해 상기 이동 통신 단말기(10)로 송신하는 게임 중계 서버(40)로 구성한다.
상기 이동 통신 단말기(10)에 구비된 단말 재생 프로그램은 사용자가 선호하는 게임 화면 표시 비율 정보나 사용자의 화면 제어 신호(예를 들어, 방향 또는 확대/축소 제어신호)를 실시간으로 상기 게임 중계 서버(40)에 전달하여 사용자의 게임 중계 화면에 대한 제어를 가능하게 하는 기능과 상기 게임 중계 서버(40)로부터 수신된 영상 및 음성 데이터를 표시창에 표시하는 기능을 갖는다.
상기 단말 프로파일 서버(30)는 이동 통신 서비스 가입자가 사용하는 단말기에 대한 정보를 제공하는 서버로서, 해당 단말기에 적합한 게임 영상 및 음성이 구 성되도록 이동 통신 단말기의 화면 크기, 해상도, 사운드 기능 등에 대한 정보를 제공하는데, 상기 이동 통신 단말기(10)에서 이동 통신 망(20)을 통해 게임 중계 서버(40)로 게임 화면 표시 비율 정보나 화면 제어 신호 전달 시 이동 통신 단말기(10)에 대한 정보(화면 크기, 해상도, 사운드 기능)를 함께 전달한다.
상기 게임 중계 서버(40)는 게임 진행 화면 및 음성에 대한 게임 데이터 처리를 수행하여 그 처리된 게임 데이터를 이동 통신 망(20)을 통해 이동 통신 단말기(10)로 제공하는 서버로서, 상기 단말 프로파일 서버(30)로부터 단말기에 대한 화면 정보를 수신하고, 이동 통신 단말기(10)로부터 수신된 제어신호에 의해 게임 데이터를 화면 정보에 해당하는 게임 데이터로 재구성하여 상기 이동 통신 단말기(10)로 전송하는데, 이런 게임 중계 서버에 대한 상세 구성도를 도2에 도시하였다.
도2는 상기 게임 중계 서버에 대한 상세 구성을 도시한 블록도이다. 도시된 바와 같이, 내부 또는 외부 입력장치(예를 들어, 게임 중계 미디어/컴퓨터)로부터 전략 시뮬레이션 게임 또는 머드 게임과 같은 게임에 의한 영상 및 음성 정보와 게임 중계에 의한 중계 음성을 입력받아 출력하는 게임 데이터 제공부(44)와, 단말 프로파일 서버(30)와 이동 통신 단말기(10)로부터 각각 단말기의 화면 정보와 사용자가 입력한 영상 제어 신호를 수신하여 그에 대한 정보를 출력하는 단말 정보 분석부(43)와, 상기 게임 데이터 제공부(44)에서 출력한 게임 데이터와 상기 단말 정보 분석부(43)에서 출력한 단말기 정보 및 제어 신호를 수신하여 게임 데이터를 단말기 정보 및 제어신호에 맞추어 재구성하는 게임 영상 구성부(41)와, 상기 게임 영상 구성부(41)에서 재구성된 게임 데이터(영상 및 음성 데이터)를 이동 통신망 (20)을 통해 이동 통신 단말기(10)로 전송하는 게임 데이터 전송부(42)를 구비하여 구성한다.
그럼, 상기와 같은 구성을 갖는 본 발명에 대한 동작을 설명하면 다음과 같다.
먼저, 사용자는 단말기(10)에서 게임 중계 서비스를 받기 위해 단말기에 구비된 단말 재생 프로그램을 이용하여 사용자가 선호하는 게임 화면 표시 비율 정보나 사용자의 화면 제어 신호를 이동 통신 망(20)을 통해 게임 중계 서버(40)로 전송한다.
상기 이동 통신 단말기(10)로부터 게임 중계 서비스에 대한 소정의 제어신호가 수신되면, 단말 프로파일 서버(30)는 상기 사용자 단말기(10)에 대한 정보, 즉, 화면 크기, 해상도, 사운드 기능 등에 대한 정보를 게임 중계 서버(40)로 출력한다. 여기서, 상기 게임 중계 서비스에 대한 소정의 제어신호 수신 시 단말 프로파일 서버(30)에서 중계 서비스를 원하는 단말기에 대한 검색 방법은 당업자면 알 수 있는 기술사항이므로 설명하지 않는다.
단말 정보 분석부(43)는 상기 이동 통신 단말기(10)와 단말 프로파일 서버(30)로부터 각각 소정의 제어신호(게임 화면 표시 비율 정보나 사용자의 화면 제어 신호)와 사용자 단말기에 대한 화면 정보를 수신하고 분석하여 재구성할 게임 영역에 대한 소정의 신호를 출력한다.
게임 영상 구성부(41)는 상기 단말 정보 분석부(43)에서 출력한 재구성할 게임 영역에 대한 소정의 신호를 수신하고, 게임 데이터 제공부(44)에서 제공한 게임 에 대한 영상 및 음성 데이터를 상기 단말 정보 분석부(43)로부터 수신된 신호에 해당하는 게임 데이터로 재구성한다.
게임 데이터 전송부(42)는 상기 게임 영상 구성부(41)에서 재구성된 게임 데이터를 이동 통신 망(20)을 통해 이동 통신 단말기(10)로 전송하고, 이동 통신 단말기(10)는 단말 재생 프로그램을 이용하여 수신된 게임 데이터에 대한 영상을 표시창에 표시하고, 음성 데이터를 스피커로 출력한다.
이와 같은 과정을 통해 본 발명은 이동 통신 단말기에 구비된 표시창의 화면 크기와 해상도에 해당하는 화면 크기의 게임 데이터만을 수신하기 때문에 이동 통신 단말기에서 게임 중계 서비스를 수행 할 수 있고, 게임 캐릭터 및 이미지를 정확히 확인할 수 있는 장점이 있다.
상기에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 표시창에 표시할 게임 영역에 대한 소정의 제어신호를 송신하는 이동 통신 단말기와, 상기 이동 통신 단말기에 대한 화면 정보를 제공하는 단말 프로파일 서버와, 상기 단말 프로파일 서버와 이동 통신 단말기로부터 단말기에 대한 화면 정보와 제어신호를 수신하여 외부에서 수신된 게임데이터를 단말기 화면 크기에 해당하는 영역으로 재구성하고, 그 재구성된 게임 데이터를 이동 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 게임 중계 서버로 구성함으로써, 이동 통신 단말기에서 실시간으로 온라인 게임을 중계할 수 있는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 표시창에 표시할 게임 영역에 대한 소정의 제어신호를 송신하고, 외부에서 수신된 게임 데이터를 표시창에 표시하는 이동 통신 단말기와;
    상기 이동 통신 단말기에 대한 화면 정보를 제공하는 단말 프로파일 서버와;
    상기 단말 프로파일 서버와 이동 통신 단말기로부터 각각 단말기에 대한 화면 정보와 제어신호를 수신하여 내부 또는 외부 입력 장치로부터 수신된 게임 데이터를 상기 제어신호에 해당하는 단말기의 화면 크기 영역으로 재구성하고, 그 재구성된 게임 데이터를 이동 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 게임 중계 서버로 구성한 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 게임 중계 서버는 내부 또는 외부 입력장치를 통해 게임 영상 및 음성 정보와 게임 중계에 의한 중계 음성의 게임 데이터를 입력받아 출력하는 게임 데이터 제공부와;
    단말 프로파일 서버와 이동 통신 단말기로부터 각각 단말기의 화면 정보와 사용자에 의해 입력된 소정의 제어 신호를 수신하고 분석하여 재구성할 게임 영역에 대한 소정의 신호를 출력하는 단말 정보 분석부와;
    상기 게임 데이터 제공부에서 제공한 게임 데이터를 상기 단말 정보 분석부로부터 수신된 재구성할 게임 영역에 대한 소정의 신호에 해당하는 게임 데이터로 재구성하는 게임 영상 구성부와;
    상기 게임 영상 구성부에서 재구성된 게임 데이터를 이동 통신 망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하는 게임 데이터 전송부를 구비하여 구성한 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 시스템.
  3. 이동 통신 단말기에서 사용자에 의해 입력된 표시창에 표시할 영상에 대한 제어신호를 전송하는 단계와;
    게임 데이터를 재구성하는 게임 중계 서버에서 상기 이동 통신 단말기에서 전송한 제어신호를 수신하고, 단말기에 대한 화면 정보를 제공하는 단말 프로파일 서버로부터 상기 이동 통신 단말기의 화면 정보를 수신하여 내부 또는 외부 입력장치로부터 수신된 게임 데이터를 상기 수신된 제어신호와 화면 정보에 해당하는 게임 데이터로 재구성하는 단계와;
    게임 중계 서버에서 상기 재구성된 게임 데이터를 이동 통신망을 통해 상기 이동 통신 단말기로 전송하고, 이동 통신 단말기에서 재구성된 게임 데이터를 수신하여 표시창에 표시하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 통신 단말기를 통한 실시간 게임 중계 서비스 방법.
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