KR20060017947A - Item supply system using mobile terminal and method therefore - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동 단말기의 무선 통신 능력과 이동성을 고려하여 무선 통신 상태와, 특정 위치 영역으로의 이동 상태 및 해당 위치 영역에서의 동작 상태에 따라 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다. 이를 위해 본 발명은 상대방 수신측 이동 단말기에 대한 무선 발신 동작에 의해 원하는 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위한 이동 단말기와, 상기 이동 단말기에 의한 상대방 수신측 이동 단말기와의 무선 발신 동작 결과를 통보하는 이동 통신망, 상기 이동 통신망을 통한 상기 이동 단말기의 무선 발신 동작 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 한다.The present invention uses a mobile terminal to pay items and cyber money according to a wireless communication state, a mobile state to a specific location area and an operation state in the location area in consideration of the wireless communication capability and mobility of the mobile terminal. It is to provide an item payment system and its method. To this end, the present invention provides a mobile terminal for acquiring a desired item and cyber money by a wireless originating operation of the other party's receiving mobile terminal, and a mobile notification of a result of the radio originating operation with the other party's mobile terminal receiving the mobile terminal. When notified of the result of the radio transmission operation of the mobile terminal through the communication network and the mobile communication network, an item management means for providing a designated item and a cyber money to the mobile terminal, and a designation issued to the mobile terminal from the item management means. And an item applying means capable of applying the item and the cyber money by the operation of the mobile terminal subscriber.
모바일 게임, 아이템, 사이버 머니, 캐릭터, 아바타, 위치, 결제Mobile Games, Items, Cyber Money, Characters
Description
도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템에서의 정보처리 흐름을 개략적으로 나타낸 도면, 1 is a view schematically showing an information processing flow in an item dispensing system using a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention;
도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면, 2 is a view showing the configuration of an item payment system using a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention;
도 3은 본 발명의 바람직한 제 1실시예에 따라 다수의 수신자에 대한 특성에 따라 아이템이 결정되어 있는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, 3 is a diagram illustrating an example in which an item is determined according to characteristics of a plurality of recipients according to a first preferred embodiment of the present invention;
도 4는 본 발명의 바람직한 제 1실시예에 따라 특정 발신자가 수신할 수 있는 다수의 수신자를 임의적으로 특성을 부여하여 각각의 특성에 따른 아이템이 설정되는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, 4 is a diagram illustrating a state in which an item according to each characteristic is set by randomly assigning a plurality of recipients that a specific sender can receive according to the first embodiment of the present invention.
도 5는 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법의 동작을 설명하는 플로우차트, 5 is a flowchart illustrating an operation of an item dispensing method using a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention;
도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템에서의 정보처리 흐름을 개략적으로 나타낸 도면, 6 is a view schematically showing an information processing flow in an item dispensing system using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention;
도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시 스템의 구성을 나타낸 도면, 7 is a view showing the configuration of an item payment system using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention;
도 8은 본 발명의 바람직한 제 2실시예에 따라 이동 단말기가 위치할 수 있는 다수의 영역 별로 부여된 특성에 따른 아이템이 설정되는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, 8 is a diagram illustrating a state in which an item is set according to a characteristic given to each of a plurality of areas in which a mobile terminal may be located according to a second embodiment of the present invention.
도 9는 본 발명의 바람직한 제 2실시예에 따라 특정 영역에 대해 지정 아이템을 무작위로 적용하여 해당 영역에 위치한 이동 단말기에 지정 아이템을 지급하는 상태를 나타낸 도면, 9 is a diagram illustrating a state in which a specified item is paid to a mobile terminal located in a corresponding area by randomly applying the designated item to a specific area according to the second embodiment of the present invention;
도 10은 본 발명의 바람직한 제 2실시예에 따라 복수의 동맹이 성립된 이동 단말기가 특정 영역에 위치하는데 따른 동맹 아이템의 지급 상태를 예시적으로 나타낸 도면, FIG. 10 is a diagram illustrating a payment state of an alliance item according to a mobile terminal having a plurality of alliances formed in a specific area according to a second embodiment of the present invention;
도 11은 본 발명의 바람직한 제 2실시예에 따라 이동 단말기에서 이미 보유하고 있는 아이템을 특정 영역에서의 위치 상태에 따라 지급되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하는 일예를 나타낸 도면, 11 is a view showing an example of creating a new item by combining an item already held in a mobile terminal with an item paid according to a position state in a specific area according to a second embodiment of the present invention;
도 12는 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법의 동작을 설명하는 플로우차트, 12 is a flowchart illustrating an operation of an item dispensing method using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention;
도 13은 본 발명의 제 3실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면, 13 is a view showing the configuration of an item dispensing system using a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention;
도 14는 본 발명의 바람직한 제 3실시예에 따라 다수의 결제 영역에 대한 특성에 따라 결제시에 지급되는 아이템이 설정되어 있는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, FIG. 14 is a diagram exemplarily illustrating a state in which items to be paid at the time of payment are set according to characteristics of a plurality of payment areas according to a third embodiment of the present invention; FIG.
도 15는 본 발명의 바람직한 제 3실시예에 따라 다수의 결제 영역에서 지정된 결제 상품 별로 부가 특성이 부여되고, 각 부가 특성에 대해 부가 아이템이 설정되어 있는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, FIG. 15 is a diagram illustrating an example in which additional characteristics are provided for each payment product designated in a plurality of payment regions and additional items are set for each additional characteristic according to the third embodiment of the present invention;
도 16은 본 발명의 제 3실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법의 동작을 설명하는 플로우차트이다. 16 is a flowchart illustrating the operation of an item dispensing method using a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>
2,2-1∼2-3,HP1∼HPn:이동 단말기, 10:이동통신 기지국,2,2-1 to 2-3, HP1 to HPn: mobile terminal, 10: mobile communication base station,
12:기지국 제어기, 14:이동통신 교환기,12: base station controller, 14: mobile communication exchange,
16:홈위치 등록기, 18:단문메시지 센터,16: Home Location Register, 18: Short Message Center,
20:음성메일 서버, 22:패킷데이터 서빙노드,20: voice mail server, 22: packet data serving node,
24:패킷데이터 게이트웨이노드, 26:아이템 관리 서버,24: packet data gateway node, 26: item management server,
28:아이템정보 데이터베이스, 30:게임 서비스 서버,28: item information database, 30: game service server,
32:게임정보 데이터베이스.32: Game Information Database.
본 발명은 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 이동 단말기의 무선 통신 능력과 이동성을 고려하여 무선 통신 상태와, 특정 위치 영역으로의 이동 상태 및 해당 위치 영역에서의 동작 상태에 따라 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an item dispensing system and a method using a mobile terminal, and more particularly, to a wireless communication state, a mobile state to a specific location area, and a corresponding location area in consideration of the wireless communication capability and mobility of the mobile terminal. The present invention relates to an item dispensing system and a method using a mobile terminal for dispensing items and cyber money according to an operation state.
일반적으로, 이동 통신망 시스템은 휴대 및 이동이 간편하도록 소형화된 이동 단말기를 적용하여 사용자가 이동중에도 상대방과 무선 음성통화 및 무선 데이터통신을 진행할 수 있도록 이루어져 있는 바, 이러한 이동 단말기의 휴대성에 의한 상시적인 사용성을 고려하여 최근에는 무선 음성통화 및 무선 데이터 통신이외에 단말기를 통하여 즐길 수 있도록 하는 모바일 게임이 개발되어 적용되는 추세이다. In general, a mobile communication network system is configured to apply a miniaturized mobile terminal for easy portability and mobility so that a user can perform wireless voice call and wireless data communication with the other party while moving. In consideration of usability, mobile games have recently been developed and applied in addition to wireless voice calls and wireless data communications.
이러한 이동 단말기에 적용되는 모바일 게임은, 통상 개인용 컴퓨터 및 유선 인터넷을 통하여 서비스되는 다양한 게임이 사용자의 이동 상태에서는 전혀 사용할 수 없도록 되어 있다는 단점이 해소될 수 있도록 하는 것으로서, 슈팅 게임이나, 롤플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, RPG 게임, 어드벤쳐 게임 등과 같이 서비스되는 게임의 종류도 다양화되고 있으며, 이동 단말기의 디스플레이 화면 크기를 고려하여 게임 화면도 게임 진행에 불편하지 않도록 최적화되도록 하고 있다. The mobile game applied to such a mobile terminal can solve the disadvantage that various games serviced through a personal computer and a wired internet cannot be used at all in a user's mobile state. Thus, a shooting game or a role playing game can be solved. The types of games that are being serviced, such as simulation games, RPG games, adventure games, etc. are also diversified. In consideration of the display screen size of the mobile terminal, the game screens are optimized so as not to inconvenience the game.
한편, 이러한 이동 단말기의 모바일 게임에서 롤플레잉 게임이나 시뮬레이션 게임, 어드벤쳐 게임의 경우에는 일정한 가상 맵을 적용하여 온라인 상에서 불규칙적으로 산재해 있는 캐릭터 아이템이나, 사이버 머니를 획득할 수 있도록 되어 있고, 일정한 게임 미션을 완수하게 되면 원하는 아이템이나 포인트를 획득할 수 있도록 되어 있다. Meanwhile, in the mobile game of such a mobile terminal, in the case of a role playing game, a simulation game, and an adventure game, a virtual map is applied to obtain a character item or cyber money scattered irregularly online. When you complete the mission, you can get the items or points you want.
그러나, 이러한 이동 단말기에 적용되는 모바일 게임의 경우에는 다양화된 게임의 종류에도 불구하고 게임의 진행 상에서 획득할 수 있는 아이템이나, 사이버 머니 또는 게임 포인트가 해당 게임의 가상 맵에서 획득할 수 있도록 하거나, 게임의 미션 완료 정도에 따라 지급할 수 있도록 되어 있기 때문에, 이동 단말기의 이동성이나 휴대성에 기인한 사용자의 실질적인 사용과는 무관하도록 되어 있고, 이로 인해 이동 단말기의 고유 기능인 무선 음성통화 기능 및 무선 데이터 통신 기능과는 무관한 게임 진행만을 강요하고 있게 됨에 의해 사용자의 게임 서비스 이용도가 반감되고, 게임 아이템의 천편일률적 지급 방식에 의해 개인용 컴퓨터 게임과는 차별화된 기능의 제공이 어렵다는 문제점이 있다. However, in the case of a mobile game applied to such a mobile terminal, in spite of the diversified game types, items or cyber money or game points that can be obtained in the course of the game can be obtained from the virtual map of the game. In addition, since the payment can be made according to the degree of completion of the mission of the game, it is irrelevant to the actual use of the user due to the mobility or portability of the mobile terminal. The use of the game service irrelevant to the communication function is forced to halve the user's use of the game service, and there is a problem in that it is difficult to provide a differentiated function from the personal computer game by the uniform uniform payment method of the game item.
따라서, 본 발명은 상기한 종래의 사정을 해소하기 위하여 이루어진 것으로서, 그 목적은 이동 단말기의 이동성에 의한 무선 통신상태를 감안하여 일정 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다. Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned conventional situation, and an object thereof is an item dispensing system using a mobile terminal that allows payment of certain items and cyber money in consideration of a wireless communication state due to the mobility of the mobile terminal. And to provide a way.
본 발명의 다른 목적은 이동 단말기의 무선 음성통화 및 무선 데이터 통신 의 사용 여부에 따라 일정 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide an item payment system and a method using the mobile terminal to pay a certain item, cyber money according to whether or not the wireless voice call and wireless data communication of the mobile terminal.
본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기가 무선 음성통화 및 무선 데이터 통신을 진행하는 상대방 수신측 사용자의 특성에 따라 지정된 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide an item payment system and method using a mobile terminal, which enables the mobile terminal to pay specified items and cyber money according to the characteristics of the user of the other party receiving the wireless voice call and wireless data. To provide.
본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기가 위치하는 영역에 따라 지정된 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide an item dispensing system using the mobile terminal and a method for distributing a specified item and cyber money according to the area in which the mobile terminal is located.
본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기가 특정 영역에서 비용 결제를 진행하는 상태에 따라 지정된 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide an item payment system and method using a mobile terminal that allow a mobile terminal to pay specified items and cyber money according to a state in which payment is made in a specific area.
본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기의 무선 통신 상태를 감안하여 지급되는 아이템, 사이버 머니가 모바일 게임에 적용되도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide an item payment system and a method using the mobile terminal for allowing items to be paid in consideration of the wireless communication state of the mobile terminal, cyber money to be applied to the mobile game.
본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기의 무선 통신 상태를 감안하여 지급되는 아이템, 사이버 머니가 해당 이동 단말기에서 육성하는 캐릭터 및 아바타에 적용될 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.
Another object of the present invention is to provide an item payment system and method using a mobile terminal that can be applied to items paid in consideration of the wireless communication state of the mobile terminal, the cyber money to the character and avatar nurtured in the mobile terminal. will be.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일예에 따른 시스템에 의하면, 상대방 수신측 이동 단말기에 대한 무선 발신 동작에 의해 원하는 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위한 이동 단말기와, 상기 이동 단말기에 의한 상대방 수신측 이동 단말기와의 무선 발신 동작 결과를 통보하는 이동 통신망, 상기 이동 통신망을 통한 상기 이동 단말기의 무선 발신 동작 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템을 제공한다.In order to achieve the above object, according to an embodiment of the present invention, a mobile terminal for acquiring a desired item and cyber money by a radio transmission operation for a counterpart receiving mobile terminal, and a counterpart receiving side by the mobile terminal. A mobile communication network for notifying a result of the radio transmission operation with the mobile terminal, an item management means for providing a designated item and cyber money to the mobile terminal when the radio transmission operation result of the mobile terminal is notified through the mobile communication network; An item dispensing system using a mobile terminal, characterized in that it comprises an item applying means for applying a designated item and a cyber money paid to the mobile terminal from an item managing means by an operation of a corresponding mobile terminal subscriber.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일예에 따른 방법에 의하면, 특정 이동 단말기에서 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 상대방 수신측 이동 단말기에 대한 무선 발신 동작을 수행하는 단계와, 이동 통신망에서 상기 이동 단말기에 의한 상대방 수신측 이동 단말기와의 무선 발신 동작 결과를 통보하는 단계, 아이템 관리 수단에서 상기 이동 통신망을 통한 상기 이동 단말기의 무선 발신 동작 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 단계 및, 아이템 적용 수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아 이템 지급 방법을 제공한다.According to a method according to an embodiment of the present invention to achieve the above object, performing a radio transmission operation for the other party's mobile terminal to obtain the desired item, cyber money in a specific mobile terminal, the mobile communication network Notifying the result of the radio transmission operation with the counterpart receiving mobile terminal by the mobile terminal; if the item management means is informed of the result of the radio transmission operation of the mobile terminal through the mobile communication network, the designated item, cyber for the mobile terminal; Paying money, and applying, by the operation of the corresponding mobile terminal subscriber, the designated item and the cyber money paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means. Provide item payment method The.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 다른 예에 따른 시스템에 의하면, 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 영역으로 이동하여 위치하는 이동 단말기와, 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 따른 위치정보를 제공하는 위치정보 제공 수단, 상기 위치정보 제공수단으로부터 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 의한 위치정보를 제공받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템을 제공한다.According to a system according to another embodiment of the present invention to achieve the above object, a mobile terminal for moving the location of the item to a specified area for obtaining the desired item, cyber money, and the mobile terminal is located in a specific area Location information providing means for providing location information, and when the mobile terminal receives location information from the location information providing means by being located in a specific area, a designated item of a specific area and cyber money are provided to the mobile terminal. An item management means comprising an item management means and an item applying means for applying a designated item and a cyber money paid to the mobile terminal from the item management means by an operation of a corresponding mobile terminal subscriber; Provide a system.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 다른 예에 따른 방법에 의하면, 특정 이동 단말기에서 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 영역으로 이동하여 위치하는 단계와, 위치정보 제공 수단에서 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 따른 위치정보를 제공하는 단계, 아이템 관리 수단에서 상기 위치정보 제공수단으로부터 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 의한 위치정보를 제공받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 단계 및, 아이템 적용수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말 기를 이용한 아이템 지급 방법을 제공한다.According to a method according to another embodiment of the present invention to achieve the above object, in the step of obtaining a desired item in the specific mobile terminal, the item is moved to the specified specific area for obtaining the cyber money, and in the location information providing means Providing location information according to the location of the mobile terminal in a specific area; when the mobile terminal is provided with location information from the location information providing means in the item management means, the specific area for the mobile terminal; Paying the designated item, the cyber money, and applying the designated item, the cyber money, which is paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means, by the operation of the corresponding mobile terminal subscriber. Child using mobile terminal It provides a method of payment.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 또 다른 예에 따른 시스템에 의하면, 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 결제 영역에서 소정 상품의 구매 결제 처리를 수행하는 이동 단말기와, 상기 이동 단말기에 의한 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제 처리 결과를 통보하는 결제 관리 수단, 상기 결제 관리수단으로부터 상기 이동 단말기에 의한 상품 구매 결제 처리 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 결제 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템을 제공한다.According to a system according to another embodiment of the present invention to achieve the above object, a mobile terminal for performing the payment processing of purchase of a predetermined product in a specific payment area to which the item is designated for obtaining a desired item, cyber money, and Payment management means for notifying a product purchase payment processing result in a specific payment area by a mobile terminal; and when the product management payment processing result is received by the mobile terminal from the payment management means, designating a specific payment area for the mobile terminal; And an item applying means for applying an item, an item managing means for paying cyber money, and a designated item and a cyber money issued to the mobile terminal from the item managing means by an operation of a corresponding mobile terminal subscriber. Child using mobile terminal It provides the payments system.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 또 다른 예에 따른 방법에 의하면, 특정 이동 단말기가 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 결제 영역에서 소정 상품의 구매 결제 처리를 수행하는 단계와, 결제 관리 수단에서 상기 이동 단말기에 의한 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제 처리 결과를 통보하는 단계, 아이템 관리 수단에서 상기 결제 관리수단으로부터 상기 이동 단말기에 의한 상품 구매 결제 처리 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 결제 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 단계 및, 아이템 적용 수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 단계로 이 루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법을 제공한다.According to a method according to another embodiment of the present invention to achieve the above object, the step of performing a purchase payment processing of a predetermined product in a specific payment region specified by the specific mobile terminal to obtain a desired item, cyber money And notifying, by the payment management means, of the product purchase payment processing result in the specific payment area by the mobile terminal, when the item management means is notified of the product purchase payment processing result by the mobile terminal from the payment management means. Paying the designated item and cyber money in a specific payment area to the mobile terminal, and applying the designated item and cyber money paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means by the operation of the mobile terminal subscriber; Characterized by consisting of steps It provides an item payment method using a mobile terminal.
이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명의 제 1실시예에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a first embodiment of the present invention configured as described above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
즉, 도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템에서의 정보처리 흐름을 개략적으로 나타낸 도면이다. That is, FIG. 1 is a diagram schematically showing an information processing flow in an item dispensing system using a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 1실시예에서는 특정한 발신측 이동 단말기가 아이템 관리 시스템에서 복수의 착신측 단말기 가입자를 지정하게 되면, 상기 아이템 관리 시스템에서는 상기 복수의 착신측 단말기 가입자에 대해 고유한 특성을 부여하고, 각각의 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 지정한다. As shown in Fig. 1, in the first embodiment of the present invention, when a specific calling party mobile terminal designates a plurality of destination terminal subscribers in an item management system, the item management system assigns a plurality of destination terminal subscribers. Give unique characteristics for each item, and specify the linked item and cyber money according to each characteristic.
상기 각 착신측 단말기 가입자에 대한 특성 정보가 지정된 상태에서, 상기 발신측 이동 단말기는 이동 통신망 시스템을 통해 상기 지정된 착신측 단말기 가입자 중에서 특정 가입자의 착신측 이동 단말기와 발신 음성통화를 진행하거나, 음성 메시지 또는 문자 메시지를 전송하게 되면, 상기 이동 통신망 시스템에서는 상기 발신측 이동 단말기와 착신측 이동 단말기 사이의 무선 음성통화나, 음성 메시지 또는 문자 메시지의 전송 상태를 아이템 관리 시스템에 통보하게 된다. In the state where the characteristic information of each called terminal subscriber is designated, the calling mobile terminal performs an outgoing voice call with a called mobile terminal of a specific subscriber among the designated called terminal subscribers through a mobile communication network system, or a voice message. Alternatively, when the text message is transmitted, the mobile communication network system notifies the item management system of the wireless voice call between the calling mobile terminal and the called mobile terminal, or the transmission status of the voice message or the text message.
이에, 상기 아이템 관리 시스템에서는 상기 발신측 이동 단말기가 음성통화를 진행하거나, 음성 메시지 또는 문자 메시지를 전송한 상대방 착신측 이동 단말기의 가입자에 대해 미리 설정된 특성 정보에 근거하여 지정된 아이템, 사이버 머니를 상기 발신측 이동 단말기에 지급하게 된다. 즉, 상기 아이템 관리 시스템에서 는 상기 발신측 이동 단말기의 가입자가 서비스 가입되어 있는 모바일 게임 시스템에 획득된 아이템, 사이버 머니를 적용함에 의해, 상기 발신측 이동 단말기가 획득된 아이템, 사이버 머니를 사용하여 게임을 진행할 수 있도록 하는 것이다. Accordingly, in the item management system, the calling mobile terminal receives the designated item or cyber money based on the characteristic information preset for the subscriber of the called party's mobile terminal, which performs the voice call or transmits the voice message or the text message. Payment is made to the calling mobile terminal. That is, in the item management system, by using the item and the cyber money obtained by applying the item and the cyber money to the mobile game system to which the subscriber of the calling mobile terminal is subscribed to the service, the item is used. Is to allow the game to proceed.
따라서, 상기 발신측 이동 단말기에서는 상기 아이템 관리 시스템으로부터 지급되어 모바일 게임 시스템에 적용된 아이템, 사이버 머니를 사용하여 모바일 게임을 진행할 수 있게 된다. Thus, the calling mobile terminal can proceed with the mobile game using the item, cyber money, which is paid from the item management system and applied to the mobile game system.
다음에, 도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. Next, FIG. 2 is a diagram showing the configuration of an item dispensing system using a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 1실시예에 따른 아이템 지급 시스템은, 발신측 이동 단말기(2)와, 다수의 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn), 이동통신 기지국(10), 기지국 제어기(12), 이동통신 교환기(14), 홈위치 등록기(Home Location Register; HLR)(16), 단문메시지 센터(Short Message Center; SMC)(18), 음성메일 서버(Voice Mail Server; VMS)(20), 패킷데이터 서빙노드(Packet Data Serving Node; PDSN)(22), 패킷데이터 게이트웨이노드(Packet Data Gateway Node; PDGN)(24), 아이템 관리서버(26), 아이템정보 데이터베이스(28), 게임 서비스 서버(30), 게임정보 데이터베이스(32)로 구성된다. As shown in FIG. 2, the item dispensing system according to the first embodiment of the present invention includes a calling party
상기 발신측 이동 단말기(2)는 상기 게임 서비스 서버(30)의 모바일 게임 서비스에 가입되어 게임을 진행할 수 있도록 이루어진 것으로서, 상기 모바일 게임에 적용할 수 있는 게임 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위해 상기 다수의 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)에 대하여 발신 음성통화, 음성 메시지, 문자 메시지 전송을 수행한다. The calling
상기 다수의 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)는 상기 발신측 이동 단말기(2)의 발신 동작에 의한 착신 음성 통화, 음성 메시지, 문자 메시지의 수신을 진행함에 의해, 상기 발신측 이동 단말기(2)가 원하는 게임 아이템, 사이버 머니를 획득할 수 있도록 한다. The plurality of called party mobile terminals HP1 to HPn receive the incoming voice call, voice message, and text message by the originating operation of the calling party
상기 이동통신 기지국(10)은 상기 발신측 이동 단말기(2)와 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)가 이동이 가능한 전반적인 지역에 대해 서로 관할하는 지역을 나누어서 광범위하게 분포되고서, 기저대역의 신호처리와, 유무선 변환 및 무선신호의 송수신 등을 수행하여 가입자의 단말기와 직접 연결되는 망 종단 장치로서, 이는 RF무선 신호의 처리에 의해 이동 단말기에 대한 음성 또는 데이터신호의 송수신을 수행한다.The mobile
상기 기지국 제어기(12)는 상기 담당 기지국(10)과 이동통신 교환기(14)의 사이에 위치하여 이동통신 기지국의 관리 및 제어를 담당하는 것으로서, 이는 이동 단말기에 대한 무선채널 할당 및 해제기능과, 단말기 및 기지국의 송신출력 제어기능, 셀간의 핸드오프 결정, 이동통신 기지국의 운용 및 유지보수 기능을 수행한다.The base station controller 12 is located between the
상기 이동통신 교환기(14)는 이동 단말기 가입자의 무선 음성 통화를 위한 착/발신 호처리 기능을 수행함과 더불어 방문가입자 위치 등록기(Visitor Location Register; VLR) 또는 홈 위치 등록기(Home Location Register; HLR)(16)를 통한 단말기의 위치등록 절차 및 핸드오프 절차를 수행하고, 부가 서비스로서 음성 메시지 전송 서비스와 단문메시지 전송 서비스를 제공한다. The mobile communication switch 14 performs a calling / outgoing call processing function for a wireless voice call of a mobile terminal subscriber, as well as a visitor location register (VLR) or a home location register (HLR) ( Perform location registration procedure and handoff procedure of the terminal through 16) and provide voice message transmission service and short message transmission service as additional services.
여기서, 상기 이동통신 교환기(14)는 상기 발신측 이동 단말기(2)에서 상기 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)에 대하여 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 무선 음성통화, 음성 메시지, 문자 메시지의 전송을 수행하면, 음성통화 여부에 대한 정보와 음성 메시지, 문자 메시지의 전송 여부에 대한 정보를 상기 아이템 관리 서버(26)에 통보할 수 있도록 한다. Herein, the mobile communication switch 14 transmits a wireless voice call, a voice message, and a text message in order to obtain items and cyber money from the calling
상기 홈위치 등록기(16)는 이동통신 서비스에 등록된 전체 단말기 가입자에 대한 가입자 정보와 단말기 정보, 위치정보가 저장되어 있는 것으로서, 상기 이동통신 교환기(14)와 각각 연결하여 방문가입자 정보 처리부(VLR)와의 상호작용에 의해 단말기 가입자의 위치등록 및 가입자 추적기능이 수행되고, 상기 착신측 이동 단말기(2)가 아이템, 사이버머니 획득을 위해 설정한 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn) 가입자에 대해 가입자 별 특성을 부여하도록 가입자 정보를 제공한다.The home location register (16) stores subscriber information, terminal information, and location information of all terminal subscribers registered in the mobile communication service. The home location register (16) is connected to the mobile communication switch (14), and the visitor information processor (VLR) is provided. Location registration and subscriber tracking function of the terminal subscriber by the interaction with the terminal subscriber), and the subscriber to the destination mobile terminal (HP1 to HPn) subscriber set by the destination
상기 단문메시지 센터(18)는 상기 발신측 이동 단말기(2)가 다수의 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)에 대해서 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 작성하는 문자 메시지를 단문 메시지의 형태로 전송하기 위한 메시지 처리를 수행한다. The short message center 18 transmits, in the form of a short message, a text message that the calling
상기 음성메일 서버(20)는 상기 발신측 이동 단말기(2)가 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)에 대해서 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 작성하는 음성 메시지를 전달해 주기 위한 기능을 수행한다. The
상기 패킷데이터 서빙노드(22)는 IP네트워크를 통한 인터페이스 기능을 수행하기 위한 것으로서, 이는 이동 통신망과 외부 인터넷망과의 인터페이스 기능을 수 행하고, 이동 단말기로 전송되는 패킷의 라우팅/터널링을 수행하며, 각 이동 단말기의 위치정보 데이터를 관리하게 된다.The packet data serving node 22 is to perform an interface function through an IP network, which performs an interface function between a mobile communication network and an external internet network, performs routing / tunneling of packets transmitted to the mobile terminal, The location information data of each mobile terminal is managed.
상기 패킷데이터 게이트웨이노드(24)는 심플IP 또는 모바일IP를 통한 인터넷 패킷의 라우팅을 수행하고, 각 이동통신 단말기에 대한 어드레스의 할당 및 관리를 수행한다. The packet data gateway node 24 performs routing of Internet packets through Simple IP or Mobile IP, and assigns and manages addresses for respective mobile communication terminals.
상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 발신측 이동 단말기(2)가 발신하는 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)의 가입자 즉, 다수의 수신자에 대해서 각기 개별적인 특성을 부여하고, 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 미리 지정하고, 상기 이동 통신망의 이동통신 교환기(14)를 통해서 상기 발신측 이동 단말기(2)가 특정 착신측 이동 단말기에 대해 발신 음성통화나, 음성 메시지 전송 또는 문자 메시지 전송을 진행하게 되면, 해당 발신이 이루어진 수신자의 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 상기 착신측 가입자에 대해 지급하고, 해당 아이템, 사이버 머니가 상기 게임 서비스 서버(30)를 통한 모바일 게임 진행 상에서 적용되도록 한다. The
여기서, 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 발신측 이동 단말기(2)가 착신측 이동 단말기에 대해서 발신 음성 통화를 진행한 통화시간, 통화 횟수 또는 음성 메시지의 녹음시간, 전송횟수, 문자 메시지의 전송 횟수와 같은 발신 정보량을 감안하여 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하되, 상기 발신측 이동 단말기(2)로부터의 발신 정보량이 미리 설정된 일정 발신 정보량을 초과하면 해당 수신자에 대해 지정된 아이템이 지급되도록 한다. Here, the
상기 아이템정보 데이터베이스(28)는 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해서 설정된 다수의 수신자에 대한 특성 정보와, 그 특성 정보와 연결되어 지정된 아이템, 사이버 머니의 정보가 저장되어 있고, 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 지급된 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The
여기서, 상기 아이템정보 데이터베이스(28)는 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일예에 따라 상기 발신측 이동 단말기(2)가 설정하는 다수의 착신측 가입자(즉, 제 1∼제 5수신자)에 대해서 각각의 특성(즉, 제 1∼제 5특성)이 개별적으로 부여되어 있는 수신자 지정 테이블 정보(34)가 저장되고, 상기 수신자 지정 테이블 정보(34)의 각 수신자에 대해 부여된 특성에 적합하게 다수의 아이템(즉, 제 1∼제 5아이템)이 각각 지정되어 있는 아이템 지정 테이블 정보(36)가 저장된다. Here, as shown in FIG. 3, the
상기 각 수신자에 대해 부여되는 개별적인 특성은 상기 이동 통신망의 홈위치 등록기(16)로부터 제공되는 가입자 정보(40)에 근거하여 부여하는 것이 바람직하고, 다수의 수신자에 대해 부여되는 특성은 특성군 분류정보(38)에 의해 관리 되도록 한다. It is preferable to assign individual characteristics to each receiver based on
또한, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 각 수신자의 직업(예컨대, 의사, 군인, 사업가, 영업직 회사원, 사무직 회사원 등등)에 따라 분류하여 부여하되, 각각의 직업과 관련된 아이템이 지정되도록 하게 되는 바, 예컨대 의사인 경우에는 치료약 아이템을 지정하고, 군인인 경우에는 무기 아이템을 지정하며, 영업직 회사원인 경우에는 체력회복 아이템을 지정하도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the characteristics given to each of the recipients are classified according to the occupation of each recipient (for example, doctors, soldiers, businessmen, sales office workers, office workers, etc.), but the items associated with each job is to be specified For example, it is preferable to designate a medicine item for a doctor, a weapon item for a soldier, and a physical recovery item for a salesperson.
또, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 각 수신자의 성별, 연령, 거주 지역을 종합적으로 감안하여 미리 규정된 점수치를 각각 합산하여 산출되는 수치에 따라 특성을 부여하는 것도 가능하도록 하게 되는 바, 예컨대 특정 수신자가 남자(점수 2)이고, 연령이 30대(점수 3)이며, 거주 지역이 서울(점수 8)인 경우에, 각각의 점수를 합산하여 산출되는 수치(총 점수 13)를 특성으로서 부여하고, 해당 수치에 대해 미리 연결된 아이템을 지정하도록 함으로써, 적정한 아이템이 각 수신자에 대해 지정될 수 있도록 한다. In addition, the characteristics to be given to each of the recipients can be given to the characteristics according to the numerical value calculated by summing up predetermined scores in consideration of the gender, age, and region of residence of each recipient, for example. If a specific recipient is male (score 2), age is 30s (score 3), and the area of residence is Seoul (score 8), the number is calculated by adding up each score (total score 13) as a characteristic. In addition, by specifying a previously linked item for the corresponding numerical value, an appropriate item can be designated for each recipient.
그리고, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 상기 가입자 정보에 의거하여 수신자의 무선 통신 사용 내역에 따라 차등적으로 특성을 부여하고, 각 특성에 대해 미리 연결된 아이템을 지정하도록 하는 것도 가능하게 되는 바, 예컨대 특정 수신자의 최근 3개월동안의 무선 음성통화의 평균 사용시간이 20시간이라면, 해당 음성통화의 평균 사용시간에 포함되어 미리 설정된 아이템을 지정하게 되는 것이다. And, it is also possible to assign the characteristics to each of the receivers according to the subscriber's wireless communication usage history based on the subscriber information, and to specify a pre-connected item for each characteristic, For example, if the average usage time of the wireless voice call during the last three months of the specific receiver is 20 hours, the predetermined item is included in the average usage time of the voice call.
한편, 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 다수의 수신자에 대해 부여되는 특성 별로 지정된 아이템의 안내 정보를 미리 상기 발신측 이동 단말기(2)에 제공하여 모바일 게임을 진행하는 해당 발신측 가입자가 각 수신자 별로 지정된 아이템을 미리 파악하도록 하는 것이 바람직하다. Meanwhile, the
상기 아이템정보 데이터베이스(28)에는 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 예에 따라 상기 발신측 이동 단말기(2)에서 설정한 다수의 수신자에 대해서 해당 발신측 이동 단말기(2)가 직접 특성을 각각 부여하도록 이루어진 수신자 직접 지정 테이블 정보(42)가 저장되어 있고, 해당 수신자 직접 지정 테이블 정보(42)에 설정된 각 수신자 별 특성과 연결되는 다수의 아이템이 지정되는 아이템 지정 테이블 정보(44)가 저장되어 있다. In the
도 4에서, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 다수의 수신자에 대해서 발신측 이동 단말기(2)의 가입자가 임의적으로 판단할 수 있는 성격, 개성 별로 부여하도록 하고, 상기 성격, 개성과 연관되어 연결되는 아이템이 지정되도록 하는 것이 가능한 바, 예컨대 특정 수신자에 대해서 지혜롭고, 차분한 성격으로 특성을 부여하는 경우에는 해당 연결 아이템이 지능증강 아이템으로 지정되도록 하는 것이 바람직하다. In FIG. 4, the characteristics assigned to each receiver are assigned to a plurality of receivers according to a personality and an individual that a subscriber of the calling
또한, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 다수의 수신자가 각기 개별적으로 가지고 있는 특기, 취미 별로 부여하도록 하고, 상기 특기, 취미와 연관되어 있는 아이템을 지정하는 것이 가능한 바, 예컨대 특정 수신자의 특기가 태권도인 경우에는 전투기술 증대 아이템을 지정하도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the characteristics granted to each recipient may be assigned to each special skill and hobby of a plurality of recipients individually, and it is possible to specify an item associated with the specialty and hobby, for example, the special skill of a specific recipient. In the case of taekwondo, it is desirable to designate a combat skill increase item.
도 2에서, 상기 게임 서비스 서버(30)는 무선 인터넷을 통하여 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 온라인으로 제공하는 모바일 게임을 서비스하는 것으로서, 이는 상기 발신측 이동 단말기의 무선 음성통화, 음성 메시지, 문자 메시지 전송에 의해 획득된 아이템, 사이버 머니를 상기 아이템 관리 서버(26)로부터 통보받아 상기 발신측 이동 단말기(2)를 통한 가입자의 모바일 게임 진행시에 적용할 수 있게 된다. In FIG. 2, the
여기서, 상기 게임 서비스 서버(30)에서 서비스할 수 있는 모바일 게임은 각 종 아이템, 사이버 머니의 적용이 가능한 슈팅 게임, 롤플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤쳐 게임 등과 같은 다양한 게임을 적용할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. Here, the mobile game that can be serviced by the
상기 게임정보 데이터베이스(32)는 상기 게임 서비스 서버(30)에서 서비스하는 모바일 게임에 구비된 다양한 아이템의 정보와, 사이버 머니의 적용 정보가 전반적으로 저장되어 있고, 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 지급되는 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 제 1실시예에 따른 동작에 대해 도 5의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다. Next, an operation according to the first embodiment of the present invention made as described above will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 5.
먼저, 발신측 이동 단말기(2)에서는 게임 서비스 서버(30)로부터 서비스되는 모바일 게임을 진행할 수 있도록 서비스 가입되어 있는 상태에서, 아이템 관리 서버(26)에 대해 다수의 수신자를 지정하여 각 수신자 별로 게임 아이템을 설정하도록 요청하게 된다(단계 S10).First, the calling party's
이에, 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 발신측 이동 단말기(2)의 각 수신자별 아이템 설정 요청에 따라, 다수의 수신자에 대해 각각 특성을 부여하고, 각 특성과 연결되어 있는 아이템을 지정하게 된다(단계 S11).Accordingly, the
그 상태에서, 상기 발신측 이동 단말기(2)는 이동 통신망에 대해서 특정한 착신측 이동 단말기에 대해 발신 음성 통화나, 음성 메시지의 전송 또는 문자 메시지의 전송을 요청하게 되고(단계 S12), 상기 이동 통신망의 이동통신 교환기(14)나 음성메일 서버(20) 또는 단문메시지 센터(18)에서는 상기 발신측 이동 단말기(2)로부터의 발신 음성 통화나, 음성 메시지의 전송 또는 문자 메시지의 전송이 착신측 이동 단말기에 대해 이루어지도록 한다(단계 S13).In this state, the calling party
그와 더불어, 상기 이동 통신망의 이동통신 교환기(14)는 상기 아이템 관리 서버(26)에 상기 발신측 이동 단말기(2)에 의한 특정 수신자의 발신 음성통화나, 음성 메시지의 전송 또는 문자 메시지의 전송 결과에 대한 정보를 통보하게 되고(단계 S14), 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 이동 통신망으로부터 통보되는 발신 정보에 의해 상기 발신측 이동 단말기(2)가 특정 수신자에 대해서 미리 설정된 일정 발신 정보량을 초과하게 되어 해당 수신자에 대해 지정된 아이템의 지급 조건이 형성되는 지의 여부를 판단한다(단계 S15).In addition, the mobile communication switch 14 of the mobile communication network transmits an outgoing voice call of a specific receiver, a voice message or a text message to the
상기 판단 결과, 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 발신측 이동 단말기(2)로부터의 발신 동작에 의한 발신 정보량이 아이템 지급 조건을 형성하고 있다고 판단되면, 해당 수신자에 대해 미리 설정되어 있는 아이템을 상기 발신측 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 지급하게 되고(단계 S16), 상기 게임 서비스 서버(30)에 상기 발신측 이동 단말기(2)의 가입자에 대해서 아이템이 지급되었음을 통보하게 된다(단계 S17).As a result of the determination, if it is determined that the amount of outgoing information by the originating operation from the originating
그에 따라, 상기 게임 서비스 서버(30)는 상기 아이템 관리 서버(26)로부터 지급된 아이템을 상기 발신측 이동 단말기(2)의 가입자에 대해서 게임 진행시 사용 가능하도록 적용하게 된다(단계 S18).Accordingly, the
한편, 상기 발신측 이동 단말기(2)는 무선 인터넷을 통해 상기 게임 서비스 서버(30)의 게임 서비스에 접속한 상태에서, 상기 아이템 관리 서버(26)로부터 지급된 아이템의 조회를 요청하게 되고(단계 S19), 상기 게임 서비스 서버(30)는 상기 발신측 이동 단말기(2) 가입자에 대해서 지급된 게임 아이템의 정보를 해당 발신측 이동 단말기(2)에 전송하게 된다(단계 S20).On the other hand, the calling party
따라서, 상기 발신측 이동 단말기(2)는 상기 아이템 관리 서버(26)로부터 제공받은 게임 아이템을 적용하여 모바일 게임을 진행할 수 있게 된다(단계 S21).Accordingly, the calling
다음에, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 제 2실시예에 대해 상세히 설명한다. Next, a second embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
즉, 도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템에서의 정보처리 흐름을 개략적으로 나타낸 도면이다. That is, FIG. 6 schematically illustrates an information processing flow in an item dispensing system using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 2실시예에서는 모바일 게임 시스템에서 서비스하는 모바일 게임을 진행하는 이동 단말기가 이동하여 일정시간 위치할 수 있는 특정 영역에 대해 각각 게임 아이템, 사이버머니를 부여하고, 상기 이동 단말기가 특정 영역에 일정 시간 위치하는 상태가 감지되면 상기 모바일 게임 시스템에서 적용할 수 있는 게임 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 것이다. As shown in FIG. 6, in the second embodiment of the present invention, a game item and a cyber money are given to a specific area in which a mobile terminal performing a mobile game serviced by a mobile game system can move and be positioned for a predetermined time. When the mobile terminal detects a state in which the mobile terminal is located in a specific area for a predetermined time, the mobile terminal can pay the game item and the cyber money applicable to the mobile game system.
아이템 관리 시스템에서는 상기 이동 단말기가 위치할 수 있는 다수의 영역에 대해서 각기 특성을 부여하고, 각 특성에 대해 연결된 아이템을 지정하게 된다. The item management system assigns characteristics to a plurality of areas in which the mobile terminal can be located, and designates linked items for each characteristic.
이동 단말기는 특정 아이템, 사이버 머니를 지급받기 위해 특정 영역에 위치 하게 되면, 이동 통신망 시스템에서는 상기 이동 단말기의 위치를 파악하여 해당 이동 단말기가 위치하는 영역을 아이템 관리 시스템에 통보하게 된다. When the mobile terminal is located in a specific area to receive a specific item or cyber money, the mobile communication network system detects the location of the mobile terminal and notifies the item management system of the area where the mobile terminal is located.
그에 따라, 상기 아이템 관리 시스템에서는 상기 이동 단말기가 위치하는 영역에 대해 미리 지정된 아이템, 사이버 머니를 상기 이동 단말기의 가입자에게 지급하고, 상기 이동 단말기의 가입자가 모바일 게임 시스템에서 상기 지급된 아이템, 사이버 머니를 적용하여 게임을 진행할 수 있도록 하게 된다. Accordingly, the item management system pays a predetermined item and cyber money for the area where the mobile terminal is located to the subscriber of the mobile terminal, and the subscriber of the mobile terminal receives the paid item and cyber money in the mobile game system. You can apply the game to proceed.
다음에, 도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. Next, FIG. 7 is a diagram showing the configuration of an item dispensing system using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.
도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 2실시예에 따른 아이템 지급 시스템은, 이동 단말기(2)와, 각각 무선 중계기(Access Point; AP)(AP1∼APn)가 설치된 다수의 영역(A1∼An), 이동통신 기지국(50), 기지국 제어기(52), 이동통신 교환기(54), 홈위치 등록기(56), 단문메시지 센터(58), 위치정보 제공 서버(60), 패킷데이터 서빙노드(62), 패킷데이터 게이트웨이노드(64), 아이템 관리서버(66), 아이템정보 데이터베이스(68), 게임 서비스 서버(70), 게임정보 데이터베이스(72)로 구성된다. As shown in FIG. 7, the item dispensing system according to the second embodiment of the present invention includes a plurality of areas A1 provided with a
상기 이동 단말기(2)는 상기 게임 서비스 서버(70)의 모바일 게임 서비스에 가입되어 게임을 진행할 수 있도록 이루어진 것으로서, 상기 모바일 게임에 적용할 수 있는 게임 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위해 상기 아이템 관리 서버(66)에서 아이템을 지정한 다수의 영역(A1∼An)으로 이동하여 위치할 수 있도록 한다. The
상기 다수의 영역(A1∼An)은 상기 이동 단말기(2)가 정당하게 이동하여 위치할 수 있는 장소에 해당되는 것으로서, 이는 상기 아이템 관리 서버(66)에 의해 해당 영역의 사용 성격에 따라 특성이 부여되고, 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있도록 되어 있다. The plurality of areas A1 to An correspond to a place where the
여기서, 상기 다수의 영역(A1∼An)에 각각 설치되어 있는 무선 중계기(AP1∼APn)는 상기 이동 단말기(2)가 해당 영역에 위치하는 상태를 확인하기 위해 단말기 정보를 수신받아 상기 이동통신 기지국(50)에 제공할 수 있도록 되어 있다. Here, the wireless repeaters AP1 to APn respectively installed in the plurality of areas A1 to An receive the terminal information so as to confirm the state where the
상기 이동통신 기지국(50)은 상기 이동 단말기(2)가 이동이 가능한 전반적인 지역에 대해 서로 관할하는 지역을 나누어서 광범위하게 분포되고서, 기저대역의 신호처리와, 유무선 변환 및 무선신호의 송수신 등을 수행하여 가입자의 단말기와 직접 연결되는 망 종단 장치로서, 이는 RF무선 신호의 처리에 의해 이동 단말기에 대한 음성 또는 데이터신호의 송수신을 수행하고, 상기 각 영역(A1∼An)에 설치된 다수의 무선 중계기(AP1∼Apn)와의 무선 통신에 의해 상기 이동 단말기(2)의 위치를 파악하게 된다.The mobile communication base station 50 is widely distributed by dividing the areas that the
상기 기지국 제어기(52)는 상기 담당 기지국(50)과 이동통신 교환기(54)의 사이에 위치하여 이동통신 기지국의 관리 및 제어를 담당하는 것으로서, 이는 이동 단말기에 대한 무선채널 할당 및 해제기능과, 단말기 및 기지국의 송신출력 제어기능, 셀간의 핸드오프 결정, 이동통신 기지국의 운용 및 유지보수 기능을 수행한다.The base station controller 52 is located between the responsible base station 50 and the
상기 이동통신 교환기(54)는 이동 단말기 가입자의 무선 음성 통화를 위한 착/발신 호처리 기능을 수행함과 더불어 방문가입자 위치 등록기(Visitor Location Register; VLR) 또는 홈 위치 등록기(Home Location Register; HLR)(56)를 통한 단말기의 위치등록 절차 및 핸드오프 절차를 수행하게 된다. The
상기 홈위치 등록기(56)는 이동통신 서비스에 등록된 전체 단말기 가입자에 대한 가입자 정보와 단말기 정보, 위치정보가 저장되어 있는 것으로서, 상기 이동통신 교환기(54)와 연결하여 방문가입자 정보 처리부(VLR)와의 상호작용에 의해 단말기 가입자의 위치등록 및 가입자 추적기능이 수행된다.The home location register 56 stores subscriber information, terminal information, and location information of all terminal subscribers registered in a mobile communication service. The
상기 단문메시지 센터(58)는 상기 아이템 관리 서버(66)에 의해 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역에 일정 시간 위치해 있음에 따라 아이템, 사이버머니가 획득되었음을 알리는 문자 메시지를 단문 메시지의 형태로 전송하기 위한 메시지 처리를 수행한다. The short message center 58 transmits, in the form of a short message, a text message indicating that the item and the cyber money have been acquired by the
상기 위치정보 제공 서버(60)는 상기 이동 단말기(2)가 위치하는 특정 영역에 대한 위치정보를 생성하여 상기 아이템 관리 서버(66)에 전달해 주기 위한 기능을 수행한다. The location information providing server 60 generates a location information on a specific area in which the
상기 패킷데이터 서빙노드(62)는 IP네트워크를 통한 인터페이스 기능을 수행하기 위한 것으로서, 이는 이동 통신망과 외부 인터넷망과의 인터페이스 기능을 수행하고, 이동 단말기로 전송되는 패킷의 라우팅/터널링을 수행하며, 각 이동 단말기의 위치정보 데이터를 관리하게 된다.The packet data serving node 62 is for performing an interface function through an IP network, which performs an interface function between a mobile communication network and an external internet network, performs routing / tunneling of packets transmitted to the mobile terminal, The location information data of each mobile terminal is managed.
상기 패킷데이터 게이트웨이노드(64)는 심플IP 또는 모바일IP를 통한 인터넷 패킷의 라우팅을 수행하고, 각 이동 단말기에 대한 어드레스의 할당 및 관리를 수 행한다. The packet
상기 아이템 관리 서버(66)는 상기 이동 단말기(2)가 이동하여 일정시간 위치할 수 있는 다수의 영역(A1∼An)에 대한 특성을 각기 개별적으로 부여하여 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 미리 지정하고, 상기 이동 통신망의 위치정보 제공 서버(60)로부터 이동 단말기(2)가 위치한 영역의 위치정보를 제공받게 되면, 해당 영역에 대해 특성 별로 지정된 아이템, 사이버 머니를 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해서 지급하고, 해당 아이템, 사이버 머니가 상기 게임 서비스 서버(70)를 통한 모바일 게임 진행 상에서 적용되도록 한다. The
여기서, 상기 아이템 관리 서버(66)는 상기 이동 단말기(2)가 다수의 영역(A1∼An) 중에서 특정 영역에 위치하고 있는 시간이 미리 설정된 일정 시간을 초과하여야 해당 영역의 특성 별로 지정된 아이템, 사이버 머니의 지급 조건을 형성할 수 있도록 하고, 이를 상기 이동 단말기(2)의 가입자가 인지할 수 있도록 특정 영역에 일정 시간을 위치하는데 따른 아이템의 획득 결과를 상기 단문메시지 센터(58)를 통해 단문 메시지의 형태로 통보하도록 하는 것이 바람직하다. In this case, the
또한, 상기 아이템 관리 서버(66)는 다수의 영역(A1∼An)에 대해 각각 특성 별로 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있음을 알리는 영역별 아이템 리스트를 작성하여 상기 이동 단말기(2)에 미리 통보하도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the
상기 아이템정보 데이터베이스(68)는 상기 다수의 영역(A1∼An)에 대한 특성 정보와, 그 특성 정보와 연결되어 지정된 아이템, 사이버 머니의 정보가 저장되어 있고, 상기 이동 단말기(2)에 대해 지급된 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저 장되어 있다. The item information database 68 stores characteristic information of the plurality of areas A1 to An, information of items designated in connection with the characteristic information, and cyber money, and is provided to the
여기서, 상기 아이템정보 데이터베이스(68)에는 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 다수의 영역(A1∼An)에 따른 영역 정보(즉, 제 1영역∼제 n영역)에 대해서 각각의 특성이 개별적으로 부여되어 있는 영역 지정 테이블 정보(74)가 저장되어 있고, 상기 영역 지정 테이블 정보(74)의 각 영역에 대해 부여된 특성에 적합하게 다수의 아이템이 각각 지정되어 있는 아이템 지정 테이블 정보(36)가 저장된다.In the item information database 68, as shown in FIG. 8, the respective characteristics of the area information (that is, the first area to the nth area) according to the plurality of areas A1 to An are individually displayed. The area
상기 각 영역에 대해 부여되는 개별적인 특성은 각각의 영역이 고유하게 구비하고 있는 장소의 특성에 근거하여 특성군 분류정보(78)에 의해 분류되어 관리 되도록 한다. The individual characteristics given to each of the regions are classified and managed by the characteristic
또한, 아이템정보 데이터베이스(68)는 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역에 위치함에 따라, 이동 단말기 위치정보(80)가 영역 지정 테이블 정보(74)의 특정 영역과 합치되면, 해당 특정 영역에 대해 부여된 특성과 연결된 아이템이 지급되는 아이템 지급 정보(82)를 생성할 수 있도록 한다. In addition, the item information database 68, when the
한편, 상기 각 영역에 대해 부여되는 특성은 각 영역의 장소 사용 성격(예컨대, 학교, 도서관, 운동 경기장, 패스트 푸트점, 병원 등)에 따라 분류하여 부여하되, 각각의 장소 사용 성격과 관련된 아이템이 지정되도록 하게 되는 바, 예컨대 특정 영역이 야구장인 경우에는 타격 무기 아이템이나 투척 무기 아이템을 지정하고, 학교나 도서관인 경우에는 지혜 향상 아이템을 지정하도록 하는 것이 바람직하다. On the other hand, the characteristics given for each area are classified according to the place use characteristics of each area (for example, school, library, sports stadium, fast foot store, hospital, etc.), the items associated with each place use characteristics For example, it is preferable to designate a striking weapon item or a throwing weapon item when a specific area is a baseball field, and a wisdom enhancement item when a school or a library is designated.
상기 게임 서비스 서버(70)는 무선 인터넷을 통하여 상기 이동 단말기(2)에 대해 온라인으로 제공하는 모바일 게임을 서비스하는 것으로서, 이는 상기 이동 단말기가 특정 영역에 일정 시간 위치함에 의해 획득된 아이템, 사이버 머니를 상기 아이템 관리 서버(66)로부터 통보받아 상기 이동 단말기(2)를 통한 가입자의 모바일 게임 진행시에 적용할 수 있게 된다. The
여기서, 상기 게임 서비스 서버(70)에서 서비스할 수 있는 모바일 게임은 각종 아이템, 사이버 머니의 적용이 가능한 슈팅 게임, 롤플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤쳐 게임 등과 같은 다양한 게임을 적용할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. Here, the mobile game that can be serviced by the
상기 게임정보 데이터베이스(72)는 상기 게임 서비스 서버(70)에서 서비스하는 모바일 게임에 구비된 다양한 아이템의 정보와, 사이버 머니의 적용 정보가 전반적으로 저장되어 있고, 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 지급되는 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The
한편, 본 발명의 제 2실시예에서는 상기 아이템 관리 서버(66)에서 다수의 영역에 대해 지정된 아이템이나 사이버머니 이외에 특별한 아이템이나 사이버 머니가 특정 영역에 구비되어 있음을 미리 이동 단말기(2)의 가입자에게 통보하여 해당 아이템을 획득할 수 있도록 하는 것이 가능하게 되는 바, 도 9에 도시된 바와 같이 상기 아이템 관리 서버(66)에서 특정한 영역(A1)을 의도적으로 설정하여 지정 아이템(84)을 적용한 상태에서, 상기 단문메시지 센터(58)를 통한 단문 메시지의 전송을 통해서 상기 이동 단말기(2)에 미리 지정된 아이템(84)이 특정 영역(A1)에 적용되어 있음을 고지하게 되면, 상기 이동 단말기(2)는 상기 아이템 관리 서버(66)에 서 고지한 영역(A1)으로 이동하여 일정시간동안 위치하게 된다. On the other hand, in the second embodiment of the present invention, in addition to the items or cyber money designated for the plurality of areas in the
상기 아이템 관리 서버(66)는 상기 이동 통신망을 통해서 상기 이동 단말기(2)가 해당 영역(A1)에 위치해 있음을 통보받게 되면, 상기 지정 아이템(84)을 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 지급하면서 상기 게임 서비스 서버(70)에 지정 아이템(84)의 지급 상태를 통보하게 된다. When the
또한, 본 발명의 제 2실시예에서는 게임 서비스 서버(70)에서 서비스되는 모바일 게임 상에서 일정의 절차에 의해 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기에 대해 동맹 아이템을 부여하는 것이 가능하도록 되어 있는 바, 도 10에 도시된 바와 같이 모바일 게임 상에서 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기(2-1,2-2,2-3)가 특정 영역(A1)에 일정 시간동안 함께 위치하게 되면, 해당 특정 영역(A1)에 설치된 무선 중계기(AP1)로부터의 이동 통신망을 통한 각 동맹 이동 단말기(2-1,2-2,2-3)에 대한 위치 통보에 따라, 상기 아이템 관리 서버(66)에서 각 이동 단말기(2-1,2-2,2-3)에 대해 동맹 아이템을 각각 지급하고, 상기 게임 서비스 서버(70)에 동맹 아이템의 지급 상태를 통보하게 된다. In addition, in the second embodiment of the present invention, it is possible to assign an alliance item to a plurality of mobile terminals which are allied with each other by a predetermined procedure on the mobile game serviced by the
또, 본 발명의 제 2실시예에서는 상기 이동 단말기(2)가 이미 획득한 아이템을 특정 영역에서 획득이 예상되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하도록 하는 것이 가능하도록 되어 있는 바, 도 11에 도시된 바와 같이 상기 이동 단말기(2)가 아이템이 지정되어 있는 특정 영역(A1)에 위치한 상태에서 상기 아이템 관리 서버(66)에 결합할 대상 아이템을 선택하게 되고, 상기 이동 통신망에서는 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역(A1)에 위치한 상태를 통보하게 된다. In addition, in the second embodiment of the present invention, it is possible to combine the items already acquired by the
이에, 상기 아이템 관리 서버(66)에서는 상기 이동 단말기(2)가 선택한 결합 대상의 아이템과, 상기 특정 영역(A1)에 대해 지정된 아이템을 결합하여 신규 아이템을 생성하게 되고, 그 생성된 신규 아이템을 상기 이동 단말기(2)의 가입자에게 지급하면서 상기 게임 서비스 서버(70)에 신규 아이템을 적용하게 된다. Accordingly, the
즉, 상기 복수 아이템의 결합을 통한 신규 아이템의 생성은, 예컨대 하나의 아이템이 체력회복 아이템이고, 다른 아이템이 마법능력 회복 아이템인 경우에 두 아이템을 결합함에 의해 새로운 마법 무기 아이템을 생성할 수 있도록 하는 것이다. That is, the creation of a new item through the combination of the plurality of items, for example, when one item is a health recovery item, and the other item is a magical ability recovery item by combining two items to create a new magic weapon item It is.
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 제 2실시예에 따른 동작에 대해 도 12의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다. Next, an operation according to the second embodiment of the present invention made as described above will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 12.
먼저, 아이템 관리 서버(66)에서는 게임 서비스 서버(70)에서 서비스되는 모바일 게임을 진행할 수 있는 가입자가 보유한 이동 단말기(2)가 정당하게 이동하여 위치 가능한 다수의 영역(A1∼An)에 대해 각기 특성을 부여하고, 그 특성에 따라 연결된 아이템을 지정하게 된다(단계 S30).First, in the
그 상태에서, 상기 이동 단말기(2)는 상기 아이템 관리 서버(66)에 의해 아이템이 각각 지정되어 있는 다수의 영역(A1∼An) 중에서 특정 영역(A1)으로 진입하게 되고(단계 S31), 상기 이동 단말기(2)가 진입하는 특정 영역(A1)에 설치된 무선 중계기(AP1)에서는 상기 이동 단말기(2)에 대해서 단말기 정보를 요청하게 된다(단계 S32).In this state, the
그에 따라, 상기 이동 단말기(2)는 상기 무선 중계기(AP1)에 단말기 정보를 전송하게 되고(단계 S33), 상기 무선 중계기(AP1)는 해당 특정 영역(A1)의 위치정보 및 상기 이동 단말기(2)의 단말기 정보를 이동 통신망의 위치정보 제공 서버(60)에 제공하게 된다(단계 S34).Accordingly, the
상기 위치정보 제공 서버(60)는 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역(A1)에 위치해 있는 상태 정보를 상기 아이템 관리 서버(66)에 제공하게 되고(단계 S35), 상기 아이템 관리 서버(66)는 상기 위치정보 제공 서버(60)로부터 제공받은 이동 단말기(2)의 위치정보에 의해 해당 이동 단말기(2)가 특정 영역(A1)에 위치하는 시간이 미리 설정된 일정 시간을 초과하게 되어 아이템의 지급 조건을 만족하는 지의 여부를 판단한다(단계 S36).The location information providing server 60 provides the
상기 판단 결과, 상기 아이템 관리 서버(66)에서는 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역(A1)에 위치하는 상태가 아이템의 지급 조건에 만족한다고 판단되면, 해당 영역(A1)에 대해 부여된 특성에 따라 지정된 아이템을 상기 이동 단말기(2)의 가입자에게 지급할 수 있도록 하고(단계 S37), 상기 게임 서비스 서버(70)에 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 아이템이 지급된 상태를 통보하게 된다(단계 S38).As a result of the determination, when the
그에 따라, 상기 게임 서비스 서버(70)에서는 상기 이동 단말기(2)의 가입자가 모바일 게임을 진행하는 경우에 상기 아이템 관리 서버(66)로부터 지급된 아이템이 적용될 수 있도록 한다(단계 S39).Accordingly, the
다음에, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 제 3실시예에 대해 상세히 설명한다. Next, a third embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
즉, 도 13은 본 발명의 제 3실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. That is, FIG. 13 is a diagram showing the configuration of an item dispensing system using a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention.
도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 3실시예에서는 모바일 게임 시스템에서 서비스하는 모바일 게임을 진행하는 이동 단말기가 위치하여 소정의 유형, 무형의 상품에 대한 결제를 진행하는 특정 영역에 대해 결제사항에 따라 특성을 부여하고, 그 특성과 연결되는 게임 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 한 상태에서, 상기 이동 단말기가 특정 결제 영역에서 해당 유형, 무형의 상품에 대한 구매 결제를 수행하면, 해당 결제 영역의 특성에 따라 연결된 게임 아이템, 사이버 머니를 지급하여 상기 모바일 게임 시스템에서 적용할 수 있도록 하는 것이다. As shown in FIG. 13, in the third embodiment of the present invention, a mobile terminal that plays a mobile game serviced by a mobile game system is located and makes a payment for a specific area where payment is made for a predetermined type or intangible product. If the mobile terminal performs a purchase payment for a corresponding type or intangible product in a specific payment area while assigning a property according to the matter and designating a game item and cyber money connected with the property, the corresponding payment area According to the characteristics of the connected game items, cyber money is to be applied in the mobile game system.
도 13에서, 본 발명의 제 3실시예에 따른 아이템 지급 시스템은, 이동 단말기(2)와, 각각 신용카드 조회기(C1∼Cn)가 설치된 다수의 결제 영역(B1∼Bn), 이동통신 기지국(90), 기지국 제어기(92), 이동통신 교환기(94), 홈위치 등록기(96), 단문메시지 센터(98), 위치정보 제공 서버(100), 패킷데이터 서빙노드(102), 패킷데이터 게이트웨이노드(104), 아이템 관리서버(106), 아이템정보 데이터베이스(108), 게임 서비스 서버(110), 게임정보 데이터베이스(112), 신용 인증 서버(114)로 구성된다.In Fig. 13, the item dispensing system according to the third embodiment of the present invention includes a
상기 이동 단말기(2)는 상기 게임 서비스 서버(110)의 모바일 게임 서비스에 가입되어 게임을 진행할 수 있도록 이루어진 것으로서, 상기 모바일 게임에 적용할 수 있는 게임 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위해 상기 아이템 관리 서버(66)에서 아이템, 사이버 머니를 지정한 다수의 결제 영역(B1∼Bn)으로 이동하여 해당 결제 영역에서 판매하는 유형, 무형의 상품에 대한 구매 결제를 수행할 수 있도록 한다. The
여기서, 상기 이동 단말기(2)는 결제 영역(B1∼Bn)에서의 아이템, 사이버 머니 획득을 위한 결제가 가능하도록 해당 단말기 내에 신용카드 정보가 내장되어 있도록 하는 것이 바람직하고, 단말기 내에 신용카드 정보가 내장되어 있지 않은 경우에는 해당 이동 단말기(2)의 가입자가 보유하고 있는 통상적인 신용카드의 카드정보를 상기 아아템 관리 서버(106)에 등록하여 해당 아이템, 사이버 머니의 지급을 위한 정보 확인시에 이용할 수 있도록 하는 것도 가능하다. In this case, the
상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)은 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 각기 보유하고 있는 유형, 무형의 상품을 판매할 수 있는 장소에 해당되는 것으로서, 이는 상기 아이템 관리 서버(106)에 의해 해당 결제 영역의 판매 상품의 성격에 따라 특성이 부여되고, 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있도록 되어 있다. The plurality of payment areas B1 to Bn correspond to a place where sales of tangible and intangible goods are held for the subscribers of the
여기서, 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 각각 설치되어 있는 신용카드 조회기(C1∼Cn)는 상기 이동 단말기(2)가 해당 결제 영역에 위치한 상태에서 각 결제 영역 별로 고유하게 판매하는 유형, 무형의 상품에 대한 신용 결제 처리를 수행하여 미리 지정된 아이템, 사이버 머니의 획득을 위한 결제 여부를 통보하기 위한 것이다. Here, the credit card inquiry machines C1 to Cn respectively installed in the plurality of payment areas B1 to Bn sell uniquely for each payment area while the
상기 이동통신 기지국(90)은 상기 이동 단말기(2)가 이동이 가능한 전반적인 지역에 대해 서로 관할하는 지역을 나누어서 광범위하게 분포되고서, 기저대역의 신호처리와, 유무선 변환 및 무선신호의 송수신 등을 수행하여 가입자의 단말기와 직접 연결되는 망 종단 장치로서, 이는 RF무선 신호의 처리에 의해 이동 단말기에 대한 음성 또는 데이터신호의 송수신을 수행하고, 상기 각 결제 영역(B1∼Bn)에 위치하는 이동 단말기(2)와의 무선 통신에 의해 해당 이동 단말기(2)의 위치를 파악하게 된다. The mobile communication base station (90) is widely distributed by dividing the areas that the mobile terminal (2) has jurisdiction over each other. The base station signal processing, wired / wireless conversion, and transmission / reception of radio signals are performed. A network termination device that is directly connected to a subscriber terminal, which performs transmission and reception of a voice or data signal to a mobile terminal by processing an RF radio signal, and is located in each of the payment areas B1 to Bn. The position of the
상기 기지국 제어기(92)는 상기 담당 기지국(90)과 이동통신 교환기(94)의 사이에 위치하여 이동통신 기지국의 관리 및 제어를 담당하는 것으로서, 이는 이동 단말기에 대한 무선채널 할당 및 해제기능과, 단말기 및 기지국의 송신출력 제어기능, 셀간의 핸드오프 결정, 이동통신 기지국의 운용 및 유지보수 기능을 수행한다.The base station controller 92 is located between the
상기 이동통신 교환기(94)는 이동 단말기 가입자의 무선 음성 통화를 위한 착/발신 호처리 기능을 수행함과 더불어 방문가입자 위치 등록기(VLR) 또는 홈 위치 등록기(96)를 통한 단말기의 위치등록 절차 및 핸드오프 절차를 수행하게 된다. The mobile switching center 94 performs the incoming / outgoing call processing function for the wireless voice call of the mobile terminal subscriber, and the location registration procedure and hand of the terminal through the visitor location register (VLR) or the home location register (96). Off procedure will be performed.
상기 홈위치 등록기(96)는 이동통신 서비스에 등록된 전체 단말기 가입자에 대한 가입자 정보와 단말기 정보, 위치정보가 저장되어 있는 것으로서, 상기 이동통신 교환기(94)와 연결하여 방문가입자 정보 처리부(VLR)와의 상호작용에 의해 단말기 가입자의 위치등록 및 가입자 추적기능이 수행된다.The home location register (96) stores subscriber information, terminal information, and location information of all terminal subscribers registered in a mobile communication service. The home location register (96) is connected to the mobile communication switch (94) and the visitor information processor (VLR). The location registration and the subscriber tracking function of the terminal subscriber are performed by interaction with the terminal.
상기 단문메시지 센터(98)는 상기 아이템 관리 서버(106)에 의해 상기 이동 단말기(2)가 특정 결제 영역에서 결제를 진행함에 따라 아이템, 사이버머니가 획득 되었음을 알리는 문자 메시지를 단문 메시지의 형태로 전송하기 위한 메시지 처리를 수행한다. The short message center 98 transmits a text message in the form of a short message indicating that the item and the cyber money have been acquired by the
상기 위치정보 제공 서버(100)는 상기 이동 단말기(2)가 위치하는 특정 결제 영역에 대한 위치정보를 생성하여 상기 아이템 관리 서버(106)에 전달해 주기 위한 기능을 수행한다. The location
상기 패킷데이터 서빙노드(102)는 IP네트워크를 통한 인터페이스 기능을 수행하기 위한 것으로서, 이는 이동 통신망과 외부 인터넷망과의 인터페이스 기능을 수행하고, 이동 단말기로 전송되는 패킷의 라우팅/터널링을 수행하며, 각 이동 단말기의 위치정보 데이터를 관리하게 된다.The packet data serving node 102 is for performing an interface function through an IP network, which performs an interface function between a mobile communication network and an external internet network, performs routing / tunneling of packets transmitted to a mobile terminal, The location information data of each mobile terminal is managed.
상기 패킷데이터 게이트웨이노드(104)는 심플IP 또는 모바일IP를 통한 인터넷 패킷의 라우팅을 수행하고, 각 이동 단말기에 대한 어드레스의 할당 및 관리를 수행한다. The packet
상기 아이템 관리 서버(106)는 상기 이동 단말기(2)가 위치하여 구매 대상의 유형, 무형 상품에 대한 구매 결제를 수행할 수 있는 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 대한 특성을 각기 개별적으로 부여하여 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 미리 지정하고, 상기 이동 통신망의 위치정보 제공 서버(100)로부터 이동 단말기(2)가 위치한 영역의 위치정보를 제공받은 상태에서, 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)의 각 신용카드 조회기(C1∼Cn)를 통한 이동 단말기(2)의 결제 처리에 따라 해당 결제 영역에 대해 특성 별로 지정된 아이템, 사이버 머니를 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해서 지급하고, 해당 아이템, 사이버 머니가 상기 게임 서 비스 서버(110)를 통한 모바일 게임 진행 상에서 적용되도록 한다.The
여기서, 상기 아이템 관리 서버(106)는 상기 이동 단말기(2)가 다수의 결제 영역(B1∼Bn) 중에서 특정 결제 영역에서 결제 처리를 수행하면, 그 결제의 결과로 해당 결제 영역에 대해 지정된 아이템, 사이버 머니가 지급되었음을 상기 이동 단말기(2)의 가입자가 인지할 수 있도록 상기 단문메시지 센터(58)를 통해 단문 메시지의 형태로 통보하도록 하는 것이 바람직하다. Here, when the
또한, 상기 아이템 관리 서버(106)는 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 대해 각각 특성 별로 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있음을 알리는 각 결제 영역별 아이템 리스트를 작성하여 상기 이동 단말기(2)에 미리 통보하도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the
상기 아이템정보 데이터베이스(108)는 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 대한 특성 정보와, 그 특성 정보와 연결되어 지정된 아이템, 사이버 머니의 정보가 저장되어 있고, 상기 이동 단말기(2)에 대해 지급된 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The item information database 108 stores characteristic information of the plurality of payment areas B1 to Bn, information of items designated in connection with the characteristic information, cyber money, and the like for the
여기서, 상기 아이템정보 데이터베이스(108)에는 도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일예에 따라 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 따른 결제 영역 정보(즉, 제 1결제 영역∼제 n결제 영역)에 대해서 각각의 특성이 개별적으로 부여되어 있는 결제영역 지정 테이블 정보(114)가 저장되어 있고, 상기 결제영역 지정 테이블 정보(114)의 각 결제 영역에 대해 부여된 특성에 적합하게 다수의 아이템이 각각 지정되어 있는 아이템 지정 테이블 정보(116)가 저장된다.Here, as shown in FIG. 14, the item information database 108 includes payment area information (ie, first payment area to nth payment) according to the plurality of payment areas B1 to Bn according to one embodiment of the present invention. Area), and the payment area
상기 각 결제 영역에 대해 부여되는 개별적인 특성은 각각의 결제 영역이 고 유하게 판매하고 있는 유형, 무형의 상품에 대한 특성에 근거하여 특성군 분류정보(118)에 의해 분류되어 관리 되도록 한다. The individual characteristics given to each of the settlement areas are classified and managed by the characteristic
또한, 아이템정보 데이터베이스(108)는 상기 이동 단말기(2)가 특정 결제 영역에서 결제 처리를 수행함에 따라, 이동 단말기 결제정보(120)가 결제영역 지정 테이블 정보(114)의 특정 결제영역과 합치되면, 해당 특정 결제 영역에 대해 부여된 특성과 연결된 아이템이 지급되는 아이템 지급 정보(122)를 생성할 수 있도록 한다. In addition, when the
상기 각 결제 영역에 대해 부여되는 특성은 각 결제 영역(예컨대, 유료 운동 경기장, 극장, 패스트 푸드점, 음식점, 서점, 의류 할인점 등)에서 판매하는 각종 유형, 무형의 상품(예컨대, 운동 경기장 관람권, 영화 관람권, 패스트 푸드, 음식, 서적류, 의류 등)에 따라 분류하여 부여하되, 각각의 장소 사용 성격과 관련된 아이템이 지정되도록 하게 되는 바, 예컨대 특정 결제 영역이 야구장이고 야구 관람권을 구매 결제한 경우에는 타격 무기 아이템이나 투척 무기 아이템을 지정하고, 서점에서 서적류를 구매 결제한 경우에는 지혜 향상 아이템을 지정하도록 하는 것이 바람직하다. The characteristics granted for each of the payment areas may include various types and intangible products (eg, sports stadium viewing tickets, etc.) sold in each payment area (eg, paid sports stadiums, theaters, fast food restaurants, restaurants, bookstores, clothing discount stores, etc.). Movie tickets, fast food, food, books, clothing, etc.), and the items related to the nature of each place use are designated. For example, if a specific payment area is a baseball field and a baseball ticket is purchased and paid It is preferable to designate a strike weapon item or a throwing weapon item and to designate a wisdom enhancement item when a book item is purchased and paid in a bookstore.
한편, 상기 아이템정보 데이터베이스(108)에는 도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 예에 따라 결제영역 지정 테이블 정보(124)에 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 따른 결제 영역 정보(즉, 제 1결제 영역∼제 n결제 영역)에 대해서 각각의 특성이 개별적으로 부여되도록 되어 있는 상태에서, 각각의 결제 영역에 대해 유형, 무형의 결제 상품을 별도로 설정하고, 그 결제 상품에 대해 상기 결제 영 역 별 특성과는 별도로 각각 부가 특성을 부여하도록 함에 의해, 아이템 지정 테이블 정보(126)에는 다수의 결제 영역 별로 부여된 특성에 따른 기본적인 아이템이 지정된 상태에서, 상기 결제 상품 별 부가 특성과 연결되는 부가 아이템을 지정하도록 되어 있다. Meanwhile, as shown in FIG. 15, the item information database 108 includes payment area information corresponding to the plurality of payment areas B1 to Bn in the payment area
즉, 상기 아이템정보 데이터베이스(108)는 상기 이동 단말기(2)로부터 특성 결제 영역에서 미리 설정한 별도의 결제 상품을 구매 결제하였음을 알리는 이동 단말기 결제정보(130)를 입수하게 되면, 상기 결제 상품의 부가 특성에 따라 연결된 부가 아이템을 지급하는 아이템 지급 정보(132)를 발생하게 되는 것이다. That is, when the item information database 108 obtains the mobile
도 13에서, 상기 게임 서비스 서버(110)는 무선 인터넷을 통하여 상기 이동 단말기(2)에 대해 온라인으로 제공하는 모바일 게임을 서비스하는 것으로서, 이는 상기 이동 단말기(2)가 특정 결제 영역에서 구매 결제를 수행함에 의해 획득된 아이템, 사이버 머니를 상기 아이템 관리 서버(196)로부터 통보받아 상기 이동 단말기(2)를 통한 가입자의 모바일 게임 진행시에 적용할 수 있게 된다. In FIG. 13, the
상기 게임정보 데이터베이스(112)는 상기 게임 서비스 서버(110)에서 서비스하는 모바일 게임에 구비된 다양한 아이템의 정보와, 사이버 머니의 적용 정보가 전반적으로 저장되어 있고, 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 지급되는 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The
상기 신용 인증 서버(114)는 부가가치망을 통해 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 설치되어 있는 신용카드 조회기(C1∼Cn)와 연결되고서, 각 신용카드 조회기(C1∼Cn)로부터의 신용 결제를 위한 결제 인증 처리 요청에 따라 카드 결 제의 승인을 결정하게 되고, 상기 이동 단말기(2)의 특정 결제 영역에서의 신용카드 사용에 의한 카드 결제 승인 결과를 상기 아이템 관리 서버(106)에 제공하게 된다. The
한편, 본 발명의 제 3실시예에서는 상기 아이템 관리 서버(106)에서 다수의 결제 영역에 대해 지정된 아이템이나 사이버 머니 이외에 특별한 아이템이나 사이버 머니가 특정 결제 영역에서 구매 결제를 처리하면 지급됨을 미리 이동 단말기(2)의 가입자에게 통보하여, 상기 이동 단말기(2)가 상기 특정 결제 영역에서 결제 처리를 수행하도록 유도하여 해당 아이템, 사이버 머니를 획득할 수 있도록 하는 것이 가능하다. On the other hand, in the third embodiment of the present invention, in addition to the items or cyber money designated for a plurality of payment areas in the
또한, 본 발명의 제 3실시예에서는 게임 서비스 서버(110)에서 서비스되는 모바일 게임 상에서 일정의 절차에 의해 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기가 특정 결제 영역에서 구매 대상의 상품에 대한 결제 처리를 동시에 수행하게 되면, 상기 아이템 관리 서버(106)에서 각각의 동맹을 맺은 이동 단말기에 대해 동맹 아이템을 각각 지급하도록 하는 것이 가능하다. In addition, in the third embodiment of the present invention, a plurality of mobile terminals, which are allied with each other by a predetermined procedure, on the mobile game serviced by the
또, 본 발명의 제 3실시예에서는 상기 이동 단말기(2)가 이미 획득한 아이템을 특정 결제 영역에서 획득이 예상되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하도록 하는 것이 가능하도록 하게 되는 바, 상기 이동 단말기(2)가 아이템이 지정되어 있는 특정 결제 영역에서 소정 상품에 대한 구매 결제 처리를 진행하면서 상기 아이템 관리 서버(106)에 결합할 대상 아이템을 선택하게 되고, 상기 아이템 관리 서버(106)에서 상기 이동 단말기(2)가 선택한 결합 대상의 아이템과, 상기 특정 결제 영역에서의 결제 처리에 따라 지급되는 아이템을 결합하여 신규 아이템을 생성하게 되고, 그 생성된 신규 아이템을 상기 이동 단말기(2)의 가입자에게 지급할 수 있도록 한다. In addition, in the third embodiment of the present invention, it is possible to combine the items already acquired by the
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 제 3실시예에 따른 동작에 대해 도 16의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다. Next, operation according to the third embodiment of the present invention made as described above will be described in detail with reference to the flowchart of FIG.
먼저, 아이템 관리 서버(106)에서는 게임 서비스 서버(110)에서 서비스되는 모바일 게임을 진행할 수 있는 가입자가 보유한 이동 단말기(2)에서 특정의 유형, 무형 상품에 대한 구매 결제가 가능한 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 대해 각기 특성을 부여하고, 그 특성에 따라 연결된 아이템을 지정하게 된다(단계 S40).First, in the
그 상태에서, 상기 이동 단말기(2)는 상기 아이템 관리 서버(106)에 의해 아이템이 각각 지정되어 있는 다수의 결제 영역(B1∼Bn) 중에서 특정 결제 영역(B1)으로 진입하게 되고(단계 S41), 이동 통신망의 위치정보 제공 서버(100)는 상기 이동 단말기(2)가 특정 결제 영역(B1)에 위치해 있는 상태를 판별하고(단계 S42), 그에 다른 이동 단말기(2)의 위치 정보를 상기 아이템 관리 서버(106)에 제공하게 된다(단계 S43).In this state, the
한편, 상기 이동 단말기(2)는 해당 결제 영역(A1)에 설치된 신용카드 조회기(C1)를 통해서 특정 상품에 대한 구매를 위한 결제 요청을 수행하게 되고(단계 S44), 신용 인증 서버(114)에서는 상기 신용카드 조회기(C1)를 통한 이동 단말기(2)의 카드 결제 승인 처리를 수행하는 한편(단계 S45), 그 결제 승인 결과를 상 기 아이템 관리 서버(106)에 통보하게 된다(단계 S46).On the other hand, the
그에 따라, 상기 아이템 관리 서버(106)에서는 상기 특정 결제 영역(B1)에서의 이동 단말기(2)에 의한 구매 결제 사항을 파악하고서, 상기 특정 결제 영역(b1)에 대해 지정되어 있는 아이템, 사이버 머니를 지급하게 되고(단계 S47), 상기 지급된 아이템을 상기 게임 서비스 서버(110)에 통보하게 된다(단계 S48).Accordingly, the
따라서, 상기 게임 서비스 서버(110)에서는 상기 이동 단말기(2)의 가입자가 모바일 게임을 진행하는 경우에 상기 아이템 관리 서버(106)로부터 지급된 아이템이 적용될 수 있도록 한다(단계 S49).Accordingly, the
상기한 실시예를 갖는 본 발명에서는 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 지급되는 아이템, 사이버 머니가 상기 게임 서비스 서버에서 서비스되는 모바일 게임에 적용되는 것으로 한정하여 설명하고 있지만, 이동 단말기(2)에서 육성하거나 성장시킬 수 있는 캐릭터나 아바타를 적용하여 상기 실시예에 따라 획득되는 아이템, 사이버 머니를 해당 캐릭터나 아바타의 성장 또는 육성을 위해 사용하도록 하는 것도 얼마든지 가능함은 물론이다. In the present invention having the above-described embodiment, the item paid to the subscriber of the
한편, 본 발명은 전술한 전형적인 바람직한 실시예들에만 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 개량, 변경, 대체 또는 부가하여 실시할 수 있는 것임은 당해 기술분야에 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 개량, 변경, 대체 또는 부가에 의한 실시가 이하의 첨부된 특허청구범위의 범주에 속하는 것이라면 그 기술사상 역시 본 발명에 속하는 것으로 보아야 한다.On the other hand, the present invention is not limited to the above-described typical preferred embodiments, but can be carried out in various ways without departing from the gist of the present invention, various modifications, alterations, substitutions or additions are common in the art Those who have knowledge will easily understand. If the implementation by such improvement, change, replacement or addition falls within the scope of the appended claims, the technical idea should also be regarded as belonging to the present invention.
이상과 같이 본 발명에 따르면, 이동성 및 휴대성을 갖춘 이동 단말기의 발신 음성통화, 음성/문자 메시지 전송 여부에 따라 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하고, 해당 이동 단말기가 위치하는 영역의 특성에 따라 원하는 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하며, 이동 단말기의 가입자에 의한 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제에 따라 지정된 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 함에 의해, 이동 단말기의 이동성이나 휴대성에 기인한 사용자의 실질적인 사용과 관련하여 모바일 게임의 아이템 획득이 가능하도록 함으로써 이동 단말기의 고유 기능인 무선 음성통화 기능 및 무선 데이터 통신 기능과 적절하게 결합된 게임 진행이 가능함에 의한 이동 단말기의 이용도를 증가시킬 수 있고, 게임 아이템의 보다 다양한 지급 방식을 수립할 수 있다는 효과를 갖게 된다. As described above, according to the present invention, the designated item and the cyber money are paid according to the outgoing voice call and voice / text message transmission of the mobile terminal with mobility and portability, and the desired according to the characteristics of the area where the mobile terminal is located. It is possible to pay items and cyber money, and to pay specified items and cyber money according to product purchase payment in a specific payment area by a subscriber of a mobile terminal. By enabling the acquisition of items of the mobile game in relation to the practical use of the mobile phone, it is possible to increase the utilization of the mobile terminal by enabling the game to be properly combined with the wireless voice call function and the wireless data communication function, which are unique to the mobile terminal. To establish more diverse payment methods for game items. That will have an effect.
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Cited By (2)
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WO2013133516A1 (en) * | 2012-03-09 | 2013-09-12 | 인텔렉추얼디스커버리 주식회사 | Method and server for recycling entry-type items for online game |
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2004
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