KR20060017947A - Item supply system using mobile terminal and method therefore - Google Patents

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KR20060017947A
KR20060017947A KR1020040066234A KR20040066234A KR20060017947A KR 20060017947 A KR20060017947 A KR 20060017947A KR 1020040066234 A KR1020040066234 A KR 1020040066234A KR 20040066234 A KR20040066234 A KR 20040066234A KR 20060017947 A KR20060017947 A KR 20060017947A
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cyber money
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임승오
최형수
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임승오
최형수
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Abstract

본 발명은 이동 단말기의 무선 통신 능력과 이동성을 고려하여 무선 통신 상태와, 특정 위치 영역으로의 이동 상태 및 해당 위치 영역에서의 동작 상태에 따라 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다. 이를 위해 본 발명은 상대방 수신측 이동 단말기에 대한 무선 발신 동작에 의해 원하는 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위한 이동 단말기와, 상기 이동 단말기에 의한 상대방 수신측 이동 단말기와의 무선 발신 동작 결과를 통보하는 이동 통신망, 상기 이동 통신망을 통한 상기 이동 단말기의 무선 발신 동작 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 한다.The present invention uses a mobile terminal to pay items and cyber money according to a wireless communication state, a mobile state to a specific location area and an operation state in the location area in consideration of the wireless communication capability and mobility of the mobile terminal. It is to provide an item payment system and its method. To this end, the present invention provides a mobile terminal for acquiring a desired item and cyber money by a wireless originating operation of the other party's receiving mobile terminal, and a mobile notification of a result of the radio originating operation with the other party's mobile terminal receiving the mobile terminal. When notified of the result of the radio transmission operation of the mobile terminal through the communication network and the mobile communication network, an item management means for providing a designated item and a cyber money to the mobile terminal, and a designation issued to the mobile terminal from the item management means. And an item applying means capable of applying the item and the cyber money by the operation of the mobile terminal subscriber.

모바일 게임, 아이템, 사이버 머니, 캐릭터, 아바타, 위치, 결제Mobile Games, Items, Cyber Money, Characters

Description

이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법{ITEM SUPPLY SYSTEM USING MOBILE TERMINAL AND METHOD THEREFORE} Item payment system and method using mobile terminal {ITEM SUPPLY SYSTEM USING MOBILE TERMINAL AND METHOD THEREFORE}             

도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템에서의 정보처리 흐름을 개략적으로 나타낸 도면, 1 is a view schematically showing an information processing flow in an item dispensing system using a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention;

도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면, 2 is a view showing the configuration of an item payment system using a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 바람직한 제 1실시예에 따라 다수의 수신자에 대한 특성에 따라 아이템이 결정되어 있는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, 3 is a diagram illustrating an example in which an item is determined according to characteristics of a plurality of recipients according to a first preferred embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 바람직한 제 1실시예에 따라 특정 발신자가 수신할 수 있는 다수의 수신자를 임의적으로 특성을 부여하여 각각의 특성에 따른 아이템이 설정되는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, 4 is a diagram illustrating a state in which an item according to each characteristic is set by randomly assigning a plurality of recipients that a specific sender can receive according to the first embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법의 동작을 설명하는 플로우차트, 5 is a flowchart illustrating an operation of an item dispensing method using a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention;

도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템에서의 정보처리 흐름을 개략적으로 나타낸 도면, 6 is a view schematically showing an information processing flow in an item dispensing system using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention;

도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시 스템의 구성을 나타낸 도면, 7 is a view showing the configuration of an item payment system using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention;

도 8은 본 발명의 바람직한 제 2실시예에 따라 이동 단말기가 위치할 수 있는 다수의 영역 별로 부여된 특성에 따른 아이템이 설정되는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, 8 is a diagram illustrating a state in which an item is set according to a characteristic given to each of a plurality of areas in which a mobile terminal may be located according to a second embodiment of the present invention.

도 9는 본 발명의 바람직한 제 2실시예에 따라 특정 영역에 대해 지정 아이템을 무작위로 적용하여 해당 영역에 위치한 이동 단말기에 지정 아이템을 지급하는 상태를 나타낸 도면, 9 is a diagram illustrating a state in which a specified item is paid to a mobile terminal located in a corresponding area by randomly applying the designated item to a specific area according to the second embodiment of the present invention;

도 10은 본 발명의 바람직한 제 2실시예에 따라 복수의 동맹이 성립된 이동 단말기가 특정 영역에 위치하는데 따른 동맹 아이템의 지급 상태를 예시적으로 나타낸 도면, FIG. 10 is a diagram illustrating a payment state of an alliance item according to a mobile terminal having a plurality of alliances formed in a specific area according to a second embodiment of the present invention;

도 11은 본 발명의 바람직한 제 2실시예에 따라 이동 단말기에서 이미 보유하고 있는 아이템을 특정 영역에서의 위치 상태에 따라 지급되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하는 일예를 나타낸 도면, 11 is a view showing an example of creating a new item by combining an item already held in a mobile terminal with an item paid according to a position state in a specific area according to a second embodiment of the present invention;

도 12는 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법의 동작을 설명하는 플로우차트, 12 is a flowchart illustrating an operation of an item dispensing method using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention;

도 13은 본 발명의 제 3실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면, 13 is a view showing the configuration of an item dispensing system using a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention;

도 14는 본 발명의 바람직한 제 3실시예에 따라 다수의 결제 영역에 대한 특성에 따라 결제시에 지급되는 아이템이 설정되어 있는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, FIG. 14 is a diagram exemplarily illustrating a state in which items to be paid at the time of payment are set according to characteristics of a plurality of payment areas according to a third embodiment of the present invention; FIG.

도 15는 본 발명의 바람직한 제 3실시예에 따라 다수의 결제 영역에서 지정된 결제 상품 별로 부가 특성이 부여되고, 각 부가 특성에 대해 부가 아이템이 설정되어 있는 상태를 예시적으로 나타낸 도면, FIG. 15 is a diagram illustrating an example in which additional characteristics are provided for each payment product designated in a plurality of payment regions and additional items are set for each additional characteristic according to the third embodiment of the present invention;

도 16은 본 발명의 제 3실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법의 동작을 설명하는 플로우차트이다. 16 is a flowchart illustrating the operation of an item dispensing method using a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

2,2-1∼2-3,HP1∼HPn:이동 단말기, 10:이동통신 기지국,2,2-1 to 2-3, HP1 to HPn: mobile terminal, 10: mobile communication base station,

12:기지국 제어기, 14:이동통신 교환기,12: base station controller, 14: mobile communication exchange,

16:홈위치 등록기, 18:단문메시지 센터,16: Home Location Register, 18: Short Message Center,

20:음성메일 서버, 22:패킷데이터 서빙노드,20: voice mail server, 22: packet data serving node,

24:패킷데이터 게이트웨이노드, 26:아이템 관리 서버,24: packet data gateway node, 26: item management server,

28:아이템정보 데이터베이스, 30:게임 서비스 서버,28: item information database, 30: game service server,

32:게임정보 데이터베이스.32: Game Information Database.

본 발명은 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 이동 단말기의 무선 통신 능력과 이동성을 고려하여 무선 통신 상태와, 특정 위치 영역으로의 이동 상태 및 해당 위치 영역에서의 동작 상태에 따라 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an item dispensing system and a method using a mobile terminal, and more particularly, to a wireless communication state, a mobile state to a specific location area, and a corresponding location area in consideration of the wireless communication capability and mobility of the mobile terminal. The present invention relates to an item dispensing system and a method using a mobile terminal for dispensing items and cyber money according to an operation state.

일반적으로, 이동 통신망 시스템은 휴대 및 이동이 간편하도록 소형화된 이동 단말기를 적용하여 사용자가 이동중에도 상대방과 무선 음성통화 및 무선 데이터통신을 진행할 수 있도록 이루어져 있는 바, 이러한 이동 단말기의 휴대성에 의한 상시적인 사용성을 고려하여 최근에는 무선 음성통화 및 무선 데이터 통신이외에 단말기를 통하여 즐길 수 있도록 하는 모바일 게임이 개발되어 적용되는 추세이다. In general, a mobile communication network system is configured to apply a miniaturized mobile terminal for easy portability and mobility so that a user can perform wireless voice call and wireless data communication with the other party while moving. In consideration of usability, mobile games have recently been developed and applied in addition to wireless voice calls and wireless data communications.

이러한 이동 단말기에 적용되는 모바일 게임은, 통상 개인용 컴퓨터 및 유선 인터넷을 통하여 서비스되는 다양한 게임이 사용자의 이동 상태에서는 전혀 사용할 수 없도록 되어 있다는 단점이 해소될 수 있도록 하는 것으로서, 슈팅 게임이나, 롤플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, RPG 게임, 어드벤쳐 게임 등과 같이 서비스되는 게임의 종류도 다양화되고 있으며, 이동 단말기의 디스플레이 화면 크기를 고려하여 게임 화면도 게임 진행에 불편하지 않도록 최적화되도록 하고 있다. The mobile game applied to such a mobile terminal can solve the disadvantage that various games serviced through a personal computer and a wired internet cannot be used at all in a user's mobile state. Thus, a shooting game or a role playing game can be solved. The types of games that are being serviced, such as simulation games, RPG games, adventure games, etc. are also diversified. In consideration of the display screen size of the mobile terminal, the game screens are optimized so as not to inconvenience the game.

한편, 이러한 이동 단말기의 모바일 게임에서 롤플레잉 게임이나 시뮬레이션 게임, 어드벤쳐 게임의 경우에는 일정한 가상 맵을 적용하여 온라인 상에서 불규칙적으로 산재해 있는 캐릭터 아이템이나, 사이버 머니를 획득할 수 있도록 되어 있고, 일정한 게임 미션을 완수하게 되면 원하는 아이템이나 포인트를 획득할 수 있도록 되어 있다. Meanwhile, in the mobile game of such a mobile terminal, in the case of a role playing game, a simulation game, and an adventure game, a virtual map is applied to obtain a character item or cyber money scattered irregularly online. When you complete the mission, you can get the items or points you want.

그러나, 이러한 이동 단말기에 적용되는 모바일 게임의 경우에는 다양화된 게임의 종류에도 불구하고 게임의 진행 상에서 획득할 수 있는 아이템이나, 사이버 머니 또는 게임 포인트가 해당 게임의 가상 맵에서 획득할 수 있도록 하거나, 게임의 미션 완료 정도에 따라 지급할 수 있도록 되어 있기 때문에, 이동 단말기의 이동성이나 휴대성에 기인한 사용자의 실질적인 사용과는 무관하도록 되어 있고, 이로 인해 이동 단말기의 고유 기능인 무선 음성통화 기능 및 무선 데이터 통신 기능과는 무관한 게임 진행만을 강요하고 있게 됨에 의해 사용자의 게임 서비스 이용도가 반감되고, 게임 아이템의 천편일률적 지급 방식에 의해 개인용 컴퓨터 게임과는 차별화된 기능의 제공이 어렵다는 문제점이 있다. However, in the case of a mobile game applied to such a mobile terminal, in spite of the diversified game types, items or cyber money or game points that can be obtained in the course of the game can be obtained from the virtual map of the game. In addition, since the payment can be made according to the degree of completion of the mission of the game, it is irrelevant to the actual use of the user due to the mobility or portability of the mobile terminal. The use of the game service irrelevant to the communication function is forced to halve the user's use of the game service, and there is a problem in that it is difficult to provide a differentiated function from the personal computer game by the uniform uniform payment method of the game item.

따라서, 본 발명은 상기한 종래의 사정을 해소하기 위하여 이루어진 것으로서, 그 목적은 이동 단말기의 이동성에 의한 무선 통신상태를 감안하여 일정 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다. Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned conventional situation, and an object thereof is an item dispensing system using a mobile terminal that allows payment of certain items and cyber money in consideration of a wireless communication state due to the mobility of the mobile terminal. And to provide a way.                         

본 발명의 다른 목적은 이동 단말기의 무선 음성통화 및 무선 데이터 통신 의 사용 여부에 따라 일정 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide an item payment system and a method using the mobile terminal to pay a certain item, cyber money according to whether or not the wireless voice call and wireless data communication of the mobile terminal.

본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기가 무선 음성통화 및 무선 데이터 통신을 진행하는 상대방 수신측 사용자의 특성에 따라 지정된 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide an item payment system and method using a mobile terminal, which enables the mobile terminal to pay specified items and cyber money according to the characteristics of the user of the other party receiving the wireless voice call and wireless data. To provide.

본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기가 위치하는 영역에 따라 지정된 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide an item dispensing system using the mobile terminal and a method for distributing a specified item and cyber money according to the area in which the mobile terminal is located.

본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기가 특정 영역에서 비용 결제를 진행하는 상태에 따라 지정된 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide an item payment system and method using a mobile terminal that allow a mobile terminal to pay specified items and cyber money according to a state in which payment is made in a specific area.

본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기의 무선 통신 상태를 감안하여 지급되는 아이템, 사이버 머니가 모바일 게임에 적용되도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.It is still another object of the present invention to provide an item payment system and a method using the mobile terminal for allowing items to be paid in consideration of the wireless communication state of the mobile terminal, cyber money to be applied to the mobile game.

본 발명의 또 다른 목적은 이동 단말기의 무선 통신 상태를 감안하여 지급되는 아이템, 사이버 머니가 해당 이동 단말기에서 육성하는 캐릭터 및 아바타에 적용될 수 있도록 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템과 그 방법을 제공하는 것이다.
Another object of the present invention is to provide an item payment system and method using a mobile terminal that can be applied to items paid in consideration of the wireless communication state of the mobile terminal, the cyber money to the character and avatar nurtured in the mobile terminal. will be.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일예에 따른 시스템에 의하면, 상대방 수신측 이동 단말기에 대한 무선 발신 동작에 의해 원하는 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위한 이동 단말기와, 상기 이동 단말기에 의한 상대방 수신측 이동 단말기와의 무선 발신 동작 결과를 통보하는 이동 통신망, 상기 이동 통신망을 통한 상기 이동 단말기의 무선 발신 동작 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템을 제공한다.In order to achieve the above object, according to an embodiment of the present invention, a mobile terminal for acquiring a desired item and cyber money by a radio transmission operation for a counterpart receiving mobile terminal, and a counterpart receiving side by the mobile terminal. A mobile communication network for notifying a result of the radio transmission operation with the mobile terminal, an item management means for providing a designated item and cyber money to the mobile terminal when the radio transmission operation result of the mobile terminal is notified through the mobile communication network; An item dispensing system using a mobile terminal, characterized in that it comprises an item applying means for applying a designated item and a cyber money paid to the mobile terminal from an item managing means by an operation of a corresponding mobile terminal subscriber.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일예에 따른 방법에 의하면, 특정 이동 단말기에서 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 상대방 수신측 이동 단말기에 대한 무선 발신 동작을 수행하는 단계와, 이동 통신망에서 상기 이동 단말기에 의한 상대방 수신측 이동 단말기와의 무선 발신 동작 결과를 통보하는 단계, 아이템 관리 수단에서 상기 이동 통신망을 통한 상기 이동 단말기의 무선 발신 동작 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 단계 및, 아이템 적용 수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아 이템 지급 방법을 제공한다.According to a method according to an embodiment of the present invention to achieve the above object, performing a radio transmission operation for the other party's mobile terminal to obtain the desired item, cyber money in a specific mobile terminal, the mobile communication network Notifying the result of the radio transmission operation with the counterpart receiving mobile terminal by the mobile terminal; if the item management means is informed of the result of the radio transmission operation of the mobile terminal through the mobile communication network, the designated item, cyber for the mobile terminal; Paying money, and applying, by the operation of the corresponding mobile terminal subscriber, the designated item and the cyber money paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means. Provide item payment method The.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 다른 예에 따른 시스템에 의하면, 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 영역으로 이동하여 위치하는 이동 단말기와, 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 따른 위치정보를 제공하는 위치정보 제공 수단, 상기 위치정보 제공수단으로부터 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 의한 위치정보를 제공받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템을 제공한다.According to a system according to another embodiment of the present invention to achieve the above object, a mobile terminal for moving the location of the item to a specified area for obtaining the desired item, cyber money, and the mobile terminal is located in a specific area Location information providing means for providing location information, and when the mobile terminal receives location information from the location information providing means by being located in a specific area, a designated item of a specific area and cyber money are provided to the mobile terminal. An item management means comprising an item management means and an item applying means for applying a designated item and a cyber money paid to the mobile terminal from the item management means by an operation of a corresponding mobile terminal subscriber; Provide a system.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 다른 예에 따른 방법에 의하면, 특정 이동 단말기에서 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 영역으로 이동하여 위치하는 단계와, 위치정보 제공 수단에서 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 따른 위치정보를 제공하는 단계, 아이템 관리 수단에서 상기 위치정보 제공수단으로부터 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 의한 위치정보를 제공받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 단계 및, 아이템 적용수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말 기를 이용한 아이템 지급 방법을 제공한다.According to a method according to another embodiment of the present invention to achieve the above object, in the step of obtaining a desired item in the specific mobile terminal, the item is moved to the specified specific area for obtaining the cyber money, and in the location information providing means Providing location information according to the location of the mobile terminal in a specific area; when the mobile terminal is provided with location information from the location information providing means in the item management means, the specific area for the mobile terminal; Paying the designated item, the cyber money, and applying the designated item, the cyber money, which is paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means, by the operation of the corresponding mobile terminal subscriber. Child using mobile terminal It provides a method of payment.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 또 다른 예에 따른 시스템에 의하면, 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 결제 영역에서 소정 상품의 구매 결제 처리를 수행하는 이동 단말기와, 상기 이동 단말기에 의한 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제 처리 결과를 통보하는 결제 관리 수단, 상기 결제 관리수단으로부터 상기 이동 단말기에 의한 상품 구매 결제 처리 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 결제 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템을 제공한다.According to a system according to another embodiment of the present invention to achieve the above object, a mobile terminal for performing the payment processing of purchase of a predetermined product in a specific payment area to which the item is designated for obtaining a desired item, cyber money, and Payment management means for notifying a product purchase payment processing result in a specific payment area by a mobile terminal; and when the product management payment processing result is received by the mobile terminal from the payment management means, designating a specific payment area for the mobile terminal; And an item applying means for applying an item, an item managing means for paying cyber money, and a designated item and a cyber money issued to the mobile terminal from the item managing means by an operation of a corresponding mobile terminal subscriber. Child using mobile terminal It provides the payments system.

상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 또 다른 예에 따른 방법에 의하면, 특정 이동 단말기가 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 결제 영역에서 소정 상품의 구매 결제 처리를 수행하는 단계와, 결제 관리 수단에서 상기 이동 단말기에 의한 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제 처리 결과를 통보하는 단계, 아이템 관리 수단에서 상기 결제 관리수단으로부터 상기 이동 단말기에 의한 상품 구매 결제 처리 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 결제 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 단계 및, 아이템 적용 수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 단계로 이 루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법을 제공한다.According to a method according to another embodiment of the present invention to achieve the above object, the step of performing a purchase payment processing of a predetermined product in a specific payment region specified by the specific mobile terminal to obtain a desired item, cyber money And notifying, by the payment management means, of the product purchase payment processing result in the specific payment area by the mobile terminal, when the item management means is notified of the product purchase payment processing result by the mobile terminal from the payment management means. Paying the designated item and cyber money in a specific payment area to the mobile terminal, and applying the designated item and cyber money paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means by the operation of the mobile terminal subscriber; Characterized by consisting of steps It provides an item payment method using a mobile terminal.

이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명의 제 1실시예에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a first embodiment of the present invention configured as described above will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

즉, 도 1은 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템에서의 정보처리 흐름을 개략적으로 나타낸 도면이다. That is, FIG. 1 is a diagram schematically showing an information processing flow in an item dispensing system using a mobile terminal according to a first embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 1실시예에서는 특정한 발신측 이동 단말기가 아이템 관리 시스템에서 복수의 착신측 단말기 가입자를 지정하게 되면, 상기 아이템 관리 시스템에서는 상기 복수의 착신측 단말기 가입자에 대해 고유한 특성을 부여하고, 각각의 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 지정한다. As shown in Fig. 1, in the first embodiment of the present invention, when a specific calling party mobile terminal designates a plurality of destination terminal subscribers in an item management system, the item management system assigns a plurality of destination terminal subscribers. Give unique characteristics for each item, and specify the linked item and cyber money according to each characteristic.

상기 각 착신측 단말기 가입자에 대한 특성 정보가 지정된 상태에서, 상기 발신측 이동 단말기는 이동 통신망 시스템을 통해 상기 지정된 착신측 단말기 가입자 중에서 특정 가입자의 착신측 이동 단말기와 발신 음성통화를 진행하거나, 음성 메시지 또는 문자 메시지를 전송하게 되면, 상기 이동 통신망 시스템에서는 상기 발신측 이동 단말기와 착신측 이동 단말기 사이의 무선 음성통화나, 음성 메시지 또는 문자 메시지의 전송 상태를 아이템 관리 시스템에 통보하게 된다. In the state where the characteristic information of each called terminal subscriber is designated, the calling mobile terminal performs an outgoing voice call with a called mobile terminal of a specific subscriber among the designated called terminal subscribers through a mobile communication network system, or a voice message. Alternatively, when the text message is transmitted, the mobile communication network system notifies the item management system of the wireless voice call between the calling mobile terminal and the called mobile terminal, or the transmission status of the voice message or the text message.

이에, 상기 아이템 관리 시스템에서는 상기 발신측 이동 단말기가 음성통화를 진행하거나, 음성 메시지 또는 문자 메시지를 전송한 상대방 착신측 이동 단말기의 가입자에 대해 미리 설정된 특성 정보에 근거하여 지정된 아이템, 사이버 머니를 상기 발신측 이동 단말기에 지급하게 된다. 즉, 상기 아이템 관리 시스템에서 는 상기 발신측 이동 단말기의 가입자가 서비스 가입되어 있는 모바일 게임 시스템에 획득된 아이템, 사이버 머니를 적용함에 의해, 상기 발신측 이동 단말기가 획득된 아이템, 사이버 머니를 사용하여 게임을 진행할 수 있도록 하는 것이다. Accordingly, in the item management system, the calling mobile terminal receives the designated item or cyber money based on the characteristic information preset for the subscriber of the called party's mobile terminal, which performs the voice call or transmits the voice message or the text message. Payment is made to the calling mobile terminal. That is, in the item management system, by using the item and the cyber money obtained by applying the item and the cyber money to the mobile game system to which the subscriber of the calling mobile terminal is subscribed to the service, the item is used. Is to allow the game to proceed.

따라서, 상기 발신측 이동 단말기에서는 상기 아이템 관리 시스템으로부터 지급되어 모바일 게임 시스템에 적용된 아이템, 사이버 머니를 사용하여 모바일 게임을 진행할 수 있게 된다. Thus, the calling mobile terminal can proceed with the mobile game using the item, cyber money, which is paid from the item management system and applied to the mobile game system.

다음에, 도 2는 본 발명의 제 1실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. Next, FIG. 2 is a diagram showing the configuration of an item dispensing system using a mobile terminal according to the first embodiment of the present invention.

도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 1실시예에 따른 아이템 지급 시스템은, 발신측 이동 단말기(2)와, 다수의 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn), 이동통신 기지국(10), 기지국 제어기(12), 이동통신 교환기(14), 홈위치 등록기(Home Location Register; HLR)(16), 단문메시지 센터(Short Message Center; SMC)(18), 음성메일 서버(Voice Mail Server; VMS)(20), 패킷데이터 서빙노드(Packet Data Serving Node; PDSN)(22), 패킷데이터 게이트웨이노드(Packet Data Gateway Node; PDGN)(24), 아이템 관리서버(26), 아이템정보 데이터베이스(28), 게임 서비스 서버(30), 게임정보 데이터베이스(32)로 구성된다. As shown in FIG. 2, the item dispensing system according to the first embodiment of the present invention includes a calling party mobile terminal 2, a plurality of called party mobile terminals HP1 to HPn, a mobile communication base station 10, Base station controller 12, mobile switching center 14, home location register (HLR) 16, short message center (SMC) 18, voice mail server (VMS) (20), Packet Data Serving Node (PDSN) 22, Packet Data Gateway Node (PDGN) 24, Item Management Server 26, Item Information Database 28 , Game service server 30, game information database 32.

상기 발신측 이동 단말기(2)는 상기 게임 서비스 서버(30)의 모바일 게임 서비스에 가입되어 게임을 진행할 수 있도록 이루어진 것으로서, 상기 모바일 게임에 적용할 수 있는 게임 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위해 상기 다수의 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)에 대하여 발신 음성통화, 음성 메시지, 문자 메시지 전송을 수행한다. The calling mobile terminal 2 is configured to subscribe to the mobile game service of the game service server 30 to proceed with the game, and to obtain the game items and cyber money applicable to the mobile game. The outgoing voice call, voice message, and text message transmission are performed to the called party's mobile terminals HP1 to HPn.

상기 다수의 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)는 상기 발신측 이동 단말기(2)의 발신 동작에 의한 착신 음성 통화, 음성 메시지, 문자 메시지의 수신을 진행함에 의해, 상기 발신측 이동 단말기(2)가 원하는 게임 아이템, 사이버 머니를 획득할 수 있도록 한다. The plurality of called party mobile terminals HP1 to HPn receive the incoming voice call, voice message, and text message by the originating operation of the calling party mobile terminal 2. To obtain the desired game items, cyber money.

상기 이동통신 기지국(10)은 상기 발신측 이동 단말기(2)와 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)가 이동이 가능한 전반적인 지역에 대해 서로 관할하는 지역을 나누어서 광범위하게 분포되고서, 기저대역의 신호처리와, 유무선 변환 및 무선신호의 송수신 등을 수행하여 가입자의 단말기와 직접 연결되는 망 종단 장치로서, 이는 RF무선 신호의 처리에 의해 이동 단말기에 대한 음성 또는 데이터신호의 송수신을 수행한다.The mobile communication base station 10 is widely distributed by dividing the area jurisdiction with respect to the overall area in which the source mobile terminal 2 and the destination mobile terminals HP1 to HPn are movable, and thus the baseband signal. A network termination device connected directly to a subscriber terminal by performing processing, wired / wireless conversion, and transmission / reception of a radio signal, which performs transmission / reception of a voice or data signal to a mobile terminal by processing an RF radio signal.

상기 기지국 제어기(12)는 상기 담당 기지국(10)과 이동통신 교환기(14)의 사이에 위치하여 이동통신 기지국의 관리 및 제어를 담당하는 것으로서, 이는 이동 단말기에 대한 무선채널 할당 및 해제기능과, 단말기 및 기지국의 송신출력 제어기능, 셀간의 핸드오프 결정, 이동통신 기지국의 운용 및 유지보수 기능을 수행한다.The base station controller 12 is located between the responsible base station 10 and the mobile communication exchange 14 to manage and control the mobile communication base station, which includes a radio channel allocation and release function for a mobile terminal, It performs transmission output control function of terminal and base station, handoff decision between cell, operation and maintenance function of mobile communication base station.

상기 이동통신 교환기(14)는 이동 단말기 가입자의 무선 음성 통화를 위한 착/발신 호처리 기능을 수행함과 더불어 방문가입자 위치 등록기(Visitor Location Register; VLR) 또는 홈 위치 등록기(Home Location Register; HLR)(16)를 통한 단말기의 위치등록 절차 및 핸드오프 절차를 수행하고, 부가 서비스로서 음성 메시지 전송 서비스와 단문메시지 전송 서비스를 제공한다. The mobile communication switch 14 performs a calling / outgoing call processing function for a wireless voice call of a mobile terminal subscriber, as well as a visitor location register (VLR) or a home location register (HLR) ( Perform location registration procedure and handoff procedure of the terminal through 16) and provide voice message transmission service and short message transmission service as additional services.

여기서, 상기 이동통신 교환기(14)는 상기 발신측 이동 단말기(2)에서 상기 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)에 대하여 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 무선 음성통화, 음성 메시지, 문자 메시지의 전송을 수행하면, 음성통화 여부에 대한 정보와 음성 메시지, 문자 메시지의 전송 여부에 대한 정보를 상기 아이템 관리 서버(26)에 통보할 수 있도록 한다. Herein, the mobile communication switch 14 transmits a wireless voice call, a voice message, and a text message in order to obtain items and cyber money from the calling mobile terminal 2 to the called mobile terminals HP1 to HPn. When performing, the item management server 26 can be notified of information on whether or not a voice call and information on whether or not to transmit a voice message and a text message.

상기 홈위치 등록기(16)는 이동통신 서비스에 등록된 전체 단말기 가입자에 대한 가입자 정보와 단말기 정보, 위치정보가 저장되어 있는 것으로서, 상기 이동통신 교환기(14)와 각각 연결하여 방문가입자 정보 처리부(VLR)와의 상호작용에 의해 단말기 가입자의 위치등록 및 가입자 추적기능이 수행되고, 상기 착신측 이동 단말기(2)가 아이템, 사이버머니 획득을 위해 설정한 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn) 가입자에 대해 가입자 별 특성을 부여하도록 가입자 정보를 제공한다.The home location register (16) stores subscriber information, terminal information, and location information of all terminal subscribers registered in the mobile communication service. The home location register (16) is connected to the mobile communication switch (14), and the visitor information processor (VLR) is provided. Location registration and subscriber tracking function of the terminal subscriber by the interaction with the terminal subscriber), and the subscriber to the destination mobile terminal (HP1 to HPn) subscriber set by the destination mobile terminal 2 for acquiring items and cyber money. Provide subscriber information to assign star characteristics.

상기 단문메시지 센터(18)는 상기 발신측 이동 단말기(2)가 다수의 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)에 대해서 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 작성하는 문자 메시지를 단문 메시지의 형태로 전송하기 위한 메시지 처리를 수행한다. The short message center 18 transmits, in the form of a short message, a text message that the calling mobile terminal 2 creates for obtaining items and cyber money for a plurality of called mobile terminals HP1 to HPn. Perform message processing for

상기 음성메일 서버(20)는 상기 발신측 이동 단말기(2)가 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)에 대해서 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 작성하는 음성 메시지를 전달해 주기 위한 기능을 수행한다. The voicemail server 20 performs a function for delivering a voice message written by the calling mobile terminal 2 to obtain items and cyber money to the called mobile terminals HP1 to HPn.

상기 패킷데이터 서빙노드(22)는 IP네트워크를 통한 인터페이스 기능을 수행하기 위한 것으로서, 이는 이동 통신망과 외부 인터넷망과의 인터페이스 기능을 수 행하고, 이동 단말기로 전송되는 패킷의 라우팅/터널링을 수행하며, 각 이동 단말기의 위치정보 데이터를 관리하게 된다.The packet data serving node 22 is to perform an interface function through an IP network, which performs an interface function between a mobile communication network and an external internet network, performs routing / tunneling of packets transmitted to the mobile terminal, The location information data of each mobile terminal is managed.

상기 패킷데이터 게이트웨이노드(24)는 심플IP 또는 모바일IP를 통한 인터넷 패킷의 라우팅을 수행하고, 각 이동통신 단말기에 대한 어드레스의 할당 및 관리를 수행한다. The packet data gateway node 24 performs routing of Internet packets through Simple IP or Mobile IP, and assigns and manages addresses for respective mobile communication terminals.

상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 발신측 이동 단말기(2)가 발신하는 착신측 이동 단말기(HP1∼HPn)의 가입자 즉, 다수의 수신자에 대해서 각기 개별적인 특성을 부여하고, 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 미리 지정하고, 상기 이동 통신망의 이동통신 교환기(14)를 통해서 상기 발신측 이동 단말기(2)가 특정 착신측 이동 단말기에 대해 발신 음성통화나, 음성 메시지 전송 또는 문자 메시지 전송을 진행하게 되면, 해당 발신이 이루어진 수신자의 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 상기 착신측 가입자에 대해 지급하고, 해당 아이템, 사이버 머니가 상기 게임 서비스 서버(30)를 통한 모바일 게임 진행 상에서 적용되도록 한다. The item management server 26 assigns individual characteristics to subscribers, i.e., a plurality of receivers, of the called mobile terminals HP1 to HPn originated by the calling mobile terminal 2, and the connected items according to the characteristics. , The cyber money is specified in advance, and the calling mobile terminal 2 transmits an outgoing voice call, a voice message, or a text message to a specific called mobile terminal through the mobile communication switch 14 of the mobile communication network. In this case, the linked item and the cyber money are paid to the called party subscriber according to the characteristics of the called party, and the corresponding item and the cyber money are applied in the mobile game progress through the game service server 30.

여기서, 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 발신측 이동 단말기(2)가 착신측 이동 단말기에 대해서 발신 음성 통화를 진행한 통화시간, 통화 횟수 또는 음성 메시지의 녹음시간, 전송횟수, 문자 메시지의 전송 횟수와 같은 발신 정보량을 감안하여 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하되, 상기 발신측 이동 단말기(2)로부터의 발신 정보량이 미리 설정된 일정 발신 정보량을 초과하면 해당 수신자에 대해 지정된 아이템이 지급되도록 한다. Here, the item management server 26 is the call time, the number of calls or the recording time of the voice message, the number of transmissions, the text message that the calling mobile terminal 2 has made an outgoing voice call to the called mobile terminal. The item and the cyber money can be paid in consideration of the amount of outgoing information such as the number of times, and if the amount of outgoing information from the calling mobile terminal 2 exceeds a preset amount of outgoing information, the specified item is paid for the corresponding recipient. .

상기 아이템정보 데이터베이스(28)는 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해서 설정된 다수의 수신자에 대한 특성 정보와, 그 특성 정보와 연결되어 지정된 아이템, 사이버 머니의 정보가 저장되어 있고, 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 지급된 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The item information database 28 stores characteristic information of a plurality of recipients set for the calling party mobile terminal 2, information of a specified item and cyber money in connection with the characteristic information, and stores the calling party moving information. Items paid for the terminal 2, payment information of the cyber money is stored.

여기서, 상기 아이템정보 데이터베이스(28)는 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일예에 따라 상기 발신측 이동 단말기(2)가 설정하는 다수의 착신측 가입자(즉, 제 1∼제 5수신자)에 대해서 각각의 특성(즉, 제 1∼제 5특성)이 개별적으로 부여되어 있는 수신자 지정 테이블 정보(34)가 저장되고, 상기 수신자 지정 테이블 정보(34)의 각 수신자에 대해 부여된 특성에 적합하게 다수의 아이템(즉, 제 1∼제 5아이템)이 각각 지정되어 있는 아이템 지정 테이블 정보(36)가 저장된다. Here, as shown in FIG. 3, the item information database 28 includes a plurality of called party subscribers (that is, first to fifth receivers) set by the calling mobile terminal 2 according to an example of the present invention. Recipient designation table information 34, to which each characteristic (i.e., first to fifth characteristics) is individually given, is stored, and is suitable for the characteristic given to each receiver of the recipient designation table information 34. The item designation table information 36 to which a plurality of items (ie, first to fifth items) are respectively designated is stored.

상기 각 수신자에 대해 부여되는 개별적인 특성은 상기 이동 통신망의 홈위치 등록기(16)로부터 제공되는 가입자 정보(40)에 근거하여 부여하는 것이 바람직하고, 다수의 수신자에 대해 부여되는 특성은 특성군 분류정보(38)에 의해 관리 되도록 한다. It is preferable to assign individual characteristics to each receiver based on subscriber information 40 provided from the home location register 16 of the mobile communication network. Managed by (38).

또한, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 각 수신자의 직업(예컨대, 의사, 군인, 사업가, 영업직 회사원, 사무직 회사원 등등)에 따라 분류하여 부여하되, 각각의 직업과 관련된 아이템이 지정되도록 하게 되는 바, 예컨대 의사인 경우에는 치료약 아이템을 지정하고, 군인인 경우에는 무기 아이템을 지정하며, 영업직 회사원인 경우에는 체력회복 아이템을 지정하도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the characteristics given to each of the recipients are classified according to the occupation of each recipient (for example, doctors, soldiers, businessmen, sales office workers, office workers, etc.), but the items associated with each job is to be specified For example, it is preferable to designate a medicine item for a doctor, a weapon item for a soldier, and a physical recovery item for a salesperson.

또, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 각 수신자의 성별, 연령, 거주 지역을 종합적으로 감안하여 미리 규정된 점수치를 각각 합산하여 산출되는 수치에 따라 특성을 부여하는 것도 가능하도록 하게 되는 바, 예컨대 특정 수신자가 남자(점수 2)이고, 연령이 30대(점수 3)이며, 거주 지역이 서울(점수 8)인 경우에, 각각의 점수를 합산하여 산출되는 수치(총 점수 13)를 특성으로서 부여하고, 해당 수치에 대해 미리 연결된 아이템을 지정하도록 함으로써, 적정한 아이템이 각 수신자에 대해 지정될 수 있도록 한다. In addition, the characteristics to be given to each of the recipients can be given to the characteristics according to the numerical value calculated by summing up predetermined scores in consideration of the gender, age, and region of residence of each recipient, for example. If a specific recipient is male (score 2), age is 30s (score 3), and the area of residence is Seoul (score 8), the number is calculated by adding up each score (total score 13) as a characteristic. In addition, by specifying a previously linked item for the corresponding numerical value, an appropriate item can be designated for each recipient.

그리고, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 상기 가입자 정보에 의거하여 수신자의 무선 통신 사용 내역에 따라 차등적으로 특성을 부여하고, 각 특성에 대해 미리 연결된 아이템을 지정하도록 하는 것도 가능하게 되는 바, 예컨대 특정 수신자의 최근 3개월동안의 무선 음성통화의 평균 사용시간이 20시간이라면, 해당 음성통화의 평균 사용시간에 포함되어 미리 설정된 아이템을 지정하게 되는 것이다. And, it is also possible to assign the characteristics to each of the receivers according to the subscriber's wireless communication usage history based on the subscriber information, and to specify a pre-connected item for each characteristic, For example, if the average usage time of the wireless voice call during the last three months of the specific receiver is 20 hours, the predetermined item is included in the average usage time of the voice call.

한편, 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 다수의 수신자에 대해 부여되는 특성 별로 지정된 아이템의 안내 정보를 미리 상기 발신측 이동 단말기(2)에 제공하여 모바일 게임을 진행하는 해당 발신측 가입자가 각 수신자 별로 지정된 아이템을 미리 파악하도록 하는 것이 바람직하다. Meanwhile, the item management server 26 provides the calling party's mobile terminal 2 with the calling party's mobile terminal 2 in advance to provide the guide information of the item designated for each characteristic given to the plurality of recipients, so that each called party's subscriber can play the game. It is desirable to know the designated items in advance.

상기 아이템정보 데이터베이스(28)에는 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 예에 따라 상기 발신측 이동 단말기(2)에서 설정한 다수의 수신자에 대해서 해당 발신측 이동 단말기(2)가 직접 특성을 각각 부여하도록 이루어진 수신자 직접 지정 테이블 정보(42)가 저장되어 있고, 해당 수신자 직접 지정 테이블 정보(42)에 설정된 각 수신자 별 특성과 연결되는 다수의 아이템이 지정되는 아이템 지정 테이블 정보(44)가 저장되어 있다. In the item information database 28, as shown in FIG. 4, according to another example of the present invention, the calling party's mobile terminal 2 is directly characterized by a plurality of recipients set in the calling party's mobile terminal 2. The receiver direct designation table information 42 configured to give each of them is stored, and the item designation table information 44 to which a plurality of items to be associated with the characteristics of each receiver set in the receiver direct designation table information 42 is specified is It is stored.

도 4에서, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 다수의 수신자에 대해서 발신측 이동 단말기(2)의 가입자가 임의적으로 판단할 수 있는 성격, 개성 별로 부여하도록 하고, 상기 성격, 개성과 연관되어 연결되는 아이템이 지정되도록 하는 것이 가능한 바, 예컨대 특정 수신자에 대해서 지혜롭고, 차분한 성격으로 특성을 부여하는 경우에는 해당 연결 아이템이 지능증강 아이템으로 지정되도록 하는 것이 바람직하다. In FIG. 4, the characteristics assigned to each receiver are assigned to a plurality of receivers according to a personality and an individual that a subscriber of the calling mobile terminal 2 can arbitrarily determine, and connected in connection with the personality and personality. It is possible to allow the specified item to be specified. For example, if the characteristic is wise and calm for a specific recipient, it is desirable to allow the corresponding linked item to be designated as an intelligent enhancement item.

또한, 상기 각 수신자에 대해 부여되는 특성은 다수의 수신자가 각기 개별적으로 가지고 있는 특기, 취미 별로 부여하도록 하고, 상기 특기, 취미와 연관되어 있는 아이템을 지정하는 것이 가능한 바, 예컨대 특정 수신자의 특기가 태권도인 경우에는 전투기술 증대 아이템을 지정하도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the characteristics granted to each recipient may be assigned to each special skill and hobby of a plurality of recipients individually, and it is possible to specify an item associated with the specialty and hobby, for example, the special skill of a specific recipient. In the case of taekwondo, it is desirable to designate a combat skill increase item.

도 2에서, 상기 게임 서비스 서버(30)는 무선 인터넷을 통하여 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 온라인으로 제공하는 모바일 게임을 서비스하는 것으로서, 이는 상기 발신측 이동 단말기의 무선 음성통화, 음성 메시지, 문자 메시지 전송에 의해 획득된 아이템, 사이버 머니를 상기 아이템 관리 서버(26)로부터 통보받아 상기 발신측 이동 단말기(2)를 통한 가입자의 모바일 게임 진행시에 적용할 수 있게 된다. In FIG. 2, the game service server 30 services a mobile game provided online to the calling mobile terminal 2 through a wireless Internet, which is a wireless voice call and voice message of the calling mobile terminal. , The item obtained by the text message transmission, the cyber money is notified from the item management server 26 can be applied when the subscriber's mobile game through the calling mobile terminal (2).

여기서, 상기 게임 서비스 서버(30)에서 서비스할 수 있는 모바일 게임은 각 종 아이템, 사이버 머니의 적용이 가능한 슈팅 게임, 롤플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤쳐 게임 등과 같은 다양한 게임을 적용할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. Here, the mobile game that can be serviced by the game service server 30 may apply various games such as shooting games, role-playing games, simulation games, adventure games, etc., to which various items, cyber money can be applied. desirable.

상기 게임정보 데이터베이스(32)는 상기 게임 서비스 서버(30)에서 서비스하는 모바일 게임에 구비된 다양한 아이템의 정보와, 사이버 머니의 적용 정보가 전반적으로 저장되어 있고, 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 지급되는 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The game information database 32 stores the information of various items included in the mobile game serviced by the game service server 30 and application information of the cyber money in general, and is stored in the calling mobile terminal 2. Items that are paid for, the payment information of the cyber money is stored.

이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 제 1실시예에 따른 동작에 대해 도 5의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다. Next, an operation according to the first embodiment of the present invention made as described above will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 5.

먼저, 발신측 이동 단말기(2)에서는 게임 서비스 서버(30)로부터 서비스되는 모바일 게임을 진행할 수 있도록 서비스 가입되어 있는 상태에서, 아이템 관리 서버(26)에 대해 다수의 수신자를 지정하여 각 수신자 별로 게임 아이템을 설정하도록 요청하게 된다(단계 S10).First, the calling party's mobile terminal 2 has a service subscription to play the mobile game serviced from the game service server 30, and designates a plurality of recipients for the item management server 26 to play a game for each recipient. A request is made to set an item (step S10).

이에, 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 발신측 이동 단말기(2)의 각 수신자별 아이템 설정 요청에 따라, 다수의 수신자에 대해 각각 특성을 부여하고, 각 특성과 연결되어 있는 아이템을 지정하게 된다(단계 S11).Accordingly, the item management server 26 assigns characteristics to a plurality of receivers and specifies items connected to each characteristic according to the item setting request for each receiver of the calling mobile terminal 2. (Step S11).

그 상태에서, 상기 발신측 이동 단말기(2)는 이동 통신망에 대해서 특정한 착신측 이동 단말기에 대해 발신 음성 통화나, 음성 메시지의 전송 또는 문자 메시지의 전송을 요청하게 되고(단계 S12), 상기 이동 통신망의 이동통신 교환기(14)나 음성메일 서버(20) 또는 단문메시지 센터(18)에서는 상기 발신측 이동 단말기(2)로부터의 발신 음성 통화나, 음성 메시지의 전송 또는 문자 메시지의 전송이 착신측 이동 단말기에 대해 이루어지도록 한다(단계 S13).In this state, the calling party mobile terminal 2 requests an outgoing voice call, a transmission of a voice message, or a text message to a specific called party mobile terminal for the mobile communication network (step S12). In the mobile communication switch 14, the voice mail server 20, or the short message center 18, the outgoing voice call from the calling mobile terminal 2, the transmission of a voice message or the transmission of a text message is transferred to the called party. To the terminal (step S13).

그와 더불어, 상기 이동 통신망의 이동통신 교환기(14)는 상기 아이템 관리 서버(26)에 상기 발신측 이동 단말기(2)에 의한 특정 수신자의 발신 음성통화나, 음성 메시지의 전송 또는 문자 메시지의 전송 결과에 대한 정보를 통보하게 되고(단계 S14), 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 이동 통신망으로부터 통보되는 발신 정보에 의해 상기 발신측 이동 단말기(2)가 특정 수신자에 대해서 미리 설정된 일정 발신 정보량을 초과하게 되어 해당 수신자에 대해 지정된 아이템의 지급 조건이 형성되는 지의 여부를 판단한다(단계 S15).In addition, the mobile communication switch 14 of the mobile communication network transmits an outgoing voice call of a specific receiver, a voice message or a text message to the item management server 26 by the originating mobile terminal 2. Information on the result is notified (step S14), and the item management server 26 transmits a predetermined amount of outgoing information preset by the originating mobile terminal 2 to a specific receiver by the originating information notified from the mobile communication network. It is determined whether or not the payment condition for the item specified for the corresponding recipient is formed (step S15).

상기 판단 결과, 상기 아이템 관리 서버(26)는 상기 발신측 이동 단말기(2)로부터의 발신 동작에 의한 발신 정보량이 아이템 지급 조건을 형성하고 있다고 판단되면, 해당 수신자에 대해 미리 설정되어 있는 아이템을 상기 발신측 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 지급하게 되고(단계 S16), 상기 게임 서비스 서버(30)에 상기 발신측 이동 단말기(2)의 가입자에 대해서 아이템이 지급되었음을 통보하게 된다(단계 S17).As a result of the determination, if it is determined that the amount of outgoing information by the originating operation from the originating mobile terminal 2 forms an item payment condition, the item management server 26 selects the item set in advance for the corresponding receiver. The payment is made to the subscriber of the calling mobile terminal 2 (step S16), and the game service server 30 is notified that the item has been paid to the subscriber of the calling mobile terminal 2 (step S17). .

그에 따라, 상기 게임 서비스 서버(30)는 상기 아이템 관리 서버(26)로부터 지급된 아이템을 상기 발신측 이동 단말기(2)의 가입자에 대해서 게임 진행시 사용 가능하도록 적용하게 된다(단계 S18).Accordingly, the game service server 30 applies the item paid from the item management server 26 to be available to the subscriber of the calling mobile terminal 2 during game play (step S18).

한편, 상기 발신측 이동 단말기(2)는 무선 인터넷을 통해 상기 게임 서비스 서버(30)의 게임 서비스에 접속한 상태에서, 상기 아이템 관리 서버(26)로부터 지급된 아이템의 조회를 요청하게 되고(단계 S19), 상기 게임 서비스 서버(30)는 상기 발신측 이동 단말기(2) 가입자에 대해서 지급된 게임 아이템의 정보를 해당 발신측 이동 단말기(2)에 전송하게 된다(단계 S20).On the other hand, the calling party mobile terminal 2 requests the inquiry of the item paid from the item management server 26 in a state of accessing the game service of the game service server 30 through the wireless Internet (step) S19), the game service server 30 transmits the information of the game item paid to the subscriber of the calling mobile terminal 2 to the calling mobile terminal 2 (step S20).

따라서, 상기 발신측 이동 단말기(2)는 상기 아이템 관리 서버(26)로부터 제공받은 게임 아이템을 적용하여 모바일 게임을 진행할 수 있게 된다(단계 S21).Accordingly, the calling mobile terminal 2 can proceed with the mobile game by applying the game item provided from the item management server 26 (step S21).

다음에, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 제 2실시예에 대해 상세히 설명한다. Next, a second embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

즉, 도 6은 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템에서의 정보처리 흐름을 개략적으로 나타낸 도면이다. That is, FIG. 6 schematically illustrates an information processing flow in an item dispensing system using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.

도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 2실시예에서는 모바일 게임 시스템에서 서비스하는 모바일 게임을 진행하는 이동 단말기가 이동하여 일정시간 위치할 수 있는 특정 영역에 대해 각각 게임 아이템, 사이버머니를 부여하고, 상기 이동 단말기가 특정 영역에 일정 시간 위치하는 상태가 감지되면 상기 모바일 게임 시스템에서 적용할 수 있는 게임 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하는 것이다. As shown in FIG. 6, in the second embodiment of the present invention, a game item and a cyber money are given to a specific area in which a mobile terminal performing a mobile game serviced by a mobile game system can move and be positioned for a predetermined time. When the mobile terminal detects a state in which the mobile terminal is located in a specific area for a predetermined time, the mobile terminal can pay the game item and the cyber money applicable to the mobile game system.

아이템 관리 시스템에서는 상기 이동 단말기가 위치할 수 있는 다수의 영역에 대해서 각기 특성을 부여하고, 각 특성에 대해 연결된 아이템을 지정하게 된다. The item management system assigns characteristics to a plurality of areas in which the mobile terminal can be located, and designates linked items for each characteristic.

이동 단말기는 특정 아이템, 사이버 머니를 지급받기 위해 특정 영역에 위치 하게 되면, 이동 통신망 시스템에서는 상기 이동 단말기의 위치를 파악하여 해당 이동 단말기가 위치하는 영역을 아이템 관리 시스템에 통보하게 된다. When the mobile terminal is located in a specific area to receive a specific item or cyber money, the mobile communication network system detects the location of the mobile terminal and notifies the item management system of the area where the mobile terminal is located.

그에 따라, 상기 아이템 관리 시스템에서는 상기 이동 단말기가 위치하는 영역에 대해 미리 지정된 아이템, 사이버 머니를 상기 이동 단말기의 가입자에게 지급하고, 상기 이동 단말기의 가입자가 모바일 게임 시스템에서 상기 지급된 아이템, 사이버 머니를 적용하여 게임을 진행할 수 있도록 하게 된다. Accordingly, the item management system pays a predetermined item and cyber money for the area where the mobile terminal is located to the subscriber of the mobile terminal, and the subscriber of the mobile terminal receives the paid item and cyber money in the mobile game system. You can apply the game to proceed.

다음에, 도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. Next, FIG. 7 is a diagram showing the configuration of an item dispensing system using a mobile terminal according to a second embodiment of the present invention.

도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 2실시예에 따른 아이템 지급 시스템은, 이동 단말기(2)와, 각각 무선 중계기(Access Point; AP)(AP1∼APn)가 설치된 다수의 영역(A1∼An), 이동통신 기지국(50), 기지국 제어기(52), 이동통신 교환기(54), 홈위치 등록기(56), 단문메시지 센터(58), 위치정보 제공 서버(60), 패킷데이터 서빙노드(62), 패킷데이터 게이트웨이노드(64), 아이템 관리서버(66), 아이템정보 데이터베이스(68), 게임 서비스 서버(70), 게임정보 데이터베이스(72)로 구성된다. As shown in FIG. 7, the item dispensing system according to the second embodiment of the present invention includes a plurality of areas A1 provided with a mobile terminal 2 and wireless access points (APs) AP1 to APn, respectively. An), mobile communication base station 50, base station controller 52, mobile communication switch 54, home location register 56, short message center 58, location information providing server 60, packet data serving node (62), a packet data gateway node (64), an item management server (66), an item information database (68), a game service server (70), and a game information database (72).

상기 이동 단말기(2)는 상기 게임 서비스 서버(70)의 모바일 게임 서비스에 가입되어 게임을 진행할 수 있도록 이루어진 것으로서, 상기 모바일 게임에 적용할 수 있는 게임 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위해 상기 아이템 관리 서버(66)에서 아이템을 지정한 다수의 영역(A1∼An)으로 이동하여 위치할 수 있도록 한다. The mobile terminal 2 is configured to proceed with a game by subscribing to a mobile game service of the game service server 70, and the item management server to obtain a game item and cyber money applicable to the mobile game. In item 66, the items can be moved to and positioned in a plurality of areas A1 to An.

상기 다수의 영역(A1∼An)은 상기 이동 단말기(2)가 정당하게 이동하여 위치할 수 있는 장소에 해당되는 것으로서, 이는 상기 아이템 관리 서버(66)에 의해 해당 영역의 사용 성격에 따라 특성이 부여되고, 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있도록 되어 있다. The plurality of areas A1 to An correspond to a place where the mobile terminal 2 can be legally moved and located, which is characterized by the item management server 66 according to the use characteristics of the area. It is provided, and the connected item and cyber money are specified according to the characteristic.

여기서, 상기 다수의 영역(A1∼An)에 각각 설치되어 있는 무선 중계기(AP1∼APn)는 상기 이동 단말기(2)가 해당 영역에 위치하는 상태를 확인하기 위해 단말기 정보를 수신받아 상기 이동통신 기지국(50)에 제공할 수 있도록 되어 있다. Here, the wireless repeaters AP1 to APn respectively installed in the plurality of areas A1 to An receive the terminal information so as to confirm the state where the mobile terminal 2 is located in the corresponding area. It can be provided to 50.

상기 이동통신 기지국(50)은 상기 이동 단말기(2)가 이동이 가능한 전반적인 지역에 대해 서로 관할하는 지역을 나누어서 광범위하게 분포되고서, 기저대역의 신호처리와, 유무선 변환 및 무선신호의 송수신 등을 수행하여 가입자의 단말기와 직접 연결되는 망 종단 장치로서, 이는 RF무선 신호의 처리에 의해 이동 단말기에 대한 음성 또는 데이터신호의 송수신을 수행하고, 상기 각 영역(A1∼An)에 설치된 다수의 무선 중계기(AP1∼Apn)와의 무선 통신에 의해 상기 이동 단말기(2)의 위치를 파악하게 된다.The mobile communication base station 50 is widely distributed by dividing the areas that the mobile terminal 2 is able to move to each other, and the baseband signal processing, wired / wireless conversion, and transmission / reception of radio signals. A network termination device that is directly connected to a subscriber terminal, which performs transmission and reception of a voice or data signal to a mobile terminal by processing an RF radio signal, and includes a plurality of wireless repeaters installed in the respective areas A1 to An. The position of the mobile terminal 2 is grasped by wireless communication with (AP1 to Apn).

상기 기지국 제어기(52)는 상기 담당 기지국(50)과 이동통신 교환기(54)의 사이에 위치하여 이동통신 기지국의 관리 및 제어를 담당하는 것으로서, 이는 이동 단말기에 대한 무선채널 할당 및 해제기능과, 단말기 및 기지국의 송신출력 제어기능, 셀간의 핸드오프 결정, 이동통신 기지국의 운용 및 유지보수 기능을 수행한다.The base station controller 52 is located between the responsible base station 50 and the mobile communication switch 54 to manage and control the mobile communication base station. The base station controller 52 includes a radio channel allocation and release function for a mobile terminal, It performs transmission output control function of terminal and base station, handoff decision between cell, operation and maintenance function of mobile communication base station.

상기 이동통신 교환기(54)는 이동 단말기 가입자의 무선 음성 통화를 위한 착/발신 호처리 기능을 수행함과 더불어 방문가입자 위치 등록기(Visitor Location Register; VLR) 또는 홈 위치 등록기(Home Location Register; HLR)(56)를 통한 단말기의 위치등록 절차 및 핸드오프 절차를 수행하게 된다. The mobile communication switch 54 performs a calling / outgoing call processing function for a wireless voice call of a mobile terminal subscriber, as well as a visitor location register (VLR) or a home location register (HLR) ( The location registration procedure and the handoff procedure of the terminal are performed through 56).

상기 홈위치 등록기(56)는 이동통신 서비스에 등록된 전체 단말기 가입자에 대한 가입자 정보와 단말기 정보, 위치정보가 저장되어 있는 것으로서, 상기 이동통신 교환기(54)와 연결하여 방문가입자 정보 처리부(VLR)와의 상호작용에 의해 단말기 가입자의 위치등록 및 가입자 추적기능이 수행된다.The home location register 56 stores subscriber information, terminal information, and location information of all terminal subscribers registered in a mobile communication service. The home location register 56 is connected to the mobile communication switch 54, and the visitor information processor (VLR) is provided. The location registration and the subscriber tracking function of the terminal subscriber are performed by interaction with the terminal.

상기 단문메시지 센터(58)는 상기 아이템 관리 서버(66)에 의해 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역에 일정 시간 위치해 있음에 따라 아이템, 사이버머니가 획득되었음을 알리는 문자 메시지를 단문 메시지의 형태로 전송하기 위한 메시지 처리를 수행한다. The short message center 58 transmits, in the form of a short message, a text message indicating that the item and the cyber money have been acquired by the item management server 66 as the mobile terminal 2 is located in a specific area for a predetermined time. Message processing is performed.

상기 위치정보 제공 서버(60)는 상기 이동 단말기(2)가 위치하는 특정 영역에 대한 위치정보를 생성하여 상기 아이템 관리 서버(66)에 전달해 주기 위한 기능을 수행한다. The location information providing server 60 generates a location information on a specific area in which the mobile terminal 2 is located and transmits the location information to the item management server 66.

상기 패킷데이터 서빙노드(62)는 IP네트워크를 통한 인터페이스 기능을 수행하기 위한 것으로서, 이는 이동 통신망과 외부 인터넷망과의 인터페이스 기능을 수행하고, 이동 단말기로 전송되는 패킷의 라우팅/터널링을 수행하며, 각 이동 단말기의 위치정보 데이터를 관리하게 된다.The packet data serving node 62 is for performing an interface function through an IP network, which performs an interface function between a mobile communication network and an external internet network, performs routing / tunneling of packets transmitted to the mobile terminal, The location information data of each mobile terminal is managed.

상기 패킷데이터 게이트웨이노드(64)는 심플IP 또는 모바일IP를 통한 인터넷 패킷의 라우팅을 수행하고, 각 이동 단말기에 대한 어드레스의 할당 및 관리를 수 행한다. The packet data gateway node 64 performs routing of Internet packets through Simple IP or Mobile IP, and assigns and manages addresses for each mobile terminal.

상기 아이템 관리 서버(66)는 상기 이동 단말기(2)가 이동하여 일정시간 위치할 수 있는 다수의 영역(A1∼An)에 대한 특성을 각기 개별적으로 부여하여 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 미리 지정하고, 상기 이동 통신망의 위치정보 제공 서버(60)로부터 이동 단말기(2)가 위치한 영역의 위치정보를 제공받게 되면, 해당 영역에 대해 특성 별로 지정된 아이템, 사이버 머니를 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해서 지급하고, 해당 아이템, 사이버 머니가 상기 게임 서비스 서버(70)를 통한 모바일 게임 진행 상에서 적용되도록 한다. The item management server 66 individually assigns characteristics to a plurality of areas A1 to An in which the mobile terminal 2 can be moved and positioned for a predetermined time, and supplies items and cyber money connected according to the characteristics. If the predetermined information is received in advance and the location information of the area where the mobile terminal 2 is located is provided from the location information providing server 60 of the mobile communication network, the mobile terminal 2 displays the item and cyber money designated for each corresponding area. It pays for subscribers, and the item, cyber money is to be applied on the mobile game progress through the game service server 70.

여기서, 상기 아이템 관리 서버(66)는 상기 이동 단말기(2)가 다수의 영역(A1∼An) 중에서 특정 영역에 위치하고 있는 시간이 미리 설정된 일정 시간을 초과하여야 해당 영역의 특성 별로 지정된 아이템, 사이버 머니의 지급 조건을 형성할 수 있도록 하고, 이를 상기 이동 단말기(2)의 가입자가 인지할 수 있도록 특정 영역에 일정 시간을 위치하는데 따른 아이템의 획득 결과를 상기 단문메시지 센터(58)를 통해 단문 메시지의 형태로 통보하도록 하는 것이 바람직하다. In this case, the item management server 66 requires that the time that the mobile terminal 2 is located in a specific area among the plurality of areas A1 to An exceeds a predetermined time, and the item or cyber money designated for each property of the corresponding area is determined. It is possible to form a payment condition of the, and the acquisition result of the item by placing a predetermined time in a specific area so that the subscriber of the mobile terminal 2 can recognize the short message through the short message center 58 It is desirable to be notified in the form.

또한, 상기 아이템 관리 서버(66)는 다수의 영역(A1∼An)에 대해 각각 특성 별로 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있음을 알리는 영역별 아이템 리스트를 작성하여 상기 이동 단말기(2)에 미리 통보하도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the item management server 66 prepares an area item list indicating that items and cyber money are designated for each of a plurality of areas A1 to An to notify the mobile terminal 2 in advance. It is desirable to.

상기 아이템정보 데이터베이스(68)는 상기 다수의 영역(A1∼An)에 대한 특성 정보와, 그 특성 정보와 연결되어 지정된 아이템, 사이버 머니의 정보가 저장되어 있고, 상기 이동 단말기(2)에 대해 지급된 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저 장되어 있다. The item information database 68 stores characteristic information of the plurality of areas A1 to An, information of items designated in connection with the characteristic information, and cyber money, and is provided to the mobile terminal 2. Items, cyber money payment information is stored.

여기서, 상기 아이템정보 데이터베이스(68)에는 도 8에 도시된 바와 같이, 상기 다수의 영역(A1∼An)에 따른 영역 정보(즉, 제 1영역∼제 n영역)에 대해서 각각의 특성이 개별적으로 부여되어 있는 영역 지정 테이블 정보(74)가 저장되어 있고, 상기 영역 지정 테이블 정보(74)의 각 영역에 대해 부여된 특성에 적합하게 다수의 아이템이 각각 지정되어 있는 아이템 지정 테이블 정보(36)가 저장된다.In the item information database 68, as shown in FIG. 8, the respective characteristics of the area information (that is, the first area to the nth area) according to the plurality of areas A1 to An are individually displayed. The area designation table information 74 assigned is stored, and the item designation table information 36 in which a plurality of items are respectively designated in accordance with the characteristics given to each area of the area designation table information 74 is stored. Stored.

상기 각 영역에 대해 부여되는 개별적인 특성은 각각의 영역이 고유하게 구비하고 있는 장소의 특성에 근거하여 특성군 분류정보(78)에 의해 분류되어 관리 되도록 한다. The individual characteristics given to each of the regions are classified and managed by the characteristic group classification information 78 based on the characteristics of the place uniquely provided in each region.

또한, 아이템정보 데이터베이스(68)는 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역에 위치함에 따라, 이동 단말기 위치정보(80)가 영역 지정 테이블 정보(74)의 특정 영역과 합치되면, 해당 특정 영역에 대해 부여된 특성과 연결된 아이템이 지급되는 아이템 지급 정보(82)를 생성할 수 있도록 한다. In addition, the item information database 68, when the mobile terminal 2 is located in a specific area, if the mobile terminal location information 80 matches the specific area of the area designation table information 74, It is possible to generate item payment information 82 to which items associated with the given characteristic are paid.

한편, 상기 각 영역에 대해 부여되는 특성은 각 영역의 장소 사용 성격(예컨대, 학교, 도서관, 운동 경기장, 패스트 푸트점, 병원 등)에 따라 분류하여 부여하되, 각각의 장소 사용 성격과 관련된 아이템이 지정되도록 하게 되는 바, 예컨대 특정 영역이 야구장인 경우에는 타격 무기 아이템이나 투척 무기 아이템을 지정하고, 학교나 도서관인 경우에는 지혜 향상 아이템을 지정하도록 하는 것이 바람직하다. On the other hand, the characteristics given for each area are classified according to the place use characteristics of each area (for example, school, library, sports stadium, fast foot store, hospital, etc.), the items associated with each place use characteristics For example, it is preferable to designate a striking weapon item or a throwing weapon item when a specific area is a baseball field, and a wisdom enhancement item when a school or a library is designated.

상기 게임 서비스 서버(70)는 무선 인터넷을 통하여 상기 이동 단말기(2)에 대해 온라인으로 제공하는 모바일 게임을 서비스하는 것으로서, 이는 상기 이동 단말기가 특정 영역에 일정 시간 위치함에 의해 획득된 아이템, 사이버 머니를 상기 아이템 관리 서버(66)로부터 통보받아 상기 이동 단말기(2)를 통한 가입자의 모바일 게임 진행시에 적용할 수 있게 된다. The game service server 70 services a mobile game provided online to the mobile terminal 2 through a wireless Internet, which is an item obtained by positioning the mobile terminal in a specific area for a predetermined time, and cyber money. Is received from the item management server 66 can be applied when the subscriber's mobile game through the mobile terminal (2).

여기서, 상기 게임 서비스 서버(70)에서 서비스할 수 있는 모바일 게임은 각종 아이템, 사이버 머니의 적용이 가능한 슈팅 게임, 롤플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤쳐 게임 등과 같은 다양한 게임을 적용할 수 있도록 하는 것이 바람직하다. Here, the mobile game that can be serviced by the game service server 70 may be applied to various games such as shooting games, role playing games, simulation games, adventure games, etc., to which various items and cyber money can be applied. Do.

상기 게임정보 데이터베이스(72)는 상기 게임 서비스 서버(70)에서 서비스하는 모바일 게임에 구비된 다양한 아이템의 정보와, 사이버 머니의 적용 정보가 전반적으로 저장되어 있고, 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 지급되는 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The game information database 72 stores information on various items included in the mobile game serviced by the game service server 70 and application information of cyber money in general, and is stored in the calling mobile terminal 2. Items that are paid for, the payment information of the cyber money is stored.

한편, 본 발명의 제 2실시예에서는 상기 아이템 관리 서버(66)에서 다수의 영역에 대해 지정된 아이템이나 사이버머니 이외에 특별한 아이템이나 사이버 머니가 특정 영역에 구비되어 있음을 미리 이동 단말기(2)의 가입자에게 통보하여 해당 아이템을 획득할 수 있도록 하는 것이 가능하게 되는 바, 도 9에 도시된 바와 같이 상기 아이템 관리 서버(66)에서 특정한 영역(A1)을 의도적으로 설정하여 지정 아이템(84)을 적용한 상태에서, 상기 단문메시지 센터(58)를 통한 단문 메시지의 전송을 통해서 상기 이동 단말기(2)에 미리 지정된 아이템(84)이 특정 영역(A1)에 적용되어 있음을 고지하게 되면, 상기 이동 단말기(2)는 상기 아이템 관리 서버(66)에 서 고지한 영역(A1)으로 이동하여 일정시간동안 위치하게 된다. On the other hand, in the second embodiment of the present invention, in addition to the items or cyber money designated for the plurality of areas in the item management server 66, the subscriber of the mobile terminal 2 in advance is provided with a special item or cyber money in the specific area. As shown in FIG. 9, a specific area A1 is intentionally set by the item management server 66 and the designated item 84 is applied as shown in FIG. 9. In this case, when the short message is transmitted through the short message center 58, the mobile terminal 2 informs that the predetermined item 84 is applied to the specific area A1. ) Moves to the area A1 notified by the item management server 66 and is positioned for a predetermined time.

상기 아이템 관리 서버(66)는 상기 이동 통신망을 통해서 상기 이동 단말기(2)가 해당 영역(A1)에 위치해 있음을 통보받게 되면, 상기 지정 아이템(84)을 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 지급하면서 상기 게임 서비스 서버(70)에 지정 아이템(84)의 지급 상태를 통보하게 된다. When the item management server 66 is informed that the mobile terminal 2 is located in the corresponding area A1 through the mobile communication network, the item management server 66 sends the designated item 84 to the subscriber of the mobile terminal 2. While paying, the game service server 70 is notified of the payment status of the designated item 84.

또한, 본 발명의 제 2실시예에서는 게임 서비스 서버(70)에서 서비스되는 모바일 게임 상에서 일정의 절차에 의해 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기에 대해 동맹 아이템을 부여하는 것이 가능하도록 되어 있는 바, 도 10에 도시된 바와 같이 모바일 게임 상에서 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기(2-1,2-2,2-3)가 특정 영역(A1)에 일정 시간동안 함께 위치하게 되면, 해당 특정 영역(A1)에 설치된 무선 중계기(AP1)로부터의 이동 통신망을 통한 각 동맹 이동 단말기(2-1,2-2,2-3)에 대한 위치 통보에 따라, 상기 아이템 관리 서버(66)에서 각 이동 단말기(2-1,2-2,2-3)에 대해 동맹 아이템을 각각 지급하고, 상기 게임 서비스 서버(70)에 동맹 아이템의 지급 상태를 통보하게 된다. In addition, in the second embodiment of the present invention, it is possible to assign an alliance item to a plurality of mobile terminals which are allied with each other by a predetermined procedure on the mobile game serviced by the game service server 70. As illustrated in FIG. 10, when a plurality of mobile terminals 2-1, 2-2, and 2-3 allied with each other in a mobile game are located together in a specific area A1 for a predetermined time, the specific area A1 According to the position notification for each allied mobile terminal 2-1, 2-2, 2-3 via the mobile communication network from the wireless repeater AP1 installed in the 2-1, 2-2, and 2-3 are paid for alliance items, and the game service server 70 notifies the payment status of the alliance item.

또, 본 발명의 제 2실시예에서는 상기 이동 단말기(2)가 이미 획득한 아이템을 특정 영역에서 획득이 예상되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하도록 하는 것이 가능하도록 되어 있는 바, 도 11에 도시된 바와 같이 상기 이동 단말기(2)가 아이템이 지정되어 있는 특정 영역(A1)에 위치한 상태에서 상기 아이템 관리 서버(66)에 결합할 대상 아이템을 선택하게 되고, 상기 이동 통신망에서는 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역(A1)에 위치한 상태를 통보하게 된다. In addition, in the second embodiment of the present invention, it is possible to combine the items already acquired by the mobile terminal 2 with the items expected to be acquired in a specific area to generate new items. As shown, the mobile terminal 2 selects a target item to be coupled to the item management server 66 in a state where the mobile terminal 2 is located in a specific area A1 where an item is designated. 2) notifies the state located in the specific area A1.

이에, 상기 아이템 관리 서버(66)에서는 상기 이동 단말기(2)가 선택한 결합 대상의 아이템과, 상기 특정 영역(A1)에 대해 지정된 아이템을 결합하여 신규 아이템을 생성하게 되고, 그 생성된 신규 아이템을 상기 이동 단말기(2)의 가입자에게 지급하면서 상기 게임 서비스 서버(70)에 신규 아이템을 적용하게 된다. Accordingly, the item management server 66 generates a new item by combining the item to be combined selected by the mobile terminal 2 with the item specified for the specific area A1, and generates the new item. The new item is applied to the game service server 70 while paying to the subscriber of the mobile terminal 2.

즉, 상기 복수 아이템의 결합을 통한 신규 아이템의 생성은, 예컨대 하나의 아이템이 체력회복 아이템이고, 다른 아이템이 마법능력 회복 아이템인 경우에 두 아이템을 결합함에 의해 새로운 마법 무기 아이템을 생성할 수 있도록 하는 것이다. That is, the creation of a new item through the combination of the plurality of items, for example, when one item is a health recovery item, and the other item is a magical ability recovery item by combining two items to create a new magic weapon item It is.

이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 제 2실시예에 따른 동작에 대해 도 12의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다. Next, an operation according to the second embodiment of the present invention made as described above will be described in detail with reference to the flowchart of FIG. 12.

먼저, 아이템 관리 서버(66)에서는 게임 서비스 서버(70)에서 서비스되는 모바일 게임을 진행할 수 있는 가입자가 보유한 이동 단말기(2)가 정당하게 이동하여 위치 가능한 다수의 영역(A1∼An)에 대해 각기 특성을 부여하고, 그 특성에 따라 연결된 아이템을 지정하게 된다(단계 S30).First, in the item management server 66, the mobile terminal 2 owned by the subscriber who can play the mobile game serviced by the game service server 70 is moved to each of the plurality of areas A1 to An that are legally moved. A characteristic is given, and the connected item is specified according to the characteristic (step S30).

그 상태에서, 상기 이동 단말기(2)는 상기 아이템 관리 서버(66)에 의해 아이템이 각각 지정되어 있는 다수의 영역(A1∼An) 중에서 특정 영역(A1)으로 진입하게 되고(단계 S31), 상기 이동 단말기(2)가 진입하는 특정 영역(A1)에 설치된 무선 중계기(AP1)에서는 상기 이동 단말기(2)에 대해서 단말기 정보를 요청하게 된다(단계 S32).In this state, the mobile terminal 2 enters a specific area A1 from the plurality of areas A1 to An each of which items are designated by the item management server 66 (step S31). The wireless repeater AP1 installed in the specific area A1 into which the mobile terminal 2 enters requests the terminal information from the mobile terminal 2 (step S32).

그에 따라, 상기 이동 단말기(2)는 상기 무선 중계기(AP1)에 단말기 정보를 전송하게 되고(단계 S33), 상기 무선 중계기(AP1)는 해당 특정 영역(A1)의 위치정보 및 상기 이동 단말기(2)의 단말기 정보를 이동 통신망의 위치정보 제공 서버(60)에 제공하게 된다(단계 S34).Accordingly, the mobile terminal 2 transmits terminal information to the wireless repeater AP1 (step S33), and the wireless repeater AP1 transmits position information of the specific area A1 and the mobile terminal 2. Terminal information is provided to the location information providing server 60 of the mobile communication network (step S34).

상기 위치정보 제공 서버(60)는 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역(A1)에 위치해 있는 상태 정보를 상기 아이템 관리 서버(66)에 제공하게 되고(단계 S35), 상기 아이템 관리 서버(66)는 상기 위치정보 제공 서버(60)로부터 제공받은 이동 단말기(2)의 위치정보에 의해 해당 이동 단말기(2)가 특정 영역(A1)에 위치하는 시간이 미리 설정된 일정 시간을 초과하게 되어 아이템의 지급 조건을 만족하는 지의 여부를 판단한다(단계 S36).The location information providing server 60 provides the item management server 66 with state information in which the mobile terminal 2 is located in a specific area A1 (step S35), and the item management server 66. The payment time of the item is exceeded by a predetermined time when the mobile terminal 2 is located in a specific area A1 by the location information of the mobile terminal 2 provided from the location information providing server 60. It is determined whether or not the condition is satisfied (step S36).

상기 판단 결과, 상기 아이템 관리 서버(66)에서는 상기 이동 단말기(2)가 특정 영역(A1)에 위치하는 상태가 아이템의 지급 조건에 만족한다고 판단되면, 해당 영역(A1)에 대해 부여된 특성에 따라 지정된 아이템을 상기 이동 단말기(2)의 가입자에게 지급할 수 있도록 하고(단계 S37), 상기 게임 서비스 서버(70)에 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 아이템이 지급된 상태를 통보하게 된다(단계 S38).As a result of the determination, when the item management server 66 determines that the state where the mobile terminal 2 is located in the specific area A1 satisfies the payment condition of the item, the item management server 66 is applied to the characteristics assigned to the area A1. The designated item can be paid to the subscriber of the mobile terminal 2 (step S37), and the game service server 70 is notified of the state in which the item is paid to the subscriber of the mobile terminal 2. (Step S38).

그에 따라, 상기 게임 서비스 서버(70)에서는 상기 이동 단말기(2)의 가입자가 모바일 게임을 진행하는 경우에 상기 아이템 관리 서버(66)로부터 지급된 아이템이 적용될 수 있도록 한다(단계 S39).Accordingly, the game service server 70 allows the item paid from the item management server 66 to be applied when the subscriber of the mobile terminal 2 plays a mobile game (step S39).

다음에, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 제 3실시예에 대해 상세히 설명한다. Next, a third embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

즉, 도 13은 본 발명의 제 3실시예에 따른 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템의 구성을 나타낸 도면이다. That is, FIG. 13 is a diagram showing the configuration of an item dispensing system using a mobile terminal according to a third embodiment of the present invention.

도 13에 도시된 바와 같이, 본 발명의 제 3실시예에서는 모바일 게임 시스템에서 서비스하는 모바일 게임을 진행하는 이동 단말기가 위치하여 소정의 유형, 무형의 상품에 대한 결제를 진행하는 특정 영역에 대해 결제사항에 따라 특성을 부여하고, 그 특성과 연결되는 게임 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 한 상태에서, 상기 이동 단말기가 특정 결제 영역에서 해당 유형, 무형의 상품에 대한 구매 결제를 수행하면, 해당 결제 영역의 특성에 따라 연결된 게임 아이템, 사이버 머니를 지급하여 상기 모바일 게임 시스템에서 적용할 수 있도록 하는 것이다. As shown in FIG. 13, in the third embodiment of the present invention, a mobile terminal that plays a mobile game serviced by a mobile game system is located and makes a payment for a specific area where payment is made for a predetermined type or intangible product. If the mobile terminal performs a purchase payment for a corresponding type or intangible product in a specific payment area while assigning a property according to the matter and designating a game item and cyber money connected with the property, the corresponding payment area According to the characteristics of the connected game items, cyber money is to be applied in the mobile game system.

도 13에서, 본 발명의 제 3실시예에 따른 아이템 지급 시스템은, 이동 단말기(2)와, 각각 신용카드 조회기(C1∼Cn)가 설치된 다수의 결제 영역(B1∼Bn), 이동통신 기지국(90), 기지국 제어기(92), 이동통신 교환기(94), 홈위치 등록기(96), 단문메시지 센터(98), 위치정보 제공 서버(100), 패킷데이터 서빙노드(102), 패킷데이터 게이트웨이노드(104), 아이템 관리서버(106), 아이템정보 데이터베이스(108), 게임 서비스 서버(110), 게임정보 데이터베이스(112), 신용 인증 서버(114)로 구성된다.In Fig. 13, the item dispensing system according to the third embodiment of the present invention includes a mobile terminal 2, a plurality of payment areas B1 to Bn each provided with credit card inquiry machines C1 to Cn, and a mobile communication base station. 90, base station controller 92, mobile communication switch 94, home location register 96, short message center 98, location information providing server 100, packet data serving node 102, packet data gateway A node 104, an item management server 106, an item information database 108, a game service server 110, a game information database 112, and a credit authentication server 114 are configured.

상기 이동 단말기(2)는 상기 게임 서비스 서버(110)의 모바일 게임 서비스에 가입되어 게임을 진행할 수 있도록 이루어진 것으로서, 상기 모바일 게임에 적용할 수 있는 게임 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위해 상기 아이템 관리 서버(66)에서 아이템, 사이버 머니를 지정한 다수의 결제 영역(B1∼Bn)으로 이동하여 해당 결제 영역에서 판매하는 유형, 무형의 상품에 대한 구매 결제를 수행할 수 있도록 한다. The mobile terminal 2 is configured to proceed with the game by subscribing to the mobile game service of the game service server 110, and the item management server to obtain game items and cyber money applicable to the mobile game. In (66), the item and the cyber money are moved to a plurality of payment areas B1 to Bn designated so that purchase payment for tangible and intangible goods sold in the corresponding payment area can be performed.

여기서, 상기 이동 단말기(2)는 결제 영역(B1∼Bn)에서의 아이템, 사이버 머니 획득을 위한 결제가 가능하도록 해당 단말기 내에 신용카드 정보가 내장되어 있도록 하는 것이 바람직하고, 단말기 내에 신용카드 정보가 내장되어 있지 않은 경우에는 해당 이동 단말기(2)의 가입자가 보유하고 있는 통상적인 신용카드의 카드정보를 상기 아아템 관리 서버(106)에 등록하여 해당 아이템, 사이버 머니의 지급을 위한 정보 확인시에 이용할 수 있도록 하는 것도 가능하다. In this case, the mobile terminal 2 preferably has credit card information embedded in the terminal to enable payment in order to obtain items and payments in the cyber area B1 to Bn. If it is not built in, the card information of the general credit card held by the subscriber of the mobile terminal 2 is registered in the item management server 106 and used when checking the information for the payment of the item or cyber money. It is possible to make it possible.

상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)은 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 각기 보유하고 있는 유형, 무형의 상품을 판매할 수 있는 장소에 해당되는 것으로서, 이는 상기 아이템 관리 서버(106)에 의해 해당 결제 영역의 판매 상품의 성격에 따라 특성이 부여되고, 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있도록 되어 있다. The plurality of payment areas B1 to Bn correspond to a place where sales of tangible and intangible goods are held for the subscribers of the mobile terminal 2. By this, characteristics are given according to the characteristics of the products sold in the payment area, and linked items and cyber money are designated according to the characteristics.

여기서, 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 각각 설치되어 있는 신용카드 조회기(C1∼Cn)는 상기 이동 단말기(2)가 해당 결제 영역에 위치한 상태에서 각 결제 영역 별로 고유하게 판매하는 유형, 무형의 상품에 대한 신용 결제 처리를 수행하여 미리 지정된 아이템, 사이버 머니의 획득을 위한 결제 여부를 통보하기 위한 것이다. Here, the credit card inquiry machines C1 to Cn respectively installed in the plurality of payment areas B1 to Bn sell uniquely for each payment area while the mobile terminal 2 is located in the corresponding payment area. In order to notify whether payment is made for acquiring a predetermined item or cyber money by performing a credit settlement process on an intangible product.

상기 이동통신 기지국(90)은 상기 이동 단말기(2)가 이동이 가능한 전반적인 지역에 대해 서로 관할하는 지역을 나누어서 광범위하게 분포되고서, 기저대역의 신호처리와, 유무선 변환 및 무선신호의 송수신 등을 수행하여 가입자의 단말기와 직접 연결되는 망 종단 장치로서, 이는 RF무선 신호의 처리에 의해 이동 단말기에 대한 음성 또는 데이터신호의 송수신을 수행하고, 상기 각 결제 영역(B1∼Bn)에 위치하는 이동 단말기(2)와의 무선 통신에 의해 해당 이동 단말기(2)의 위치를 파악하게 된다. The mobile communication base station (90) is widely distributed by dividing the areas that the mobile terminal (2) has jurisdiction over each other. The base station signal processing, wired / wireless conversion, and transmission / reception of radio signals are performed. A network termination device that is directly connected to a subscriber terminal, which performs transmission and reception of a voice or data signal to a mobile terminal by processing an RF radio signal, and is located in each of the payment areas B1 to Bn. The position of the mobile terminal 2 is determined by wireless communication with (2).

상기 기지국 제어기(92)는 상기 담당 기지국(90)과 이동통신 교환기(94)의 사이에 위치하여 이동통신 기지국의 관리 및 제어를 담당하는 것으로서, 이는 이동 단말기에 대한 무선채널 할당 및 해제기능과, 단말기 및 기지국의 송신출력 제어기능, 셀간의 핸드오프 결정, 이동통신 기지국의 운용 및 유지보수 기능을 수행한다.The base station controller 92 is located between the responsible base station 90 and the mobile switching center 94 to manage and control the mobile communication base station. It performs transmission output control function of terminal and base station, handoff decision between cell, operation and maintenance function of mobile communication base station.

상기 이동통신 교환기(94)는 이동 단말기 가입자의 무선 음성 통화를 위한 착/발신 호처리 기능을 수행함과 더불어 방문가입자 위치 등록기(VLR) 또는 홈 위치 등록기(96)를 통한 단말기의 위치등록 절차 및 핸드오프 절차를 수행하게 된다. The mobile switching center 94 performs the incoming / outgoing call processing function for the wireless voice call of the mobile terminal subscriber, and the location registration procedure and hand of the terminal through the visitor location register (VLR) or the home location register (96). Off procedure will be performed.

상기 홈위치 등록기(96)는 이동통신 서비스에 등록된 전체 단말기 가입자에 대한 가입자 정보와 단말기 정보, 위치정보가 저장되어 있는 것으로서, 상기 이동통신 교환기(94)와 연결하여 방문가입자 정보 처리부(VLR)와의 상호작용에 의해 단말기 가입자의 위치등록 및 가입자 추적기능이 수행된다.The home location register (96) stores subscriber information, terminal information, and location information of all terminal subscribers registered in a mobile communication service. The home location register (96) is connected to the mobile communication switch (94) and the visitor information processor (VLR). The location registration and the subscriber tracking function of the terminal subscriber are performed by interaction with the terminal.

상기 단문메시지 센터(98)는 상기 아이템 관리 서버(106)에 의해 상기 이동 단말기(2)가 특정 결제 영역에서 결제를 진행함에 따라 아이템, 사이버머니가 획득 되었음을 알리는 문자 메시지를 단문 메시지의 형태로 전송하기 위한 메시지 처리를 수행한다. The short message center 98 transmits a text message in the form of a short message indicating that the item and the cyber money have been acquired by the item management server 106 as the mobile terminal 2 makes a payment in a specific payment area. Message processing is performed.

상기 위치정보 제공 서버(100)는 상기 이동 단말기(2)가 위치하는 특정 결제 영역에 대한 위치정보를 생성하여 상기 아이템 관리 서버(106)에 전달해 주기 위한 기능을 수행한다. The location information providing server 100 performs a function of generating location information on a specific payment area where the mobile terminal 2 is located and delivering the location information to the item management server 106.

상기 패킷데이터 서빙노드(102)는 IP네트워크를 통한 인터페이스 기능을 수행하기 위한 것으로서, 이는 이동 통신망과 외부 인터넷망과의 인터페이스 기능을 수행하고, 이동 단말기로 전송되는 패킷의 라우팅/터널링을 수행하며, 각 이동 단말기의 위치정보 데이터를 관리하게 된다.The packet data serving node 102 is for performing an interface function through an IP network, which performs an interface function between a mobile communication network and an external internet network, performs routing / tunneling of packets transmitted to a mobile terminal, The location information data of each mobile terminal is managed.

상기 패킷데이터 게이트웨이노드(104)는 심플IP 또는 모바일IP를 통한 인터넷 패킷의 라우팅을 수행하고, 각 이동 단말기에 대한 어드레스의 할당 및 관리를 수행한다. The packet data gateway node 104 performs routing of Internet packets through Simple IP or Mobile IP, and assigns and manages addresses for each mobile terminal.

상기 아이템 관리 서버(106)는 상기 이동 단말기(2)가 위치하여 구매 대상의 유형, 무형 상품에 대한 구매 결제를 수행할 수 있는 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 대한 특성을 각기 개별적으로 부여하여 그 특성에 따라 연결된 아이템, 사이버 머니를 미리 지정하고, 상기 이동 통신망의 위치정보 제공 서버(100)로부터 이동 단말기(2)가 위치한 영역의 위치정보를 제공받은 상태에서, 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)의 각 신용카드 조회기(C1∼Cn)를 통한 이동 단말기(2)의 결제 처리에 따라 해당 결제 영역에 대해 특성 별로 지정된 아이템, 사이버 머니를 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해서 지급하고, 해당 아이템, 사이버 머니가 상기 게임 서 비스 서버(110)를 통한 모바일 게임 진행 상에서 적용되도록 한다.The item management server 106 individually assigns the characteristics of the plurality of payment areas B1 to Bn in which the mobile terminal 2 is located to perform purchase payment for the type of purchase object and the intangible product. And pre-specify the connected items and the cyber money according to the characteristics, and receive the location information of the area where the mobile terminal 2 is located from the location information providing server 100 of the mobile communication network. According to the payment processing of the mobile terminal 2 through each of the credit card inquiry machines C1 to Cn of B1 to Bn, the items and the cyber money designated by the characteristics of the corresponding payment area are to the subscriber of the mobile terminal 2. Payment and the item, cyber money is to be applied on the mobile game progress through the game service server (110).

여기서, 상기 아이템 관리 서버(106)는 상기 이동 단말기(2)가 다수의 결제 영역(B1∼Bn) 중에서 특정 결제 영역에서 결제 처리를 수행하면, 그 결제의 결과로 해당 결제 영역에 대해 지정된 아이템, 사이버 머니가 지급되었음을 상기 이동 단말기(2)의 가입자가 인지할 수 있도록 상기 단문메시지 센터(58)를 통해 단문 메시지의 형태로 통보하도록 하는 것이 바람직하다. Here, when the mobile terminal 2 performs a payment process in a specific payment area among the plurality of payment areas B1 to Bn, the item management server 106 may specify an item designated for the payment area as a result of the payment; Preferably, the short message center 58 may be notified in the form of a short message so that the subscriber of the mobile terminal 2 may recognize that the cyber money has been paid.

또한, 상기 아이템 관리 서버(106)는 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 대해 각각 특성 별로 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있음을 알리는 각 결제 영역별 아이템 리스트를 작성하여 상기 이동 단말기(2)에 미리 통보하도록 하는 것이 바람직하다. In addition, the item management server 106 generates a list of items for each payment area informing that the items and the cyber money are designated for each of the plurality of payment areas B1 to Bn, respectively, to the mobile terminal 2. It is desirable to notify in advance.

상기 아이템정보 데이터베이스(108)는 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 대한 특성 정보와, 그 특성 정보와 연결되어 지정된 아이템, 사이버 머니의 정보가 저장되어 있고, 상기 이동 단말기(2)에 대해 지급된 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The item information database 108 stores characteristic information of the plurality of payment areas B1 to Bn, information of items designated in connection with the characteristic information, cyber money, and the like for the mobile terminal 2. The paid information of the paid item and the cyber money is stored.

여기서, 상기 아이템정보 데이터베이스(108)에는 도 14에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일예에 따라 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 따른 결제 영역 정보(즉, 제 1결제 영역∼제 n결제 영역)에 대해서 각각의 특성이 개별적으로 부여되어 있는 결제영역 지정 테이블 정보(114)가 저장되어 있고, 상기 결제영역 지정 테이블 정보(114)의 각 결제 영역에 대해 부여된 특성에 적합하게 다수의 아이템이 각각 지정되어 있는 아이템 지정 테이블 정보(116)가 저장된다.Here, as shown in FIG. 14, the item information database 108 includes payment area information (ie, first payment area to nth payment) according to the plurality of payment areas B1 to Bn according to one embodiment of the present invention. Area), and the payment area designation table information 114 in which each property is individually assigned is stored, and a plurality of items are suited to the properties given for each payment area of the payment area designation table information 114. The item designation table information 116 which is specified respectively is stored.

상기 각 결제 영역에 대해 부여되는 개별적인 특성은 각각의 결제 영역이 고 유하게 판매하고 있는 유형, 무형의 상품에 대한 특성에 근거하여 특성군 분류정보(118)에 의해 분류되어 관리 되도록 한다. The individual characteristics given to each of the settlement areas are classified and managed by the characteristic group classification information 118 based on the characteristics of the tangible and intangible goods that each settlement area uniquely sells.

또한, 아이템정보 데이터베이스(108)는 상기 이동 단말기(2)가 특정 결제 영역에서 결제 처리를 수행함에 따라, 이동 단말기 결제정보(120)가 결제영역 지정 테이블 정보(114)의 특정 결제영역과 합치되면, 해당 특정 결제 영역에 대해 부여된 특성과 연결된 아이템이 지급되는 아이템 지급 정보(122)를 생성할 수 있도록 한다. In addition, when the mobile terminal 2 performs the payment processing in a specific payment area, the item information database 108 matches the specific payment area of the payment area designation table information 114 when the mobile terminal payment information 120 is executed. In addition, the item payment information 122 to which items associated with the characteristics granted for the specific payment area are paid may be generated.

상기 각 결제 영역에 대해 부여되는 특성은 각 결제 영역(예컨대, 유료 운동 경기장, 극장, 패스트 푸드점, 음식점, 서점, 의류 할인점 등)에서 판매하는 각종 유형, 무형의 상품(예컨대, 운동 경기장 관람권, 영화 관람권, 패스트 푸드, 음식, 서적류, 의류 등)에 따라 분류하여 부여하되, 각각의 장소 사용 성격과 관련된 아이템이 지정되도록 하게 되는 바, 예컨대 특정 결제 영역이 야구장이고 야구 관람권을 구매 결제한 경우에는 타격 무기 아이템이나 투척 무기 아이템을 지정하고, 서점에서 서적류를 구매 결제한 경우에는 지혜 향상 아이템을 지정하도록 하는 것이 바람직하다. The characteristics granted for each of the payment areas may include various types and intangible products (eg, sports stadium viewing tickets, etc.) sold in each payment area (eg, paid sports stadiums, theaters, fast food restaurants, restaurants, bookstores, clothing discount stores, etc.). Movie tickets, fast food, food, books, clothing, etc.), and the items related to the nature of each place use are designated. For example, if a specific payment area is a baseball field and a baseball ticket is purchased and paid It is preferable to designate a strike weapon item or a throwing weapon item and to designate a wisdom enhancement item when a book item is purchased and paid in a bookstore.

한편, 상기 아이템정보 데이터베이스(108)에는 도 15에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다른 예에 따라 결제영역 지정 테이블 정보(124)에 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 따른 결제 영역 정보(즉, 제 1결제 영역∼제 n결제 영역)에 대해서 각각의 특성이 개별적으로 부여되도록 되어 있는 상태에서, 각각의 결제 영역에 대해 유형, 무형의 결제 상품을 별도로 설정하고, 그 결제 상품에 대해 상기 결제 영 역 별 특성과는 별도로 각각 부가 특성을 부여하도록 함에 의해, 아이템 지정 테이블 정보(126)에는 다수의 결제 영역 별로 부여된 특성에 따른 기본적인 아이템이 지정된 상태에서, 상기 결제 상품 별 부가 특성과 연결되는 부가 아이템을 지정하도록 되어 있다. Meanwhile, as shown in FIG. 15, the item information database 108 includes payment area information corresponding to the plurality of payment areas B1 to Bn in the payment area designation table information 124 according to another example of the present invention. That is, in the state in which each characteristic is individually assigned to each of the first payment area to the nth payment area), a tangible and intangible payment product is separately set for each payment area, and the payment product is By additionally providing additional characteristics separately from the properties of each payment area, the item designation table information 126 is connected to the additional properties of each payment product in a state in which a basic item according to the characteristics assigned to each payment area is specified. It is intended to specify an additional item to be added.

즉, 상기 아이템정보 데이터베이스(108)는 상기 이동 단말기(2)로부터 특성 결제 영역에서 미리 설정한 별도의 결제 상품을 구매 결제하였음을 알리는 이동 단말기 결제정보(130)를 입수하게 되면, 상기 결제 상품의 부가 특성에 따라 연결된 부가 아이템을 지급하는 아이템 지급 정보(132)를 발생하게 되는 것이다. That is, when the item information database 108 obtains the mobile terminal payment information 130 indicating that the separate payment product set in advance in the characteristic payment area is purchased from the mobile terminal 2, According to the additional property, the item payment information 132 for paying the connected additional item is generated.

도 13에서, 상기 게임 서비스 서버(110)는 무선 인터넷을 통하여 상기 이동 단말기(2)에 대해 온라인으로 제공하는 모바일 게임을 서비스하는 것으로서, 이는 상기 이동 단말기(2)가 특정 결제 영역에서 구매 결제를 수행함에 의해 획득된 아이템, 사이버 머니를 상기 아이템 관리 서버(196)로부터 통보받아 상기 이동 단말기(2)를 통한 가입자의 모바일 게임 진행시에 적용할 수 있게 된다. In FIG. 13, the game service server 110 services a mobile game provided online to the mobile terminal 2 via a wireless Internet, which allows the mobile terminal 2 to make a purchase payment in a specific payment area. The item and the cyber money acquired by performing the notification from the item management server 196 can be applied when the subscriber's mobile game through the mobile terminal (2).

상기 게임정보 데이터베이스(112)는 상기 게임 서비스 서버(110)에서 서비스하는 모바일 게임에 구비된 다양한 아이템의 정보와, 사이버 머니의 적용 정보가 전반적으로 저장되어 있고, 상기 발신측 이동 단말기(2)에 대해 지급되는 아이템, 사이버 머니의 지급 정보가 저장되어 있다. The game information database 112 stores the information of various items included in the mobile game serviced by the game service server 110 and application information of cyber money in general, and is stored in the calling mobile terminal 2. Items that are paid for, the payment information of the cyber money is stored.

상기 신용 인증 서버(114)는 부가가치망을 통해 상기 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 설치되어 있는 신용카드 조회기(C1∼Cn)와 연결되고서, 각 신용카드 조회기(C1∼Cn)로부터의 신용 결제를 위한 결제 인증 처리 요청에 따라 카드 결 제의 승인을 결정하게 되고, 상기 이동 단말기(2)의 특정 결제 영역에서의 신용카드 사용에 의한 카드 결제 승인 결과를 상기 아이템 관리 서버(106)에 제공하게 된다. The credit authentication server 114 is connected to credit card inquiry machines C1 to Cn installed in the plurality of payment areas B1 to Bn through value added networks, and each credit card inquiry machine C1 to Cn is connected. The authorization of the card payment is determined according to the payment authentication processing request for the credit payment from the item management server, and the result of the card payment approval by the use of the credit card in the specific payment area of the mobile terminal 2 is determined by the item management server 106 ).

한편, 본 발명의 제 3실시예에서는 상기 아이템 관리 서버(106)에서 다수의 결제 영역에 대해 지정된 아이템이나 사이버 머니 이외에 특별한 아이템이나 사이버 머니가 특정 결제 영역에서 구매 결제를 처리하면 지급됨을 미리 이동 단말기(2)의 가입자에게 통보하여, 상기 이동 단말기(2)가 상기 특정 결제 영역에서 결제 처리를 수행하도록 유도하여 해당 아이템, 사이버 머니를 획득할 수 있도록 하는 것이 가능하다. On the other hand, in the third embodiment of the present invention, in addition to the items or cyber money designated for a plurality of payment areas in the item management server 106, a special item or cyber money is paid in advance when a purchase payment is processed in a specific payment area. By notifying the subscriber of (2), it is possible to induce the mobile terminal 2 to perform the payment processing in the specific payment area so as to obtain the corresponding item and the cyber money.

또한, 본 발명의 제 3실시예에서는 게임 서비스 서버(110)에서 서비스되는 모바일 게임 상에서 일정의 절차에 의해 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기가 특정 결제 영역에서 구매 대상의 상품에 대한 결제 처리를 동시에 수행하게 되면, 상기 아이템 관리 서버(106)에서 각각의 동맹을 맺은 이동 단말기에 대해 동맹 아이템을 각각 지급하도록 하는 것이 가능하다. In addition, in the third embodiment of the present invention, a plurality of mobile terminals, which are allied with each other by a predetermined procedure, on the mobile game serviced by the game service server 110 simultaneously perform payment processing for goods to be purchased in a specific payment area. When performed, the item management server 106 may be configured to pay each of the alliance items to each of the allied mobile terminals.

또, 본 발명의 제 3실시예에서는 상기 이동 단말기(2)가 이미 획득한 아이템을 특정 결제 영역에서 획득이 예상되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하도록 하는 것이 가능하도록 하게 되는 바, 상기 이동 단말기(2)가 아이템이 지정되어 있는 특정 결제 영역에서 소정 상품에 대한 구매 결제 처리를 진행하면서 상기 아이템 관리 서버(106)에 결합할 대상 아이템을 선택하게 되고, 상기 아이템 관리 서버(106)에서 상기 이동 단말기(2)가 선택한 결합 대상의 아이템과, 상기 특정 결제 영역에서의 결제 처리에 따라 지급되는 아이템을 결합하여 신규 아이템을 생성하게 되고, 그 생성된 신규 아이템을 상기 이동 단말기(2)의 가입자에게 지급할 수 있도록 한다. In addition, in the third embodiment of the present invention, it is possible to combine the items already acquired by the mobile terminal 2 with the items expected to be acquired in a specific payment area to generate new items. The terminal 2 selects a target item to be coupled to the item management server 106 while proceeding with a purchase payment process for a predetermined product in a specific payment area where an item is designated, and the item management server 106 selects the target item. A new item is created by combining the item to be combined selected by the mobile terminal 2 and the item to be paid according to the payment processing in the specific payment area, and generating the new item, and adding the generated new item to the subscriber of the mobile terminal 2. Make it available to

이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 제 3실시예에 따른 동작에 대해 도 16의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다. Next, operation according to the third embodiment of the present invention made as described above will be described in detail with reference to the flowchart of FIG.

먼저, 아이템 관리 서버(106)에서는 게임 서비스 서버(110)에서 서비스되는 모바일 게임을 진행할 수 있는 가입자가 보유한 이동 단말기(2)에서 특정의 유형, 무형 상품에 대한 구매 결제가 가능한 다수의 결제 영역(B1∼Bn)에 대해 각기 특성을 부여하고, 그 특성에 따라 연결된 아이템을 지정하게 된다(단계 S40).First, in the item management server 106, a plurality of payment areas in which a purchase payment for a specific type or intangible product is possible in a mobile terminal 2 owned by a subscriber who can play a mobile game serviced by the game service server 110 ( Characteristics are given to B1 to Bn), and linked items are designated according to the characteristics (step S40).

그 상태에서, 상기 이동 단말기(2)는 상기 아이템 관리 서버(106)에 의해 아이템이 각각 지정되어 있는 다수의 결제 영역(B1∼Bn) 중에서 특정 결제 영역(B1)으로 진입하게 되고(단계 S41), 이동 통신망의 위치정보 제공 서버(100)는 상기 이동 단말기(2)가 특정 결제 영역(B1)에 위치해 있는 상태를 판별하고(단계 S42), 그에 다른 이동 단말기(2)의 위치 정보를 상기 아이템 관리 서버(106)에 제공하게 된다(단계 S43).In this state, the mobile terminal 2 enters a specific payment area B1 from among a plurality of payment areas B1 to Bn in which items are designated by the item management server 106 (step S41). The location information providing server 100 of the mobile communication network determines the state in which the mobile terminal 2 is located in a specific payment area B1 (step S42), and transmits the location information of the other mobile terminal 2 to the item. To the management server 106 (step S43).

한편, 상기 이동 단말기(2)는 해당 결제 영역(A1)에 설치된 신용카드 조회기(C1)를 통해서 특정 상품에 대한 구매를 위한 결제 요청을 수행하게 되고(단계 S44), 신용 인증 서버(114)에서는 상기 신용카드 조회기(C1)를 통한 이동 단말기(2)의 카드 결제 승인 처리를 수행하는 한편(단계 S45), 그 결제 승인 결과를 상 기 아이템 관리 서버(106)에 통보하게 된다(단계 S46).On the other hand, the mobile terminal 2 performs a payment request for the purchase of a specific product through the credit card inquiry C1 installed in the payment area A1 (step S44), the credit authentication server 114 In step S45, the card payment approval process is performed by the mobile terminal 2 through the credit card inquiry C1 (step S45), and the result of the payment approval is notified to the item management server 106 (step S46). ).

그에 따라, 상기 아이템 관리 서버(106)에서는 상기 특정 결제 영역(B1)에서의 이동 단말기(2)에 의한 구매 결제 사항을 파악하고서, 상기 특정 결제 영역(b1)에 대해 지정되어 있는 아이템, 사이버 머니를 지급하게 되고(단계 S47), 상기 지급된 아이템을 상기 게임 서비스 서버(110)에 통보하게 된다(단계 S48).Accordingly, the item management server 106 grasps the purchase payment matters by the mobile terminal 2 in the specific payment area B1, and the item and cyber money designated for the specific payment area b1. (Step S47), the paid item is notified to the game service server 110 (step S48).

따라서, 상기 게임 서비스 서버(110)에서는 상기 이동 단말기(2)의 가입자가 모바일 게임을 진행하는 경우에 상기 아이템 관리 서버(106)로부터 지급된 아이템이 적용될 수 있도록 한다(단계 S49).Accordingly, the game service server 110 allows the item paid from the item management server 106 to be applied when the subscriber of the mobile terminal 2 is playing a mobile game (step S49).

상기한 실시예를 갖는 본 발명에서는 상기 이동 단말기(2)의 가입자에 대해 지급되는 아이템, 사이버 머니가 상기 게임 서비스 서버에서 서비스되는 모바일 게임에 적용되는 것으로 한정하여 설명하고 있지만, 이동 단말기(2)에서 육성하거나 성장시킬 수 있는 캐릭터나 아바타를 적용하여 상기 실시예에 따라 획득되는 아이템, 사이버 머니를 해당 캐릭터나 아바타의 성장 또는 육성을 위해 사용하도록 하는 것도 얼마든지 가능함은 물론이다. In the present invention having the above-described embodiment, the item paid to the subscriber of the mobile terminal 2, the cyber money is described as limited to apply to the mobile game serviced by the game service server, the mobile terminal 2 Of course, it is also possible to apply the items or cyber money obtained according to the embodiment by using a character or avatar that can be fostered or grown in order to grow or nurture the corresponding character or avatar.

한편, 본 발명은 전술한 전형적인 바람직한 실시예들에만 한정되는 것이 아니라 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지로 개량, 변경, 대체 또는 부가하여 실시할 수 있는 것임은 당해 기술분야에 통상의 지식을 가진 자라면 용이하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 개량, 변경, 대체 또는 부가에 의한 실시가 이하의 첨부된 특허청구범위의 범주에 속하는 것이라면 그 기술사상 역시 본 발명에 속하는 것으로 보아야 한다.On the other hand, the present invention is not limited to the above-described typical preferred embodiments, but can be carried out in various ways without departing from the gist of the present invention, various modifications, alterations, substitutions or additions are common in the art Those who have knowledge will easily understand. If the implementation by such improvement, change, replacement or addition falls within the scope of the appended claims, the technical idea should also be regarded as belonging to the present invention.

이상과 같이 본 발명에 따르면, 이동성 및 휴대성을 갖춘 이동 단말기의 발신 음성통화, 음성/문자 메시지 전송 여부에 따라 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하고, 해당 이동 단말기가 위치하는 영역의 특성에 따라 원하는 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 하며, 이동 단말기의 가입자에 의한 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제에 따라 지정된 아이템, 사이버 머니를 지급할 수 있도록 함에 의해, 이동 단말기의 이동성이나 휴대성에 기인한 사용자의 실질적인 사용과 관련하여 모바일 게임의 아이템 획득이 가능하도록 함으로써 이동 단말기의 고유 기능인 무선 음성통화 기능 및 무선 데이터 통신 기능과 적절하게 결합된 게임 진행이 가능함에 의한 이동 단말기의 이용도를 증가시킬 수 있고, 게임 아이템의 보다 다양한 지급 방식을 수립할 수 있다는 효과를 갖게 된다. As described above, according to the present invention, the designated item and the cyber money are paid according to the outgoing voice call and voice / text message transmission of the mobile terminal with mobility and portability, and the desired according to the characteristics of the area where the mobile terminal is located. It is possible to pay items and cyber money, and to pay specified items and cyber money according to product purchase payment in a specific payment area by a subscriber of a mobile terminal. By enabling the acquisition of items of the mobile game in relation to the practical use of the mobile phone, it is possible to increase the utilization of the mobile terminal by enabling the game to be properly combined with the wireless voice call function and the wireless data communication function, which are unique to the mobile terminal. To establish more diverse payment methods for game items. That will have an effect.

Claims (61)

상대방 수신측 이동 단말기에 대한 무선 발신 동작에 의해 원하는 아이템, 사이버 머니를 획득하기 위한 이동 단말기와, A mobile terminal for acquiring desired items and cyber money by a radio transmission operation for the counterpart receiving mobile terminal; 상기 이동 단말기에 의한 상대방 수신측 이동 단말기와의 무선 발신 동작 결과를 통보하는 이동 통신망, A mobile communication network for notifying a result of a radio transmission operation with a counterpart receiving mobile terminal by the mobile terminal, 상기 이동 통신망을 통한 상기 이동 단말기의 무선 발신 동작 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, An item management means for providing a designated item and cyber money to the mobile terminal upon being notified of the result of the radio transmission operation of the mobile terminal through the mobile communication network; 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And an item applying means for applying the designated item and the cyber money paid to the mobile terminal from the item management means by an operation of the mobile terminal subscriber. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 이동 단말기로부터의 아이템, 사이버 머니 획득을 위한 무선 발신 동작은 무선 발신 음성 통화와, 음성 메시지 전송, 문자 메시지 전송 중에 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.Item transmission system using the mobile terminal, characterized in that the wireless transmission operation for obtaining items from the mobile terminal, cyber money is any one of a wireless outgoing voice call, voice message transmission, text message transmission. 제 2 항에 있어서, The method of claim 2, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기로부터의 발신 음성 통화를 진행한 통화시간, 통화 횟수 또는 음성 메시지의 녹음시간, 전송횟수, 문자 메시지의 전송 횟수의 발신 정보량이 미리 설정된 일정 발신 정보량을 초과하면, 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item management means designates when the amount of outgoing information of the talk time, the number of calls or the recording time of the voice message, the number of transmissions, and the number of transmissions of the text message from the mobile terminal exceeds a preset fixed amount of outgoing information. Item payment system using a mobile terminal, characterized in that made to pay items, cyber money. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기가 설정하는 수신자에 대해 개별적 특성을 부여하고, 그 특성에 연결되는 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And the item managing means is configured to assign individual characteristics to a receiver set by the mobile terminal, and to designate items and cyber money connected to the characteristics. 제 4 항에 있어서, The method of claim 4, wherein 상기 각 수신자에 부여되는 특성은 각 수신자의 직업에 따라 분류하여 부여하고, 각 직업에 관련된 아이템, 사이버 머니가 지정되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.Characterized to each of the recipients are classified according to the occupation of each recipient, given to each item related to each job, cyber money item payment system using a mobile terminal, characterized in that configured to be specified. 제 4 항에 있어서, The method of claim 4, wherein 상기 각 수신자에 부여되는 특성은 각 수신자의 성별, 연령, 거주 지역을 종합적으로 감안하여 미리 규정된 점수치를 각각 합산하여 산출되는 수치에 따라 부여하고, 해당 수치에 대해 미리 연결된 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어 진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The characteristics granted to each recipient are given according to a numerical value calculated by summing the predetermined scores in consideration of the gender, age, and region of each recipient, and designating a pre-connected item and cyber money for the corresponding numerical value. Item payment system using a mobile terminal, characterized in that made to. 제 4 항에 있어서, The method of claim 4, wherein 상기 각 수신자에 부여되는 특성은 각 수신자의 가입자 정보에 의거하여 무선 통신 사용 내역에 따라 차등적으로 부여하고, 각 특성에 대해 미리 연결된 아이템을 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The characteristics granted to each receiver are differentially given according to the wireless communication usage history based on subscriber information of each receiver, and an item payment system using a mobile terminal, characterized in that it is configured to designate a pre-connected item for each characteristic. . 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기에 의해 설정된 수신자에 대한 특성을 직접 부여하도록 하고, 각 수신자 별 특성과 연결되는 아이템, 사이버 머니가 지정되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And the item management means is configured to directly assign a characteristic to a receiver set by the mobile terminal, and an item connected to the characteristic of each receiver and a cyber money are designated. 제 8 항에 있어서, The method of claim 8, 상기 이동 단말기에 의해 직접 부여되는 각 수신자의 특성은 상기 이동 단말기 가입자가 임의적으로 판단할 수 있는 각 수신자의 성격, 개성 별로 부여하고, 상기 성격, 개성과 관련된 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The characteristics of each receiver directly granted by the mobile terminal are configured to be given by the characteristics and personalities of each receiver that can be arbitrarily determined by the mobile terminal subscriber, and to designate the personality, the items related to the personalities, and the cyber money. Item payment system using a mobile terminal. 제 8 항에 있어서, The method of claim 8, 상기 이동 단말기에 의해 직접 부여되는 각 수신자의 특성은 각 수신자의 개별적인 특기, 취미 별로 부여하고, 상기 특기, 취미와 관련된 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The characteristics of each recipient directly granted by the mobile terminal are assigned to each recipient's individual skills and hobbies, and the item payment system using a mobile terminal, characterized in that the designation of the specialty, the items related to the hobby, cyber money. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에 대해 아이템, 사이버 머니가 적용될 수 있는 모바일 게임을 서비스하는 게임 서비스 수단인 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item applying means is an item dispensing system using a mobile terminal, characterized in that the game service means for servicing a mobile game to which items, cyber money can be applied to the mobile terminal. 제 1 항에 있어서, The method of claim 1, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에서 아이템, 사이버 머니를 적용하여 육성 및 성장시킬 수 있는 캐릭터, 아바타를 관리하는 캐릭터 관리 수단인 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item applying means is an item dispensing system using a mobile terminal, characterized in that the character management means for managing the characters, avatars that can grow and grow by applying items, cyber money in the mobile terminal. 특정 이동 단말기에서 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 상대방 수신측 이동 단말기에 대한 무선 발신 동작을 수행하는 제 1단계와, A first step of performing a radio transmission operation for a counterpart receiving mobile terminal to obtain desired items and cyber money in a specific mobile terminal; 이동 통신망에서 상기 이동 단말기에 의한 상대방 수신측 이동 단말기와의 무선 발신 동작 결과를 통보하는 제 2단계, A second step of notifying a result of a radio transmission operation with a counterpart receiving mobile terminal by the mobile terminal in a mobile communication network; 아이템 관리 수단에서 상기 이동 통신망을 통한 상기 이동 단말기의 무선 발신 동작 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 제 3단계 및, A third step of, when an item management means is notified of the result of the radio transmission operation of the mobile terminal through the mobile communication network, providing a designated item and cyber money to the mobile terminal; 아이템 적용 수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 제 4단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.And a fourth step of applying, by the operation of the mobile terminal subscriber, the designated item and the cyber money paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means. 제 13 항에 있어서, The method of claim 13, 상기 제 1단계에서, 상기 이동 단말기로부터의 아이템, 사이버 머니 획득을 위한 무선 발신 동작은 무선 발신 음성 통화와, 음성 메시지 전송, 문자 메시지 전송 중에 어느 하나인 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the first step, the item from the mobile terminal, the wireless transmission operation for obtaining cyber money is any one of a wireless outgoing voice call, voice message transmission, text message transmission method using the mobile terminal, characterized in that. . 제 14 항에 있어서, The method of claim 14, 상기 제 3단계에서, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기로부터의 발신 음성 통화를 진행한 통화시간, 통화 횟수 또는 음성 메시지의 녹음시간, 전송횟수, 문자 메시지의 전송 횟수의 발신 정보량이 미리 설정된 일정 발신 정보량을 초과하면, 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, the item management means is a predetermined transmission of a predetermined amount of outgoing information of the talk time, the number of calls or the recording time of the voice message, the number of transmissions, the number of transmission of the text message from the mobile terminal If the amount of information is exceeded, the item payment method using a mobile terminal, characterized in that the specified item, the cyber money is made to pay. 제 13 항에 있어서, The method of claim 13, 상기 제 3단계에서, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기가 설정하는 수신자에 대해 개별적 특성을 부여하는 단계와, In the third step, the item management means grants individual characteristics to the receiver set by the mobile terminal; 상기 개별적인 특성에 연결되는 아이템, 사이버 머니를 지정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.An item payment method using a mobile terminal, characterized in that it comprises the step of specifying the item, the cyber money connected to the individual characteristics. 제 16 항에 있어서, The method of claim 16, 상기 제 3단계에서, 상기 각 수신자에 부여되는 특성은 각 수신자의 직업에 따라 분류하여 부여하고, 각 직업에 관련된 아이템, 사이버 머니가 지정되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, the characteristics to be assigned to each recipient is classified according to the occupation of each recipient, given to each item associated with each occupation, cyber money item payment method using a mobile terminal, characterized in that it is configured to be designated. 제 16 항에 있어서, The method of claim 16, 상기 제 3단계에서, 상기 각 수신자에 부여되는 특성은 각 수신자의 성별, 연령, 거주 지역을 종합적으로 감안하여 미리 규정된 점수치를 각각 합산하여 산출되는 수치에 따라 부여하고, 해당 수치에 대해 미리 연결된 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, the characteristics assigned to each recipient are given according to a numerical value calculated by summing up predetermined scores in consideration of the gender, age, and region of residence of each recipient, and connected in advance to the corresponding numerical values. Item payment method using a mobile terminal, characterized in that for specifying the item, cyber money. 제 16 항에 있어서, The method of claim 16, 상기 제 3단계에서, 상기 각 수신자에 부여되는 특성은 각 수신자의 가입자 정보에 의거하여 무선 통신 사용 내역에 따라 차등적으로 부여하고, 각 특성에 대 해 미리 연결된 아이템을 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, the characteristics assigned to each receiver are differentially assigned according to the wireless communication usage history based on subscriber information of each receiver, and the items connected in advance are designated for each characteristic. Item payment method using a mobile terminal. 제 13 항에 있어서, The method of claim 13, 상기 제 3단계는, 상기 이동 단말기에 의해 설정된 각 수신자에 대한 특성을 직접 임의 부여하도록 하는 단계와, The third step may include directly assigning a characteristic to each receiver set by the mobile terminal; 상기 아이템 관리 수단에서 각 수신자 별 특성과 연결되는 아이템, 사이버 머니를 지정하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.The item management method comprising the step of specifying the item, the cyber money to be connected to the characteristics of each recipient in the item management means. 제 20 항에 있어서, The method of claim 20, 상기 제 3단계에서, 상기 이동 단말기에 의해 직접 부여되는 각 수신자의 특성은 상기 이동 단말기 가입자가 임의적으로 판단할 수 있는 각 수신자의 성격, 개성 별로 부여하고, 상기 성격, 개성과 관련된 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, the characteristics of each receiver directly granted by the mobile terminal are assigned according to the characteristics and personalities of each receiver that can be arbitrarily determined by the mobile terminal subscriber, and items related to the personalities and personalities and cyber money. Item payment method using a mobile terminal, characterized in that made to specify. 제 20 항에 있어서, The method of claim 20, 상기 제 3단계에서, 상기 이동 단말기에 의해 직접 부여되는 각 수신자의 특성은 각 수신자의 개별적인 특기, 취미 별로 부여하고, 상기 특기, 취미와 관련된 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이 용한 아이템 지급 방법.In the third step, the characteristics of each recipient directly granted by the mobile terminal are assigned to each recipient's individual specialties and hobbies, and the mobile terminal is configured to designate the specialty, items related to the hobby, and cyber money. How to pay the item using. 제 13 항에 있어서, The method of claim 13, 상기 제 4단계에서, 상기 아이템 적용 수단은 게임 서비스 수단으로서 상기 이동 단말기에 대해 아이템, 사이버 머니가 적용될 수 있는 모바일 게임을 서비스하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the fourth step, the item applying means is a game service means, the item payment method using a mobile terminal, characterized in that configured to service a mobile game to which an item, cyber money can be applied to the mobile terminal. 제 13 항에 있어서, The method of claim 13, 상기 제 4단계에서, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에서 아이템, 사이버 머니를 적용하여 캐릭터, 아바타를 육성 및 성장시킬 수 있도록 서비스하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the fourth step, the item applying means is a service to enable the mobile terminal to apply the item, cyber money to grow and grow characters, avatars, characterized in that the mobile terminal. 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 영역으로 이동하여 위치하는 이동 단말기와, A mobile terminal in which a corresponding item is moved to a specific area in order to obtain a desired item and cyber money; 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 따른 위치정보를 제공하는 위치정보 제공 수단, Location information providing means for providing location information as the mobile terminal is located in a specific area; 상기 위치정보 제공수단으로부터 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 의한 위치정보를 제공받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, An item management means for providing a designated item of a specific area and cyber money to the corresponding mobile terminal when the location information is provided from the location information providing means by the mobile terminal in a specific area; 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이 템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And an item applying means configured to apply the designated item and the cyber money paid to the mobile terminal from the item management means by the operation of the mobile terminal subscriber. 제 25 항에 있어서, The method of claim 25, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기가 이동 가능한 다수의 영역에 대해 개별적 특성을 부여하고, 그 특성에 연결되는 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And the item managing means is configured to assign individual characteristics to a plurality of areas in which the mobile terminal is movable, and to designate items and cyber money connected to the characteristics. 제 26 항에 있어서, The method of claim 26, 상기 다수의 영역에는 상기 이동 단말기가 해당 영역에 위치한 상태에 대한 위치정보를 제공하는 무선 중계기(AP)를 각각 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And a plurality of wireless repeaters (APs) in the plurality of areas, each of which comprises location information on a state of the mobile terminal located in the corresponding area. 제 26 항에 있어서, The method of claim 26, 상기 다수의 영역에 개별적으로 부여되는 특성은 각 영역의 장소 사용 성격에 따라 분류하여 부여하고, 각각의 장소 사용 성격과 관련된 아이템이 지정되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.Characterized to be individually given to the plurality of areas are classified according to the place use characteristics of each area, the item payment system using a mobile terminal, characterized in that the items associated with each place use characteristics are made to be designated. 제 25 항에 있어서, The method of claim 25, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치하고 있는 시간이 미리 설정된 일정 시간을 초과하여야 해당 영역에 대해 지정된 아이템, 사이버 머니의 지급 조건을 형성할 수 있도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item management means may be configured to form a payment condition for items designated for the corresponding area and cyber money only when a time at which the mobile terminal is located in a specific area exceeds a preset predetermined time. Payment system. 제 29 항에 있어서, The method of claim 29, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기가 특정 영역에 일정 시간을 위치하는데 따른 아이템의 획득 결과를 단문 메시지의 형태로 통보하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And the item managing means is configured to notify, in the form of a short message, a result of obtaining an item according to the mobile terminal placing a predetermined time in a specific region. 제 26 항에 있어서, The method of claim 26, 상기 아이템 관리 수단은 다수의 영역에 대해 각각 특성 별로 아이템, 사이버 머니가 지정되어 있음을 알리는 영역별 아이템 리스트를 작성하여 상기 이동 단말기에 미리 통보하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And the item managing means generates a list of items for each area indicating that items and cyber money are designated for each of a plurality of areas, and notifies the mobile terminal in advance. 제 25 항 또는 제 26 항에 있어서, The method of claim 25 or 26, 상기 아이템 관리 수단은 다수의 영역에 대해 지정된 아이템, 사이버 머니 이외에 특별한 아이템, 사이버 머니를 특정 영역에 대해 구비하고, The item management means is provided with items specified for a plurality of areas, special items in addition to cyber money, and cyber money for a specific area, 상기 이동 단말기에 통보하여 해당 아이템, 사이버 머니를 의도적으로 획득 할 수 있도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.Item payment system using a mobile terminal, characterized in that it is made to intentionally obtain the item, cyber money by informing the mobile terminal. 제 25 항 또는 제 26 항에 있어서, The method of claim 25 or 26, 상기 아이템 관리 수단은 복수의 상호 동맹을 맺은 이동 단말기를 대상으로 하는 동맹 아이템을 구비하고, The item management means includes an alliance item for a mobile terminal having a plurality of mutual alliances, 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기가 특정 영역에 함께 위치하게 되면, 각 이동 단말기에 대해 동맹 아이템을 각각 지급하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.When a plurality of mobile terminals having a mutual alliance are located together in a specific area, the item payment system using a mobile terminal, characterized in that to pay each of the alliance items for each mobile terminal. 제 25 항 또는 제 26 항에 있어서, The method of claim 25 or 26, 상기 아이템 관리 수단은 복수의 서로 다른 아이템을 결합하여 신규 아이템을 생성하는 조건을 구비하고, The item management means has a condition of generating a new item by combining a plurality of different items, 상기 이동 단말기가 이미 획득한 아이템을 특정 영역에서 획득이 예상되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And a new item by combining the item already acquired by the mobile terminal with an item expected to be acquired in a specific area. 제 25 항에 있어서, The method of claim 25, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에 대해 아이템, 사이버 머니가 적용될 수 있는 모바일 게임을 서비스하는 게임 서비스 수단인 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item applying means is an item dispensing system using a mobile terminal, characterized in that the game service means for servicing a mobile game to which items, cyber money can be applied to the mobile terminal. 제 25 항에 있어서, The method of claim 25, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에서 아이템, 사이버 머니를 적용하여 육성 및 성장시킬 수 있는 캐릭터, 아바타를 관리하는 캐릭터 관리 수단인 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item applying means is an item dispensing system using a mobile terminal, characterized in that the character management means for managing the characters, avatars that can grow and grow by applying items, cyber money in the mobile terminal. 특정 이동 단말기에서 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 영역으로 이동하여 위치하는 제 1단계와, A first step in which a specific mobile terminal moves and locates a specific item in order to obtain desired items and cyber money; 위치정보 제공 수단에서 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 따른 위치정보를 제공하는 제 2단계, A second step of providing, by location information providing means, location information according to the location of the mobile terminal in a specific area; 아이템 관리 수단에서 상기 위치정보 제공수단으로부터 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치함에 의한 위치정보를 제공받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 제 3단계 및, A third step of, when the item management means receives the location information from the location information providing means by the mobile terminal in the specific area, the designated item and the cyber money of the specific area to the mobile terminal; 아이템 적용수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 제 4단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.And a fourth step of applying, by the operation of the corresponding mobile terminal subscriber, the designated item and the cyber money paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means. 제 37 항에 있어서, The method of claim 37, 상기 제 3단계에서, 상기 아이템 관리 수단은 상기 이동 단말기가 이동 가능한 다수의 영역에 대해 개별적 특성을 부여하는 단계와, In the third step, the item management means may be configured to give individual characteristics to a plurality of areas where the mobile terminal is movable; 상기 개별적 특성에 연결되는 아이템, 사이버 머니를 지정하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.Item payment method using a mobile terminal, characterized in that it comprises the step of specifying the item, the cyber money connected to the individual characteristics. 제 37 항에 있어서, The method of claim 37, 상기 제 3단계에서, 상기 다수의 영역에 개별적으로 부여되는 특성은 각 영역의 장소 사용 성격에 따라 분류하여 부여하고, 각각의 장소 사용 성격과 관련된 아이템이 지정되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, the characteristics individually assigned to the plurality of regions are classified and given according to the place use characteristics of each region, and the items related to each place use characteristic are configured to be designated. Item Payment Method. 제 37 항에 있어서, The method of claim 37, 상기 제 3단계에서, 상기 이동 단말기가 특정 영역에 위치하고 있는 시간이 미리 설정된 일정 시간을 초과하면 해당 영역에 대해 지정된 아이템, 사이버 머니의 지급 조건을 형성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, if the time that the mobile terminal is located in a specific area exceeds a predetermined time period, the mobile terminal further comprises the step of forming a payment condition for the specified item, cyber money for the corresponding area Item payment method using. 제 37 항 또는 제 38 항에 있어서, The method of claim 37 or 38, 상기 제 3단계는, 상기 아이템 관리 수단에서 다수의 영역에 대해 지정된 아이템, 사이버 머니 이외에 특별한 아이템, 사이버 머니를 특정 영역에 대해 구비하 고서, 상기 이동 단말기에 통보하여 해당 아이템, 사이버 머니를 의도적으로 획득할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, the item management means includes a specified item for a plurality of areas, a special item in addition to the cyber money, and a cyber money for a specific area, and notifies the mobile terminal to intentionally present the item and the cyber money. Item payment method using a mobile terminal, characterized in that it further comprises the step of obtaining. 제 37 항 또는 제 38 항에 있어서, The method of claim 37 or 38, 상기 제 3단계는, 상기 아이템 관리 수단에서 복수의 상호 동맹을 맺은 이동 단말기를 대상으로 하는 동맹 아이템을 구비하고서, 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기가 특정 영역에 함께 위치하게 되면, 각 이동 단말기에 대해 동맹 아이템을 각각 지급하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.The third step includes an alliance item for a mobile terminal having a plurality of mutual alliances in the item management means, and when the plurality of mobile terminals having mutual alliance are located together in a specific area, Item payment method using a mobile terminal, characterized in that further comprising the step of paying each of the alliance items for. 제 37 항 또는 제 38 항에 있어서, The method of claim 37 or 38, 상기 제 3단계는, 상기 아이템 관리 수단에서 복수의 서로 다른 아이템을 결합하여 신규 아이템을 생성하는 조건을 구비하고서, 상기 이동 단말기가 이미 획득한 아이템을 특정 영역에서 획득이 예상되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템이 생성되도록 하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.The third step includes a condition of generating a new item by combining a plurality of different items in the item management means, and combining the item already acquired by the mobile terminal with an item expected to be acquired in a specific area. Item payment method using a mobile terminal, characterized in that it further comprises the step of generating one item. 제 37 항에 있어서, The method of claim 37, 상기 제 4단계에서, 상기 아이템 적용 수단은 게임 서비스 수단으로서 상기 이동 단말기에 대해 아이템, 사이버 머니가 적용될 수 있는 모바일 게임을 서비스하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the fourth step, the item applying means is a game service means, the item payment method using a mobile terminal, characterized in that configured to service a mobile game to which an item, cyber money can be applied to the mobile terminal. 제 37 항에 있어서, The method of claim 37, 상기 제 4단계에서, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에서 아이템, 사이버 머니를 적용하여 캐릭터, 아바타를 육성 및 성장시킬 수 있도록 서비스하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the fourth step, the item applying means is a service to enable the mobile terminal to apply the item, cyber money to grow and grow characters, avatars, characterized in that the mobile terminal. 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 결제 영역에서 소정 상품의 구매 결제 처리를 수행하는 이동 단말기와, A mobile terminal which performs a payment processing for purchase of a predetermined product in a specific payment area to which a corresponding item is designated for obtaining desired items and cyber money 상기 이동 단말기에 의한 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제 처리 결과를 통보하는 결제 관리 수단, Payment management means for notifying a product purchase payment processing result in a specific payment area by the mobile terminal; 상기 결제 관리수단으로부터 상기 이동 단말기에 의한 상품 구매 결제 처리 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 결제 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 아이템 관리 수단 및, An item management means for paying a specified item of a specific payment area and cyber money to the mobile terminal when notified of a product purchase payment processing result by the mobile terminal from the payment management means; 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용할 수 있는 아이템 적용 수단으로 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And an item applying means for applying the designated item and the cyber money paid to the mobile terminal from the item management means by an operation of the mobile terminal subscriber. 제 46 항에 있어서, The method of claim 46, 상기 아이템 관리 수단은 다수의 결제 영역에서 판매되는 유형, 무형의 상품에 따라 개별적 특성을 부여하고, 그 특성에 연결되는 아이템, 사이버 머니를 지정하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And the item management means is configured to assign individual characteristics according to types and intangible goods sold in a plurality of payment areas, and to designate items and cyber money connected to the characteristics. 제 47 항에 있어서, The method of claim 47, 상기 아이템 관리 수단은 각각의 결제 영역에 대해 유형, 무형의 결제 상품을 별도로 설정하고, 그 결제 상품에 대해 상기 결제 영역 별 특성과는 별도로 각각 부가 특성을 부여하도록 하며, 상기 결제 상품 별 부가 특성과 연결되는 부가 아이템, 부가 사이버 머니가 지정되도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item management means sets a type and an intangible payment product separately for each payment area, and assigns additional properties to the payment product separately from the properties of the payment area, respectively. Item payment system using a mobile terminal, characterized in that the additional item is connected, the additional cyber money is specified. 제 46 항 또는 제 47 항에 있어서, 48. The method of claim 46 or 47, 상기 아이템 관리 수단은 다수의 결제 영역에 대해 지정된 아이템, 사이버 머니 이외에 특별한 아이템, 사이버 머니를 특정 결제 영역에 대해 구비하고, The item management means is provided with items specified for a plurality of payment areas, special items in addition to cyber money, cyber money for a specific payment area, 상기 이동 단말기에 통보하여 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제에 의해 해당 아이템, 사이버 머니를 의도적으로 획득할 수 있도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.And informing the mobile terminal to intentionally obtain the corresponding item and cyber money by purchasing a product purchase in a specific payment area. 제 46 항 또는 제 47 항에 있어서, 48. The method of claim 46 or 47, 상기 아이템 관리 수단은 복수의 상호 동맹을 맺은 이동 단말기를 대상으로 하는 동맹 아이템을 구비하고, The item management means includes an alliance item for a mobile terminal having a plurality of mutual alliances, 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기가 특정 결제 영역에서 함께 구매 결제 처리를 수행하게 되면, 각 이동 단말기에 대해 동맹 아이템을 각각 지급하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.When a plurality of mobile terminals having a mutual alliance performs a purchase payment processing together in a specific payment area, an item payment system using a mobile terminal, characterized in that to pay each of the alliance items for each mobile terminal. 제 46 항 또는 제 47 항에 있어서, 48. The method of claim 46 or 47, 상기 아이템 관리 수단은 복수의 서로 다른 아이템을 결합하여 신규 아이템을 생성하는 조건을 구비하고, The item management means has a condition of generating a new item by combining a plurality of different items, 상기 이동 단말기가 이미 획득한 아이템을 특정 결제 영역에서 결제 처리에 의해 획득이 예상되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item payment system using the mobile terminal, characterized in that for generating a new item by combining the item already obtained by the mobile terminal with the item expected to be obtained by the payment processing in a specific payment area. 제 46 항에 있어서, The method of claim 46, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에 대해 아이템, 사이버 머니가 적용될 수 있는 모바일 게임을 서비스하는 게임 서비스 수단인 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item applying means is an item dispensing system using a mobile terminal, characterized in that the game service means for servicing a mobile game to which items, cyber money can be applied to the mobile terminal. 제 46 항에 있어서, The method of claim 46, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에서 아이템, 사이버 머니를 적용 하여 육성 및 성장시킬 수 있는 캐릭터, 아바타를 관리하는 캐릭터 관리 수단인 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 시스템.The item applying means is an item dispensing system using a mobile terminal, characterized in that the character management means for managing the characters, avatars that can grow and grow by applying items, cyber money in the mobile terminal. 특정 이동 단말기가 원하는 아이템, 사이버 머니의 획득을 위해 해당 아이템이 지정된 특정 결제 영역에서 소정 상품의 구매 결제 처리를 수행하는 제 1단계와, A first step of performing a purchase payment processing of a predetermined product in a specific payment area to which a specific mobile terminal is assigned in order to acquire desired items and cyber money; 결제 관리 수단에서 상기 이동 단말기에 의한 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제 처리 결과를 통보하는 제 2단계, A second step of notifying a payment result of a product purchase payment in a specific payment area by the mobile terminal in a payment management means; 아이템 관리 수단에서 상기 결제 관리수단으로부터 상기 이동 단말기에 의한 상품 구매 결제 처리 결과를 통보받으면, 해당 이동 단말기에 대해 특정 결제 영역의 지정 아이템, 사이버 머니를 지급하는 제 3단계 및, A third step of, when the item management means is informed of the result of the product purchase payment processing by the mobile terminal from the payment management means, providing a designated item of a specific payment area and cyber money to the mobile terminal; 아이템 적용 수단에서 상기 아이템 관리 수단으로부터 상기 이동 단말기에 대해 지급된 지정 아이템, 사이버 머니를 해당 이동 단말기 가입자의 조작에 의해 적용하는 제 4단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.And a fourth step of applying, by the operation of the mobile terminal subscriber, the designated item and the cyber money paid to the mobile terminal from the item management means in the item applying means. 제 54 항에 있어서, The method of claim 54, wherein 상기 제 3단계는, 상기 아이템 관리 수단은 다수의 결제 영역에서 판매되는 유형, 무형의 상품에 따라 개별적 특성을 부여하는 단계와, In the third step, the item management means may be configured to assign individual characteristics according to types and intangible goods sold in a plurality of payment areas; 상기 개별적 특성에 연결되는 아이템, 사이버 머니를 지정하는 단계를 포함 하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.Item payment method using a mobile terminal, characterized in that it comprises the step of specifying the item, the cyber money connected to the individual characteristics. 제 55 항에 있어서, The method of claim 55, 상기 제 3단계는, 상기 아이템 관리 수단은 각각의 결제 영역에 대해 유형, 무형의 결제 상품을 별도로 설정하고, 그 결제 상품에 대해 상기 결제 영역 별 특성과는 별도로 각각 부가 특성을 부여하도록 하는 단계와, In the third step, the item management means sets a type and an intangible payment product separately for each payment area, and assigns additional characteristics to the payment product separately from the properties for each payment area. , 상기 결제 상품 별 부가 특성과 연결되는 부가 아이템, 부가 사이버 머니가 지정되도록 하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.And an additional item connected to the additional property of each payment product and additional cyber money. 제 54 항 또는 제 55 항에 있어서, The method of claim 54 or 55, 상기 제 3단계는, 상기 아이템 관리 수단에서 다수의 결제 영역에 대해 지정된 아이템, 사이버 머니 이외에 특별한 아이템, 사이버 머니를 특정 결제 영역에 대해 구비하고서, 상기 이동 단말기에 통보하여 특정 결제 영역에서의 상품 구매 결제에 의해 해당 아이템, 사이버 머니를 의도적으로 획득할 수 있도록 하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, the item management means includes items designated for a plurality of payment areas, special items other than cyber money, and cyber money for a specific payment area, and notifies the mobile terminal to purchase a product in a specific payment area. The item payment method using a mobile terminal, characterized in that further comprising the step of intentionally obtaining the item, cyber money by payment. 제 54 항 또는 제 55 항에 있어서, The method of claim 54 or 55, 상기 제 3단계는, 상기 아이템 관리 수단에서 복수의 상호 동맹을 맺은 이동 단말기를 대상으로 하는 동맹 아이템을 구비하고서, 상호 동맹을 맺은 복수의 이동 단말기가 특정 결제 영역에서 함께 구매 결제 처리를 수행하게 되면, 각 이동 단말기에 대해 동맹 아이템을 각각 지급하도록 하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the third step, when the item management means includes an alliance item targeting a plurality of mutual allied mobile terminals, and a plurality of mutually allied mobile terminals perform a purchase and payment process together in a specific payment area, And paying each of the alliance items for each mobile terminal. 제 54 항 또는 제 55 항에 있어서, The method of claim 54 or 55, 상기 제 3단계는, 상기 아이템 관리 수단에서 복수의 서로 다른 아이템을 결합하여 신규 아이템을 생성하는 조건을 구비하고서, 상기 이동 단말기가 이미 획득한 아이템을 특정 결제 영역에서 결제 처리에 의해 획득이 예상되는 아이템과 결합하여 신규한 아이템을 생성하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.The third step includes a condition of generating a new item by combining a plurality of different items in the item management means, and the item already acquired by the mobile terminal is expected to be acquired by a payment process in a specific payment area. Item payment method using a mobile terminal, characterized in that further comprising the step of generating a new item in combination with the item. 제 54 항에 있어서, The method of claim 54, wherein 상기 제 4단계에서, 상기 아이템 적용 수단은 게임 서비스 수단으로서 상기 이동 단말기에 대해 아이템, 사이버 머니가 적용될 수 있는 모바일 게임을 서비스하도록 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the fourth step, the item applying means is a game service means, the item payment method using a mobile terminal, characterized in that configured to service a mobile game to which an item, cyber money can be applied to the mobile terminal. 제 54 항에 있어서, The method of claim 54, wherein 상기 제 4단계에서, 상기 아이템 적용 수단은 상기 이동 단말기에서 아이템, 사이버 머니를 적용하여 캐릭터, 아바타를 육성 및 성장시킬 수 있도록 서비스하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 이용한 아이템 지급 방법.In the fourth step, the item applying means is a service to enable the mobile terminal to apply the item, cyber money to grow and grow characters, avatars, characterized in that the mobile terminal.
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