KR20060017239A - 액정 표시 장치 및 그 구동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 관한 것으로, 이 장치는 복수의 화소, 외부로부터의 입력 영상 데이터에 기초하여 입력 영상 데이터 또는 임펄시브 데이터를 출력 영상 데이터로서 내보내는 신호 제어부, 그리고 신호 제어부로부터의 출력 영상 데이터에 대응하는 데이터 전압을 화소에 인가하는 데이터 구동부를 포함한다. 이때, 입력 영상 데이터가 입력되는 입력 프레임의 주파수와 출력 영상 데이터를 내보내는 출력 프레임의 주파수는 서로 다르다. 본 발명에 의하면, 각 화소의 이전 프레임과 다음 프레임의 계조 차이에 따라 이전 프레임의 계조를 표시하거나 임펄시브 데이터를 표시하는 부가 프레임을 정상 프레임 사이에 삽입함으로써 화면이 흐릿해지는 현상을 방지할 수 있으며 휘도 저하 및 데이터의 손실을 방지할 수 있다.
액정 표시 장치, 입력 프레임, 출력 프레임, 주파수 비, 부가 프레임, 정상 프레임, 프레임 메모리

Description

액정 표시 장치 및 그 구동 방법 {LIQUID CRYSTAL DISPLAY AND DRIVING METHOD THEREOF}
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 한 화소에 대한 등가 회로도이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 부가 프레임의 출력 영상 데이터를 생성하는 방법을 도시한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 신호 제어부의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 주파수 비가 2:3인 경우 입력 프레임과 출력 프레임의 타이밍도이다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 주파수 비가 2:3인 경우 입력 영상 데이터와 출력 영상 데이터를 프레임 단위로 도시한 타이밍도이다.
도 7은 도 6에 도시한 입력 영상 데이터와 출력 영상 데이터를 화소 행 단위로 도시한 타이밍도이다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 주파수 비가 1:2인 경우 입력 프레임과 출력 프레임의 타이밍도이다.
도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 주파수 비가 1:2인 경우 입력 영상 데이터와 출력 영상 데이터를 프레임 단위로 도시한 타이밍도이다.
도 10은 도 9에 도시한 입력 영상 데이터와 출력 영상 데이터를 화소 행 단위로 도시한 타이밍도이다.
본 발명은 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 관한 것이다.
일반적인 액정 표시 장치(liquid crystal display, LCD)는 화소 전극 및 공통 전극이 구비된 두 표시판과 그 사이에 들어 있는 유전율 이방성(dielectric anisotropy)을 갖는 액정층을 포함한다. 화소 전극은 행렬의 형태로 배열되어 있고 박막 트랜지스터(TFT) 등 스위칭 소자에 연결되어 한 행씩 차례로 데이터 전압을 인가 받는다. 공통 전극은 표시판의 전면에 걸쳐 형성되어 있으며 공통 전압을 인가 받는다. 화소 전극과 공통 전극 및 그 사이의 액정층은 회로적으로 볼 때 액정 축전기를 이루며, 액정 축전기는 이에 연결된 스위칭 소자와 함께 화소를 이루는 기본 단위가 된다.
이러한 액정 표시 장치에서는 두 전극에 전압을 인가하여 액정층에 전계를 생성하고, 이 전계의 세기를 조절하여 액정층을 통과하는 빛의 투과율을 조절함으로써 원하는 화상을 얻는다. 이때, 액정층에 한 방향의 전계가 오랫동안 인가됨으로써 발생하는 열화 현상을 방지하기 위하여 프레임별로, 행별로, 또는 화소별로 공통 전압에 대한 데이터 전압의 극성을 반전시킨다.
그런데 액정 표시 장치에서는 액정 분자의 응답 속도가 느려 액정 축전기가 목표 전압으로 충전되기까지 시간이 오래 걸리므로 화면이 선명하지 못하고 흐릿해지는(blurring) 현상이 발생한다. 이러한 현상을 방지하기 위하여 짧은 시간 동안 블랙 화면을 삽입하는 임펄시브(impulsive) 구동 방식이 개발되었다.
이러한 임펄시브 구동 방식은 일정 주기로 백라이트 램프를 꺼서 화면 전체를 블랙으로 만드는 방식(impulsive emission type)과 실질적으로 표시에 관여하는 정상 데이터 전압 외에 일정 주기로 블랙 데이터 전압을 화소에 인가하는 방식(cyclic resetting type)이 있다.
그러나 이러한 방식들은 여전히 액정의 늦은 응답 속도를 보상하지 못할 뿐 아니라 백라이트 램프의 반응 속도 또한 늦기 때문에, 화면의 잔상이나 플리커(flicker) 등이 발생하여 화질이 떨어진다. 특히, 블랙 데이터 전압을 인가하는 방식의 경우 정상 데이터 전압의 충전 시간이 줄어들어 데이터의 손실이 발생할 뿐만 아니라 전체 화면에 일괄적으로 블랙 프레임을 삽입하므로 휘도가 저하된다.
따라서 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 화면이 흐릿해지는 현상을 방지하면서도 휘도 저하 및 데이터의 손실을 방지할 수 있는 액정 표시 장치 및 그 구동 방법을 제공하는 것이다.
이러한 기술적 과제를 이루기 위한 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치는, 복수의 화소, 외부로부터의 입력 영상 데이터에 기초하여 상기 입력 영상 데이터 또는 임펄시브 데이터를 출력 영상 데이터로서 내보내는 신호 제어부, 그리고 상기 신호 제어부로부터의 상기 출력 영상 데이터에 대응하는 데이터 전압을 상기 화소에 인가하는 데이터 구동부를 포함하며, 상기 입력 영상 데이터가 입력되는 입력 프레임의 주파수와 상기 출력 영상 데이터를 내보내는 출력 프레임의 주파수는 서로 다르다.
상기 출력 프레임은 정상 프레임 및 부가 프레임을 포함하며, 상기 정상 프레임에서의 상기 출력 영상 데이터는 상기 입력 영상 데이터와 동일하고, 상기 부가 프레임에서의 상기 출력 영상 데이터는 상기 입력 영상 데이터 및 상기 임펄시브 데이터 중 어느 하나일 수 있다.
상기 입력 영상 데이터는 제1 및 제2 프레임 데이터를 포함하며, 상기 신호 제어부는 상기 제1 프레임 데이터와 상기 제2 프레임 데이터의 차이가 설정값보다 크면 상기 임펄시브 데이터를 내보내고, 상기 차이가 상기 설정값을 초과하지 않으면 상기 제1 프레임 데이터를 내보낼 수 있다.
상기 입력 프레임과 상기 출력 프레임의 주파수 비는 2:3일 수 있다.
연속하는 3개의 상기 출력 프레임은 2개의 상기 정상 프레임과 하나의 상기 부가 프레임으로 이루어질 수 있다.
상기 입력 프레임과 상기 출력 프레임의 주파수 비는 1:2일 수 있다.
연속하는 2개의 상기 출력 프레임은 하나의 상기 정상 프레임과 하나의 상기 부가 프레임으로 이루어질 수 있다.
상기 입력 프레임의 주파수는 60Hz일 수 있다.
상기 임펄시브 데이터는 소정 계조 이하의 데이터일 수 있다.
상기 임펄시브 데이터는 블랙 데이터일 수 있다.
상기 신호 제어부는 상기 제1 및 제2 프레임 데이터를 각각 기억하는 제1 및 제2 프레임 메모리를 포함할 수 있다.
상기 신호 제어부는 2 수평 주기 동안 2 화소 행의 데이터를 상기 제1 및 제2 프레임 메모리에 쓰고, 3 화소 행의 데이터를 상기 제1 및 제2 프레임 메모리로부터 읽을 수 있다.
상기 신호 제어부는 2 수평 주기 동안 2 화소 행의 데이터를 상기 제1 및 제2 프레임 메모리에 쓰고, 4 화소 행의 데이터를 상기 제1 및 제2 프레임 메모리로부터 읽을 수 있다.
상기 제1 및 제2 프레임 메모리는 DDR RAM(double data rate RAM)을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 복수의 화소를 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법은, 상기 입력 영상 데이터에 기초하여 상기 입력 영상 데이터 또는 임펄시브 데이터를 출력 영상 데이터로서 출력하는 단계, 그리고 상기 출력 영상 데이터에 대응하는 데이터 전압을 상기 화소에 인가하는 단계를 포함하며, 상기 입력 영상 데이터가 입력되는 입력 프레임의 주파수와 상기 출력 영상 데이터를 내보내는 출력 프레임의 주파수는 서로 다르다.
상기 출력 프레임은 정상 프레임 및 부가 프레임을 포함하며, 상기 정상 프 레임에서의 상기 출력 영상 데이터는 상기 입력 영상 데이터와 동일하고, 상기 부가 프레임에서의 상기 출력 영상 데이터는 상기 입력 영상 데이터 및 상기 임펄시브 데이터 중 어느 하나일 수 있다.
상기 입력 영상 데이터는 제1 및 제2 프레임 데이터를 포함하며, 상기 출력 단계는, 상기 제1 프레임 데이터와 상기 제2 프레임 데이터의 차이를 산출하는 단계, 상기 산출된 차이를 설정값과 비교하는 단계, 그리고 상기 차이가 상기 설정값보다 크면 임펄시브 데이터를 상기 출력 영상 데이터로서 내보내고, 상기 차이가 상기 설정값을 초과하지 않으면 상기 제1 프레임 데이터를 상기 출력 영상 데이터로서 내보내는 단계를 포함할 수 있다.
첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다.
도면에서 여러 층 및 영역을 명확하게 표현하기 위하여 두께를 확대하여 나타내었다. 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 동일한 도면 부호를 붙였다. 층, 막, 영역, 판 등의 부분이 다른 부분 "위에" 있다고 할 때, 이는 다른 부분 "바로 위에" 있는 경우뿐 아니라 그 중간에 또 다른 부분이 있는 경우도 포함한다. 반대로 어떤 부분이 다른 부분 "바로 위에" 있다고 할 때에는 중간에 다른 부분이 없는 것을 뜻한다.
이제 본 발명의 실시예에 따른 액정 표시 장치 및 그 구동 방법에 대하여 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 블록도이고, 도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 한 화소에 대한 등가 회로도이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치는 액정 표시판 조립체(liquid crystal panel assembly)(300) 및 이에 연결된 게이트 구동부(400), 데이터 구동부(500), 데이터 구동부(500)에 연결된 계조 전압 생성부(800), 그리고 이들을 제어하는 신호 제어부(600)를 포함한다.
액정 표시판 조립체(300)는 등가 회로로 볼 때 복수의 표시 신호선(G1-Gn, D1-Dm)과 이에 연결되어 있으며 대략 행렬의 형태로 배열된 복수의 화소(pixel)를 포함한다.
표시 신호선(G1-Gn, D1-Dm)은 게이트 신호("주사 신호"라고도 함)를 전달하는 복수의 게이트선(G1-Gn)과 데이터 신호를 전달하는 데이터선(D1-Dm )을 포함한다. 게이트선(G1-Gn)은 대략 행 방향으로 뻗어 있으며 서로가 거의 평행하고 데이터선(D 1-Dm)은 대략 열 방향으로 뻗어 있으며 서로가 거의 평행하다.
각 화소는 표시 신호선(G1-Gn, D1-Dm)에 연결된 스위칭 소자(Q)와 이에 연결된 액정 축전기(liquid crystal capacitor)(CLC) 및 유지 축전기(storage capacitor)(CST)를 포함한다. 유지 축전기(CST)는 필요에 따라 생략할 수 있다.
박막 트랜지스터 등 스위칭 소자(Q)는 하부 표시판(100)에 구비되어 있으며, 삼단자 소자로서 그 제어 단자 및 입력 단자는 각각 게이트선(G1-Gn) 및 데이터선(D1-Dm)에 연결되어 있으며, 출력 단자는 액정 축전기(CLC) 및 유지 축전기(C ST)에 연결되어 있다.
액정 축전기(CLC)는 하부 표시판(100)의 화소 전극(190)과 상부 표시판(200)의 공통 전극(270)을 두 단자로 하며 두 전극(190, 270) 사이의 액정층(3)은 유전체로서 기능한다. 화소 전극(190)은 스위칭 소자(Q)에 연결되며 공통 전극(270)은 상부 표시판(200)의 전면에 형성되어 있고 공통 전압(Vcom)을 인가받는다. 도 2에서와는 달리 공통 전극(270)이 하부 표시판(100)에 구비되는 경우도 있으며 이때에는 두 전극(190, 270) 중 적어도 하나가 선형 또는 막대형으로 만들어질 수 있다.
액정 축전기(CLC)의 보조적인 역할을 하는 유지 축전기(CST)는 하부 표시판(100)에 구비된 별개의 신호선(도시하지 않음)과 화소 전극(190)이 절연체를 사이에 두고 중첩되어 이루어지며 이 별개의 신호선에는 공통 전압(Vcom) 따위의 정해진 전압이 인가된다. 그러나 유지 축전기(CST)는 화소 전극(190)이 절연체를 매개로 바로 위의 전단 게이트선과 중첩되어 이루어질 수 있다.
한편, 색 표시를 구현하기 위해서는 각 화소가 삼원색 중 하나를 고유하게 표시하거나(공간 분할) 각 화소가 시간에 따라 번갈아 삼원색을 표시하게(시간 분할) 하여 이들 삼원색의 공간적, 시간적 합으로 원하는 색상이 인식되도록 한다. 도 2는 공간 분할의 한 예로서 각 화소가 화소 전극(190)에 대응하는 영역에 적색, 녹색, 또는 청색의 색필터(230)를 구비함을 보여주고 있다. 도 2와는 달리 색필터(230)는 하부 표시판(100)의 화소 전극(190) 위 또는 아래에 형성할 수도 있다.
액정 표시판 조립체(300)의 두 표시판(100, 200) 중 적어도 하나의 바깥 면에는 빛을 편광시키는 편광자(도시하지 않음)가 부착되어 있다.
계조 전압 생성부(800)는 화소의 투과율과 관련된 두 벌의 복수 계조 전압을 생성한다. 두 벌 중 한 벌은 공통 전압(Vcom)에 대하여 양의 값을 가지고 다른 한 벌은 음의 값을 가진다.
게이트 구동부(400)는 액정 표시판 조립체(300)의 게이트선(G1-Gn)에 연결되어 외부로부터의 게이트 온 전압(Von)과 게이트 오프 전압(Voff)의 조합으로 이루어진 게이트 신호를 게이트선(G1-Gn)에 인가한다.
데이터 구동부(500)는 액정 표시판 조립체(300)의 데이터선(D1-Dm)에 연결되어 계조 전압 생성부(800)로부터의 계조 전압을 선택하여 데이터 신호로서 화소에 인가한다.
게이트 구동부(400) 또는 데이터 구동부(500)는 복수의 구동 집적 회로 칩의 형태로 액정 표시판 조립체(300) 위에 직접 장착되거나, 가요성 인쇄 회로막(flexible printed circuit film)(도시하지 않음) 위에 장착되어 TCP(tape carrier package)의 형태로 액정 표시판 조립체(300)에 부착될 수도 있다. 이와는 달리, 게이트 구동부(400) 또는 데이터 구동부(500)가 액정 표시판 조립체(300)에 집적될 수도 있다.
신호 제어부(600)는 게이트 구동부(400) 및 데이터 구동부(500) 등의 동작을 제어하며, 데이터 처리부(610)와 메모리(620)를 포함한다. 데이터 처리부(610)는 외부로부터 입력 영상 데이터(R, G, B)를 받아 메모리(620)에 쓰며, 입력 영상 데이터(R, G, B)에 기초하여 출력 영상 데이터(DAT)를 생성한다.
그러면 이러한 액정 표시 장치의 표시 동작에 대하여 좀더 상세하게 설명한다.
신호 제어부(600)는 외부의 그래픽 제어기(도시하지 않음)로부터 입력 영상 데이터(R, G, B) 및 이의 표시를 제어하는 입력 제어 신호, 예를 들면 수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync), 메인 클록(MCLK), 데이터 인에이블 신호(DE) 등을 제공받는다. 신호 제어부(600)는 입력 영상 데이터(R, G, B)와 입력 제어 신호를 기초로 영상 데이터(R, G, B)를 액정 표시판 조립체(300)의 동작 조건에 맞게 적절히 처리하고 게이트 제어 신호(CONT1) 및 데이터 제어 신호(CONT2) 등을 생성한 후, 게이트 제어 신호(CONT1)를 게이트 구동부(400)로 내보내고 데이터 제어 신호(CONT2)와 처리한 영상 데이터(DAT)는 데이터 구동부(500)로 내보낸다.
이때 신호 제어부(600)는 출력 영상 데이터(DAT)의 프레임 주파수(이하 "출력 프레임 주파수"라 한다)를 입력 영상 데이터(R, G, B)의 프레임 주파수(이하 "입력 프레임 주파수"라 한다)와 다르게 하고, 이들 주파수의 비에 따라서 각 화소에 대한 복수의 출력 영상 데이터를 구하고 이를 서로 다른 출력 프레임에 할당한 다.
예를 들어 입력 프레임과 출력 프레임의 주파수 비(이하 "주파수 비"라 한다)가 2:3인 경우 신호 제어부(600)는 2 프레임의 입력 영상 데이터(R, G, B)가 입력되는 동안 3 프레임의 출력 영상 데이터(DAT)를 내보낸다. 3개의 출력 프레임은 2개의 정상 프레임과 1개의 부가 프레임으로 이루어진다. 정상 프레임에서의 출력 영상 데이터(DAT)는 입력 영상 데이터(R, G, B)와 동일한 값을 가지고, 부가 프레임에서의 출력 영상 데이터(DAT)는 입력 영상 데이터(R, G, B) 또는 임펄시브 데이터 값을 갖는다. 이때 임펄시브 데이터는 블랙 데이터 또는 저계조 데이터이다. 부가 프레임의 출력 영상 데이터를 생성하는 방법에 대하여는 뒤에서 상세하게 설명한다.
한편 주파수 비가 1:2인 경우 신호 제어부(600)는 1 프레임의 입력 영상 데이터(R, G, B)가 입력되는 동안 2 프레임의 출력 영상 데이터(DAT)를 내보낸다. 2개의 출력 프레임은 1개의 정상 프레임과 1개의 부가 프레임으로 이루어진다.
게이트 제어 신호(CONT1)는 게이트 온 전압(Von)의 주사 시작을 지시하는 주사 시작 신호(STV)와 게이트 온 전압(Von)의 출력을 제어하는 적어도 하나의 클록 신호 등을 포함한다.
데이터 제어 신호(CONT2)는 한 화소 행의 데이터 전송을 알리는 수평 동기 시작 신호(STH)와 데이터선(D1-Dm)에 해당 데이터 전압을 인가하라는 로드 신호(LOAD), 공통 전압(Vcom)에 대한 데이터 전압의 극성(이하 "공통 전압에 대한 데이 터 전압의 극성"을 줄여 "데이터 전압의 극성"이라 함)을 반전시키는 반전 신호(RVS) 및 데이터 클록 신호(HCLK) 등을 포함한다.
데이터 구동부(500)는 신호 제어부(600)로부터의 데이터 제어 신호(CONT2)에 따라 한 행의 화소에 대한 영상 데이터(DAT)를 입력받고, 계조 전압 생성부(800)로부터의 계조 전압 중 각 영상 데이터(DAT)에 대응하는 계조 전압을 선택함으로써, 영상 데이터(DAT)를 해당 데이터 전압으로 변환한 후 이를 해당 데이터선(D1-Dm)에 인가한다.
게이트 구동부(400)는 신호 제어부(600)로부터의 게이트 제어 신호(CONT1)에 따라 게이트 온 전압(Von)을 게이트선(G1-Gn)에 인가하여 이 게이트선(G1-Gn )에 연결된 스위칭 소자(Q)를 턴온시키며, 이에 따라 데이터선(D1-Dm)에 인가된 데이터 전압이 턴온된 스위칭 소자(Q)를 통하여 해당 화소에 인가된다.
화소에 인가된 데이터 전압과 공통 전압(Vcom)의 차이는 액정 축전기(CLC)의 충전 전압, 즉 화소 전압으로서 나타난다. 액정 분자들은 화소 전압의 크기에 따라 그 배열을 달리하며, 이에 따라 액정층(3)을 통과하는 빛의 편광이 변화한다. 이러한 편광의 변화는 표시판(100, 200)에 부착된 편광자(도시하지 않음)에 의하여 빛의 투과율 변화로 나타난다.
1 수평 주기(또는 "1H")[수평 동기 신호(Hsync), 데이터 인에이블 신호(DE), 게이트 클록(CPV)의 한 주기]가 지나면 데이터 구동부(500)와 게이트 구동부(400) 는 다음 행의 화소에 대하여 동일한 동작을 반복한다. 이러한 방식으로, 한 프레임(frame) 동안 모든 게이트선(G1-Gn)에 대하여 차례로 게이트 온 전압(Von)을 인가하여 모든 화소에 데이터 전압을 인가한다. 한 프레임이 끝나면 다음 프레임이 시작되고 각 화소에 인가되는 데이터 전압의 극성이 이전 프레임에서의 극성과 반대가 되도록 데이터 구동부(500)에 인가되는 반전 신호(RVS)의 상태가 제어된다("프레임 반전"). 이때, 한 프레임 내에서도 반전 신호(RVS)의 특성에 따라 한 데이터선을 통하여 흐르는 데이터 전압의 극성이 바뀌거나(보기: 행반전, 점반전), 한 화소행에 인가되는 데이터 전압의 극성도 서로 다를 수 있다(보기: 열반전, 점반전).
그러면, 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 신호 제어부가 부가 프레임의 출력 영상 데이터를 생성하는 방법에 대하여 도 3을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 부가 프레임의 출력 영상 데이터를 생성하는 방법을 도시한 순서도이다.
설명의 편의를 위하여 N 번째 입력 프레임의 영상 데이터를 N 프레임 데이터(FN)라 한다.
먼저, 데이터 처리부(610)는 입력 영상 데이터(R, G, B)가 입력되면, 소정 데이터 처리 과정을 통하여 입력 영상 데이터(R, G, B)를 프레임 단위로 메모리(620)에 기억시킨다. 여기서 메모리(620)는 2 프레임의 프레임 데이터를 기억할 수 있으며, N 프레임 데이터(FN)와 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 기억하는 것으로 하 자.
데이터 처리부(610)는 메모리(620)에 기억되어 있는 N 프레임 데이터(FN)와 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 차례로 읽어 온다(S110).
데이터 처리부(610)는 N 프레임 데이터(FN)와 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 화소 단위로 비교하여 두 영상 데이터의 차이를 산출하고(S120), 그 차이를 설정값과 비교한다(S130).
단계(S130)에서, 그 차이가 설정값을 벗어나면, 데이터 처리부(610)는 N 프레임 데이터(FN)에 대한 계조와 N+1 프레임 데이터(FN+1)에 대한 계조 차이가 큰 상태, 즉 동영상 화소인 것으로 판단한다. 그러면 데이터 처리부(610)는 임펄시브 데이터를 출력한다(S140).
단계(S130)에서, 그 차이가 설정값을 초과하지 않으면, 데이터 처리부(610)는 N 프레임 데이터(FN)와 N+1 프레임 데이터(FN+1)의 계조 차이가 작은 상태, 즉 정지 영상 화소인 것으로 판단한다. 그러면 데이터 처리부(610)는 N 프레임 데이터(FN)를 출력한다(S150). 정지 영상 화소인 경우 데이터 처리부(610)는 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 출력하거나 모션 보정된(motion compensation) 데이터를 출력할 수도 있으며, 이때 신호 제어부(600)는 모션 보정 기능을 가지는 블록을 포함한다.
이와 같이 각 화소의 이전 프레임과 다음 프레임의 계조 차이에 따라 이전 프레임의 계조를 표시하거나 임펄시브 데이터를 표시함으로써 화면이 흐릿해지는 현상을 방지할 수 있으며 휘도 저하 및 데이터의 손실을 방지할 수 있다.
그러면, 주파수 비에 따라 복수의 출력 영상 데이터를 생성하여 출력하는 동작에 대하여 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
먼저, 이러한 동작을 하는 신호 제어부에 대하여 도 4를 참고로 하여 설명한다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 신호 제어부의 블록도이다.
도 4에 도시한 것처럼, 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 신호 제어부(600)는 데이터 처리부(610)와 메모리(620)를 포함하며, 메모리(620)는 4개의 행 메모리(LM1-LM4)와 2개의 프레임 메모리(FM1, FM2)를 포함한다.
프레임 메모리(FM1, FM2)는 한 프레임의 영상 데이터를 기억하는 메모리로서, 데이터 처리부(610)에 연결되어 있으며, DDR RAM(double data rate RAM)으로 이루어진다. DDR RAM은 메모리에 인가되는 클록의 상승 에지와 하강 에지 모두에서 읽기/쓰기 동작을 할 수 있다.
행 메모리(LM1-LM4)는 한 화소 행의 영상 데이터를 기억하는 메모리로서, 프레임 메모리(FM1, FM2)와 동일한 속도로 읽기/쓰기 동작을 할 수 있다. 그 중 행 메모리(LM1, LM2)는 프레임 메모리(FM1)와 데이터 처리부(610)에 연결되어 있으며, 각각 프레임 메모리(FM1)에 대한 쓰기 및 읽기용 행 메모리이다. 행 메모리(LM3, LM4)는 프레임 메모리(FM2)와 데이터 처리부(610)에 연결되어 있으며, 각각 프레임 메모리(FM2)에 대한 쓰기 및 읽기용 행 메모리이다.
데이터 처리부(610)는 입력 영상 데이터(R, G, B)를 받아 행 메모리(LM1-LM4)를 통하여 프레임 단위로 프레임 메모리(FM1, FM2)에 기억시키고 소정 데이터 처리를 통하여 출력 영상 데이터(DAT)를 생성한 후 데이터 구동부(500)로 내보낸다.
그러면 주파수 비가 2:3인 경우 신호 제어부(600)의 데이터 처리 동작에 대하여 도 5 내지 도 7을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 주파수 비가 2:3인 경우 입력 프레임과 출력 프레임의 타이밍도이고, 도 6은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 주파수 비가 2:3인 경우 입력 영상 데이터와 출력 영상 데이터를 프레임 단위로 도시한 타이밍도이며, 도 7은 도 6에 도시한 입력 영상 데이터와 출력 영상 데이터를 화소 행 단위로 도시한 타이밍도이다.
먼저 입력 프레임과 출력 프레임의 타이밍에 대하여 설명한다.
도 5에 도시한 것처럼, 1 입력 프레임 주기(T)의 수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync)가 신호 제어부(600)에 인가되면, 신호 제어부(600)는 이들 신호(Vsync, Hsync)에 맞춰 한 입력 프레임에 해당하는 입력 영상 데이터(R, G, B)를 차례로 인가 받는다. 이때 수평 동기 신호(Hsync)가 하이 레벨을 유지하는 구간의 전후에 입력 영상 데이터(R, G, B)가 인가되지 않는 블랭크 구간이 존재한다. 따라서 한 입력 프레임 동안 실제적으로 입력 영상 데이터(R, G, B)는 데이터 구간(DT1)에 인가되고, 다음 주기의 수직 동기 시작 신호(Vsync) 사이에는 입력 영상 데이터(R, G, B)가 인가되지 않은 블랭크 구간(BT1)이 존재한다.
주파수 비가 2:3이므로 출력 프레임의 주기는 (2/3)T이다. 즉, 신호 제어부(600)는 2 입력 프레임 주기(2T) 동안 2 프레임의 영상 데이터(R, G, B)를 입력받고 3 프레임의 출력 영상 데이터(DAT)를 내보낸다. 이때 3개의 출력 프레임은 첫 번째 정상 프레임, 부가 프레임, 두 번째 정상 프레임 순으로 이루어지며, 이러한 3개의 출력 프레임이 반복하여 출력된다. 각 출력 프레임은 실제적으로 영상 데이터(DAT)를 출력하는 데이터 구간(DT2)과 출력하지 않는 블랭크 구간(BT2)으로 이루어진다.
다음으로 신호 제어부(600)가 이러한 3개의 출력 프레임을 생성하는 동작에 대하여 설명한다.
편의를 위하여, 도 6에 도시한 바와 같이, 외부로부터 N+1 프레임 데이터(FN+1)와 N+2 프레임 데이터(FN+2)가 입력되는 구간(2T)에서의 동작에 대하여 설명을 하고, 구간(2T)을 두 개의 구간(T) 또는 세 개의 구간[(2/3)T]으로 나누어 설명한다.
데이터 처리부(610)는 첫 번째 구간(T)에서 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 받아 프레임 메모리(FM2)에 쓰며, 두 번째 구간(T)에서 N+2 프레임 데이터(FN+2)를 받아 프레임 메모리(FM1)에 쓴다.
첫 번째 구간[(2/3)T]에서, 데이터 처리부(610)는 프레임 메모리(FM1)로부터 N 프레임 데이터(FN)를 차례로 읽어들여 첫 번째 정상 프레임의 출력 영상 데이터로서 데이터 구동부(500)로 내보낸다. 이때 N 프레임 데이터(FN)는 이전 주기(T)에서 프레임 메모리(FM1)에 기입되어 있는 프레임 데이터이다.
두 번째 구간[(2/3)T]에서, 데이터 처리부(610)는 프레임 메모리(FM1, FM2)로부터 각각 N 프레임 데이터(FN) 및 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 차례로 읽어들인다. 그러고 두 데이터(FN, FN+1)를 비교한 후 비교 결과에 따라 임펄시브 데이터 또는 프레임 데이터(FN)를 부가 프레임의 출력 영상 데이터(FN')로서 데이터 구동부(500)에 내보낸다.
세 번째 구간[(2/3)T]에서, 데이터 처리부(610)는 프레임 메모리(FM2)로부터 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 다시 한번 읽어들여 두 번째 정상 프레임의 출력 영상 데이터로서 데이터 구동부(500)로 내보낸다.
신호 제어부(600)는 2 입력 프레임 주기(2T) 단위로 이러한 동작을 반복하여 출력 프레임의 출력 영상 데이터(DAT)를 생성한다.
한편 두 번째 구간[(2/3)T]에는 프레임 메모리(FM1, FM2)의 쓰기 및 읽기 동작이 중첩되어 있는 구간이 있는데 이러한 구간에서의 동작에 대하여 설명한다. 이러한 구간에서의 프레임 메모리(FM1)와 프레임 메모리(FM2)의 동작은 실질적으로 동일하므로 프레임 메모리(FM2)의 경우에 대하여만 설명한다.
편의를 위하여 n번째 화소 행의 데이터를 n 행 데이터(Ln)라 하고, 도 7에 보이는 것처럼, 외부로부터 N+1 프레임 데이터(FN+1) 중 n 행 데이터(Ln)와 n+1 행 데이터(Ln+1)가 입력되는 2 수평 주기(2H) 동안의 동작에 대하여 설명을 하고, 이 구간(2H)을 다섯 개의 구간[(2/5)H] 및 세 개의 구간[(2/3)H]으로 나누어 설명한다.
데이터 처리부(610)는 구간(2H) 동안 n 행 데이터(Ln) 및 n+1 행 데이터(Ln+1)를 받아 행 메모리(LM3)에 쓰고, 세 번째 및 다섯 번째 구간[(2/5)H]에서 행 메모리(LM3)로부터 행 데이터(Ln, Ln+1)를 각각 읽어들여 프레임 메모리(FM2)에 쓴다.
또한 데이터 처리부(610)는 첫 번째, 두 번째 및 네 번째 구간[(2/5)H]에서 프레임 메모리(FM2)로부터 p 행 데이터(Lp), p+1 행 데이터(Lp+1) 및 p+2 행 데이터(Lp+2)를 각각 읽어들여 행 메모리(LM4)에 쓴다. 행 데이터(Lp, Lp+1, Lp+2)는 이미 프레임 메모리(FM2)에 기억되어 있는 행 데이터이다.
그리고 데이터 처리부(610)는 각 구간[(2/3)H]에서 행 메모리(LM4)로부터 행 데이터(Lp, Lp+1, Lp+2)를 읽어들여 부가 프레임의 출력 영상 데이터를 생성하는 데 사용한다.
한편 위와 같이 동작을 하는 프레임 메모리(FM1, FM2)의 클록 속도는 다음과 같이 정할 수 있다. 프레임 메모리(FM1, FM2)는 2개의 행 데이터가 입력될 때 5개의 행 데이터를 읽거나 써야 한다. 그리고 프레임 메모리(FM1, FM2)는 클록의 상 승 에지와 하강 에지에서 쓰기 또는 읽기 동작을 할 수 있다. 따라서 입력 영상 데이터의 클록 속도가 x라고 하면 프레임 메모리(FM1, FM2)의 클록 속도는 x*5/2*0.5로 정해진다. 한 예로 액정 표시 장치의 해상도가 WXGA(wide extended graphics array)인 경우 입력 영상 데이터의 클록 속도가 75MHz이므로 메모리 클록 속도는 93.75Mhz로 정해진다.
그러면 주파수 비가 1:2인 경우 신호 제어부(600)의 데이터 처리 동작에 대하여 도 8 내지 도 10을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 8은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 주파수 비가 1:2인 경우 입력 프레임과 출력 프레임의 타이밍도이고, 도 9는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치에서 주파수 비가 1:2인 경우 입력 영상 데이터와 출력 영상 데이터를 프레임 단위로 도시한 타이밍도이며, 도 10은 도 9에 도시한 입력 영상 데이터와 출력 영상 데이터를 화소 행 단위로 도시한 타이밍도이다.
먼저 출력 프레임의 타이밍에 대하여 설명한다. 입력 프레임의 타이밍은 주파수 비가 2:3인 경우에 설명한 것과 동일하므로 이에 대한 설명은 생략한다.
도 8에 보이는 것처럼, 주파수 비가 1:2이므로 출력 프레임의 주기는 (1/2)T이다. 즉, 신호 제어부(600)는 1 입력 프레임 주기(T) 동안 1 프레임의 영상 데이터(R, G, B)를 입력받고 2 프레임의 출력 영상 데이터(DAT)를 내보낸다. 이때 2개의 출력 프레임은 부가 프레임과 정상 프레임 순으로 이루어지며, 이러한 2개의 출력 프레임이 반복하여 출력된다. 각 출력 프레임은 실제적으로 영상 데이터(DAT)를 출력하는 데이터 구간(DT2)과 출력하지 않는 블랭크 구간(BT2)으로 이루어진다.
다음으로 신호 제어부(600)가 이러한 출력 프레임을 생성하는 동작에 대하여 설명한다.
편의를 위하여, 도 9에 도시한 바와 같이, 외부로부터 N+1 프레임 데이터(FN+1)와 N+2 프레임 데이터(FN+2)가 입력되는 구간(2T)에서의 동작에 대하여 설명을 하고, 구간(2T)을 두 개의 구간(T) 또는 네 개의 구간[(1/2)T]으로 나누어 설명한다.
데이터 처리부(610)는 첫 번째 구간(T)에서 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 받아 프레임 메모리(FM2)에 쓰며, 두 번째 구간(T)에서 N+2 프레임 데이터(FN+2)를 받아 프레임 메모리(FM1)에 쓴다.
첫 번째 구간[(1/2)T]에서, 데이터 처리부(610)는 프레임 메모리(FM1, FM2)로부터 각각 N 프레임 데이터(FN) 및 N-1 프레임 데이터(FN-1)를 차례로 읽어들인다. 그러고 두 데이터(FN, FN-1)를 비교한 후 비교 결과에 따라 임펄시브 데이터 또는 N-1 프레임 데이터(FN-1)를 부가 프레임의 출력 영상 데이터(FN-1')로서 데이터 구동부(500)에 내보낸다. 이때 프레임 데이터(FN, FN-1)는 이미 프레임 메모리(FM1)에 기억되어 있는 프레임 데이터이다.
두 번째 구간[(1/2)T]에서, 데이터 처리부(610)는 프레임 메모리(FM1)로부터 다시 한번 N 프레임 데이터(FN)를 차례로 읽어들여 정상 프레임의 출력 영상 데이터로서 데이터 구동부(500)로 내보낸다.
세 번째 구간[(1/2)T]에서, 데이터 처리부(610)는 프레임 메모리(FM1, FM2)로부터 각각 N 프레임 데이터(FN) 및 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 차례로 읽어들인다. 그러고 두 데이터(FN, FN+1)를 비교한 후 비교 결과에 따라 임펄시브 데이터 또는 N 프레임 데이터(FN)를 부가 프레임의 출력 영상 데이터(FN')로서 데이터 구동부(500)에 내보낸다.
네 번째 구간[(1/2)T]에서, 데이터 처리부(610)는 프레임 메모리(FM2)로부터 다시 한번 N+1 프레임 데이터(FN+1)를 차례로 읽어들여 정상 프레임의 출력 영상 데이터로서 데이터 구동부(500)로 내보낸다.
신호 제어부(600)는 2 입력 프레임 주기(2T) 단위로 이러한 동작을 반복하여 출력 프레임의 출력 영상 데이터(DAT)를 생성한다.
한편 첫 번째 및 세 번째 구간[(1/2)T]에는 프레임 메모리(FM1, FM2)의 쓰기 및 읽기 동작이 중첩되어 있는 구간이 있는데 이러한 구간에서의 동작에 대하여 설명한다. 이러한 구간에서의 프레임 메모리(FM1)와 프레임 메모리(FM2)의 동작은 실질적으로 동일하므로 프레임 메모리(FM2)의 경우에 대하여만 설명한다.
도 10에 보이는 것처럼, 외부로부터 N+1 프레임 데이터(FN+1) 중 n 행 데이터(Ln)와 n+1 행 데이터(Ln+1)가 입력되는 2 수평 주기(2H) 동안의 동작에 대하여 설명을 하고, 이 구간(2H)을 여섯 개의 구간[(1/3)H] 및 네 개의 구간[(1/2)H]으로 나누어 설명한다.
데이터 처리부(610)는 구간(2H) 동안 n 행 데이터(Ln) 및 n+1 행 데이터(Ln+1)를 받아 행 메모리(LM3)에 쓰고, 세 번째 및 여섯 번째 구간[(1/3)H]에서 행 메모리(LM3)로부터 행 데이터(Ln, Ln+1)를 각각 읽어들여 프레임 메모리(FM2)에 쓴다.
또한 데이터 처리부(610)는 첫 번째, 두 번째, 네 번째 및 다섯 번째 구간[(1/3)H]에서 프레임 메모리(FM2)로부터 p 행 데이터(Lp), p+1 행 데이터(Lp+1), p+2 행 데이터(Lp+2) 및 p+3 행 데이터(Lp+3)를 각각 읽어들여 행 메모리(LM4)에 쓴다. 행 데이터(Lp, Lp+1, Lp+2, Lp+3)는 N-1 프레임 데이터(FN-1 )로서, 이미 프레임 메모리(FM2)에 기억되어 있는 행 데이터이다.
그리고 데이터 처리부(610)는 각 구간[(1/2)H]에서 행 메모리(LM4)로부터 행 데이터(Lp, Lp+1, Lp+2, Lp+3)를 읽어들여 부가 프레임의 출력 영상 데이터를 생성하는 데 사용한다.
이와 같이 동작을 하는 프레임 메모리(FM1, FM2)의 클록 속도는 다음과 같이 정할 수 있다. 프레임 메모리(FM1, FM2)는 2개의 행 데이터가 입력될 때 6개의 행 데이터를 읽거나 써야 한다. 그리고 프레임 메모리(FM1, FM2)는 클록의 상승 에지와 하강 에지에서 쓰기 또는 읽기 동작을 할 수 있다. 따라서 입력 영상 데이터의 클록 속도가 x라고 하면 프레임 메모리(FM1, FM2)의 클록 속도는 x*6/2*0.5로 정해진다. 한 예로 액정 표시 장치의 해상도가 WXGA(wide extended graphics array)인 경우 입력 영상 데이터의 클록 속도가 75MHz이므로 메모리 클록 속도는 112.5Mhz로 정해진다.
한편, 본 실시예에서, 예를 들어 입력 프레임 주파수가 60Hz라고 하면, 주파수 비가 2:3인 경우 출력 프레임 주파수는 90Hz가 되고, 주파수 비가 1:2인 경우 출력 프레임 주파수는 120Hz가 된다.
이와 같이 각 화소의 이전 프레임과 다음 프레임의 계조 차이에 따라 이전 프레임의 계조를 표시하거나 임펄시브 데이터를 표시하는 부가 프레임을 정상 프레임 사이에 삽입함으로써 화면이 흐릿해지는 현상을 방지할 수 있으며 휘도 저하 및 데이터의 손실을 방지할 수 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.

Claims (20)

  1. 복수의 화소,
    외부로부터의 입력 영상 데이터에 기초하여 상기 입력 영상 데이터 또는 임펄시브 데이터를 출력 영상 데이터로서 내보내는 신호 제어부, 그리고
    상기 신호 제어부로부터의 상기 출력 영상 데이터에 대응하는 데이터 전압을 상기 화소에 인가하는 데이터 구동부
    를 포함하며,
    상기 입력 영상 데이터가 입력되는 입력 프레임의 주파수와 상기 출력 영상 데이터를 내보내는 출력 프레임의 주파수는 서로 다른
    액정 표시 장치.
  2. 제1항에서,
    상기 출력 프레임은 정상 프레임 및 부가 프레임을 포함하며, 상기 정상 프레임에서의 상기 출력 영상 데이터는 상기 입력 영상 데이터와 동일하고, 상기 부가 프레임에서의 상기 출력 영상 데이터는 상기 입력 영상 데이터 및 상기 임펄시브 데이터 중 어느 하나인 액정 표시 장치.
  3. 제2항에서,
    상기 입력 영상 데이터는 제1 및 제2 프레임 데이터를 포함하며, 상기 신호 제어부는 상기 제1 프레임 데이터와 상기 제2 프레임 데이터의 차이가 설정값보다 크면 상기 임펄시브 데이터를 내보내고, 상기 차이가 상기 설정값을 초과하지 않으면 상기 제1 프레임 데이터를 내보내는 액정 표시 장치.
  4. 제3항에서,
    상기 입력 프레임과 상기 출력 프레임의 주파수 비는 2:3인 액정 표시 장치.
  5. 제4항에서,
    연속하는 3개의 상기 출력 프레임은 2개의 상기 정상 프레임과 하나의 상기 부가 프레임으로 이루어진 액정 표시 장치.
  6. 제3항에서,
    상기 입력 프레임과 상기 출력 프레임의 주파수 비는 1:2인 액정 표시 장치.
  7. 제6항에서,
    연속하는 2개의 상기 출력 프레임은 하나의 상기 정상 프레임과 하나의 상기 부가 프레임으로 이루어진 액정 표시 장치.
  8. 제4항 내지 제7항 중 어느 한 항에서,
    상기 입력 프레임의 주파수는 60Hz인 액정 표시 장치.
  9. 제3항에서,
    상기 임펄시브 데이터는 소정 계조 이하의 데이터인 액정 표시 장치.
  10. 제3항에서,
    상기 임펄시브 데이터는 블랙 데이터인 액정 표시 장치.
  11. 제3항에서,
    상기 신호 제어부는 상기 제1 및 제2 프레임 데이터를 각각 기억하는 제1 및 제2 프레임 메모리를 포함하는 액정 표시 장치.
  12. 제11항에서,
    상기 신호 제어부는 2 수평 주기 동안 2 화소 행의 데이터를 상기 제1 및 제2 프레임 메모리에 쓰고, 3 화소 행의 데이터를 상기 제1 및 제2 프레임 메모리로부터 읽는 액정 표시 장치.
  13. 제11항에서,
    상기 신호 제어부는 2 수평 주기 동안 2 화소 행의 데이터를 상기 제1 및 제2 프레임 메모리에 쓰고, 4 화소 행의 데이터를 상기 제1 및 제2 프레임 메모리로부터 읽는 액정 표시 장치.
  14. 제11항에서,
    상기 제1 및 제2 프레임 메모리는 DDR RAM(double data rate RAM)을 포함하는 액정 표시 장치.
  15. 복수의 화소를 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법으로서,
    상기 입력 영상 데이터에 기초하여 상기 입력 영상 데이터 또는 임펄시브 데이터를 출력 영상 데이터로서 출력하는 단계, 그리고
    상기 출력 영상 데이터에 대응하는 데이터 전압을 상기 화소에 인가하는 단계
    를 포함하며,
    상기 입력 영상 데이터가 입력되는 입력 프레임의 주파수와 상기 출력 영상 데이터를 내보내는 출력 프레임의 주파수는 서로 다른
    액정 표시 장치의 구동 방법.
  16. 제15항에서,
    상기 출력 프레임은 정상 프레임 및 부가 프레임을 포함하며, 상기 정상 프레임에서의 상기 출력 영상 데이터는 상기 입력 영상 데이터와 동일하고, 상기 부가 프레임에서의 상기 출력 영상 데이터는 상기 입력 영상 데이터 및 상기 임펄시브 데이터 중 어느 하나인 액정 표시 장치의 구동 방법.
  17. 제16항에서,
    상기 입력 영상 데이터는 제1 및 제2 프레임 데이터를 포함하며,
    상기 출력 단계는,
    상기 제1 프레임 데이터와 상기 제2 프레임 데이터의 차이를 산출하는 단계,
    상기 산출된 차이를 설정값과 비교하는 단계, 그리고
    상기 차이가 상기 설정값보다 크면 임펄시브 데이터를 상기 출력 영상 데이터로서 내보내고, 상기 차이가 상기 설정값을 초과하지 않으면 상기 제1 프레임 데이터를 상기 출력 영상 데이터로서 내보내는 단계
    를 포함하는 액정 표시 장치의 구동 방법.
  18. 제17항에서,
    상기 임펄시브 데이터는 소정 계조 이하의 데이터인 액정 표시 장치의 구동 방법.
  19. 제17항에서,
    상기 입력 프레임과 상기 출력 프레임의 주파수 비는 2:3 및 1:2 중 어느 하나인 액정 표시 장치의 구동 방법.
  20. 제19항에서,
    상기 입력 프레임의 주파수는 60Hz인 액정 표시 장치의 구동 방법.
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