KR20060012623A - Upnp 미러링 시스템, 방법, 및 저장 매체 제품 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 따르면, 하나 이상의 UPNP(UNIVERSAL PLUG-AND-PLAY) 엔티티(entities)를 포함하는 제 1 로컬 네트워크 및 적어도 하나의 원격 UPNP 엔티티를 포함하는 제 2 로컬 네트워크가 분산되어 있다. 제 1 로컬 네트워크 상에서의 원격 UPNP 엔티티의 존재는, 제 1 로컬 네트워크 상에 국소적으로 규정된 어드레스를 이용하여 원격 UPNP 엔티티와 통신할 수 있도록 제 1 로컬 네트워크 내의 UPNP 엔티티가 에뮬레이트(emulate)되거나 또는 "미러링(mirroring)"될 수 있다.

Description

UPNP 미러링 시스템, 방법, 및 저장 매체 제품{UNIVERSAL PLUG-AND-PLAY (UPNP) MIRRORING DEVICE}
본 발명은 데이터 통신에 관한 것으로서, 특히 상이한 네트워크에 접속된 디바이스 사이의 데이터 전송에 관한 것이다.
UPnP(Universal Plug and Play) 디바이스 아키텍처(Device Architecture), ver.1.0, June, 8은 지능 장치, 무선 장치, PC, 및 통신 성능을 갖는 다른 장치의 동등 계층 네트워크(peer-to-peer network) 접속을 가능하게 하는 네트워크 아키텍처를 기술한다. UPnP는 네트워크를 결합하는 장치의 자동 발견을 가능하게 하는 프로토콜을 제공한다. 장치는 네트워크를 동적으로 결합하며, 네트워크 어드레스를 획득하고, 네트워크 상의 다른 장치로 그 성능을 전달하며, SSDP(Simple Service Discovery Protocol)를 이용하여 네트워크 상의 다른 장치의 존재 및 성능을 인지할 수 있다.
서로 다른, 개별적인 로컬 네트워크 상의 장치는, 통상 광대역 통신망(WAN)을 통해 서로 간에 통신할 수 있다. 예를 들어, 로컬 네트워크는 통상 인터넷 접 속에 의해 접속되며 가상 사설망(virtual private network : VPN)은 상이한 네트워크 사이에 형성될 수 있다. VPN은 인터넷 접속을 통해 장치 사이를 "터널링(tunnel)"하는 통신을 가능하게 할 수 있다. VPN은 통상 상이한 로컬 네트워크 상의 장치가 마치 동일한 로컬 네트워크 상에 장치가 존재하는 것처럼 장치가 통신하도록 할 수 있다. 그러나, 상이한 로컬 네트워크 상의 UPnP 엔티티에 의해서, VPN을 통한 통신 레이턴시(latencies)로 인해 SSDP를 이용하는 발견 프로세스를 신뢰하지 못하게 만든다.
이하의 도면을 참조하여 본 발명의 비제한적이며 비배타적인 실시예가 설명될 것이며, 도면에서 특별히 지정되지 않는 한 각종 도면에 걸쳐 동일한 참조 부호는 동일한 부분을 지칭할 것이다.
도 1은 제 1 로컬 네트워크 및 제 2 로컬 네트워크를 포함하는 네트워크 토폴로지를 도시하고,
도 2는 도 1에 도시한 네트워크 토폴로지(topology)의 실시예에 따라 UPnP 미러링 에이전트(mirroring agent)에 의해 실행되는 프로세스를 도시하는 플로우차트이다.
본 명세서 전반에 걸쳐 "일 실시예" 또는 "실시예"란 용어는 실시예와 함께 기술된 특정의 특징, 구조, 또는 특성이 본 발명의 적어도 한 실시예에 포함되는 것을 의미한다. 따라서, 본 명세서 전반에 걸쳐 각종 부분에서 "일 실시예에서" 또는 "실시예"라 어구의 출현은 반드시 동일한 실시예를 모두 지칭하는 것은 아니다. 또한, 특정의 특징, 구조, 또는 특성은 하나 이상의 실시예에서 결합될 수도 있다.
본 명세서에서 지칭되는 "머신 판독 가능한(Machine-readable)" 인스트럭션은 하나 이상의 논리 연산을 수행하는 하나 이상의 머신에 의해 이해될 수 있는 표현에 관한 것이다. 예를 들어, 머신 판독 가능한 인스트럭션은 하나 이상의 객체에 대해 하나 이상의 연산을 수행하는 프로세서 컴파일러에 의해 해석 가능한 인스트럭션을 포함할 수도 있다. 그러나, 이것은 단지 머신 판독 가능한 인스트럭션의 일례이며 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "저장 매체"는 하나 이상의 머신에 의해 인지 가능한 표현을 유지할 수 있는 매체에 관한 것이다. 예를 들어, 저장 매체는 머신 판독 가능한 인스트럭션 또는 데이터를 저장하는 하나 이상의 저장 장치를 포함할 수도 있다. 이러한 저장 장치는, 예를 들어, 광, 자기, 또는 반도체 저장 매체와 같은 저장 매체를 포함할 수도 있다. 그러나, 이들은 단지 저장 매체의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "로직(Logic)"은 하나 이상의 논리 연산을 수행하는 구조에 관한 것이다. 예를 들어, 로직은 하나 이상의 입력 신호에 근거하여 하나 이상의 출력 신호를 제공하는 회로를 포함할 수도 있다. 이러한 회로는 디지털 입력을 수신하고 디지털 출력을 제공하는 유한 상태 머신, 또는 하나 이상의 아날로그 입력 신호에 응답하여 하나 이상의 아날로그 출력 신호를 제공하는 회로를 포함할 수도 있다. 이러한 회로는 ASIC(application specific integrated circuit) 또는 FPGA(field programmable gate array)로 제공될 수도 있다. 또한, 로직은 이러한 머신 판독 가능한 인스트럭션을 수행하기 위한 처리 회로와 결합하여 저장 매체에 저장된 머신 판독 가능한 인스트럭션을 포함할 수도 있다. 그러나, 이들은 단지 로직을 제공할 수 있는 구조의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "통신 네트워크"는 데이터 전송 매체를 통해 데이터를 교환할 수 있는 복수의 엔티티에 관한 것이다. 하나의 예에서, 통신 네트워크 내의 각 엔티티는 데이터 통신 프로토콜에 따라 엔티티에 데이터를 트랜스포트(transport)하도록 이용되는 "어드레스"와 연관될 수도 있다. 그러나, 이들은 단지 통신 네트워크의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "인터넷 접속"은 "인터넷"으로서 알려져 있는 통신 네트워크에 접속된 몇 개의 엔티티 중 임의의 하나를 액세스하는 수단에 관한 것이다. 인터넷은 네트워크의 망을 포함하는 네트워크 인프라스트럭처(infrastructure)를 포함한다. 인터넷 상의 엔티티는 인터넷 프로토콜에 따라 데이터 인스트럭션을 어드레스하도록 이용될 수 있는 "전역적으로 라우팅 가능한(globally routable) 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스"와 연관될 수도 있다. 인터넷 접속은 몇 개의 상업적인 인터넷 서비스 공급자(ISP) 중 임의의 하나에 의해 제공될 수도 있다. ISP는 엔티티와 연관된 전역적으로 라우팅 가능한 IP 어드레스에 따라 가입자로부터의 메시지를 인터넷 상의 몇 개의 엔티티 중 임의의 하나로 전송할 수 있다. 그러나, 이들은 단지 인터넷 접속의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "로컬 네트워크"는 국소적으로 정의된 데이터 통신 프로토콜에 따라 통신하는 엔티티를 갖는 통신 네트워크에 관한 것이다. 예를 들어, 로컬 네트워크 내의 각 엔티티는, 로컬 네트워크 내의 엔티티에 할당된 로컬 어드레스 중 고유의 "로컬 어드레스"와 연관될 수도 있다. 이것은 로컬 네트워크 내의 엔티티가, 할당된 로컬 어드레스 및 국소적으로 정의된 통신 프로토콜을 이용하여 서로 간에 통신할 수 있도록 한다. 그러나, 단지 할당된 로컬 어드레스 및 국소적으로 정의된 통신 프로토콜을 이용하여, 로컬 네트워크 내의 각 엔티티는 로컬 네트워크 내의 엔티티와 통신하는데 제한될 수 있으며, 로컬 네트워크를 포함하는 보다 큰 통신 네트워크 내의 다른 엔티티와 통신할 수도 있다. 그러나, 이들은 단지 로컬 네트워크의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "게이트웨이(gateway)"는 로컬 네트워크 외부의 다른 엔티티와 통신할 수 있는 로컬 네트워크 내의 엔티티에 관한 것이다. 예를 들어, 게이트웨이는 국소적으로 정의된 데이터 통신 프로토콜에 따라 할당된 로컬 어드레스를 이용하여 로컬 네트워크 내의 엔티티와 통신할 수 있고, 또한, 상이한 어드레싱 방안 또는 데이터 통신 프로토콜을 이용하여 로컬 네트워크 외부의 엔티티와 통신할 수도 있다. 이러한 게이트웨이는 또한 로컬 네트워크 내의 엔티티 및 로컬 네트워크 외부의 엔티티 사이의 데이터 통신을 전송할 수도 있다. 그러나, 이들은 단지 게이트웨이의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "UPnP(Universal Plug and Play) 엔티티(entity)"는 네트워크에 접속될 때에 네트워크 상의 다른 엔티티와 통신하도록 동적으로 구성될 수 있는 엔티티에 관한 것이다. 예를 들어, 하나 이상의 UPnP 프로토콜에 따르면, UPnP 엔티티는 로컬 어드레스를 자동으로 획득하며, 그 성능을 로컬 네트워크 상의 다른 엔티티에 전달하고/전달하거나, 로컬 네트워크에 접속된 다른 엔티티의 존재 및 성능을 인지함으로써, 로컬 네트워크를 접속할 수도 있다. 그러나, 이들은 단지 UPnP 엔티티의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "UPnP 디바이스"는 로컬 네트워크에 접속된 다른 UPnP 엔티티에 하나 이상의 서비스를 제공할 수 있는 UPnP 엔티티에 관한 것이다. UPnP 디바이스는 각각의 커맨드 또는 액션(action)을 정의하는 파라미터 또는 인수를 포함하여, 그 서비스 중 하나가 응답할 수 있는 커맨드 또는 액션의 리스트를 포함한다. UPnP 엔티티는, 각각의 논리 UPnP 디바이스가 로컬 어드레스와 연관되는 2 이상의 "논리" UPnP 디바이스를 구현할 수 있다. 그러나, 이들은 단지 UPnP 디바이스의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
본 명세서에서 지칭되는 "UPnP 제어 포인트"는 하나 이상의 UPnP 디바이스로부터 서비스를 수신할 수 있는 UPnP 엔티티에 관한 것이다. 로컬 네트워크를 연결할 때에, UPnP 제어 포인트는 로컬 네트워크 상의 하나 이상의 UPnP 디바이스와 연관된 서비스 설명을 획득할 수도 있다. 후속적으로, 다른 UPnP 디바이스가 로컬 네트워크를 연결하는 경우, UPnP 제어 포인트는 다른 UPnP 디바이스와 연관된 서비스 설명을 획득할 수도 있다. UPnP 디바이스와 연관된 서비스 설명에 근거하여, UPnP 제어 포인트는 서비스 상태 변수에 대해 UPnP 디바이스를 폴링(polling)하고, UPnP 디바이스에 의해 제공된 서비스와 연관된 이벤트 표시를 수신할 수 있다. 그러나, 이들은 단지 UPnP 제어 포인트의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
간략하게, 본 발명의 실시예는 하나 이상의 UPnP 엔티티를 포함하는 제 1 로컬 네트워크 및 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티를 포함하는 제 2 로컬 네트워크에 관한 것이다. 제 1 로컬 네트워크 상의 원격 UPnP 엔티티의 존재는, 제 1 로컬 네트워크 내의 UPnP 엔티티가 제 1 로컬 네트워크 상에 정의된 로컬 어드레스를 이용하여 원격 UPnP 엔티티와 통신 가능하도록 에뮬레이트(emulate)되거나, "미러링(mirroring)"될 수 있다. 그러나, 이것은 단지 실시예의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
도 1은 제 1 및 제 2 로컬 네트워크(12), 네트워크(1), 네트워크(2)를 포함하는 네트워크 토폴로지(10)를 도시한다. 네트워크(1)에 UPnP 디바이스(16)가 접속되고 네트워크(2)에 UPnP 제어 포인트(20)가 접속된다. 양 로컬 네트워크(12)에 부가적인 UPnP 엔티틱가 접속될 수도 있음이 이해될 것이다.
각각의 로컬 네트워크(12)는 UPnP 미러링 에이전트(14), 네트워크(1) 상에 호스트된 UPnP 미러링 에이전트 M1, 또는 네트워크(2) 상에 호스트된 UPnP 미러링 에이전트 M2 중 하나 이상의 인스턴스(instances)를 호스트하는 디바이스(도시하지 않음)를 또한 포함할 수도 있다. 제각기 로컬 네트워크 상의 디바이스는 네트워크(1) 상의 UPnP 미러링 에이전트 M1이 네트워크(2) 상의 UPnP 미러링 에이전트 M2와 통신 가능하도록 인터넷 접속(22)에 의해 접속될 수도 있다. 실시예에 따르면, UPnP 디바이스(16) 및 UPnP 제어 포인트(20)가 상이하고, 개별적인 로컬 네트워크(12)에 접속됨에 따라, UPnP 디바이스(16)는 네트워크(2)에 접속된 다른 UPnP 엔티티 및 UPnP 제어 포인트(20)에 대한 "원격" UPnP 엔티티로서 취급될 수 있다. 여기서, UPnP 미러링 에이전트 M2는 네트워크(2) 상의 UPnP 디바이스(16)의 존재를 에뮬레이트하도록 UPnP 디바이스 미러 이미지(18)(mirror image)를 생성할 수 있다. 네트워크(2) 상에서 로컬 어드레스를 가지면, UPnP 디바이스 미러 이미지(18)는 UPnP 디바이스(16)의 서비스를 UPnP 제어 포인트(20)에 제공할 수 있다.
실시예에 따르면, 인터넷 접속(22)은 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP) 또는 데이터를 전송하도록 사용될 수 있는 다른 프로토콜에 따라 로컬 네트워크(12) 사이의 데이터 전송을 지원할 수 있는 하나 이상의 상업적으로 입수 가능한 인터넷 서비스 제공자(ISP)에 의해 제공될 수 있다. UPnP 미러링 에이전트(14)는 인터넷 접속(22)에 송신하는 경우 인터넷 접속(22) 내의 전송을 위한 데이터 패킷 페이로드(payload)의 데이터 압축을 채용할 수 있다. 마찬가지로, UPnP 미러링 에이전트(14)는 수신 단에서 데이터 압축 해제를 채용하여 압축된 데이터를 복원할 수 있다. 각각의 로컬 네트워크(12)는, 예를 들어, 비차폐 2개연(unshielded twisted wire pair : UTP), 광 케이블이나, 동축 케이블, 또는 무선 전송 매체와 같은 몇 가지의 데이터 전송 매체 중 임의의 하나에 의해 인터넷 접속(22)에 접속될 수 있다. 따라서, 각각의 로컬 네트워크는 특정의 데이터 전송 매체로부터 데이터를 수신하고 매체로 데이터를 송신하는데 적합한 데이터 트랜지버 및 물리층 통신 디바이스(예를 들어, DSL, 보이스 밴드(voice band) 또는 모뎀 케이블 모뎀, 또는 광학 데이터 트랜스폰더(transponder))를 또한 포함할 수 있다.
TCP/IP 프로토콜에 따라 인터넷 접속(22)을 통해 데이터 패킷을 송/수신함과 아울러, UPnP 미러링 에이전트(14)는 인터넷 접속(22)을 통해 보안 통신 채널을 제공하도록 형성될 수 있다. 예를 들어, UPnP 미러링 에이전트(14)는 방화벽(예를 들어, HTTP(Hypertext Transfer Protocol) 프록시)을 통해 인터넷 접속(22)에 접속될 수 있다. 또한, 송신 UPnP 미러링 에이전트(14)는 송신을 위한 데이터 패킷 페이로드로 데이터를 암호화할 수 있고, 수신 UPnP 미러링 에이전트(14)는 수신된 데이터 패킷으로 데이터 패킷 페이로드를 복호화할 수 있다.
실시예에 따르면, 각각의 UPnP 미러링 에이전트(14)는 대응하는 로컬 네트워크(12)에 접속된 몇 개의 디바이스 중 임의의 디바이스 상에 호스트될 수 있다. 이러한 호스팅 디바이스는, 예를 들어, 대응하는 로컬 네트워크(12)에 접속된 각각의 UPnP 엔티티 및 인터넷 접속(22) 사이의 데이터를 전송할 수 있는 게이트웨이를 포함할 수도 있다. 각각의 UPnP 미러링 에이전트(14)에는 전역적으로 라우팅 가능한 인터넷 프로토콜(IP) 어드레스가 할당될 수 있다. 일 실시예에서, 게이트웨이는 인터넷 접속(22)으로부터 데이터를 수신하고 인터넷 접속(22)으로 데이터를 송신하는 트랜시버 및/또는 모뎀을 포함하는 가입자 셋 탑 박스에 포함될 수 있다. 이러한 가입자 셋 탑 박스는 로컬 네트워크(12) 상의 엔티티로부터 데이터를 수신하고 엔티티로 데이터를 송신하는 데이터 트랜시버를 또한 포함할 수 있다. 그러나, 이들은 단지 UPnP 미러링 에이전트가 로컬 네트워크 상에서 어떻게 호스트될 수 있는 지에 대한 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
실시예에 따르면, 로컬 네트워크(12) 내의 각각의 UPnP 엔티티에는 로컬 네트워크(12) 내의 UPnP 엔티티 중에서 할당된 어드레스 중 고유한 로컬 어드레스가 할당될 수 있다. UPnP 엔티티에 할당된 이러한 로컬 어드레스는 로컬 네트워크(12) 상에서 정의된 데이터 통신 프로토콜에 따라 UPnP 엔티티와 통신을 가능하게 하는 UPnP 고유의 식별자를 포함할 수 있다. 그러나, 이들은 단지 UPnP 엔티티에 로컬 네트워크가 어떻게 할당될 수 있는 지에 대한 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
실시예에 따르면, UPnP 미러링 에이전트 M2는 UPnP 고유의 식별자를 UPnP 디바이스 미러 이미지(18)(네트워크(2) 상에서 UPnP 디바이스(16)의 존재를 에뮬레이트하도록 생성됨)에 할당하여, UPnP 제어 포인트(20)가 UPnP 디바이스 이미지(18)로의 통신을 어드레싱할 수 있도록 한다. UPnP 미러링 에이전트 M2는 네트워크(1) 상의 대응하는 UPnP 디바이스(16)에 할당된 UPnP 고유의 식별자와 상이한 UPnP 디바이스 미러 이미지(18)에 UPnP 고유의 식별자를 할당할 수 있다. 이것은 네트워크(2) 상의 다른 UPnP 엔티티에 할당된 UPnP 고유의 식별자와 충돌하는 것을 방지한다.
실시예에 따르면, UPnP 미러링 에이전트 M2는 인터넷 접속(22)을 통해(예를 들어, UPnP 미러링 에이전트 M1을 통해) UPnP 디바이스(16)와 통신 가능하도록 대응하는 UPnP 디바이스(16)의 UPnP 고유의 식별자에 의해 UPnP 디바이스 미러 이미지(18)를 또한 할당할 수 있다. 이것은 UPnP 미러링 에이전트 M1 및 M2가 네트워크(1) 및 네트워크(2)의 토폴로지에 관계없이 서로 간에 통신할 수 있도록 한다. 따라서, 이것은 UPnP 미러링 에이전트 M2가 UPnP 디바이스(16)와 UPnP 제어 포인트(20) 사이의 통신을 유지하면서 그 전역적으로 라우팅 가능한 IP 어드레스를 로밍하거나 변경할 수 있도록 한다.
일 실시예에서, UPnP 미러링 에이전트(14)는 프로세서 또는 제어기에 의해 실행되고 저장 매체에 인코딩되는 머신 판독 가능한 인스트럭션으로서 구현될 수 있다. 다른 실시예에서, UPnP 미러링 에이전트(14)는 하드와이어(hardwired) 로직(예를 들어, ASIC 또는 FPGA) 또는 머신 판독 가능한 인스트럭션 및 하드와이어 로직의 조합으로서 구현될 수 있다. 그러나, 이들은 단지 UPnP 미러링 에이전트를 구현하는데 이용될 수 있는 로직의 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
도 2는 도 1에 도시한 네트워크 토폴로지의 실시예에 따라 로컬 네트워크 상의 UPnP 엔티티를 발견하도록 미러링 에이전트(14)에 의해 실행되는 프로세스(100)를 도시하는 플로우차트이다. UPnP 미러링 에이전트 M1을 호스트하는 디바이스가 네트워크 1에 가입하는 것에 응답하여, 블록(104)에서 UPnP 미러링 에이전트 M1은, 마이크로소프트사에 의해 발행된 UPnP 디바이스 아키텍처, Ver. 1.0, June 8, 2000에서 기술된 바와 같이 SSDP(Simple Service Discovery Protocol)를 이용하여 로컬 UPnP 디바이스에 대해 네트워크(1)를 스캐닝할 수 있다. 예를 들어, UPnP 미러링 에이전트 M1은 네트워크(1) 상의 모든 UPnP 엔티티에 멀티캐스트 탐색 요구를 송신할 수도 있다. 탐색 요구에 응답하여, UPnP 디바이스(16)는 UPnP 미러링 에이전트에 디바이스 설명 문서 및 서비스 설명 문서를 제공할 수 있다. 블록(106)에서, UPnP 미러링 에이전트 M1은 인터넷 접속(22)을 통해 UPnP 미러링 에이전트 M1로 수신된 디바이스 설명 및 서비스 설명 문서를 송신할 수 있다. 판단 영역(108)에서 새로운 UPnP 디바이스가 검출되는 경우(예를 들어, 새로운 UPnP 디바이스는 네트워크를 연결하고, 그 존재를 "알린다"), 블록(110)에서 UPnP 미러링 에이전트 M1은 새로운 UPnP 디바이스로부터 디바이스 설명 및 서비스 설명 문서를 수신할 수 있다. 블록(106)에서 UPnP 미러링 에이전트 M1은, 예를 들어, HYYP 프로토콜을 이용하여, 새로운 UPnP 디바이스의 디바이스 설명 및 서비스 설명 문서를 UPnP 미러링 에이전트로 송신할 수도 있다.
실시예에 따르면, 블록(106)에서 UPnP 미러링 에이전트 M1은, UPnP 디바이스(16)에 의해 제공된 서비스의 전부 혹은 서브세트를 노출시키도록 서비스 설명 문서의 전부 또는 일부를 UPnP 미러링 에이전트 M2에 전송할 수 있다. 서비스의 서브세트만을 노출시키기 위해 서비스 설명 문서의 일부만을 송신함으로써, UPnP 미러링 에이전트 M1은, 네트워크(2) 상의 UPnP 제어 포인트에 의해 UPnP 디바이스(16)의 이용을 제한할 수도 있다. 일 실시에에서, 네트워크(2) 상의 UPnP 미러링 에이전트 M2 및 UPnP 제어 포인트와 연관된 인증 프로파일에 근거하여 UPnP 디바이스(16)의 이용을 제한할 수도 있다. 그러나, 이것은 단지 원격 UPnP 제어 포인트에 의해 UPnP 디바이스의 이용을 미러링 에이전트가 어떻게 제한할 수 있는지에 대한 일례이며, 이러한 관점에서 본 발명의 실시예가 제한되는 것은 아니다.
블록(106)에서 송신된 디바이스 설명 및 서비스 설명 문서의 수신 시에, UPnP 미러링 에이전트 M2는 SSDP에 따라 네트워크(2) 상의 UPnP 디바이스(예를 들어, UPnP 디바이스 미러 이미지(18))의 존재를 네트워크(2) 상의 UPnP 제어 포인트에 알릴 수 있다. 예를 들어, UPnP 미러링 에이전트 M2는 할당된 로컬 어드레스를 네트워크(2) 상의 UPnP 제어 포인트에 브로드캐스트하고, 수신된 서비스 설명 및 서비스 설명 문서를 UPnP 제어 포인트에 전송함으로써, UPnP 디바이스 미러 이미지(18)에 로컬 어드레스를 할당하고 UPnP 디바이스의 존재를 알릴 수 있다. 새로운 UPnP 제어 포인트가 네트워크(2)를 연결하는 경우, UPnP 미러링 에이전트 M2는 새로운 UPnP 제어 포인트로부터의 탐색 요구에 응답하여, SSDP에 따라 할당된 로컬 어드레스, 수신된 디바이스 설명 및 서비스 설명 문서를 새로운 UPnP 제어 포인트에 전송할 수 있다.
전송된 서비스 설명 문서에 표시된 서비스에 근거하여, UPnP 제어 포인트(20)는 SOAP(Simple Object Access Protocol)를 이용하여 액션 요구를 송신함으로써 하나 이상의 서비스에 "액션"을 불러올 수 있다. 액션 요구는 UPnP 미러링 에이전트 M2에 의해 취급되는 UPnP 디바이스 미러 이미지(18)에 할당된 로컬 어드레스에 따라 어드레싱될 수도 있다. 액션 요구의 수신 시에, UPnP 미러링 에이전트 M2는 UPnP 미러링 에이전트 M1에 전역적으로 라우팅 가능한 IP 어드레스에 따라 인터넷 접속(22)을 통해 UPnP 미러링 에이전트 M1로 상기 요구를 전송할 수도 있다. UPnP 미러링 에이전트 M1은 UPnP 디바이스(16)에 할당된 로컬 어드레스에 따라 UPnP 디바이스(16)에 액션 요구를 전송할 수도 있다. UPnP 디바이스(16)에 액션 요구를 전송함에 있어서, UPnP 미러링 에이전트 M1은 네트워크(1) 상에서 로컬 어드레스를 갖는 에뮬레이트된 UPnP 제어 포인트(UPnP 제어 포인트 미러 이미지, 도시하지 않음)로부터 요구의 개시점을 표시할 수 있다. 액션 요구의 수신에 응답하여, UPnP 디바이스(16)는 결과 메시지에 의해 액션 요구의 발신자에 응답할 수 있다. (UPnP 디바이스(16)로부터의) 액션 요구에 응답하여 발생된 임의의 결과 메시지는, 에몰레이트된 UPnP 제어 포인트의 로컬 어드레스로 방향 설정되어, UPnP 미러링 에이전트 M2의 전역적으로 라우팅 가능한 IP 어드레스에 따라 UPnP 미러링 에이전트 M2가 인터넷 접속(22)을 통해 결과 메시지를 전송하도록 할 수도 있다.
실시예에 따르면, UPnP 제어 포인트(20)는 UPnP 디바이스(16)에 의해 제공된 서비스로 정의된 하나 이상의 "이벤트"에 가입할 수 있다. 이러한 이벤트에 대한 가입은 상술한 바와 같은 액션 호출의 일부로서 행해질 수도 있다. 가입된 이벤트와 연관된 상태 변수로 변화를 검출하는 경우, UPnP 디바이스(16)는 가입 UPnP 제어 포인트에 이벤트 메시지를 송신하여 상태 변수의 변화를 표시할 수 있다. 이벤트 메시지를 송신함에 있어서, UPnP 디바이스(16)는 에뮬레이트된 UPnP 제어 포인트에 대응하는 네트워크(1) 상에서의 로컬 어드레스에 따라 이벤트 메시지를 어드레싱할 수 있다. 이것은 UPnP 미러링 에이전트 M1이 UPnP 미러링 에이전트 M2의 전역적으로 라우팅 가능한 IP 어드레스에 따라 인터넷 접속(22)을 통해 이벤트 메시지를 전송할 수 있도록 한다. UPnP 미러링 에이전트 M2는 그 다음에 네트워크(2) 상에서의 UPnP 제어 포인트(20)와 연관된 로컬 어드레스에 따라 가입 UPnP 제어 포인트(20)에 이벤트 메시지를 전송할 수도 있다.
실시예에 따르면, 네트워크(2) 상에서의 다수의 UPnP 제어 포인트(도시하지 않음)는 UPnP 디바이스(16)에 의해 제공된 서비스에 의해 정의된 동일한 이벤트에 가입할 수 있다. 이벤트에 대응하는 이벤트 메시지에 응답하여, UPnP 미러링 에이전트 M1은 네트워크(2) 상에서 가입 UPnP 제어 포인트의 전부에 대해 인터넷 접속(22)을 통해 단일의 이벤트 메시지를 전송할 수 있다. UPnP 미러링 에이전트 M1로부터 전송된 단일의 이벤트 메시지의 수신 시에, UPnP 미러링 에이전트 M2는 가입 UPnP 제어 포인트와 연관된 (네트워크(2) 상의) 로컬 어드레스에 따라 가입 UPnP 제어 포인트의 각각에 이벤트 메시지를 멀티캐스트 메시지로서 전송할 수도 있다.
실시예에 따르면, UPnP 미러링 에이전트 M1 또는 M2는 다수의 가입 UPnP 제어 포인트를 이벤트와 연관시키는 레코드를 유지할 수 있다. 일 실시예에서, UPnP 미러링 에이전트 M1은 이벤트 메시지를 가입 UPnP 제어 포인트와 연관시키는 첨부된 목적지 정보에 의해 인터넷 접속(22)을 통해 이벤트 메시지를 전송할 수도 있다. UPnP 미러링 에이전트 M2는 그 다음에 첨부된 목적지 정보에 근거하여 가입 제어 포인트에 이벤트 메시지를 전송할 수 있다. 다른 실시예에서, UPnP 미러링 에이전트 M2는 가입된 이벤트를 가입 UPnP 제어 포인트와 연관시키고, 연관된 UPnP 제어 포인트에 모든 대응하는 이벤트 메시지를 자동으로 전송할 수 있다.
실시예에 따르면, UPnP 미러링 에이전트 M1 및 M2는 SOAP 접속을 이용하여 인터넷 접속(22)을 통해 데이터를 송/수신할 수 있다. 따라서, 액션 및 이벤트 메시지는 송신을 위해 IP 패킷에 캡슐화될 수 있고, 수신 시에 캡슐화 해제될 수 있다.
네트워크(1) 상의 UPnP 디바이스 및 네트워크(2) 상의 UPnP 제어 포인트 사이의 통신을 촉진시킴과 아울러, 몇몇 실시예에서는 UPnP 미러링 에이전트 M1 및 M2는 네트워크(2) 상의 UPnP 디바이스(도시하지 않음) 및 네트워크(1) 상의 UPnP 제어 포인트(도시하지 않음) 사이의 통신을 또한 동시에 촉진시킬 수 있다. 따라서 각각의 UPnP 미러링 에이전트(14)는 (인터넷 접속(22)을 통해) UPnP 디바이스를 알리는 SSDP 메시지 및 양방향성을 가능하게 하는 액션 및 이벤트 메시지를 송신하고 수신할 수 있다.
실시예에 따르면, UPnP 미러링 에이전트(14)는 인터넷 접속(22)을 통해 2 이상의 다른 UPnP 미러링 에이전트(도시하지 않음)와 통신할 수 있다. 따라서, UPnP 미러링 에이전트와 동일한 로컬 네트워크에 접속된 UPnP 제어 포인트는 2 이상의 로컬 네트워크 상의 원격 UPnP 디바이스로부터 서비스를 수신할 수 있다. 마찬가지로, UPnP 미러링 에이전트와 동일한 로컬 네트워크에 접속된 UPnP 디바이스는 2 이상의 로컬 네트워크 상의 원격 UPnP 제어 포인트에 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예의 일례로서 간주되는 것이 예시되고 기술되었으나, 당업자라면 본 발명의 범위로부터 벗어나지 않고, 각종 다른 변형 예가 행해질 수 있고, 그 동등물이 제시될 수 있음이 이해될 것이다. 또한, 본 명세서에서 기술된 본 발명의 중심 개념으로부터 벗어나지 않고, 본 발명의 개시 내용에 특정한 상황을 채택하도록 다수의 변형 예가 행해질 수도 있다. 따라서, 본 발명은 기술된 특정의 실시예에 한정되지 않으며, 첨부되는 청구 범위의 범위 내에 해당되는 모든 실시예를 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (37)

  1. 제 1 로컬 네트워크(first local network)에 접속된 제 1 데이터 트랜시버(first data transceiver)와,
    인터넷 접속으로/으로부터 데이터를 송/수신하는 제 2 데이터 트랜시버(second data transceiver)와,
    상기 인터넷 접속을 통해 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티(entity)를 포함하는 제 2 로컬 네트워크와 통신하는 로직과, 에뮬레이트된 UPnP 엔티티와 연관된 로컬 어드레스에 따라 상기 제 1 로컬 네트워크에 접속된 하나 이상의 UPnP 엔티티가 상기 에뮬레이트된 UPnP 엔티티와 통신하도록 제 1 네트워크 상의 상기 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티의 존재를 에뮬레이트하는 로직을 포함하는 UPnP 미러링 에이전트(mirroring agent)
    를 포함하는 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템은 모뎀과 접속된 HTTP 방화벽을 더 포함하는 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 시스템은 상기 모뎀을 통해 송신용의 데이터를 암호화하는 로직과 상기 모뎀으로부터 수신된 데이터를 복호화하는 로직을 더 포함하는 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템은 상기 제 2 데이터 트랜시버에 접속되어, 비차폐 2개연(unshielded twisted wire pair : UTP) 매체로/로부터 데이터를 송/수신할 수 있는 모뎀을 더 포함하는 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템은 상기 제 2 데이터 트랜시버에 접속되어, 광 전송 매체로/로부터 데이터를 송/수신할 수 있는 광 트랜스폰더(optical transponder)를 더 포함하는 시스템.
  6. 제 1 로컬 네트워크에 접속된 하나 이상의 UPnP 엔티티와 통신하는 단계와,
    인터넷 접속을 통해 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티를 포함하는 제 2 로컬 네트워크와 통신하는 단계와,
    상기 제 1 로컬 네트워크에 접속된 상기 하나 이상의 UPnP 엔티티가 에뮬레 이트된 UPnP 엔티티와 연관된 로컬 어드레스에 따라 상기 에뮬레이트된 UPnP 엔티티와 통신하도록 상기 제 1 네트워크 상의 상기 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티의 존재를 에뮬레이트하는 단계
    를 포함하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 원격 UPnP 엔티티는 UPnP 제어 포인트를 포함하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 네트워크 상의 상기 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티의 존재를 에뮬레이트하는 단계는,
    상기 UPnP 제어 포인트에서 발신하는 인터넷 접속으로부터 액션(action) 요구를 수신하는 단계와,
    상기 제 1 네트워크에 접속된 상기 적어도 하나의 UPnP 디바이스로 상기 액션 요구를 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    송신된 액션 요구에 응답하여 상기 적어도 하나의 UPnP 디바이스로부터, 상기 에뮬레이트된 UPnP 엔티티와 연관된 어드레스에 따라 어드레스되는 결과 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 수신된 결과 메시지를 상기 인터넷 접속을 통해 상기 UPnP 제어 포인트로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 인터넷 접속으로부터, 상기 UPnP 제어 포인트에서 발신하는 이벤트 가입(event subscription) 요구를 수신하는 단계와,
    상기 제 1 로컬 네트워크에 접속된 적어도 하나의 UPnP 디바이스로 상기 이벤트 가입 요구를 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 이벤트 가입 요구와 대응하는 상기 적어도 하나의 UPnP 디바이스로부터 이벤트 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 수신된 이벤트 메시지를 상기 인터넷 접속을 통해 상기 UPnP 제어 포인트로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  12. 제 6 항에 있어서,
    상기 원격 UPnP 엔티티는 UPnP 디바이스를 포함하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 원격 UPnP 엔티티의 존재를 에뮬레이트하는 단계는,
    상기 로컬 어드레스를 상기 제 1 로컬 네트워크 상에 규정된 UPnP 고유의 식별자로서 UPnP 디바이스에 할당하는 단계와,
    상기 제 1 로컬 네트워크 상의 UPnP 디바이스의 존재를, 상기 제 1 로컬 네트워크 상의 하나 이상의 UPnP 엔티티에 알리는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 UPnP 디바이스의 존재를 알리는 단계는,
    상기 UPnP 디바이스에서 발신하는 디바이스 설명 문서 및 서비스 설명 문서 중 적어도 하나를 상기 인터넷 접속으로부터 수신하는 단계와,
    상기 적어도 하나의 수신된 문서의 적어도 일부를 상기 제 1 로컬 네트워크 상의 하나 이상의 UPnP 엔티티로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 제 1 로컬 네트워크 상의 상기 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티의 존재를 에뮬레이트하는 단계는,
    상기 로컬 어드레스에 따라 어드레스된 상기 제 1 로컬 네트워크 상의 UPnP 제어 포인트로부터 액션 요구를 수신하는 단계와,
    상기 액션 요구를 상기 인터넷 접속을 통해 상기 UPnP 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    송신된 액션 요구에 응답하여 상기 UPnP 디바이스에서 발신하는, 상기 인터넷 접속으로부터의 결과 요구를 수신하는 단계와,
    상기 수신된 결과 메시지를 상기 UPnP 제어 포인트로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    UPnP 제어 포인트에서 발신하여, 로컬 어드레스에 따라 어드레스된 이벤트 가입 요구를 수신하는 단계와,
    상기 이벤트 가입 요구를 상기 인터넷 접속을 통해 상기 UPnP 디바이스로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 이벤트 가입 요구와 대응하는 상기 적어도 하나의 UPnP 디바이스에서 발신하는 이벤트 메시지를, 상기 인터넷 접속으로부터 수신하는 단계와,
    상기 수신된 이벤트 메시지를 상기 UPnP 제어 포인트로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 이벤트 가입 요구와 대응하는 상기 적어도 하나의 UPnP 디바이스에서 발신하는 단일의 이벤트 메시지를, 상기 인터넷 접속으로부터 수신하는 단계와,
    상기 수신된 이벤트 메시지를 복수의 UPnP 제어 포인트로 송신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  20. 머신 판독 가능한(machine-readable) 인스트럭션이 저장된 저장 매체를 포함하는 제품으로서,
    제 1 로컬 네트워크에 접속된 하나 이상의 UPnP 엔티티와 통신하고,
    인터넷 접속을 통해 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티를 포함하는 제 2 로컬 네트워크와 통신하며,
    상기 제 1 로컬 네트워크에 접속된 상기 하나 이상의 UPnP 엔티티가 에뮬레이트된 UPnP 엔티티와 연관된 로컬 어드레스에 따라 상기 에뮬레이트된 UPnP 엔티티와 통신할 수 있도록 제 1 네트워크 상의 상기 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티의 존재를 에뮬레이트하는
    저장 매체 제품.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 원격 UPnP 엔티티는 UPnP 제어 포인트를 포함하는 저장 매체 제품.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 UPnP 제어 포인트에서 발신하는 상기 인터넷 접속으로부터 액션(action) 요구를 수신하고,
    상기 액션 요구를 상기 제 1 네트워크에 접속된 적어도 하나의 UPnP 디바이스로 송신하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  23. 제 22 항에 있어서,
    송신된 액션 요구에 따라 적어도 하나이 UPnP 디바이스로부터, 상기 에뮬레이트된 UPnP 엔티티에 따라 어드레스되는 결과 메시지를 수신하고,
    상기 수신된 결과 메시지를 상기 인터넷 접속을 통해 상기 UPnP 제어 포인트로 송신 개시하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 인터넷 접속으로부터, 상기 UPnP 제어 포인트에서 발신하는 이벤트 가입 요구를 수신하고,
    상기 제 1 로컬 네트워크에 접속된 적어도 하나의 UPnP 디바이스로 상기 이벤트 가입 요구를 송신 개시하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 이벤트 가입 요구와 대응하는 상기 적어도 하나의 UPnP 디바이스로부터 이벤트 메시지를 수신하고,
    상기 수신된 이벤트 메시지를 상기 인터넷 접속을 통해 상기 UPnP 제어 포인트로 송신 개시하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  26. 제 20 항에 있어서,
    상기 원격 UPnP 엔티티는 UPnP 디바이스를 포함하는 저장 매체 제품.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 로컬 어드레스를 상기 제 1 로컬 네트워크 상에 규정된 UPnP 고유의 식별자로서 UPnP 디바이스에 할당하고,
    상기 제 1 로컬 네트워크 상의 상기 UPnP 디바이스의 존재를, 상기 제 1 로컬 네트워크 상의 하나 이상의 UPnP 엔티티에 알리는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 인터넷 접속으로부터 상기 UPnP 디바이스에서 발신하는 디바이스 설명 문서 및 서비스 설명 문서 중 적어도 하나를 수신하고,
    상기 적어도 하나의 수신된 문서의 적어도 일부를 상기 제 1 로컬 네트워크 상의 하나 이상의 UPnP 엔티티로 송신하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 로컬 어드레스에 따라 어드레스된 상기 제 1 로컬 네트워크 상의 UPnP 제어 포인트로부터 액션 요구를 수신하고,
    상기 액션 요구를 상기 인터넷 접속을 통해 상기 UPnP 디바이스로 송신 개시하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  30. 제 29 항에 있어서,
    송신된 액션 요구에 응답하여 상기 UPnP 디바이스에서 발신하는, 상기 인터넷 접속으로부터 결과 요구를 수신하고,
    상기 수신된 결과 메시지를 상기 UPnP 제어 포인트로 송신 개시하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  31. 제 26 항에 있어서,
    UPnP 제어 포인트에서 발신하여, 로컬 어드레스에 따라 어드레스된 이벤트 가입 요구를 수신하고,
    상기 이벤트 가입 요구를 상기 인터넷 접속을 통해 상기 UPnP 디바이스로 송신하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 이벤트 가입 요구와 대응하는 상기 적어도 하나의 UPnP 디바이스에서 발신하는 이벤트 메시지를, 상기 인터넷 접속으로부터 수신하고,
    상기 수신된 이벤트 메시지를 상기 UPnP 제어 포인트로 송신 개시하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 이벤트 가입 요구와 대응하는 상기 적어도 하나의 UPnP 디바이스에서 발신하는 단일의 이벤트 메시지를, 상기 인터넷 접속으로부터 수신하고,
    상기 수신된 이벤트 메시지를 복수의 UPnP 제어 포인트로 송신 개시하는 머신 판독 가능한 인스트럭션이 더 저장된
    저장 매체 제품.
  34. 데이터 전송 매체로/로부터 데이터를 송/수신하는 모뎀과,
    상기 모뎀에 접속되어 상기 모뎀을 통해 인터넷 서비스 공급자와 통신하고, 제 1 로컬 네트워크에 접속되어 상기 제 1 로컬 네트워크 내의 하나 이상의 UPnP 엔티티와 통신하는 게이트웨이와,
    상기 제 1 로컬 네트워크에 접속된 하나 이상의 UPnP 엔티티가 에뮬레이트된 UPnP 엔티티와 연관된 로컬 어드레스에 따라 상기 에뮬레이트된 UPnP 엔티티와 통신할 수 있도록 제 1 네트워크 상의 적어도 하나의 원격 UPnP 엔티티의 존재를 에뮬레이트하는 로직을 포함하는
    시스템.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 모뎀은 동축, 트위스트 와이어 쌍 및 광 파이버 케이블 중 적어도 하나 를 포함하는 데이터 전송 매체 내의 인터넷 서비스 공급자와 통신하는데 적합한 시스템.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 원격 UPnP 엔티티는 UPnP 제어 포인트를 포함하는 시스템.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 UPnP 제어 포인트에서 발신하는 상기 인터넷 접속으로부터 액션 요구를 수신하는 로직과,
    상기 제 1 네트워크에 접속된 적어도 하나의 UPnP 디바이스로 상기 액션 요구를 송신하는 로직을 더 포함하는 시스템.
KR1020057021909A 2003-05-19 2004-04-16 Upnp 미러링 시스템, 방법 및 저장 매체 KR100818809B1 (ko)

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US10/440,790 2003-05-19
US10/440,790 US7490171B2 (en) 2003-05-19 2003-05-19 Universal plug-and-play mirroring device, system and method

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