KR20050109665A - 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께재생하는 재생 방법 및 그 재생 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 재생 방법 및 그 재생 장치에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 재생 방법은, 동영상 데이터 및 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 방법에 있어서, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를, 저장 매체에 기록된 데이터와 바인딩하는 단계; 및 바인딩된 저장 매체에 기록된 데이터와, 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
외부의 데이터베이스로부터 다운로드되어 로컬 스토리지에 저장된 새로운 컨텐츠를 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 원활하게 재생할 수 있다.
Description
본 발명은 저장 매체에 기록된 멀티미디어 데이터의 재생에 관한 것으로서, 구체적으로는 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 네트워크를 통해 다운로드된 데이터를 재생하는 재생 방법 및 그 재생 장치에 관한 것이다.
현재 DVD와 같은 저장 매체에 기록된 동영상 데이터는 압축 부호화된 AV 데이터(Audio Visual Data) 및 AV 데이터의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 데이터를 포함하고 있다.
보다 구체적으로, AV 데이터는 MPEG(Motion Picture Experts Group) 표준에 따라 부호화된 비디오, 오디오, 및/또는 서브타이틀을 포함하는 AV 스트림으로 구성된다. 여기에, AV 스트림의 부호화 속성 또는 랜덤 액세스를 위한 엔트리 포인트 등의 부가 정보와 동영상의 재생 순서를 정하여 만든 플레이리스트(playlist) 등을 더 포함할 수 있다.
한편, 네비게이션 데이터는 전술한 플레이리스트를 재생시키는 명령이나, 다른 플레이 리스트로 분기하는 명령 등의 AV 데이터의 재생을 제어하는 네비게이션 명령어(navigation commands)로 이루어져 있다. 이에 따라, 저장 매체의 네비게이션 데이터를 참고하여, AV 데이터를 재생할 수 있으며, 사용자는 고화질의 영화와 같은 동영상을 시청할 수 있다.
그러나, 전술한 데이터 구조로 제작된 동영상 데이터는 제작이 완료된 이후에 AV 데이터의 편집 및 수정이 어려우며, 또한 사용자와의 인터랙티브 기능이 부족한 문제점이 있다. 이에 따라 동영상 데이터에 더하여 프로그래밍 기능을 가진 어플리케이션에 대한 요구가 증가하고 있다.
특히, 저장 매체에 기록된 동영상 데이터에 더하여, 네트워크를 통해 외부 데이터베이스와 접속하여 새로운 컨텐츠를 다운로드 받아, 기존의 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생할 수 있는 기능이 요구된다.
따라서, 본 발명의 기술적 과제는 저장 매체에 기록된 동영상 데이터와 함께, 네트워크를 통해 외부 데이터베이스로부터 다운로드된 새로운 컨텐츠를 재생하는 재생 방법 및 그 재생 장치를 제공하는 것이다.
전술한 목적은, 본 발명에 따라, 동영상 데이터 및 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 방법에 있어서, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를, 저장 매체에 기록된 데이터와 바인딩하는 단계; 및 바인딩된 저장 매체에 기록된 데이터와, 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법에 의해 달성된다.
상기 바인딩하는 단계는, 다운로드된 데이터가 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생되도록 연결하는 메타 정보를 이용하여 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조를 생성하는 단계인 것이 바람직하다.
또한, 상기 메타 정보는 다운로드된 데이터가 연결되어야 하는 저장 매체 내의 데이터 파일 정보를 포함하는 것이 바람직하며,
상기 메타 정보는 이미 다운로드된 데이터의 중복 다운로드를 방지하기 위하여 다운로드된 데이터 파일의 버전 정보를 더 포함하며, 다운로드된 데이터의 사용 목적에 대한 정보를 더 포함하고, 다운로드되는 단위에 대한 정보를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 메타 정보는 다운로드 되는 데이터와 함께, 외부의 데이터베이스로부터 다운로드되는 것이 바람직하며, 재생 장치 내의 로컬 스토리지의 별도의 영역에 저장되는 것이 바람직하고, 숨겨진 파일의 속성으로 저장되는 것이 특히 바람직하다.
또한, 상기 함께 재생하는 단계는, 바인딩하는 단계에서 생성된 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조에 기초하여 재생될 데이터 파일을 재생하는 단계인 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 실시예로서, 상기 바인딩하는 단계는, 다운로드된 데이터가 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생되도록 연결하기 위하여, 소정의 데이터 파일의 이름 규칙을 이용하여 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조를 생성하는 단계인 것이 바람직하다.
상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 저장 매체 내의 특정 파일을 대체하기 위해 하나의 데이터 파일만 다운로드되는 경우, 다운로드되는 데이터 파일의 이름은 대체하고자 하는 파일의 이름과, 중복 다운로드를 방지하기 위한 버전 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 저장 매체 내의 메인 비디오 스트림에 추가하여 제공되는 복수의 데이터 파일의 경우, 하나의 다운로드 단위임을 나타내기 위해 복수의 데이터 파일이 동일한 이름을 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 클립 AV 스트림 파일의 경우, 해당 스트림의 사용 용도를 나타내는 정보를 더 포함하는 것이 바람직하며, 클립 AV 스트림 파일의 구분자 정보를 더 포함하고, 클립 AV 스트림 파일의 버전 정보를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 클립 인포메이션 파일의 경우, 클립 AV 스트림 파일과 동일한 이름을 포함하는 것이 바람직하다.
상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 클립의 재생 단위인 플레이리스트 파일의 경우, 저장 매체 내의 연결되어야 하는 플레이리스트 정보를 더 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 전술한 목적은, 동영상 데이터 및 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 장치에 있어서, 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 독출부; 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 저장부; 및 저장 매체로부터 독출된 데이터와, 저장부에 저장된 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 재생부를 구비하며, 재생부는 다운로드된 데이터를, 저장 매체에 기록된 데이터와 바인딩하는 어플리케이션 관리자를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치에 의해 달성된다.
또한, 상기 어플리케이션 관리자는 다운로드된 데이터가 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생되도록 연결하는 메타 정보를 이용하여, 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조를 생성하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 상기 어플리케이션 관리자는 다운로드된 데이터가 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생되도록 연결하기 위하여 소정의 데이터 파일의 이름 규칙을 이용하여 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조를 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 어플리케이션 데이터는 프로그램이 가능하도록 프로그램 언어로 구성되는 것이 바람직하며, 프로그램 언어는 자바(JAVA)를 포함하는 것이 특히 바람직하다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 저장 매체에 기록된 데이터의 종류를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 저장 매체(100)는 동영상 데이터(110), 프로그래밍 기능을 위한 어플리케이션 데이터(120)(이하 어플리케이션 데이터라 약칭한다), 및 시스템 데이터(130)를 포함한다.
동영상 데이터(110)는, 동영상의 재생을 위한 재생 모드의 데이터로서, 코어 모드(core mode) 또는 영화 모드 데이터라고도 한다. 동영상 데이터는 압축 부호화된 AV 데이터와, AV 데이터의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 데이터를 포함한다. 이에 따라 저장 매체의 네비게이션 데이터를 참고하여 AV 데이터를 재생할 수 있으며, 사용자는 고화질 영화와 같은 동영상을 시청할 수 있다.
한편, 어플리케이션 데이터(120)는, 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공하기 위한 프로그램 기능을 가진 데이터로서, 풀 모드(full mode) 데이터 또는 프로그램 모드 데이터라고도 한다. 동영상을 이용한 게임 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 디렉터의 코멘트(Director's Commentary)를 표시하는 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 기타 부가 정보를 표시하는 기능, 또는 동영상을 재생하면서 채팅을 할 수 있는 기능 등을 제공하는 다양한 어플리케이션이 제공될 수 있다. 또는, 저장 매체에 기록된 영화와 관련하여 웹페이지 또는 다른 데이터베이스 등에 저장된 영화 배우에 관한 최근 소식, 영화와 관련된 이벤트 개최 소식 또는 업데이트된 서브타이틀 등의 관련된 정보를 가져와 영화와 함께 재생할 수도 있다.
어플리케이션 데이터는 동영상과 함께 어플리케이션 프로그램을 실행하기 위해, 후술하는 동영상 정보를 재생하는 프리젠테이션 엔진에 대한 API(Application Program Interface) 함수를 포함할 수도 있다. 이와 같은 어플리케이션 데이터는 C 또는 자바(JAVA)와 같은 프로그램 언어로 작성되며, 본 발명에서는 특히 xlet과 같은 JAVA 어플리케이션 위주로 설명한다.
한편, 시스템 데이터(130)는, 스타트업 정보, 타이틀 정보를 포함한다. 스타트업 정보는, 저장 매체가 재생장치에 의해 재생될 때, 최초로 재생될 데이터의 위치 정보를 알려준다. 타이틀 정보는 각 타이틀의 재생 시 동작해야 하는 데이터의 엔트리 및 속성 정보를 나타낸다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따른 저장 매체는, 동영상 데이터(110)에 더하여 프로그래밍 가능한 어플리케이션 데이터(120)를 포함함으로써, 동영상의 재생 외에 사용자와의 다양한 인터랙티브 기능을 제공할 수 있다. 특히, 저장 매체에 기록된 동영상 데이터 외에도 외부의 데이터베이스로부터 새로운 컨텐츠를 다운로드 받아 재생할 수 있으며, 나아가, 다운로드 받은 데이터를 관리하여 다음 재생에도 이용할 수 있다.
본 발명에서는 저장 매체에 기록된 동영상 데이터와 함께, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드 받은 새로운 컨텐츠를 적절하게 연결하여 재생하는 방법 및 장치를 중심으로 설명한다.
도 2는 도 1에 도시된 저장 매체에 기록된 멀티미디어 데이터의 구조를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 저장 매체에 기록된 멀티미디어 데이터(100)는 4개의 계층(layer) 구조로 이루어져 있음을 알 수 있다. 각 계층은 멀티미디어 영상의 기록 단위인 클립(200 및 210), 멀티미디어 영상의 재생 단위인 플레이리스트(220), 멀티미디어 영상을 재생하기 위한 네비게이션 명령어를 포함하는 무비 오브젝트(230), 및 최초로 재생될 무비 오브젝트 및 각각의 타이틀을 지정하는 인덱스 테이블(240)을 포함한다.
클립(200 및 210)은, 고화질 영화를 위한 AV 데이터 스트림과 해당 AV 데이터 스트림의 속성을 하나의 오브젝트로 구현한 것이다. AV 데이터 스트림을 클립 AV 스트림(200)이라 부르고, AV 데이터 스트림의 속성 정보를 클립 인포메이션(210)이라고 부른다. 플레이리스트(220)는, 전술한 클립들의 재생 구간의 집합으로 각 재생 구간을 플레이아이템(222)이라고 한다. 무비 오브젝트(230)는, 네비게이션 명령어 프로그램들로 이루어져 있으며, 이러한 네비게이션 명령어들은 플레이리스트의 재생을 시작하거나 무비 오브젝트 간의 전환이나 혹은 사용자의 선호에 따라 플레이리스트의 재생을 관리한다. 인덱스 테이블(240)은, 복수의 타이틀과 메뉴를 정의하기 위한 최상위 계층의 테이블로서, 모든 타이틀들과 메뉴의 시작 위치 정보를 포함하고 있어서, 타이틀 검색이나 메뉴 콜과 같은 사용자 입력(User Operation)을 통해 선택된 타이틀이나 메뉴를 재생할 수 있다. 또한 저장 매체가 재생장치에 삽입되었을 때, 자동 실행되는 최초 재생될 타이틀이나 메뉴의 시작 위치 정보도 포함한다.
이 중, 멀티미디어 영상이 압축 부호화된 클립 AV 스트림(200)의 구조를 살펴보면 다음과 같다. 도 3은 도 2에 도시된 클립 AV 스트림(200)의 구성을 나타내는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 저장 매체에는 비디오 스트림(302), 오디오 스트림(304), 서브타이틀을 제공하는 프리젠테이션 그래픽 스트림(306), 및 사용자와의 상호작용을 위한 메뉴를 제공하는 인터랙티브 그래픽 스트림(308)이 다중화된(multiplexing) AV 데이터 스트림(310)이 기록되어 있다. AV 데이터 스트림을 메인 스트림이라고도 한다.
도 4는 도 1에 도시된 데이터를 기록한 저장 매체의 디렉토리 구조를 나타내는 도면이다.
도 4 및 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 저장 매체에 기록된 멀티미디어 데이터와 관련된 파일들의 디렉토리 구조가 도시되어 있다. 루트 디렉토리 하위에 고화질 동영상 데이터(110)가 저장된 BDMV 디렉토리에는, 인덱스 테이블(240), 무비 오브젝트(230), 플레이리스트(220), 클립 인포메이션(210), 클립 AV 스트림(200), 및 기타 데이터를 위한 디렉토리가 각각 마련되어 있다.
구체적으로, 인덱스 테이블(240)은 index.bdmv 라는 이름의 파일 형태로 저장되며, 네비게이션 데이터를 포함하는 무비 오브젝트(230)는 MovieObject.bdmv 라는 이름의 파일 형태로 기록된다. 또한, 동영상의 재생 단위인 플레이리스트(220)는 PLAYLIST라는 디렉토리 하위에 다섯 자리의 숫자와 mpls 라는 확장자로 구성된 이름을 가지는 파일 형태로 기록되며, 클립 인포메이션(210)은 CLIPINF 디렉토리 하위에 다섯 자리의 숫자와 clpi라는 확장자로 구성된 이름을 가지는 파일 형태로 기록되며, 클립 AV 스트림(200)은 STREAM이라는 디렉토리 하위에 다섯 자리의 숫자와 m2ts라는 확장자로 구성된 이름을 가지는 파일 형태로 기록된다. 특히, 클립 AV 스트림 파일과 대응하는 클립 인포메이션 파일은 동일한 다섯 자리의 숫자로 된 이름을 가지며 확장자만 다르다. 그밖에 텍스트 서브타이틀용 폰트 파일 등과 같은 기타 데이터들은 AUXDATA 디렉토리 밑에 저장된다.
본 발명에 따라 전술한 데이터가 모두 다운로드 가능하지만, 설명의 편의를 위하여 클립 AV 스트림 파일, 클립 인포메이션 파일, 및 플레이리스트에 한정하여 설명한다. 어플리케이션 데이터(120)에 포함되는 다운로드용 자바 어플리케이션을 실행하면 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 파일을 다운로드 받아 저장 매체에 기록된 동영상 데이터(110)와 함께 재생할 수 있다. 이때, 클립 AV 스트림 파일, 클립 인포메이션 파일, 및 플레이리스트 중 하나의 파일만을 다운로드하여 저장 매체 내의 대상 파일을 대체하거나, 혹은 클립 AV 스트림 파일, 클립 인포메이션 파일, 및 플레이리스트를 하나의 단위로 다운로드하여 저장 매체 내의 파일들에 추가할 수 있다. 다운로드된 데이터는 후술하는 로컬 스토리지에 저장된다. 저장 매체 내의 파일들과 연결을 용이하게 하기 위해서, 로컬 스토리지에는 도 4에 도시된 저장 매체 내의 디렉토리 구조와 동일한 디렉토리 구조를 갖도록 다운로드된 데이터가 저장되는 것이 바람직하다.
이하에서는 본 발명에 따라 전술한 데이터 구조를 가지는 저장 매체를 재생하는 재생 장치를 살펴본다. 도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명에 따른 재생 장치는 도 1에 도시한 저장 매체에 기록된 동영상 데이터(110) 및 어플리케이션 데이터(120)에 더하여, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 동영상 데이터나 어플리케이션 데이터를 함께 재생할 수 있음을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 재생 장치는, 독출부(510), 버퍼부(520 내지 523), 및 재생부(530 내지 534)를 구비한다. 특히, 재생부에는 어플리케이션 데이터(120)의 재생을 제어하는 어플리케이션 관리자(533)가 포함된다. 독출부(510)는 도 1에서 상술한 저장 매체(500)뿐만 아니라, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스(502)로부터 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및/또는 시스템 데이터 등을 다운로드받을 수 있다. 본 발명에 따른 재생 장치는 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 각종 데이터, 즉 컨텐츠를 저장하는 로컬 스토리지(501)를 포함한다.
보다 구체적으로, 독출부(510)는, 저장 매체(500) 또는 로컬 스토리지(501)로부터 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및 시스템 데이터를 읽어서 각 종류별로 버퍼부(520 내지 523)에 버퍼링한다. 로컬 스토리지(501)는 네트워크를 통해 외부 데이터베이스(502)로부터 다운로드받은 동영상 데이터, 어플리케이션 데이터, 및/또는 시스템 데이터를 저장하는 장치이다.
버퍼부(520 내지 523)는, 버퍼링되는 데이터의 종류에 따라 어플리케이션 데이터 버퍼(520), 네비게이션 데이터 버퍼(521), AV 데이터 버퍼(522), 및 시스템 버퍼(523)를 포함한다.
재생부(530 내지 534)는, 버퍼링된 데이터를 재생하기 위한 엔진이다. 버퍼링된 데이터의 종류에 따라, 어플리케이션 데이터는 프로그램 엔진(530)에서, 네비게이션 데이터는 네비게이션 엔진(531)에서, AV 데이터는 프리젠테이션 엔진(532)에서 각각 재생된다.
특히, 어플리케이션 관리자(533)는 시스템 데이터를 해석하여, 최초 재생되어야 하는 모드(코어 모드 또는 풀 모드)와 데이터를 결정하고, 재생 중에 모드간의 전환이나 사용자의 타이틀 검색 요청에 따라 요청된 타이틀을 재생할 수 있도록 각종 엔진(530 내지 532)을 제어한다. 또한, 어플리케이션 관리자(533)는 사용자의 입력을 처리하기 위한 사용자 입력 수신부 및 처리부(도시하지 않음)를 통해 사용자의 입력을 각 모드의 재생 엔진(530 내지 532)에 전달한다. 나아가, 어플리케이션 관리자(533)는 다운로드용 어플리케이션이나 로컬 스토리지 관리용 어플리케이션을 이용하여, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 어플리케이션 데이터를 다운로드하는 과정을 관리하고, 다운로드된 어플리케이션 데이터를 로컬 스토리지에 적절하게 저장하도록 로컬 스토리지를 관리한다. 물론, 다운로드 및 로컬 스토리지를 관리하는 모듈을 어플리케이션 관리자와 별도로 구비하도록 구현할 수도 있다.
프리젠테이션 엔진(532)은, AV 데이터를 디코딩하여 재생하며, 네비게이션 엔진(531)의 제어를 받는다. 프로그램 엔진(530)은, 프로그램 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 실행시키며, 또한 API를 통해 프리젠테이션 엔진을 제어한다. 이에 따라 동영상을 재생하면서 관련 부가 정보를 디스플레이하는 예와 같이, 동영상을 이용한 다양한 어플리케이션을 제공할 수 있다.
본 발명에 따른 재생 장치는 어플리케이션 관리자의 제어를 받아, 저장 매체로부터 데이터를 읽어들여 재생할 수 있을 뿐만 아니라, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드되어 로컬 스토리지(501)에 저장된 데이터를 읽어들여 재생할 수 있다.
이에 따라, 저장 매체에서 제공하는 어플리케이션에 제작자가 예상하지 못한 오류 및 오동작이 포함된 경우의 동영상 데이터나 어플리케이션 데이터의 교체가 가능하다. 또한, 저장 매체를 제작할 때에는 미처 예상하지 못했던 추가 기능을 제공하는 어플리케이션이나 업데이트된 동영상을 제공하는 것도 가능하다.
이하에서는, 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 데이터를 다운로드하여 로컬 스토리지에 저장하는 것을 다운로드(download)라 하고, 시스템 메모리(도시하지 않음)에서 로컬 스토리지(200)에 저장된 각종 데이터를 저장 매체(200)에 기록된 각종 데이터와 연결(binding: 이하 바인딩이라 함)하는 것을 업데이트(update)라고 한다. 본 발명에 따른 재생 장치는 외부의 데이터베이스로부터 동영상 데이터(110) 뿐만 아니라, 어플리케이션 데이터(120) 및 시스템 데이터(130)를 다운로드 받아 저장 매체에 기록된 데이터들과 함께 재생할 수 있으나, 설명의 편의를 위하여 동영상 데이터에 한정하여 설명한다.
도 6은 도 5에 도시된 재생 장치의 상세 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명에 따른 재생 장치는, 다운로드된 데이터를 재생하기 위하여 도 5에서 전술한 어플리케이션 관리자(533)(620)외에 파일 입출력 관리자(610)와 시스템 메모리(630)를 더 포함한다.
파일 입출력 관리자(610)는, 저장 매체(600)와 네트워크를 통해 외부의 데이터베이스(604)로부터 다운로드된 데이터가 저장된 로컬 스토리지(602)로부터 데이터를 독출하여 어플리케이션 관리자에게 전달하고, 로컬 스토리지(602)에 데이터를 기록한다.
어플리케이션 관리자(620)는 업데이트 API를 이용하여 로컬 스토리지(602)에 저장된 데이터를 저장 매체(600)에 기록된 데이터와 바인딩하여 가상의 파일 시스템 및 디렉토리 구조를 생성하여 이를 시스템 메모리(630)에 저장한다. 바인딩 정보는 전술한 네비게이션 엔진과 프로그램 엔진에 의해 참조된다. 바인딩 정보의 구체적인 예는 후술한다.
시스템 메모리(630)는 저장 매체(600)로부터 독출된 데이터 파일과 로컬 스토리지(602)로부터 독출된 데이터 파일들의 바인딩 정보를 이용하여 생성된 가상의 파일 시스템 및 디렉토리 구조를 저장하는 휘발성 메모리이다. 응용 예에 따라, 시스템 메모리 대신 워킹 메모리가 사용될 수 있다.
이하, 도 5 및 도 6에 도시된 재생 장치의 구조를 바탕으로 저장 매체와 다운로드된 로컬 스토리지의 데이터 파일들을 연결하여 재생하는 과정을 구체적으로 살펴본다.
도 7은 본 발명의 일 실시예로서, 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하기 위한 메타 정보의 데이터 구조를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 바인딩 정보로서 메타 정보를 사용하는 예가 도시되어 있다. 다운로드용 자바 어플리케이션에 의해 외부의 데이터베이스로부터 동영상 데이터를 다운로드할 때, 도시된 메타 정보도 함께 다운로드하여 로컬 스토리지에 저장된다. 메타 정보는 도 4에 도시된 데이터 파일들과는 달리 숨겨진 파일의 형태로 저장되는 것이 바람직하며, 루트 디렉토리 내에 존재하지 않고, 로컬 스토리지 내의 메타 정보용 별도의 저장 공간에 저장되는 것이 바람직하다.
다시, 도 7을 참조하면, 메타 정보(700)는 다운로드 단위 정보(702), 파일 속성 정보(704), 사용 목적 정보(706), 및 연결 정보(708)를 포함한다.
다운로드 단위 정보(702)는, 다운로드용 자바 어플리케이션에 의해 다운로드되는 파일의 묶음에 대한 정보이다. 즉, 개개 파일 단위로 다운로드 할지 아니면, 관련된 파일들을 묶어서 한번에 다운로드 할지에 대한 정보이다. 예를 들어, 도 4에서 도시된 바와 같이 플레이리스트 파일, 클립 인포메이션 파일, 또는 클립 AV 데이터 파일 등을 파일 단위로 하나씩 다운로드 할 수도 있지만, 하나의 동영상에 관련된 플레이리스트 파일, 클립 인포메이션 파일, 및 클립 AV 데이터 파일 등을 다운로드 단위로 하여 한번에 다운로드할 수도 있다.
파일 속성 정보(704)는, 다운로드되는 파일의 이름, 크기, 버전, 저장 위치, 제작자, 또는 기타 부가 정보 등을 포함할 수 있다. 특히, 중복되는 다운로드를 방지하기 위하여 해당 파일의 버전 정보가 포함되는 것이 바람직하다.
사용 목적 정보(706)는, 다운로드되는 파일이 사용되는 목적을 기술한 정보로서, 예를 들면, 한국어용 텍스트 서브타이틀, 영어용 텍스트 서브타이틀, 최신 버전 예고편 동영상 데이터, 등장인물의 최신 근황을 소개하는 동영상 데이터 등과 같이 다운로드되는 파일의 사용목적에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이에 따라, 관련된 데이터의 다운로드를 사용자가 용이하게 선택할 수 있다.
연결 정보(708)는, 다운로드된 데이터 파일이 연결되어야 하는 저장 매체 내의 파일의 이름 정보를 말한다.
이하에서는 메타 정보를 이용하여 저장 매체의 데이터와 다운로드된 데이터를 연결하는 과정을 살펴본다. 도 8은 메타 정보를 이용하여 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 방법을 설명하는 플로우챠트이다.
도 8 및 도 6을 참조하면, 업데이트 API를 이용하여 업데이트 동작이 실행된다(802 단계). 업데이트 동작은 시스템 메모리(630)에서 로컬 스토리지(602)에 저장된 각종 데이터를 저장 매체(600)에 기록된 각종 데이터와 바인딩하는 것을 말한다. 업데이트 동작은 저장 매체가 재생 장치에 삽입되어 최초로 재생을 시작하는 경우에 도 6에 도시된 어플리케이션 관리자(620)에 의해 자동으로 실행될 수 있다. 또는 다운로드용 자바 어플리케이션이 다운로드를 완료한 경우, 어플리케이션 관리자에게 업데이트 동작을 수행하도록 업데이트 API를 호출함으로써 실행된다.
먼저, 어플리케이션 관리자(620)는 도 6에 도시된 파일 입출력 관리자(610)를 통해 로컬 스토리지를 검색하여 다운로드된 데이터가 있는지 확인한다(804 단계).
만약, 다운로드된 데이터가 있으면, 어플리케이션 관리자는 로컬 스토리지 상의 별도의 공간에 저장된 메타 정보를 독출하고(806 단계), 독출된 메타 정보를 해석하여 로컬 스토리지에 저장된 다운로드된 데이터 파일의 종류, 버전, 속성, 해당 데이터 파일이 바인딩되어야 하는 저장 매체 내의 데이터 파일에 대한 정보 등을 얻는다(808 단계).
다음으로, 해석된 메타 정보에 기초하여 로컬 스토리지에 저장된 다운로드된 데이터 파일과 저장 매체에 기록된 데이터 파일을 바인딩하여 시스템 메모리(630) 상에 가상 디렉토리를 생성한다(810 단계).
이상의 업데이트 동작이 완료되면, 시스템 메모리 상의 가상의 디렉토리를 이용하여 동영상 데이터를 재생하거나 어플리케이션을 실행한다. 이에 따라 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 다운로드된 데이터도 원활하게 재생할 수 있다. 즉, 네비게이션 엔진 및 프로그램 엔진이 가상의 디렉토리 구조가 저장된 시스템 메모리를 참조하여 저장 매체에 기록된 데이터 뿐만 아니라 다운로드된 데이터를 함께 재생할 수 있다.
또한, 재생장치가 제공하는 시스템 메뉴나 또는 로컬 스토리지 관리용 자바 어플리케이션도 전술한 메타 정보를 사용하여 로컬 스토리지를 관리할 수 있다. 특히, 전술한 메타 정보에는 이후에 다운로드용 자바 어플리케이션에 의해 새로운 다운로드가 진행될 경우, 중복된 다운로드를 막기 위해 속성 정보의 하나로 버전 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
도 9, 도 10a 및 도 10b는 본 발명의 다른 실시예로서, 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하기 위한 파일의 이름 규칙을 설명하는 도면이다.
도 9를 참조하면, 저장 매체에 기록된 데이터 파일을 대체하기 위하여 하나의 파일만 다운로드하는 경우의 예가 도시되어 있다. 본 발명에 따른 저장 매체에 기록된 데이터 파일의 이름은 도 4에서 상술한 바와 같이, 5자리의 숫자와 확장자로 이루어져 있다. 따라서, 다운로드되는 파일의 이름은 처음 5자리에 연결 정보로서 대체하고자 하는 저장 매체에 기록된 데이터 파일의 이름(902)을 사용하고, 언더바(_) 이후에 중복 다운로드를 피하기 위하여 5 자리의 버전 정보(904)를 사용한다. 또한, 확장자(906)는 대체하고자 하는 데이터 파일의 확장자와 동일한 것을 사용하는 것이 바람직하다.
한편, 도 10a 및 도 10b는 새로운 텍스트 서브타이틀, 메뉴, 오디오 스트림 등과 같은 데이터 파일을 다운로드하는 경우의 예를 도시한다.
먼저, 도 10a를 참조하면, 클립 AV 데이터 파일이나 클립 인포메이션 파일 등과 같은 데이터 파일이 다운로드된 경우의 파일 이름 규칙이 도시된다.
다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 처음 5자리 중 전반 2 자리는 다운로드되는 스트림의 타입(1002)을 나타내는 것이 바람직하다. 예를 들면, 다운로드되는 파일 이름의 전반 2 자리가 91 이면 메뉴용, 92 이면 텍스트 서브타이틀용 등과 같이 클립 AV 데이터 스트림의 용도에 따라 스트림의 타입을 결정하는 것이다.
또한, 5 자리 중 후반 3자리는 해당 클립 AV 데이터 스트림의 구분자(1004)를 사용하는 것이 바람직하다. 예를 들면, 사용자에게 데이터 파일에 대한 보다 자세한 정보를 제공하기 위하여 영어, 한국어, 일본어 등 언어별로 정해진 구분자를 사용하도록 할 수 있다.
그리고, 언더바(_) 이후에는 중복 다운로드를 피하기 위하여 5 자리의 스트림 버전 정보(1006)를 사용한다. 또한, 확장자(1008)는 클립 AV 스트림의 경우 m2ts 가 사용되고, 클립 인포메이션 파일의 경우 clpi 가 사용된다. 특히, 클립 AV 스트림에 대응하는 클립 인포메이션 파일의 경우 확장자 앞부분이 동일한 파일 이름이 사용되며, 확장자만 m2ts 와 clpi 로 다르게 사용된다.
한편, 도 10b를 참조하면, 플레이리스트 파일 등과 같은 데이터 파일이 다운로드된 경우의 파일 이름 규칙이 도시된다.
다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 도 10 a의 경우와 동일하게, 처음 5자리 중 전반 2 자리는 다운로드되는 스트림의 타입(1012)을 나타내며, 후반 3자리는 해당 플레이리스트의 스트림의 구분자(1014)를 나타낸다.
다만, 도 10a에 도시된 클립 AV 스트림 파일이나 클립 인포메이션 파일과는 달리, 로컬 스토리지에 저장되는 플레이리스트는, 메인 비디오 스트림(도 3 참조)의 플레이리스트와 연결이 되어야 한다. 따라서 플레이리스트의 경우에는 도 10b와 같이 별도의 파일 이름 규칙을 적용하는 것이 바람직하다. 즉, 파일 이름의 처음 5 자리는 도 10a에서 설명한 바와 같이 다운로드 단위의 개념을 유지하여 로컬 스토리지 관리 시에 이용하기 위하여 관련된 클립 파일의 이름과 동일하게 하고, 언더바(_) 이후에 5 자리는 연결되어야 하는 저장 매체 내에 기록된 플레이리스트의 이름을 사용하는 것이 바람직하다. 또한, 확장자(1008)는 mpls 가 사용된다.
이상에서 설명한 파일의 이름 규칙에 따라, 다운로드되는 파일 이름을 해석하면, 도 8에서 상술한 바인딩 정보를 해석해낼 수 있다.
도 11은 파일의 이름 규칙을 이용하여 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 방법을 설명하는 플로우챠트이다.
도 11 및 도 6을 참조하면, 업데이트 API를 이용하여 업데이트 동작이 실행된다(1102 단계).
먼저, 어플리케이션 관리자(620)는 도 6에 도시된 파일 입출력 관리자(610)를 통해 로컬 스토리지(602)를 검색하여 다운로드된 데이터가 있는지 확인한다(1104 단계).
만약, 다운로드된 데이터가 있으면, 어플리케이션 관리자는 로컬 스토리지 상에서 다운로드된 데이터 파일을 독출한다(806 단계). 이제, 도 9 내지 도 10b에서 설명한 파일의 이름 규칙을 기초로 독출된 데이터 파일의 이름을 해석하여, 로컬 스토리지에 저장된 다운로드된 데이터 파일의 종류, 버전, 속성, 해당 데이터 파일이 바인딩되어야 하는 저장 매체 내의 데이터 파일에 대한 정보 등을 얻는다(1108 단계).
다음으로, 해석된 정보에 기초하여 로컬 스토리지에 저장된 다운로드된 데이터 파일과 저장 매체에 기록된 데이터 파일을 바인딩하여 시스템 메모리(630) 상에 가상 디렉토리를 생성한다(1110 단계).
이상의 업데이트 동작이 완료되면, 시스템 메모리 상의 가상의 디렉토리를 이용하여 동영상 데이터를 재생하거나 어플리케이션을 실행한다. 이에 따라 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 다운로드된 데이터도 원활하게 재생할 수 있다.
도 12는 도 11에 도시한 방법에 따라 재생되는 과정을 설명하는 도면이다.
도 12를 참조하면, 도 9 내지 도 10b에 도시된 파일의 이름 규칙을 이용하여 저장 매체에 기록된 데이터 파일들과 로컬 스토리지의 다운로드된 데이터들을 바인딩하여 시스템 메모리에 가상의 디렉토리 구조를 생성하는 일 예를 도시한다. 먼저, 저장 매체(1202)에는 01000.mpls 라는 플레이리스트 파일과, 02000.clpi 이라는 클립 인포메이션 파일, 및 02000.m2ts 라는 클립 AV 데이터 파일이 기록되어 있다.
한편, 로컬 스토리지(1204) 내에는 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 새로운 텍스트 서브타이틀 데이터로서, 92004_01000.mpls 라는 플레이리스트와, 92004_00000.clpi 이라는 클립 인포메이션 파일, 및 92004_00000.m2ts 라는 클립 AV 데이터 파일이 저장되어 있다. 앞서 도 10a에서 설명한 바와 같이 처음 5자리 중 전반 2자리가 92이므로, 파일의 사용 목적이 텍스트 서브타이틀용임을 알 수 있다. 로컬 스토리지에 저장된 각 파일은 92004라는 전반부의 5자리 이름이 동일하므로 세 파일이 하나의 다운로드 단위임을 알 수 있다. 또한, 다운로드된 플레이리스트 파일의 경우 언더바(-) 이후에 01000이라는 5자리 숫자를 가지므로 추가되어야 하는 메인 스트림의 플레이 리스트가 01000.mpls 임을 알 수 있다. 따라서, 어플리케이션 관리자는 전술한 파일의 이름 규칙에 따라 시스템 메모리(1206) 상에 플레이리스트 파일로 01000.mpls 파일을 생성하고, 클립 인포메이션 파일로는 92004.clpi 파일을 추가하며, 클립 AV 데이터 파일로는 92004.m2ts 파일을 추가한다. 이와 같이 전술한 파일의 이름 규칙에 따라 시스템 메모리 상에는 저장 매체에 기록된 데이터와 로컬 스토리지에 저장된 다운로드된 데이터에 대한 가상 디렉토리가 생성되어, 양자를 함께 원활하게 재생할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 일 실시예에 불과할 뿐, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 본질적 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현할 수 있을 것이다. 즉, 본 발명에 따른 실시예에 한정되지 않고 특허 청구범위에 기재된 내용과 동등한 범위 내에 있는 다양한 실시 형태가 포함되도록 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 저장 매체에 기록된 동영상 데이터와 함께, 네트워크를 통해 외부 데이터베이스로부터 다운로드된 새로운 컨텐츠를 재생하는 재생 방법 및 그 재생 장치가 제공된다.
이에 따라, 외부의 데이터베이스로부터 다운로드되어 로컬 스토리지에 저장된 새로운 컨텐츠를 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 원활하게 재생할 수 있다.
나아가, 저장 매체에서 제공하는 어플리케이션에 제작자가 예상하지 못한 오류 및 오동작이 포함된 경우의 동영상 데이터나 어플리케이션 데이터의 교체가 가능하다. 또한, 저장 매체를 제작할 때에는 미처 예상하지 못했던 추가 기능을 제공하는 어플리케이션이나 업데이트된 동영상을 제공하는 것도 가능하다.
도 1은 본 발명에 따른 저장 매체에 기록된 데이터의 종류를 나타내는 도면,
도 2는 도 1에 도시된 저장 매체에 기록된 멀티미디어 데이터의 구조를 설명하기 위한 도면,
도 3은 도 2에 도시된 클립 AV 스트림(200)의 구성을 나타내는 도면,
도 4는 도 1에 도시된 데이터를 기록한 저장 매체의 디렉토리 구조를 나타내는 도면,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 재생 장치의 블록도,
도 6은 도 5에 도시된 재생 장치의 상세 블록도,
도 7은 본 발명의 일 실시예로서, 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하기 위한 메타 정보의 데이터 구조를 나타내는 도면,
도 8은 메타 정보를 이용하여 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 방법을 설명하는 플로우챠트,
도 9, 도 10a 및 도 10b는 본 발명의 다른 실시예로서, 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하기 위한 파일의 이름 규칙(naming rule)을 설명하는 도면,
도 11은 파일의 이름 규칙을 이용하여 저장 매체에 기록된 데이터와 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 방법을 설명하는 플로우챠트,
도 12는 도 11에 도시한 방법에 따라 재생되는 과정을 설명하는 도면이다.
Claims (23)
- 동영상 데이터 및 상기 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 방법에 있어서,네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를, 상기 저장 매체에 기록된 데이터와 바인딩하는 단계; 및상기 바인딩된 상기 저장 매체에 기록된 데이터와 상기 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제1항에 있어서,상기 바인딩하는 단계는, 상기 다운로드된 데이터가 상기 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생되도록 연결하는 메타 정보를 이용하여 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조를 생성하는 단계임을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제2항에 있어서,상기 메타 정보는 상기 다운로드된 데이터가 연결되어야 하는 저장 매체 내의 데이터 파일에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제3항에 있어서,상기 메타 정보는 이미 다운로드된 데이터의 중복 다운로드를 방지하기 위하여 상기 다운로드된 데이터 파일의 버전 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제3항에 있어서,상기 메타 정보는 상기 다운로드된 데이터의 사용 목적에 대한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제3항에 있어서,상기 메타 정보는 다운로드되는 단위에 대한 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제3항에 있어서,상기 메타 정보는 상기 다운로드 되는 데이터와 함께, 상기 외부의 데이터베이스로부터 다운로드되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제3항에 있어서,상기 메타 정보는 재생 장치 내의 로컬 스토리지의 별도의 영역에 저장되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제3항에 있어서,상기 메타 정보는 숨겨진 파일의 속성으로 저장되는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제2항에 있어서,상기 함께 재생하는 단계는, 상기 바인딩하는 단계에서 생성된 상기 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조에 기초하여 상기 재생될 데이터 파일을 재생하는 단계임을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제1항에 있어서,상기 바인딩하는 단계는, 상기 다운로드된 데이터가 상기 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생되도록 연결하기 위하여, 소정의 데이터 파일의 이름 규칙을 이용하여 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조를 생성하는 단계임을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제11항에 있어서,상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 저장 매체 내의 특정 파일을 대체하기 위해 하나의 데이터 파일만 다운로드되는 경우, 상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은 대체하고자 하는 파일의 이름과, 중복 다운로드를 방지하기 위한 버전 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제11항에 있어서,상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 상기 저장 매체 내의 메인 비디오 스트림에 추가하여 제공되는 복수의 데이터 파일의 경우, 하나의 다운로드 단위임을 나타내기 위해 상기 복수의 데이터 파일이 동일한 이름을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제13항에 있어서,상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 클립 AV 스트림 파일의 경우, 해당 스트림의 사용 용도를 나타내는 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제14항에 있어서,상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 클립 AV 스트림 파일의 경우, 상기 클립 AV 스트림 파일의 구분자 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제15항에 있어서,상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 클립 AV 스트림 파일의 경우, 상기 클립 AV 스트림 파일의 버전 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제13항에 있어서,상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 클립 인포메이션 파일의 경우, 상기 클립 AV 스트림 파일과 동일한 이름을 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 제13항에 있어서,상기 다운로드되는 데이터 파일의 이름은, 상기 클립의 재생 단위인 플레이리스트 파일의 경우, 상기 저장 매체 내의 연결되어야 하는 플레이리스트 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
- 동영상 데이터 및 상기 동영상 데이터를 이용한 인터랙티브 기능을 제공하는 어플리케이션 데이터를 기록한 저장 매체를 재생하는 장치에 있어서,상기 저장 매체에 기록된 데이터를 독출하는 독출부;네트워크를 통해 외부의 데이터베이스로부터 다운로드된 데이터를 저장하는 저장부; 및상기 저장 매체로부터 독출된 데이터와, 상기 저장부에 저장된 상기 다운로드된 데이터를 함께 재생하는 재생부를 구비하며,상기 재생부는 상기 다운로드된 데이터를, 상기 저장 매체에 기록된 데이터와 바인딩하는 어플리케이션 관리자를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
- 제19항에 있어서,상기 어플리케이션 관리자는 상기 다운로드된 데이터가 상기 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생되도록 연결하는 메타 정보를 이용하여, 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조를 생성하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
- 제19항에 있어서,상기 어플리케이션 관리자는 상기 다운로드된 데이터가 상기 저장 매체에 기록된 데이터와 함께 재생되도록 연결하기 위하여 소정의 데이터 파일의 이름 규칙을 이용하여 재생될 데이터 파일의 디렉토리 구조를 생성하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
- 제19항에 있어서,상기 어플리케이션 데이터는 프로그램이 가능하도록 프로그램 언어로 구성되는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
- 제22항에 있어서,상기 프로그램 언어는 자바(JAVA)를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
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