KR20050086598A - 통신 방법 및 통신 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 적어도 1개의 엔티티를 경유하여 발신 진영과 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 시도하는 단계와; 상기 착신 진영, 상기 발신 진영 및 상기 적어도 1개의 엔티티 중의 적어도 1개로부터 확인 응답을 수신한 후, 상기 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패하였는 지의 여부를 결정하는 단계와; 그리고 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는 단계를 포함하는 통신 방법에 관한 것이다.

Description

통신 방법 및 통신 시스템{A METHOD OF COMMUNICATION AND COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 통신 방법에 관한 것으로서, 특히 SIP 메세지를 이용한 IP 멀티미디어 네트워크에서의 통신 방법에 관한 것이지만, 오직 이것에만 한정되지 않는다. 또한, 본 발명은 통신 시스템에 관한 것이다.
통신 시스템은 사용자 장비 그리고/또는 시스템에 연결된 다른 노드 등의 2개 이상의 엔티티(entity) 간의 통신을 가능하게 하는 장비이다. 예를 들어, 통신은 음성 통신, 데이터 통신, 멀티미디어 통신 등을 포함할 수 있다.
사용자 단말기 또는 다른 노드에 무선 통신을 제공하는 통신 시스템은 알려져 있다. 무선 시스템의 일 예는 공중 육상 이동 통신 시스템(PLMN)이다. PLMN은 일반적으로 셀룰러 네트워크이며, 여기서 기지국(BTS:base transceiver station) 또는 유사한 액세스 엔티티(access entity)는 이러한 엔티티들 간의 무선 인터페이스를 경유하여 이동국(MS) 등의 사용자 장비(UE)에 서비스를 제공한다. 통신에 요구되는 장치의 동작은 1개 또는 몇 개의 제어 엔티티에 의해 제어될 수 있다. 다양한 제어 엔티티는 서로 접속될 수 있다. 또한, 1개 이상의 게이트웨이 노드가 제공되어, 셀룰러 네트워크를 다른 셀룰러 시스템 또는 공중 전화 교환망(PSTN) 등의 다른 네트워크 그리고/또는 IP(인터넷 프로토콜) 기반 네트워크 등의 다른 통신 네트워크 그리고/또는 다른 패킷 교환 데이터 네트워크에 접속시킬 수 있다. 사용자 장비와 통신 네트워크의 요소들 간의 통신은 세션 개시 프로토콜(SIP) 등의 적절한 통신 프로토콜에 기초할 수 있다.
통신 시스템은 전형적으로, 시스템의 다양한 요소들이 행하도록 허용된 것과 이것이 어떻게 달성되어야 하는 지에 대해 설명한 소정의 표준 또는 사향에 따라 동작한다. 예를 들어, 이러한 표준 또는 사양은 사용자, 보다 정확하게는 사용자 장비 또는 단말기에게 회선 교환 서비스 그리고/또는 패킷 교환 서비스가 제공되는 지의 여부를 정의할 수 있다. 또한, 접속에 이용될 통신 프로토콜 그리고/또는 파라미터가 정의될 수 있다. 다시 말해, 상기 시스템에 의한 통신이 가능하기 위해서는, 이러한 통신이 기초로 할 수 있는 "규칙"의 특정 세트가 정의될 필요가 있다.
통신 시스템은 전형적으로 기능을 분리하여 왔다. 시스템의 사용자에게 서비스를 제공하는 것 외에, 통신 시스템은 네트워크 관리 및 구성 등의 기능을 제공한다. 현재의 3 세대 (3G) 멀티미디어 네트워크 아키텍처에서는, 다양한 서버들을 이용하여 이동 사용자에게 서로 다른 통신 서비스를 제공하는 것을 처리한다. 이러한 서비스의 한 예는 소위 IP 멀티미디어 서비스(IMS)인바, 이는 3GPP(3세데 파트너십 프로젝트) 사양에서 정의된다. 다른 기능들 중에서, 이러한 서버는 호 상태 제어 기능(CSCF)을 제공한다. 호 상태 제어 기능 엔티티는 서빙 호 상태 제어(S-CSCF), 프록시 호 상태 제어(P-CSCF) 및 질문 호 상태 제어(I-CSCF) 등의 기능을 제공할 수 있다. 제어 기능은 또한 홈 가입자 서버(HSS) 및 다양한 애플리케이션 서버 등의 엔티티들에 의해 제공될 수 있다. HSS는 전형적으로 사용자(가입자)의 프로파일을 영구적으로 저장하기 위한것이다.
통신 시스템으로부터의 서비스 요청을 가능하게 하기 위해서는, 사용자가 S-CSCF 등의 서빙 제어 엔티티의 시스템에 등록될 필요가 있다. 사용자는 통신 시스템의 액세스 엔티티를 통해 등록할 수 있다. 서빙 제어 엔티티 외에, 사용자는 P-CSCF 등의 프록시 제어 엔티티와 관련될 필요가 있다. 프록시 엔티티는 사용자가 로밍(roaming)한 영역에 할당된다. 보다 일반적인 경우, 사용자가 임의 타입의 액세스 네트워크를 통해 네트워크를 액세스할 때, 이 액세스 네트워크는, 예를 들어 대역폭 관리에 대해, 그 네트워크의 관점으로부터 액세스된 서비스를 제어하는 프록시 제어 엔티티를 할당하는 것으로 가정할 수 있다.
이해될 사항으로서, 본원에서 이용되는 "세션"이라는 용어는 호, 데이터(예를 들어, 웹 브라우징) 또는 멀티미디어 통신 등의 사용자가 가질 수 있는 어떠한 통신을 말한다.
SIP를 이용하는 IMN(IM 네트워크)에서는, 착신 진영에 대해 200 OK 메세지가 S-CSCF에 의해 처리될 때에 요금 부과(즉, 과금)가 시작된다. 하지만, 이는 다음과 같은 문제를 갖는다. 200 OK 메세지는 발신자에게 수신되지 않을 수 있다. 이는 예를 들어, 다음 홉(hop) CSCF의 실패로 인해, 발신 진영의 사용자 장비가 커버리지(coverage)를 벗어나는 경우 등이 있다. 이러한 경우, 세션의 설정이 실패하게 되는바, 이때에는 과금되어서는 안된다. 하지만, 현재의 표준 제안은 이를 문제로 인식하지 않기 때문에, 실제로 현재의 제안에 따르면, 실패한 세션에 대해서도 발신자에게 과금될 수 있다.
보다 상세하게 설명하면, 현재의 표준 제안은 200 OK 메세지가 착신 진영의 S-CSCF에 의해 처리될 때 과금 기록이 생성되는 것으로(즉, 과금이 야기된다) 정의한다. 세션의 설정이 실패하는 경우, 과금 정보를 취소하기 위한 어떠한 메커니즘도 존재하지 않는다.
이해될 사항으로서, 상기 설명한 문제는 3 세대 (3G) 통신 시스템에서의 IMS와 관련된 것이지만, 유사한 단점들이 다른 시스템에도 관련될 수 있기 때문에, 본 발명의 설명은 이러한 예로만 한정되지 않는다.
본 발명을 보다 쉽게 이해할 수 있도록, 첨부 도면을 참조하여 본 발명이 어떻게 실시될 수 있는 지에 대해 단지 예시적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예가 구현될 수 있는 시스템을 나타낸다.
도 2는 발신 진영과 착신 진영 간의 제 1 시그널링 방식을 나타낸다.
도 3은 발신 진영과 착신 진영 간의 제 2 시그널링 방식을 나타낸다.
본 발명의 목적은 상기 설명한 문제중 1개 또는 그 이상을 해결하는 것이다.
본 발명의 제 1 양상에 따르면, 적어도 1개의 엔티티를 경유하여 발신 진영과 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 시도하는 단계와; 상기 착신 진영, 상기 발신 진영 및 상기 적어도 1개의 엔티티 중의 적어도 1개로부터 확인 응답을 수신한 후, 상기 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패하였는 지의 여부를 결정하는 단계와; 그리고 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는 단계를 포함하는 통신 방법이 제공된다.
본 발명의 제 2 양상에 따르면, 발신 진영과; 착신 진영과; 그리고 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간의 적어도 1개의 엔티티를 포함하는 통신 시스템이 제공되는바, 상기 적어도 1개의 엔티티는 과금을 담당하고, 확인 응답이 수신된 후 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패한 경우, 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는다.
본 발명의 제 3 양상에 따르면, 발신 진영 및 착신 진영을 포함하는 통신 시스템에서 이용하기 위한 엔티티가 제공되는바, 이 엔티티는 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 배치되어, 확인 응답이 수신된 후 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패한 경우, 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는다.
본 발명의 제 4 양상에 따르면, 발신 진영 및 착신 진영을 포함하는 통신 시스템에서 이용하기 위한 엔티티가 제공되는바, 이 엔티티는 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 배치되어, 과금을 담당하고, 확인 응답이 수신된 후 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패한 경우, 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는다.
본 발명의 실시예는, SIP를 이용하는 IMS 시스템에서, 200 OK 메세지가 S-CSCF에서 처리된 후에 발생하는 세션 실패의 경우를 검출하도록 구성된다. 본 발명의 실시예는 200 OK 메세지가 S-CSCF에서 처리된 후 세션 실패가 발생한 것으로 결정되는 경우, 과금 정보와 관련하여 확실하게 조치가 취해지도록 구성된다. 본 발명의 바람직한 실시예에서, 200 OK 메세지가 처리된 후 세션 설정이 실패하면, 그 세션의 개시자에 대해 과금되지 않는다.
3G 파트너십 프로젝트(3GPP)는 사용자 장비(UE)의 사용자들에게 이러한 서비스에 대한 액세스를 제공하는 범용 이동 원격 통신 시스템(UMTS) 코어 네트워크를 위한 참조 아키텍처를 정의하고 있다. 이러한 UMTS 코어 네트워크는 3가지의 주요 도메인으로 분류된다. 즉, 회선 교환 도메인, 패킷 교환 도메인 및 인터텟 프로토콜 멀티미디어(IM) 도멘인으로 분류된다. 이들중 마지막, 즉 인터넷 프로토콜 멀티미디어 도메인은 멀티미디어 서비스가 획실하게 적절히 관리되게 한다. IM 도메인은 인터넷 엔지니어링 태스크 포스(IETF)에 의해 개발된 세션 개시 프로토콜(SIP)을 지원한다.
현재의 3 세대(3G) 멀티미디어 네트워크 아키텍쳐에서는, 다양한 서버들을 이용하여 세션과 연관된 서로 다른 기능들을 처리하는 것으로 가정한다. 3G 시스템 인터넷 프로토콜(IP) 멀티미디어 서브시스템(IMS)은, 인터넷을 통해 무선 단말기들과의 원만한 상호작용을 유지하고 액세스 독립성을 달성하기 위해 IETF(인터넷 엔지니어링 태스크 포스)에서 제시되는 인터넷 표준을 따르도록 개발되었다. 따라서, 지정된 인터페이스들은, IETF 프로토콜, 예컨대 세션 개시 프로토콜(SIP)이 선택된 경우 가능한한 IETF를 따른다.
IMN에 의해, 이동 네트워크의 오퍼레이터는 자신들의 가입자에게 인터넷 애플리케이션, 서비스 및 프로토콜에 기초하며 이에 입각하여 구성되는 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있다. 본 발명의 실시예들은 범용 이동 통신 시스템(UMTS) 3G 시스템 및 세션 개시 프로토콜(SIP)의 상황에서 설명될 것이다.
관심있는 사람들은 3GPP(제 3 세대 파트너십 프로젝트) 사양 TS 23.228로부터 IMN에 대한 보다 상세한 설명을 수집할 수 있다.
도 1은 부분적인 인터넷 프로토콜(IP) 멀티미디어 네트워크 아키텍쳐를 도시한다. 이동국(MS)(10)은 무선 액세스를 위한 무선 모뎀 또는 팩스를 구비한 랩탑 컴퓨터 또는 이동 전화가 될 수 있다. 본원에서 이용되는 MS라는 용어는 이동 사용자 장비(UE)의 예이다. 이는 무선 인터페이스(Um)를 통해 범용 이동 원격 통신 시스템(UMTS) 무선 액세스 네트워크(UTRAN)(11)와 통신한다. UTRAN은 메세지의 송신 및 수신을 위한 장비를 제공하는 네트워크 요소 노드 B(8)를 포함하며, 또한 암호화 장비를 포함할 수 있다. 이는 MS는 당업계에 알려져있는 바와 같이 무선 네트워크 제어기(RNC)(6)와 통신한다.
RNC는, 서빙 범용 패킷 무선 서비스 GPRS 지원 노드(SGSN)를 포함할 수 있는 코어 네트워크 노드(12)에 시그널링하기 위한 무선 채널을 설정한다. 이러한 시그널링은 Iu 인터페이스를 통해 이루어진다. SGSN은 네트워크 액세스 노드 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 노드(12)는 접속 관리, 이동성 관리 및 인증 액티비티를 수행할 수 있는 교환 노드이다. 코어 네트워크 노드(12)는 Gn 인터페이스를 경유하여 게이트웨이 GPRS 지원 노드(GGSN)에 접속된다. GGSN은, Gi 인터페이스를 경유하여, 인터넷 및 인터넷 서비스 제공자(ISP) 등의 IP 패킷 데이터 네트워크를 통해 서비스 영역(16)에 대한 액세스를 제공한다.
호 상태 제어 기능(CSCF)(18)은 세션(UE는 이러한 세션 동안 서비스 영역(16)으로부터 IMS 서비스를 획득한다)을 지원 및 제어한다. 또한, CSCF는 상기 설명한 바와 같이 프록시, 질문 및 서빙 CSCF로 구성될 수 있다. CSCF는 사용자의 서비스에 의해 사용되는 베어러(bearer)를 수정, 추가 또는 삭제할 수 있는 유연성을 제공한다. 다른 기능 중에서, CSCF(18)은 호 기능을 제어하며, 이에 따라 호 설정, 수정 및 종료를 실행하고, 어드레스 처리를 행한다. CSCF는 Cx 인터페이스를 경유하여 홈 가입자 서버(HSS)(20)를 액세스한다. HSS는 특정 사용자에 관한 데이터를 포함하는 마스터 서버이다. HSS는 특정 사용자와 관련된 데이터를 포함하는바, 이는 호 서비스가 어떻게 수행되어야 하는 지와, 인증 및 허가 정보를 식별할 수 있다. 상기 HSS는 UE의 위치로부터 일정 거리 떨어져 있을 수 있는 UE 사용자의 홈 네트워크에 위치되는바, 이는 로컬 (방문) 네트워크에 의해 서비스된다. HSS는 각각 Gr 및 Gc 인터페이스를 경유하여 SGSN 및 GGSN에 접속된다.
사용자에게 네트워크 및 다른 IM 서비스에 대한 액세스를 제공하기 위해, 인터넷을 통해 전화 서비스를 제공하는 것을 돕는 프로토콜이 개발되었다. 세션 개시 프로토콜(SIP)이 이러한 하나의 프로토콜로서, 이는 1개 이상의 진영들과의 세션의 생성, 수정 및 종료를 제어하기 위해 개발되었다. 호 세션은 인터넷 또는 다른 IP 네트워크 전화 호출, 회의 또는 다른 멀티미디어 액티비티를 포함할 수 있다.
SIP는 사용자 세션을 시작, 수정 및 종료하기 위한 애플리케이션 층 시그널링 프로토콜이다. 예를 들어, 세션은 양방향 전화 호출 또는 다중방향 회의 세션이 될 수 있다. 이러한 세션의 설정에 의해, 사용자는 상기 설명한 서비스를 제공받을 수 있다. SIP의 기본 특징중 하나는, 이 프로토콜에 의하면, 단일의 위치 독립 어드레스를 경유하여 착신 진영에 도달할 수 있는 성능을 제공함으로써 이동 UE를 이용하여 사용자의 개인적인 이동을 가능하게 한다는 것이다.
SIP의 어드레싱은 유니폼 리소스 로케이터(URL)를 사용하여 고유 어드레스에 의해 사용자를 식별하는 일반적인 인터넷 협약을 따른다. 2명의 사용자 간의 SIP 시그널링은 일련의 요청 및 응답으로 이루어진다. SIP 트랜잭션은 2개의 진영, 즉 요청을 전송하는 사용자 에이전트 클라이언트(UAC) 및 상기 요청에 응답하는 사용자 에이전트 서버(UAS)를 갖는다. 클라이언트 및 서버는 SIP 사용자 에이전트를 포함한다. 이에 부가하여, SIP는 다중 호와 연관된 시그널링을 처리하는 네트워크 장치/장치들인 SIP 네트워크 서버를 포함한다.
당업계에 알려져있는 바와 같이, SIP 초청(invitation)은 일반적으로 2개의 메세지를 포함한다. 이해될 사항으로서, 단지 이것들 만이 아닌 그 이상의 메세지가 존재할 수 있는바, 실제로 3GPP에서는 보다 많은 메세지가 이용될 수 있다. 이에 대해서는 간결성을 위해 본원에서 설명하지 않는다. 2개의 메세지는 발신자에 의해 개시되는 INVITE 및 착신 진영으로부터의 200 OK 메세지이다. 200 OK 메세지는 전형적으로 발신자에 의해 확인되며, 이 단계 이후 양쪽 진영들은 시그널링 동안 전송 및 수신된 파라미터에 따라 통신할 수 있다. 발신 진영 및 착신 진영 모두는 BYE 메세지를 실행함으로써 세션을 종료시킬 수 있다. 설정된 세션 동안, 참가자가 추가적인 INVITE 메세지를 생성하거나, 또는 다른 어떠한 SIP 메세지를 사용함으로써, 새로운 파라미터의 세트가 선택될 수 있다.
SIP는 또한 사용자가 도달/접근할 수 있게 하는 등록을 제공한다. SIP 클라이언트 등록기는 REGISTER 메세지를 사용하여 통신 시스템에 그 자신을 등록하며, 이러한 요청은 SIP 네트워크에서 등록기관이라 불리는 SIP 서버에 전달된다.
SIP 네트워크는, 통신 시스템의 다른 요소에 포함되거나 개별적인 요소를 포함할 수 있는 프록시 및 다른 서버 노드를 포함한다.
하기의 설명에서, SIP 메세지는 대문자로 쓰여진다.
발신 진영(100)과 착신 진영(102) 간의 제 1 시그널링 방식을 나타낸 도 2를 참조한다. 도 2에는, 발신 진영, 착신 진영 및 2개의 CSCF 엔티티가 도시된다. 실제로, 착신 진영과 발신 진영 간에는 다른 엔티티가 존재할 수 있지만, 이들은 명확성을 위해 생략한다.
단계(S1)에서, 발진 진영(100)은 제 1 CSCF(104)에 INVITE 메세지를 전송한다. 단계(S2)에서, 제 1 CSCF(104)는 INVITE 메세지를 제 2 CSCF(106)에 전송한다. 단계(S3)에서, 제 2 CSCF(106)는 INVITE 메세지를 착신 진영(102)에 전송한다.
단계(S4)에서, 착신 진영(102)은 제 2 CSCF(106)에게 200 OK 메세지를 전송한다. 단계(S5)에서, 제 2 CSCF(106)는 제 1 CSCF(104)에게 200 OK 메세지를 전송한다. 단계(S6)에서, 제 2 CSCF는 타이머를 설정한다. 제 2 CSCF(106)는 타이머에 의해 설정된 시간(H) 내에서 특정 조건이 충족되었는 지의 여부를 결정한다. 본 실시예에서, 상기 조건은 착신 진영으로부터의 ACK 메세지(즉, 확인 메세지)의 수신이다.
성공적인 세션 설정의 다음 단계는, 200 OK 메세지가 제 1 CSCF(104)로부터 발신 진영에게 전송되어야 하는 단계(S7)가 되어야 한다. 하지만, 이 경우에, 제 1 CSCF(104) 및 발신 진영(100)으로부터의 200 OK 메세지는 유실된다. 예를 들어, 이러한 신호는 공중 인터페이스 상에서 유실될 수 있다.
착신 진영은 ACK 메세지를 수신하지 못하면, 200 OK를 재전송할 수 있다. 착신 진영(102)에 의해 어떠한 ACK 메세지도 수신되지 않는 경우, 착신 진영은 시간(H)이 만료한 후 BYE 요청을 발생시킨다. 제 2 CSCF에 의해 어떠한 ACK 메세지도 수신되지 않거나, ACK 메세지가 수신되지 않은 상태로 시간(H)이 만료하면, 이 세션은 실패한 것으로 여겨진다. 따라서, 단계(S8)는 시간(H) 내에서 발신 진영(100)으로부터 ACK 신호를 대기한다. 단계(S9)는 시간(H) 내에서 어떠한 ACK 메세지도 없는 경우에 이루어진다. 제 2 CSCF(106)는 세션이 실패했다는 표시를 과금 정보에 마크(mark)하여, 이 정보를 과금 노드, 예를 들어 CCF(과금 수집 기능)에 전송한다. 이 정보는 또한 세션이 왜 실패했는 지의 이유를 포함할 수 있다. 이해될 사항으로서, 본 발명의 본 실시예에 있어서, 제 2 CSCF는 과금 정보가 과금 노드에 전달되기 전에 버퍼링되는 장소이다.
발신 진영(100)과 착신 진영 간의 제 2 시그널링 방식을 나타내는 도 3을 참조한다. 이전 예에서와 같이, 발신 진영(100)과 착신 진영(102) 간의 시그널링은 각각 제 1, 2 CSCF(104 및 106)를 경유하여 이루어지는 것으로 나타난다. 이전 도면에서와 같이, 착신 진영과 발신 진영 간에는 다른 엔티티가 존재할 수 있지만, 명확성을 위해 생략하였다.
단계(S'1, S'2, S'3, S'4, S'5 및 S'6)은 각각 도 2의 단계(S1, S2, S3, S4, S5 및 S6)와 같기 때문에, 이에 대해 다시 설명하지 않는다.
도 3의 예는 200 OK 메세지를 처리하는 동안 CFCS중 하나가 내부적인 실패를 경험하는 경우를 나타낸다. 본 예에서, 상기 에러는 단계(S'7)에서 제 1 CSCF(104)에서 발생한다. 제 1 CSCF가 이러한 내부적인 실패를 경험하면, 이는 재전송을 대기하거나, 또는 심각하거나 치명적인 에러의 경우에는 착신 진영에 BYE 요청을 전송함으로써 세션의 설정을 종료하는 것을 결정할 수 있다. 이는 단계(S'7)에서 제 2 CSCF(106)에게 BYE 요청을 보내는 것을 포함한다. 제 1 CSCF는 단계(S'9)에게 발신 진영(100)에 5xx 에러 응답을 전송한다. 5xx 응답은 서버 자체에 에러가 발생했을 때에 제공되는 실패 응답이다. 이는 본원의 참조로서 인용되는 IETF(인터넷 엔지니어링 태스크 포스) 사양 RFC3261에 정의되어 있다. 이러한 해법은 호 경로 내에 있는 다른 CSCF들이 타이머(H)가 만료하기 전에 버퍼링된 과금 정보에 마크하고 세션에 할당된 자원들을 취소하는 것을 돕는다. 단계(S'10)에서, 제 2 CSCF(106)는 과금 노드에 세션 실패의 원인(즉, 세션 설정시 ACK 메세지가 없었음)에 관한 표시와 함께 최종 계정 요청을 전송한다. 단계(S'11)에서, 제 2 CSCF(106)은 착신 진영(102)에 단계(S'10)의 전후에 BYE 요청을 전송한다.
제 1 CSCF가 아무것도 하지 않는 다면, 즉 BYE 요청 또는 5xx 에러 응답을 전송하지 않고 20O 0K 메세지의 재전송을 대기한다면, 이 상황은 도 2와 관련하여 설명한 상황과 유사하다.
본 발명의 일 실시예에서, 시간(H)의 값은 64T1과 같은바, 이는 현재의 3GPP 표준에서 128초이다.
제 1 CSCF는 프록시 CSCF가 될 수 있고, 제 2 CSCF는 서빙 CSCF가 될 수 있다.
도 2 및 3에 도시된 예에서는, 발신 진영 또는 이 발신 진영이 통신하는 CSFC에 에러가 있는 것으로 가정한다. 이해될 사항으로서, 본 발명의 실시예들은 발신 진영의 사용자 장비 또는 그의 서빙 CSCF에 문제가 있는 경우, 또는 실제로 발신 진영과 착신 진영 간의 경로에 있는 어떠한 요소에 문제가 있는 경우에 동등하게 이용될 수 있다.
따라서, 본 발명의 실시예들은 하기의 단계를 제공할 수 있다:
1. S-CSCF(즉, 제 2 CSCF(106))가 INVITE 메세지에 대응하는 200 OK 메세지를 처리할 때, 이는 최초 계정 요청을 CCF에 전소한다. 이는 단계(S6 및 S'6)에 대응한다. CCF는 CDR(과금 데이터 기록)을 조건부로 여는바, 그 조건은 발신 진영으로부터의 ACK 메세지의 수신이다. 200 OK 메세지는, 200 OK 메세지를 처리할 때 P-CSCF(S-CSCF 이후의 다음 홉으로서, 예를 들어 제 1 CSCF(104)에 대응한다)가 실패하고, 사용자 장비가 커버리지를 벗어나는 등의, 다양한 이유로 발신 사용자 장비에 도달하지 않을 수 있다.
2. ACK 메세지가 (RFC3261에서 정의되는) 시간(H) 내에 수신되지 않는 경우, S-CSCF는 그 세션의 설정이 실패한 것으로 간주하고, 세션 설정 시도가 실패했음을 나타내는 최종 계정 요청을 CCF에 전송한다(도 2의 단계(S9) 및 도 3의 단계(S'10)에 대응한다).
3. CDR은 삭제되거나 세션의 설정이 실패했음을 나타내도록 마크된다. 이에 대한 정확한 행동은 CCF에서 구성될 수 있어야 한다.
4. (예를 들어, 내부 처리 실패때문에) CSCF중 하나에서 200 OK 메세지의 처리가 실패하는 경우, 그 CSCF는 200 OK 메세지를 발생시킨 사용자 장비에 BYE 요청을 전송하고, 200 OK 메세지를 대기하는 사용자 장비에 5xx 에러 응답을 전송해야 한다. (이는 도 3과 관련하여 설명된다.) 이러한 절차는 세션 설정 경로에 있는 다른 프록시들이 세션의 설정이 실패했음을 신속하게 인식하고, (최초 계정 요청을 이미 전송한 경우에는) 그에 따라 세션의 설정이 실패했음을 나타내는 최종 계정 요청을 전송하는 것을 돕는다. 이러한 방식으로, CSCF는 CDR을 삭제하기 위해 타이머(H)가 만료할 때까지 기다릴 필요가 없다.
TS 32.225 v5.0.0 3 세대 파트너십 프로젝트; 기술 사양 그룹 서비스 및 시스템 양상(Technical Specification Group Service and System Aspect); 원격 통신 관리; 과금 관리; 및 본원의 참조로서 인용되어, 다음과 같은 ACR 계정 요청값: 즉 시작, 중간(interim) 및 중지를 갖는 다이어미터 계정 요청(Diameter Accounting Request)을 특정하는 IP 멀티미디어 서브 시스템(IMS)(릴리스 5)에 대한 과금 데이터 묘사에 대해 설명한다. 오프라인 과금 기능은 다양한 SIP 방법 또는 ISUP 메세지의 수신에 관한 계정 정보를 보고하는 IMS 네트워크 노드에 기초하는바, 이는 대부분의 계정 관련 정보가 이들 메세지에 포함되어 있기 때문이다. 이러한 보고는, IMS 노드로부터 CCF(과금 제어 기능)에 다이어미터 계정 요청(ACR)[시작, 중간, 중단 및 이벤트]을 전송함으로써 달성된다. 따라서, 다이어미터 고객은 성공적인 SIP 세션에 관련된 절차에 ACR 시작, 중간 및 중단을 이용한다. 이는 실패한 SIP 세션에 대해 그리고 세션에 관련이 없는 절차에 ACR 이벤트를 이용한다. CDR(과금 데이터 기록)은 제공 서비스의 가입자에게 요금을 청구하기 위해 네트워크 요소에 의해 발생되는 기록이다. 이는 사용자, 세션 및 네트워크 요소를 식별하는 필드 뿐 아니라, 가입자 세션을 지원하는 데에 이용되는 네트워크 자원 및 서비스에 관한 정보를 포함한다. ACR 값들은 이미 시작된 CDR을 삭제/마크하기에 충분하지 않다. 따라서, 본 발명의 실시예는 IMS 노드로부터 CCF에 최종 계정 요청(ACR 중단)이 왜 전송되는 지를 나타내는 "원인 AVP" 값 또는 정보를 제공한다. 하나의 "원인 AVP(속성값의 쌍)"은 상기 설명한 바와 같이 "세션 설정의 실패"이다. 하기의 표는 현재 ACR 값 및 SIP 메세지의 트리거링을 나타낸다. 본 발명의 실시예들은 새로운 원인 AVP 값을 제공하여, 세션의 설정이 실패했음을 나타낸다.
다이어미터 메세지 SIP 방법/ISUP 메세지 트리거링 강제/구성가능 (mandatory/configurable)
ACR [시작] 최초 SIP INVITE를 확인하는 SIP 200 OK 강제
ISUP:ANM (MGCF에 응용) 강제
ACR[중간] SIP 재-INVITE를 확인하는 SIP 200 OK[예를 들어, 매체 요소의 변경] 구성가능
AVP[계정-중간-간격]의 만료 구성가능
ACR[중단] SIP BYE 메세지 강제
진행중인 세션의 종료를 나타내는 에러 코드 4xx,5xx 또는 6xx를 갖는 SIP 최종 응답 강제
ISUP:REL (MGCF에 응용가능함) 강제
ACR[이벤트] 하기의 비 세션 관련 SIP 메세지를 확인하는 SIP 200 OKSIP 통지 SIP 메세지SIP 등록SIP 가입(subscribe) 구성가능구성가능구성가능구성가능
SIP 세션의 설정이 실패했음을 나타내는 SIP 최종 응답(4xx, 5xx 또는 6xx) 구성가능 *
세션에 무관한 절차가 실패했음을 나타내는 SIP 최종 응답(4xx, 5xx 또는 6xx) 구성가능 *
SIP 세션 설정의 실패를 나타내는 SIP CANCEL 구성가능 *
SIP INVITE에 대한 응답하여 발행된 Cx Query를 완성하는 I-CSCF 구성가능
본 발명의 바람직한 실시예들에서, 서빙 CSCF에서 200 OK 메세지가 수신되었기 때문에, 최초로 설정된 과금 정보는 취소/무시되거나, 또는 세션의 설정이 실패했는 지에 대해 마크되어야 한다. 세션의 설정이 실패하는 경우, 과금 정보는 통계적 목적으로만 이용되고, 과금 목적으로는 이용될 수 없다.
본 발명은 또한 다른 어떠한 통신 시스템 및 프로토콜에도 적용될 수 있다. 다른 시스템의 예로는 공중 인터넷 및 케이블 네트워크가 있지만, 오직 이것들에만 한정되지 않는다. 또한, 다른 어떠한 SIP 방법이 통신에 이용될 수 있다. 본 발명의 실시예들에서, 확인 응답은 200 OK 메세지의 형태를 갖는다. 하지만, 이해될 사항으로서, 본 발명의 실시예들에서는 다른 형태의 확인 메세지도 이용될 수 있다.예를 들어, 다른 2xx 응답이 이용되거나, 또는 다른 어떠한 적절한 형태의 메세지가 이용될 수 있다.
이해될 사항으로서, 본 발명의 실시예들은 이동국 등의 사용자 장비와 관련하여 설명되었지만, 본 발명의 실시예들은 다른 어떠한 적절한 타입의 사용자에게 적용될 수 있다. (고정 또는 휴대용) 컴퓨터, 이동 전화, 개인 휴대 단말기(PDA) 또는 오르거나이저(organizer) 등의 다양한 사용자 장비(UE)가 당업자에게 알려져있으며, 인터넷을 액세스하여 서비스를 바고 세션을 설정하는 데에 이용될 수 있다.

Claims (33)

  1. 적어도 1개의 엔티티를 경유하여 발신 진영과 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 시도하는 단계와;
    상기 착신 진영, 상기 발신 진영 및 상기 적어도 1개의 엔티티 중의 적어도 1개로부터 확인 응답을 수신한 후, 상기 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패하였는 지의 여부를 결정하는 단계와; 그리고
    상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 발신 진영 및 상기 착신 진영은 SIP 프로토콜에 따라 동작하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 확인 응답은 200 OK 메세지를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  4. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 적어도 1개의 엔티티는 CSCF 엔티티인 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 착신 진영은 S-CSCF에 접속되는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  6. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 결정 단계는 시간을 설정하는 것을 포함하고, 상기 발신 진영으로부터 확인이 수신되지 않은 것으로 결정되는 경우, 상기 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패한 것으로 결정되는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  7. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 결정 단계는 상기 엔티티들중 적어도 1개에서 상기 적어도 1개의 엔티티가 실패하였음을 결정하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 적어도 1개의 엔티티가 실패한 것으로 결정되는 경우 세션의 설정을 종료하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 세션의 설정은 적어도 1개의 다른 엔티티에 전송되는 BYE 메세지에 의해 종료되는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 세션의 설정은 상기 발신 진영에 전송되는 에러 응답에 의해 종료되는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  11. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 세션의 설정이 실패한 것으로 결정되는 경우, 상기 세션의 설정을 종료하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 세션의 설정은 적어도 1개의 BYE 메세지에 의해 종료되는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  13. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 결정 단계는 시간을 설정하는 것을 포함하고,
    상기 발신 진영으로부터의 확인이 상기 시간 내에 수신되지 못한 것으로 결정되거나, 상기 적어도 1개의 엔티티가 실패한 것으로 결정되는 것 중에서, 적어도 1개가 발생하는 경우, 상기 세션을 설정하고자 하는 시도는 실패한 것으로 결정되는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 발신 진영으로부터의 확인이 수신되지 않은 경우 상기 시간이 만료될 때, 또는 상기 엔티티의 실패가 결정될 때, 상기 세션의 설정을 종료하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  15. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 결정 단계는 상기 엔티티들중 적어도 1개에 의해 수행되는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  16. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 과금을 막는 단계는 과금 엔티티에 메세지를 전송하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 메세지는 상기 세션 설정의 실패의 원인에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  18. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 과금을 막는 단계는 과금 정보가 취소되게 하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  19. 이전의 어느 항에 있어서,
    상기 과금을 막는 단계는 과금 정보가 과금 목적에 대해 무시되도록 하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  20. 이전의 어느 항에 있어서,
    적어도 1개의 엔티티가 과금을 담당하는 것을 특징으로 하는 통신 방법.
  21. 발신 진영과;
    착신 진영과; 그리고
    상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간의 적어도 1개의 엔티티를 포함하며,
    상기 적어도 1개의 엔티티는 확인 응답이 수신된 후 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패한 경우, 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 확인 응답은 상기 발신 진영, 상기 착신 진영 및 상기 적어도 1개의 엔티티 중의 적어도 1개로부터 수신되는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  23. 제 21 항 또는 제 22 항에 있어서,
    상기 시스템은 과금 엔티티를 포함하고,
    상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 과금되는 것을 막는 상기 적어도 1개의 엔티티는 상기 과금 엔티티에 메세지를 전송하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 메세지는 세션의 설정이 실패했다는 표시를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  25. 제 23 항 또는 제 24 항에 있어서,
    상기 메세지는 세션 설정의 실패의 원인에 관한 표시를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  26. 제 21 항 내지 제 25 항 중의 어느 항에 있어서,
    상기 시스템은 SIP를 이용하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 확인 응답은 200 OK 메세지인 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  28. 제 21 항 내지 제 27 항 중의 어느 항에 있어서,
    상기 적어도 1개의 엔티티는 CSCF를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  29. 발신 진영과;
    착신 진영과; 그리고
    상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간의 적어도 1개의 엔티티를 포함하며,
    상기 적어도 1개의 엔티티는 과금을 담당하고, 확인 응답이 수신된 후 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패한 경우, 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는 것을 특징으로 하는 통신 시스템.
  30. 발신 진영 및 착신 진영을 포함하는 통신 시스템에서 이용하기 위한 엔티티로서,
    상기 엔티티는 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 배치되어, 확인 응답이 수신된 후 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패한 경우, 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는 것을 특징으로 하는 엔티티.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 엔티티는 CSCF를 포함하는 것을 특징으로 하는 엔티티.
  32. 발신 진영 및 착신 진영을 포함하는 통신 시스템에서 이용하기 위한 엔티티로서,
    상기 엔티티는 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 배치되어, 과금을 담당하고, 확인 응답이 수신된 후 상기 발신 진영과 상기 착신 진영 간에 세션을 설정하고자 하는 시도가 실패한 경우, 상기 발신 진영 및 상기 착신 진영중 적어도 1개가 상기 세션에 대해 과금되는 것을 막는 것을 특징으로 하는 엔티티.
  33. 제 30 항에 있어서,
    상기 엔티티는 CSCF를 포함하는 것을 특징으로 하는 엔티티.
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