KR20050085967A - 디스플레이 스크린을 구비한 핸드헬드 디바이스 - Google Patents

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KR20050085967A
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리차드 피. 클레이호르스트
피터 비. 엘. 메이예르
마르크 제이. 알. 오프 데 벡크
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

핸드헬드 디바이스(1)는 디스플레이 스크린(2, 22), 문서를 상기 스크린 상에 디스플레이하기 위한 수단, 및 상기 디바이스를 기울임으로써 상기 문서를 스크롤링하기 위한 수단을 가진다. 이 디바이스는 다수의 시청 영역(A, B, C, D)에서 다수의 서브 이미지로 상기 이미지를 분할하기 위해, 상기 디스플레이 스크린(22) 앞에 분할 스크린(23, 24, 61, 71)을 포함하고, 각각의 또는 다수의 시청 영역에 관한 동작시, 상기 디바이스를 기울일 때 상기 문서의 부분이 순차적인 방식으로 보여질 수 있도록 하는 방식으로 문서의 상이한 부분이 보여질 수 있게 된다. 이 디바이스는 상기 분할 스크린의 방위에 따라 수평 또는 수직축 둘레로 기울어질 수 있다.

Description

디스플레이 스크린을 구비한 핸드헬드 디바이스{HANDHELD DEVICE WITH A DISPLAY SCREEN}
본 발명은 디스플레이 스크린, 스크린 상에 문서를 디스플레이하기 위한 수단, 및 이 디바이스를 기울임으로써 상기 문서를 스크롤링하기 위한 수단을 구비한 핸드헬드 디바이스에 관한 것이다.
이러한 디바이스는 BT사에 의해 개발된 SmartQuill이라는 이름으로 알려져 있다.
이 알려진 디바이스는 디스플레이 스크린을 포함하는 하나의 펜(pen)이다. 디스플레이 스크린은 LCD 스크린이고 디바이스는 기울어짐 센서를 포함한다. 스크린의 실제 크기보다 큰 문서는 스크린을 기울임으로써 스크린 상에 디스플레이될 수 있다. 기울어짐 센서는 가속 센서라고 하고 지면에 대한 기울어짐 각을 측정한다. 기울어짐 센서는 디바이스로 하여금 디바이스가 어떻게 잡혀지는지에 따라 문서의 다른 부분을 보여주게 한다. 손으로 잡고 있는 디바이스를 기울임으로써, 사용자는 텍스트나 문서를 스크롤링할 수 있다. 보다 큰 텍스트나 문서 부분은 기울어짐 각이 변화될 때 순차적으로 디스플레이된다.
핸드헬드 디바이스는, 예를 들어 디스플레이를 구비한 작은 물건으로, SmartQuill 펜, PDA 및 이동 전화기, 리모트 컨트롤과 같은 것이다.
비록, 알려진 디바이스가 디바이스를 기울임으로써 텍스트나 문서의 스크롤링을 가능하게 할 수 있더라도, 알려진 디바이스는 다수의 결점을 안고 있다.
디스플레이될 상이한 부분의 개수는 아주 제한되어 있고, 경우에 따라서는 이미지를 놓치기 쉬워서, 이미지 연출(rendition)이 요구된다.
도 1은 알려진 디바이스의 사시도.
도 2a와 도 2b는 본 발명에 따른 디바이스의 실시예를 도시하는 도면.
도 3 내지 도 5는 본 발명의 실시예를 도시하는 도면.
도 6은 첫 번째 부류의 실시예의 디바이스를 도시하는 도면.
도 7은 두 번째 부류의 실시예의 디바이스를 도시하는 도면.
도 8a와 도 8b는 세 번째 부류의 실시예의 디바이스를 도시하는 도면.
본 발명의 목적은 위에서 언급된 하나 이상의 문제점이 감소되는, 서문의 핸드헬드 디바이스를 제공하는 것이다.
이를 위해, 본 발명에 따른 디바이스는 다수의 시청 영역에서 다수의 서브 이미지(sub-image)로 상기 이미지를 분할하기 위해, 상기 디스플레이 스크린 앞에 분할 스크린을 포함하고, 각각의 또는 다수의 시청 영역에 관한 동작시, 상기 디바이스를 기울일 때 상기 문서의 부분이 순차적인 방식으로 보여질 수 있도록 하는 방식으로 문서의 상이한 부분이 보여질 수 있게 된다.
분할 스크린은 상이한 각도, 따라서 디스플레이된 이미지에서의 상이한 시청 영역에서 다른 시계로, 다수의 서브 이미지를 생성하는 것을 허용한다. 이러한 분할 스크린의 예는 패럴랙스 장벽(parallax barrier), 세로 방향의 프리즘을 포함하는 스크린과 렌즈상(lenticular) 스크린이다.
분할 스크린은 예를 들어 렌즈상 스크린 또는 패럴랙스 장벽이다. 바람직한 실시예에서, 디바이스는 렌즈상 스크린을 포함한다. 이것은 소형의 설계를 가능하게 한다.
렌즈상 스크린은 그 자체로는 알려져 있다. 렌즈상 스크린을 포함하는 디스플레이 디바이스의 예로는, 예를 들어 US5,396,596호, US5,757,550호와 EP1,154,307호로부터 알려져 있다.
이러한 디바이스에서 렌즈상 스크린은 디스플레이 스크린 앞에 놓여 있다. 시계 방위(시계 각도)에 따라, 상이한 이미지가 보여질 수 있다. 이것은 인용된 문서에서 상이한 시청자(viewer)가 상이한 이미지를 볼 수 있게 허용한다. 좀더 일반적으로 이러한 디스플레이 디바이스는 매트릭스로 된 복수의 픽셀로 구성되고, 이미지들이 보여지는 시계각에 따라 상이한 이미지를 디스플레이할 수 있다. 렌즈상 스크린은 LCD와 같은 매트릭스 디스플레이 앞에 한 세트의 평행 렌즈상 렌즈를 포함한다. 이러한 식으로, 여러 개의 수직 픽셀 라인이 결합되어, 상이한 방향으로 광을 방출하는 픽셀의 하나의 수직 라인을 생성한다.
요약하면, 렌즈상 스크린을 가지는 디스플레이 디바이스는 디스플레이 앞에서 렌즈를 사용하여 상이한 시청 영역에서 상이한 이미지를 투사할 수 있다. 가능한 기술에 대한 요약 사항은, 예를 들어 EP1,154,307호에 주어져 있다.
본 발명에 따른 디바이스에서는 분할 스크린, 바람직하게는 렌즈상 스크린이 사용된다. 이 분할 스크린, 바람직하게는 렌즈상 스크린은 다수의 시청 영역 또는 시청 방향(다수의 시계 각도의 범위에 대응하는)을 한정한다.
본 발명에 따른 디바이스에서는, 각각의 또는 다수의 시청 영역에 관한 동작시, 디바이스를 기울일 때 문서의 일부가 순차적인 방식으로 보여질 수 있게 되는 방식으로 문서의 상이한 부분이 보여질 수 있게 된다. 디바이스를 렌즈상 렌즈의 세로축을 중심으로 한 방향으로 기울일 때, 보는 사람의 눈은 상이한 시청 영역을 지나 상이한 이미지를 보게 된다. 각 이미지는 문서의 한 부분을 디스플레이하고 그러한 이미지는 디바이스가 기울여질 때 보여지는 이미지의 시퀀스가 문서의 콘텐츠에 대응하여 순차적으로 되도록 배치되는데, 예를 들어 문서나 텍스트가 1-2-3-4의 순서로 4개의 부분으로 분할된다면, 보는 사람의 눈에는 디바이스가 기울여질 때 1-2-3-4의 순서(만약 디바이스가 반대로 기울여지게 되면 4-3-2-1의 순서)로 보이게 된다.
알려진 디바이스의 기울어짐 센서는 지면에 대한 기울어짐 각도를 기록하고, 기울여지는 동안 디바이스의 방위를 제한한다. 텍스트 부분 사이의 전이는 기울어짐 센서의 신호에 의존한다. 센서는 또한 움직임에 민감하고, 가속 센서라고 알려져 있으며, 이동중인 차량과 같은 환경에서나, 움직임을 잘 제어할 수 없는 사람에게는 덜 유용하게 하는데, 이는 우연한 움직임이 신호를 트리거하여 디스플레이된 텍스트에 변화를 일으키기 때문이다.
이러한 환경 때문에, 보는 것을 심하게 방해하는 디스플레이된 텍스트의 우연한 변화의 빈번한 발생을 피하기 위해서는, 알려진 디바이스에서의 기울어짐 사이클 동안에, 다수의 상이한 부분을 디스플레이하기가 어렵게 될 것이다. 시청 영역들 사이의 급격한 전이도 어려울 것이다.
본 발명에 따른 디바이스는 기울어짐 센서를 필요로 하지 않기 때문에 이러한 문제는 회피될 수 있다. 디바이스는 어느 방향으로도 기울어질 수 있고, 움직임의 영향은 더 적다.
본 발명에 따른 디바이스에서 뿐만 아니라, 알려진 디바이스에서 갑작스런 움직임은 보는 사람이 이미지를 놓치게 할 수도 있다. 마지막에 보여진 문서 부분을 다시 찾아내는 것과 같이, 마지막 위치를 찾기 위해서는 디바이스를 앞뒤로 기울임으로써, 순방향으로의 추적이나 역방향으로의 추적 동작이 수행되어야 한다. 종래 기술의 문서에서는 항상 오직 하나의 디스플레이된 이미지만 있고, 그 이미지는 공백으로 되어 있으며, 다음 이미지가 하나의 시청 영역과 또 다른 시청 영역 사이의 전이시 디스플레이된다. 이것이 신속하고 용이한 역방향 추적(backtracking) 동작을 어렵게 만든다. 본 발명에 따른 디바이스에서는 모든 이미지가 동시에 디스플레이된다. 그리고 신속한 역추적 동작이 가능하게 된다. 또한, 텍스트의 스크롤링이 더 신속하고 용이하게 행해질 수 있다.
마지막으로 일반적인 LCD 디바이스의 시계 각도는 알려진 디바이스에서와 같이 비교적 작고, 디스플레이된 이미지의 명암도(intensity)는 시계 각도에 따라 크게 변하며 기울어짐 각도를 제한하고, 약간의 기울어짐 각도로 이미지 명암도를 감소시킨다. 렌즈상 스크린을 가지는 디바이스에서, 이미지의 각도 시계 의존도는 일반적으로 더 작고 및/또는 개선된 이미지 연출을 가능하게 하는 더 넓은 범위의 시계 각도가 가능하다.
이러한 양태들이, 단독으로 또는 임의로 결합되어, 좀더 사용자와 친숙한 디바이스를 만들어 낸다.
수평 방향(x)과 수직 방향(y)이 있는 디스플레이 스크린을 가지는 첫 번째 부류의 실시예에서, 분할 스크린은 수평으로 방위가 정해지는데, 즉 시청 영역을 수평으로 방위가 정해진 다수의 시청 영역으로 나눈다.
세로 방향의 렌즈를 가지는 렌즈상 스크린에서, 이것은 렌즈의 세로축이 수평으로 배치되는 것을 의미한다. 이러한 수평 방향은 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 이미지의 좌우 방향이다.
이러한 실시예에서 디바이스는 수평축을 중심으로 기울어진다. 이러한 실시예에서 문서나 텍스트는 텍스트를 자연스럽게 스크롤링하는 방식인 "상부로부터 아래로" 스크롤링될 수 있다. 이러한 실시예는 비교적 작은 디스플레이, 즉 높이가 5㎝ 미만인 디스플레이에 가장 유용하다. 이러한 디스플레이 상에서는 제한된 개수의 라인만이 보여질 수 있고 텍스트의 스크롤링이 용이하게 된다.
이러한 실시예에서, 서브 이미지의 개수는 바람직하게는 10과 50 사이에 있다. 양쪽 눈이 보통 동일한 서브 이미지를 보기 때문에, 비교적 다수의 서브 이미지가 디스플레이될 수 있다.
수평 방향(x)과 수직 방향(y)을 구비한 디스플레이 스크린을 가지는 두 번째 부류의 실시예에서, 분할 스크린은 수직으로 방위가 정해져 있다. 이러한 실시예에서 디바이스는 수직 축을 중심으로 기울어져야 하는데, 즉 수직으로 방위가 정해진 다수의 시청 영역으로 시청 영역을 나눈다.
세로의 평행 렌즈를 가지는 렌즈상 스크린에서, 이것은 렌즈의 세로 방향의 축이 수직으로 배치되는 것을 의미한다. 수직 방향은 디스플레이 스크린 상에 디스플레이된 이미지의 상하(top-bottom) 방향이다.
이러한 실시예에서는 문서나 텍스트가 "페이지 별(page per page)"로 스크롤링될 수 있다. 이러한 실시예는 다소 큰 디스플레이, 즉 높이가 5㎝보다 큰 디스플레이에서 가장 유용하다. 그러한 디스플레이에서는 비교적 많은 양의 정보가 디스플레이되어, "페이지 별" 모드를 가능하게 할 수 있다. 수직으로 배치된 렌즈상 스크린을 가지는 이러한 디스플레이의 장점은 3차원 모드가 가능하다는 것이다.
두 번째 부류의 바람직한 실시예에서, 서브 이미지의 개수는 적어도 4개이다.
이는 디스플레이될 문서의 실질적인 확장을 허용한다.
바람직한 일 실시예에서, 서브 이미지의 개수는 10보다 작다. 너무 많은 개수의 시청 영역은 이미지를 놓치기 쉽게 하거나 그러한 상이한 이미지들이 좌측 눈과 우측 눈에 보여질 수 있게 한다.
세 번째 부류의 실시예에서, 본 디바이스는 스크린 상에서 디스플레이된 이미지의 방위를 선택하기 위한 선택기를 가지고, 상기 선택은 2개의 실질적으로 직교하는 방위를 적어도 포함한다.
이러한 세 번째 부류 실시예는 사용자가 분할 스크린에 관하여 디스플레이된 이미지의 방위를 선택할 수 있다는 장점을 가진다. 좀더 구체적으로 시청 영역은 수평이나 수직으로 향하게 할 수 있다. 이러한 실시예는 전술한 바와 같은 첫 번째 및 두 번째 부류의 실시예 모두의 장점을 제공한다. 사용자는 단순히 디바이스를 90°회전시키기만 하면 된다.
바람직한 일 실시예에서, 본 디바이스는 상기 문서의 동일한 부분이 디스플레이되는 이웃하는 시청 영역의 개수를 선택하기 위한 수단을 가진다.
이러한 실시예에서, 디스플레이된 문서의 상이한 부분의 개수는 시청 영역 개수의 1/n개가 되고, 여기서, n은 선택된 개수이다. 이후 사용자는 한편으로 문서의 크기(시청 영역이 존재하는 것만큼 많은 부분을 선택할 때 최선임)와 안정성(n이 커짐에 따라 증가함) 사이의 최상의 절충안을 선택할 기회를 가진다. 이는 사용자에 의해 이루어진 선택을 허용하는 것 및/또는 문서의 콘텐츠나 디스플레이될 정보에 따른 자동 선택을 허용할 수 있다는 것을 의미한다. 문서의 콘텐츠나 디스플레이될 정보에 따른 자동 선택의 경우, 시청자에게 최상의 가능한 이미지를 제공하도록 구역의 개수를 자동으로 선택하는 것은 디바이스 자체이다. 이는 예를 들어 시청 영역의 개수가 크고, 움직이는 차량에서 구동할 때와 같이 디바이스가 흔들리고 있을 때 유용할 수 있다. 모든 시청 영역이 상이한 서브 이미지를 디스플레이하게 되면, 메시지를 디스플레이 상에서 판독하는 것이 어렵게 된다. 동일한 서브 이미지를 다수의 연속하는 시청 영역에서 디스플레이함으로써, 좀더 안정한 이미지와 증가된 사용자 친숙도가 달성된다.
또 다른 바람직한 실시예에서, 본 디바이스는 그것을 3차원 디스플레이 모드로 스위칭하는 수단을 가지고, 렌즈상 스크린은 3차원 이미지를 제공할 수 있다. 렌즈상 스크린은 3차원 이미지를 제공하기 위해 사용되었다. 이들 바람직한 실시예에서, 3차원 모드는 사용자로 하여금 3차원 이미지를 볼 수 있게 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, 동작시 이웃하는 시청 영역에서 디스플레이된 문서의 부분이 부분적으로 중복된다. 예를 들어 문서가 한 페이지의 텍스트를 포함한다면, 제 1 시청 영역에서는 1 내지 5라인이 보여질 수 있고, 제 2 시청 영역에서는 5 내지 9 라인, 제 3 시청 영역에서는 9 내지 13 라인 등으로 보여질 수 있다. 이러한 중복은 특정 길이를 가지는 문서에 관한 시청 영역의 개수를 증가시키게 되지만 문서를 더 쉽게 스크롤링할 수 있게 한다.
바람직한 실시예에서 디바이스는 시청 영역의 시각적인 확인을 위한 수단을 가진다. 이러한 시각적인 확인은 시청 영역(예를 들어, 1, 2, 3, 4 또는 A, B, C, D)에 대응하여 디스플레이된 숫자나 글자일 수 있다. 이는 사용자가 특정 시청 영역을 스크롤링 및/또는 찾는 것을 쉽게 만든다. 시각적인 확인 수단은 디스플레이된 실제 콘텐츠에 관계없이 특정 시청 영역을 확인하기 위한 것이다.
좀더 바람직한 실시예에서, 디바이스는 사용자가 디바이스에 시청자가 보고 있는 시청 영역을 알릴 수 있게 하는 수단을 가진다.
PDA와 같은 많은 경우, 보는 사람은 예를 들어 스크린에 표시된 질문에 대답("예"나 "아니오"의 타입으로)하기 위해, 또는 터치 스크린이 사용되는 경우에는{손가락이나 스타일러스(stylus)를 사용} 행동을 개시하기 위해, 사용자가 보는 것에 기초하여 디바이스와 교신할 수 있다. 시청 영역(및 따라서 프로그램일 수 있는 문서의 부분)을 확인하고 이를 디바이스에 알림으로써, 효율적인 통신이 가능하다. 이것은, 예를 들어 순차적인 시청 영역에서 교신하는 프로그램의 순차 레벨이 디스플레이되는 것을 가능하게 한다. 이후 디바이스를 기울임으로써, 사용자는 신속하게 상이한 레벨을 스캐닝하고 질문에 답하거나 제 1 레벨로 선택을 하고, 프로그램을 통해 진행할 수 있다. 알리는 것은, 예를 들어 시청 영역에 표시된 숫자의 입력("1", "2", "3" 등의 타입)이나, 모든 시청 영역이 또 다른 확인 표지와 중복되지 않는 고유의 확인 표지를 가지는, 터치 스크린 상의 확인 표지를 통해서 이루어질 수 있다. 모든 시청 영역이 또 다른 확인 표지와 중복되지 않는 고유의 확인 표지를 가지는, 터치 스크린 상의 확인 표지를 통해서 이루어지는 경우에서, 확인 표지는 시청 영역을 확인하기 위한 수단이다.
본 발명의 이들 및 다른 목적은 이후 설명되는 실시예를 참조하여 분명해지고 더 상세히 설명된다.
본 발명에 따른 디스플레이 디바이스의 일부 전형적인 실시예가 첨부 도면을 참조하여 설명된다.
도면은 일정 비율로 작성되지 않았다. 각 도면에서 대응하는 부분은 일반적으로 동일한 참조 번호를 가진다.
도 1은 알려진 디바이스(1)의 사시도를 보여준다. 알려진 디바이스(1)는 펜의 형태를 하고 있고 디스플레이 스크린(2)을 가진다. 이 디바이스는 축(3)을 중심으로 기울어져 있고, 기울어짐 센서(4)를 포함한다. 이 기울어짐 센서는 신호를 제공할 수 있다. 상기 신호는 디바이스를 트리거하여 디바이스를 어떻게 잡느냐에 따라 문서의 상이한 부분을 보여주게 한다. 손에 있는 디바이스를 기울임으로써, 사용자는 텍스트나 문서를 스크롤링할 수 있다. 도 1의 하부에는 3개의 상이한 방위가 도시되어 있고, 첫 번째 것에서는 글자 ABCD가 LCD 디스플레이 상에 디스플레이되어 있으며, 이 디바이스가 기울어지게 되면, 기울어짐 센서가 디바이스로 하여금 또 다른 텍스트 부분인 EFGH를 디스플레이하게 하고, 디바이스를 더 기울이게 되면, 글자 IJKL이 디스플레이된다. 더 큰 텍스트 또는 문서의 부분은 기울어짐 각도가 변경되고, 텍스트 또는 문서가 스크롤링됨에 따라 순차적으로 디스플레이된다.
알려진 디바이스는 설명된 바와 같은 다수의 단점을 가짐으로 인해 디바이스에 대한 사용자의 친숙성을 감소시킨다. 디스플레이될 문서의 상이한 부분의 개수는 상당히 제한되고, 어떤 환경에서는 이미지를 놓치기 쉬우며, 이미지 연출이 필요해지기도 한다. 알려진 디바이스의 기울어짐 센서는 지면에 대한 기울어짐 각을 기록하고, 이 기록한 사항은 기울어지고 있는 동안 디바이스의 방위를 제한한다. 텍스트 부분 사이의 전이는 기울어짐 센서의 신호에 의존한다. 센서(4)는 또한 움직임에 민감한 가속 센서이고, 이는 이동중인 차량 또는 자신의 움직임을 잘 제어하지 못하는 사람과 같은 환경에서 덜 쓸모 있게 하는데, 이는 우연적인 움직임이 신호를 트리거시키고 따라서 디스플레이된 텍스트에서의 변경을 일으키게 되기 때문이다.
도 2a와 도 2b는 본 발명에 따른 디바이스의 실시예를 도시하고 있다.
이 디바이스는 이러한 예시적인 실시예에서 백라이트(21), LCD 스크린과 같은 공간 광 변조기, 및 상기 공간 광 변조기의 앞에 있으며 이미지를 다수의 이미지로 분할하는 스크린(23, 24)을 포함한다. 도 2a에서 스크린은 패럴랙스 장벽이다. 상이한 시계 각도 하에서, 상이한 이미지가 보여진다. 이들 시청 방향 중 2개는 도 2a에서 개략적으로 표시되어 있다. 디스플레이는 또한, 예를 들어 플라즈마 매트릭스 디스플레이나 OLED 매트릭스 디스플레이를 포함할 수 있다.
화살표로 표시된 바와 같이 디바이스를 기울임으로써, 머리로 표시된 바와 같이 보는 사람은 상이한 시계 각도에서 디스플레이를 보게 되고 따라서 상이한 화상을 보게 된다. 공간 광 변조기나, 적절한 신호를 구비한 매트릭스 디스플레이를 공급함으로써, 상이한 이미지가 상이한 시청 영역에서 보여질 수 있다. 이러한 기술은 그 자체로 잘 알려진 것이다.
도 2b에서는 본 발명에 따른 디바이스의 바람직한 일 실시예가 도시되어 있고, 이 실시예에는 렌즈상 스크린(24)이 디스플레이 앞에 위치하고 있으며, 이 예에서는 공간 광 변조기(23)의 앞에 있다. 이는 더 소형인 설계가 가능하므로 바람직한 일 실시예이다. 바람직한 실시예에서 렌즈상 스크린(24)의 앞에는, 터치 스크린이 위치할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 디바이스의 동작을 도시한다. 렌즈상 스크린은 이 경우 4개의 시청 영역(A, B, C, D)을 한정한다. 디바이스를 기울임으로써, 시청자는 문서를 앞뒤로 스크롤링할 수 있다. 이 문서는 나누어지고 상이한 구역, 즉 첫 번째 부분인 ABCD 구역(A)과 두 번째 부분인 EFGH 구역(B) 등으로 순차적으로 디스플레이된다. 디바이스는 지면과 마주보는 임의의 방위로 기울어질 수 있고, 갑작스런 움직임으로 이미지의 변경을 트리거하지 않는다. 이는 이미지에 대한 더 나은 제어와 텍스트에 대한 더 나은 제어와 스크롤링을 허용한다. 디바이스는 (전자) 문서를 수신하기 위한 수단을 가지고, 이러한 전자 문서는 무선, 케이블을 통한 것 또는 CD-롬이나 다른 매체 또는 이러한 핸드헬드 디바이스의 분야에서 흔한 다른 것이다. 문서는 수신시 또는 운반 매체 상의 시청 영역의 개수에 따라 이미 사전에 분할될 수 있거나, 디바이스는 문서를 분할하기 위한 분할기(partitioner)(프로그램이나 컴퓨터 프로그램의 일부일 수 있는)를 포함할 수 있다. 이러한 문서는 텍스트나 프로그램일 수 있다.
도 4는 본 발명의 추가 실시예를 도시한다. 이 경우 서브 이미지가 부분적으로 중복되는데, 즉 이러한 서브 이미지는 공통인 정보와 서브 이미지의 이웃하는 부분을 가진다. 이러한 간단한 예에서, 제 1 시청 영역에서의 이미지의 마지막 글자는 다음 시청 영역에서의 첫 번째 글자가 된다. 비록 이러한 것이 다소 문서의 크기를 줄이지만, 문서를 스크롤링하는데 있어 다소 훨씬 쉽게 만든다.
텍스트 부분(서브 이미지)의 개수는 문서 크기의 실질적인 증가를 허용하도록 4보다 크고 10보다 작은 것이 바람직하다. 디바이스와 눈 사이의 거리는 통상 팔의 길이, 즉 30 내지 50㎝이다. 눈 사이의 거리는 대충 6㎝이다. 양쪽 눈 모두 동일한 콘텐츠를 가진 이미지를 볼 필요가 있고, 이는 다수의 서브 이미지에서 이러한 범위가 적용되게 한다.
시청 영역의 개수는 더 많을 수 있고, 바람직하게는 더 많지만, 이 경우 동일한 서브 이미지가 다수의 이웃하는 시청 영역에서 보여질 수 있다. 따라서, 예를 들어 16개의 시청 영역이 존재한다면, 구역(1 내지 4)은 서브 이미지(ABCD)를 보여줄 수 있고, 시청 영역(5 내지 8)은 서브 이미지(DEFG)를 보여줄 수 있으며, 구역(9 내지 12)은 서브 이미지(GHIJ)를 보여줄 수 있고, 따라서 서브 이미지의 개수는 4가 된다. 이는 디바이스가 수직 축을 중심으로 기울어질 때, 즉 좌측에서 우측으로 스크롤링 될 때 적용된다.
분할 스크린이 수직 축을 따라 기울어질 때 이미지를 분할하게 되면, 시청 영역의 개수가 적어도 20, 바람직하게는 심지어 30보다 큰 것이 가능하고 심지어 바람직하게 된다. 이는 디바이스가 3차원 모드에서 동작하는 것을 허용한다. 3차원 모드의 경우, 양쪽 눈이 모두 약간 상이한 화상을 보아야 하므로 양쪽 눈이 상이한 시청 영역에 있어야 하며, 따라서 디바이스가 3차원 모드에서 동작할 수 있게 하기 위해, 다수의 시청 영역(22 내지 30 또는 그 이상)이 바람직하다. 하지만, 문서가 디바이스를 기울일 때 스크롤링되도록 분할되면, 양쪽 눈은 기본적으로 동일한 이미지 콘텐츠를 보게 되어 비교적 적은 개수의 서브 이미지가 바람직하다. 바람직하게, 디바이스는 3차원 이미지가 보여질 수 있는 3차원 모드를 포함한다. 이는 3차원 화상의 경우 양쪽 눈이 상이한 시청 영역에 있어야 하면서 문서 분할에 있어서 양쪽 눈이 동일한 정보를 얻어야 하므로, 언뜻 보기에 이러한 것은 직관에 반하는 것처럼 보이는데, 만약 좌측 눈이 ABCD를 보고 우측 눈이 DEFG를 보게 된다면 시청자는 혼란스러울 것이다. 하지만, 정보를 주의 깊게 제어하고 이러한 정보를 시청 영역에 걸쳐 분배시킴으로써 2가지 타입(즉, 디바이스를 기울일 때 3차원 모드와 스크롤링 모드) 모두가 하나의 그리고 동일한 디바이스에서 가능하다.
바람직하게 디바이스는 사용자가 동일한 서브 이미지가 보여질 수 있는 시청 영역의 수를 선택할 수 있게 허용하는 수단{숫자를 입력할 수 있는 놉(nob)이나 컴퓨터 프로그램}을 포함한다.
도 5는 본 발명의 추가 실시예를 도시한다. 이 예에서, 각 서브 이미지는 확인 번호를 가진다. 이는 용이한 추적과 스크롤링을 가능하게 하고 또한 시청자가 주시하고 있는 디바이스와의 통신을 허용하며, 이러한 점은 사용자와 디바이스 사이의 통신이 사용자가 보고 있는 정보에 기초하여 필요하거나 유용하다.
분할 스크린, 즉 렌즈상 스크린(또는 패럴랙스 장벽)은 수평으로 또는 수직으로 방위가 정해질 수 있는데, 즉 이미지를 수평으로 배치된(하나가 나머지 것 위에 있는 시청 영역) 시청 영역 또는 수직으로 배치된(이웃하는 구역의 좌측 및/또는 우측으로 배치된 시청 영역) 구역으로 분할한다.
도 6은 분할 스크린(61)을 가지는 디바이스를 도시하고, 이 예에서 렌즈상 스크린은 수평으로 방위가 정해진다. 디바이스를 수평 축(직선이고 수평인 화살표로 표시됨)을 중심으로 기울일 때(구부러진 화살표로 표시됨), 다수(이 예에서는 4개)의 서브 이미지로 분할된 이미지가 스크롤링된다. 이러한 부류의 실시예는, 비교적 많은 개수의 서브 이미지가 스크롤링되는 경우 특히 유리하다. 시청 영역이 차례대로 배치될 때 양쪽 눈은 보통 동일한 시청 영역에 있게 된다. 이는 디바이스와 눈 사이의 거리를 통상 30㎝ 내지 50㎝로 하고, 시청 영역의 통상적인 크기를 각 시청 영역이 대략 0.5°내지 3°를 커버하는 대략 0.5㎝와 1.5㎝ 사이에서 취함을 의미한다. 50개까지의 상이한 서브 이미지가 보여질 수 있다.
도 7은 분할 스크린(71)을 가지는 디바이스를 도시하고, 이 예에서 렌즈상 스크린은 수직으로 방위가 정해진다. 디바이스를 수직 축(직선이고 수평인 화살표로 표시됨)을 중심으로 기울일 때(구부러진 회살표로 표시됨), 다수(이 예에서는 4개)의 서브 이미지로 분할된 이미지가 스크롤링된다. 이러한 부류의 실시예는 3차원 모드가 또한 사용되는 경우 특히 유리하다. 하지만, 전술한 바와 같이, 눈이 통상 서로간의 거리가 6.5㎝이므로, 상이한 서브 이미지의 개수는 바람직하게는 4와 10 사이로 비교적 적다.
도 8a와 도 8b는 세 번째 부류의 실시예를 도시한다. 이 경우 디바이스는 한 방향으로(수직이거나 수평인) 방위가 정해진 분할 스크린을 포함한다. 이 디바이스는 이미지를 적어도 2개의 상이하고 실질적으로 직교하는 방향인 수평 및 수직으로 디스플레이하기 위한 선택기를 포함한다. 이미지의 방위를 선택하는 것은, 사용자가 놉을 누르는 것과 같이 수동으로 행해질 수 있어서, 이를 통해 디바이스가 디스플레이된 이미지를 90°만큼 회전시키거나, 또는 프로그램이 디스플레이될 이미지의 타입을 인식하고 그 이미지를 바람직한 방위에 따라 방위를 정하는 것과 같이 자동으로 행해질 수 있다. 이미지를 회전시킨다는 것은, 정사각형 디스플레이와 같은 그것의 가장 간단한 형태로 픽셀의 x좌표와 y좌표가 상호 교환됨을 의미한다. 당업자라면 그러한 과정에 익숙할 것이다. 이러한 사용의 예는 렌즈상 렌즈가 디스플레이된 이미지와 마주보게 수직으로 방위가 정해지도록 디스플레이되는 3차원 이미지를 포함하는 문서와, 3차원 이미지에 관해 90°만큼 회전되어 디스플레이되는 다소 긴 텍스트를 들 수 있다. 당연히 사용자는 디바이스를 90°만큼 회전시켜 3차원 이미지로부터 텍스트로 가게 되지만, 이는 사용자에게 바로 분명해진다.
본 발명이 특별히 도시되고 지금까지의 본 명세서에서 위에서 설명된 것에 의해서 제한되지 않는다는 점이 당업자에 의해 인지될 것이다. 본 발명은 각각의 그리고 모든 새로운 특징적인 특색과, 특징적인 특색의 각각의 그리고 모든 조합에 있는 것이다. 청구항에서의 참조 번호는 그러한 청구항의 보호 범위를 제한하지 않는다. "포함한다"라는 동사와 그것의 활용어의 사용은 청구항에 나열된 것 외의 다른 요소의 존재를 배제하지 않는다. 요소 앞에 있는 단수 표현은 다수의 그러한 요소의 존재를 배제하지 않는다. 예를 들어 스크린을 분할하는 것은 렌즈의 매트릭스 또는 홀(hole)의 매트릭스를 포함하는 패럴랙스 장벽에 의해 형성될 수 있다. 세로 방향의 렌즈 또는 세로 방향의 패럴랙스 장벽을 사용하여, 시청 영역이 수직으로 또는 수평으로 배치된다. 하지만, 렌즈의 매트릭스 또는 패럴랙스 장벽에서의 홀의 매트릭스를 사용하게 되면, 시청 영역은 시청 영역의 N ×M 매트릭스를 포함하는 것과 같이 매트릭스로 배치될 수 있다. 이는 좀더 복잡한 분할 스크린 설계의 댓가로 어느 정도 가능한 해상도까지, 예를 들어 서브 이미지 구역의 시청 영역의 매트릭스의 각 열이 하나의 페이지(총 M개의 페이지를 주는)를 포함하게 되는 좀더 복잡한 방식으로 문서를 스크롤링하는 것을 허용하고, 각 페이지는 N개의 부분에 걸쳐 분할된다. 이는 사용자로 하여금 다소 많은 문서의 스캐닝 및 스크롤링을 신속하게 그리고 편안하게 할 수 있게 한다. 수평 축을 중심으로 기울이는 것은 페이지를 읽을 수 있게 하고, 수직 축을 중심으로 기울이는 것은 한 페이지에서 다른 페이지로 가는 것을 허용한다. 예를 들어 시청 영역의 5 ×5 매트릭스의 경우, 5개의 완전한 텍스트 페이지(페이지 당 35개의 라인)를 디스플레이하는 이동 전화기에는 흔히 있는 일이지만, 텍스트의 8개의 표준 라인을 초과하지 않는 하나의 장면(view)으로 디스플레이하는 것을 허용하지 않는, 심지어는 라인의 중복을 허용하는 크기를 가진 스크린을 사용하는 것이 가능하다. 단 한가지의 장점만을 언급한다면, 이러한 사항은, 디스플레이 가능성의 부족을 극복하기 위해 모든 종류의 생략형이나 낯선 기호를 사용하는 것에 의존하지 않고, 또한 메시지를 읽기 위해 단문메시지 서비스 언어를 배울 필요 없이, 사용자로 하여금 정상적인 일상 언어로 대부분의 메시지를 보내는 것이나 글자를 보내는 것을 허용한다.
본 발명은 특정 실시예의 관점에서 기술되었지만, 이러한 실시예는 본 발명을 예시하기 위한 것이지 본 발명을 제한하는 것으로 여겨져서는 안 된다. 본 발명은 하드웨어, 펌웨어 또는 소프트웨어 또는 이들을 결합한 것으로 구현될 수 있다.
본 발명의 개념 내에서, '분할기' "선택기" 또는 유사한 의미를 가지는 단어들은 광범위하게 이해되고, 임의의 하드웨어, 임의의 회로 또는 상기 주어진 예시적인 실시예에 제한되지 않으면서 단독으로 또는 결합하여 작용하는 하드웨어와 소프트웨어의 임의의 결합뿐만 아니라, 본 발명에 따라 곱셈(multiplication)을 수행하도록 설계되거나 프로그램된 임의의 소프트웨어{컴퓨터 프로그램이나 서브 프로그램 또는 컴퓨터 프로그램 세트나 프로그램 코드(들)}와 함께, 이미지를 분할하는 것과 설명한 바와 같이 디스플레이된 이미지의 방위 선택하는 것을 수행하도록 설계된 서브 회로를 포함하게 된다.
디바이스가 실행되거나 구성 성분으로서 컴퓨터 또는 컴퓨터 유사 부품을 가지는 경우, 본 발명은 또한 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때 본 발명에 따른 방법 단계를 수행하기 위한 프로그램 코드 수단을 포함하는 임의의 컴퓨터 프로그램과, 상기 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때 본 발명에 따른 방법을 수행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 매체에 저장된 프로그램 코드 수단을 포함하는 임의의 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현된다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 디스플레이 스크린을 구비한 핸드헬드 디바이스에 이용 가능하다.

Claims (13)

  1. 디스플레이 스크린(2, 22), 문서를 상기 스크린에 디스플레이하기 위한 수단, 및 상기 디바이스를 기울임으로써 상기 문서를 스크롤링하기 위한 수단을 구비한 핸드헬드 디바이스(1)에 있어서,
    상기 디바이스는, 다수의 시청 영역(A, B, C, D)에서 다수의 서브 이미지로 상기 이미지를 분할하기 위해, 상기 디스플레이 스크린(22) 앞에 분할 스크린(23, 24, 61, 71)을 포함하고, 각각의 또는 다수의 시청 영역에 관한 동작시, 상기 디바이스를 기울일 때 상기 문서의 부분이 순차적인 방식으로 보여질 수 있도록 하는 방식으로 문서의 상이한 부분이 보여질 수 있게 되는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 디바이스는 수평(x) 방향과 수직(y) 방향을 구비한 디스플레이 스크린을 가지고, 상기 분할 스크린(61)은 수평으로 방위가 정해지는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 디바이스는 수평(x) 방향과 수직(y) 방향을 구비한 디스플레이 스크린을 가지고, 상기 분할 스크린(61, 71)은 수직으로 방위가 정해지는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  4. 제 3항에 있어서, 서브 이미지의 상기 개수는 적어도 4개인 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  5. 제 4항에 있어서, 서브 이미지의 상기 개수는 10개 미만인 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 디바이스는 상기 스크린 상에 디스플레이된 이미지의 방위를 선택하기 위한 선택기를 가지고, 상기 선택은 2개의 실질적으로 직교하는 방위를 적어도 포함하는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 분할 스크린은 렌즈상 스크린인 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 분할 스크린은 패럴랙스(parallax) 장벽 스크린인 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 디바이스는 상기 문서의 동일한 부분이 다수의 이웃하는 시청 영역에서 동일한 서브 이미지를 디스플레이하기 위해 디스플레이되는 이웃하는 시청 영역의 개수를 선택하기 위한 수단을 가지는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  10. 제 1항에 있어서, 동작시, 이웃하는 시청 영역에서 디스플레이된 문서의 부분은 부분적으로 중복되는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 디바이스는 상기 시청 영역의 시각적인 확인 수단을 가지는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  12. 제 6항에 있어서, 시청자가 보는 시청 영역을 상기 디바이스에 상기 사용자가 알릴 수 있게 하는 수단을 가지는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
  13. 제 1항에 있어서, 상기 디바이스는 상기 디바이스를 3차원 디스플레이 모드로 스위칭하는 수단을 가지고, 상기 렌즈상 스크린은 3차원 이미지를 제공할 수 있는 것을 특징으로 하는, 핸드헬드 디바이스.
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