KR20050083258A - Av 데이터에 동기된 텍스트 서브 타이틀 데이터를기록한 정보저장매체, 재생방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

AV 데이터의 재생에 동기시켜 출력할 수 있도록 만들어진 텍스트 서브 타이틀 데이터를 기록한 정보저장매체, 그 재생방법 및 장치가 개시된다. 본 발명에 따른 정보저장매체는, AV 데이터와 동기되어 출력되는 서브 타이틀 데이터; 및 상기 서브 타이틀 데이터의 출력시작 시간 및/또는 출력완료 시간을 나타내는 출력시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라 AV 스트림에 텍스트 서브 타이틀 데이터를 동기화하여 재생할 수 있다.

Description

AV 데이터에 동기된 텍스트 서브 타이틀 데이터를 기록한 정보저장매체, 재생방법 및 장치{Information storage medium containing text subtitle data synchronized with AV data, and reproducing method and apparatus}
본 발명은 서브 타이틀에 관한 것으로, 보다 상세하게는 AV 데이터의 재생에 동기시켜 출력할 수 있도록 만들어진 텍스트 서브 타이틀 데이터를 기록한 정보저장매체, 그 재생방법 및 장치에 관한 것이다.
AV 데이터의 재생과 함께 서브 타이틀을 디스플레이하기 위하여 서브 타이틀 데이터를 포함하는 프리젠테이션 그래픽 스트림을 비트맵 데이터로 만들어 비디오 스트림 및 오디오 스트림과 함께 다중화하여 AV 데이터를 만든다. 이와 같은 비트맵 형태의 서브 타이틀 데이터는 비디오 스트림 및 오디오 스트림과 함께 다중화되어 있기 때문에 비디오 스트림과 동기되어 원활하게 재생될 수 있는 반면, 데이터의 크기가 크고 특정 정보저장매체의 어플리케이션에서 정의하는 최대 비트 전송률(bitrate) 내에서 다중화 될 수 있는 서브 타이틀의 개수에 제한이 있다.
비트맵 형태의 서브 타이틀 데이터 외에도 텍스트 기반의 서브 타이틀 데이터가 있다. 텍스트 서브 타이틀 데이터는 비트맵 서브 타이틀 데이터를 제작하고 편집하는데 있어서의 어려움을 해결하기 위한 것이다. 그러나, 텍스트 서브 타이틀 데이터는 비디오 스트림과 함께 다중화되지 않고 별도로 존재하기 때문에, 비디오 스트림과 동기를 맞추는데 있어서 종래 비트맵 기반의 서브 타이틀 데이터를 포함한 프리젠테이션 그래픽 스트림과 같이 PES(Packetized Elementary Stream) 패킷 헤더에서 정의하는 프리젠테이션 타임 스탬프(Presentation Time Stamp) 만으로는 동기를 맞추기가 어렵고, 임의의 위치로 점프하여 재생시에도 다시 동기를 맞추기가 어렵다.
따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 비디오 스트림의 일반적인 재생시뿐만 아니라 트릭 재생시에도 비디오 스트림의 재생에 동기되어 출력될 수 있도록, 각 서브 타이틀 항목의 출력 시작 시간과 출력 완료 시간을 지정한 텍스트 기반의 서브 타이틀 데이터를 기록한 정보저장매체, 그 재생방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제는 본 발명에 따라, AV 데이터와 동기되어 출력되는 서브 타이틀 데이터; 및 상기 서브 타이틀 데이터의 출력시작 시간 및/또는 출력완료 시간을 나타내는 출력시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체에 의해 달성된다.
상기 정보저장매체는, 상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 정보로서 PlayItem 정보를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 출력시간 정보는 상기 PlayItem의 시스템 타임 클럭(STC)을 참조하여 만들어진 것이 바람직하다.
또한, 상기 출력시간 정보는 상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 PlayList에 포함된 전역시간(global time) 정보를 참조하여 만들어진 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 상기 기술적 과제는 (a) AV 데이터와 동기되어 출력되는 서브 타이틀 데이터의 출력시작 시간 및/또는 출력완료 시간을 나타내는 출력시간 정보를 읽는 단계; 및 (b) 상기 출력시간 정보에 따라 상기 서브 타이틀 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브 타이틀 재생방법에 의해서도 달성된다.
상기 (b) 단계는, 상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 정보를 더 읽어, 해당 AV 데이터의 재생시에 상기 출력시간 정보에 따라 상기 서브 타이틀 데이터를 출력하는 단계인 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 또 다른 분야에 따르면, 상기 기술적 과제는 AV 데이터를 디스플레이하는 AV 데이터 처리부; AV 데이터와 동기되어 출력되는 서브 타이틀 데이터의 출력시작 시간 및/또는 출력완료 시간을 나타내는 출력시간 정보를 읽는 출력시간 정보 추출부; 및 상기 출력시간 정보에 따라 상기 서브 타이틀 데이터를 읽어 상기 AV 데이터에 동기시켜 출력하는 서브 타이틀 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 AV 데이터 재생장치에 의해서도 달성된다..
상기 출력시간 정보 추출부는, 상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 정보를 더 읽는 것이 바람직하다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 비디오 스트림, 오디오 스트림 및 기타 스트림이 다중화되어 소스 패킷으로 만들어져 AV 스트림을 구성하여 정보저장매체에 저장되는 과정을 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, AV 스트림에는 비디오 스트림, 오디오 스트림 외에 비트맵 형태의 서브 타이틀 데이터를 포함하는 프리젠테이션 그래픽 스트림과 특정 목적을 위해 제작자에 의해 제작된 기타 데이터 스트림이 포함될 수 있다. 비디오 스트림과 오디오 스트림 등 각각의 데이터 스트림을 엘리먼터리 스트림(Elementary Stream)이라 한다. 이와 같은 각각의 엘리먼터리 스트림을 패킷화하여 Packetized Elementary Stream(PES)을 만든다.
하나의 PES는 PES 헤더(PES header)와 PES 패킷 데이터(PES packet data)로 구성되며, PES 헤더는 PES 패킷 데이터가 비디오, 오디오 또는 기타 데이터인지를 구분하기 위한 Stream_id 정보, PES 패킷의 디코딩 타임 스탬프(Decoding Time Stamp, DTS) 및 프리젠테이션 타임 스탬프(Presentation Time Stamp, PTS) 정보 등을 기록하고 있다.
이와 같이 만들어진 비디오 PES, 오디오 PES 및 기타 데이터에 대한 PES 들이 다중화되어 188 바이트의 MPEG-2 트랜스포트 스트림(Transport Stream) 패킷을 구성한다. 188 바이트의 MPEG-2 TS 패킷은 페이로드 데이터에 대한 정보를 기록하고 있는 MPEG-2 TS 헤더와 페이로드 데이터로 구성된다. MPEG-2 TS 헤더는 페이로드 데이터의 종류를 나타내는 Packet ID 정보, PES 패킷을 디코딩하고 출력하기 위해 사용하는 디코딩 타임 스탬프(DTS) 및 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)의 기준 시간이 되는 재생 장치의 시스템 타임 클럭(System Time Clock, STC)을 설정하기 위한 프로그램 기준 클럭(Program Clock Reference, PCR) 정보 등을 기록하고 있는 적응 필드(adaptation field) 등을 포함한다.
188 바이트의 MPEG-2 TS 패킷은 다시 4 바이트의 헤더가 추가되어 소스 패킷으로 만들어지고 이들 소스 패킷들이 모여 AV 스트림을 구성한다. 소스 패킷의 헤더는 해당 소스 패킷의 불법복제 등을 방지하기 위하여 컨텐츠의 보호(content protection) 정보를 기록하고 있는 복사방지(copy permission) 정보와 해당 소스 패킷이 재생 장치에 도착한 시간을 나타내는 도착 타임 스탬프(Arrival Time Stamp, ATS) 정보를 포함한다. 이렇게 만들어진 AV 스트림은 정보저장매체에 기록된다.
도 2는 AV 스트림을 재생하는 재생장치의 간략한 블록도이다.
독출부(210)는 도 1을 참조하여 상술한 바와 같이 만들어진 AV 스트림을 기록한 정보저장매체로부터 AV 스트림을 읽는다. 그리고, 소스패킷의 헤더에 기록된 도착 타임 스탬프(ATS)에 따라서 해당 소스 패킷을 역다중화부(220)로 전달한다. 역다중화부(220)는 수신된 소스 패킷에서 헤더를 제거하여 MPEG-2 TS 패킷으로 만든다. 그리고, 이들 MPEG-2 TS 패킷중에서 MPEG-2 TS 패킷 헤더에 프로그램 기준 클럭(PCR) 정보를 포함하고 있는 경우에는 그 PCR 값에 따라 재생장치의 시스템 타임 클럭(STC, 250)을 설정하고, Packet ID에 의해 비디오 스트림 및 오디오 스트림 등으로 구분하여 각각의 PES 패킷을 만든다. STC(250)는 시스템 클럭을 카운트하여 계속 증가하다가 PCR에 따라 때때로 순차적으로 증가하는 값이 아닌 PCR에 의해 지시되는 값으로 재설정된다.
이렇게 만들어진 PES 패킷은 PES 패킷 헤더에 포함되어 있는 디코딩 타임 스탬프(DTS)와 재생 장치의 시스템 타임 클럭(STC)(250)이 일치하는 시점에 비디오 디코더(230) 및 오디오 디코더(240)로 전송되고, 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)와 재생 장치의 시스템 타임 클럭(STC)(250)가 일치하는 시점에, 디코딩된 비디오 데이터 또는 오디오 데이터를 출력한다. 이때, 특정 시점에 출력되는 비디오 스트림의 단위를 비디오 프리젠테이션 유닛(Video Presentation Unit, VPU)이라 하고 오디오 스트림의 단위를 오디오 프리젠테이션 유닛(Audio Presentation Unit, APU)이라 한다. 또한 각각의 디코더(230, 240)에 의해 디코딩되어 각각의 프리젠테이션 유닛(Presentation Unit)을 생성하기 위한 데이터를 포함하고 있는 비디오 스트림 단위를 비디오 액세스 유닛(Video Access Unit, VAU), 오디오 스트림 단위를 오디오 액세스 유닛(Audio Access Unit, AAU)이라 한다.
즉, 저장 매체에 기록되어 있는 소스 패킷이 역다중화되어 특정 시점에 디코딩되어야 하는 단위인 비디오 액세스 유닛(VAU)과 오디오 액세스 유닛(AAU)으로 만들어지고, 각각의 액세스 유닛에 기록된 DTS와 재생장치의 STC가 일치하는 시점에 비디오 디코더(230) 및 오디오 디코더(240)로 보내져 디코딩되어 비디오 프리젠테이션 유닛(VPU) 및 오디오 프리젠테이션 유닛(APU)으로 만들어진다. 그리고 각각의 프리젠테이션 유닛의 PTS와 재생장치의 STC가 일치하는 시점에 출력된다. 오디오 스트림의 PTS는 오디오 액세스 유닛(AAU)이 오디오 디코더(240)로 입력되는 시간 및 오디오 디코더(240)에서 출력되는 시간을 모두 의미할 수도 있다.
한편, 비디오 스트림 또는 오디오 스트림과 마찬가지로 비트맵 기반의 서브 타이틀 데이터를 위한 프리젠테이션 그래픽 스트림도 액세스 유닛과 프리젠테이션 유닛으로 만들어지고, 그의 DTS와 PTS가 재생장치의 STC에 맞추어 동작하므로 서로 동기가 가능하다.
도 3은 저장매체에 기록된 AV 스트림을 구성하는 소스 패킷이 재생장치로 입력되는 것을 도시한 도면이다.
AV 스트림은 소스 패킷으로 구성되어 있으며, 각 소스 패킷의 헤더에는 재생 장치로 입력되는 시간 정보인 도착 타임 스탬프(ATS) 정보가 포함되어 있다. 그리고, 재생 장치로 최초에 입력되는 소스 패킷의 ATS 값으로 재생 장치의 도착 타임 시간 카운터(Arrival Time Clock Counter)를 재설정한다. 그리고, 이후에 입력되는 소스 패킷은 해당 소스 패킷 헤더의 ATS 값과 재생 장치의 ATC 카운터 값을 비교하여 일치하는 시점에 재생 장치로 입력된다. 이때 각 소스 패킷의 ATS 값이 끊김없이 연속적으로 이어져 있는 경우, 이들 소스 패킷은 동일한 ATC-Sequence를 갖는다. 일반적으로 하나의 AV 스트림은 하나의 ATC-Sequence로 구성되는 것이 바람직하다.
도 4는 하나의 ATC-Sequence를 갖는 소스 패킷들이 재생 장치로 입력될 때, 재생장치의 STC의 변화를 설명하기 위한 도면이다.
하나의 ATC-Sequence에 포함되어 있는 각 소스 패킷들은 도착 타임 스탬프(ATS)에 따라 순차적으로 재생 장치로 입력된 후, MPEG-2 TS 패킷으로 재구성된다. 이때, MPEG-2 TS 패킷의 헤더에 PCR 정보가 포함되어 있는 경우, 재생 장치는 상기 PCR 정보를 이용하여 시스템 타임 클럭(STC)을 재설정한다. STC-Sequence는 특정 MPEG-2 TS 패킷의 PCR 정보에 의해 연속적으로 증가되는 시스템 타임 클럭(STC)에 의해 제어되는 MPEG-2 TS 패킷들의 시퀀스를 가리킨다.
하나의 ATC-Sequence에는 최소 하나 이상의 STC-Sequence가 포함될 수 있는데, 이때 서로 다른 STC-Sequence로 변경되는 시점 즉, 새로운 STC-Sequence의 첫 MPEG-2 TS 패킷에는 시스템 타임 클럭(STC)을 재설정하는 PCR 정보가 기록되어 있어야 하며, 이 시점에서 STC값의 불연속(discontinuity)이 발생한다.
도 4를 참조하면, 하나의 ATC-Sequence를 갖는 AV 스트림이 재생되는 경우, AV 스트림이 재생되는 시작 시점을 0으로 하는 전역 시간(Global Time)은 순차적으로 증가하는 반면, STC-Sequence는 #0부터 시작하여 #1, #2를 거치면서 STC-Sequence 별로 서로 다른 시스템 타임 클럭(STC)을 가지게 됨을 알 수 있다.
그러나, 비디오 스트림, 오디오 스트림 및 프리젠테이션 그래픽 스트림 등은 STC-Sequence에 불연속이 발생하여 시스템 타임 클럭(STC)이 재설정되더라도 하나의 AV 스트림으로 다중화되어 있기 때문에, 각 스트림의 DTS와 PTS는 해당 시간 정보를 제어하는 STC-Sequence 내의 시스템 타임 클럭(STC)에 의해 처리하면 된다.
그러나, 텍스트 서브 타이틀 데이터는, AV 스트림과 별도로 존재하기 때문에 특정 STC-Sequence 내에 속하지 않을 뿐 아니라, 복수의 AV 스트림에 걸쳐 저장될 수 있기 때문에 ATC-Sequence도 여러 개 존재할 수 있으므로, 상술한 바와 같이 시스템 타임 클럭(STC)에 따른 PTS를 사용한 출력 시작 시간과 출력 완료 시간으로 표시할 수 없다.
도 5는 저장매체에 기록되어 있는 AV 스트림의 재생 순서와 재생 위치를 지정하기 위한 네비게이션 정보와 AV 스트림의 연결 관계를 도시한 도면이다.
저장매체에는 AV 스트림 외에 AV 스트림에 대한 속성 정보 등을 기록하고 있는 Clip Information, AV 스트림의 재생 순서를 나타내는 정보로써 네비게이션 정보 등이 포함되어 있다. 네비게이션 정보에는 저장매체에 포함되어 있는 최소 하나 이상의 타이틀에 대한 타이틀 정보와 각 타이틀에 의해 재생되는 AV 스트림들의 재생 순서 정보를 포함하고 있는 최소 하나 이상의 PlayList 등이 포함되어 있다.
도 5를 참조하면, PlayList는 재생할 AV 스트림을 지시하기 위한 참조 정보를 포함하고 있는 하나 이상의 PlayItem을 포함한다. PlayItem은 재생에 사용될 AV 스트림에 대한 속성 정보를 기록하고 있는 Clip Information을 지시하는 정보로 Clip_info_file과, 해당 AV 스트림 상에서 PlayItem이 지시하고 있는 AV 스트림의 시스템 타임 클럭(STC)을 포함하고 있는 STC-Sequence의 번호를 지시하는 ref_to_STC_id, PlayItem이 지시하고 있는 STC-Sequence에서 해당 PlayItem의 시작과 끝을 지시하는 IN_time, OUT_time 정보 등을 포함한다.
상기와 같은 데이터 구조를 갖는 저장 매체의 재생 과정을 살펴보면, 재생 하고자 하는 타이틀에서 지시하는 PlayList가 선택되고, 선택된 PlayList에 포함되어 있는 PlayItem이 일반 재생인 경우에는 앞부분부터 순차적으로 선택되고, 랜덤 접근인 경우 지정된 PlayItem부터 순차적으로 선택된다.
최초에 PlayItem #0이 선택되면, Clip_info_file=1 정보에 의해 Clip Information #1이 선택되고, ref_to_STC_id=0 정보에 의해 Clip Information #1이 지시하는 AV 스트림의 ATC-Sequence 내에서 STC-Sequence #0이 선택되고, IN_time=in1, OUT_time=out1에 의해 STC-Sequence #0에 해당하는 시스템 타임 클럭(STC)에 의해 지시되는 in1 위치부터 out1의 위치까지 재생된다.
다음으로 PlayItem #1이 선택되면, Clip_info_file=2 정보에 의해 Clip Information #2가 선택되고, ref_to_STC_id=0 정보에 의해 Clip Information #2가 지시하는 AV 스트림의 ATC-Sequence 내에서 STC-Sequence #0이 선택되고, IN_time=in2, OUT_time=out2에 의해 STC-Sequence #0에 해당하는 시스템 타임 클럭(STC)에 의해 지시되는 in2 위치부터 out2 위치까지 재생되고, 이하 같은 방법으로 다음 PlayItem들을 재생하게 된다.
다시 말하면, 하나의 PlayList가 선택되고, PlayList에 포함되어 있는 PlayItem이 선택되어 재생될 AV 스트림의 위치를 찾고 그 위치부터의 AV 스트림을 도착 타임 스탬프(ATS)에 따라 재생 장치로 전송한 후, 전송된 데이터들 중 PCR 정보를 포함한 MPEG-2 TS 패킷을 이용하여 재생 장치의 시스템 타임 클럭(STC)을 재설정한다. 그 후에 비디오 액세스 유닛 및 오디오 액세스 유닛은 각각의 액세스 유닛에 포함된 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)가 시스템 타임 클럭(STC)과 일치하는 시점이 되면 디코딩을 시작하여 프리젠테이션 유닛을 만들고, 각각의 프리젠테이션 유닛의 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)가 상기 시스템 타임 클럭(STC)과 일치하는 시점이 되면 출력한다.
한편, AV 스트림을 재생하는 재생 장치에서 비디오에 대응되는 서브 타이틀을 제공하기 위해, 텍스트 기반의 서브 타이틀은, 텍스트 서브 타이틀에서 정의하고 있는 각 서브 타이틀 항목을 특정 시간에 출력하기 위해 출력 시작 시간(begin)과, 출력 완료 시간(end)을 정의하고 있다. 이때, 텍스트 서브 타이틀에서 정의하는 각 서브 타이틀 항목의 begin, end 정보의 속성 값으로 AV 스트림 상의 비디오 스트림 및 오디오 스트림 등에서의 시스템 타임 클럭(STC)에 따른 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)를 사용할 경우, 상술한 바와 같이 하나의 텍스트 서브 타이틀에서 재생 순서에 맞추어 순차적으로 정의하고 있는 서브 타이틀 항목 내의 (begin, end)가 연속적으로 증가하지 않고 특정 시간 범위가 겹치는 현상이 발생하여 각 서브 타이틀 항목 사이에 전후 관계를 구분할 수 없는 문제가 발생한다.
또한, 서로 다른 서브 타이틀 항목간에 동일한 (begin, end)가 나타날 수도 있다. 따라서, 특정 PlayList를 선택하여 재생할 때, 일반적인 순차적 재생을 하지 않고 임의의 위치로 점프하여 재생하면 비디오 스트림의 위치와 일치하는 서브 타이틀 항목을 정확히 검색할 수 없을 수도 있다.
이하에서는 상술한 텍스트 서브 타이틀의 문제점을 해결한기 위한 방법에 대하여 설명한다. 단, 본 발명에서는 텍스트 서브 타이틀을 구조화하기 위해 마크업 언어의 형태로 제작된 텍스트 서브 타이틀을 예를 들어 설명하지만, 서브 타이틀 데이터를 구조화하기 위한 방법으로 바이너리 형태의 구조를 가질 수도 있다. 바이너리 형태의 구조라 함은, 일련의 바이너리 데이터에 대해서 일정한 바이트 별로 의미를 부여하여 서브 타이틀 데이터를 구조화한 것을 말한다. 즉, 처음 몇 바이트는 서브 타이틀 항목 1에 대한 정보를, 그 다음 몇 바이트는 서브 타이틀 항목 2에 대한 정보를 나타내는 등의 방식으로 만드는 것을 말한다.
도 6은 상술한 텍스트 서브 타이틀의 문제점을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 참조번호 610의 서브 타이틀은 STC-Sequence #0에 해당하는 것으로, 서브 타이틀 "Text 1"의 (begin, end)가 (10, 12)이고, 서브 타이틀 "Text 2"의 (begin, end)은 (20, 22)이다.
그리고, 참조번호 620의 서브 타이틀 항목들은 STC-Sequence #1에 해당하는 것으로, 서브 타이틀 "Text 3"의 (begin, end)가 (17, 19)이고, 서브 타이틀 "Text 4"의 (begin, end)는 (25, 27)이고, 서브 타이틀 "Text 5"의 (begin, end)은 (30, 33)이다.
그리고, 참조번호 630의 서브 타이틀 항목들은 STC-Sequence #2에 해당하는 것으로, 서브 타이틀 "Text 6"의 (begin, end)가 (5, 8)이고, 서브 타이틀 "Text 7"의 (begin, end)는 (25, 27)이다.
일반적인 재생의 경우, 각 서브 타이틀의 출력 순서는 610, 620, 630이지만 각 서브 타이틀 항목의 (begin, end)는 일관되게 유지되지 않아 (begin, end) 정보만으로는 각 서브 타이틀의 전후 관계를 구분하지 못하게 된다. 또한 서브 타이틀 "Text 4"와 서브 타이틀 "Text 7"의 (begin, end)는 동일한 값을 갖는다. 이렇게 구성되어 있는 텍스트 서브 타이틀 데이터를 이용하여 비디오에 동기되게 출력하여야 하는데, 비디오 스트림의 처음부터 일반적인 재생을 하지 않고 비디오 스트림의 재생중에 STC-Sequence #2의 시간 "25"에 해당하는 위치로 점프하여 재생하면, 텍스트 서브 타이틀 데이터를 처리하는 디코더는 서브 타이틀 "Text 4"와 "Text 7"중 어느 것이 현재 비디오의 위치에 맞는 서브 타이틀 항목인지 구분할 수 없게 된다.
따라서, 텍스트 서브 타이틀 데이터에서 정의하고 있는 각 서브 타이틀 항목을 비디오 스트림과 올바르게 동기를 맞추어 재생하기 위해 다음과 같은 두가지 방법이 있다.
(1) 각 서브 타이틀 항목은 해당 서브 타이틀 항목이 표시되어야 하는 참조 PlayItem 정보를 추가로 더 포함하며, (begin, end) 값으로는 시스템 타임 클럭(STC)에 의해 만들어진 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)를 할당한다.
(2) 각 서브 타이틀 항목의 출력 시작 시간 및 출력 종료 시간은 해당 서브 타이틀 데이터가 동기를 맞추어 재생해야 하는 최소 하나 이상의 AV 스트림을 포함하는 PlayList의 전역시간(global time)에 의해 만들어진 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)를 할당한다.
상술한 두가지 방법 모두에서 시간정보로 (begin, end)를 모두 포함하지 않고 출력시작 시간 정보인 begin 또는 출력완료 시간 정보인 end 만을 포함하도록 할 수도 있다.
도 7은 상술한 첫 번째 방법인, 서브 타이틀이 표시되어야 하는 참조 PlayItem 정보를 추가한 것을 설명하는 도면이다.
도 7을 참조하면, 참조번호 710의 서브 타이틀 항목들은 STC-Sequence #0에 속하는 것이고, STC-Sequence #0은 PlayItem #0에 의해 지시된다. 그리고, 참조번호 720의 서브 타이틀 항목들은 STC-Sequence #1에 속하는 것이고, STC-Sequence #1은 PlayItem #1에 의해 지시된다. 또한, 참조번호 730의 서브 타이틀 항목들은 STC-Sequence #2에 속하는 것이고, STC-Sequence #2은 PlayItem #2에 의해 지시된다. 그리고 각 서브 타이틀 항목의 (begin, end) 값은 시스템 타임 클럭(STC)에 의해 만들어진 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)가 사용된다.
이 경우, 참조번호 710의 서브 타이틀 항목들은 <PlayItem_number = 0>이라는 추가 정보를 통하여 참조번호 710의 서브 타이틀 항목들이 사용되는 PlayItem의 번호를 지정하고 있다. 따라서, 참조번호 710의 서브 타이틀 항목들이 (begin, end) 값으로 사용하고 있는 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)들은 PlayeItem #0이 지시하는 STC-Sequence #0에 의한 시스템 타임 클럭(STC)에 의해 만들어진 것으로 그에 맞게 제어되어야 함을 알 수 있다.
이와 마찬가지로 참조번호 720의 서브 타이틀 항목들과 참조번호 730의 서브 타이틀 항목들은 <PlayItem_number = 1>과 <PlayItem_number = 2>라는 추가 정보를 통하여 참조번호 720의 서브 타이틀 항목들과 참조번호 730의 서브 타이틀 항목들이 사용되는 PlayItem의 번호를 지정함으로서, 도 6을 참조하여 상술한 문제점을 해결할 수 있다. 한편, 텍스트 서브 타이틀 데이터에 포함되는 참조 PlayItem 정보는 각각의 서브 타이틀 항목마다 별개로 포함할 수도 있다.
도 8은 두 번째 방법으로, 전역시간(global time)에 의한 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)를 할당하여 텍스트 서브 타이틀을 기록한 것을 도시한 도면이다.
본 발명에 의한 텍스트 서브 타이틀 데이터를 저장하고 있는 저장 매체를 재생하는 재생 장치에는 AV 스트림의 재생이 진행된 시간을 저장하기 위한 전역 시간(global time)을 기록하고 있는 별도의 메모리 공간을 할당하고 있다. 이와 같이 재생 장치는 재생에 필요한 정보를 저장하는 공간으로 Player Status Register(PSR)를 가지고 있는데, 전역시간(global time)을 저장하고 있는 레지스터는 AV 스트림의 재생을 위해 특정 PlayList가 선택되었을 때, 0으로 설정되고 PlayList가 지시하고 있는 AV 스트림의 재생이 진행됨에 따라 순차적으로 증가한다. 즉, PlayList 내 첫 PlayItem의 IN_time 시점에 "0"이 되고, 이후 해당 PlayItem의 OUT_time까지 순차적으로 증가하며, 다음 PlayItem이 선택되면, 해당 PlayItem의 IN_time부터 레지스터에 저장된 전역시간(global time) 값을 계속 증가시킨다.
도 9는 각 PlayItem이 지시하는 시간 정보와 PlayList의 전역시간(global time)과의 관계를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, X는 PlayItem_id=0에 의해 지시되는 PlayItem의 재생 간격을 나타내며, Y는 PlayItem_id=1에 의해 지시되는 PlayItem의 재생 간격을 나타내고, Z는 PlayItem_id=2에 의해 지시되는 PlayItem의 재생 간격을 나타낸다. 즉, PlayList가 갖는 전역시간(global time) 축상의 시간 정보는 각 PlayItem이 가지는 특정 ATC-Sequence 내의 특정 STC-Sequence 상의 시간과 일대일로 매칭이 된다.
그러므로, 도 8을 참조하여 설명한 바와 같이 텍스트 서브 타이틀 내의 각 항목은 해당 서브 타이틀 항목의 출력 시작 시간 및 출력 종료 시간값으로 전역 시간(global time) 축상의 시간값을 사용하여 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)를 나타냄으로서, AV 스트림과의 동기 및 재동기시 현재 재생 시점의 전역시간(global time) 값을 저장하고 있는 레지스터를 참조함으로서 원활한 재생을 할 수 있다.
도 10은 본 발명의 AV 데이터 재생장치의 간략화한 블록도이다.
AV 데이터 처리부(1010)는 기록매체에 저장된 AV 데이터를 읽어 출력한다. 그리고, 출력시간 정보 추출부(1020)는 AV 데이터와 동기되어 출력되는 서브 타이틀 데이터의 출력시작 시간과 출력완료 시간을 나타내는 출력시간 정보를 읽는다. 출력시작 시간과 출력완료 시간은 상술한 바와 같이 (begin, end)로 표현되며 각각은 PlayItem의 시스템 타임 클럭(STC)을 참조하여 만들어질 수 있다. 그리고, 출력시간 정보에는 출력시작 시간만 포함될 수도 있고, 출력완료 시간만 포함될 수도 있으며, 둘 다 포함될 수 있다. 이 경우에는 상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 PlayItem 정보를 더 읽어서 어느 PlayItem의 시스템 타임 클럭(STC)에 동기시켜 출력하여야 하는가를 알아낸다. 또한, 상술한 바와 같이 출력시간 정보는 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 PlayList의 전역시간(global time)을 참조하여 만들어질 수도 있다. 서브 타이틀 출력부(1030)는 출력시간 정보에 따라 서브 타이틀 데이터를 읽어 AV 데이터에 동기시켜 출력한다.
한편, 전술한 텍스트 서브 타이틀 재생방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하다. 상기 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 텍스트 서브 타이틀 재생방법을 구현한다. 상기 정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체, 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
전술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 일반적인 재생(normal play)시뿐만 아니라 트릭 재생시에도 AV 스트림에 텍스트 서브 타이틀 데이터를 동기화하여 재생할 수 있다.
도 1은 비디오 스트림, 오디오 스트림 및 기타 스트림이 다중화되어 소스 패킷으로 만들어져 AV 스트림을 구성하여 정보저장매체에 저장되는 과정을 도시한 도면,
도 2는 AV 스트림을 재생하는 재생장치의 간략한 블록도,
도 3은 저장매체에 기록된 AV 스트림을 구성하는 소스 패킷이 재생장치로 입력되는 것을 도시한 도면,
도 4는 하나의 ATC-Sequence를 갖는 소스 패킷들이 재생 장치로 입력될 때, 재생장치의 STC의 변화를 설명하기 위한 도면,
도 5는 저장매체에 기록되어 있는 AV 스트림의 재생 순서와 재생 위치를 지정하기 위한 네비게이션 정보와 AV 스트림의 연결 관계를 도시한 도면,
도 6은 상술한 텍스트 서브 타이틀의 문제점을 설명하기 위한 도면,
도 7은 상술한 첫 번째 방법인, 서브 타이틀이 표시되어야 하는 참조 PlayItem 정보를 추가한 것을 설명하는 도면,
도 8은 두 번째 방법으로, 전역시간(global time)에 의한 프리젠테이션 타임 스탬프(PTS)를 할당하여 텍스트 서브 타이틀을 기록한 것을 도시한 도면,
도 9는 각 PlayItem이 지시하는 시간 정보와 PlayList의 전역시간(global time)과의 관계를 도시한 도면,
도 10은 본 발명의 AV 데이터 재생장치의 간략화한 블록도이다.

Claims (20)

  1. AV 데이터와 동기되어 출력되는 서브 타이틀 데이터; 및
    상기 서브 타이틀 데이터의 출력시작 시간 및/또는 출력완료 시간을 나타내는 출력시간 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 AV 데이터를 지시하는 정보는 PlayItem 정보인 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 출력시간 정보는 상기 PlayItem의 시스템 타임 클럭(STC)을 참조하여 만들어진 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 출력시간 정보는 상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 PlayList에 포함된 시간정보를 참조하여 만들어진 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 PlayList에 포함된 시간정보는 상기 PlayList의 전역시간(global time)인 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 서브 타이틀 데이터와 출력시간 정보는 마크업 문서의 형태 또는 바이너리 데이터 형태로 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 정보저장매체.
  8. (a) AV 데이터와 동기되어 출력되는 서브 타이틀 데이터의 출력시작 시간 및/또는 출력완료 시간을 나타내는 출력시간 정보를 읽는 단계; 및
    (b) 상기 출력시간 정보에 따라 상기 서브 타이틀 데이터를 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트 서브 타이틀 재생방법.
  9. 제8항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 정보를 더 읽어, 해당 AV 데이터의 재생시에 상기 출력시간 정보에 따라 상기 서브 타이틀 데이터를 출력하는 단계인 것을 특징으로 하는 텍스트 서브 타이틀 재생방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 AV 데이터를 지시하는 정보는 PlayItem 정보인 것을 특징으로 하는 텍스트 서브 타이틀 재생방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 출력시간 정보는 상기 PlayItem의 시스템 타임 클럭(STC)을 참조하여 만들어진 것을 특징으로 하는 텍스트 서브 타이틀 재생방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 출력시간 정보는 상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 PlayList에 포함된 시간정보를 참조하여 만들어진 것을 특징으로 하는 텍스트 서브 타이틀 재생방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 PlayList에 포함된 시간정보는 상기 PlayList의 전역시간(global time)인 것을 특징으로 하는 텍스트 서브 타이틀 재생방법.
  14. AV 데이터를 디스플레이하는 AV 데이터 처리부;
    AV 데이터와 동기되어 출력되는 서브 타이틀 데이터의 출력시작 시간 및/또는 출력완료 시간을 나타내는 출력시간 정보를 읽는 출력시간 정보 추출부; 및
    상기 출력시간 정보에 따라 상기 서브 타이틀 데이터를 읽어 상기 AV 데이터에 동기시켜 출력하는 서브 타이틀 출력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 AV 데이터 재생장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 출력시간 정보 추출부는
    상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 정보를 더 읽는 것을 특징으로 하는 AV 데이터 재생장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 AV 데이터를 지시하는 정보는 PlayItem 정보인 것을 특징으로 하는 AV 데이터 재생장치.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 출력시간 정보는 상기 PlayItem의 시스템 타임 클럭(STC)을 참조하여 만들어진 것을 특징으로 하는 AV 데이터 재생장치.
  18. 제14항에 있어서,
    상기 출력시간 정보는 상기 서브 타이틀 데이터가 동기되어 출력되어야 하는 AV 데이터를 지시하는 PlayList에 포함된 시간정보를 참조하여 만들어진 것을 특징으로 하는 AV 데이터 재생장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 PlayList에 포함된 시간정보는 상기 PlayList의 전역시간(global time)인 것을 특징으로 하는 AV 데이터 재생장치.
  20. 제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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