KR20050075210A - 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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KR20050075210A
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(주)에스지커뮤니케이션
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Abstract

본 발명은 광고주로부터 제공되는 광고를 제휴 이동통신 업체의 이동통신망을 통해 사용자의 이동통신 단말기로 전송하거나 인터넷망을 통하여 사용자의 컴퓨터 단말기에 전송하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템으로서, 상기 광고를 시청 또는 다운로드하는 사용자에게 소정의 광고 보상 포인트를 부여하고, 상기 사용자로 하여금 상기 광고 보상 포인트를 사용하여 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠를 사용할 수 있도록 하고, 상기 제휴 이동통신 업체 또는 상기 제휴 컨텐츠 제공업체로 하여금 상기 컨텐츠의 매출 현황을 온라인상에서 실시간으로 조회할 수 있도록 하는 서버 및 각 사용자 별로 광고 보상 포인트 총액을 저장하는 제1 DB를 포함한다.

Description

유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템 및 그 방법 {WIRE AND WIRELESS ADVERTISEMENT COMPENSATION SERVICE SYSTEM AND METHOD THEREOF }
본 발명은 광고 보상 서비스 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 특히 광고주로부터 제공되는 광고를 제휴 이동통신업체의 이동통신망을 통해 사용자에게 전송하고, 광고를 시청한 사용자에게는 광고 보상 포인트를 부여하며, 이 광고 보상 포인트는 제휴 이동통신업체의 전화사용 적립 포인트로부터 변환될 수 있는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 들어, 이동통신과 인터넷의 발전으로 인해 온라인 상을 통해 각 고객의 휴대폰 또는 고객 PC로 광고가 이루어지고 있다.
이러한 이동 통신 또는 인터넷 등 데이터 통신을 이용한 광고 서비스는 광고주로부터 수주한 광고 정보를 광고 시청자들에게 제공하고 광고 정보를 수신한 고객에게 생활 정보 및 일정한 인센티브(요금 할인 등)를 부여하는 방식이 일반적으로 행해지고 있으며, 그 형식은 약간 다르지만 특정 인터넷 사이트에 광고를 디스플레이하고 광고 시청자들로 하여금 이를 시청하게 함으로써 요금 할인, 사이버 머니 적립 등의 혜택을 제공하는 서비스도 운영되고 있다.
그러나, 광고 시청자는 본인이 필요로 하는 광고 정보에 대한 선택권이 없고, 이동통신 단말기를 사용하여 광고를 시청하는 경우에는 광고 시청으로 인한 통화료가 부담되어 잘 시청하지 않게 되며, 광고주의 입장에서는 무차별적인 광고 전송으로 인하여 광고 시청자들에게 오히려 광고에 대한 거부감을 주어 역효과를 가져올 수도 있는 문제점이 발생하여 광고 시청자들과 광고주들에게 모두 효과적이지 못하다.
또한, 최근의 이동통신업체들은 ARPU(가입자 일인당 수익)을 증가시키기 위해 각종 무선 데이터 서비스를 실시하고 있으나, 고객들이 잘 사용하지 않아 이러한 무선 데이터 서비스는 ARPU를 실질적으로 증가시키지 못하고 있는 형편이다. 그리고, 이동통신업체들이 자체적으로 고객들에게 부여한 전화사용 적립 포인트는 그 사용분야가 요금감면이나 사은품 증정에 그치는 등 매우 제한적이어서, 대부분의 고객들의 포인트가 소비되지는 않고 계속 축적되어 가고 있다. 따라서, 그 포인트로 인한 이동통신업체들의 부채는 날로 커져가고 있기 때문에, 이동통신업체들의 전화사용 적립 포인트의 소진이 시급한 실정이다.
또한, 기존의 MCP(Master Contents Provider)를 통한 컨텐츠 사용 방법은 컨텐츠 제공업체들이 컨텐츠 사용현황을 검색하는 것이 불가능하였고, MCP에 의해 일방적인 정산을 하게 되는 단점이 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명은 광고주가 제공한 광고를 시청하는 사용자에게는 광고 보상 포인트를 부여하고, 상기 광고 보상 포인트로 상기 광고에 나온 상품 또는 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠를 사용할 수 있게 하는 등 상기 광고 보상 포인트의 효용성을 높이는 동시에, 상기 제휴 이동통신업체의 전화사용 적립 포인트를 상기 광고 보상 포인트로 변환할 수 있도록 하여, 상기 제휴 이동통신업체의 전화사용 적립 포인트 소진을 유도함으로써 전화사용 적립 포인트로 인한 제휴 이동통신업체의 부채를 줄이는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 시스템 및 방법은 사용자가 이동통신 단말기로 광고를 시청 또는 다운로드하는 동안에 발생하는 데이터 요금을 무료로 하여, 사용자가 이동통신 단말기를 사용하여 광고를 자주 접할 수 있도록 함으로써 광고 효과를 증진시키고, 동시에 이에 따른 사용자의 통화량 증가로 이동통신업체의 ARPU를 증가시키는 것을 목적으로 한다.
또한 본 발명은 사용자가 광고 수신을 원하는 관심분야에 해당하는 광고를 언제나 시청할 수 있도록 하여, 개인 맞춤형 광고 서비스를 통한 광고 효과 상승을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자에게 제공되는 컨텐츠의 사용 횟수 및 매출액 자료를 광고 보상 서비스 시스템이 자체적으로 저장하고, 제휴 이동통신 업체 및 제휴 컨텐츠 제공업체가 상기 자료를 실시간으로 조회할 수 있도록 하여, 제휴 이동통신 업체에게는 상기 자료를 기반으로 하여 제휴 컨텐츠 제공업체에게 수익 분배를 수월하게 할 수 있고, 제휴 컨텐츠 제공업체에게는 언제든지 상기 자료들을 조회하여 수익 분배의 모니터링을 정확하게 하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하기 위한, 본 발명의 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템은, 광고주로부터 제공되는 광고를 제휴 이동통신 업체의 이동통신망을 통해 사용자의 이동통신 단말기로 전송하거나 인터넷망을 통하여 사용자의 컴퓨터 단말기에 전송하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템으로서, 상기 광고를 시청 또는 다운로드하는 사용자에게 소정의 광고 보상 포인트를 부여하고, 상기 사용자로 하여금 상기 광고 보상 포인트를 사용하여 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠를 사용할 수 있도록 하고, 상기 제휴 이동통신 업체 또는 상기 제휴 컨텐츠 제공업체로 하여금 상기 컨텐츠의 매출 현황을 온라인상에서 실시간으로 조회할 수 있도록 하는 서버 및 각 사용자 별로 광고 보상 포인트 총액을 저장하는 제1 DB를 포함한다.
또한, 상기 서버는, 사용자가 컴퓨터 단말기를 사용하는 경우에는 회원 식별번호 및 비밀번호를 입력하여 회원 인증하고, 회원이 아닌 경우에는 회원가입을 유도하며, 이동통신 단말기를 사용하는 경우에는 주민등록번호 및 비밀번호로 인증하는 사용자 인증 모듈, 사용자가 상기 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기로 전송된 광고를 시청 또는 다운로드를 완료하면, 상기 제1 DB에 저장된 상기 사용자의 광고 보상 포인트 총액을 상기 소정의 광고 보상 포인트 액수만큼 증가시키는 광고 보상 관리 모듈 및 상기 사용자가 상기 컴퓨터 단말기를 통해 포인트 변환을 요청하면, 제휴 이동통신업체에서 자체적으로 사용자에게 부여한 전화사용 적립 포인트를 상기 광고 보상 포인트로 변환하는 포인트 변환 모듈을 포함한다.
또한, 상기 포인트 변환 모듈은, 사용자가 상기 컴퓨터 단말기를 통해 포인트 변환을 요청하면서 변환하고자 하는 상기 전화사용 적립 포인트의 액수를 입력하면, 상기 사용자의 전화사용 적립 포인트 총액을 상기 액수만큼 감소시키고, 상기 사용자의 광고 보상 포인트 총액을 상기 액수만큼 증가시켜 상기 제1 DB에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 서버는, 상기 광고에 나온 상품에 관한 정보를 상기 광고주로부터 제공받아 상기 사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기로 전송하여 표시하고, 상기 단말기로부터 상기 상품의 구매요청 신호가 전송되면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액이 상기 사용자가 구매 요청한 상품의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수보다 부족한지 판단하고, 부족하지 않은 경우에는 상기 광고 보상 포인트로 상기 상품의 대금을 결제하고, 부족한 경우에는 상기 포인트 변환에 관한 안내 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 상품 구매 관리 모듈을 더 포함한다.
또한, 상기 서버는, 사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기에 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠에 관한 정보를 전송하여 표시하고, 상기 단말기로부터 상기 컨텐츠의 사용 요청신호가 전송되면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액이 상기 사용자가 요청한 컨텐츠의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수보다 부족한지 판단하고, 부족하지 않은 경우에는 상기 광고 보상 포인트로 상기 컨텐츠의 대금을 결제하고, 부족한 경우에는 상기 포인트 변환에 관한 안내 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 컨텐츠 사용 관리 모듈을 더 포함한다.
또한, 상기 서버는, 사용자에게 제공하는 컨텐츠의 사용 횟수 및 매출액을 컨텐츠 제공업체 항목, 컨텐츠 유형항목 및 조회 기간 항목별로 산정하여 제2 DB에 저장하고, 상기 제휴 이동통신 업체 또는 상기 제휴 컨텐츠 제공업체가 상기 컨텐츠의 사용 횟수나 매출액의 조회를 요청하면 상기 제2 DB로부터 해당 사항을 읽어와 상기 항목별로 실시간으로 보여주는 CMS 모듈을 더 포함한다.
또한, 상기 서버는, 상기 사용자가 회원가입이 되어 있지 않은 경우에는, 상기 광고 보상 포인트로 상기 상품 또는 컨텐츠의 대금을 결제할 수 없게 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 서버는, 상기 광고를 시청 또는 다운로드한 사용자에게 상기 광고에 나온 상품에 관한 경품권을 컴퓨터 단말기에서 인쇄 또는 이동통신 단말기로 다운로드할 수 있도록 하며, 상기 사용자가 이미 인쇄 또는 다운로드한 경품권은 다시 인쇄 또는 다운로드할 수 없도록 하는 경품권 관리 모듈을 더 포함한다.
또한, 본 발명에 의한 유무선 광고 보상 서비스 방법은 (a) 광고주로부터 제공되는 광고를 제휴 이동통신 업체의 이동통신망을 통해 사용자의 이동통신 단말기에 전송하거나 인터넷망을 통해 사용자의 컴퓨터 단말기에 전송하는 단계, (b) 상기 광고를 시청한 사용자에게는 소정의 광고 보상 포인트를 부여하고, 각 사용자별로 광고 보상 포인트 총액을 제1 DB에 저장하는 단계, (c) 사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기에 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠에 관한 정보를 전송하여 표시하는 단계, (d) 상기 컨텐츠에 관한 정보가 표시된 단말기로부터 상기 컨텐츠의 사용 요청신호가 전송되면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액에서 상기 컨텐츠의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수만큼 차감하고 상기 사용자에게 상기 컨텐츠를 제공하는 단계, (e) 상기 사용자에게 제공하는 컨텐츠의 사용 횟수 및 매출액을 컨텐츠 제공업체 항목, 컨텐츠 유형 항목 및 조회 기간 항목별로 산정하여 제2 DB에 저장하는 단계 및 (f) 상기 제휴 이동통신 업체 또는 상기 제휴 컨텐츠 제공업체가 상기 컨텐츠의 사용 횟수나 매출액의 조회를 요청하면 상기 제2 DB로부터 해당 사항을 읽어와 상기 항목별로 실시간으로 보여주는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명에 의한 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법은 사용자가 상기 컴퓨터 단말기를 통해 포인트 변환을 요청하면서 변환하고자 하는 상기 제휴 이동통신 업체의 전화사용 적립 포인트의 액수를 입력하면, 상기 사용자의 전화사용 적립 포인트 총액을 상기 액수만큼 감소시키고, 상기 사용자의 광고 보상 포인트 총액을 상기 액수만큼 증가시켜 상기 제1 DB에 저장하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 제휴 이동통신 업체는 상기 광고를 시청 또는 다운로드할 때 발생하는 데이터 요금을 비과금하는 것을 특징으로 한다.
먼저, 도 1을 참조하여 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 시스템의 일실시예에 대하여 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 시스템의 일실시예를 나타낸 블록도이다.
도 1을 참조하면, 광고 보상 서비스 시스템(100)은 서버(120), 제1 DB(140) 및 제2 DB(160)로 이루어지는 시스템으로서, 광고주(200)로부터 제공되는 광고를 제휴 이동통신업체(300)의 이동통신망(320)을 통해 사용자의 이동통신 단말기(340)로 전송하거나, 인터넷망(102)을 통하여 사용자의 컴퓨터 단말기(104)에 전송한다.
서버(120)는 사용자 인증 모듈(121), 광고 보상 관리 모듈(122), 포인트 변환 모듈(123), 포인트 충전 모듈(124), 상품 구매 관리 모듈(125), 컨텐츠 사용 관리 모듈(126), CMS 모듈(127) 및 경품권 관리 모듈(128)로 이루어져 있다.
광고 보상 관리 모듈(122), 포인트 변환 모듈(123) 및 포인트 충전 모듈(124)은 광고 보상 포인트를 적립시키기 위한 모듈이고, 상품 구매 관리 모듈(125), 컨텐츠 사용 관리 모듈(126)은 적립된 광고 보상 포인트를 사용자가 이용할 수 있도록 하는 모듈이다.
사용자는 자신의 광고 보상 포인트로 광고주(200)가 제공한 광고에 나온 상품을 구매할 수 있고, 제휴 컨텐츠 제공업체(400)가 제공하는 각종 컨텐츠를 사용할 수 있다.
제1 DB(140)는 광고주(200)가 제공한 광고 및 상기 광고에 나오는 상품에 관한 정보를 저장하고 있으며, 광고 보상 포인트 총액 및 사용자의 상품 품목별 관심분야가 각 사용자별로 저장되어 있다.
제2 DB(160)는 제휴 컨텐츠 제공업체(400)가 사용자에게 제공하는 컨텐츠의 사용 횟수 및 매출액이 컨텐츠 제공업체 항목, 컨텐츠 유형항목 및 조회 기간 항목별로 저장되어 있다.
한편, 제휴 이동통신업체(300)는 자체적으로 사용자들에게 전화사용 적립 포인트를 부여하고 있으며, 상기 전화사용 적립 포인트는 제휴 이동통신업체(300)의 데이터베이스(도시하지 않음)에 각 사용자별로 저장되어 있다.
제휴 이동통신업체(300)는 자체적으로 구비한 과금 서버(도시하지 않음)에서 이동통신 단말기(320)로 시청 또는 다운로드되는 광고가 상기 광고 보상 서비스 시스템(100)을 통한 것인지를 판별하여, 상기 광고 보상 서비스 시스템(100)을 통한 광고이면 상기 광고를 시청 또는 다운로드할 때 발생하는 데이터 요금을 비과금한다.
도 2는 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 방법의 일실시예를 나타낸 흐름도이다.
도 1 및 도 2를 참조하면, 사용자 인증 모듈(121)은 사용자가 컴퓨터 단말기(104)를 사용하는 경우에는 회원 식별번호 및 비밀번호를 입력하여 회원 인증하고, 회원이 아닌 경우에는 회원가입을 유도하며, 이동통신 단말기(340)를 사용하는 경우에는 주민등록번호 및 비밀번호로 인증한다(단계 S210).
상기 단계 S210에서 사용자 인증이 되면, 광고 보상 관리 모듈(122)은 컴퓨터 단말기(104) 또는 이동통신 단말기(340)를 통해 사용자의 관심분야들을 입력받아 제1 DB(140)에 저장하고, 상기 각 관심분야에 속하는 광고를 광고주(200)로부터 제공받아 제1 DB(140)에 저장한다(단계 S220). 상기 사용자의 관심분야는 전자/통신, 음료/식품, 생활용품, 화장품/패션, 영화/음반, 주류 등 광고주의 업종별로 나뉜다.
도 3은 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 시스템을 사용하는 사용자가 이동통신 단말기에서 시청 또는 다운로드할 광고를 선택하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 광고 보상 관리 모듈(122)은 인증된 사용자가 메인 화면의 "AD파크"를 클릭하면, 접속한 단말기 상의 화면을 이미지 광고란과 동영상 광고란으로 구분하여 표시하고, 각 광고란에 제1 DB(140)에 저장된 사용자의 관심분야들(전자/통신, 음료/식품, 생활용품, 화장품/패션, 영화/음반/문화, 주류 등)을 표시한다(단계 S230).
사용자가 특정 관심분야(전자/통신)를 선택하면 광고 보상 관리 모듈(122)은 그 특정 관심분야에 속하는 광고들에 관한 정보(광고의 제목, 광고를 시청 또는 다운로드하면 부여되는 광고 보상 포인트 액수 등)를 표시하고, 사용자가 특정 광고를 선택하면 그 특정 광고를 상기 제1 DB(140)에서 읽어와 상기 단말기에 전송하며, 사용자는 상기 특정 광고를 시청 또는 다운로드하게 된다(단계 S240).
광고 보상 관리 모듈(122)은 사용자가 상기 이동통신 단말기(340) 또는 컴퓨터 단말기(104)로 전송된 광고를 시청 또는 다운로드를 완료하였는지 체크하고(단계 S250), 완료되었으면 상기 제1 DB(140)에 저장된 상기 사용자의 광고 보상 포인트 총액을 소정의 광고 보상 포인트 액수만큼 증가시킨다. 증가되는 광고 보상 포인트 액수는 각 광고마다 광고 보상 서비스 시스템(100)의 운영자와 광고주(200) 간의 계약에 의해 정해진다(단계 S260). 완료되지 않은 경우에는 광고 시청 또는 다운로드를 계속 진행할 것인지 체크하고(단계 S270), 계속 진행하지 않는다고 응답하면 광고 전송을 중단하고 광고 보상 포인트 총액을 증가시키지 않는다(단계 S280). 계속 진행한다고 응답하면 다시 광고를 시청 또는 다운로드한다.
도 4는 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 방법 중 포인트 변환 방법에 관한 흐름도이다.
먼저 사용자가 컴퓨터 단말기(104)를 통해 포인트 변환을 요청하면 포인트 변환 모듈(123)은 단계 S210과 마찬가지 방법의 사용자 인증을 한다(단계 S410).
그 다음, 포인트 변환 모듈(123)은 컴퓨터 단말기(104) 화면에 변환을 원하는 액수를 입력하도록 하는 입력창을 표시하고, 사용자는 변환을 원하는 전화사용 적립 포인트 액수를 입력한다(단계 S420).
그 다음, 포인트 변환 모듈(123)은, 상기 전화사용 적립 포인트 총액이 제1 포인트 액수(예컨대, 5,000 포인트) 또는 상기 변환하고자 하는 전화사용 적립 포인트 액수보다 부족하거나 상기 변환하고자 하는 전화사용 적립 포인트 액수가 제2 포인트 액수(예컨대, 30,000 포인트)를 초과하는 경우가 아니면, 제휴 이동통신업체(300)의 데이터베이스에 저장된 상기 사용자의 전화사용 적립 포인트 총액을 상기 액수만큼 감소시키고, 제1 DB(140)에 저장되어 있는 사용자의 광고 보상 포인트 총액은 상기 액수만큼 증가시킨다(단계 S430).
여기서, 상기 전화사용 적립 포인트 총액이 제1 포인트 액수 또는 상기 변환하고자 하는 전화사용 적립 포인트 액수보다 부족하거나, 상기 변환하고자 하는 전화사용 적립 포인트 액수가 제2 포인트 액수를 초과하는 경우에는, 포인트 변환이 가능하지 않다는 메시지를 상기 단말기로 출력하고 포인트 변환을 하지 않는다(단계 S440).
이와 같이 하여 전화사용 적립 포인트는 광고 보상 포인트로 변환될 수 있으나, 그 역방향으로 변환될 수는 없다.
포인트 충전 모듈(124)은 사용자가 상기 컴퓨터 단말기(104)를 통해서 상품권 결제수단, 폰빌 결제수단, 핸드폰 결제수단, 신용카드 결제수단, 가상계좌 결제수단 중 적어도 하나 이상의 결제수단으로 상기 광고 보상 포인트를 구매하여 획득할 수 있도록 한다.
상품권 결제수단을 사용하는 경우에는 사용자가 컴퓨터 단말기(104) 상에서 획득하고자 하는 광고 보상 포인트 액수를 입력하고, 사용자의 주민등록번호, 핸드폰 번호 및 상품권의 비밀번호를 입력하여 결제하면, 상기 입력한 광고 보상 포인트만큼 획득할 수 있게 된다. 그러나, 상품권 금액보다 초과된 광고 보상 포인트 액수를 입력하는 경우에는 에러 메시지를 출력한다.
폰빌 결제수단 및 핸드폰 결제수단을 사용하는 경우에는 사용자가 컴퓨터 단말기(104)에 각각 전화번호 및 핸드폰 전화번호를 입력하면, 폰빌 결제수단의 경우에는 ARS로 통지된 비밀번호를, 핸드폰 결제수단의 경우에는 문자 메시지로 전송된 비밀번호를 다시 컴퓨터 단말기(104)에 입력하고, 획득하고자 하는 광고 보상 포인트 액수를 입력하여 결제하면 상기 입력한 광고 보상 포인트만큼 획득할 수 있게 된다. 비밀번호가 불일치하는 경우에는 에러 메시지를 출력한다.
신용카드 결제수단으로는 신용카드 번호, 비밀번호 및 획득하고자 하는 광고 보상 포인트 액수를 입력하여 결제하고, 가상계좌 결제수단으로는 이름, 주민등록번호, 입금가능한 은행 및 획득하고자 하는 광고 보상 포인트 액수를 입력하면, 유일한 가상계좌가 컴퓨터 단말기(104)로 발급되어, 인터넷 뱅킹으로 발급된 가상계좌에 상기 획득하고자 하는 광고 보상 포인트 액수에 해당하는 금액을 입금하면 된다.
도 5는 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 방법에 있어서, 광고 상품을 구매하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
상품 구매 관리 모듈(125)은 사용자가 시청 또는 다운로드한 광고에 나온 상품에 관한 정보(상품의 사진, 상품명, 상표명, 상품대금 또는 상품대금의 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수 등)를 광고주(200)로부터 제공받아 상기 사용자의 이동통신 단말기(340) 또는 컴퓨터 단말기(104)로 전송하여 화면에 표시하고, 상기 화면에 구매요청 버튼 또는 아이콘도 표시한다(단계 S510).
상기 상품에 관한 정보를 본 사용자가 해당 단말기에서 상기 구매요청 버튼 또는 아이콘을 클릭하면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액이 상기 사용자가 구매 요청한 상품의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수보다 부족한지 판단한다(단계 S520).
판단결과, 부족하지 않은 경우에는 상기 광고 보상 포인트로 상기 상품의 대금을 결제하고(단계 S530), 부족한 경우에는 포인트 변환에 관한 안내 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시한다(단계 S540).
상기 단계 S540은 모자란 광고 보상 포인트 액수와, 이에 해당하는 전화사용 적립 포인트의 액수를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 것이 바람직하다. 그리고 이와 함께 사용자에게 다른 광고를 시청 또는 다운로드하여 광고 보상 포인트를 부여받도록 안내하는 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 것이 바람직하다.
도 6은 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 방법에 있어서, 컨텐츠를 사용하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
컨텐츠 사용 관리 모듈(126)은 단계 S210과 마찬가지 방법의 사용자 인증 과정을 거친 후(단계 S610), 사용자의 이동통신 단말기(340) 또는 컴퓨터 단말기(104)에 제휴 컨텐츠 제공업체(400)가 제공하는 컨텐츠(동영상, 애니메이션, 게임, 만화, 운세, 인터넷 방송, 음악, 캐릭터 및 벨소리 등)에 관한 정보(각 컨텐츠들의 제목, 컨텐츠의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수 등)를 전송하여 해당 단말기 화면상에 표시하고, 상기 화면에는 상기 컨텐츠를 사용할 수 있는 사용요청 버튼 또는 아이콘을 함께 표시한다(단계 S620).
사용자가 상기 사용요청 버튼 또는 아이콘을 선택하면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액이 상기 사용자가 사용요청한 컨텐츠의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수보다 부족한지 판단한다(단계 S630).
판단결과, 부족하지 않은 경우에는 상기 광고 보상 포인트로 상기 컨텐츠의 대금을 결제하고(단계 S640), 부족한 경우에는 상기 포인트 변환에 관한 안내 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시한다(단계 S650).
상기 단계 S650는 모자란 광고 보상 포인트 액수와, 이에 해당하는 전화사용 적립 포인트의 액수를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 것이 바람직하다. 그리고 이와 함께 사용자에게 다른 광고를 시청 또는 다운로드하여 광고 보상 포인트를 부여받도록 안내하는 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 서버(120)는 사용자가 컴퓨터 단말기(104) 상으로 회원가입이 되어 있지 않은 경우에는, 상기 광고 보상 포인트로 상기 상품 또는 컨텐츠의 대금을 결제할 수 없게 하는 것이 바람직하다.
한편, CMS 모듈(127)은 제휴 컨텐츠 제공업체(400)가 사용자에게 제공하는 컨텐츠의 사용 횟수와 그 매출액을 컨텐츠 제공업체 항목, 컨텐츠 유형 항목 및 조회 기간 항목별로 산정하여 제2 DB(160)에 저장하고, 광고 보상 서비스 시스템(100)의 관리자, 제휴 이동통신 업체(300) 또는 제휴 컨텐츠 제공업체(400)가 상기 컨텐츠의 사용 횟수나 매출액의 조회를 요청하면 제2 DB(160)로부터 해당 사항을 읽어와 상기 항목별로 실시간으로 보여준다.
도 7은 본 발명에 따른 CMS모듈이 광고 보상 서비스 시스템의 관리자 또는 제휴 이동통신 업체에게 웹사이트에서 컨텐츠의 매출 현황을 보여주는 화면을 나타낸 도면이다.
도 7을 참조하면, 상기 웹사이트의 화면은 조회 기간 선택란(702), 컨텐츠 제공업체 선택란(704), 컨텐츠 유형 선택란(706) 및 키워드 검색란(708)을 포함하고 있다.
광고 보상 서비스 시스템(100)의 관리자가 상기 선택란 또는 검색란에 원하는 데이터를 입력하면, 총 매출현황 표시란(710)에 조회 기간, 해당 컨텐츠 제공업체명, 해당 컨텐츠 유형 및 총 매출액이 표시되고, 매출내역 표시란(712)에는 서비스 제공 환경, 컨텐츠 제공업체 식별코드(CP 코드), 사용된 컨텐츠명, 사용 횟수(건수), 컨텐츠 금액, 거래 날짜가 출력된다.
또한, 상기 매출내역 표시란(712)에서 출력된 매출내역은 엑셀변환 버튼(714)를 클릭하면 엑셀로 변환되어 다운로드 받을 수 있다.
제휴 컨텐츠 제공업체(400)가 조회하는 화면 역시 컨텐츠 제공업체 선택란(704) 및 상기 매출내역 표시란(712) 중 컨텐츠 제공업체 식별코드만 나타내지 않을 뿐 도 7과 동일하다.
도 8은 본 발명의 광고 보상 서비스 방법에 있어서, 경품권을 인쇄 또는 다운로드하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 경품권 관리 모듈(128)은 상기 광고를 시청 또는 다운로드한 사용자에게 상기 광고에 나온 상품에 관한 경품권의 정보를 표시하고(단계 S810), 사용자로 하여금 상기 경품권을 컴퓨터 단말기에서 인쇄하는 방법 또는 이동통신 단말기로 다운로드하는 방법 중 하나를 택일하게 한다(단계 S820).
그 다음, 경품권 관리 모듈(128)은 상기 사용자가 선택한 경품권이 인쇄 또는 다운로드한 적이 있는가를 판단하여, 인쇄 또는 다운로드한 적이 있다고 판단되면 경품권 요청을 할 수 없다는 메시지 페이지로 이동하고(단계 S830), 인쇄 또는 다운로드한 적이 없다고 판단되면 경품권마다 유일한 번호를 부여하여 인쇄 또는 다운로드한다(단계 S840).
이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 광고주가 제공한 광고를 시청하는 사용자에게는 광고 보상 포인트를 부여하고, 상기 광고 보상 포인트로 상기 광고에 나온 상품 또는 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠를 구매할 수 있게 하는 등 상기 광고시청 적립 포인트의 효용성을 높이는 동시에, 상기 제휴 이동통신업체의 전화사용 적립 포인트를 상기 광고 보상 포인트로 변환할 수 있도록 하여, 상기 제휴 이동통신업체의 전화사용 적립 포인트 소진을 유도함으로써 전화사용 적립 포인트로 인한 제휴 이동통신업체의 부채를 줄일 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템 및 방법은 사용자가 이동통신 단말기로 광고를 시청하는 동안에 발생하는 통화료를 무료로 하여, 사용자가 이동통신 단말기를 사용하여 광고를 자주 접할 수 있도록 함으로써 광고 효과를 증진시키고, 동시에 이에 따른 사용자의 통화량 증가로 이동통신업체의 ARPU를 증가시킬 수 있다.
또한 본 발명은 사용자가 광고 수신을 원하는 관심분야에 해당하는 광고를 언제나 시청할 수 있도록 하여, 개인 맞춤형 광고 서비스를 통한 광고 효과 상승을 가능하게 한다.
또한, 본 발명은 사용자에게 제공되는 컨텐츠의 사용 횟수 및 매출액 자료를 광고 보상 서비스 시스템이 자체적으로 저장하고, 제휴 이동통신 업체 및 제휴 컨텐츠 제공업체가 상기 자료를 실시간으로 조회할 수 있도록 하여, 제휴 이동통신 업체에게는 상기 자료를 기반으로 하여 제휴 컨텐츠 제공업체에게 수익 분배를 수월하게 할 수 있고, 제휴 컨텐츠 제공업체에게는 언제든지 상기 자료들을 조회하여 수익 분배의 모니터링을 정확하게 할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명은 광고 보상 시스템의 웹사이트에 회원 가입이 되어 있지 않은 사용자에게는 광고 보상 포인트를 사용하여 상품이나 컨텐츠 대금을 결제할 수 없도록 하여, 광고 보상 시스템의 웹사이트로의 회원 가입을 유도할 수 있게 한다.
도 1은 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 시스템의 일실시예를 나타낸 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 방법의 일실시예를 나타낸 흐름도,
도 3은 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 시스템을 사용하는 사용자가 이동통신 단말기에서 시청 또는 다운로드할 광고를 선택하는 과정을 나타낸 도면,
도 4는 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 방법 중 포인트 변환 방법에 관한 흐름도,
도 5는 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 방법에 있어서, 광고 상품을 구매하는 과정을 나타낸 흐름도,
도 6은 본 발명에 따른 광고 보상 서비스 방법에 있어서, 컨텐츠를 사용하는 과정을 나타낸 흐름도,
도 7은 본 발명에 따른 CMS모듈이 광고 보상 서비스 시스템의 관리자에게 웹사이트에서 컨텐츠의 매출 현황을 보여주는 화면을 나타낸 도면,
도 8은 본 발명의 광고 보상 서비스 방법에 있어서, 경품권을 인쇄 또는 다운로드하는 과정을 나타낸 흐름도이다.

Claims (23)

  1. 광고주로부터 제공되는 광고를 제휴 이동통신 업체의 이동통신망을 통해 사용자의 이동통신 단말기로 전송하거나 인터넷망을 통하여 사용자의 컴퓨터 단말기에 전송하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템에 있어서,
    상기 광고를 시청 또는 다운로드하는 사용자에게 소정의 광고 보상 포인트를 부여하고, 상기 사용자로 하여금 상기 광고 보상 포인트를 사용하여 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠를 사용할 수 있도록 하고, 상기 제휴 이동통신 업체 또는 상기 제휴 컨텐츠 제공업체로 하여금 상기 컨텐츠의 매출 현황을 온라인상에서 실시간으로 조회할 수 있도록 하는 서버 및
    각 사용자 별로 광고 보상 포인트 총액을 저장하는 제1 DB를 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 서버는,
    사용자가 컴퓨터 단말기를 사용하는 경우에는 회원 식별번호 및 비밀번호를 입력하여 회원 인증하고, 회원이 아닌 경우에는 회원가입을 유도하며, 이동통신 단말기를 사용하는 경우에는 주민등록번호 및 비밀번호로 인증하는 사용자 인증 모듈,
    사용자가 상기 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기로 전송된 광고를 시청 또는 다운로드를 완료하면, 상기 제1 DB에 저장된 상기 사용자의 광고 보상 포인트 총액을 상기 소정의 광고 보상 포인트 액수만큼 증가시키는 광고 보상 관리 모듈 및
    상기 사용자가 상기 컴퓨터 단말기를 통해 포인트 변환을 요청하면, 제휴 이동통신업체에서 자체적으로 사용자에게 부여한 전화사용 적립 포인트를 상기 광고 보상 포인트로 변환하는 포인트 변환 모듈을 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    사용자가 상기 컴퓨터 단말기를 통해서 상품권 결제수단, 폰빌 결제수단, 핸드폰 결제수단, 신용카드 결제수단, 가상계좌 결제수단 중 적어도 하나 이상의 결제수단으로 상기 광고 보상 포인트를 구매하여 획득할 수 있게 하는 포인트 충전 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  4. 제2항에 있어서, 상기 광고 보상 관리 모듈은,
    상기 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기를 통해 사용자의 관심분야들을 입력받아 상기 제1 DB에 저장하고, 상기 각 관심분야에 속하는 광고를 상기 광고주로부터 제공받아 상기 제1 DB에 저장하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  5. 제2항에 있어서, 상기 광고 보상 관리 모듈은,
    사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기의 화면에 상기 관심분야들을 표시하며, 사용자가 특정 관심분야를 선택하면 그 특정 관심분야에 속하는 광고들에 관한 정보를 표시하며, 사용자가 특정 광고를 선택하면 그 특정 광고를 상기 제1 DB에서 읽어와 상기 단말기에 전송하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 광고들에 관한 정보는 해당 광고를 시청 또는 다운로드하면 부여되는 광고 보상 포인트 액수를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  7. 제2항에 있어서, 상기 포인트 변환 모듈은,
    사용자가 상기 컴퓨터 단말기를 통해 포인트 변환을 요청하면서 변환하고자 하는 상기 전화사용 적립 포인트의 액수를 입력하면, 상기 사용자의 전화사용 적립 포인트 총액을 상기 액수만큼 감소시키고, 상기 사용자의 광고 보상 포인트 총액을 상기 액수만큼 증가시켜 상기 제1 DB에 저장하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 포인트 변환 모듈은,
    상기 전화사용 적립 포인트 총액이 제1 포인트 액수 또는 상기 변환하고자 하는 전화사용 적립 포인트 액수보다 부족하거나, 상기 변환하고자 하는 전화사용 적립 포인트 액수가 제2 포인트 액수를 초과하는 경우에는, 포인트 변환이 가능하지 않다는 메시지를 상기 단말기로 출력하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  9. 제2항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 광고에 나온 상품에 관한 정보를 상기 광고주로부터 제공받아 상기 사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기로 전송하여 표시하고, 상기 단말기로부터 상기 상품의 구매요청 신호가 전송되면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액이 상기 사용자가 구매 요청한 상품의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수보다 부족한지 판단하고, 부족하지 않은 경우에는 상기 광고 보상 포인트로 상기 상품의 대금을 결제하고, 부족한 경우에는 상기 포인트 변환에 관한 안내 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 상품 구매 관리 모듈을 더 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  10. 제2항에 있어서, 상기 서버는,
    사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기에 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠에 관한 정보를 전송하여 표시하고, 상기 단말기로부터 상기 컨텐츠의 사용 요청신호가 전송되면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액이 상기 사용자가 요청한 컨텐츠의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수보다 부족한지 판단하고, 부족하지 않은 경우에는 상기 광고 보상 포인트로 상기 컨텐츠의 대금을 결제하고, 부족한 경우에는 상기 포인트 변환에 관한 안내 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 컨텐츠 사용 관리 모듈을 더 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 상기 서버는,
    사용자에게 제공하는 컨텐츠의 사용 횟수 및 매출액을 컨텐츠 제공업체 항목, 컨텐츠 유형항목 및 조회 기간 항목별로 산정하여 제2 DB에 저장하고, 상기 제휴 이동통신 업체 또는 상기 제휴 컨텐츠 제공업체가 상기 컨텐츠의 사용 횟수나 매출액의 조회를 요청하면 상기 제2 DB로부터 해당 사항을 읽어와 상기 항목별로 실시간으로 보여주는 CMS 모듈을 더 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  12. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 사용자가 회원가입이 되어 있지 않은 경우에는, 상기 광고 보상 포인트로 상기 상품 또는 컨텐츠의 대금을 결제할 수 없게 한 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  13. 제2항에 있어서, 상기 서버는,
    상기 광고를 시청 또는 다운로드한 사용자에게 상기 광고에 나온 상품에 관한 경품권을 컴퓨터 단말기에서 인쇄 또는 이동통신 단말기로 다운로드할 수 있도록 하며, 상기 사용자가 이미 인쇄 또는 다운로드한 경품권은 다시 인쇄 또는 다운로드할 수 없도록 하는 경품권 관리 모듈을 더 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  14. 제2항에 있어서,
    상기 제휴 이동통신 업체는 상기 광고를 시청 또는 다운로드할 때 발생하는 데이터 요금을 비과금하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 시스템.
  15. (a) 광고주로부터 제공되는 광고를 제휴 이동통신 업체의 이동통신망을 통해 사용자의 이동통신 단말기에 전송하거나 인터넷망을 통해 사용자의 컴퓨터 단말기에 전송하는 단계,
    (b) 상기 광고를 시청한 사용자에게는 소정의 광고 보상 포인트를 부여하고, 각 사용자별로 광고 보상 포인트 총액을 제1 DB에 저장하는 단계,
    (c) 사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기에 제휴 컨텐츠 제공업체가 제공하는 컨텐츠에 관한 정보를 전송하여 표시하는 단계,
    (d) 상기 컨텐츠에 관한 정보가 표시된 단말기로부터 상기 컨텐츠의 사용 요청신호가 전송되면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액에서 상기 컨텐츠의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수만큼 차감하고 상기 사용자에게 상기 컨텐츠를 제공하는 단계,
    (e) 상기 사용자에게 제공하는 컨텐츠의 사용 횟수 및 매출액을 컨텐츠 제공업체 항목, 컨텐츠 유형 항목 및 조회 기간 항목별로 산정하여 제2 DB에 저장하는 단계 및
    (f) 상기 제휴 이동통신 업체 또는 상기 제휴 컨텐츠 제공업체가 상기 컨텐츠의 사용 횟수나 매출액의 조회를 요청하면 상기 제2 DB로부터 해당 사항을 읽어와 상기 항목별로 실시간으로 보여주는 단계를 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 (a)단계는,
    (a1) 상기 사용자로부터 상기 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기를 통해 광고 수신을 원하는 관심분야를 입력받아 제1 DB에 저장하는 단계,
    (a2) 상기 각 관심분야에 속하는 광고를 상기 광고주로부터 제공받아 상기 제1 DB에 저장하는 단계 및
    (a3) 사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기의 화면에 상기 관심분야들을 표시하며, 사용자가 특정 관심분야를 선택하면 그 특정 관심분야에 속하는 광고들에 관한 정보를 표시하며, 사용자가 특정 광고를 선택하면 그 특정 광고를 상기 제1 DB에서 읽어와 상기 단말기에 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 (a3)단계는,
    상기 광고들에 관한 정보는 해당 광고를 시청하면 부여되는 광고 보상 포인트 액수를 포함하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    사용자가 상기 컴퓨터 단말기를 통해 포인트 변환을 요청하면서 변환하고자 하는 상기 제휴 이동통신 업체의 전화사용 적립 포인트의 액수를 입력하면, 상기 사용자의 전화사용 적립 포인트 총액을 상기 액수만큼 감소시키고, 상기 사용자의 광고 보상 포인트 총액을 상기 액수만큼 증가시켜 상기 제1 DB에 저장하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 전화사용 적립 포인트 총액이 제1 포인트 액수 또는 상기 변환하고자 하는 전화사용 적립 포인트 액수보다 부족하거나, 상기 변환하고자 하는 전화사용 적립 포인트 액수가 제2 포인트 액수를 초과하는 경우에는, 포인트 변환이 가능하지 않다는 메시지를 상기 단말기로 출력하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 광고 보상 포인트는 사용자가 상기 컴퓨터 단말기를 통해서 상품권 결제수단, 폰빌 결제수단, 핸드폰 결제수단, 신용카드 결제수단, 가상계좌 결제수단 중 적어도 하나 이상의 결제수단으로 구매할 수 있는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
  21. 제15항에 있어서,
    (g) 상기 광고를 시청 또는 다운로드한 사용자에게 상기 광고에 나온 상품에 관한 경품권을 컴퓨터 단말기에서 인쇄 또는 이동통신 단말기로 다운로드할 수 있도록 하며, 상기 사용자가 이미 인쇄 또는 다운로드한 경품권은 다시 인쇄 또는 다운로드할 수 없도록 하는 단계를 더 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
  22. 제15항에 있어서,
    (g) 상기 광고에 나온 상품에 관한 정보를 상기 광고주로부터 제공받아 상기 사용자의 이동통신 단말기 또는 컴퓨터 단말기로 전송하여 표시하고, 상기 단말기로부터 상기 상품의 구매요청 신호가 전송되면, 사용자가 소지하고 있는 광고 보상 포인트 총액이 상기 사용자가 구매 요청한 상품의 대금 결제에 필요한 광고 보상 포인트 액수보다 부족한지 판단하고, 부족하지 않은 경우에는 상기 광고 보상 포인트로 상기 상품의 대금을 결제하고, 부족한 경우에는 상기 포인트 변환에 관한 안내 메시지를 상기 단말기에 전송하여 표시하는 단계를 더 포함하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
  23. 제15항에 있어서,
    상기 제휴 이동통신 업체는 상기 광고를 시청 또는 다운로드할 때 발생하는 데이터 요금을 비과금하는 것을 특징으로 하는 유무선 연동 광고 보상 서비스 방법.
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KR100826056B1 (ko) * 2006-11-29 2008-04-28 김기정 스마트카드 무료 충전 서비스 방법
KR20160089607A (ko) * 2015-01-19 2016-07-28 설태영 피광고 행위를 조건으로 하는 이동단말기의 충전방법 및 장치, 이를 기록한 기록매체 및 컴퓨터 프로그램

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