KR20050041833A - 프로그램 관리 정보가 기록된 저장 매체, 이를 재생하기위한 방법 및 그 장치 - Google Patents

프로그램 관리 정보가 기록된 저장 매체, 이를 재생하기위한 방법 및 그 장치 Download PDF

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KR20050041833A
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Abstract

본 발명은 동영상을 이용한 부가 기능을 제공하기 위한 프로그램 기반의 프로그램 어플리케이션과 이를 관리하기 위한 관리 정보가 기록된 저장 매체에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 저장 매체는 동영상 데이터를 재생하기 위한 재생 모드 데이터와, 동영상 데이터를 이용한 부가 기능을 제공하는 복수개의 프로그램 어플리케이션을 포함하는 프로그램 데이터와, 재생 모드 데이터와 상기 프로그램 데이터의 실행을 제어하기 위한 시스템 데이터와, 프로그램 어플리케이션의 실행을 타이틀 단위로 관리하기 위한 관리 정보를 포함하며, 부가 기능을 제공하기 위한 프로그램 기반의 복수개의 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리할 수 있도록 하여, 복수개의 어플리케이션 실행시 메모리를 원할히 관리할 수 있도록 한다.

Description

프로그램 관리 정보가 기록된 저장 매체, 이를 재생하기 위한 방법 및 그 장치{Storage medium storing program management information, reproducing apparatus for the storage medium, and method therefor}
본 발명은 저장 매체에 기록된 데이터의 재생에 관한 것으로서, 구체적으로는 동영상을 이용한 부가 기능을 제공하기 위한 프로그램과 이를 관리하기 위한 관리 정보가 기록된 저장 매체, 그 저장 매체를 재생하기 위한 방법 및 재생 장치에 관한 것이다.
현재의 저장 매체에 기록된 동영상 데이터는 압축 부호화된 동영상 정보 및 동영상 정보의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 정보를 포함하고 있다.
보다 구체적으로, 동영상 정보는 MPEG(Motion Picture Experts Group) 표준에 따라 부호화된 비디오, 오디오, 및/또는 서브 타이틀을 포함하는 동영상 스트림(Audio-Visual Stream)으로 구성된다. 여기에, 동영상 스트림의 부호화 속성 또는 랜덤 액세스를 위한 엔트리 포인트(entry point) 등의 부가 정보와 동영상의 재생 순서를 정하여 만든 플레이리스트(playlist) 등을 더 포함할 수 있다.
한편, 네비게이션 정보는 전술한 플레이리스트를 재생시키는 명령이나, 다른 플레이 리스트로 분기하는 명령 등의 동영상 정보의 재생을 제어하는 네비게이션 커맨드(navigation command)로 이루어져 있다. 이에 따라, 저장 매체의 네비게이션 정보를 참고하여, 동영상 정보를 재생할 수 있으며, 사용자는 고화질의 영화 감상 등 동영상을 시청할 수 있다.
이와 같은, 종래의 기본 데이터 재생 기능에 부가하여, 사용자와의 상호 작용성을 보다 보강하기 위한 프로그래밍 기능을 추가한 어플리케이션에 대한 요구가 있어 왔다. 하지만, 종래의 동영상을 기록한 기록 매체로는, 재생되는 동영상을 이용한 게임이나 채팅 등 사용자와의 인터랙티브 기능을 제공하는 프로그램을 동영상 정보와 함께 하나의 저장 매체에 기록할 수 없다는 문제점이 있었다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위한, 동영상을 이용한 부가 기능을 제공하기 위한 프로그램 기반의 어플리케이션이 기록된 저장 매체 및 그 저장 매체를 재생하기 위한 방법 및 재생 장치를 포함한다.
상기 과제를 달성하기 위한 본 발명에 따른 저장 매체는, 동영상 데이터를 재생하기 위한 재생 모드 데이터와, 동영상 데이터를 이용하여 부가 기능을 제공하기 위한 복수개의 프로그램 어플리케이션을 포함하는 프로그램 데이터와, 재생 모드 데이터와 프로그램 데이터의 실행을 제어하기 위한 시스템 데이터와, 프로그램 어플리케이션의 실행을 타이틀 단위로 관리하기 위한 관리 정보를 포함한다.
또한, 상기 관리 정보는 특정 타이틀에 포함되는 프로그램 어플리케이션들에 대한 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 재생 모드 데이터는 압축 부호화된 동영상 정보와 동영상 정보의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 관리 정보는 타이틀 내에서 최초로 실행되는 프로그램 어플리케이션에 대한 정보 및 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션들의 위치 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 관리 정보는 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션들의 시작 시점 정보, 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션들의 종료 시점 정보, 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션의 시작 방법 정보, 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션의 종료 방법 정보, 및 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션에 대한 메모리 할당량 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 실시예로서, 상기 관리 정보는 특정 타이틀에 대한 정보와, 특정 타이틀에 포함되는 어플리케이션들에 대한 기본 정보, 속성 정보 및 동작 정보와, 부가 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 특정 타이틀에 대한 정보는 관리될 타이틀의 번호 및 타이틀 이름을 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 어플리케이션에 대한 기본 정보는, 실행될 어플리케이션의 저장 위치, 어플리케이션의 이름, 어플리케이션이 실행되는 타이틀에 대한 정보 및 타이틀에 따라 처음 실행되는 어플리케이션임을 나타내는 엔트리 포인트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 어플리케이션에 대한 속성 정보는, 실행될 어플리케이션의 버전 정보, 하나의 타이틀 내에서만 동작하는지 또는 한 타이틀의 범위를 벗어나서 동작할 수 있는지를 나타내는 타이틀 간의 실행 제한 정보, 및 어플리케이션이 처음 저장되어 실행되었던 저장 매체가 재생 장치내에 있는 경우에만 동작하는지 또는 처음 저장되어 실행되었던 저장 매체를 제거하고 새로운 저장 매체가 재생 장치 내에 있어도 연속적으로 실행될 수 있는지를 나타내는 어플리케이션에 실행 제한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 어플리케이션에 대한 동작 정보는, 어플리케이션의 실행 방법, 실행 시작 시간 정보, 종료 방법, 종료 시간 정보, 필요한 메모리 정보, 및 어플리케이션이 실행되기 위해 필요한 초기 정보 또는 초기 정보의 획득 방법을 포함하고 있는 실행 시작 파라미터 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 부가 정보는, 관리 정보에 대한 버전 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 프로그램 데이터는 복수개의 타이틀에 대해 적용되는 프로그램 기반의 타이틀 비제한 프로그램 어플리케이션을 포함하며, 관리 정보는 타이틀 비제한 프로그램 어플리케이션이 실행되는 타이틀들에 대한 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 타이틀 별로 하나의 메인 프로그램 어플리케이션을 포함하며, 메인 프로그램 어플리케이션은 동일 타이틀내에 포함된 복수개의 서브 프로그램 어플리케이션을 제어하기 위한 제어 정보를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제어 정보는 서브 프로그램 어플리케이션을 실행시키기 위한 명령어 또는 이벤트와, 서브 프로그램 어플리케이션을 종료시키기 위한 명령어 또는 이벤트를 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 제어 정보는 복수개의 타이틀에 대해 실행되는 타이틀 비제한 프로그램 어플리케이션에 적용되는 실행 명령어와, 특정 타이틀 내에서만 실행되는 타이틀 제한 프로그램 어플리케이션에 적용되는 실행 명령어를 별도로 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 프로그램 데이터는 자바 프로그램 어플리케이션 또는 HTML 프로그램 어플리케이션 중 어느 하나인 것이 바람직하다.
또한, 상기 프로그램 데이터는 동영상 정보를 이용한 게임 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 디렉터의 코멘트를 표시하는 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 관련된 정보를 표시하는 기능, 및 동영상을 재생하면서 채팅을 할 수 있는 기능 중 적어도 하나의 기능을 제공하는 프로그램을 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 과제를 달성하기 위해, 본 발명에 따른 동영상 데이터 재생 장치는 동영상 데이터를 재생하기 위한 재생 모드 데이터와, 동영상 데이터를 이용한 부가 기능을 제공하는 복수개의 프로그램 어플리케이션을 포함하는 프로그램 데이터와, 재생 모드 데이터와 프로그램 데이터의 실행을 제어하기 위한 시스템 데이터와, 프로그램 데이터의 프로그램 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체로부터 관리 정보를 독출하기 위한 독출부와, 독출된 관리 정보에 기초하여, 프로그램 어플리케이션의 실행을 타이틀 단위로 제어하는 제어부를 포함한다.
한편, 상기 과제를 달성하기 위해, 본 발명에 따른 동영상 데이터 재생 방법은, 동영상 데이터를 재생하기 위한 재생 모드 데이터와, 동영상 데이터를 이용한 부가 기능을 제공하는 복수개의 프로그램 어플리케이션을 포함하는 프로그램 데이터와, 재생 모드 데이터와 프로그램 데이터의 실행을 제어하기 위한 시스템 데이터와, 프로그램 데이터의 프로그램 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체로부터 관리 정보를 독출하는 단계와, 독출된 관리 정보에 기초하여, 프로그램 어플리케이션의 실행을 타이틀 단위로 제어하는 단계를 포함한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 저장 매체에 기록된 데이터의 종류를 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 저장 매체에는 코어 데이터(110), 시스템 데이터(120), 프로그램 데이터(130) 및 관리 정보(130)가 기록된다.
코어 데이터(110)는, 동영상 데이터 및 동영상 재생을 위한 명령어들의 집합인 네비게이션 데이터를 포함한다. 이는, 코어 모드를 위한 데이터라고도 하며, 혹은 코어 데이터는 대표적인 비디오 어플리케이션인 DVD와 같이 영화를 감상하기 위해 필요한 데이터를 재생하는 모드이므로 영화 모드라고도 한다. 또한, 선택적으로 사용자와의 인터랙티브를 강화하기 위한 프로그래밍 기능을 가진 데이터를 포함하여 풀 데이터(data for full mode) 또는 풀 모드용 데이터라고도 한다.
시스템 데이터(120)는, 재생 장치의 초기화시에 최초로 읽혀지는 데이터로서, 스타트업 정보(start up information) 및 타이틀 정보(title information)를 포함한다. 스타트업 정보는 저장 매체가 재생 장치에 의해 재생될 때 최초로 재생될 오브젝트의 위치를 지시한다. 타이틀 정보는 재생될 각 오브젝트의 위치를 알려주는 엔트리 포인트 정보를 포함한다.
프로그램 데이터(program data)(130)는, 동영상의 재생 외에 부가 기능, 예를 들어 사용자와의 인터랙티브 기능, 동영상을 이용한 게임 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 디렉터의 코멘트(Director's Commentary)를 표시하는 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 기타 부가 정보를 표시하는 기능, 또는 동영상을 재생하면서 채팅을 할 수 있는 기능 등을 제공하는 오브젝트를 적어도 하나 이상 포함할 수 있다. 프로그램 데이터에는 동영상과 함께 프로그램을 실행하기 위해, 후술하는 동영상 정보를 재생하는 프리젠테이션 엔진에 대한 API(Application Program Interface) 함수가 포함될 수 있다.
관리 정보(management information)(140)는, 저장 매체에 기록된 동영상 데이터 재생시 부가 기능이 함께 제공되는 경우, 프로그램 데이터(130)의 프로그램 어플리케이션의 재생을 효율적으로 관리하기 위한 정보로서 보다 상세한 설명은 후술한다.
본 발명에 따른 저장 매체는 그 재생 장치에의 삽입과 이탈이 용이한 착탈식이며, 재생 장치의 광학 장치를 이용하여 데이터를 읽어낼 수 있는 광 디스크인 것이 바람직하다. 예를 들면, CD-ROM, DVD와 같은 광 디스크가 포함될 수 있으며, 이후 개발되는 광디스크가 포함될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 데이터가 기록된 저장 매체로부터 데이터를 재생하기 위한 재생 장치를 도시하는 도면이다.
도 2를 참조하면, 재생 장치는 저장 매체(220), 독출부(240), 버퍼부(260), 및 재생부(280)를 포함한다.
독출부(240)는, 저장 매체(220)로부터 재생될 데이터를 판독한다. 저장 매체(220)가 광디스크인 경우, 독출부는 광 디스크에 기록된 데이터를 읽어들일 수 있는 광학 장치를 포함한다.
버퍼부(260)는, 독출부(240)에서 읽어들인 데이터를 일시 저장한다.
재생부(280)는, 버퍼부(260)에 저장된 시스템 데이터 및 관리 정보에 따라 데이터를 재생한다. 재생된 데이터는 디스플레이 장치(도시되지 않음)를 통해 디스플레이된다.
도 3은 도 2에 도시된 버퍼부(260) 및 재생부(280)를 보다 구체적으로 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 버퍼부(260)는 독출부(240)로부터 입력되는 데이터를 데이터 타입에 따라 임시 저장하기 위한 프로그램 데이터 버퍼(262), 네비게이션 데이터 버퍼(264), 동영상 데이터 버퍼(266), 시스템 데이터 및 관리 정보 버퍼(268)를 포함한다. 또한, 재생부(280)는 재생되는 데이터 타입에 따라 각각의 재생 기능을 갖는 재생 엔진들, 즉 프로그램 엔진(282), 네비게이션 엔진(284), 프리젠테이션 엔진(286)과, 어플리케이션 매니저(288) 및 블랜더(290)를 포함한다.
프로그램 엔진(282)은, 프로그램 데이터 버퍼(262)로부터 프로그램 데이터를 입력받아 재생한다. 즉, 게임, 채팅, 디렉터스 코멘터리(director's commentary) 등의 기능을 구현하는 특정 프로그램을 실행한다. 이에 따라, 동영상을 이용한 사용자와의 상호 작용을 강화하는 것이 가능하다.
이때, 프로그램 엔진은 API(Application Program Interface) 함수를 사용하여 후술하는 동영상을 재생하는 프리젠테이션 엔진(286)을 제어한다.
네비게이션 엔진(284)은, 네비게이션 데이터 버퍼(264)로부터 네비게이션 데이터를 입력 받아 동영상 데이터의 재생을 제어한다. 이때, 네비게이션 엔진(284)은 프로그램 엔진과 마찬가지로 동영상을 재생하는 명령들로 구성된 API 함수를 통해 프리젠테이션 엔진(286)이 동영상 정보를 재생하는 것을 제어한다.
프리젠테이션 엔진(286)은, 동영상 데이터용 버퍼(266)로부터 동영상 스트림, 정지 영상, 또는 데이터 파일을 입력 받아, 이를 복호화하여 재생한다.
한편, 어플리케이션 매니저(288)는, 시스템 데이터 및 관리 정보 버퍼(268)로부터 시스템 데이터 및 관리 정보를 입력 받아, 전술한 재생 엔진(282, 284, 286)의 동영상 정보의 재생 및 부가 기능의 제공을 위한 프로그램 데이터의 실행을 제어한다.
즉, 프로그램 엔진(282) 및 네비게이션 엔진(284)을 제어하여, 프리젠테이션 엔진(286)에서의 동영상 데이터의 재생 및 부가 기능 수행이 가능하도록 한다. 즉, 시스템 데이터의 스타트 업 정보의 엔트리 포인트를 기초로 최초로 재생하여야 할 데이터를 결정한다. 또한, 재생 중에는 시스템 테이터를 참조하여 타이틀 검색에 의한 각 타이틀의 엔트리 포인트를 해당 타이틀을 재생하는 재생 엔진으로 전달하여 재생할 수 있도록 한다.
한편, 어플리케이션 매니저(288)는, 프로그램을 위한 풀 모드가 선택된 경우에는 각 타이틀이 실행되기 전에 시스템 데이터 및 관리 정보 버퍼(268)에 저장된 관리 정보를 참조하여 복수개의 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리한다. 또한, 복수의 어플리케이션 실행 시 메모리를 원활히 관리할 수 있도록 제어한다.
또한, 선택적으로 어플리케이션 매니저(288)는, 사용자의 입력을 처리하기 위한 사용자 입력 수신부 및 처리부(도시되지 않음)를 포함하며, 사용자의 입력을 해당하는 엔진에 전달한다.
블랜더(290)는, 전술한 프로그램 엔진(282)에서 프리젠테이션 엔진(286)에 대한 API 함수를 이용하여 재생한 그래픽 화면이나, 프리젠테이션 엔진(286)에서 재생한 동영상 화면을 오버레이하여 하나의 영상으로 만들어 출력한다. 이에 따라, 동영상을 재생하면서 동시에 프로그램 기반의 프로그램 데이터를 사용하여 부가 기능을 구현하는 것이 가능하다.
도 4는 시스템 데이터(120)를 이용하여 코어 데이터를 네비게이션하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 시스템 데이터(120)는 스타트업 데이터(422), 메뉴 데이터(424) 및 타이틀 정보로서 타이틀 #1(426), 타이틀 #2(428), 타이틀 #3(430), 타이틀 #4(432), 타이틀 #5(434) 등을 포함한다.
스타트업 데이터(422)는, 저장 매체가 재생 장치에 의해 재생되는 경우, 최초로 재생되는 타이틀의 시작 위치를 지시한다.
메뉴 데이터(424)는, 메뉴를 화면에 표시하여 사용자가 메뉴를 통해 타이틀에 접근할 수 있도록 한다.
타이틀 정보들(426, 428, 430 등)은 사용자가 특정 재생 장면에 액세스할 수 있도록 하는 논리적 개념으로서, 해당 타이틀에 포함된 무비 오브젝트(movie object)의 재생 시작 위치를 알려주는 엔트리 포인트 정보(entry point information)를 포함한다. 즉, 타이틀 정보는 사용자가 특정 재생 장면에 액세스 할 수 있도록 하는 링크 정보로서 사용된다. 예를 들어, 타이틀 정보(426)는 무비 오브젝트 #2(444)에 대한 재생 시작 위치를 알려주는 엔트리 포인트 정보를 포함한다.
이하에서는, 도 3 및 도 4를 참조하여 코어 데이터를 네비게이션하는 방법을 설명한다.
도 3을 참조하면, 재생 장치 초기화시 독출부(240)을 통해 판독된 시스템 데이터는 시스템 데이터 및 관리 정보 버퍼(268)를 거쳐 어플리케이션 매니저(288)로 전달되며, 어플리케이션 매니저(288)는 도 4에 도시된 바와 같은 시스템 데이터내의 스타트 업 데이터(422), 메뉴(424), 및 타이틀 정보들(426, 428, 430 등)의 엔트리 포인트를 참조한다.
어플리케이션 매니저(288)는 참조된 시스템 데이터내의 엔트리 포인트, 즉 최초 재생되어야할 무비 오브젝트의 엔트리 포인트를 네비게이션 엔진(284)로 전달한다.
네비게이션 엔진(284)는 해당 무비 오브젝트에 포함된 네비게이션 커맨드, 예를 들어 도 4에 도시된 PlayPL(#1)를 프리젠테이션 엔진(286)으로 전달한다.
프리젠테이션 엔진(286)은 네비게이션 엔진(284)으로부터 전달된 네비게이션 커맨드(PlayPL(#1))와 동영상 데이터 버퍼(266)로부터 전달된 동영상 데이터를 이용하여 코어 모드 재생, 즉 동영상 재생을 수행한다.
본 실시예에서는 최초로 재생되는 무비 오브젝트 내에 포함되는 네비게이션 커맨드에 의해 재생을 진행한 후, 현재 무비 오브젝트 내의 최종 네비게이션 커맨드에 의해 다음 무비 오브젝트의 재생 동작이 수행된다. 예를 들어, 도 4를 참조하면, 무비 오브젝트 #1 내의 최종 네비게이션 커맨드인 JumpObject(#2)에 의해 타이틀 #1에 해당하는 무비 오브젝트 #2가 재생된다.
사용자에 의해 별도의 타이틀 전환이 없는 경우라면, 도 4에 실선 화살표를 따라 도시된 바와 같이, 각각의 무비 오브젝트들은 전술한 방식으로 하나의 시퀀스를 따라 재생을 지속하게 되고, 도 4의 무비 오브젝트 #7과 같이 마지막까지 재생을 하게되면, 컨텐츠 제작자가 설정한 무비 오브젝트의 마지막 네비게이션 커맨드에 따라 정지 상태(stop state)로 가거나, 마지막 장면에서 프리즈(freeze)되도록 하는 것이 가능하다.
일반적인 코어 모드, 즉 동영상 재생에서는 도 4에서와 같이 하나의 타이틀 정보가 하나의 무비 오브젝트를 실행하며, 만약 복수개의 무비 오브젝트를 실행하는 경우에도, 하나의 무비 오브젝트가 끝난 후 다음 무비 오브젝트를 재생하는 것과 같이 연속적 재생은 허용하지만, 2개 이상의 무비 오브젝트가 동시에 재생되는 것은 정의하고 있지 않다. 따라서, 특정 타이틀 정보에 따른 동영상 데이터의 재생 범위를 특정 무비 오브젝트가 재생되는 동안 또는 연속된 무비 오브젝트가 재생되는 동안으로 명확히 구분하는 것이 가능하다.
한편, 도 4에 도시된 바와 같이 시스템 데이터(120)에 포함된 타이틀 정보(426, 428, 430 등)는, 사용자에게 특정 재생 장면으로의 접근, 즉 랜덤 액세스(random access)을 허용하기 위한 논리적 개념이다. 해당 타이틀에 해당하는 무비 오브젝트의 재생 시작 위치인, 엔트리 포인트 정보와 사용자에 의한 타이틀 접속 유무에 관한 정보를 포함할 수 있다. 이에 따라, 전술한 연속적인 재생 이외에도 특정 재생 장면을 검색하여 그로부터 재생을 계속할 수도 있다.
도 5는 시스템 데이터를 이용하여 풀 모드, 예를 들어 동영상 데이터의 재생시 부가 기능을 제공하는 모드의 일 예로 자바 어플리케이션을 네비게이션하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하에서는, 도 3 및 도 5를 참조하여 풀 모드의 일 예로 자바 프로그램 기반의 어플리케이션을 네비게이션하는 방법을 설명한다.
도 3을 참조하면, 도 4에 따른 코어 모드와 마찬가지로 재생 장치 초기화시 독출부(240)을 통해 판독된 시스템 데이터는 시스템 데이터 및 관리 정보 버퍼(268)를 거쳐 어플리케이션 매니저(288)로 전달되며, 어플리케이션 매니저(288)는 시스템 데이터내의 스타트 업 데이터(522), 메뉴(524) 및 타이틀 정보들(526, 528, 530 등)의 엔트리 포인트를 참조한다.
어플리케이션 매니저(288)는 참조된 시스템 데이터내의 엔트리 포인트, 즉 최초 재생되어야할 자바 어플리케이션의 엔트리 포인트를 자바 엔진, 즉 도 3의 프로그램 엔진(282)에 전달하며, 자바 엔진은 해당 자바 어플리케이션을 재생한다.
도 5를 참조하면, 하나의 타이틀 정보에 대응하는 자바 어플리케이션은 복수개가 존재할 수 있다. 이는, 복수개의 자바 어플리케이션이 동시에 동작할 수 있기 때문이다. 도 5에 도시된 각 자바 어플리케이션들, 즉 JAVA App #1, JAVA App #2, JAVA App #3, JAVA App #4,... 등은 자바 프로그램에서 제공하는 명령어들로 구성되어 있는데, 명령어들은 기록된 순서에 따라 실행되나, 하나의 명령어가 실행되고 있는 동안에도 다른 명령어가 실행될 수 있도록 설계되어 있다. 또한, 정해진 모든 명령어가 모두 실행된 경우에도 자바 어플리케이션은 종료되지 않는다. 이는, 자바 어플리케이션이 종료되기 위해서는 종료에 관계된 명령어, 예를 들어 (ex, exit())가 실행되어야 하기 때문이다. 따라서, 종료에 관계된 명령어가 실행되지 않는 한, 하나의 타이틀 정보에 연관된 복수개의 자바 어플리케이션이 각각의 라이프 사이클(life cycle)을 가지고 계속 재생을 수행하게 된다.
이러한 특성 때문에, 특정 자바 어플리케이션은 타이틀의 개념과 상관없이 계속 재생 상태에 있게 되며, 이러한 이유로 특정 타이틀과 관련된 자바 어플리케이션들의 재생 범위가 불명료해진다. 또한, 타이틀을 전환한 경우, 각각의 라이프 사이클에 의해 재생되고 있는 복수개의 자바 어플리케이션의 재생은 어떻게 되는지가 불명료해지는 문제점이 발생한다.
본 발명에서는, 이러한 문제점을 해결하기 위해, 도 1에 도시된 프로그램 관리 정보(140), 예를 들어 후술되는 자바 프로그램 관리 정보를 사용한다. 본 발명에 사용되는 자바 프로그램 관리 정보는 도 1에 도시된 바와 같이 다른 데이터와 별도로 존재한다. 자바 프로그램 관리 정보의 형태는 예를 들어 바이너리 또는 텍스트 형태일 수 있다.
보다 구체적으로 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 관리 정보를 이용하여 풀 모드 데이터를 네비게이션하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 어플리케이션 매니저(288)는 시스템 데이터(120)의 타이틀 정보인 타이틀 #1에 의해 재생이 시작되는 자바 프로그램 어플리케이션인 JAVA App. #3을 실행시키기 위하여, 먼저 프로그램 관리 정보(140) 중 해당하는 타이틀 및 어플리케이션에 대한 관리 정보(타이틀 #1의 JAVA App. #3)를 읽어들이고, 읽어들인 관리 정보에 기초하여 해당 자바 프로그램을 실행시킨다.
이에 따라, 전술한 자바 어플리케이션의 특성에도 불구하고, 특정 타이틀과 관련된 자바 어플리케이션들의 재생 범위가 명료해지며, 타이틀의 전환이 있는 경우에도 관리 정보에 기초하여 해당 어플리케이션의 실행을 제어할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 정보(140)의 구체적인 예를 살펴본다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 자바 프로그램 관리 정보를 테이블화한 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 타이틀 별로 해당하는 자바 프로그램 어플리케이션의 관리 정보가 도시되어 있다.
전술한 바와 같이, 특정 타이틀과 연관된 각 자바 어플리케이션들은 실행 순서에 관계없이 재생될 수 있으며, 하나 이상의 어플리케이션이 동시에 재생될 수 있으나, 어플리케이션의 종료 시점을 예측하는 것은 불가능하다.
따라서, 본 발명의 일 실시예에 따른 자바 프로그램 관리 정보(140)는, 특정 시간 또는 특정 상황, 예를 들어 특정 타이틀과 연관된 자바 어플리케이션의 상태를 확인하기 위해 다음과 같은 정보를 포함한다.
1) 타이틀 정보(710): 타이틀은 사용자가 인식할 수 있는 논리적인 단위로서, 사용자는 타이틀 정보를 통해 저장 매체에 저장된 정보에 임의로 접근하는 것이 가능하다. 타이틀의 한 가지 예로서, 사용자에게 제공되는 메뉴를 들 수 있다.
2) 타이틀에 연관된 자바 어플리케이션 정보(720): 하나의 타이틀에는 복수개의 자바 어플리케이션이 연관될 수 있다. 특정 타이틀에 연관된 자바 어플리케이션 정보는 특정 타이틀에서 함께 실행될 수 있는 자바 어플리케이션들의 정보를 포함한다. 예를 들어, 타이틀 #1 (526)에 연관된 자바 어플리케이션 정보는 JAVA App #3, JAVA App #4, JAVA App #5, JAVA App #9에 대한 정보를 포함한다.
3) 자바 어플리케이션의 동작 및 상태 정보(730): 자바 어플리케이션의 동작 및 상태 정보는 자바 어플리케이션의 동작 및 상태 정보를 알려주는 것으로서, 하나의 타이틀에서 자바 어플리케이션이 시작하는 시기, 시작하는 방법, 종료하는 시기, 종료하는 방법에 관한 정보들을 포함한다. 또한, 타이틀에서 지정하고 있는 최초 실행 어플리케이션으로 사용자 입력 또는 네비게이션 커맨드에 의해 타이틀이 선택되었을 때, 제일 먼저 시작되어야 하는 어플리케이션에 대한 정보도 포함되어 있으며, 해당 자바 어플리케이션의 메모리 할당량 정보도 포함될 수 있다.
한편, 선택적으로 하나의 타이틀은 하나의 메인 자바 어플리케이션으로 이루어지며, 메인 자바 어플리케이션과 함께 재생되어 질 수 있는 서브 자바 어플리케이션들은 메인 자바 어플리케이션 내의 프로그램에 의해 실행된다. 예를 들어, 도 6의 JAVA APP #3는 메인 자바 어플리케이션으로 기능하며, JAVA APP #4 및 JAVA APP #5는 JAVA APP #3의 서브 자바 어플리케이션으로 기능한다. 따라서, JAVA APP #4 및 JAVA APP #5는 JAVA APP #3내의 프로그램에 의해 실행된다.
또한, 선택적으로 서브 자바 어플리케이션들은 메인 자바 어플리케이션 내의 프로그램 명령어나 특정 이벤트에 의해 종료되거나, 또는 메인 자바 어플리케이션이 종료되면 함께 종료된다는 규칙을 추가로 정하는 것도 가능하다.
한편, 상기의 자바 어플리케이션은 두 가지 형태로 재생이 가능하다.
첫 번째는, 타이틀 내에서 동작하는 타이틀 제한(bound) 자바 어플리케이션(704, 706 등)이다. 타이틀 제한 자바 어플리케이션은 라이프 사이클(life cycle)의 범위가 타이틀의 재생 범위와 같거나, 타이틀의 재생 범위 이내이며, 타이틀이 변경되는 경우 타이틀 제한 자바 어플리케이션은 종료된다. 예를 들어, 타이틀 내의 어느 어플리케이션이 다른 타이틀을 호출하여 타이틀이 변경되는 경우, 타이틀 제한 자바 어플리케이션은 즉시 종료된다. 타이틀 제한 자바 어플리케이션의 예는 도 6에 도시된 JAVA APP #3, JAVA APP #4, 및 JAVA APP #5이며, 이들의 라이프 사이클은 타이틀 #1의 재생 범위 이내이다.
두 번째는, 타이틀 범위와 상관없이 동작하는 타이틀 비제한(unbound) 자바 어플리케이션(708)이다. 타이틀 비제한 자바 어플리케이션의 라이프 사이클의 범위는 타이틀 간에 겹쳐 있거나, 디스크의 라이프 사이클의 범위와 일치할 수 있으며, 타이틀이 변경되더라도 강제적으로 종료되지는 않는다. 타이틀 비제한 자바 어플리케이션의 예는 도 6에 도시된 JAVA APP #9이며, JAVA App #9의 라이프 사이클은 타이틀 #1의 재생 범위와 일치하지 않으며, 타이틀 #1의 재생이 종료하더라도, 종료되지 않으며, 라이프 사이클의 범위가 타이틀 #1 및 #2 사이에 겹쳐 있다.
따라서, 선택적으로 상기 자바 타이틀 관리 정보 중 어플리케이션 정보에는 각 어플리케이션이 타이틀 제한 어플리케이션인지 혹은 타이틀 비제한 어플리케이션인지를 나타내는 정보가 더 포함될 수 있으며, 디스크에 있는 타이틀 비제한 어플리케이션을 하나의 단위로 묶어서 관리하는 것도 가능하다.
또한, 선택적으로 하나의 타이틀이 하나의 메인 자바 어플리케이션으로 이루어진 경우, 메인 자바 어플리케이션이 서브 자바 어플리케이션을 실행시킬 때 사용하는 명령어를 타이틀 제한용과 타이틀 비제한용으로 나누어 이러한 정보를 추가하는 것도 가능하다.
이러한 명령어의 예는 이하에 예시된 바와 같다.
1) 타이틀 제한용 어플리케이션을 실행하는 경우:
exec ("JAVA application name", bound)
2) 타이틀 비제한용 어플리케이션을 실행하는 경우:
exec ("JAVA application name", unbound)
또한, 선택적으로 도 7에 도시된 방식에 따라 메뉴(702)도 타이틀과 동일한 형식으로 분류하는 것이 가능하다.
한편, 자바 프로그램 관리 정보는 프로그램 모드 선택시, 즉 부가 기능 모드 선택시에 각 자바 타이틀이 실행되기 전에 참조되어, 복수개의 자바 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리할 수 있도록 하며, 복수개의 어플리케이션 실행시 메모리를 원할히 관리할 수 있도록 한다.
즉, 타이틀 단위로 동작하는 어플리케이션이 정해지면, 타이틀 단위로 각 어플리케이션이 필요로 하는 메모리를 파악할 수 있으며, 타이틀 단위에서 필요한 메모리의 파악이 가능하다. 또한, 타이틀 내에서 동작하지만, 어플리케이션의 특성에 따라 시작 시간 및 종료 시간을 정하여 동시에 실행되지 않는 어플리케이션이 존재할 수 있으며, 이러한 어플리케이션은 동일한 메모리 공간을 사용하는 것이 가능하므로, 필요로 하는 메모리의 양을 줄이는 것이 가능하게 된다.
또한, 상기에서는 자바 어플리케이션이 사용된 실시예를 들어 설명하였지만, 선택적으로 HTML(Hyper Text Markup Language)와 같은 마크업 언어 또는 다른 어플리케이션에 대해서도 동일한 방식을 적용하는 것이 가능하다.
한편, 이하에서는, 본 발명에 따른 관리 정보(140)의 또 다른 실시예를 구체적으로 설명한다. 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 전술한 문제점을 해결하기 위하여 어플리케이션의 상태 및 동작 등을 관리하는 관리 정보를 정의한다. 관리 정보 테이블은 타이틀 정보, 어플리케이션의 기본 정보, 어플리케이션의 속성 정보, 어플리케이션의 동작 정보 및 부가 정보 등을 포함한다. 이에 따라 재생 장치는 관리 정보 테이블에서 제공되는 정보를 이용하여 풀 모드로 동작하게 된다. 이하에서는 관리 정보 테이블을 구성하고 있는 정보를 살펴 본다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 관리 정보의 구성의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 프로그램 관리 정보(140)는, 적어도 하나 이상의 타이틀 정보(810, 820 등)를 포함하며, 각 타이틀 정보는 연관된 복수의 어플리케이션에 대한 관리 정보(812, 814 등)를 포함한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션에 대한 관리 정보의 구성의 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, 각 어플리케이션 관리 정보(812, 814 등)는 어플리케이션 이름(910), 어플리케이션의 기본 정보(920), 어플리케이션의 속성 정보(930) 및 동작 정보(940)등을 포함한다.
도 10은 도 8 및 도 9의 구성에 기초하여 본 발명의 일 실시예에 따른 자바 프로그램 관리 정보를 테이블화한 일 실시예를 나타내는 도면이다.
도 10을 참조하면, 자바 프로그램 관리 정보(140)는, 타이틀 정보(1010), 어플리케이션의 기본 정보(1030), 어플리케이션의 속성 정보(1040) 및 어플리케이션의 동작 정보(1050)등을 포함한다.
타이틀은, 무비 모드와 마찬가지로 사용자가 인식할 수 있는 논리적인 단위로서, 사용자는 타이틀 정보를 통해 저장 매체에 저장된 정보에 임의로 접근하는 것이 가능하다. 타이틀의 한 가지 예로서, 사용자에게 제공되는 메뉴를 들 수 있다. 타이틀 정보(1010)는, 저장 매체에 기록된 타이틀 번호, 타이틀 이름 등을 나타낸다. 타이틀 번호는 저장 매체에 기록된 복수의 타이틀을 구분하기 위한 구분자의 역할을 한다. 타이틀 이름은 사용자가 타이틀을 구분할 수 있는 구분자의 역할 및 타이틀의 내용을 요약해서 나타내는 역할을 한다.
어플리케이션의 기본 정보(1020)는, 타이틀에 포함된 각 어플리케이션의 저장 위치, 어플리케이션의 이름, 어플리케이션이 실행되는 타이틀에 대한 정보 및 엔트리 포인트 정보 등을 포함한다. 어플리케이션의 저장 위치는, 저장매체에 저장되어 있는 어플리케이션의 위치 및 파일 이름을 나타내는 정보이다. 어플리케이션 이름은, 다른 어플리케이션과 구분되어 사용자 혹은 다른 어플리케이션에게 제공될 수 있는 정보를 의미한다. 어플리케이션이 실행되는 타이틀에 대한 정보는, 어플리케이션이 동작하게 되는 타이틀에 대한 정보로서, 타이틀 번호 등이 포함된다. 엔트리 포인트 정보는, 사용자의 선택 혹은 네비게이션 커맨드와 같은 명령에 의해 타이틀이 실행될 때, 해당 타이틀에서 최초로 실행될 수 있는 어플리케이션임을 나타내는 정보이다.
어플리케이션의 속성 정보(1030)는, 어플리케이션의 버전 정보, 타이틀간의 실행 제한 정보, 어플리케이션 실행 제한 정보 등을 포함한다. 어플리케이션 버전 정보는, 어플리케이션의 버전을 나타내는 것으로 다운로드 등을 통해 향상된 기능으로 어플리케이션을 업그레이드할 때 유용하게 사용될 수 있다. 인터넷 등을 통해 동일한 이름의 어플리케이션을 다운로드 할 때, 현재 저장 매체에 있는 동일한 이름의 어플리케이션의 버전 정보를 비교하여 높은 버전인 경우에만 다운로드 및 업그레이드를 실행하는데 사용될 수 있다. 타이틀 간의 실행 제한 정보는, 하나의 타이틀 내에서만 동작할 수 있는지, 타이틀의 변화에 관계없이 계속 동작할 수 있는지를 나타낸다. 또한 같은 시리즈의 다른 저장매체로 변경되었을 경우에도 계속적으로 동작을 시킬 수 있는지에 관한 정보를 포함하고 있다. 즉, 어플리케이션이 처음 저장되어 실행되었던 저장 매체가 재생 장치내에 있는 경우에만 동작하는지 또는 처음 저장되어 실행되었던 저장 매체를 제거하고 새로운 저장 매체가 재생 장치 내에 있어도 연속적으로 실행될 수 있는지를 나타내는 어플리케이션에 실행 제한 정보가 포함된다. 또한, 어플리케이션의 실행 제한 정보는, 어플리케이션의 유효 기간을 나타낸 정보 또는 어플리케이션의 동작을 보장할 수 있는 하드웨어 버전 정보 등을 더 포함할 수 있다.
어플리케이션의 동작 정보(1040)는, 어플리케이션의 실행 방법, 실행 시작 시간 정보, 종료 방법, 종료 시간 정보, 필요한 메모리 정보 및/또는 실행 시작 파라미터 정보 등을 포함한다. 어플리케이션 실행 방법으로는, 어플리케이션의 실행을 시작하기 위한 방법 혹은 이벤트를 정의한다. 실행 시작 시간 정보는, 어플리케이션이 미디어 시간 등과 같은 시간 정보에 의해 시작하는 경우, 그 시간 정보를 나타낸다. 예를 들어 시작 시간 정보가 0이면, 어플리케이션은 타이틀이 선택되자 마자 바로 실행될 수 있다. 한편, 어플리케이션 종료 방법은 어플리케이션의 실행을 종료하기 위한 방법 또는 이벤트를 정의하고 있다. 종료 시간 정보는 미디어 시간 등과 같은 시간 정보에 의해 종료되는 경우, 그 시간 정보를 나타낸다. 필요한 메모리 정보는, 어플리케이션이 동작하기 위해 필요로 되는 메모리의 크기를 나타낸다. 실행 시작 파라미터 정보는. 어플리케이션이 실행할 때 필요한 외부 정보를 나타내는 것으로 현재 동작중인 어플리케이션의 상태 정보, 플레이어의 상태 정보, 혹은 미리 결정된 임의의 데이터들이 포함될 수 있다. 또는 초기 정보를 알기 위해 확인해야 하는 메모리 혹은 레지스터 정보로 대신할 수도 있다.
부가 정보는(1002), 관리 정보 테이블의 버전 정보 등이 포함된다. 관리 정보 테이블의 버전 정보를 비교함으로써, 인터넷 등을 통해 현재 저장매체에 저장된 관리 정보 테이블보다 향상된 테이블로 업그레이드할 수 있다.
이와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 관리 정보 테이블은 타이틀을 기준으로 어플리케이션에 대한 관리 정보를 정리하는 방법을 사용한다.
본 발명에 따른 저장 매체를 재생하는 재생 장치 중의 어플리케이션 매니저(288)는, 시스템 데이터(120)에서 지정하고 있는 어플리케이션을 실행시키기 위해 이상에서 살펴본 관리 정보 테이블의 내용을 참조하여 해당 어플리케이션을 실행시킨다.
이와 달리, 관리 정보 테이블의 내용이 시스템 데이터에 함께 포함되어, 어플리케이션 매니저(288)가 시스템 데이터를 참조하여 포함된 관리 정보를 참조하여 어플리케이션을 실행시킬 수도 있다.
나아가, 살펴본 실시예와 같이 타이틀 별로 관리 정보를 정리하는 대신, 개별 어플리케이션 별로 해당 관리 정보를 정리하는 방법을 사용할 수도 있다.
또한, 선택적으로 도 7에 도시된 방식에 따라 메뉴도 타이틀과 동일한 형식으로 분류하는 것이 가능하다.
한편, 자바 프로그램 관리 정보는 프로그램 모드 선택시, 즉 부가 기능 모드 선택시에 각 자바 타이틀이 실행되기 전에 참조되어, 복수개의 자바 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리할 수 있도록 하며, 복수개의 어플리케이션 실행시 메모리를 원할히 관리할 수 있도록 한다.
즉, 타이틀 단위로 동작하는 어플리케이션이 정해지면, 타이틀 단위로 각 어플리케이션이 필요로 하는 메모리를 파악할 수 있으며, 타이틀 단위에서 필요한 메모리의 파악이 가능하다. 또한, 타이틀 내에서 동작하지만, 어플리케이션의 특성에 따라 시작 시간 및 종료 시간을 정하여 동시에 실행되지 않는 어플리케이션이 존재할 수 있으며, 이러한 어플리케이션은 동일한 메모리 공간을 사용하는 것이 가능하므로, 필요로 하는 메모리의 양을 줄이는 것이 가능하게 된다.
또한, 상기에서는 자바 어플리케이션이 사용된 실시예를 들어 설명하였지만, 선택적으로 HTML 또는 다른 어플리케이션에 대해서도 동일한 방식을 적용하는 것이 가능하다.
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 저장 매체를 사용하는 경우, 동영상 재생시 부가 기능을 제공하기 위한 프로그램 기반의 복수개의 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리하는 것이 가능하며, 또한 복수개의 어플리케이션 실행시 메모리를 원할히 관리할 수 있다는 장점이 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 저장 매체에 기록되는 데이터의 종류를 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 저장 매체로부터 데이터를 재생하기 위한 재생 장치,
도 3은 도 2에 도시된 재생 장치를 보다 구체적으로 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 코어 데이터를 네비게이션하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 풀 모드 데이터를 네비게이션하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 관리 정보를 이용하여 풀 모드 데이터를 네비게이션하는 방법을 설명하기 위한 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 자바 프로그램 관리 정보를 테이블화한 일 실시예를 나타내는 도면,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 프로그램 관리 정보의 구성의 일 실시예를 나타내는 도면,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 어플리케이션 관리 정보의 구성의 일 실시예를 나타내는 도면,
도 10은 도 8 및 도 9의 구성에 기초하여 본 발명의 일 실시예에 따른 자바 프로그램 관리 정보를 테이블화한 일 실시예를 나타내는 도면이다.

Claims (21)

  1. 동영상 데이터를 재생하기 위한 재생 모드 데이터와,
    상기 동영상 데이터를 이용하여 부가 기능을 제공하기 위한 복수개의 프로그램 어플리케이션을 포함하는 프로그램 데이터와,
    상기 재생 모드 데이터와 상기 프로그램 데이터의 실행을 제어하기 위한 시스템 데이터와,
    상기 프로그램 어플리케이션의 실행을 타이틀 단위로 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  2. 제1항에 있어서, 상기 관리 정보는 특정 타이틀에 포함되는 프로그램 어플리케이션들에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  3. 제1항에 있어서, 상기 재생 모드 데이터는 압축 부호화된 동영상 정보와 상기 동영상 정보의 재생을 제어하기 위한 네비게이션 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  4. 제2항에 있어서, 상기 관리 정보는 타이틀 내에서 최초로 실행되는 프로그램 어플리케이션에 대한 정보 및 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션들의 위치 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  5. 제2항에 있어서, 상기 관리 정보는 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션들의 시작 시점 정보, 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션들의 종료 시점 정보, 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션의 시작 방법 정보, 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션의 종료 방법 정보, 및 타이틀 내에 포함되는 프로그램 어플리케이션에 대한 메모리 할당량 정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  6. 제2항에 있어서, 상기 관리 정보는 상기 특정 타이틀에 대한 정보와, 상기 특정 타이틀에 포함되는 어플리케이션들에 대한 기본 정보, 속성 정보 및 동작 정보와, 부가 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  7. 제6항에 있어서, 상기 특정 타이틀에 대한 정보는 관리될 타이틀의 번호 및 타이틀 이름을 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  8. 제6항에 있어서, 상기 어플리케이션에 대한 기본 정보는, 실행될 어플리케이션의 저장 위치, 어플리케이션의 이름, 어플리케이션이 실행되는 타이틀에 대한 정보 및 타이틀에 따라 처음 실행되는 어플리케이션임을 나타내는 엔트리 포인트 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  9. 제6항에 있어서, 상기 어플리케이션에 대한 속성 정보는, 실행될 어플리케이션의 버전 정보, 하나의 타이틀 내에서만 동작하는지 또는 한 타이틀의 범위를 벗어나서 동작할 수 있는지를 나타내는 타이틀 간의 실행 제한 정보, 및 어플리케이션이 처음 저장되어 실행되었던 저장 매체가 재생 장치내에 있는 경우에만 동작하는지 또는 처음 저장되어 실행되었던 저장 매체를 제거하고 새로운 저장 매체가 재생 장치 내에 있어도 연속적으로 실행될 수 있는지를 나타내는 어플리케이션에 실행 제한 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  10. 제6항에 있어서, 상기 어플리케이션에 대한 동작 정보는, 어플리케이션의 실행 방법, 실행 시작 시간 정보, 종료 방법, 종료 시간 정보, 필요한 메모리 정보, 및 어플리케이션이 실행되기 위해 필요한 초기 정보 또는 상기 초기 정보의 획득 방법을 포함하고 있는 실행 시작 파라미터 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  11. 제6항에 있어서, 상기 부가 정보는, 상기 관리 정보에 대한 버전 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  12. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 데이터는 복수개의 타이틀에 대해 적용되는 프로그램 기반의 타이틀 비제한 프로그램 어플리케이션을 포함하며, 상기 관리 정보는 상기 타이틀 비제한 프로그램 어플리케이션이 실행되는 타이틀들에 대한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  13. 제1항에 있어서, 상기 타이틀 별로 하나의 메인 프로그램 어플리케이션을 포함하며, 상기 메인 프로그램 어플리케이션은 동일 타이틀내에 포함된 복수개의 서브 프로그램 어플리케이션을 제어하기 위한 제어 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제어 정보는 서브 프로그램 어플리케이션을 실행시키기 위한 명령어 또는 이벤트와, 서브 프로그램 어플리케이션을 종료시키기 위한 명령어 또는 이벤트를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  15. 제13항에 있어서, 상기 제어 정보는 복수개의 타이틀에 대해 실행되는 타이틀 비제한 프로그램 어플리케이션에 적용되는 실행 명령어와, 특정 타이틀 내에서만 실행되는 타이틀 제한 프로그램 어플리케이션에 적용되는 실행 명령어를 별도로 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  16. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 데이터는 자바 프로그램 어플리케이션 또는 HTML 프로그램 어플리케이션 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  17. 제1항에 있어서, 상기 프로그램 데이터는 동영상 정보를 이용한 게임 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 디렉터의 코멘트를 표시하는 기능, 동영상의 일부를 재생하면서 관련된 정보를 표시하는 기능, 및 동영상을 재생하면서 채팅을 할 수 있는 기능 중 적어도 하나의 기능을 제공하는 프로그램을 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체.
  18. 동영상 데이터를 재생하기 위한 재생 모드 데이터와, 상기 동영상 데이터를 이용한 부가 기능을 제공하는 복수개의 프로그램 어플리케이션을 포함하는 프로그램 데이터와, 상기 재생 모드 데이터와 프로그램 데이터의 실행을 제어하기 위한 시스템 데이터와, 상기 프로그램 데이터의 프로그램 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체로부터 관리 정보를 독출하기 위한 독출부와,
    상기 독출된 관리 정보에 기초하여, 상기 프로그램 어플리케이션의 실행을 타이틀 단위로 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  19. 제18항에 있어서, 상기 시스템 데이터 및 상기 관리 정보에 기초하여 상기 동영상 데이터의 재생 및 상기 프로그램 데이터의 실행을 제어하는 어플리케이션 매니저를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 장치.
  20. 동영상 데이터를 재생하기 위한 재생 모드 데이터와, 상기 동영상 데이터를 이용한 부가 기능을 제공하는 복수개의 프로그램 어플리케이션을 포함하는 프로그램 데이터와, 상기 재생 모드 데이터와 프로그램 데이터의 실행을 제어하기 위한 시스템 데이터와, 상기 프로그램 데이터의 프로그램 어플리케이션을 타이틀 단위로 관리하기 위한 관리 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 저장 매체로부터 관리 정보를 독출하는 단계와,
    상기 독출된 관리 정보에 기초하여, 상기 프로그램 어플리케이션의 실행을 타이틀 단위로 제어하는 단계를 포함하는 재생 방법.
  21. 제20항에 있어서, 상기 시스템 데이터 및 상기 관리 정보에 기초하여 상기 동영상 데이터의 재생 및 상기 프로그램 데이터의 실행을 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 재생 방법.
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