KR20050038020A - 결합된 비디오 디코더 및 워터마크 생성기 - Google Patents

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준 리
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Abstract

워터마크 신호를 비디오 디코더에 워터마크 생성 기능이 결합된 디코딩된 비디오 화상들에 삽입하고 압축된 도메인 정보를 이용하여 지각적으로 적응하는 워터마크 신호를 생성하는 방법 및 장치.

Description

결합된 비디오 디코더 및 워터마크 생성기{COMBINED VIDEO DECODER AND WATERMARK CREATOR}
본 발명은 디지탈 미디어 콘텐트 보호에 관한 것이며, 보다 구체적으로는, 디코딩 프로세스 동안 지각적으로 적응하는 워터마크(perceptually adaptive watermark) 신호를 가지고 디지탈 비디오 데이타를 워터마킹하는 방법에 관한 것이다.
디지탈 미디어 데이타 콘텐트 보호는 콘텐트 제공자들이 직면하는 매우 중요한 문제이다. 현재의 콘텐트 보호 방법은 허가된 사용자들만이 암호화된 디지탈 미디어 데이타 콘텐트를 암호해독하는 키를 갖는다는 가정으로 디지탈 미디어 데이타 콘텐트를 보호하기 위한 암호화에 의존하고 있다. 그러나, 이는 사용자가 암호화되지 않고 압축되지 않은 신호를 사용자의 장치로부터 가져오고 이를 불법적인 배포를 위하여 재인코딩하는 것을 막지는 못한다. 디지탈 미디어 데이타 콘텐트의 침해가 발생하면, 콘텐트 소유자는 개입된 당사자를 식별할 수 있기를 원한다.
디지탈 미디어 산업에서 이용되는 저작권 보호 방법 중 하나는 인코딩된 디지탈 미디어 신호(예컨대, 비디오 및/또는 오디오 신호)를 워터마킹하는 것이다. 워터마크란 통상적으로 저작권자의 신원을 표시하는 디지탈 미디어 신호의 비트 스트림에 내장된 디지탈 코드이다. 방송전에 인코딩된 디지탈 미디어 데이타 콘텐트를 워터마킹하는 것은 콘텐트 소유자가 자신의 자료를 식별할 수 있도록 하지만 디지탈 미디어 데이타 콘텐트 침해에 어느 비디오 디코더가 사용되었는지에 관한 정보를 제공하지 않는다.
소비자의 비디오 디코더 시스템에 워터마크를 부가하는 것은 침해에 사용되는 소비자의 비디오 디코더의 식별을 가능하게 하지만 이러한 시스템들은, 특히 지각적으로 적응하는 워터마크 신호를 추가할 때는, 계산이 복잡하다. 따라서, 지각적으로 적응하는 워터마크 신호를 추가하는 워터마킹 기능을 갖는 개선된 비디오 디코더 시스템이 요망된다.
<발명의 개요>
본 발명의 일 측면에 따르면, 워터마크 생성 기능이 비디오 디코더에 결합된 비디오 디코더 시스템에서 디지탈 미디어 데이타를 워터마킹하고, 미디어 데이타 콘텐트의 압축된 도메인(즉, 압축된 비트 스트림) 데이타를 이용하여 압축해제되고 디코딩된 후 디지탈 미디어 데이타에 대해 지각적으로 적응하는 워터마크 신호들을 생성하는 방법이 개시된다.
본 발명의 일 측면에 따른 디지탈 비디오 신호 디코더 시스템은 표준 디지탈 비디오 디코딩 콤포넌트들: 압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 수신하고 인코딩된 신호를 디코딩된 비트 스트림으로 가변 길이 디코딩을 하는 엔트로피 디코더; 디코딩된 비트 스트림을 역양자화하는 역양자화기; 역양자화된 디코딩된 디지탈 비디오 신호를 화소 정보로 변환하는 역 블럭 변환 디코더; 블럭 변환 디코더로부터 화소 정보를 수신하고 움직임이 보상된 데이타 스트림을 제공하는 움직임 보상기; 및 화소 정보와 움직임이 보상된 데이타 스트림을 합하는 합산기를 포함한다. 본 발명의 일 측면에 따른 디지탈 비디오 신호 디코더 시스템은 또한 적어도 하나의 압축된 도메인 정보를 수신하고 비디오 디코더 시스템의 압축해제된 디코딩된 비디오 신호 출력에 포함된 지각적으로 적응하는 워터마크 신호를 생성하는 워터마크 삽입기를 포함한다. 지각적으로 적응하는 워터마크 신호의 강도는 적어도 하나의 압축된 도메인 정보로부터 유도된다. 이 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 엔트로피 디코더, 역양자화기, 또는 합산기로부터 추출될 수 있다.
워터마크 생성 기능은 디지탈 셋톱 박스나 DVD 플레이어에 있는 것과 같은 비디오 디코더 시스템에 부가될 수 있다. 워터마크 생성 기능은 MPEG-1/2/4, JVT/H.264/MPEG AVC 또는 H.263과 같은 변환 코딩을 사용하는 비디오 압축 표준을 이용하는 임의의 비디오 디코딩 시스템과 결합될 수 있다.
본 발명은 첨부 도면들과 함께 본 발명의 예시적인 실시예의 이하의 상세한 설명으로부터 보다 잘 이해될 것이다.
도 1은 종래의 비디오 디코더의 도식적 표현이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 비디오 디코더의 도식적 표현이다.
본 발명과 비교하기 위해서, 도 1에 도시된 표준 비디오 디코딩 시스템이 설명될 것이다. 압축되고 인코딩된 입력 신호(21)는 비디오 디코딩 시스템(100)에 의해 수신되고 인코딩된 입력 신호(21)를 디코딩된 비트 스트림(22)으로 디코딩하는 엔트로피 디코더(102)(예컨대, 허프만 디코더(Huffman Decoder))로 간다. 디코딩된 비트 스트림(22)는 그 다음 역양자화기(inverse quantizer)(104)에 의해 역양자화된 코드(24)로 역양자화된다(dequantized). 역 블럭 변환 디코더(106)는 역양자화된 코드(24)를 주파수 도메인으로부터 공간 도메인으로 고정 또는 가변 크기의 블럭, 예컨대, 8x8 화소 단위로 변환하여 화소 정보(26)을 생성한다. 일부 애플리케이션들에서는, 암호화된 입력 데이타(21)는 먼저 암호해독부(130)에 의해 암호해독될 수 있다.
이 시스템은 참조 화상 저장장치(110)로부터 참조 화상들(I-화상 또는 B-화상)을 수신하고 움직임이 보상된 예측 화상들(36)을 합산기(108)로 되돌리는 움직임 보상기(112)를 또한 포함한다. 역 블럭 변환 디코더(106)로부터의 화소 정보(26)는 필요하다면, 합산기(108)에 의해 움직임 보상기(112)로부터의 예측 화상들(36)에 부가된다. 합산기(108)의 출력은 디코딩된 화상의 화소들이다. 합산기(108)로부터의 결과적인 출력 신호(40)는 그 다음 메모리부(도시되지 않음) 또는 디스플레이부(도시되지 않음)에 저장될 수 있다.
본 발명에 따른 비디오 디코딩 시스템(200)이 도 2에 도시되어 있다. 이 비디오 디코딩 시스템(200)은 표준 디코딩 기능부: 엔트로피 디코더(202); 역양자화기(204); 역 블럭 변환 디코더(206); 참조 화상 저장장치(210); 움직임 보상기(212); 및 합산기(208)를 포함한다. 압축되고 인코딩된 입력 신호(251)가 비디오 디코딩 시스템(200)에 의해 수신되고 인코딩된 입력 신호(251)를 디코딩된 비트 스트림(252)으로 가변 길이의 디코딩을 하기 위해 엔트로피 디코더(202)로 간다. 디코딩된 비트 스트림(252)는 그 다음 역양자화기(204)에 의해 역양자화된 코드(254)로 역양자화된다. 역 블럭 변환 디코더(206)는 역양자화된 코드(24)를 주파수 도메인으로부터 공간 도메인으로 고정 또는 가변 크기의 블럭, 예컨대, 8x8 화소 단위로 변환하여 화소 정보(256)을 생성한다. 일부 애플리케이션들에서는, 암호화된 입력 데이타(251)는 먼저 암호해독부(230)에 의해 암호해독될 수 있다. 움직임 보상기(212)는 참조 화상 저장장치(210)로부터 참조 화상들(MPEG-1 또는 MPEG-2를 위한 I-화상 또는 P-화상)을 수신하고 움직임이 보상된 예측 화상들(236)을 합산기(208)로 되돌린다. 역 블럭 변환 디코더(206)로부터의 화소 정보(256)는 필요하다면, 합산기(208)에 의해 움직임 보상기(212)로부터의 움직임이 보상된 예측 화상들(236)에 부가된다. 합산기(208)의 출력은 디코딩된 화상의 화소들이다. 합산기(208)로부터의 결과적인 출력 신호(258)는 그 다음 메모리부(도시되지 않음) 또는 디스플레이부(도시되지 않음)나 비디오 레코더(도시되지 않음)와 같은 다음 목적지에 저장될 수 있다.
이러한 표준 디코딩부들에 부가하여, 본 발명의 비디오 디코딩 시스템(200)은 워터마크 신호 생성기(300), 워터마크 신호 저장부(310)(예컨대, RAM 소자와 같은 메모리부) 및 워터마크 부가기(312)를 포함하는 워터마크 신호 삽입기를 포함한다. 워터마크 신호 생성기(300)는 워터마크 부가기(312)에 의해 비디오 출력 신호(258)에 삽입하기 위하여 고유 식별자 정보(358)를 워터마크 신호(360)로 변환한다. 고유 식별자 정보(358)는 전형적으로 저작권 소유권, 저작권 라이센스의 범위, 저작원 라이선시 등에 따라 워터마킹된 비디오 출력 신호(259)의 콘텐트를 식별하는 것을 돕는 정보이다. 고유 식별자 정보(358)는 비디오 디코더 시스템(200)에 할당된 고유 식별 번호 또는 시리얼 번호와 같이, 특정한 비디오 디코더 시스템(200)을 식별할 장치 특정 표시자를 더 포함한다.
워터마크 신호 생성기(300)는 디코딩부, 엔트로피 디코더(202), 역양자화기(204), 및 합산기(208)에 링크되고 이렇게 링크된 디코딩부들 중 임의의 하나 또는 셋 모두로부터 압축된 도메인 정보를 수락할 수 있다. 워터마크 신호 생성기(300)는 압축된 도메인 정보를 사용하여 그가 생성하는 워터마크 신호의 강도를 최적화하여 이들이 비디오 디코더 시스템(200)에 의해 디코딩되는 비디오 신호를 참조로 지각적으로 적응하도록 한다.
예를 들어, 엔트로피 디코더(202)로부터 추출된 압축된 도메인 정보는 비트 스트림으로 데이타 블럭들에 대한 코딩된(제로가 아닌) 변환 계수들의 수를 카운트한 것이 될 수 있다. 워터마크 신호 생성기(300)는 이 정보를 이용하여 공간 도메인에서 압축해제된 디코딩된 출력 신호(258)로 삽입될 수 있는 워터마크 신호들(360)의 강도를 최적화한다. 보다 높은 수의 코딩된 계수는 보다 높은 활동도 레벨을 나타내는 것으로 보다 높은 강도의 워터마크 신호(360)가 압축해제된 디코딩된 출력 신호(258)의 대응하는 블럭들로 삽입될 수 있다는 것을 나타낸다. 워터마크 신호의 강도는 블럭의 활동도 레벨에 비례한다.
역양자화기(204)로부터 추출된 압축된 도메인 정보는 역양자화된 코드의 비-DC 변환 계수들의 값일 수 있다. 워터마크 신호 생성기(300)는 비-DC 변환 계수 들의 절대값들 또는 비-DC 변환 계수들의 제곱들을 합할 수 있다. 보다 높은 합은 그 블럭에 대한 보다 높은 활동도 레벨을 나타내고, 보다 높은 강도의 워터마크 신호가 압축해제된 디코딩된 출력 신호(258)의 대응 블럭들에 삽입될 수 있다는 것을 나타낸다. 다시 말하면, 워터마크의 강도는 블럭의 활동도 레벨에 비례한다.
합산기(208) 출력으로부터 추출된 압축된 도메인 정보는 데이타 블럭의 절대 루미넌스 DC 값(absolute luminance DC value)이 될 수 있다. 데이타 블럭의 절대 루미넌스 DC 값은 비트 스트림에서 코딩된 루미넌스 델타 DC 값을 루미넌스 DC 예측기에 부가함으로써 비디오 디코딩 프로세스로부터 유도될 수 있다. 보다 높은 루미넌스 값은 보다 높은 강도의 워터마크 신호가 삽입될 수 있다는 것을 나타낸다. 혹은 인접하는 데이타 블럭들의 루미넌스 DC 값들 간의 차가 워터마크 신호의 강도를 최적화하는데 사용될 수 있다. 데이타 블럭의 루미넌스 DC 값과 인접하는 데이타 블럭의 루미넌스 DC 값 간의 차가 높으면, 보다 높은 강도의 워터마크 신호가 그 데이타 블럭에 삽입될 수 있다는 것을 나타낸다. 따라서, 워터마크 신호의 강도는 데이타 블럭과 인접 블럭들의 루미넌스 값들 간의 차에 비례할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 국부적 지각적으로 적응하는 워터마크 신호가 그 블럭의 변환 계수와 그 계수에 대한 지각적 슬랙(slack)에 기초하여 개별적으로 블럭의 각 변환 계수에 가해질 수 있다. 특정한 블럭의 특정한 계수에 대한 JND(just noticeable difference) 값들과 같은 인간의 시각 시스템(Human Visual System) 속성들이 개별적 계수들의 슬랙, 및 그에 따라 그에 대응하는 워터마크 신호의 강도를 계산하는데 이용될 수 있다. 활동도 측정치 및 루미넌스 값도 개별적인 변환 계수들에 가해진 워터마크 신호의 강도를 조정하는데 사용될 수 있다. 비디오 디코더의 역변환 기능은 변환-도메인 워터마크 신호를 공간 도메인으로 전환하는데 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, 예컨대 MPEG4-AVC 비디오 표준과 같이 압축 프로세싱에서 역블로킹 필터링(deblocking filtering)이 적용되면, 특정한 블럭 전이에 사용되는 역블로킹 필터의 강도는 국부적으로 적응하는 워터마크 신호의 강도를 선택하는데 사용될 수 있다. 더욱 강한 역블로킹 필터 강도를 갖는 블럭들이 보다 높은 강도의 워터마크 신호들을 수용할 수 있을 것이다.
워터마크 신호 생성기(300)는 엔트로피 디코더(202), 역양자화기(204), 및 합산기(208)로부터 각각 하나 이상의 압축된 도메인 정보(352, 354, 356)을 사용하여 원하는 지각적으로 적응하는 워터마킹 결과를 얻는다.
워터마크 신호(360)는 워터마크 신호 저장부(310)에 저장되고 비디오 출력 신호(258)로 삽입하기 위하여 워터마크 부가기(312)에 이용가능하게 할 수 있다. 결과적인 워터마킹된 비디오 신호(259)는 디스플레이(도시되지 않음), 비디오 인코더(도시되지 않음) 또는 비디오 레코더(도시되지 않음)로 송신될 수 있다. 바람직하게는, 워터마킹된 비디오 신호(259)는 비디오 디코딩 시스템(200)의 출력으로서 이용가능한 유일한 출력 신호로서 비디오 디코딩 시스템(200)으로부터 기록된 임의의 비디오 데이타가 비디오 신호의 콘텐트의 저작권 침해에 대한 억제책으로서 워터마킹될 수 있다는 것을 보장한다.
이상 논의된 본 발명의 실시예에서, 지각적으로 적응하는 워터마크 신호는 비디오 신호 디코딩 프로세스 동안 동시에 생성된다. 그와 달리, 가변 강도를 갖는 일부 워터마크 신호들이 사전 생성되고 워터마크 신호 저장부(310)에 저장될 수 있고 적절한 강도의 워터마크 신호가 이상 논의된 다양한 디코딩부들로부터 추출된 압축된 도메인 정보에 기초하여 선택될 수 있다. 예를 들어, 엔트로피 디코더(202)로부터 추출된 압축된 도메인 정보를 이용하여, 데이타 블럭에 대한 코딩된 (제로가 아닌) 변환 계수들의 수가 일부 임계값들과 비교되고 일부 사전 저장된 워터마크 신호들 중 어느 것이 그 데이타 블럭에 적합한지를 결정할 수 있다. 보다 높은 임계값은 데이타 블럭에 대한 보다 높은 활동도 레벨에 대응할 것이며 보다 높은 활동도 블럭에 가해지는 보다 높은 강도의 워터마크 신호를 만들 것이다. 임계값은 인트라, 인터, 양방향으로(bi-directionally), 또는 양예측적으로(bi-predictively) 코딩된 블럭들에 대해 다를 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에서, 사전 저장된 워터마크 신호가 코딩된 변환 계수에 불공평하게 적용되는 스프레드 스펙트럼 기술을 이용할 수 있다. 예를 들어, 일부 사전 저장된 워터마크 신호들 중 하나가 블럭의 절대 루미넌스 DC 값을 일부 임계값들에 비교한 것에 기초하여 선택될 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, (코딩된 변환 계수들의 수로 표현되는) 활동도 레벨과 루미넌스 DC 값을 조인트 임계 방법(joint thresholding method)으로 결합하여 사전 저장된 워터마크 신호로부터 선택될 수 있다.
이상 기술된 본 발명의 실시예에서, 워터마크 신호는 새로 생성되거나 일부 사전 저장된 워터마크 신호로부터 비디오 디코딩 프로세스 동안 동시에 선택된 다음 출력 신호(158)가 비디오 디코더(200)에 의해, 디스플레이(도시되지 않음)나 비디오 카세트 레코더(Video Cassette Recoder)(도시되지 않음)와 같은 기타의 비디오 프로세싱 장치가 될 수 있는, 다음 목적지로 송신될 때, 비디오 디코더(200)의 출력 신호(258)로 삽입된다. 본 발명의 다른 측면에 따르면, 참조 화상들에 대해 동시에 생성된 워터마크 신호(360)는 워터마크 신호 저장부(310)에 저장된 다음 비디오 출력 신호가 다음 목적지로 송신될 때 비디오 출력 신호(258)에 삽입된다. 워터마크 신호가 공간 도메인에 저장되기 때문에, 워터마크 신호 저장부(310)는 추가의 용량을 요구할 수 있다. 사용되는 비디오 압축 표준이 상이한 디스플레이와 화상 코딩 순서, 예컨대 B-화상을 이용하는 것을 허용한다면, 공간 도메인 워터마크 신호는 각 참조 화상에 대해 저장되어야 한다. 비디오 디코더는 추후의 화상들의 디코딩 프로세스에서 예측을 하는데 사용하기 위해 워터마킹되지 않은 디코딩된 참조 화상들의 저장장치를 요구한다. RAM 소자나 하드 디스크 드라이브와 같은 적절한 메모리 장치가 이러한 목적을 위해 제공될 수 있다. 특정한 디코딩된 화상의 디스플레이가 다른 화상들이 디코딩될 때까지 디스플레이되면, 디코딩 프로세스로부터 나오는 압축된 도메인 정보를 사용하여 생성된 워터마크 신호들이 워터마크 신호 저장부(310)에 저장된다. 디스플레이에 앞서, 워터마크 신호가 디코딩된 화상에 부가된다.
본 발명의 또다른 측면에 따르면, 공간 도메인 워터마크 신호들을 저장하기 보다는 참조 화상들에 대한 워터마크 신호들을 생성하는데 사용되는 정보가 저장될 수 있다. 그 다음 비디오 출력 신호(258)가 송신될 준비가 되어 있으면, 워터마크 신호가 생성될 수 있고 비디오 출력 신호(258)로 삽입된다. 이는 워터마크 신호가 생성되는데 사용되는 정보가 공간 도메인 워터마크 신호보다 적은 데이타량이므로 워터마크 신호에 필요한 저장장치 용량 요건을 줄일 것이다.
본 발명의 디코더 시스템은 별도의 유닛(예컨대, 셋탑 박스)과 같은 독립 시스템에 포함될 수 있다. 혹은, 이 디코더 시스템은 텔레비젼 세트, 컴퓨터, DVD 플레이어, 또는 기타의 비디오 장치에 집적될 수 있다.
이상의 발명이 상기 실시예들을 참조로 기술되었지만, 본 발명의 사상에서 벗어나지 않는 한 다양한 수정과 변경이 만들어질 수 있다. 따라서, 이러한 모든 수정과 변경들은 첨부된 청구항의 범위 내에서 고려된다.

Claims (30)

  1. 압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 디코딩하는 비디오 신호 디코더 - 상기 디코딩 동안 적어도 하나의 압축된 도메인 정보가 생성됨 - ; 및
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보로부터 그 강도가 유도되는 워터마크(watermark) 신호를 생성하는 워터마크 삽입기
    를 포함하는 디지탈 비디오 신호 디코딩 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 비디오 신호 디코더는,
    압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 수신하고 그의 디코딩된 비트 스트림을 제공하는 엔트로피 디코더;
    상기 엔트로피 디코더로부터의 상기 디코딩된 데이타를 역양자화된(dequantized) 코드로 역양자화하는 역양자화기(inverse quantizer);
    상기 역양자화된 코드를 화소 정보로 변환하는 역 블럭 변환 디코더;
    상기 블럭 변환 디코더로부터 상기 화소 정보를 수신하고 움직임이 보상된 예측 화상 데이타 스트림을 제공하는 움직임 보상기; 및
    상기 움직임이 보상된 예측 화상 데이타 스트림과 상기 화소 정보를 합산하여 압축해제된 디코딩된 비디오 출력 신호로 만드는 합산기
    를 포함하는 디지탈 비디오 신호 디코딩 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 워터마크 삽입기는,
    워터마크 신호를 생성하는 워터마크 신호 생성기; 및
    복수의 사전 생성된 워터마크 신호 중 하나를 상기 디지탈 신호 디코더 시스템의 상기 압축해제된 디코딩된 비디오 출력에 부가하는 부가기
    를 포함하는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 워터마크 삽입기는,
    워터마크 신호를 생성하는 워터마크 신호 생성기;
    복수의 사전 생성된 워터마크 신호를 저장하는 메모리부; 및
    상기 복수의 사전 생성된 워터마크 신호 중 하나를 상기 디지탈 신호 디코더 시스템의 상기 압축해제된 디코딩된 비디오 출력에 부가하는 부가기
    를 포함하는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 엔트로피 디코더에 의해 제공되는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 디코딩된 비트 스트림의 데이타 블럭들 내의 코딩된 변환 계수들의 수를 카운트한 것인 디지탈 신호 디코더 시스템.
  7. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 역양자화기에 의해 제공되는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 역양자화된 코드 내의 비-DC 변환 계수들의 값들인 디지탈 신호 디코더 시스템.
  9. 제2항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 합산기의 출력에 의해 제공되는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 화소 정보 내의 데이타 블럭들의 절대 루미넌스 DC값(absolute luminance DC value)들인 디지탈 신호 디코더 시스템.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 워터마크 신호는 고유 식별자 정보를 포함하는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 고유 식별자 정보는 상기 디지탈 비디오 신호의 콘텐트와 관련된 저작권 라이센스에 관한 정보를 포함하는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 고유 식별자 정보는 특정한 비디오 디코더 시스템을 식별할 장치 특정 표시자를 포함하는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호는 MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4, JVT, H.264, MPEG AVC 또는 H.263을 포함하는 그룹 중의 비디오 압축 표준을 이용하여 압축되는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  15. 디지탈 비디오 신호를 워터마킹하는 방법으로서,
    압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 압축해제된 디코딩된 비디오 출력으로 디코딩하는 단계 - 상기 디코딩 단계 동안 적어도 하나의 압축된 도메인 정보가 생성됨 - ;
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보로부터 그 강도가 유도되는 워터마크 신호를 생성하는 단계; 및
    상기 워터마크 신호를 상기 압축해제된 디코딩된 비디오 출력에 부가하는 단계
    를 포함하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 워터마크 신호를 생성하는 단계는,
    워터마크 신호 생성기에서 상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보의 선택된 속성들에 기초하여 생성되는 상기 워터마크 신호의 강도를 결정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 디코딩하는 상기 단계는, 상기 압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 엔트로피 디코더에서 수신하는 단계 및 그의 디코딩된 비트 스트림을 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 디코딩된 비트 스트림의 데이타 블럭들 내의 코딩된 변환 계수들의 수를 카운트한 것인 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 디코딩하는 상기 단계는, 상기 압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 엔트로피 디코더에서 수신하는 단계 및 그의 디코딩된 비트 스트림을 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 디코딩된 비트 스트림의 데이타 블럭들 내의 코딩된 변환 계수들에 대한 지각적 슬랙(perceptual slack)인 방법.
  19. 제15항에 있어서,
    압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 디코딩하는 상기 단계는,
    상기 압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 엔트로피 디코더에서 수신하고 그의 디코딩된 비트 스트림을 제공하는 단계; 및
    상기 디코딩된 비트 스트림을 역양자화된 코드로 역양자화하는 단계
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 역양자화된 코드 내의 비-DC 변환 계수들의 값들인 방법.
  20. 제15항에 있어서,
    압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 디코딩하는 상기 단계는,
    상기 압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 엔트로피 디코더에서 수신하고 그의 디코딩된 비트 스트림을 제공하는 단계;
    상기 디코딩된 비트 스트림을 역양자화된 코드로 역양자화하는 단계; 및
    상기 역양자화된 코드를 화소 정보로 변환하는 단계
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 상기 화소 정보 내의 데이타 블럭들의 절대 루미넌스 DC값들인 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 데이타 블럭과 그의 인접 데이타 블럭들 간의 루미넌스 DC값들의 차인 방법.
  22. 제15항에 있어서,
    압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 디코딩하는 상기 단계는,
    추후에 코딩된 화상들의 예측을 형성하는데 사용하기 위해 참조 화상들을 생성하는 단계; 및
    상기 워터마크 신호들을 제1 메모리부에 저장하고 상기 참조 화상들을 제2 메모리부에 저장하는 단계
    를 포함하고,
    상기 워터마크 신호를 상기 압축해제된 디코딩된 비디오 출력에 부가하는 단계는 상기 제1 메모리부로부터 상기 저장된 워터마크 신호들을 검색하는 단계를 포함하는 방법.
  23. 제15항에 있어서,
    상기 워터마크 신호는 고유 식별자 정보를 포함하는 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 고유 식별자 정보는 상기 디지탈 비디오 신호의 콘텐트와 관련된 저작권 라이센스에 관한 정보를 포함하는 방법.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 고유 식별자 정보는 특정한 비디오 디코더 시스템을 식별할 장치 특정 표시자를 포함하는 디지탈 신호 디코더 시스템.
  26. 제15항에 있어서,
    상기 압축된 디지탈 비디오 신호는 역블로킹 필터링(deblocking filtering)을 적용하는 압축 프로세스를 이용하여 압축되며 상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보는 특정한 블럭 천이에 대한 역블로킹 필터링 강도인 디지탈 신호 디코더 시스템.
  27. 디지탈 비디오 신호를 워터마킹하는 방법으로서,
    각 워터마크 신호가 상이한 강도를 갖는 복수의 워터마크 신호를 생성하는 단계;
    상기 복수의 워터마크 신호를 메모리부에 저장하는 단계;
    압축된 인코딩된 디지탈 비디오 신호를 압축해제된 디코딩된 비디오 출력으로 디코딩하는 단계 - 상기 디코딩 단계 동안 적어도 하나의 압축된 도메인 정보가 생성됨 - ;
    상기 적어도 하나의 압축된 도메인 정보에 기초하여 상기 메모리부에 저장된 상기 복수의 워터마크 신호로부터 워터마크 신호를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 워터마크 신호를 상기 압축해제된 디코딩된 비디오 출력에 부가하는 단계
    를 포함하는 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 워터마크 신호는 고유 식별자 정보를 포함하는 방법.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 고유 식별자 정보는 상기 디지탈 비디오 신호의 콘텐트와 관련된 저작권 라이센스에 관한 정보를 포함하는 방법.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 고유 식별자 정보는 특정한 비디오 디코더 시스템을 식별할 장치 특정 표시자를 포함하는 디지탈 신호 디코더 시스템.
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