KR20050018549A - 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 광고 방법 - Google Patents

최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 광고 방법

Info

Publication number
KR20050018549A
KR20050018549A KR1020030087067A KR20030087067A KR20050018549A KR 20050018549 A KR20050018549 A KR 20050018549A KR 1020030087067 A KR1020030087067 A KR 1020030087067A KR 20030087067 A KR20030087067 A KR 20030087067A KR 20050018549 A KR20050018549 A KR 20050018549A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
layer
advertisement
animation
screen
area
Prior art date
Application number
KR1020030087067A
Other languages
English (en)
Inventor
정지욱
홍경철
최종현
노재현
Original Assignee
주식회사 더핵
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 더핵 filed Critical 주식회사 더핵
Publication of KR20050018549A publication Critical patent/KR20050018549A/ko

Links

Landscapes

  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 클라이언트 단말기의 현재 화면 내에 광고 레이어를 삽입시켜 이 광고 레이어가 순차적으로 노출되도록 하여 광고 효과를 증대시킨 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명인 최상위 화면을 이용한 광고 시스템은 현재화면을 적어도 일부분 덮는 광고 레이어와, 상기 광고 레이어를 완전히 덮되 상기 광고 레이어에 의해 가려진 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 표시하고, 소정의 제어명령에 의해 상기 애니메이션 레이어의 소정의 영역이 감소되면서 상기 감소된 영역을 통하여 가려졌던 광고 레이어가 순차적으로 노출되도록 하는 클라이언트 단말기를 포함한다.

Description

최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 광고 방법{ADVERTISEMENT SYSTEM AND ITS METHOD USING THE UPPERMOST SCREEN}
본 발명은 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 클라이언트 단말기의 현재 화면 내에 광고 레이어를 삽입시켜 이 광고 레이어가 순차적으로 노출되도록 하여 광고 효과를 증대시킨 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 정보통신기술의 비약적인 발전과 고속 통신망 및 컴퓨터시스템의 확산 보급에 힘입어 인터넷 사용인구가 급증하고 있으며, 21세기 정보화 시대의 새로운 매체로서 인식되고 있는 가운데, 수많은 네티즌들이 인터넷 비즈니스에 관심을 갖고 다양한 인터넷 활용 방안들을 모색하고 있다.
한편, 기업체는 자사 제품의 매출력 향상과 브랜드 이미지 제고를 위해 TV, 라디오, 신문, 잡지, 인터넷 등을 통하여 광고를 하면서 매년 엄청난 광고비용을 지출하고 있으며, 이러한 광고비용은 지속적으로 증가할 것으로 예견된다. 이중 인터넷 광고가 전체 광고시장에서 차지하는 비율이 현재 약 1 ∼ 3%에서 향후 5년 내에 10 ∼ 20%까지 성장할 것으로 전망되고 있다.
특히, TV, 라디오, 신문, 등을 이용한 종래의 광고가 소비자에게 단순히 상품과 기업정보를 제공하는데 비해, 인터넷 광고는 기존 광고의 특성을 최대한 살리면서 자사의 홈페이지나 쇼핑몰에 링크시켜 실제적인 상거래를 유발할 수 있는 실질적 광고효과를 갖고 있다.
또한, 인터넷의 기술이 급속히 발전함에 따라 인터넷망이라는 매체는 거대한 수요시장을 유발할 수 있는 잠재성을 가지게 되었고 이로 인하여 인터넷 전자상거래가 활발해지게 되었다.
인터넷 전자상거래라 함은 인터넷을 이용하여 가상의 사이버 공간에 인터넷 전자상거래 사이트, 예를 들면 인터넷 쇼핑몰을 개설하고 그 인터넷 쇼핑몰에 접속한 사람에게 다양한 상품정보를 제공하여 그 상품을 구매하고자 희망하는 구매자의 구매의뢰를 받아 온라인상으로 인터넷 구매절차를 진행하고, 결재가 정상적으로 처리된 구매자에 대하여 구매요청된 상품을 택배를 통하여 배달해주는 인터넷상에서의 상거래를 말하는 것이다.
이러한 인터넷 전자상거래에서는 취급하는 상품의 품목 및 상품의 품질등의 일반적인 서비스가 중요함과 아울러, 운영하는 쇼핑몰에 가능하면 많은 사람들이 접속하고, 그 접속하는 접속횟수를 늘리는 것이 전자상거래의 성공여부를 좌우하는 큰 관건이 되고 있다.
따라서, 이와 같은 인터넷의 우수한 점을 효과적으로 활용하기 위한 다양한 인터넷 광고 방법들이 모색되어 시행되고 있으며, 대부분이 배너광고의 형태로 시행되고 있다.
배너광고라 함은 웹페이지 상의 특정 위치에 주로 애니매이션 GIF를 이용한 광고이다. 이는 웹브라우저 상에서 웹페이지의 내용과 함께 혼용되어 사용자에게 보여지며, 사용자가 클릭하면 광고주의 사이트로 이동하는 형태이다.
대체적인 배너광고에 의한 광고방법은 다음과 같은 유형들이 사용되고 있다.
즉, ⑴ 바탕화면 또는 해당사이트에 고정적으로 배치되는 배너 유형,
⑵ 게임을 즐기는 동안 배너광고를 접하는 게임 + 배너 유형,
⑶ 인터넷 서핑시 화면 상단의 콘트롤 영역에 광고가 시현되는 유형,
⑷ 사이트 이동의 로딩타임 동안 광고가 나타났다가 사이트 접속 시 자동으로 사라지는 유형,
⑸ 마우스커서의 화살표 모양을 이용하는 것으로서 마우스커서 이동 시 로고가 이동되는 유형 등이 사용되고 있다.
이러한 종래 기술에 따른 광고 방법에서, 인터넷 사용자가 배너 광고를 클릭하여 해당 사이트로 이동한다면, 상세한 광고의미를 알 수 있으나 실상 인터넷 사용자가 자신의 목적을 가지고 들어온 현재의 사이트에서 벗어나려 하지 않는 경우가 대부분이기 때문에 광고의 실효성이 매우 약하다.
또한, 종래 기술에 따른 광고 방법은 인터넷 사용자가 별도의 작업을 진행중일 때는, 당연히 광고를 표시할 수 있지 않고, 또한, 광고를 표시하더라도 작업을 방해하기 때문에 인터넷 사용자의 반감을 야기하여 광고 효과를 저하시킨다.
또한, 종래 기술에 따른 광고 방법은 광고가 표시되는 시간을 제어할 수 없기 때문에, 실제로 많은 양의 정보를 포함하는 광고를 표시하는 윈도우를 인터넷 사용자가 닫기 이전에 제공할 수 있는 방법이 없다.
이러한 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 클라이언트 단말기의 최상위 화면(또는 현재 화면)에 광고 레이어(광고 메시지 및/또는 광고 윈도우)가 표시되도록 하여 클라이언트의 흥미를 유발할 수 있는 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 현재 클라이언트가 수행 중인 작업에 전혀 영향을 주지 않으면서 화면의 일부분 또는 전체에서 광고 레이어가 노출되도록 하는 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 광고 레이어의 노출되는 시간을 정하여 즉, 서서히, 또는 신속히 등과 같이 조절하여 광고 효과를 극대화하는 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 광고 레이어가 노출되기 이전에 메인 캐릭터로 하여금 소정의 행동을 수행하도록 하여 클라이언트의 관심을 유도하도록 하는 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 광고 서버가 클라이언트의 특성에 따른 광고를 포인트 획득을 위해 제공함으로써 타켓 광고를 가능하게 하는 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명인 최상위 화면을 이용한 광고 시스템은 현재화면을 적어도 일부분 덮는 광고 레이어와, 상기 광고 레이어를 완전히 덮되 상기 광고 레이어에 의해 가려진 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 표시하고, 소정의 제어명령에 의해 상기 애니메이션 레이어의 소정의 영역이 감소되면서 상기 감소된 영역을 통하여 가려졌던 광고 레이어가 순차적으로 노출되도록 하는 클라이언트 단말기를 포함한다.
이때, 상기 감소된 영역은 상기 애니메이션 레이어의 상기 영역이 투명해진 것이 바람직하다.
또한, 상기 애니메이션 레이어의 영역이 감소될 때, 상기 클라이언트 단말기가 상기 감소되는 영역과 접하는 애니메이션 레이어의 영역에서 소정의 애니메니션이 수행되도록 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 클라이언트 단말기는 소정의 시간이후에 상기 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 상기 현재화면으로부터 삭제하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 클라이언트 단말기는 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하고, 상기 제어명령에 의해 상기 제1윈도우가 소정의 동작을 수행한 때 상기 광고 레이어가 노출되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 광고 시스템은 상기 광고 레이어 및/또는 애니메이션 레이어를 포함하는 데이터를 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 광고 서버를 추가적으로 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명인 최상위 화면을 이용한 광고를 위한 클라이언트 단말기는 현재화면을 적어도 일부분 덮는 광고 레이어와, 상기 광고 레이어를 완전히 덮되 상기 광고 레이어에 의해 가려진 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 표시하는 화면표시모듈과, 상기 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 저장하는 데이터 처리 모듈과, 상기 데이터 처리 모듈로부터 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 판독하여 상기 화면표시모듈로 하여금 표시하도록 하고, 상기 애니메이션 레이어의 소정의 영역을 감소시켜 상기 감소된 영역을 통하여 가려졌던 광고 레이어가 순차적으로 노출되도록 상기 화면표시모듈을 제어하는 관리 모듈을 포함한다.
또한, 본 발명인 최상위 화면을 이용한 광고 방법은 현재화면을 적어도 일부분 덮는 광고 레이어를 표시하는 단계와, 상기 광고 레이어를 완전히 덮되 상기 광고 레이어에 의해 가려진 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 표시하는 단계와, 소정의 제어명령에 의해 상기 애니메이션 레이어의 소정의 영역을 감소시키는 단계와, 상기 감소된 영역을 통하여 가려졌던 광고 레이어를 순차적으로 노출시키는 단계를 포함한다.
이하에서 본 발명은 첨부 도면 및 바람직한 실시예를 참고로 더욱 상세하게 설명한다. 그러나, 아래의 설명에 의해 본 발명의 범위가 제한되어서는 아니되며, 본 발명의 범위는 이어지는 청구의 범위에 기재된 것에 의해서만 제한될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 최상위 화면을 이용한 광고 시스템의 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 광고 시스템(1)은 클라이언트가 사용하고, 소정의 광고가 표시될 수 있는 클라이언트 단말기(10)와, 소정의 프로토콜에 따라 데이터통신을 가능하게 하는 네트워크(20)와, 클라이언트 단말기(10)와 네트워크(20)를 통하여 통신하면서 소정의 광고정보데이터 및/또는 광고데이터를 전송하는 광고서버(30)로 이루어진다.
클라이언트 단말기(10)와 광고서버(30)의 구성에 대해서는 하기에서 상세하게 개시된다. 다만, 네트워크(20)는 일반적으로 클라이언트 단말기(10)가 데스크탑과 같은 개인용 컴퓨터인 경우는 웹서버(WEB server)와 그에 따른 통신망으로 이루어지고, 클라이언트 단말기(10)가 휴대폰과 같은 이동통신단말기이면 왑서버(WAB server)와 그에 따른 통신망으로 이루어질 것이다.
이 클라이언트 단말기(10)는 광고서버(30)에 연동하는 웹사이트에 접속하여, 소정의 회원등록절차를 수행하여, 이름, 성별, 생일, 관심있는 분야, 주소, 나이, 직업 등의 정보 및, 아이디 및 비밀번호(로그인 정보)를 등록시킨다. 이에 광고서버(30)는 이러한 클라이언트의 인적사항 등을 이용할 수 있다.
이 클라이언트 단말기(10)와 광고서버(30)는 일반적인 데이터 통신을 통하여 통신을 하며, 클라이언트 단말기(10)는 로그인 정보를 통하여 자동적으로 또는 클라이언트의 입력에 의해 광고서버(30)에 로그인하여, 통신이 가능하도록 된다. 이러한 로그인 과정을 통하여, 광고서버(30)는 클라이언트 단말기(10)의 IP 주소 및/또는 포트번호 등의 정보를 획득하여 특정 클라이언트 단말기(10)로 특정 데이터를 전송할 수 있고, 또는 클라이언트 단말기(10)의 고유접속번호(예를 들면, session id 등)를 광고서버(30)에 접속할 때 부여하여, 이를 통하여 클라이언트 단말기(10)를 식별할 수 있다.
도 2는 도 1의 클라이언트 단말기의 구성도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 클라이언트 단말기(10)는 광고 레이어 및/또는 애니메이션 레이어의 특성 데이터를 광고 서버(30)로부터 전송받는 통신모듈(11)과, 현재화면을 적어도 일부분 덮는 광고 레이어와, 광고 레이어를 완전히 덮되 광고 레이어에 의해 가려진 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 표시하는 화면표시모듈(12)과, 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 저장하는 데이터 처리 모듈(13)과, 이들 통신모듈(11)과, 화면표시모듈(12) 및 데이터 처리 모듈(13)을 제어하는 관리모듈(14)로 이루어진다.
자세하게는, 통신모듈(11)은 광고서버(30)와의 데이터 통신을 위한 것으로서, 일반적인 통신 인터페이스를 제공하는 구성요소이다.
다음으로, 화면표시모듈(12)은 소정의 디스플레이장치(도시되지 않음)에 현재화면(바탕화면 또는 현재 작업이 수행중인 소프트웨어 등)(즉, 최상위 화면)의 적어도 일부분 또는 전체를 덮는 광고 레이어를 표시하고, 이 광고 레이어에 의해 덮힌 일부분 또는 전체의 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 이 광고 레이어에 덮는다. 이렇게 하게 되면, 클라이언트는 이 현재화면의 일부분 또는 전체는 레이어들이 덮히기 전의 현재화면과 동일한 화면을 보게된다.
또한, 화면표시모듈(12)은 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 표시하고, 이 제1윈도우는 일반적인 윈도우(예를 들면, 사각형) 내에 메인 캐릭터를 포함하고, 이 제1윈도우는 화면의 최상위에 표시되도록 한다. 또한, 화면표시모듈(12)은 메인 캐릭터와 제1윈도우 사이와 제1윈도우 프레임이 투명하여지도록 하여, 실제로 클라이언트에게 표시되는 것은 메인 캐릭터의 자체 형상뿐이다.
또한, 화면표시모듈(12)은 제1윈도우와 제2윈도우를 화면 상에서 독립적으로 이동시킨다.
또한, 데이터 처리 모듈(13)은 광고서버(30)에 대한 로그인 정보를 추가적으로 저장하고, 관리모듈(14)로부터의 요청에 의해 로그인 정보를 전송하고, 이에 관리모듈(14)은 통신모듈(11)을 통하여 광고서버(30)로 전송하여 로그인되도록 한다. 또한, 데이터 처리 모듈(13)은 소정의 광고 레이어 및 애니메이션 레이어의 특성 데이터를 저장한다. 이들 광고 레이어 및 애니메이션 레이어의 특성 데이터는 각 레이어의 형상 디자인(이미지, 애니메이션)을 포함하고, 또한, 이 광고 레이어의 특성 데이터는 광고 레이어가 노출되기 시작하는 시간, 또는 전체 노출 시간 등을 포함할 수 있다. 이 광고 레이어 및/또는 애니메이션 레이어의 특성 데이터는 클라이언트 단말기(10)와 광고서버(30)간의 주기적인 통신에 의해 저장될 수 있다. 이 주기적인 통신은 클라이언트 단말기(10)와 광고서버(30) 간의 안정적인 통신을 위한 것(예를 들면, 더미신호)일 수도 있고, 이러한 광고 레이어 및/또는 애니메이션 레이어의 특성 데이터를 주기적으로 갱신하여 저장시키도록 하기 위한 것이다. 또한, 애니메이션 레이어는 현재화면의 일부분(광고 레이어에 의해 가려진 부분)을 복사하여 표시하고, 또한, 이 애니메이션 레이어의 면적이 감소하면서 광고 레이어가 노출될 때, 이 광고 레이어와 접하는 부분에서 소정의 특수 효과를 제공하기 위한 애니메니션이 수행되도록 하는 애니메니션 파일이 데이터 처리 모듈(13)에 저장된다.
또한, 데이터 처리 모듈(13)은 메인 캐릭터의 특성 데이터를 저장하며, 이 특성 데이터는 현재 각 캐릭터의 능력치(예를 들면, HP: 접근전 반복력, 에너지, EP: 접근공격, MP: 원거리 반복력, ESP: 원거리 공격, ST: 이동속도, 공격반복(완전 방전시 속도저하), SP: 감지거리 등의 각각의 치수 또는 이들의 총합)와, 캐릭터의 형상 디자인(예를 들면, 이미지 등)을 포함한다.
또한, 관리모듈(14)은 데이터 처리 모듈(13)로부터 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 판독하여 화면표시모듈(12)로 하여금 표시하도록 한다. 이때 클라이언트는 소정의 작업을 계속 수행할 수 있으며, 이들 레이어가 설치된 부분(예를 들면 화면의 우측 최상단부 등)을 사용하는 소프트웨어는 극히 적기 때문에 클라이언트는 이러한 레이어의 적층을 알 수 없게 된다.
이에 소정의 시간에 또는 광고 서버(30)로부터의 명령에 의해, 관리모듈(14)은 애니메이션 레이어의 소정의 영역을 감소시켜 감소된 영역을 통하여 가려졌던 광고 레이어가 순차적으로 노출되도록 화면표시모듈(12)을 제어한다. 이때, 실제적으로 애니메이션 레이어의 면적이 감소되는 것이 아니라, 상기 감소된 영역은 화면표시모듈에 의해 애니메이션 레이어의 소정의 영역이 투명해지는 것이다.
또한, 관리모듈(14)은 애니메이션 레이어의 영역이 감소될 때, 데이터 처리모듈(13)로부터 애니메이션 파일을 판독하여 화면표시모듈(12)로 하여금 감소되는 영역과 접하는 애니메이션 레이어의 영역에서 소정의 애니메니션을 수행하도록 하여, 클라이언트의 시선을 유도할 뿐만 아니라, 광고가 노출되는 모습을 강조할 수 있게 된다.
이때, 관리모듈(14)은 애니메이션 레이어의 영역이 투명하여지기 이전에, 화면표시모듈(12)로 하여금 화면의 최상위에 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 표시하게 하여 또는 이미 최상위에 표시된 제1윈도우를 광고 레이어의 노출될 영역으로 이동시키고, 소정의 동작(예를 들면, 애니메이션 레이어의 영역을 벗겨나가는 동작 등)이 제1윈도우의 메인 캐릭터에 의해 이루어진 후 애니메이션 레이어의 영역이 투명하여 지면서 광고 레이어가 노출되도록 할 수도 있다.
또한, 관리모듈(14)은 상기 광고 레이어가 완전히 노출된 때 광고 서버(30)에 통신모듈(11)을 통하여 보고한다. 이러한 보고에 의해, 광고 서버(30)는 전송한 광고 데이터(광고 레이어)가 정상적으로 표시되었음을 확인할 수 있으며, 이러한 광고를 의뢰한 사람들에게 그 근거자료로 제시할 수도 있다.
또한, 관리모듈(14)은 소정의 시간이후에 화면표시모듈(12)로 하여금 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 기본화면으로부터 삭제하도록 한다.
도 3은 본 발명에 따른 최상위 화면을 이용한 광고 방법이다.
자세하게는, 단계(S31)에서, 클라이언트 단말기(10)는 최상위 화면 즉 현재화면의 적어도 일부분에 광고 레이어를 표시한다.
단계(S32)에서, 클라이언트 단말기(10)는 이 광고 레이어 위에 현재화면과 동일한 이미지를 지닌 애니메이션 레이어를 표시한다. 이때 애니메이션 레이어의 면적은 적어도 광고 레이어와 동일하거나 커야 할 것이다.
단계(S33)에서, 클라이언트 단말기(10)는 애니메이션 레이어의 소정의 영역(예를 들면 한쪽 모서리 부분부터 시작하는 영역)의 면적을 감소시킨다. 즉 이 영역이 투명하여 지도록 한다. 이때, 면적을 감소시키기 전에, 제1윈도우에 포함된 메인 캐릭터로 하여금 소정의 동작을 수행하도록 할 수도 있다. 또한, 감소되는 영역 부근에서 애니메니션이 동작되도록 할 수도 있다.
단계(S34)에서, 클라이언트 단말기(10)는 이 감소된 즉 투명화된 영역을 통하여 광고 레이어를 서서히 또는 신속하게 노출시킨다. 소정의 시간 이후에 애니메이션 레이어와 광고 레이어를 제거하여 클라이언트 단말기(10)의 화면에서의 광고 표시가 종료되고, 광고 레이어의 노출에 대한 보고를 광고 서버(30)로 전송한다.
도 4는 도 1의 광고 시스템에서 표시되는 화면 레이어의 개념도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 전체 화면 레이어(40)는 현재화면(41) 레이어와, 광고 레이어(42) 및 애니메이션 레이어(43)로 이루어진다. 상술된 바와 같이, 애니메이션 레이어(43)는 현재화면(41) 레이어의 광고 레이어(42)에 의해 덮히는 영역과 동일한 이미지를 지닌다.
도 5a 내지 5c는 도 4의 화면 레이어의 변경 과정의 개념도이다.
도 5a에 도시된 바와 같이, 클라이언트 단말기(10)의 화면은 현재화면 레이어(41)와 광고 레이어(42) 및 애니메이션 레이어(43)를 포함하고 있으나, 클라이언트에게 노출되지 않는다.
도 5b에 도시된 바와 같이, 클라이언트 단말기(10)의 화면 우측 모서리 부근의 영역에서, 애니메이션 레이어(43)가 투명하여 지면서 광고 레이어(42)가 노출되기 시작한다. 이때, 애니메이션 레이어(43)의 투명해지는 영역과 불투명한 영역(현재 화면의 이미지를 지닌 부분)의 사이에 애니메이션(43a)이 수행되어, 클라이언트 입장에서는 마치 종이가 넘어가는 것과 같이 느껴지게 된다.
도 5c에 도시된 바와 같이, 클라이언트 단말기(10)는 애니메이션 레이어(43)가 점점 많은 영역이 투명하여 지면서, 광고 레이어(42)가 서서히 노출되고 있다. 이러한 시간이 광고가 노출되는 시간이 되면서, 클라이언트의 시선을 유도하여 광고를 보도록 하는 시간이 된다.
도 6은 도 1의 최상위 화면에 표시된 메인 캐릭터와 현재화면이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 메인 캐릭터(예를 들면, 거미)를 포함하는 제1윈도우가 현재화면 즉 최상위 화면에 표시된다. 이 메인 캐릭터의 움직임에 의해 애니메이션 레이어의 투명화가 개시되도록 함으로써, 클라이언트의 시선을 더욱 광고 레이어로 유도할 수 있게 된다.
이러한 구성의 본 발명은 클라이언트 단말기의 최상위 화면(또는 현재 화면)에 광고 레이어(광고 메시지 및/또는 광고 윈도우)가 표시되도록 하여 클라이언트의 흥미를 유발할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 현재 클라이언트가 수행 중인 작업에 전혀 영향을 주지 않으면서 화면의 일부분 또는 전체에서 광고 레이어가 노출되도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 광고 레이어의 노출되는 시간을 정하여 즉, 서서히, 또는 신속히 등과 같이 조절하여 광고 효과를 극대화시키는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 광고 레이어가 노출되기 이전에 메인 캐릭터로 하여금 소정의 행동을 수행하도록 하여 클라이언트의 관심을 유도하도록 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 광고 서버가 클라이언트의 특성에 따른 광고를 포인트 획득을 위해 제공함으로써 타켓 광고를 가능하게 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 최상위 화면을 이용한 광고 시스템의 구성도이다.
도 2는 도 1의 클라이언트 단말기의 구성도이다.
도 3은 본 발명에 따른 최상위 화면을 이용한 광고 방법이다.
도 4는 도 1의 광고 시스템에서 표시되는 화면 레이어의 개념도이다.
도 5a 내지 5c는 도 4의 화면 레이어의 변경 과정의 개념도이다.
도 6은 도 1의 최상위 화면에 표시된 메인 캐릭터와 현재화면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
1: 광고 시스템 10: 클라이언트 단말기
11: 통신모듈 12: 화면표시모듈
13: 데이터처리모듈 14: 관리 모듈
15: 인공지능모듈 20: 네트워크
30: 광고서버

Claims (19)

  1. 현재화면을 적어도 일부분 덮는 광고 레이어와, 상기 광고 레이어를 완전히 덮되 상기 광고 레이어에 의해 가려진 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 표시하고, 소정의 제어명령에 의해 상기 애니메이션 레이어의 소정의 영역이 감소되면서 상기 감소된 영역을 통하여 가려졌던 광고 레이어가 순차적으로 노출되도록 하는 클라이언트 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 감소된 영역은 상기 애니메이션 레이어의 상기 영역이 투명해진 것을 특징으로 하는 광고 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 애니메이션 레이어의 영역이 감소될 때, 상기 클라이언트 단말기가 상기 감소되는 영역과 접하는 애니메이션 레이어의 영역에서 소정의 애니메니션이 수행되도록 하는 것을 특징으로 하는 광고 시스템.
  4. 제1항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는 소정의 시간이후에 상기 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 상기 현재화면으로부터 삭제하는 것을 특징으로 하는 광고 시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하고, 상기 제어명령에 의해 상기 제1윈도우가 소정의 동작을 수행한 때 상기 광고 레이어가 노출되는 것을 특징으로 하는 광고 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 광고 시스템은 상기 광고 레이어 및/또는 애니메이션 레이어를 포함하는 데이터를 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 광고 서버를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 광고 시스템.
  7. 현재화면을 적어도 일부분 덮는 광고 레이어와, 상기 광고 레이어를 완전히 덮되 상기 광고 레이어에 의해 가려진 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 표시하는 화면표시모듈과;
    상기 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 저장하는 데이터 처리 모듈과;
    상기 데이터 처리 모듈로부터 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 판독하여 상기 화면표시모듈로 하여금 표시하도록 하고, 상기 애니메이션 레이어의 소정의 영역을 감소시켜 상기 감소된 영역을 통하여 가려졌던 광고 레이어가 순차적으로 노출되도록 상기 화면표시모듈을 제어하는 관리 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고를 위한 클라이언트 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 감소된 영역은 상기 화면표시모듈에 의해 상기 애니메이션 레이어의 상기 영역이 투명해진 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고를 위한 클라이언트 단말기.
  9. 제7항에 있어서, 상기 애니메이션 레이어의 영역이 감소될 때, 상기 관리 모듈은 상기 화면표시모듈로 하여금 상기 감소되는 영역과 접하는 애니메이션 레이어의 영역에서 소정의 애니메니션을 수행하도록 하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고를 위한 클라이언트 단말기.
  10. 제7항에 있어서, 상기 관리 모듈은 소정의 시간이후에 상기 화면표시모듈로 하여금 상기 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 상기 현재화면으로부터 삭제하도록 하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고를 위한 클라이언트 단말기.
  11. 제7항 또는 제8항에 있어서, 상기 데이터 처리 모듈은 메인 캐릭터의 특성 데이터를 저장하고, 상기 관리 모듈은 상기 화면표시모듈로 하여금 상기 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하고, 상기 제1윈도우가 소정의 동작을 수행할 때 상기 광고 레이어가 노출되도록 하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고를 위한 클라이언트 단말기.
  12. 제7항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는 상기 광고 레이어 및/또는 애니메이션 레이어의 특성 데이터를 광고 서버로부터 전송받는 통신모듈을 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고를 위한 클라이언트 단말기.
  13. 제7항 또는 제11항에 있어서, 상기 관리 모듈은 상기 광고 레이어가 완전히 노출된 때 상기 광고 서버에 상기 통신모듈을 통하여 보고하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고를 위한 클라이언트 단말기.
  14. 현재화면을 적어도 일부분 덮는 광고 레이어를 표시하는 단계와;
    상기 광고 레이어를 완전히 덮되 상기 광고 레이어에 의해 가려진 현재화면과 동일한 애니메이션 레이어를 표시하는 단계와;
    소정의 제어명령에 의해 상기 애니메이션 레이어의 소정의 영역을 감소시키는 단계와;
    상기 감소된 영역을 통하여 가려졌던 광고 레이어를 순차적으로 노출시키는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 감소 단계는 상기 애니메이션 레이어의 상기 영역을 투명하게 하는 단계인 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 감소 단계에서, 상기 방법은 상기 감소되는 영역과 접하는 애니메이션 레이어의 영역에서 소정의 애니메니션을 수행하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고 방법.
  17. 제14항에 있어서, 상기 방법은 소정의 시간이후에 상기 광고 레이어와 애니메이션 레이어를 상기 현재화면으로부터 삭제하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고 방법.
  18. 제14항 또는 제15항에 있어서, 상기 방법은 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하는 단계와, 상기 제1윈도우가 소정의 동작을 수행하는 단계를 추가적으로 포함하고, 이때 상기 광고 레이어를 노출시키는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고 방법.
  19. 제14항에 있어서, 상기 방법은 상기 광고 레이어 및/또는 애니메이션 레이어를 포함하는 데이터를 전송받는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 최상위 화면을 이용한 광고 방법.
KR1020030087067A 2003-08-12 2003-12-03 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 광고 방법 KR20050018549A (ko)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020030055911 2003-08-12
KR20030055911 2003-08-12

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20050018549A true KR20050018549A (ko) 2005-02-23

Family

ID=37228086

Family Applications (5)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020030087066A KR20050018548A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법
KR1020030087067A KR20050018549A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 광고 방법
KR1020030087070A KR20050018552A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법
KR1020030087068A KR20050018550A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법
KR1020030087069A KR20050018551A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020030087066A KR20050018548A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법

Family Applications After (3)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020030087070A KR20050018552A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법
KR1020030087068A KR20050018550A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법
KR1020030087069A KR20050018551A (ko) 2003-08-12 2003-12-03 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (5) KR20050018548A (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016012875A1 (en) * 2014-07-23 2016-01-28 Comigo Ltd. Reducing interference of an overlay with underlying content

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100821339B1 (ko) * 2005-10-27 2008-04-10 엔에이치엔(주) 쇼핑 상품 검색 서비스에서 상품 정보 제공 방법 및 그시스템
US8050971B2 (en) 2005-10-27 2011-11-01 Nhn Business Platform Corporation Method and system for providing commodity information in shopping commodity searching service
US20090240578A1 (en) * 2008-03-18 2009-09-24 Christopher James Lee Methods and systems for graphical security authentication and advertising

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2016012875A1 (en) * 2014-07-23 2016-01-28 Comigo Ltd. Reducing interference of an overlay with underlying content

Also Published As

Publication number Publication date
KR20050018548A (ko) 2005-02-23
KR20050018551A (ko) 2005-02-23
KR20050018552A (ko) 2005-02-23
KR20050018550A (ko) 2005-02-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP2433258B1 (en) Protected serving of electronic content
US20140229271A1 (en) System and method to analyze and rate online advertisement placement quality and potential value
AU7066200A (en) Distributing promotional and advertising material based upon internet usage
JP2007510973A (ja) コンピュータネットワーク上での広告活動の最適化
CA2449846A1 (en) System and method for using continuous messaging units in a network architecture
KR100678569B1 (ko) 네트워크 커뮤니티를 통한 타겟 광고 시스템 및 그 방법
KR20110050062A (ko) 마케팅 서비스 기능을 가지는 소셜 네트워킹 시스템 및 그 방법
US20130282481A1 (en) System and methods for electronic advertising management
CN106709749A (zh) 媒体信息的投放方法及服务器
KR102341488B1 (ko) 인플루언서 사이트와 연계하는 온라인 쇼핑몰 플랫폼
NL1031191C2 (nl) Systeem en werkwijze voor actiematig adverteren.
KR20050018549A (ko) 최상위 화면을 이용한 광고 시스템 및 광고 방법
McStay Digital advertising and adtech: programmatic platforms, identity and moments
KR101483618B1 (ko) 웹페이지의 쿠키정보 및 리퍼러 기록을 이용한 광고 서비스 시스템 및 방법
KR20030014948A (ko) 인터넷을 통한 지식공유와 지식정보제공자에 대한보상시스템
Talukder et al. A comparative study of virtual communities in Bangladesh and the USA
US20070185988A1 (en) Apparatus and method for directing content to a user by an internet service provider
KR101394330B1 (ko) 순차적으로 2개의 팝업창을 노출시키는 광고 서비스 시스템 및 방법
KR101522379B1 (ko) 사용자 중심의 광고 제공 시스템 및 방법
JP2001188719A (ja) 広告メール装置および広告メール方法
KR20040087233A (ko) 뉴스 키워드를 이용한 광고정보 제공 방법 및 시스템
Rai et al. Role and strategies of internet advertising in the current technological scenario
JP6909387B2 (ja) アフリエイター発信文書が表示された利用者端末において閲覧者が文書中の文字列を選択したことを契機にして広告主の商品データベース検索プロセスに誘導するアフィリエイトサービス
GB2540726A (en) Linking user account with browsing history
JP6720396B1 (ja) アフィリエイト広告制御装置、アフィリエイト広告制御方法及びプログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application