KR20050018550A - 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법 - Google Patents

동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법

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KR20050018550A
KR20050018550A KR1020030087068A KR20030087068A KR20050018550A KR 20050018550 A KR20050018550 A KR 20050018550A KR 1020030087068 A KR1020030087068 A KR 1020030087068A KR 20030087068 A KR20030087068 A KR 20030087068A KR 20050018550 A KR20050018550 A KR 20050018550A
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KR
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KR1020030087068A
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정지욱
홍경철
최종현
노재현
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주식회사 더핵
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Abstract

본 발명은 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 특히 웹페이지와 이에 대한 접속시간을 기준으로 한 동적인 인증코드를 사용하여 웹페이지에 접속한 클라이언트에게 포인트를 제공하도록 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명인 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템은 동적인 인증코드를 생성하여, 클라이언트 단말기로 전송하는 광고표시서버와, 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하고, 상기 광고표시서버에 연동하는 특정 웹페이지에 접속하여 상기 동적인 인증코드를 수신하고, 이를 광고서버로 전송하고, 상기 동적인 인증코드에 대한 유효성에 대한 판단결과를 수신하여, 그 판단결과에 따라 포인트 윈도우를 상기 특정 웹페이지에 표시하고, 상기 제1윈도우로 하여금 상기 포인트 윈도우로 이동하도록 하여 상기 포인트를 획득하는 클라이언트 단말기와, 상기 동적인 인증코드를 수신하여 이를 상기 규칙에 따라 해독하여 상기 동적인 인증코드의 유효성을 판단하여, 상기 클라이언트 단말기로 상기 판단결과를 전송하는 광고서버로 이루어진다.

Description

동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법{ADVERTISEMENT SYSTEM AND ITS METHOD WITH DYNAMIC CERTIFICATION CODE}
본 발명은 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 특히 웹페이지와 이에 대한 접속시간을 기준으로 한 동적인 인증코드를 사용하여 소정의 웹페이지에 접속한 클라이언트에게 포인트를 제공하도록 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 정보통신기술의 비약적인 발전과 고속 통신망 및 컴퓨터시스템의 확산 보급에 힘입어 인터넷 사용인구가 급증하고 있으며, 21세기 정보화 시대의 새로운 매체로서 인식되고 있는 가운데, 수많은 네티즌들이 인터넷 비즈니스에 관심을 갖고 다양한 인터넷 활용 방안들을 모색하고 있다.
한편, 기업체는 자사 제품의 매출력 향상과 브랜드 이미지 제고를 위해 TV, 라디오, 신문, 잡지, 인터넷 등을 통하여 광고를 하면서 매년 엄청난 광고비용을 지출하고 있으며, 이러한 광고비용은 지속적으로 증가할 것으로 예견된다. 이중 인터넷 광고가 전체 광고시장에서 차지하는 비율이 현재 약 1 ∼ 3%에서 향후 5년 내에 10 ∼ 20%까지 성장할 것으로 전망되고 있다.
특히, TV, 라디오, 신문, 등을 이용한 종래의 광고가 소비자에게 단순히 상품과 기업정보를 제공하는데 비해, 인터넷 광고는 기존 광고의 특성을 최대한 살리면서 자사의 홈페이지나 쇼핑몰에 링크시켜 실제적인 상거래를 유발할 수 있는 실질적 광고효과를 갖고 있다.
또한, 인터넷의 기술이 급속히 발전함에 따라 인터넷망이라는 매체는 거대한 수요시장을 유발할 수 있는 잠재성을 가지게 되었고 이로 인하여 인터넷 전자상거래가 활발해지게 되었다.
인터넷 전자상거래라 함은 인터넷을 이용하여 가상의 사이버 공간에 인터넷 전자상거래 사이트, 예를 들면 인터넷 쇼핑몰을 개설하고 그 인터넷 쇼핑몰에 접속한 사람에게 다양한 상품정보를 제공하여 그 상품을 구매하고자 희망하는 구매자의 구매의뢰를 받아 온라인상으로 인터넷 구매절차를 진행하고, 결재가 정상적으로 처리된 구매자에 대하여 구매요청된 상품을 택배를 통하여 배달해주는 인터넷상에서의 상거래를 말하는 것이다.
이러한 인터넷 전자상거래에서는 취급하는 상품의 품목 및 상품의 품질등의 일반적인 서비스가 중요함과 아울러, 운영하는 쇼핑몰에 가능하면 많은 사람들이 접속하고, 그 접속하는 접속횟수를 늘리는 것이 전자상거래의 성공여부를 좌우하는 큰 관건이 되고 있다.
따라서, 이와 같은 인터넷의 우수한 점을 효과적으로 활용하기 위한 다양한 인터넷 광고 방법들이 모색되어 시행되고 있으며, 대부분이 배너광고의 형태로 시행되고 있다.
배너광고라 함은 웹페이지 상의 특정 위치에 주로 애니매이션 GIF를 이용한 광고이다. 이는 웹브라우저 상에서 웹페이지의 내용과 함께 혼용되어 사용자에게 보여지며, 사용자가 클릭하면 광고주의 사이트로 이동하는 형태이다.
대체적인 배너광고에 의한 광고방법은 다음과 같은 유형들이 사용되고 있다.
즉, ⑴ 바탕화면 또는 해당사이트에 고정적으로 배치되는 배너 유형,
⑵ 게임을 즐기는 동안 배너광고를 접하는 게임 + 배너 유형,
⑶ 인터넷 서핑시 화면 상단의 콘트롤 영역에 광고가 시현되는 유형,
⑷ 사이트 이동의 로딩타임 동안 광고가 나타났다가 사이트 접속 시 자동으로 사라지는 유형,
⑸ 마우스커서의 화살표 모양을 이용하는 것으로서 마우스커서 이동 시 로고가 이동되는 유형 등이 사용되고 있다.
이러한 종래 기술에 따른 광고 방법에서, 인터넷 사용자가 배너 광고를 클릭하여 해당 사이트로 이동한다면, 상세한 광고의미를 알 수 있으나 실상 인터넷 사용자가 자신의 목적을 가지고 들어온 현재의 사이트에서 벗어나려 하지 않는 경우가 대부분이기 때문에 광고의 실효성이 매우 약하다.
또한, 종래 기술에 따른 광고 방법은 소정의 웹페이지에 배너 광고를 표시하기만 하고, 수동적으로 인터넷 사용자의 클릭만을 기다리는 것으로서, 인터넷 사용자가 해당 사이트에 접속하도록 유도하는 적극적인 방법을 제공하고 있지 못하다.
또한, 종래 기술에 따른 광고 방법은 광고가 표시되는 시간을 제어할 수 없기 때문에, 실제로 많은 양의 정보를 포함하는 광고를 표시하는 윈도우를 인터넷 사용자가 닫기 이전에 제공할 수 있는 방법이 없다.
본 발명은 클라이언트 단말기의 최상위 화면에 소정의 캐릭터와, 포인트를 제공하는 포인트 윈도우를 표시하면서 광고가 이루어지도록 하여 클라이언트의 흥미를 유발할 수 있는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 클라이언트가 대부분 클라이언트의 관여없이 자동적으로 수행되는 소정의 게임적 요소를 통해서 포인트를 클라이언트에게 제공하며, 이 포인트를 획득하기 위해서는 소정의 광고를 소정의 시간 동안 자연스럽게 보도록 하여 많은 정보를 지닌 광고를 충분히 표시할 수 있는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 클라이언트의 특성에 따른 웹페이지 정보 및/또는 광고를 보도록 하여 포인트를 제공함으로써 타켓 광고를 가능하게 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명인 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템은 소정의 규칙에 따라 암호화된 동적인 인증코드를 생성하여, 이 동적인 인증코드를 클라이언트 단말기로 전송하는 광고표시서버와, 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하고, 상기 광고표시서버에 연동하는 특정 웹페이지에 접속하여 상기 동적인 인증코드를 수신하고, 이를 광고서버로 전송하고, 상기 광고서버로부터 상기 동적인 인증코드에 대한 유효성에 대한 판단결과를 수신하여, 그 판단결과에 따라 소정의 포인트를 지닌 포인트 윈도우를 상기 특정 웹페이지에 표시하고, 상기 제1윈도우로 하여금 상기 포인트 윈도우로 이동하도록 하여 상기 포인트를 획득하는 클라이언트 단말기와, 상기 클라이언트 단말기로부터 상기 동적인 인증코드를 수신하여 이를 상기 규칙에 따라 해독하여 상기 동적인 인증코드의 유효성을 판단하여, 상기 클라이언트 단말기로 상기 판단결과를 전송하는 광고서버로 이루어진다.
또한, 상기 광고표시서버는 상기 클라이언트 단말기가 상기 특정 웹페이지에 접속한 시간에 의존하는 상기 동적인 인증코드를 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 광고표시서버는 상기 광고표시서버에 연동하는 특정 웹페이지의 URL에 의존하는 상기 동적인 인증코드를 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 광고표시서버는 상기 접속 시간과 특정 웹페이지의 URL을 상기 규칙에 따라 암호화하여 동적인 인증코드를 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 광고서버는 상기 동적인 인증코드에 포함된 특정 웹페이지의 URL을 기준으로 유효성을 판단하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 광고표시서버는 상기 동적인 인증코드에 상기 포인트를 포함시키는 것이 바람직하다.
또한, 상기 클라이언트 단말기는 소정의 시간동안 상기 포인트 윈도우가 제거되도록 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 클라이언트 단말기는 상기 시간이 지난 후 상기 포인트를 획득하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 클라이언트 단말기는 상기 포인트 윈도우의 특성에 따라 상기 제1윈도우가 동작하도록 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 광고표시서버는 상기 클라이언트 단말기가 상기 특정 웹페이지에 접속할 때마다 상기 동적인 인증코드를 생성하는 것이 바람직하다.
또한, 본 발명인 클라이언트 단말기는 소정의 프로토콜을 기준으로 한 네트워크를 통하여 광고표시서버와 광고 서버와 통신하는 통신모듈과, 메인 캐릭터 이미지정보를 수신하여, 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하는 화면표시모듈과, 상기 메인 캐릭터의 특성 데이터 및 포인트를 저장하는 데이터 처리 모듈과, 광고표시서버로부터 상기 통신 모듈을 통하여 전송된 동적인 인증코드를 관리하고 소정의 포인트를 지닌 포인트 윈도우 정보를 관리하는 제1데이터관리모듈과, 상기 동적인 인증코드를 전송받는 제2데이터관리모듈과, 상기 통신모듈을 통하여 상기 광고표시서버의 특정 웹페이지에 접속하고, 상기 광고표시서버로부터 동적인 인증코드를 상기 통신모듈을 통하여 상기 제1데이터관리모듈이 전송받도록 하고, 상기 제2데이터관리모듈로 하여금 상기 제1데이터관리모듈로부터 동적인 인증코드를 획득하여 상기 통신모듈을 통하여 상기 광고서버로 전송하도록 하고, 상기 광고서버로부터 유효성에 대한 판단결과를 수신하여, 그 결과에 따라 상기 제2데이터관리모듈이 상기 제1데이터관리모듈로부터 포인트 윈도우 정보를 획득하여 전송하도록 하고, 이 전송된 포인트 윈도우 정보에 따라 상기 화면표시모듈로 하여금 상기 특정 웹페이지에 표시하도록 하고, 상기 포인트 윈도우로 상기 제1윈도우를 이동시켜서, 상기 포인트를 획득하여 상기 데이터처리모듈에 저장하는 관리모듈로 이루어진다.
또한, 본 발명인 동적인 인증코드를 이용한 광고방법은 클라이언트 단말기가 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하는 단계와, 상기 클라이언트 단말기가 광고표시서버의 특정 웹페이지에 접속하는 단계와, 상기 광고표시서버가 소정의 규칙에 따라 동적인 인증코드를 생성하여 전송하는 단계와, 상기 클라이언트 단말기가 상기 동적인 인증코드를 수신하는 단계와, 상기 클라이언트 단말기가 광고서버로 상기 동적인 인증코드를 전송하는 단계와, 상기 광고서버가 상기 동적인 인증코드에 유효성을 판단하는 단계와, 상기 광고서버가 상기 판단결과를 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계와, 상기 판단결과에 따라 상기 클라이언트 단말기가 소정의 포인트를 지닌 포인트 윈도우를 상기 특정 웹페이지에 표시하는 단계와, 상기 클라이언트 단말기가 상기 제1윈도우를 상기 포인트 윈도우로 이동시키는 단계와, 상기 클라이언트 단말기가 상기 포인트를 획득하는 단계를 포함한다.
이하에서 본 발명은 첨부 도면 및 바람직한 실시예를 참고로 더욱 상세하게 설명한다. 그러나, 아래의 설명에 의해 본 발명의 범위가 제한되어서는 아니되며, 본 발명의 범위는 이어지는 청구의 범위에 기재된 것에 의해서만 제한될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템의 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 광고 시스템(1)은 광고서버(40)에 특정 웹페이지 대한 광고를 의뢰하는 광고표시서버(10)와, 소정의 프로토콜에 따라 데이터통신을 가능하게 하는 네트워크(20)와, 클라이언트가 사용하고, 소정의 광고가 표시될 수 있는 클라이언트 단말기(30)와, 클라이언트 단말기(10)와 광고표시서버(10)와 네트워크(20)를 통하여 통신하면서 광고표시서버(10)로부터 의뢰된 특정 웹페이지에 대한 광고를 위해 클라이언트 단말기(30)로 소정의 포인트 획득에 대한 정보를 전송하고, 특정 웹페이지에 대한 소정의 유효성을 판단하는 광고서버(40)로 이루어진다.
네트워크(20)는 일반적으로 클라이언트 단말기(30)가 데스크탑과 같은 개인용 컴퓨터인 경우는 웹서버(WEB server)와 그에 따른 통신망으로 이루어지고, 클라이언트 단말기(30)가 휴대폰과 같은 이동통신단말기이면 왑서버(WAB server)와 그에 따른 통신망으로 이루어질 것이다.
이 클라이언트 단말기(30)는 광고서버(40)에 연동하는 웹사이트에 접속하여, 소정의 회원등록절차를 수행하여, 이름, 성별, 생일, 관심있는 분야, 주소, 나이, 직업 등의 정보 및, 아이디 및 비밀번호(로그인 정보)를 등록시킨다. 이에 광고서버(40)는 이러한 클라이언트의 인적사항 등을 이용할 수 있다.
이 클라이언트 단말기(30)와 광고서버(40)는 일반적인 데이터 통신을 통하여 통신을 하며, 클라이언트 단말기(30)는 로그인 정보를 통하여 자동적으로 또는 클라이언트의 입력에 의해 광고서버(40)에 로그인하여, 통신이 가능하도록 된다. 이러한 로그인 과정을 통하여, 광고서버(40)는 클라이언트 단말기(30)의 IP 주소 및/또는 포트번호 등의 정보를 획득하여 특정 클라이언트 단말기(30)로 특정 데이터를 전송할 수 있고, 또는 클라이언트 단말기(30)의 고유접속번호(예를 들면, session id 등)를 광고서버(40)에 접속할 때 부여하여, 이를 통하여 클라이언트 단말기(30)를 식별할 수 있다.
또한, 광고 서버(40)는 광고표시서버(10)와 연동하는 특정 웹페이지로 다수의 클라이언트가 접속하도록 하는 광고의뢰를 유선 또는 무선 등의 여러 수단을 통하여 받는다. 이 광고의뢰에는 광고표시서버(40)의 특정 웹페이지의 URL 정보를 기본적으로 포함한다. 또한, 이 특정 웹페이지는 소정의 정보를 전달하는 것이거나, 광고를 위한 페이지일 수 있다.
도 2는 도 1의 광고표시서버의 구성도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 광고표시서버(10)는 네트워크(20)와의 통신을 위한 통신 모듈(11)과, 광고표시서버(10)의 특정 웹페이지의 URL과 다른 요소들을 사용하여 동적인 인증코드를 생성하는 데이터관리 모듈(12)과, 클라이언트 단말기(30)가 특정 웹페이지에 접속한 때 클라이언트에게 제공할 포인트 정보를 포함하는 데이터처리모듈(13)과, 이들 통신 모듈(11)과 데이터관리모듈(12) 및 데이터처리모듈(13)을 제어하는 관리모듈(14)로 이루어진다.
자세하게는, 통신모듈(11)은 클라이언트 단말기(30)와 광고서버(40)와의 데이터 통신을 위한 것으로서, 일반적인 통신 인터페이스를 제공하는 구성요소이다.
다음으로, 데이터관리모듈(12)은 클라이언트 단말기(30)가 광고표시서버(10)의 특정 웹페이지에 접속하면, 이 특정 웹페이지의 URL과 클라이언트 단말기(30)의 접속시각에 대해서 소정의 규칙(예를 들면, 광고서버(40)가 제공한 암호키)에 따라 암호화하여 동적인 인증코드를 생성한다. 여기서, 동적인 인증코드는 클라이언트 단말기(30)의 접속시각에 따라 코드값이 변화되므로, 동적인 코드로 지칭되며, 이 인증코드는 제3자가 하기에서 개시된 포인트 윈도우를 무단 복제하여 임의의 웹페이지에 설치하여 사용하는 것을 방지하기 위해, 광고서버(40)에 의한 인증이 수행되므로 인증코드라 한다. 또한, 데이터관리모듈(12)은 데이터처리모듈(13)에 저장된 포인트 정보를 이용하여 이 동적인 인증코드에 포인트를 포함시킬 수 있다. 이때, 이 포인트는 동적인 인증코드와 함께 암호화되거나 별도로 동적인 인증코드와 함께 클라이언트 단말기(30)로 전송된다. 여기서, 데이터관리모듈은 예를 들면, ActiveX 콘트롤러(WEBsever plug-in)와 같은 프로그램일 수 있다.
다음으로, 데이터처리모듈(13)은 클라이언트 단말기(30)의 웹브라우저의 특정 웹페이지에 표시되는 포인트 윈도우에 대한 포인트를 저장한다.
다음으로, 관리모듈(14)은 광고서버(40)로부터 소정의 암호화 규칙을 이전에 수신하여 데이터관리모듈(12)에 제공하고, 클라이언트 단말기(30)가 특정 웹페이지에 접속한 때, 데이터관리모듈(12)로 하여금 동적인 인증코드를 생성하게 하고, 이때 데이터처리모듈(13)로부터 포인트를 판독하여 동적인 인증코드에 포함시킬 수 있다. 이렇게 생성된 동적인 인증코드를 관리모듈(14)은 통신모듈(11)을 통하여 클라이언트 단말기(30)(정확하게 말하면, 제1데이터관리모듈(34)(하기에서 개시됨))로 전송한다.
도 3은 도 1의 클라이언트 서버의 구성도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 클라이언트 단말기(30)는 소정의 프로토콜을 기준으로 한 네트워크(20)를 통하여 광고표시서버(10) 및 광고 서버(40)와 통신하는 통신모듈(31)과, 메인 캐릭터 이미지정보를 수신하여, 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하는 화면표시모듈(32)과, 메인 캐릭터의 특성 데이터 및 포인트를 저장하는 데이터 처리 모듈(33)과, 광고표시서버(10)(정확히 말하면 데이터관리모듈(12))로부터 동적인 인증코드를 수신하여 관리하고 소정의 포인트를 지닌 포인트 윈도우 정보를 관리하는 제1데이터관리모듈(34)과, 제1데이터관리모듈(34)로부터 동적인 인증코드를 전송받아 통신모듈(31)을 통하여 광고서버(40)로 전송하는 제2데이터관리모듈(35)과, 이들 통신모듈(31)과 화면표시모듈(32)과, 데이터처리모듈(33)과 제1데이터관리모듈(34)과, 제2데이터관리모듈(35)을 제어하는 관리모듈(36)로 이루어진다.
자세하게는, 통신모듈(31)은 광고표시서버(10)와 광고서버(40)와의 데이터 통신을 위한 것으로서, 일반적인 통신 인터페이스를 제공하는 구성요소이다.
다음으로, 화면표시모듈(12)은 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 소정의 연결된 디스플레이장치에 표시하고, 이 제1윈도우는 일반적인 윈도우(예를 들면, 사각형) 내에 메인 캐릭터를 포함하고, 이 제1윈도우는 화면의 최상위에 표시되도록 한다. 또한, 화면표시모듈(12)은 메인 캐릭터와 제1윈도우 사이와 제1윈도우 프레임이 투명하여지도록 하여, 실제로 클라이언트에게 표시되는 것은 메인 캐릭터의 자체 형상뿐이다.
또한, 화면표시모듈(12)은 제1윈도우가 화면 상에서 독립적으로 이동되도록 하고, 또한 제1윈도우는 클라이언트로부터의 입력(예를 들면, 드래그 등) 또는 관리모듈(36)로부터의 명령에 의해 소정의 위치로 이동될 수 있다.
또한, 데이터 처리 모듈(13)은 광고서버(30)에 대한 로그인 정보를 추가적으로 저장하고, 관리모듈(14)로부터의 요청에 의해 로그인 정보를 전송하고, 이에 관리모듈(14)은 통신모듈(11)을 통하여 광고서버(30)로 전송하여 로그인되도록 한다. 또한, 데이터 처리 모듈(13)은 메인 캐릭터의 특성 데이터를 저장하며, 이 특성 데이터는 현재 각 캐릭터의 능력치(예를 들면, HP: 접근전 반복력, 에너지, EP: 접근공격, MP: 원거리 반복력, ESP: 원거리 공격, ST: 이동속도, 공격반복(완전 방전시 속도저하), SP: 감지거리 등의 각각의 치수 또는 이들의 총합)와, 캐릭터의 형상 디자인(예를 들면, 이미지, 애니메이션 파일 등) 및 소정의 동작을 수행하는 명령을 포함한다. 또한, 광고서버(40)로부터 전송된 메시지(예를 들면, 특정 웹페이지에 접속하면 소정의 포인트를 제공한다는 메시지)를 클라이언트 단말기(30)와 광고서버(40)간의 주기적인 통신에 의해 수신하여 데이터처리모듈(33)이 저장한다. 이 주기적인 통신은 클라이언트 단말기(30)와 광고서버(40) 간의 안정적인 통신을 위한 것(예를 들면, 더미신호)일 수도 있고, 이러한 메시지를 주기적으로 갱신하여 저장시키도록 하기 위한 것이다. 본 발명에서, 이러한 메인 캐릭터의 특성 데이터는 광고서버(40)에만 저장되어도 되고, 클라이언트 단말기(30)의 데이터 처리 모듈(33)에 함께 저장될 수도 있다. 다만, 클라이언트 단말기(30)의 용량을 고려하야, 광고서버(40)에만 저장되는 것이 바람직하다.
다음으로, 제1데이터관리모듈(34)은 광고표시서버(10)의 데이터관리모듈(12)로부터 동적인 인증코드를 입력받는 소정의 웹브라우저에 플러그인(plug-in)되는 일종의 ActiveX 콘트롤러이다. 이 제1데이터관리모듈(34)은 클라이언트 단말기(30)가 광고표시서버(10) 및/또는 광고서버(40)에 접속한 때 이들로부터 전송받아 설치된 일종의 프로그램이다. 이 제1데이터관리모듈(34)은 전송된 동적인 인증코드를 제2데이터관리모듈(35)로 전송하고, 이후에 이 동적인 인증코드가 광고서버(40)에 의해 유효한 인증코드로 확인된 때, 이 특정 웹페이지에 표시된 포인트 윈도우 정보를 제2데이터관리모듈(35)의 요청에 의해 제공한다. 이때, 제1데이터관리모듈(34)에 저장된 포인트 윈도우 정보는 표시된 포인트 윈도우의 형태에 관한 정보, 표시 위치에 관한 정보를 포함한다.
다음으로, 제2데이터관리모듈(35)은 제1데이터관리모듈(35)로부터 동적인 인증코드를 수신하여 관리모듈(36)의 제어에 의해 통신모듈(31)을 통하여 광고서버(40)로 전송한다. 이 제2데이터관리모듈(35)은 제1데이터관리모듈(34)에게 주기적으로 포인트 윈도우의 위치에 관한 정보(특정 웹페이지 내에서의 상대적인 위치정보)를 요구하여, 이 위치정보를 관리모듈(36)로 전송한다. 또한, 포인트 윈도우의 형태에 관한 정보도 제2데이터관리모듈(35)은 수신하여 관리모듈(36)로 전송한다.
다음으로, 먼저, 관리 모듈(14)은 최초로 광고서버(40)에 접속한 때, 메인 캐릭터의 특성 데이터를 수신하여 메인 캐릭터를 설치하는 과정을 수행한다. 이러한 과정은 일반적인 게임이나 소프트웨어를 설치하는 과정도 거의 동일하다. 다만, 이때, 메인 캐릭터를 설치하는 과정에서, 클라이언트의 명령 또는 입력(예를 들면, 메인 캐릭터의 초기형태(알)를 부화시키기 위해 알을 화면의 프레임에 부딪치도록 알을 드래그하는 것)이 요구되어, 소정의 횟수의 명령 및 입력이 이루어진 때, 관리 모듈(14)은 메인 캐릭터가 설치되어 화면표시모듈(12)로 하여금 실제 동작가능한 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 표시하도록 한다. 이때, 메인 캐릭터의 초기형태로 역시 제1윈도우에 표시된다.
또한, 관리모듈(36)은 통신모듈(31)과 제1데이터관리모듈(34)을 통하여 수신된 동적인 인증코드를 제2데이터관리모듈(35)로부터 수신하여 광고서버(40)로 전송한다. 광고서버(40)로부터 동적인 인증코드의 유효성(즉, 특정 웹페이지의 유효성)에 대한 판단결과에 따라 제1데이터관리모듈(34)에 통지하고, 제2데이터관리모듈(35)로 하여금 포인트 윈도우 정보를 제1데이터관리모듈(34)로부터 획득하여 전송하도록 하여, 이 전송된 포인트 윈도우 정보에 따라 화면표시모듈(32)이 포인트 윈도우를 특정 웹페이지에 표시되도록 한다. 이에 관리모듈(36)은 이 포인트 윈도우가 표시된 위치로 제1윈도우가 이동되도록 화면표시모듈(32)을 제어하고, 제1윈도우가 포인트 윈도우의 소정의 영역 이내로 접근한 때 이 포인트 윈도우에 대응하는 포인트(즉, 동적인 인증코드와 함께 전송된 포인트)를 획득하여 데이터처리모듈(33)에 저장한다.
이때, 관리모듈(36)은 화면표시모듈(32)로 하여금 제1윈도우가 포인트 윈도우의 소정의 영역 내에 도달한 후부터 소정의 시간 이후에 상기 포인트 윈도우를 사라지게 표시하도록 한다. 이렇게 사라지게 하는 것은 예를 들면, 메인 캐릭터가 거미와 같은 곤충이고, 포인트 윈도우가 먹이와 같은 형태일 때, 이 먹이가 조금씩 없어져야 거미가 먹이를 먹는 것과 같은 시각적인 효과가 야기되고, 클라이언트 입장에서도 포인트가 적립되는 중임을 알 수 있게 된다. 더 나아가서, 관리모듈(36)은 포인트 윈도우의 특성에 따라 화면표시모듈(32)로 하여금 제1윈도우가 동작하도록 할 수도 있다. 만약 포인트 윈도우가 놀이기구이고, 메인 캐릭터가 어린이인 경우, 어린이가 이 놀이기구를 가지고 소정의 시간 동안 노는 동작이 수행될 수 있다.
또한, 관리 모듈(36)은 소정의 시간 이후에 포인트를 획득하여 데이터처리모듈(33)에 저장하도록 하여, 소정의 시간 동안 클라이언트 단말기(30)에 특정 웹페이지만이 표시되어 클라이언트에게 소정의 정보 및/광고를 제공하도록 한다.
도 4는 도 1의 광고서버의 구성도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 광고 서버(40)는 소정의 프로토콜을 기준으로 한 네트워크(20)를 통하여 통신하는 서버통신모듈(41)과, 메인 캐릭터의 특성 데이터, 클라이언트의 적립금과, 포인트를 제공하는 특정 웹페이지 정보를 저장하는 데이터 처리 모듈(42)과, 클라이언트 정보를 관리하는 회원 관리 모듈(43)과, 광고정보데이터를 관리하는 광고 관리 모듈(44)과, 소정의 암호화 규칙을 저장하고 클라이언트 단말기(30)로부터 전송된 동적인 인증코드에 대한 유효성을 판단하는 데이터관리모듈(45)과, 클라이언트 단말기(30)로 데이터 처리 모듈(42)로부터 판독한 메인 캐릭터의 특성 데이터를 서버통신모듈(41)을 통하여 전송하고, 데이터관리모듈(45)에 의해 유효성 판단의 결과를 클라이언트 단말기(30)로 전송하도록 하는 서버관리 모듈(35)로 이루어진다.
자세하게는, 서버통신모듈(41)은 다수의 클라이언트 단말기(30)와의 데이터 통신을 위한 것으로서, 일반적인 통신 인터페이스를 제공하는 구성요소이다.
다음으로, 데이터 처리 모듈(42)은 다수의 클라이언트 및/또는 클라이언트 단말기(30)에 대응하는 메인 캐릭터의 특성 데이터와, 각 클라이언트에 대한 적립금(또는 포인트), 광고표시서버(10)로부터 제공된 포인트를 제공하는 특정 웹페이지 정보를 저장한다. 이 특정 웹페이지 정보는 클라이언트 단말기(30)와의 주기적인 통신을 통하여 알릴 수도 있고, 클라이언트 단말기(30)가 광고서버(40)와 연동하는 웹페이지에 접속하여 알게 될 수도 있다. 본 발명에서, 이러한 메인 캐릭터의 특성 데이터는 광고서버(40)의 데이터 처리 모듈(32)에만 저장되어도 되고, 클라이언트 단말기(30)의 데이터 처리 모듈(33)에 함께 저장될 수도 있다. 다만, 클라이언트 단말기(30)의 용량을 고려하야, 광고서버(40)의 데이터 처리 모듈(42)에만 저장되는 것이 바람직하다.
다음으로, 회원관리모듈(43)은 클라이언트가 회원등록할 때 기재한 회원등록정보를 포함하는 것으로, 이 회원등록정보를 통하여 특정 상품에 대한 선호도를 파악하여, 이에 선정된 클라이언트 및/또는 클라이언트 단말기(30)로 이 특정 상품에 대한 광고 데이터 및 광고 아이콘을 전송할 수도 있다. 다음으로, 광고관리모듈(34)은 다수의 광고 데이터, 광고 아이콘 및 광고정보데이터를 저장한다.
다음으로, 데이터관리모듈(45)은 광고표시서버(10)에 제공한 소정의 암호화 규칙을 저장하고, 클라이언트 단말기(30)로부터 전송된 동적인 인증코드를 해독한다. 이 해독된 동적인 인증코드에 포함된 특정 웹페이지의 URL이 데이터처리모듈(42)에 저장된 특정 웹페이지 정보에 대응하는지를 판단하여 수신된 동적인 인증코드의 유효성을 판단한다.
다음으로, 서버관리모듈(46)은 클라이언트 단말기(30)가 접속된 때, 이 클라이언트 단말기(30)에 대응하는 메인 캐릭터의 특성 데이터를 전송한다. 또한, 데이터처리모듈(42)을 제어하여, 저장된 특정 웹페이지 정보를 접속한 클라이언트 단말기(30)로 전송할 수 있다. 또한, 데이터관리모듈(45)을 제어하여 수신된 동적인 인증코드의 유효성을 판단하게 하고, 이 판단결과를 클라이언트 단말기(30)로 전송한다.
도 5는 본 발명에 따른 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법의 순서도이다.
자세하게는, 단계(S51)에서, 클라이언트 단말기(30)가 광고표시서버(10)의 특정 웹페이지에 접속한다. 다만, 이전에 클라이언트 단말기(30)는 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시한다.
단계(S52)에서, 광고표시서버(10)는 클라이언트 단말기(30)가 접속한 시각과 특정 웹페이지의 URL을 소정의 암호화 규칙에 따라 암호화하여 인증코드를 생성하여 클라이언트 단말기(30)로 전송한다.
단계(S53)에서, 클라이언트 단말기(30)는 동적인 인증코드를 수신하여, 단계(S54)에서 광고서버(40)로 동적인 인증코드를 전송한다.
단계(S55)에서, 광고서버(40)가 수신된 동적인 인증코드를 소정의 암호화 규칙에 따라 해독하여 특정 웹페이지의 URL의 유효성을 판단하여, 만약 유효하면 단계(S56)로 진행하고, 그렇지 않으면 소정의 메시지(예를 들면, "이 웹페이지가 포인트 적립 대상이 아님"를 전송하고 종료한다.
단계(S56)에서, 클라이언트 단말기(30)는 소정의 포인트를 지닌 포인트 윈도우를 특정 웹페이지에 표시한다.
단계(S57)에서, 클라이언트 단말기(30)는 제1윈도우를 포인트 윈도우로 이동시키고, 단계(S58)에서 제1윈도우가 포인트 윈도우의 소정의 영역 내에 도달한 후부터 소정의 시간 이후에 클라이언트 단말기(30)는 포인트 윈도우의 면적을 축소하면서 제거한다.
단계(S59)에서, 클라이언트 단말기(30)는 소정의 시간 이후에 상기 포인트를 획득한다.
이러한 구성의 본 발명은 클라이언트 단말기의 최상위 화면에 소정의 캐릭터와, 포인트를 제공하는 포인트 윈도우를 표시하면서 광고가 이루어지도록 하여 클라이언트의 흥미를 유발할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 클라이언트가 대부분 클라이언트의 관여없이 자동적으로 수행되는 소정의 게임적 요소를 통해서 포인트를 클라이언트에게 제공하며, 이 포인트를 획득하기 위해서는 소정의 광고를 소정의 시간 동안 자연스럽게 보도록 하여 많은 정보를 지닌 광고를 충분히 표시할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 클라이언트의 특성에 따른 웹페이지 정보 및/또는 광고를 보도록 하여 포인트를 제공함으로써 타켓 광고를 가능하게 하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 특정 웹페이지로부터 동적인 인증코드를 생성하여 이를 이 동적인 인증코드를 광고서버에 의해 유효성을 판단하도록 하여 인증코드의 도용을 방지하여 진정한 광고표시서버의 특정 웹페이지에 접속한 클라이언트에게 포인트를 제공할 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템의 구성도이다.
도 2는 도 1의 광고표시서버의 구성도이다.
도 3은 도 1의 클라이언트 서버의 구성도이다.
도 4는 도 1의 광고서버의 구성도이다.
도 5는 본 발명에 따른 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법의 순서도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 광고표시서버 20: 네트워크
30: 클라이언트 단말기 40: 광고서버

Claims (23)

  1. 소정의 규칙에 따라 암호화된 동적인 인증코드를 생성하여, 이 동적인 인증코드를 클라이언트 단말기로 전송하는 광고표시서버와;
    메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하고, 상기 광고표시서버에 연동하는 특정 웹페이지에 접속하여 상기 동적인 인증코드를 수신하고, 이를 광고서버로 전송하고, 상기 광고서버로부터 상기 동적인 인증코드에 대한 유효성에 대한 판단결과를 수신하여, 그 판단결과에 따라 소정의 포인트를 지닌 포인트 윈도우를 상기 특정 웹페이지에 표시하고, 상기 제1윈도우로 하여금 상기 포인트 윈도우로 이동하도록 하여 상기 포인트를 획득하는 클라이언트 단말기와;
    상기 클라이언트 단말기로부터 상기 동적인 인증코드를 수신하여 이를 상기 규칙에 따라 해독하여 상기 동적인 인증코드의 유효성을 판단하여, 상기 클라이언트 단말기로 상기 판단결과를 전송하는 광고서버로 이루어진 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 광고표시서버는 상기 클라이언트 단말기가 상기 특정 웹페이지에 접속한 시간에 의존하는 상기 동적인 인증코드를 생성하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 광고표시서버는 상기 광고표시서버에 연동하는 특정 웹페이지의 URL에 의존하는 상기 동적인 인증코드를 생성하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서, 상기 광고표시서버는 상기 접속 시간과 특정 웹페이지의 URL을 상기 규칙에 따라 암호화하여 동적인 인증코드를 생성하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 광고서버는 상기 동적인 인증코드에 포함된 특정 웹페이지의 URL을 기준으로 유효성을 판단하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 광고표시서버는 상기 동적인 인증코드에 상기 포인트를 포함시키는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는 소정의 시간동안 상기 포인트 윈도우가 제거되도록 하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  8. 제1항 또는 제7항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는 상기 시간이 지난 후 상기 포인트를 획득하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  9. 제1항 또는 제7항에 있어서, 상기 클라이언트 단말기는 상기 포인트 윈도우의 특성에 따라 상기 제1윈도우가 동작하도록 하는 것을 특징으로 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  10. 제1항에 있어서, 상기 광고표시서버는 상기 클라이언트 단말기가 상기 특정 웹페이지에 접속할 때마다 상기 동적인 인증코드를 생성하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 시스템.
  11. 소정의 프로토콜을 기준으로 한 네트워크를 통하여 광고표시서버와 광고 서버와 통신하는 통신모듈과;
    메인 캐릭터 이미지정보를 수신하여, 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하는 화면표시모듈과;
    상기 메인 캐릭터의 특성 데이터 및 포인트를 저장하는 데이터 처리 모듈과;
    광고표시서버로부터 상기 통신 모듈을 통하여 전송된 동적인 인증코드를 관리하고 소정의 포인트를 지닌 포인트 윈도우 정보를 관리하는 제1데이터관리모듈과;
    상기 동적인 인증코드를 전송받는 제2데이터관리모듈과;
    상기 통신모듈을 통하여 상기 광고표시서버의 특정 웹페이지에 접속하고, 상기 광고표시서버로부터 동적인 인증코드를 상기 통신모듈을 통하여 상기 제1데이터관리모듈이 전송받도록 하고, 상기 제2데이터관리모듈로 하여금 상기 제1데이터관리모듈로부터 동적인 인증코드를 획득하여 상기 통신모듈을 통하여 상기 광고서버로 전송하도록 하고, 상기 광고서버로부터 유효성에 대한 판단결과를 수신하여, 그 결과에 따라 상기 제2데이터관리모듈이 상기 제1데이터관리모듈로부터 포인트 윈도우 정보를 획득하여 전송하도록 하고, 이 전송된 포인트 윈도우 정보에 따라 상기 화면표시모듈로 하여금 상기 특정 웹페이지에 표시하도록 하고, 상기 포인트 윈도우로 상기 제1윈도우를 이동시켜서, 상기 포인트를 획득하여 상기 데이터처리모듈에 저장하는 관리모듈로 이루어진 것을 특징으로 하는 클라이언트 단말기.
  12. 제11항에 있어서, 상기 관리모듈은 상기 화면표시모듈로 하여금 상기 제1윈도우가 상기 포인트 윈도우의 소정의 영역 내에 도달한 후부터 소정의 시간 이후에 상기 포인트 윈도우를 사라지게 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 단말기.
  13. 12항에 있어서, 상기 관리 모듈은 상기 소정의 시간 이후에 상기 포인트를 획득하여 상기 데이터처리모듈에 저장하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 단말기.
  14. 11항에 있어서, 상기 관리모듈은 상기 포인트 윈도우의 특성에 따라 상기 화면표시모듈로 하여금 상기 제1윈도우가 동작하도록 하는 것을 특징으로 클라이언트 단말기.
  15. 라이언트 단말기가 메인 캐릭터를 포함하는 제1윈도우를 화면의 최상위에 표시하는 단계와;
    상기 클라이언트 단말기가 광고표시서버의 특정 웹페이지에 접속하는 단계와;
    상기 광고표시서버가 소정의 규칙에 따라 동적인 인증코드를 생성하여 전송하는 단계와;
    상기 클라이언트 단말기가 상기 동적인 인증코드를 수신하는 단계와;
    상기 클라이언트 단말기가 광고서버로 상기 동적인 인증코드를 전송하는 단계와;
    상기 광고서버가 상기 동적인 인증코드에 유효성을 판단하는 단계와;
    상기 광고서버가 상기 판단결과를 상기 클라이언트 단말기로 전송하는 단계와;
    상기 판단결과에 따라 상기 클라이언트 단말기가 소정의 포인트를 지닌 포인트 윈도우를 상기 특정 웹페이지에 표시하는 단계와;
    상기 클라이언트 단말기가 상기 제1윈도우를 상기 포인트 윈도우로 이동시키는 단계와;
    상기 클라이언트 단말기가 상기 포인트를 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 방법은 상기 제1윈도우가 상기 포인트 윈도우의 소정의 영역 내에 도달한 후부터 소정의 시간 이후에 상기 포인트 윈도우를 사라지게 표시하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 획득 단계는 상기 소정의 시간 이후에 상기 포인트를 획득하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
  18. 제15항에 있어서, 상기 방법은 상기 클라이언트 단말기가 상기 포인트 윈도우의 특성에 따라 상기 제1윈도우가 동작하도록 하는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
  19. 제15항에 있어서, 상기 인증코드 생성단계에서 상기 광고표시서버는 상기 클라이언트 단말기가 상기 특정 웹페이지에 접속한 시간에 의존하는 상기 동적인 인증코드를 생성하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
  20. 제15항에 있어서, 상기 인증코드 생성단계에서 상기 광고표시서버는 상기 특정 웹페이지의 URL에 의존하는 상기 동적인 인증코드를 생성하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
  21. 제19항 또는 제20항에 있어서, 상기 인증코드 생성단계에서 상기 광고표시서버는 상기 접속 시간과 특정 웹페이지의 URL을 상기 규칙에 따라 암호화하여 동적인 인증코드를 생성하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 유효성을 판단하는 단계에서 상기 광고서버는 상기 동적인 인증코드에 포함된 특정 웹페이지의 URL을 기준으로 유효성을 판단하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
  23. 제15항에 있어서, 상기 광고 방법은 상기 광고표시서버가 상기 동적인 인증코드에 상기 포인트를 포함시키는 단계를 추가적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 동적인 인증코드를 이용한 광고 방법.
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