KR20050013865A - 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치 및방법 - Google Patents

멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치 및방법

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KR20050013865A
KR20050013865A KR1020030052448A KR20030052448A KR20050013865A KR 20050013865 A KR20050013865 A KR 20050013865A KR 1020030052448 A KR1020030052448 A KR 1020030052448A KR 20030052448 A KR20030052448 A KR 20030052448A KR 20050013865 A KR20050013865 A KR 20050013865A
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Abstract

본 발명은 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 제어 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 컴퓨터의 디스플레이 조건에 따라서 모니터의 디스플레이 제어 사양을 적응적으로 가변시키도록 제어하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명에 의한 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치는 디스플레이 장치에 있어서, 소정의 모니터 정보들을 저장하는 메모리, 외부 기기와의 데이터 통신을 실행하는 통신 모듈을 내장하고, 초기화 모드에서는 마스터 모드로 설정되어 상기 메모리에 상기 모니터 정보들을 쓰고, 그 외의 모드에서는 슬레이브 모드로 설정되어 외부 기기로부터 전송되는 소정의 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 모니터 제어용 데이터를 해석하고, 해석된 결과에 상응하는 기능을 실행하기 위한 디스플레이 제어신호를 생성시키는 컨트롤러 및 외부 기기로부터 전송되는 비디오 신호를 입력받아 디스플레이 수단의 출력 사양에 적합한 신호로 규격을 변환시키고, 상기 디스플레이 제어신호에 상응하는 조건으로 비디오 신호 처리를 실행하는 비디오 신호 처리부를 포함함을 특징으로 한다.

Description

멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치 및 방법{Apparatus and method for controlling automatically display in multimedia system}
본 발명은 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 제어 장치 및 방법에 관한 것으로서, 특히 컴퓨터의 디스플레이 조건에 따라서 모니터의 디스플레이 제어 사양을 적응적으로 가변시키도록 제어하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 모니터는 컴퓨터와 같은 신호 발생 원으로부터 인가되는 비디오 신호를 표시하는 디스플레이 장치로서, 최근에는 사용자의 편리성을 높여주기 위한 플러그 앤 플레이(Plug & Play) 기능이 모니터에도 널리 적용되고 있는 추세이다. 플러그 앤 플레이 기능이란 컴퓨터에 새로운 보드나 주변 기기를 장착할 때 단순히 케이블만 연결하고, 전원만 꽂으면 컴퓨터가 자동으로 사용자 환경을 재구성하여 바로 사용할 수 있도록 최적의 상태로 만들어 주는 기능을 의미한다.
이를 위하여 기존의 일반 모니터가 단순히 컴퓨터에서 제공하는 신호를 전송받아 디스플레이시키는데 비하여, 플러그 앤 플레이 모니터는 컴퓨터와 정보 교환이 가능한 제품으로서 모니터에서 지원하는 기능 및 각종 조정 상태에 대한 정보를 컴퓨터에 제공할 수 있어야 한다.
이와 같이 모니터에 플러그 앤 플레이 기능을 적용하기 위해서는 모니터 자체 정보를 보관하고, 보관된 모니터 정보를 컴퓨터로 전송하는 통신 방식에 대한 프로토콜이 선행되어야 한다.
이에 따라서, 미국의 컴퓨터 주변기기 업체간에 결성된 비영리 법인인 "VESA(Video Electronic Standards Association)"에 의하여 플러그 앤 플레이 모니터용으로 DDC(Display Data Channel) 전송 방식의 표준안이 제정되었다. 여기에서, DDC 전송 방식이란 컴퓨터와 모니터와의 통신 채널을 정의한 것으로서, 모니터에 저장되어 있는 모니터 정보를 컴퓨터에 전송하는 프로토콜을 의미한다.
그런데, 종래의 기술에 의한 플러그 앤 플레이 모니터에서는 DDC 방식에 의하여 케이블로 연결된 컴퓨터에 내장된 비디오 카드로 단순히 모니터의 기본적인 정보만을 전송하고, 컴퓨터로부터는 어떠한 정보도 전송받지 않는다. 이에 따라서, 컴퓨터와 연결된 모니터는 컴퓨터의 디스플레이 상황 변화에 따라서 모니터의 디스플레이 제어 조건을 자동적으로 최적화시킬 수 없는 문제점이 있었다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 상술한 문제점을 해결하기 위하여 컴퓨터에 의하여 모니터를 직접 제어하여 컴퓨터의 디스플레이 상황에 따라서 모니터의 디스플레이 조건을 자동적으로 최적화시키기 위한 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
도 1은 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치의 구성도이다.
도 2는 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템의 모니터에서 실행되는 디스플레이 자동 제어 방법의 흐름도이다.
도 3은 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템의 컴퓨터에서 실행되는 디스플레이 자동 제어 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템에서의 비디오 카드와 모니터 컨트롤러간의 DDC 전송 방식에 따른 데이터 통신 방법의 흐름도이다.
도 5는 멀티미디어 시스템에서의 자동 매직 브라이트(Magic Bright) 기능을 실행시키는 방법의 흐름도이다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치는 디스플레이 장치에 있어서, 소정의 모니터 정보들을 저장하는 메모리, 외부 기기와의 데이터 통신을 실행하는 통신 모듈을 내장하고, 초기화 모드에서는 마스터 모드로 설정되어 상기 메모리에 상기 모니터 정보들을 쓰고, 그 외의 모드에서는 슬레이브 모드로 설정되어 외부 기기로부터 전송되는 소정의 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 모니터 제어용 데이터를 해석하고, 해석된 결과에 상응하는 기능을 실행하기 위한 디스플레이 제어신호를 생성시키는 컨트롤러 및 외부 기기로부터 전송되는 비디오 신호를 입력받아 디스플레이 수단의 출력 사양에 적합한 신호로 규격을 변환시키고, 상기 디스플레이 제어신호에 상응하는 조건으로 비디오 신호 처리를 실행하는 비디오 신호 처리부를 포함함을 특징으로 한다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템은 디스플레이 기기와의 데이터 통신을 실행하는 통신 모듈, 비디오 카드 및 비디오 카드의 구동을 제어하는 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하여, 소정의 통신 프로토콜에 따라서 디스플레이 기기로부터 모니터 정보를 읽어들이고, 소정의 디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건이 검출되면 상기 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 데이터를 생성시켜 상기 통신 모듈을 통하여 접속된 디스플레이 기기로 전송하는 컴퓨터 및 상기 컴퓨터와의 데이터 통신을 실행하는 통신 모듈을 내장하고, 초기화 모드에서는 마스터 모드로 설정되어 메모리에 모니터 정보들을 쓰고, 그 외의 모드에서는 슬레이브 모드로 설정되어 소정의 통신 프로토콜에 따라서 상기 컴퓨터로부터 전송되는 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 데이터를 해석하고, 해석된 결과에 상응하는 신호 처리를 실행하여 출력하는 디스플레이 기기를 포함함을 특징으로 한다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 기기 자동 제어 방법은 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 방법은 멀티미디어 시스템의 디스플레이 기기 제어 방법에 있어서, (a) 초기화 모드로 천이 되었는지를 판단하는 단계, (b) 상기 단계(a)의 판단 결과 초기화 모드로 천이된 경우에, 모니터 컨트롤러를 마스터 모드로 설정하는 단계, (c) 모니터 메모리에 소정의 모니터 정보가 저장되어 있는지를 판단하는 단계 및(d) 상기 단계(c)의 판단 결과, 상기 모니터 메모리에 소정의 모니터 정보가 저장되어 있는 경우에는 상기 모니터 컨트롤러를 슬레이브 모드로 천이시키고, 그렇지 않은 경우에는 상기 모니터 메모리에 상기 소정의 모니터 정보를 쓰고 나서 상기 모니터 컨트롤러를 슬레이브 모드로 천이시키는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템의 컴퓨터 제어 방법에 있어서, (a) 컴퓨터에 내장된 비디오 카드와 모니터가 전기적으로 접속되는지를 판단하는 단계, (b) 상기 단계(a)의 판단 결과 상기 비디오 카드와 모니터가 전기적으로 접속된 경우에, 소정의 통신 프로토콜에 따라서 모니터로부터 소정의 모니터 정보 전송받는 단계, (c) 소정의 디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건이 검출되는지를 판단하는 단계 및 (d) 상기 단계(c)의 판단 결과 상기 소정의 디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건이 검출되는 경우에, 소정의 통신 프로토콜에 따라 상기 소정의 디스플레이 자동 제어 기능에 상응하는 모니터 제어용 데이터를 생성시켜 전송하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용되는 멀티미디어 시스템은 컴퓨터(10) 및 모니터(20)를 포함한다.
세부적으로, 컴퓨터(10)는 PC 컨트롤러(10-1), PC 메모리(10-2) 및 비디오 카드(10-3)를 구비하며, 비디오 카드(10-3)는 통신 모듈(10-3a)을 포함한다.
그리고, 모니터(20)는 모니터 컨트롤러(20-1), 모니터 메모리(20-2), 비디오 신호 처리부(20-3) 및 디스플레이 수단(20-4)을 구비하며, 모니터 컨트롤러(20-1_는 통신 모듈(20-1a)을 포함한다.
통신 모듈(10-3a, 20-1a)은 일 예로서, DDC(Display Data Channel) 전송 방식을 채용할 수 있으며, 이 경우에 데이터 통신을 위하여 클럭 라인(SCL) 및 데이터 라인(SDA)이 필요하게 된다.
우선, 컴퓨터(10)의 동작을 설명하기로 한다.
PC 메모리(10-2)에는 컴퓨터를 제어하기 위한 각종 프로그램 및 데이터들이 저장되어 있으며, 특히 비디오 카드(10-3)를 구동시키기 위한 프로그램들이 저장되어 있다. 또한, 본 발명에 의한 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 방법을 실행시키기 위한 도 3-5의 흐름도에 따른 프로그램들이 저장되어 있다.
PC 컨트롤러(10-1)는 PC 메모리(10-2)에 저장되어 있는 각종 프로그램들을 이용하여 주변 구성 수단들을 총괄적으로 제어하며, 특히 본 발명에 의한 디스플레이 자동 제어를 위한 제어 프로세스를 실행한다. 즉, 비디오 카드(10-3)와 모니터(20)가 전기적으로 연결되면, DDC 통신 프로토콜에 따라서 모니터 메모리(20-2)로부터 모니터 정보를 읽어들여 비디오 카드(10-3)의 설정 조건들을 모니터 정보에 맞추어 최적화시킨다. 그리고, 비디오 카드(10-3)의 비디오 데이터 처리 과정에서 디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건이 검출되면, 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 데이터를 생성시킨 후에, 통신 모듈(10-3a)을 통하여 접속된 모니터 컨트롤러(20-1)로 전송되도록 제어한다.
비디오 카드(10-3)는 통신 모듈(10-3a)을 내장하여 모니터(20)와 데이터 통신을 실행하고, 비디오 데이터를 부호화 또는 복호화시키고, 또한 비디오 데이터를 최적화된 디스플레이 사양에 맞추어 해상도 등의 비디오 규격을 변환시키기 위한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하고 있다.
다음으로, 모니터(20)의 동작을 설명하기로 한다.
모니터 컨트롤러(20-1)는 통신 모듈(20-1a)을 내장하여 접속된 컴퓨터(10)와 데이터 통신을 실행하고, 모니터를 총괄적으로 제어하며, 초기화 모드에서는 마스터 모드로 설정되어 모니터 메모리(20-2)에 모니터 정보들을 쓰고, 그 외의 모드에서는 슬레이브 모드로 설정되어 컴퓨터(10)의 비디오 카드(10-3)로부터 전송되는 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 모니터 제어용 데이터를 해석하고, 해석된 결과에 상응하는 기능을 실행하기 위한 디스플레이 제어신호를 생성시킨다.
모니터 메모리(20-2)에는 모니터 모델명, 지원하는 해상도 및 제조업체에서 권장하는 해상도 등의 모니터 사양 정보와 모니터 컨트롤러(20-1)의 통신 모듈(21-1a)의 슬레이브 어드레스 정보를 포함하는 모니터 정보들이 저장되어 있으며, 모니터를 제어하기 위한 각종 프로그램 및 데이터들이 저장되어 있다.
비디오 신호 처리부(20-3)는 비디오 카드(10-3)로부터 수신되는 비디오 신호의 스케일 규격을 디스플레이 수단(20-4)의 출력 사양에 적합하도록 변환시키고, 또한 디스플레이 자동 제어 기능에 관련되어 모니터 컨트롤러(20-1)에서 생성되는 디스플레이 제어신호에 따라서 밝기, 휘도 및 색상 등의 디스플레이 사양을 가변시키는 신호처리를 실행한다.
디스플레이 수단(20-4)은 액정 패널 및 플라즈마 디스플레이 패널 등의 디지털 디스플레이 수단 또는 CRT 브라운관의 아날로그 디스플레이 수단으로 구성될 수 있다.
그러면, 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 방법에 대하여 도 2∼5의 흐름도를 중심으로 설명하기로 한다.
우선, 멀티미디어 시스템의 모니터에서 실행되는 디스플레이 자동 제어 방법에 대하여 도 2의 흐름도를 중심으로 설명하기로 한다.
모니터 컨트롤러(20-1)는 초기화 모드에 진입되었는지를 판단한다(S210). 여기에서, 초기화 모드는 모니터 제품이 생산된 후 최초로 부팅되는 모드에 해당된다.
모니터 컨트롤러(20-1)가 초기화 모드에 진입된 경우에, 모니터 컨트롤러(20-1)는 마스터 모드로 설정되고(S220), 모니터 메모리(20-2)에 모니터 정보(20-2)들이 저장되어 있는지 판단한다(S230). 위의 모니터 정보에는 모니터 모델명, 지원하는 해상도 및 제조업체에서 권장하는 해상도 등의 모니터 사양 정보와 모니터 컨트롤러(20-1)의 통신 모듈(21-1a)의 슬레이브 어드레스 정보가 포함된다.
모니터 메모리(20-2)에 모니터 정보가 이미 저장되어 있는 경우에는 모니터 컨트롤러(20-1)를 슬레이브 모드로 천이시킨다(S250). 그러나, 모니터 메모리(20-2)에 모니터 정보가 이미 저장되어 있지 않은 경우에는 모니터 컨트롤러(20-1)는 모니터 메모리(20-2)에 모니터 정보를 라이트(Write)한 후에(S240), 모니터 컨트롤러(20-1)를 슬레이브 모드로 천이시킨다(S250).
모니터 컨트롤러(20-1)가 슬레이브 모드로 천이되면, 마스터 모드로 설정된 비디오 카드(10-3)를 통하여 각종 모니터 제어 데이터를 수신받아 모니터 제어 조건을 컴퓨터(10)의 비디오 카드(10-3)에서 신호 처리되는 조건에 맞추어 적응적으로 가변시킬 수 있게 된다.
다음으로, 멀티미디어 시스템의 컴퓨터에서 실행되는 디스플레이 자동 제어 방법에 대하여 도 3의 흐름도를 중심으로 설명하기로 한다.
PC 컨트롤러(10-1)는 비디오 카드(10-3)와 모니터(20)가 전기적으로 연결되어 있는지를 판단한다(S310). 즉, 비디오 카드(10-3)의 통신 모듈(10-3a)과 모니터 컨트롤러(20-1)의 통신 모듈(20-1a)이 전기적으로 연결되어 있는지를 판단한다.
비디오 카드(10-3)와 모니터(20)가 전기적으로 연결되면, 모니터 메모리(20-2)에 저장된 모니터 정보를 읽어들여 비디오 카드(10-3)의 설정 조건을 모니터 정보에 맞추어 최적화시킨다(S320). 위의 모니터 정보에는 모니터 모델명, 지원하는 해상도 및 제조업체에서 권장하는 해상도 등의 모니터 사양 정보와 모니터 컨트롤러(20-1)의 통신 모듈(21-1a)의 슬레이브 어드레스 정보가 포함되어 있다.
그리고 나서, 비디오 카드(10-3)의 비디오 데이터를 처리하는 과정에서 디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건에 해당되는 모니터 제어 모드가 검출되는지를 판단한다(S330). 디스플레이 자동 제어 기능의 일 예로서 자동 매직 브라이트(Automatic Magic Bright) 기능이 있다.
모니터 제어 모드가 검출되면, 비디오 카드(10-3)는 슬레이브 모드로 설정되어 있는 모니터 컨트롤러(20-1)로 DDC 통신 프로토콜에 따라서 모니터 제어용 데이터를 전송한다(S340).
이에 따라서, 컴퓨터(10)의 비디오 카드(10-3)에서의 데이터 처리 조건에 따라서 모니터 컨트롤러(20-1)의 모니터 제어 데이터를 적응적으로 가변시킬 수 있게 되었다.
다음으로, 멀티미디어 시스템에서의 비디오 카드(10-3)와 모니터 컨트롤러(20-1)간의 DDC 전송 방식에 따른 데이터 통신 방법을 도 4의 흐름도를 중심으로 설명하기로 한다.
디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건에 해당되는 모니터 제어 모드가 검출되는 경우에, 비디오 카드(10-3)는 모니터 컨트롤러(20-1)로 슬레이브 어드레스 정보를 전송한다(S410).
모니터 컨트롤러(20-1)는 자신의 고유한 슬레이브 어드레스 정보를 수신하면, 응답 신호(ACK)를 비디오 카드(10-3)로 전송한다(S420).
비디오 카드(10-3)는 모니터 컨트롤러(20-1)로부터 응답 신호(ACK)를 수신하면, 레지스터 정보 및 라이트 또는 리드(W/R) 제어신호를 전송한 후에(S430), 라이트/리드 데이터를 전송하거나 전송 받는다(S440).
이와 같은 방법에 의하여 비디오 카드(10-3)와 모니터 컨트롤러(20-1)는 데이터 통신을 실행하여, 비디오 카드(10-3)에 의하여 모니터 컨트롤러(20-1)의 제어 조건을 적응적으로 가변시킬 수 있게 된다.
마지막으로, 멀티미디어 시스템에서의 비디오 카드(10-3)와 모니터 컨트롤러(20-1)간의 DDC 전송 방식에 따라 디스플레이 자동 제어 기능 중의 하나인자동 매직 브라이트(Magic Bright) 기능을 실행시키는 방법에 대하여 도 5의 흐름도를 중심으로 설명하기로 한다.
비디오 카드(10-3)는 비디오 데이터 및 그래픽 데이터를 처리할 수 있는데, 처리되는 데이터가 비디오 데이터인지를 식별한다(S510).
비디오 카드(10-3)에서 처리되는 데이터가 비디오 데이터인 경우에, 비디오 데이터 식별 프레임 정보를 모니터 컨트롤러(20-1)로 전송한다(S520).
모니터 컨트롤러(20-1)에서 비디오 데이터 식별 프레임 정보를 수신 받으면, 응답 신호(ACK)를 비디오 카드(10-3)로 전송한다(S530).
비디오 카드(10-3)는 비디오 데이터가 검출되는 비디오 영역 좌표 정보를 모니터 컨트롤러(20-1)로 전송한다(S540).
모니터 컨트롤러(20-1)는 비디오 영역 좌표 정보를 수신받으면, 응답 신호(ACK)를 비디오 카드(10-3)로 전송한 후에(S550), 수신 받은 비디오 영역 좌표 정보에 포함된 비디오 신호의 밝기 레벨을 증가시키도록 비디오 신호 처리부(20-3)를 제어하는 매직 브라이트 기능을 수행한다.
따라서, 비디오 카드(10-3)에서의 데이터 처리 조건에 적합하도록 모니터의 디스플레이 제어 조건을 적응적으로 가변시킬 수 있게 되었다.
본 발명은 방법, 장치, 시스템 등으로서 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필연적으로 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되어 질 수 있으며 또는 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다. 프로세서 판독 가능 매체는 정보를 저장 또는 전송할 수 있는 어떠한 매체도 포함한다. 프로세서 판독 가능 매체의 예로는 전자 회로, 반도체 메모리 소자, ROM, 플레쉬 메모리, E2PROM, 플로피 디스크, 광 디스크, 하드 디스크, 광 섬유 매체, 무선 주파수(RF) 망, 등이 있다. 컴퓨터 데이터 신호는 전자 망 채널, 광 섬유, 공기, 전자계, RF 망, 등과 같은 전송 매체 위로 전파될 수 있는 어떠한 신호도 포함된다.
첨부된 도면에 도시되어 설명된 특정의 실시 예들은 단지 본 발명의 예로서 이해되어 지고, 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 본 발명에 기술된 기술적 사상의 범위에서도 다양한 다른 변경이 발생될 수 있으므로, 본 발명은 보여지거나 기술된 특정의 구성 및 배열로 제한되지 않는 것은 자명하다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면 멀티미디어 시스템의 디스플레이 기기의 제어 조건을 컴퓨터의 디스플레이 상황에 따라서 자동적으로 가변시킬 수 있게 됨으로써, 모니터를 컴퓨터의 디스플레이 사용 조건에 따라서 최적의 상태로 자동적으로 제어할 수 있는 효과가 발생된다.

Claims (13)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    소정의 모니터 정보들을 저장하는 메모리;
    외부 기기와의 데이터 통신을 실행하는 통신 모듈을 내장하고, 초기화 모드에서는 마스터 모드로 설정되어 상기 메모리에 상기 모니터 정보들을 쓰고, 그 외의 모드에서는 슬레이브 모드로 설정되어 외부 기기로부터 전송되는 소정의 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 모니터 제어용 데이터를 해석하고, 해석된 결과에 상응하는 기능을 실행하기 위한 디스플레이 제어신호를 생성시키는 컨트롤러; 및
    외부 기기로부터 전송되는 비디오 신호를 입력받아 디스플레이 수단의 출력 사양에 적합한 신호로 규격을 변환시키고, 상기 디스플레이 제어신호에 상응하는 조건으로 비디오 신호 처리를 실행하는 비디오 신호 처리부를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 통신 모듈은 DDC(Display Data Channel) 전송 방식을 구현시키기 위한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 소정의 모니터 정보에는 모니터 사양 정보 및 상기 통신 모듈의 슬레이브 어드레스 정보를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 초기화 모드는 모니터 제품이 생산된 후 최초로 부팅되는 모드임을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 소정의 디스플레이 자동 제어 기능은 자동 매직 밝기(Automatic Magic Bright) 디스플레이 기능을 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 자동 제어 장치.
  6. 멀티미디어 시스템에 있어서,
    디스플레이 기기와의 데이터 통신을 실행하는 통신 모듈, 비디오 카드 및 비디오 카드의 구동을 제어하는 하드웨어 및 소프트웨어를 포함하여, 소정의 통신 프로토콜에 따라서 디스플레이 기기로부터 모니터 정보를 읽어들이고, 소정의 디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건이 검출되면 상기 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 데이터를 생성시켜 상기 통신 모듈을 통하여 접속된 디스플레이 기기로 전송하는 컴퓨터; 및
    상기 컴퓨터와의 데이터 통신을 실행하는 통신 모듈을 내장하고, 초기화 모드에서는 마스터 모드로 설정되어 메모리에 모니터 정보들을 쓰고, 그 외의 모드에서는 슬레이브 모드로 설정되어 소정의 통신 프로토콜에 따라서 상기 컴퓨터로부터 전송되는 디스플레이 자동 제어 기능에 관련된 데이터를 해석하고, 해석된 결과에 상응하는 신호 처리를 실행하여 출력하는 디스플레이 기기를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  7. 제6항에 있어서, 상기 디스플레이 기기는
    소정의 모니터 정보들을 저장하는 메모리;
    외부 기기와의 데이터 통신을 실행하는 통신 모듈을 내장하고, 초기화 모드에서는 마스터 모드로 설정되어 상기 메모리에 상기 모니터 정보들을 쓰고, 그 외의 모드에서는 슬레이브 모드로 설정되어 외부 기기로부터 전송되는 모니터 제어용 데이터를 해석하고, 해석된 결과에 상응하는 기능을 실행하기 위한 디스플레이 제어신호를 생성시키는 컨트롤러; 및
    외부 기기로부터 전송되는 비디오 신호를 입력받아 디스플레이 수단의 출력 사양에 적합한 신호로 규격을 변환시키고, 상기 디스플레이 제어신호에 상응하는 조건으로 비디오 신호 처리를 실행하는 비디오 신호 처리부를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  8. 제6항에 있어서, 상기 통신 모듈은 DDC(Display Data Channel) 전송 방식을 구현시키기 위한 하드웨어 및 소프트웨어를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  9. 제6항에 있어서, 상기 소정의 디스플레이 자동 제어 기능은 자동 매직 밝기(Automatic Magic Bright) 디스플레이 기능을 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  10. 멀티미디어 시스템의 디스플레이 기기 제어 방법에 있어서,
    (a) 초기화 모드로 천이 되었는지를 판단하는 단계;
    (b) 상기 단계(a)의 판단 결과 초기화 모드로 천이된 경우에, 모니터 컨트롤러를 마스터 모드로 설정하는 단계;
    (c) 모니터 메모리에 소정의 모니터 정보가 저장되어 있는지를 판단하는 단계; 및
    (d) 상기 단계(c)의 판단 결과, 상기 모니터 메모리에 소정의 모니터 정보가 저장되어 있는 경우에는 상기 모니터 컨트롤러를 슬레이브 모드로 천이시키고, 그렇지 않은 경우에는 상기 모니터 메모리에 상기 소정의 모니터 정보를 쓰고 나서 상기 모니터 컨트롤러를 슬레이브 모드로 천이시키는 단계를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 기기 자동 제어 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 초기화 모드는 모니터 제품이 생산된 후 최초로 부팅되는 모드임을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 기기 자동 제어 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 소정의 모니터 정보에는 모니터 사양 정보 및 상기 통신 모듈의 슬레이브 어드레스 정보를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 디스플레이 기기 자동 제어 방법.
  13. 멀티미디어 시스템의 컴퓨터 제어 방법에 있어서,
    (a) 컴퓨터에 내장된 비디오 카드와 모니터가 전기적으로 접속되는지를 판단하는 단계;
    (b) 상기 단계(a)의 판단 결과 상기 비디오 카드와 모니터가 전기적으로 접속된 경우에, 소정의 통신 프로토콜에 따라서 모니터로부터 소정의 모니터 정보 전송받는 단계;
    (c) 소정의 디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건이 검출되는지를 판단하는 단계; 및
    (d) 상기 단계(c)의 판단 결과 상기 소정의 디스플레이 자동 제어 기능을 발생시킬 조건이 검출되는 경우에, 소정의 통신 프로토콜에 따라 상기 소정의 디스플레이 자동 제어 기능에 상응하는 모니터 제어용 데이터를 생성시켜 전송하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템에서의 컴퓨터 제어 방법.
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