KR20050003206A - 이피지를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 EPG를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법에 관한 것으로, 사용자가 시청하는 프로그램의 EPG 서비스에 해당되는 모든 텍스트 정보를 EPG 테이블에 저장하는 단계와, 사용자가 시청하는 모든 채널에 대한 프로그램을 스캔하는 단계와, EPG 테이블로부터 텍스트를 추출하고, 추출된 텍스트 정보를 에이젼트를 통해 학습시키는 단계와, 에이젼트 학습된 텍스트 정보를 기준으로, 스캔된 모든 채널 프로그램에 해당되는 텍스트 정보에서 사용자의 관심도가 가장 높은 프로그램을 선별하는 단계와, 선별된 프로그램으로 EPG를 재구성하여 디스플레이부를 통해 출력하는 단계를 포함한다. 따라서, 수많은 양의 프로그램 중에서 관심도가 가장 높은 일부만을 선별하므로 사용자의 편의를 높일 수 있는 효과가 있다.

Description

이피지를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법{METHOD FOR EXTRACTING USER INTEREST PROGRAM BY USING EPG}
본 발명은 이피지(Electronic Program Guide, EPG)를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법에 관한 것으로, 특히 사용자의 시청 프로그램 데이터를 에이젼트(agent) 학습시킨 후, 학습된 데이터를 기준으로 사용자의 관심도가 높은 프로그램을 추출할 수 있도록 하는 방법에 관한 것이다.
통상적으로, EPG는 미주형 및 유럽형 등의 일반적인 디지털 방송에서 모두 제공하는 서비스로, 현재 방영되는 프로그램의 제목 및 내용, 그리고 시간 등을 텍스트로 전송하는 서비스를 의미한다.
이러한 EPG 서비스는 단순하게 사용자에게 텍스트 정보를 디스플레이해 주는데, 주목적이 있는 것으로, 이 경우, 한 채널의 EPG만 디스플레이하는 것은 대체적으로 어렵지는 않다.
그러나, 디지털 방송의 경우, 아날로그 방송 보다 훨씬 많은 채널을 가지고 있으므로, 다 채널의 EPG 모두를 사용자에게 디스플레이하는 것은 불가능하며, 만약 디스플레이하더라도 사용자가 식별하기가 어렵다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은 사용자의 시청 프로그램 데이터를 에이젼트(agent) 학습시킨 후, 학습된 데이터를 기준으로 사용자의 관심도가 높은 프로그램을 추출할 수 있도록 하는 EPG를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법을 제공함에 있다.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에서 EPG를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법은 사용자가 시청하는 프로그램의 EPG 서비스에 해당되는 모든 텍스트 정보를 EPG 테이블에 저장하는 단계와, 사용자가 시청하는 모든 채널에 대한 프로그램을 스캔하는 단계와, EPG 테이블로부터 텍스트를 추출하고, 추출된 텍스트 정보를 에이젼트를 통해 학습시키는 단계와, 에이젼트 학습된 텍스트 정보를 기준으로, 스캔된 모든 채널 프로그램에 해당되는 텍스트 정보에서 사용자의 관심도가 가장 높은 프로그램을 선별하는 단계와, 선별된 프로그램으로 EPG를 재구성하여 디스플레이부를 통해 출력하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 이피지를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법을 수행하기 위한 블록 구성도이며,
도 2는 본 발명에 따른 이피지를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법에 대하여 도시한 도면이다.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : EPG 추출부 20 : EPG 테이블
30 : 에이젼트 학습부 40 : EPG 스캔부
50 : 디스플레이부
이하, 첨부된 도면을 참조하면서 본 발명에 따른 일 실시예를 상세하게 설명하기로 한다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 EPG를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법을 수행하기 위한 블록 구성도로서, EPG 추출부(10)와, EPG 테이블(20)과, 에이젼트 학습부(30)와, EPG 스캔부(40)와, 디스플레이부(50)를 포함한다.
EPG 추출부(10)는 사용자가 시청하는 프로그램의 제목 및 그 내용과 시간 등을 텍스트로 전송하는 EPG 서비스에 해당되는 모든 텍스트 정보를 EPG 테이블(20)에 제공한다.
EPG 테이블(20)은 EPG 추출부(10)로부터 제공되는 텍스트 정보를 프로그램의 제목 및 그 내용과 시간 별로 저장한다.
에이젼트 학습부(30)는 EPG 테이블(20)로부터 프로그램의 제목 및 그 내용과 시간에 대한 텍스트를 추출하고, 추출된 텍스트 정보를 에이젼트를 통해 학습시킨 후, 이 에이젼트 학습된 텍스트 정보를 기준으로, EPG 스캔부(40)로부터 스캔되어 제공된 모든 채널 프로그램에 해당되는 텍스트 정보에서 사용자의 관심도가 가장 높은(예로, 해당 키워드 등) 프로그램을 선별하며, 이 선별된 프로그램으로 EPG를 재구성하여 디스플레이부(50)에 제공한다. 여기서, 에이젼트는 다양한 학습 방법을 통해 사용자의 관심 분야를 파악한다.
이후, 에이젼트 학습부(30)는 재구성된 EPG에 있는 프로그램을 사용자가 선택하는지의 여부에 따라 에이젼트를 재학습시키며, 이러한 재학습 과정을 반복하여 에이젼트 학습도를 높인다.
EPG 스캔부(40)는 사용자가 시청하는 모든 채널에 대한 프로그램의 제목 및 그 내용과 시간 등을 스캔하여 에이젼트 학습부(30)에 제공한다.
디스플레이부(50)는 에이젼트 학습부(30)로부터 제공되는 사용자의 관심도가 가장 높은 프로그램을 사용자에게 출력한다.
도 2의 흐름도를 참조하면서, 상술한 구성을 바탕으로, 본 발명에 따른 EPG를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법에 대하여 보다 상세하게 설명한다.
먼저, EPG 추출부(10)는 사용자가 시청하는 프로그램의 제목 및 그 내용과 시간 등을 텍스트로 전송하는 EPG 서비스에 해당되는 모든 텍스트 정보를 EPG 테이블(20)에 제공한다(단계 201).
EPG 테이블(20)은 EPG 추출부(10)로부터 제공되는 텍스트 정보를 프로그램의 제목 및 그 내용과 시간 별로 저장한다(단계 202).
이때, EPG 스캔부(40)는 사용자가 시청하는 모든 채널에 대한 프로그램의 제목 및 그 내용과 시간 등을 스캔하여 에이젼트 학습부(30)에 제공한다(단계 203).
에이젼트 학습부(30)는 EPG 테이블(20)로부터 프로그램의 제목 및 그 내용과 시간에 대한 텍스트를 추출하고(단계 204), 추출된 텍스트 정보를 에이젼트를 통해 학습시킨 후(단계 205), 이 에이젼트 학습된 텍스트 정보를 기준으로, EPG 스캔부(40)로부터 스캔되어 제공된 모든 채널 프로그램에 해당되는 텍스트 정보에서 사용자의 관심도가 가장 높은 프로그램을 선별하며(단계 206), 이 선별된 프로그램으로 EPG를 재구성하여 디스플레이부(50)에 제공한다(단계 207).
디스플레이부(50)는 에이젼트 학습부(30)로부터 제공되는 사용자의 관심도가 가장 높은 프로그램을 사용자에게 출력한다(단계 208).
한편, 에이젼트 학습부(30)는 재구성된 EPG에 있는 프로그램을 사용자가 선택하는지의 여부에 따라 에이젼트를 재학습시키며, 이러한 재학습 과정을 반복하여 에이젼트 학습도를 높인다.
그러므로, 본 발명은 사용자의 시청 프로그램 데이터를 에이젼트(agent) 학습시킨 후, 학습된 데이터를 기준으로 사용자의 관심도가 높은 프로그램을 추출함으로써, 수많은 양의 프로그램 중에서 관심도가 가장 높은 일부만을 선별하므로 사용자의 편의를 높일 수 있는 효과가 있다.

Claims (2)

  1. 사용자 관심 프로그램 추출방법에 있어서,
    상기 사용자가 시청하는 프로그램의 이피지(Electronic Program Guide, EPG) 서비스에 해당되는 모든 텍스트 정보를 EPG 테이블에 저장하는 단계와,
    상기 사용자가 시청하는 모든 채널에 대한 프로그램을 스캔하는 단계와,
    상기 EPG 테이블로부터 텍스트를 추출하고, 상기 추출된 텍스트 정보를 에이젼트를 통해 학습시키는 단계와,
    상기 에이젼트 학습된 텍스트 정보를 기준으로, 상기 스캔된 모든 채널 프로그램에 해당되는 텍스트 정보에서 사용자의 관심도가 가장 높은 프로그램을 선별하는 단계와,
    상기 선별된 프로그램으로 EPG를 재구성하여 디스플레이부를 통해 출력하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 EPG를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 재구성된 EPG에 있는 프로그램을 사용자가 선택하는지의 여부에 따라 에이젼트를 재학습시키며, 상기 재학습 과정을 반복하여 에이젼트 학습도를 높이는 것을 특징으로 하는 EPG를 이용한 사용자 관심 프로그램 추출방법.
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