KR20040082523A - 스틸 이미지 데이터 처리 장치 및 그 방법 - Google Patents

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KR20040082523A
KR20040082523A KR1020030017092A KR20030017092A KR20040082523A KR 20040082523 A KR20040082523 A KR 20040082523A KR 1020030017092 A KR1020030017092 A KR 1020030017092A KR 20030017092 A KR20030017092 A KR 20030017092A KR 20040082523 A KR20040082523 A KR 20040082523A
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Abstract

본 발명은 스틸 이미지 데이터 처리 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 본 발명의 스틸 이미지 데이터 처리 장치가 내장된 기기로 CD와 같은 저장 매체가 삽입되면, 삽입된 저장 매체에 저장된 스틸 이미지 데이터를 검출하고, 검출한 스틸 이미지 데이터를 디지털 카메라에서 찍어 저장한 원래의 스틸 이미지 데이터로 복원한 후, 이렇게 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도를 기설정된 특정 표시 기기의 해상도로 조정하고 HDTV와 같은 대화면 표시기기와의 약속된 전송 포맷으로 스틸 이미지 데이터를 변환하여 그 대화면 표시 기기로 출력하도록 함으로써, 200만 ~ 300만 화소의 해상도 환경을 지원하는 디지털 카메라에서 찍은 스틸 이미지를 HDTV와 같이 대화면 표시 기기에서 재생할 수 있도록 한다.

Description

스틸 이미지 데이터 처리 장치 및 그 방법{Apparatus for processing still image data, and method therefor}
본 발명은 200만 ~ 300만 화소의 해상도 환경을 지원하는 디지털 카메라에서 찍은 스틸 이미지를 HDTV와 같이 대화면 표시 기기에서 재생할 수 있도록 하는 스틸 이미지 데이터 처리 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 디지털 카메라 사용자의 폭발적인 증가로 기존의 필름 카메라에서는 생각할 수 없었던 여러 가지 변화가 일어나고 있는데, 즉, 이전에는 단순히 필름 카메라로 찍은 내용을 인화하여 사진(인화지 형태)으로만 보관하던 방식이 주류를 이루어 왔으나, 디지털 카메라의 등장으로 인해 인화지 형태의 사진뿐만 아니라, 찍은 내용을 파일 형태로 저장하고 이를 직접 컴퓨터 모니터 등으로 보는 전자 포토 앨범이라는 개념이 생겨났다.
현재, 전자 포토 앨범의 가장 대중적인 방식은 1)하드 디스크에 JPEG, GIF 형태로 저장하여 컴퓨터 모니터를 통해 보는 방법과, 2)CD에 VCD규격으로 스틸 이미지를 저장한 다음 DVD플레이어를 이용하여 아날로그 TV로 보는 방법이 있다.
전술한, 첫 번째 방법은 디지털 카메라 시장이 최근 200만 ~ 300만 화소의 디지털 카메라가 대세를 이루고 있는 상황에서, VCD와 같이 10만 화소(352 ×288)정도의 해상도로는 스틸 이미지를 축소해 보아야 하기 때문에 화질이 떨어지게 되며, 또한 두 번째 방법 역시 첫 번째 방법보다는 상대적으로 화질이 양호하나 역시 130만 화소(1280 ×1024)정도의 해상도로서는 200만 ~ 300만 화소의 디지털 카메라에서 찍은 스틸 이미지를 제대로 표현할 수 없는 문제점이 있다.
따라서, 이러한 200만 ~ 300만 화소의 디지털 카메라에서 찍은 스틸 이미지를 제대로 표현하기 위해서는 고해상도의 디스플레이가 요구되는데, 최근 HDTV가이러한 요구를 충족시켜 줄 해결책으로 나타나고 있다.
즉, HDTV는 200만(1920 ×1080) 화소 이상의 해상도를 지원하기 때문에 최신의 디지털 카메라에서 찍은 스틸 이미지를 화질의 저하 없이 최상의 환경에서 디스플레이할 수가 있게 된다.
하지만, 아직까지는 이러한 200만 ~ 300만 화소의 해상도 환경을 지원하는 디지털 카메라에서 찍은 스틸 이미지를 HDTV와 같은 대화면 표시 기기에서 처리할 수 있도록 하는 기기나 방법이 개발되어 있지 않은 실정이다.
이에 본 발명은 상기한 필요성에 따라 개발된 것으로, 200만 ~ 300만 화소의 해상도 환경을 지원하는 디지털 카메라에서 찍은 스틸 이미지를 HDTV와 같이 대화면 표시 기기에서 재생할 수 있도록 하는 스틸 이미지 데이터 처리 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
이를 위해 본 발명은, 본 발명의 스틸 이미지 데이터 처리 장치가 내장된 기기로 CD와 같은 저장 매체가 삽입되면, 삽입된 저장 매체에 저장된 스틸 이미지 데이터를 검출하고, 검출한 스틸 이미지 데이터를 디지털 카메라에서 찍어 저장한 원래의 스틸 이미지 데이터로 복원한 후, 이렇게 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도를 기설정된 특정 표시 기기의 해상도로 조정하고 HDTV와 같은 대화면 표시기기와의 약속된 전송 포맷으로 스틸 이미지 데이터를 변환하여 그 대화면 표시 기기로 출력하도록 함으로써, 그 특정 표시기기가 디지털 카메라에서 찍은 고해상도의 스틸 이미지 데이터를 화면에 표시할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 시스템을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명에 따른 스틸 이미지 데이터 처리 장치를 도시한 도면,
도 3은 도 2의 저장 매체 처리부를 예로 들어 도시한 도면,
도 4는 도 2의 이미지 스케일러를 예로 들어 도시한 도면,
도 5는 도 2의 이미지 포맷부를 예로 들어 도시한 도면,
도 6은 본 발명에 사용되는 스틸 이미지 데이터 스트림을 예로 들어 도시한 도면,
도 7은 본 발명에 따른 스틸 이미지 데이터 처리 방법을 도시한 도면,
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
210 : 저장 매체 처리부 220 : 이미지 디코더
230 : 메모리 240 : 이미지 스케일러
250 : 이미지 포맷부 260 : 시스템 제어부
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명을 살펴보면 다음과 같다.
먼저, 본 발명이 적용되는 시스템의 양태에 대해 도 1을 참조하여 설명한다.
상기 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용되는 시스템에서, 본 발명에 따른 스틸 이미지 처리 장치는 상기 도 1에 도시된 재생 기기내에 내장된다.
그리고, CD와 같이 스틸 이미지가 저장된 소정의 저장 매체가 그 재생 기기로 삽입되면, 그 재생 기기에 내장된 본 발명의 스틸 이미지 처리 장치는 그 저장 매체에 저장된 스틸 이미지 데이터를 검출하여 HDTV와 같은 대화면 표시기기에 맞는 해상도로 변환시킨 후, 그 표시 기기와 약속된 소정의 전송 포맷으로 변환하여 출력하고, 대화면 표시 기기는 이 스틸 이미지 데이터를 영상 처리하여 사용자에게 제공하는데, 이러한 시스템의 양태에 적용되는 본 발명의 스틸 이미지 처리 장치를 도 2를 참조하여 상세히 설명한다.
상기 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 스틸 이미지 데이터 처리 장치(200)는, 외부로부터 삽입된 특정 저장 매체의 구동을 제어하여 상기 저장 매체에 파일 단위로 저장된 데이터로부터 스틸 이미지 데이터를 독출하는 저장 매체 처리부(210)와, 상기 저장 매체 처리부(210)에서 독출한 스틸 이미지 데이터를 디코딩하는 이미지 디코더(220)와, 상기 이미지 디코더(220)에서 디코딩한 스틸 이미지 데이터를 일시 저장하는 메모리(230) 및 상기 이미지 디코더(220)에서 디코딩한 스틸 이미지 데이터의 해상도를 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정하는 이미지 스케일러(240)와, 상기 이미지 스케일러(240)에서 특정 대화면표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정한 스틸 이미지 데이터를 기설정된 전송 포맷으로 변환하여 상기 특정 대화면 표시 기기로 출력하는 이미지 포맷부(250)와, 외부로부터 입력되는 특정 키 신호에 따라 상기 각 부를 제어하는 시스템 제어부(260)로 이루어진다.
이렇게 이루어지는 본 발명의 스틸 이미지 데이터 처리 장치(200)에서, 우선, 스틸 이미지 데이터 재생을 명령하는 소정의 키 신호가 시스템 제어부(260)로 입력되면, 저장 매체 처리부(210)는 상기 시스템 제어부(260)의 제어하에 상기 외부로부터 삽입된 특정 저장 매체를 구동시켜 그 저장 매체에 파일(file) 단위로 저장된 데이터에서 스틸 이미지 데이터를 검출한 다음, 이를 이미지 디코더(220)로 출력하는데, 이 때, 상기 저장 매체에 저장된 스틸 이미지 데이터의 파일 형식은 JPEG, GIF, BMpat과 같이 여러 가지의 변형이 가능하다.
한편, 스틸 이미지 데이터가 검출되면, 상기 이미지 디코더(220)는 시스템 제어부(260)의 제어하에 상기 검출된 스틸 이미지 데이터를 최초 디지털 카메라에서 촬영한 원래의 스틸 이미지 데이터로 디코딩하는데, 이 때 디코딩한 스틸 이미지 데이터는 해당 디지털 카메라의 해상도 환경에 따라 다양한 크기(M ×N)의 스틸 이미지가 발생된다.
이어, 상기 이미지 디코더(220)는 디코딩하여 복원된 스틸 이미지 데이터를 순차적으로 메모리(230)에 일시 저장하고, 이미지 스케일러(240)로 출력하는데, 상기 메모리는 프레임 메모리를 사용하는 것이 바람직하다.
다음, 상기 이미지 스케일러(240)는 시스템 제어부(260)의 제어하에 상기 이미지 디코더(220)에서 출력한 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도를 판별하여 미리 설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도에 대응되는 해당 레벨 값으로 스틸 이미지 데이터의 크기를 조정한다.
예를 들면, 특정 대화면 표시 기기가 HDTV이고, 상기 미리 설정된 해상도가 1920 ×1080(약 200만 화소)일 경우, 상기 이미지 스케일러에서 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도(M ×N)가 이보다 크면 그 복원된 스틸 이미지 데이터를 스케일링하여 HDTV의 화면 크기만큼 해당 스틸 이미지 크기를 줄여주고, 이와 달리 미리 설정된 HDTV의 해상도보다 크면 그 복원된 스틸 이미지 데이터를 업 샘플링(up-sampling)하여 HDTV의 화면 크기만큼 해당 스틸 이미지 크기를 크게 하도록 하여, Y/Cb/Cr 또는 R/G/B 형태로 1920 ×1080의 스틸 이미지 데이터가 출력되도록 한다.
한편, 상기 이미지 스케일러(240)가 미리 설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도에 대응되는 해당 레벨 값으로 스틸 이미지 데이터의 크기를 조정하여 이미지 포맷부(250)로 출력하면, 상기 이미지 포맷부(250)는 이미지 스케일러(240)에서 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정한 스틸 이미지 데이터를 상기 시스템 제어부(260)의 제어하에 상기 시스템 제어부에서 출력하는 전송 클럭에 동기시켜 특정 전송 포맷으로 변환하여 그 포맷 변환된 해당 스틸 이미지 데이터를 기설정된 전송 비트 단위로 상기 연결된 특정 대화면 표시 기기로 출력한다.
이에 따라, 상기 특정 대화면 표시 기기는 이렇게 출력된 스틸 이미지 데이터 스트림을 수신하고 스틸 이미지 데이터를 분리하여 소정의 영상 처리를 통해 해당 화면에 표시함으로써 사용자는 스틸 이미지 데이터를 대화면 표시 기기를 통해제공받을 수가 있게 되는 것이다.
다음, 도 3은 도 2에 도시된 저장 매체 처리부(210)를 예로 들어 도시한 도면으로서, 이에 도시한 바와 같이, 상기 저장 매체 처리부(210)는 상기 시스템 제어부(260)의 제어하에 상기 삽입된 특정 저장 매체의 구동을 제어하는 저장 매체 제어부(211)와, 상기 저장 매체 제어부(211)의 제어에 따라 구동되는 상기 특정 저장 매체의 데이터를 파일 단위로 검출하는 파일 검출부(212)와, 상기 파일 검출부(212)에서 파일 단위로 검출한 데이터를 읽어 스틸 이미지 데이터를 분리하는 스틸 이미지 데이터 파서부(213)로 이루어진다.
이렇게 이루어지는 저장 매체 처리부(210)에서, 먼저 시스템 제어부(260)의 제어에 따라 구동된 저장 매체 제어부(211)는 파일 검출 제어 신호를 상기 파일 검출부(212)로 출력한다.
그러면, 상기 파일 검출부(212)는 상기 저장 매체 제어부(211)에 출력한 파일 검출 제어 신호에 따라 상기 특정 저장 매체에 저장된 데이터를 읽어 파일(file) 단위로 검출하는데, 상기 특정 저장 매체는 JPEG, GIF, BMpat과 같은 형식의 스틸 이미지 데이터를 파일 시스템 형태로 저장하는 것이 바람직하다.
다음, 상기 파일 검출부(212)가 파일 단위로 검출한 데이터를 스틸 이미지 데이터 파서부(213)로 출력하면, 상기 스틸 이미지 데이터 파서부(213)는 파일(file) 단위로 검출한 데이터를 읽어 압축 또는 비압축된 스틸 이미지 데이터를 분리하여 이미지 디코더(220)로 출력하게 된다.
다음으로는, 도 4를 참조하여 도 2에 도시된 이미지 스케일러(240)를 예로들어 설명한다.
상기 도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 적용된 이미지 스케일러(240)는 상기 이미지 디코더(220)에서 디코딩한 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 상기 시스템 제어부(260)에서 출력하는 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값과 비교하는 스틸 이미지 해상도 비교부(241)와, 상기 스틸 이미지 해상도 비교부(241)의 비교 결과에 따라 상기 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 조정하는 스틸 이미지 해상도 조정부(242)로 이루어진다.
그리고, 스틸 이미지 해상도 조정부(242)는 상기 스틸 이미지 해상도 비교부(241)의 비교 결과, 이미지 디코더(220)에서 출력한 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값이 상기 시스템 제어부(260)에서 출력하는 기설정된 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값과, 동일한 경우에는 그 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 그대로 유지하는 해상도 유지부(243), 클 경우에는 그 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 스케일링하여 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값만큼 줄여주는 해상도 축소부(244), 작을 경우에는 그 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 업 샘플링(up-sampling)하여 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값만큼 증가하는 해상도 확대부(245)로 이루어진다.
다음, 도 5은 도 2에 도시된 이미지 포맷부(250)를 예로 들어 도시한 도면으로서, 이에 도시한 바와 같이, 상기 이미지 포맷부(250)는 상기 이미지 스케일러(240)에서 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정한 스틸 이미지 데이터를 입력되는 시스템 클럭 신호에 따라 수평 동기 구간 단위로 스트리밍(streaming)시켜 포맷 변환하는 스틸 이미지 포맷 변환부(251)와, 상기 스틸 이미지 포맷 변환부(251)에서 포맷 변환한 스틸 이미지 데이터를 시스템 제어부(260)에서 입력하는 전송 클럭에 동기시켜 설정된 전송 비트 단위로 상기 특정 대화면 표시 기기로 출력하는 이미지 데이터 스트림 출력부(252)로 이루어진다.
이렇게 이루어지는 이미지 포맷부(250)에서, 먼저, 상기 이미지 포맷 변환부(251)는 상기 이미지 스케일러(240)에서 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정한 스틸 이미지 데이터를 시스템 제어부(260)의 제어하에 상기 시스템 제어부(260)에서 입력하는 시스템 클럭 신호(S_CLK)에 따라 특정 대화면 표시 기기의 수평 동기 구간 단위로 스트리밍(streaming)시켜 포맷 변환한 후, 그에 대응되는 스틸 이미지 데이터 스트림을 상기 이미지 데이터 스트림 출력부(252)로 출력한다.
그러면, 상기 이미지 데이터 스트림 출력부(252)는 상기 이미지 포맷 변환부(251)에서 출력한 이미지 데이터 스트림을 상기 시스템 제어부(260)의 제어하에 상기 시스템 제어부(260)에서 입력하는 전송 클럭에 동기시켜 16 비트 또는 8 비트와 같이 미리 설정된 전송 비트 단위로 전기적으로 연결된 상기 특정 대화면 표시 기기로 출력한다.
그에 따라, 상기 특정 대화면 표시 기기는 이렇게 출력된 스틸 이미지 데이터 스트림을 수신하고 스틸 이미지 데이터를 분리하여 소정의 영상 처리를 통해 해당 화면에 표시함으로써 사용자는 스틸 이미지 데이터를 대화면 표시 기기를 통해제공받을 수가 있게 된다.
한편, 도 6은 본 발명에 적용되는 스틸 이미지 데이터 스트림을 예로 들어 보인 도면으로서, 이에 도시된 바와 같이, 하나의 수평 동기 구간 단위로 스트리밍된 이미지 데이터 필드 영역에는 Y0/Cb0/Cr0, ... , 또는 R0/G0/B0 스틸 이미지 데이터가 실리고, 그 이미지 데이터 필드의 헤더와 테일에는 각기 스틸 이미지 데이터의 시각과 끝을 알려주는 플랙 정보가 실리며, 인접된 이미지 데이터 필드 사이에는 각 수평 동기 구간을 구분하는 기설정된 블랭킹 데이터가 실리게 된다.
다음으로는, 본 발명에 따른 스틸 이미지 데이터 처리 방법에 대해 도 7을 참조하여 설명한다.
상기 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 스틸 이미지 데이터 처리 방법은, 먼저, 스틸 이미지가 저장된 소정의 저장 매체가 삽입되고, 스틸 이미지의 데이터 재생을 명령하는 키 신호가 입력되면(S700), 삽입된 저장 매체에 파일(file) 단위로 저장된 데이터를 읽어(S701) 스틸 이미지 데이터를 검출한다(S702).
상기 특정 저장 매체는 스틸 이미지 데이터를 파일 시스템(file system) 형태로 저장하는 것이 바람직하며, 상기 저장 매체에 저장된 스틸 이미지 데이터의 파일 형식은 JPEG, GIF, BMpat과 같이 여러 가지의 변형이 가능하다.
한편, 스틸 이미지 데이터가 검출되면(S702), 검출된 스틸 이미지 데이터의 압축 여부를 판별하여(S703), 압축 데이터일 경우에는 디지털 카메라에서 촬영하여 저장한 원래의 스틸 이미지 데이터로 복원하는데(S704), 이 때 복원한 스틸 이미지 데이터는 해당 디지털 카메라의 해상도 환경에 따라 다양한 크기(M ×N)의 스틸 이미지가 발생된다.
다음, 복원된 스틸 이미지 데이터를 메모리에 일시 저장하고, 이 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도를 판별하여(S705) 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도에 대응되는 해당 레벨 값으로 스틸 이미지 데이터의 크기를 조정한다.
즉, 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값과 비교하고, 그 비교 결과에 따라 상기 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 조정한다.
구체적으로는, 상기 비교 결과, 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값이 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값과, 동일한 경우에는 그 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 그대로 유지하고(S709), 클 경우에는 그 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 스케일링하여 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값만큼 줄여주며(S707), 작을 경우에는 그 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 업 샘플링(up-sampling)하여 기설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값만큼 증가한다(S708).
예를 들면, 특정 대화면 표시 기기가 HDTV이고, 상기 미리 설정된 해상도가 1920 ×1080(약 200만 화소)일 경우, 상기 이미지 스케일러에서 복원된 스틸 이미지 데이터의 해상도(M ×N)가 이보다 크면 그 복원된 스틸 이미지 데이터를 스케일링하여 HDTV의 화면 크기만큼 해당 스틸 이미지 크기를 줄여주고, 이와 달리 미리 설정된 HDTV의 해상도보다 크면 그 복원된 스틸 이미지 데이터를 업 샘플링(up-sampling)하여 HDTV의 화면 크기만큼 해당 스틸 이미지 크기를 크게 하도록 하여,Y/Cb/Cr 또는 R/G/B 형태로 1920 ×1080의 스틸 이미지 데이터가 출력되도록 한다.
한편, 미리 설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도에 대응되는 해당 레벨 값으로 스틸 이미지의 크기가 조정되면, 이를 특정 전송 포맷으로 변환하고(S710) 그 포맷 변환된 해당 스틸 이미지 데이터를 기설정된 전송 비트 단위로 전기적으로 연결된 특정 대화면 표시 기기로 출력한다(S711).
즉, 미리 설정된 특정 대화면 표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정된 스틸 이미지 데이터를 특정 대화면 표시 기기의 수평 동기 구간 단위로 스트리밍(streaming)시켜 포맷 변환하여, 그에 대응되는 스틸 이미지 데이터 스트림을 생성한다.
그런 다음, 이렇게 생성된 스틸 이미지 데이터 스트림을 전송 클럭에 동기시켜 16 비트 또는 8 비트와 같이 미리 설정된 전송 비트 단위로 전기적으로 연결된 상기 특정 대화면 표시 기기로 출력하여 본 발명을 종료하는데, 그 결과 상기 특정 대화면 표시 기기는 이렇게 출력된 스틸 이미지 데이터 스트림을 수신하고 스틸 이미지 데이터를 분리하여 소정의 영상 처리를 통해 해당 화면에 표시함으로써 사용자는 스틸 이미지 데이터를 대화면 표시 기기를 통해 제공받을 수가 있게 되는 것이다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명의 스틸 이미지 데이터 처리 장치 및 그 방법은, 본 발명의 스틸 이미지 데이터 처리 장치가 내장된 기기로 CD와 같은 저장 매체가 삽입되면, 삽입된 저장 매체에 저장된 스틸 이미지 데이터를 검출하고, 검출한 스틸 이미지 데이터를 디지털 카메라에서 찍어 저장한 원래의 스틸 이미지 데이터로 복원한 후, 이렇게 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도를 기설정된 특정 표시 기기의 해상도로 조정하고 HDTV와 같은 대화면 표시기기와의 약속된 전송 포맷으로 스틸 이미지 데이터를 변환하여 그 대화면 표시 기기로 출력하도록 함으로써, 200만 ~ 300만 화소의 해상도 환경을 지원하는 디지털 카메라에서 찍은 스틸 이미지를 HDTV와 같이 대화면 표시 기기에서 재생할 수 있도록 하는 효과가 있다
본 발명은 기재된 구체적인 예에 대해서만 상세히 설명되었지만 본 발명의 기술사상 범위 내에서 다양한 변형 및 수정이 가능함은 당업자에게 있어서 명백한 것이며, 이러한 변형 및 수정이 첨부된 특허청구범위에 속함은 당연한 것이다.

Claims (11)

  1. 삽입된 특정 저장 매체의 구동을 제어하여 상기 저장 매체에 파일 단위로 저장된 데이터로부터 스틸 이미지 데이터를 독출하는 저장 매체 처리부;
    상기 저장 매체 처리부에서 독출한 스틸 이미지 데이터를 디코딩하는 이미지 디코더;
    상기 이미지 디코더에서 디코딩한 스틸 이미지 데이터의 해상도를 기설정된 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정하는 이미지 스케일러;
    상기 이미지 스케일러에서 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정한 스틸 이미지 데이터를 기설정된 전송 포맷으로 변환하여 상기 특정 표시 기기로 출력하는 이미지 포맷부;
    외부로부터 입력되는 특정 키 신호에 따라 상기 각 부를 제어하는 시스템 제어부로 이루어지는, 스틸 이미지 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 저장 매체 처리부는;
    상기 시스템 제어부의 제어하에 상기 삽입된 특정 저장 매체의 구동을 제어하는 저장 매체 구동 제어부;
    상기 시스템 제어부의 제어하에 상기 저장 매체 구동 제어부의 제어에 따라 구동되는 상기 특정 저장 매체의 데이터를 파일 단위로 검출하는 파일 데이터 검출부;
    상기 파일 데이터 검출부에서 파일 단위로 검출한 데이터를 읽어 스틸 이미지 데이터를 분리하는 스틸 이미지 데이터 파서부로 이루어지는 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 처리 장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 이미지 스케일러는;
    상기 이미지 디코더에서 디코딩한 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 상기 시스템 제어부에서 출력하는 기설정된 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값과 비교하는 이미지 데이터 해상도 비교부;
    상기 이미지 데이터 해상도 비교부의 비교 결과에 따라 상기 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 조정하는 이미지 데이터 해상도 조정부로 이루어지는 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 처리 장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 이미지 포맷부는;
    상기 이미지 스케일러에서 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값으로 조정한 스틸 이미지 데이터를 입력되는 시스템 클럭 신호에 따라 수평 동기 구간 단위로 스트리밍(streaming)시켜 포맷 변환하는 이미지 포맷 변환부;
    상기 이미지 포맷 변환부에서 포맷 변환한 스틸 이미지 데이터를 입력되는 전송 클럭에 동기시켜 설정된 전송 비트 단위로 상기 특정 표시 기기로 출력하는 이미지 데이터 스트림 출력부로 이루어지는 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 처리 장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 이미지 디코더에서 디코딩한 스틸 이미지 데이터를 일시 저장하는 메모리를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 처리 장치.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 메모리는;
    프레임(frame) 메모리인 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 처리 장치.
  7. 외부로부터 입력되는 키 신호에 따라 특정 저장 매체에 저장된 데이터를 파일 단위로 독출하는 제 1 단계;
    상기 파일 단위로 독출한 데이터로부터 스틸 이미지 데이터를 검출하는 제 2 단계;
    상기 검출한 스틸 이미지 데이터를 복원하는 제 3 단계;
    상기 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도를 기설정된 특정 표시 기기의 해상도로 조정하는 제 4 단계;
    상기 해상도를 조정한 스틸 이미지 데이터를 기설정된 전송 포맷으로 변환하여 상기 특정 표시기기로 출력하는 제 5 단계로 이루어지는, 스틸 이미지 처리 방법.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 제 2 단계와 제 3 단계 사이에;
    상기 검출한 스틸 이미지 데이터의 압축 여부를 판별하는 단계를 추가로 포함하고;
    상기 판별 결과, 상기 검출한 스틸 이미지 데이터가 압축된 경우에, 상기 제 3 단계로 진행하고,
    상기 검출한 스틸 이미지 데이터가 압축되어 있지 않은 경우에, 상기 제 4 단계로 진행하는 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 처리 방법.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 제 4 단계는;
    상기 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 기설정된 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값과 비교하는 단계;
    상기 비교 결과, 상기 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값이 기설정된 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값 미만일 경우에는 업 샘플링(up-sampling)하여 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 크게 하는 단계;
    상기 비교 결과, 상기 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값이 기설정된 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값을 초과할 경우에는 다운 샘플링(up-sampling)하여 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 작게 하는 단계;
    상기 비교 결과, 상기 복원한 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값이 기설정된 특정 표시 기기의 해상도 레벨 값과 동일할 경우에는 스틸 이미지 데이터의 해상도 레벨 값을 그대로 유지하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 데이터 처리 방법.
  10. 제 7 항에 있어서, 상기 제 5 단계는;
    상기 해상도를 조정한 스틸 이미지 데이터를 상기 특정 표시 기기의 수평 동기 구간 단위로 스트리밍(streaming)시켜 포맷 변환하는 단계;
    상기 포맷 변환한 스틸 이미지 데이터를 상기 특정 표시 기기와 미리 약속된 설정 전송 비트 단위로 상기 특정 표시 기기로 출력하는 단계로 이루어지는 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 처리 방법.
  11. 제 7 항 내지 제 10 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 특정 표시 기기는;
    HDTV인 것을 특징으로 하는, 스틸 이미지 처리 방법.
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