KR20040081058A - 사회적 상호 작용을 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

사회적 상호 작용을 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

사용자가 사회적으로 관련된 사용자들을 알 수 있는 시스템들 및 방법들이 개시된다. 예를 들어 사용자는 공통으로 아는 사람들을 공유하고/공유하거나 다양한 사람들과 만난 것을 공유하는 사용자들을 알 수 있다. 더욱이, 사용자가 지정된 사용자에 대해 상기 사용자 및 상기 지정된 사용자가 사회적으로 관련되어있는지를 알 수 있는 시스템들 및 방법들이 개시된다. 이러한 조회를 통해, 사용자는 또한 공통으로 아는 사람들 및/또는 함께 만난 개인들의 아이덴티티들을 알 수 있다. 추가로, 사용자의 단말기와 같은 사용자와 관련된 기계에 저장된 데이터에 액세스가 제어될 수 있는 시스템들 및 방법들, 및 단말기 사용자가 이전에 만난 사람들 근처에 있는지를 알 수 있는 시스템들 및 방법들이 개시된다.

Description

사회적 상호 작용을 위한 시스템 및 방법{System and method for social interaction}
본 발명은 사회적 상호 작용을 용이하게 하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
근래에 들어서, 사람 대 사람간의 통신을 위하여, 이동 노드와 같은 컴퓨터의 사용이 증가되어 왔다. 예를 들어, 많은 개인들은 문자에 관련된 통신을 위한 종래의 우편에 비하여 전자 메일 및 전자 메시지 서비스에 더욱 의존하게 되었다. 이와 유사하게, 많은 사람들이 종래 기술에 의한 기간망 전화기에 비하여 컴퓨터에 의하여 제공되는 전화 기술(예를 들어 이동 노드에 제공되는 전화기능)에 의존하게 되었다.
더 나아가, 컴퓨터를 이용하여 개인 식별을 하는 경우가 증가되었다. 예를 들어, 이동 전화기와 같은 휴대용 컴퓨터들은 어드레스 북, 달력, 선택한 음악, 이미지, 게임, 사용자 전화 벨소리, 사용자 바탕화면 등과 같은, 개인에게 고유한 데이터를 포함한다.
예를 들어, 컴퓨터의 개인 및 개인 대 개인 간의 속성이 점점 증가되는 것을 고려하면, 사회적 상호 작용을 용이하게 하기 위한 기술에 대한 요구가 있을 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자가 자신이 사회적으로 관련된 사용자들에 대한 정보를 얻을 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다. 예를 들어, 어떤 사용자는 그녀가 공통 친분(common acquaintances)을 함께 공유하거나 및/또는 그녀가 다양한 사람들 같이 만난 바 있는 사람들에 대하여 정보를 얻을 수 있다.
본 발명의 다양한 다른 실시예에 따르면, 어떤 사용자가 자신이 특정의 사용자와 사회적으로 관련되어 있는지를 알아 낼 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다.예를 들어, 그녀는 그녀 및 어떤 특정한 사용자가 하나 또는 그 이상의 공통 친분을 공유하거나 및/또는 동일한 다른 사람을 만난 바 있는지에 대해서 정보를 얻을 수 있다. 이러한 질의(queries)를 통하여, 사용자는 공통 친분을 가진 개체(identities) 및/또는 공통으로 만난바 있는(commonly-met) 개인들에 대한 정보도 역시 알 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 어떤 사용자에 관련된 장치(예를 들어 사용자의 노드와 같은 장치) 상에 저장된 데이터에의 액세스가 제어될 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다. 또한, 어떤 단말 사용자가 그녀가 사전에 만난 바 있는 사람들과 근접해 있는지에 대한 정보를 얻을 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사회적 관련성(social relation) 질의에 관련된 예시적인 단계들을 나타내는 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 데이터 액세스 제어 방법에 관련된 예시적인 단계들을 나타내는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사전에 만난 바 있는 사람들을 용이하게 식별할 수 있도록 하는 방법에 관련된 예시적인 단계들을 나타내는 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 채택될 수 있는 범용 목적 컴퓨터의 일 실시예를 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 채택될 수 있는 예시적인 노드의 기능적 블록도를 도시하는 도면이다.
일반적 동작
본 발명의 실시예에 따르면, 사용자가 자신과 하나 또는 그 이상의 공통 친분을 공유하는 다른 사용자들에 대해 정보를 얻을 수 있는 질의가 수행될 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다. 질의를 통하여, 사용자는 그러한 친분을 가지는 개체에 대해서 추가적으로 정보를 얻을 수도 있다. 이와 대치되는 방법으로 또는 이에 추가되는 방법으로, 어떤 사용자가 그녀가 특정 사용자와 공통으로 공유하는 친분에 대한 정보를 얻을 수 있는 질의도 수행될 수 있다. 더 일반적으로는, 사용자가 그녀가 무언가를 공유하고 있는 다른 사용자에 대한 정보를 얻을 수 있는 질의가 수행될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 그들의 노드 상에 자신의 노드 상에 존재하는 것과 같은 하나 또는 그 이상의 미디어 아이템들 가지고 있는 사용자에 대한 정보를 얻을 수 있다. 더 나아가, 어떤 사용자가 그녀가 특정 사용자와 함께 공통으로 공유하는 것들에 대한 정보를 얻을 수 있는 질의가 수행될 수도 있다.
더 나아가, 이와 대치되는 방법으로 또는 이에 추가되는 방법으로, 어떤 사용자로 하여금 그녀가 이미 만난바 있는 사용자들을 만난 바 있는 사용자들에 대한 정보를 얻을 수 있는 질의가 수행될 수도 있다. 이러한 질의를 통하여 공통적으로 만난바 있는 사용자들의 개체 정보도 역시 얻을 수 있다. 또한, 이와 대치되는 방법으로 또는 이에 추가되는 방법으로, 어떤 사용자로 하여금 그녀가 만난 사람을 역시 만난 바 있는 다른 사용자에 대한 정보를 얻을 수 있도록 하는 질의도 수행될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 어떤 사용자에 관련된 노드 또는 다른 장치들 상에 저장된 데이터에의 액세스가 특정 사용자들에게만 허용될 수 있는데, 예를 들면, 그 사용자에 관련된 장치가 사전에 관련된 바 있는 사전 커넥션(previous connection)을 고려하여 허용될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 이러한 액세스는 어떤 사용자가 특정 사용자에게 얼마나 알려져 있는지에 따라서 허용될 수 있다. 본 발명의 설명에서 상세히 후술되는 바와 같이, 이러한 알려진 정도에 대한 결정은 다양한 요인을 참조하여 수행될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예는 단말 사용자가 그녀가 사전에 만난 바 있는 사람들과 근처에 위치하고 있는지에 대한 정보를 얻을 수 있도록 하는 시스템 및 방법이 제공된다.
본 발명의 다양한 측면들은 상세히 후술된다
사회적 관계 질의(Social Relation Queries)
전술된 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에서, 사용자는 사회적 관계 질의를 수행할 수 있다. 예를 들어, 지적된 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 어떤 사용자가 그녀가 하나 또는 그 이상의 공통 친분, 및 이러한 공통 친분들의 개체들에 대해서 까지도 공유하는 다른 사용자들에 대해서 정보를 얻을 수 있는 질의가 수행될 수 있는 시스템 및 방법들이 제공된다. 또한, 지적된 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자가 그녀가 하나 또는 그 이상의 특정 사용자들과 공통으로 가지고 있는 친분에 대한 정보를 얻을 수 있는 질의가 수행될 수 있다.
도 1을 참조하면, 이러한 공통 친분 질의(common acquaintance query)를 수행하고자 하는 사용자는 그러하다는 것을 그녀의 노드 또는 그와 같은 장치에 의하여 제공되는 장치를 통하여 나타낼 수 있는데(단계 101), 사용자는 예를 들어 GUI(그래픽 사용자 인터페이스)를 통하여 그러한 것을 나타낼 수 있다. 사용자가 하나 또는 그 이상의 특정 단말 사용자들과 공통으로 가지고 있는 친분에 대한 정보를 얻고자 한다는 것을 나타내면, 그 노드는(예를 들어 GUI를 통하여), 그 사용자에게 질의가 수행될 수 있는 사용자들의 생성된 엔트리를 제공할 수 있다. 이 엔트리를 검토한 다음에, 그 사용자는 그 엔트리으로부터 그녀가 질의에 관련시키고자 하는 한 명의 사용자 또는 다수의 사용자들을 선택할 수 있다. 사용자가 그녀가 하나 또는 그 이상의 공통 친분을 공유하고 있는 사용자들에 대해서 알고자 한다면, 노드는 엔트리를 생성하기는 하지만 그것을 사용자에게는 제공하지 않을 수 있으며, 사용자가 모든 선택된 엔트리를 선택한 것처럼 동작할 수도 있다.
노드는 이러한 질의에 참여할 수 있는 접근 가능한 노드들을 찾아내기 위하여 네트워크 인터페이스를 채택하여 엔트리를 생성할 수 있다. 네트워크 인터페이스의 예를 들면, 무선 인터페이스일 수 있는데, 이러한 무선 인터페이스의 예를 들면, 블루투스, 802.11a, 802.11b, 802.11g, IrDA(적외선 데이터 통신, Infrared Data Association), 또는 UMTS(범용 이동 통신 시스템, Universal Mobile Telecommunications System) 인터페이스들일 수 있다. 인터페이스는 또한, 예를 들면 이더넷, 1394, 또는 1394b 인터페이스와 같은 유선 네트워크 인터페이스일 수도 있다. 노드는 이러한 노드를 검색하는 동안 서비스 디스커버리(service discovery)를 채택할 수 있다. 노드를 찾으면, 사용자의 노드는 검색된 노드에게 그 노드의 사용자의 아이디(identity)에 대한 질의를 할 수 있으며, 그 아이디를 전술된 엔트리에 제공할 수도 있다.
채택된 서비스 디스커버리의 예를 들면, 블루투스 서비스 디스커버리(Bluetooth Service Discovery), DNS-SD(도메인 네트워크 서비스-서비스 디스커버리), 또는 SSDP(간단 서비스 디스커버리 프로토콜, Simple Service Discovery Protocol)일 수 있다. 이러한 실시예에서, 질의에 참여할 수 있는 노드들은 그러한 사실을 광고하거나 및/또는 그 노드가 참여할 수 있는지에 대한 여부에 관련된 질의를 받았을 경우 긍정의 대답을 할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 참여 가능한 노드들을 찾는데 장치 디스커버리(device discovery)가 적용될 수 있다. 특정 실시예에서, 블루투스 장치 디스커버리가 채택될 수 도 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은, 엔트리화된 사용자들로부터의 허가(permission)가 요구될 수도 있다. 이에 따라, 질의를 보내는 사용자의 노드는 공통 친분 질의에 참여하도록 하는 초대(invitation)가 질의되는 하나 또는 그 이상의 사용자들의 노드에 정보를 보낼 수 있다(단계 103). 이러한 초대 내에는 질의를 보낸 사용자에 상응하는 아이디가 포함될 수도 있다.
그러면, 초대를 수신하는 노드는 자신의 사용자로부터의 허가가 있는지 검색한다. 이러한 허가는, 예를 들면 노드와 관련된 GUI를 통해서 검색될 수 있다. 노드로부터의 응답을 수신하면, 초대를 수신하는 노드는 질의를 요청하는 노드에게 응답을 통지할 수 있다. 허가가 수신되었을 경우, 질의가 시작될 수 있다. 허가가 수신되지 않았을 경우, 허가를 요청하는 노드는 자신의 사용자로 하여금 그 특정 사용자에 관한 질의는 목적지 사용자로부터의 허가가 없기 때문에 더 이상 진행할 수 있다는 것을 통지할 수도 있다.
특정 실시예에서, 사용자는 그녀의 노드가 자동으로 이러한 참여 초대를 수락할 것을 설정할 수 있다는 점에 주의한다. 유사한 방법으로, 특정 실시예들에서는, 사용자는 그녀의 노드가 공통 친분 질의에 참여할 수 있다는 점을 광고하거나, 및/또는 이러한 질의에 관련된 서비스 디스커버리에 대한 긍정적인 응답이, 이러한 질의가 허용되거나 및/또는 허가가 필요 없이 허가가 진행될 수 있다는 점을 지시할 수 있다. 이러한 실시예에서, 질의하는 사용자의 노드는, 이러한 지시 사항을 수신하면, 허가에 관련된 전술된 단계들을 수행하지 않을 수 있다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예는 질의를 요청하는 노드로 하여금 그녀의 노드에, 공통 친분 질의에 대한 허가가 허용되었음 및/또는 그러한 허가가 필요 없다는 것을 지시한 노드들에 대해서만 이러한 공통 친분 질의를 수행하도록 지시할 수 있다.
그러면, 질의를 요청하는 노드 및 이러한 질의가 도달한 각 사용자 간에 공통되는 친분에 대한 결정 동작이 수행될 수 있다(단계 105). 질의를 받은 사용자들에 대한 결정은, 예를 들면 질의를 요청하는 사용자와 관련된 어드레스 북 내의 엔트리를 질의를 받은 사용자에 관련된 어드레스 북 내의 엔트리와 비교함으로써 수행될 수 있다. 각 어드레스 북은 각 사용자의 노드에 저장될 수 있다.
본 발명의 특정 실시예에 따르면, 질의를 받은 노드는 질의를 요청하는 사용자에게 자신의 어드레스 북으로부터의 엔트리, 이러한 엔트리들 하나 또는 그 이상의 일부분, 및/또는 이러한 엔트리 각각에 관련되는 고유 식별자(unique identifier)를 송신할 수 있다. 예를 들면, 이러한 고유 식별자는 네트워크 주소, 전화 번호, 전자 우편 주소, 메시징 서비스 주소, 및/또는 이와 같은 것일 수 있다. 앞으로 후술되는 바와 같이, 엔트리, 엔트리의 일부, 및/또는 식별자들은 보안 처리되어 전달될 수 있다. 다양한 실시예에서, 노드는 자신의 어드레스 북 엔트리의 특정 일부분이 이러한 질의에 관련되어 질의를 요청하는 노드로 전달되지 않을 것을 선택할 수 있다.
질의를 요청하는 사용자의 노드는 자신의 어드레스 북 및 질의를 받은 사용자의 어드레스 북에 공통되는 어드레스 북 엔트리를 검색하도록 동작할 수 있는데, 그 예를 들면, 자신의 사용자의 어드레스 북에서 수신된 엔트리, 엔트리의 일부분,및/또는 식별자와 동일한 엔트리를 검색함으로써 수행할 수 있다. 공통되는 엔트리가 발견되지 않으면, 노드는 질의를 요청하는 사용자에게 이러한 사실을 통지할 수 있다(단계 107). 질의를 요청하는 사용자의 노드는 추가적으로 자신의 사용자에게 질의 받은 사용자의 아이디를 통지할 수도 있다. 질의를 요청하는 사용자의 노드는 다양한 방법으로 질의를 받은 사용자를 식별할 수 있다. 예를 들면, 질의를 받은 사용자에 상응하는 이미지, 이름, 메시징 서비스 주소, 전화 번호, 및/또는 다른 식별자들이 질의를 요청하는 사용자에게, 그녀의 노드 GUI를 통하여 디스플레이될 수 있다. 다른 예시로는, 특정 선택 사용자에 상응하는 정보 카드가 GUI를 통하여 디스플레이될 수도 있다.
이러한 정보 카드는 질의를 받은 사용자로부터 수신될 수 있으며, 예를 들면 질의를 받은 사용자의 이미지, 이름, 메시징 서비스 주소, 전화 번호, 및/또는 그와 같은 것들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 이러한 정보 카드는 서비스 디스커버리 질의에 대한 응답 내에서 공통 친분 질의가 지원된다는 알림과 함께 발송되거나 및/또는 공통 친불 질의 초대에 대한 긍정적인 응답과 함께 질의를 요청하는 사용자의 노드로 전달될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 질의를 요청하는 사용자의 노드에 공지된 하나 또는 그 이상의 데이터 아이템이거나, 사용자에 의하여 적용될 수 있으나, 사용자는 이를 보거나 및/또는 이에 액세스할 수 없을 수 있다. 예를 들면, 정보 카드는 전화를 걸고자 하는 질의를 요청하는 사용자에 의하여 채택될 수는 있으나 그 사용자에게는 표시되지 않는 전화 번호를 포함할 수 있다.
전술된 바와 같이, 공통 친분이 있는지 검색이 되는 대상인 질의를 받은 사용자를 식별하는 데 추가되거나, 또는 이를 대체하는 방법으로, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 공통 친분을 식별할 수 있다. 예를 들어, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 그 사용자에게 공통 친분에 상응하는 어드레스 북 엔트리, 어드레스 북 엔트리의 일부, 및/또는 고유 식별자를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 공통 어드레스 북 친분을 검색하도록 동작하지 않을 수 있다는 데 주의한다. 그 대신에, 특정한 질의를 받은 사용자에 대한 검색은 예를 들면 질의를 받은 사용자에 상응하는 노드에서 수행될 수 있다. 그에 따라서, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 그 어드레스 북의 엔트리, 이러한 엔트리 각각의 하나 또는 그 이상의 일부, 및/또는 이러한 개체 각각에 관련된 고유 식별자를 질의를 받은 특정 사용자에 상응하는 노드로 전송할 수 있다. 질의를 받은 특정 사용자에 상응하는 노드는 전술된 바와 유사한 방법으로 공통 어드레스 북 엔트리를 검색하도록 동작할 수 있다.
공통 엔트리들이 발견될 경우에, 질의를 받은 특정 사용자에 상응하는 노드는 질의를 요청하는 사용자의 노드로 공통 친분이 발견됐다는 것에 대한 지시자(indication)를 송신할 수 있다. 이에 추가되거나, 이러한 방법을 대체하는 방법으로, 공통 친분에 상응하는 하나 또는 그 이상의 식별자들이 제공될 수 있다. 이러한 실시예에서, 질의를 요청하는 사용자는 특정의 어드레스 북 엔트리들이 그 질의에 응답할 수 없도록 특정하는 것이 가능하다. 엔트리들, 엔트리의 일부분, 및/또는 식별자들이 보안된 방법으로 전송될 수 있다는 데 더욱 유의한다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 공통 친분에 대한 결정이 질의를 요청하는 사용자의 노드에 의하여도 아니고 질의를 받은 사용자의 노드에 의하여도 결정되지 않을 수 있다는 점에 더욱 주의한다. 그 대신에, 이러한 동작은 예를 들면 서버와 같은 제3의 장치에 의하여 수행될 수도 있다. 이러한 서버의 예를 들면, 신뢰성 있는(trusted) 서버일 수 있다. 따라서, 제3의 장치는 질의를 요청하는 사용자의 노드로부터 그 사용자의 어드레스 북, 각 엔트리의 하나 또는 그 이상의 부분, 및/또는 이러한 엔트리들 각각에 관련되는 고유 식별자를 수신할 수 있다. 제3의 장치는 질의를 받은 사용자의 노드로부터 유사한 정보를 수신할 수 있다.
제3의 장치로 전달되는 엔트리, 엔트리의 일부분, 및/또는 식별자들은 보안된 방법으로 전달될 수 있다. 제3의 장치는 질의를 요청하는 사용자의 노드의 어드레스 북 및 질의를 받은 사용자의 노드에 공통되는 어드레스 북 엔트리를 결정하도록 동작한다. 일치되는 것이 발견되면, 제3의 장치는 질의를 요청하는 사용자의 노드에 이러한 일치에 대한 지시자를 전달할 수 있으며, 이러한 지시자는 질의를 받은 사용자의 아이디에 대한 정보를 포함할 수 있다. 이러한 방법에 추가되거나 이러한 방법을 대체하는 방법으로, 공통 친분에 상응하는 하나 또는 그 이상의 식별자가 제공될 수 있다.
전술된 바와 같이, 사용자로 하여금, 자신이 만난 바 있는 사용자를 만난 사용자에 대한 정보를 통지 받을 수 있도록 하는 질의가 수행될 수 있다. 이러한 질의는, 예를 들면 노드로 하여금 노드들이 관련된 커넥션(connection)에 관련되는 로그(log)를 유지하도록 하고, 두 명의 사용자들 각각에 상응하는 노드 로그가 제 3의 사용자의 노드에 대한 커넥션을 모두 지시할 경우에, 두 사용자들이 각각 제3의 사용자를 만났다고 판단함으로써 수행될 수 있다. 그러므로, 이러한 질의들은 "커넥션 로그 질의(connection log queries)"라고 불릴 수 있다.
기록이 되는 커넥션들의 예를 들면, 전화 커넥션, 메시징 커넥션, 및 질의 커넥션들이 있을 수 있다. 저장되는 로그 데이터는 예를 들어 커넥션 타입, 커넥션 지속 시간, 커넥션의 시간 및/또는 날짜, 이러한 커넥션을 설정한 응용 프로그램 및/또는 프로세스, 커넥션 동안 전달된 데이터의 타입 및/또는 식별자, 커넥션 동안 액세스하거나 액세스된 장치의 물리적 위치, 액세스하는 사용자 또는 노드의 전화 번호, 및/또는 액세스하는 사용자의 식별자(예를 들면, 이름, 메시징 주소, 또는 전화 번호 등), 및/또는 액세스하는 노드의 식별자(예를 들어 네트워크 주소 또는 하드웨어 주소) 등이 포함될 수 있다.
특정 노드의 로깅(logging)은 예를 들면 데몬(daemon) 또는 그 노드에서 실행되는 다른 프로세스에 의하여 수행될 수 있다. 특정 실시예에서, 프로세스는 API(응용 프로그램 인터페이스) 또는 그 노드에서 수행되는 통신 프로세스들(예를 들면 메시징 또는 전화 프로세스)을 모니터링할 수 있다. 이러한 방법에 추가되거나 이러한 방법을 대체하는 방법으로, 이러한 통신 프로세스들은 그들의 동작의 다양한 측면을 로깅 프로세스와 통신하도록 구현될 수 있다. 예를 들어, 이러한 통신은 당업계에 공지된 다양한 프로세스간 통신 기법(interprocess communication techniques)을 통하여 수행될 수 있다. 예를 들어, RMI(원격 방법 이노베이션, Remote Method Invocation), JMS(자바 메시징 서비스, Java Messaging Service), SOAP(Simple Object Access Protocol) 소켓들, 및/또는 분산 통지센터(distributed notification center)가 채택될 수 있다.
커넥션 로그 질의는 공통 친분 질의에 관련하여 전술된 방법과 유사한 방법으로 수행될 수 있으나, 어드레스 북이 아닌 커넥션 로그 간의 비교가 수행되는 점이 다르다. 따라서, 커넥션 로그 질의를 실행하는 것은, 예를 들어 질의를 받은 특정 사용자가 자신의 커넥션 로그로부터 엔트리들, 이러한 엔트리의 하나 또는 그 이상의 일부분, 및/또는 이러한 개체 각각에 관련되는 고유 식별자를 질의를 요청하는 사용자의 노드로 전송하는 과정을 포함할 수 있다. 예를 들어, 고유 식별자는 네트워크 주소, 전화 번호, 메시징 서비스 주소, 및/또는 그와 같은 것일 수 있다. 보다 상세히 후술되는 바와 같이, 엔트리, 엔트리의 일부분, 및/또는 식별자들은 보안 처리되어 전달될 수 있다.
또한, 질의를 수행하는 방법에는, 예를 들어 질의를 요청하는 사용자가 그녀의 노드로부터 그녀가 질의를 받은 특정 사용자가 역시 만난 바 있는 하나 또는 그 이상의 사용자들을 만났다는 것에 대하여 알게 되는 과정을 포함할 수 있다. 공통 식별 질의에 관련하여 전술된 바와 유사한 방법으로, 질의를 요청하는 사용자에게는 질의를 받은 특정 사용자에 상응하는 식별자 및/또는 공통으로 만난 바 있는 사용자들 중 하나 또는 그 이상에 상응하는 식별자들이 제공될 수 있다. 이러한 방법에 추가되거나 이러한 방법을 대체하는 방법으로, 질의를 요청하는 사용자에게는 각 공통 로그 엔트리에 상응하는 추가 정보가 전달될 수 있다는 점에 주의한다. 예를 들어, 질의를 요청하는 사용자에게 공통 친분 질의, 커넥션 로그 질의, 메시징 커넥션, 데이터 전달 커넥션, 또는 전화 커넥션에 상응하는 공통 로그 엔트리가통지될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 친분 및/또는 커넥션 로그 엔트리를 질의를 요청하는 사용자와 공통으로 공유하는 질의를 통하여 질의를 요청하는 사용자 및 발견된 사용자 간의 통신이 지원될 수 있다. 예를 들어, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 그 사용자에게 이러한 통신을 설립할 GUI 옵션을 제공할 수 있다.
예를 들어, 이러한 통신은 전자 우편, MMS, 또는 전화 커넥션을 통하여 수행될 수 있다. 질의를 요청하는 사용자의 노드는 메시징 서비스 주소, 전화 번호, 또는 이와 같은 정보를 다양한 방법으로 커넥션을 설립하는데 알고 있을 수 있다. 예를 들어, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 자신의 어드레스 북을 통하여 메시징 서비스 주소 또는 그와 같은 정보에 액세스할 수 있을 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로서, 메시징 서비스 주소 또는 그와 같은 정보는 접속될 노드로부터 사전에 수신될 수 있으며, 아마도 정보 카드를 통하여 수신될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 서버에 요청하여 메시징 서비스 주소 또는 그와 같은 정보를 숙지할 수 있는데, 아마도 그 서버에 메시징 서비스 주소 또는 그와 같은 정보가 검색되는 사용자에 상응하는 데이터의 일부(예를 들어, 사용자의 이름 또는 사용자의 노드의 식별자)를 제공함으로써 정보를 얻어낼 수 있다. 통신은 당업계에 공지된 바와 같은 적합한 프로토콜을 이용하여 수행될 수 있으며, 예를 들어 UMTS 또는 GPRS(범용 패킷 무선 서비스, General Packet Radio Service) 네트워크를 통하여 전달될 수 있다.
질의를 요청하는 사용자 및 발견된 사용자 간의 통신은 예를 들어,단-대-단(peer-to-peer, P2P) 커넥션을 통하여 수행될 수 있다는 점에 주의해야 한다. 따라서, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 그 사용자에게 예를 들어, 블루투스, 또는 802.11a, 802.11b, 또는 802.11g 애드-혹(ad-hoc) 네트워크를 통하여 보이스 메시지 또는 텍스트 메시지를 전달할 수 있는 옵션을 제공할 수 있다. 이러한 메모리는 다양한 방법을 통하여 전달될 수 있다. 예를 들어, OBEX 객체 푸시 프로파일(OPP, Object Push Profile) 방법이 채택될 수 있다. 특정 실시예로서, 질의를 요청하는 사용자는 전송될 텍스트를 키보드, 키패드, 또는 자신의 노드에 연결된 디지타이저를 통하여 입력할 수 있으며, 그 결과 텍스트는 OPP를 통하여 발견된 사용자의 노드로 전달될 수 있다.
유사한 방법으로, 질의를 요청하는 사용자는 그녀의 노드에 연결된 마이크로폰을 통하여 보이스 메시지를 입력하고, 그 보이스 메시지는 예를 들어 OPP를 통하여 발견된 사용자에게 전달될 수 있다. 보이스 메시지는 예를 들면, 퀵타임 모바일 보이스(QuickTime MobileVoice) 또는 GSM과 같은 공지된 형식으로 저장될 수 있다. 다른 예로서, 질의를 요청하는 사용자의 노드는 그녀에게 P2P 커넥션을 통하여 발견된 사용자와의 전화 통화에 참여할 수 있는 옵션을 제공할 수도 있다. 이러한 통신들은, 예를 들어 VoIP(인터넷 프로토콜을 통한 보이스 전달, Voice over Internet Protocol) 및/또는 블루투스 네트워크 캡슐화 프로토콜(BNEP, Bluetooth Network Encapsulation Protocol)에 관련될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 질의를 요청하는 사용자 및 발견된 사용자 간의 얼굴간 통신(face-to-face communication)이 질의를 통하여 지원될 수 있다. 전술된 바와 같이, 질의를 요청하는 사용자는 이러한 발견된 사용자에 상응하는 이미지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 이미지는 전술된 바와 같은 종류의 정보 카드를 통하여 수신될 수 있다. 이러한 기능성은, 질의를 요청하는 사용자가 그녀 주의의 사람들 및 질의를 통하여 발견된 사용자 중에서 시각적으로 원하는 것을 선택하는데 그 이미지를 이용할 수 있기 때문에 얼굴간 통신을 용이하게 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 방명록(guestbook)이 노드 사용자들을 위하여 유지될 수 있다. 사용자의 방명록은 다른 사용자들이 남긴 코멘트들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자는 제2 사용자의 방명록에 제2 사용자가 의상 및 음악에 있어 훌륭한 기호를 가지고 있다고 칭찬하는 내용을 남길 수 있다. 이러한 방명록을 기록 및 독출하기 위한 다양한 규칙이 설정될 수 있다. 예를 들어, 어떤 사용자의 방명록은 모든 사용자에 의하여 검색될 수 있는 반면에, 그녀의 노드와 통신 중에 있는 노드들의 사용자들만이 메시지를 남길 수 있도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예로서, 사용자의 방명록이 모든 사용자들에 의하여 검색될 수는 있으나, 그녀의 노드에 관련된 질의에 참여한 노드들 만이 메시지를 남길 수 있도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 이러한 규칙들은 광역적으로 설정되어 모든 사용자들 또는 모든 사용자들의 그룹에 적용될 수 있다. 이러한 방법에 추가되거나 이러한 방법을 대체하는 방법으로, 이러한 규칙들은 사용자-대-사용자 기반으로 설정될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 규칙들은 시스템 관리자 또는 그와 같은 사람들에 의해서만이 설정될 수 있을 수 있다.
방명록의 기능성은 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 방명록은 그녀의 노드 상에 위치될 수 있다. 또는, 사용자의 방명록은 중앙 서버 또는 그와 같은 장치 상에 위치될 수 있다. 특정 실시예에서, 방명록은 웹 페이지 형태로 유지되거나, 방명록이 위치된 장치 상에 실행되는 웹서버 소프트웨어에 의하여 호스팅될 수 있다. 예를 들면, 이러한 웹서버 소프트웨어는 Apache 또는 마이크로소프트 IIS(Internet Information Server)일 수 있다.
방명록이 웹 페이지 형태로 유지되면, 방명록을 조회하고자 하는 사용자는 웹 브라우징 소프트웨어를 이용하여 그러한 조회를 수행할 수 있는데, 이러한 소프트웨어의 예를 들면 적합한 URL(Uniform Resource Locator), IP(Internet Protocol) 주소, 또는 그러한 위치를 지시하는 그녀의 노드 상에서 동작되는 웹 브라우징 소프트웨어일 수 있다. 적합한 URL, IP 주소, 또는 그와 같은 위치는 다양한 방법으로 사용자에게 공지될 수 있다. 예를 들어, 이러한 정보는 사용자의 정보 카드 상에 포함될 수 있다. 따라서, 하이퍼링크(hyperlink)가 수신된 정보 카드 내에 포함될 수 있다. 사용자의 노드는 이러한 링크를 선택함으로써 그 노드의 웹 브라우저로 하여금 그러한 하이퍼링크에 의하여 식별되는 주소로 찾아가도록 지시하도록 구현될 수 있다. 특정한 예로서, 사용자는 그 링크를 표시하는 그의 노드 스크린의 일부를 지시하는 스타일러스를 이용하여 링크를 선택할 수 있다.
방명록이 중앙 서버 또는 그와 같은 장치 상에서 웹 페이지 형식으로 존재하는 실시예에서, 적합한 URL, IP 주소, 또는 그와 같은 주소로 웹 브라우징 소프트웨어를 지시하면 중앙 서버 또는 그와 같은 장치로 하여금 원하는 방명록을 검색하도록 야기하도록 채택될 수 있는 형식을 가지는 웹 페이지를 디스플레이 하게 된다. 예를 들어, 사용자는 특정 사용자에 상응하는 이름, 메시징 서비스 주소, 및/또는 전화 번호를 입력할 수 있다. 이에 응답하여, 중앙 서버 또는 그와 같은 장치는 그 특정 사용자의 방명록을 표시할 수 있다. 또는, 형식으로 입력된 정보가 서버를 특정 사용자에게 향하도록 하기에는 너무 모호할 경우에는, 서버는 다양한 사용자의 방명록에의 링크들을 포함하는 웹 페이지를 제공하여, 그중 적합한 것을 선택하도록 허용할 수 있다.
본 발명의 실시예는 사용자로 하여금 그녀의 노드에서 동작하는 브라우저의 GUI 위치 필드 또는 그와 같은 항목에 전화 번호, 메시징 서비스 주소, 또는 그녀가 액세스하고자 하는 사용자의 방명록에 상응하는 정보를 입력하도록 허용할 수 있다. 전화 번호 또는 그와 같은 정보는 특정 접두어에 후속될 수 있는데, 이러한 접두어의 예를 들면, "phoneconnect://"와 같은 것이다. 이러한 실시예에서, 그 노드가 연결되는 DNS 서버는 특정 사용자에 상응하는 입력된 전화 번호 또는 그와 같은 정보를 해석하여 특정 URL, IP 주소, 또는 그 사용자에 상응하는 방명록을 위한 위치로 관련시키도록 프로그램될 수 있다. 전술된 바와 같이, URL 또는 다른 정보들은 예를 들어 서버 또는 노드 상에서 동작하는 웹 서버 소를 지시한다. 브라우저를 채택하는 사용자는 다양한 이유로 전화 번호를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전화 번호는 정보 카드의 일부로서 수신될 수 있고, 사용자의 어드레스 북 내에 포함될 수 있고, 또는 사용자에 의하여 개인적으로 습득될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 전화 번호(예를 들어, 정보 카드 내에 포함된 것과 같은 전화번호)는 사용자의 노드에 의하여 공지될 수 있으며, 그 사용자에 의하여 채택될 수 있지만, 그 사용자에게 표시되지는 않을 수 있다는 것이 가능하다는 점에 주의해야 한다.
엔트리가 사용자의 방명록에 추가될 수 있는 기능성은 다양한 방법으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 이러한 엔트리들은 방명록 웹 페이지에 의하여 제공되는 형식을 통하여 입력될 수 있다. 특정한 예시로서, 어떤 사용자는 방명록의 위치를 하나 또는 그 이상의 형식 필드에 타이핑해 넣고 웹 페이지에 의하여 제공되는 GUI 버튼(아마도 "post commend"라는 이름을 가지는)을 클릭 함으로써 방명록 엔트리의 위치를 추적할 수 있다. 다른 실시예로서, 방명록 엔트리는 하나 또는 그 이상의 프로그램 모듈에 관련되는 GUI 또는 그와 같은 것에 의하여 제공되는 필드 또는 그와 같은 항목을 통하여 입력될 수 있다. 하나 또는 그 이상의 프로그램 모듈은 예를 들어, RMI, JMS, 또는 SOAP를 통하여 방명록을 호스팅 하는 장치와 인터페이싱할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자가 방명록 엔트리를 제공하는데 응답하여, 방명록을 호스팅 하는 장치는 우선 스토어(store)에 문의하여 그러한 포스팅(posting)이 그 방명록을 위해 설립된 규칙에 따르면 허용되는 것인지 결정할 수 있다.
예를 들어, 만일 방명록 규칙에 따르면 이러한 포스팅은 그 방명록에 관련된 사용자와의 질의에 참여한 바 있는 사용자에 의하여만 수행될 수 있다면, 그 장치는 이러한 기준이 만족되었는지를 검토하여 확인할 수 있다. 장치는 코멘트를 포스팅 하려고 시도하는 사용자의 식별자 및/또는 그 사용자의 노드의 식별자를 결정하고, 질의에 참여한 바 있는 사용자들 및/또는 노드들에 상응하는 식별자들을 포함하는 엔트리를 참조할 수 있다. 일치하는 엔트리가 발견되면, 포스팅은 허용될 수 있다. 그렇지 않으면, 포스팅은 거부될 수 있다.
코멘트를 포스팅 하고자 하는 사용자의 식별자 및/또는 그 사용자의 노드의 식별자는 다양한 방법으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 방명록을 호스팅 하는 장치 상에서 동작하는 하나 또는 그 이상의 소프트웨어 모듈들은 식별자를 위한 코멘트를 포스팅 하고자 검색하는 사용자에 대하여 그 장치에 질의할 수 있다. 이러한 식별자의 예를 들면 전화 번호, 하드웨어 주소(예를 들면 블루투스 주소, 또는 MAC(Media Access Control) 주소), 및/또는 네트워크 주소(예를 들어, IP 주소)일 수 있다. 다른 실시예로서, 방명록을 호스팅 하는 장치 상에서 동작하는 하나 또는 그 이상의 소프트웨어 모듈은, 수신된 패킷 헤더 또는 그와 같은 것들을 검토함으로써 액세스 가능한 장치의 전화 번호, 하드웨어 주소, 및/또는 네트워크 주소를 습득할 수 있다. 또 다른 실시예로서, 방명록을 호스팅 하는 장치는 식별자 및/또는 패스워드를 위한 코멘트를 포스팅 하고자 시도하는 사용자를 질의할 수 있다.
예를 들면, 식별자는 코멘트를 포스팅 하고자 시도하는 사용자의 이름, 메시징 서비스 주소, 또는 전화 번호일 수 있다. 패스워드는 코멘트를 포스팅 하고자 시도하는 사용자에 의하여 사전에 선택된 것일 수 있다. 예를 들어, 패스워드는 사용자가 보이스메일을 확인하기 위하여 필요한 패스워드일 수 있다. 또 다른 실시예로서, 장래에 코멘트를 포스팅 하고자 시도하는 사용자는 포스팅 목적의 패스워드를 선택했을 수 있다. 포스팅 목적으로 패스워드를 선택하고자 하는 사용자는, 웹사이트, 포털 사이트, 및/또는 그와 같은 사이트를 이용하거나, 또는 고객 센터 관리자, 고객 센터 kiosk, 및/또는 그와 같은 것을 이용하여 그러한 패스워드를 선택할 수 있다. 방명록을 호스팅 하는 장치는 수신된 패스워드의 유효성을 액세스 가능한 스토어(store)에 문의함으로써 점검할 수 있다. 예를 들어, 방명록을 호스팅 하는 장치가 중앙 서버 또는 그와 같은 장치일 경우에, 스토어는 직접적으로 액세스될 수 있다. 그렇지 않으면, 스토어에 액세스하는 작업은 중앙 서버 또는 그와 같은 장치에 액세스하는 작업을 포함할 수 있다. 코멘트 및/또는 그녀의 노드에 상응하는 식별자를 포스팅 하고자 시도하는 사용자에 상응하는 식별자를 수신하면, 방명록을 호스팅 하는 장치는 엔트리를 참조할 수 있다. 방명록이 방명록에 상응하는 사용자의 노드에 의하여 호스팅 되면, 이러한 엔트리는 예를 들어 그 노드의 커넥션 로그일 수 있다. 방명록이 중앙 서버 또는 그와 같은 장치에 의하여 호스팅 되는 경우에는, 중앙 서버 또는 그와 같은 장치는 그 방명록에 상응하는 사용자의 노드 상에 저장되는 커넥션 로그(connection log)의 복사본(mirror)을 유지할 수 있다. 복사본은 다양한 방법에 의하여 유지될 수 있다. 예를 들어, 노드는 복사본 로그를 주기적으로 및/또는 로그의 변환 요청 시에 갱신할 수 있다.
포스팅이 허용된다는 것이 결정되면, 방명록을 호스팅 하는 장치는 방명록을 갱신하여 새로운 엔트리를 포함하도록 동작할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 장치는 그 포스팅을 수행한 사용자에 상응하는 하나 또는 그 이상의 식별자들을 엔트리에 첨부하거나 및/또는 그 사용자의 노드에 상응하는 하나 또는 그 이상의 식별자들을 첨부하도록 동작할 수 있다. 이러한 식별자들은, 예를 들어 전술된 바와 같이 장치에 의하여 수신된 것일 수 있다. 또는, 장치는 포스팅 사용자에게 포스팅된 엔트리에 추가되어야 하는 식별자에 대하여 질의할 수 있으며, 이 경우 웹 페이지 형식 또는 팝업 박스를 통하여 질의를 수행할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에서, 포스팅 사용자는 그녀의 포스팅이 "익명성(anonymous)"를 가지도록 특정할 수 있다. 방명록을 호스팅 하는 장치는 이러한 요청에 순응할 수 있는데, 예를 들어, 방명록에 아무런 식별자를 첨부하지 않거나 및/또는 그러한 엔트리를 익명을 가지는 엔트리인 것처럼 표시하는 레이블(label)을 첨부함으로써 순응할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에서, 방명록 엔트리의 추가적인 기능성을 구현하는 것은, 예를 들어, JSP(Java Server Pages), ASP(Active Server Pages), ASP.NET, 및/또는 CGI(Common Gateway Interface) 기능들을 포함할 수 있다는 점에 주의한다. 또한, 본 발명의 다른 실시예에서, 사용자의 방명록에 추가되어 호스팅되거나 및/또는 사용자의 방명록 대신에 호스팅되는 것들은 그 사용자에 대한 정보를 포함하는 스크린, 페이지, 및/또는 그와 같은 것들일 수 있다. 정보는 사용자 및/또는 시스템 관리자 또는 다른 개인에 의하여 선택될 수 있으며, 텍스트, 이미지, 사운드, 및/또는 그런 정보들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 이미지, 그녀의 친구들의 이미지, 및/또는 그녀의 가족의 이미지들이 포함될 수 있다. 다른 실시예로서, 인용문들 및/또는 생물학적 정보와 같은 텍스트들이 포함될 수 있다. 예를 들어, 이러한 정보는 웹 페이지를 통하여 전달될 수 있다. 이러한 웹 페이지는 당업계에 공지된 바와 같은 표준 웹 페이지 생성 툴 및/또는 기술을 통하여 생성될수 있다.
예를 들어, 이미 어드레스 북 및/또는 커넥션 로그를 비교가 논의된 바 있지만, 동일한 비교 과정이 다른 데이터와 관련되어 추가적으로 수행되거나 대체적으로 수행될 수 있다는 점에 주의한다. 예를 들어, 매체 라이브러리 소유(media library possessions), 매체 플레이리스트, 전화벨, 및/또는 프로그램 라이브러리 소유(program library possessions)(예를 들어, 게임)에 관련하여 비교가 수행될 수 있다. 이러한 비교 작업에서, 플레이 리스트 엔트리, 매체 소유(media possessions) 또는 그러한 것들이 식별자에 의하여 식별될 수 있다. 예를 들어, 노래의 플레이리스트의 경우, 식별자는 노래 제목들일 수 있다. 다른 예시로서, 식별자들은 특정 매체 서비스(예를 들어 RealOne과 같은 스트리밍 매체 서비스)에 등록된 매체 파일 식별자일 수 있다. 전술된 바와 같은 방법과 동일한 방법으로, 데이터(플레이리스트 엔트리 또는 매체 소유에 상응하는 식별자들)는 보안된 방법으로 전달될 수 있다.
전술된 바와 동일한 기능성이 추가 세팅 및/또는 추가 목적을 위하여 채택될 수 있다는 점이 더욱 주의되어야 한다. 예를 들어, 유사한 기능성은 서버, 웹 서비스, 웹 사이트, 또는 그와 같은 것들에 의하여 채택되어 개인(예를 들어 친구들 및/또는 날짜들)들을 위한 "일치점(matches)"을 검색할 수 있다. 따라서, 2명의 개인이 "일치"된다는 결정은, 예를 들면 어드레스 북 엔트리, 커넥션 로그, 매체 플레이리스트, 전화벨, 및/또는 프로그램 라이브러리 소유의 공통성을 의미할 수 있다.
지적된 바와 같이, 어드레스 북 엔트리, 커넥션 로그 엔트리, 플레이리스트 엔트리, 매체 라이브러리 소유, 및 이와 같은 것들에 관련된 데이터는 보안된 방법으로 전달될 수 있다.
이러한 데이터는, 예를 들면 당업계에 공지된 바와 같은 암호화 기술(encrypted manner)을 이용하여 전달될 수 있다. 다른 가능성으로는, "이중-고형화(double-salting)" 기법을 채택하는 것인데, 이러한 방법은 후속하는 실시예에 설명되는 것과 같다. 후속되는 실시예는 어드레스 북 엔트리 및 전화 번호에 대한 것이지만, 전화 번호 이외의 어드레스 북 엔트리에도 역시 동일한 액세스법이 적용될 수 있으며, 어드레스 북 이외에도 적용될 수 있다는 점에 주의한다. 따라서, 동일한 액세스법은 예를 들면 커넥션 로그 엔트리, 플레이리스트 엔트리, 및 이와 같은 것들에 관련하여 적용될 수도 있다.
이러한 예시적인 이중-고형 기술을 예시하기 위하여 A 및 B의 두 개체를 가정하는데, 여기서 A는 A의 노드가 B의 노드와의 접속을 개시하여 공통 어드레스 북 엔트리가 존재하는지 결정하고자 한다고 한다. A는 그녀의 어드레스 북에 n개의 전화 번호를 가지고 있으며, 이는 A(1), ..., A(i), ..., A(n)로 표시되고, 는 그녀의 어드레스 북에 m개의 전화 번호를 가지고 있으며, 이는 B(1), ..., B(j), ..., B(m)로 표시된다고 가정한다. 각 전화번호는 특정 어드레스 북 엔트리에 상응한다고 가정한다.
x=y 인 조건이 H(x)=H(y)를 만족하기 위한 필요충분조건인 단방향 해시 함수 H(x)가 정의된다고 가정한다. 단방향(unidirectional)이라는 것은 예를 들어, H(y)가 알려져 있을 때, y를 연산하는 것이 불가능 하거나 및/또는 계산하는 것이 가능하지 않다는 것을 의미한다. 해시 함수는 예를 들어 SHA(Secure Hash Algorithm) 또는 MD5(Message Digest 5)와 같은 기술을 이용한 해시 함수일 수 있다.
또한, 아규먼트의 비트 표현식을 단일 비트 표현식으로 연결하는 연결 연산자(concatenation operator) C()가 정의된다고 가정한다. 이 연산자는 원 아규먼트의 길이가 알려지면 가역 성질을 가진다고(reversible) 가정한다.
A의 노드가 B의 노드와의 접속을 개시하면, A의 노드는, B의 노드가 자신의 어드레스 북의 전화 번호를 이러한 전화 번호들을 숨기기 위하여 특정 무작위 숫자 R(A)을 이용하여 전송하도록 요청하는 메시지 또는 그와 같은 것을 전송할 수 있다. 이에 응답하여, B의 노드는 자신의 사용자로부터의 허가를 수신한 뒤에, 자신 스스로의 무작위 숫자 R(B)을 선택하고 전화 번호를 R(B) 및 R(A)을 이용하여 숨긴다. 무작위 숫자는 예를 들어 모든 가능한 변화를 모두 저장하는 것과 같은 무작위-강제(brute-force) 기법으로부터 보호하기 충분한 길이를 가지는 것이 바람직하다. 따라서, 다양한 실시예에서, 무작위숫자들은 128 비트의 길이를 가지거나 이보다 더 길 수 있다.
그러면, B의 노드는 A의 노드로 다음과 같은 정보를 포함하는 엔트리를 전송할 수 있다.
R(B), 및 B'(j)의 집합,
여기서 B'(j)=H(C(R(A), R(B), B(j)))
목록을 수신하면, A의 노드는 자신의 사용자의 어드레스 북을 검색하여 다음을 연산한다.
A'(i)
여기서, A'(i)=H( C(R(A), R(B), A(i)))
그러면, A의 노드는 모든 A'(i) 및 모든 B'(j)를 비교한다. A'(i)가 B'(j)와 일치하는 것으로 결정되면, A의 노드는 A 및 B가 공통 어드레스 북 엔트리를 포함한다는 것을 알 수 있다. 그러면, A의 노드는 자신의 사용자의 어드레스 북에 액세스하여, 공통 엔트리를 검색하고, 이것을 그 사용자에게 표시한다. 다양한 실시예에서, a의 노드는 A' 대 A의 관계를 매칭 단계에서 임시 저장(cache)할 수 있다.
B 역시 공통 어드레스 북 엔트리를 지득하는데 관심을 가지고 있는 경우에는, A의 노드는 일치된 것의 엔트리인 B'(j) 또는 A'(i)를 B의 노드로 전송할 수 있고, 그러면 B의 노드는 유사한 방법으로 공통 항목을 그 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
A의 노드 및 B의 노드 모두에서 무작위 숫자를 선택하면, 예를 들어 악의적인 A의 노드가 언제나 동일한 상수를 B의 노드에 전달함으로써 수신된 엔트리으로부터 B의 어드레스 북을 역추적해 내는 것을 방지할 수 있다.
데이터 액세스 제어
다양한 실시예들에 있어서, 사용자는 다른 사용자들에게 이용가능한 데이터 항목들을 생성할 수 있다. 이러한 데이터는 예를 들어 어드레스 북 엔트리들, 웹 페이지들, 미디어(예를 들어 이미지들 또는 음악), 및/또는 소프트웨어를 포함할수 있다. 이러한 데이터는 예를 들어 사용자와 관련된 노드 또는 다른 기계에 저장될 수 있다. 상술된 바와 같이, 본 발명의 어떤 실시예들에 있어서, 사용자와 관련된 기계가 이전에 포함될 수 있는 이전 접속을 고려함에 따라 다른 사용자들에게 상기 데이터로의 액세스가 주어질 수 있다. 따라서, 상기 액세스의 제공은 예를 들어 상술된 종류의 통신 로그에 관한 하나 이상의 규칙들을 채용하는 것을 포함할 수 있다. 상기 규칙들은 예를 들어 사용자가 이용가능한 데이터 항목들을 생성함으로써 설정될 수 있다.
예를 들어, 사용자에게 GUI 또는 다른 인터페이스가 제공될 수 있고, 상기 GUI 또는 다른 인터페이스에 의해 사용자가 이용할 수 있는 데이터 항목들을 위한 액세스 규칙들을 사용자는 지정할 수 있다. 따라서, 상기 인터페이스는 데이터 항목들 및/또는 상기 항목들의 그룹들을 리스트할 수 있고 각 항목 및/또는 그룹에 대해, GUI 또는 다른 요소(예를 들어 필드 또는 풀 다운 메뉴)를 리스트할 수 있다. 상기 GUI 또는 다른 요소에 의하여 사용자는 상기 그룹 및/또는 항목에 대한 규칙을 지정할 수 있다. 어떤 실시예들에 있어서, 상기 요소는 사용자에게 다양한 미리 설정된 액세스 규칙들을 제공할 수 있다. 대안으로 또는 추가로, 상기 요소는 사용자에게 자신의 액세스 규칙들을 지정하도록 허용할 수 있다. 어떤 실시예들에 있어서, 인터페이스가 데이터를 호스트(host)하는 기계(예를 들어, 사용자의 노드)에 의해 직접 제공될 수 있다. 대안으로, 상기 데이터를 호스트하는 기계는 상기 인터페이스가 상기 사용자에게 원격 기계를 통해 제공되도록 동작할 수 있다. 상기 원격 주입은 SOAP, RMI, JMS 또는 그런 종류의 다른 것을 포함할 수 있다.
다양한 액세스 규칙들이 가능하다. 예를 들어, 액세스 규칙은 어떤 항목 및/또는 항목들의 그룹들로의 액세스가 접속 로그에 따라 사용자의 노드들이 상기 사용자와 관련된 노드와 이전에 접속했던 사용자들로 제한되도록 지정할 수 있다. 규칙들은 접속의 주파수 및/또는 지속 시간, 접속의 날짜 및/또는 시간, 접속을 설정한 애플리케이션 및/또는 프로세스, 접속 동안 전송된 데이터의 유형 및/또는 아이덴티티, 접속동안 액세스하거나 액세스된 기계의 물리적인 위치, 액세스하는 사용자의 아이덴티티, 및/또는 액세스하는 기계의 아이덴티티를 고려할 수 있는 것을 또한 유념해야 한다.
다양한 실시예들에 있어서, 다수의 규칙들이 특정 항목 및/또는 항목들의 그룹에 대해 제시될 수 있다. 예를 들어 특정 항목 및/또는 항목들의 그룹에 대해 제시된 모든 규칙들이 허용될 액세스에 대해 충족될 필요가 있다는 것이 설정될 수 있다. 대안으로, 특정 항목 및/또는 항목들의 그룹에 대해 제시된 모든 규칙들 중 단지 n개만이 허용될 액세스에 대해 충족될 필요가 있다는 것이 설정될 수 있다. 여기서, n은 규칙들의 전체 수보다 작은 값으로 정의된다. 특정 예로서, 규칙 A, B, 및 C가 특정 항목 및/또는 항목들의 그룹에 대해 제시된 경우, 액세스는 규칙 C가 충족되는 경우 또는 규칙들 A 및 B가 충족되는 경우 허용되는 것으로 설정될 수 있다.
다른 예로서, 액세스 규칙은 어떤 항목 및/또는 항목들의 그룹으로의 액세스가 사용자의 노드들이 접속 로그에 따라 사용자와 관련된 노드와 지정된 주파수로 이전에 접속된 사용자들에 제한되도록 지정할 수 있다. 또 다른 예로서, 액세스 규칙은 어떤 항목 및/또는 항목들의 그룹으로의 액세스가 사용자의 노드들이 접속 로그에 따라, 적어도 지정된 수의 이전 접속들이 적어도 지정된 지속 시간을 갖는 사용자와 관련된 노드에 이전에 접속된 사용자들에 제한되도록 지정할 수 있다.
다른 예로서, 접속 로그에 따라 이전에 특정 항목 및/또는 항목들의 그룹을 다운로드한 모든 사용자들에게 상기 항목들로의 액세스가 장래 주어질 수 있도록 하는 규칙이 설정될 수 있다. 특정 예로서, 접속 로그에 따라 MP3(MPEG 오디오 계층 3) 유형의 데이터를 이전에 다운로드한 모든 사용자들에게 MP3 유형의 데이터로의 액세스가 장래 주어지도록 하는 규칙이 설정될 수 있다. 추가 예로서, 접속 로그에 따라 데이터를 이용가능하게 하는 사용자와의 전자 비즈니스 카드 교환에 이전에 참여한 사용자들이 사용자의 어드레스 북에 어떤 특정 엔트리들(예를 들어 사용자가 일하는 회사에 관한 엔트리들)에 장래 액세스할 수 있도록 하는 규칙이 설정될 수 있다. 다양한 실시예들에 있어서 규칙들이 데이터 액세스에 대한 만기일을 제시할 수 있다는 것을 유념한다.
도 2를 참조하여, 데이터 액세스 요구를 수신(단계 201)하는 경우, 사용자의 데이터를 호스트하는 기계가 요구되는 데이터 및/또는 액세스하는 기계 및/또는 상기 기계의 사용자의 아이덴티티를 결정하도록 동작할 수 있다는 것을 유념한다. 액세스하는 기계 및/또는 상기 기계의 사용자의 아이덴티티는 예를 들어 상술된 방식과 유사한 방식으로 결정될 수 있다. 요구되는 데이터의 아이덴티티는 예를 들어 요구로부터 추출될 수 있다.
그 다음, 사용자의 데이터를 호스트하는 기계는 요구되는 데이터와 관련된어떤 규칙들을 고려하도록 동작할 수 있다(단계 205). 그 다음, 상기 기계는 아마도 액세스하는 기계 및/또는 상기 기계의 사용자의 결정된 아이덴티티에 의하여, 필요한 경우 접속 로그를 액세스하는 어떤 규칙들이 충족될 필요가 있는지를 알아보도록 동작할 수 있다. 적합한 규칙들이 충족되는 것으로 알려진 경우, 상기 기계는 데이터 전송의 수행을 허용하도록 동작할 수 있다(단계 207). 상기 사용자의 데이터를 호스트하는 기계는 다수의 방식으로 데이터를 이용가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 상기 데이터는 OBEX OPP를 경유하여 디스패치(dispatch)될 수 있다. 다른 예로서, 상기 데이터는 HTTP 서버, FTP 서버, 또는 기계에서 동작하는 그런 종류의 다른 것에 의하여 디스패치될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 있어서, 접속 로그를 수행하는 프로세스는 데이터 전송에 대응하는 엔트리를 로그에 두도록 동작할 수 있다. 적합한 규칙들이 충족될 수 없는 경우, 상기 기계는 전송이 수행되지 않도록 동작할 수 있다.
상술된 바와 같이, 사용자가 다른 사용자들이 이용할 수 있게 하는 데이터로의 액세스는 상기 사용자와 관련된 기계가 이전에 포함된 이전 접속들에 의하여 제어될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 있어서, 상기 액세스는 대안으로 또는 추가로 액세스를 시도하는 사용자의 명성을 고려하여 제어될 수 있는 것을 추가로 유념한다. 이러한 실시예들에 있어서, 사용자 또는 다른 개인은 명성에 관한 규칙들을 가지고, 사용자가 이용하게 하는 다양한 데이터 항목들에 대한 액세스 규칙들을 지정하기 위해 상술된 방식과 유사한 방식으로 동작할 수 있다.
예를 들어, 상기 미리 설정된 또는 사용자가 정의한 액세스 규칙들은 어떤항목 및/또는 항목들의 그룹으로의 액세스가 제시된 명성과 동일하거나 더 좋은 명성을 갖는 사용자들에 제한되도록 지정할 수 있다. 이러한 명성은 예를 들어 수적으로 제시될 수 있다. 이러한 시스템에 있어서, 더 큰 수의 값이 더 좋은 명성을 나타낼 수 있다. 대안으로, 더 작은 수의 값이 더 좋은 명성을 나타낼 수 있다. 다른 예로서, 상기 명성은 단어 및/또는 구에 의하여 제시될 수 있고, 상기 단어 및/또는 구는 명성 레벨을 나타내는 소정 계층의 단어들 및/또는 구(phrase)들내에 있을 수 있다.
다양한 실시예들에 있어서, 규칙에서 제시된 명성은 지정된 명성 카테고리 또는 그런 종류의 다른 것에 관하여 지정될 수 있다. 이러한 실시예들에 있어서, 다수의 카테고리들이 있을 수 있다. 상기 카테고리들은 예를 들어, "전체", "재무", "접속 기반", "활동 기반", "코멘트 기반", 및/또는 "웹사이트 기반"을 포함할 수 있다. 더 많은 특정 카테고리들이 존재할 수 있다는 것을 유념한다. 예를 들어, 카테고리들은 "재무: 신용카드", "접속 기반: 무선", "코멘트 기반: 게스트북", 및/또는 "웹사이트 기반: 웹사이트 X"(여기서 "X"는 특정 웹사이트에 대응하는 식별자이다)를 포함할 수 있다. 명성 카테고리들은 이하 더 상세하게 기술될 것이다.
규칙들이 명성에 의하여 제시될 수 있는 실시예들에 있어서, 액세스 요구를 받는 경우, 사용자의 데이터를 호스트하는 기계는 요구되는 데이터 및/또는 액세스하는 기계 및/또는 상기 기계의 사용자의 아이덴티티를 결정하기 위하여 상술된 방식과 유사한 방식으로 동작할 수 있다. 그 다음, 또한 상술된 방식과 유사한 방식으로, 상기 기계는 요구되는 데이터와 관련된 어떤 규칙들을 고려하도록 동작할 수 있다. 액세스에 의하여 제시된 규칙들에 있어서, 상기 기계는 상술된 바와 같이 필요한 경우 접속 로그를 액세스하도록 동작할 수 있다.
명성에 의하여 제시된 규칙들에 있어서, 상기 기계는 아마도 액세스하는 기계 및/또는 사용자의 결정된 아이덴티티에 의하여 하나 이상의 사용자들 및/또는 노드들에 대해 명성 데이터를 처리 및/또는 유지하는 서버, 저장부, 또는 그런 종류의 다른 것을 액세스할 수 있다. 상기 서버, 저장부, 또는 그런 종류의 다른 것은 이하 더 상세하게 기술될 것이다. 데이터와 관련된 적합한 규칙들이 충족된 경우, 사용자의 데이터를 호스트하는 기계는 아마도 상술된 방식과 유사한 방식으로 데이터 전송의 수행을 허용하도록 동작할 수 있다. 적합한 규칙들이 충족될 수 없는 경우, 상기 기계는 전송이 수행되지 않도록 동작할 수 있다.
상술된 바와 같이, 서버, 저장부, 또는 그런 종류의 다른 것은 하나 이상의 사용자들 및/또는 노드들에 대해 명성 데이터를 처리 및/또는 유지할 수 있다. 또한 상술된 바와 같이, 명성 카테고리들이 존재할 수 있다. 이들 태양들이 이제 더 상세하게 기술될 것이다.
서버, 저장부, 또는 그런 종류의 다른 것에 관하여, 상기 실체는 예를 들어 중앙 서버로서 구현될 수 있다는 것을 유념한다. 상기 서버 또는 그런 종류의 다른 것은 하나 이상의 사용자들 및/또는 노드들에 관하여 상기 사용자들 및/또는 노드들에 대한 하나 이상의 명성들을 결정하는 과정에서 하나 이상의 소스들로부터 데이터를 선택하도록 동작할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버 또는 그런 종류의 다른것은 웹사이트들(예를 들어 명성 시스템을 갖는 웹사이트들), 접속 로그들(예를 들어 상술된 종류의 접속 로그들), 활동 로그들, 사용자 옵션들(예를 들어, 서버에 의해 특별히 수집된 옵션들 및/또는 상술된 종류의 게스트북 엔트리들로부터 선택된 옵션들), 및/또는 특별 사항 데이터베이스들 및/또는 서비스들(예를 들어, 신용기관)로부터 데이터를 선택할 수 있다. 다양한 실시예들에 있어서, 데이터가 사용자 및/또는 사용자의 노드에 관하여 선택되기 전에 특정 사용자로부터 허가가 수신될 필요가 있을 수 있다.
활동 로그에 관하여, 상기 활동 로그는 예를 들어 사용자의 노드를 통해 상기 사용자에 의해 수행되는 활동들에 관한 로그 엔트리들을 생성하고, 서버 또는 그런 종류의 다른 것에 상기 로그 엔트리들을 전송하는 사용자의 노드에서 동작하는 대몬(daemon) 또는 다른 프로그램으로서 구현될 수 있다는 것을 유념한다. 전송은 예를 들어 RMI, JMS, 및/또는 SOAP의 사용을 포함할 수 있다. 상기 활동들은 예를 들어 웹사이트 사용 및/또는 통신 활동(예를 들어 메시징 및 전화 통화)을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 있어서, 서버 또는 그런 종류의 다른 것은 명성 레벨에 대응하는 수값에 상기 수집된 데이터를 추출할 수 있다. 어떤 경우들에 있어서, 데이터가 선택되는 소스는 명성에 관한 특정 수값을 직접 제공할 수 있다. 예를 들어, 명성 시스템을 갖는 웹사이트는 특정 사용자의 명성을 "10 중의 7"로서 제시할 수 있다. 여기서 "10"이 가장 큰 수이다. 소스는 대신에 계층으로 된, 수가 아닌 값을 제공할 수 있다. 예를 들어, 소스는 특정 사용자의 명성을 "베테랑"으로서 나타낼 수 있다. 여기서 카테고리는 "신규", "멤버", "베테랑", 및 "전문가"이고, "전문가"가 가장 높은 순위를 갖는다. 이러한 경우들에 있어서, 서버 또는 그런 종류의 다른 것은 상기 수가 아닌 계층 레벨들을 수값으로 변환하도록 동작할 수 있다. 따라서, 상기 예에 관하여, 서버 또는 그런 종류의 다른 것은 "신규"의 순위를 "1"로, "멤버"를 "2"로, "베테랑"을 "3"으로, "전문가"를 "4로 변환할 수 있다.
수집된 데이터가 자유 형식(예를 들어 게스트북 엔트리들)을 갖는 경우, 서버 또는 그런 종류의 다른 것은 수값을 결정하기 위해 하나 이상의 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 게스트북 엔트리는 게스트북 엔트리를 위해 계산된 명성 점수 및 수값들이 정의된 어떤 단어들 및/또는 구들에 대해 스캔될 수 있다. 특정 예들로서, 수값 "3"은 구 "저명한 사람"으로 정의될 수 있고, 수값 "-5"는 "신뢰하기 힘든"으로 정의될 수 있다. 명성 점수의 계산은 예를 들어 엔트리에 존재하는 단어들 및/또는 구들에 대응하는 수값들에 대한 가중치, 평균, 중간수, 및/또는 모드를 계산하거나 상기 수값들의 합을 계산하거나 정의된 수학식을 풀이하는 것을 포함할 수 있다.
어떻게 점수가 계산되어야 하는지에 대한 명세 및/또는 단어들 및/또는 구들에 대응하는 수 값들은 네트워크 관리자, 사람 전문가(예를 들어, 정신병 의사), 및/또는 그런 종류의 다른 것에 의해 설정될 수 있다. 대안으로 또는 추가로 사용자 테스트가 상기 수값 및/또는 점수 계산 명세를 결정하는데 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자들의 그룹은 단어들 및/또는 구들로 표현될 수 있고, 각 단어 및/또는 구를 1 내지 10의 등급으로 정하도록 요청될 수 있다. 여기서, "1"은 "매우비호의적인", "5"는 "호의적이지도 않고 비호의적이지도 않은", "10"은 "매우 호의적인"이고, 중간 값들은 중간 감정에 대응하는 레벨을 갖는다.
접속 로그들, 활동 로그들, 및/또는 그런 종류의 다른 것에 대한 명성 점수들은 게스트북 엔트리들 또는 그런 종류의 다른 것에 관하여 상술된 방식과 유사한 방식이지만 예를 들어 단어들 및/또는 구들보다는 어떤 엔트리들에 대해 설정되는 수값으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 수값 "6"은 비즈니스 카드 교환을 수행하기 위해 정의될 수 있다.
하나 이상의 소스들에 관하여 명성 값들을 수집하고/하거나 결정한 경우, 상기 서버는 하나 이상의 명성 카테고리들에 대한 값들을 계산할 수 있다. 예를 들어, "전체" 카테고리는 예를 들어 모든 수집된 및/또는 결정된 명성 값들의 가중치, 평균, 중간수, 또는 모드로서 계산될 수 있다. 다른 예로서, "코멘트 기반" 카테고리는 예를 들어 사용자 코멘트들에 대응하는 모든 수집된 및/또는 결정된 명성 값들의 가중치, 평균, 중간수, 또는 모드로서 계산될 수 있다.
서버 또는 그런 종류의 다른 것은 상기 계산된 카테고리 값들을 대응하는 사용자들 및/또는 노드들과 관련하여 저장할 수 있고, 상기 값들을 하나 이상의 실체들에 이용가능하게 할 수 있다. 예를 들어, 상기 값들은 상술된 바와 같은 명성 기반 규칙들에 관하여 데이터 액세스를 제어하는 노드들에 이용가능하게 될 수 있다. 또 다른 예로서, 상기 값들은 웹사이트들에 이용가능하게 될 수 있다. 다양한 실시예들에 있어서, 상기 서버는 상기 실체들에 이용가능한 카테고리 규칙들 이외의 다른 명성 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 이러한 실체는 명성 시스템을 갖는특정 웹사이트에 관하여 수집된 및/또는 결정된 명성 값을 요구하거나, 지정된 신용기관에 관하여 수집된 및/또는 결정된 명성 값을 요구할 수 있다. 다양한 실시예들에 있어서, 카테고리 값/또는 다른 명성 데이터는 다수의 방식으로 다른 실체들 및/또는 데이터 액세스를 제어하는 노드들에 이용가능하게 될 수 있다. 예를 들어, 상기 데이터의 요구 및/또는 상기 데이터의 디스패치의 기능은 아마도 JMS, RMI, SOAP, 및/또는 그런 종류의 다른 것을 사용하는 방식으로 구현될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 있어서, 사용자들은 다양한 프라이버시 설정들을 설정할 수 있다는 것을 유념한다. 예를 들어, 사용자는 명성 결정을 위한 서버 또는 그런 종류의 다른 것이 참고할 수 있는 데이터 소스들, 및/또는 상기 소스들 각각으로부터 수집될 수 있는 데이터를 지정할 수 있다. 상기 설정으로 인하여 어떤 데이터가 서버 또는 그런 종류의 다른 것에 이용가능하지 않은 경우, 상기 서버 또는 그런 종류의 다른 것은 요구하는 실체들에 이것을 나타낼 수 있다.
예를 들어, 어떤 데이터를 금지한 사용자에 대한 "전체" 명성 카테고리 값을 찾는 실체가 어떤 아마도 지정된 데이터가 프라이버시 설정으로 인하여 값의 계산을 고려하지 않은 표시와 함께 서버 또는 그런 종류의 다른 것으로부터 값을 수신하는 것으로 설정될 수 있다. 다른 예로서, 어떤 지정된 데이터가 프라이버시 설정으로 인하여 이용가능하지 않은 경우 어떤 명성 값들이 계산 및/또는 이용가능하게 될 수 있는 것으로 설정될 수 있다. 따라서, "전체" 명성 카테고리 값을 찾는 실체는 지정된 데이터가 프라이버시 설정으로 인하여 이용가능하지 않고 따라서 어떠한 값도 계산될 수 없다는 표시를 수신할 수 있다.
이전에 만난 사람 인식
상술된 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따라, 노드 사용자가 이전에 만난 한 명 이상의 사람들 앞에 있는지를 알 수 있는 방법들 및 시스템들이 제공된다. 상기 실시예들은 예를 들어 사용자의 노드가 과거에 근처에 있던 노드들 근처에 있는지의 결정을 포함할 수 있다.
보다 상세하게는, 도 3에 있어서 사용자의 노드가 근처 노드를 발견하는 경우(단계 301), 네트워크 인터페이스를 사용하도록 구성될 수 있다는 것을 유념한다. 상기 네트워크 인터페이스는 예를 들어 블루투스, 802.11a, 802.11b, 802.11g IrDA, 또는 UMTS 인터페이스와 같은 무선 인터페이스일 수 있다. 상기 인터페이스는 또한 예를 들어 이더넷(Ethernet), 1394 인터페이스와 같은 유선 네트워크 인터페이스일 수 있다. 상기 노드는 예를 들어 근처 노드들의 위치에서 블루투스 장치 발견과 같은 서비스 발견을 사용할 수 있다.
단거리 통신이 사용되는 경우(예를 들어, 블루투스, IrDA, 및/또는 애드혹 802.11a, 802.11b, 또는 802.11g가 사용되는 경우)에 있어서, 어떤 발견된 노드는 근처 노드에 있는 것으로 고려될 수 있다. 이더넷 또는 그런 종류의 다른 것이 사용되는 경우, 예를 들어 사용자의 노드와 같은 구내 정보 통신망(LAN)에 접속되는 경우, 발견된 노드는 단지 근처 노드로 고려될 수 있다.
또 다른 예로서, 발견된 노드가 사용자의 노드와 지리적으로 근처에 있는 경우 발견된 노드는 근처 노드로 고려될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 노드는 발견된 노드로부터 상기 노드의 위치를 요구할 수 있다. 그 다음, 사용자의 노드는 발견된 노드의 위치를 자신의 위치와 비교하여 발견된 노드가 근처에 있는 것인지를 결정할 수 있다. "근처(nearby)"가 되는 임계값은 예를 들어 네트워크 관리자 또는 그런 종류의 다른 것에 의해 설정될 수 있다. 위치 정보는 예를 들어 위성 위치 확인 시스템(GPS; global positioning system) 하드웨어를 통해 제공될 수 있다. 다른 예로서, 위치 정보는 액세스가능한 네트워크 기지국들 및/또는 셀 송신기들에 관하여 삼각 측량을 통해 제공될 수 있다.
또 다른 예로서, 위치 정보는 하나 이상의 액세스 가능한 네트워크 기지국들 및/또는 셀 송신기들에 의하여 제공될 수 있다. 근처 노드들을 발견하는 경우, 사용자의 노드는 아마도 사용된 장치 발견을 통해 상기 노드들에 대응하는 식별자들을 알아낼 수 있다.
이와 같이 발견된 노드 식별자들은 예를 들어 네트워크 주소(예를 들어 IP 주소) 또는 하드웨어 주소(예를 들어, MAC주소 또는 블루투스 주소)일 수 있다. 이하 더 상세하게 기술되는 바와 같이, 사용자의 노드는 이전에 근처에 있던 다양한 노드들에 관한 로그 또는 그런 종류의 다른 것을 유지할 수 있다. 예를 들어 리스트된 노드들에 대응하는 식별자들이 사용자의 노드에 의해 로그에 기록될 수 있다. 상기 로그는 사용자의 노드에 유지 및/또는 사용자의 노드로부터 멀리 있을 수 있다. 따라서, 근처 노드를 발견하는 경우, 사용자의 노드는 상기 로그를 참고하는 근처 노드에 대응하는 식별자를 사용할 수 있다(단계 303).
근처 노드가 로그에서 발견되는 경우, 사용자에게 이 사실이 통보될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 노드는 사용자가 이전에 만났던 사람 앞에 있다는 것을나타내는 텍스트를 포함하는 GUI 대화 상자 또는 그런 종류의 다른 것을 사용자에게 제시할 수 있다. 청각, 시각 및/또는 음성 경보를 포함하는 다양한 다른 기법들이 대안으로 또는 추가로 상기 사용자에게 경고하기 위해 사용될 수 있다.
상술된 바와 같이, 상기 로그는 각각의 기록된 노드에 대해 상기 노드에 대응하는 식별자를 유지할 수 있다. 이하 더 상세하게 기술되는 바와 같이, 사용자의 노드는 각 나열된 노드에 대해 추가 데이터를 로그에 기록할 수 있다. 상기 추가 데이터는 근처 노드가 발견된 경우 시간 및/또는 날짜, 발견과 관련된 사건, 발견 위치에 대응하는 데이터, 코멘트, 및/또는 근처 노드의 사용자에 대응하는 데이터(예를 들어 사용자의 이름, 메시징 주소, 및/또는 이미지)를 포함할 수 있다.
따라서, 상기 추가 데이터 항목들 중 하나 이상이 사용자에게 제시되는 표시에 포함될 수 있다. 추가로, 표시와 관련하여, 사용자에게 만남에 관한 로그 코멘트에 추가할 기회가 제공될 수 있다. 예를 들어, 사용자에게 어느 코멘트가 입력될 수 있는 GUI 상자가 제공될 수 있고, 입력된 코멘트들이 발견된 노드에 대응하는 로그 엔트리에 기록될 수 있다.
다양한 실시예들에 있어서, 이전에 근처에 있는 것을 알려진 근처 노드를 발견하는 경우, 사용자의 노드는 이러한 표시를 로그에 추가할 수 있다. 예를 들어, 로그는 각 리스트된 노드에 대해 상기 노드가 처음 발견된 이후 발견된 횟수를 나타낼 수 있다. 상기 발견들이 개별적으로 일어난 것으로 고려되기 위하여 특정 노드의 발견들간에 어느 정도의 시간이 경과할 필요가 있다는 것을 유념한다.
사용자의 노드가 근처 노드가 로그에 있지 않은 것으로 결정한 경우, 사용자의 노드는 대응하는 로그 엔트리에 추가하도록 동작할 수 있다(단계 303, 단계 307). 엔트리를 추가할 것인지 아닌지를 선택하는 경우, 어떤 인자들이 고려될 수 있다. 예를 들어, 근처 노드는 특정 시간 기간 보다 더 오래 근처에 있는 경우에만 기록될 수 있다. 상기 시간 기간은 예를 들어 사용자, 또는 네트워크 관리자 또는 그런 종류의 다른 것에 의해 지정될 수 있다. 다른 예로서, 근처 노드가 대안으로 또는 추가로 사용자 노드의 지정 반경 내에 있는 경우에만 상기 근처 노드가 기록될 수 있다. 또 다른 예로서, 근처 노드가 지정 회사(예를 들어 사용자가 일하는 회사)와 관련되어 있는 경우에만 기록되는 것으로 지정될 수 있다.
사용자의 노드는 예를 들어 정해진 시간 기간이 만료될 때까지 주기적으로 장치 발견을 재시도함으로써 제1 예시적인 기준의 수행을 결정할 수 있다. 사용자의 노드는 예를 들어 자신의 위치를 발견된 노드의 위치와 비교함으로써 제2 예시적인 기준이 수행을 결정할 수 있다. 이것은 예를 들어 상술된 방식과 유사한 방식으로 GPS 또는 그런 종류의 다른 것을 통해 달성될 수 있다. 대안으로, 이것은 예를 들어 사용자의 노드가 발견된 노드로의 접속의 신호 세기를 결정하고 이것을 물리적인 위치로 변환함으로써 달성될 수 있다. 상기 변환을 수행하는 경우, 사용자의 노드는 예를 들어 전송 특성의 미리 로딩된 지식을 고려할 수 있다.
제3 예시적인 기준의 수행은 예를 들어 발견된 노드가 지정된 회사와 관련되는지를 알기 위하여 사용자의 노드가 저장부 및/또는 서버를 참고하게 함으로써 달성될 수 있다. 상기 이행은 또한 예를 들어 사용자의 노드가 전자 비즈니스 카드, 정보 카드 및/또는 발견된 노드로부터 수신된 다른 데이터를 분석하게 함으로써 달성될 수 있다. 상기 예시적인 기준들과 같은 기준들은 예를 들어 아마 GUI 또는 사용자 노드를 통해 사용자에 의해 설정될 수 있다. 대안으로, 예를 들어 상기 기준은 시스템 관리자 또는 그런 종류의 다른 것에 의해 설정될 수 있다.
상술된 바와 같이, 사용자의 노드는 발견된 노드에 대응하는 로그 엔트리에 대한 다양한 항목들을 기록할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 노드가 발견된 노드에 대응하는 식별자를 기록한 경우, 상기 식별자는 수행된 장치 발견에 의하여 알려질 수 있다. 다른 예로서, 사용자의 노드가 근처 노드가 발견된 시간 및/또는 날짜를 기록한 경우, 상기 시간 및/또는 날짜는 아마도 액세스가능한 시각 시계를 참고하여 사용자의 노드에 알려질 수 있다. 상술된 바와 같이, 사용자의 노드는 발견과 관련된 사건에 관한 데이터를 기록할 수 있다.
따라서, 사용자의 노드는 어떤 사건이 발견 시간과 일치하는지를 결정하기 위하여 저장된 날짜 책을 참고할 수 있고, 상기 사건의 표시를 기록할 수 있다. 특정 예로서, 상기 날짜 책은 "연간 회사 사교회(annual company get-together)"가 발견 시간에 일어났다는 것을 나타낼 수 있고, 사용자의 노드는 대응하는 엔트리를 로그에 기록할 수 있다. 다른 예로서, 사용자의 노드가 발견 위치에 대응하는 데이터를 기록한 경우, 사용자의 노드는 예를 들어 GPS를 통해 및/또는 상술된 모드 방식들 중 하나를 통해 위치를 결정할 수 있다.
추가 예로서, 사용자의 노드가 로그에 발견된 노드의 사용자에 관한 정보를 기록한 경우, 상기 정보는 다양한 방식으로 획득될 수 있다. 예를 들어, 사용자의 노드가 발견된 노드로부터 상기 정보를 요구할 수 있다. 발견된 노드는 예를 들어사용자의 이름, 이미지, 및/또는 메시징 주소를 가지고 응답할 수 있다. 대안으로 또는 추가로 발견된 노드는 상술된 종류의 정보 카드를 가지고 응답할 수 있다. 또 다른 예로서, 사용자의 노드는 상기 정보를 유지하는 중앙 서버 또는 그런 종류의 다른 것으로부터 상기 정보를 요구할 수 있다. 상기 서버 또는 그런 종류의 다른 것은 발견 노드에 속하는 방식과 유사한 방식으로 응답할 수 있다. 요구를 실행하는 경우, 사용자의 노드는 서버 또는 그런 종류의 다른 것에 예를 들어 발견된 노드에 대응하는 식별자를 제공할 수 있다.
상술된 바와 같이, 사용자가 이전에 만난 누군가의 앞에 있다고 알려지고 있는 사용자는 로그에 저장된 코멘트를 말할 수 있다. 추가로, 로그 엔트리가 발견된 노드에 대해 생성되는 경우, 사용자의 노드에 의해 상기 엔트리에 관한 코멘트를 생성할 기회가 상기 사용자에게 제공될 수 있다. 이러한 기능은 상술된 방식과 유사한 방식으로 구현될 수 있다.
상술된 바와 같이, 사용자의 노드는 근처 노드들을 검색하도록 동작할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따라, 사용자의 노드는 사용자에 의해 요구되는 경우 검색을 수행할 수 있다. 상기 사용자는 예를 들어 상기 노드와 관련된 GUI 또는 그런 종류의 다른 것을 통해 상기 요구를 입력할 수 있다. 대안으로 또는 추가로, 검색이 자동으로 수행될 수 있다. 수행이 자동적인 경우, 검색은 끊임없이 실행될 수 있다. 대안으로, 예를 들어 검색은 노드에 의한 에너지 보존 및 실행의 높은 빈도 간에 균형을 달성하는 빈도로 실행될 수 있다. 상기 노드는 이러한 균형을 달성하는 빈도를 계산하도록 동작할 수 있다. 다른 예로서, 자동 수행은 아마도 노드와 관련된 GUI를 통해 노드의 사용자에 의해 설정된 명세에 따라 발생될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 상기 사용자의 노드의 프로필이 "미팅(meeting)"으로 설정된 경우에만 수행되도록 지정할 수 있다. 다른 예로서, 사용자는 날짜 책이 사건이 진행중이라는 것을 나타내는 때에만 발생되도록 지정할 수 있다.
다양한 실시예들에 있어서, 노드의 사용자는 로그 엔트리들이 삭제되어야 하는 경우에 관한 선호도를 설정할 수 있다. 상기 사용자는 예를 들어 상기 노드와 관련된 GUI 또는 그런 종류의 다른 것에 의하여 상기 선호도를 설정할 수 있다. 상기 사용자는 예를 들어 특별히 만난 사용자에 대응하는 엔트리들이 상기 사용자(예를 들어 노드가 상기 사용자의 노드 근처에 있다)를 만난 이후 상기 사용자를 처음 만난 이후 소정 회수 이후에 삭제되도록 지정할 수 있다. 또 다른 예로서, 상기 노드의 사용자는 특별히 만난 사용자에 대응하는 엔트리들이 상기 사용자를 다시 만나지 않고 소정 시간이 지난 후에 삭제되도록 지정할 수 있다.
상술된 바와 같이, 로그 엔트리 삭제 명령의 명세는 만난 사용의 명세를 포함할 수 있다. 상기 만난 사용자 명세는 다수의 방식으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 상기 노드가 로그내에서 적합한 엔트리 또는 엔트리들을 발견할 수 있게 하는 식별자가 제공될 수 있다. 상기 식별자는 예를 들어 사용자 이름, 장치 아이덴티티, 미팅 시간, 또는 미팅 장소와 같은 적합한 로그 엔트리들 중 하나 이상에서 발견된 데이터의 일부일 수 있다.
다양한 실시예들에 있어서, 노드의 사용자는 로그 또는 로그의 부분을 볼 수 있다. 따라서, 사용자는 예를 들어 만난 사람들에 관한 날짜, 시간, 위치, 기록,이름, 이미지, 및/또는 다른 데이터를 볼 수 있다. 추가로, 사용자는 엔트리들을 삭제할 수 있다. 또한, 사용자는 예를 들어 로그 엔트리들에 대응하는 추가 기록들을 입력할 수 있다. 상기 기록 입력 기능은 상술된 방식과 유사한 방식으로 구현될 수 있다.
추가로, 다양한 실시예들에 있어서 사용자는 사용자가 이전에 만난 사람 앞에 있다고 사용자에게 통지된 경우에 관한 선호도를 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 한 사람을 두번 만났다는 것을 통지하지만 다시는 통지하지 않도록 지정할 수 있다. 다른 예로서, 사용자는 한 사람을 마지막으로 만난 이후에 지정된 시간 기간이 경과한 경우에 사용자에게 통지하도록 지정할 수 있다. 또 다른 예로서, 사용자는 어떤 지정된 사람에 관해서만 상기 사용자에게 통지하도록 지정할 수 있다. 또 다른 예로서, 사용자는 어떤 지정된 사람을 제외하고 모두에 관해서 상기 사용자에게 통지하도록 지정할 수 있다. 상기와 같이, 상기 사람의 지정은 사용자의 노드가 로그내에서 적합한 엔트리 또는 엔트리들을 찾을 수 있게 하는 식별자를 제공하게 함으로써 수행될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 있어서, 한 개인을 처음 만났을 때(즉, 상기 개인의 노드가 근처에 있는 것으로 발견) 및/또는 상기 개인을 그 다음 만났을 때(즉, 상기 노드가 근처에 있는 것으로 그 다음 발견) 하나 이상의 태스크 또는 그런 종류의 다른 것이 발생하도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 비즈니스 카드 교환이 한 개인을 처음 만났을 때 수행되도록 설정될 수 있다. 이러한 카드 교환은 예를 들어 OBEX OPP를 사용할 수 있다. 보다 더 특정한 예로서, 두 사람 모두 지정된 암호화 키를 소유하고 있는 경우 한 사람을 처음 만나는 경우 비즈니스 카드 교환이 수행되도록 설정될 수 있다.
수행될 태스크의 지정은 예를 들어 아마도 GUI 또는 그런 종류의 다른 것을 통해 노드 사용자 또는 시스템 관리자에 의해 수행될 수 있다.
하드웨어 및 소프트웨어
본 발명에 따라 사용되는 어떤 장치들은 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 상술된 노드들은 네트워크 가능한 컴퓨터들을 이용하여 구현될 수 있다. 따라서, 사용자의 노드는 무선 단말기일 수 있다. 더욱이, 본 명세서에 설명된 어떤 절차들 등은 컴퓨터의 도움을 받아 실행될 수 있다. 본 명세서에 사용된 구(phrase) "컴퓨터", "일반 용도 컴퓨터", 및 그런 종류의 다른 것은 아마도 자바 또는 .Net을 지원하는 OS X, 리눅스, Darwin, 윈도우 CE, 윈도우 XP, Palm OS, Symbian OS, 또는 그런 종류의 다른 것과 같은 운영 체계를 구동하는 프로세서 카드 스마트 카드, 미디어 장치, 개인용 컴퓨터, 엔지니어링 워크스테이션, PC, 매킨토시, PDA, 유선 또는 무선 단말기, 서버, 네트워크 액세스 포인트, 네트워크 멀티캐스트 포인트, 또는 그런 종류의 다른 것을 말하지만 이것으로 제한되지 않는다.
구(phrase) "일반 용도 컴퓨터", "컴퓨터", 및 그런 종류의 다른 것은 또한 하나 이상의 메모리 또는 저장 유닛에 동작하도록 접속된 하나 이상의 프로세서들을 말하지만 이것으로 제한되지 않는다. 여기서 메모리 또는 저장 유닛은 데이터, 알고리즘, 및/또는 프로그램 코드를 포함할 수 있고, 프로세서 또는 프로세서들은 상기 프로그램 코드를 실행 및/또는 상기 프로그램 코드, 데이터, 및/또는 알고리즘들을 조작할 수 있다. 따라서, 도 4에 도시된 바와 같은 예시적인 컴퓨터(4000)는 시스템 버스(4050)를 포함한다. 상기 시스템 버스(2050)는 2개의 프로세서들(4051 및 4052), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(4053), 독출 전용 메모리(ROM)(4055), 입력 출력(I/O) 인터페이스(4057 및 4058), 저장 인터페이스(4059), 및 디스플레이 인터페이스(4061)을 동작하도록 접속한다. 저장 인터페이스(4059)는 대량 저장부(4063)에 다시 접속한다. I/O 인터페이스(4057 및 4058) 각각은 이더넷, IEEE 1394, IEEE 1394b, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, 블루투스, 지상 디지털 비디오 방송(DVB-T), 위성 디지털 비디오 방송(DVB-S), 디지털 오디오 방속(DAB), 일반 패킷 무선 서비스(GPRS), 범용 이동 통신 서비스(UMTS), 또는 해당 기술에 공지된 다른 인터페이스일 수 있다.
대량 저장부(4063)는 하드 드라이브, 광 드라이브, 또는 그런 종류의 다른 것일 수 있다. 프로세서들(4057 및 4058)은 각각 IBM 또는 모토롤라 PowerPC, AMD Athlon, AMD Opteron, 인텔 ARM, 인텔 XScale, Transmeta Crusoe, 또는 인텔 펜티엄과 같은 공지된 프로세서일 수 있다. 이 예에서 도시된 바와 같은 컴퓨터(4000)는 또한 디스플레이 유닛(4001), 키보드(4002) 및 마우스(4003)을 포함한다. 대안적인 실시예들에 있어서 키보드(4002), 및/또는 마우스(4003)는 터치 스크린, 펜, 및/또는 키패드 인터페이스로 대체 및/또는 추가될 수 있다. 컴퓨터(4000)는 추가로 프로그램 코드를 포함하는 매체가 컴퓨터에 코드를 로딩하기 위하여 삽입될 수 있는 카드 독출기들, DVD 드라이버들, 또는 플로피 디스크를 포함하거나 부착될 수 있다.
본 발명에 따라, 컴퓨터는 상술된 동작들 중 하나 이상을 수행하도록 설계된 하나 이상의 소프트웨어 모듈들을 실행할 수 있다. 상기 모듈들은 해당 기술에 공지된 방법에 따라 자바, 객체 지향 C, C, C#, 및/또는 C++과 같은 언어들을 사용하여 프로그램된다. 특정 소프트웨어 모듈들 중의 어떤 상술된 부분의 동작들은 예시를 위한 것이고 대체적인 부분의 동작이 사용될 수 있다는 것을 유념한다. 따라서, 하나의 소프트웨어 모듈에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작들이 그 대신에 복수의 소프트웨어 모듈들에 의해 수행될 수 있다. 유사하게, 복수의 모듈들에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작들이 그 대신에 단일 모듈에 의해 수행될 수 있다.
추가로, 비록 본 발명의 실시예들이 어떤 장치들에서 동작하는 어떤 소프트웨어 모듈들을 개시한다 하더라도, 대안적인 실시예들에 있어서 이들 모듈들은 상술된 것과는 다른 장치들에서 실행하도록 분배될 수 있다. 예를 들어, 특정 사용자 노드에서 수행되는 것으로 개시된 동작들은 그 대신에 복수의 사용자 노드들 및/또는 다른 장치들에 의해 수행될 수 있다. 추가로 다양한 실시예들에 있어서, 격자(grid) 컴퓨팅 기법들이 사용될 수 있다는 것을 유념한다.
본 발명의 다양한 실시예들에서 사용할 수 있는 예시적인 단말기의 기능 블록도가 도 5에 도시된다. 도 5의 단말기는 상술되었다. 다음에는, 대응하는 참조 부호들이 대응하는 부분들에 적용된다. 도 5의 단말기(5000)는 본 명세서에 기술된 어떤/모든 실시예들에 사용될 수 있다. 상기 단말기(5000)는 처리 유닛(CPU)(503), 다중-캐리어 신호 단말기 부분(505) 및 사용자 인터페이스(501, 502)를 포함한다. 상기 다중-캐리어 신호 단말기 부분(505) 및 상기 사용자 인터페이스(501, 502)는상기 처리 유닛(CPU)(503)과 접속된다. 하나 이상의 직접 메모리 액세스(DMA; direct memory access) 채널들이 다중 캐리어 신호 단말기 부분(505) 및 메모리(504) 사이에 있을 수 있다. 상기 사용자 인터페이스(501, 502)는 사용자가 단말기(5000)를 사용할 수 있게 하는 디스플레이 및 키보드를 포함한다. 추가로, 사용자 인터페이스(501, 502)는 오디오 신호를 수신하고 생성하는 마이크로폰 및 스피커를 포함한다. 사용자 인터페이스(501, 502)는 또한 음성 인식(미도시)를 포함할 수 있다.
처리 유닛(CPU)(503)은 마이크로프로세서(미도시), 메모리(504) 및 가능하게는 소프트웨어를 포함한다. 상기 소프트웨어는 상기 메모리(504)에 저장될 수 있다. 상기 마이크로프로세서는 상기 소프트웨어를 기초로 하여 데이터 스트림의 수신, 데이터 수신의 임펄스 버스트 잡음의 허용, 사용자 인터페이스의 출력 디스플레이, 및 사용자 인터페이스로부터 수신된 입력을 독출하는 것과 같은 단말기(5000)의 동작을 제어한다. 상기 동작들은 상술되었다. 하드웨어는 신호 검출 회로, 복조 회로, 임펄스 검출 회로, 상당한 양의 임펄스 잡음이 있는 심볼의 샘플들을 블랭킹(blanking)하는 회로, 추정 계산 회로, 및 손상된 데이터의 정정을 수행하는 회로를 포함한다.
도 5를 참조하면, 대안으로 미들웨어(middleware) 또는 소프트웨어 구현이 적용될 수 있다. 상기 단말기(5000)는 사용자가 편안하게 들고 다닐 수 있는 핸드헬드 장치일 수 있다. 유리하게는, 상기 단말기(5000)는 멀티캐스트 전송 스트림을 수신하는 멀티 캐리어 신호 단말기 부분(505)을 포함하는 셀룰러 이동 전화일 수있다. 따라서, 상기 단말기(5000)는 가능하게는 서비스 제공자들과 상호작용할 수 있다.
결과 및 범위
비록 상기 설명은 많은 상세들을 포함한다 하더라도, 이것들은 단지 본 발명을 예시하기 위해 제공되는 것이고 본 발명의 범위의 제한으로서 해석되지 않아야 한다. 따라서 본 발명의 범위 및 정신을 벗어나지 않으면서 다양한 수정들 및 변형들이 본 발명의 프로세스 및 시스템에서 수행될 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 사용자가 자신이 사회적으로 관련된 사용자들에 대한 정보를 얻을 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다. 예를 들어, 어떤 사용자는 그녀가 공통 친분(common acquaintances)을 함께 공유하거나 및/또는 그녀가 다양한 사람들 같이 만난 바 있는 사람들에 대하여 정보를 얻을 수 있다.
본 발명의 다양한 다른 실시예에 따르면, 어떤 사용자가 자신이 특정의 사용자와 사회적으로 관련되어 있는지를 알아 낼 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다. 예를 들어, 그녀는 그녀 및 어떤 특정한 사용자가 하나 또는 그 이상의 공통 친분을 공유하거나 및/또는 동일한 다른 사람을 만난 바 있는지에 대해서 정보를 얻을 수 있다. 이러한 질의(queries)를 통하여, 사용자는 공통 친분을 가진 개체(identities) 및/또는 공통으로 만난바 있는(commonly-met) 개인들에 대한 정보도 역시 알 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면 어떤 사용자에 관련된 장치(예를 들어 사용자의 노드와 같은 장치) 상에 저장된 데이터에의 액세스가 제어될 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다. 또한, 어떤 단말 사용자가 그녀가 사전에 만난 바 있는 사람들과 근접해 있는지에 대한 정보를 얻을 수 있는 시스템 및 방법이 제공된다.

Claims (14)

  1. 사회적 커넥션(social connection)을 용이하게 하기 위한 방법에 있어서,
    제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디(body)의 구성 요소를 고려하는 단계;
    제2 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디의 구성 요소를 고려하는 단계; 및
    상기 제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디 및 상기 제2 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디가 하나 또는 그 이상의 공통 구성 요소를 공유하는 것으로 밝혀지면, 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자가 사회적으로 관련된(socially related) 것으로 고려하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사회적 커넥션을 용이하게 하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디 및 상기 제2 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디가 하나 또는 그 이상의 공통 구성 요소를 공유하는 것으로 밝혀질 경우, 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자는 공통 친분(common acquaintances)을 가지는 것으로 고려되는 것을 특징으로 하는 사회적 커넥션을 용이하게 하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디 및 상기 제2 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디가 하나 또는 그 이상의 공통 구성 요소를 공유하는 것으로 밝혀질 경우, 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자는 공통 기호(common interests)를 가지는 것으로 고려되는 것을 특징으로 하는 사회적 커넥션을 용이하게 하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디 및 상기 제2 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디가 하나 또는 그 이상의 공통 구성 요소를 공유하는 것으로 밝혀질 경우, 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자는 한 명 또는 그 이상의 개인들을 공통적으로 만난 것으로 고려되는 것을 특징으로 하는 사회적 커넥션을 용이하게 하기 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 커넥션 로그(connection logs)는 메시지 커넥션(messaging connections), 전화 커넥션(telephonic connections), 데이터 전달 커넥션(data transfer connection), 및 질의 커넥션(query connection) 중 하나 또는 그 이상에 상응하는 구성 요소를 포함하는 것을 특징으로 하는 사회적 커넥션을 용이하게 하기 위한 방법.
  6. 데이터 액세스를 제어하기 위한 방법에 있어서,
    사용자에 관련된 노드에 저장된 데이터 아이템에 대한 요청을 노드(요청 노드, requesting node)로부터 수신하는 단계;
    로그(log)에서 상기 요청 노드에 상응하는 엔트리를 검색하는 단계로서, 상기 로그는 상기 사용자와 관련된 상기 노드와 사전에 통신한 바 있는 노드들에 상응하는 엔트리들을 포함하는 단계; 및
    하나 또는 그 이상의 특정된 기준들(criteria)이 만족될 경우, 상기 데이터 아이템을 상기 요청 노드에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 액세스를 제어하기 위한 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 하나 또는 그 이상의 특정된 기준들은,
    상기 요청 노드가 사전에 상기 사용자와 관련된 상기 노드와 통신했다는 것을 상기 로그가 지시하여야 한다고 특정하는 기준을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 액세스를 제어하기 위한 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 하나 또는 그 이상의 특정된 기준들은,
    상기 요청 노드가 사전에 특정된 시간 주기 동안 상기 사용자와 관련된 상기 노드와 통신했다는 것을 상기 로그가 지시하여야 한다고 특정하는 기준을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 액세스를 제어하기 위한 방법.
  9. 제6항에 있어서, 상기 하나 또는 그 이상의 특정된 기준들은,
    상기 요청 노드가 사전에 특정된 주파수로 상기 사용자와 관련된 상기 노드와 통신했다는 것을 상기 로그가 지시하여야 한다고 특정하는 기준을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 액세스를 제어하기 위한 방법.
  10. 사용자가 사회적 상호 작용(social interaction)을 용이하게 하도록 조력(aid)하기 위한 방법에 있어서,
    상기 사용자의 노드 근처에 위치한 노드(근처 노드, nearby node)를 찾는 단계;
    상기 근처 노드에 상응하는 엔트리를 로그에서 검색하는 단계로서, 상기 로그는 사전에 상기 사용자의 상기 노드 근처에 위치했던 노드들에 상응하는 엔트리들을 포함하는 단계;
    상기 엔트리가 상기 로그 내에서 발견될 경우 상기 사용자에게 통지하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자가 사회적 상호 작용을 용이하게 하도록 조력하기 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    특정 노드에 상응하는 로그 엔트리는 상기 특정 노드가 상기 사용자의 상기 노드 근처에 있었던 횟수를 지시하는 것을 특징으로 하는 사용자가 사회적 상호 작용을 용이하게 하도록 조력하기 위한 방법.
  12. 사회적 커넥션을 용이하게 하기 위한 시스템으로서, 내부에 저장된 프로그램 코드를 포함하는 메모리; 및 상기 메모리에 동작 가능하도록 연결되며 상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령어들을 수행하기 위한 프로세서를 포함하는 시스템에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의하여 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금:
    제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디(body)의 구성 요소를 고려하는 단계;
    제2 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디의 구성 요소를 고려하는 단계; 및
    상기 제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디 및 상기 제2 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디가 하나 또는 그 이상의 공통 구성 요소를 공유하는 것으로 밝혀지면, 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자가 사회적으로 관련된(socially related) 것으로 고려하는 단계를 수행하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 사회적 커넥션을 용이하게 하기 위한 시스템.
    상기 제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디 및 상기 제1 사용자에 상응하는 개인 데이터의 보디가 하나 또는 그 이상의 공통 구성 요소를 공유하는 것으로 밝혀지면, 상기 제1 사용자 및 상기 제2 사용자가 하나 또는 그 이상의 공통 친분을 가지는 것으로 고려하는 단계를 수행하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 사회적 커넥션을 용이하게 하기 위한 시스템.
  13. 데이터 액세스를 제어하기 위한 시스템으로서, 내부에 저장된 프로그램 코드를 포함하는 메모리; 및 상기 메모리에 동작 가능하도록 연결되며 상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령어들을 수행하기 위한 프로세서를 포함하는 시스템에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의하여 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금:
    사용자에 관련된 노드에 저장된 데이터 아이템에 대한 요청을 노드(요청 노드)로부터 수신하는 단계;
    로그(log)에서 상기 요청 노드에 상응하는 엔트리를 검색하는 단계로서, 상기 로그는 상기 사용자와 관련된 상기 노드와 사전에 통신한 바 있는 노드들에 상응하는 엔트리들을 포함하는 단계; 및
    하나 또는 그 이상의 특정된 기준들(criteria)이 만족될 경우, 상기 데이터 아이템을 상기 요청 노드에 제공하는 단계를 수행하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 데이터 액세스를 제어하기 위한 시스템.
  14. 사용자가 사회적 상호 작용을 용이하게 하도록 조력하기 위한 시스템으로서,
    내부에 저장된 프로그램 코드를 포함하는 메모리; 및 상기 메모리에 동작 가능하도록 연결되며 상기 저장된 프로그램 코드에 따라 명령어들을 수행하기 위한 프로세서를 포함하는 시스템에 있어서,
    상기 프로그램 코드는, 상기 프로세서에 의하여 실행될 때, 상기 프로세서로 하여금:
    상기 사용자의 근처에 위치한 노드(근처 노드)를 획득하는 단계;
    상기 근처 노드(nearby node)에 상응하는 엔트리를 로그에서 검색하는 단계로서, 상기 로그는 사전에 상기 사용자의 상기 노드 근처에 위치했던 노드들에 상응하는 엔트리들을 포함하는 단계;
    상기 엔트리가 상기 로그 내에서 발견될 경우 상기 사용자에게 통지하는 단계를 수행하도록 야기하는 것을 특징으로 하는 사용자가 사회적 상호 작용을 용이하게 하도록 조력하기 위한 시스템.
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