KR20040067186A - 통신망을 이용한 선물 메신저 방법 및 선물 메신저 시스템 - Google Patents

통신망을 이용한 선물 메신저 방법 및 선물 메신저 시스템 Download PDF

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KR20040067186A
KR20040067186A KR1020030004188A KR20030004188A KR20040067186A KR 20040067186 A KR20040067186 A KR 20040067186A KR 1020030004188 A KR1020030004188 A KR 1020030004188A KR 20030004188 A KR20030004188 A KR 20030004188A KR 20040067186 A KR20040067186 A KR 20040067186A
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Abstract

통신망을 이용한 선물 메신저 방법 및 선물 메신저 시스템이 게시된다. 본 발명의 선물 메신저 방법은 관련인단말기와 통신가능한 통신정보를 제공받는 단계; 이용자단말기로부터, 상기 주인공이 원하는 희망선물목록을 제공받는 단계; 소정의 선물상품목록을 상기 관련인의 통신정보에 따라 상기 관련인단말기에 제공하는 단계; 선물상품목록의 거래에 대한 승인여부를 제공하는 단계를 구비한다. 본 발명의 에 선물 메신저 방법에 의하면, 주인공의 입장에서는, 이용자가 주인공의 관련인들 각각에게 원하는 목록의 상품을 지정하여 요청함으로써, 선물의 중복을 피할 수 있다. 그리고, 관련인의 입장에서, 선물 선택의 고민을 최소화할 수 있으며, 주인공에게 선물의 제공이 용이하다. 상품 판매자의 입장에서는, 상품의 정보에 대한 요구가 매우 높은 구매자에게 상품의 정보를 제공함으로써, 판매의 효율을 현격히 증대시킬 수 있다.

Description

통신망을 이용한 선물 메신저 방법 및 선물 메신저 시스템{GIFT MESSENGER EMTHOD AND GIFT MESSENGER SYSTEM USING THE NETWOK SYSTEM}
본 발명은 통신망을 이용한 정보제공 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 통신망을 이용한 선물 메신저 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로, 일상생활에서 생일, 병원입원 등과 같이, 선물 제공의 필요성이 요구되는 이벤트가 종종 발생한다. 이러한 이벤트에 대하여, 그 주인공 자신은 받고싶은 선물이 존재함에도 불구하고, 관련인을 직접대면하여 요청하기가 어렵다. 또한, 주인공의 관련인은 주인공이 어떤 선물을 원하는지 알 수 없는 어려움이 있다. 따라서, 결과적으로 중복되는 선물이 관련인으로부터 제공되어 불필요한 낭비가 초래되거나, 주인공이 원하는 상품을 받을 수 없는 문제점이 발생한다.
한편, 최근에는 인터넷과 같은 통신망을 통해 선물 메신저를 제공하는 방법이 개발되고 있다. 그러나, 종래의 통신망을 이용한 선물 메신저 방법에서는, 주인공이 원하는 상품이 무엇인지 모르는 채, 단순히 시스템의 메인서버에서 제공하는 상품의 목록을 통해 선물을 선택함으로써, 선물의 중복 등의 문제점을 피할 수 없다.
따라서, 본 발명은 전술한 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 이벤트 주인공이 관련인 각각에게 원하는 선물의 목록을 제공함으로써, 중복되는 선물의 제공을 방지하고, 관련인 또한 선물을 구입하여 제공하는 것을 용이하게 하는 방법 및 시스템을 제공함에 그 목적이 있다.
본 발명의 상세한 설명에서 사용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여, 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 선물 메신저 시스템을 나타내는 블럭도이다.
도 2a 내지 도 2c는 도 1의 메인서버(50)가 상기 데이터베이스(60)에 저장하는 데이터와 포맷의 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 선물 메신저 시스템을 이용한 선물 메신저 방법의 예를 나타내는 순서도로서, 이용자측의 선물요청방법을 나타내는 순서도이다.
도 4는 본 발명의 선물 메신저 시스템으로부터 이용자단말기에 제공되는 입력화면의 예를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 시스템을 이용한 선물 메신저 방법의 예를 나타내는 순서도로서, 관련인측의 선물제공방법을 나타내는 순서도이다.
도 6a 내지 도 6e는 본 발명의 선물 메신저 시스템으로부터 관련인단말기에 제공되는 상품선택화면들의 예를 나타내는 도면이다.
상기와 같은 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일면은 통신망을 이용한 선물 메신저 방법에 관한 것으로서, 통신망을 통하여 메인서버와 연결되는 이용자단말기로부터, 이용자에 의하여 특정되는 주인공이 원하는 희망선물품목을 제공받아, 상기 선물품목에 대응하는 선물상품목록을 상기 주인공의 관련인들의 관련인단말기에 제공하는 방법에 관한 것이다. 본 발명의 선물 메신저 방법은 (a)선택이 가능한 판매제품들을 그 특성 또는 속성에 따라 세부적으로 분류하여, 상기 메인서버와 연결되는 데이터베이스에 등록하는 단계; (b)상기 관련인단말기와 통신가능한 통신정보를 제공받는 단계; (c)상기 이용자단말기로부터, 상기 주인공의 이벤트 내용을 제공받는 단계; (d)상기 이용자단말기로부터, 상기 주인공이 원하는 희망선물목록을 제공받는 단계; (e)소정의 선물상품목록을 상기 관련인의 통신정보에 따라 상기 관련인단말기에 제공하는 단계로서, 상기 선물상품목록은 상기 데이터베이스에 등록되거나 외부 사이트에 연결되어 정보 제공이 가능한 판매상품으로서, 상기 희망선물목록에 대응하는 상기 판매상품의 목록인 상기 제공하는 단계; (f)상기 관련인단말기로부터, 상기 선물상품목록의 거래에 대한 승인여부를 제공하는 단계를 구비한다.
상기와 같은 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 다른 일면은 통신망을 이용한 선물 메신저 시스템에 관한 것이다. 본 발명의 통신망을 이용한 선물 메신저 시스템은 그 특성 또는 속성에 따라 세부적으로 분류된 선택 가능한 판매제품의 정보와, 이용자에 의하여 특정되는 주인공 및 상기 주인공의 관련인에 대한 통신정보를 저장하는 데이터베이스; 이용자단말기와 접속가능하도록 구축되고, 상기 주인공의 이벤트 내용, 상기 관련인에 대한 통신정보, 상기 주인공이 받기를 원하는 희망선물목록을 제공받을 수 있으며, 선물상품목록을 상기 관련인단말기에 제공하여 거래의 승인여부를 제공받을 수 있도록 하는 운영프로그램이 구축된 웹서버로서, 선물상품목록은 상기 데이터베이스에 등록되거나 외부 사이트에 연결되어 정보 제공이 가능한 판매상품으로서, 상기 희망선물목록에 대응하는 상기 판매상품의 목록인 상기 웹서버; 및 상기 선물상품목록을 상기 관련인의 통신정보에 따라 상기 관련인단말기에 제공하여 거래의 승인여부를 제공받을 수 있도록 구축된 어플리케이션 프로토클(Application Protocol)을 위한 통신서버를 구비한다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 잇점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 대하여, 동일한 참조부호는 동일한 부재임을 나타낸다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 선물 메신저 시스템을 나타내는 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 선물 메신저 시스템은 통신망(1)에 접속되는 이용자 단말기(11), 관련인 단말기(13), 메인서버(50) 및 상기 메인서버(50)에 연결되는 데이터베이스(60)를 포함한다.
본 실시예에서, 상기 통신망(1)은 이용자 단말기(11), 관련인 단말기(13) 및 메인서버(50)에 연결된 유선 통신망으로 도시되고 설명되지만, 이에 국한되는 것은 아니고, 본 발명의 다른 실시예에서, 상기 통신망(1)은 데이터 통신이 가능한 무선통신망이 적용될 수 있다.
상기 이용자단말기(11)는 선물 메신저를 제공하여 선물을 받기를 원하는 사람측의 단말기이며, 상기 관련인단말기(13)는 상기 선물 메신저를 수취하여 상기 이용자에게 선물을 줄 수 있는 사람측의 단말기이다. 상기 이용자는 이용자 단말기(11)를 이용하여, 상기 메인서버(50)에 접속한 다음, 주인공에 대한 정보, 이벤트명칭과 이벤트날짜 등의 이벤트내용, 주인공이 선물받기를 원하는 희망선물목록, 상기 관련인의 이메일 주소 등의 통신정보를 제공할 수 있다. 또한, 상기 이용자는 관련인들에게 전하고자 하는 메시지를 제공할 수도 있다. 상기 주인공은 상기 이용자 자신이 될 수도 있으며, 이용자 자신이 아닌 제3자가 될 수도 있다. 상기 관련인은 상기 이용자 또는 상기 주인공이 본 발명을 이용한 선물 메신저를 받기를 원하는 사람이다.
한편, 본 실시예에서는 상기 이용자 및 관련인단말기는, 통신망(1)에 유선으로 접속되는 컴퓨터가 도시되고 설명되었으나, 본 발명의 다른 실시예에서는 통신망(1)의 종류에 따라 이용자 단말기의 변경 또는 치환이 가능하다. 예를 들어, 상기 통신망이 무선 통신망인 경우, 상기 이용자 단말기는 무선으로 데이터를 통신할 수 있는 개인휴대단말기(PDA; Personal Digital Assistants)의 정보통신단말기, 무선모뎀을 구비한 노트북 컴퓨터 등으로 구현될 수 있다.
상기 메인서버(50)는 통신서버(50a), 웹서버(50b), 검색서버(50c), 송신예약서버(50d) 및 인증서버(50e) 등을 포함할 수 있다.
상기 통신서버(50a)는 상기 통신망(1)에 접속되며, 소정의 어플리케이션 프로토클(Application Protocol)의 프로그램을 내장하여, 상기 웹서버(20b)와 이용자단말기(11) 및 관련인단말기(13) 사이의 통신을 인터페이싱한다. 즉, 상기 통신서버(50a)는 상기 이용자단말기(11)로부터 수신되는 상기 희망선물목록를 수신한다. 그리고, 상기 통신서버(50a)는 소정의 선물상품목록을 상기 관련인단말기(13)에 제공한다. 본 명세서에서, 상기 선물상품목록은 상기 데이터베이스에 등록되거나 외부 사이트에 연결되어 정보 제공이 가능한 판매상품으로서, 상기 희망선물목록에 대응하는 상기 판매상품의 목록을 말한다.
또한, 상기 통신서버(50a)는 상기 관련인단말기(13)로부터 상기 판매제품의 거래의 승인여부를 제공받는다.
상기 웹서버(50b)는 통신서버(50a)에 접속한 이용자 단말기(11)로 희망선물목록, 이벤트 명칭, 이벤트 날짜 및 관련인의 통신정보를 제공할 수 있도록 홈페이지의 초기화면을 제공한다. 상기 웹서버(50b)는 이용자가 희망선물목록를 제공하면, 검색서버(50c)로 하여금, 데이터베이스(60)에 등록되거나 외부 사이트에 연결되어 정보 제공이 가능한 판매상품중에서 상기 희망선물목록에 일치 또는 근접한판매상품의 목록인 상기 선물상품목록을 추출한다.
또한, 상기 웹서버(50b)는 상기 이용자단말기(11)로부터 이벤트날짜를 제공받으면, 상기 이벤트날짜로부터 특정되는 소정기일전(예를 들면, 3일전)에 상기 송신예약서버(50d)로 하여금, 상기 관련인단말기(13)로 인벤트명칭, 이벤트날짜, 상기 이용자의 메시지와 함께 상기 선물상품목록를 제공한다. 그리고, 상기 웹서버(50b)는 상기 관련인 단말기(13)로부터 상기 선물상품목록의 판매제품의 거래에 대한 승인여부를 제공받을 수 있다. 만약, 상기 관련인 단말기(13)로부터 거래승인을 확인하는 경우, 상기 웹서버(50b)는 상기 통신망(1)을 통하여 연결되는 금융기관의 결재서버(15)로 하여금, 상기 관련인의 상기 거래에 대한 결재를 도울 수 있다.
상기 인증서버(50e)는 상기 웹서버(50b)에 접속하는 이용자가 회원인지 여부를 인증한다.
본 명세서에서, 상기 통신서버(50a), 웹서버(50b), 검색서버(50c), 송신예약서버(50d) 및 인증서버(50e)는 분리되어 구현되는 것으로서 기술되었으나, 상기 상기 통신서버(50a), 웹서버(50b), 검색서버(50c), 송신예약서버(50d) 및 인증서버(50e)는 전부 또는 일부분씩 결합하여 1 또는 소정의 갯수로 구현될 수 있다.
이러한 경우, 상기 데이터베이스(60)는 등록 회원에 대한 정보를 저장하는 회원정보 데이터베이스(60a), 본 발명의 메인서버(50)에 제공하는 홈페이지 또는 링크된 쇼핑몰에서 판매될 수 있는 제품들의 정보를 저장하는 제품정보 데이터베이스(60b), 상기 관련인에 대한 정보를 저장하는 관련인정보 데이터베이스(60c)로 분산되어 관리될 수 있다. 이러한 데이터베이스(60)는 메인서버(50)로부터 제공 또는 요청되는 정보 및 메시지를 신속하게 처리할 수 있다.
도 2a 내지 도 2c는 도 1의 메인서버(50)가 상기 데이터베이스(60)에 저장하는 데이터와 포맷의 예를 나타내는 도면이다.
도 2a를 참조하면, 상기 회원정보 데이터베이스(60a)는 회원의 성명, 주민등록번호, 전자메일주소, 연락처 등의 개인정보를 기본적으로 저장한다. 또한, 상기 회원정보 데이터베이스(60a)는 상기 회원과 관련되는 관련인에 대한 정보(예를 들면, 통신이 가능한 연락처 등의 통신정보)를 저장한다.
도 2b를 참조하면, 상기 제품정보 데이터베이스(60b)는 판매가능한 상품들의 정보를 저장한다. 제품정보 데이터베이스(60b)에는, 먼저 판매상품을 꽃, 게임CD, 전자제품, 여행권 등으로 대분류하고, 이를 다시 세부품목으로 소분류하여 저장할 수 있다. 그리고, 이들 세부품목에 대해서는, 제작사, 가격 또는 제품의 영상을 저장할 수 있다.
도 2c를 참조하면, 상기 관련인정보 데이터베이스(60c)는 회원의 관련인들에 대한 정보를 저장한다. 예를 들면, 회원인 홍길동의 관련인, 이갑돌, 김을순에 대한 성명 및 이메일 주소 등의 통신정보가 저장된다.
도 3은 본 발명의 시스템을 이용한 선물 메신저 방법의 예을 나타내는 순서도로서, 이용자측의 선물요청방법을 나타내는 순서도이다. 먼저, 이용자가 이용자단말기를 이용하여, 통신망(1)을 통하여 메인서버(50)에 접속한다. 메인서버(50)는통상적으로 접속된 이용자가 누구인지를 확인하는 절차인 로그인을 거친다.(S302) 물론, 회원제로 운영할 수도 있지만, 경우에 따라서는 비회원제로, 즉 누구나 이용하게 할 수도 있다.
계속하여, 메인서버(50)는, 도 4의 예와 같은 디스플레이 화면을 이용자단말기에 제공하여, 이용자로부터 이벤트의 주인공, 이벤트날짜, 이벤트명칭, 관련인, 받고싶은상품(희망선물목록), 메시지 등을 제공받는다. 도 4의 예에서, 참조번호 401은 홍길동과 같이, 메인서버에 접속하는 이용자의 성명을 나타내는 패널이다. 도 4와 같은 디스플레이 화면을 통하여 입력받는 내용을 차례로 기술하면, 다음과 같다.
참조번호 403 패널을 통하여, 이벤트의 주인공을 입력받는다.(S304) 이때, 주인공은 이용자 본인이 될 수도 있으며, 이용자가 특정하는 제3자가 될 수도 있다.
참조번호 405 패널을 통해서는, 이벤트명칭을 입력받는다.(S306) 만약, 이벤트가 주인공의 생일인 경우에는 '생일' 등으로 입력된다. 만약, 주인공이 병원에 입력한 경우에는, '주인공 A병원 입원' 등으로 입력될 수도 있다.
참조번호 407 패널을 통해서는, '2003.2.20'과 같이 주인공의 이벤트가 실행되는 날짜가 입력된다.(S308) 만약, 이벤트의 성격상 날짜를 특정할 수 없는 경우 드에서는, 이벤트 날짜가 입력되지 않는 것도 허용된다.
참조번호 409 패널을 통해서, 상기 주인공과 관련있는 관련인의 통신정보를 입력된다.(S310) 이때, 관련인의 통신정보는 관련인의 성명과 함께 입력할 수도 있다.
본 발명의 실시예에서, 상기 주인공이 회원으로 이벤트내용과 관련인이 이미 데이터베이스에 저장된 경우에는, 상기 참조번호들 405, 407, 409에 대한 정보의 입력이 용이하게 될 수있다.
참조번호 411 패널을 통하여, 받고싶은상품 즉, 희망선물목록이 입력된다.(S312) 도 4의 예의 경우에서는, 관련인 '이갑돌'에게는 '제주도여행권'을, 관련인 '김갑순'에게는 '장미'을 선물로 받고 싶음을 나타낸다. 이때, 이용자의 상품선택을 돕기 위하여, 메인서버(50)는 판매가능한 상품의 리스트를 대분류, 상품세목 등의 순서로 이용자 단말기에 제시할 수도 있다. 그러면, 제공되는 판매상품의 목록을 검색하여, 희망선물목록을 특정할 수 있다.
참조번호 413 패널을 통하여, 상기 관련인에게 보내는 메시지가 기록된다.(S314) 그리고, 보내기 버튼(415)을 눌러 송신을 확인하면(S316), 도 4에서 입력된 메신저가 메인서버(50)로 송신된다.
도 5는 본 발명의 시스템을 이용한 선물 메신저 방법의 예를 나타내는 순서도로서, 관련인측의 선물제공방법을 나타내는 순서도이다. 먼저, 메인서버(50)는 이용자단말기(11)로부터 메신저를 수신하면, 즉시 또는 이벤트날짜에 대해 미리설정된 소정일 전에 상기 관련인들의 통신정보에 따라, 관련인단말기(13)로 이용자의 메신저를 송신한다.(S501)
그러면, 관련인단말기(13)에서는, 도 6a의 도시된 예와 같은, 이용자의 메신저가 디스플레이된다. 예를 들어, 이용자 '홍길동'의 관련인 '김을순'의 통신단말기에는 '홍길동의 메신저입니다. 2003.2.20은 홍길동의 생일입니다. 장미를 선물해 주시기를 바라고 있습니다.'라는 문자메시지가 디스플레이된다.(S503)
이때, '확인' 버튼(602)을 누르면, 도 6b와 도시된 예와 같은, 이용자가 입력한 메시지 '너를 닮은 장미를 부탁해'라는 메시지가 디스플레이되어(S505), 관련인은 이용자가 입력한 메시지를 확인할 수 있다.
'선물확인' 버튼(604)을 누르면, 도 6c와 도시된 예와 같은, '장미:\20,000'이라는 상품 내용 및 가격이 디스플레이된다.(S507) 만약, 선물하고자하는 상품이 전자제품과 같이 선택가능한 상품인 경우에는, 선택가능 상품들을 대분류 및 상품세목 등의 순으로 제시하여, 관련인이 선택하도록 유도할 수도 있다.
계속하여, '구매' 버튼(606)을 누르면, 도 6d와 도시된 예와 같은, 결재구좌를 입력하라는 메시지가 나타난다.
그리고, 결재구좌를 입력하고 '확인' 버튼(608)을 누르면(S509), 도 6e와 도시된 예와 같은, '2003.2.20일 홍길동의 생일에 맞추어 장미를 배달하겠습니다'라는 메시지가 나타남으로써, 거래가 승인된다.(S511)
한편, 전술한 본 발명의 실시예는 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성될 수 있다. 그리고, 컴퓨터에서 사용되는 매체를 이용하여, 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다. 상기 매체는 마그네틱 기록매체(예를 들면, 롬(ROM), 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독매체(예를 들면, 씨디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD) 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 기록매체를 포함한다.
상기 기록매체의 실시예는 통신망을 선물 메신저 프로그램을 기록한 기록매체에 관한 것이다. 본 발명의 기록매체는 선택이 가능한 판매제품들을 그 특성 또는 속성에 따라 세부적으로 분류하여, 상기 메인서버와 연결되는 데이터베이스에 등록하는 (a)모듈; 상기 관련인단말기와 통신가능한 통신정보를 제공받는 (b)모듈; 상기 이용자단말기로부터, 상기 주인공의 이벤트 내용을 제공받는 (c)모듈; 상기 이용자단말기로부터, 상기 주인공이 원하는 희망선물목록을 제공받는 (d)모듈; 소정의 선물상품목록을 상기 관련인의 통신정보에 따라 상기 관련인단말기에 제공하는 (e)모듈로서, 상기 선물상품목록은 상기 데이터베이스에 등록되거나 외부 사이트에 연결되어 정보 제공이 가능한 판매상품으로서, 상기 희망선물목록에 대응하는 상기 판매상품의 목록인 상기 (e)모듈; 상기 관련인단말기로부터, 상기 선물상품목록의 거래에 대한 승인여부를 제공하는 (f)모듈을 구비하는 프로그램 코드를 포함한다.
이상과 같은 본 발명을 구현하기 위한 기능적인 모듈들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 평균적 지식을 가진 프로그래머들에 의해 용이하게 구현될 수 있다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 예를 들면, 본 명세서에서는, 상품주문과정이 메인서버에서 수행되는 것으로 기재되었으나, 메인서버와 통신망으로 접속되는 다른 온라인 쇼핑몰의 컴퓨터에서도 수행될 수 있다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
상기와 같은 본 발명의 통신망을 이용한 선물 메신저 방법 및 시스템에 의하면, 다음과 같은 이점이 발생한다.
먼저, 주인공의 입장에서는, 이용자가 주인공의 관련인들 각각에게 원하는 목록의 상품을 지정하여 요청함으로써, 선물의 중복을 피할 수 있다.
그리고, 관련인의 입장에서, 선물 선택의 고민을 최소화할 수 있으며, 주인공에게 선물의 제공이 용이하다.
또한, 상품 판매자의 입장에서는, 상품의 정보에 대한 요구가 매우 높은 구매자에게 상품의 정보를 제공함으로써, 판매의 효율을 현격히 증대시킬 수 있다.

Claims (10)

  1. 통신망을 통하여 메인서버와 연결되는 이용자단말기로부터, 이용자에 의하여 특정되는 주인공이 원하는 희망선물품목을 제공받아, 상기 선물품목에 대응하는 선물상품목록을 상기 주인공의 관련인들의 관련인단말기에 제공하는 방법에 있어서,
    (a)선택이 가능한 판매제품들을 그 특성 또는 속성에 따라 세부적으로 분류하여, 상기 메인서버와 연결되는 데이터베이스에 등록하는 단계;
    (b)상기 관련인단말기와 통신가능한 통신정보를 제공받는 단계;
    (c)상기 이용자단말기로부터, 상기 주인공의 이벤트 내용을 제공받는 단계;
    (d)상기 이용자단말기로부터, 상기 주인공이 원하는 희망선물목록을 제공받는 단계;
    (e)소정의 선물상품목록을 상기 관련인의 통신정보에 따라 상기 관련인단말기에 제공하는 단계로서, 상기 선물상품목록은 상기 데이터베이스에 등록되거나 외부 사이트에 연결되어 정보 제공이 가능한 판매상품으로서, 상기 희망선물목록에 대응하는 상기 판매상품의 목록인 상기 제공하는 단계;
    (f)상기 관련인단말기로부터, 상기 선물상품목록의 거래에 대한 승인여부를 제공하는 단계
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    (g)상기 관련인단말기로부터 상기 선물상품의 거래의 승인이 받아, 상기 거래에 대한 결재가 이루어지는 단계
    를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 방법.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 이벤트내용은
    상기 이벤트명칭과 상기 이벤트날짜를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 방법.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 (e) 단계는
    상기 이벤트날짜에 대하여, 특정되는 소정일 이전에 수행되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 (e) 단계에서, 상기 선물상품목록과 함께 상기 주인공의 메시지도 함께 상기 관련인단말기에 제공하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 방법.
  6. 제1 항 내지 제5 항 중의 어느하나의 항에 있어서, 상기 주인공은 상기 이용자 자신 또는 상기 이용자가 특정하는 제3자인 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 방법.
  7. 제1 항 내지 제5 항 중의 어느하나의 항에 있어서,
    상기 통신망은 유선통신망 또는 무선통신망이며,
    상기 이용자단말기는 이용자의 컴퓨터 또는 정보통신단말기이며,
    상기 관련인단말기는 상기 관련인의 컴퓨터 또는 정보통신단말기인
    것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 방법.
  8. 그 특성 또는 속성에 따라 세부적으로 분류된 선택 가능한 판매제품의 정보와, 이용자에 의하여 특정되는 주인공 및 상기 주인공의 관련인에 대한 통신정보를 저장하는 데이터베이스;
    이용자단말기와 접속가능하도록 구축되고, 상기 주인공의 이벤트 내용, 상기 관련인에 대한 통신정보, 상기 주인공이 받기를 원하는 희망선물목록을 제공받을 수 있으며, 선물상품목록을 상기 관련인단말기에 제공하여 거래의 승인여부를 제공받을 수 있도록 하는 운영프로그램이 구축된 웹서버로서, 선물상품목록은 상기 데이터베이스에 등록되거나 외부 사이트에 연결되어 정보 제공이 가능한 판매상품으로서, 상기 희망선물목록에 대응하는 상기 판매상품의 목록인 상기 웹서버; 및
    상기 선물상품목록을 상기 관련인의 통신정보에 따라 상기 관련인단말기에 제공하여 거래의 승인여부를 제공받을 수 있도록 구축된 어플리케이션 프로토클(Application Protocol)을 위한 통신서버
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 시스템.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 이벤트 내용은 상기 이벤트명칭과 상기 이벤트날짜를 포함하며,
    상기 선물상품목록의 상기 관련인단말기로의 제공은
    상기 이벤트날짜에 대하여, 특정되는 소정일 이전에 수행되는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 시스템.
  10. 통신망을 통하여 메인서버와 연결되는 이용자단말기로부터, 이용자에 의하여 특정되는 주인공이 원하는 희망선물품목을 제공받아, 상기 선물품목에 대응하는 선물상품목록을 상기 주인공의 관련인들의 관련인단말기에 제공하는 방법을 기록한 기록매체에 있어서,
    선택이 가능한 판매제품들을 그 특성 또는 속성에 따라 세부적으로 분류하여, 상기 메인서버와 연결되는 데이터베이스에 등록하는 (a)모듈;
    상기 관련인단말기와 통신가능한 통신정보를 제공받는 (b)모듈;
    상기 이용자단말기로부터, 상기 주인공의 이벤트 내용을 제공받는 (c)모듈;
    상기 이용자단말기로부터, 상기 주인공이 원하는 희망선물목록을 제공받는 (d)모듈;
    소정의 선물상품목록을 상기 관련인의 통신정보에 따라 상기 관련인단말기에 제공하는 (e)모듈로서, 상기 선물상품목록은 상기 데이터베이스에 등록되거나 외부 사이트에 연결되어 정보 제공이 가능한 판매상품으로서, 상기 희망선물목록에 대응하는 상기 판매상품의 목록인 상기 (e)모듈;
    상기 관련인단말기로부터, 상기 선물상품목록의 거래에 대한 승인여부를 제공하는 (f)모듈
    을 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 선물 메신저 프로그램을 컴퓨터에서 실행가능한 프로그램 코드로 기록한 기록매체.
KR1020030004188A 2003-01-22 2003-01-22 통신망을 이용한 선물 메신저 방법 및 선물 메신저 시스템 KR20040067186A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20140019940A (ko) * 2012-08-07 2014-02-18 에스케이플래닛 주식회사 위시리스트 운용 시스템과 방법 및 이를 지원하는 장치와 단말기

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