KR20040018661A - Method and System for Providing Point Game Service - Google Patents

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KR20040018661A
KR20040018661A KR1020020050571A KR20020050571A KR20040018661A KR 20040018661 A KR20040018661 A KR 20040018661A KR 1020020050571 A KR1020020050571 A KR 1020020050571A KR 20020050571 A KR20020050571 A KR 20020050571A KR 20040018661 A KR20040018661 A KR 20040018661A
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이승용
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이승용
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Abstract

PURPOSE: A method and a system for a point game service are provided to enjoy a point game of a wireless Internet site by automatically connecting to the wireless Internet site through a portable electronic device without a certification procedure. CONSTITUTION: A user terminal to use the wireless Internet writes a short message or a moving image message, and inputs a telephone number of a receiver receiving the short message or the moving image message. A wireless communication network(120) provides the SMS(Short Message Service) for transmitting the telephone number of the receiver to the wireless Internet site as a game number through the wireless Internet. A point game service center(160) operates the wireless Internet site and provides a number-guessing point game to the user terminal by connecting to the Internet(150) through the wireless communication network. The point game service center informs the user terminal of a drawing result and a premium by comparing the game number with a randomly generated winning number.

Description

포인트 게임 서비스 방법 및 시스템{Method and System for Providing Point Game Service}Point game service method and system {Method and System for Providing Point Game Service}

본 발명은 무선 인터넷을 이용한 포인트 게임 서비스 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 사용자가 휴대용 전자 기기를 이용하여 무선 인터넷에 접속하고 회원 인증을 수행하는 절차를 거치지 않고도 무선 통신망을 통하여 자동으로 무선 인터넷 사이트에 접속되어 무선 통신망에서 상품 코드 문자 주문 서비스나 단문 메시지 서비스를 이용하여 숫자 맞추기 포인트 게임을 실행하고, 게임의 당첨 여부를 실시간으로 확인하여 포인트로 적립시켜주는 포인트 게임 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a point game service system using a wireless Internet, and more particularly, a user can automatically access a wireless Internet through a wireless communication network without going through a procedure of accessing the wireless Internet using a portable electronic device and performing member authentication. The present invention relates to a point game service method and system that connects to a site and executes a number matching point game using a product code letter ordering service or a short message service in a wireless communication network, and checks whether a game is won in real time and accumulates points. .

근래, 무선 통신 기술의 발달과 인터넷의 급속한 확산에 따라 사용자는 휴대용 정보 기기, 예컨대, 휴대폰이나 개인 휴대 단말(Personal Digital Assistant: PDA)을 이용하여 언제 어디에서도 인터넷에 접속할 수 있고, 접속을 유지하면서 원하는 장소로 자유롭게 이동할 수 있다. 이것은 사용자가 이동 중 무선 통신망(Wireless Network)을 통해 인터넷 서비스를 제공받을 수 있는 무선 인터넷 환경과 기술에 의한 것이다. 아직은 휴대용 정보 기기 자체의 크기 및 저속의 프로세서와 메모리, 무선 통신망의 성능의 제한으로 인해 유선 인터넷에서와 같이 멀티미디어를 포함한 다양한 형태의 정보 제공이 어려우나 조만간 상용화될 IMT-2000 기반의 이동 통신에서는 유선 인터넷에서 제공되는 대부분의 서비스가 무선 환경에서 가능하게 될 것이다.In recent years, with the development of wireless communication technology and the rapid spread of the Internet, users can access the Internet anytime and anywhere using a portable information device such as a mobile phone or a personal digital assistant (PDA). You can move freely wherever you want. This is due to the wireless Internet environment and technology in which a user can receive Internet service through a wireless network while on the move. Due to the limitations of the size and speed of portable information devices, low speed processors, memory, and wireless communication networks, it is difficult to provide various types of information including multimedia, such as in the wired Internet. Most of the services provided by WILL will be available in a wireless environment.

이러한 무선 인터넷 서비스는 메일 서비스, 전자 상거래, 휴대폰 벨 소리 서비스, 무선 결제 서비스, 티켓 발매 및 예약 서비스, 광고 서비스, 증권/날씨/운세 정보 서비스, 게임 서비스 등 수 많은 서비스들을 포함하며, 이 중에서, 게임 서비스는 남녀노소를 불문하고 대중적으로 널리 이용되는 서비스로 각광받고 있다.These wireless Internet services include mail service, e-commerce, mobile phone ringing service, wireless payment service, ticket release and reservation service, advertisement service, stock / weather / fortune information service, game service, etc. Game services are in the spotlight as services widely used by both young and old.

무선 인터넷 서비스를 통하여 서비스되는 게임은 유선 인터넷을 통해 퍼스널 컴퓨터에 제공되는 게임과 달리 휴대용 정보 기기 자체 크기의 제약에 따라 간단한 그래픽이나 텍스트를 이용한 게임 서비스, 예컨대, 로또나 복권 게임 등이 주류를 이루고 있다.Unlike games provided to personal computers via wired Internet, games serviced through wireless Internet services are mainly made up of game services using simple graphics or texts, such as lotto or lottery games, depending on the size of the portable information device itself. have.

무선 인터넷 서비스를 통한 게임의 방식은 사용자 자신의 휴대용 정보 기기를 이용하여 게임 서비스를 제공하는 무선 인터넷 사이트에 접속하고, 접속된 무선 인터넷 사이트에서 회원 인증을 받은 후, 무선 인터넷 사이트에서 제공하는 로또 또는 복권 게임의 화면에 따라 숫자(또는 번호)를 선택하고, 선택된 번호가 무선 인터넷 사이트에서 생성되는 숫자와 맞는지를 판단하여 당첨 여부를 확인하고 있다. 대개의 무선 인터넷 사이트에서는 서비스하는 로또나 복권 게임에 당첨되는 경우에는 마일리지 포인트를 당첨금으로 지급하고 있다.The game method through the wireless Internet service uses a user's own portable information device to access the wireless Internet site that provides the game service, authenticates the member at the connected wireless Internet site, and then provides the lottery or the wireless Internet site. A number (or number) is selected according to the screen of the lottery game, and it is checked whether or not the selected number matches the number generated by the wireless Internet site. Most wireless Internet sites pay mileage points for winning lottery or lottery games.

그러나, 전술한 종래 기술에 따른 게임 서비스 방식은 사용자가 직접 무선 인터넷을 통하여 인터넷 사이트에 접속하여야 하고, 접속된 인터넷 사이트에서 회원 인증 등의 절차를 거쳐야 하는 등 복잡한 처리 과정을 거쳐야 한다는 불편함이 있었다.However, the above-described game service method according to the related art has a inconvenience in that the user has to go through a complicated process such as having to directly access the Internet site through the wireless Internet and perform a procedure such as membership authentication at the connected Internet site. .

그러므로, 본 발명의 목적은 사용자가 휴대용 전자 기기를 이용하여 무선 인터넷에 접속하고 회원 인증 절차를 거치지 않고도 자동으로 무선 인터넷 사이트에 접속되어 무선 인터넷 사이트에서 서비스되는 포인트 게임을 즐길 수 있도록 한 포인트 게임 서비스 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Therefore, an object of the present invention is a point game service that allows a user to access a wireless Internet using a portable electronic device and automatically access a wireless Internet site without having to perform a member authentication procedure to play a point game serviced at a wireless Internet site. It is to provide a method and system.

도 1은 본 발명에 따른 포인트 게임 시스템의 블럭 구성도,1 is a block diagram of a point game system according to the present invention;

도 2는 도 1에 도시된 포인트 게임 서비스 센터의 상세 블럭 구성도,2 is a detailed block diagram of a point game service center shown in FIG. 1;

도 3a는 게임번호 전송 서비스를 이용한 포인트 게임 방법을 설명하는 흐름도,3a is a flowchart illustrating a point game method using a game number transmission service;

도 3b는 단문 메시지 서비스를 이용한 포인트 게임 방법을 설명하는 흐름도,3b is a flowchart for explaining a point game method using a short message service;

도 4a 내지 도 4c는 본 발명의 포인트 게임 서비스 센터에서 제공되는 인터페이스 화면을 예시하는 도면이다.4A to 4C are diagrams illustrating an interface screen provided in a point game service center of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

110 : 사용자 단말 120 : 무선 통신망110: user terminal 120: wireless communication network

130 : 게임 번호 전송 서비스 센터 140 : 단문 메시지 서비스 센터130: game number transmission service center 140: short message service center

150 : 인터넷 160 : 포인트 게임 서비스 센터150: Internet 160: Point Game Service Center

210 : 통신망 인터페이스 220 : 웹 서버210: network interface 220: web server

230 : 제어부 240 : 포인트 데이터베이스230: control unit 240: point database

250 : 게임 관리부 252 : 데이터 수신부250: game management unit 252: data receiving unit

254 : 실시간 당첨 번호 생성부 256 : 당첨 결정부254: real time winning number generation unit 256: winning determination unit

258 : 당첨 결과 통지부 260 : 포인트 관리부258: winning result notification unit 260: points management unit

전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따르면, 포인트 게임 시스템은, 단문 또는 동영상 메시지를 작성하고 상기 단문 또는 동영상 메시지를 전송할 상대방의 전화번호를 입력하는 무선 인터넷이 가능한 사용자 단말; 상기 무선 인터넷을 통하여 상기 상대방의 전화번호를 제휴된 무선 인터넷 사이트에게 게임 번호로서 전송하는 단문 메시지 서비스를 제공하는 무선 통신망; 및 상기 무선 인터넷 사이트를 운영하며, 상기 무선 통신망을 통하여 인터넷에 연결되어 상기 사용자 단말에게 숫자 맞추기 포인트 게임을 서비스하는 포인트 게임 서비스 센터를 포함하며, 상기 포인트 게임 서비스 센터는 상기 게임 번호를 무작위적으로 생성된 당첨 번호와 비교하여 상기 사용자 단말로 당첨 결과 및 상기 당첨 결과에 따른 당첨금을 통보하는 것을 특징으로 한다.According to an embodiment of the present invention for achieving the above object, the point game system, a wireless terminal capable of creating a short message or a video message and input the phone number of the other party to send the short or video message; A wireless communication network for providing a short message service for transmitting the telephone number of the other party as a game number to an affiliated wireless Internet site through the wireless Internet; And a point game service center which operates the wireless Internet site and is connected to the Internet through the wireless communication network to serve a number matching point game to the user terminal, wherein the point game service center randomly selects the game number. Compared to the generated winning number is characterized in that notifying the winning result and the winnings according to the winning result to the user terminal.

전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 포인트 게임 시스템은, 게임 코드와 상기 게임 코드를 수신할 사업자 인식 코드를 입력하는 무선 인터넷이 가능한 사용자 단말; 상기 무선 인터넷을 이용하여 상기 사업자 인식 코드를 갖는 무선 인터넷 사이트에게 상기 게임 코드를 게임 번호로서 전송하는 게임 번호 전송 서비스를 제공하는 무선 통신망; 및 상기 사업자 인식 코드를 갖는 무선 인터넷 사이트를 운영하며, 상기 무선 통신망을 통하여 인터넷에 연결되어 상기 사용자 단말에게 숫자 맞추기 포인트 게임을 서비스하는 포인트 게임 서비스 센터를 포함하며, 상기 포인트 게임 서비스 센터는 상기 게임 번호를 무작위적으로 생성된 당첨 번호와 비교하여 상기 사용자 단말로 당첨 결과 및 상기 당첨 결과에 따른 당첨금을 통보하는 것을 특징으로 한다.According to another embodiment of the present invention for achieving the above object, a point game system, a wireless terminal capable of inputting a game code and a carrier identification code for receiving the game code; A wireless communication network providing a game number transmission service for transmitting the game code as a game number to a wireless Internet site having the operator identification code using the wireless Internet; And a point game service center that operates a wireless Internet site having the operator identification code and is connected to the Internet through the wireless communication network to serve a number matching point game to the user terminal. Comparing the number with a randomly generated winning number is characterized in that the user terminal to notify the winning result and the winnings according to the winning result.

전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 무선 통화 서비스, 단문 또는 동영상 메시지 서비스 및 게임 번호 전송 서비스를 제공하는 무선 통신망을 통하여 인터넷에 연결된 포인트 게임 센터에서 무작위적으로 생성된 당첨 번호를 사용자 단말로부터 입력된 게임 번호와 비교하여 상기 사용자 단말로 당첨 결과 및 상기 당첨 결과에 따른 당첨금을 통보하는 포인트 게임을 서비스하는 시스템의 포인트 게임 서비스 방법은, (a) 상기 사용자 단말에서 상기 게임 번호를 상기 무선 통화 서비스, 단문 또는 동영상 메시지 서비스를 이용한 상대방 전화번호 또는 상기 게임 번호 전송 서비스를 이용한 게임 코드로서 입력하여 상기 무선 통신망으로 전송하는 단계; (b) 상기 무선 통신망에서 상기 사용자 단말로부터 전송된 상기 게임 번호를 상기 인터넷을 통하여 상기 포인트 게임 서비스 센터로 전달하는 단계; (c) 상기 포인트 게임 서비스 센터에서 상기 게임 번호를 상기 당첨 번호와 비교하는 포인트 게임 서비스를 통하여 당첨 및 낙첨 여부를 결정하는 단계; (d) 상기 포인트 게임 서비스 센터에서 상기 당첨 및 낙첨 여부를 상기 사용자 단말로 통보하는 단계; 및 (e) 상기 포인트 게임 서비스 센터에서 상기 당첨 여부에 따라 당첨금을 상기 사용자의 계정에 적립하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another embodiment of the present invention for achieving the above object, randomly generated in a point game center connected to the Internet through a wireless communication network providing a wireless call service, a short or video message service and a game number transmission service Point game service method of the system for providing a point game for comparing the winning number with the game number input from the user terminal and notifies the user terminal of the winning result and the winning amount according to the winning result, (a) at the user terminal; Inputting a game number as a counterpart phone number using the wireless call service, a short message or a video message service, or a game code using the game number transmission service and transmitting the game number to the wireless communication network; (b) transmitting the game number transmitted from the user terminal in the wireless communication network to the point game service center through the Internet; (c) determining whether to win or lose through the point game service comparing the game number with the winning number in the point game service center; (d) informing the user terminal of the winning or losing in the point game service center; And (e) accumulating the winnings in the user's account according to the winnings in the point game service center.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 다음과 같이 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention will be described in detail as follows.

도 1은 본 발명에 따른 포인트 게임 시스템의 블럭 구성도를 도시한다.1 shows a block diagram of a point game system according to the present invention.

사용자 단말(110)은 무선 통신망(120)과 인터넷(150)을 통하여 포인트 게임 서비스 센터(160)에 접속 가능한 왑(WAP) 브라우저를 탑재한 휴대폰이나 개인 휴대 단말(Personal Digital Assistant: PDA)을 포함한다. 사용자는 무선 통신망(120)의 서비스 사업자, 예컨대, 011, 016, 019의 무선 통신 서비스에 가입되어 있으며, 무선 통신 사업자가 제공하는 단문 메시지 서비스(Short Message Service)를 이용하여 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 제공하는 게임에 참여한다. 또한, 사용자 단말(110)은 무선 통신 사업자가 제공하는 상품 코드 문자 주문 서비스(Mobile Order Service)를 응용한 게임 번호 전송 서비스를 이용하여 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 제공하는 포인트 게임에 직접 참여한다. 본 발명에서 제공되는 포인트 게임은, 예컨대, 0 부터 9 까지의 숫자 중에서 사용자에 의해 임의로 선택된 복수 자리, 예컨대, 7 자리의 숫자와 무작위적으로 생성된 7 자리의 숫자를 비교하여 일치되는 자리 숫자에 따라 포인트를 획득하는 숫자 맞추기 게임을 포함한다.The user terminal 110 includes a mobile phone or personal digital assistant (PDA) equipped with a WAP browser that can be connected to the point game service center 160 through the wireless communication network 120 and the Internet 150. do. The user is subscribed to a service provider of the wireless communication network 120, for example, 011, 016, 019, and uses the short message service provided by the wireless communication service provider. Take part in the games offered by). In addition, the user terminal 110 directly participates in the point game provided by the point game service center 160 using a game number transmission service applying a product code character order service provided by a wireless communication service provider. . In the point game provided in the present invention, for example, a number of digits randomly selected by a user from 0 to 9, for example, 7 digits and a randomly generated 7 digits are compared to match the digits. Includes a number matching game to get points along.

단문 메시지 서비스는 사용자가 자신의 휴대폰을 이용하여 상대방에게 전달하고자 하는 문자 메시지를 작성하고, 작성된 문자 메시지를 전달할 상대방의 전화번호를 입력한 다음, 전송 버튼을 누르면 사용자의 문자 메시지가 상대방의 휴대폰으로 전송되는 서비스이다. 본 발명은 단문 메시지 서비스를 이용할 때마다, 즉, 단문 메시지 서비스를 이용하여 단문 메시지를 보내거나 받을 때마다, 사용자에게 한번의 포인트 게임 기회를 부여하고, 단문 메시지에 포함된 상대방 전화번호를 포인트 게임번호로서 할당한다. 본 발명은 포인트 게임 기회마다 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 무작위로 당첨번호를 추첨하고 게임번호와 당첨번호를 비교하여 담청 결과를 사용자의 휴대폰으로 문자 메시지로서 알려주는 것이다.The short message service allows the user to create a text message to be delivered to the other party using his mobile phone, input the phone number of the other party to which the text message is to be delivered, and press the send button. The service that is sent. According to the present invention, whenever a short message service is used, that is, each time a short message is sent or received using the short message service, the user is given one point game opportunity, and the counterpart phone number included in the short message is a point game. Assign as a number. The present invention randomly draws a winning number in the point game service center 160 for each point game opportunity, compares the game number and the winning number, and informs the result of the hearing as a text message to the user's mobile phone.

한편, 상품 코드 문자 주문 서비스는 상품에 부여된 코드를 이용하여 사용자가 휴대폰이나 PDA로 상품을 구매할 수 있도록 한 방식으로, TV 홈쇼핑, 카탈로그 또는 신문 광고 등에서 판매하는 상품에 부여된 상품 코드를 찾아 입력한 뒤 통화버튼을 누른 후, 휴대폰이나 PDA의 화면에 디스플레이되는 주문 확인 메시지를 확인하고 상품 사양(수량, 색상 등), 배달지 주소, 카드 번호 등을 입력함으로써 상품을 구매할 수 있게 하는 서비스이다. 이 서비스는 상담원의 근무 시간에 상관없이 24 시간 언제 어디서나 주문이 가능하고, 타인에게 자신의 개인 정보를 알리지 않고도 직접 입력해 주문함으로써 정보유출 가능성이 거의 없으며, 상품 주문부터 배송에 이르는 일련의 처리 과정을 무선 인터넷으로 직접 확인할 수 있다는 장점이 있다. 이러한 상품 코드 문자 주문 서비스를 받기 위하여, 사용자는, 예를 들면, '**12*12345' 라는 코드를 입력하여야 한다. 이 코드에서, 두 자리의 '**' 는 무선 인터넷 접속 코드를 의미하고, 그 다음 두 자리의 '12'는 사업자 인식 코드를 의미하고, 그 다음 한 자리의 '*'는 중간 구분 코드이며, 나머지 '12345'는 상품 코드를 의미한다. 따라서, 사용자는 휴대폰에 '**12*12345'라는 코드를 입력하고, 통화버튼을 누르면 '12' 라는 사업자 코드를 갖는 사업자의 '12345' 라는 코드의 상품을 무선 인터넷을 통하여 손쉽게 구매할 수 있다.On the other hand, the product code text ordering service allows a user to purchase a product on a mobile phone or a PDA by using a code assigned to the product, and finds and inputs a product code given to a product sold in a TV home shopping, catalog, or newspaper advertisement. After pressing the call button, the user can check the order confirmation message displayed on the screen of the mobile phone or PDA and enter the product specification (quantity, color, etc.), delivery address, and card number to purchase the product. This service can be ordered anytime, anywhere, 24 hours a day, regardless of the agent's working hours, and there is little possibility of information leakage by directly entering and ordering without informing others of their personal information. The advantage is that you can check directly with the wireless Internet. In order to receive this commodity code character ordering service, the user must enter, for example, a code of '** 12 * 12345'. In this code, the two digits '**' represent the wireless Internet access code, the next two digits '12' represent the carrier identification code, and the next one digit '*' is the middle delimiter code, The remaining '12345' represents a product code. Therefore, the user can enter the code '** 12 * 12345' into the mobile phone, press the call button can easily purchase a product of the code '12345' of the operator having the operator code '12' through the wireless Internet.

본 발명에서는 전술한 상품 코드 문자 주문 서비스에서 사용되는 상품 코드의 자리에 게임 번호를 입력함으로써 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 제공하는 포인트 게임에 참여할 수 있다. 본 발명에서는 상품 코드 문자 주문 서비스를 응용하여 게임 번호를 전송하는 서비스를 게임 번호 전송 서비스라 지칭하기로 한다.In the present invention, by entering the game number in place of the product code used in the product code character order service described above can participate in the point game provided by the point game service center 160. In the present invention, a service for transmitting a game number by applying a product code character ordering service will be referred to as a game number transmission service.

전술한 설명에서, 단문 메시지 서비스를 이용하여 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 제공하는 포인트 게임에 참여하는 것으로 설명되었지만, 무선 통신망(120)을 통하여 사용자가 이용할 수 있는 모든 서비스, 예컨대, 가장 일반적인 무선 통화 서비스나 동영상 메시지 전송 서비스를 이용하는 경우에도 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 제공되는 포인트 게임에 참여할 수 있다.In the foregoing description, although it has been described as participating in the point game provided by the point game service center 160 using the short message service, all services available to the user through the wireless communication network 120, for example, the most common wireless Even when using a call service or a video message transmission service, the user can participate in the point game provided by the point game service center 160.

동영상 메시지 전송 서비스는 전술한 단문 메시지 전송 서비스와 마찬가지로, 사용자가 자신의 휴대폰을 이용하여 상대방에게 전달하고자 하는 동영상 메시지를 작성하고, 작성된 동영상 메시지를 전달할 상대방의 전화번호를 입력한 다음, 전송 버튼을 누름으로써 동영상 메시지가 상대방의 휴대폰으로 전송되는 서비스이다. 이러한 무선 통화 서비스 및 동영상 메시지 서비스의 경우에도 전술한 단문 메시지 서비스를 이용하는 경우와 마찬가지로 무선 통신망(120)을 통하여 상대방의 전화번호나 자신의 전화번호가 게임 번호로서 포인트 게임 서비스 센터(160)로 전달된다.Similar to the short message transmission service described above, the video message transmission service uses a user's mobile phone to compose a video message to be delivered to the other party, input a phone number of the other party to deliver the created video message, and then press the send button. By pressing the video message is sent to the other party's mobile phone. In the case of the wireless call service and the video message service, as in the case of using the above-mentioned short message service, the other party's telephone number or his / her telephone number is transmitted to the point game service center 160 through the wireless communication network 120 as a game number. do.

무선 통신망(120)은 기본적으로 사용자 단말(110)에게 무선 통신 서비스를제공하는 기지국, 기지국 제어기 및 무선 교환국(미도시)을 포함한다. 본 발명에 있어서, 무선 통신망(120)은 게임 번호 전송 서비스 센터(130)와 단문 메시지 서비스 센터(140)를 포함하며, 사용자 단말(110)로부터 게임 번호 전송 서비스 또는 단문 메시지 서비스를 이용하여 전송된 게임번호를 포인트 게임 서비스 센터(160)로 전송한다.The wireless communication network 120 basically includes a base station, a base station controller, and a wireless switching center (not shown) for providing a wireless communication service to the user terminal 110. In the present invention, the wireless communication network 120 includes a game number transmission service center 130 and a short message service center 140, and is transmitted from the user terminal 110 using a game number transmission service or a short message service. The game number is transmitted to the point game service center 160.

게임 번호 전송 서비스 센터(130)는 무선 통신망(120)을 통하여 게임 번호 전송 서비스를 제공하며, 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 알려주는 당첨 여부를 단문 메시지로 작성하여 사용자 단말(110)로 제공한다.The game number transmission service center 130 provides a game number transmission service through the wireless communication network 120, and writes a short message to inform the user terminal 110 of whether or not the winner is notified by the point game service center 160. .

단문 메시지 센터(140)는 무선 통신망(120)을 통하여 단문 메시지 서비스를 제공하며, 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 알려주는 당첨 여부를 단문 메시지로 작성하여 무선 통신망(120)을 통하여 사용자 단말(110)로 제공한다.The short message center 140 provides a short message service through the wireless communication network 120, and writes a short message indicating whether or not the point game service center 160 informs the user terminal 110 through the wireless communication network 120. To provide.

포인트 게임 서비스 센터(160)는 전술한 게임 번호 전송 서비스를 받기 위하여, 무선 통신망(120)의 서비스 사업자로부터 할당받은 둘 또는 세 자리의 사업자 인식 코드, 예컨대, '100'를 가지고 있으며, 사업자 인식 코드에 의해 무선 통신망(120)과 인터넷(150)을 통하여 사용자 단말(110)과 연결된다. 사용자 단말(110)이 무선 통신망(120)을 경유하여 포인트 게임 서비스 센터(160)와 자동으로 연결됨으로써, 사용자가 직접 무선 인터넷 서비스를 이용하여 무선 인터넷 사이트에 접속하는 과정이 필요 없으며, 또한, 사용자가 가입되어 있는 무선 통신망(120)을 이용함으로써 이동 통신망 서비스 사업자의 회원임을 인정받은 것이므로, 종래 기술에서와 같이 사용자가 무선 인터넷 사이트에서 회원 인증을 수행하는 절차가 필요 없게 된다. 이 때, 포인트 게임 서비스 센터(160)는 무선 통신망(120)으로부터 사용자의 정보, 예컨대, 사용자의 전화번호 정보만을 전달받음으로써 사용자의 계정을 관리할 수 있을 것이다.The point game service center 160 has a two or three business operator identification code assigned to the service provider of the wireless communication network 120, for example, '100', in order to receive the aforementioned game number transmission service. It is connected to the user terminal 110 through the wireless communication network 120 and the Internet 150 by. Since the user terminal 110 is automatically connected to the point game service center 160 via the wireless communication network 120, the user does not need to directly access the wireless Internet site using the wireless Internet service, and the user Since it is recognized as a member of a mobile communication network service provider by using the wireless communication network 120 to which the user is subscribed, the user does not need to perform member authentication on a wireless Internet site as in the prior art. In this case, the point game service center 160 may manage the user's account by receiving only the user's information, for example, the user's telephone number information, from the wireless communication network 120.

포인트 게임 서비스 센터(160)는 0 부터 9 사이의 숫자 중 사용자 단말(110)로부터 게임 번호 전송 서비스를 통하여 전송된 7 자리 숫자 또는 단문 메시지 서비스를 통하여 입력된 상대방 전화번호로서의 7 자리 숫자를 무작위적으로 생성한 당첨 번호와 비교하여 실시간으로 당첨 여부를 사용자 단말(110)로 통보하여 준다.The point game service center 160 randomly selects a seven-digit number transmitted from the user terminal 110 through the game number transmission service among the numbers 0 to 9, or a seven-digit number as the counterpart phone number input through the short message service. Compares to the winning number generated by the notification in real time to the user terminal 110.

아래의 표 1에는 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 서비스되는 포인트 게임의 당첨 확률, 점수 적립 내역, 당첨 여부에 따라 지급되는 당첨금을 예시한다.Table 1 below illustrates the winnings paid according to the winning probability, the points earning history, the winning status of the point games serviced by the point game service center 160.

등수Rank 확률percentage 점수 적립 내역Score earned history 10 포인트 게임10 point games 50 포인트 게임50 points games 1등First place 1/10,000,0001 / 10,000,000 모든 자리 일치Match all digits 1,000,000 포인트1,000,000 points 5,000,000 포인트5,000,000 points 2등2nd 1/1,000,0001 / 1,000,000 끝에서 6자리 일치Match 6 digits from the end 100,000 포인트100,000 points 500,000 포인트500,000 points 3등3rd place 1/1000,0001 / 1000,000 끝에서 5자리 일치Match 5 digits from the end 10,000 포인트10,000 points 50,000 포인트50,000 points 4등4th 1/10,0001 / 10,000 끝에서 4자리 일치4 digits from the end 5000 포인트5000 points 10,000 포인트10,000 points 5등5th place 1/10001/1000 끝에서 3자리 일치Match 3 digits from the end 1,000 포인트1,000 points 5,000 포인트5,000 points 6등6th place 1/1001/100 끝에서 2자리 일치Match 2 digits from the end 100 포인트100 points 500 포인트500 Points 7등7th 1/101/10 끝에서 1자리 일치Match 1 digit from the end 10 포인트10 points 50 포인트50 points

표 1에서 알 수 있는 바와 같이, 당첨금은 등수에 따라 일정하게 정해진 것을 기본으로 하되 당첨 번호가 7 자리이기 때문에 1 등으로 당첨될 확률은 1/10,000,000, 2 등으로 당첨될 확률은 1/1,000,000, 3 등 당첨 확률은 1/1000,000, .... 등의 확률 값을 갖는다.As can be seen in Table 1, the winnings are based on a fixed number, but since the winning number is 7 digits, the probability of winning by 1st is 1 / 10,000,000, 2, etc., the probability of winning by 1 / 1,000,000, The odds of winning 3 place have probability values such as 1 / 1000,000, ....

사용자가 게임 번호 전송 서비스를 이용하는 경우에는 10 포인트 게임이나 50 포인트 게임에 자발적으로 참여하여 10 포인트나 50 포인트를 베팅하고, 해당하는 당첨금을 마일리지 포인트로서 지급하도록 한다.When a user uses a game number transmission service, he / she voluntarily participates in a 10-point game or a 50-point game, bets 10 points or 50 points, and pays a corresponding prize money as mileage points.

사용자가 단문 메시지 서비스를 이용하는 경우 단문 메시지 서비스를 이용할 때마다 자동적으로 포인트 게임의 참여 기회를 주며, 베팅없이 10 포인트 게임 또는 표 1에는 예시되지 않은 1 포인트 게임에 따른 당첨금을 마일리지 포인트로서 지급할 수도 있다.When the user uses the short message service, each time the short message service is used, the user automatically receives a chance to participate in the point game, and may pay as a mileage point for a 10-point game or a one-point game not illustrated in Table 1 without betting. have.

본 발명의 포인트 게임에서 사용자가 베팅에 사용하는 포인트는 포인트 게임 서비스 센터(160) 또는 무선 통신망(120)의 서비스 사업자에 회원으로 가입할 때 지급되는 마일리지 포인트, 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 당첨되어 적립된 마일리지 포인트 또는 사용자가 온라인이나 오프라인 등에서 획득한 타사 포인트를 포함한다. 물론, 타사 포인트의 경우에는 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 사용하는 마일리지 포인트로 일정 비율로 환전하여 사용하여야 할 것이며, 이에 관해서는 본 기술분야에서 통상적으로 널리 알려진 기술이므로 자세한 설명은 생략하기로 한다.In the point game of the present invention, the points used by the user for betting are the mileage points paid when the member joins the service provider of the point game service center 160 or the wireless communication network 120, and the point game service center 160 wins the points. Accrued mileage points or third-party points earned by users online or offline. Of course, in the case of third-party points will be used to exchange the mileage points used in the point game service center 160 at a predetermined rate, and the detailed description thereof will be omitted since it is commonly known in the art. .

또한, 본 발명의 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 지급하는 당첨금, 즉 마일리지 포인트는 단문 메시지 서비스를 이용한 대가로 무선 통신 서비스 사업자가 출연한 당첨금으로 마련하거나 베팅에 사용된 포인트를 적립하여 마련하기도 한다. 이때, 당첨금은 적립된 당첨금의 일정 비율, 예컨대, 60 %를 지급하도록 하며, 만일, 해당 등수에 해당하는 당첨자가 계속하여 발생하지 않는 경우에는 총 적립금은 계속 누적되고 각 등수의 당첨금도 계속 증가하게 된다.In addition, the winnings paid by the point game service center 160 of the present invention, that is, the mileage points may be provided by the wireless communication service provider in exchange for a short message service or by earning points used for betting. . At this time, the prize money is to pay a certain percentage of the accumulated prize money, for example, 60%, and if the winner of the rank does not continue to occur, the total reserves will continue to accumulate and the prize money for each rank will continue to increase. do.

사용자가 본 발명의 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 제공하는 게임에서 당첨되는 경우, 포인트 게임 서비스 센터(160)는 게임에 사용된 베팅 포인트에 상응하는 마일리지 포인트를 사용자의 계정에 적립시켜준다. 마일리지 포인트가 일정 수준에 도달하면, 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 제공하는 유료 콘텐츠, 예컨대, 휴대폰 벨소리 서비스, 운세 서비스, 유료 게임 등을 이용할 수도 있고, 무선 통신망(120)의 서비스 사업자의 통신비용을 공제 받거나 온라인 상에서 판매되는 상품 가격을 공제 받는데 사용할 수도 있고 캐쉬 백으로도 활용 가능하다.When a user wins a game provided by the point game service center 160 of the present invention, the point game service center 160 accumulates mileage points corresponding to betting points used for the game in the user's account. When the mileage point reaches a certain level, paid content provided by the point game service center 160 may be used, for example, a mobile ringtone service, a fortune service, a paid game, or the like, and a communication cost of a service provider of the wireless communication network 120. It can be used to deduct the price of a product, or to deduct the price of a product sold online or as a cash back.

또한, 포인트 게임 서비스 센터(160)는 베팅 포인트로 사용하는 마일리지 포인트가 소진된 경우, 사용자의 요청에 따라 오프라인이나 온라인 상에서 타사로부터 획득한 포인트를 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 사용하는 마일리지 포인트로 전환하여 준다.In addition, when the mileage points used as betting points are exhausted, the point game service center 160 converts the points acquired from third parties offline or online according to the user's request to the mileage points used by the point game service center 160. Switch.

도 2는 도 1에 도시된 포인트 게임 서비스 센터(160)의 상세 블럭 구성을 도시한다.FIG. 2 shows a detailed block diagram of the point game service center 160 shown in FIG.

포인트 게임 서비스 센터(160)는 퍼스널 컴퓨터 또는 워크스테이션 컴퓨터로 구현될 수 있으며, 통신망 인터페이스부(210), 웹 서버(220), 제어부(230), 포인트 데이터베이스(240) 및 게임 관리부(250)를 포함한다.The point game service center 160 may be implemented as a personal computer or a workstation computer. The point game service center 160 may include a network interface unit 210, a web server 220, a controller 230, a point database 240, and a game manager 250. Include.

통신망 인터페이스부(210)는 인터넷(150)을 통하여 사용자 단말(110)과 온라인으로 연결하는 기능을 수행한다.The communication network interface 210 performs a function of connecting with the user terminal 110 online through the Internet 150.

웹 서버(220)는 포인트 게임 서비스 센터(160)에 접속된 사용자 단말(110)에게 각종 사용자 인터페이스를 제공한다.The web server 220 provides various user interfaces to the user terminal 110 connected to the point game service center 160.

포인트 데이터베이스(240)에는 사용자가 포인트 게임에 참여하여 획득한 마일리지 포인트가 적립되며, 사용자는 포인트 데이터베이스(240)에 적립된 마일리지포인트를 베팅 포인트로 활용하여 포인트 게임에 참여할 수 있다.The mileage points acquired by the user participating in the point game 240 are accumulated in the point database 240, and the user may participate in the point game by using the mileage points accumulated in the point database 240 as betting points.

게임 관리부(250)는, 전술한 바와 같이, 포인트 게임 서비스 센터(160)에 접속된 사용자 단말(110)에게, 0 부터 9 까지의 숫자 중에서 7 자리를 맞추는 포인트 게임을 제공한다. 이러한 숫자 맞추기 포인트 게임과 다른 게임, 예컨대, 즉석식 복권이나 도 49 개 숫자 중에서 선택된 6 개의 숫자와 게임 관리부(250)에서 무작위적으로 생성된 6 개의 숫자를 비교하여 순서에 무관하게 전부 일치되는 경우에 점수를 획득하는 6/49 로또 게임도 포함할 수 있다.As described above, the game manager 250 provides the user terminal 110 connected to the point game service center 160 with a point game that matches 7 digits among the numbers 0 to 9. In this case, the number-matching point game and other games, such as an instant lottery ticket or six numbers selected from FIG. 49 numbers, are compared with six numbers randomly generated by the game manager 250 and matched regardless of the order. It may also include 6/49 lotto games to score points.

이러한 게임 관리부(250)는 데이터 수신부(252), 실시간 당첨 번호 생성부(254), 당첨 결정부(256), 당첨 결과 통지부(258) 및 포인트 관리부(260)를 포함한다.The game manager 250 includes a data receiver 252, a real-time winning number generator 254, a winning determination unit 256, a winning result notification unit 258, and a point manager 260.

데이터 수신부(252)는 사용자 단말(110)로부터 전송된 게임번호에 관한 데이터를 수신한다.The data receiver 252 receives data about a game number transmitted from the user terminal 110.

실시간 당첨 번호 발생부(254)는 숫자 맞추기 포인트 게임 등에서 숫자와 같은 당첨 번호를 생성하며, 당첨 결정부(256)는 사용자 단말(110)로부터 입력된 게임 번호와 실시간 당첨 번호 발생부(256)에 생성된 당첨 번호를 비교하여 당첨 여부를 결정한다.The real-time winning number generator 254 generates a winning number, such as a number, in a number-matching point game or the like, and the winning determination unit 256 is provided to the game number and real-time winning number generator 256 input from the user terminal 110. The winning number is determined by comparing the generated winning numbers.

당첨 결과 통지부(258)는 당첨 결정부(256)에 의해 결정된 당첨 결과나 낙첨 결과를 사용자 단말(110)로 제공하며, 포인트 관리부(260)는 게임 결과 당첨된 사용자의 마일리지 포인트의 증감을 제어부(230)에 통보함으로써, 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 사용자의 마일리지 포인트가 관리되도록 한다.The winning result notification unit 258 provides the winning result or the winning result determined by the winning decision unit 256 to the user terminal 110, and the point manager 260 controls the increase or decrease of the mileage points of the user who wins the game result. By notifying 230, the mileage points of the user are managed in the point game service center 160.

제어부(230)는 포인트 게임 서비스 센터(160)를 전반적으로 유지, 관리 및 운영하며, 통신망 인터페이스부(210), 웹 서버(220), 포인트 데이터베이스(240) 및 게임 관리부(260)를 관리 및 제어하는 기능을 수행한다. 또한, 제어부(230)는 무선 통신망(120)과 링크되어 무선 통신망(120)에서 관리되는 사용자의 계정을 공유한다. 따라서, 제어부(230)는 무선 통신망(120)의 서비스 사업자에 가입된 사용자가 접속할 때나 접속한 사용자가 마일리지 포인트의 교환을 요구하는 이벤트가 발생할 때마다 비주기적으로 또는 주기적으로 무선 통신망(120)과 통신함으로써, 포인트 데이터베이스(240)에 적립된 사용자의 마일리지 포인트를 갱신한다.The controller 230 maintains, manages, and operates the point game service center 160 as a whole, and manages and controls the communication network interface 210, the web server 220, the point database 240, and the game manager 260. It performs the function. In addition, the controller 230 is linked with the wireless communication network 120 to share an account of a user managed by the wireless communication network 120. Accordingly, the controller 230 may perform aperiodic or periodical communication with the wireless communication network 120 whenever a user subscribed to the service provider of the wireless communication network 120 connects or whenever an event for which the connected user requests the exchange of mileage points occurs. By communicating, the mileage points of the user accumulated in the point database 240 is updated.

본 발명과 관련하여, 포인트 게임 서비스 센터(160)에서 포인트 데이터베이스(240)를 구축하여 사용자들의 마일리지 포인트를 관리하는 것으로 설명되고 도시되었지만, 포인트 데이터베이스(240)를 포인트 게임 서비스 센터(160)가 아닌 무선 통신망(120) 측에 구축하여 관리되도록 할 수도 있을 것이다. 이 경우, 포인트 게임 서비스 센터(160)는 필요할 때마다 수시로 무선 통신망(120)의 포인트 데이터베이스를 조회하고 사용자의 요청에 따라 포인트를 교환하는 기능을 가지는 것도 가능하다.In connection with the present invention, although described and illustrated as to manage the mileage points of users by building a point database 240 in the point game service center 160, the point database 240 is not point game service center 160 The wireless communication network 120 may be configured to be managed. In this case, the point game service center 160 may have a function of inquiring a point database of the wireless communication network 120 whenever necessary and exchanging points according to a user's request.

전술한 구성을 갖는 본 발명의 포인트 게임 시스템에서 실행되는 동작은 도 3a 및 도 3b를 참조하여 설명하면 다음과 같다.Operation performed in the point game system of the present invention having the above-described configuration will be described below with reference to FIGS. 3A and 3B.

먼저, 도 3a를 참조하면, 사용자가 게임 번호 전송 서비스를 이용하여 직접 게임에 참여하는 과정이 설명된다.First, referring to FIG. 3A, a process in which a user directly participates in a game using a game number transmission service is described.

먼저, 사용자는 자신의 사용자 단말(110)에서 두 자리의 무선 인터넷 접속코드 '**'와, 포인트 게임 서비스 센터(160)의 둘 또는 세 자리의 사업자 인식 코드 '100'와, 한 자리의 중간 구분 코드 '*'와, 나머지 일곱 자리의 게임 번호, 예컨대, '1234567'을 입력한다(S302).First, the user has a two-digit wireless Internet access code '**' in his user terminal 110, two or three business operator identification code '100' of the point game service center 160, and the middle of one digit The division code '*' and the remaining seven-digit game number, for example, '1234567' are input (S302).

그 다음, 사용자에 의해 사용자 단말(110)에서 통화 버튼 또는 확인 버튼을 누름으로써 전술한 바와 같이 입력된 게임 번호가 무선 통신망(120)으로 전송된다(S304).Next, the game number input as described above is transmitted to the wireless communication network 120 by pressing the call button or the confirmation button in the user terminal 110 by the user (S304).

무선 통신망(120)은 사용자 단말(110)로부터 전송된 두자리의 무선 인터넷 접속 코드 '**' 및 세 자리의 사업자 인식 코드 '100'로부터 무선 인터넷을 통한 포인트 게임 서비스 센터(160)로의 접속 요청임을 파악하고, 무선 통신망(120)과 인터넷(150)을 통하여 사용자 단말(110)을 포인트 게임 서비스 센터(160)에 연결하고, 사용자 단말(110)에서 입력된 게임 번호를 포인트 게임 서비스 센터(160)로 전달한다(S306).The wireless communication network 120 is a request for access to the point game service center 160 through the wireless Internet from the two-digit wireless Internet access code '**' and the three-digit operator identification code '100' transmitted from the user terminal 110. The user terminal 110 is connected to the point game service center 160 through the wireless communication network 120 and the Internet 150, and the game number input from the user terminal 110 is used to connect the point game service center 160. Transfer to (S306).

포인트 게임 서비스 센터(160)는 무선 통신망(120)과 인터넷(150)을 통하여 전달된 게임 번호를 수신하고, 사용자 단말(110)로 도 4a에 예시된 바와 같은 베팅 화면을 전송한다(S308).The point game service center 160 receives the game number transmitted through the wireless communication network 120 and the Internet 150, and transmits a betting screen as illustrated in FIG. 4A to the user terminal 110 (S308).

도 4a에 예시된 베팅 화면에는 "귀하가 선택하신 번호는 '1234567' 입니다. 베팅 포인트를 선택하시기 바랍니다."라는 문구와 베팅에 사용할 '10 포인트'와 '50 포인트'를 선택하도록 하는 선택 키(410)가 디스플레이된다.In the betting screen illustrated in FIG. 4A, the phrase "You have selected '1234567'. Please select a betting point" and a selection key to select '10 points 'and '50 points' for betting ( 410 is displayed.

사용자가 사용자 단말(110)에서 베팅에 사용할 베팅 포인트를 선택하고, 확인 버튼(420) 또는 사용자 단말(110) 상의 통화 버튼(미도시)을 누르면, 사용자에의해 선택된 베팅 포인트의 정보가 포인트 게임 서비스 센터(160)로 전달된다(S310).When a user selects a betting point to bet on the user terminal 110 and presses a confirmation button 420 or a call button (not shown) on the user terminal 110, the information of the betting point selected by the user is a point game service. It is delivered to the center 160 (S310).

포인트 게임 서비스 센터(160)는 무작위적으로 당첨 번호를 생성하고, 당첨 번호와 사용자 단말(110)로부터 전달된 게임 번호를 비교함으로써 당첨 여부를 판단한다(S312, S314).The point game service center 160 randomly generates a winning number, and determines whether to win by comparing the winning number with the game number transmitted from the user terminal 110 (S312 and S314).

포인트 게임 서비스 센터(160)에서 당첨 여부를 판단한 결과, 7 자리 중의 한 자리 내지는 모든 자리가 일치함으로써 7 등 내지 1 등에 당첨된 경우, 포인트 게임 서비스 센터(160)는 다시 인터넷(150)과 무선 통신망(120)을 통하여 사용자 단말(110)로 도 4b에 예시된 바와 같은 당첨 메시지 화면을 전송함으로써, 당첨 내역을 통보한다(S316).If the point game service center 160 determines whether or not the winning result, one or all of the seven digits in the seventh to the first, such as the first place, the point game service center 160 again the Internet 150 and wireless communication network By transmitting the winning message screen as illustrated in FIG. 4B to the user terminal 110 through 120, the winning details are notified (S316).

도 4b에 예시된 당첨 메시지 화면은, 예컨대, "축 당첨"과 "귀하는 * 등에 당첨되었습니다."라는 당첨 메시지와 함께 해당 등수에 대응하는 당첨금, 예컨대, "당첨금은 *** 포인트입니다. 귀하의 계정에 적립하여 드리겠습니다."라는 당첨 내역을 포함한다.The winning message screen illustrated in FIG. 4B is, for example, a winning prize corresponding to the ranking, such as "winning a prize" and "you have won * etc.", for example, "winning prize is *** points." Will be credited to your account. "

그 다음, 포인트 게임 서비스 센터(160)는 포인트 데이터베이스(240)의 사용자의 계정에 당첨금을 적립하여준다(S318).Next, the point game service center 160 accumulates the winnings in the user's account of the point database 240 (S318).

그러나, 포인트 게임에서 낙첨한 경우에는, 도 4c에 예시된 바와 같이, "다음 기회를 이용하여 주시기 바랍니다."라는 메시지를 담은 화면을 사용자 단말(110)로 제공하고(S320), 포인트 데이터베이스(240)에서 베팅에 사용한 마일리지 포인트를 삭감한다(S322).However, in the case of a drop in the point game, as illustrated in FIG. 4C, a screen containing the message “Please use the next opportunity” is provided to the user terminal 110 (S320) and the point database 240. ), The mileage points used for betting is reduced (S322).

도 3b는 사용자가 단문(또는 동영상) 메시지 서비스를 이용하여 간접적으로 게임에 참여하는 과정이 설명된다.3B illustrates a process in which a user indirectly participates in a game by using a short message message service.

먼저, 사용자는 자신의 사용자 단말(110)에서 단문(또는 동영상) 메시지 서비스 기능을 선택하고(S332), 상대방에게 전달한 단문(또는 동영상) 메시지를 작성한다(S334).First, the user selects a short (or video) message service function in his user terminal 110 (S332), and creates a short (or video) message delivered to the other party (S334).

그 다음, 사용자는 사용자 단말(110)에서 상대방 전화 번호를 입력한다(S336).Next, the user inputs the other party's telephone number in the user terminal 110 (S336).

전술한 과정을 통하여 단문(또는 동영상) 메시지의 작성을 완료한 후, 사용자 단말(110) 상에서 확인 버튼 또는 전송 버튼을 누름으로써 단문(또는 동영상) 메시지를 무선 통신망(120)으로 전송한다(S338).After completing the preparation of the short (or video) message through the above-described process, the short (or video) message is transmitted to the wireless communication network 120 by pressing the confirm button or the transmit button on the user terminal 110 (S338). .

무선 통신망(120)은 사용자 단말(110)로부터 전송된 단문(또는 동영상) 메시지에 포함된 전화 번호를 갖는 상대방의 휴대폰으로 통화로를 연결하는 한편, 상대방 전화번호를 게임 번호로서 인터넷(150)을 통하여 포인트 게임 서비스 센터(160)로 전달한다(S340).The wireless communication network 120 connects the call path to the mobile phone of the other party having the phone number included in the short (or video) message transmitted from the user terminal 110, while using the other party's phone number as the game number to connect to the Internet 150. Through the point game service center 160 through (S340).

포인트 게임 서비스 센터(160)는 사용자 단말(110)로부터 전달된 상대방 전화번호로서의 게임 번호와 무작위적으로 생성된 당첨 번호를 비교함으로써(S342), 당첨 여부를 판단한다(S344).The point game service center 160 compares the game number as the counterpart phone number transmitted from the user terminal 110 with a randomly generated winning number (S342), and determines whether or not to win (S344).

포인트 게임 서비스 센터(160)에서 당첨 여부의 판단 결과, 7 자리 중의 한 자리 내지는 모든 자리의 번호가 일치함으로써 7 등 내지 1 등에 당첨된 경우, 포인트 게임 서비스 센터(160)는 다시 인터넷(150)과 무선 통신망(120)을 통하여 도4b에 예시된 바와 같은 당첨 메시지 화면을 사용자 단말(110)로 제공함으로써, 당첨 사실과 당첨금 내역을 통보해주고(S356), 포인트 데이터베이스의 사용자의 계정에 당첨금을 적립하여준다(S358).In the point game service center 160, if the result of the determination of winning or winning, the number of one or all seven digits is the same, and the seventh to the first one, and so on, the point game service center 160 again with the Internet 150 By providing the winning message screen as illustrated in FIG. 4B to the user terminal 110 through the wireless communication network 120, the notification of the winning facts and the winnings (S356), by earning the winnings in the account of the user of the point database (S358).

그러나, 게임에서 낙첨한 경우에는 도 4c에 예시된 바와 같은 "다음 기회를 이용하여 주시기 바랍니다."라는 낙첨 메시지를 사용자 단말(110)로 제공한다(S360). 단문 메시지 서비스를 이용한 포인트 게임은 베팅없이 자동적으로 수행되는 것이므로 포인트 데이터베이스(240) 내 사용자 계정에서 마일리지 포인트의 삭감은 없을 것이다.However, in the case of a drop in the game, a drop message "Please use the next opportunity" as illustrated in FIG. 4C is provided to the user terminal 110 (S360). Since the point game using the short message service is automatically performed without betting, there will be no reduction of mileage points in the user account in the point database 240.

전술한 포인트 게임에 참여하여 포인트 데이터베이스(240)에 적립된 마일리지 포인트가 일정 수준에 도달하면, 예를 들면, 마일리지 포인트가 일만점에 해당하면, 사용자는 무선 통신 서비스 사업자에 의해 서비스되는 무선 통화 요금을 적립된 마일리지 포인트로 결제 또는 할인 받거나 현금으로 교환 받을 수 있다.When the mileage points accumulated in the point database 240 by participating in the above-described point game reaches a certain level, for example, when the mileage points correspond to 10,000 points, the user is charged for the wireless call serviced by the wireless communication service provider. Can be paid or discounted or redeemed for cash with the accumulated mileage points.

이상의 설명은 본 발명의 기술사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical spirit of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and changes without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical spirit of the present invention but to explain, and the scope of the technical spirit of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas falling within the scope of the present invention should be construed as being included in the scope of the present invention.

그러므로, 상술한 바와 같이 본 발명은 사용자가 휴대용 전자 기기를 이용하여 무선 인터넷에 접속하고 회원 인증 절차를 거치지 않고도 자동으로 무선 인터넷 사이트에 접속되어 포인트 게임 서비스 센터에서 서비스되는 포인트 게임을 즐길 수 있는 효과가 있다.Therefore, as described above, the present invention provides an effect that a user can enjoy a point game serviced at a point game service center by automatically accessing a wireless Internet site without accessing the wireless Internet using a portable electronic device and undergoing a membership authentication procedure. There is.

또한, 본 발명은 무선 통신망의 단문(또는 동영상) 메시지 서비스 및 무선 통화 서비스를 이용하여 간접적으로 숫자 맞추기 포인트 게임에 참여하거나 게임 번호 전송 서비스를 이용하여 직접적으로 숫자 맞추기 포인트 게임에 참여하고, 당첨 여부를 실시간으로 확인하여 보다 많은 마일리지 포인트를 축적할 수 있고, 축적된 마일리지 포인트를 이용하여 무선 통신 서비스의 통화 비용을 결제 또는 할인 받을 수 있는 혜택을 누릴 수 있다.In addition, the present invention indirectly participates in the number-matching point game using a short message (or video) message service and a wireless call service of a wireless communication network, or directly participates in the number-matching point game using a game number transmission service, and wins or loses. Check in real time to accumulate more mileage points, using the accumulated mileage points can benefit from the payment or discount of the call cost of the wireless communication service.

Claims (9)

포인트 게임 시스템에 있어서,In the point game system, 단문 또는 동영상 메시지를 작성하고 상기 단문 또는 동영상 메시지를 전송할 상대방의 전화번호를 입력하는 무선 인터넷이 가능한 사용자 단말;A wireless terminal capable of creating a short message or a video message and inputting a telephone number of a counterpart to transmit the short message or a video message; 상기 무선 인터넷을 통하여 상기 상대방의 전화번호를 제휴된 무선 인터넷 사이트에게 게임 번호로서 전송하는 단문 메시지 서비스를 제공하는 무선 통신망; 및A wireless communication network for providing a short message service for transmitting the telephone number of the other party as a game number to an affiliated wireless Internet site through the wireless Internet; And 상기 무선 인터넷 사이트를 운영하며, 상기 무선 통신망을 통하여 인터넷에 연결되어 상기 사용자 단말에게 숫자 맞추기 포인트 게임을 서비스하는 포인트 게임 서비스 센터A point game service center that operates the wireless Internet site and is connected to the Internet through the wireless communication network to serve a number-matching point game to the user terminal. 를 포함하며,Including; 상기 포인트 게임 서비스 센터는 상기 게임 번호를 무작위적으로 생성된 당첨 번호와 비교하여 상기 사용자 단말로 당첨 결과 및 상기 당첨 결과에 따른 당첨금을 통보하는 것을 특징으로 하는 포인트 게임 시스템.The point game service center is a point game system, characterized in that to compare the game number with a randomly generated winning number and notify the winning result and the winning amount according to the winning result to the user terminal. 포인트 게임 시스템에 있어서,In the point game system, 게임 코드와 상기 게임 코드를 수신할 사업자 인식 코드를 입력하는 무선 인터넷이 가능한 사용자 단말;A user terminal capable of wireless internet inputting a game code and a carrier identification code to receive the game code; 상기 무선 인터넷을 이용하여 상기 사업자 인식 코드를 갖는 무선 인터넷 사이트에게 상기 게임 코드를 게임 번호로서 전송하는 게임 번호 전송 서비스를 제공하는 무선 통신망; 및A wireless communication network providing a game number transmission service for transmitting the game code as a game number to a wireless Internet site having the operator identification code using the wireless Internet; And 상기 사업자 인식 코드를 갖는 무선 인터넷 사이트를 운영하며, 상기 무선 통신망을 통하여 인터넷에 연결되어 상기 사용자 단말에게 숫자 맞추기 포인트 게임을 서비스하는 포인트 게임 서비스 센터A point game service center which operates a wireless Internet site having the operator identification code and is connected to the Internet through the wireless communication network to serve a number-matching point game to the user terminal. 를 포함하며,Including; 상기 포인트 게임 서비스 센터는 상기 게임 번호를 무작위적으로 생성된 당첨 번호와 비교하여 상기 사용자 단말로 당첨 결과 및 상기 당첨 결과에 따른 당첨금을 통보하는 것을 특징으로 하는 포인트 게임 서비스 시스템.The point game service center compares the game number with a randomly generated winning number and informs the user terminal of the winning result and the winning amount according to the winning result. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 포인트 게임 서비스 센터는,The point game service center, 상기 포인트 게임에 참여하여 획득한 당첨금을 상기 사용자 단말의 사용자 계정에 마일리지 포인트로서 적립하는 포인트 데이터베이스; 및A point database for collecting the winnings obtained by participating in the point game as mileage points in a user account of the user terminal; And 상기 숫자 맞추기 포인트 게임 서비스를 제공하는 게임 관리부Game management unit that provides the number matching point game service 를 포함하며,Including; 상기 게임 관리부는,The game management unit, 상기 사용자 단말에서 입력된 상대방 전화번호 또는 상기 게임 코드에 관한 게임 번호를 수신하는 데이터 수신부;A data receiver configured to receive a counterpart phone number or a game number related to the game code inputted from the user terminal; 상기 당첨 번호를 무작위적으로 생성하는 실시간 당첨 번호 생성부;A real time winning number generator for randomly generating the winning number; 상기 게임 번호와 상기 실시간 당첨 번호 생성부에서 생성된 상기 당첨 번호를 비교하여 당첨 및 낙첨 여부를 결정하는 당첨 결정부;A winning determination unit for determining whether to win or lose by comparing the game number with the winning number generated by the real-time winning number generator; 상기 당첨 결정부에 의해 결정된 당첨 및 낙첨 여부를 사용자 단말로 제공하는 당첨 결과 통지부;A winning result notification unit configured to provide a winning or failing result determined by the winning determining unit to a user terminal; 상기 포인트 데이터베이스의 사용자 계정에 적립되는 마일리지 포인트를 관리하는 포인트 관리부; 및A point manager for managing mileage points accumulated in a user account of the point database; And 상기 포인트 게임 서비스 센터를 전반적으로 제어하는 제어부Control unit for overall control of the point game service center 를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 게임 서비스 시스템.Point game service system comprising a. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 사용자 단말은 상기 무선 인터넷을 이용하여 상기 포인트 게임 서비스 센터에 접속가능한 왑 브라우저를 탑재한 휴대폰 또는 개인 휴대 단말(Personal Digital Assistant: PDA)인 것을 특징으로 하는 포인트 게임 서비스 시스템.The user terminal is a point game service system, characterized in that the mobile phone or personal digital assistant (PDA) equipped with a swap browser that can be connected to the point game service center using the wireless Internet. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 사용자 단말은 상기 무선 통신망을 통하여 상기 상대방과 무선 통화를 수행하는 휴대폰이며, 상기 무선 통신망은 상기 상대방의 전화번호를 상기 게임 번호로서 상기 포인트 게임 서비스 센터로 전송하여 상기 사용자 단말에게 숫자 맞추기 포인트 게임을 서비스하는 것을 특징으로 하는 포인트 게임 서비스 시스템.The user terminal is a mobile phone that performs a wireless call with the counterpart via the wireless communication network, and the wireless communication network transmits the phone number of the counterpart as the game number to the point game service center to match the number point to the user terminal. Point game service system, characterized in that for servicing. 무선 통화 서비스, 단문 또는 동영상 메시지 서비스 및 게임 번호 전송 서비스를 제공하는 무선 통신망을 통하여 인터넷에 연결된 포인트 게임 센터에서 무작위적으로 생성된 당첨 번호를 사용자 단말로부터 입력된 게임 번호와 비교하여 상기 사용자 단말로 당첨 결과 및 상기 당첨 결과에 따른 당첨금을 통보하는 포인트 게임을 서비스하는 시스템의 포인트 게임 서비스 방법에 있어서,Through a wireless communication network providing a wireless call service, a short or video message service, and a game number transmission service, a randomly generated winning number in a point game center connected to the Internet is compared to a game number input from a user terminal to the user terminal. In the point game service method of a system for serving a point game for notifying the winning result and the winning money according to the winning result, (a) 상기 사용자 단말에서 상기 게임 번호를 상기 무선 통화 서비스, 단문 또는 동영상 메시지 서비스를 이용한 상대방 전화번호 또는 상기 게임 번호 전송 서비스를 이용한 게임 코드로서 입력하여 상기 무선 통신망으로 전송하는 단계;(a) inputting, by the user terminal, the game number as a counterpart phone number using the wireless call service, a short message or a video message service, or a game code using the game number transfer service to transmit to the wireless communication network; (b) 상기 무선 통신망에서 상기 사용자 단말로부터 전송된 상기 게임 번호를 상기 인터넷을 통하여 상기 포인트 게임 서비스 센터로 전달하는 단계;(b) transmitting the game number transmitted from the user terminal in the wireless communication network to the point game service center through the Internet; (c) 상기 포인트 게임 서비스 센터에서 상기 게임 번호를 상기 당첨 번호와 비교하는 포인트 게임 서비스를 통하여 당첨 및 낙첨 여부를 결정하는 단계;(c) determining whether to win or lose through the point game service comparing the game number with the winning number in the point game service center; (d) 상기 포인트 게임 서비스 센터에서 상기 당첨 및 낙첨 여부를 상기 사용자 단말로 통보하는 단계; 및(d) informing the user terminal of the winning or losing in the point game service center; And (e) 상기 포인트 게임 서비스 센터에서 상기 당첨 여부에 따라 당첨금을 상기 사용자의 계정에 적립하는 단계(e) accumulating the winnings in the user's account according to the winnings in the point game service center; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 게임 서비스 방법.Point game service method comprising a. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 사용자 단말에서 상기 무선 통화 서비스, 단문 또는 동영상 메시지 서비스를 이용할 때마다 상기 포인트 게임 서비스가 자동적으로 수행되는 것을 특징으로 하는 포인트 게임 서비스 방법.The point game service method is characterized in that the point game service is automatically performed every time the user terminal uses the wireless call service, a short message or a video message service. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 사용자 단말에서 상기 게임 번호 전송 서비스를 이용하여 직접 포인트 게임 서비스에 참여하는 것을 특징으로 하는 포인트 게임 서비스 방법.Point game service method characterized in that the user terminal directly participates in the point game service using the game number transmission service. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 사용자 단말은 상기 무선 통신망을 통하여 인터넷에 연결된 상기 포인트 게임 서비스 센터에 접속가능한 왑 브라우저를 탑재한 휴대폰 또는 개인 휴대 단말(Personal Digital Assistant: PDA)인 것을 특징으로 하는 포인트 게임 서비스 방법.And the user terminal is a mobile phone or a personal digital assistant (PDA) equipped with a WP browser accessible to the point game service center connected to the Internet through the wireless communication network.
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