KR20040015005A - 데이터 입력 장치 - Google Patents

데이터 입력 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20040015005A
KR20040015005A KR10-2003-7003113A KR20037003113A KR20040015005A KR 20040015005 A KR20040015005 A KR 20040015005A KR 20037003113 A KR20037003113 A KR 20037003113A KR 20040015005 A KR20040015005 A KR 20040015005A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
character
characters
input
group
detectors
Prior art date
Application number
KR10-2003-7003113A
Other languages
English (en)
Inventor
그레헴 지. 토마손
조나단 페링돈
데이비드 피. 월커
Original Assignee
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. filed Critical 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Publication of KR20040015005A publication Critical patent/KR20040015005A/ko

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/02Constructional features of telephone sets
    • H04M1/23Construction or mounting of dials or of equivalent devices; Means for facilitating the use thereof
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/018Input/output arrangements for oriental characters
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/042Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means by opto-electronic means

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • Character Discrimination (AREA)
  • Telephone Function (AREA)

Abstract

데이터 엔트리 시스템은 평활 표면(26) 뒤에 있는 다수의 감지기(27)를 포함한다. 손가락과 같은 포인터(34)는 표면(26)상에 문자를 기록한다. 해석기(30)는 추적된 문자를 소정의 패턴과 정합시켜 대응 문자를 출력한다. 이 데이터 엔트리 시스템은 이동 전화와 같은 소형의 휴대용 장치에 사용하는데 적합하다. 이 시스템은 한자를 입력하는데 적합하다.

Description

데이터 입력 장치{Data input device}
소형의 키패드를 사용하여 임의의 다수의 문자들을 입력할 수 있는 수많은 장치들이 존재한다. 예를 들어, 이동 전화는 일반적으로, 약 12개 내지 15개 이상의 키용 공간(room)을 갖지만, 여전히 많은 이동 전화 서비스는 텍스트 입력을 필요로 한다. 특히, 텍스트 메시지 및 WAP 서비스에 대한 꾸준히 증가하는 대중성은, 텍스트를 입력할 수 있는 점점 더 바람직하게 된다는 것을 의미한다. 로마자의 26개의문자 보다 많은 문자, 가령 일본 문자 및 한자 세트를 갖는 문자 세트에 문제가 훨씬 크다는 것이다. 이동 전화의 버튼은, 일본의 2천개의 칸지는 말할것도 없고, 로마자의 전체 26개의 문자에 대처하는데도 부적합하다.
이 문제에 대한 다양한 종래 해결책이 제안되어 왔다. 한 가지 방법은 텍스트를 입력을 위하여 음성 인식을 사용하는 것이다. 그러나, 이 방법은 특히 신뢰할 수 없고, 각 사용자에 대한 훈련을 필요로할 수 있다.
보다 통상적인 방법은 다수의 버튼 누름(button depressions)을 사용하여 상이한 알파벳 문자를 표시하는 것이다. 예를 들어, "2" 버튼을 한 번 누르면 문자"a"를 제공하고, 두번 누르면 문자"b"를 제공하고, 세번 누르면 문자" c"등을 제공하게 하는 것이다. 그러나, 이 문자 입력 방법은 성가시고 느리다.
보다 광범위하게 사용되는 또 다른 개념은 단일 버튼 누름을 사용하는 것이다. 각각의 버튼은 여러개의 상이한 문자에 대응한다. 사전, 가능한 빈도표(frequency table) 및 문맥 정보를 사용하여 모호한 표현을 해석한다. 그러나, 이 시스템은 모호성을 해결하기 위해선 사용자 입력을 필요로하고 때때로 잘못된 워드를 발생시킬 수 있다.
부가적인 방식은 스타일러스(stylus) 및 키보드의 화면을 스크린에 제공하여, 사용자가 이 스타일러스를 스크린에 적용함으로써 문자를 선택한다. 이것은, 특히 소형의 스크린에서는 성가신 일이다.
문자를 입력하기 위하여 순차적인 버튼 엔트리를 사용하는 다수의 시스템이 존재한다. 예를 들어, 미국 특허 제 4,724,423호는 9개의 디지트 키패드를 사용하여, 상이한 시퀀스의 키가 상이한 문자에 대응하도록 하는 것을 개시하였다. 이 장치에서, 일부 키 쌍은 동시에 입력될 수 있는데, 이로 인해 시퀀스 입력은 단일 디지트의 간단한 시퀀스가 아니라 보다 복잡한 기능의 단일 디지트 및 디지트 입력쌍 이다. 이것은 데이터 엔트리가 복잡하다는 것을 의미한다.
주 키 및 보조키를 사용하는 또 다른 시스템이 Tsubai에게 허여된 미국 특허 제5,793,312호에 개시되어 있다. 이 장치에서, 보조키는 키패드의 주 키의 의미를 변경시키는데 사용된다. 이 시스템 또한 사용면에서 복잡하다.
DE4127288호는 또 다른 장치를 개시하고 있다. 이 장치는 측 방향으로 이격된 다수의 입력 감지기를 갖는데, 각각의 감지기는 스페이스에 의해 이격된 두개의 접촉점을 포함한다. 이 접촉 모두는 사용자의 터치에 의해 발생된다. 다수의 돌출된 핀은 손가락을 위치시키기 위하여, 예를 들어 장님이 사용하기 위하여 표면으로부터 상방향으로 돌출되어 있다. 숫자 1에서 시작하여 숫자 7에서 끝나는 다양한 시퀀스 각각은 알파벳 문자 및 각종 구두점 심볼 및 스페이스를 포함하여 임의의 다수의 문자를 입력하기 위하여 사용된다. 이 접촉중 한 접촉은 소문자 및 대문자간을 스위칭시키기 위하여 보유된다.
그러나, 이 장치는 특히 편리성면에서 문제가 있어 널리 사용되지 않고 있다.
또 다른 방식은 휴대용 개인용 컴퓨터의 마우스의 대용으로서 종종 사용되는 일종의 터치 패드이다. 이와 같은 터치 패드는 어레이 내에 배열된 다수의 감지기를 갖고, 터치 패드위의 손가락의 움직임을 검출할 수 있다. 그러나, 터치 패드는 많은 수의 감지기로 인해 가격이 비싸기 때문에 이동 전화 장치의 비용을 크게한다. 또한, 터치 패드 출력은 적당하게 높은 분해능을 갖기 때문에, 문자 인식을 복잡하게 한다. 많은 수의 감지기 및 트레이스된 문자 형태의 많은 변화는, 문자 인식을 계산면에서 복잡하게 한다는 것을 의미한다. 이는, 특히 이동 전화와 같은 소형 장치에서 충분한 처리력을 제공하는 것을 어렵게 할 수 있다.
따라서, 한 문자를 위한 충분한 키가 한 키에 대응하지 못하도록 하는 스페이스에 상당한 수의 문자를 입력하는 개선된 데이터 입력 시스템에 대한 필요성이 여전히 존재한다.
본 발명은 데이터 입력 장치 및 방법에 관한 것이며, 특히 각종 문자들을 입력하는 유형의 데이터 입력 장치에 관한 것이다.
도1은 본 발명을 따른 장치의 제1 실시예를 도시한 도면.
도2는 도1의 장치의 표면을 통해서 본 단면도.
도3a 및 도3b는 문자 "A" 및 "B"에 대한 문자 패턴을 도시한 도면.
도4a 및 도4b는 "A" 및 "B"를 기록할 때 전형적인 감지기 출력을 도시한 도면.
도5a 및 도 5b는 본 발명의 일 실시예를 사용하여 가능한 문자 패턴을 도시한 도면.
도6은 본 발명을 따른 제1 실시예에서 사용되는 방법을 도시한 순서도.
도7은 본 발명의 제2 실시예를 위한 개정된 순서도.
도8은 본 발명의 제2 실시예에서 검출된 스트로크 패턴을 도시한 도면.
도9는 음조를 표시하는 스트로크 패턴을 도시한 도면.
본 발명을 따르면, 문자 그룹으로부터 데이터를 입력하는 장치가 제공되는데, 이 장치는 포인터가 표면위에 방해받지 않고 슬라이드되도록 하는 평활 표면; 그룹내의 문자수보다 적은 다수의 감지기; 및 감지기 출력 신호들의 시퀀스를 토대로 포인터 이동의 다수의 패턴들 중 어느 패턴이 표면상에 기록되는지를 결정하여 문자 그룹으로부터의 대응하는 심볼을 출력하는 해석기를 포함하는데, 각 감지기는 자신 위에서 포인터의 존재를 검출하여 대응하는 출력 신호를 출력하며, 상기 감지기는 어레이내에서 서로로부터 측방향으로 이격되어 배치되거나 표면 위에서 트레이스되는 포인터의 이동을 검출하기 위한 표면 아래에 배치된다.
문자를 트레이스하기 위하여 사용되는 포인터는 간편하게는 사용자의 손가락이다.
따라서, 이 장치는 손가락이 각종 패턴을 손쉽게 기록하는 평활 표면 및 이 손가락을 추적하여 출력 시퀀스로서 정보를 출력하는 소형의 다수의 감지를 갖는다. 해석기는 감지기 출력의 시퀀스를 해석하여 어느 문자가 기록되었는지를 결정한다.
평활 표면을 사용하면, 종래의 터치 감지 키보드와 같이 각각의 장소를 누를 필요없이 손가락 또는 그외 다른 포인터가 표면위에서 완만하게 슬라이드되도록 한다. 게다가, 제한된 수의 감지기가 사용되는데, 이에 따라서 장치의 비용을 감소시킨다.
감지기는 구멍(holes) 뒤에 설치될 수 있다. 이 구멍은 가시화되고, 어떤 실시예에선 터치에 의해 느껴질 수 있다. 따라서, 이들은 손가락에 의해 문자의 트레이스를 안내한다.
감지기는 전혀 어떠한 압력을 필요로 함이 없이 손가락 이동을 검출하는 것이 바람직하다. 이것이 손가락 이동을 보다 용이하게 한다. 이 감지기는 광감도 감지기 또는 용량성 감지기일 수 있다. 이 방식으로, 손가락이 표면 위에 슬라이드 될때 어떤 압력을 필요로 하지 않아, 고속으로 정확한 문자 입력을 용이하게 한다. 이 표면은 다수의 구멍들을 갖을 수 있고, 감지기는 구멍 뒤에 설치되어 이 구멍 위에서 이동하는 손가락을 검출할 수 있다.
각 감지기는 제2 그룹의 문자로부터 선택된 각각의 숫자에 대응한다. 용어" 숫자"는 본원에서 루즈하게(loosely) 사용되어, 임의의 작은 문자 그룹을 포함한다. 일반적으로, 이 작은 그룹은 숫자 0 내지 9 뿐만 아니라 *, # 또는 그외 다른 짧은 코드와 같은 코드를 포함할 것이다. 이 장치는 두 가지 모드중 한 가지 모드로 동작할 수 있다. 제1 모드에서, 해석기는 손가락이 표면위를 트레이스할 때 출력 신호의 시퀀스를 토대로 문자를 해석할 수 있다. 제2 모드에서, 제2 그룹의 문자에 대응하는 각각의 숫자는 출력될 수 있는데, 각각의 숫자는 대응하는 감지기가 상기 출력을 누르는 손가락을 검출할 때 출력된다. 이 방식으로, 본 발명을 따른 장치는 손가락을 슬라이딩시켜 어떤 문자 형상을 기록함으로써, 로마자 및 구두점 심볼과 같은 문자 데이터 및 전화 번호와 같은 숫자 데이터를 종래 방식으로 입력하기 위하여 동일한 키패드를 사용할 수 있다.
본 발명은 특히 상형문자를 입력하기 위한 데이터 입력 시스템에 사용된다.이 해석기는 각각의 스트로크로서 감지기 신호의 시퀀스를 해석할 수 있고, 해석된 스트로크의 시퀀스를 토대로 출력하기 위하여 문자를 결정할 수 있다. 이 방식으로, 상형 문자, 특히 한자 및 일본 칸지를 입력할 수 있다.
어레이로서 배열된 9개 내지 15개의 감지기가 존재하는 것이 바람직하다. 이와 같이 제한된 수의 감지를 제공함으로써, 문자가 많은 상이한 위치에서 트레이스되도록 하는 많은 수의 감지기를 갖는 시스템에서 보다 용이하고 보다 신뢰성있는 문자 인식이 가능하다. 감지기는, 필요한 경우 * 및 #로 라벨된 감지기와 더불어 0 내지 9까지 라벨된 감지기를 포함하여 숫자 키패드로서 배열된다. 어레이 외부의 부가적인 감지기는 부가적인 기능을 제공하는데 사용될 수 있다.
특히 바람직한 실시예에서, 1 내지 9로 번호가 매겨진 9개의 감지기가 사용되며, 3 ×3 어레이로 배열된다. 이것은 텍스트를 입력하기 위한 최소의 배열을 제공한다. 0, * 및 #와 같은 부가적인 감지기가 제공될 수 있지만 문자 인식을 위하여 사용되지는 않는다.
이 장치는 해석된 스트로크의 시퀀스를 토대로 문자 그룹으로부터 선택된 정합 문자를 표시하는 디스플레이를 갖을 수 있다. 이 디스플레이는 각각의 다음 스트로크가 입력되어 스트로크 입력을 최적으로 정합하는 문자를 동적으로 디스플레이할 때 갱신될 수 있다.
이 장치는 이동 전화일 수 있다.
본 발명을 따른 장치는 입력 문자 스트링에만 사용되는 것이 아니라 또한, 장치의 기능성을 제어하기 위한 제어 코드를 입력하는데 사용될 수 있다.
본 발명은 또한 감지기 위에 포인터의 존재를 검출하는 감지기의 어레이 및 표면을 갖는 키패드를 사용하여 장치에 데이터를 입력하는 방법에 관한 것인데, 상기 방법은 표면위의 포인터를 트레이스하는 단계와; 감지기위에서 트레이스되는 경로를 감지기에서 검출하여 대응 신호의 시퀀스를 출력하는 단계와; 트레이스된 경로와 소정 그룹의 문자로부터 문자에 대응하는 소정 트레이스와의 정합수를 상기 신호로부터 결정하는 단계; 상기 정합수가 소정수보다 작은 경우, 소정 그룹의 문자로부터 상기 정합된 문자를 표시하는 단계; 및, 표시된 가능한 정합된 문자중 한 물자를 선택하기 위하여 선택 입력을 수용하여 상기 선택된 문자를 출력하는 단계를 포함한다.
부분적으로 정합된 문자를 표시하고 이들의 선택을 고려함으로써, 이 시스템은, 한 문자에 대한 트레이스가 "$" 심볼 내의 "S"와 같은 또 다른 문자내에 포함되는 상황에 대처할 수 있다.
본 발명은 또한 장치가 상기 방법의 단계를 실행하도록 하는 프로그램 코드와 관계한다.
본 발명의 보다 잘 이해하기 위하여, 지금부터 첨부한 도면을 참조하여 단지 예로서 실시예가 설명될 것이다.
도1을 참조하면, 이동 전화(20)는 에리얼(aerial)(16) 및 디스플레이(18)를 휴대하는 하우징(14)을 갖는다. 키패드 에리어(22)는 하우징의 상부면 부분위에 형성되어, 다수의 구멍(24)을 한정한다. 이 구멍(24)은 1 내지 9, 0, * 및 #로 라벨(1, 2, 3, ...12)되어 있다.
하나의 구멍 장소를 통해서 본 단면도가 도2에 도시되어 있는데, 이 도2는 하우징(14)의 상부면(26), 구멍(24) 및 상기 구멍 아래에 배열된 감지기(27)를 도시한다. 이 감지기(27)는, 이 실시예에서, 광 검출기이다. 트랜스패런트 필러(25)는 감지기 위의 구멍(24)을 채운다. 손가락 또는 그외 다른 포인터가 이 구멍(24)을 통과할 때, 광이 광검출기에 도달하는 것을 방지하는데, 이 광 검출기는 이에 따라서 자신의 출력을 변경시킨다. 대안적인 감지로서 광 다이오드 또는 광 저항기를 들수 있다. 용량성 감지기가 또한 사용될 수 있다. 모든 이들 유형의 검출기는,동작시 압력을 필요로 하지 않는 큰 이점을 갖는다. 그러므로, 키패드 에리어(22)의 표면(26)상에 문자를 트레이스할 때 확고한 하방향의 압력을 유지시킬 필요가 없다.
게다가, 표면(26) 위에서 손가락(34)의 움직임을 방해하는 표면(26)상에 돌출부가 존재하지 않는다.
보다 덜 바람직한 실시예에서, 압력 감지기는 감지기로서 사용된다.
구멍(24)이 채워졌을 지라도, 이것이 반드시 필요한 것은 아니다. 실시예에서, 이 구멍(24)은 평활 표면(26) 아래에 리세스될 수 있다. 이 구멍(24)은 가시화될 수 있으며, 이로 인해, 이 구멍이 손가락에 의한 문자를 트레이싱을 안내하도록 한다. 그럼에도 불구하고, 이 구멍(24)은 문자의 트레이싱을 방해하지 않는다.
작은 수의 감지기(27)는, 일반적으로 2개 또는 3개 이상이 아니라 문자를 트레이스하기 위하여 표면상에 단지 한 구멍이 존재한다는 것을 의미한다. 이것은, 기록 태블릿 또는 트랙 패드와 같은 표면상의 어느곳에서 기록을 실행할 수 있는 장치와 비교하여 문자 인식을 매우 용이하게 한다.
낮은 마찰 코팅(28)이 키패드 에리어(22)의 표면(26)위에 제공된다. 반드시 필요로되지 않지만, 예를 들어 Telfon으로부터 형성된 이 낮은 마찰 코팅(28)은 손가락이 표면 위를 보다 용이하게 슬라이드하도록 한다.
이동 전화는 또한 감지기 신호를 판독하여 이들을 문자로서 해석하는 해석기(30)를 포함한다. 편의상, 해석기는 당업자에게 널리 공지된 방식으로 프로그램 메모리 및 그외 다른 메모리에 접속되는 범용 중앙 프로그래밍 장치이므로,이에 대해선 더이상 설명하지 않을 것이다. 특히, 해석기는 이동 전화의 중앙 처리기와 결합하는 프로그램 코드로서 구현될 수 있다.
이동 전화는 원격 서버(32), 예를 들어 단문 메시지 서비스(SMS) 서버와 통신한다.
도3을 참조하면, 문자 "A" 및 "B"를 기록하기 위하여 트레이스되는 손가락 패턴이 도시되어 있다. 도4는, 도3의 손가락 패턴이 기록될 때 감지기의 출력을 도시한 것이다. 흑색의 사각형은, 감지기가 폐색(occlusion), 즉 손가락이 감지기 위에 놓이는 시간에 대응하는 신호를 출력한다.
도3a를 참조하면, A는 감지기(7)에서 시작하여 손가락을 감지기(4,1,2,3,6 및 그후 9)위로 잡아끌음으로써 기록된다. 그리고 나서, "A"의 교차는 손가락을 감지기(4,5 및 6)을 가로질러 끌음으로써 기록된다. 도4a는 이 손가락 끌림이 제공되는 폐색 패턴을 도시한 것이다.
도3b는 감지기(7)에서 손가락을 시작하여 이 손가락을 감지기(4,1,2,3,6,5)에서 뒤(6,9,8)로 잡아 끌고 나서 최종적으로 감지기(7)에서 종료함으로써 "B"의 그림을 도시한 것이다. 이 손가락이 끌려지는 동안 폐색 패턴이 도4b에 도시된다.
도5는 알파벳의 26개의 문자 각각에 대해 트레이스된 패턴 및 커서 좌, 삭제 및 콤마 및 풀 스톱(full stop)과 같은 구두점 심볼과 같은 어떤 제어 문자를 도시한 것이다.
도6은 해석기의 기능을 도시한 순서도이다. 통상적으로, 이동 전화 키(1 내지 9)는 통상적인 방식으로 다이얼링 등을 위한 대응 숫자를 입력하기 위한 숫자입력 모드에서 사용된다. 그러나, 이동 전화에 텍스트 입력 시키는데 필요로 될때, 예를 들어 SMS 메시지를 전송하거나 WAP와 같은 인터넷 기반으로 한 이동 전화 서비스를 사용하기 위하여, 문자 입력 코드가 선택될 수 있다. 이것은 문자 입력 프로그램을 시작한다(단계 61).
사용자는 트레이스를 시작하는데(단계 63), 이는 감지기에 의해 검출(단계65)되고 이 대응하는 패턴은 가능한 무자 그룹의 소정 트레이스와 지금까지 수신된 문자의 트레이스를 사전 정합시키는 해석기에 전송된다(단계 71). 그리고나서, 이 시스템은, 얼마나 많은 문자가 지금까지 입력을 제공하는데 가능한지를 결정한다(단계 73). 이 문자N의 수를 요청한다.
N이 소정수보다 큰 경우, 즉 10인 경우가 단계(75)에서 결정되면, 지금까지의 입력이 어떤 문자에 대한 완전한 입력을 나타내는지를 알기 위한 검사가 수행된다(단계 77). 만일 그렇치 않다면, 사용자는 계속해서 문자를 입력해야만 한다. 입력인 완전한 문자에 대응하면, 이것은 가능한 사용자 선택(단계 81)을 위하여 표시된다(단계 79). 사용자는 표시된 문자 또는 계속 입력되는 데이터를 선택할 수 있다.
2개 이상의 가능한 정합이 존재하는 경우가 단계(85)에서 검사되면, 모든 정합은 가능한 선택(89)을 위하여 표시된다(87). 사용자는 표시된 문자 또는 계속해서 입력되는 스트로크중 하나를 선택할 수 있다.
가능한 정합이 존재하지 않는 경우가 단계(91)에서 검사되면, 에러 메시지는 출력되고(단계 97) 사용자는 또 다시 문자 입력을 시작할 수 있다. 그렇치 않다면,단일의 가능한 정합된 문자는 선택(단계 95)을 위하여 표시된다(단계 93). 선택적으로, 부가적인 데이터를 입력하면, 단일의 정합된 문자가 선택된다. 새로운 입력은, 다음 문자의 시작으로서 취급될 수 있다.
사용자가 문제를 선택하지 않는 경우, 시스템은, 사전 입력후 폐색 패턴을 또 다시 기록하기 전 소정 시간, 즉 0.1초 동안 대기한다(99). 이 방식으로, 폐색 패턴은 규칙적인 간격으로 기록된다.
사용자가 출력을 선택할 때, 선택된 문자는 출력된다(단계 83). 이것은, 문자를 SMS 메시지로서 전송되거나 어떤 다른 방식으로 처리될 스트링에 부가하는 것을 포함할 수 있다.
당업자에 의해 수행될 수 있다는 다수의 변형이 존재한다. 사용자가, 완전한 "S" 또는 "$" 심볼의 시작중 하나 일 수 있는 "S"와 같은 완전한 문자일 수 있는 입력 세트를 입력한 후, 잠재적으로 완전한 문자"S"가 표시된다. 그리고 나서, 사용자는 예를 들어, 소정의 감지기, 예를 들어 사용되지 않은 "O", "*" 또는 "#" 감지기중 하나를 작동시키거나 "$" 심볼을 완성하기 위한 문자를 계속해서 기록함으로써 "S"를 선택할 수 있다. 선택적으로, 표시된 완전한 "S" 문자는 더이상의 입력 없이 소정 기간 후에 선택될 수 있다.
다른 장치에서, 가장 가능한 문자가 표시될 수 있고, 사용자가 문자를 계속해서 입력할 때 계속적으로 갱신될 수 있다. 그리고 나서, 이 문자는 상기와 같이 선택될 수 있다.
여러가지 기술이 문자 정합을 위하여 사용될 수 있다. 특히, 문자들간의 양호한 구별이 유지될 수 있는 한, 이상적인 패턴으로부터의 어떤 편차가 여전히 수용될 수 있는 것이 바람직하다. 따라서, 퍼지 논리, 신경망 또는 히든 Markov 모델(hidden Markov models) 모두는 패턴 정합을 실행하는데 사용될 수 있다. 당업자가 알수 있는 바와 같이, 이 기술은 공지되어 있음으로, 더이상 설명하지 않을 것이다.
정합된 문자들중 일부 문자는 이동 전화의 기능에 영향을 미치는 문자일 수 있다. 예를 들어, 볼륨 업 및 볼륨 다운시키기 위한 문자에 제공될 수 있다. 어떤 다른 필요로되는 문자가 필요에 따라서 사용될 수 있다.
따라서, 제1 실시예는, 종래의 숫자 입력을 위하여 사용될 수 있는 키 패드상의 문자를 트레이싱함으로써 문자의 데이터 입력을 용이하게 한다.
도 7 내지 도 9를 참조하면, 동일한 이동 전화 시스템에서 실행되는 본 발명의 제2 실시예는 많은 수의 문자를 입력하기 위하여 사용된다. 특히, 이 시스템은 일본 칸지 또는 한자를 입력하는데 적합하다.
도7은 "East"를 뜻하는 한자의 기록을 도시한 것이다. 이 문자는, 도시된 바와 같이 감지기상에 순차적으로 입력되는 5회의 스트로크로 이루어진다. 사용자가 스트로크를 입력할 때, 최적으로 정합한 문자가 스크린상에 도시된다. 이 문자는 사용 빈도 정도로 문자를 목록화 한 문자 사전으로부터 선택된다. 정확한 문자가 반드시 전체 스트로크는 아니지만 일부 스트로크 후에 표시되면, 부가적인 스트로크를 입력할 필요는 없다.
스트로크 패턴은 기본적인 한자 스트로크 각각에 대하여 지정될 수 있다.
제로 키(10)는 스트로크를 규정하기 위하여 사용되지 않는다. 대신에, 제로 키(10)는, 사용자가 한 문자에 대한 입력을 완료하여 다음 문자를 입력하고자 준비할 때 시스템을 구별하는 문자의 끝을 나타내는데 사용된다.
*(별표) 키(11) 또는 #(해시/파운드) 키(12)는, 다수의 옵션이 표시될때(단계 87) 단계(89)에서 대안(alternatives)을 요청하기 위하여 사용된다.
도8의 순서도를 참조하면, 이 방법은, 전체 스트로크가 입력될 때까지 시스템이 단계(67)에서 대기한다는 것을 제외하면 도6을 참조하여 서술된 방법과 유사한 것을 알수 있다. 그리고 나서, 입력된 스트로크는 식별된다(단계 69). 그리고 나서, 단계(71)의 사전 정합은 어느 문자가 제1 실시예의 낮은 레벨의 폐색 패턴이 아니라 이미 입력된 스트로크를 가능한 제공받는지를 결정한다. 그리고 나서, 동일한 방식이지만 제1 실시예의 폐색 패턴이 아니라 입력된 스트로크를 사용하여 다음 처리가 진행된다.
이미 입력된 스트로크가 그 자체로 유효한 문자인 경우, 이 유효한 문자를 완전한 문자라고 하자.
N이 10이상(단계 75)인 경우, 단계(77)는 스트로크가 완전한 문자를 나타내는지를 검사한다. 만일 그렇치 않다면, 사용자는 단지 스트로크를 계속해서 입력할 수 있다. 가능한 완전한 문자가 존재하지 않는 경우, 이것은 가능한 사용자 선택(단계 81)을 위하여 표시된다(단계 79). 사용자는 문자를 출력(단계 83)하거나 계속해서 스트로크를 입력하도록 선택할 수 있다.
적당한 수, 예를 들어 2<=N<=10의 가능한 옵션이 존재하는 경우(단계 85),가능한 문자 목록이 표시된다(단계 87). 표시 크기에 따라서, 또는 다른 이유로, 상한이 예를 들어 4 및 15사이에서 변화될 수 있다. 그리고 나서, 사용자는 문자 입력을 완료(단계 89)하도록 선택하거나, 그렇치 않다면 계속해서 스트로크를 입력한다.
N = 1인 경우(단계 91), 문자는 표시된다(단계 93), 그리고 나서, 사용자는 완전한 문자(단계 95)를 선택하거나 스트로크를 계속해서 입력할 수 있다. 선택적으로, 새로운 스트로크의 입력은 표시된 문자의 선택 및 새로운 문자의 시작을 표시할 수 있다. 이것은 문자를 선택하기 위한 스트로크의 트레이싱을 차단할 필요성을 피한다. 이 경우에, 에러 또는 삭제 옵션이 필요로 된다.
N=0인 경우, 이 스트로크는 잘못 입력되어, 에러 메시지가 출력된다(단계 97). 따라서, 사용자가 키를 잘못 누른 경우, 사용자는 무효 문자를 발생시키기 위하여 스트로크를 입력할 수 있다.
문자를 출력하는 단계(단계 83)는 문자를 텍스트 메시지에 부가하거나 문자를 임의의 적절한 구멍에 전송하는 것을 포함한다.
SMS 메시지를 또 다른 문자로 전송하도록 시스템을 사용하기 위해선, 문자의 유니코드(unicode) 수가 전송될 수 있다. 대안적으로, 등가의 표음(phonetic)이 전송될 수 있다. 후자의 방식은 유니코드 한자를 표시할 수 없는 핸드셋에 전송하는데 사용될 수 있다.
현재 아시아-태평양 국가의 텍스트 메시지는, 아마도 3개 또는 4개의 표음 심볼을 사용하여 단어를 구성하여, 일반적으로 표준 로마자 세트를 사용하여 영어로 전송된다. Zi 사의 또다른 시스템은 간단한 스트로크를 8개의 숫자 키에 할당한다. 완전한 한자는 정확한 시퀀스의 스트로크 키를 사용하여 구성된다.
대조적으로, 본 발명은 모두 29개의 한자 스트로크를 입력하여 종래 방식으로 문자를 구성할 수 있다.
전체 문자의 스트로크를 입력하는 대신에, 본 발명의 또 다른 개발로서, 사용자는 문자의 특성 또는 여러개의 성분을 입력하도록 허용될 수 있다. 적절한 특성은 문자의 음조이다. 통상적인 한자에서는, 4개의 음조, 상승, 하강, 상승-하강 및 하강-상승이 있다. 이들 음조는 4개의 트레이스, 예를 들어 도9에 도시된 트레이스를 사용하여 입력될 수 있다.
여러개의 후보 문자가 존재할 때, 사용자는 여러개의 가능 문자로부터 선택할 수 있다. 이것은 음조를 입력함으로써 행해질 수 있다.
한자는 통상적으로 어근의 표음 장식 및 부가적인 장식으로 이루어진다. 예를 들어, 이 어근은 의미값을 갖을 수 있다. 표음 장식은 음가를 문자에 제공하고 또다른 어근이 될 수 있다. 음가는 약 500 형태소(예를 들어, ni, hao, ma)중 하나이다. 표음 심볼을 로마자화하기 위한 각종 시스템이 존재한다.
따라서, 문자를 입력하기 위해선, 어근 및 음조, 음가 및 음자, 로마자화 및 음조 또는 전체 문자의 부분 및 음조를 입력할 수 있다.
N이 소정 임계값 보다 작은 경우 단지 표시되는 가능한 문자가 정합되는 대신에, 이 임계값은 퍼지 기준을 토대로 정합될 수 있다. 신경망, 베이즈 추론(Bayesian reasoning) 또는 히든 Markov 체인, 또는 퍼지 논리는 선택을 위한정합 문자를 얻기 위하여, 예를 들어 소정 임계값을 넘는 개연성을 지닌 이들 문자를 식별하기 위하여 사용될 수 있다.
문자에 대한 정합은 개연론적인 방식으로 이루어질 수 있다. 가장 가능한 후보만이 표시되거나, 대안적으로 사용자가 대안적인 가능한 후보간에 선택하도록 허용될 수 있다. 정확한 문자 정합을 필요로 하지 않음으로써, 사용이 간편성이 개선된다. 그럼에도 불구하고, 제한된 수의 감지기는 개연론적인 계산이 너무 복잡하여 소형의 휴대용 장치에서 실행되지 못하게 하는 것을 방지한다.
처리 부분은 원격 서버(32)에서 실행될 수 있다. 이 휴대용 장치는 반처리 (semi-raw) 데이터를 원격 서버에 전송하여 문자 디스플레이에 대한 원격 서버로부터의 피드백을 수신한다. 이것은 보다 강력한 알고리즘이 원격 서버에 대해 실행되도록 하는데, 이 원격 서버는 핸드셋상에서 이용될 수 있는 보다 제한된 처리력으로 실행되지 않는다.
본 발명은 상술된 실시예로 제한되는 것이 아니라, 당업자는 손쉽게 변형할 수 있다는 것을 알수 있을 것이다.
예를 들어, 본 발명은 이동 전화에 적용되는 것으로 국한되는 것이 아니라, 특히 소형의 키패드상의 다수의 문자를 입력하는데 유용한 어떠한 장치에도 사용될 수 있다.
단일 문자에 대한 대안적인 트레이스가 존재할 수 있다.
이 시스템은 불변의 패턴을 사용하는 것이 아니라 각 사용자를 위하여 사용자가 문자를 트레이스하는 방법을 학습하도록 배열될 수 있다.
하나의 심볼은 단일 문자보다 보다 긴 텍스트의 스트링을 나타내도록 사용될 수 있다. 단축 심볼은 부분적인 또는 완전한 단어, 구, 문장 또는 텍스트의 어떤 내용을 나타낼 수 있다.
이 시스템은 자신의 형상에 의해 소문자 및 대문자간을 구별할 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로 키들중 한 키, 예를 들어 *키 또는 #키는 시프트 키로서 사용되어 소문자 또는 대문자를 나타낼 수 있다.

Claims (23)

  1. 문자 그룹으로부터 데이터를 입력하는 장치로서,
    포인터가 평활 표면 위에서 방해받지 않고 슬라이딩하도록 하는 평활 표면과,
    상기 그룹내의 문자들 수보다 적은 다수의 감지기들로서, 각각의 감지기는 상기 감지기위의 포인터의 존재를 검출하여 대응하는 출력 신호를 출력하며, 상기 감지기는 상기 표면 위에서 트레이스하는 포인터의 이동을 검출하기 위하여 상기 표면내에서 또는 그 아래에서 서로로부터 측방향으로 이격되어 배열되는, 다수의 감지기들 및,
    감지기 출력 신호들의 시퀀스를 토대로, 포인터 이동의 다수의 패턴들 중 어느 패턴이 상기 표면상에 기록되는지를 결정하여 상기 문자 그룹으로부터 대응하는 심볼을 출력하는 해석기를 구비하는 데이터 입력 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 표면은 다수의 구멍들을 가지며, 상기 감지기들은 상기 구멍들뒤에 배치되어 상기 표면 위에 이동하는 손가락을 검출하는 데이터 입력 장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 감지기들은 동작을 위하여 압력을 필요로 하지 않는 데이터 입력 장치.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항중 어느 한항에 있어서,
    상기 어레이 내에 배치된 9개 내지 16개의 감지기들을 갖는 데이터 입력 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    각각의 감지기는 제2 그룹의 문자들로부터 선택된 각각의 숫자에 대응하는 데이터 입력 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    다수의 모드로 동작가능하며, 제 1 모드에서, 상기 해석기는 출력 신호의 시퀀스를 토대로 상기 문자 그룹으로부터의 문자들을 출력하고, 제2 모드에서, 상기 해석기는 각각의 감지기 출력 신호를 토대로 상기 제2 문자 그룹으로부터 선택되는 각각의 숫자들을 출력하는 데이터 입력 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항중 어느 한항에 있어서,
    디스플레이를 더 포함하며,
    상기 해석기는 :
    소정의 문자 그룹으로부터 문자들에 의해 트레이스되는 경로의 정합들의 수를 상기 신호들로부터 결정하며;
    가능한 정합들의 수가 소정수보다 작은 경우, 상기 소정 문자 그룹으로부터 가능한 정합된 문자들을 상기 디스플레이상에 표시하고;
    상기 표시된 가능한 정합된 문자들 중 한 문자를 선택하여 상기 선택된 문자를 출력하도록 선택 입력을 수용하도록 배치되는 데이터 입력 장치.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항중 어느 한항에 있어서,
    상기 문자 그룹은 다수의 스트로크로부터 이루어진 적어도 어떤 상형 문자들을 포함하고, 상기 해석기는 스트로크들로서 감지기 신호들의 시퀀스들을 해석하고 해석된 스트로크들의 시퀀스를 토대로 출력하기 위한 상기 문자를 결정하는 데이터 입력 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 장치는 디스플레이를 포함하고, 다수의 스트로크가 해석기에 입력될 때, 상기 문자 그룹으로부터 선택되며, 해석된 스트로크들의 시퀀스를 정합하는 정합 문자를 동적으로 표시하는 데이터 입력 장치.
  10. 제 1 항 내지 제 9 항중 어느 한항에 있어서,
    감지기 출력 신호들의 어떤 시퀀스들은 상기 해석기로 하여금 상기 문자 그룹으로부터 선택된 문자들 보다는 오히려 장치의 기능성을 제어하도록 제어 코드들을 출력하도록 하는 데이터 입력 장치.
  11. 제 1 항의 장치를 구비하는 이동 전화.
  12. 표면을 갖는 키패드 및 감지기 위에 포인터의 존재를 검출하는 감지기들의 어레이를 사용하는 장치에 데이터를 입력하는 방법으로서,
    상기 표면위의 포인터를 트레이스하는 단계와;
    상기 표면위에서 트레이스되는 경로를 상기 감지기들에서 검출하여 대응하는 신호들의 시퀀스를 출력하는 단계와;
    문자들의 소정 그룹으로부터 문자들에 대응하는 소정의 트레이스들과 트레이스된 경로의 정합들의 수를 상기 신호들로부터 결정하는 단계와;
    정합들의 수가 소정수보다 작거나 동일한 경우, 상기 수가 적어도 2인 경우, 상기 문자들의 소정 그룹으로부터 정합된 문자들을 표시하는 단계 및;
    상기 표시된 가능한 정합된 문자들중 한 문자를 선택하도록 선택 입력을 수용하여 상기 선택된 문자를 출력하는 단계를 포함하는 데이터 입력 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 신호들이 단일의 완전한 문자에 대응하는지를 결정하는 단계와;
    상기 신호들이 단일의 완전한 문자와 대응하는 경우, 상기 문자를 표시하는 단계 및;
    상기 완전한 문자를 선택하여 출력하도록 선택 입력을 수용하는 단계를 포함하는 데이터 입력 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    소정 시간을 넘는 동안 입력이 수신되지 않는 경우, 상기 완전한 문자를 선택하는 단계를 포함하는 데이터 입력 방법.
  15. 제 13 항 또는 제 14 항에 있어서,
    가능한 문자 정합수가 소정수를 초과하는 경우라도, 단일의 완전한 문자를 표시하는 단계를 포함하는 데이터 입력 방법.
  16. 제 13 항 내지 제 15 항중 어느 한항에 있어서,
    단지 하나의 가능한 정합된 문자가 존재하고, 상기 문자가 완전한 경우, 부가적인 감지기 입력이 수신되면 상기 문자를 자동적으로 선택하여 새로운 문자의 시작으로 부가적인 감지기 입력을 처리하는 단계를 포함하는 데이터 입력 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 감지기 출력을 원격 서보로 포워딩시키는 단계를 포함하는 데이터 입력 방법.
  18. 제 12 항 내지 제 17 항중 어느 한항에 있어서,
    상기 출력 시퀀스는 다수의 스트로크 패턴들에 정합되며, 상기 방법은 입력 스트로크 패턴들의 시퀀스로부터 문자를 구성하는 것을 포함하는 데이터 입력 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    각 스트로크가 입력된 후, 가능한 문자 정합수를 결정하며, 소정수의 문자보다 작은 경우 상기 또는 각각의 가능한 문자를 표시하고 사용자가 표시된 문자들중 한 문자를 선택하도록 하여 출력용 문자를 생성하도록 하는 데이터 입력 방법.
  20. 제 12 항 내지 제 19 항중 어느 한항에 있어서,
    일부 패턴들은 제어 코드들에 대응하고, 제어 코드에 대응하는 패턴이 입력될 때, 장치의 기능성이 이에 따라서 변경되는 데이터 입력 방법.
  21. 제 12 항 내지 제 20 항중 어느 한항에 있어서,
    상기 정합들의 수를 결정하는 단계는 상기 신호들을 상기 문자들의 트레이스와 개연론적으로 정합하여, 소정의 트레이스로부터 사용자 입력에서의 어떤 편차를 고려하도록 하는 데이터 입력 방법.
  22. 제 12 항 내지 제 21 항중 어느 한항의 모든 단계를 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 포함하는 컴퓨터 프로그램으로서, 상기 프로그램은 데이터 처리기상에서 실행되는 컴퓨터 프로그램.
  23. 문자들의 그룹으로부터 데이터를 입력하는 데이터 입력을 갖는 장치로서,
    표면과;
    디스플레이와;
    상기 그룹의 문자수 보다 적은 다수의 감지기들로서, 각각의 감지기는 상기 감지기위에 포인터의 존재를 검출하여 대응하는 출력 신호를 출력하며, 상기 감지기들은 상기 표면 위에서 트레이스하는 포인터의 이동을 검출하기 위하여 상기 표면내에서 또는 그 아래에서 서로로부터 측방향으로 이격되어 배열되는, 다수의 감지기들 및;
    소정의 문자 그룹으로부터의 문자들에 대응하는 소정의 트레이스와 트레이스된 경로의 정합수를 상기 신호로부터 결정하는 해석기를 구비하는데, 상기 정합수가 소정수보다 작거나 동일한 경우, 상기 수가 적어도 2인 경우, 상기 소정 문자 그룹으로부터 정합된 문자들을 디스플레이상에 표시하여 상기 표시된 가능한 정합된 문자들중 한 문자를 선택하도록 선택 입력을 수용하여 상기 선택된 문자를 출력하는, 데이터 입력 장치.
KR10-2003-7003113A 2001-06-28 2002-06-20 데이터 입력 장치 KR20040015005A (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GB0115822.9 2001-06-28
GBGB0115822.9A GB0115822D0 (en) 2001-06-28 2001-06-28 Data input device
PCT/IB2002/002405 WO2003003181A2 (en) 2001-06-28 2002-06-20 Data input device

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20040015005A true KR20040015005A (ko) 2004-02-18

Family

ID=9917536

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2003-7003113A KR20040015005A (ko) 2001-06-28 2002-06-20 데이터 입력 장치

Country Status (7)

Country Link
US (1) US20030064686A1 (ko)
EP (1) EP1405158A2 (ko)
JP (1) JP2004530999A (ko)
KR (1) KR20040015005A (ko)
CN (1) CN1520540A (ko)
GB (1) GB0115822D0 (ko)
WO (1) WO2003003181A2 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8284164B2 (en) 2005-06-28 2012-10-09 Lg Electronics Inc. Touch input device

Families Citing this family (29)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB2378293B (en) * 2001-07-31 2005-04-27 Sendo Int Ltd Processing and storing characters of a non-alphabetical language
US7023426B1 (en) * 2002-09-16 2006-04-04 Hewlett-Packard Development Company, L.P. User input device
US20040078189A1 (en) * 2002-10-18 2004-04-22 Say-Ling Wen Phonetic identification assisted Chinese input system and method thereof
KR100638333B1 (ko) * 2003-03-05 2006-10-25 송우찬 소형 키패드를 이용한 알파벳 입력 장치 및 그 입력 방법
US7250938B2 (en) 2004-01-06 2007-07-31 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. System and method for improved user input on personal computing devices
WO2006009813A1 (en) * 2004-06-18 2006-01-26 Microth, Inc. Stroke-based data entry device, system, and method
GB2416962B (en) * 2004-08-05 2009-04-01 Vodafone Plc New communication type for mobile telecommunications networks
JP2006302067A (ja) * 2005-04-22 2006-11-02 Alps Electric Co Ltd 入力装置
US8374846B2 (en) * 2005-05-18 2013-02-12 Neuer Wall Treuhand Gmbh Text input device and method
US8117540B2 (en) * 2005-05-18 2012-02-14 Neuer Wall Treuhand Gmbh Method and device incorporating improved text input mechanism
US8036878B2 (en) 2005-05-18 2011-10-11 Never Wall Treuhand GmbH Device incorporating improved text input mechanism
US20090193334A1 (en) * 2005-05-18 2009-07-30 Exb Asset Management Gmbh Predictive text input system and method involving two concurrent ranking means
US9606634B2 (en) * 2005-05-18 2017-03-28 Nokia Technologies Oy Device incorporating improved text input mechanism
JP4408429B2 (ja) * 2005-09-02 2010-02-03 アルプス電気株式会社 入力装置
JP4163721B2 (ja) * 2006-05-08 2008-10-08 ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ株式会社 無線通信端末、アプリケーション表示方法及びプログラム
KR100772914B1 (ko) 2006-06-19 2007-11-05 삼성전자주식회사 광 차폐를 이용한 입력 장치 및 그 방법
US7791598B2 (en) * 2007-01-10 2010-09-07 Microsoft Corporation Hybrid pen mouse user input device
TWI339806B (en) * 2007-04-04 2011-04-01 Htc Corp Electronic device capable of executing commands therein and method for executing commands in the same
US8315652B2 (en) 2007-05-18 2012-11-20 Immersion Corporation Haptically enabled messaging
ATE501478T1 (de) * 2008-06-11 2011-03-15 Exb Asset Man Gmbh Vorrichtung und verfahren mit verbessertem texteingabemechanismus
JP2010015238A (ja) * 2008-07-01 2010-01-21 Sony Corp 情報処理装置、及び補助情報の表示方法
CA2727767C (en) * 2008-07-08 2016-02-02 Nortech International (Pty) Limited Apparatus and method of classifying movement of objects in a monitoring zone
EP2194443A1 (en) * 2008-12-04 2010-06-09 Research In Motion Limited Stroke based input system for character input
US20100238125A1 (en) * 2009-03-20 2010-09-23 Nokia Corporation Method, Apparatus, and Computer Program Product For Discontinuous Shapewriting
WO2010149225A1 (en) * 2009-06-26 2010-12-29 Nokia Siemens Networks Oy User interface for a device
US20120242587A1 (en) * 2011-03-25 2012-09-27 GM Global Technology Operations LLC Character recognition system
CN104850263B (zh) * 2015-05-29 2017-08-15 北京拉酷网络科技有限公司 基于触控板的快速信息输入系统及输入方法
WO2018119728A1 (zh) * 2016-12-28 2018-07-05 英华达(上海)科技有限公司 电子设备的输入方法及系统
JP7390246B2 (ja) * 2020-04-23 2023-12-01 ルネサスエレクトロニクス株式会社 半導体装置および文字認識方法

Family Cites Families (12)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB1496522A (en) * 1974-01-22 1977-12-30 Endfield C Keyboard
US4679951A (en) * 1979-11-06 1987-07-14 Cornell Research Foundation, Inc. Electronic keyboard system and method for reproducing selected symbolic language characters
JPS5953989A (ja) * 1982-09-21 1984-03-28 Casio Comput Co Ltd 入力デ−タ認識方式
US4724423A (en) * 1985-01-18 1988-02-09 Akiyoshi Kinoshita Character input system
US5632679A (en) * 1992-10-26 1997-05-27 Tremmel; Michael Touch sensitive computer interface controller
US5409239A (en) * 1992-10-26 1995-04-25 Michael Tremmel Touch sensitive video game controller
US5521986A (en) * 1994-11-30 1996-05-28 American Tel-A-Systems, Inc. Compact data input device
US5559512A (en) * 1995-03-20 1996-09-24 Venturedyne, Ltd. Method and apparatus for entering alpha-numeric data
US5982303A (en) * 1997-02-03 1999-11-09 Smith; Jeffrey Method for entering alpha-numeric data
US5793312A (en) * 1997-04-09 1998-08-11 Tsubai; Ryozo Data entry system
US20030006956A1 (en) * 1999-05-24 2003-01-09 Charles Yimin Wu Data entry device recording input in two dimensions
US6753794B1 (en) * 2001-05-16 2004-06-22 Scott Adams Character entry using numeric keypad

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8284164B2 (en) 2005-06-28 2012-10-09 Lg Electronics Inc. Touch input device

Also Published As

Publication number Publication date
CN1520540A (zh) 2004-08-11
US20030064686A1 (en) 2003-04-03
WO2003003181A2 (en) 2003-01-09
JP2004530999A (ja) 2004-10-07
GB0115822D0 (en) 2001-08-22
WO2003003181A3 (en) 2003-12-04
EP1405158A2 (en) 2004-04-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20040015005A (ko) 데이터 입력 장치
US6286064B1 (en) Reduced keyboard and method for simultaneous ambiguous and unambiguous text input
US6307549B1 (en) Reduced keyboard disambiguating system
US8583440B2 (en) Apparatus and method for providing visual indication of character ambiguity during text entry
TWI398795B (zh) 用於資料登錄介面之裝置方法及系統
JP4695055B2 (ja) 減少型キーボード曖昧さ除去システム
US20110050576A1 (en) Pressure sensitive user interface for mobile devices
US20100259484A1 (en) Apparatus and method for inputting characters/numerals for communication terminal
WO1998033111A9 (en) Reduced keyboard disambiguating system
KR20120006503A (ko) 개선된 텍스트 입력
JPH07261896A (ja) 情報入力装置とその個別領域のキーの配列方法
KR20100057880A (ko) 데이터 입력 장치
KR100651396B1 (ko) 문자 인식 장치 및 방법
KR100954750B1 (ko) 텍스트 명확화 환경에서 텍스트의 표음식 입력의 제안된문자 해석의 생성을 가능하게 해주는 휴대형 전자장치 및관련 방법
KR100506231B1 (ko) 터치 스크린을 구비한 단말기에서 문자 입력 장치 및 방법
Udapola et al. Braille messenger: Adaptive learning based non-visual touch screen text input for the blind community using braille
AU747901B2 (en) Reduced keyboard disambiguating system
JP2004227554A (ja) 文字入力装置、文字入力方法及び文字入力プログラム
KR20010095926A (ko) 매트릭스 구조의 키패드에 의한 패턴비교 및 작성경로동시비교방식 문자 입력방법
KR20080078363A (ko) 터치 스크린을 구비한 이동 통신 단말기에서의 문자 입력방법 및 장치

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid