KR20040005290A - 이동통신 단말기의 영상신호 코딩 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동통신 단말기에서 이동시와 같이 열악한 환경에서도 주요 부분의 화질을 항상 일정 수준 이상으로 유지하는 기술에 관한 것이다. 이러한 본 발명은, 전체 화면을 여러개의 블록으로 분할하여 중앙부의 프레임 레이트를 빠르게 설정하고 주변부의 프레임 레이트를 상대적으로 느리게 설정하는 제1과정과; 카메라를 통해 입력되는 영상신호를 부호화 처리하기 전에 메모리에 저장할 때 업데이트 레이트를 상기 제1과정에서 설정된 프레임 레이트에 상응되게 설정하는 제2과정과; 입력 영상신호를 부호화 처리하는 제3과정에 의해 달성된다.
Description
본 발명은 이동통신 단말기의 화면상에서 영상의 표시 위치에 따라 화질이 다르게 나타나도록 하는 기술에 관한 것으로, 특히 카메라의 영상을 코딩할 때 영상의 주요 부분의 화질이 그 이외 부분의 화질에 비하여 상대적으로 우수하게 나타나도록 한 이동통신 단말기의 영상신호 코딩 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 이동통신 단말기에서는 비교적 느린 비트 레이트(bit rate)의 통신 채널을 이용하고 있으며, 카메라를 통해 입력되는 영상을 코딩할 때 화면 상에서의 영상 위치에 관계 없이 프레임 레이트를 동일하게 설정한다. 따라서, 상대 단말기의 화면상에서 일정 수준 이하의 균등한 화질을 갖는 영상이 디스플레이 되었다.
이와 같이 종래의 이동통신 단말기에 있어서는 비교적 느린 비트 레이트의 통신 채널을 이용하고 있음에도 불구하고, 카메라를 통해 입력되는 영상을 코딩할 때 화면 상에서의 영상 위치에 관계 없이 프레임 레이트를 동일하게 설정하여 영상의 주요 부분의 화질 마저도 일정 수준 이상으로 개선할 수 없고, 더욱이 배경 화면이 빠르게 변화되는 경우 어쩔 수 없이 더욱 열화된 화질을 제공하게 되는 결함이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 카메라의 영상을 코딩할 때 영상의 주요 부분의화질이 배경 부분의 화질에 비하여 상대적으로 우수하게 나타나도록 중앙 부분의 프레임 레이트를 배경 부분의 프레임 레이트에 비하여 비교적 높게 설정하는 이동통신 단말기의 영상신호 코딩 방법을 제공함에 있다.
도 1은 본 발명이 적용되는 단말기의 개략 블록도.
도 2 및 도 3은 본 발명에 의한 프레임 레이트의 설정 예시도.
도 4는 본 발명에 의한 영상신호 코딩 방법의 처리과정을 나타낸 신호 흐름도.
***도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명***
1 : 카메라2 : 메모리
3 : 엔코더
본 발명에 의한 이동통신 단말기의 영상신호 코딩 방법은, 전체 화면을 여러개의 블록으로 분할하여 중앙부의 프레임 레이트를 빠르게 설정하고 주변부의 프레임 레이트를 상대적으로 느리게 설정하는 제1과정과; 카메라를 통해 입력되는 영상신호를 부호화 처리하기 전에 메모리에 저장할 때 업데이트 레이트를 상기 제1과정에서 설정된 프레임 레이트에 상응되게 설정하는 제2과정과; 입력 영상신호를 부호화 처리하는 제3과정으로 이루어지는 것으로, 이와 같은 본 발명의 목적을 첨부한 도 1 내지 도 4를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
일반적으로, 비디오 코딩 시 정지된 부분에 대해서는 처리해야 할 데이터량이 적은 반면, 움직이는 부분에 대해서는 처리해야 할 데이터량이 많아지게 된다. 더욱이 이동통신 단말기의 경우 특성상 화면의 중앙부에는 상대방의 인물 등 중요한 의미를 갖는 영상이 디스플레이되고, 그 중앙부의 주변부에는 배경 영상과 같이 중요도가 낮은 영상이 디스플레이되는데, 통화 중 상대방이 이동하는 경우 이 배경영상이 계속적으로 변화되므로 그에 따른 처리 데이터 량이 증가하게 된다. 이와 같이 배경영상이 계속적으로 변화되는 경우 상기와 같은 이유로 인하여 전체 영상의 화질이 열화된다.
따라서, 본 발명에서는 카메라(1)로부터 입력되는 영상신호를 코딩할 때, 화면의 중앙부에 대해서는 빠른 프레임 레이트를 설정하고, 주변부에는 상대적으로 느린 프레임 레이트를 설정하여 배경 영상이 빠르게 변화되는 경우에도 중앙부의 화질을 일정 수준 이상으로 유지할 수 있도록 한 것으로, 이하 이의 처리과정을 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 프레임 레이트의 설정예를 보인 것으로, 중앙부(R1)에 15 FPS를 설정하고 주변부(R2)에는 10 FPS를 설정한 예를 나타내었다. 그런데, 도 2의 경우에는 위치에 따라 프레임 레이트의 차이가 커서 블록 결함(block artifact)이 나타나기 쉽다.
도 3은 상기 블록 결함을 방지하기 위한 본 발명의 다른 실시예를 보인 것으로, 전체 화면이 좀 더 세분화되고 중앙부에 근접될수록 프레임 레이트가 점진적으로 크게 설정되어 있는 것을 알 수 있다. 여기서, 프레임 레이트를 조절하기 위한 각 블록의 크기는 사용자 키 인터페이스에 의해 설정된다.
영상의 위치에 따라 프레임 레이트를 다르게 설정하는 것은 송신측 즉, 카메라(1)를 통해 획득한 영상신호를 엔코더(3)에서 부호화 처리하기 전에 메모리(2)에 저장할 때 그 업데이트 레이트를 다르게 설정하는 것에 의해 달성된다.
하지만, 수신측의 디코더에서는 디코딩을 수행할 때, 프레임 레이트가 상기와 같이 각 블록별로 다르게 설정되어 있는 것을 전혀 고려할 필요가 없다. 즉, 상기 디코더에서는 전체 영상에 대해 동일한 프레임 레이트로 판단하여 평상시와 동일하게 디코딩을 수행하면 된다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명은 휴대폰 카메라에서 영상신호를 코딩할 때 중앙 부분의 프레임 레이트를 주변 부분의 프레임 레이트에 비하여 비교적 높게 설정 함으로써, 이동시와 같이 열악한 환경에서도 주요 부분의 화질을 일정 수준 이상으로 유지할 수 있는 효과가 있다.
Claims (2)
- 전체 화면을 여러개의 블록으로 분할하여 중앙부의 프레임 레이트를 빠르게 설정하고 주변부의 프레임 레이트를 상대적으로 느리게 설정하는 제1과정과; 입력 영상신호를 부호화 처리하기 전에 메모리에 저장할 때 업데이트 레이트를 상기 제1과정에서 설정된 프레임 레이트에 상응되게 설정하는 제2과정과; 입력 영상신호를 부호화 처리하는 제3과정으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 영상신호 코딩 방법.
- 제1항에 있어서, 제1과정은 프레임 레이트를 설정할 때 중앙부에 근접될수록 각 블록의 프레임 레이트를 점진적으로 크게 설정하는 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 영상신호 코딩 방법.
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