KR20040004364A - 무선 기기에서 기능 객체의 다이내믹한 로딩 및 생성 - Google Patents

무선 기기에서 기능 객체의 다이내믹한 로딩 및 생성 Download PDF

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KR20040004364A KR10-2003-7002189A KR20037002189A KR20040004364A KR 20040004364 A KR20040004364 A KR 20040004364A KR 20037002189 A KR20037002189 A KR 20037002189A KR 20040004364 A KR20040004364 A KR 20040004364A
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Abstract

미리 로드된 고정 객체들을 가지고 있는 무선 통신 기기는 사용자의 지시에 따라 무선으로 능동 객체들을 다운로드하고 인스톨하도록 작동할 수 있다. 상기 기기는 유일 객체 ID를 객체 관리자에 제공함으로써 상기 객체 관리자가 상기 요구된 객체, 그것의 엔트리 지점 및 객체 클래스를 식별하고 상응하여 상기 요구괸 객체를 활성화할 때, 객체의 실행을 요구하는 여러 이니시에이터를 포함한다

Description

무선 기기에서 능동적인 로딩과 기능적인 객체들의 생성{DYNAMIC LOADING AND CREATION OF FUNCTIONAL OBJECTS IN A WIRELESS DEVICE}
무선 전화는 요즘 점점 더 일반화되고 있다. 그리고 증가하는 무선 서비스에 대한 사용자의 요구에 대해, 제작자는 상기 요구에 응답하고 있으며, 무선 전화에 개선된 컴팩트성과 기능을 제공한다. 무선 전화의 장시 대기 기능은 사용자가 조작할 수 있는 링 볼륨/톤의 설정, 바이브레이트(vibrate) 모드의 활용, 전화번호를 메모리에 저장하는 등의 메뉴를 포함하고 있다. 게다가, 많은 무선 전화는 음성 인식, 비디오 게임, 진단, 네트워크 통신 등등과 같은 컴퓨팅 임무를 수행하기위해 빌트-인 프로그램들을 포함하고 있다.
이러한 빌트-인 기능에 추가적으로, 퀄컴의 엔지니어들은 다음 세대 무선 전화에서는 고객들이 무선 링크를 통해 원격 서버로부터 새로운 프로그램을 스스로 다운로드할 수 있는 능력과 상기 전화에서 국부적으로 사용하기 위해 상기 프로그램을 인스톨할 수 있는 능력을 제공하는 것을 생각하고 있다. 이러한 영역에서 하나의 도전은 서브 구성요소로 하여금 상기 고객이 다운로드한 능동 애플리케이션뿐만 아니라 고정 애플리케이션을 초기화하고, 그것을 상기 전화에 빌트 인할 수 있는 충분히 컴팩트하고, 경제적이며 파워풀한 전화 회로를 설계하는 것이다.
본 발명은 본 발명의 출원인에게 양도되고 이하 참고로 통합되어 있는 2001년 5월 18일에 출원된 미국 가출원 제 60/292,051의 우선권을 주장하고 있다.
본 발명은 휴대용 무선 통신 기기에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 미리 로드된 고정 객체와 사용자가 인스톨하는 능동 객체를 가지고 있는 무선 통신 기기에 관한 것이다. 상기 기기는 여러 이니시에이터들을 포함하고 있는데, 상기 이니시에이터는 객체 관리자에 유일 ID를 제공함으로써 객체의 실행을 요구하며, 상기 객체 관리자는 상기 요구된 객체, 그것의 엔트리 지점 및 객체 클래스를 식별하고, 상기 요구된 객체를 활성화한다.
도1A는 본 발명에 상응하는 무선 통신 기기의 블록도이다.
도1B는 본 발명에 상응하는 무선 전화 모듈의 연결들과 하드웨어 구성요소들의 블록도이다.
도2는 본 발명에 상응하는 디지털 데이터 프로세싱 블록도이다.
도3은 본 발명에 상응하는 예시적인 신호 베어링 매체를 도시하고 있다.
도4는 본 발명에 상응하는 고정 및 능동 객체를 관리하기 위한 연산 시퀀스의 흐름도이다.
도5는 본 발명에 상응하게 활성화된 객체들을 해제하기 위한 연산 시퀀스의 흐름도이다.
넓게, 본 발명은 무선 통신 기기에 관한 것으로, 사전에 여러 고정 객체로 로드하며, 사용자의 지시에 응답하여 무선적으로 일정한 능동 객체를 다운로드하고 인스톨하는 무선 통신 기기에 관한 것이다. 상기 기기는 여러 이니시에이터들을 포함하고 있는데, 상기 이니시에이터는 객체 관리자에 유일 ID를 제공함으로써 객체의 실행을 요구하며, 상기 객체 관리자는 상기 요구된 객체, 그것의 엔트리 지점 및 객체 클래스를 식별하고, 상기 요구된 객체를 활성화한다.
보다 구체적으로, 상기 기기는 상기 전화 모듈의 회로에 고정되어 있는 복수의 객체를 가지고 있는 무선 전화 모듈을 포함하고 있다. 각 고정 객체는 유일 객체 ID와 관련되어 있다. 각 고정 객체는 엔트리 지점을 가지고 있는데, 상기 엔트리 지점은 상기 객체를 활성화하는 시작 지점 또는 바람직한 주소이다. 상기 전화 모듈은 상기 객체 ID, 엔트리 지점 및 각 고정 객체의 객체 클래스를 상관하는 고정 객체 테이블을 포함하고 있다. 상기 객체 클래스는 상기 객체가 연산되는 프로그램, 파일인지, 활성화되는 네트워크 서비스인지, 디스플레이되는 메뉴인지를 지시한다.
상기 전화 모듈은 사용자 인터페이스, 하나 이상의 드라이버들 및 마스터 제어기 및 필요하다면 그 이상을 가지고 있는 복수의 객체 이니시에이터를 포함하고 있다. 상기 전화 모듈은 또한 상기 고정 및 능동 객체를 관리하기 위해 객체 관리자를 포함하고 있다. 하나의 기능에 상응하여, 상기 객체 관리자는 사용자의 지시에 따라 무선 링크를 통해 하나 이상의 능동 객체를 다운로드한다. 상기 객체 관리자는 유일 객체 ID를 각 능동 객체에 할당하며, 또한 장래의 요구가 있을 경우에는 각 능동 객체에 대한 객체 클래스와 엔트리 지점을 확실히하기 위해 능동 객체 조정자를 준비시킨다. 또 다른 기능에 상응하여, 상기 객체 관리자는 상기 고정 및 능동 객체들의 활성화를 조사한다. 초기적으로, 상기 객체 관리자는 상기 객체 이니시에이터로부터 객체를 활성화하라는 요구를 수신한다. 각 요구는 객체 ID를 포함하며, 유일하게 상기 요구되는 객체를 식별한다. 각 요구에 응답하여, 상기 객체 관리자는 요구되는 객체에 대한 엔트리 지점과 그것의 객체 클래스를 식별하기 위해 고정 객체 테이블과 상기 능동 객체 조정자 중 적어도 하나에 반해서 상기 객체 ID를 참조한다. 상기 객체 관리자는 상기 식별된 엔트리 지점과 객체 클래스에 적절한 방식으로 상기 요구된 객체를 활성화시킨다.
상기 객체 관리자는 상기 고정 객체 테이블을 참조하기 전에 상기 능동 객체 조정자를 참조하도록 구성될 수 있으며, 따라서 객체 ID와 관련되어 있는 능동 프로그램들은 어느 일정한 고정 프로그램들 이전(및 제외하고)에 발견된다. 이것은 사용자로 하여금 상기 고정 객체가 상기 전화 모듈의 회로에 여전히 있더라도 상기 고정 객체들을 효율적으로 대체할 수 있는 능동 객체들을 다운로드할 수 있도록 한다.
상기 전술한 특징들은 다른 형식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 무선 통신 기기에서 고정 및 능동 객체들을 관리하는 방법을 제공하도록 구현될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 본 발명은 무선 통신 기기 또는 무선 전화에 있는 모듈과 같은 장치들을 제공하도록 구현될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 본 발명은 무선 통신 기기에서 상기 고정 및 능동 객체를 관리하는 디지털 데이터 프로세싱 장치에 의해 실행되는 기계로 읽을 수 있는 지시들의 프로그램을 실현하는 신호 베어링(bearing) 매체를 제공하도록 구현될 수 있다. 또 다른 실시예는 무선 통신 기기에서 고정 및 능동 객체를 관리하도록 구성된 전기전으로 상호연결된 복수의 컨덕티브 구성요소들을 가지고 있는 로직 회로에 관한 것이다.
본 발명은 사용자에게 수 개의 독특한 장점을 제공한다. 간단히, 본 발명은 고정(빌트 인) 객체와 능동(사용자가 다운로드 받은 것) 객체를 유사하게 취급함으로, 이것은 동일한 메커니즘이 고정 및 능동 객체를 처리하고 활성화하는데 사용될 수 있기 때문에 회로의 복잡성이 감소하게 한다. 추가적으로, 요구되는 객체 ID들을 인스톨된 능동 객체에 비교하고 고정 객체들에 비교함으로써, 능동 객체들에 매치되는 것이 없을 경우에만, 본 발명은 사용자로 하여금 효율적으로 상기 동일한 객체 ID의 고정 객체로 대체할 수 있는 능동 객체를 다운로드한다. 본 발명은 또한 상기 객체 ID가 유동적으로 서로 다른 여러 객체 예를 들어, 작동하는 프로그램, 열린 파일, 연결 네트워크, 디스플레이되는 메뉴 또는 취해지는 다른 동작등에 관련될 수 있기 때문에 이롭다. 본 발명은 또한 이하의 발명에 대한 설명으로부터 보다 명확해지는 수 개의 장점들을 제공한다.
본 발명의 특징과 본질 및 장점들은 다음의 도면과 결합한 보다 자세한 설명으로부터 보다 명확히 이해될 수 있을 것이다.
하드웨어 구성요소 & 상호 연결들(HARDWARE COMPONENTS & INTERCONNECTIONS)
무선 통신 기기
본 발명의 한 측면은 무선 통신 기기에 관한 것이며, 상기 무선 통신 기기는일 예로 도1A의 전화 핸드셋트(150)에 의해 설명되어 있는 여러 하드웨어 구성요소들과 상호연결들에 의해 구현될 수 있다. 상기 핸드셋트(150)는 스피커(152), 마이크로폰(154), 키패드(159), 디스플레이(166), 안테나(156) 및 핸드셋트 회로(158)를 포함한다. 상기 핸드셋트 회로(158)는 부분들(160, 164)을 포함한다. 부분(160)은 원격국과 사용자 사이에서 송수신기(162)를 통해 상기 스피커(152)와 마이크로폰(154)에서 양방향 무선 통신을 수행하도록 구성되었다. 예로서, 상기 부분(160)은 상업적으로 이용 가능한 여러 종래의 무선 전화기 회로에 의해 제공될 수 있다.
상기 부분(164), "무선 전화 모듈)"로 언급됨,은 여러 임무를 수행하기 위해 선택적으로 활성화될 수 있는 고정 및 능동 객체를 포함한다. 상기 무선 전화 모듈(164)은 상기 고정 및/또는 능동 객체들을 활성화하기 위해 여러 이니시에이터의 요구에 응답하는 객체 관리자를 포함한다. 즉, 이니시에이터는 유일 객체 id를 상기 객체 관리자에 제공하며, 상기 객체 관리자는 상기 요구된 객체, 그것의 엔트리 지점 및 객체 클래스를 식별하고 상기 요구된 객체를 상응하게 활성화한다.
무선 전화 모듈
도1B는 상기 무선 전화 모듈(164)을 보다 자세히 도시하고 있다. 이하 보다 자세히 설명되는 것과 같이, 상기 모듈은 로직 회로, 하나 이상의 지시 실행 프로세서 또는 그들의 결합에 의해 제공될 수 있다. 예시적인 실시예에서, 상기 모듈(164)은 플래시-메모리 이미지(102), 마스터 제어기(120) 및 랜덤 접속 메모리(RAM, 104)를 포함한다. 상기 마스터 제어기(120)는 예시되어 있는 것과 같이 주문형 반도체(ASIC)를 포함하고 있다.
상기 모듈(164)을 어떠한 제한 없이 보다 자세히 살펴보면, 상기 이미지(102)는 예시되어 있는 것과 같이, 플래시 메모리에 첨부된 고정 이미지를 포함하고 있다. 상기 이미지(102)는 복수의 고정 객체(106), 여러 능동 객체(110), 객체 관리자(114), 사용자 인터페이스(116) 및 여러 드라이버(118)를 포함하고 있다. 상기 고정 객체(106)는 상기 모듈(164) 회로에 고정되어 있는 프로그램들(기능 객체들)을 포함하며, 상기 전화 핸드셋트 사용자에 의해 변화하거나 삭제되지 않는다. 달리 말하면, 상기 고정 객체들(106)은 상기 기기(150)에 빌트 인되어, 상기 기기(150)가 처음으로 전력이 제공되며 이용가능하게 된다. 각 고정 객체(106)는 수 개의 소정 "객체 클래스"중 하나의 작동을 포함하며, 다음과 같은 작동의 종류를 정의한다: (1)계산의 수행, (2)파일을 열음, (3) 소켓의 열음과 같은 네트워크 서비스를 활성화함, (4) 메뉴를 디스플레이함, (5) 계산을 수행, (6) 비록 특별히 제시되어 있지 않지만 당업자라면 상기 개시의 장점을 명확히 이해할 수 있는, 다른 작동을 취함.
각 고정 객체는 유일 객체 ID에 관련되어 있으며, 예시적인 실시예에서 32 비트 바이너리 수를 포함하고 있다. 각 고정 객체는 또한 상기 객체의 초기화를 위한 상기 고정 객체의 프로그램 시퀀스의 소정 지점을 포함하고 있는 "엔트리 지점"을 가지고 있다. 예를 제공하기 위해, 엔트리 지점은 상기 이미지(102)의 저장매체 주소를 포함할 수 있다.
상기 고정 객체(106)에 관련된 것은 고정 객체 테이블(108)이다. 상기 테이블(108)은 상기 객체 ID와 각 고정 객체(106)의 엔트리 지점을 리스트한다. 테이블 1은 이하에서 상기 고정 객체 테이블(108)의 예를 도시하고 있다. 비록 상기 테이블(108)이 예시되어 있고 어느 일정한 의도된 제한없이 참조되고 있지만, 당업자는 상기 테이블(108)이 또한 링크된 리스트 또는 다른 일정한 유용한 데이터 구조로 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
테 이 블 1
객체 ID 객체 클래스 엔트리 지점
1111 1111 1111 11111111 1111 1111 1111 계산 프로그램 주소 09A7
1111 1010 1101 00011111 1010 1011 1000 파일 열음 주소 A395
1001 1101 0111 11011000 1001 0110 1011 네트워크 설비를 열음 주소 F373
1111 1111 1111 11111111 1111 1111 1111 디스플레이 메뉴 주소 882B
....그 이상 그 이상 그 이상
상기 고정 객체 테이블(108)은 그것의 제작시에 상기 모듈(164)에 의해 제공된다.
상기 고정 객체(106)과 같이, 상기 능동 객체(110)는 프로그램 시퀀스를 포함한다. 그러나, 상기 능동 객체(110)은 상기 모듈(164)의 회로에 고정되어 있지 않다. 상기 능동 객체(110)는 이하 보다 자세히 설명되는 것과 같이 상기 핸드셋트 사용자에 의해 첨부되거나 삭제된다. 고정 객체에 의해, 각 능동 객체들은 소정의 객체 클래스 중 하나의 작동을 포함하고 있으며, 각 능동 객체는 유일 객체 ID에 관련되어 있으며, 각 고정 객체는 상기 고정 객체를 초기화하기 위한 상기 고정 객체 프로그램 시퀀스의 소정의 지점을 포함하고 있는 엔트리 지점을 가지고 있다.
상기 능동 객체들(108)에 관련되어 있는 것은 능동 객체 조정자(112)이다. 상기 조정기(112)는 상기 엔트리 지점과 상기 능동 객체의 객체 ID에 근거하여 요구되는 능동 객체에 대한 객체 클래스를 찾기 위한 메커니즘을 포함하고 있다. 일 실시예에서, 상기 조정기(112)는 상기 고정 테이블(108)(예를 들어, 테이블, 링크된 리스트 등등)과 결합하여 상기 설명된 여러 형태 중 하나를 구성할 수 있다.
상기 이미지(102)는 또한 복수 객체 이니시에이터를 포함하고 있다. 상기 이니시에이터들은 임무를 수행하기 위해 상기 고정 및 능동 객체(106, 110)을 요구하는데 필요한 상기 모듈(164)의 서로 다른 엔트리를 포함하고 있다. 상기 이니시에이터는 사용자 인터페이스(116), 하나 이상의 드라이버(118), 마스터 제어기(120), 및 원하면 그 이상을 포함한다. 추가적으로, 상기 모듈(164) 또는 기기(150)에 위치하고 있지 않은 하나 이상의 원격 이니시에이터들이 존재할 수 있다. 예를 들어, 원격 이니시에이터들은 네트워크 연결, 인터넷, 전화 연결 또는 다른 링크 상에서 상기 기기(150)과 무선으로 통신할 수 있다.
상기 사용자 인터페이스(116)은 상기 핸드셋트 사용자에 의해 연산되는 입력 기기와 상기 객체 관리자(114), 마스터 제어기(120)등과 같은 상기 모듈(164)의 여러 구성요소들 사이에서 데이터 교환을 관리하는 소프트웨어 프로그램을 포함하고 있다. 예를 들어, 상기 사용자 인터페이스(116)은 상기 디스플레이(166)에 디스플레이되는 메뉴의 사용과 모습을 관리할 수 있다. 상기 기기(150)의 기능에 따라, 상기 드라이버들(118)은 상기 핸드셋트(150)의 특정 기기 또는 소프트웨어와 상호작용하는 소프트웨어 프로그램을 포함하며, 상기 기기 또는 상기 드라이버를 사용하고 있는 프로그램이 인터페이스 하지 않는 소프트웨어 인터페이스에 대한 특정 정보를 포함한다. 상기 마스터 제어기(120)는 상기 전화 핸드셋트(150)의 모든 연산을 제어하는 상위 프로세싱 실체를 포함하고 있다. 일 실시예에서, 상기 마스터 제어기(120)는 ASIC을 포함한다.
상기 언급한 것과 같이, 상기 이미지(102)는 또한 객체 관리자(114)를 포함한다. 상기 관리자(114)는 고정 및 능동 객체들(106, 110)의 활동을 관리하도록 구성된 프로세싱 실체(예를 들어, 논리 회로 또는 실행 프로그램)를 포함한다. 추가적으로, 상기 객체 관리자(114)는 상기 초기화된 사용자의 능동 객체(110)의 다운로딩과 삭제를 관리한다. 게다가, 이하 보다 자세히 설명되는 것과 같이, 상기 객체 관리자(114)는 상기 고정 객체 테이블(108)과 능동 객체 조정자(112)을 생성하거나 또는 업데이트한다.
상기 모듈(164)의 또 다른 구성은 상기 RAM(104)이다. 상기 객체관리자(114)는 상기 고정 및 능동 객체들(106, 110)이 활성화될 때 상기 RAM(104)을 활용한다. 즉, 상기 객체(106, 110)을 RAM(104)로 로딩한다.
예시적인 디지털 데이터 프로세싱 장치
상기 언급한 것과 같이, 상기 객체(106, 110), 사용자 인터페이스(116), 드라이버(118), 객체 관리자(114) 및 마스터 제어기(120)은 컴팩트성과 비용등을 고려하여 다른 형체로 구현될 수 있다. 상기 애플리케이션에 근거하여, 도2의 상기 디지털 프로세싱 장치(200)의 상호연결 및 하드웨어 구성들에 의해 예시되는 것과 같이, 이러한 특징들은 하나 이상의 디지털 프로세싱 장치에 의해 구현될 수 있다.
상기 장치(200)은 마이크로 프로세서 또는 다른 프로세싱 기계와 같이 저장매체(204)에 연결되어 있는 프로세서(202)를 포함하고 있다. 상기 예에서, 상기 저장매체(204)는 비활성 저장매체뿐만 아니라 빠른 접속 저장매체(206)를 포함하고 있다. 상기 빠른 접속 저장매체(206)는 RAM을 포함하고 있으며, 상기 프로세서(202)에 의해 실행되는 상기 프로그래밍 지시들을 저장할 수 있다. 상기 비활성 저장매체(208)은 예를 들어, "하드 드라이브", 테이프 드라이브 또는 다른 적절한 저장 매체 기기와 같은 하나 이상의 마그네틱 데이터 저장 매체 디스크를 포함할 수 있다. 상기 장치(200)은 또한 라인 버스, 케이블, 전자기 링크 또는 상기 프로세서(202)가 데이터를 상기 장치(200) 외부에 있는 다른 하드웨어와 교환하기 위한 다른 수단과 같은 입력/출력(210)을 포함한다.
상기 전술한 특별한 설명에도 불구하고, 당업자들은 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 상기 설명한 장치를 서로 다른 구조를 가지는 기계에 의해 구현할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 특별한 예시로서, 상기 구성요소들(206, 208) 중 하나는 삭제될 수 있다: 게다가, 상기 저장매체(204)는 내장형 상기 프로세서(202) 또는 상기 장치(200)의 외부에 제공될 수 있다.
논리 회로
상기 설명한 디지털 데이터 프로세싱과는 반대로, 본 발명의 다른 실시예는 하나 이상의 아이템들(106, 120, 114, 116, 118, 120)을 구현하기 위해 컴퓨터로 실행되는 지시들 대신에 논리 회로를 사용할 수 있다. 속도, 비용, 톨링 비용 등과 같은 입장에서 상기 애플리케이션의 특정 요구에 근거하여, 상기 논리는 수천개의 작은 직접 트랜지스터들을 가지고 있는 주문형 반도체를 구성함으로써 구현될 수 있다. 상기 ASIC은 CMOS, TTL, VLSI 또는 다른 적절한 구조에 의해 구현될 수 있다. 다른 대안은 디지털 신호 프로세싱 칩(DSP), 이산 회로(레지스터, 커패시터, 다이오드, 인덕터 및 트랜지스터), 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA), 프로그램어블 로직 어레이(PLA)등을 포함한다.
작동
본 발명의 구조적인 특징들을 설명한 것과 같이, 본 발명의 작동적인 측면이 설명될 것이다. 상기 언급한 것과 같이, 본 발명의 상기 작동적인 측면은 일반적으로 미리 로드된 고정 객체 및 사용자가 인스톨한 능동 객체에 의해 기기를 작동하는 방법을 포함하고 있으며, 여기서 유일 객체 ID를 객체 관리자에 제공함으로써 객체 실행을 요구하는 여러 이니시에이터에 응답하여, 상기 객체 관리자는 상기 요구된 객체, 그것의 엔트리 지점 및 객체 클래스를 식별하며 따라서 상기 요구된 객체를 활성화한다. 비록 본 발명이 모든 종류의 기기들을 계산하는 넓은 활용능력을 가지고 있지만, 설명된 구조의 설명은 무선 통신 기기를 조정하는데 가장 적합하며, 다음의 설명은 본 발명의 애플리케이션은 어떠한 제한을 가지지 않는다는 것을 강조한다.
신호-베어링 미디어
하나 이상의 부분들(106, 110, 114, 116, 118, 120)이 기계로 실행되는 프로그램 시퀀스를 포함하는 실시예에서, 그들은 신호-베어링 미디어의 여러 형태로 구현된다. 도2의 문맥에서, 이러한 신호-베어링 미디어는 예를 들어, 상기저장매체(204) 또는 마그네틱 데이터 저장매체 디스켓(300)과 같이 직접 또는 간접적으로 프로세서(202)에 접속할 수 있는 다른 신호-베어링 미디어를 포함할 수 있다. 상기 저장매체(206), 디스켓(300) 또는 그 외의 것에 포함되어 있든지 간에, 상기 지시들은 여러 기계로 읽을 수 있는 데이터 저장매치 미디어에 저장될 수 있다. 일정한 예는 직접 접속 저장 매체(예를 들어, 종래의 "하드 드라이브", 저비용 잔여 어레이(RAID), 또는 다른 직접 접속 저장매체 기기(DASD)), 마그네틱 또는 광 테이프, 전기적으로 읽을 수만 있는 메모리(예를 들어, ROM, EPROM 또는 EEPROM)과 같은 시리얼-접속 저장매체, 광 저장매체(예를 들어, CD-ROM, WORM, DVD, 디지털 광 테이프), 종이 펀치 카드 또는 아날로그 또는 디지털을 포함하는 다른 적절한 신호-베어링 미디어 및 통신 링크와 무선을 포함한다. 본 발명의 예시적인 실시예에서, 상기 기계로 읽을 수 있는 지시들은 "c"와 같은 언어로부터 컴파일된 소프트웨어 객체 코드를 포함할 수 있다.
논리 회로
상기 설명된 신호-베어링 매체에 반하여, 본 발명의 작동적인 측면은 지시들을 실행하는 프로세서의 사용에 추가하여 논리 회로의 사용에 의해 구현될 수 있다. 이러한 실시예에서, 상기 논리 회로는 하나 이상의 아이템(106, 110, 114, 116, 118, 120)에서 구현될 수 있다. 상기 논리 회로는 상기 설명한 것과 같이 여러 다른 회로를 사용하여 구현될 수 있다.
작동 시퀀스의 조사
도4는 본 발명의 일 실시예에 상응하여 고정 및 능동 객체들을 관리하는 시퀀스(400)을 도시하고 있다. 쉽게 설명하기 위해, 도4의 예는 상기 설명한 도 1A-1B, 2, 3에서 설명된 구성요소들의 문맥에서 설명된다.
시퀀스(400)은 단계(402), 예를 들어 상기 사용자(미도시)가 상기 기기(150)에 전력을 공급할 때에 시작된다. 단계(404)에서, 상기 객체 관리자(114)는 상기 고정 및 능동 객체(106, 110)의 장래 사용을 가능하게 하기 위한 여러 초기화 작업을 수행한다. 예를 들어, 상기 객체 관리자(114)는 상기 테이블 1에 도시되어 상기 고정 객체(106)의 특성을 반영하여 고정 객체 테이블(118) 구성한다. 또한, 단계(404)에서, 상기 객체 관리자(114)는 구성, 포맷, 발생을 위한 적절한 작동을 취하거나 또는 상기 조정기(112)을 구현하는데 사용되는 상기 데이터 구조에 상응하여 상기 능동 객체 조정기(112)를 초기화한다. 예를 들어, 상기 객체 관리자(114)는 상기 능동 객체(110)을 조사할 수 있으며, 상기 인스톨된 능동 객체(110)의 객체 ID, 객체 클래스 및 엔트리 지점으로 상기 조정기(112)를 거주시킨다.
단계(404) 후에, 상기 객체 관리자(114)는 사용자 요구를 처리하여 능동 객체를 다운로드하거나 인스톨한다. 예를 들어, 상기 기기(150)의 키패드를 통해 입력되는 사용자 명령에 응답하여, 상기 마스터 제어기(120)는 상기 송수신기(120)을 활성화하여 원격 서버로부터 상기 요구된 능동 객체을 다운로드한다. 상기 객체 관리자(114)는 상기 다운로드된 객체를 상기 이미지(102)에 저장함으로써 인스톨하며, 또한 상기 능동 객체 조정기(112)를 업데이트하여 새롭게 다운로드된 능동 객체를 인식한다. 상기 능동 객체 조정기(112)의 업데이트는 유일 객체 ID를 할당하는 단계 및 상기 객체의 클래스와 엔트리 지점을 확인하는 단계를 포함한다. 키패드 또는 다른 사용자가 초기화하는 명령에 의해, 예를 들어, 상기 객체 관리자(114)는 또한 하나 이상의 능동 객체(110)을 언인스톨하도록 한다. 단계(404)는 쉽게 설명하기 위해 단순히 순서적으로 설명한 것이며, 초기화(404)후에 서로 다른 시간에 반복될 수 있다.
단계(408)에서, 상기 객체 관리자(114)는 어느 일정한 객체 이니시에이터가 요구를 제시하여 하나 이상의 고정 또는 능동 객체(106, 110)을 활성화하였는지를 결정한다. 바람직하게는, 상기 각 요구는 단지 3개의 요구된 객체들의 객체 ID를 포함할 필요가 있다. 게다가, 상기 이니시에이터는 상기 요구된 객체가 고정(106) 또는 능동(110)인지에 대해 알 필요는 없다. 활성 요구가 수신될 때, 단계(408)은 단계(410)으로 진행하며, 상기 객체 관리자(114)는 상기 요구된 객체가 어느 일정한 고정(106) 또는 능동(110) 객체에 상응하는지를 결정한다. 즉, 상기 객체 관리자(114)는 상기 조정기(112)와 고정 객체 테이블(118)을 참조하여 상기 요구된 객체 ID가 그곳에서 발견되었는지를 결정한다. 한 실시예에서, 상기 객체 관리자(114)(단계410)는 처음으로 상기 조정기(112)를 참조하고, 다음으로 상기 요구된 객체가 상기 조정기(112)에 의해 리스트되지 않는 경우에만 상기 테이블(108)을 참조한다. 이러한 장치는 상기 식별 객체 ID를 가지고 사용자의 능동 객체의 다운로드에 의해 고정 객체의 업데이트를 쉽게하는 이점이 있다. 상기 조정기(112)는 처음으로 참조되고, 다음으로 테이블(108)이 참조되며, 이전의 고정 객체(108)이 효울적으로 무시되기 때문이다.
단계(410)후에, 단계(412)는 상기 요구된 객체 ID가 상기 조정기(112) 또는테이블(108)에서 발견되었는지를 결정한다. 만약, 그렇지 않으면, 상기 객체 관리자(114)는 에러 메시지(414)를 상기 마스터 제어기(120), 디스플레이(166) 또는 다른 곳으로 전달한다. 만약 상기 요구된 객체 ID가 상기 조정기(112)에 의해 발견되면, 상기 객체 관리자(114)는 상기 요구된 객체의 엔트리 지점 및 객체 클래스를 결정하기 위해 적절한 행동을 취한다(단계418). 만약 상기 조정기(112)가 프로그램으로 구현되면, 단계(418)은 상기 조정기(112) 프로그램을 RAM(104)로 로드함으로써 운영된다. 단계(416)에서, 상기 객체 관리자(114)는 상기 조정기(112)프로그램을 활용하여 상기 요구된 객체의 엔트리 지점(단계 416) 및 객체 클래스(420)을 발견한다. 상기 전술한 것과 반대로, 단계(412)가 상기 요구된 객체 ID를 상기 조정기(112)에서 발견하지 못하고 상기 고정 객체 테이블(108)에서 상기 객체 ID를 발견하면, 상기 객체 관리자(114)는 상기 테이블(108)을 참조하여 상기 객체의 엔트리 지점(단계416)과 객체 클래스(420)을 안다.
단계(420)후에, 능동 또는 고정 객체를 위해 수행된 후에, 상기 객체 관리자(114)는 상기 요구된 객체를 RAM(104)에 로드하고 상기 클래스와 엔트리 지점에 상응하는 객체를 실행하는데 적절한 동작을 취한다(단계422).
객체 해제
도5는 객체 완료에 응답하여 도4에 상응하여 상기 객체가 활성화될 때 자원을 자유롭게 하는 시퀀스(500)을 도시하고 있다. 쉽게 설명하기 위해, 도5의 예는 상기 설명된 도1A-1B, 2, 3에서 설명된 구성요소들의 문맥에서 설명된다.
상기 시퀀스는 단계(502)에서 시작하는데, 주기적 타이머에 응답하여, 비주기적 이벤트, 하드웨어 방해 또는 다른 반복 트리거가 반복적으로 수행된다. 상기 시퀀스(500)은 모든 객체에 대해 반복적으로 수행되거나 또는 활성화된 각 객체에 대해 반복적으로 수행된다. 본 발명의 설명에서, 단계(500)은 각 활성화된 객체, "현재" 객체로 언급됨,에 대해 수행된다. 단계(504)에서, 상기 객체 관리자(114)는 상기 현재 객체가 해제되었는지를 결정한다. 객체의 해제는 상기 객체의 시퀀스의 완료와 같은 기준에 근거하여 결정된다. 만약, 상기 현재 객체가 해제되지 않았다면, 상기 객체 관리자(114)는 기다려지고(단계 506) 후에 다시 시도된다(단계504).
상기 현재 객체가 해제될 때, 단계(504)는 상기 현재 객체가 고정 객체이면 단계(512)로 진행한다. 단계(512)에서, 상기 객체 관리자(114)는 상기 현재 객체에 할당된 자원을 RAM(104)로부터 상기 현재 객체를 언로딩함으로써 자유롭게 한다. 단계(512) 후에, 상기 프로그램(500)은 종료한다(단계514).
반대로, 만약 상기 현재 객체가 능동 객체이면, 상기 객체 관리자(114)는 상기 조정기(112)가 해제되었는지를 결정한다(단계508). 만약 상기 조정기(112)가 해제되지 않았다면, 상기 객체 관리자(114)는 기다려지고(단계508) 후에 다시 시도된다(단계508). 상기 조정기가 해제되면(단계508), 상기 객체 관리자(114)는 상기 현재 객체에 할당된 자원을 자유롭게 한다(단계512). 예를 들어, 상기 객체 관리자(114)는 상기 현재 객체와 그것의 조정기를 RAM(104)로부터 언로드한다. 단계(512) 후에, 상기 통상적인 (500단계)는 종료한다(단계514)
다른 실시예들
상기 전술한 설명은 본 발명의 수 개의 예시적인 실시예를 공시하고 있지만, 당업자는 첨부된 청구항에 의해 정의되는 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 여러 수정과 변화를 가할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 게다가, 비록 본 발명은 단일하게 설명되거나 청구되지만, 상기 단일한 설명에 명확히 제한이 가해지지 않으면, 복수로 생각될 수 있다. 게다가, 당업자는 설명을 위해 동작 시퀀스가 순서적으로 설명되었다는 것과 상기 특정 순서를 벗어나 본 발명의 여러 변화를 생각할 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (13)

  1. 무선 통신 기기를 작동하는 방법으로서,
    상기 기기의 회로에 고정된 다수의 고정 객체들을 제공하는 단계로서, 각 고정 객체는 유일 객체 ID에 관련되어 있으며, 각 고정 객체는 소정의 엔트리 지점을 가지고 있는 다수 고정 객체 제공 단계;
    각 고정 객체들의 객체 ID와 엔트리 지점을 상관하는 고정 객체 테이블을 제공하는 단계;
    적어도 하나의 사용자 인터페이스, 하나 이상의 드라이버들 및 마스터 제어기를 포함하고 있는 다수의 객체 이니시에이터(initiator)를 제공하는 단계;
    상기 기기 사용자의 지시에 응답하여, 무선적으로 하나 이상의 능동 객체들을 다운로드하는 작동 단계, 유일 객체 ID를 각 능동 객체에 할당하는 단계, 및 각 능동 객체에 대한 엔트리 지점을 확인하도록 구성된 능동 객체 조정기를 준비하는 단계;
    상기 고정 및 능동 객체들의 활성을 관리하는 단계로서,
    객체 ID를 각각 포함하고 있는 각 요구들을 상기 객체 이니시에이터로부터 수신하는 단계;
    각 요구에 응답하여, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기 중 적어도 하나에 반하여 상기 객체 ID와 고정 객체 테이블을 참조하는 단계 및 상기 식별된 엔트리 지점을 활용하는 상기 요구된객체를 활성하는 단계를 포함하는 활성화 작동을 수행하는 단계를 포함하는 활성 관리 단계를 포함하는 무선 통신 기기 작동 방법.
  2. 제1항에 있어서, 각 요구는 상기 객체 ID로 구성되어 있는 객체를 활성화하도록 하는 무선 통신 기기 작동 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 활성화 동작은
    상기 능동 객체 조정기에 반하여 상기 객체 ID를 처음으로 참조하는 단계, 및
    만약 발견되면, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기를 사용하고 상기 식별된 엔트리 지점에서 상기 객체를 활성화하는 단계;
    만약 발견되지 않으면, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 고정 객체 테이블을 사용하고 상기 식별된 엔트리 지점에서 상기 객체를 활성화하는 단계를 포함하는 무선 통신 기기 작동 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 동작은 상기 무선 전화 모듈의 각 부트업(bootup)에 응답하여, 상기 고정 객체 테이블과 능동 객체 조정기를 구성하는 단계를 더 포함하는 무선 통신 기기 작동 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    각 객체는 추가적으로 객체 클래스에 관련되어 있으며;
    상기 고정 객체 테이블은 추가적으로 각 고정 객체의 객체 ID와 클래스를 상관하며;
    상기 능동 객체 조정기를 준비하는 작동은 상기 능동 객체 조정기가 추가적으로 능동 객체들의 상기 객체 클래스를 식별하도록 구성되며;
    상기 활성 작동은 상기 요구된 객체에 대한 개체 클래스를 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기 중 적어도 하나에 반하여 상기 객체 ID와 고정 객체 테이블을 참조하는 단계를 더 포함하며;
    상기 요구된 객체를 활성화 작동은 상기 요구된 객체의 상기 객체 클래스에 상응하여 수행되는 무선 통신 기기 작동 방법.
  6. 상기 기기의 회로에 고정되며, 각 고정 객체는 유일 객체 ID와 관련되어 있으며, 각 고정 객체는 소정의 엔트리 지점을 가지고 있는 복수 고정 객체; 각 고정 객체의 객체 ID와 엔트리 지점과 상관하는 고정 객체 테이블; 적어도 하나의 사용자 인터페이스, 하나 이상의 드라이버들 및 마스터 제어기를 포함하고 있는 복수의 객체 이니시에이터를 포함하고 있는 무선 통신 기기에서 객체를 관리하는 방법을 수행하는 디지털 프로세싱 장치에 의해 수행되는 기계로 읽을 수 있는 지시들의 프로그램을 실행하는 신호-베어링 매체로서, 상기 작동은
    상기 기기 사용자의 지시에 응답하여, 무선적으로 하나 이상의 능동 객체들을 다운로드하는 작동 단계, 유일 객체 ID를 각 능동 객체에 할당하는 단계, 및 각 능동 객체에 대한 엔트리 지점을 확인하도록 구성된 능동 객체 조정기를 준비하는 단계;
    상기 고정 및 능동 객체들의 활성을 관리하는 단계로서,
    객체 ID를 각각 포함하고 있는 각 요구들을 상기 객체 이니시에이터로부터 수신하는 단계;
    각 요구에 응답하여, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기 중 적어도 하나에 반하여 상기 객체 ID와 고정 객체 테이블을 참조하는 단계 및 상기 식별된 엔트리 지점을 활용하는 상기 요구된 객체를 활성하는 단계를 포함하는 신호-베어링 매체.
  7. 상기 기기의 회로에 고정되며, 각 고정 객체는 유일 객체 ID와 관련되어 있으며, 각 고정 객체는 소정의 엔트리 지점을 가지고 있는 복수 고정 객체; 각 고정 객체의 객체 ID와 엔트리 지점과 상관하는 고정 객체 테이블; 적어도 하나의 사용자 인터페이스, 하나 이상의 드라이버들 및 마스터 제어기를 포함하고 있는 복수의 객체 이니시에이터를 포함하고 있는 무선 통신 기기에서 객체를 관리하는 작동을 수행하도록 구성된 복수의 전기적으로 상호연결된 컨덕티브 구성요소의 논리 회로로서, 상기 작동은
    상기 기기 사용자의 지시에 응답하여, 무선적으로 하나 이상의 능동 객체들을 다운로드하는 작동 단계, 유일 객체 ID를 각 능동 객체에 할당하는 단계, 및 각능동 객체에 대한 엔트리 지점을 확인하도록 구성된 능동 객체 조정기를 준비하는 단계;
    상기 고정 및 능동 객체들의 활성을 관리하는 단계로서,
    객체 ID를 각각 포함하고 있는 각 요구들을 상기 객체 이니시에이터로부터 수신하는 단계;
    각 요구에 응답하여, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기 중 적어도 하나에 반하여 상기 객체 ID와 고정 객체 테이블을 참조하는 단계 및 상기 식별된 엔트리 지점을 활용하는 상기 요구된 객체를 활성하는 단계를 포함하는 활성 관리 단계를 포함하는 논리 회로.
  8. 상기 기기의 회로에 고정되며, 각 고정 객체는 유일 객체 ID와 관련되어 있으며, 각 고정 객체는 소정의 엔트리 지점을 가지고 있는 복수 고정 객체;
    각 고정 객체의 객체 ID와 엔트리 지점과 상관하는 고정 객체 테이블;
    적어도 하나의 사용자 인터페이스, 하나 이상의 드라이버들 및 마스터 제어기를 포함하고 있는 복수의 객체 이니시에이터;
    상기 기기 사용자의 지시에 응답하여, 무선적으로 하나 이상의 능동 객체들을 다운로드하는 작동 단계, 유일 객체 ID를 각 능동 객체에 할당하는 단계, 및 각 능동 객체에 대한 엔트리 지점을 확인하도록 구성된 능동 객체 조정기를 준비하는 단계;
    상기 고정 및 능동 객체들의 활성을 관리하는 단계로서,
    객체 ID를 각각 포함하고 있는 각 요구들을 상기 객체 이니시에이터로부터 수신하는 단계;
    각 요구에 응답하여, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기 중 적어도 하나에 반하여 상기 객체 ID와 고정 객체 테이블을 참조하는 단계 및 상기 식별된 엔트리 지점을 활용하는 상기 요구된 객체를 활성하는 단계를 포함하는 활성 관리 단계를 포함하는 동작을 수행하도록 프로그램된 객체 관리자를 포함하는 무선 전화 모듈.
  9. 제8항에 있어서, 상기 객체 관리자는 상기 활성화 동작들이
    상기 능동 객체 조정기에 반하여 상기 객체 ID를 처음으로 참조하는 단계, 및
    만약 발견되면, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기를 사용하고 상기 식별된 엔트리 지점에서 상기 객체를 활성화하는 단계;
    만약 발견되지 않으면, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 고정 객체 테이블을 사용하고 상기 식별된 엔트리 지점에서 상기 객체를 활성화하는 단계를 포함하도록 프로그램되는 무선 전화 모듈.
  10. 제8항에 있어서, 상기 객체 관리자는 상기 무선 전화기 모듈의 각 부트업(bootup)에 응답하여, 상기 고정 객체 테이블과 능동 객체 조정기를 준비하는 단계를 포함하는 작동을 수행하도록 더 프로그램된 무선 전하 모듈.
  11. 제8항에 있어서,
    각 객체는 관련된 객체 클래스를 가지고 있으며;
    상기 고정 객체 테이블은 추가적으로 각 고정 객체의 객체 ID와 클래스를 상관하며;
    상기 객체 관리자는
    상기 능동 객체 조정기를 준비하는 작동은 상기 능동 객체 조정기가 추가적으로 능동 객체들의 상기 객체 클래스를 식별하도록 구성되며;
    상기 활성 작동은 상기 요구된 객체에 대한 개체 클래스를 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기 중 적어도 하나에 반하여 상기 객체 ID와 고정 객체 테이블을 참조하는 단계를 더 포함하며;
    상기 요구된 객체를 활성화 작동은 상기 요구된 객체의 상기 객체 클래스에 상응하여 수행되도록 프로그램된 무선 전화 모듈.
  12. 상기 기기의 회로에 고정되며, 각 고정 객체는 유일 객체 ID와 관련되어 있으며, 각 고정 객체는 소정의 엔트리 지점을 가지고 있는 복수 고정 객체;
    각 고정 객체의 객체 ID와 엔트리 지점과 상관하는 고정 객체 테이블 수단;
    적어도 하나의 사용자 인터페이스, 하나 이상의 드라이버들 및 마스터 제어기를 포함하고 있는 복수 객체 이니시에이터;
    객체를 관리하기 위한 객체 관리자 수단으로서,
    상기 기기 사용자의 지시에 응답하여, 무선적으로 하나 이상의 능동 객체들을 다운로드하는 작동 단계, 유일 객체 ID를 각 능동 객체에 할당하는 단계, 및 각 능동 객체에 대한 엔트리 지점을 확인하도록 구성된 능동 객체 조정기를 준비하는 단계;
    상기 고정 및 능동 객체들의 활성을 관리하는 단계로서,
    객체 ID를 각각 포함하고 있는 각 요구들을 상기 객체 이니시에이터로부터 수신하는 단계;
    각 요구에 응답하여, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기 중 적어도 하나에 반하여 상기 객체 ID와 고정 객체 테이블을 참조하는 단계 및 상기 식별된 엔트리 지점을 활용하는 상기 요구된 객체를 활성하는 단계를 포함하는 활성 관리단계에 의해 객체를 관리하는 객체 관리자 수단을 포함하는 무선 전화 모듈.
  13. 스피커;
    마이크로폰;
    안테나와 송수신기;
    상기 스피커, 마이크로폰 및 송수신기에 연결된 장착형 회로로서, 상기 회로는 상기 송수신기를 통해 상기 스피커와 마이크로폰 상에서 원격국과 사용자 사이의 양방향 무선 통신을 수행하도록 구성되며, 상기 회로는
    상기 기기의 회로에 고정되며, 각 고정 객체는 유일 객체 ID와 관련되어 있으며, 각 고정 객체는 소정의 엔트리 지점을 가지고 있는 복수 고정 객체;
    각 고정 객체의 객체 ID와 엔트리 지점과 상관하는 고정 객체 테이블;
    적어도 하나의 사용자 인터페이스, 하나 이상의 드라이버들 및 마스터 제어기를 포함하고 있는 복수의 객체 이니시에이터;
    상기 기기 사용자의 지시에 응답하여, 무선적으로 하나 이상의 능동 객체들을 다운로드하는 작동 단계, 유일 객체 ID를 각 능동 객체에 할당하는 단계, 및 각 능동 객체에 대한 엔트리 지점을 확인하도록 구성된 능동 객체 조정기를 준비하는 단계;
    상기 고정 및 능동 객체들의 활성을 관리하는 단계로서,
    객체 ID를 각각 포함하고 있는 각 요구들을 상기 객체 이니시에이터로부터 수신하는 단계;
    각 요구에 응답하여, 상기 요구된 객체에 대한 엔트리 지점을 식별하기 위해 상기 능동 객체 조정기 중 적어도 하나에 반하여 상기 객체 ID와 고정 객체 테이블을 참조하는 단계 및 상기 식별된 엔트리 지점을 활용하는 상기 요구된 객체를 활성하는 단계를 포함하는 동작을 수행하도록 프로그램된 객체 관리자를 포함하는 무선 전화 모듈을 더 포함하는 상기 회로를 포함하는 무선 통신 기기.
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