BRPI0209801B1 - carregamento dinâmico e criação de objetos funcionais em um dispositivo sem fio - Google Patents

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Abstract

"carregamento dinâmico r criação de objetos funcionais em um dispositivo sem fio". um dispositivo de comunicação sem fio, pré-carregado com objetos estáticos, pode ser acionado sob orientação do usuário para baixar e instalar sem fio objetos dinâmicos. o dispositivo inclui vários iniciadores, que solicitam a execução de um objeto submetendo uma id de objeto única a um gerenciador de objetos, após o que o gerenciador de objetos identifica o objeto solicitado, seu ponto de entrada e classe de objeto e ativa então, por conseguinte, o objeto solicitado.

Description

"CARREGAMENTO DINÂMICO E CRIAÇÃO DE OBJETOS FUNCIONAIS EM UM DISPOSITIVO SEM FIO" Fundamentos da Invenção I. Campo da Invenção A presente invenção refere-se a dispositivos de comunicação sem fio portáteis. Mais especificamente, a invenção refere-se a um dispositivo de comunicação sem fio com objetos estáticos pré-carregados e objetos dinâmicos instalados pelo usuário. O dispositivo inclui diversos iniciadores, que solicitam execução de um objeto pela submissão de uma única ID de objeto a um gerenciador de objeto, após o que o gerenciador de objeto identifica o objeto solicitado, seu ponto de entrada e classe de objeto, e ativa então o objeto solicitado. II. Descrição da Técnica Relacionada Os telefones sem fio são mais populares hoje do que nunca. E, com a demanda crescente dos consumidores por serviços sem fio, os fabricantes têm respondido de modo a atenderem a esta demanda e proverem telefones sem fio com solidez e funcionalidade cada vez melhores. As funções duradouras dos telefones sem fio incluem menus colocados em funcionamento pelo usuário para ajustar volume/tom do toque, utilizar modo de vibração, armazenar números telefônicos na memória, etc. Além disto, muitos telefones sem fio incluem programas embutidos para executar tarefas de computação, tais como reconhecimento de voz, jogos de video, diagnósticos, comunicações em rede e mais.
Além destas funções embutidas, engenheiros na QUALCOMM Inc. prevêem que a geração seguinte de telefones sem fio oferecerá aos clientes a capacidade de baixar (downloads) automaticamente (self-install) novos programas de servidores remotos por meio de link sem fio, e instalar automaticamente esses programas para utilização local nesse telefone. Um desafio nesta área é projetar um conjunto de circuitos de telefone suficientemente compacto, econômico e poderoso que permita que seus subcomponentes iniciem aplicações estáticas, embutidas no telefone, assim como aplicações dinâmicas baixadas pelo cliente.
Sumário da Invenção Em sentido amplo, a presente invenção refere-se a um dispositivo de comunicação sem fio, pré-carregado com diversos objetos estáticos e que responde à orientação do usuário para baixar e instalar, de modo sem fio, determinados objetos dinâmicos. O dispositivo inclui diversos iniciadores, que solicitam execução de um objeto submetendo uma única ID de objeto a um gerenciador de objeto, após o que o gerenciador de objeto identifica o objeto solicitado, seu ponto de entrada e classe de objeto, e ativa então, por conseguinte, o objeto solicitado.
Mais especificamente, o dispositivo inclui um módulo de telefonia sem fio com múltiplos objetos estáticos fixados no conjunto de circuitos do módulo de telefonia. Cada objeto estático está associado a uma única ID de objeto. Cada objeto estático possui um ponto de entrada, que é um endereço preferido ou outro ponto de partida para ativar o objeto. O módulo de telefonia inclui uma tabela de objetos estáticos correlacionando a ID de Objeto, ponto de entrada e classe de objeto de cada objeto estático. A classe de objeto indica se o objeto é um programa, um arquivo a ser aberto, um serviço de rede a ser ativado, um menu a ser exibido, etc. O módulo de telefonia inclui múltiplos iniciadores de objeto, tal como uma interface de usuário, um ou mais drivers e um controlador mestre, e mais, se desejado. O módulo de telefonia inclui também um gerenciador de objeto, provendo com a finalidade de gerenciar os objetos estático e dinâmico. De acordo com uma função, o gerenciador de objeto baixa um ou mais objetos dinâmicos por meio de link sem fio sob a orientação do usuário. O gerenciador de objeto designa uma única ID de objeto a cada objeto dinâmico, e também prepara um manipulador (handler) de objeto dinâmico para verificar um ponto de entrada e uma classe de objeto para cada objeto dinâmico sob demanda no futuro. De acordo com outra função, o gerenciador de objeto supervisiona a ativação dos objetos estático e dinâmico. Inicialmente, o gerenciador de objeto recebe solicitações dos iniciadores de objeto para ativar objetos. Cada solicitação inclui uma ID de Objeto, que identifica de maneira única o objeto solicitado. Em resposta a cada solicitação, o gerenciador de objeto faz referência à ID de Objeto, comparando-a com pelo menos um do manipulador de objeto dinâmico e da tabela de objetos estáticos para identificar um ponto de entrada para o objeto solicitado e sua classe de objeto. O gerenciador de objeto ativa então o objeto solicitado de uma maneira apropriada ao ponto de entrada e classe de objeto identificados. O gerenciador de objeto pode ser configurado para consultar o manipulador de objeto dinâmico antes de consultar a tabela de objetos estáticos, de modo que os programas dinâmicos associados a uma ID de Objeto sejam encontrados antes (e com a exclusão) de quaisquer programas estáticos. Isto permite aos usuários baixar objetos dinâmicos que substituam de maneira eficaz os objetos estáticos, embora os objetos estáticos estejam ainda embutidos no conjunto de circuitos do módulo de telefonia.
As características acima referidas podem ser implementadas em várias formas diferentes. Por exemplo, a invenção pode ser implementada de modo a se prover um método para gerenciar objetos estáticos e objetos dinâmicos em um dispositivo de comunicação sem fio. Em outra modalidade, a invenção pode ser implementada de modo a se prover um equipamento, tal como um dispositivo de comunicação sem fio ou um módulo de telefonia sem fio nela. Em ainda outra modalidade, a invenção pode ser implementada de modo a se prover um meio portador de sinal que incorpora de maneira tangível um programa de instruções legível por máquina executável por um equipamento de processamento de dados digital para gerenciar objetos estáticos e objetos dinâmicos em um dispositivo de comunicação sem fio. Outra modalidade refere-se a um conjunto de circuitos lógicos possuindo múltiplos elementos eletricamente condutores interconectados configurados para gerenciar objetos estáticos e objetos dinâmicos em um dispositivo de comunicação sem fio. A invenção propicia a seus usuários várias vantagens distintas. Principalmente, uma vez que a invenção aplica tratamento semelhante a objetos estáticos (embutidos) e objetos dinâmicos (baixados pelo usuário), ela reduz a complexidade do conjunto de circuitos, uma vez que os mesmos mecanismos podem ser utilizados para processar e ativar objetos estáticos e dinâmicos. Além disto, pela comparação de IDs de Objeto solicitadas com objetos dinâmicos instalados primeiro, e em seguida com objetos estáticos, apenas se não houver correspondências (matched) com objetos dinâmicos, a invenção permite aos usuários baixar objetos dinâmicos que substituam de maneira eficaz objetos estáticos da mesma ID de Objeto. A invenção é também benéfica porque a ID de Objeto pode estar flexivelmente associada a diversos objetos diferentes, tais como programas para rodar, arquivos para abrir, associações em rede para fazer, menus para exibir, ou diversas outras ações para tomar. A invenção provê também várias outras vantagens e benefícios, as quais devem ficar evidentes a partir da descrição seguinte da invenção.
Breve Descrição dos Desenhos A figura IA é um diagrama de blocos de um dispositivo de comunicação sem fio de acordo com a invenção. A figura 1B é um diagrama de blocos dos componentes e das interconexões de hardware de um módulo de telefonia sem fio de acordo com a invenção. A figura 2 é um diagrama de blocos de um equipamento de processamento de dados digital de acordo com a invenção. A figura 3 mostra um meio portador de sinais exemplar de acordo com a invenção. A figura 4 é um fluxograma de uma sequência operacional para gerenciar objetos estáticos e objetos dinâmicos de acordo com a invenção. A figura 5 é um fluxograma de uma sequência operacional para liberar objetos ativados de acordo com a invenção.
Descrição Detalhada A natureza, objetivos e vantagens da invenção tornar-se-ão mais evidentes aos versados na técnica após considerar a descrição detalhada seguinte juntamente com os desenhos anexos.
COMPONENTES & INTERCONEXÕES DE HARDWARE
Dispositivo de comunicação sem fio Um aspecto da invenção refere-se a um dispositivo de comunicação sem fio, o qual pode ser incorporado por diversos componentes e interconexões de hardware, com um exemplo sendo descrito pelo aparelho telefônico 150 da figura IA. O aparelho telefônico 150 inclui um alto-falante 152, um microfone 154, um teclado 159, uma tela 166, uma antena 156, e um conjunto de circuitos de aparelho telefônico, 158. O conjunto de circuitos de aparelho telefônico 158 inclui as partes 160, 164. A parte 160 é configurada para conduzir comunicações sem fio bidirecionais entre uma parte remota e um usuário no alto-falante 152 e no microfone 154 por meio de um transceptor, 162. Como um exemplo, a parte 160 pode ser provida por um conjunto de circuitos convencional de diversos telefones sem fio comercialmente disponíveis. A parte 164, referida como um "módulo de telefonia sem fio", contém objetos estáticos e objetos dinâmicos que podem ser seletivamente ativados para desempenhar diversas tarefas. O módulo de telefonia sem fio 164 inclui um gerenciador de objeto que responde a solicitações de diversos iniciadores de modo a ativar os objetos estáticos e/ou dinâmicos. Ou seja, um iniciador submete uma única ID de objeto ao gerenciador de objeto, após o que o gerenciador de objeto identifica o objeto solicitado, seu ponto de entrada e classe de objeto e ativa então, por conseguinte, o objeto solicitado. Módulo de Telefonia Sem Fio A figura 1B mostra o módulo de telefonia sem fio 164 mais detalhadamente. Conforme explicado mais detalhadamente a seguir, o módulo pode ser provido por um conjunto de circuitos lógicos, um ou mais processadores de execução de instruções, ou uma combinação deles. Em uma modalidade exemplar, o módulo 164 inclui uma imagem de memória flash 102, um controlador mestre 120, e uma memória de acesso aleatório (RAM) 104. O controlador mestre 120, conforme ilustrado, compreende um circuito integrado de aplicação especifica (ASIC).
Considerando-se o módulo 164 mais detalhadamente, e sem qualquer limitação pretendida, a imagem 102 ilustrada compreende uma imagem estática fixada na memória flash. A imagem 102 inclui múltiplos objetos estáticos 106, diversos objetos dinâmicos 110, um gerenciador de objeto 114, uma interface de usuário 116, e diversos drivers 118. Os objetos estáticos 106 compreendem programas ("objetos funcionais") fixados no conjunto de circuitos do módulo 164 e não sujeitos à alteração ou apagamento pelo usuário do aparelho telefônico. Em outras palavras, os objetos estáticos 106 estão embutidos no dispositivo 150 e disponíveis quando o dispositivo 150 for primeiramente ativado. Cada objeto estático 106 compreende uma ação em uma de várias "classes de objetos" predeterminadas, que definem tipos de ações, tais como os seguintes: (1) executar uma computação, (2) abrir um arquivo, (3) ativar um serviço em rede, como, por exemplo, abrir um socket, (4) exibir um menu, (5) executar uma computação, ou (6) tomar outras ações que, embora não delineadas especificamente, devem ser evidentes aos versados na técnica possuindo o benefício da presente descrição. Cada objeto estático está associado a uma única ID de objeto, que, em uma modalidade exemplar, compreende um número binário de trinta e dois bits. Cada objeto estático possui também um "ponto de entrada", que compreende um ponto predefinido na sequência de programas do objeto estático para iniciar o objeto estático. Para prover um exemplo, um ponto de entrada pode compreender um endereço de armazenamento na imagem 102.
Associada aos objetos estáticos 106, está uma tabela de objetos estáticos 108. A tabela 108 lista a ID de Objeto e o ponto de entrada de cada objeto estático 106. A TABELA 1, abaixo, mostra um exemplo da tabela de objetos estáticos 108. Embora a tabela 108 seja ilustrada e referida como uma tabela sem qualquer limitação pretendida, os versados na técnica reconhecerão que a tabela 108 pode ser implementada como uma lista encadeada ou qualquer outra estrutura de dados útil. TABELA 1 A tabela de objetos estáticos 108 é apresentada com o módulo 164 quando de sua fabricação.
Como os objetos estáticos 106, os objetos dinâmicos 110 compreendem sequências de programas. Entretanto, os objetos dinâmicos 110 não são fixados no conjunto de circuitos do módulo 164. Ao contrário, os objetos dinâmicos 110 são adicionados e apagados pelo usuário do aparelho telefônico, conforme discutido mais detalhadamente a seguir. Como ocorre com os objetos estáticos, cada objeto dinâmico compreende uma ação em uma das classes de objeto predeterminadas, cada objeto dinâmico está associado a uma única ID de objeto, e cada objeto estático possui um ponto de entrada compreendendo um ponto predefinido na sequência de programas do objeto estático para iniciar o objeto estático.
Associado aos objetos dinâmicos 110 há o manipulador de objeto dinâmico 112. O manipulador 112 compreende um mecanismo para consultar o ponto de entrada e a classe de objeto para um objeto dinâmico solicitado com base na ID de Objeto do objeto dinâmico. Em uma modalidade, o manipulador 112 pode ser estruturado sob uma das diversas formas descritas acima em conjunto com a tabela de objetos estáticos 108 (como, por exemplo, tabela, lista encadeada, etc.). A imagem 102 inclui também múltiplos iniciadores de objeto. Os iniciadores compreendem diferentes entidades do módulo 164 que pode ser necessário invocar nos objetos estáticos e objetos dinâmicos 106, 110 para desempenhar uma tarefa. Os iniciadores incluem uma interface de usuário 116, um ou mais drivers 118, um controlador mestre 120, e mais, conforme desejado. Além disto, pode haver um ou mais iniciadores remotos não localizados no módulo 164 ou no dispositivo 150. Por exemplo, iniciadores remotos podem estar em comunicação sem fio com o dispositivo 150 através de uma conexão de rede, Internet, uma ligação telefônica, ou outro link. A interface de usuário 116 compreende um programa de software que gerencia a troca de dados entre um dispositivo de entrada colocado em funcionamento pelo usuário do aparelho telefônico e diversos componentes do módulo 164, tal como o gerenciador de objeto 114, o controlador mestre 120, etc. Por exemplo, a interface de usuário 116 pode gerenciar a utilização e a aparência de um menu apresentado na tela 166. Dependendo da funcionalidade do dispositivo 150, os drivers 118 compreendem programas de software que interagem com um dispositivo ou software especifico do aparelho telefônico 150, e contêm um conhecimento especial da interface do dispositivo ou software que os programas utilizando o driver não contêm. O controlador mestre 120 compreende uma entidade de processamento suprema que controla todas as operações do aparelho telefônico 150. Em uma modalidade, o controlador mestre 120 compreende um ASIC.
Conforme mencionado acima, a imagem 102 inclui também um gerenciador de objetos 114. O gerenciador 114 compreende uma entidade de processamento (tal como um conjunto de circuitos lógicos ou um programa executável) configurada para gerenciar a ativação dos objetos estáticos e objetos dinâmicos 106, 110. Além disto, o gerenciador de objeto 114 gerencia a realização do download iniciada pelo usuário e a remoção dos objetos dinâmicos 110. Além disto, conforme explicado mais detalhadamente a seguir, o gerenciador de objeto 114 cria e/ou atualiza a tabela de objetos estáticos 108 e o manipulador de objeto dinâmico 112 .
Outro componente do módulo 164 é a RAM 104. 0 gerenciador de objeto 114 utiliza a RAM 104 quando os objetos estáticos e objetos dinâmicos 106, 110 são ativados, a saber, pelo carregamento dos objetos 106, 110 na RAM 104.
Equipamento de Processamento de Dados Digital Exemplar Conforme mencionado acima, os objetos 106, 110, a interface de usuário 116, os drivers 118, o gerenciador de objeto 114 e o controlador mestre 120 podem ser implementados sob diversas formas, dependendo de considerações sobre solidez, custos e similares. Dependendo da aplicação, nenhuma, algumas ou todas estas características podem ser implementadas por um ou mais equipamentos de processamento de dados digitais, conforme exemplificado pelos componentes e interconexões de hardware do equipamento de processamento de dados digital 200 da figura 2. O equipamento 200 inclui um processador 202, tal como um microprocessador ou outra máquina de processamento, acoplada a um armazenamento 204. No presente exemplo, o armazenamento 204 inclui um armazenamento de acesso rápido 206, assim como um armazenamento não-volátil 208. 0 armazenamento de acesso rápido 206 pode compreender uma RAM e pode ser utilizado para armazenar as instruções de programação executadas pelo processador 202. O armazenamento não-volátil 208 pode compreender, por exemplo, um ou mais discos de armazenamento de dados magnéticos, tais como um "drive rígido", um drive de fita ou qualquer outro dispositivo de armazenamento adequado. O equipamento 200 inclui também uma entrada/saída 210, tal como uma linha, um barramento, um cabo, um link eletromagnético ou outros meios para que o processador 202 troque dados com outro hardware externo ao equipamento 200.
Apesar da descrição específica precedente, os versados na técnica (possuindo o benefício da presente descrição) reconhecerão que o equipamento discutido acima pode ser implementado em uma máquina de construção diferente, sem se afastar do escopo da invenção. Como um exemplo específico, um dos componentes 206, 208 pode ser eliminado; além disto, o armazenamento 204 pode ser provido na placa-mãe (on-board) do processador 202, ou até mesmo provido externamente ao equipamento 200.
Conjunto de Circuitos lógicos Em contraste com o equipamento de processamento de dados digital discutido acima, uma modalidade diferente da invenção utiliza um conjunto de circuitos lógicos em lugar de instruções executadas pelo computador para implementar um ou mais dos itens 106, 110, 114, 116, 118, 120. Dependendo das exigências especificas da aplicação nas áreas da velocidade, despesas, custos de ferramentas e similares, esta lógica pode ser implementada construindo-se um circuito integrado de aplicação especifica ("ASIC") possuindo milhares de pequenos transistores integrados. Tal ASIC pode ser implementado com CMOS, TTL, VLSI, ou outra construção adequada. Outras alternativas incluem um chip de processamento de sinal digital ("DSP"), um conjunto de circuitos discretos (tais como resistores, capacitores, diodos, indutores e transistores), um arranjo de portas programável em campo ("FPGA"), um arranjo de lógicas programáveis ("PLA"), e similares.
FUNCIONAMENTO
Tendo sido descritas as características estruturais da presente invenção, o aspecto operacional da presente invenção será agora descrito. Conforme mencionado acima, o aspecto operacional da invenção envolve geralmente um método para colocar em funcionamento um dispositivo com objetos estáticos pré-carregados e objetos dinâmicos instalados pelo usuário, em que, em resposta à solicitação, por parte de vários iniciadores, de execução de um objeto pela submissão de uma única ID de objeto a um gerenciador de objetos, o gerenciador de objeto identifica o objeto solicitado, seu ponto de entrada e a classe de objeto e ativa então o objeto solicitado. Embora a presente invenção possua ampla aplicabilidade em dispositivos de computação de todos os tipos, o que é específico da estrutura que foi descrita é melhor adequado para dispositivos de comunicação sem fio portáteis, e a explanação que se segue enfatizará tal aplicação da invenção sem qualquer limitação pretendida.
Meio Portador de Sinal Em uma modalidade na qual uma ou mais das partes 106, 110, 114, 116, 118, 120 compreendem sequências de programas executadas por máquina, elas podem ser implementadas com diversas formas de meios portadores de sinal. No contexto da figura 2, este meio portador de sinal pode compreender, por exemplo, o armazenamento 204 ou outro meio portador de sinal, como, por exemplo, um disquete de armazenamento de dados magnético 300 (figura 3), direta ou indiretamente acessível por um processador, 202. Quer contidas no armazenamento 206, no disquete 300, ou em algum outro lugar, as instruções podem ser armazenadas em diversos meios de armazenamento de dados legíveis por máquina. Alguns exemplos incluem como armazenamento de acesso direto (como, por exemplo, um "drive rígido" convencional, um arranjo redundante de discos econômicos ("RAID") ou outro dispositivo de armazenamento de acesso direto ("DASD") ) , um armazenamento de acesso serial, como, por exemplo, uma fita magnética ou óptica, uma memória de leitura exclusiva eletrônica (como, por exemplo, ROM, EPROM ou EEPROM), um armazenamento óptico (como, por exemplo, CD-ROM, WORM, DVD, fita óptica digital), cartões "perfurados" de papel ou outros meios portadores de sinal adequados incluindo meios de transmissão analógico ou digital e links analógicos e de comunicação e sem fio. Em uma modalidade ilustrativa da invenção, as instruções legíveis por máquina podem compreender código de objeto de software, compilado de uma linguagem como, por exemplo "C", etc.
Conjunto de Circuitos lógicos Em contraste com o meio portador de sinais discutido acima, o aspecto operacional da invenção pode ser implementado utilizando um conjunto de circuitos lógicos além da (ou em lugar da) utilização de processadores para executar instruções. Nesta modalidade, o conjunto de circuitos lógicos é implementado em um ou mais dos itens 106, 110, 114, 116, 118, 120. O conjunto de circuitos lógicos pode ser implementado utilizando muitos tipos diferentes de conjunto de circuitos, conforme discutido acima.
Sequência Total de Funcionamento A figura 4 mostra uma sequência 400, para gerenciar objetos estáticos e objetos dinâmicos, de acordo com uma modalidade exemplar da invenção. Para facilidade de explanação, mas sem qualquer limitação pretendida, o exemplo da figura 4 é descrito no contexto dos componentes descritos nas figuras 1A-1B, 2, 3 descritas acima. A sequência 400 começa na etapa 402, por exemplo, quando o usuário (não mostrado) ativa o dispositivo 150. Na etapa 404, o gerenciador de objeto 114 conduz diversas operações de inicialização para permitir a utilização futura dos objetos estáticos e objetos dinâmicos 106, 110.
Por exemplo, o gerenciador de objeto 114 constrói a tabela de objetos estáticos 108 para refletir as características dos objetos estáticos 106, conforme mostrado na TABELA 1 acima. Também na etapa 404, o gerenciador de objeto 114 executa uma ação apropriada para construir, formatar, gerar ou de outro modo inicializar o manipulador de objeto dinâmico 112, de acordo com a estrutura de dados utilizada para implementar o manipulador 112. Por exemplo, o gerenciador de objeto 114 pode examinar os objetos dinâmicos 110 e em seguida povoar o manipulador 112 com IDs de Objeto, classes de objeto e pontos de entrada dos objetos dinâmicos 110 instalados.
Após a etapa 404, o gerenciador de objeto 114 processa quaisquer solicitações de usuários para baixar e instalar objetos dinâmicos. Por exemplo, em resposta a um comando de usuário introduzido por meio do teclado 159 do dispositivo 150, o controlador mestre 120 pode ativar o transceptor 162 de modo a baixar o objeto dinâmico solicitado a partir de um servidor remoto. 0 gerenciador de objeto 114 instala o objeto baixado armazenando-o na imagem 102, e atualiza também o manipulador de objeto dinâmico 112 de modo a reconhecer o objeto dinâmico recém-baixado. A atualização do manipulador de objeto dinâmico 112 envolve designar uma única ID de objeto e verificar a classe e o ponto de entrada do objeto. Por meio do teclado ou outro comando iniciado pelo usuário, por exemplo, o gerenciador de objeto 114 pode ser também invocado para desinstalar um ou mais objetos dinâmicos 110. A etapa 406 pode ser repetida em diversos momentos após a inicialização 404, a etapa 406 sendo mostrada na ordem apresentada meramente para facilidade de ilustração.
Na etapa 408, o gerenciador de objeto 114 determina se qualquer iniciador de objetos submeteu uma solicitação para ativar um dos objetos estático ou dinâmico 106, 110. Vantajosamente, é necessário que cada tal solicitação inclua apenas a ID de Objeto do objeto solicitado. Além do mais, não é necessário que o iniciador possua qualquer conhecimento de se o objeto solicitado é estático, 106, ou dinâmico, 110. Quando uma solicitação de ativação é recebida, a etapa 408 avança até a etapa 410, na qual o gerenciador de objeto 114 determina se o objeto solicitado corresponde a qualquer um dos objetos estático 106 ou dinâmico 110. Ou seja, o gerenciador de objeto 114 consulta o manipulador 112 e a tabela de objetos estáticos 108 de modo a determinar se a ID de Objeto solicitada é encontrada nela. Em um exemplo, o gerenciador de objeto 114 (etapa 410) primeiro consulta o manipulador 112, consultando em seguida a tabela 108 somente se o objeto solicitado não estiver listado pelo manipulador 112. Esta disposição é vantajosa porque facilita a atualização de um objeto estático através de realização de download, pelo usuário, de um objeto dinâmico com a ID de Objeto idêntica, uma vez que o manipulador 112 é consultado primeiro e em seguida a tabela 108, o objeto estático desatualizado 108 é efetivamente ignorado.
Após a etapa 410, a etapa 412 determina se a ID de Objeto solicitada foi encontrada no manipulador 112 ou na tabela 108. Se não, o gerenciador de objeto 114 emite uma mensagem de erro, 414, para o controlador mestre 120, para a tela 166, ou para outro destino. Se a ID de Objeto solicitada tiver sido encontrada pelo manipulador 112, o gerenciador de objeto 114 toma uma providência adequada para determinar o ponto de entrada e a classe de objeto do objeto solicitado (etapa 418) . Se o manipulador 112 for implementado como um programa, a etapa 418 roda o programa do manipulador 112 carregando-o na RAM 104. Em seguida, na etapa 416, o gerenciador de objeto 114 utiliza o programa do manipulador 112 (agora a rodar) para encontrar o ponto de entrada (etapa 416) e a classe de objeto (420) do objeto solicitado. Em contraste com o que foi dito acima, se a etapa 412 não tiver encontrado a ID de Objeto solicitada no manipulador 112, mas, ao invés, tiver encontrado a ID de Objeto na tabela de objetos estáticos 108, então o gerenciador de objeto 114 consulta a tabela 108 para aprender o ponto de entrada (etapa 416) e a classe de objeto (etapa 420) do objeto.
Após a etapa 420, se executada para um objeto dinâmico ou estático, o gerenciador de objeto 114 carrega o objeto solicitado na RAM 104 e toma a providência apropriada para executar o objeto de acordo com sua classe e seu ponto de entrada (etapa 422).
Liberação de Objetos A figura 5 mostra uma sequência 500, em resposta à conclusão de um objeto, para liberar recursos obstruídos quando esse objeto foi ativado de acordo com a figura 4. Para facilidade de explanação, mas sem qualquer limitação pretendida, o exemplo da figura 5 é descrito no contexto dos componentes descritos nas figuras 1A-1B, 2, 3 descritas acima. A sequência 500 começa na etapa 502, que é executada repetidamente, como, por exemplo, em resposta a um temporizador periódico, ocorrência não-periódica, interrupção do hardware ou outro acionador (trigger) de repetição. A sequência 500 pode ser executada repetidamente para todos os objetos, ou executada repetidamente para cada objeto que tiver sido ativado. Na discussão presente, a etapa 500 é executada para cada objeto ativado, referido como o objeto "atual". Na etapa 504, o gerenciador de objeto 114 determina se o objeto atual foi liberado. A liberação de um objeto pode ser determinada com base em diversos critérios, como, por exemplo, a conclusão da sequência do objeto. Se o objeto atual não tiver sido liberado, o gerenciador de objeto 114 espera (etapa 506) e tenta novamente mais tarde (etapa 504).
Quando o objeto atual é liberado, a etapa 504 avança até a etapa 512 se o objeto atual for um objeto estático. Na etapa 512, o gerenciador de objeto 114 libera os recursos alocados para o objeto atual (etapa 512), tal como pelo descarregamento do objeto atual da RAM 104. Após a etapa 512, o programa 500 termina (etapa 514).
Em contraste, se o objeto atual for um objeto dinâmico, o gerenciador de objeto 114 determina se o manipulador 112 foi liberado (etapa 508) . Se o manipulador 112 não tiver sido liberado, o gerenciador de objeto 114 espera (etapa 510) e tenta novamente mais tarde (etapa 508). Quando o manipulador é liberado (etapa 508), o gerenciador de objeto 114 libera os recursos alocados para o objeto atual (etapa 512) . Por exemplo, o gerenciador de objeto 114 pode descarregar o objeto atual e seu manipulador da RAM 104. Após a etapa 512, a rotina 500 termina (etapa 514).
OUTRAS MODALIDADES
Embora a exposição precedente mostre várias modalidades ilustrativas da invenção, será evidente aos versados na técnica que diversas alterações e modificações podem ser feitas nela sem se afastar do escopo da invenção, conforme definido pelas reivindicações anexas. Além disto, embora elementos da invenção possam ser descritos ou reivindicados no singular, o plural é contemplado a menos que a limitação ao singular seja explicitamente afirmada. Além disto, os versados na técnica reconhecerão que as sequências operacionais devem ser apresentadas em alguma ordem especifica para fins de explanação e reivindicação, mas a presente invenção contempla diversas alterações além de tal ordem especifica.

Claims (9)

1. Método para colocar em funcionamento um dispositivo de comunicações sem fio (150), caracterizado pelo fato de que compreende as operações para: prover vários objetos estáticos (106) fixados em conjunto de circuitos do dispositivo, cada objeto estático associado a uma única ID de Objeto, cada objeto estático possuindo um ponto de entrada predefinido; prover uma tabela de objetos estáticos (108) que correlaciona a ID de Objeto e ponto de entrada de cada objeto estático; prover vários iniciadores de objeto que incluem pelo menos uma interface de usuário (116), um ou mais drivers (118) e um controlador mestre (120); em resposta à orientação de um usuário do dispositivo, colocar em funcionamento o dispositivo para, de forma sem fio, baixar um ou mais objetos dinâmicos (110), designar uma única ID de Objeto a cada objeto dinâmico (110) e preparar um manipulador de objeto dinâmico (112) configurado para verificar um ponto de entrada para cada objeto dinâmico; gerenciar ativação dos objetos estáticos e dinâmicos, que compreende: receber solicitações dos iniciadores de objeto para ativar objetos, cada solicitação incluindo uma ID de Objeto; em resposta a cada solicitação, executar operações de ativação que compreendem fazer referência a ID de Objeto comparando-a com pelo menos um entre o manipulador de objeto dinâmico (112) e a tabela de objetos estáticos para identificar um ponto de entrada para o objeto solicitado, e ativar o objeto solicitado utilizando o ponto de entrada identificado.
2. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que cada solicitação para ativar um objeto consiste na ID de Objeto.
3. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que as operações de ativação compreendem: primeiro, fazer referência, a ID de Objeto comparando-a com o manipulador de objeto dinâmico (112); e caso encontrado, utilizar o manipulador de objeto dinâmico (112) para identificar um ponto de entrada para o objeto solicitado e ativar o objeto no ponto de entrada identificado; caso não encontrado, utilizar a tabela de objetos estáticos (108) para identificar um ponto de entrada para o objeto solicitado e ativar o objeto no ponto de entrada identificado.
4. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que as operações compreendem adicionalmente: em resposta a cada inicialização de um módulo de telefonia sem fio (164), construir a tabela de objetos estáticos (108) e manipulador de objeto dinâmico (112).
5. Método, de acordo com a reivindicação 1, caracterizado pelo fato de que: cada objeto é adicionalmente associado a uma classe de objeto; a tabela de objetos estáticos correlaciona adicionalmente a ID de Objeto e classe de cada objeto estático; a operação para preparar o manipulador de objeto dinâmico (112) é executada de modo que o manipulador de objeto dinâmico (112) seja adicionalmente configurado para verificar as classes de objeto dos objetos dinâmicos; as operações de ativação compreendem adicionalmente fazer referência a ID de Objeto comparando-a com pelo menos um entre o manipulador de objeto dinâmico (112) e tabela de objetos estáticos (108) para identificar uma classe de objeto para o objeto solicitado; a operação para ativar o objeto solicitado é executada de acordo com a classe de objeto do objeto solicitado.
6. Dispositivo de comunicação sem fio, compreendendo: um alto-falante (152); um microfone (154); uma antena (156) e um transceptor; um conjunto de circuitos de placa-mãe acoplado ao alto-falante (152), ao microfone (154) e ao transceptor, o conjunto de circuitos configurado para efetuar comunicação sem fio bidirecional entre uma parte remota e um usuário no alto-falante/microfone por meio do transceptor, caracterizado pelo fato de que o conjunto de circuitos compreende adicionalmente um módulo de telefonia sem fio (164) que compreende: vários objetos estáticos (106) fixados no conjunto de circuitos do dispositivo, cada objeto estático associado a uma única ID de Objeto, cada objeto estático possuindo um ponto de entrada predefinido; meios de tabela de objetos estáticos (108) adaptados para correlacionar a ID de Objeto e ponto de entrada de cada objeto estático; vários iniciadores de objeto que incluem pelo menos uma interface de usuário (116), um ou mais drivers (118) e um controlador mestre (120); meios gerenciadores de objeto (114) programados para executar operações que compreendem: em resposta à orientação de um usuário do dispositivo, colocar em funcionamento o dispositivo para, de forma sem fio, baixar um ou mais objetos dinâmicos (110), designar uma única ID de Objeto a cada objeto dinâmico (110) e preparar um manipulador de objeto dinâmico (112) configurado para verificar um ponto de entrada para cada objeto dinâmico; gerenciar ativação dos objetos estáticos e dinâmicos, que compreende: receber solicitações dos iniciadores de objeto para ativar objetos, cada solicitação incluindo uma ID de Objeto; em resposta a cada solicitação, executar operações de ativação que compreendem fazer referência a ID de Objeto comparando-a com pelo menos um entre o manipulador de objeto dinâmico (112) e a tabela de objetos estáticos para identificar um ponto de entrada para o objeto solicitado, e ativar o objeto solicitado utilizando o ponto de entrada identificado.
7. Dispositivo de comunicação sem fio, de acordo com a reivindicação 6, caracterizado pelo fato de que os meios gerenciadores de objeto (114) são programados de modo que as operações de ativação compreendam: primeiro, fazer referência, a ID de Objeto comparando-a com o manipulador de objeto dinâmico (112); e caso encontrado, utilizar o manipulador de objeto dinâmico (112) para identificar um ponto de entrada para o objeto solicitado e ativar o objeto no ponto de entrada identificado; caso não encontrado, utilizar a tabela de objetos estáticos para identificar um ponto de entrada para o objeto solicitado e ativar o objeto no ponto de entrada identificado.
8. Dispositivo de comunicação sem fio, de acordo com a reivindicação 6, caracterizado pelo fato de que os meios gerenciadores de objeto (114) são adicionalmente programados para executar operações que compreendem: em resposta a cada inicialização do módulo de telefonia sem fio (164), preparar a tabela de objetos estáticos e manipulador de objeto dinâmico.
9. Dispositivo de comunicação sem fio, de acordo com a reivindicação 6, caracterizado pelo fato de que: cada objeto possui uma classe de objeto associada; a tabela de objetos estáticos correlaciona adicionalmente a ID de Objeto e classe de cada objeto estático; os meios gerenciadores de objeto são programados de modo que: a operação para preparar o manipulador de objeto dinâmico seja executada de modo que o manipulador de objeto dinâmico seja adicionalmente configurado para verificar as classes de objeto de objetos dinâmicos; as operações de ativação compreendam adicionalmente fazer referência à ID de Objeto comparando-a com pelo menos um entre o manipulador de objeto dinâmico e a tabela de objetos estáticos de modo a identificar uma classe de objeto para o objeto solicitado; a operação para ativar o objeto solicitado seja executada de acordo com a classe de objeto do objeto solicitado.
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