KR200323971Y1 - The fencing game machine - Google Patents
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Abstract
본 고안은 검도게임기에 관한 것으로서, 실제 검도 경기와 유사한 느낌을 갖는 검도 게임을 할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 검도게임기에 관한 것이다.The present invention relates to a kendo game machine, and relates to a kendo game machine characterized in that to play a kendo game with a feeling similar to the actual kendo game.
본 고안은 사람의 앞쪽 면을 보호하고 착용자의 신장에 따라 그 크기를 조절 가능하게 하는 신축밴드와, 상대 선수가 타격부위를 타격하였을 때 타격부위를 감지하는 진동센서가 부착된 보호장구와;The present invention provides an elastic band that protects the front face of the person and adjusts its size according to the height of the wearer, and a protective equipment equipped with a vibration sensor for detecting a hitting part when the opponent hits the hitting part;
상기 보호장구를 착용한 선수가 전후좌우로 이동할 수 있도록 하는 이동수단과;Moving means for allowing a player wearing the protective equipment to move forward, backward, left and right;
상기 이동수단이 이동할 수 있는 안내홈과 통로를 갖는 스테이지와;A stage having a guide groove and a passage through which the moving means can move;
선수들의 게임동작을 실시간으로 촬영하는 카메라와, 상기 카메라에서 촬영한 선수들의 게임 모습과 게임의 시작과 종료를 알리는 로고 및 게임 선택사항을 표시하는 모니터와, 게임의 시작을 제어하고 선택사항을 입력할 수 있는 버튼을 구비한 중앙 모니터부와;A camera that captures the game movements of the players in real time, a monitor that displays the game appearance of the players and the game start and end of the players and the game options, and controls the start of the game and inputs the options. A central monitor having a button capable of doing so;
게임운용 프로그램이 내장된 프로그램 메모리와, 각 구성요소들의 전기신호가 입력되고 이들을 제어하는 구동신호를 출력하는 마이크로 프로세서를 구비하여 이루어진 컨트롤부로 구성된다.And a control unit including a program memory in which a game operation program is embedded and a microprocessor for inputting electric signals of respective components and outputting driving signals for controlling the same.
상기와 같이 구성된 본 고안은 두 사람이 사람의 앞쪽 면을 보호할 수 있는 보호장구를 착용한 상태로 직접 몸을 움직여 상대방을 가격하거나 상대방에 의해 가격을 가격을 입게 되므로 실제 검도 경기를 하는 것과 유사한 느낌으로 검도 게임을 할 수 있어 검도의 독특한 맛을 즐길 수 있게 될 뿐 아니라, 게임중에 적당한 운동이 이루어지면서 스트레스 해소에도 도움이 되는 효과를 얻을 수 있게 되는 것이다.The present invention configured as described above is similar to the actual kendo game because two people directly move their bodies while wearing protective equipment that protects the front side of the person, or are priced by the other person. Feeling can play the kendo game, not only to enjoy the unique taste of kendo, but also the appropriate exercise during the game will help you to relieve stress.
Description
본 고안은 검도게임기에 관한 것으로서, 특히 두 사람이 사람의 앞쪽 면을 보호할 수 있는 사람모양의 반쪽형상의 보호장구(이하" 보호장구" 라 한다)를 착용한 상태로 직접 몸을 움직여 상대방을 가격하거나 상대방에 의해 가격을 입게 되므로 실제 검도경기를 하는 것과 유사한 느낌을 갖는 검도 게임을 할 수 있도록 한 검도게임기에 관한 것이다.The present invention relates to a kendo game machine, and in particular, two people move the body directly while wearing a human-shaped half-shaped protective equipment (hereinafter referred to as "protective equipment") that can protect the front side of a person. It relates to a kendo game machine that enables a kendo game that has a feeling similar to playing a real kendo game because it is priced or priced by an opponent.
종래에는 실용신안공개 2000-20852호에서 보는 바와 같이 바닥에 지지되어 전체적인 하중을 바닥으로 전달하여 주는 베이스부와, 상기 베이스부에 고정되고 상부로 소정의 높이만큼 연장되는 길다란 수직지지부와, 상기 수직지지부의 상부에 설치되고 양손으로 검도를 잡고 검도복장을 갖춘 인체형상의 검도훈련용 운동기구가 있었으나 이것은 검도복장을 갖춘 검도선수가 검도복장을 갖춘 인체형상의 검도훈련용 운동기구를 상대로 실전에 가까운 연습을 함으로써 빠른 시간에 검도의 자세를 익힐 수 있도록 하며, 타격시 충격을 흡수할 수 있도록 함으로써 연습자의 관절 등의 신체부위를 안전하게 보호하는데 그 목적이 있다. 따라서 검도복장을 갖춘 선수는 검도훈련용 훈련기구를 이용하여 검도 연습을 함으로써 실전에 가까운 검도 경기를 할 수 있으나 일방적으로 공격하는 자세를 취하는 것으로서, 본 고안이 추구하는 목적인 두 사람이 대련자세를 취하여 실전에 가까운 검도 경기를 함으로써 검도 경기의 독특한 맛을 즐기는 것과는 다소 차이가 있다.Conventionally, as shown in Utility Model Publication No. 2000-20852, a base part which is supported on the floor and transmits the overall load to the floor, a long vertical support part which is fixed to the base part and extends upward by a predetermined height, and the vertical part There was a human body kendo training exercise equipment installed on the upper part of the support and holding the kendo with both hands and a kendo suit. By practicing, you can learn the attitude of kendo in a short time, and the purpose of protecting the body parts such as the joints of the trainees by absorbing the impact when hitting. Therefore, a player with a kendo dress can practice a kendo close to actual practice by practicing kendo training using a kendo training training apparatus, but takes a unilateral attack posture. It is a little different from enjoying the unique taste of kendo by playing a kendo match close to practice.
본 고안은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 두 사람이 사람의 앞쪽 면을 보호할 수 있는 보호장구를 착용한 상태에서 직접 몸을 움직여 상대방을 가격하거나 상대방에 의해 가격을 입게 하므로써 실제 검도경기와 유사한 느낌을 갖는 검도 게임을 할 수 있도록 하여 검도의 독특한 맛을 즐길 수 있도록 할 뿐 아니라, 게임을 통하여 적당한 운동이 이루어지면서 스트레스 해소에도 도움을 줄 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been devised to solve the above problems, by actually moving the body directly to the other person to wear or to be priced by the other person while wearing a protective equipment that can protect the front side of the person It aims to help you to enjoy the unique taste of kendo by allowing you to play a kendo game with a feeling similar to a kendo game, as well as helping you to relieve stress as a proper exercise is done through the game.
제 1도는 종래의 검도훈련용 운동기구에 관한 사시도.1 is a perspective view of a conventional exercise equipment for kendo training.
제 2도는 보호장구를 제외한 본 고안의 사시도2 is a perspective view of the present invention without the protective equipment
제 3도는 본 고안의 중앙 모니터부의 사시도3 is a perspective view of the central monitor of the present invention
제 4도는 보호장구를 제외한 본 고안의 평면도4 is a plan view of the present invention without the protective equipment
제 5도는 보호장구를 제외한 본 고안의 평면도를 펼친 개략적 상태도5 is a schematic state view showing a plan view of the present invention excluding the protective equipment
제 6도는 본 고안의 스테이지 위에 설치된 보호장구의 측면도6 is a side view of the protective equipment installed on the stage of the present invention
제 7도는 보호장구에 대한 사시도7 is a perspective view of the protective equipment
제 8도는 본 고안의 이동수단을 나타낸 개략적 사시도8 is a schematic perspective view showing a moving means of the present invention
제 9도는 본 고안의 실시 예를 나타낸 상태도9 is a state diagram showing an embodiment of the present invention
제 10도는 본 고안의 검도게임기의 제어 블럭도10 is a control block diagram of a kendo game machine of the present invention
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings
A:보호장구, B:이동수단, C:스테이지, D:중앙 모니터부, E:컨트롤부A: protective gear, B: moving means, C: stage, D: central monitor, E: control
1:신축밴드, 2:진동센서, 3:타격봉, 4:연결띠1: telescopic band, 2: vibration sensor, 3: striking rod, 4: connecting strap
11:안내홈, 12:통로, 13:표시등11: Home, 12: Pathway, 13: Indicator
21:카메라, 22,23:모니터, 24:벽21: camera, 22, 23: monitor, 24: wall
31:금전투입기, 32:스피커, 33:선택버튼, 34:시작버튼31: Cash input machine, 32: Speaker, 33: Selection button, 34: Start button
41,42:회전롤러41, 42: rotating roller
100:마이크로 프로세서, 110:프로그램 메모리, 120:전원공급부100: microprocessor, 110: program memory, 120: power supply
130:키이 입력부, 140:음성 IC, 150:음성증폭부, 160:카운터130: key input unit, 140: voice IC, 150: voice amplifier, 160: counter
본 고안의 구성은 제 5도의 보호장구를 제외한 본 고안의 평면도를 펼친 개략적 상태도와, 제 6도의 본 고안의 스테이지 위에 설치된 보호장구의 측면도와, 제 7도의 보호장구에 대한 사시도와, 제 8도의 본 고안의 이동수단을 나타낸 개략적 사시도에서 보는 바와 같이,사람의 앞쪽 면을 보호하기 위한 것으로 착용자의 신장에 따라 그 크기를 조절 가능하게 하는 신축밴드(1)와, 상대 선수가 타격부위를 타격하였을 때 타격부위를 감지하는 진동센서(2)가 부착된 보호장구(A)와;상기 보호장구(A)를 착용한 선수가 스테이지(C) 위를 전후좌우로 원활하게 이동할 수 있도록 하는 이동수단(B)과;상기 보호장구(A)에 부착된 이동수단(B)이 이동할 수 있도록 하는 안내홈(11)과 통로(12)를 갖는 스테이지(C)와;선수들의 게임동작을 실시간으로 촬영하는 카메라(21)와, 상기 카메라(21)에서 촬영한 선수들의 게임 내용을 출력하는 모니터(22)와, 게임을 위해 지불하는 동전 및 카드를 투입하는 금전투입기(31)와, 게임의 시작과 종료를 표시하는 로고와 각종 게임 선택사항을 표시하는 모니터(23)와, 게임의 현실감을 더해주기 위해 관중들의 음성과 진동센서(2)를 타격봉(3)로 타격했을 때 타격한 부위를 음성으로 출력하는 스피커(32)와, 게임 선택사항을 입력하는 선택버튼(33) 및 게임의 시작을 제어하는 시작버튼(34)이 구비된 중앙 모니터부(D)와;게임운용 프로그램이 내장된 프로그램 메모리(110)와, 각 구성요소들의 전기 신호가 입력되고 이들을 제어하는 구동신호를 출력하는 마이크로 프로세서(100)를 구비하여 이루어진 컨트롤부(E)로 구성된다.The construction of the present invention is a schematic state of the plan view of the present invention excluding the protective device of FIG. 5, a side view of the protective device installed on the stage of the present invention of FIG. As shown in the schematic perspective view showing the moving means of the present invention, the elastic band (1) for protecting the front surface of the person and the size can be adjusted according to the height of the wearer, and the opponent has hit the hitting area Protective equipment (A) is attached to the vibration sensor (2) for detecting a hitting part; Movement means for allowing the athlete wearing the protective equipment (A) to move smoothly back and forth and left and right on the stage (C) ( B) And; Stage (C) having a guide groove 11 and the passage 12 to allow the moving means (B) attached to the protective equipment (A) and; Camera 21 and image A monitor 22 for outputting the game contents of the players photographed by the camera 21, a cash dispenser 31 for inserting coins and cards to pay for the game, a logo indicating the start and end of the game, and various games A monitor (23) for displaying the options, a speaker (32) for outputting the sound of the hitting part when the spectator's voice and the vibration sensor (2) are hit with the batting rod (3) to add a sense of reality to the game; A central monitor unit D having a selection button 33 for inputting game selection and a start button 34 for controlling the start of a game; a program memory 110 in which a game operation program is embedded, and each component It consists of a control section (E) comprising a microprocessor (100) for inputting electrical signals of the elements and outputting drive signals for controlling them.
상기 보호장구(A)에 있어서, 착용자의 신장에 따라 그 크기를 조절 가능하게 하는 신축밴드(1)는 목부분과 팔목부분 및 허리부분, 발목부분에 설치되고,상대 선수가 타격부위를 타격하였을 때 타격을 감지하는 진동센서(2)는 머리부분과 어깨부분 및 가슴, 복부, 손목부분과 같이 게임중에 정당한 가격이 빈번하게 일어나는 부위에 설치된다.In the protective equipment (A), the elastic band (1) that can adjust the size according to the wearer's height is installed in the neck, cuffs and waist, ankle, and the other athlete hit the hitting area Vibration sensor (2) for detecting the hitting is installed in the head and shoulders and chest, abdomen, wrist parts, such as a fair price frequently occurs during the game.
특히 보호장구(A)의 머리부분에서 허리부분까지는 게임을 하고자 하는 선수가 보호장구(A)를 착용함에 있어서 착용이 용이하도록 하기 위하여 사람모양의 반쪽형상으로 되어 있고, 어깨부분부터 손목부분까지는 선수의 팔을 완전히 끼울 수 있도록 되어 있으며, 허리부분부터 발부분까지는 선수의 다리부분을 완전히 감싸며 넣을 수 있도록 되어 있다.그리고, 상기 사람모양의 반쪽형상으로 된 보호장구(A)의 머리부분 및 허리부분에는 선수가 검도 게임을 함에 있어서 보호장구(A)의 상체부위가 착용자 신체로부터 이탈되는 것을 방지하기 위한 연결띠(4)가 부착되며,상기와 같이 구성된 보호장구(A)는 이동수단(B)에 부착되며, 이는 안내홈(11)과 통로(12)를 갖는 스테이지(C) 위의 좌측과 우측에 각각 하나씩 설치된다.In particular, from the head of the protective equipment (A) to the waist, the player who wants to play the game is in the shape of a human half to facilitate the wearing of the protective equipment (A). It is to be able to fully fit the arm of the, and from the waist to the foot is to be completely wrapped around the leg of the athlete. And, the head and waist of the human-shaped half (A) In the kendo game, the player is attached to the connecting belt (4) for preventing the upper body portion of the protective equipment (A) is separated from the wearer body, the protective equipment (A) configured as described above is a moving means (B) It is attached to the one side, each one is installed on the left and the right above the stage (C) having a guide groove 11 and the passage (12).
상기 이동수단(B)은 보호장구(A) 발부분 하단 앞쪽, 중앙, 뒤쪽에 회전롤러(41,42)가 결합되어 이루어진 것으로,상기 앞쪽과 뒤쪽의 회전롤러(41)는 보호장구(A)를 착용한 선수의 중심을 유지할 수 있도록 스테이지(C)의 윗면에 접촉되도록 하고, 중앙의 회전롤러(42)는 이동수단(B)이 스테이지(C)로부터 이탈되는 것을 방지하면서 이동이 이루어질 수 있도록 스테이지(C)의 안내홈(11)에 삽입되어 통로(12)를 따라 이동되도록 한다.The moving means (B) is made of a combination of rotating rollers (41, 42) in the front, center, rear of the foot of the protective equipment (A) foot, the front and rear of the rotary roller 41 is protective equipment (A) In order to maintain the center of the athlete wearing the contact with the upper surface of the stage (C), the central rotary roller 42 is to be moved while preventing the moving means (B) from the stage (C) It is inserted into the guide groove 11 of the stage (C) to move along the passage (12).
그리고, 상기 스테이지(C)에 있어서, 보호장구(A)에 부착된 이동수단(B)이 스테이지(C) 위를 전후좌우로 이동이 용이하도록 하기 위한 안내홈(11)과 통로(12)는 열십자(+) 형태로 스테이지(C)의 좌측 끝에서 우측 끝까지 형성되어 있고, 스테이지(C)의 좌측과 우 측에 하나씩 설치되어진 보호장구(A) 전면에 죽도 형태로 이루어지면서 타격력을 약화시킬 수 있도록 내부가 비어 있는 합성수지제 타격봉(3)이 설치되며, 상대 선수의 타격부위를 타격하였을 때 정확하게 타격이 이루어졌음을 표시하는 표시등(13)이 스테이지(C)의 일측과 타측 벽면(24) 내측에 설치된다.In the stage (C), the guide groove (11) and the passage (12) for the moving means (B) attached to the protective equipment (A) to easily move back, front, left, and right on the stage (C) are It is formed from the left end to the right end of the stage (C) in the form of a crisscross (+), and is formed in the form of bamboo shoots on the front of the protective equipment (A) installed one by one on the left and right sides of the stage (C). The synthetic resin batting rod (3) is installed so that the inside is empty, and when the batting area of the opponent player hits the indicator 13 to indicate that the strike was made correctly on one side and the other side wall ( 24) It is installed inside.
한편, 상기 컨트롤부(E)는 제 10도의 본 고안의 검도게임기의 제어 블럭도에서 보는 바와 같이 금전투입기(31)에 게임비용지불의 상태, 중앙 모니터부(D)의 모니터(23)에서 게임 선택사항 및 게임 시작과 종료의 표시, 중앙 모니터부(D)의 게임 시작버튼(34)의 조작, 게임 종료의 결정, 선수들의 게임동작을 촬영하고 모니터(22)에 출력, 보호장구(A)를 착용한 선수가 타격봉(3)을 통해 상대방 선수의 진동센서(2)를 타격한 상태와 상대방 선수의 타격에 의한 관중의 음성 및 타격부위를 알리는 음성의 출력과 표시등(13) 점등, 모니터(23)에 점수표시 등을 프로그램 메모리(110)와 마이크로 프로세서(100)에 의해 제어하는 장치를 말하는 것으로서, 상기와 같이 구성된 컨트롤부(E)는 이미 게임방 등에 널리 알려져 있다.Meanwhile, as shown in the control block diagram of the kendo game machine of the present invention of FIG. 10, the control unit E is in the state of the game cost payment to the cash input machine 31, and the game from the monitor 23 of the central monitor unit D. Indication of options and game start and end, operation of the game start button 34 of the central monitor unit D, determination of the game end, shooting of the game action of the players and output to the monitor 22, and protective equipment A The player wearing the hitting the vibration sensor (2) of the other player through the striking rod (3) and the voice output and indicator light (13) to inform the voice of the spectator and the hitting area caused by the other player's blow, As a device for controlling the score display and the like on the monitor 23 by the program memory 110 and the microprocessor 100, the control unit E configured as described above is widely known in game rooms and the like.
상기와 같이 구성된 본 고안의 검도게임기의 구조는 제 4도의 보호장구를 제외한 본 고안의 평면도에서 보는 바와 같이 스테이지(C)의 좌측과 우측에 선수들의 게임 내용을 출력하는 모니터(22)가 각각 3개씩 설치되어진 벽(24)을 형성하고,상기 모니터(22)로 형성된 벽(24)의 일측 끝단에는 게임을 위해 지불하는 동전 및 카드를 투입하는 금전투입기(31)와, 게임의 시작과 종료 및 게임 선택사항(게임자 이니셜, 국가, 경기장 등)을 표시하는 모니터(23)와, 게임의 현실감을 더해주기 위해 관중들의 음성과 진동센서(2)를 타격봉(3)으로 타격했을 때 타격한 부위를 음성으로 출력하는 스피커(32)와, 게임 선택사항을 입력하는 선택 버튼(33)과 게임의 시작버튼(34)이 구비된 중앙 모니터부(D)가 설치되는데,여기서, 상기 중앙 모니터부(D)의 상단에는 선수들이 게임하는 동작을 실시간으로 촬영하는 카메라(21)가 설치되어 있다.상기와 같은 구조에 있어서, 열십자(+)의 형상으로 형성된 안내홈(11) 및 통로(12)를 가지는 스테이지(C)는 선수들의 게임 내용을 출력하는 모니터(22)가 각각 3개씩 설치되어 형성된 벽(24) 하부에 설치되고,상기 스테이지(C) 위의 좌측과 우측에는 이동수단(B)에 부착되어 이동 가능한 보호장구(A)가 각각 1개씩 설치된다.The structure of the kendo game machine of the present invention configured as described above is a monitor 22 for outputting the game contents of the players on the left and right of the stage (C), respectively, as shown in the plan view of the present invention excluding the protective equipment of FIG. To form a wall (24) which is installed one by one, at one end of the wall (24) formed by the monitor 22, a cash input machine (31) for inserting coins and cards to pay for the game, the start and end of the game and A monitor (23) that displays game options (player initials, country, stadium, etc.), and the hitting bar (3) that strikes the audience's voice and vibration sensor (2) to add realism to the game. The central monitor unit D is provided with a speaker 32 for outputting a portion as a voice, a selection button 33 for inputting a game option, and a start button 34 of a game, wherein the central monitor unit is provided. At the top of (D), players play A camera 21 for capturing motion in real time is provided. In the structure as described above, the stage C having the guide groove 11 and the passage 12 formed in the shape of a crisscross (+) is formed by the players. The monitor 22 for outputting the game content is installed on the lower portion of the wall 24 formed by three each installed, and the left and right on the stage (C) attached to the moving means (B) to move the protective equipment (A) ) Is installed one each.
상기와 같은 구성과 구조로 이루어진 본 고안의 검도게임기는 실제 검도 경기장에서 경기하는 것과 유사한 효과를 얻기 위해서 스테이지(C)의 크기를 최소한 가로 2m 내지 5m로 형성하고, 세로 1m 내지 2m로 형성하며, 선수들의 게임 내용을 출력하는 모니터(22)가 각각 3개씩 설치되어 형성된 벽(24)과 중앙 모니터부(D)의 높이는 1.5m 내지 2m로 형성하여야 한다.The kendo game machine of the present invention having the configuration and structure as described above is formed with a size of at least 2m to 5m horizontally and 1m to 2m vertically, in order to obtain a similar effect to playing in an actual kendo stadium, The heights of the wall 24 and the central monitor unit D, each of which is provided with three monitors 22 for outputting the game contents of the players, should be 1.5m to 2m.
상기와 같이 구성된 본 고안의 작동 실시예를 설명하면 다음과 같다.Referring to the embodiment of the present invention configured as described above are as follows.
게임을 하고자 하는 사용자가 금전투입구(31)에 비용을 지불하면 중앙 모니터부(D)의 모니터(23)에 각종 선택사항(이니셜, 국가, 경기장 등)이 나열된 화면이 표시되는데, 이때 사용자가 선택버튼(33)을 이용하여 선택사항을 입력하고, 시작버튼(34)을 누름으로서 검도게임은 시작되며,검도게임이 시작되면 양 선수는 이동수단(B)을 통해 열십자(+)의 형상으로 형성된 안내홈(11) 및 통로(12)의 스테이지(C) 위를 이동하면서 상대방과 현실감이 넘치는 경기를 하면되고,게임중에 타격봉(3)을 통해 상대방 보호장구(A)에 부착되어진 진동센서(2)를 타격하게 되면 타격부위를 알리는 음성과 관중들의 환호가 스피커(32)를 통해 출력되고, 진동센서(2)의 타격부를 타격하였을 때 주어지는 점수가 중앙 모니터부(D)의 모니터(23)에 표시되며, 스테이지(C) 내벽에 설치되어진 타격 표시등(13)이 점등된다.When a user who wants to play a game pays a cash entrance 31, a screen listing various options (initials, countries, stadiums, etc.) is displayed on the monitor 23 of the central monitor unit D. Enter the selection using the button 33, the kendo game is started by pressing the start button 34, when the kendo game is started, both players in the shape of a crisscross (+) through the vehicle (B) While moving on the stage (C) of the formed guide groove 11 and the passage 12 to play a game full of reality, the vibration sensor attached to the opponent protective equipment (A) through the batting rod (3) during the game When hitting (2), the voice and the cheers of the crowd informing the hitting part is output through the speaker 32, the score given when hitting the hitting part of the vibration sensor 2 is the monitor 23 of the central monitor (D) ) Is installed on the inner wall of the stage (C) The blow indicator 13 lights up.
위와 같은 진행 단계는 컨트롤부(E)의 게임운용 프로그램이 내장된 프로그램 메모리(110)와, 전기신호를 입, 출력하는 마이크로 프로세서(100)와, 이들에 의해 제어되는 각각의 전기장치 및 센서에 의해 처리된다.The above step is performed in the program memory 110 in which the game operation program of the control unit E is embedded, the microprocessor 100 for inputting and outputting electric signals, and the respective electric devices and sensors controlled by them. Is processed by
상기와 같은 작동상태를 진행 단계별로 설명하면 다음과 같다.Referring to the operation state as described above step by step as follows.
처음 키이 입력부(130)의 전원 키이를 온(on)시키면 전원공급부(120)를 통하여 전원을 공급받은 마이크로 프로세서(100)가 초기화되면서 게임운용 프로그램에 의해 중앙 모니터부(D)의 모니터(23)를 통해 검도 게임에 관한 내용과 로고가 표시되고, 음성 IC(140)를 통하여 흥겨운 음악이 음성 증폭부(150)를 거쳐 스피커(32)로 출력되며,When the power key of the key input unit 130 is turned on for the first time, the microprocessor 100 supplied with the power through the power supply unit 120 is initialized and the monitor 23 of the central monitor unit D by the game operation program. The content and logo about the kendo game is displayed through, and the entertaining music through the voice IC 140 is output to the speaker 32 via the voice amplifier 150.
사용자가 금전투입구(31)에 게임 비용을 지불하면 게임비용의 지불여부를 카운터(160)하여 그에 따른 정보를 마이크로 프로세서(100)에 전달하고 지불된 비용에 따른 정보를 인식한 마이크로 프로세서(100)에서 게임의 선택사항이 나열된 화면을 중앙 모니터부(D)의 모니터(23)에 표시하며,When the user pays the game cost to the cash inlet 31, the counter 160 checks whether the game cost is paid and transmits the information to the microprocessor 100, and the microprocessor 100 recognizes the information according to the paid cost. Displays a screen listing the game choices on the monitor 23 of the central monitor unit (D),
이후, 사용자가 선택 버튼(33)을 눌러 선택사항을 입력하고, 시작 버튼(34)을 조작하여 검도게임은 시작되고,Thereafter, the user presses the selection button 33 to input the selection, and manipulates the start button 34 to start the kendo game,
검도게임이 시작되면 선수들의 게임동작을 카메라(21)를 통해 촬영하여 그 영상신호를 마이크로 프로세서(100)로 전달하고, 영상신호가 입력되어진 마이크로 프로세서(100)에서 구동신호를 출력하여 촬영된 영상이 모니터(22)에 출력되도록 한다.When the kendo game starts, the game operation of the players is photographed through the camera 21, the image signal is transmitted to the microprocessor 100, and the image signal is output by outputting a driving signal from the microprocessor 100 to which the image is captured Output to this monitor 22 is made.
양선수가 검도게임을 수행함에 있어서 상대방 선수 보호장구(A)에 부착된 진동센서(2)를 타격하였을 때 마이크로 프로세서(100)에서 타격부위를 알리는 신호를 출력하여 음성 IC(140)를 통하여 타격부위를 알리는 음성과 관중들의 환호소리를 음성증폭기(150)를 거쳐 스피커(32)로 출력함과 동시에 중앙 모니터부(D)의 모니터(23)에 점수화하고 스테이지(C)의 일측과 타측에 설치된 표시등(13)을 점등하게 되며,When both players hit the vibration sensor 2 attached to the other player's protective equipment A in the kendo game, the microprocessor 100 outputs a signal informing of the hitting part and strikes through the voice IC 140. The voice informing the site and the cheering sound of the crowd are output to the speaker 32 through the voice amplifier 150 and at the same time scored on the monitor 23 of the central monitor (D) and installed on one side and the other side of the stage (C) Lights up the indicator (13),
제한된 경기시간 이후에 득점에 따른 판정결과와 경기의 종료를 알리는 멘트를 음성으로 스피커(32)를 통해 알림과 동시에 위 상황을 문자 및 로고를 통해 중앙 모니터부(D)의 모니터(23)에 표시하고 검도게임은 종료된다.After the limited game time, the result of the scoring and the announcement of the end of the game are notified by the speaker 32 by voice and the above situation is displayed on the monitor 23 of the central monitor unit D through the text and logo. The kendo game ends.
상기와 같이 구성된 본 고안은 두 사람이 사람의 앞쪽 면을 보호할 수 있는 보호장구를 착용한 상태에서 직접 몸을 움직여 상대방을 가격하고 상대방에 의해 가격을 입게 되므로 실제 검도 경기를 하는 것과 같은 유사한 검도 게임을 할 수 있어 검도의 독특한 맛을 즐길 수 있게 될 뿐 아니라, 게임을 통하여 적당한 운동이 이루어지면서 스트레스 해소에도 도움이 되는 효과를 얻을 수 있게 되는 것이다.The present invention configured as described above is similar to kendo like playing a real kendo because two people are directly wearing the protective equipment that can protect the front side of the person to hit the other party and are priced by the other party. Not only can you enjoy the unique taste of kendo, but you can get the effects that help you to relieve stress as well as the proper exercise through the game.
Claims (6)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR20-2003-0006135U KR200323971Y1 (en) | 2003-03-03 | 2003-03-03 | The fencing game machine |
Applications Claiming Priority (1)
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Family Applications (1)
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Country Status (1)
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2003
- 2003-03-03 KR KR20-2003-0006135U patent/KR200323971Y1/en not_active IP Right Cessation
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