KR200192183Y1 - Electron dancing game machine combine with boxing prictice - Google Patents
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Abstract
본 고안은 상대 모형을 가격하는 권투연습을 겸할 수 있는 전자 댄싱게임 장치에 관한 것으로서, 종래의 전자오락기는 권투 연습에 마땅한 것이 없었고 현재 유행하는 DDR 댄싱게임기는 땀을 많이 흘리는 운동량이어서 다이어트에는 도움을 주지만, 스트레스 해소와 권투연습에는 크게 도움을 주지 못하는 문제점이 있다.The present invention relates to an electronic dancing game device that can also serve as a boxing practice to hit an opponent's model, and the conventional electronic entertainment machine is not deserved for boxing practice, and the current fashionable DDR dancing game is a sweaty exercise amount to help diet. However, there is a problem that does not greatly help in relieving stress and practicing boxing.
이에따라 본 고안은 양손에 글러브가 끼워져 본체(10) 전면에 설치되는 모형(20)과; 게임자의 몸무게 측정용 중량센서가 설치되고 표면에 스텝부(31)가 표시되어 상기 모형(20) 전방에 설치되는 발판(30); 상기 모형(20)의 얼굴 주변과 복부 주변에 다수 설치되어 불이 점등되는 충격센서(22a)(22b); 상기 스텝부(31)와 충격센서(22a)(22b)로 신호를 받아 게임자의 게임진행 모습을 보여주고 게임자의 몸무게와 게임진행에 따른 운동량(칼로리 소비량)이 표시되는 대형모니터(11)와 다수의 칼라조명(12) 및 스피커(13)로 구성된 것으로서, 이러한 본 고안은 상대 모형을 실제로 타격하는 권투연습과 아울러 음악에 맞춰 스텝을 밟는 댄싱까지 겸할 수 있으므로 스트레스 해소와 다이어트에 상당한 효과가 있는 것이다.In accordance with the present invention, the glove is fitted to both hands, the model 20 is installed on the front of the main body 10; A footrest 30 installed at the front of the model 20 by installing a weight sensor for measuring a player's weight and displaying a step part 31 on a surface thereof; A plurality of impact sensors 22a and 22b installed around the face and the abdomen of the model 20 to light up the lights; A large monitor 11 and a plurality of monitors displaying the game progress of the game player by receiving the signal from the step part 31 and the impact sensors 22a and 22b and displaying the exercise weight (calorie consumption) according to the game progress. It consists of the color lights 12 and the speaker 13 of the present invention, such a design that can actually act as a boxing practice to hit the opponent model as well as dancing step by step in accordance with the music has a significant effect on stress relief and diet .
Description
본 고안은 상대 모형을 가격하는 권투연습과 댄싱을 겸하는 전자 댄싱게임 장치에 관한 것으로써, 더욱 상세히는 모형과 그 후미의 대형모니터에 나타나는 스크린을 보고 음악에 맞춰 스텝을 밟으면서 모형의 점등된 센서부위를 가격하면 대형 모니터에 그 게임자의 가격 정확도가 표시됨과 아울러 게임자의 몸무게와 운동량에 따른 칼로리 소비량이 표시되게 하여 권투연습과 댄싱게임을 겸할 수 있는 전자 댄싱게임 장치를 제공하기 위한 것이다.The present invention relates to an electronic dancing game device that combines boxing practice and dancing that strikes an opponent's model. More specifically, the model's lit sensor is viewed by stepping with the music by viewing the screen on the model and its large monitor. When the part is priced, the price of the player is displayed on the large monitor and calories consumed according to the weight and the amount of exercise of the player, thereby providing an electronic dancing game device capable of both boxing practice and dancing game.
일반적으로 전자오락실에는 학생이나 직장인들의 스트레스 해소를 위해 주먹으로 가격하여 그 강도를 측정하는 오락기구가 설치되어 있는데, 상기 오락기구는 대부분이 뒤로 회전 가능하게 설치된 로드 상단에 게임자의 펀치를 받아주는 미트를 설치하여 게임자가 상기 미트를 주먹으로 치면 미트의 로드가 뒤로 자빠지는 그 강도를 측정하여 주먹의 세기를 보여주는 구성으로 되어 있다.In general, the entertainment room is equipped with a recreational device that measures the strength by striking the fist with a fist to relieve the stress of students or office workers, most of the amusement equipment is a mitt that accepts the punch of the player on the top of the rod rotatably installed When the game player hits the meat with a fist, the strength of the meat is measured by measuring the strength that the rod of the meat falls backward.
하지만, 상기 오락기구는 고정 상태로 세워져 있는 미트를 그대로 펀칭 가격하여 주먹의 세기만을 측정하는 정도이므로 너무 단순하여 게임자들이 쉽게 싫증을 느낌에 따라 비싼 게임기구 구입비에 비해 수익성이 별로 없으므로 오락실 업주들이 외면을 하고 있는 실정이며, 게임자의 운동과 스트레스 해소에는 별로 도움을 주지 못하였다.However, since the amusement equipment is a punching price of the meat, which is set in a fixed state, it is only a measure of the strength of the fist, so it is so simple that gamers feel bored, so game owners are not profitable compared to expensive game equipment purchase costs. The situation is outside, and did not help much for the player's exercise and stress relief.
또한, 스텝을 밟으면서 상대방의 안면과 복부를 연속 가격하는 권투연습을 하려면 미트를 끼고 주먹을 받아주는 사람(코치)이 있어야만 되는데, 이는 전문 권투 연습도장을 가야만 가능하며, 권투 연습도장의 가입비와 월회비가 상당하여 일반인들은 수시로 접할 수가 없는 문제점이 있다.In addition, if you want to practice stepping on your opponent's face and abdomen while stepping, you must have a mitt and a fist (coach), which can only be done by a professional boxing practice stamp. Due to the high membership fee, there is a problem that the general public cannot see often.
그리고, 현재 모니터와 연결시킨 후 음악을 들으면서 모니터에 나오는 장면을 보고 그대로 하측 발판(패드)의 소정부위를 발로 밟으면서 댄싱을 하는 DDR (DANCE DANCE REVOLUTION) 댄싱게임기가 현재 개발되어 많은 사람들에게 호응을 받고 있으며, 상기 DDR 은 모니터에 나오는 장면을 보고 정확하게 하측 발판에 설치된 접점스위치 부위를 밟는 정도에 따라 그 점수등급이 표시되도록 되어 있다.In addition, DDR (DANCE DANCE REVOLUTION) dancing game machine, which is connected to the current monitor and listens to music while watching the scenes on the monitor and dances while stepping on a certain part of the lower footboard (pad), is developed and responded to many people. The DDR is to display the score grade according to the degree of stepping on the contact switch portion installed on the lower footboard by looking at the scene appearing on the monitor.
하지만, 상기 DDR 은 게임자가 땀을 많이 흘리게 하는 운동량이어서 다이어트에는 상당한 도움을 주지만, 스트레스 해소와 권투연습에는 크게 도움을 주지 못하는 문제점이 있다.However, the DDR is a great amount of exercise that makes the player sweat a lot, but the diet is very helpful, but there is a problem that does not greatly help in relieving stress and boxing practice.
본 고안은 상기와 같은 종래의 문제점을 해소하기 위해 고안된 것으로서, 본 고안의 목적은 게임자들이 권투연습과 댄싱게임을 겸하게 하여 스트레스 해소와 건강유지를 위한 적당한 운동을 싫증 느끼지 않고 오랫동안 즐길 수 있는 권투연습을 겸한 전자 댄싱게임 장치를 제공하는데 있다.The present invention is designed to solve the conventional problems as described above, the purpose of the present invention is to combine the boxing practice and dancing games boxing that can be enjoyed for a long time without getting tired of proper exercise for stress relief and health maintenance The present invention provides an electronic dancing game device that also serves as a practice.
이와 같은 본 고안의 목적은 손에 글러브를 끼고 본체 전면에 설치되는 모형과; 게임자의 몸무게 측정용 중량센서가 내부에 설치되고 표면에 게임자의 스텝부가 표시되어 상기 모형 전방에 설치되는 발판; 불이 점등되면서 상기 모형의 얼굴 주변과 복부 주변에 다수개 설치되는 충격센서; 상기 스텝부의 센서와 충격센서로 부터 신호를 받아 게임자의 게임진행 모습을 보여주고 게임자의 몸무게와 게임종료시 게임진행에 따른 운동량과 칼로리 소비량을 표시되는 대형모니터; 상기 대형모니터 주변에 설치되는 다수의 칼라조명 및 스피커로 권투연습을 겸한 전자 댄싱게임 장치를 구성하므로써 달성되는 것이다.The purpose of the present invention is to put a glove in the hand and the model installed on the front of the body; A footrest installed in the front of the model by installing a weight sensor for measuring a player's weight therein and displaying a stepper of the player on a surface thereof; While the lights are turned on, a plurality of impact sensors installed around the face and abdomen of the model; A large monitor that receives the signals from the sensor and the shock sensor of the step unit to show the game progress of the game player and displays the weight of the game and the amount of calories consumed according to the game progress when the game is finished; It is achieved by configuring an electronic dancing game device that combines boxing practice with a plurality of color lights and speakers installed around the large monitor.
이러한 본 고안은 게임자가 발판위에 올라서서 스피커를 통해 나오는 음악에 맞춰 대형모니터에 표시되는 부위를 보면서 정확히 스텝을 밟고 모형의 점등된 센서부위를 가격하면 대형모니터에 그 게임자의 게임진행 모습이 표시됨과 아울러 게임자의 몸무게와 운동량에 따른 칼로리 소비량이 표시되는 것으로서, 권투연습과 아울러 상대방을 가격하는 쾌감을 그대로 느낄 수 있고, 음악에 맞춰 스텝을 밟는 댄싱까지 겸할 수 있어 스트레스 해소와 다이어트에 상당한 효과가 있으므로 상기 목적을 효과적으로 달성할 수 가 있다.This design of the present invention, when the player climbs on the foothold and looks at the part displayed on the large monitor in accordance with the music coming out of the speaker, steps correctly and strikes the illuminated sensor part of the model, and the game progress of the player is displayed on the large monitor. In addition, the calorie consumption according to the weight and exercise amount of the game is displayed, you can feel the pleasure of hitting the opponent as well as the boxing practice, and it can also act as a dancing step by step according to the music, which has a significant effect on stress relief and diet. The above object can be effectively achieved.
도 1 은 본 고안이 실시된 댄싱게임장치를 일례로 도시한 사시도1 is a perspective view showing an example of a dancing game device is implemented
도 2 는 본 고안이 실시된 댄싱게임장치의 정면도2 is a front view of the dancing game apparatus according to the present invention
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명Explanation of symbols for the main parts of the drawings
10 : 본체 11 : 대형모니터10: main body 11: large monitor
12 : 칼라조명 13 : 스피커12: color light 13: speaker
20 : 모형 22a.22b: 충격센서20: Model 22a.22b: Shock sensor
30 : 발판 31 : 스텝부30: scaffold 31: step part
이하 본 고안의 목적을 효과적으로 달성할 수 있는 기술구성 및 작용을 바람직한 실시 예로 첨부한 별첨의 도면에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, described in detail by the accompanying drawings, the technical configuration and operation that can effectively achieve the object of the present invention as a preferred embodiment as follows.
즉, 도 1 은 본 고안이 실시된 전자 댄싱게임 장치를 일 예로 도시한 사시도로서, 이에 도시된 바와 같이 본 고안은 손에 글러브를 끼고 있는 모형(20)을 본체(10) 전면에 설치하고, 그 모형(20)의 전방 하부에 놓인 발판(30) 내부에는 게임자가 올라서면 그 몸무게를 측정하는 중량센서(도면에 미도시)를 설치하며, 그 발판(30)의 표면에는 게임자의 발이 정확히 밟았는지를 감지하도록 센서가 내장된 스텝부(31)가 사방에 표시되어 있다.That is, Figure 1 is a perspective view showing an electronic dancing game device in which the present invention is implemented as an example, as shown in the present invention is installed in the front of the main body 10, the model 20 wearing a glove in the hand, Inside the footrest 30 placed on the front lower part of the model 20, a weight sensor (not shown) is installed to measure the weight of the player when the player climbs, and the foot of the player correctly stepped on the surface of the footrest 30. Step portions 31 with built-in sensors are displayed on all sides to detect the finger.
그리고, 상기 모형의 얼굴 주변과 복부 주변에는 불이 점등되는 충격센서 (22a)(22b)를 다수개 설치하고, 상기 본체(10)의 상면에는 상기 스텝부(31)의 센서와 충격센서(22a)(22b)로 부터 신호를 받아 게임자의 게임진행 모습을 보여주면서 게임자의 몸무게가 표시되고 게임종료시 게임진행에 따른 운동량과 칼로리 소비량이 표시되는 대형모니터(11)를 설치하며, 그 대형모니터(11) 주변에는 다수의 칼라조명(12) 및 스피커(13)를 설치하여 된 것이다.In addition, a plurality of impact sensors 22a and 22b are provided around the face of the model and around the abdomen, and the sensor of the step part 31 and the impact sensor 22a are provided on the upper surface of the main body 10. Receives a signal from the game (22b) and shows the game player's game progress, and installs a large monitor (11) that displays the weight of the game player and the amount of exercise and calorie consumption according to the game progress at the end of the game, the large monitor (11) ) A number of color lights 12 and speakers 13 are installed around.
이러한 본 고안은 통상의 전자게임기와 같이 상기 본체(10)의 내부에는 상기 스텝부(31)의 센서와 충격센서(22a)(22b) 및 발판(30)의 중량센서를 통해 받는 테이터 신호를 대형모니터(11)에 표시하는 제어부인 회로기판(도면에 미도시)이 설치되고, 상기 스텝부(31)의 센서와 충격센서(22a)(22b) 및 발판(30)의 중량센서는 일반적으로 공지된 것을 사용하는데, 상기 모형(20)은 폴리우레탄 및 실리콘 등으로 만들고 사람 모형 외에 캥거루나 곰 등의 동물 모형으로 하여도 무방하다.This invention devises a large data signal received through the sensor of the step portion 31 and the weight sensor of the impact sensor (22a) (22b) and the scaffold (30) inside the main body (10) like a conventional electronic game machine. A circuit board (not shown in the drawing), which is a control unit displayed on the monitor 11, is provided, and the sensors of the step unit 31, the weight sensors of the impact sensors 22a, 22b, and the scaffold 30 are generally known. The model 20 may be made of polyurethane, silicone, or the like, and may be used as an animal model such as a kangaroo or a bear in addition to a human model.
이와같이 형성된 본 고안은 게임자가 발판(30) 위에 올라서면 즉시 게임자의 몸무게가 내부의 중량센서로 감지되어 본체(10)내의 회로기판으로 전달되며, 이러한 상태에서 기기의 플레이를 동작시키면 스피커(13)에서는 메모리된 음악이 흘러나온다.The present invention formed as described above, when the player climbs on the footrest 30, the weight of the player is immediately detected by the weight sensor therein and is transmitted to the circuit board in the main body 10. In Esso, memorized music flows out.
이때 입력 프로그램에 따라 모형(20) 후미의 대형모니터(11)에는 모형(20)의 충격센서(22a)(22b)가 설치된 부위중 소정부위를 표시하면서 스텝부(31) 위치가 표시되고, 동시에 그 모형(20)의 얼굴이나 복부에 설치된 충격센서(22a)(22b)는 입력 프로그램에 따라 번갈아 불이 들어온다.At this time, according to the input program, on the large monitor 11 at the rear of the model 20, the position of the step part 31 is displayed while displaying a predetermined part of the site where the impact sensors 22a and 22b of the model 20 are installed. The impact sensors 22a and 22b provided on the face or abdomen of the model 20 light up alternately according to the input program.
따라서, 게임자는 스피커(13)를 통해 나오는 음악을 들으면서 대형모니터 (11)에서 표시되는 스텝부(31) 위치를 따라 발로 스텝부(31)를 옮겨 밟아야 하고, 또한 모형(20)의 얼굴이나 복부에 설치된 충격센서(22a)(22b)중 불이 들어온 충격센서(22a)(22b)를 신속히 가격하여야만 점수를 받을 수가 있는 것으로서, 이러한 본 고안은 음악에 맞춰 스텝을 밟으면서 반사신경에 따라 실제의 권투연습을 하는 효과가 있다.Therefore, the player must move the step portion 31 by foot along the position of the step portion 31 displayed on the large monitor 11 while listening to the music coming out of the speaker 13, and also face or abdomen of the model 20. The shock sensor 22a (22b) installed in the shock sensor (22a, 22b) installed in the price can be scored only if you can quickly score, this design of the present invention step by step in accordance with the music according to the actual reflexes Boxing practice is effective.
그리고, 본 고안은 대형모니터(11)에 그 게임자의 게임진행 모습이 표시됨과 아울러 게임자의 몸무게와 운동량에 따른 칼로리 소비량이 표시되므로 게임자는 자신의 운동량을 한 눈에 파악할 수 있으며, 특히 상대방을 가격하는 쾌감을 그대로 느낌과 아울러 음악에 맞춰 댄싱까지 겸하는 것이므로 스트레스 해소에 많은 도움을 주며, 그 운동량이 많기 때문에 다이어트에도 많은 도움을 준다.In addition, the present invention displays the game progress of the game player on the large monitor 11 and the calorie consumption according to the weight and exercise amount of the game player, so that the player can grasp his or her exercise amount at a glance. It's a pleasure to do it as well as dancing to the music, so it helps a lot to relieve stress, and because it is a lot of exercise, it helps a lot in the diet.
이상에서 상술한 바와 같이 본 고안은 음악에 맞춰 스텝을 밟으면서 모형의 점등된 센서부위를 가격하면 모형 후미의 대형모니터에 그 게임자의 가격 정확도가 표시됨과 아울러 게임자의 몸무게와 운동량에 따른 칼로리 소비량이 표시되는 것으로서, 권투연습과 아울러 상대방을 가격하는 쾌감을 그대로 느낄 수 있고, 음악에 맞춰 스텝을 밟는 댄싱까지 겸할 수 있으므로 스트레스 해소와 다이어트에 상당한 효과가 있는 매우 유용한 고안이다.As described above, according to the present invention, when the user hits the lighted sensor part of the model while stepping in accordance with the music, the price accuracy of the player is displayed on the large monitor of the model rear and the calorie consumption according to the weight and exercise amount of the game player. As it is displayed, you can feel the pleasure of hitting the opponent as well as boxing practice, and you can also dance to step by step with the music, so it is a very useful design that has a significant effect on stress relief and diet.
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