KR101719729B1 - Electronic body protect - Google Patents

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KR101719729B1
KR101719729B1 KR1020170014272A KR20170014272A KR101719729B1 KR 101719729 B1 KR101719729 B1 KR 101719729B1 KR 1020170014272 A KR1020170014272 A KR 1020170014272A KR 20170014272 A KR20170014272 A KR 20170014272A KR 101719729 B1 KR101719729 B1 KR 101719729B1
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김윤수
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Abstract

An electronic body protector according to a preferred embodiment of the present invention includes: a body portion worn on the body of a martial arts athlete; a sensing unit disposed in the body portion to correspond to a part of the body portion where a score is granted and sensing an impact applied to the body portion; and a processing unit disposed on an outside surface of the body portion, connected to the sensing unit, determining scoring or non-scoring depending on the impact sensed by the sensing unit, and calculating and displaying a score resulting from the scoring. The processing unit is positioned on the front face of the athletes body when the body portion is worn on the athletes body and the processing unit determines the scoring and calculates the score when the impact sensed by the sensing unit is equal to or greater than a set value. With this electronic body protector, the scoring and the score calculated based on the scoring can be easily checked during a martial arts match. The electronic body protector according to the present invention can be used in martial arts training as well as martial arts matches.

Description

전자 호구{ELECTRONIC BODY PROTECT}ELECTRONIC BODY PROTECT

본 발명은 무도 경기에 이용되는 전자 호구에 관한 것으로서, 특히, 무도 경기뿐 아니라 무도 훈련에도 이용되고 용이하게 획득한 점수를 확인할 수 있는 전자 호구에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to an electronic hokuko used in a martial arts game, and more particularly, to an electronic hokuko that can be used in martial arts training as well as in martial arts training and can be easily obtained.

호구(body protect)는 태권도, 권투, 가라데, 킥복싱 등과 같이 2명이 겨루는 무도 경기에서 상대방의 공격으로부터 신체를 보호하기 위하여 착용되는 장비이다. 즉, 호구는 무도 경기용 보호 장비이다.Body protect is a device that is worn to protect the body from attack by two people in a martial arts competition such as Taekwondo, boxing, karate, and kickboxing. In other words, the hokugo is a protective equipment for ball games.

특히, 태권도 경우에서, 선수들은 호구를 착용한 상태로 경기에 임한다. 이때, 호구는 신체에서 급소 부위 또는 득점이 인정되는 부위에 착용된다. 득점이 인정되는 신체 부위에 착용된 호구에 일정 강도 이상의 충격이 가해질 때, 득점이 충격을 가한 선수에게 부여되는 방식으로 태권도 경기는 진행된다. 과거에는 득점의 부여가 복수의 심판에 의해 판정되었다.Especially, in case of Taekwondo, the athletes wear the hoko in the game. At this time, the hukou is worn on the part where the fastest part or the score is recognized in the body. The Taekwondo competition is conducted in such a way that when a shock of more than a certain strength is applied to a hokugo in a body part where scoring is allowed, the score is awarded to the athlete. In the past, the award of scoring was judged by multiple referees.

심판 판정에 대한 이의 제기가 빈번해지자, 태권도 경기를 위한 전자 호구가 개발되고, 정식 대회에는 전자 호구를 이용하여 판정이 이루어지고 있다. 전자 호구는 호구 내에 센서가 설치된다. 충격이 호구에 가해질 때, 센서는 충격을 감지한다. 일정 강도 이상의 충격이 센서에 감지될 때, 충격에 따른 공격이 득점으로 인정되어, 센서는 감지된 충격에 따른 득점 신호를 생성한다. 이때, 득점 신호는 경기 진행자의 단말기 또는 전광판에 전달된다. 득점에 따른 점수가 산출되고, 산출된 점수는 경기에 참여하는 선수들뿐 아니라 심판 및 관중들도 확인할 수 있다.When the referee's decision is frequently appealed, an electronic protector for the Taekwondo competition is developed and the electronic protector is used for the official contest. The electronic hut is equipped with a sensor inside the hut. When the impact is applied to the hukou, the sensor detects the impact. When an impact of a predetermined intensity or more is detected by the sensor, an attack due to the impact is regarded as a score, and the sensor generates a score signal according to the sensed impact. At this time, the score signal is transmitted to the terminal or the electric signboard of the competition host. The score according to the scoring is calculated, and the calculated score can be confirmed not only by the players participating in the competition, but also by the referees and spectators.

한편, 선수들은 경기장 주변의 전광판을 통해 현재 획득한 자신이나 상대방의 점수를 확인할 수 있으나, 점수 확인으로 인하여 경기에 대하여 저하된 집중력을 가질 수 있다. 또한, 일반적인 전자 호구는 전광판 등이 설치된 경기장에 적용되는 것이 바람직하다. 이로 인해, 경기장이 아닌 공간에 전자 호구를 착용한 선수들이 경기하는 데에 어려움이 있다. 특히, 선수들이 전자 호구를 착용한 상태로 훈련하는 데에도 어려움이 있다. On the other hand, the athletes around the stadium can check the score of the current or acquired opponent, but they can have a decreased concentration on the game due to the confirmation of the score. In addition, it is preferable that the general electronic hut is applied to a stadium where an electric sign board or the like is installed. As a result, it is difficult for athletes wearing electronic huts to play in a space other than the arena. Especially, it is difficult for athletes to train with electronic huts.

공개특허공보 제10-2005-0015554호(공개일: 2005년 2월 21일)Published Japanese Patent Application No. 10-2005-0015554 (published on February 21, 2005)

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 호구는 무도 경기 도중에 득점 및 득점에 따라 산출된 점수를 용이하게 확인할 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.The electronic hut according to the preferred embodiment of the present invention aims to easily check scores calculated according to scoring and scoring during a martial arts match.

또한, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 호구는 무도 경기뿐 아니라 무도 훈련에도 이용될 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.In addition, the electronic hut according to the preferred embodiment of the present invention is intended to be used in martial arts training as well as in martial arts.

본 발명의 해결 과제는 이상에서 언급된 것에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 해결 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The solution to the problem of the present invention is not limited to those mentioned above, and other solutions not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 호구는 무도 경기의 선수의 몸통에 착용되는 몸체부; 상기 몸체부에서 득점이 인정되는 부위에 대응하도록 상기 몸체부의 내부에 설치되고, 상기 몸체부에 가해지는 충격을 감지하는 감지부; 및 상기 몸체부의 외측면에 설치되어 상기 감지부에 연결되고, 상기 감지부에 감지된 충격에 따라 득점 여부를 결정하고 득점에 따른 점수를 산출하여 표시하는 처리부를 포함하되, 상기 몸체부가 상기 선수의 몸통에 착용될 때, 상기 처리부는 상기 선수의 몸통 전면에 위치되고, 상기 감지부에 감지된 충격이 설정치 이상일 때 상기 처리부는 득점을 결정하고 점수를 산출하는 것을 특징으로 한다.The electronic hut according to a preferred embodiment of the present invention includes a body part to be worn on the body of the athlete; A sensing unit installed in the body so as to correspond to a position where a score is recognized in the body, the sensing unit sensing an impact applied to the body; And a processing unit installed on an outer surface of the body and connected to the sensing unit to determine whether to score according to an impact sensed by the sensing unit and to calculate and display a score according to the score, When the impact is detected on the sensing unit, the processor determines the score and calculates a score when the sensed impact is greater than a set value.

상기 전자 호구는, 상기 몸체부와의 사이에 일부가 개방된 수용 공간을 형성하도록 상기 몸체부의 외측면에 위치되고, 중앙에 투명한 창이 설치되는 포켓부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The electronic esophagus may include a pocket portion located on an outer surface of the body portion to form a receiving space partially open to the body portion and having a transparent window at the center thereof.

상기 처리부는, 상기 처리부의 일면에 위치되고, 상기 감지부에 감지된 충격에 따라 상기 처리부에서 산출된 점수를 표시하는 표시부를 포함하되, 상기 처리부가 상기 수용 공간에 삽입될 때, 상기 표시부는 상기 창에 대응하도록 위치되는 것을 특징으로 할 수 있다.Wherein the processing unit includes a display unit that is positioned on one side of the processing unit and displays a score calculated by the processing unit in response to an impact sensed by the sensing unit when the processing unit is inserted into the accommodation space, And is positioned so as to correspond to the window.

상기 처리부는, 상기 처리부의 일면에 위치되고, 상기 감지부에 감지된 충격이 설정치 이상일 때 빛을 발생시키는 점등부를 포함하되, 상기 처리부가 상기 수용 공간에 삽입될 때, 상기 점등부는 상기 창에 대응하도록 위치되는 것을 특징으로 할 수 있다.Wherein the processing unit includes a lighting unit that is disposed on one side of the processing unit and generates light when the sensed impact of the sensing unit is equal to or greater than a predetermined value, wherein when the processing unit is inserted into the accommodation space, As shown in Fig.

상기 처리부는, 상기 처리부의 측면에 위치되어, 상기 감지부에 감지된 충격이 설정치 이상일 때 알람음을 발생시키는 알람부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The processing unit may include an alarm unit positioned at a side of the processing unit and generating an alarm sound when the impact sensed by the sensing unit is equal to or greater than a set value.

상기 처리부는, 상기 처리부의 측면에 위치되어, 상기 설정치를 조절하는 조절부를 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The processing unit may include an adjusting unit positioned on a side surface of the processing unit and adjusting the set value.

상기 창은 에어백 형태로 이루어지되, 상기 창에 충격이 가해지면, 상기 창은 공기를 배출하면서 변형되고, 상기 창으로부터 충격이 제거되면, 상기 창은 공기를 공급받아 복원되는 것을 특징으로 할 수 있다.When the impact is applied to the window, the window is deformed while discharging the air, and when the impact is removed from the window, the window is restored by receiving the air .

상기 포켓부는, 한 쌍으로 이루어지되, 각각 상기 포켓부의 내부에는 상기 창과 상기 몸체부를 연결하고, 상기 수용공간에 삽입된 처리부가 사이에 위치되며, 상기 처리부로부터 상기 창을 이격시키는 탄성부들을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The pocket portion includes a pair of resilient portions each of which connects the window and the body portion inside the pocket portion and is located between the processing portions inserted into the accommodation space and separates the window from the processing portion . ≪ / RTI >

상기 몸체부는, 상기 몸체부의 내부에 위치되어, 상기 감지부에 연결되어 상기 수용공간에 삽입되는 케이블부를 포함하되, 상기 케이블부는 상기 수용 공간에 삽입된 처리부에 연결되어, 상기 처리부와 상기 감지부는 유선 통신이 이루어지는 것을 특징으로 할 수 있다.Wherein the body portion includes a cable portion which is located inside the body portion and is connected to the sensing portion and inserted into the accommodation space, wherein the cable portion is connected to a processing portion inserted into the accommodation space, And communication is performed.

상기 전자 호구는, 상기 몸체부로부터 이격되어 상기 처리부에 연결되고, 상기 처리부에 의해 산출된 점수를 제어하는 처리 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The electronic esophagus may further include a processing control unit which is spaced apart from the body and is connected to the processing unit and controls the score calculated by the processing unit.

본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 호구가 달성하는 효과는 다음과 같다.The effect achieved by the electronic door according to the preferred embodiment of the present invention is as follows.

(1) 무도 경기 도중에 득점 및 득점에 따라 산출된 점수가 용이하게 확인되도록 한다.(1) Ensure that scores calculated according to scoring and scoring during the game are easily identified.

(2) 무도 경기뿐 아니라 무도 훈련에도 이용된다.(2) It is used in martial arts training as well as in martial arts.

본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것들에 한정되지 않으며, 언급되지 아니한 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 호구를 도시하는 사시도이다.
도 2는 도 1에 도시된 전자 호구에서 처리부가 포켓부로부터 분리된 모습을 도시하는 사시도이다.
도 3은 도 1에 도시된 전자 호구에서 포켓부의 내부를 도시하는 도면이다.
1 is a perspective view showing an electronic hut according to a preferred embodiment of the present invention.
Fig. 2 is a perspective view showing a state in which the processing section is separated from the pocket section in the electronic hut shown in Fig. 1. Fig.
Fig. 3 is a view showing the inside of the pocket portion in the electronic esophagus shown in Fig. 1. Fig.

이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the following description of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 호구(100)를 도시하는 사시도이고, 도 2는 도 1에 도시된 전자 호구(100)에서 처리부(103)가 포켓부(104)로부터 분리된 모습을 도시하는 사시도이며, 도 3은 도 1에 도시된 전자 호구(100)에서 포켓부(104)의 내부를 도시하는 도면이다.Fig. 1 is a perspective view showing an electronic door 100 according to a preferred embodiment of the present invention. Fig. 2 is a side view of the electronic door 100 shown in Fig. 1 in which the processing portion 103 is separated from the pocket portion 104 Fig. 3 is a view showing the inside of the pocket portion 104 in the electronic horn 100 shown in Fig. 1. Fig.

도 1 내지 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 전자 호구(100)는 몸체부(101), 감지부(102), 처리부(103) 및 포켓부(104)를 포함하고, 무도 경기에 참여하는 선수들의 신체에 착용된 상태로 경기 중에 산출된 점수를 표시한다. 한편, 무도 경기는 태권도, 권투, 가라데, 킥복싱 등과 같이 2명이 겨루는 다양한 경기일 수 있으나, 주로 상대방의 신체에서 몸통을 타격하여 이에 따른 득점을 점수로 산출하여 승패를 가리는 태권도 경기인 것이 바람직하다.1 to 3, an electronic door 100 according to a preferred embodiment of the present invention includes a body portion 101, a sensing portion 102, a processing portion 103, and a pocket portion 104 , Marks the score calculated during the match, worn by the athletes participating in the match. On the other hand, the martial arts game may be various games such as Taekwondo, boxing, karate, kickboxing, etc., but it is preferable that it is a Taekwondo game in which the body is hit by the body and the score according to the score is calculated.

몸체부(101)는 무도 경기에서 선수의 몸통에 착용된다. 본 실시예의 몸체부(101)는 전자 호구(100)의 전체적인 외관을 형성한다. 특히, 구체적으로 도시되어 있지 않지만, 몸체부(101)의 내부에는 스펀지 등과 같은 완충재가 충진되어, 몸체부(101)는 무도 경기 중에 착용한 선수들의 신체, 특히 몸통을 보호하는 데에 이용된다.The body portion 101 is worn on the body of the athlete in a ball game. The body portion 101 of the present embodiment forms the overall appearance of the electronic horn 100. Particularly, although not specifically shown, a cushioning material such as a sponge is filled in the inside of the body 101, and the body 101 is used to protect the body of the athlete, especially the torso, worn during the match.

감지부(102)는 몸체부(101)의 내부에 설치되고, 몸체부(101)에 가해지는 충격을 감지한다. 이때, 감지부(102)는 몸체부(101)에 가해진 충격으로 인해 득점으로 인정되는 부위에 대응하도록 몸체부(101)에 설치된다. The sensing unit 102 is installed inside the body 101 and senses an impact applied to the body 101. At this time, the sensing unit 102 is installed on the body 101 so as to correspond to a portion recognized as a score due to an impact applied to the body 101.

무도 경기 중에 선수들이 전자 호구(100)를 착용한 상태에서 상대방의 몸체부(101)를 타격할 때, 선수들은 상대방의 몸체부(101)에서 감지부(102)가 설치된 부위 또는 감지부(102)가 설치되지 않는 부위를 타격할 수 있다. 이때, 감지부(102)가 설치된 부위의 몸체부(101)가 타격된 경우에 득점이 인정된다. 즉, 감지부(102)는 무도 경기에서 득점 여부를 감지하는 데에 이용된다.The athlete may be in a position where the sensing part 102 is installed in the body part 101 of the opponent or in a part where the sensing part 102 ) Can not be installed. At this time, a score is recognized when the body 101 of the part where the sensing part 102 is installed is hit. That is, the sensing unit 102 is used to detect whether or not a ball is scored in the ball game.

처리부(103)는 몸체부(101)의 외측면에 설치된다. 여기서, 몸체부(101)의 외측면은 몸체부(101)에 충격이 가해지는 면과 동일한 면이다. 몸체부(101)가 선수의 몸통에 착용될 때, 처리부(103)는 선수의 몸통 전면에 위치된다. The processing portion 103 is installed on the outer surface of the body portion 101. Here, the outer surface of the body 101 is the same surface as the surface to which the impact is applied to the body 101. When the body portion 101 is worn on the torso of the athlete, the treatment portion 103 is positioned on the torso front of the athlete.

처리부(103)는 감지부(102)에 연결된다. 감지부(102)가 몸체부(101)에 가해진 충격을 감지할 때, 처리부(103)는 충격에 따른 득점 여부를 결정하고, 득점에 따른 점수를 산출한다. 이때, 점수의 산출은 기존에 획득된 점수에 충격에 따른 점수를 더하는 형태로 이루어진다. 또한, 처리부(103)는 산출된 점수는 표시하기도 한다. The processing unit 103 is connected to the sensing unit 102. When the sensing unit 102 senses an impact applied to the body 101, the processing unit 103 determines whether or not to score according to the impact, and calculates a score according to the score. At this time, the calculation of the score is made by adding the score according to the impact to the score obtained previously. The processing unit 103 may also display the calculated score.

한편, 감지부(102)에 감지된 충격이 설정치 이상일 때 처리부(103)는 충격을 득점으로 결정하고, 득점에 따른 점수를 산출한다. 즉, 설정치에 따른 특정한 강도 이상의 충격이 감지부(102)가 설치된 몸체부(101)의 부위에 가해질 때에만 득점이 결정되고, 처리부(103)는 득점에 따른 점수를 산출한다. 또한, 처리부(103)는 표시부(131), 점등부(133), 알람부(135) 및 조절부(137)를 포함한다.On the other hand, when the impact sensed by the sensing unit 102 is equal to or greater than the set value, the processing unit 103 determines the impact as a score and calculates a score according to the score. That is, a score is determined only when a shock of a specific strength or more according to a set value is applied to a portion of the body portion 101 where the sensing portion 102 is installed, and the processing portion 103 calculates a score according to the score. The processing unit 103 includes a display unit 131, a lighting unit 133, an alarm unit 135, and an adjustment unit 137. [

표시부(131)는 디스플레이 형태로 이루어지고, 처리부(103)의 일면에 위치된다. 이때, 처리부(103)의 일면은 처리부(103)에서 몸체부(101)와 마주하는 면의 반대측에 위치된다. 표시부(131)는 처리부(103)에 의해 산출된 점수를 표시한다. 표시되는 점수는 알파벳 숫자의 형태로 이루어진다. 선수들은 무도 경기 중에 표시부(131)를 통해 경기를 통해 획득한 점수를 확인할 수 있다.The display unit 131 is in the form of a display, and is positioned on one side of the processing unit 103. At this time, one surface of the processing section 103 is located on the opposite side of the surface facing the body section 101 in the processing section 103. The display unit 131 displays the score calculated by the processing unit 103. [ The displayed score is in the form of an alphanumeric number. The players can check the score obtained through the game through the display unit 131 during the martial competition.

점등부(133)는 처리부(103)의 일면에 위치되되, 표시부(131)에 인접하게 위치된다. 감지부(102)에 감지된 충격이 설정치 이상일 때, 즉, 처리부(103)에 의해 득점이 결정될 때, 점등부(133)는 빛을 발생시킨다. 선수들은 무도 경기 중에 점등부(133)를 통해 득점 여부를 확인할 수 있다.The lighting unit 133 is positioned on one side of the processing unit 103 and is positioned adjacent to the display unit 131. [ When the impact detected by the sensing unit 102 is equal to or greater than the set value, that is, when the processing unit 103 determines the score, the lighting unit 133 generates light. The players can confirm whether or not the ball is scored through the lighting unit 133 during the ball game.

알람부(135)는 처리부(103)의 측면, 특히 상측면에 위치된다. 감지부(102)에 감지된 충격이 설정치 이상일 때, 즉, 처리부(103)에 의해 득점이 결정될 때, 알람부(135)는 알람음을 발생시킨다. 선수들은 무도 경기 중에 알람부(135)를 통해 득점 여부를 확인할 수 있다.The alarm unit 135 is located on the side of the processing unit 103, particularly on the upper side. When the impact detected by the sensing unit 102 is equal to or greater than the set value, that is, when the score is determined by the processing unit 103, the alarm unit 135 generates an alarm sound. The players can check whether or not they are scoring through the alarm part 135 during the martial competition.

점등부(133)는 몸체부(101)의 착용자의 상대방을 향하여 위치되고, 알람부(135)는 몸체부(101)의 착용자를 향하여 위치된다. 이로 인해, 2명이 무도 경기를 할 때, 1명은 다른 1명인 상대방의 점등부(133)를 통해 자신의 득점 여부를 확인할 수 있고, 자신의 알람부(135)를 통해 상대방의 득점, 즉 자신의 실점을 확인할 수 있다. 점등부(133) 및 알람부(135)는 상기와 같은 득점 여부를 확인할 수 있다.The lighting part 133 is positioned toward the opposite side of the wearer of the body part 101 and the alarm part 135 is positioned toward the wearer of the body part 101. [ Thus, when two persons play a martial game, one person can confirm whether his or her goal is achieved through the lighting unit 133 of the other one, and the player can check his or her score through the alarm unit 135, You can check the run. The lighting unit 133 and the alarm unit 135 can confirm whether or not the player has scored as described above.

조절부(137)는 처리부(103)의 측면, 특히 상측면에 형성된다. 처리부(103)에서 득점으로 결정하도록 하는 감지부(102)에 감지된 충격에 대한 설정치가 조절부(137)에 의해 조절된다. 즉, 조절부(137)는 감지부(102)에 대한 처리부(103)의 감도를 조절하는 데에 이용된다.The adjustment portion 137 is formed on the side surface of the processing portion 103, particularly on the upper side. The set value for the impact sensed by the sensing unit 102 to be determined as a score in the processing unit 103 is adjusted by the adjustment unit 137. [ That is, the adjustment unit 137 is used to adjust the sensitivity of the processing unit 103 with respect to the sensing unit 102.

조절부(137)로 인해, 다양한 연령 및 신체 조건을 가진 착용자들이 몸체부(101)를 착용한 상태로 전자 호구(100)를 이용할 수 있다. 예를 들어, 조절부(137)가 설정치를 낮추는 경우, 상대적으로 낮은 강도의 충격이 몸체부(101)에 가해지더라도 처리부(103)는 충격에 대하여 득점으로 결정할 수 있다. 이로 인해, 낮은 강도의 충격을 가하면서 무도 경기를 할 수 있어, 무도 경기에 대한 감각을 기르는 훈련이 이루어질 수 있다. 또한, 무도 경기로 인해 과도한 충격이 신체에 가해짐에 따른 부상도 방지할 수 있다. 한편, 조절부(137)가 설정치를 높이는 경우, 상대적으로 높은 강도의 충격이 몸체부(101)에 가해질 때에만 처리부(103)는 충격에 대하여 득점으로 결정할 수 있다. 이로 인해, 무도 경기에서 득점을 위하여 상대적으로 큰 충격이 몸체부(101)에 가해질 필요가 있기에, 파워를 향상시키고자 하는 훈련을 하는 데에 전자 호구(100)가 이용될 수 있다. The user can use the electronic hound 100 with the body part 101 worn by wearers having various age and physical conditions. For example, when the adjusting section 137 lowers the set value, the processing section 103 can determine the impact on the impact even if a relatively low-intensity impact is applied to the body section 101. [ As a result, it is possible to perform a martial game while applying a low-intensity impact, so that training for raising a sense of a martial game can be performed. In addition, it is possible to prevent injuries due to excessive impact applied to the body due to the martial arts game. On the other hand, when the adjusting section 137 raises the set value, the processing section 103 can determine the impact as a score only when a relatively high-intensity impact is applied to the body section 101. [ Because of this, it is necessary to apply a relatively large impact to the body portion 101 for scoring in a ball game, so that the electronic hound eye 100 can be used for training to improve the power.

따라서, 본 실시예의 전자 호구(100)는 조절부(137)에 의해 설정치가 조절되기에, 상기와 같이 다양한 훈련에 이용될 수 있다. 특히, 득점 여부 및 점수를 표시하는 처리부(103)가 몸체부(101)에 위치되기에, 몸체부(101)를 착용한 상태로 득점 여부 및 점수를 확인할 수 있다. 이로 인해, 전광판이 설치된 경기장 이외의 장소인 상대적으로 좁은 사설 도장에서도 무도 경기가 이루어질 수 있고, 득점 여부 및 점수를 확인하면서 다양한 훈련이 실시될 수 있다.Therefore, the electronic horn 100 of the present embodiment can be used for various exercises as described above since the set values are adjusted by the adjusting unit 137. [ Particularly, since the processing unit 103 for indicating whether or not a goal is scored is located in the body 101, it is possible to check whether or not the goal is scored and the score in the state where the body 101 is worn. As a result, martial arts can be played even in a relatively narrow private painting, which is a place other than the stadium where the electric sign board is installed, and various exercises can be performed while checking the score and the score.

포켓부(104)는 몸체부(101)의 외측면에 설치된다. 이때, 포켓부(104)는 몸체부(101)와의 사이에 수용 공간(104a)을 형성한다. 수용 공간(104a)의 일부는 개방된 상태이다. 처리부(103)는 수용 공간(104a)에 삽입되어 포켓부(104)에 수용되고, 몸체부(101)의 외측면에 위치된 상태로 유지된다. 한편, 몸체부(101)가 선수의 몸통에 착용된 상태에서, 포켓부(104)는 선수의 어깨에 인접하도록 위치된다. 이로 인해, 처리부(103)는 선수의 어깨에서 인접하도록 위치되어 상대적으로 용이하게 확인될 수 있다. 처리부(103)가 포켓부(104)에 수용된 상태에서, 처리부(103), 특히, 표시부(131) 및 점등부(133)는 외부에서 확인될 수 있다. 또한, 포켓부(104)는 창(141) 및 탄성부(143)들을 포함한다.The pocket portion 104 is provided on the outer surface of the body portion 101. At this time, the pocket portion 104 forms a receiving space 104a between itself and the body portion 101. [ A part of the accommodation space 104a is open. The processing portion 103 is inserted into the accommodation space 104a and is accommodated in the pocket portion 104 and is held on the outer surface of the body portion 101. [ On the other hand, in a state where the body portion 101 is worn on the body of the athlete, the pocket portion 104 is positioned adjacent to the shoulder of the athlete. As a result, the processing section 103 can be located relatively adjacent to the shoulder of the athlete and can be relatively easily identified. The processing section 103, particularly, the display section 131 and the lighting section 133 can be confirmed from the outside in a state where the processing section 103 is housed in the pocket section 104. [ In addition, the pocket portion 104 includes the window 141 and the elastic portions 143.

창(141)은 포켓부(104)의 중앙에 위치되고, 투명한 재질로 이루어진다. 포켓부(104)에 수용된 처리부(103)는 창(141)을 통해 외부에서 확인될 수 있다. 특히, 처리부(103)의 일면은 창(141)에 대응하도록 위치된다. 이로 인해, 처리부(103)의 일면에서 위치된 표시부(131) 및 점등부(133)는 창(141)을 통해 확인될 수 있다. The window 141 is located at the center of the pocket portion 104 and is made of a transparent material. The processing unit 103 housed in the pocket unit 104 can be confirmed from the outside through the window 141. [ Particularly, one surface of the processing section 103 is positioned so as to correspond to the window 141. The display unit 131 and the lighting unit 133 located on one side of the processing unit 103 can be confirmed through the window 141. [

한편, 창(141)은 에어백(air bag)의 형태로 이루어질 수 있다. 창(141)의 내부에 공기가 충진된 상태이다. 이때, 충격이 창(141)에 가해지면, 창(141)은 변형되면서 공기를 창(141)의 내부로부터 배출시킨다. 즉, 창(141)은 충격을 흡수하여, 포켓부(141)에 수용된 처리부(103)를 보호할 수 있다. 한편, 창(141)에 가해진 충격이 제거되면, 창(141)의 내부에는 공기가 공급되고, 창(141)은 원래의 형태로 복원된다.Meanwhile, the window 141 may be in the form of an air bag. The inside of the window 141 is filled with air. At this time, when an impact is applied to the window 141, the window 141 is deformed and air is discharged from the inside of the window 141. That is, the window 141 absorbs the impact and can protect the processing portion 103 housed in the pocket portion 141. On the other hand, when the impact applied to the window 141 is removed, air is supplied to the inside of the window 141, and the window 141 is restored to its original shape.

탄성부(143)들은 한 쌍으로 이루어지고 상호 간에 이격된 상태로 포켓부(104)의 수용 공간(104a)에 위치된다. 탄성부(143)들은 각각 창(141)과 몸체부(101)를 연결하고, 그 사이에 처리부(103)가 삽입될 수 있다. 또한, 탄성부(143)는 각각 창(141)의 가장자리에 인접하게 연결된다. 여기서, 탄성부(143)는 압축 스프링의 형태로 이루어진다. 처리부(103)는 수용 공간(104a)에서 탄성부(143)들 사이에 위치되고, 탄성부(143)들에 의해 창(141)으로부터 이격된 상태로 유지된다. 즉, 탄성부(143)들은 창(141)을 수용 공간(104a)에 삽입된 처리부(103)로부터 이격된 상태로 유지한다.The elastic portions 143 are disposed in the accommodating space 104a of the pocket portion 104 in a pair and spaced apart from each other. The elastic portions 143 connect the window 141 and the body portion 101, respectively, and the processing portion 103 can be inserted therebetween. Further, the elastic portions 143 are connected adjacent to the edge of the window 141, respectively. Here, the elastic portion 143 is in the form of a compression spring. The processing section 103 is located between the elastic sections 143 in the accommodation space 104a and is kept spaced apart from the window 141 by the elastic sections 143. [ That is, the elastic portions 143 hold the window 141 away from the processing portion 103 inserted into the accommodation space 104a.

처리부(103)가 포켓부(104)에 수용된 상태에서 충격이 창(141)에 가해지면, 탄성부(143)들은 압축되어 창(141)을 처리부(103)를 향하여 이동시키나 처리부(103)에 접촉시키지 않는다. 이때, 창(141)은 앞서 언급된 바와 같이 충격을 흡수하여 변형되기도 한다. 즉, 탄성부(143)들은 창(141)과 조합하여 충격을 흡수하여 포켓부(104)에 수용된 처리부(103)를 보호할 수 있다. 한편, 창(141)에 가해진 충격이 제거되면, 탄성부(143)들도 원래의 형태로 복원된다.The elastic portions 143 are compressed to move the window 141 toward the processing portion 103. When the processing portion 103 is received in the pocket portion 104, Do not touch. At this time, the window 141 is deformed by absorbing the impact as mentioned above. In other words, the elastic portions 143 can be combined with the window 141 to absorb the impact, thereby protecting the processing portion 103 housed in the pocket portion 104. On the other hand, when the impact applied to the window 141 is removed, the elastic portions 143 are also restored to their original shape.

상기와 같은 창(141) 및 탄성부(143)들은 충격으로부터 포켓부(104)에 수용된 처리부(103)를 보호하는 데에 이용된다. 이로 인해, 포켓부(104)가 몸체부(101)에서 감지부(102)가 설치되지 않는 부위에 위치되지만, 처리부(103)는 무도 경기 중에 포켓부(104)에 가해질 수 있는 충격으로 인해 파손되지 않을 수 있다. 따라서, 무도 경기 도중에 처리부(103)가 파손되어 경기가 중단되는 경우가 방지될 수 있어, 처리부(103)를 통해 득점 여부 및 득점에 따라 산출된 점수를 확인하면서 무도 경기가 안정적으로 진행될 수 있다.The window 141 and the elastic portions 143 as described above are used to protect the processing portion 103 received in the pocket portion 104 from the impact. This causes the pocket portion 104 to be positioned at the portion where the sensing portion 102 is not installed in the body portion 101. However, the processing portion 103 may be damaged due to an impact that may be applied to the pocket portion 104 during the martial arts competition . Therefore, it is possible to prevent the case where the processing unit 103 is broken during the ball game and the game is stopped, and the ball game can be stably performed through the processing unit 103 while confirming the score calculated according to the score and the score.

또한, 몸체부(101)의 내부에는 감지부(102)에 연결되어, 포켓부(104)의 수용 공간(104a)에 삽입되는 케이블부(111)가 설치되기도 된다. 처리부(103)는 포켓부(104)의 수용 공간(104a)에 삽입되어 케이블부(111)에 연결될 수 있다. 즉, 케이블부(111)는 처리부(103)와 감지부(102)를 연결한다. 이때, 처리부(103)와 감지부(102)는 유선 통신이 이루어질 수 있어, 감지부(102)에 의해 감지된 충격은 신속하게 처리부(103)에 전달되어 처리부(103)에서 득점 여부의 결정 및 득점에 따른 점수의 산출이 처리부(103)와 감지부(102)가 무선 통신이 이루어질 때에 비해 신속하게 이루어질 수 있다. 또한, 처리부(103)의 점등부(133) 및 알람부(135)도 신속하게 작동될 수 있다.A cable portion 111 connected to the sensing portion 102 and inserted into the accommodation space 104a of the pocket portion 104 may be provided inside the body portion 101. [ The processing unit 103 may be inserted into the accommodation space 104a of the pocket unit 104 and connected to the cable unit 111. [ That is, the cable unit 111 connects the processing unit 103 and the sensing unit 102. At this time, wired communication can be performed between the processing unit 103 and the sensing unit 102, and the impact sensed by the sensing unit 102 is quickly transmitted to the processing unit 103, and the processing unit 103 determines whether or not to score. The score according to the score can be calculated more quickly than when the processing unit 103 and the sensing unit 102 perform wireless communication. Also, the lighting section 133 and the alarm section 135 of the processing section 103 can be operated quickly.

케이블부(111)는 전자 호구(100)에서 충격을 감지하는 감지부(102)와 산출된 점수를 표시하는 처리부(103)를 유선으로 연결하도록 한다. 이때, 케이블부(111)는 전자 호구(100)의 외관을 형성하는 몸체부(111)에 설치된다. 이로 인해, 충격을 감지하는 구성과 산출된 점수를 표시하는 구성은 유선으로 연결되지만, 유선으로 연결하는 데에 이용되는 케이블부(111)에 의해 선수들의 이동 반경은 제한되지 않는다.The cable unit 111 connects the sensing unit 102, which senses an impact in the electronic door 100, and the processing unit 103, which displays the calculated score, by wire. At this time, the cable portion 111 is installed on the body portion 111 forming the outer appearance of the electronic door 100. As a result, the configuration for sensing the impact and the configuration for displaying the calculated score are connected by wire, but the radius of movement of the players is not limited by the cable portion 111 used for wire connection.

또한, 본 실시예의 전자 호구(100)에는 처리 제어부(105)가 더 포함되기도 한다. 처리 제어부(105)는 몸체부(101) 및 처리부(103)로부터 분리되고, 처리부(103)와 무선 통신이 이루어진다. 처리 제어부(105)는 처리부(103)에서 산출된 점수를 제어하는 데에 이용된다. 즉, 감지부(102)가 충격을 감지하여 처리부(103)가 충격에 따른 점수를 결정하지 않더라도, 처리 제어부(105)는 처리부(103)의 점수를 가산하거나 감산할 수 있다. 이로 인해, 처리 제어부(105)는 심판에 의해 조작되어 처리부(103)에 표시되는 점수를 변경할 수 있다. 예를 들어, 태권도 경기에서, 몸통에 착용되는 호구에는 본 실시예의 감지부(102)에 상응하는 구성이 설치될 수 있으나, 머리에 착용되는 호구에는 감지부(102)에 상응하는 구성이 설치되지 않는다. 머리 공격을 통해 획득된 점수는 처리부(103)에서 득점으로 결정되지 않는다. 이러한 경우에 한해서 심판의 판정에 의해 득점이 결정되어야 한다. 이때, 심판은 처리 제어부(105)를 조작하여 점수를 입력하여 처리부(103)에서 머리 공격에 따른 대한 득점을 추가하여 점수를 산출하도록 할 수 있다. 한편, 처리 제어부(105)의 조작으로 인해 처리부(103)에서 점수가 산출될 때, 처리부(103)의 점등부(133) 및 알람부(135)는 감지부(102)에 감지된 충격에 따라 처리부(103)가 점수를 산출할 때와는 상이한 색상의 빛 및 상이한 알람음을 발생시킨다.In addition, the electronic horn 100 of the present embodiment may further include a processing control unit 105. [ The processing control section 105 is separated from the body section 101 and the processing section 103 and wireless communication is performed with the processing section 103. [ The processing control unit 105 is used to control the score calculated by the processing unit 103. [ That is, the processing control unit 105 can add or subtract the score of the processing unit 103, even if the sensing unit 102 senses an impact and the processing unit 103 does not determine the score according to the impact. Thus, the processing control unit 105 can change the score displayed on the processing unit 103 by being manipulated by the judge. For example, in a Taekwondo competition, a hatch that is worn on the body may be provided with a configuration corresponding to the sensing unit 102 of the present embodiment, but a configuration corresponding to the sensing unit 102 may be provided Do not. The score obtained through the head attack is not determined as a score in the processing unit 103. [ In this case, the score must be determined by the judgment of the referee. At this time, the referee can input the score by operating the processing control unit 105 and calculate the score by adding the score for the head attack in the processing unit 103. [ On the other hand, when the score is calculated by the processing section 103 due to the operation of the process control section 105, the lighting section 133 and the alarm section 135 of the processing section 103 are operated in accordance with the impact sensed by the sensing section 102 The processing unit 103 generates light of a different color and a different alarm sound from that when the score is calculated.

이상, 구체적인 실시예에 관해서 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어서 자명하다 할 것이다.While the present invention has been described in connection with certain exemplary embodiments, it will be understood by those skilled in the art that various changes may be made without departing from the scope of the present invention.

100: 전자 호구
101: 몸체부
102: 감지부
103: 처리부
131: 표시부
133: 점등부
135: 알람부
137: 조절부
104: 포켓부
141: 창
143: 탄성부
105: 처리 제어부
100:
101:
102:
103:
131:
133:
135:
137:
104: pocket portion
141: Window
143:
105:

Claims (10)

전자 호구에 있어서,
무도 경기의 선수의 몸통에 착용되는 몸체부;
상기 몸체부에서 득점이 인정되는 부위에 대응하도록 상기 몸체부의 내부에 설치되고, 상기 몸체부에 가해지는 충격을 감지하는 감지부; 및
상기 몸체부의 외측면에 설치되어 상기 감지부에 연결되고, 상기 감지부에 감지된 충격에 따라 득점 여부를 결정하고 득점에 따른 점수를 산출하여 표시하는 처리부를 포함하되,
상기 몸체부가 상기 선수의 몸통에 착용될 때, 상기 처리부는 상기 선수의 몸통 전면에 위치되고, 상기 감지부에 감지된 충격이 설정치 이상일 때 상기 처리부는 득점을 결정하고 점수를 산출하며,
상기 전자 호구는,
상기 몸체부와의 사이에 일부가 개방된 수용 공간을 형성하도록 상기 몸체부의 외측면에 위치되고, 중앙에 투명한 창이 설치되는 포켓부를 더 포함하며,
상기 창은 에어백 형태로 이루어지되,
상기 창에 충격이 가해지면, 상기 창은 공기를 배출하면서 변형되고,
상기 창으로부터 충격이 제거되면, 상기 창은 공기를 공급받아 복원되는 것을 특징으로 하는 전자 호구.
In the electronic hut,
A body part which is worn on the body of the athlete of the ball game;
A sensing unit installed in the body so as to correspond to a position where a score is recognized in the body and detecting an impact applied to the body; And
And a processor connected to the sensing unit and determining whether to score according to an impact sensed by the sensing unit and calculating and displaying a score according to the score,
When the body part is worn on the body of the athlete, the processing part is positioned on the body of the athlete, and when the impact sensed by the sensing part is equal to or greater than a set value, the processing part determines a score and calculates a score,
In the electronic hut,
Further comprising a pocket portion located on an outer surface of the body portion to form a receiving space partially open between the body portion and the body and having a transparent window at the center,
The window is in the form of an airbag,
When an impact is applied to the window, the window deforms while venting air,
Wherein when the impact is removed from the window, the window is restored by receiving air.
삭제delete 제1항에 있어서, 상기 처리부는,
상기 처리부의 일면에 위치되고, 상기 감지부에 감지된 충격에 따라 상기 처리부에서 산출된 점수를 표시하는 표시부를 포함하되,
상기 처리부가 상기 수용 공간에 삽입될 때, 상기 표시부는 상기 창에 대응하도록 위치되는 것을 특징으로 하는 전자 호구.
The apparatus according to claim 1,
And a display unit located on one side of the processing unit and displaying the score calculated by the processing unit according to the sensed impact of the sensing unit,
And the display portion is positioned to correspond to the window when the processing portion is inserted into the accommodating space.
제1항에 있어서, 상기 처리부는,
상기 처리부의 일면에 위치되고, 상기 감지부에 감지된 충격이 설정치 이상일 때 빛을 발생시키는 점등부를 포함하되,
상기 처리부가 상기 수용 공간에 삽입될 때, 상기 점등부는 상기 창에 대응하도록 위치되는 것을 특징으로 하는 전자 호구.
The apparatus according to claim 1,
And a lighting unit located on one side of the processing unit and generating light when the sensed impact of the sensing unit is equal to or greater than a set value,
And the lighting part is positioned to correspond to the window when the processing part is inserted into the accommodating space.
제1항에 있어서, 상기 처리부는,
상기 처리부의 측면에 위치되어, 상기 감지부에 감지된 충격이 설정치 이상일 때 알람음을 발생시키는 알람부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 호구.
The apparatus according to claim 1,
And an alarm unit located at a side of the processing unit and generating an alarm sound when the impact sensed by the sensing unit is equal to or greater than a set value.
제1항에 있어서, 상기 처리부는,
상기 처리부의 측면에 위치되어, 상기 설정치를 조절하는 조절부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 호구.
The apparatus according to claim 1,
And an adjusting unit located on a side surface of the processing unit and adjusting the set value.
삭제delete 제1항에 있어서, 상기 포켓부는,
한 쌍으로 이루어지되, 각각 상기 포켓부의 내부에는 상기 창과 상기 몸체부를 연결하고, 상기 수용공간에 삽입된 처리부가 사이에 위치되며, 상기 처리부로부터 상기 창을 이격시키는 탄성부들을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 호구.
The portable terminal according to claim 1,
And a plurality of elastic portions for connecting the window and the body portion to each other, the elastic portions being positioned between the processing portions inserted into the accommodation space and spaced apart from the processing portion. Electronic tongs.
제1항에 있어서, 상기 몸체부는,
상기 몸체부의 내부에 위치되어, 상기 감지부에 연결되어 상기 수용공간에 삽입되는 케이블부를 포함하되,
상기 케이블부는 상기 수용 공간에 삽입된 처리부에 연결되어, 상기 처리부와 상기 감지부는 유선 통신이 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자 호구.
[2] The apparatus of claim 1,
And a cable portion which is located inside the body portion and is connected to the sensing portion and inserted into the accommodation space,
Wherein the cable portion is connected to the processing portion inserted in the accommodation space, and the processing portion and the sensing portion are wired.
제1항에 있어서, 상기 전자 호구는,
상기 몸체부로부터 이격되어 상기 처리부에 연결되고, 상기 처리부에 의해 산출된 점수를 제어하는 처리 제어부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 호구.
The electronic hut according to claim 1,
Further comprising: a processing control unit that is connected to the processing unit and is spaced apart from the body, and controls a score calculated by the processing unit.
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