KR20030091134A - Apparatus and method for generating thumbnail image - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A system and method for generating thumbnail images are provided to generate thumbnail images having the same size irrespective of the format of a video stream. CONSTITUTION: A system for generating thumbnail images includes a DC decoder(101), a buffer(103), and a buffer controller(102). The DC decoder parses only the DC value of I-picture from an inputted video stream. The buffer stores the DC value output from the DC decoder. The buffer controller reduces DC values of sub-blocks included in a macro-block including the DC value output from the DC decoder by 1/N (N is more than 2) and stores the reduced DC values in the buffer when the macro-block is HD grade. The buffer controller outputs the DC values stored in the buffer to a system memory in order to generate a thumbnail image.

Description

썸네일 영상 생성 장치 및 방법{Apparatus and method for generating thumbnail image}Apparatus and method for generating thumbnail image}

본 발명은 디지털 TV에 장착된 개인용 비디오 녹화기(Personal Video Recorder ; PVR)등에서 제공하는 부가 기능 중 서로 다른 포맷을 갖는 동영상으로부터 일관적인 크기를 갖는 썸네일 영상을 생성하는 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an apparatus and method for generating thumbnail images having a consistent size from moving images having different formats among additional functions provided by a personal video recorder (PVR) installed in a digital TV.

일반적으로 썸네일 영상은 브라우징(browsing) 혹은 탐색(searching) 등의 목적으로 동영상의 특정 프레임을 원래의 크기 보다 작게 표현한 것이다. 이런 썸네일 영상은 주로 디지털 TV에 장착된 개인용 비디오 녹화기(Personal Video Recorder ; PVR) 등에서 제공하는 부가 기능 중 저장된 동영상 미디어에 대한 프로그램 가이드, 스토리 보드(story board), 내용 요약(content summary) 기능 및 키 프레임(key frame) 생성 등의 기능을 제공하는데 사용된다. 특히, 개인용 비디오 녹화기에서 스토리 보드와 같은 부가 기능에서 녹화된 비디오의 내용을 함축적으로 디스플레이 하기 위해 한 화면에 여러 장의 썸네일 영상을 표시하는 기능 또는 프로그램 가이드 등에서 사용할 대표 영상의 생성 등 그 활용 분야가 다양하다.In general, a thumbnail image represents a specific frame of a video smaller than the original size for the purpose of browsing or searching. These thumbnail images are program guides, story boards, content summary functions, and keys for the stored video media, among the additional functions provided by personal video recorders (PVRs), which are mainly equipped with digital TVs. Used to provide functions such as key frame generation. In particular, there are various fields of use, such as the ability to display multiple thumbnail images on one screen in order to implicitly display the contents of recorded videos in an additional function such as a storyboard in a personal video recorder, or to create a representative image for use in a program guide. Do.

썸네일 영상을 생성하는 종래의 방법은 MPEG으로 부호화된 비디오의 프레임 중 I 픽쳐(picture)의 DC 값을 이용하는 방법이 있다. 이 방법은 해당 비디오 프레임 전체를 재생하는데 필요한 가변 복호화기(variable length decoder ; VLD)를 필요로 하지 않으며 썸네일 영상의 생성을 위한 추가적인 축소에 필요한 스케일링 연산을 요구하지 않으므로 하드웨어적인 부담을 크게 줄이면서 가로 및 세로 방향으로 각각 1/8 만큼 축소된 영상을 생성할 수 있다. 즉, 비교적 간단한 방법으로 하드웨어적인 부담 없이 원 영상의 1/64의 크기에 해당하는 썸네일 영상을 생성할 수 있는 장점이 있다.A conventional method of generating a thumbnail image is a method using a DC value of an I picture among frames of video encoded by MPEG. This method does not require a variable length decoder (VLD) for playing the entire video frame, and does not require scaling operations for further reduction to generate thumbnail images, greatly reducing the hardware burden and reducing the horizontal. And an image reduced by 1/8 in the vertical direction, respectively. That is, a relatively simple method has the advantage of generating a thumbnail image corresponding to the size of 1/64 of the original image without burden on the hardware.

그러나 일반적으로 디지털 TV로 시청할 수 있는 MPEG 비디오 스트림은 크게 HD(High Definition)급 및 SD(Standard Definition)급의 다양한 포맷을 가지며 이러한 다양한 포맷에 따라 비디오의 각 프레임의 해상도 역시 차이가 있다.In general, however, MPEG video streams that can be viewed on a digital TV have various formats such as HD (High Definition) and SD (Standard Definition), and the resolution of each frame of the video also varies according to the various formats.

따라서 기존의 DC 값을 이용한 썸네일 영상 생성 방법은 입력되는 비디오의 포맷에 관계없이 원 영상의 1/64의 크기에 해당하는 썸네일을 생성한다. 예를 들어 1920x1088의 해상도를 갖는 HD급 비디오와 720x480의 해상도를 갖는 SD급 비디오의 썸네일 영상은 각각 240x136, 90x60의 해상도를 갖는다. 즉 비디오의 포맷에 따라 썸네일 영상의 크기가 6배 이상 차이가 날 수 있다. 이러한 차이는 스토리 보드 구성과 같은 응용 분야에서 썸네일 영상의 배치가 비디오 포맷에 따라 다르게 정의 되어야 하는 문제를 발생시키며 또한, 한 화면에 여러 다른 포맷의 비디오에 대한 썸네일 영상을 디스플레이 하는 경우 각각의 썸네일 크기의 차이에 의해 사용자로 하여금 시각적인 불편을 초래할 수 있다. 즉, 여러 장의 썸네일 영상을 화면에 표시하기 위한 디스플레이 맵이 각 포맷마다 다르게 정의되어야 하며 썸네일을 저장하는 디바이스, 예를 들어 메모리에서의 저장 공간을 정의하는 메모리 맵 역시 이러한 크기의 불일치에 의해 각각의 동영상 포맷에 따라 다르게 정의해야 하는 문제점이 존재한다. 아울러 이러한 썸네일 영상의 크기의 불일치를 해결하기 위해 스케일링 또는 보간법 등과 같은 후처리 과정을 수행하려면 복잡한 연산과 그에 수반하는 계산량 및 추가적인 메모리 부담 등의 하드웨어적인 문제점이 존재한다.Therefore, the existing thumbnail image generation method using the DC value generates a thumbnail corresponding to the size of 1/64 of the original image regardless of the format of the input video. For example, thumbnail images of HD video having a resolution of 1920x1088 and SD video having a resolution of 720x480 have a resolution of 240x136 and 90x60, respectively. That is, the size of the thumbnail image may be more than six times different depending on the format of the video. This difference leads to the problem that the layout of thumbnail images must be defined differently depending on the video format in applications such as storyboard composition. Also, when displaying thumbnail images for videos of different formats on one screen, the size of each thumbnail The difference may cause a visual inconvenience to the user. That is, the display map for displaying several thumbnail images on the screen should be defined differently for each format, and the device that stores the thumbnails, for example, the memory map that defines the storage space in the memory, may also have different sizes. There is a problem that needs to be defined differently according to the video format. In addition, there are hardware problems such as complex computations, computational complexity, and additional memory burden in order to perform post-processing such as scaling or interpolation to solve the size mismatch.

또한, 썸네일 영상을 생성하는 종래의 방법은 각 필드가 독립적으로 부호화 된 비디오 스트림의 경우 한 필드에 대해서만 썸네일 영상을 생성하며 결과적으로 세로 방향으로 1/2 만큼 축소된 썸네일이 발생할 수 있다. 이러한 문제점을 해결하기 위해 종래의 방법은 톱 필드(top field)와 바텀 필드(bottom field)에서 얻어진 각각의 썸네일 필드를 인터레이스(interlace)하여 썸네일 프레임을 생성한다. 그러나 인터레이스된 시퀀스(interlaced sequence)의 경우 이러한 방법에 의해 얻어진 썸네일 영상은 홀수 주사선과 짝수 주사선 사이에 존재하는 시간적 차이와 필드간에 존재하는 움직임에 의하여 깜박임(flickering)이 발생하는 문제점이 있다.In addition, the conventional method of generating a thumbnail image generates a thumbnail image for only one field in the case of a video stream in which each field is independently encoded, and as a result, thumbnails reduced by 1/2 in the vertical direction may occur. In order to solve this problem, the conventional method generates a thumbnail frame by interlacing each of the thumbnail fields obtained from the top field and the bottom field. However, in the case of an interlaced sequence, a thumbnail image obtained by this method has a problem in that flickering occurs due to a time difference between an odd scan line and an even scan line and movement between fields.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 비디오 스트림의 포맷에 관계없이 일관적인 크기의 썸네일 영상을 생성하는 썸네일 영상 생성 장치 및 방법을 제공함에 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a thumbnail image generating apparatus and method for generating a thumbnail image of a consistent size regardless of the format of the video stream.

본 발명의 다른 목적은 인터레이스 시퀀스의 경우에 대하여 하나의 필드만을 사용하여 썸네일 영상을 생성하며 이 과정에서 각 라인을 중복(duplication)시켜 프레임과 같은 크기의 썸네일 영상을 생성하는 썸네일 영상 생성 장치 및 방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to generate a thumbnail image using only one field in the case of an interlace sequence, and in the process, a thumbnail image generating apparatus and method for generating a thumbnail image having the same size as a frame by duplication of each line In providing.

도 1은 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 일 실시예를 보인 구성 블록도1 is a block diagram showing an embodiment of a thumbnail image generating apparatus according to the present invention

도 2는 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 동작 중 데시메이션 모드의 일 실시예를 보인 흐름도2 is a flowchart illustrating an embodiment of a decimation mode during operation of a thumbnail image generating apparatus according to the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 동작 중 평균 모드의 일 실시예를 보인 흐름도3 is a flowchart illustrating an embodiment of an average mode during operation of a thumbnail image generating apparatus according to the present invention;

도 4a, 도 4b는 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 HD급 픽쳐 및 SD급 픽쳐에 대한 내부 버퍼 구성의 일 실시예를 보인 도면4A and 4B illustrate an embodiment of an internal buffer configuration for an HD picture and an SD picture of the thumbnail image generating device according to the present invention.

도 5는 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 동작 중 HD급 필드 픽쳐에 대한 중복 수행의 일 실시예를 보인 흐름도FIG. 5 is a flowchart illustrating an exemplary embodiment of performing redundancy with respect to an HD field picture during the operation of a thumbnail image generating apparatus according to the present invention; FIG.

도 6은 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 동작 중 SD급 필드 픽쳐에 대한 중복 수행의 일 실시예를 보인 흐름도FIG. 6 is a flowchart illustrating an exemplary embodiment of performing redundancy with respect to an SD field picture during an operation of a thumbnail image generating apparatus according to the present invention; FIG.

도면의 주요부분에 대한 부호의 설명Explanation of symbols for main parts of the drawings

101 : DC 디코더102 : 버퍼 제어기101: DC decoder 102: buffer controller

103 : 버퍼104 : 시스템 메모리 인터페이스103: buffer 104: system memory interface

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치 및 방법은, I 픽쳐의 DC값을 사용하여 썸네일 영상을 생성하되 HD급 비디오 스트림에 대해서는 추가적으로 1/N(예, N은 4)만큼 더 축소된 썸네일 영상을 생성하는 두 가지 모드를 포함함을 특징으로 한다. 첫번째 모드는 데시메이션 모드로서, 4:1 데시메이션 기법을 적용하여 하나의 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록 중 한 개의 휘도 블록에 대한 DC값만을 버퍼에 저장하는 것을 특징으로 한다. 두번째 모드는 평균 모드로서, 하나의 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록의 DC값들에 대한 평균값을 계산한 후 이 평균값을 버퍼에 저장하는 것을 특징으로 한다.An apparatus and method for generating a thumbnail image according to the present invention for achieving the above object generates a thumbnail image using a DC value of an I picture, but additionally 1 / N for an HD video stream (eg, N is 4). It includes two modes for generating thumbnail images further reduced. The first mode is a decimation mode, in which a 4: 1 decimation technique is applied to store only a DC value of one luminance block among four luminance blocks included in one macroblock in a buffer. The second mode is an average mode, in which an average value of DC values of four luminance blocks included in one macro block is calculated, and the average value is stored in a buffer.

또한, 본 발명은 필드 시퀀스에 대하여 톱, 바텀 필드 중 어느 하나의 필드만을 사용하여 썸네일 영상을 생성하며, 이때 프레임과 같은 크기를 갖게 하기 위해 썸네일 영상의 각 라인을 중복시켜 출력하는 것을 특징으로 한다.In addition, the present invention is characterized by generating a thumbnail image using only one field of the top, bottom field for the field sequence, and outputs by overlapping each line of the thumbnail image in order to have the same size as the frame. .

이를 위해 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치는, 입력되는 비디오 스트림으로부터 I 픽쳐의 DC값만을 파싱하는 DC 디코더와, 상기 DC 디코더에서 출력되는 DC 값을 저장하는 버퍼와, 상기 DC 디코더에서 출력되는 DC값이 포함되는 매크로 블록이 HD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 서브 블록들의 DC값을 1/N(N은 2이상의 자연수) 축소하여 상기 버퍼에 저장하도록 제어하며, 상기 버퍼에 저장된 DC값을 썸네일 영상을 생성하기 위해 시스템 메모리로 출력하는 버퍼 제어기를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.To this end, a thumbnail image generating apparatus according to the present invention includes a DC decoder for parsing only a DC value of an I picture from an input video stream, a buffer for storing a DC value output from the DC decoder, and a DC output from the DC decoder. If the macroblock including the value is HD, the DC value of the subblocks included in the macroblock is reduced to 1 / N (N is a natural number of 2 or more) and controlled to be stored in the buffer, and the DC value stored in the buffer is thumbnailed. And a buffer controller which outputs to the system memory to generate an image.

상기 버퍼 제어기는 입력되는 매크로 블록이 HD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록 중 어느 하나의 휘도 블록에 대한 DC 값과 Cb,Cr 블록에 대한 DC값이 버퍼에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.The buffer controller controls the DC value of any one of the four luminance blocks included in the macro block and the DC values of the Cb and Cr blocks to be stored in the buffer when the macro block to be input is HD. It is done.

상기 버퍼 제어기는 입력되는 매크로 블록이 HD급이면 상기 매크로 블록에포함되는 4개의 휘도 블록의 DC값들에 대한 평균을 구한 후 상기 평균값과 Cb,Cr 블록에 대한 DC 값이 버퍼에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.The buffer controller obtains an average of the DC values of the four luminance blocks included in the macro block if the input macro block is HD, and controls the average value and the DC values of the Cb and Cr blocks to be stored in the buffer. It features.

상기 버퍼 제어기는 입력되는 매크로 블록이 SD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록에 대한 DC 값과 Cb,Cr 블록에 대한 DC값이 버퍼에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.The buffer controller is characterized in that if the input macro block is SD class, the DC values for the four luminance blocks included in the macro block and the DC values for the Cb and Cr blocks are stored in the buffer.

상기 버퍼 제어기는 입력되는 비트 스트림이 필드 픽쳐인 경우, 톱과 바텀 필드 중 어느 하나의 필드에 대한 DC값만 상기 버퍼에 저장하도록 제어하며, 상기 버퍼에 저장된 데이터를 시스템 메모리로 전송시 버퍼의 리드 포인트 제어에 의해 상기 버퍼로부터 하나의 썸네일 영상 라인에 해당하는 데이터를 중복시켜 전송하는 것을 특징으로 한다.When the input bit stream is a field picture, the buffer controller controls only the DC value of any one of the top and bottom fields to be stored in the buffer, and the read point of the buffer when transferring the data stored in the buffer to the system memory. The control may overlap and transmit data corresponding to one thumbnail image line from the buffer.

본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 방법은, 입력되는 비디오 스트림으로부터 I 픽쳐의 DC값만을 파싱하는 단계와, 상기 파싱 단계에서 입력되는 DC값이 포함된 매크로 블록이 HD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 서브 블록들의 DC 값을 1/N(N은 2이상의 자연수) 축소하여 상기 버퍼에 저장하는 단계와, 상기 파싱 단계에서 입력되는 DC값이 포함된 매크로 블록이 SD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 모든 서브 블록들에 대한 DC 값을 상기 버퍼에 저장하는 단계와, 상기 매크로 블록이 포함되는 슬라이스가 종료하면 상기 버퍼에 저장된 DC값들을 시스템 메모리로 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.The method for generating a thumbnail image according to the present invention includes parsing only a DC value of an I picture from an input video stream, and if the macro block including the DC value input in the parsing step is HD, the sub block is included in the macro block. Reducing DC values of the blocks by 1 / N (N is a natural number of 2 or more) and storing them in the buffer; and if the macro block including the DC value input in the parsing step is SD, all subs included in the macro block are And storing the DC values for the blocks in the buffer, and outputting the DC values stored in the buffer to the system memory when the slice including the macro block ends.

본 발명의 다른 목적, 특징 및 잇점들은 첨부한 도면을 참조한 실시예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.Other objects, features and advantages of the present invention will become apparent from the following detailed description of embodiments taken in conjunction with the accompanying drawings.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예의 구성과 그 작용을 설명하며, 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 상기한 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings illustrating the configuration and operation of the preferred embodiment of the present invention, the configuration and operation of the invention shown in the drawings and described by it are described as at least one embodiment, which By the technical spirit of the present invention described above and its core configuration and operation is not limited.

본 발명은 보간법(interpolation) 또는 사이즈 변환 등의 복잡한 과정을 거치지 않고 최소한의 하드웨어로써, HD급과 SD급 동영상 및 필드/프레임 영상과 같이 서로 다른 포맷을 갖는 동영상들로부터 생성된 썸네일 영상의 크기가 일관적인 크기를 갖도록 하는데 있다. 또한, 본 발명은 인터레이스 시퀀스(interlaced sequence)의 경우에 대하여 하나의 필드만을 사용하여 썸네일 영상을 생성하며 이 과정에서 각 라인을 중복(duplication)시켜 프레임과 같은 크기의 썸네일 영상을 생성함으로써, 서로 다른 필드를 인터레이스시킴으로써 발생할 수 있는 플리커링(flickering) 현상을 방지하는데 있다.The present invention is a minimal hardware without undergoing complex processes such as interpolation or size conversion, and the size of thumbnail images generated from video having different formats such as HD and SD video and field / frame video To have a consistent size. In addition, the present invention generates a thumbnail image using only one field in the case of an interlaced sequence, and in this process, by generating a thumbnail image having the same size as a frame by overlapping each line, This is to prevent flickering that can occur by interlacing a field.

도 1은 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 일 실시예를 나타낸 구성 블록도로서, 비디오 입력으로부터 I 픽쳐의 DC 값만을 파싱하는 DC 디코더(101), 상기 파싱된 DC값을 저장하기 위한 버퍼(103), 및 상기 DC값을 버퍼(103)에 저장시키고 또한, 상기 버퍼(103)에 저장된 DC값을 시스템 메모리 인터페이스(104)를 통해 시스템 메모리로 전송하며, 전체적인 흐름을 제어하는 버퍼 제어기(102)로 구성된다.1 is a block diagram illustrating an embodiment of a thumbnail image generating apparatus according to an embodiment of the present invention, a DC decoder 101 for parsing only a DC value of an I picture from a video input, and a buffer for storing the parsed DC value ( 103, and a buffer controller 102 for storing the DC value in the buffer 103 and for transmitting the DC value stored in the buffer 103 to the system memory through the system memory interface 104, and controlling the overall flow. It is composed of

즉, 상기 버퍼 제어기(102)는 시스템 메모리 인터페이스(104)를 통해 버퍼(102)에 저장된 데이터를 시스템 메모리의 특정 위치에 저장될 수 있도록 한다.That is, the buffer controller 102 allows the data stored in the buffer 102 to be stored at a specific location in the system memory through the system memory interface 104.

상기 DC 디코더(101)는 일반적인 MPEG 비디오 디코더의 VLD에 비해 매우 간단한 구조로 I 픽쳐의 DC값만을 파싱할 수 있는 구조를 갖는다. 즉, 썸네일 영상을 생성하는 것이 목적이므로 P 픽쳐 및 B 픽쳐를 복호화 할 필요가 없으며, 기타 AC 값을 구하기 위해 필요한 가변 복호화 테이블 및 하드웨어 부분이 제거된 구조이다.The DC decoder 101 has a structure that can parse only the DC value of the I picture in a very simple structure compared to the VLD of a general MPEG video decoder. That is, since the purpose is to generate a thumbnail image, there is no need to decode the P picture and the B picture, and the structure of the variable decoding table and hardware required to obtain other AC values is removed.

그리고, 상기 버퍼(103)는 두 개의 버퍼(103a,103b)로 구성되며, 상기 두 개의 버퍼(103a,103b)는 상기 버퍼 제어부(102)에서 더블 버퍼링(double-buffering) 기법을 사용하여 제어한다. 즉, 하나의 버퍼에 DC값이 다 채워지는 경우 이 버퍼로부터 DC값을 시스템 메모리로 전송하며 새로 입력되는 DC값은 또 다른 버퍼에 저장되는 방식이다.The buffer 103 is composed of two buffers 103a and 103b, and the two buffers 103a and 103b are controlled by the double-buffering technique in the buffer control unit 102. . That is, when a DC value is filled in one buffer, the DC value is transferred from the buffer to the system memory, and the newly input DC value is stored in another buffer.

이때, 각각의 버퍼는 하나의 슬라이스(slice)를 저장할 만큼의 크기를 가지며 본 발명에 의한 썸네일 영상 생성 장치에서는 각각의 버퍼가 360바이트(byte)의 크기를 갖도록 설정하였다. 이 크기는 입력 가능한 비디오 포맷 중에서 가장 많은 데이터 량을 갖는 1920x1088의 해상도를 갖는 HD급 영상을 기준으로 한 것이며 매크로 블록 당 총 3개의 DC값(즉, 매크로 블록당 하나의 Y와 Cb,Cr의 DC 값)을 저장하므로 슬라이스 당 120x3개의 DC값을 저장하기 위한 360바이트 크기로 설정하였다.In this case, each buffer has a size enough to store one slice, and in the thumbnail image generating apparatus according to the present invention, each buffer is set to have a size of 360 bytes. This size is based on an HD-quality image with a resolution of 1920x1088, which has the largest amount of data among the inputtable video formats, and a total of three DC values per macro block (i.e., one Y, one Cb, and one Cr per DC block). Value), so it is set to 360 bytes to store 120x3 DC values per slice.

각 슬라이스가 종료하면 버퍼(103)에 저장된 DC 값을 시스템 메모리 또는 하드디스크로 전송한다. 슬라이스의 종료는 슬라이스의 마지막 DC값이 입력되면 버퍼제어기(102)에서 발생시킨다. 또한, 슬라이스가 종료하면 버퍼 제어기(102)에서 시스템 메모리 인터페이스(104)를 통해 메모리 접근 요청을 하며 일련의 제어 과정을 거쳐 슬라이스 데이터가 시스템 메모리에 전송된다. 이때, 시스템 메모리 상에서 현재 썸네일 영상이 저장될 어드레스 정보를 버퍼 제어기(102)에서 계산하여 전송한다. 즉, 각 슬라이스에 해당하는 DC값을 전송할 때마다 슬라이스 데이터의 크기만큼 시작 어드레스를 증가하면 시스템 메모리 상에서 자동적으로 이전에 저장된 슬라이스 데이터에 연속적으로 연결되어 현재 슬라이스 데이터가 저장된다.When each slice ends, the DC value stored in the buffer 103 is transferred to the system memory or the hard disk. The end of the slice is generated in the buffer controller 102 when the last DC value of the slice is input. When the slice ends, the buffer controller 102 requests a memory access through the system memory interface 104, and the slice data is transmitted to the system memory through a series of control processes. At this time, the buffer controller 102 calculates and transmits address information for storing the current thumbnail image on the system memory. In other words, if the start address is increased by the size of slice data each time a DC value corresponding to each slice is transmitted, the current slice data is automatically stored in the system memory by being continuously connected to previously stored slice data.

따라서, 이와 같은 과정을 거쳐 완전한 형태의 썸네일 영상이 시스템 메모리에 저장된다. 시스템 메모리에 저장된 썸네일 영상은 하드디스크와 같은 저장 장치에 저장될 수 있으며 본 발명은 썸네일 영상의 생성 장치에만 국한되므로 저장 장치와의 인터페이스에 대한 언급은 하지 않는다.Thus, through this process, a full-scale thumbnail image is stored in the system memory. The thumbnail image stored in the system memory may be stored in a storage device such as a hard disk, and the present invention is not limited to an interface with the storage device because the present invention is limited to a device for generating a thumbnail image.

본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치는 SD급의 동영상에 대해서는 매크로블록 당 4개의 썸네일 영상 화소를 생성하며, HD급의 동영상에 대해서는 매크로블록 당 1개의 썸네일 영상 화소를 생성한다.The thumbnail image generating apparatus according to the present invention generates four thumbnail image pixels per macroblock for an SD class video, and one thumbnail image pixel per macroblock for an HD class video.

이때, HD급의 동영상 썸네일 영상 화소를 생성하는 경우, 두 가지 다른 모드가 존재하며 각각 데시메이션(Decimation) 모드와 평균(Averaging) 모드로 구분된다. 상기 데시메이션 모드 및 평균 모드의 제어는 버퍼 제어기(102)에서 이루어진다.In this case, when generating HD video thumbnail image pixels, two different modes exist, and are classified into a decimation mode and an averaging mode. The control of the decimation mode and the average mode is made in the buffer controller 102.

본 발명은 생성될 썸네일 영상의 크기의 기준을 720x480의 해상도를 갖는 SD급 영상을 기준으로 하는 것을 일 실시예로 한다. 그 이유는 본 발명의 목적인 하드웨어의 간략화와 복잡도를 최대한 생략하는 동시에 입력 포맷의 차이에 따른 썸네일 영상의 크기의 불일치를 최소화하는데 있다. 즉, HD급 영상을 기준으로 할 경우, SD급 영상에 대하여 크기 변환을 수행하는 회로가 필요하며 이는 이미지 변환 및 보간법 등의 연산을 요구하므로 메모리 및 하드웨어적 복잡도가 매우 크다. 또한, 720x480 크기의 영상에 대한 썸네일을 생성할 경우 90x60의 해상도를 갖는 썸네일 영상이 생성되는데 이 크기는 사용자에게 브라우징 및 검색 등의 기능을 제공하는데 충분한 크기이다.According to an embodiment of the present invention, the size of the thumbnail image to be generated is based on an SD class image having a resolution of 720x480. The reason is to minimize the simplification and complexity of the hardware, which is the object of the present invention, and to minimize the inconsistency of the size of the thumbnail image due to the difference in the input format. In other words, in the case of HD-based video, a circuit for performing size conversion on the SD-based video is required, which requires computation such as image conversion and interpolation, and thus has a large memory and hardware complexity. In addition, when thumbnails of 720x480 size images are generated, thumbnail images having a resolution of 90x60 are generated, which is large enough to provide a user with functions such as browsing and searching.

따라서 본 발명에 의한 썸네일 생성 장치에 의해 1920x1088의 크기를 갖는 HD급 영상의 경우 매크로 블록 당 한 개의 썸네일 화소를 생성하게 되므로 결과적으로 120x68의 크기를 갖는 썸네일 영상이 생성되며 이는 SD급에 비해 불과 1.5배 정도의 크기 차이를 보인다. 결국, 최소한의 복잡도로 최대한의 사이즈 변환 효과를 낼 수 있다.Therefore, in the case of an HD image having a size of 1920x1088 by the thumbnail generation device according to the present invention, one thumbnail pixel is generated per macroblock, and as a result, a thumbnail image having a size of 120x68 is generated, which is only 1.5 compared to the SD level. The size difference is about twice. As a result, the maximum size conversion effect can be achieved with minimum complexity.

결과적으로 본 발명에 의한 썸네일 생성 장치에 의해 SD급 동영상에 대해서 한 매크로블록 당 4개의 썸네일 화소가 생성되며, 각 매크로블록 당 4개의 Y성분과 1개씩의 Cb, Cr 성분이 생성되므로 4:2:0 컬러 포맷을 갖는 썸네일 영상이 생성된다. 반면 HD급 동영상에 대해서 한 매크로블록 당 1개의 썸네일 화소가 생성되며, 각 매크로블록 당 1개씩의 Y, Cb, Cr 성분이 생성되므로 결과적으로 4:4:4 컬러 포맷을 갖는 썸네일 영상이 생성된다.As a result, the thumbnail generating apparatus according to the present invention generates four thumbnail pixels per macroblock for the SD video, and generates four Y components and one Cb and Cr component for each macroblock. : Thumbnail pictures having a 0 color format are generated. On the other hand, one thumbnail pixel is generated per macroblock for HD video, and one Y, Cb, and Cr component is generated for each macroblock, resulting in a thumbnail image having a 4: 4: 4 color format. .

도 2는 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 동작 중 데시메이션 모드의 일 실시예에 따른 흐름도로서, 입력되는 영상은 MPEG으로 부호화된 비디오 스트림중 I 픽쳐에 국한되며 상기 버퍼 제어기(102)의 제어에 따라 각 I 픽쳐의 DC값은 버퍼(103)에 저장된다. 각 DC값은 0에서부터 255의 값을 가지며 이는 1바이트의 데이터로 표현된다. 일반적으로 4:2:0의 포맷을 갖는 MPEG 비디오에서 DC값은 각 블록의 평균값을 의미하며 하나의 매크로블록 당 6개의 블록이 존재하므로 하나의 매크로 블록으로부터 6개의 DC값이 입력된다. 이 중 처음 4개(블록 0∼3)의 DC값은 휘도 신호에 해당하는 Y 성분의 DC값이며, 나머지 2개(블록 4, 5)는 각각 Cb, Cr 성분의 DC값에 해당된다.2 is a flowchart according to an embodiment of a decimation mode during operation of a thumbnail image generating apparatus according to the present invention, wherein an input image is limited to an I picture of an MPEG encoded video stream and is controlled by the buffer controller 102. The DC value of each I picture is stored in the buffer 103 accordingly. Each DC value has a value from 0 to 255, which is represented by 1 byte of data. In general, in an MPEG video having a 4: 2: 0 format, a DC value means an average value of each block, and since there are six blocks per macroblock, six DC values are input from one macroblock. The DC values of the first four (blocks 0 to 3) are the DC values of the Y component corresponding to the luminance signal, and the remaining two (blocks 4 and 5) correspond to the DC values of the Cb and Cr components, respectively.

즉, 매크로 블록이 시작되면(단계 201), 입력된 매크로 블록이 HD급인지 SD급인지를 판별한다(단계 202). 상기 단계 202에서 HD급으로 판별되면 매크로 블록당 존재하는 4개의 Y 블록 중 한 개의 Y블록에 해당하는 DC 값과 Cb,Cr 블록의 DC값을 버퍼(103)에 저장한다(단계 203). 즉, HD급의 비디오 스트림에 대하여 각 매크로 블록마다 한 개의 Y 성분만을 버퍼(103)에 저장한다.That is, when the macro block is started (step 201), it is determined whether the input macro block is HD class or SD class (step 202). If it is determined in step 202 that the HD level, the DC value corresponding to one Y block among the four Y blocks per macroblock and the DC value of the Cb and Cr blocks are stored in the buffer 103 (step 203). That is, only one Y component is stored in the buffer 103 for each macroblock for the HD video stream.

그리고 나서, 상기 매크로 블록이 포함되는 슬라이스가 종료되었는지를 판별한다(단계 205). 상기 슬라이스 종료 판별에 대해서는 위에서 언급하였으므로 상세 설명을 생략한다.Then, it is determined whether the slice including the macroblock is finished (step 205). Since the slice end determination has been described above, a detailed description thereof will be omitted.

상기 단계 205에서 슬라이스가 종료되지 않았다고 판별되면 다음 매크로 블록을 입력받아 HD급인지, SD급인지를 판별하는 단계로 되돌아가고, 슬라이스가 종료되었다고 판별되면 버퍼(103)에 저장된 DC값을 시스템 메모리로 전송한다(단계 207).If it is determined in step 205 that the slice is not finished, the process returns to the step of determining whether the slice is HD or SD by receiving the next macro block, and when it is determined that the slice is finished, the DC value stored in the buffer 103 is transferred to the system memory. Transmit (step 207).

입력된 매크로 블록이 HD급인 경우, 본 발명에서는 4개의 Y 블록 중 블록 0번의 DC값을 저장하는 일 실시예로 한다. 이것은 하나의 실시예이며, 경우에 따라서 블록 1, 2, 3번 중 어느 하나를 저장할 수도 있으며, 이는 전체적인 성능에 큰 영향을 끼치지 않는다. 결과적으로 HD급의 영상인 경우 하나의 썸네일 화소는 원 영상의 매크로블록에 해당하는 데이터가 된다.When the input macro block is HD, the present invention is an embodiment in which the DC value of block 0 is stored among four Y blocks. This is an embodiment, and in some cases, any one of blocks 1, 2, and 3 may be stored, which does not significantly affect the overall performance. As a result, in the case of HD-quality video, one thumbnail pixel becomes data corresponding to a macroblock of the original video.

따라서, 1920x1088의 경우 한 슬라이스는 120개의 매크로 블록으로 구성되며 각 버퍼(103a,103b)에는 120개의 썸네일 화소가 저장된다. 결국, 매크로블록 당 한 개의 썸네일 화소를 생성함으로써, 가로 및 세로 방향으로 각각 1/16의 사이즈 축소를 수행하는 효과를 갖는다.Thus, in the case of 1920x1088, one slice is composed of 120 macroblocks, and 120 thumbnail pixels are stored in each of the buffers 103a and 103b. As a result, by generating one thumbnail pixel per macroblock, size reduction of 1/16 is performed in the horizontal and vertical directions, respectively.

한편, 상기 단계 202에서 SD급으로 판별되면 매크로 블록에 존재하는 모든 블록의 DC값 즉, 4개의 Y 블록과 1개의 Cb,Cr 블록에 대한 DC값을 버퍼(103)에 저장한다(단계 204). 그리고 나서 슬라이스가 종료되었는지를 판별한다(단계 205). 마찬가지로, 상기 단계 205에서 슬라이스가 종료되지 않았다고 판별되면 다음 매크로 블록을 입력받아 HD급인지, SD급인지를 판별하는 단계로 되돌아가고, 슬라이스가 종료되었다고 판별되면 버퍼(103)에 저장된 DC값을 시스템 메모리로 전송한다(단계 207).On the other hand, if it is determined in the step 202 to the SD class, the DC value of all blocks existing in the macro block, that is, the DC values for four Y blocks and one Cb, Cr block are stored in the buffer 103 (step 204). . Then, it is determined whether the slice is finished (step 205). Similarly, if it is determined in step 205 that the slice is not finished, the process returns to the step of determining whether it is HD or SD class by receiving the next macro block, and if it is determined that the slice is finished, the system stores the DC value stored in the buffer 103. Transfer to memory (step 207).

도 3은 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 동작 중 평균 모드의 일 실시예에 따른 흐름도로서, 입력되는 동영상이 HD급인 경우, 데시메이션 모드와 마찬가지로 하나의 매크로블록 당 한 개의 썸네일 화소를 출력한다. 그러나, 썸네일 화소의 Y 성분을 한 개의 대표값이 아닌 Y 성분에 해당하는 모든 블록, 즉 블록 0번부터 3번까지의 값을 평균한 값으로 설정한다.3 is a flowchart illustrating an average mode of an operation of a thumbnail image generating apparatus according to an embodiment of the present invention. When an input video is HD, an image outputs one thumbnail pixel per macroblock like a decimation mode. . However, the Y component of the thumbnail pixel is set to an average value of all blocks corresponding to the Y component, that is, the blocks 0 to 3, instead of one representative value.

즉, 매크로 블록이 시작되면(단계 301), 입력된 매크로 블록이 HD급인지 SD급인지를 판별한다(단계 302). 상기 단계 302에서 HD급으로 판별되면 매크로 블록당 존재하는 4개의 Y 블록의 DC값들에 대해 평균을 구한 후 상기 평균값과 Cb,Cr 블록의 DC값을 버퍼(103)에 저장한다(단계 303).That is, when the macro block is started (step 301), it is determined whether the input macro block is HD class or SD class (step 302). If it is determined in step 302 that the HD level, the average of the DC values of the four Y blocks per macro block and then the average value and the DC value of the Cb, Cr blocks are stored in the buffer 103 (step 303).

그리고 나서, 상기 매크로 블록이 포함되는 슬라이스가 종료되었는지를 판별한다(단계 305). 상기 단계 305에서 슬라이스가 종료되지 않았다고 판별되면 다음 매크로 블록을 입력받아 HD급인지, SD급인지를 판별하는 단계로 되돌아가고, 슬라이스가 종료되었다고 판별되면 버퍼(103)에 저장된 DC값을 시스템 메모리로 전송한다(단계 307).Then, it is determined whether the slice in which the macroblock is included is finished (step 305). If it is determined in step 305 that the slice is not finished, the process returns to the step of determining whether the slice is HD or SD by receiving the next macro block, and when the slice is finished, the DC value stored in the buffer 103 is transferred to the system memory. Transmit (step 307).

상기와 같은 평균 모드의 경우, 고주파 성분이 많은 영상일 때는 스무싱(smoothing) 효과를 얻을 수 있으므로 보다 더 부드러운 썸네일 영상을 얻을 수 있는 장점이 있으나 일반적인 영상에 적용할 경우 약간의 블러(blur)가 존재한다. 따라서 시스템에서 입력 영상의 특성을 판단하여 고주파 성분이 많은 경우 평균 모드를 사용하면 보다 효과적으로 썸네일 영상을 생성할 수 있다.In the average mode as described above, a smoothing effect can be obtained when a high frequency component is obtained. However, when applied to a general image, there is a slight blur. exist. Therefore, when the system determines the characteristics of the input image and uses a high frequency component, the average mode can generate a thumbnail image more effectively.

한편, 데시메이션 및 평균 모드의 경우에 SD급 동영상에 대한 썸네일 영상의 생성 방식은 동일하다. 즉, 상기 단계 302에서 SD급으로 판별되면 매크로 블록에 존재하는 모든 블록의 DC값 즉, 4개의 Y 블록과 1개의 Cb,Cr 블록에 대한 DC값을 버퍼(103)에 저장한다(단계 304). 그리고 나서 슬라이스가 종료되었는지를 판별하여(단계 205), 슬라이스가 종료되지 않았다고 판별되면 다음 매크로 블록을 입력받아 HD급인지, SD급인지를 판별하는 단계로 되돌아가고, 슬라이스가 종료되었다고판별되면 버퍼(103)에 저장된 DC값을 시스템 메모리로 전송한다(단계 307).On the other hand, in the case of decimation and average mode, the generation method of the thumbnail image for the SD video is the same. That is, if it is determined in the step 302 as the SD class, the DC values of all blocks existing in the macro block, that is, the DC values of four Y blocks and one Cb and Cr block are stored in the buffer 103 (step 304). . Then, it is determined whether the slice is finished (step 205). If it is determined that the slice is not finished, it returns to the step of determining whether it is HD or SD class by receiving the next macro block, and when it is determined that the slice is finished, the buffer ( The DC value stored in 103 is transferred to the system memory (step 307).

이와 같이, SD급 비디오 스트림에 대해서는 데시메이션 모드 및 평균 모드에 상관없이 매크로 블록의 모든 DC값을 사용하여 썸네일 영상을 생성하며, 결과적으로 매크로블록 당 4개의 썸네일 화소를 생성한다.As such, for the SD video stream, a thumbnail image is generated using all DC values of the macro block regardless of the decimation mode and the average mode, and as a result, four thumbnail pixels are generated per macroblock.

도 4는 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치의 내부 버퍼(103a,103b)의 구성 혹은 버퍼 맵의 일 실시예를 나타낸 것으로서, 도 4a는 HD급 영상이 저장되는 버퍼의 맵을, 도 4b는 SD급 영상이 저장되는 버퍼의 맵을 보이고 있다.FIG. 4 is a view showing an embodiment of a configuration or a buffer map of the internal buffers 103a and 103b of the thumbnail image generating apparatus according to the present invention. FIG. 4A is a map of a buffer in which an HD image is stored, and FIG. 4B is an SD. It shows the map of the buffer where the high quality image is stored.

즉, 각 버퍼에는 하나의 슬라이스에 해당하는 비디오 데이터가 저장된다. 이때 썸네일 영상을 기준으로 할 때, SD급 동영상의 경우 Y신호에 대해 2개의 썸네일 라인을 저장하게 되며, HD급 동영상의 경우에는 1개의 썸네일 라인을 저장하게 된다. 도 4b의 SD급 동영상에 대한 버퍼의 구성도를 기준으로 설명하면 한 개의 라인에 저장되는 처음 90바이트의 데이터는 {DC0, DC1, DC0, DC1, DC0, DC1,...}과 같이 구성되며 DC0와 DC1은 각각 0번과 1번 블록으로부터 얻어진 DC값을 의미한다. 또한, 두 번째 라인에 저장되는 91번째부터 180번째 바이트는 {DC2, DC3, DC2, DC3, DC2, DC3,...}과 같이 구성된다. DC2와 DC3은 각각 2번과 3번 블록으로부터 얻어진 DC값을 의미한다. 즉, SD급인 경우 하나의 버퍼의 저장 영역은 4개(Y1,Y2,Cb,Cr)로 구성되며, Y1 저장 영역에는 슬라이스 단위로 0과 1번 블록으로부터 추출된 DC값이 저장되고, Y2 저장 영역에는 슬라이스 단위로 2와 3번 블록으로부터 추출된 DC 값이 저장된다. 그리고, Cb,Cr 저장 영역에는 슬라이스 단위로 Cb,Cr 블록의 DC 값이 각각 저장된다.That is, video data corresponding to one slice is stored in each buffer. In this case, when thumbnail images are used as reference, two thumbnail lines are stored for the Y signal in the case of SD video, and one thumbnail line is stored in the case of HD video. Referring to the configuration of the buffer for the SD video of Figure 4b based on the first 90 bytes of data stored in one line is configured as {DC0, DC1, DC0, DC1, DC0, DC1, ...} DC0 and DC1 represent DC values obtained from blocks 0 and 1, respectively. Further, the 91th to 180th bytes stored in the second line are configured as {DC2, DC3, DC2, DC3, DC2, DC3, ...}. DC2 and DC3 represent DC values obtained from blocks 2 and 3, respectively. That is, in case of SD class, one buffer storage area is composed of four (Y1, Y2, Cb, Cr), and the DC value extracted from blocks 0 and 1 in slice units is stored in the Y1 storage area, and Y2 is stored. In the region, DC values extracted from blocks 2 and 3 in slice units are stored. In the Cb and Cr storage regions, DC values of the Cb and Cr blocks are stored in units of slices.

한편, HD급 동영상의 경우, 한 슬라이스 당 최대 120개씩의 Y, Cb, Cr 썸네일 화소가 생성되며, 데시메이션 및 평균 모드 여부에 상관없이 같은 개수의 Y 성분의 썸네일 화소가 생성되므로 두 모드가 동일한 버퍼 구성도를 갖는다. 즉, HD급인 경우 하나의 버퍼의 저장 영역은 Y,Cb,Cr 3개로 구성되며, Y 저장 영역에는 슬라이스 단위로 Y 성분에 대한 DC값이 저장되고, Cb,Cr 저장 영역에는 슬라이스 단위로 Cb,Cr 블록의 DC 값이 각각 저장된다.On the other hand, for HD-quality video, up to 120 Y, Cb, Cr thumbnail pixels are generated per slice, and the same number of Y component thumbnail pixels is generated regardless of decimation and average modes, so the two modes are the same. It has a buffer diagram. That is, in the case of HD class, one buffer storage area is composed of three Y, Cb, and Cr, DC values for the Y component are stored in the Y storage area in slice units, and Cb, Cb, and Cb in the Cb, Cr storage areas. Each DC value of the Cr block is stored.

도 5와 도 6은 입력되는 비디오 스트림이 필드 픽쳐인 경우 중복(duplication) 모드를 수행하는 흐름도로서, 도 5는 HD급의 필드 픽쳐에 대한 흐름도이고, 도 6은 SD급의 필드 픽쳐에 대한 흐름도이다.5 and 6 are flowcharts of performing a duplication mode when the input video stream is a field picture, FIG. 5 is a flowchart of a field picture of HD level, and FIG. 6 is a flowchart of a field picture of SD level. to be.

즉, 입력되는 동영상이 필드 픽쳐인 경우, 톱 또는 바텀 필드에 관계없이 첫번째 디코딩되는 필드에 대하여 썸네일 영상을 생성한다. 이 경우, 두번째 입력되는 필드에 대해서는 썸네일 영상을 생성하지 않는다. 중복 모드의 수행은 버퍼 제어기(102)에서 수행하며, 특히 시스템 메모리로 썸네일 데이터를 전송시 버퍼(103)로부터 하나의 썸네일 라인에 해당하는 데이터를 중복시켜 전송함에 의해 이루어진다.That is, when the input video is a field picture, a thumbnail image is generated for the first decoded field regardless of the top or bottom field. In this case, a thumbnail image is not generated for the second input field. The redundancy mode is performed by the buffer controller 102, and in particular, by transferring data corresponding to one thumbnail line from the buffer 103 when the thumbnail data is transmitted to the system memory.

따라서, 버퍼의 구성도 또는 버퍼 맵에는 변함이 없으며 버퍼를 읽는 리드 포인트를 제어함으로써, 썸네일 영상을 세로 방향으로 두 배 확대하는 효과를 보일 수 있다. 도 5와 6에서 버퍼 리드(buffer read) 수행이라고 표시한 블록은 데이터를 버퍼(103)로부터 읽는 수행과 읽은 데이터를 시스템 메모리로 전송하는 단계를 모두 포함한 의미로 사용되었다. 그리고, 리드 포인트의 제어는 각 컬러 성분별로하나의 썸네일 라인에 해당하는 데이터를 중복 전송할 수 있도록 조절하며 결과적으로 시스템 메모리에는 중복이 된 썸네일 영상이 저장된다.Therefore, the configuration of the buffer or the buffer map does not change, and by controlling the read point of reading the buffer, the thumbnail image may be enlarged twice in the vertical direction. In FIG. 5 and FIG. 6, a block denoted as performing a buffer read is used to include both an operation of reading data from the buffer 103 and transferring the read data to the system memory. In addition, the control of the read point adjusts the data corresponding to one thumbnail line to be repeatedly transmitted for each color component. As a result, the duplicated thumbnail image is stored in the system memory.

상기 버퍼(103)의 구성도가 도 4a와 같다고 가정할 경우, HD급 비디오 스트림의 경우 도 5와 같이 120바이트 단위로 중복시켜 데이터를 전송한다. 먼저 Y 성분에 대해서는 버퍼(103)의 1번째부터 120번째 바이트를 읽어 시스템 메모리로 전송한 다음, 버퍼 리드 포인터를 1번째 바이트로 이동시켜 다시 120바이트를 읽어 시스템 메모리로 중복 전송한다(단계 501∼504). 상기 단계 501∼504가 수행되고 나면 Cb 성분에 대한 버퍼 리드가 시작된다. 즉, Cb 성분에 대해서는 121번째부터 240번째 바이트를 읽어 시스템 메모리로 전송한 다음, 버퍼 리드 포인터를 121번째 바이트로 이동시켜 다시 240바이트를 읽어 시스템 메모리로 중복 전송한다(단계 505∼508). 그리고, Cr 성분에 대해서는 241번째부터 360번째 바이트를 읽어 시스템 메모리로 전송한 다음, 버퍼 리드 포인터를 241번째 바이트로 이동시켜 다시 360바이트를 읽어 시스템 메모리로 중복 전송한다(단계 509∼512).Assuming that the configuration diagram of the buffer 103 is the same as that of FIG. 4A, in the case of an HD video stream, data is transmitted in duplicate by 120 bytes as shown in FIG. 5. First, for the Y component, the first to 120th bytes of the buffer 103 are read and transferred to the system memory. Then, the buffer read pointer is moved to the first byte, and the 120 bytes are read again and transferred to the system memory. 504). After the above steps 501 to 504 are performed, the buffer read for the Cb component is started. That is, for the Cb component, the 121th to 240th bytes are read and transferred to the system memory. Then, the buffer read pointer is moved to the 121th byte, and 240 bytes are read again and duplicated to the system memory (steps 505 to 508). For the Cr component, the 241 th to 360 th bytes are read and transferred to the system memory. Then, the buffer read pointer is moved to the 241 th byte, and the 360 bytes are read again and transferred back to the system memory (steps 509 to 512).

결과적으로 버퍼(103)에 360 바이트의 데이터가 저장되어 있다면 필드 픽쳐의 경우, 중복 수행에 의해 그 두 배의 수치인 720 바이트의 데이터가 시스템 메모리로 전송된다.As a result, if 360 bytes of data are stored in the buffer 103, in the case of a field picture, 720 bytes of data, which is twice that number, are transferred to the system memory by performing redundancy.

한편, 버퍼(103)의 구성도가 도 4b와 같다고 가정할 경우, SD급 비디오 스트림의 경우 2개의 Y 성분 썸네일 데이터와 1개의 Cb 및 Cr 성분 썸네일 데이터가 존재한다.On the other hand, assuming that the configuration diagram of the buffer 103 is the same as that of Fig. 4B, two Y component thumbnail data and one Cb and Cr component thumbnail data exist in the SD video stream.

따라서, 입력되는 비디오 스트림이 필드 픽쳐이면서 SD급 비디오 스트림인경우 도 6과 같이 하나의 썸네일 라인을 중복 전송하므로 처음 90 바이트를 중복시켜주며 그 다음 90 바이트를 중복 전송하며, 나머지 데이터의 경우 각각 45 바이트씩 중복 전송을 수행한다. 즉, 먼저 버퍼(103)의 Y1 저장 영역에 대해서 1번째부터 90번째 바이트를 읽어 시스템 메모리로 전송한 다음, 버퍼 리드 포인터를 1번째 바이트로 이동시켜 다시 90바이트를 읽어 시스템 메모리로 중복 전송한다(단계 601∼604). 상기 단계 601∼604가 수행되고 나면 Y2 저장 영역에 대한 버퍼 리드가 중복 수행된다(단계 605∼608). 즉, 단계 605∼608에서는 버퍼 리드 포인터를 91번째 바이트로 이동하여 90 바이트의 데이터를 시스템 메모리로 전송한 다음, 다시 91번째 바이트로 버퍼 리드 포인터를 옮겨 90 바이트의 데이터를 시스템 메모리로 중복 전송하게 된다. 이는 각 90 바이트가 하나의 썸네일 라인을 의미한다. 이후 Cb 및 Cr 성분의 경우 45 바이트씩 중복 전송을 하면 된다(단계 609∼612, 단계 613∼616).Therefore, when the input video stream is a field picture and an SD video stream, one thumbnail line is repeatedly transmitted as shown in FIG. 6, so that the first 90 bytes are duplicated and the next 90 bytes are repeatedly transmitted. Redundant transfer is performed byte by byte. That is, first, the first to the 90th bytes are read and transferred to the system memory for the Y1 storage area of the buffer 103, and then the buffer read pointer is moved to the first byte to read the 90 bytes again and redundantly transferred to the system memory ( Steps 601 to 604). After the above steps 601 to 604 are performed, the buffer read for the Y2 storage area is repeatedly performed (steps 605 to 608). That is, in steps 605 to 608, the buffer read pointer is moved to the 91 th byte to transfer the 90 bytes of data to the system memory, and then the buffer read pointer is moved to the 91 th byte again and the 90 bytes of data are repeatedly transferred to the system memory. do. This means that each 90 bytes is one thumbnail line. Subsequently, in the case of the Cb and Cr components, duplication of 45 bytes may be performed (steps 609 to 612 and steps 613 to 616).

따라서, 시스템 메모리에는 4:2:0 컬러 포맷을 갖는 썸네일 영상이 저장된다. HD급 영상의 경우와 마찬가지로 필드 픽쳐에 대해서 SD급 영상의 슬라이스 데이터를 저장하기 위해 최대 270바이트만큼의 데이터가 필요하며 시스템 메모리로 전송하는 데이터의 크기는 중복 수행에 의해 540 바이트가 된다.Therefore, a thumbnail image having a 4: 2: 0 color format is stored in the system memory. As in the case of HD-quality video, up to 270 bytes of data are required for field pictures to store slice data of SD-quality video, and the size of data transmitted to system memory becomes 540 bytes due to redundancy.

이때, 데이터를 한번에 시스템 메모리로 전송하는 단위는 썸네일 영상 생성 장치, 메모리 인터페이스 및 시스템 메모리 사이의 데이터 버스의 규격에 의해 결정되며 일반적으로 8 또는 16 바이트가 쓰일 수 있으나 전체 시스템의 효율성을 고려하여 적절한 다른 값을 가질 수도 있다. 또한 전송의 효율성을 고려하여 버퍼의데이터 저장 단위 또한 전송 단위에 의해 결정될 수 있다.In this case, the unit for transmitting data to the system memory at one time is determined by the specification of the data bus between the thumbnail image generating device, the memory interface, and the system memory. Generally, 8 or 16 bytes may be used, but considering the efficiency of the entire system, It may have a different value. In addition, the data storage unit of the buffer may also be determined by the transmission unit in consideration of the transmission efficiency.

따라서, 본 발명에 의한 썸네일 생성 장치에서는 필드 픽쳐에 대하여 버퍼 용량에 대한 추가 또는 버퍼의 구성에 대한 수정 없이 버퍼 리드 포인터에 대한 제어만으로 세로 방향으로의 썸네일 영상의 확대 효과를 보일 수 있다.Therefore, in the thumbnail generating apparatus according to the present invention, the enlargement of the thumbnail image in the vertical direction may be achieved by only controlling the buffer read pointer without adding the buffer capacity or modifying the configuration of the buffer for the field picture.

이와 같이 본 발명은 디지털 TV의 개인용 비디오 녹화기 또는 비디오 검색 장치 등에서 비디오 스트림에 대한 프로그램 가이드, 스토리 보드, 내용 요약 및 비디오에 대한 함축적 정보 전달에 관련된 기타 응용 분야 등에 적용하여 사용자에게 비디오 스트림의 포맷에 관계없이 일관된 크기의 썸네일 영상을 제공할 수 있다.As described above, the present invention is applied to a format of a video stream to a user by applying it to a program guide, a storyboard, a summary of contents, and other applications related to implicit information transmission of a video in a personal video recorder or a video retrieval device of a digital TV. Regardless, it is possible to provide thumbnail images of a consistent size.

이상에서와 같이 본 발명에 따른 썸네일 영상 생성 장치 및 방법에 의하면, HD급과 SD급의 비디오 스트림이 가지고 있는 영상의 해상도의 차이에 의한 썸네일 영상의 심화된 불일치를 해결하여 비교적 일관된 크기의 썸네일 영상을 생성하는 효과가 있다.As described above, according to the apparatus and method for generating a thumbnail image according to the present invention, a thumbnail image having a relatively consistent size can be solved by resolving an inconsistency of a thumbnail image due to a difference in resolution of an image of an HD and SD video stream. Has the effect of generating

또한, 썸네일 영상의 사이즈 변환에 필요한 스케일 연산 및 영상 화소 보간법 등의 복잡한 연산 없이 데시메이션이나 평균 기법에 의하여 HD급 동영상에 대한 썸네일 영상의 크기를 1/4로 축소하는 효과가 있다. 즉, MPEG으로 부호화된 비디오 스트림의 I 픽쳐의 DC 값을 이용하여 썸네일 영상을 생성하되, HD급 비디오 스트림에 대해서는 데시메이션이나 평균 기법을 적용하여 셈네일 영상을 생성함으로써, 추가적인 스케일링 없이 SD급 비디오 스트림의 썸네일과 비슷한 크기의 썸네일 영상을 생성할 수 있다.In addition, there is an effect of reducing the size of the thumbnail image of the HD-level video to 1/4 by decimation or averaging without complicated operations such as scale calculation and image pixel interpolation required for the size conversion of the thumbnail image. That is, a thumbnail image is generated by using the DC value of the I picture of the MPEG encoded video stream, but a SD image is generated by applying decimation or averaging technique to the HD-quality video stream, without further scaling. It is possible to generate a thumbnail image of a size similar to the thumbnail of the stream.

또한, 본 발명은 필드 픽쳐에 대하여 영상의 리사이징(resizing) 알고리즘을 적용하지 않고 간단한 버퍼 리드 포인터의 제어에 의하여 프레임 픽쳐와 동일한 크기의 썸네일 영상을 생성하는 효과가 있다.In addition, the present invention has an effect of generating a thumbnail image having the same size as a frame picture by controlling a simple buffer read pointer without applying a resizing algorithm of an image to a field picture.

이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다.Those skilled in the art will appreciate that various changes and modifications can be made without departing from the spirit of the present invention.

따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다.Therefore, the technical scope of the present invention should not be limited to the contents described in the embodiments, but should be defined by the claims.

Claims (13)

입력되는 비디오 스트림으로부터 I 픽쳐의 DC값만을 파싱하는 DC 디코더;A DC decoder for parsing only a DC value of an I picture from an input video stream; 상기 DC 디코더에서 출력되는 DC 값을 저장하는 버퍼; 그리고A buffer to store a DC value output from the DC decoder; And 상기 DC 디코더에서 출력되는 DC값이 포함되는 매크로 블록이 HD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 서브 블록들의 DC값을 1/N(N은 2이상의 자연수) 축소하여 상기 버퍼에 저장하도록 제어하며, 상기 버퍼에 저장된 DC값을 썸네일 영상을 생성하기 위해 시스템 메모리로 출력하는 버퍼 제어기를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.If the macroblock including the DC value output from the DC decoder is HD, the DC value of the subblocks included in the macroblock is reduced to 1 / N (N is a natural number of 2 or more) and controlled to be stored in the buffer. And a buffer controller for outputting a DC value stored in the buffer to a system memory to generate a thumbnail image. 제 1 항에 있어서, 상기 버퍼 제어기는The method of claim 1, wherein the buffer controller 입력되는 매크로 블록이 HD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록 중 어느 하나의 휘도 블록에 대한 DC 값과 Cb,Cr 블록에 대한 DC값이 버퍼에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.If the input macro block is HD, a thumbnail image, characterized in that the DC value for any one of the four luminance blocks included in the macro block and the DC value for the Cb, Cr blocks are controlled to be stored in the buffer. Generating device. 제 1 항에 있어서, 상기 버퍼 제어기는The method of claim 1, wherein the buffer controller 입력되는 매크로 블록이 HD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록의 DC값들에 대한 평균을 구한 후 상기 평균값과 Cb,Cr 블록에 대한 DC 값이 버퍼에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.If the input macro block is HD, the average of the DC values of the four luminance blocks included in the macro block after obtaining the average and the DC value for the Cb, Cr blocks are controlled to be stored in the buffer Video generation device. 제 1 항에 있어서, 상기 버퍼는The method of claim 1, wherein the buffer is 슬라이스 단위로 입력되는 DC 값을 저장하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.And a DC value input in units of slices. 제 1 항에 있어서, 상기 버퍼 제어기는The method of claim 1, wherein the buffer controller 입력되는 매크로 블록이 SD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록에 대한 DC 값과 Cb,Cr 블록에 대한 DC값이 버퍼에 저장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.And a DC value for four luminance blocks included in the macro block and a DC value for Cb and Cr blocks are stored in a buffer if the input macro block is SD. 제 1 항에 있어서, 상기 버퍼는The method of claim 1, wherein the buffer is 두 개의 버퍼로 구성되며, 상기 두 개의 버퍼는 상기 버퍼 제어기의 제어에 의해 더블 버퍼링을 수행하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.And two buffers, wherein the two buffers perform double buffering under the control of the buffer controller. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 각 버퍼는 HD급인 경우 각각이 하나의 썸네일 영상 라인에 해당하는 3개의 저장 영역으로 구성되고, 하나의 저장 영역에는 Y 성분에 대한 DC값이, 다른 하나의 저장 영역에는 Cb 성분에 대한 DC 값이, 또 다른 하나의 저장 영역에는 Cr 성분에 대한 DC 값이 각각 슬라이스 단위로 저장되는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.Each buffer is composed of three storage areas, each of which corresponds to one thumbnail image line in the case of HD class, one storage area includes a DC value for the Y component, and the other storage area has a DC value for the Cb component. And the DC value for the Cr component is stored in each slice unit in another storage area. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 각 버퍼는 SD급인 경우 각각이 하나의 썸네일 영상 라인에 해당하는 4개의 저장 영역으로 구성되고, 하나의 저장 영역에는 2개의 휘도 블록으로부터 파싱한 DC 값이, 다른 하나의 저장 영역에는 다른 2개의 휘도 블록으로부터 파싱한 DC 값이, 나머지 두 저장 영역에는 Cb,Cr 블록에 대한 DC 값이 각각 슬라이스 단위로 저장되는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.Each buffer is composed of four storage areas, each of which corresponds to one thumbnail image line in the case of SD class, in which one DC is parsed from two luminance blocks in one storage area, and the other two in another storage area. And a DC value parsed from the luminance block, and the DC values for the Cb and Cr blocks are stored in slice units in the remaining two storage regions. 제 1 항에 있어서, 상기 버퍼 제어기는The method of claim 1, wherein the buffer controller 입력되는 비트 스트림이 필드 픽쳐인 경우, 톱과 바텀 필드 중 어느 하나의 필드에 대한 DC값만 상기 버퍼에 저장하도록 제어하며, 상기 버퍼에 저장된 데이터를 시스템 메모리로 전송시 버퍼의 리드 포인트 제어에 의해 상기 버퍼로부터 하나의 썸네일 영상 라인에 해당하는 데이터를 중복시켜 전송하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 장치.When the input bit stream is a field picture, only the DC value of one of the top and bottom fields is stored in the buffer, and when the data stored in the buffer is transferred to the system memory, the read point of the buffer is controlled. And transmitting data corresponding to one thumbnail image line by overlapping the buffer. 입력되는 DC 값을 저장하는 버퍼를 이용하여 썸네일을 생성하는 방법에 있어서,In the method for generating a thumbnail using a buffer for storing the input DC value, 입력되는 비디오 스트림으로부터 I 픽쳐의 DC값만을 파싱하는 단계;Parsing only the DC value of the I picture from the input video stream; 상기 파싱 단계에서 입력되는 DC값이 포함된 매크로 블록이 HD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 서브 블록들의 DC 값을 1/N(N은 2이상의 자연수) 축소하여 상기 버퍼에 저장하는 단계;If the macroblock including the DC value input in the parsing step is HD, reducing the DC values of the subblocks included in the macroblock by 1 / N (N is a natural number of 2 or more) and storing them in the buffer; 상기 파싱 단계에서 입력되는 DC값이 포함된 매크로 블록이 SD급이면 상기 매크로 블록에 포함되는 모든 서브 블록들에 대한 DC 값을 상기 버퍼에 저장하는 단계; 그리고If the macro block including the DC value input in the parsing step is SD, storing the DC values of all sub-blocks included in the macro block in the buffer; And 상기 매크로 블록이 포함되는 슬라이스가 종료하면 상기 버퍼에 저장된 DC값들을 시스템 메모리로 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 방법.And outputting DC values stored in the buffer to a system memory when the slice including the macro block ends. 제 10항에 있어서, 상기 HD급 저장 단계는The method of claim 10, wherein the HD storage step 상기 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록 중 어느 하나의 휘도 블록에 대한 DC 값과 Cb,Cr 블록에 대한 DC값을 상기 버퍼에 썸네일 영상 라인 단위로 저장하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 방법.And storing the DC value of any one of the four luminance blocks included in the macro block and the DC value of the Cb and Cr blocks in the buffer in thumbnail image lines. 제 10 항에 있어서, 상기 HD급 저장 단계는The method of claim 10, wherein the HD storage step 상기 매크로 블록에 포함되는 4개의 휘도 블록의 DC값들에 대한 평균을 구한 후 상기 평균값과 Cb,Cr 블록에 대한 DC 값을 상기 버퍼에 썸네일 영상 라인 단위로 저장하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 방법.And obtaining the average of the DC values of the four luminance blocks included in the macro block, and storing the average value and the DC values of the Cb and Cr blocks in the buffer on a thumbnail image line basis. 제 10 항에 있어서,The method of claim 10, 입력되는 비트 스트림이 필드 픽쳐인 경우, 톱과 바텀 필드 중 어느 하나의 필드에 대한 DC값만 상기 버퍼에 저장하고, 상기 버퍼에 저장된 데이터를 시스템메모리로 전송시 버퍼의 리드 포인트 제어에 의해 상기 버퍼로부터 하나의 썸네일 영상 라인에 해당하는 데이터를 중복시켜 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 영상 생성 방법.When the input bit stream is a field picture, only the DC value of any one of the top and bottom fields is stored in the buffer, and the data stored in the buffer is transferred from the buffer by the read point control of the buffer when the data stored in the buffer is transferred to the system memory. And transmitting data by overlapping data corresponding to one thumbnail image line.
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