KR20030062864A - 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스 및그 제어방법 - Google Patents

씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스 및그 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 복수의 응용프로그램을 가진 서버에 네트워크를 통해 접속하여, 상기 응용프로그램의 구동을 요청하고, 상기 서버로부터 제공되는 상기 응용프로그램의 구동결과를 그래픽정보로 표시하는 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스 및 그 제어방법에 관한 것이다. 본 클라이언트 디바이스는 상기 서버로부터 제공되는 사운드데이터를 출력하기 위한 스피커와; 사용자의 볼륨출력 설정을 위한 볼륨선택부와; 상기 서버로부터 제공된 상기 사운드데이터의 볼륨출력을 상기 볼륨선택부를 통해 설정된 상기 볼륨출력으로 설정하여 상기 스피커를 통해 출력하는 볼륨제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 볼륨조절기능을 갖는 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스 및 그 제어방법을 제공할 수 있다.

Description

씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스 및 그 제어방법 {CLIENT DEVICE OF THIN CLIENT NETWORK SYSTEM AND METHOD OF CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스 및 그 제어방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 볼륨조절기능을 갖는 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스 및 그 제어방법에 관한 것이다.
기존의 클라이언트/서버(Client/Server)시스템방식의 경우, 대부분의 작업들이 클라이언트 컴퓨터상에서 처리되므로 네트워크를 이용하여 정보를 공유하고 작업을 수행하기 위해 높은 성능의 클라이언트 컴퓨터, 즉 패트 클라이언트(Fat Client)를 필요로 한다. 이러한 패트 클라이언트는 고가의 설치비용이 필요하며, 지속적인 유지 및 관리가 필요하다.
이에 따라, 최근에는 클라이언트에게 부담되었던 애플리케이션 부하를 서버에 집중시키는 씬 클라이언트/서버(Thin Client/Server)시스템 방식의 활용이 늘어나고 있다.
씬 클라이언트 네트워크시스템은, 하나의 중앙서버에 모든 응용프로그램을 탑재하고, 씬 클라이언트로 중앙서버에 네트워크로 접속하여 서버의 응용프로그램을 활용하는 방식을 취한다. 따라서, 씬 클라이언트가 연결되는 서버에 응용프로그램을 단 한번만 설치하면 서버와 네트워크상에서 연결된 모든 씬 클라이언트에서서버의 응용프로그램을 활용할 수 있다. 따라서, 씬 클라이언트를 이용한 네트워크시스템은, 종래의 컴퓨터와는 달리 네트워크시스템은 소프트웨어의 유지 및 보수, 업그레이드가 간편하기 때문에 활용분야가 점차 넓어지고 있다.
이러한 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스는 컴퓨터의 구동에 필요한 최소한의 하드웨어로만 구성되며, 모든 애플리케이션의 인스톨, 실행, 데이터처리 및 저장은 하나의 서버에서 실행된다. 따라서, 클라이언트 디바이스는 서버로부터 출력되는 데이터를 모니터에 표시하고, 키보드/마우스 입력만을 담당한다. 또한, 클라이언트 디바이스는 오디오코덱 및 스피커를 포함하여, 중앙서버로부터 네트워크를 통해 입력된 사운드신호를 오디오코덱을 통해 증폭하여 스피커로 출력함으로써 사용자에게 사운드를 제공한다.
그런데, 이러한 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스에는 단순히 사운드를 출력할 수 있는 오디오코덱과 스피커만이 탑재될 뿐, 볼륨조절수단은 구비되지 아니한다. 또한, 클라이언트 디바이스에서 소프트웨어적인 방법으로 볼륨을 조절하는 것은, 중앙서버의 프로그램 자체의 상태를 변경하는 것이므로 클라이언트 디바이스 측에서 억세스할 수 없다.
따라서, 현재 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스를 사용하는 사용자는, 서버로부터 제공되는 사운드데이터의 볼륨출력을 제어할 수 없다.
따라서, 본 발명의 목적은 볼륨조절기능을 갖는 씬 클라이언트 네트워크시스템용 클라이언트 디바이스 및 그 제어방법을 제공하는 것이다.
도 1은 씬 클라이언트 네트워크시스템의 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 클라이언트 디바이스가 적용된 씬 클라이언트 네트워크시스템의 제어블럭도,
도 3은 도 2의 키보드드라이버의 제어블럭도,
도 4는 본 발명에 따른 씬 클라이언트 네트워크시스템용 클라이언트 디바이스의 제어흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
1 : 네트워크 3 : 서버
5 : 서버송수신부 7 : 서버CPU
9 : 응용프로그램저장부10 : 클라이언트 디바이스
12 : 클라이언트 디바이스본체14 : 모니터
16 : 키보드18 : 마우스
20 : 스피커22 : 오디오코덱
24 : 클라이언트CPU30 : 키보드드라이버
32 : 키신호제어부34 : 키신호처리부
36 : 메모리
상기 목적은 본 발명에 따라, 복수의 응용프로그램을 가진 서버에 네트워크를 통해 접속하여, 상기 응용프로그램의 구동을 요청하고, 상기 서버로부터 제공되는 상기 응용프로그램의 구동결과를 그래픽정보로 표시하는 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스에 있어서, 상기 서버로부터 제공되는 사운드데이터를 출력하기 위한 스피커와; 사용자의 볼륨출력 설정을 위한 볼륨선택부와; 상기 서버로부터 제공된 상기 사운드데이터의 볼륨출력을 상기 볼륨선택부를 통해 설정된 상기 볼륨출력으로 설정하여 상기 스피커를 통해 출력하는 볼륨제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 디바이스에 의해 달성된다.
여기서, 상기 볼륨선택부는, 상기 서버에 상기 응용프로그램의 구동을 요청하기 위한 키보드와 상기 키보드를 통해 선택된 키입력신호가 상기 볼륨출력을 조절하기 위한 소정의 키의 조합으로 이루어진 조합키신호일 경우, 상기 조합키신호를 상기 볼륨제어부로 전달하는 키보드드라이브를 더 포함하며; 상기 볼륨제어부는 상기 키보드드라이브로부터의 상기 조합키신호에 따라 상기 스피커로 출력되는 사운드의 볼륨출력을 조절하는 것이 가장 바람직하다.
또한, 상기 볼륨출력을 조절하기 위한 복수의 조합키신호에 따른 볼륨출력데이터가 저장된 메모리를 더 포함하고, 상기 볼륨제어부는 상기 키보드드라이브로부터의 상기 조합키신호에 대응되는 볼륨출력데이터를 상기 메모리로부터 독출하여, 상기 스피커로 출력되는 사운드의 볼륨출력을 조절하는 것이 가능하다.
한편, 상기 키보드드라이브는, 상기 키보드를 통해 선택된 키입력신호가 상기 조합키신호일 경우, 상기 조합키신호가 상기 서버로 제공되는 것을 차단하는 것이 바람직하다.
한편, 상기 목적은 본 발명의 다른 분야에 따르면, 서버로부터 제공되는 사운드데이터를 스피커로 출력하는 기능을 갖는 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스의 제어방법에 있어서, 볼륨출력을 조절하기 위한, 키보드의 소정의 키의 조합인 조합키를 미리 설정하는 단계와; 상기 키보드를 통해 입력되는 키입력신호가 상기 조합키신호 인지 여부를 판단하는 단계와; 판단결과, 상기 키입력신호가 상기 조합키신호일 경우, 상기 서버로부터 제공되는 상기 사운드데이터의 볼륨출력을 상기 조합키신호에 따라 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 디바이스의 제어방법에 의해서도 달성된다.
이하에서는 첨부도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 씬 클라이언트 네트워크시스템의 구성도이다. 씬 클라이언트 네트워크시스템은 서버(3)에 모든 응용프로그램을 탑재하고, 클라이언트 디바이스(10)가 네트워크(1)를 통해 서버(3)에 접속하여 서버(3)의 응용프로그램을 활용하는 방식을 취한다.
이러한, 클라이언트 디바이스(10)는 간단한 운영체계를 구동시키는 정도의 최소한의 하드웨어모듈이 장착되는 클라이언트 디바이스본체(12)와, 서버(3)로부터 출력되는 데이터를 표시하기 위한 모니터(14)와, 서버(3)에 데이터를 입력하기 위한 키보드(16) 및 마우스(18)와, 서버(3)로부터 입력된 사운드신호의 출력을 위한 스피커(20)를 포함한다.
클라이언트 디바이스(10)는 입력장치인 키보드(16) 및 마우스(18)로 서버(3)에 입력신호를 전달하여 서버(3)의 응용프로그램(예를 들면, 윈도우 미디어 플레이 또는 워드 프로세서 프로그램 등)을 구동시킨다. 서버(3)는 클라이언트 디바이스(10)의 요청에 따라 응용프로그램을 구동시키고, 응용프로그램의 구동에 따른 모든 계산과 저장 그리고 그 결과들은 그래픽정보로 생성되어 네트워크(1)를 통해 클라이언트 디바이스(10)에 제공되며, 클라이언트 디바이스(10)는 서버(3)로부터 제공받은 그래픽정보를 모니터(14)에 출력한다.
이러한, 서버(3)와 클라이언트 디바이스(10) 간의 접속과 커뮤니케이션은 Citrix사에서 고안한 ICA(Independent Computing Architecture) 또는 마이크로소프트사에서 디자인된 RDP(Remote Desktop Protocol)로 이루어지는데, RDP를 사용할 경우에는 윈도우즈 터미널 서버만으로 서비스가 가능하며, 윈도우즈 터미널 서버는 Citirx사의 WinFrame 또는 MetaFrame을 설치하여 서비스를 제공한다. Citrix사의 제품들은 DOS, OS/2, Unix, Java 그리도 다양한 클라이언트들을 지원한다.
본 발명에 따른 클라이언트 디바이스가 적용된 씬 클라이언트 네트워크시스템은 도 2에 도시된 바와 같이 구성된다.
씬 클라이언트 네트워크시스템의 서버(3)는 클라이언트 디바이스(10)와의 접속을 위한 서버송수신부(5)와, 중앙처리장치인 서버CPU(7)와, 복수의 응용프로그램이 저장된 응용프로그램저장부(9)를 포함하여, 클라이언트 디바이스(10)로부터 네트워크(1)를 통해 입력되는 데이터를 처리 및 연산하고, 그 결과를 다시 클라이언트 디바이스(10)에 제공한다.
한편, 본 발명에 따른 클라이언트 디바이스(10)는, 네트워크(1)접속을 위한 네트워크인터페이스(32)와, 중앙처리장치인 클라이언트CPU(24)와, 서버(3)로부터 제공되는 사운드데이터를 처리하는 오디오코덱(22)과, 스피커(20)를 포함하며, 키보드(16)로부터의 키입력신호를 서버(3)로 송신하거나 오디오코덱(22)에 인가하는 키보드드라이버(30)를 포함한다.
네트워크인터페이스(32)는 클라이언트 디바이스(10)와 서버(3)가 인터넷, 인트라넷 등의 네트워크(1)를 통해 접속하여 상호 데이터를 송수신 할 수 있도록 한다. 클라이언트 디바이스(10)는 네트워크인터페이스(32)를 통해 서버(3)에 응용프로그램의 구동명령, 데이터 등을 입력한다. 또한, 네트워크인터페이스(32)를 통해 서버(3)로부터 제공된 영상데이터는 클라이언트CPU(24)의 제어에 따라 모니터(14)에 표시되고, 사운드데이터는 오디오코덱(22)을 통해 증폭되어 스피커(20)로 출력된다.
키보드드라이버(30)는 키보드(16)를 통해 입력되는 키신호의 종류를 판별하여, 사용자가 입력한 키입력신호를 서버(3)로 송신하거나, 클라이언트 디바이스(10) 내부적으로 처리하여 오디오코덱(22)에 볼륨제어신호를 인가한다.
이러한 키보드드라이버(30)의 제어블럭도는 도 3에 도시된 바와 같다. 도 3에 도시된 바와 같이, 키보드드라이버(30)는 키보드(16)로부터 입력되는 키입력신호를 시스템에서 인식 가능한 신호로 변환하는 키신호처리부(34)와, 키보드(16)의 특수키 내지는 복수개의 키를 조합한 조합키 등, 특정한 키입력신호에 따른 볼륨제어데이터가 저장되는 메모리(36)와, 키보드(16)로부터 입력된 키신호가 메모리(36)에 저장된 특정한 키입력신호인지 여부를 판단하고, 판단결과에 따라 키신호를 네트워크인터페이스(32)를 통해 서버(3)로 제공하거나 오디오코덱(22)에 볼륨제어신호를 인가한다.
키보드드라이버(30)의 메모리(36)에는, 볼륨조절을 위해 선택되는 소정의 조합키입력과, 각 조합키입력에 대한 볼륨제어데이터가 저장되어 있다. 예를 들어, 키보드(16)의 <Ctrl> + <Shift> + < + > 키가 동시에 선택되는 경우 출력볼륨을 증가시키는 기능이 선택된 것이고, 키보드(16)의 <Ctrl> + <Shift> + < - > 키가 동시에 선택되는 경우 출력볼륨을 감소시키는 기능이 선택된 것으로 인식하도록 하는 볼륨제어데이터가 저장된다. 또는, 각각의 키입력신호에 대응되는 각각의 출력볼륨을 설정하여 저장할 수도 있다.
키신호제어부(32)는 키보드(16)로부터 입력된 키입력신호가 볼륨조절을 위해 선택된 특정한 키입력일 경우, 선택된 특정한 키입력에 해당되는 볼륨제어데이터를 메모리(36)로부터 독출하여 오디오코덱(22)에 제공함으로써, 사운드의 출력볼륨이 조절되도록 한다. 이러한 경우, 사용자가 입력한 키입력신호는 클라이언트 디바이스(10)의 볼륨을 조절하기 위한 신호이며, 서버(3)의 프로그램을 제어하기 위한 입력이 아니므로, 키보드(16)로부터 입력된 키입력신호가 볼륨조절을 위해 선택된 특정한 키입력일 경우 키신호제어부(32)는 키입력신호가 서버(3)로 송신되지 아니하도록 한다.
이와 같은 키보드드라이버(30)를 포함하는 본 발명에 따른 클라이언트 디바이스(10)의 제어흐름도는 도 4에 도시된 바와 같다.
키보드(16)로부터 키신호가 출력되면(S10), 키보드드라이버(30)의 키신호제어부(32)는 메모리(36)에 저장된 데이터에 기초하여, 선택된 키입력이 볼륨의 조절을 위해 선택된 특정한 키입력인지 여부를 판단한다(S12). 키신호제어부(32)의 판단결과 일반적인 키입력일 경우, 키신호제어부(32)는 사용자의 키입력신호가 네트워크인터페이스(32)를 통해 서버(3)에 제공되도록 한다(S18).
한편, 키보드(16)를 통해 입력된 키입력이 볼륨조절을 위해 선택된 조합키입력일 경우, 키신호제어부(32)는 입력된 키신호가 서버(3)로 제공되는 것을 차단하는 한편, 입력된 키신호에 대응되는 볼륨제어데이터를 메모리(36)로부터 독출한다(S14). 키보드드라이버(30)의 키신호제어부(32)는 조합키신호에 대응되는 볼륨제어데이터에 따라, 오디오코덱(22)에 볼륨제어신호를 인가함으로써, 출력볼륨이 조절되도록 한다(S16). 따라서, 사용자는 서버(3)로부터 제공되는 사운드의 출력볼륨을 키보드(16)를 이용하여 용이하게 조절 할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은 서버에 데이터를 입력하기 위한 장치인 클라이언트 디바이스의 키보드를 통해 볼륨조절기능을 선택할 수 있도록 하고, 사용자가 선택한 키입력이 볼륨조절을 위한 키입력일 경우 키입력이 서버로 제공되는 것을 차단하는 한편 오디오코덱에 제어신호를 인가하여 출력볼륨이 조절되도록 한다.
또한, 씬 클라이언트 네트워크시스템용 클라이언트 디바이스의 볼륨조절 방법으로는, 통상의 오디오회로에 적용되는 수동조절 방식을 채용하여, 사용자의 볼륨선택을 위한 볼륨선택버튼을 구비하고, 볼륨선택버튼으로부터 출력된 볼륨제어신호가 오디오코덱에 직접 제공되도록 하는 등의 하드웨어적인 방법도 제시될 수 있다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면 볼륨조절기능을 갖는 씬 클라이언트 네트워크시스템용 클라이언트 디바이스 및 그 제어방법을 제공된다.

Claims (6)

  1. 복수의 응용프로그램을 가진 서버에 네트워크를 통해 접속하여, 상기 응용프로그램의 구동을 요청하고, 상기 서버로부터 제공되는 상기 응용프로그램의 구동결과를 그래픽정보로 표시하는 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스에 있어서,
    상기 서버로부터 제공되는 사운드데이터를 출력하기 위한 스피커와;
    사용자의 볼륨출력 설정을 위한 볼륨선택부와;
    상기 서버로부터 제공된 상기 사운드데이터의 볼륨출력을 상기 볼륨선택부를 통해 설정된 상기 볼륨출력으로 설정하여 상기 스피커를 통해 출력하는 볼륨제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 디바이스.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 볼륨선택부는, 상기 서버에 상기 응용프로그램의 구동을 요청하기 위한 키보드와, 상기 키보드를 통해 선택된 키입력신호가 상기 볼륨출력을 조절하기 위한 소정의 키의 조합으로 이루어진 조합키신호일 경우, 상기 조합키신호를 상기 볼륨제어부로 전달하는 키보드드라이브를 더 포함하며;
    상기 볼륨제어부는 상기 키보드드라이브로부터의 상기 조합키신호에 따라 상기 스피커로 출력되는 사운드의 볼륨출력을 조절하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 디바이스.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 볼륨출력을 조절하기 위한 복수의 조합키신호에 따른 각 볼륨출력데이터가 저장된 메모리를 더 포함하고,
    상기 볼륨제어부는 상기 키보드드라이브로부터의 상기 조합키신호에 대응되는 볼륨출력데이터를 상기 메모리로부터 독출하여, 상기 스피커로 출력되는 사운드의 볼륨출력을 조절하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 디바이스.
  4. 제 2 항 또는 제 3 항에 있어서,
    상기 키보드드라이브는, 상기 키보드를 통해 선택된 키입력신호가 상기 조합키신호일 경우, 상기 조합키신호가 상기 서버로 제공되는 것을 차단하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 디바이스.
  5. 서버로부터 제공되는 사운드데이터를 스피커로 출력하는 기능을 갖는 씬 클라이언트 네트워크시스템의 클라이언트 디바이스의 제어방법에 있어서,
    볼륨출력을 조절하기 위한, 키보드의 소정의 키의 조합인 조합키를 미리 설정하는 단계와;
    상기 키보드로부터 키입력신호가 입력되는 경우, 상기 키입력신호가 상기 조합키신호 인지 여부를 판단하는 단계와;
    판단결과, 상기 키입력신호가 볼륨출력조절을 위한 상기 조합키신호일 경우,상기 서버로부터 제공되는 상기 사운드데이터의 볼륨출력을 상기 조합키신호에 따라 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 디바이스의 제어방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 키입력신호가 볼륨출력조절을 위한 상기 조합키신호일 경우, 상기 조합키신호가 상기 서버로 제공되는 것을 차단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 클라이언트 디바이스의 제어방법.
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