KR20030022632A - Method for internet multiuser game using personal computer and wireless terminals simultaneously - Google Patents

Method for internet multiuser game using personal computer and wireless terminals simultaneously Download PDF

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KR20030022632A KR1020010056015A KR20010056015A KR20030022632A KR 20030022632 A KR20030022632 A KR 20030022632A KR 1020010056015 A KR1020010056015 A KR 1020010056015A KR 20010056015 A KR20010056015 A KR 20010056015A KR 20030022632 A KR20030022632 A KR 20030022632A
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Abstract

PURPOSE: A method for multi-point internet game is provided to enable a gamer to check a game video through a computer or a digital TV, to operate a wireless communication terminal, and to execute the multi-point Internet game using the computer or the digital TV and the wireless communication terminal simultaneously. CONSTITUTION: A computer or a digital TV is connected to a game server on the Internet through a network(S100). The game server creates a game room for executing a game with the computer or the digital TV(S130). A connection request of gamers is transmitted to the computer or the digital TV(S140). The wireless communication terminals of the gamers are connected to the game server on the Internet through the network(S150). If all gamers are connected, a start of a game is requested using the wireless communication terminal, and the game server receives the request(S180). A game video is transmitted on the computer or the digital TV(S190). The computer or the digital TV displays the transmitted game video on a monitor. Each gamer checks the displayed game video(S200), operates a key panel unit of the wireless communication terminal, and executes the game(S210).

Description

컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법{Method for internet multiuser game using personal computer and wireless terminals simultaneously}Method for internet multiuser game using personal computer and wireless terminals simultaneously}

본 발명은 인터넷 게임서비스에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 큰 영상화면을 제공하는 하나의 컴퓨터 또는 디지털TV와 게이머들의 다수 무선통신단말기를 동시에 이용하여 모든 게이머가 확인해야 할 게임영상은 컴퓨터 또는 디지털TV에 제공하고, 각 게이머가 개별적으로 확인해야 할 게임영상은 무선통신단말기에 제공하여 각 게이머가 디스플레이되는 두 게임영상을 동시에 확인하면서 무선통신단말기의 키패널부를 조작하여 다자간 인터넷게임을 수행하도록 하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an internet game service, and more particularly, a game video to be checked by all gamers using a single computer or digital TV that provides a large video screen and multiple wireless communication terminals of gamers at the same time. The game video to be checked by each gamer separately is provided to the wireless communication terminal so that each gamer can simultaneously check the two game images displayed and operate the key panel of the wireless communication terminal to play a multi-party internet game. It is about.

일반적으로, 정보통신 기술의 발달 및 인터넷 이용이 일반화됨에 따라 인터넷을 통해 각종 정보와 서비스를 손쉽게 이용할 수 있게 되었으며, 이를 위한 수많은 서비스용 웹사이트들이 생성되었다.In general, as the development of information and communication technology and the general use of the Internet have made it possible to easily use various information and services through the Internet, numerous service websites have been created for this purpose.

특히, 게임서비스는 젊은 층을 위주로 그 이용이 폭발적으로 증가하여 신종직업으로 프로게이머를 탄생시켰으며, 이제 게임은 국가적으로도 양성하는 하나의 문화산업으로 인식되고 있다.In particular, game services exploded around the younger generation, creating a pro-gamer as a new profession, and games are now recognized as a cultural industry that also cultivates nationally.

또한, 근래에는 이동전화가 저변화되어 이동통신단말기(무선통신단말기)를 소지하지 않은 사람이 없을 정도가 되었으며, 이러한 이동통신단말기를 이용하여 인터넷에 접속할 수 있는 무선인터넷이 부각되고 있으며, 지하철 등에서 이동통신단말기로 인터넷게임을 즐기는 사람들을 쉽게 찾아볼 수 있다.In addition, in recent years, mobile phones have changed so much that there are no people who do not have a mobile communication terminal (wireless communication terminal) .Wireless Internet that can be connected to the Internet using such a mobile communication terminal is emerging. It is easy to find people who play internet games with mobile communication terminals.

그러나, 이동통신단말기는 기본적으로 휴대성을 만족시키기 위해 부착된 디스플레이화면이 작을 수밖에 없으며, 이러한 작은 디스플레이화면의 제약으로 인해만족스러운 인터넷서비스의 제공이 어렵다는 문제점이 있다.However, the mobile communication terminal basically has a small display screen attached to satisfy portability, and there is a problem that it is difficult to provide satisfactory Internet service due to the limitation of the small display screen.

한편, 우리는 인터넷을 통해 다른 사용자들과 실시간으로 다자간(멀티유저) 게임을 즐길 수 있게 되었으나, 명절과 같은 때 온 가족이 모인 경우에는 사용할 컴퓨터의 수가 적어 그 이용이 불가능하였으며, 이동통신단말기의 무선인터넷을 통해 다자간게임을 수행하고자 해도 디스플레이화면의 제약 등으로 눈이 쉽게 피로되는 등 만족스러운 게임을 즐길 수가 없었다.On the other hand, we were able to enjoy multi-user (multi-user) games with other users in real time via the Internet, but when the whole family gathered at the time of the holidays, the number of computers to be used was not available. Even if they wanted to play multilateral games through the wireless Internet, they could not enjoy satisfactory games such as tired eyes due to the limitation of the display screen.

이에, 거의 모두가 소지하는 이동통신단말기를 게임의 조작반으로 이용하고, 각 집에 거의 한대씩 구비되어 있는 컴퓨터 또는 디지털TV를 게임영상의 디스플레이에 이용한다면 위와 같은 상황에서도 만족스러운 게임을 즐길 수 있을 것이다.Therefore, if a mobile communication terminal owned by almost everyone is used as the operation panel of the game, and a computer or digital TV provided in each house is used for the display of game images, it is possible to enjoy a satisfactory game even in the above situations. will be.

본 발명은 상기와 같은 점을 감안하여 창안된 것으로서, 큰 영상화면을 제공하는 컴퓨터 또는 디지털TV와 게이머들의 무선통신단말기를 동시에 이용하여 게이머로 하여금 컴퓨터 또는 디지털TV로 게임영상을 확인하면서 각자 자신의 무선통신단말기를 조작하여 다자간 인터넷게임을 수행할 수 있는 방법을 제공하는데 목적이 있다.The present invention was conceived in view of the above, by using a computer or digital TV that provides a large video screen and the wireless communication terminal of the gamers at the same time the gamers check the game image on their computer or digital TV, each of their own An object of the present invention is to provide a method for playing a multi-party internet game by operating a wireless communication terminal.

또한, 각 게이머의 무선통신단말기에 각 게이머가 비밀리에 또는 개별적으로 확인해야 하는 게임영상을 제공하여 게이머가 컴퓨터 또는 디지털TV의 큰 게임영상과 자신의 무선통신단말기의 개별게임영상을 동시에 확인하면서 다자간 인터넷게임을 수행할 수 있는 방법을 제공하는데 또 다른 목적이 있다.In addition, by providing a game video that each gamer must secretly or individually check on each gamer's wireless communication terminal, the gamers simultaneously check the large game video of the computer or digital TV and the individual game video of their wireless communication terminal. Another goal is to provide a way to play Internet games.

본 발명의 다른 목적 및 장점들은 하기에 설명될 것이며, 본 발명의 실시에의해 알게 될 것이다. 또한, 본 발명의 목적 및 장점들은 첨부된 특허청구범위에 나타낸 수단 및 조합에 의해 실현될 수 있다.Other objects and advantages of the invention will be described below and will be appreciated by the practice of the invention. Furthermore, the objects and advantages of the present invention can be realized by means and combinations indicated in the appended claims.

본 명세서에 첨부되는 다음의 도면들은 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 것이며, 후술하는 발명의 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술사상을 더욱 이해시키는 역할을 하는 것이므로, 본 발명은 그러한 도면에 기재된 사항에만 한정되어 해석되어서는 아니된다.The following drawings attached to this specification are illustrative of preferred embodiments of the present invention, and together with the detailed description of the invention to serve to further understand the technical spirit of the present invention, the present invention is a matter described in such drawings It should not be construed as limited to

도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법이 적용되는 네트워크시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a network system to which a multi-party internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals according to the present invention is applied.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법의 구현과정을 보여주는 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating an implementation process of a multi-party internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time according to a preferred embodiment of the present invention.

<도면의 주요 참조부호에 대한 설명><Description of main reference numerals in the drawings>

10 : 컴퓨터 12 : 디지털TV10: Computer 12: Digital TV

14 : 무선통신단말기 20 : 게임서버14: wireless communication terminal 20: game server

30 : 네트워크망30: network

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법은, 다자간 인터넷게임을 수행하고자 하는 게이머측에 큰 영상화면을 제공하는 하나의 컴퓨터 또는 디지털TV가 구비되고, 동일 게임에 참여하는 각 게이머들이 무선통신단말기를 구비한 상태에서, 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 네트워크망을 통해 인터넷상의 게임서버에 접속하는 단계; 상기 각 게이머의 무선통신단말기들이 네트워크망을 통해 인터넷상의 상기 게임서버에 접속하는 단계; 상기 게임서버가 접속한 상기 컴퓨터 또는 디지털TV에 게임영상을 전송하는 단계; 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 전송되는 게임영상을 모니터상에 디스플레이하는 단계; 및 상기 각 게이머가 상기 디스플레이된 게임영상을 확인하면서 자신의 상기 무선통신단말기의 키패널부를 조작하여 게임을 실행하는 단계; 를 포함한다.In order to achieve the above object, a multi-party internet gaming method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time includes one computer or a digital TV providing a large video screen to a gamer who wants to play a multi-party internet game. The computer or digital TV connected to a game server on the Internet through a network, with each gamer participating in the same game having a wireless communication terminal; Accessing the game server on the Internet through a network through each of the gamers' wireless communication terminals; Transmitting a game image to the computer or digital TV connected to the game server; Displaying a game image transmitted from the computer or the digital TV on a monitor; And each gamer operating a key panel unit of the wireless communication terminal of the mobile terminal while checking the displayed game image to execute a game. It includes.

상기와 같은 또 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법은, 다자간 인터넷게임을 수행하고자 하는 게이머측에 큰 영상화면을 제공하는 하나의 컴퓨터 또는 디지털TV가 구비되고, 동일 게임에 참여하는 각 게이머들이 무선통신단말기를 구비한 상태에서, 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 네트워크망을 통해 인터넷상의 게임서버에 접속하는 단계; 상기 각 게이머의 무선통신단말기들이 네트워크망을 통해 인터넷상의상기 게임서버에 접속하는 단계; 상기 게임서버가 접속한 상기 컴퓨터 또는 디지털TV에 전체 게이머가 확인해야 할 게임영상을 전송하는 단계; 상기 게임서버가 접속한 상기 각 게이머의 무선통신단말기에 각 게이머가 개별적으로 확인해야 할 게임영상을 차별적으로 전송하는 단계; 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 전송되는 게임영상을 모니터상에 디스플레이하는 단계; 상기 각 게이머의 무선통신단말기가 전송되는 개별게임영상을 디스플레이부를 통해 디스플레이하는 단계; 및 상기 각 게이머가 상기 디스플레이된 두 게임영상을 동시에 확인하면서 상기 무선통신단말기의 키패널부를 조작하여 게임을 실행하는 단계; 를 포함한다.Multi-party Internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminal at the same time according to the present invention for achieving another object as described above, one computer or digital to provide a large video screen to the gamers to play multi-party Internet game The computer or the digital TV connected to a game server on the Internet through a network, with a TV and each gamer participating in the same game having a wireless communication terminal; Connecting each of the gamers' wireless communication terminals to the game server on the Internet through a network; Transmitting a game image to be checked by all gamers to the computer or digital TV connected to the game server; Differentially transmitting a game image to be checked by each gamer to a wireless communication terminal of each gamer connected to the game server; Displaying a game image transmitted from the computer or the digital TV on a monitor; Displaying an individual game image transmitted by the wireless communication terminal of each gamer through a display unit; And executing each game by operating the key panel unit of the wireless communication terminal while simultaneously checking the displayed two game images. It includes.

바람직하게, 상기 다자간 인터넷게임은 고스톱, 포커게임일 수 있으며, 상기 게임서버가 상기 컴퓨터 또는 디지털TV에 게임에 대한 음성데이터를 전송하는 단계; 및 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 전송된 음성을 출력하는 단계; 를 더 포함할 수 있다.Preferably, the multi-party Internet game may be a high-stop, poker game, the game server transmitting the voice data for the game to the computer or digital TV; And outputting the voice transmitted from the computer or the digital TV. It may further include.

이하, 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.Prior to this, terms or words used in the specification and claims should not be construed as having a conventional or dictionary meaning, and the inventors should properly explain the concept of terms in order to best explain their own invention. Based on the principle that can be defined, it should be interpreted as meaning and concept corresponding to the technical idea of the present invention.

따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.Therefore, the embodiments described in the specification and the drawings shown in the drawings are only the most preferred embodiment of the present invention and do not represent all of the technical idea of the present invention, various modifications that can be substituted for them at the time of the present application It should be understood that there may be equivalents and variations.

도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법이 적용되는 네트워크시스템의 구성을 나타내는 도면이다.1 is a diagram showing the configuration of a network system to which a multi-party internet game method using a computer and multiple wireless communication terminals simultaneously according to the present invention is applied.

네트워크시스템은 인터넷게임을 수행하는 게이머측의 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12), 다수의 무선통신단말기(14), 인터넷게임을 제공하는 게임서버(20) 및 이들간을 공통적으로 상호 접속시키는 네트워크망(30)으로 구성된다.The network system is a computer 10 or a digital TV 12 of a gamer playing an internet game, a plurality of wireless communication terminals 14, a game server 20 for providing an internet game, and a common interconnection between them. It is composed of a network 30.

컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)는 유선통신망(30)에 접속되어 데이터를 패킷(packet)단위로 송수신하는 인터넷 가능한 정보장치들로서, 일반 가정 및 사무실 등에 통상적으로 구비된다.The computer 10 or the digital TV 12 is Internet-enabled information devices connected to the wired communication network 30 to transmit and receive data in packet units, and are generally provided in homes and offices.

그리고, 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)는 인터넷상의 게임서버(20)에 접속하고 제공되는 웹페이지 조회를 위한 웹브라우저 프로그램이 설치되어 있으며, 일반적으로 무선통신단말기(14)에 비해 큰 화면의 모니터와 양질의 오디오출력수단 및 메뉴선택, 제어명령입력 등을 위한 키보드, 리모콘과 같은 입력수단이 구비되어 있다.In addition, the computer 10 or the digital TV 12 is installed with a web browser program for accessing the provided web page and accessing the game server 20 on the Internet, and is generally larger than the wireless communication terminal 14. It is equipped with a monitor, a high quality audio output means, and input means such as a keyboard and a remote controller for menu selection, control command input, and the like.

여기서, 컴퓨터(10)로는 데스크탑컴퓨터나 노트북컴퓨터와 같은 일반적인 퍼스널컴퓨터가 채용될 수 있다.Here, a general personal computer such as a desktop computer or a notebook computer may be employed as the computer 10.

무선통신단말기(14)는 각 게이머가 게임수행에 이용하는 무선인터넷이 가능한 셀룰라폰, 피씨에스(PCS), 개인휴대단말기(PDA)와 같은 이동통신단말로서, 무선통신망(30)을 통해 데이터를 패킷단위로 송수신하며, 인터넷상의 게임서버(20)의웹사이트에 접속을 위한 웹브라우저 프로그램이 설치되어 있다.The wireless communication terminal 14 is a mobile communication terminal such as a cellular phone, a PC (PCS), or a personal digital assistant (PDA) capable of wireless Internet that each gamer uses to perform a game, and transmits data through a wireless communication network 30. The unit transmits and receives, and a web browser program for accessing the website of the game server 20 on the Internet is installed.

그리고, 일반적 사항이나 각종 숫자 및 문자 입력을 위한 다수 키들이 존재하는 키패널부와 각종 문자 및 영상을 출력하는 디스플레이부를 구비한다.The apparatus includes a key panel unit in which a plurality of keys for general matters or various numbers and characters are present, and a display unit for outputting various characters and images.

게임서버(20)는 인터넷상에서 접속하는 게이머측의 정보장치들(10, 12, 14)에 대해 멀티유저용 인터넷게임을 제공하는 서버 컴퓨터시스템으로서, 데이터처리에 있어서 엄청난 양의 수학적 계산을 원활히 수행하여 대량의 업무처리를 기할 수 있는 대용량 컴퓨터시스템이다.Game server 20 is a server computer system that provides multi-user Internet games for gamers' information devices 10, 12, and 14 connected on the Internet. The game server 20 smoothly performs a huge amount of mathematical calculations in data processing. It is a large-capacity computer system capable of processing a large amount of business.

본 발명에 따르면, 게임서버(20)는 접속한 게이머측의 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)와 각 게이머들의 무선통신단말기(14)에 동일 게임을 위한 게임영상을 적정 통신프로토콜에 맞춰 차별적으로 제공한다.According to the present invention, the game server 20 discriminates the game image for the same game in accordance with the appropriate communication protocol on the computer 10 or the digital TV 12 and the wireless communication terminal 14 of each gamers connected to the gamers. To provide.

바람직하게, 게임서버(20)는 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에는 모든 게이머가 확인해야 할 게임영상을 제공하며, 각 게이머의 무선통신단말기(14)에는 각 게이머가 비밀리에 또는 개별적으로 확인해야 할 게임영상을 제공한다.Preferably, the game server 20 provides the computer 10 or the digital TV 12 with the game video that all gamers should check, each of the gamers in the wireless communication terminal 14 each secretly or individually Provide a game video to check.

네트워크망(30)은 상기 게이머측의 정보장치들(10, 12, 14)과 게임서버(20)간의 데이터통신을 지원하는 것으로서, 유/무선인터넷망, 공중전화망(PSTN), 무선통신망, 위성통신망 등 데이터통신을 매개하는 모든 유/무선통신망이 이용될 수 있다.The network network 30 supports data communication between the gamers' information devices 10, 12, and 14 and the game server 20, and includes wired / wireless internet networks, public telephone networks (PSTNs), wireless communication networks, and satellites. All wired / wireless communication networks that mediate data communication, such as communication networks, can be used.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법이 구현되는 과정을 보여주는 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a process of implementing a multi-party internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time according to a preferred embodiment of the present invention.

회합한 사람(게이머)들이 함께 다자간 인터넷게임을 수행하고자 하는 경우,게이머중의 한명은 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)를 이용하여 특정 URL로 대표되는 인터넷상의 게임서버(20)에 접속하여 데이터링크를 확보한다(S100).When the people who are meeting (gamers) want to play a multiplayer Internet game together, one of the gamers uses a computer 10 or a digital TV 12 to access a game server 20 on the Internet represented by a specific URL. Secure the data link (S100).

접속한 게이머는 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)를 이용하여 ID, 패스워드와 같은 로그인정보를 입력하고 로그인을 실행하며, 게임서버(20)는 입력되어 전송되는 게이머의 로그인정보의 정당성을 확인하는 인증을 실행하고 그 인증결과를 출력한다(S110).The connected gamers input login information such as ID and password by using the computer 10 or the digital TV 12, and execute the login, and the game server 20 confirms the validity of the login information of the gamers inputted and transmitted. The authentication is performed and the authentication result is output (S110).

물론, 해당 게이머는 게임서버(20)에 서비스이용을 위한 회원등록을 미리 수행하였으며, 이 때 ID, 패스워드의 로그인정보와 각종 신상정보를 등록하였었다.Of course, the gamers previously performed membership registration to use the service in the game server 20, and at this time, login information and various personal information of ID and password were registered.

정당하게 로그인을 완료한 게이머에 대해 게임서버(20)는 제공가능한 게임리스트를 전송하여 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)상에 출력되도록 하고, 이를 조회한 게이머로부터 원하는 특정 게임을 선택받는다(S120).The game server 20 transmits a list of games that can be provided to the gamers who have just logged in and outputs them on the computer 10 or the digital TV 12, and selects a specific game desired from the gamers who have inquired them ( S120).

물론, 게임서버(20)가 하나의 게임만을 제공하는 경우 상기 단계 S120는 생략될 수 있다.Of course, if the game server 20 provides only one game, step S120 may be omitted.

여기서, 게임서버(20)로부터 제공되는 게임으로는 고스톱, 포커게임 등이 있을 수 있으며, 일 예로 고스톱게임이 선택되는 것으로 한다.Here, the game provided from the game server 20 may include a high stop, a poker game, and the like. For example, the high stop game is selected.

게임서버(20)는 접속한 게이머 즉, 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에 대해 게임수행을 위한 게임방을 생성한다(S130).The game server 20 generates a game room for game play for the connected gamers, that is, the computer 10 or the digital TV 12 (S130).

그리고, 게임을 수행할 게이머들의 무선통신단말기(14)를 이용한 접속요청을 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에 전송하여 출력되도록 한다(S140).Then, a connection request using the wireless communication terminal 14 of gamers to play the game is transmitted to the computer 10 or the digital TV 12 to be output (S140).

이 요청은 게임참여를 위해 대기중인 게이머들에게 확인되며, 게이머들은 무선통신단말기(14)의 무선인터넷을 통해 특정 URL로 대표되는 상기 게임서버(20)에 접속한다(S150).This request is confirmed by gamers waiting for participation in the game, and the gamers access the game server 20 represented by a specific URL through the wireless Internet of the wireless communication terminal 14 (S150).

접속한 각 게이머에게는 로그인이 요청되며, 각 게이머는 위와 동일한 로그인정보를 입력하여 로그인을 실행하며, 게임서버(20)는 로그인정보의 정당성을 확인하는 인증을 실행하고 그 인증결과를 출력한다(S160).Each gamer connected is requested to log in, and each player enters the same login information as described above to execute login, and the game server 20 executes authentication to verify the validity of the login information and outputs the authentication result (S160). ).

정당하게 로그인이 완료된 경우, 게임서버(20)는 접속한 게이머들의 무선통신단말기(14)를 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)가 미리 접속중인 게임방에 유도하여 동일 게임을 위해 접속한 것으로 인식한다.When the login is completed properly, the game server 20 recognizes that the wireless communication terminal 14 of the connected gamers is connected to the game room to which the computer 10 or the digital TV 12 is connected in advance and connected for the same game. do.

즉, 동일한 로그인정보로 로그인한 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)와 각 게이머의 무선통신단말기(14)의 IP 어드레스와 같은 위치식별정보를 관련지어 함께 저장할 수 있으며, 이를 통해 동일 게임을 위해 접속한 것으로 식별할 수 있게 되며, 여기서 게임방은 이와 같은 행위를 비유적으로 표현하기 위해 사용되었다.That is, the location information such as the IP address of the computer 10 or the digital TV 12 logged in with the same login information and the wireless communication terminal 14 of each gamer can be stored together, thereby allowing for the same game. It can be identified as a connection, where the game room is used to metaphorically express this behavior.

게임서버(20)는 로그인한 각 게이머에게 게임에 사용할 성명과 같은 식별정보의 입력을 요청하며, 이 요청은 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)와 각 게이머의 무선통신단말기(14)를 통해 출력될 수 있다.The game server 20 requests each of the logged-in gamers to input identification information such as a name to be used for the game, and the request is made through the computer 10 or the digital TV 12 and the wireless communication terminal 14 of each gamer. Can be output.

이 요청에 대해, 각 게이머는 무선통신단말기(14) 등을 이용하여 게임에 이용할 성명 등을 입력하며, 게임서버(20)는 입력받은 각 게이머의 성명과 같은 식별정보를 해당 게이머의 무선통신단말기(14)의 위치식별정보 등에 매칭하여 저장한다(S170).In response to the request, each gamer inputs a name for use in the game using the wireless communication terminal 14 and the like, and the game server 20 transmits identification information such as the name of each gamer inputted to the wireless communication terminal of the corresponding gamer. In operation S170, the location identification information is matched with the location identification information.

이 때, 게임서버(20)는 접속한 각 게이머의 성명리스트를 컴퓨터(10) 또는디지털TV(12) 등에 전송하여 출력되도록 하고, 모든 게이머의 접속이 완료되었으면 게임시작을 요청하도록 한다.At this time, the game server 20 transmits the name list of each connected gamers to the computer 10 or the digital TV 12 and outputs them, and requests the game to start when all gamers are connected.

게이머들은 이를 확인하고 모든 게이머가 접속한 경우 게임시작을 무선통신단말기(14) 등을 이용하여 요청하며, 게임서버(20)는 이 요청을 전송받는다(S180).Gamers check this and if all gamers are connected to request the game start using the wireless communication terminal 14, etc., the game server 20 receives this request (S180).

이로써, 해당 게임은 게임서버(20)로부터 실행되어 제공되게 된다.As a result, the game is executed from the game server 20 to be provided.

본 발명에 따르면, 게임서버(20)는 모든 게이머가 확인해야 할 게임영상은 접속중인 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에 전송하며, 각 게이머가 비밀리에 또는 개별적으로 확인해야 할 게임영상은 해당 게이머의 무선통신단말기(14)에 차별적으로 전송한다(S190).According to the present invention, the game server 20 transmits the game video to be checked by all gamers to the computer 10 or the digital TV 12 being connected, and the game video to be checked secretly or individually by each gamer. Differently transmit to the wireless communication terminal 14 of the gamer (S190).

고스톱게임의 경우, 게임서버(20)는 모든 게이머가 확인해야 할 깔린 패와 뒤집을 패가 나타나는 게임영상은 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에 전송하며, 각 게이머에게 분배되어 해당 게이머만이 확인해야 하는 패가 나타나는 게임영상은 해당 게이머의 무선통신단말기(14)에 전송한다.In the case of the GoStop game, the game server 20 transmits the game video showing the overturned hand and the overturned hand to be checked by all gamers to the computer 10 or the digital TV 12, and distributed to each gamer to check only the corresponding gamers. The game video appears to be transmitted to the wireless communication terminal 14 of the gamer.

전송된 게임영상들을 각각 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)와 각 게이머의 무선통신단말기(14)상에 디스플레이되며, 게이머는 두 화면을 동시에 확인하면서(S200) 자신의 무선통신단말기(14)의 키패널부를 조작하여 게임을 수행한다(S210).The transmitted game images are displayed on the computer 10 or the digital TV 12 and the wireless communication terminal 14 of each gamer, respectively, while the gamers check both screens at the same time (S200) and their wireless communication terminal 14. The game is operated by manipulating the key panel unit (S210).

고스톱게임의 실행에 있어서, 일 예로, 한명의 게이머가 자신의 패를 무선통신단말기(14)상에서 확인하고 특정 패의 제출을 키패널부의 조작을 통해 요청하면, 그 제출요청은 게임서버(20)에 전송되며, 게임서버(20)는 해당 패를 게이머의 무선통신단말기(14)상의 게임영상에서 제거하고 해당 패가 깔려 있는 패와 맞춰진 상태의 게임영상을 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에 전송하여 출력되도록 한다.In the execution of the GoStop game, for example, if one player checks his hand on the wireless communication terminal 14 and requests the submission of a specific hand through the operation of the key panel unit, the submission request is sent to the game server 20. The game server 20 removes the card from the game video on the gamer's wireless communication terminal 14 and transmits the game video in a state matched with the card on which the card is laid to the computer 10 or the digital TV 12. To make it appear.

이와 같이, 게임서버(20)와 게이머측의 정보장치들(10 또는 12, 14)간의 실시간 데이터통신을 통해 게임은 실행된다.As such, the game is executed through real-time data communication between the game server 20 and the information devices 10, 12, and 14 on the gamer side.

한편, 도면에 미도시하였으나 게임서버(20)는 게임에 대한 음성데이터를 게이머측의 두 정보장치(10 또는 12, 14)에 적절히 전송하여 각각 스피커 등을 통해 출력되도록 하며, 보다 바람직하게 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)가 무선통신단말기(14)에 비해 양질의 음성출력을 지원하므로 주로 음성이 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)를 통해 출력되도록 한다.On the other hand, although not shown in the figure, the game server 20 transmits the voice data about the game to the two information devices (10, 12, 14) of the gamer appropriately to be output through a speaker or the like, respectively, more preferably the computer ( 10) Or, since the digital TV 12 supports a higher quality audio output than the wireless communication terminal 14, the audio is mainly output through the computer 10 or the digital TV 12.

본 발명은 상술한 바와 같이 고스톱, 포커와 같은 게임에 적절히 적용가능하나 이에 한정되지 않으면 모든 멀티유저용 인터넷게임에 적용될 수 있다.As described above, the present invention may be suitably applied to games such as high stops and poker, but may be applied to all multi-user Internet games.

즉, 축구게임인 경우 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에 전체 축구장을 조감하는 큰 영상이 출력되도록 하고, 각 게이머의 무선통신단말기(14)상에는 현재 게이머가 조정중인 선수의 주위상황만이 상세히 나타나도록 게임영상을 제공할 수 있다.That is, in the case of a soccer game, a large image of the entire soccer field is output to the computer 10 or the digital TV 12, and on the wireless communication terminal 14 of each gamer, only the surrounding situation of the player currently being adjusted by the gamer is displayed. The game video may be provided to be shown in detail.

또한, 채팅을 이용하는 대전게임의 경우에는 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에 전체 대전게임의 영상을 제공하고, 각 게이머의 무선통신단말기(14)상에는 게이머들이 입력한 채팅문자가 출력되도록 할 수 있다.In addition, in the case of a competitive game using chat, the video of the entire competitive game is provided to the computer 10 or the digital TV 12, and the chat characters input by the gamers are output on the wireless communication terminal 14 of each gamer. Can be.

한편, 게임서버(20)는 모든 게임영상을 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)에만 제공하고, 각 게이머의 무선통신단말기(14)에는 게임영상을 제공하지 않을 수도 있으며, 이 경우 게이머들은 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)로 게임영상을 확인하면서 각자 무선통신단말기(14)를 조작하여 게임을 수행할 수 있다.Meanwhile, the game server 20 may provide all game images only to the computer 10 or the digital TV 12, and may not provide a game image to the wireless communication terminal 14 of each gamer. 10 or while checking the game image on the digital TV 12, each of the wireless communication terminal 14 can be operated to play the game.

덧붙여, 본 발명의 기술요지를 근거하여 본 발명을 확장하면, 최근 부각되고 있는 블루투스(blue-tooth)기술을 이용하여 즉, 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)와 무선통신단말기(14)에 블루투스칩과 같은 적정 수단이 구비되어, 무선통신단말기(14)가 무선인터넷의 이용없이 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)와 근거리에서 직접적으로 통신하여 다자간 게임이 수행될 수도 있다.In addition, if the present invention is extended based on the technical gist of the present invention, it is possible to use the recently emerging blue-tooth technology, that is, to the computer 10 or the digital TV 12 and the wireless communication terminal 14. Appropriate means, such as a Bluetooth chip, is provided, the wireless communication terminal 14 may directly communicate with the computer 10 or the digital TV 12 in the near field without the use of the wireless Internet, the multi-party game may be performed.

즉, 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)는 인터넷을 통하거나 자체적으로 해당 게임프로그램이 설치되어 있거나 CD롬에 수록된 게임을 실행하여 그 게임영상을 모니터상에 디스플레이하며, 동일 게임을 수행하는 각 게이머들은 상기 컴퓨터(10) 또는 디지털TV(12)와 블루투스 무선통신하는 무선통신단말기(14)를 조작하거나 무선통신단말기(14)상에 개별적으로 제공되는 게임영상을 동시에 확인하면서 다자간게임을 즐길 수 있다.That is, the computer 10 or the digital TV 12 displays a game image on a monitor by executing a game installed on the CD ROM or a corresponding game program installed on its own or through the Internet. Gamers can enjoy the multi-party game while operating the wireless communication terminal 14 in Bluetooth wireless communication with the computer 10 or the digital TV 12 or simultaneously checking the game images provided on the wireless communication terminal 14 individually. have.

이상과 같이, 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술사상과 아래에 기재될 특허청구범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.As described above, although the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, the present invention is not limited thereto and is intended by those skilled in the art to which the present invention pertains. Of course, various modifications and variations are possible within the scope of equivalents of the claims to be described.

본 발명의 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법에 따르면, 하나의 컴퓨터 또는 디지털TV와 다수의 무선통신단말기를 동시에 이용하여 큰 게임영상과 자유로운 개별조작의 편리한 게임조건에서 다자간 인터넷게임을 수행할 수 있게 되며, 또한 각 게이머가 비밀리에 또는 개별적으로 확인해야 할 게임영상은 각 게이머의 무선통신단말기에 개별적으로 제공하여 고스톱, 포커게임인 경우 실제 게임과 흡사한 게임분위기를 느낄 수 있게 한다.According to the multi-party internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time, using a single computer or a digital TV and a plurality of wireless communication terminals at the same time multi-party Internet game in a convenient game conditions of large game images and free individual operation In addition, the game video that each gamer must check secretly or individually is provided to each gamer's wireless communication terminal individually so that the high-stop, poker game can feel like a real game. do.

또한, 본 발명은 이종의 정보장치를 상호 유기적으로 결합하여 이용함으로써 양질의 인터넷서비스를 구현하는 새로운 형태의 비지니스모델에 대한 기초를 제공할 수 있다.In addition, the present invention can provide a basis for a new type of business model for implementing a high-quality Internet service by using heterogeneous information devices combined organically.

Claims (9)

다자간 인터넷게임을 수행하고자 하는 게이머측에 큰 영상화면을 제공하는 하나의 컴퓨터 또는 디지털TV가 구비되고, 동일 게임에 참여하는 각 게이머들이 무선통신단말기를 구비한 상태에서,With one computer or digital TV providing a large video screen to a gamer who wants to play a multiplayer internet game, and each of the gamers participating in the same game has a wireless communication terminal, 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 네트워크망을 통해 인터넷상의 게임서버에 접속하는 단계;Connecting the computer or digital TV to a game server on the Internet through a network; 상기 각 게이머의 무선통신단말기들이 네트워크망을 통해 인터넷상의 상기 게임서버에 접속하는 단계;Accessing the game server on the Internet through a network through each of the gamers' wireless communication terminals; 상기 게임서버가 접속한 상기 컴퓨터 또는 디지털TV에 게임영상을 전송하는 단계;Transmitting a game image to the computer or digital TV connected to the game server; 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 전송되는 게임영상을 모니터상에 디스플레이하는 단계; 및Displaying a game image transmitted from the computer or the digital TV on a monitor; And 상기 각 게이머가 상기 디스플레이된 게임영상을 확인하면서 자신의 상기 무선통신단말기의 키패널부를 조작하여 게임을 실행하는 단계; 를 포함하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.Executing each game by operating the key panel unit of the wireless communication terminal of each of the gamers while checking the displayed game image; Multi-party Internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time. 다자간 인터넷게임을 수행하고자 하는 게이머측에 큰 영상화면을 제공하는 하나의 컴퓨터 또는 디지털TV가 구비되고, 동일 게임에 참여하는 각 게이머들이 무선통신단말기를 구비한 상태에서,With one computer or digital TV providing a large video screen to a gamer who wants to play a multiplayer internet game, and each of the gamers participating in the same game has a wireless communication terminal, 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 네트워크망을 통해 인터넷상의 게임서버에 접속하는 단계;Connecting the computer or digital TV to a game server on the Internet through a network; 상기 각 게이머의 무선통신단말기들이 네트워크망을 통해 인터넷상의 상기 게임서버에 접속하는 단계;Accessing the game server on the Internet through a network through each of the gamers' wireless communication terminals; 상기 게임서버가 접속한 상기 컴퓨터 또는 디지털TV에 전체 게이머가 확인해야 할 게임영상을 전송하는 단계;Transmitting a game image to be checked by all gamers to the computer or digital TV connected to the game server; 상기 게임서버가 접속한 상기 각 게이머의 무선통신단말기에 각 게이머가 개별적으로 확인해야 할 게임영상을 차별적으로 전송하는 단계;Differentially transmitting a game image to be checked by each gamer to a wireless communication terminal of each gamer connected to the game server; 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 전송되는 게임영상을 모니터상에 디스플레이하는 단계;Displaying a game image transmitted from the computer or the digital TV on a monitor; 상기 각 게이머의 무선통신단말기가 전송되는 개별게임영상을 디스플레이부를 통해 디스플레이하는 단계; 및Displaying an individual game image transmitted by the wireless communication terminal of each gamer through a display unit; And 상기 각 게이머가 상기 디스플레이된 두 게임영상을 동시에 확인하면서 상기 무선통신단말기의 키패널부를 조작하여 게임을 실행하는 단계; 를 포함하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.Executing each game by operating the key panel unit of the wireless communication terminal while each gamer simultaneously checks the displayed two game images; Multi-party Internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 게임서버가 상기 컴퓨터 또는 디지털TV로부터 입력되는 ID, 패스워드와 같은 로그인정보에 대하여 인증을 실행하는 단계; 및Executing, by the game server, login information such as an ID and a password input from the computer or the digital TV; And 상기 게임서버가 상기 각 게이머의 무선통신단말기들로부터 입력되는 상기로그인정보와 동일한 로그인정보에 대하여 인증을 실행하는 단계; 를 포함하며,Performing, by the game server, authentication on login information identical to the login information input from the wireless communication terminals of the gamers; Including; 상기 게임서버는 동일한 로그인정보로 로그인한 상기 컴퓨터 또는 디지털TV와 상기 각 게이머의 무선통신단말기들을 하나의 동일 게임을 수행하기 위해 접속한 것으로 식별하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.The game server simultaneously identifies the computer or the digital TV logged in with the same login information and connects the wireless communication terminals of the gamers to perform the same game. How to play multiplayer internet. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 게임서버가 제공가능한 게임리스트를 상기 컴퓨터 또는 디지털TV에 전송하는 단계;Transmitting the game list provided by the game server to the computer or the digital TV; 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 전송된 게임리스트를 디스플레이하는 단계; 및Displaying a game list to which the computer or digital TV is transmitted; And 상기 컴퓨터 또는 디지털TV로부터 원하는 특정 게임이 선택되는 단계; 를 더 포함하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.Selecting the desired specific game from the computer or the digital TV; Multi-party Internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time further comprising. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 게임서버가 접속한 상기 각 게이머의 무선통신단말기로부터 각 게이머가 게임에 이용하고자 입력하는 성명과 같은 식별정보를 전송받는 단계; 를 더 포함하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.Receiving identification information, such as a name, entered by each gamer for use in a game, from the wireless communication terminal of each gamer connected to the game server; Multi-party Internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time further comprising. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 게임서버가 상기 무선통신단말기를 이용하여 접속한 상기 각 게이머들의 리스트를 상기 컴퓨터 또는 디지털TV에 전송하는 단계; 및Transmitting, by the game server, the list of gamers connected to the computer or the digital TV using the wireless communication terminal; And 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 전송된 상기 접속한 각 게이머의 리스트를 디스플레이하는 단계; 를 더 포함하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.Displaying a list of each connected gamer to which the computer or digital TV has been transmitted; Multi-party Internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time further comprising. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 접속한 무선통신단말기의 어느 하나로부터 게임시작을 요청하는 정보가 상기 게임서버에 전송되는 단계; 를 더 포함하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.Transmitting information requesting a game start from any one of the connected wireless communication terminals to the game server; Multi-party Internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time further comprising. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 다자간 인터넷게임은 고스톱, 포커게임인 것을 특징으로 하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.The multilateral internet game is a multi-stop internet game using a computer and a plurality of wireless communication terminals, characterized in that the high-stop, poker game. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 게임서버가 상기 컴퓨터 또는 디지털TV에 게임에 대한 음성데이터를 전송하는 단계; 및Transmitting, by the game server, voice data about a game to the computer or the digital TV; And 상기 컴퓨터 또는 디지털TV가 전송된 음성을 출력하는 단계; 를 더 포함하는 컴퓨터와 다수 무선통신단말기를 동시에 이용한 다자간 인터넷게임 방법.Outputting the voice transmitted by the computer or the digital TV; Multi-party Internet game method using a computer and a plurality of wireless communication terminals at the same time further comprising.
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