JP2005115535A - Sign-on system and sign-on server - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、簡易な操作により目的のサービス提供サイトにログインするためのサインオンシステム及びサインオンサーバに関する。 The present invention relates to a sign-on system and a sign-on server for logging in to a target service providing site by a simple operation.
近年、インターネットを介して、ゲーム端末からゲーム用のコンテンツを備えたオンラインゲームサイトにアクセスし、ゲーム関連情報を得ることによりゲームを行うオンラインゲームが提供されている。そして、このオンラインゲームサイトの提供するゲームを行うためには、ユーザのID及びパスワードを投入してログインするのが一般的である。しかし、ゲーム端末はキーボードを保有しないため、ゲーム端末が備えるゲームコントローラの選択ボタンや矢印キーを用いて画面に一文字ずつ表示されるアルファベットや数字などの文字を選択することにより、ID及びパスワードの入力が行われていた。 2. Description of the Related Art In recent years, online games have been provided in which a game is accessed from a game terminal by accessing an online game site having game content via the Internet and obtaining game-related information. In order to play a game provided by this online game site, it is common to log in with the user's ID and password. However, since the game terminal does not have a keyboard, the ID and password can be input by selecting characters such as alphabets and numbers that are displayed on the screen one by one using the selection buttons and arrow keys of the game controller provided in the game terminal. Was done.
上述するように、キーボードを保有しない端末から、オンラインゲームサイトにログインするためのID及びパスワードを投入する操作は、非常に煩雑であり、多大な時間を要していた。また、複数のオンラインゲームを行うためには、オンラインゲームサイトへの接続の都度、異なるID及びパスワードを投入しなければならないため、全てのオンラインゲームのID及びパスワードを記憶するか、記録しておかなければならず、これは非常に煩雑であった。
しかし、ゲーム端末側にID及びパスワードを記憶した場合、その端末以外からはオンラインゲームサイトに接続できない問題がある。また、容易に入力可能な文字だけでIDやパスワードを構成すると、オンラインゲームサイトにおいて多人数のユーザを収容できないといった問題や、セキュリティの問題がある。
この発明は、このような事情を考慮してなされたもので、その目的は、セキュリティを確保しながら簡易な操作によりログイン情報をサービス提供サイトに送信し、ネットワークサービスを享受することができるサインオンシステム及びサインオンサーバを提供することにある。
As described above, an operation of inputting an ID and a password for logging in to an online game site from a terminal that does not have a keyboard is very complicated and takes a lot of time. Also, in order to play multiple online games, a different ID and password must be entered each time an online game site is connected, so all online game IDs and passwords must be stored or recorded. This had to be very cumbersome.
However, when the ID and password are stored on the game terminal side, there is a problem that it is impossible to connect to the online game site from other than the terminal. In addition, if an ID or password is composed only of characters that can be easily input, there are problems that an online game site cannot accommodate a large number of users, and security problems.
The present invention has been made in consideration of such circumstances, and its purpose is to provide a sign-on that can transmit login information to a service providing site and enjoy a network service by a simple operation while ensuring security. To provide a system and a sign-on server.
この発明は、上記の課題を解決すべくなされたもので、請求項1に記載の発明は、端末と、前記端末に装着され、ユーザの認証情報を記憶しているドングルと、前記端末へサービスを提供するサービス提供サイトと、前記ユーザのログイン情報を管理するサインオンサーバと、前記サインオンサーバ及び前記サービス提供サイトと前記端末との間を接続するネットワークからなるサインオンシステムであって、前記端末は、自身の装着する前記ドングルから読み出した前記ユーザの認証情報を前記サインオンサーバへ送信し、前記サービス提供サイトが提供するサービスを要求するサービス要求手段と、前記サービスの要求に対応して前記サービス提供サイトから提供されるサービスを享受するサービス享受手段とを具備し、前記サインオンサーバは、前記サービス提供サイトへのログイン情報を前記ユーザ毎に記憶する記憶手段と、前記端末装置から前記ユーザの認証情報を受信し、前記サービス提供サイトが提供するサービスの要求を受け付けるサービス要求受付手段と、前記サービス要求受付手段が受信した前記ユーザの認証情報により該ユーザを認証した場合に、要求されたサービスを提供する前記サービス提供サイトに対する該ユーザのログイン情報を前記記憶手段から読み出し、該端末のアドレス情報とともに該サービス提供サイトへ送信するログイン情報送信手段とを具備し、前記サービス提供サイトは、前記サインオンサーバから前記ユーザのログイン情報及び前記アドレス情報を受信し、前記ログイン情報に基づいて該ユーザを認証した場合に、該アドレス情報で示される端末へサービスを提供するサービス提供手段を具備する、ことを特徴とするサインオンシステムである。 The present invention has been made to solve the above-described problems. The invention according to claim 1 is a terminal, a dongle attached to the terminal and storing user authentication information, and a service to the terminal. A sign-on system comprising: a service providing site that provides a sign-on server that manages login information of the user; and a network that connects the sign-on server and the service providing site to the terminal, The terminal transmits the user authentication information read from the dongle worn by the terminal to the sign-on server, and responds to the request for the service by service request means for requesting a service provided by the service providing site. Service receiving means for enjoying a service provided from the service providing site, and the sign-on A server that stores login information to the service providing site for each user, and a service request that receives the user authentication information from the terminal device and receives a request for a service provided by the service providing site. When the user is authenticated by the user authentication information received by the receiving unit and the service request receiving unit, the login information of the user for the service providing site that provides the requested service is read from the storage unit; Login information transmitting means for transmitting to the service providing site together with the address information of the terminal, the service providing site receives the user login information and the address information from the sign-on server, and stores the login information in the login information. If the user is authenticated based on the address information, Comprising a service providing means for providing a service to the terminal indicated, a sign-on system, characterized in that.
請求項2に記載の発明は、ユーザの認証情報を記憶しているドングルを装着した端末と、前記端末へサービスを提供するサービス提供サイトとに接続されるサインオンサーバであって、前記サービス提供サイトへのログイン情報を前記ユーザ毎に記憶する記憶手段と、ネットワークを介して前記端末装置から該端末装置が装着している前記ドングルが記憶している前記ユーザの認証情報を受信し、前記サービス提供サイトへのサービスの要求を受け付けるサービス要求受付手段と、前記サービス要求受付手段が受信した前記ユーザの認証情報により該ユーザを認証した場合に、要求されたサービスを提供する前記サービス提供サイトに対する該ユーザのログイン情報を前記記憶手段から読み出し、該端末のアドレス情報とともに該サービス提供サイトへ送信するログイン情報送信手段と、を具備することを特徴とするサインオンサーバである。
The invention according to
請求項3に記載の発明は、ユーザの認証情報を記憶しているドングルを装着した端末と、前記端末へサービスを提供するサービス提供サイトとに接続されるサインオンサーバ上で実行されるコンピュータプログラムであって、ネットワークを介して前記端末装置から該端末装置が装着している前記ドングルが記憶している前記ユーザの認証情報を受信し、前記サービス提供サイトへのサービスの要求を受け付けるステップと、前記ユーザの認証情報により該ユーザを認証した場合に、要求されたサービスを提供する前記サービス提供サイトに対する該ユーザのログイン情報を内部から読み出し、該端末のアドレス情報とともに該サービス提供サイトへ送信するステップと、をコンピュータに実行させるためのサインオンサーバのプログラムである。 The invention according to claim 3 is a computer program executed on a sign-on server connected to a terminal equipped with a dongle storing user authentication information and a service providing site that provides a service to the terminal. And receiving the authentication information of the user stored in the dongle attached to the terminal device from the terminal device via the network, and receiving a service request to the service providing site; When the user is authenticated by the user authentication information, the user's login information for the service providing site that provides the requested service is read from the inside and transmitted to the service providing site together with the address information of the terminal And a sign-on server program to make the computer execute That.
この発明によれば、ユーザは、煩雑なログイン情報の入力を省略し、選択ボタンや矢印キーなどの簡易な操作により所望のオンラインサービスを選択するだけで、オンラインサービスを提供するサービス提供サイトへログインして、オンラインサービスを享受することが可能になる。
また、端末に接続したドングルが記憶している認証情報により認証を行うことによって、セキュリティを確保しながら所望のサービス提供サイトへ接続することが可能になる。
さらに、サインオンサーバにおいてユーザ毎のログイン情報を管理するため、ユーザは、他の端末に自身のドングルを装着することにより、同じユーザとしてサービス提供サイトの提供するオンラインサービスを享受することが可能となる。
According to the present invention, the user can log in to a service providing site that provides an online service by simply omitting complicated login information input and selecting a desired online service by a simple operation such as a selection button or an arrow key. Then, it becomes possible to enjoy the online service.
Further, by performing authentication using the authentication information stored in the dongle connected to the terminal, it is possible to connect to a desired service providing site while ensuring security.
Furthermore, since the login information for each user is managed in the sign-on server, the user can enjoy the online service provided by the service providing site as the same user by attaching his / her dongle to another terminal. Become.
以下、図面を参照し、この発明の実施の形態について説明する。図1は、この発明の一実施の形態によるサインオンシステムを用いたオンラインゲームシステムの構成を示すブロック図である。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of an online game system using a sign-on system according to an embodiment of the present invention.
サインオンサーバ3は、ASP(Application Service Provider)の保有するサーバであり、ネットワークNを介してユーザのゲーム端末1及びオンラインゲームサイト5−1〜5−n(以下、オンラインゲームサイト5と記述)と接続される。サインオンサーバ3は、接続を許可するユーザの認証情報のリスト(以下、認証情報リスト)を内部に記憶し、ゲーム端末1からドングル2が記憶している認証情報を受信し、内部に記憶している認証情報リストによりユーザを認証する機能を有する。さらに、ユーザ毎に各オンラインゲームを提供するオンラインゲームサイト5へのログイン情報(以下、ログイン情報リスト)を内部に記憶し、ゲーム端末1が選択したオンラインゲームを提供するオンラインゲームサイト5に対応したログイン情報を読み出して、対象のオンラインゲームサイト5に送信する機能を有する。なお、認証情報は、例えば、ID、パスワード、あるいは、認証票などのコードであり、ログイン情報は、ログインID及びパスワードの組などである。
The sign-on server 3 is a server held by an ASP (Application Service Provider), and the user's game terminal 1 and online game sites 5-1 to 5-n (hereinafter referred to as online game site 5) via the network N. Connected. The sign-on server 3 stores therein a list of authentication information of users who are permitted to be connected (hereinafter referred to as an authentication information list), receives authentication information stored in the
オンラインゲームサイト5は、各ゲーム会社が保有し、オンラインゲームを提供するためのシステムが備えられているサービス提供サイトであり、サーバ、データベースなどのノードから構成される。そして、ゲーム端末1及びサインオンサーバ3とネットワークNを介して接続され、オンラインゲームの提供を許可するユーザのログイン情報のリスト(以下、ログイン許可リスト)を内部に記憶し、サインオンサーバ3からユーザのログイン情報を受信してユーザを認証する機能と、ゲーム端末1へオンラインゲームを提供する機能を有する。ここでは、オンラインゲームサイト5−1はオンラインゲームG1を提供し、オンラインゲームサイト5−2はオンラインゲームG2、オンラインゲームサイト5−3はオンラインゲームG3を提供していることとする。 The online game site 5 is a service providing site owned by each game company and provided with a system for providing an online game, and is composed of nodes such as servers and databases. A list of login information of users who are connected to the game terminal 1 and the sign-on server 3 via the network N and permit the provision of an online game (hereinafter referred to as a login permission list) is stored internally. It has a function of receiving user login information and authenticating the user, and a function of providing an online game to the game terminal 1. Here, it is assumed that the online game site 5-1 provides the online game G1, the online game site 5-2 provides the online game G2, and the online game site 5-3 provides the online game G3.
ゲーム端末1は、ユーザが保有するゲーム用の端末機であり、インターネットなどの公衆ネットワークであるネットワークNを介してサインオンサーバ3及びオンラインゲームサイト5と接続される。そして、USB(Universal Serial Bus)ポートなど、ドングル2と接続するためのインタフェースを備え、ネットワークNを介して自身が接続しているドングル2から読み出した認証情報をサインオンサーバ3へ送出する機能を有する。また、ゲームの操作を入力するための選択ボタンや矢印キーなどを備えたコントローラである入力手段と、ゲームの画面を表示するための表示手段と、ゲームの音声を出力する音声出力手段とを備え、要求するオンラインゲームを選択して、サインオンサーバ3へ通知する機能と、オンラインゲームサイト5から提供されるオンラインゲームを実行する機能を有する。
The game terminal 1 is a game terminal owned by a user, and is connected to the sign-on server 3 and the online game site 5 via a network N which is a public network such as the Internet. An interface for connecting to the
ドングル2は、ハードウェアキーであり、USBポートなどのインタフェースによりゲーム端末1と接続される。そして、サインオンサーバ3における認証に使用されるユーザの認証情報を記憶している。
The
続いて、同実施の形態によるサインオンシステムを用いたオンラインゲームシステムの動作について説明する。なお、以下のステップS10〜S50は、図1に示す同符号に対応している。
最初に、ユーザは、ASPへオンラインゲーム接続サービスの契約を申し込む。ASPは、ユーザからのオンラインゲーム接続サービスの契約の申し込みを受理すると、ユーザへドングル2を配布するとともに、配布したドングル2が記憶している認証情報をサインオンサーバ3内の認証情報リストに書き込む。さらに、ユーザは、直接、あるいは、ASPを介して、ゲーム会社へオンラインゲームの契約を申し込む。ゲーム会社は、ユーザからのオンラインゲームの契約の申し込みを受理すると、ユーザへログイン情報を通知するとともに、通知したログイン情報をオンラインゲームサイト5内のログイン許可リストに書き込む。
Next, the operation of the online game system using the sign-on system according to the embodiment will be described. The following steps S10 to S50 correspond to the same reference numerals shown in FIG.
First, the user applies for an online game connection service contract with the ASP. When the ASP accepts the application for the online game connection service from the user, the ASP distributes the
ステップS10:
ユーザは、まず、ドングル2をゲーム端末1のUSBコネクタに差し込み、ゲーム端末1のスタートボタンを押す。ゲーム端末1は、ネットワークNを介してサインオンサーバ3へ接続し、オンラインゲーム接続サービスを要求する。
ステップS20:
続いて、ゲーム端末1は、ドングル2から認証情報を読み出して、サインオンサーバ3へ送信する。サインオンサーバ3は、ネットワークNを介してゲーム端末1から受信した認証情報を用いて内部に記憶している認証情報リストを検索し、受信した認証情報が存在するか否かによりユーザの認証を行う。ユーザの認証が成功した場合、ユーザにオンラインゲームの一覧から希望するオンラインゲームを選択させるための画面情報を作成して、ゲーム端末1に返送する。
Step S10:
The user first inserts the
Step S20:
Subsequently, the game terminal 1 reads the authentication information from the
ステップS30:
ゲーム端末1は、ネットワークNを介してサインオンサーバ3から画面情報を受信し、表示する。そして、ユーザは入力手段により、接続を要求するオンラインゲームを選択する。ゲーム端末1は、ネットワークNを介して、選択されたオンラインゲームの識別情報をサインオンサーバ3へ送信する。ここでは、オンラインゲームG1が選択されたとする。サインオンサーバ3は、ネットワークNを介してオンラインゲームG1の識別情報を受信すると、内部に記憶しているログイン情報リストから、オンラインゲームG1を提供するオンラインゲームサイト5−1にログインするための当該ユーザのログイン情報を読み出す。
なお、ログイン情報が未設定である場合、サインオンサーバ3は、当該ユーザからオンラインゲームG1への最初のアクセスであると判断し、オンラインゲームG1へのログイン情報を入力するための画面をゲーム端末1に送信する。ゲーム端末1が、ネットワークNを介してサインオンサーバ3から画面情報を受信し、表示すると、ユーザは入力手段により、ログイン情報を入力する。ゲーム端末1は、ネットワークNを介して、入力されたログイン情報をサインオンサーバ3へ送信する。サインオンサーバ3は、受信したログイン情報をログイン情報リストに記憶する。これにより、2回目以降、ユーザがオンラインゲームG1を選択した場合には、このログイン情報が読み出される。
Step S30:
The game terminal 1 receives screen information from the sign-on server 3 via the network N and displays it. And a user selects the online game which requires a connection with an input means. The game terminal 1 transmits the identification information of the selected online game to the sign-on server 3 via the network N. Here, it is assumed that the online game G1 is selected. When the sign-on server 3 receives the identification information of the online game G1 via the network N, the sign-on server 3 logs in the online game site 5-1 that provides the online game G1 from the login information list stored therein. Read user login information.
If the login information is not set, the sign-on server 3 determines that this is the first access from the user to the online game G1, and displays a screen for inputting login information to the online game G1. 1 to send. When the game terminal 1 receives and displays screen information from the sign-on server 3 via the network N, the user inputs log-in information using the input means. The game terminal 1 transmits the input login information to the sign-on server 3 via the network N. The sign-on server 3 stores the received login information in the login information list. Thereby, when the user selects the online game G1 for the second time or later, the login information is read out.
ステップS40:
サインオンサーバ3は、ネットワークNを介して、ステップS30で読み出したログイン情報、あるいは、最初のアクセスである場合には、ゲーム端末1から受信したログイン情報をオンラインゲームサイト5−1へ送信し、オンラインゲームG1を要求する。このとき、要求の送信元のアドレス情報として、ゲーム端末1のアドレス情報を送信する。さらに、ゲーム端末1へオンラインゲームサイト5−1のIPアドレス、あるいは、オンラインゲームG1のURL(Universal Resource Locator)などのアドレス情報を通知する。
Step S40:
The sign-on server 3 transmits the login information read in step S30 or the login information received from the game terminal 1 to the online game site 5-1 via the network N in the case of the first access, Request online game G1. At this time, the address information of the game terminal 1 is transmitted as the address information of the transmission source of the request. Furthermore, the IP address of the online game site 5-1 or the address information such as the URL (Universal Resource Locator) of the online game G1 is notified to the game terminal 1.
ステップS50:
オンラインゲームサイト5−1は、受信したログイン情報により、内部に記憶しているログイン許可リストを読み出してユーザの認証を行う。そして、ユーザの認証が成功した場合、要求の送信元のアドレス情報で示されるゲーム端末1へオンラインゲームG1を実行するためのデータを送信し、オンラインゲームを提供する。ゲーム端末1は、サインオンサーバ3から受信したアドレス情報が示すオンラインゲームサイト5−1から提供されるオンラインゲームG1を享受する。
Step S50:
The online game site 5-1 reads out the login permission list stored therein and authenticates the user based on the received login information. When the user authentication is successful, data for executing the online game G1 is transmitted to the game terminal 1 indicated by the address information of the request transmission source to provide the online game. The game terminal 1 enjoys the online game G1 provided from the online game site 5-1 indicated by the address information received from the sign-on server 3.
なお、オンラインゲームサイト5は、内部に記憶しているユーザの情報、例えば、過去にオンラインゲームを提供したユーザがオンラインゲームを中断したときの情報などを読み出すためのキーとしてログイン情報を使用してもよい。
また、サインオンサーバ3が記憶しているログイン情報リストは、ユーザとの契約によりASPが設定してもよい。
また、サインオンサーバ3がプロキシして、オンラインゲームサイト5からゲーム端末1にオンラインゲームを提供してもよい。
Note that the online game site 5 uses login information as a key for reading out user information stored therein, for example, information when a user who provided an online game in the past interrupted the online game. Also good.
The login information list stored in the sign-on server 3 may be set by the ASP based on a contract with the user.
Further, the sign-on server 3 may proxy and provide an online game from the online game site 5 to the game terminal 1.
なお、サインオンサーバ3を使用せず、ドングル2にオンラインゲームサイト5のURL毎のログイン情報を記憶しておき、ゲーム端末1がオンラインゲームサイト5のURLに接続した場合に、対応するログイン情報を読み出してオンラインゲームサイト5に送信してもよい。
The login information for each URL of the online game site 5 is stored in the
また、本サインオンシステムは、オンラインゲームシステムのみならず、種々のオンラインサービスを提供するサービス提供サイトにアクセスするためのポータルサイトを提供するシステムとして使用してもよい。この場合、ユーザの端末機は、ゲーム端末に限らず、インターネット機能を備えた電話端末など、サービス提供サイトが提供するオンラインサービスを享受することができる端末機である。 The sign-on system may be used as a system for providing a portal site for accessing not only an online game system but also a service providing site that provides various online services. In this case, the user's terminal is not limited to a game terminal, but is a terminal that can enjoy an online service provided by a service providing site, such as a telephone terminal having an Internet function.
なお、上述のゲーム端末1、ドングル2、サインオンサーバ3及びオンラインゲームサイト5を構成するノードは、内部にコンピュータシステムを有している。そして、上述した動作の過程は、プログラムの形式でコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記憶されており、このプログラムをコンピュータシステムが読み出して実行することによって、上記処理が行われる。ここでいうコンピュータシステムとは、OSや周辺機器等のハードウェアを含むものである。
In addition, the node which comprises the above-mentioned game terminal 1,
また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、ROMの他に、磁気ディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、DVD−ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、インターネット等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプログラムが送信された場合のシステムやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ(RAM)のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。 In addition to ROM, “computer-readable recording medium” refers to a portable medium such as a magnetic disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a DVD-ROM, or a storage device such as a hard disk built in a computer system. That means. Furthermore, the “computer-readable recording medium” refers to a volatile memory (RAM) inside a computer system that becomes a client or a system when a program is transmitted via a network such as the Internet or a communication line such as a telephone line. In addition, those holding programs for a certain period of time are also included.
また、上記プログラムは、このプログラムを記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここで、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネット等のネットワーク(通信網)や電話回線等の通信回線(通信線)のように情報を伝送する機能を有する媒体のことをいう。
また、上記プログラムは、前述した機能の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であっても良い。
The program may be transmitted from a computer system storing the program in a storage device or the like to another computer system via a transmission medium or by a transmission wave in the transmission medium. Here, the “transmission medium” for transmitting the program refers to a medium having a function of transmitting information, such as a network (communication network) such as the Internet or a communication line (communication line) such as a telephone line.
The program may be for realizing a part of the functions described above. Furthermore, what can implement | achieve the function mentioned above in combination with the program already recorded on the computer system, and what is called a difference file (difference program) may be sufficient.
1…ゲーム端末(端末)
2…ドングル
3…サインオンサーバ
5−1、5−2、5−n…オンラインゲームサイト(サービス提供サイト)
1 ... Game terminal (terminal)
2 ... Dongle 3 ... Sign-on server 5-1, 5-2, 5-n ... Online game site (service providing site)
Claims (3)
前記端末は、
自身の装着する前記ドングルから読み出した前記ユーザの認証情報を前記サインオンサーバへ送信し、前記サービス提供サイトが提供するサービスを要求するサービス要求手段と、
前記サービスの要求に対応して前記サービス提供サイトから提供されるサービスを享受するサービス享受手段とを具備し、
前記サインオンサーバは、
前記サービス提供サイトへのログイン情報を前記ユーザ毎に記憶する記憶手段と、
前記端末装置から前記ユーザの認証情報を受信し、前記サービス提供サイトが提供するサービスの要求を受け付けるサービス要求受付手段と、
前記サービス要求受付手段が受信した前記ユーザの認証情報により該ユーザを認証した場合に、要求されたサービスを提供する前記サービス提供サイトに対する該ユーザのログイン情報を前記記憶手段から読み出し、該端末のアドレス情報とともに該サービス提供サイトへ送信するログイン情報送信手段とを具備し、
前記サービス提供サイトは、前記サインオンサーバから前記ユーザのログイン情報及び前記アドレス情報を受信し、前記ログイン情報に基づいて該ユーザを認証した場合に、該アドレス情報で示される端末へサービスを提供するサービス提供手段を具備する、
ことを特徴とするサインオンシステム。 A terminal, a dongle that is attached to the terminal and stores user authentication information, a service providing site that provides a service to the terminal, a sign-on server that manages the login information of the user, and the sign-on server And a sign-on system comprising a network connecting the service providing site and the terminal,
The terminal
Service request means for transmitting the user authentication information read from the dongle worn by the user to the sign-on server and requesting a service provided by the service providing site;
Service receiving means for enjoying a service provided from the service providing site in response to the service request;
The sign-on server
Storage means for storing login information to the service providing site for each user;
Service request receiving means for receiving authentication information of the user from the terminal device and receiving a request for a service provided by the service providing site;
When the user is authenticated by the user authentication information received by the service request accepting unit, the user login information for the service providing site that provides the requested service is read from the storage unit, and the address of the terminal Login information transmitting means for transmitting to the service providing site together with information,
The service providing site provides a service to the terminal indicated by the address information when receiving the login information and the address information of the user from the sign-on server and authenticating the user based on the login information. Comprising service providing means;
A sign-on system characterized by that.
前記サービス提供サイトへのログイン情報を前記ユーザ毎に記憶する記憶手段と、
ネットワークを介して前記端末装置から該端末装置が装着している前記ドングルが記憶している前記ユーザの認証情報を受信し、前記サービス提供サイトへのサービスの要求を受け付けるサービス要求受付手段と、
前記サービス要求受付手段が受信した前記ユーザの認証情報により該ユーザを認証した場合に、要求されたサービスを提供する前記サービス提供サイトに対する該ユーザのログイン情報を前記記憶手段から読み出し、該端末のアドレス情報とともに該サービス提供サイトへ送信するログイン情報送信手段と、
を具備することを特徴とするサインオンサーバ。 A sign-on server connected to a terminal equipped with a dongle storing user authentication information and a service providing site that provides a service to the terminal,
Storage means for storing login information to the service providing site for each user;
Service request accepting means for receiving authentication information of the user stored in the dongle attached to the terminal device from the terminal device via a network, and accepting a service request to the service providing site;
When the user is authenticated by the user authentication information received by the service request accepting unit, the login information of the user for the service providing site that provides the requested service is read from the storage unit, and the address of the terminal Login information transmitting means for transmitting to the service providing site together with information;
A sign-on server comprising:
ネットワークを介して前記端末装置から該端末装置が装着している前記ドングルが記憶している前記ユーザの認証情報を受信し、前記サービス提供サイトへのサービスの要求を受け付けるステップと、
前記ユーザの認証情報により該ユーザを認証した場合に、要求されたサービスを提供する前記サービス提供サイトに対する該ユーザのログイン情報を内部から読み出し、該端末のアドレス情報とともに該サービス提供サイトへ送信するステップと、
をコンピュータに実行させるためのサインオンサーバのプログラム。
A computer program executed on a sign-on server connected to a terminal equipped with a dongle storing user authentication information and a service providing site that provides services to the terminal,
Receiving authentication information of the user stored in the dongle attached to the terminal device from the terminal device via a network, and receiving a service request to the service providing site;
When the user is authenticated by the user authentication information, the user's login information for the service providing site that provides the requested service is read from the inside and transmitted to the service providing site together with the address information of the terminal When,
A sign-on server program that causes a computer to execute.
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