KR20030012673A - 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템 및 방법과 그프로그램 소스를 저장한 기록매체 - Google Patents

전자화폐를 이용한 지불 결제시스템 및 방법과 그프로그램 소스를 저장한 기록매체 Download PDF

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KR20030012673A
KR20030012673A KR1020010047037A KR20010047037A KR20030012673A KR 20030012673 A KR20030012673 A KR 20030012673A KR 1020010047037 A KR1020010047037 A KR 1020010047037A KR 20010047037 A KR20010047037 A KR 20010047037A KR 20030012673 A KR20030012673 A KR 20030012673A
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전태연
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주식회사 트래블러스카드인터내셔널
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Abstract

본 발명은 사용자 단말기와 연결되는 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하고, 인터넷 상의 상품 판매업체 또는 서비스 제공업체에서 상품을 구매하거나 서비스를 제공받을 때에 상기 전자화폐의 잔액을 이용하여 대금 결제 및 PC방에서의 이용요금을 결제할 수 있도록 지원하고, 상기 전자화폐에 웹사이트의 어드레스를 저장하여 전자화폐 전용단말기가 설치되어 있는 어느 곳에서든지 웹브라우저의 즐겨찾기 기능을 이용할 수 있도록 지원하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템 및 방법과 그 프로그램 소스를 저장한 기록매체에 관한 것이다.

Description

전자화폐를 이용한 지불 결제시스템 및 방법과 그 프로그램 소스를 저장한 기록매체{SYSTEM AND METHOD FOR PAYING USING ELECTRONIC CASH AND STORAGE MEDIA FOR HAVING PROGRAM SOURCE THEREOF}
본 발명은 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템 및 방법과 그 프로그램 소스를 저장한 기록매체에 관한 것이다.
보다 상세하게는, 사용자 단말기와 연결되는 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하고, 인터넷 상의 상품 판매업체 또는 서비스 제공업체에서 상품을 구매하거나 서비스를 제공받을 때에 상기 전자화폐의 잔액을 이용하여 대금을 결제할 수 있도록 지원하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템 및 방법과 그 프로그램 소스를 저장한 기록매체에 관한 것이다.
인터넷의 확산에 따라 기존의 오프라인 상점에서 상품을 구매하기보다는 쇼핑몰 업체를 통해 즉, 전자상거래를 통해 상품을 구매하는 사용자들이 급격히 증가하고 있다. 또한, 웹사이트에서 제공하는 서비스가 다소 유료화 되어감에 따라 사용자들에게 있어서 상품 구매대금 및 서비스 이용대금을 결제해야 하는 횟수가 증가하게 되면서 그에 대한 부담감이 가중되고 있는 실정이다.
현재 전자상거래 및 유료 웹사이트에서의 결제방법은 신용카드를 이용한 결제와, 인터넷뱅킹을 통한 계좌이체 또는 금융기관인 은행을 통한 온라인입금 등의방법을 통한 결제가 대부분이다. 이러한 방법은 소액결제인 경우에도 일일이 신용카드나 은행을 통해 결제를 처리하게 되어 사용자들이 매우 불편해 할 뿐만 아니라, 신용카드의 정보 유출을 걱정하는 사용자들은 신용카드 결제를 꺼려하고 있으며 인터넷뱅킹으로 계좌이체를 하는 경우에도 사용자들은 수수료가 가중되는 경우로 인해 그 결제방법을 그리 선호하고 있지는 않는 형편이다.
특히, 중고생들에게 한참 인기가 있는 온라인 게임의 이용이 유료화되면서 중고생들이 각 웹사이트를 통해 온라인 게임을 하고자 해도 이용대금 결제가 마땅치 않은 문제점이 있다.
본 발명은 상기의 문제점을 해결하기 위해 안출한 것으로서, 본 발명은 누구나 발급받을 수 있는 전자화폐를 이용하여 인터넷 상에서의 결제를 용이하게 할 수 있도록 하고자 함에 목적이 있다.
또한, 사용자 단말기에 연결되는 전자화폐 전용단말기 및 어플리케이션을 통해 사용자가 전자화폐의 잔액 및 최종거래내역을 용이하게 알 수 있도록 하고자 함에 다른 목적이 있다.
또한, 신용카드, 계좌이체, 온라인 입금 등의 방법을 통하여 사용자가 전자화폐에 원하는 금액을 충전이 가능하도록 하는데 또 다른 목적이 있다.
또한, 상기 전자화폐에 포함되어 있는 IC칩에 인터넷 웹사이트의 어드레스를 저장함으로써 상기 전자화폐를 통해 인터넷 웹브라우저의 즐겨찾기 기능을 추가시키고자 함에 또 다른 목적이 있다.
또한, PC방에서 PC방 사용자 단말기를 사용하는 사용자들이 전자화폐를 이용하여 PC방 이용료를 지불할 수 있도록 하고자 함에 또 다른 목적이 있다.
또한, 오프라인 상점에 전자화폐 전용단말기를 설치하고 상기 전자화폐 전용 단말기를 통해 대금 결제를 하는 사용자의 전자화폐로부터 해당 대금만큼을 차감한 정보를 누적 저장토록 하여 지정된 시간에 일괄적으로 상기 차감정보를 전송하고 이후에 상기 차감정보에 해당하는 금액을 입금받을 수 있도록 하고자 함에 또 다른 목적이 있다.
마지막으로, 성인 전용 웹사이트와 같은 특정 유료 웹사이트에서 결제하고자 하는 이용자들에게 ID 및 PASSWORD를 부여하고 상기 ID 및 PASSWORD가 사용자의 전자화폐에 저장되도록 하여 사용자가 상기 웹사이트에서 별도로 ID와 PASSWOD를 입력하지 않아도 자동으로 로그인되며 상기 전자화폐에서 이용료가 차감되도록 하고자 함에 또 다른 목적이 있다.
도 1은 본 발명의 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템에 대한 전체 구성도
도 2는 도 1의 일부 구성요소인 전자화폐 전용단말기의 일 실시예도
도 3 및 도 4는 사용자 단말기에 설치되어 있는 본 발명 어플리케이션의 화면을 캡쳐한 일 실시예도
도 5는 상품 판매업체 서버(쇼핑몰 서버)에서 상품을 구매한 사용자의 구매 대금 결제 과정의 한 화면을 캡쳐한 일 실시예도
도 6은 본 발명의 전자화폐를 이용한 지불 결제방법의 일 실시예를 설명하기 위한 순서도
<도면 주요 부분에 대한 부호의 설명>
2: 통신 네트워크 10: 사용자 단말기
20: 중개서버 30: 상품 판매업체 서버
40: 서비스 제공서버 50: 금융 VAN
60: PC방 서버 70: PC방 사용자 단말기
80, 80a, 80b, 80c: 전자화폐 전용단말기
81: 전자화폐
85: 제2 전자화폐 전용단말기
90: PSTN
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 실시 예로써, 청구항 1에 기재된 발명은, 사용자가 인터넷 상의 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공서버에서 제공하는 상품구매 또는 서비스를 이용한 후 사용자가 상기 상품구매 또는 서비스이용에 대한 대금을 지불하는 결제시스템에 있어서, 전자화폐의 데이터를 갱신하는 전자화폐 전용단말기와 연결되며, 상기 전자화폐 전용단말기의 구동을 제어하는 어플리케이션을 탑재하는 사용자 단말기와; 통신 네트워크를 통해 상기 사용자 단말기로부터 상품구매 대금 또는 서비스 이용대금 결제 요청이 전송되면 상기 전자화폐에서 상기 상품구매 또는 서비스 이용대금에 해당하는 대금을 차감한 정보를 수신하고, 수신된 차감정보를 인증 확인 후 배송지시 명령신호를 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송하는 중개서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템을 제공한다.
또, 청구항 2에 기재된 발명은, 청구항 1에 있어서, 상기 사용자 단말기의 전자화폐 전용단말기에서 차감된 정보를 상기 중개서버로부터 수신하여 상기 차감정보의 인증을 확인한 후 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송하는 전자지불서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 3에 기재된 발명은, 청구항 1에 있어서, 상기 어플리케이션은 상기 중개서버에서 운영하는 웹사이트에서 다운로드되어 사용자 단말기에 설치되며, 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하면 사용자 단말기의 모니터 소정 영역에 상기 어플리케이션이 팝업(pop-up)되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 4에 기재된 발명은, 청구항 3에 있어서, 상기 어플리케이션은 상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐의 잔액 및 최종거래내역을 제시하는 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 5에 기재된 발명은, 청구항 3에 있어서, 상기 어플리케이션은 상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐에 신용카드, 계좌이체, 온라인입금중 하나의 방식을 통해 사용자가 지정하는 금액이 충전되도록 지원하는 메뉴항목을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 6에 기재된 발명은, 청구항 3에 있어서, 상기 어플리케이션은 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐가 삽입되어 있는 상태에서 사용자 단말기를 통해 인터넷 웹브라우저를 실행시키고, 현재 접속되어 있는 웹사이트의 어드레스를 상기 전자화폐에 저장시킬 수 있도록 지원하는 메뉴항목을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 7에 기재된 발명은, 청구항 6에 있어서, 상기 전자화폐에 저장되는 웹사이트의 어드레스는 다른 사용자 단말기에 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기에 상기 전자화폐를 삽입하고, 어플리케이션을 실행시켜 상기 메뉴항목의 어드레스 정보를 클릭하면 웹브라우저가 자동 실행되면서 상기 어드레스에 해당하는 웹사이트가 웹브라우저에 제시되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 8에 기재된 발명은, 청구항 1에 있어서, PC방에 설치되어 있는 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기의 데이터 차감정보를 수집하여 상기 중개서버로 전송하는 PC방 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 9에 기재된 발명은, 청구항 8에 있어서, 상기 PC방 서버는 복수의 PC방 사용자 단말기로부터 수집되는 차감정보를 저장하여 두고, 실시간으로 또는 지정된 시간에 일괄적으로 상기 저장된 차감정보를 상기 중개서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 10에 기재된 발명은, 청구항 1에 있어서, 오프라인 상점에 설치되며, 사용자가 결제 요청을 하면 전자화폐에서 해당 금액을 차감한 정보를 누적 저장한 후, 지정된 시간에 상기 차감정보를 PSTN 망을 통하여 금융 VAN으로 전송하는 제2 전자화폐 전용단말기를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 11에 기재된 발명은, 청구항 10에 있어서, 상기 중개서버는 상기 금융 VAN으로부터 차감정보를 수신하고 상기 차감정보를 정산 처리하여 각 오프라인 상점의 계좌에 해당 대금이 결제되도록 지원하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 12에 기재된 발명은, 청구항 1에 있어서, 상기 중개서버는 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하고 ID 및 PASSWORD 부여를 요청하는 사용자의 이름 및 주민등록번호를 입력받아 ID 및 PASSWORD를 부여하되, 상기 ID 및 PASSWORD가 상기 전자화폐의 IC 칩에 저장되도록 하며; 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입한 상태에서 특정 유료 웹사이트에 접속 시 상기 ID 및 PASSWORD가 자동 입력되며 웹사이트의 이용요금이 상기 전자화폐에 의해 지급되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 13에 기재된 발명은, 청구항 12에 있어서, 상기 특정 유료 웹사이트는 성인전용 웹사이트인 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템으로서, 상술한 과제를 해결한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 다른 실시 예로서, 청구항 14에 기재된 발명은, 사용자가 인터넷 상의 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공서버에서 제공하는 상품구매 또는 서비스를 이용한 후 사용자가 상기 상품구매 또는 서비스이용에 대한 대금을 지불하는 결제방법에 있어서, (1) 전자화폐의 데이터를 갱신하는 전자화폐 전용단말기와 연결되며, 상기 전자화폐 전용단말기의 구동을 제어하는 어플리케이션을 탑재하는 사용자 단말기로부터 상품구매 대금 또는 서비스 이용대금 결제 요청이 전송되는 과정; (2) 상기 전자화폐에서 상기 상품구매 또는 서비스 이용대금에 해당하는 대금을 차감한 정보를 수신하고, 수신된 차감정보를 인증 확인 후 배송지시 명령신호를 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법을 제공한다.
또, 청구항 15에 기재된 발명은, 청구항 14에 있어서, 상기 (2)과정은 (2-1) 상기 사용자 단말기의 전자화폐 전용단말기에서 차감된 정보는 전자지불서버에서 상기 차감정보의 인증을 확인한 후 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송되는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 16에 기재된 발명은, 청구항 14에 있어서, 상기 (1)과정은 (1-1)소정 웹사이트에서 상기 어플리케이션을 다운로드 받아 사용자 단말기에 설치하는 과정; (1-2) 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하면 사용자 단말기의 모니터 소정 영역에 상기 어플리케이션이 팝업(pop-up)되는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 17에 기재된 발명은, 청구항 16에 있어서, 상기 (1-2)과정은 (1-2a) 사용자의 요청에 따라 상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐의 잔액 및 최종거래내역을 제시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 18에 기재된 발명은, 청구항 16에 있어서, 상기 (1-2)과정은 (1-2b) 상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐에 신용카드, 계좌이체, 온라인입금 중 하나의 방식을 통해 사용자가 지정하는 금액이 충전되도록 지원하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 19에 기재된 발명은, 청구항 16에 있어서, 상기 (1-2)과정은 (1-2c) 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐가 삽입되어 있는 상태에서 사용자 단말기를 통해 인터넷 웹브라우저를 실행시키고, 현재 접속되어 있는 웹사이트의 어드레스를 사용자가 상기 전자화폐에 저장하고자 하는 경우에 상기 전자화폐에 상기 어드레스가 저장되도록 지원하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 20에 기재된 발명은, 청구항 19에 있어서, 상기 전자화폐에 저장되는 웹사이트의 어드레스는 다른 사용자 단말기에 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기에 상기 전자화폐를 삽입하고, 애플리케이션을 실행시켜 상기 메뉴항목의 어드레스 정보를 클릭하면 웹브라우저가 자동 실행되면서 상기 어드레스에 해당하는 웹사이트가 웹브라우저에 제시되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 21에 기재된 발명은, 청구항 14에 있어서, (3) PC방에 설치되는 복수의 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 PC방 서버는, 상기 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기의 데이터 차감정보를 수집하여 전송하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 22에 기재된 발명은, 청구항 15에 있어서, 상기 (3)과정의 PC방 서버는 복수의 PC방 사용자 단말기로부터 수집되는 차감정보를 저장하여 두고, 실시간으로 또는 지정된 시간에 일괄적으로 상기 저장된 차감정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 23에 기재된 발명은, 청구항 14에 있어서, (4) 오프라인 상점에 설치되는 제2 전자화폐 전용단말기를 통해 사용자가 결제 요청을 하면 전자화폐에서 해당 금액을 차감한 정보를 누적 저장한 후, 지정된 시간에 상기 차감정보를 PSTN 망을 통하여 금융 VAN으로 전송하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 24에 기재된 발명은, 청구항 23에 있어서, 상기 (4)과정은 (4-1) 상기 금융 VAN으로부터 차감정보를 수신하고 상기 차감정보를 정산 처리하여 각 오프라인 상점의 계좌에 해당 대금이 결제되도록 지원하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 25에 기재된 발명은, 청구항 14에 있어서, (5) 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하고 ID 및 PASSWORD 부여를 요청하는 사용자의 이름 및 주민등록번호를 입력받아 ID 및 PASSWORD를 부여하는 과정을 더 포함하되; 상기 ID 및 PASSWORD는 상기 전자화폐의 IC 칩에 저장되며, 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입한 상태에서 특정 유료 웹사이트에 접속 시 상기 ID 및 PASSWORD가 자동 입력되며 웹사이트의 이용요금이 상기 전자화폐에 의해 지급되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 26에 기재된 발명은, 청구항 25에 있어서, 상기 특정 유료 웹사이트는 성인전용 웹사이트인 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법으로서, 상술한 과제를 해결한다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 또 다른 실시 예로서, 청구항 27에 기재된 발명은, 인터넷 상의 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공서버에서 제공하는 상품구매 또는 서비스를 이용한 사용자로부터 상기 상품구매 또는 서비스이용에 대한 대금을 결제하는 방법에 대한 프로그램을 컴퓨터가 판독할 수 있도록 저장한 기록매체에 있어서, (A) 전자화폐의 데이터를 갱신하는 전자화폐 전용단말기와연결되며, 상기 전자화폐 전용단말기의 구동을 제어하는 어플리케이션을 탑재하는 사용자 단말기로부터 상품구매 대금 또는 서비스 이용대금 결제 요청이 전송되는 프로세스; (B) 상기 전자화폐에서 상기 상품구매 또는 서비스 이용대금에 해당하는 대금을 차감한 정보를 수신하고, 수신된 차감정보를 인증 확인 후 배송지시 명령신호를 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송하는 프로세스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공한다.
또, 청구항 28에 기재된 발명은, 청구항 27에 있어서, (C) PC방에 설치되는 복수의 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 PC방 서버로부터, 상기 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기의 데이터 차감정보를 전송받는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 29에 기재된 발명은, 청구항 28에 있어서, 상기 (C)프로세스는 상기 PC방 서버에서 복수의 PC방 사용자 단말기로부터 수집되는 차감정보를 실시간으로 또는 지정된 시간에 일괄적으로 상기 차감정보를 전송받는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 30에 기재된 발명은, 청구항 27에 있어서, (D) 오프라인 상점에 설치되며 사용자가 결제 요청을 하면 상기 사용자의 전자화폐에서 해당 금액을 차감한 정보를 누적 저장하고 있는 제2 전자화폐 전용단말기로부터 지정된 시간에 상기 차감정보를 PSTN 망을 통하여 금융 VAN으로부터 전송받는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 31에 기재된 발명은, 청구항 30에 있어서, 상기 (D)프로세스는 (D-I) 상기 금융 VAN으로부터 전송받은 차감정보를 정산 처리하여 각 오프라인 상점의 계좌에 해당 대금이 결제되도록 지원하는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체로서, 상술한 과제를 해결한다.
또, 청구항 32에 기재된 발명은, 청구항 27에 있어서, (E) 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하고 ID 및 PASSWORD 부여를 요청하는 사용자의 이름 및 주민등록번호를 입력받아 ID 및 PASSWORD를 부여하는 프로세스를 더 포함하되; 상기 ID 및 PASSWORD는 상기 전자화폐의 IC 칩에 저장되며, 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입한 상태에서 특정 유료 웹사이트에 접속 시 상기 ID 및 PASSWORD가 자동 입력되며 웹사이트의 이용요금이 상기 전자화폐에 의해 지급되도록 하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체로서, 상술한 과제를 해결한다.
본 발명의 이들 목적과 특징 및 장점은 첨부 도면 및 다음의 상세한 설명을 참조함으로서 더욱 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
이하에서의 본 발명은 통신 네트워크(2)에 연결되어 있는 다수의 상품 판매업체 서버(30), 서비스 제공서버(40), 중개서버(20)와 전자화폐 전용단말기(80)를 포함하는 사용자 단말기(10) 사이에서 송수신되는 데이터의 흐름에 따른 일 실시예를 바람직한 실시예로써 설명할 것이며, 그 이외에 이하에서 설명하지 않는 다른 실시예는 당업자들에 의해 다양하게 변형 및 변경될 수 있다.
첨부된 도면 도 1에는 본 발명의 전체 구성도를 나타내고 있으며, 각 실시예를 설명할 때 필요한 구성요소를 구체적으로 설명하기로 한다.
제 1 실시예
도 1을 참조하면, 통신 네트워크(2)에 사용자 단말기(10), 상품 판매업체 서버(30), 서비스 제공서버(40) 및 중개서버(20)가 연결되어 있는 실시예를 제 1 실시예로써 이하에서 설명하고자 한다.
상기 사용자 단말기(10)는 인터넷 통신 가능하도록 상기 통신 네트워크(2)에 연결되며, 하나 이상의 인터넷 웹브라우저를 탑재하고 있는 단말기를 통칭한다. 상기 사용자 단말기(10)에 연결되는 전자화폐 전용단말기(80)는 도 2에 도시된 바와 같이 전자화폐(81)를 삽입할 수 있는 공간이 마련되어 있으며 사용자 단말기(10)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다.
상기 전자화폐 전용단말기(80)에 삽입되는 전자화폐(81)는 IC 칩(chip)을 내장하고 있으며 상기 IC 칩에 금액정보가 저장되어 있다.
상기 상품 판매업체 서버(30)와 서비스 제공서버(40)는 유형 또는 무형의 상품을 판매하는 쇼핑몰 업체에서 운영하는 서버 및 게임, 소프트웨어, 파일 등의 서비스를 유료로 제공하는 서버를 모두 포함한다.
그러면, 도 6을 참조하여 상기와 같은 시스템 하에서 전자화폐를 이용한 지불 결제의 과정을 이하에서 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 사용자 단말기(10)에는 상기 전자화폐 전용단말기(80)를 제어 및 구동시키는 어플리케이션이 탑재되어야 한다(S100).
상기 어플리케이션은 중개서버(20)에서 운영하는 웹사이트에서 다운로드받을 수 있다.
사용자가 상기 웹사이트로부터 다운로드받아 사용자 단말기(10)에 설치한 어플리케이션은 도 3과 같다.
이때, 상기 어플리케이션에 제시되는 카드정보는 전자화폐 전용단말기(80)에 삽입되어 있는 전자화폐(81)에 대한 정보이다.
특히, 상기 어플리케이션은 사용자 단말기(10)의 모니터에서 팝업되어 있지 않다가 사용자가 전자화폐 전용단말기(80)에 전자화폐(81)를 삽입하는 순간에 모니터에 팝업된다.
상기 어플리케이션은 전자화폐(81)의 잔액, 카드번호, 칩번호, 최종 거래내역 등의 정보를 제시하는 메뉴항목을 포함하고, 상기 전자화폐 전용단말기(80)에 삽입되는 전자화폐(81)에 금액을 충전할 수 있도록 지원하는 메뉴항목을 더 포함한다.
충전은 신용카드, 계좌이체, 온라인 입금 등의 방식으로 상기 전자화폐(81)에 충전할 수 있다.
또한, 상기 어플리케이션에는 웹브라우저의 즐겨찾기 기능과 유사한 기능을지원하는 메뉴항목이 더 포함된다.
상기 메뉴항목은, 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기(80)에 전자화폐(81)를 삽입하고 웹브라우저를 실행시켜 특정 웹사이트에 접속한 후, 접속된 웹사이트의 어드레스를 도 4의 '즐겨찾기'를 클릭하여 입력창에 입력하면 된다.
도 4는 사용자가 '야휴!사전'을 타이틀로 하는 웹페이지의 어드레스 'http://kr.alldic.yahoo.com/' 가 전자화폐에 저장되어 있는 상태를 보여 주는 일 실시예도이다.
도 4와 같이, '즐겨찾기'에 사용자가 즐겨 사용하는 웹사이트(웹페이지 포함)의 어드레스를 저장하여 두면, 상기 전자화폐 전용단말기(80)가 설치되어 있는 단말기에서 상기 전자화폐(81)를 삽입하면 사용자는 어느 단말기에서든지 웹브라우저의 즐겨찾기 기능을 상기 전자화폐(81)에 적용할 수 있도록 하여, 전자화폐(81)에 즐겨찾기 기능을 부여할 수 있다.
상기 어플리케이션에는 상술한 메뉴항목 이외에도 전자화폐(81)에 누적되어 있는 포인트를 제시하는 메뉴항목이 더 포함되어 있다.
그리고, 상기 어플리케이션의 소정 영역에는 쇼핑몰 업체의 광고가 제시될 수 있다.
사용자 단말기(10)에 상기 어플리케이션이 탑재되어 있는 상태에서 사용자가 상품 판매업체 서버(30)나 서비스 제공서버(40)에 접속하고, 사용자가 상기 상품 판매업체 서버(30)나 서비스 제공서버(40)에서 상품을 구매하거나 서비스를 이용한 후, 해당 대금을 결제하기 위해 대금 결제를 요청한다(S110).
도 5는 특정 쇼핑몰(예스 24)에 접속하여 상품을 구매한 사용자가 대금 결제를 요청했을 때 제시되는 화면 중 하나의 화면이다. 사용자는 도 5에 제시되어 있는 상품 구매 대금 결제 방법, 은행계좌지불, epocket 결제, icash 지갑결제 중 하나의 방법을 선택한다. 여기서는 epocket 결제와 icash 지갑결제가 전자화폐를 사용하는 결제방법이지만, 이하에서는 epocket 결제를 예로 들기로 한다.
사용자가 선택한 구매 대금 결제가 본 발명의 전자화폐(81)를 통한 결제 요청인지 판단하여(S120), 본 발명의 전자화폐(81)를 통한 결제 요청이면 전자화폐(81)가 전자화폐 전용단말기(80)에 삽입되어 있는지 확인한다(S130).
사용자가 상기 쇼핑몰에 결제해야 할 금액 10,400이 상기 전자화폐 전용단말기(80)에 삽입되어 있는 전자화폐(81)에서 차감되고, 차감된 금액정보 10,400이 중개서버(20)로 전송된다(S140). 상기 전자화폐(81)에는 10,400원 이상의 금액이 남아있어야 함은 물론이다.
상기 차감된 금액정보는 중개서버(20)로 전송되기 전에 전자지불서버{미도시, P/G(Payment Gateway)}에서 인증과정을 거쳐, 상기 전자지불서버에서 인증이 된 차감정보가 중개서버(20)로 전송된다.
이때, 상기 차감정보는 암호화된 코드(MAC:Message Authentication Code)로 송/수신되는 것이 바람직하다.
상기 차감정보를 전송받은 중개서버(20)는 해당 쇼핑몰 예스24로 배송지시명령신호를 송신한다(S150).
제 2 실시예
본 발명에 적용되는 전자화폐(81)는 사용자가 결제하고자 하는 금액이상의 금액이 상기 전자화폐(81)에 있어야 하며, 발급에 제한이 없다.
따라서, 상기 전자화폐(81)로 PC방에서 요금을 결제할 수도 있다.
이때, 상기 PC방의 PC방 사용자 단말기(70)에는 전자화폐 전용단말기(80a, 80b, 80c)가 연결되어야 하며, 각 PC방 사용자 단말기(70)는 PC방 서버(60)와 연결되어야 한다.
기존에 PC방에서 사용요금을 계산하는 방식은, 카운터에서 사용자가 입장하는 시간 및 퇴장하는 시간을 체크하여 사용자가 PC방의 사용자 단말기를 사용한 만큼의 시간을 산출하여 사용자로부터 해당 금액을 받는다.
그러나, 이때에는 카운터가 상존해야 하며, 사용자가 입장 및 퇴장하는 사용자 단말기를 일일이 체크해야 하는 불편함이 있었다.
본 발명에 따른 PC방에서의 이용료 결제 방식은 다음과 같다.
전자화폐(81)를 소유하고 있는 사용자가 PC방 사용자 단말기(70, 컴퓨터)를 사용하고자 하는 경우에, 전자화폐 전용단말기(80a, 80b, 80c)에 전자화폐를 삽입하면 PC방 사용자 단말기(70)를 사용할 수 있게 된다. 이때, PC방 서버(60)는 전자화폐 전용단말기(80a, 80b, 80c)에 전자화폐가 삽입되어 있는지의 여부에 따라 PC방 사용자 단말기(70)가 빈 좌석인지 아닌지를 알 수 있게 된다.
사용자가 전자화폐 전용단말기(80a, 80b, 80c)에 전자화폐(81)를 삽입하고 PC방 사용자 단말기(70)를 사용할 때, 상기 전자화폐(81)에서 일정 시간을 주기로 PC방에서 지정된 금액이 차감되도록 시스템이 구현(게)된다.
각 전자화폐 전용단말기(80a, 80b, 80c)로부터의 차감정보가 PC방 서버(60)에 누적, 저장되며 상기 PC방 서버(60)에 저장된 차감정보는 지정된 시간에 중개서버(20)로 일괄적으로 전송되거나, 또는 실시간으로 전송된다.
그러나, 1일에 한, 두번씩 지정된 시간에 PC방 서버(60)에 저장되어 있는 차감정보가 중개서버(20)로 전송되도록 하는 것이 효율적이다.
그러면, 상기 중개서버(20)에서는 1주일, 15일 또는 30일 단위로 각 PC방 별로 정산을 하고 각 PC방에 해당하는 계좌로 차감정보에 해당하는 금액이 이체되도록 한다.
제 3 실시예
오프라인 상점에서 제2 전자화폐 전용단말기(85)로 사용자가 대금을 결제하는 방식을 살펴보기로 한다.
상기 제2 전자화폐 전용단말기(85)는 사용자 단말기(10)에 연결되는 것이 아니고, 신용카드 결제단말기처럼 오프라인 상점에 PSTN(90, 공중 전화망)에 연결되는 단말기이다.
신용카드 결제단말기는 사용자가 결제 요청을 하면 결제 요청을 하는 건별로 PSTN(90)을 통해 금융 VAN(50)과 연결하여 이용 승인을 받게 되므로 결제가 처리되는 시간이 지연되는 경향이 있다.
따라서, 제2 전자화폐 전용단말기(85)를 설치한 오프라인 상점은 매 건별로 금융 VAN(50)에 승인을 받을 필요없이, 제2 전자화폐 전용단말기(85)에 삽입되는전자화폐(81)에서 해당 금액을 차감하고 차감된 정보가 제2 전자화폐 전용단말기(85)의 메모리에 누적 저장되었다가 일괄적으로 금융 VAN(50)을 통해 중개서버(20)로 전송된다.
그러면, 상기 중개서버(20)는 상기 제 2 실시예에서와 같이, 각 상점별로 정산 처리하여 각 상점 계좌에 해당 금액이 입금되도록 한다.
제 4 실시예
인터넷 유료사이트 웹사이트 중 특히, 성인전용 사이트는 이용하고자 하는 이용자는 많은 반면에 성인전용 사이트에서 회원 등록을 꺼려하기 때문에 사이트 이용을 거부하는 이용자가 의외로 많다.
회원 등록시에 사용자로부터 입력받는 주민등록번호에 따라 성인전용 사이트를 이용할 수 있는지를 판단하기 때문에 성인전용 사이트에서의 회원등록은 필수이다. 또한, 대부분의 성인전용 사이트는 유료로 서비스되고 있으며, 신용카드로 결제하고자 하는 사용자는 카드사용 내역에 성인전용 사이트에 해당하는 명칭으로 결제가 되는 것을 원하지 않아, 신용카드 결제를 피하고 있다.
이런 점을 감안하여, 상기 중개서버(20)에서는 회원 등록을 받고, 주민등록번호로 판단하여 지정된 나이 이상이 되는 사용자에게는 ID와 PASSWORD를 부여하여 상기 ID와 PASSWORD가 전자화폐(81)의 IC 칩에 저장되도록 한다.
그러면, 사용자는 전자화폐 전용단말기(80)가 연결되어 있는 사용자 단말기(10)에서 성인전용 사이트를 접속하면 상기 전자화폐 전용단말기(80)에 삽입되어 있는 전자화폐(81)의 ID와 PASSWORD가 자동으로 상기 성인전용 사이트에 입력되면서 자동 로그인된다.
뿐만 아니라, 상기 성인전용 사이트에서 사용자가 이용하는 만큼의 금액이 상기 전자화폐(81)에서 차감된다. 상기 성인전용 사이트에서 차감된 이용금액이 성인전용 사이트의 해당 계좌로 이체되는 과정은 상술한 제 2 실시예 및 제 3 실시예와 동일하므로 생략한다.
이상의 본 발명은 상기에 기술된 실시예들에 의해 한정되지 않고, 당업자들에 의해 다양한 변형 및 변경을 가져올 수 있으며, 이는 첨부된 청구항에서 정의되는 본 발명의 취지와 범위에 포함된다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명은 사용자 단말기에 연결되는 전자화폐 전용단말기와 상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐를 이용하여 인터넷 상에서의 결제를 용이하게 할 수 있는 이점이 있다.
전자화폐에 웹사이트의 어드레스를 저장하여 두면, 전자화폐 전용단말기가 설치되어 있는 곳이면 어디서든지 자신만의 '즐겨찾기'기능을 이용할 수 있는 이점이 있다.
또한, PC방에서 PC방 사용자 단말기를 사용하는 사용자들이 전자화폐를 이용하여 PC방 이용료를 지불할 수 있도록 함에 따라, PC방의 카운터는 상주하면서 일일이 사용자의 출입을 통제할 필요가 없어지며 사용자 또한 휴대가 간편한 전자화폐로 PC방 이용료를 지불할 수 있어 편리해진다.

Claims (32)

  1. 사용자가 인터넷 상의 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공서버에서 제공하는 상품구매 또는 서비스를 이용한 후 사용자가 상기 상품구매 또는 서비스이용에 대한 대금을 지불하는 결제시스템에 있어서,
    전자화폐의 데이터를 갱신하는 전자화폐 전용단말기와 연결되며, 상기 전자화폐 전용단말기의 구동을 제어하는 어플리케이션을 탑재하는 사용자 단말기와;
    통신 네트워크를 통해 상기 사용자 단말기로부터 상품구매 대금 또는 서비스 이용대금 결제 요청이 전송되면 상기 전자화폐에서 상기 상품구매 또는 서비스 이용대금에 해당하는 대금을 차감한 정보를 수신하고, 수신된 차감정보를 인증 확인후 배송지시 명령신호를 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송하는 중개서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 전자화폐 전용단말기에서 차감된 정보를 상기 중개서버로부터 수신하여 상기 차감정보의 인증을 확인한 후 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송하는 전자지불서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 어플리케이션은
    상기 중개서버에서 운영하는 웹사이트에서 다운로드되어 사용자 단말기에 설치되며, 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하면 사용자 단말기의 모니터 소정 영역에 상기 어플리케이션이 팝업(pop-up)되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 어플리케이션은
    상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐의 잔액 및 최종거래내역을 제시하는 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  5. 제 3항에 있어서, 상기 어플리케이션은
    상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐에 신용카드, 계좌이체, 온라인입금 중 하나의 방식을 통해 사용자가 지정하는 금액이 충전되도록 지원하는 메뉴항목을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  6. 제 3항에 있어서, 상기 어플리케이션은
    상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐가 삽입되어 있는 상태에서 사용자 단말기를 통해 인터넷 웹브라우저를 실행시키고, 현재 접속되어 있는 웹사이트의 어드레스를 상기 전자화폐에 저장시킬 수 있도록 지원하는 메뉴항목을 더 포함하는것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 전자화폐에 저장되는 웹사이트의 어드레스는 다른 사용자 단말기에 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기에 상기 전자화폐를 삽입하고, 어플리케이션을 실행시켜 상기 메뉴항목의 어드레스 정보를 클릭하면 웹브라우저가 자동 실행되면서 상기 어드레스에 해당하는 웹사이트가 웹브라우저에 제시되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  8. 제 1항에 있어서,
    PC방에 설치되어 있는 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기의 데이터 차감정보를 수집하여 상기 중개서버로 전송하는 PC방 서버를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 PC방 서버는
    복수의 PC방 사용자 단말기로부터 수집되는 차감정보를 저장하여 두고, 실시간으로 또는 지정된 시간에 일괄적으로 상기 저장된 차감정보를 상기 중개서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  10. 제 1항에 있어서,
    오프라인 상점에 설치되며, 사용자가 결제 요청을 하면 전자화폐에서 해당금액을 차감한 정보를 누적 저장한 후, 지정된 시간에 상기 차감정보를 PSTN 망을 통하여 금융 VAN으로 전송하는 제2 전자화폐 전용단말기를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  11. 제 10항에 있어서, 상기 중개서버는
    상기 금융 VAN으로부터 차감정보를 수신하고 상기 차감정보를 정산 처리하여 각 오프라인 상점의 계좌에 해당 대금이 결제되도록 지원하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  12. 제 1항에 있어서, 상기 중개서버는
    전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하고 ID 및 PASSWORD 부여를 요청하는 사용자의 이름 및 주민등록번호를 입력받아 ID 및 PASSWORD를 부여하되, 상기 ID 및 PASSWORD가 상기 전자화폐의 IC 칩에 저장되도록 하며;
    사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입한 상태에서 특정 유료 웹사이트에 접속 시 상기 ID 및 PASSWORD가 자동 입력되며 웹사이트의 이용요금이 상기 전자화폐에 의해 지급되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 특정 유료 웹사이트는
    성인전용 웹사이트인 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제시스템.
  14. 사용자가 인터넷 상의 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공서버에서 제공하는 상품구매 또는 서비스를 이용한 후 사용자가 상기 상품구매 또는 서비스이용에 대한 대금을 지불하는 결제방법에 있어서,
    (1) 전자화폐의 데이터를 갱신하는 전자화폐 전용단말기와 연결되며, 상기 전자화폐 전용단말기의 구동을 제어하는 어플리케이션을 탑재하는 사용자 단말기로부터 상품구매 대금 또는 서비스 이용대금 결제 요청이 전송되는 과정;
    (2) 상기 전자화폐에서 상기 상품구매 또는 서비스 이용대금에 해당하는 대금을 차감한 정보를 수신하고, 수신된 차감정보를 인증 확인 후 배송지시 명령신호를 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 (2)과정은
    (2-1) 상기 사용자 단말기의 전자화폐 전용단말기에서 차감된 정보는 전자지불서버에서 상기 차감정보의 인증을 확인한 후 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송되는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  16. 제 14항에 있어서, 상기 (1)과정은
    (1-1) 소정 웹사이트에서 상기 어플리케이션을 다운로드 받아 사용자 단말기에 설치하는 과정;
    (1-2) 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하면 사용자 단말기의 모니터 소정 영역에 상기 어플리케이션이 팝업(pop-up)되는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  17. 제 16항에 있어서, 상기 (1-2)과정은
    (1-2a) 사용자의 요청에 따라 상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐의 잔액 및 최종거래내역을 제시하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  18. 제 16항에 있어서, 상기 (1-2)과정은
    (1-2b) 상기 전자화폐 전용단말기에 삽입되는 전자화폐에 신용카드, 계좌이체, 온라인입금 중 하나의 방식을 통해 사용자가 지정하는 금액이 충전되도록 지원하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  19. 제 16항에 있어서, 상기 (1-2)과정은
    (1-2c) 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐가 삽입되어 있는 상태에서 사용자 단말기를 통해 인터넷 웹브라우저를 실행시키고, 현재 접속되어 있는 웹사이트의 어드레스를 사용자가 상기 전자화폐에 저장하고자 하는 경우에 상기 전자화폐에 상기 어드레스가 저장되도록 지원하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 전자화폐에 저장되는 웹사이트의 어드레스는 다른 사용자 단말기에 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기에 상기 전자화폐를 삽입하고, 애플리케이션을 실행시켜 상기 메뉴항목의 어드레스 정보를 클릭하면 웹브라우저가 자동 실행되면서 상기 어드레스에 해당하는 웹사이트가 웹브라우저에 제시되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  21. 제 14항에 있어서,
    (3) PC방에 설치되는 복수의 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 PC방 서버는, 상기 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기의 데이터 차감정보를 수집하여 전송하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  22. 제 21항에 있어서, 상기 (3)과정의 PC방 서버는
    복수의 PC방 사용자 단말기로부터 수집되는 차감정보를 저장하여 두고, 실시간으로 또는 지정된 시간에 일괄적으로 상기 저장된 차감정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  23. 제 14항에 있어서,
    (4) 오프라인 상점에 설치되는 제2 전자화폐 전용단말기를 통해 사용자가 결제 요청을 하면 전자화폐에서 해당 금액을 차감한 정보를 누적 저장한 후, 지정된 시간에 상기 차감정보를 PSTN 망을 통하여 금융 VAN으로 전송하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  24. 제 23항에 있어서, 상기 (4)과정은
    (4-1) 상기 금융 VAN으로부터 차감정보를 수신하고 상기 차감정보를 정산 처리하여 각 오프라인 상점의 계좌에 해당 대금이 결제되도록 지원하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  25. 제 14항에 있어서,
    (5) 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하고 ID 및 PASSWORD 부여를 요청하는 사용자의 이름 및 주민등록번호를 입력받아 ID 및 PASSWORD를 부여하는 과정을 더 포함하되;
    상기 ID 및 PASSWORD는 상기 전자화폐의 IC 칩에 저장되며, 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입한 상태에서 특정 유료 웹사이트에 접속 시 상기 ID 및 PASSWORD가 자동 입력되며 웹사이트의 이용요금이 상기 전자화폐에 의해 지급되는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  26. 제 25항에 있어서, 상기 특정 유료 웹사이트는
    성인전용 웹사이트인 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법.
  27. 인터넷 상의 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공서버에서 제공하는 상품구매 또는 서비스를 이용한 사용자로부터 상기 상품구매 또는 서비스이용에 대한 대금을 결제하는 방법에 대한 프로그램을 컴퓨터가 판독할 수 있도록 저장한 기록매체에 있어서,
    (A) 전자화폐의 데이터를 갱신하는 전자화폐 전용단말기와 연결되며, 상기 전자화폐 전용단말기의 구동을 제어하는 어플리케이션을 탑재하는 사용자 단말기로부터 상품구매 대금 또는 서비스 이용대금 결제 요청이 전송되는 프로세스;
    (B) 상기 전자화폐에서 상기 상품구매 또는 서비스 이용대금에 해당하는 대금을 차감한 정보를 수신하고, 수신된 차감정보를 인증 확인 후 배송지시 명령신호를 상기 상품 판매업체서버 또는 서비스 제공업체서버로 전송하는 프로세스를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체.
  28. 제 27항에 있어서,
    (C) PC방에 설치되는 복수의 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 PC방 서버로부터, 상기 PC방 사용자 단말기와 연결되어 있는 전자화폐 전용단말기의 데이터 차감정보를 전송받는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체.
  29. 제 28항에 있어서, 상기 (C)프로세스는
    상기 PC방 서버에서 복수의 PC방 사용자 단말기로부터 수집되는 차감정보를 실시간으로 또는 지정된 시간에 일괄적으로 상기 차감정보를 전송받는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체.
  30. 제 27항에 있어서,
    (D) 오프라인 상점에 설치되며 사용자가 결제 요청을 하면 상기 사용자의 전자화폐에서 해당 금액을 차감한 정보를 누적 저장하고 있는 제2 전자화폐 전용단말기로부터 지정된 시간에 상기 차감정보를 PSTN 망을 통하여 금융 VAN으로부터 전송받는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체.
  31. 제 30항에 있어서, 상기 (D)프로세스는
    (D-I) 상기 금융 VAN으로부터 전송받은 차감정보를 정산 처리하여 각 오프라인 상점의 계좌에 해당 대금이 결제되도록 지원하는 프로세스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체.
  32. 제 27항에 있어서,
    (E) 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입하고 ID 및 PASSWORD 부여를 요청하는 사용자의 이름 및 주민등록번호를 입력받아 ID 및 PASSWORD를 부여하는 프로세스를 더 포함하되;
    상기 ID 및 PASSWORD는 상기 전자화폐의 IC 칩에 저장되며, 사용자가 상기 전자화폐 전용단말기에 전자화폐를 삽입한 상태에서 특정 유료 웹사이트에 접속 시 상기 ID 및 PASSWORD가 자동 입력되며 웹사이트의 이용요금이 상기 전자화폐에 의해 지급되도록 하는 것을 특징으로 하는 전자화폐를 이용한 지불 결제방법에 대한 프로그램을 저장한 기록매체.
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