KR20030007418A - 단말 장치 및 중계 장치 - Google Patents

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KR20030007418A
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Abstract

휴대 전화기(MS)의 EEPROM(14)의 테이블 영역(14b)에 제공된 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에는, 애플리케이션명, 기억 위치 정보, 및 다운로드 플래그(F)가 기억되어 있다. 다운로드 플래그(F)는 해당 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션인지 여부를 나타낸다. CPU(11)는, IP 서버(W)로부터 애플리케이션을 다운로드하면, 해당 애플리케이션에 대응한 다운로드 플래그를 "1"로 변화시킨다. CPU(11)는, 애플리케이션을 실행할 때, 해당 애플리케이션에 대응한 다운로드 플래그(F)를 판독하여, 다운로드 플래그(F)가 "1"의 값을 갖는 경우에 액정 표시부(MS4)에 소정의 화상을 표시시킨다.

Description

단말 장치 및 중계 장치{TERMINAL AND REPEATER}
퍼스널 컴퓨터 등의 단말 장치에는 다양한 애플리케이션 프로그램이 인스톨 가능하여, 다양한 기능성을 제공할 수 있다. 이와 같은 애플리케이션 프로그램은, CD-ROM 등의 기억 매체에 의해, 또는 인터넷 등의 네트워크상의 서버를 통해 인스톨될 수 있고, 대안으로, 애플리케이션 프로그램은, 단말 제조업자에 의해 미리 인스톨되거나, 또는 애플리케이션 프로그램 제조업자와 라이슨스 계약을 한 단말의 소매 판매자에 의해 인스톨될 수 있다.
그러나, 애플리케이션 프로그램의 출처 전체가 신뢰할 수 있는 것은 아니며, 예를 들면, 인터넷상에는 악의가 있는 자가 서버를 통해 손해를 입히거나 또는 위험한 소프트웨어를 둘 수 있다.
본 발명은 인스톨된 애플리케이션 프로그램을 실행하는 단말 장치 및 다른 네트워크들 사이의 데이터를 중계하는 중계 장치에 관한 것이다.
도 1은 제1 실시예에 의한 휴대 전화기(MS)가 애플리케이션을 다운로드할 때에 사용되는 구성요소를 도시하는 블록도,
도 2는 동 실시예에 의한 휴대 전화기(MS)의 구성을 도시하는 블록도,
도 3은 동 실시예의 애플리케이션 관리 테이블(TBL)의 일례를 도시하는 도면,
도 4a는 미리 인스톨된 애플리케이션의 실행중의 액정 표시부(MS4)의 표시의 일례를 도시하는 도면이고, 도 4b는 다운로드된 애플리케이션 실행중의 액정 표시부(MS4)의 표시의 일례를 도시하는 도면,
도 5는 제1 실시예에 의한 휴대 전화기(MS)의 애플리케이션의 실행 환경을 모식적으로 도시하는 도면,
도 6은 제1 실시예에 의한 휴대 전화기(MS)가 게이트웨이 서버(GWS)를 통해 애플리케이션을 다운로드할 때의 데이터 시퀀스를 도시하는 도면,
도 7은 제1 실시예의 액정 표시부(14)의 표시의 일례를 도시하는 도면,
도 8은 제1 실시예에 의한 휴대 전화기(MS)의 CPU(11)에서 애플리케이션 실행시에 행해지는 처리를 도시하는 플로 차트,
도 9는 변형예 1에 의한 휴대 전화기(MS)의 CPU(11)에서 애플리케이션 실행시에 행해지는 처리를 도시하는 플로 차트,
도 10은 변형예 2에 의한 휴대 전화기(MS)의 구성을 도시하는 블록도,
도 11은 제2 실시예에 의한 휴대 전화기(MS)가 애플리케이션을 다운로드할 때에 사용되는 구성요소를 도시하는 블록도이다.
본 발명은 상기 문제를 고려하여 이루어진 것으로, 단말상에서 실행되는 애플리케이션 프로그램의 출처의 차이를 단말의 사용자에게 통지할 수 있는 단말 장치 및 중계 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
이상 설명한 목적을 달성하기 위해, 본 발명은, 다수의 애플리케이션을 기억하는 기억 수단; 및 상기 기억 수단에 기억되어 있는 애플리케이션을 실행하고, 실행하고 있는 애플리케이션의 출처에 따른 통지를 유저에게 제공하는 애플리케이션 실행 수단을 가지는 단말 장치를 제공한다.
상기 애플리케이션 실행 수단은 애플리케이션의 인스톨 방법에 따라 애플리케이션의 출처를 판단할 수 있다.
상기 애플리케이션 실행 수단은, 실행하고 있는 상기 애플리케이션이 네트워크로부터 다운로드되는지 여부에 따라, 상기 통지를 변화시킬 수 있다.
상기 애플리케이션 실행 수단은, 실행하고 있는 상기 애플리케이션이 외부 기억 매체로부터 판독되는지 여부에 따라, 상기 통지를 변화시킬 수 있다.
상기 애플리케이션 실행 수단은, 실행하고 있는 상기 애플리케이션의 신뢰성이 상기 애플리케이션의 공급자와는 다른 제3자에 의해 보증되어 있는지 여부에 따라, 상기 통지를 변화시킬 수 있다.
상기 기억 수단에 기억되어 있는 상기 애플리케이션은, 네트워크로부터 중계 장치를 통해 다운로드된 애플리케이션을 포함하고, 상기 애플리케이션 실행 수단은, 상기 중계 장치에 의해 부가된 소정의 식별자의 유무에 따라, 해당 애플리케이션의 신뢰성이 보증되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
상기 기억 수단은, 외부 기억 매체로부터 취득한 애플리케이션을 기억하는 제1 기억 수단; 및 미리 인스톨된 애플리케이션을 기억하고 있는 제2 기억 수단을 가질 수 있다.
상기 애플리케이션 실행 수단은, 실행하고 있는 상기 애플리케이션이 상기 제1 기억 수단으로부터인지 상기 제2 기억 수단으로부터인지에 따라 상기 통지를 변화시킬 수 있다.
상기 단말 장치는 상기 애플리케이션 실행 수단의 제어하에 각종 정보를 표시하는 표시 수단을 더 가질 수 있다. 또한, 상기 애플리케이션 실행 수단은, 애플리케이션의 출처에 따라 다른 상기 통지를 화상에 의해 상기 표시 수단에 표시시킬 수 있다.
상기 표시 수단은, 상기 애플리케이션 실행 수단에 의해 실행되는 애플리케이션의 화상을 제1 표시 영역에 표시하고, 상기 통지 정보의 화상을 상기 제1 영역과는 독립한 제2 표시 영역에 표시할 수 있다.
또한, 단말 장치에 애플리케이션을 실행시키는 본 발명의 방법에 의하면, 단말 장치는 네트워크로부터 애플리케이션을 다운로드하고; 상기 단말 장치는 상기 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 다운로드 식별자와 관련되어 상기 애플리케이션을 기억부에 기억하고; 상기 애플리케이션을 실행시, 애플리케이션에 다운로드 식별자가 관련되면, 상기 단말 장치는, 상기 단말 장치의 표시부에 소정의 화상을 표시한다.
단말 장치에 애플리케이션을 실행시키는 본 발명의 방법에 의하면, 단말 장치가 네트워크로부터 중계 서버를 통해 애플리케이션을 다운로드하고; 상기 단말 장치는, 상기 애플리케이션을 실행할 때 중계 서버에 의해 상기 애플리케이션에 부가된 식별자를 발견하면, 상기 단말 장치가 상기 단말 장치의 표시부에 소정의 화상을 표시한다.
또한, 본 발명은, 통신부를 이용하여 네트워크로부터 애플리케이션을 다운로드하는 단계; 상기 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 다운로드 식별자와 관련되어 상기 애플리케이션을 기억부에 기억하는 단계; 및 상기 애플리케이션을 실행하고 있을 때, 상기 애플리케이션에 다운로드 식별자가 관련되면, 상기 단말 장치의 표시부에 소정의 화상을 표시하는 단계의 처리를 컴퓨터에 실행시키는 프로그램 제품을 제공한다.
또한, 본 발명은, 통신부를 이용하여 네트워크로부터 애플리케이션을 다운로드하는 단계; 상기 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 다운로드 식별자와 관련되어 상기 애플리케이션을 기억부에 기억하는 단계; 및 상기 애플리케이션을 실행하고 있을 때, 상기 애플리케이션에 다운로드 식별자가 관련되면, 상기 단말 장치의 표시부에 소정의 화상을 표시하는 단계의 처리를 컴퓨터에 실행시키는 프로그램 제품을 기억하는 컴퓨터 판독 가능한 매체를 제공한다.
또한, 본 발명은, 제1 네트워크와 제2 네트워크 사이의 데이터를 중계하는 중계 장치에 있어서, 상기 제1 네트워크로부터 데이터를 수신하는 수신 수단; 및 상기 수신 수단에 의해 수신된 데이터를 상기 제2 네트워크로 전송하고, 상기 데이터의 신뢰성이 상기 데이터의 출처와 다른 제3자 기관에 의해 보증되지 않을 때, 상기 데이터에 소정의 식별자를 부가하는 전송 수단을 포함하는 중계 장치를 제공한다.
상기 수신 수단에 의해 상기 제1 네트워크로부터 수신되는 데이터는, 상기제1 네트워크에 접속된 서버에 의해 송신될 수 있고, 상기 전송 수단은 상기 수신 수단에 의해 수신된 상기 데이터를 송신하는 서버의 식별에 따라 상기 데이터의 신뢰성이 보증되어 있는지 여부를 판단할 수 있다.
애플리케이션의 출처는, 설치 형태, 즉, 어떤 방법에 의해 애플리케이션이 인스톨되는가에 따라 결정된다. 설치 형태로서, 예를 들면 기억 매체로부터 인스톨하는 방법과, 네트워크로부터 다운로드한 후 인스톨하는 방법이 있다.
이제, 첨부 도면을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시예가 이하에 설명된다. 다음 설명에서, 본 실시예에서는 불휘발성 메모리에 기입되는 애플리케이션을 대상으로 하고 있고, “애플리케이션”용어는, 이하에 사용되는 바와 같이, 브라우저상에서 실행되는 HTML(Hypertext Markup Language) 형식의 데이터(이하, “HTML 데이터”) 내에서 태그에 의해 지정되는 파일(예를 들면, 애플릿 또는 GIF 파일)을 제외한다.
[1] 제1 실시예
도 1은, 본 실시예에 의한 인터넷상의 서버로부터 애플리케이션을 다운로드할 때에 휴대 전화기(MS)에 의해 사용되는 구성요소를 도시하고 있다. 본 실시예에서는 휴대 전화기가 사용되지만, PDA 등의 단말 장치도 본 발명에 사용될 수 있다.
도 1을 참조하여, 이제 휴대 전화기(MS)가 인터넷을 통해 IP 서버(W)로부터애플리케이션을 다운로드할 때에 경유하는 구성요소에 대해 설명된다.
IP 서버(W)에 기억된 애플리케이션은, 인터넷(INET), 게이트웨이 서버(GWS), 이동 패킷 통신망(MPN), 기지국(BS)을 통해 휴대 전화기(MS)로 송신된다. 도 1에서는, 도면이 번잡해지는 것을 방지하기 위해, 각기 하나의 휴대 전화기(MS), 하나의 기지국(BS), 및 두 개의 IP 서버(W)만이 도시되어 있다는 것에 유의한다. 그러나, 실제로는, 여러개의 휴대 전화기(MS), 기지국(BS), 및 IP 서버(W)가 네트워크에 존재한다.
IP 서버(W)는 IP(Information Provider)가 보유하는 컴퓨터 시스템이다. 이 IP 서버(W)는, 예를 들면, HTML 데이터, 자바(상표) 프로그래밍 언어로 기술된 자바 애플리케이션, 기타 언어에 의해 기술된 각종 애플리케이션을 보유하고 있다(이하, 애플리케이션 용어는, 특별히 특정할 필요가 없으면, 자바 애플리케이션과 그 이외의 애플리케이션을 총칭하는데 이용됨). 이 IP 서버(W)에 보유되는 애플리케이션은, 예를 들면, 주식 매매 등의 온라인 트레이딩을 행하는 애플리케이션, 주소록 애플리케이션, PIM(Personal Information manager) 애플리케이션을 포함한다. 각 애플리케이션은 그 종류에 따라 다르게 기억되어 있다. 예를 들면, 자바 애플리케이션은 해당 애플리케이션의 명칭 등의 속성을 가지는 ADF와 해당 애플리케이션의 데이터 실체를 가지는 Jar로 분할되고, ADF와 Jar가 IP 서버(W)에 보유되어 있다. 이하의 설명에서는, ADF와 Jar를 특별히 구별할 필요가 없으면, 이들을 합하여 자바 애플리케이션이라고 한다. 자바 애플리케이션 이외의 애플리케이션은 분할되지 않고 기억되어 있다.
이들 애플리케이션을 포함하는 데이터의 각각에는 URL이 설정되어 있다. IP 서버(W)는 인터넷(INET)으로부터 수신한 GET 요구에 포함되어 있는 URL을 추출하여, 요구에 따라 해당 URL에 의해 지정된 데이터를 인터넷(INET)으로 송신한다. IP 서버(W)에 의해 수신된 GET 요구에 포함되는 URL이 자바 애플리케이션 이외의 애플리케이션을 지정하면, IP 서버(W)는 단순히 지정되는 애플리케이션 본체를 인터넷으로 반송한다. 그러나, 해당 URL이 자바 애플리케이션을 지정하면, IP 서버(W)는 해당 URL에 의해 지정되는 자바 애플리케이션의 ADF를 인터넷으로 송신한다. 그 다음, 그 송신한 ADF에 관련한 Jar의 배송 요구가 수신되면, IP 서버(W)는 해당 배송 요구에 대응한 Jar를 송신한다.
휴대 전화기(MS)는 이동 패킷 통신망(MPN)을 통해 데이터 통신을 행할 수 있다. 또한, 휴대 전화기(MS)는 이동 전화망(도시하지 않음)을 통해 음성 통화를 행할 수 있다. 휴대 전화기(MS)는 WWW(World Wide Web) 브라우저를 탑재하고 있고, 이에 따라 휴대 전화기(MS)의 유저는 IP 서버(W)를 통해 제공되고 있는 페이지를 열람할 수 있다. 또한, 휴대 전화기(MS)에 제공되어 있는 WWW 브라우저는 자바 애플릿의 실행 기능을 가지고 있다. WWW 페이지의 열람시, WWW 브라우저는 태그에 의해 지정된 자바 애플릿을 다운로드하여 실행할 수 있다. 또한, 휴대 전화기(MS)는 IP 서버(W)로부터 다운로드한 자바 애플리케이션 등의 각종 애플리케이션을 실행시킬 수 있다.
또한, 본 실시예에 의하면, 휴대 전화기(MS)는 애플리케이션을 그 출처에 따라 다르게 취급한다. 보다 구체적으로, 휴대 전화기(MS)는 애플리케이션의 실행중에 해당 애플리케이션이 다운로드된 것을 유저에게 통지할 수 있다. 이 기능을 실현하기 위한 구체적인 구성에 대해서는 후에 상세히 설명한다.
이동 패킷 통신망(MPN)은 휴대 전화기(MS)에 대해 패킷 통신 서비스를 제공하기 위한 통신망으로, 게이트웨이 서버(GWS)와 다수의 기지국(BS) 이외에, 패킷 가입자 처리 장치(도시하지 않음)를 갖는다.
게이트웨이 서버(GWS)는, 인터넷(INET)과 이동 패킷 통신망을 서로 접속하는 이동 패킷 게이트웨이 교환 센터에 제공된 컴퓨터 시스템이다. 이 게이트웨이 서버(GWS)는 수신한 데이터의 프로토콜 변환을 목적지 네크워크와 일치되도록 실행하여 변환된 데이터를 전송한다. 본 실시예에서 이동 패킷 통신망(MPN)과 인터넷(INET)간의 데이터 통신은 게이트웨이 서버(GWS)의 기능에 의해 실현된다.
(A) 휴대 전화기(MS)의 하드웨어 구성
도 2는 본 실시예에 의한 휴대 전화기(MS)의 구성을 도시하는 블록도이다.
도면에 도시된 바와 같이, 휴대 전화기(MS)는, 콘트롤러(MS1), 송수신부(MS2), 지시 입력부(MS3)와, 액정 표시부(MS4), 및 각 구성요소간의 데이터 전송에 이용되는 버스(MS5)를 갖는다.
송수신부(MS2)는, 콘트롤로(MS1)의 제어하에, 이동 패킷 통신망(MPN)의 기지국(BS)과 무선 통신을 한다.
지시 입력부(MS3)에는 PB(푸시 버튼) 등의 각종 버튼이 제공되고, 또한 커서 키들이 제공된다. 유저가 입력 조작을 행하면, 지시 입력부(MS3)는 그 입력 조작에 따른 조작 신호를 콘트롤러(MS1)에 공급한다. 액정 표시부(MS4)는 액정 패널등의 표시 장치로 구성되어 있고, 콘트롤러(MS1)의 제어하에 각종 정보를 표시한다.
콘트롤러(MS1)는, 예를 들면, 중앙처리장치(CPU)(11), ROM(Read Only Memory)(12), RAM(Random Access Memory)(13), 및 EEPROM(14)을 포함하고 있고, 휴대 전화기(MS)의 각 부를 제어한다. ROM(12)은 WWW 브라우저 등의 각종 애플리케이션과, 제어용 애플리케이션을 기억하고 있다. ROM(12)에 기억되는 애플리케이션은 휴대 전화기(MS)의 제조 과정에서 기억(즉, 미리 인스톨)된 애플리케이션으로, 이동 통신 사업자 또는 휴대 전화기(MS)의 제조 회사에 의해 애플리케이션의 신뢰성이 보증되어 있다. 이하의 설명에서는, 이 ROM(2)에 미리 인스톨된 애플리케이션을 미리 인스톨된 애플리케이션이라고 한다.
RAM(13)은 CPU(11)의 작업 영역으로 이용되며, IP 서버(W)로부터 다운로드된 HTML 데이터와 애플리케이션 등을 일시적으로 기억한다.
EEPROM(14)은 애플리케이션 기억 영역(14a)과 테이블 영역(14b)을 갖는다. 애플리케이션 기억 영역(14a)에는, IP 서버(W)로부터 다운로드된 애플리케이션이 기억된다. 이하의 설명에서는, IP 서버(W)로부터 다운로드되어, EEPROM(14)의 애플리케이션 기억 영역(14a)에 기억된 애플리케이션을 다운로드 애플리케이션이라고 한다.
도 3에 도시한 바와 같이, 테이블 기억 영역(14b)에는, 애플리케이션 관리 테이블(TBL)이 제공되어 있다. 도시된 바와 같이, 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에는 휴대 전화기(MS)에 기억되어 있는 모든 애플리케이션(즉, 미리 인스톨된 애플리케이션 또는 다운로드된 애플리케이션)명과 관련되어, 해당 애플리케이션의 기억위치 정보(기억 매체명 또는 메모리 어드레스)와 다운로드 플래그(F)가 기억되어 있다.
다운로드 플래그(F)는 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션인지 여부를 나타내는 플래그이다. 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이면, 플래그(F)는 "1"의 값을 갖고, 애플리케이션이 미리 설치된 애플리케이션이면, 플래그(F)는 "0"의 값을 갖는다.
본 실시예에서, CPU(11)는, ROM(12) 및 EEPROM(14)에 기억된 애플리케이션의 실행시에, 애플리케이션 관리 테이블(TBL)의 내용에 따라, 실행되는 애플리케이션을 다르게 취급한다. 보다 구체적으로, CPU(11)는 애플리케이션 실행시에 애플리케이션 관리 테이블(TBL)로부터 다운로드 플래그(F)를 판독하고, 다운로드 플래그가 "1"의 값을 갖는 경우, CPU(11)는 액정 표시부(MS4)에 대해 제어 신호를 송신한다. 이 신호의 수신시, 액정 표시부(MS4)에는 소정의 화상이 표시된다. 따라서, 본 실시예에 의하면, 휴대 전화기(MS)는 CPU(11)에 의해 실행하고 있는 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이라는 것을 유저에게 통지할 수 있다.
도 4a는 미리 인스톨된 애플리케이션의 실행중의 액정 표시부(MS4)의 표시의 일례를 도시하고, 도 4b는 다운로드된 애플리케이션의 실행중의 액정 표시부(MS4)의 표시의 일례를 도시한다. 도 4a와 도 4b로부터 알 수 있는 바와 같이, 도 4b에는 “DL”을 나타내는 심볼이 표시되어 있다(이하, 이 화상을 “DL”마크라고 함). 이와 같이, 실행되는 애플리케이션이 다운로드 애플리케이션일 때에는 “DL”이 표시된다.
또한, 도 4a 및 도 4b에 도시된 표시 화면은, 두개의 영역으로 나누어진다. 즉, 도면에서, 점선 아래의 영역에는, 실행하고 있는 애플리케이션의 실행 화면이 표시되고, 점선 위의 영역(P)에는, 안테나 심볼 등의 휴대 전화기에 전형적으로 사용되는 아이콘이 표시된다(이하, 이들 아이콘을 “픽토그램(pictogram)”이라고 한다. “DL”도 픽토그램이다.). 이 영역(P)은, 어떤 애플리케이션에 의해 사용되지 않고, 다른 영역과 독립한다는 것에 유의한다.
“DL”이 영역(P)에 표시될 때, 실행하고 있는 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션인지가 판단될 수 있다.
(B) 휴대 전화기의 애플리케이션 실행 환경
도 5는 휴대 전화기(MS)의 애플리케이션의 실행 환경을 개략적으로 도시하는 모식도이다.
본 실시예에서, 휴대 전화기(MS)의 애플리케이션 실행 환경은, 최하층에 제공된 오퍼레이팅 시스템(이하, “OS”라고 함)상에, 자바 실행 환경(이하, “JRE”(Java Runtime Environment)이라고 함)을 포함하고 있다.
JRE는, OS가 제공하는 기능을 이용하여 실행되는 자바 애플리케이션 매니저(이하, “JAM”이라 약칭함)와, 자바 버츄얼 머신(이하, “KVM”이라 약칭함)으로 구성되어 있다. 자바 애플리케이션은 CPU(11)에 의해, 이 JRE가 제공하는 실행 환경에 따라 실행된다. JAM은 자바 애플리케이션의 실행에 따른 보안을 관리하는 소프트웨어이다. KVM은, JAM에 의한 제어하에, 자바 애플리케이션을 실행하는 소프트웨어이며, 자바의 실행 파일 형식인 바이트코드를 휴대 전화기(MS)의 CPU(11)가 해석 가능한 명령 코드로 변환하는 기능을 가진다.
자바 애플리케이션 이외의 애플리케이션(예를 들면, WWW 브라우저 등)은 OS의 기능성하에 CPU(11)에 의해 실행된다.
[1. 2] 제1 실시예의 동작
이하, 본 실시예의 동작이, (A) 애플리케이션을 다운로드할 때의 동작, (B) 휴대 전화기(MS)에서 애플리케이션을 실행할 때의 동작의 순서로 설명된다.
(A) 애플리케이션을 다운로드할 때의 동작
이하, 도 6에 도시된 데이터 시퀀스를 참조하면서, 애플리케이션을 다운로드할 때의 동작에 대해서 설명한다.
먼저, 유저는 WWW 브라우저를 기동하기 위해, 휴대 전화기(MS)의 지시 입력부(MS3)를 조작한다. 입력 후, 지시 입력부(MS3)로부터 송신되는 조작 신호에 따라, CPU(11)는 ROM(12)로부터 WWW 브라우저를 판독하여, 상술한 이동 패킷 통신망(MPN) 내의 패킷 가입자 처리 장치에 대해 패킷 등록을 행한다. 이 패킷 등록은, 휴대 전화기(MS)와 이동 패킷 통신망(MPN)과의 사이에서 패킷 교환을 행하기 위한 등록 절차이다. 패킷 등록이 행해지면, 휴대 전화기(MS)는 게이트웨이 서버(GWS)와의 사이에서 패킷 교환을 행할 수 있어, 휴대 전화기(MS)가 요구 또는 응답을 패킷 교환중에 송신할 수 있게 한다.
그 후, 유저가, 예를 들면, IP 서버(W)의 다운로드 페이지를 식별하는 URL을 지정하는 입력 조작을 행하면, 휴대 전화기(MS)의 CPU(11)는 해당 URL을 포함하는GET 요구(D1)를 송수신기(MS2)를 통해 이동 패킷 통신망(MPN)으로 송신한다. 그 다음 이 GET 요구(D1)는, 게이트웨이 서버(GWS)에 의해 수신되고, 게이트웨이 서버는 수신한 요구를 프로토콜 변환하여 GET 요구(D2)로서 인터넷(INET)으로 전송한다.
IP 서버(W)는, 이 GET 요구(D2)를 수신시, 해당 GET 요구(D2)에 포함되는 URL에 의해 지정된 HTML 데이터(D3)(이 경우, 다운로드 페이지)를 인터넷(INET)으로 송신한다. HTML 데이터(D3)는 게이트웨이 서버(GWS)에 의해 수신되고, HTML 데이터(D4)로서 인터넷(INET)으로 전송된다.
그 다음, 이 HTML 데이터(D4)는, 휴대 전화기(MS)의 송수신부(MS2)에 의해 수신된다. 휴대 전화기(MS)의 CPU(11)는 수신한 HTML 데이터(D4)를 RAM(13)에 기억하고, 액정 표시부(MS4)에 해당 HTML 데이터(D4)를 나타내는 화면을 표시시킨다.
도 7은 HTML 데이터(D4)를 수신한 휴대 전화기(MS)의 액정 표시부(MS4)상에 표시되는 화상의 일례를 도시하는 도면이다. 도면에 도시한 바와 같이, 휴대 전화기(MS)의 액정 표시부(MS4)상에는 휴대 전화기(MS)가 IP 서버(W)로부터 다운로드 가능한 애플리케이션명이 메뉴명으로서 표시된다. 구체적으로, 도 7에서는, 다운로드 메뉴와 몇 개의 애플리케이션명이 액정 표시부상에 표시되어 있다. 이들 애플리케이션명은, HTML 데이터 중에서 앵커 태그의 형태로 기술되어 있다.
이 단계에서, 유저가 “애플리케이션(a)”을 다운로드하고자 하면, 다음의 조작이 행해진다. 조작에 있어서, 먼저 커서 키를 이용하여 유저는 애플리케이션명을 선택한다. 다음에, CPU(11)는 선택된 애플리케이션명의 문자열에 하이라이트를 준다. 도 7에 도시한 경우에, “애플리케이션(a)”이라는 “문자열” 용어에 하이라이트가 주어지고, 이 하이라이트를 준 상태에서, 유저가 지시 입력부(MS3)의 소정 버튼을 누르면, CPU(11)는 메뉴 항목 “애플리케이션(a)”을 지정하고 있는 URL을 포함하는 GET 요구(D5)를 송수신부(MS2)를 통해, 이동 패킷 통신망(MPN)으로 송신한다. 이 때, CPU(11)는 지정된 애플리케이션명의 문자열(즉, “애플리케이션(a)”)을 RAM(13)에 기억한다.
휴대 전화기(MS)로부터 송신된 GET 요구(D5)는 게이트웨이 서버(GWS)에 의해 수신되고, GET 요구(D6)로서 인터넷(INET)으로 전송된 후, IP 서버(W)에 의해 수신된다. IP 서버(W)는 수신한 GET 요구(D6)에 포함되어 있는 URL을 추출한다. IP 서버(W)는 이 URL에 의해 지정되는 애플리케이션(즉, 애플리케이션(a))을 데이터(D7)로서 인터넷(INET)으로 전송한다. 데이터(D7)는 게이트웨이 서버(GWS)에 의해 프로토콜 변환된 다음에, 데이터(D8)로서 휴대 전화기(MS)에 의해 수신된다.
본 실시예에서는, 다운로드되는 애플리케이션(즉, 애플리케이션(a))이 자바 애플리케이션인지 여부에 따라 다른 처리를 실행한다. 이하, 애플리케이션(a)이 자바 애플리케이션인 경우와, 애플리케이션(a)이 다른 종류의 애플리케이션인 경우, 2개로 나누어 설명한다.
(i) 애플리케이션(a)이 자바 애플리케이션인 경우
휴대 전화기(MS)에 의해 송신되어 게이트웨이 서버(GWS)를 통해 전송된 GET 요구(D6)를 IP 서버(W)가 수신하면, IP 서버(W)는 해당 GET 요구에 포함되어 있는URL을 추출한다. 그 다음, IP 서버(W)는 해당 URL에 대응한 ADF(이 경우에, 애플리케이션(a)에 관련한 ADF)를 인터넷(INET)으로 송신한다. 이 ADF는 게이트웨이 서버(GWS)에 의해 수신되어, 이동 패킷 통신망(MPN)으로 전송된다.
이 ADF를 휴대 전화기(MS)의 송수신부(MS2)가 수신하면, 휴대 전화기(MS)의 CPU(11)는 그 ADF에 포함되어 있는 애플리케이션명 “애플리케이션(a)”을 추출하여, 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 기억한다. 그 다음, CPU(11)는 수신한 ADF를 EEPROM(14)의 애플리케이션 기억 영역(14a)에 기억하고, CPU(11)는 해당 ADF의 기억 위치(즉, 기억 매체명(EEPROM(14)과 메모리 어드레스)을 RAM(13)에 기억한다.
다음에, CPU(11)는 이동 패킷 통신망(MPN)에 대해, 수신한 ADF에 대응한 Jar(즉, 애플리케이션(a)의 Jar)의 배송 요구를 송신한다. 이 Jar의 배송 요구를 게이트웨이 서버(GWS)가 전송하여, IP 서버(W)가 수신한다. 이 요구에 따라 IP 서버(W)는 배송 요구에 대응한 Jar(즉, 애플리케이션(a)에 대응한 Jar)를 CPU(11)로 송신한다.
휴대 전화기(MS)의 송수신부(MS2)가 이 Jar를 수신되면, CPU(11)에 의해 이하와 단계와 같은 처리가 실행된다.
단계 1
CPU(11)는 이 애플리케이션(a)의 Jar를 EEPROM(14)의 애플리케이션 기억 영역(14a)에 기억한다. 수신한 애플리케이션(a)을 기억할 때 , CPU(11)는 RAM(13)에 기억되어 있는 ADF의 기억 위치를 판독하여, 이것을 해당 Jar와 ADF를 관련시킨다.
단계 2
다음에, CPU(11)는 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에, 애플리케이션(a)의 기억 위치 정보(즉, 애플리케이션(a)에 대응한 ADF 및 Jar의 기억 위치)를 기억한다. 이 때, 기억 위치 정보로서 기억 매체(EEPROM(14))의 종류와 메모리 어드레스가 애플리케이션 관리 테이블에 기억된다.
단계 3
CPU(11)는 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 다운로드 플래그(F)를 기억한다. 이 경우, 애플리케이션(a)이 IP 서버(W)로부터 다운로드되기 때문에, CPU(11)는 다운로드 플래그(F)로서 "1"을 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 기억한다.
단계 4
CPU(11)는 액정 표시부(MS4)에, 예를 들면, “다운로드가 완료했습니다”등의 메시지를 표시시켜, 처리를 종료한다.
(ii) 애플리케이션(a)이 자바 애플리케이션이 아닌 경우
휴대 전화기(MS)로부터 송신되어, 게이트웨이 서버(GWS)를 통해 전송된 GET 요구(D6)를 수신한 IP 서버(W)는 해당 GET 요구에 포함되어 있는 URL을 추출하여, 해당 URL에 의해 지정되는 애플리케이션(즉, 애플리케이션(a))을 데이터(D7)로서 인터넷(INET)으로 송신한다. 이 데이터(D7)가 게이트웨이 서버(GWS)를 통해 데이터(D8)로서 전송되어, 이것을 휴대 전화기(MS)의 송수신부(MS2)가 수신되면, 휴대 전화기의 CPU(11)는 이하의 처리를 실행한다.
단계 1
CPU(11)는 RAM(13)에 기억되어 있는 문자열 “애플리케이션(a)”을 판독하여애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 애플리케이션명으로서 기억한다.
단계 2
CPU(11)는 수신한 애플리케이션(a)를 EEPROM(14)의 애플리케이션 기억 영역(14a)에 기억한다.
단계 3
다음에, CPU(11)는 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 애플리케이션(a)의 기억 위치 정보를 기억한다. 이 때, 기억 위치 정보로서 기억 매체(EEPROM(14))의 종류와 메모리 어드레스가 애플리케이션 관리 테이블에 기억된다.
단계 4
CPU(11)는 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 다운로드 플래그(F)를 기억한다. 이 경우, 애플리케이션(a)가 IP 서버(W)로부터 다운로드되기 때문에, CPU(11)는 다운로드 플래그(F)로서 "1"을 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 기억한다.
단계 5
CPU(11)는 액정 표시부(MS4)에, 예를 들면, “다운로드가 완료했습니다”등의 메시지를 표시시켜, 처리를 종료한다.
(B) 휴대 전화기(MS)에서 애플리케이션이 실행될 때의 동작
이제, 도 8을 참조하여, 휴대 전화기(MS)에서 애플리케이션이 실행될 때의 동작이 설명된다. 이하의 설명에서는, EEPROM(14)의 애플리케이션 관리 테이블(TBL)이, 도 3에 도시한 애플리케이션 관리 테이블과 동일한 내용으로 구성된다고 가정한다.
유저가 지시 입력부(MS3)의 소정의 버튼을 조작하면, 휴대 전화기(MS)의 CPU(11)는 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 기억되어 있는 모든 애플리케이션명을 판독한다. 그 다음, CPU(11)는 해당 애플리케이션명을 표시하도록 표시 제어 신호를 액정 표시부(MS4)로 전송한다(단계 Sa1, Sa2). 액정 표시부(MS4)는, 이 신호를 수신하면, 각 애플리케이션명에 대응한 메뉴를 표시한다.
액정 표시부(MS4)에 메뉴가 표시되면, CPU(11)는 유저가 애플리케이션의프롬프트 실행을 지시 입력부(MS3)에 입력할 때까지 대기 모드가 된다(단계 Sa3).
유저가, 예를 들면, 애플리케이션(a)를 기동하기 위해 애플리케이션명 “애플리케이션(a)”를 입력하면, CPU(11)는 애플리케이션 관리 테이블(TBL)로부터 애플리케이션명 “애플리케이션a”에 각기 대응한 기억 위치 정보“EEPROM(#1)”와 다운로드 플래그 "1"을 판독한다(단계 Sa4).
이 판독이 완료하면, CPU(11)는 판독한 다운로드 플래그(F)가 "1"의 값을 가지는지 여부를 판정할 수 있다(단계 Sa5). 이 경우, 애플리케이션명 “애플리케이션(a)”에 대응한 다운로드 플래그(F)는 "1"의 값을 갖는다. 따라서, 단계 Sa5의 판정은 “Yes”이다. 이 판정시, CPU(11)는 액정 표시부(MS4)의 영역(P)에 “DL”의 마크를 표시시키기 위한 처리를 실행하고(단계 Sa6), CPU(11)는 기억 위치 정보“EEPROM(#1)”에 따라 유저가 지정한 애플리케이션(a)(애플리케이션(a)이 자바 애플리케이션인 경우, ADF 또는 Jar)을 판독한다(단계 Sa7).
단계 Sa5의 판정이 “No”인 경우(즉, 다운로드 플래그(F)가 "0"의 값을 갖는 경우), CPU(11)는 영역(P)에 대한 표시를 액정 표시부(MS4)에 행하지 않고, 지정된 애플리케이션을 판독한다(단계 Sa7).
이와 같이, CPU(11)는 애플리케이션(a)를 해당 애플리케이션에 적당한 상태하에서 실행한다(단계 Sa8). 보다 구체적으로, 애플리케이션(a)가 자바 애플리케이션인 경우, CPU(11)는 JRE에 의해 제공되는 기능에 기초하여 애플리케이션(a)를 실행하고, 이에 반해, 애플리케이션(a)가 자바 애플리케이션 이외의 애플리케이션인 경우, CPU(11)는 OS 기능성에 기초하여 애플리케이션(a)를 실행한다.
상술한 바와 같이, 본 실시예에 의한 휴대 전화기가 다운로드된 애플리케이션을 실행하면, 액정 표시부상에 “DL”이 표시되고, 그럼으로써, 휴대 전화기의 유저에게 다운로드된 애플리케이션의 잠재적인 문제를 경고한다.
본 실시예에서, “DL”마크가 액정 표시부에 표시되는 영역은 애플리케이션이 사용하는 영역과 독립하므로, 이 영역은 애플리케이션이 실행될 때 점유되지 않는다는 것에 유의한다. 따라서, 휴대 전화기상에서 실행되는 애플리케이션의 종류 또는 기능에 상관없이, 다운로드 애플리케이션이 실행중이라는 것을 유저에게 통지할 수 있다.
본 실시예에서는, 영역(P)에 픽토그램을 표시하여, 다운로드한 애플리케이션의 실행이 유저에게 통지되나, 다른 영역에 표시하여도 된다. 대안으로, 음성 등의 다른 수단에 의해 유저에게 통지되어도 된다.
또한, 액정 표시부(MS4)에 표시되는 픽토그램은 “DL”이외의 심볼과 그림 문자이어도 된다.
본 실시예에서, 휴대 전화기(MS)가 IP 서버(W)로부터 애플리케이션을 갖추고있다. 그러나, PHS(Personal Handyphone System), 전화기, PDA(Personal Digital Assistants), 퍼스널 컴퓨터 등도 사용될 수 있다.
퍼스널 컴퓨터 등의 단말을 이용할 때에, 멀티 태스크 OS에 제공된 태스크 바에 픽토그램을 표시할 수 있다.
본 실시예에서는, 휴대 전화기(MS)에서 실행되는 애플리케이션이 다운로드 애플리케이션인 경우에 픽토그램(“DL”심볼)이 표시된다. 그러나, 실행되는 애플리케이션이 미리 인스톨된 애플리케이션인 경우에 픽토그램을 표시시키고, 다운로드한 프로그램을 실행할 때에 픽토그램을 표시시키지 않을 수 있다.
[1. 3] 변형예
< 변형예 1-1 >
본 실시예에서, 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 기억되어 있는 다운로드 플래그(F)에 따라, CPU(11)는 애플리케이션이 다운로드된 것인지의 여부를 판정한다. 그러나, 다른 방법에 의해, 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션 또는 미리 인스톨된 애플리케이션인지를 판정하는 것도 가능하다.
예를 들면, 이하와 같은 구성에 관한 것이 가능하다.
상술한 바와 같이, 미리 인스톨된 애플리케이션은 공장 출하시에 휴대 전화기(MS)의 ROM(12)에 기억된 다음 출하된다. 한편, 다운로드 애플리케이션은 EEPROM(14)에 기억된다. 이와 같이, 미리 인스톨된 애플리케이션과 다운로드 애플리케이션은 각기 물리적으로 다른 기억 매체에 기억된다. 따라서, CPU(11)는 기억 매체의 물리적인 차이(즉, “ROM(12)”인지, “EEPROM(14)”인지)에 따라, 실행하는 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션인지 미리 인스톨된 애플리케이션인지를 판정하는 것이 가능하다.
보다 구체적으로, 기억 위치 정보가 EEPROM의 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 기억되므로, 기억 위치 정보에 따라 해당 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이지 다운로드된 애플리케이션인지를 판정한다. 따라서, 애플리케이션 관리 테이블(TBL)상의 다운로드 플래그(F)는 불필요해진다.
도 9는 상술한 변형예를 채용하는 CPU(11)의 처리를 도시하는 도면이다. 도 9의 처리는 단계 Sb3까지는 도 3의 처리와 동일하므로, 단계 Sb3까지의 설명을 생략한다. CPU(11)는 단계 Sb4에서 판독한 기억 위치 정보의 기억 매체명이 “EEPROM”인지 여부를 판정한다(단계 Sb5). 기억 매체명이 “EEPROM”인 경우, CPU(11)는 “DL”을 액정 표시부(MS4)에 표시한다(단계 Sb6). 기억 매체명이 EEPROM(14) 이외인 경우(이 예에서는, ROM(12)인 경우), “DL”은 액정 표시부(MS4)에 표시되지 않는다.
또한, ROM(12)에 기억된 애플리케이션의 실행중에 픽토그램(“DL”심볼)이 표시되어도 된다.
<변형예 1-2>
도 10은 본 변형예에 의한 휴대 전화기(MS10)의 구성을 도시하는 도면이다. 도 2에 사용되는 것과 동일한 구성요소에는 동일한 참조 부호가 부여되어 있다.
본 변형예에 의한 휴대 전화기(MS10)에서는, 도 2에 도시한 휴대 전화기(MS)와 다르게, CD-ROM 드라이브 등의 외부 기기를 접속하여 데이터를 중계하는 외부기기 접속 인터페이스부(MS6)를 갖는다. 또한, 휴대 전화기(MS10)에는 외부 기기 인터페이스부(MS6)에 접속된 외부 기기로부터 애플리케이션이 제공될 수 있어, EEPROM(14)의 애플리케이션을 기억할 수 있다.
또한, 본 변형예에서, 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에는 다운로드 플래그(F)가 기억되어 있지 않고, 인스톨 플래그(F2)가 기억되어 있다. 이 플래그(F2)는 애플리케이션이 외부 기기로부터 인스톨되는지 여부를 나타낸다.
외부 기기로부터 애플리케이션을 인스톨하는 경우, CPU(11)는 인스톨 플래그(F)가 "1"의 값을 갖도록 동작하여 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 이 플래그를 기억한다. 그 다음, 애플리케이션을 실행하는 경우, CPU(11)는 인스톨 플래그(F)가 "1"의 값이 되는 경우에 액정 표시부(MS4)에 “DL”마크를 표시시킨다. “DL”마크 표시 처리가 도 8의 처리와 동일하기 때문에 설명은 생략한다는 것에 유의한다.
기술된 바와 같이, 본 변형예에 의하면, 네트워크로부터 다운로드한 애플리케이션을 실행하는 경우 뿐만 아니라, 외부 기기로부터 애플리케이션을 인스톨하는 경우에도, 실행중의 애플리케이션이 다른 출처로부터 도입되는 것을 유저에게 통지하는 것이 가능하다.
본 변형예에서는, 휴대 전화기(MS)에서 실행되는 애플리케이션이 외부 기억 매체로부터 인스톨되는 경우에 픽토그램(“DL”마크)을 표시하도록 설계되어 있다. 그러나, 실행되는 애플리케이션이 미리 인스톨된 애플리케이션인 경우에 픽토그램이 표시되어도 된다.
[2] 제2 실시예
제1 실시예에서는, 다운로드한 애플리케이션인지, 또는 미리 인스톨된 애플리케이션인지에 따라, 픽토그램의 표시가 결정된다. 그러나, 다운로드한 애플리케이션중에는 안전하지 않은 애플리케이션이 있다. 이 때문에, 다운로드한 애플리케이션을 안전한 것과 안전하지 않은 것으로 구별하여 픽토그램을 표시하는 것을 결정하는 것이 가능하다.
제2 실시예에서는, 도 11에 도시된 바와 같이, 상기와 같은 구별을 가능하게 하는데 게이트웨이 서버(GW2)를 사용한다. 도 1에 사용되는 것과 동일한 구성요소에는 동일한 참조 부호가 부여되어 있다.
이 게이트웨이 서버(GW2)는 승인 데이터베이스(GW21)를 포함하고 있다. 이 승인 데이터베이스(GWS21)에 기억된 데이터는 이동 통신 사업자와 애플리케이션 신뢰성을 보증한다는 계약을 맺은 IP에 의해 취득되는 IP 서버(W)의 어드레스이다. 게이트웨이 서버(GWS2)는, 인터넷(INET)로부터 데이터를 수신하면, 그 데이터의 발신자 어드레스를 추출한 다음, 승인 데이터베이스(GWS21)에서 동일한 어드레스를 검색한다.
예를 들면, 도 6을 참조허여 설명하면, 게이트웨이 서버(GWS2)는, 데이터(D7)를 수신하면, 이 데이터(D7)로부터 발신자 어드레스를 추출하여, 해당 발신자 어드레스와 동일한 어드레스가 승인 데이터베이스(GWS21)에 기억되어 있는지 여부를 판정한다. 이 판정의 결과로서, 해당 발신자 어드레스와 동일한 어드레스가 승인 데이터베이스(GWS21)에 기억되어 있으면, 게이트웨이 서버는 수신한 데이터(D7)를 프로토콜 변환하고, 이것을 데이터(D8)로서 이동 패킷 통신망(MPN)에 전송할 때에, 해당 패킷의 헤더부에 승인된 것을 나타내는 식별자(이하, “승인 식별자”라고 함)가 부가된다.
해당 발신자 어드레스와 동일한 어드레스가 승인 데이터베이스(GWS21)에 기억되어 있지 않으면, 게이트웨이 서버(GWS2)는 수신한 데이터에 승인 식별자를 부가하지 않고, 프로토콜 변환을 행하여 이동 패킷 통신망(MPN)으로 전송한다.
데이터(D8)를 수신한 휴대 전화기(MS)의 CPU(11)는 그 데이터(D8)의 헤더부에 승인 식별자가 포함되어 있는지 여부를 판정한다. 데이터(D8)에 승인 식별자가 부가되어 있는 경우, CPU(11)는 동작하여 해당 애플리케이션에 대응한 다운로드 플래그(F)가 "0"의 값을 갖고 이 플래그를 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 기억한다. 데이터(D8)에 승인 식별자가 부가되지 않은 경우, 휴대 전화기(MS)는 해당 애플리케이션에 대응한 다운로드 플래그(F)가 "1"의 값을 갖도록 동작하고 이 플래그를 애플리케이션 관리 테이블(TBL)에 기억한다.
애플리케이션이 실행될 때의 동작에 대해서는, 제1 실시예와 본질적으로 동일하기 때문에(도 9 참조), 설명이 생략된다는 것에 유의한다.
상술한 바와 같이, 게이트웨이 서버가 인터넷으로부터 수신한 데이터의 신뢰성을 보증한다. 이 시스템에 기인하여, 휴대 전화기의 유저는 실행하고 있는 애플리케이션의 신뢰성이 보증되는지를 용이하고, 확실하게 인식할 수 있다. 또한, IP는 유저로부터의 신뢰성을 얻음으로써 애플리케이션을 제공할 수 있다.
본 실시예에서는, 휴대 전화기(MS)상에서 실행되는 애플리케이션의 신뢰성이보증되지 않은 경우에 픽토그램(“DL”심볼)이 표시된다. 그러나, 휴대 전화기(MS)상에서 실행되는 애플리케이션의 신뢰성이 보증되는 경우에 픽토그램(“DL”심볼)을 표시시키는 것도 가능하다.
[3] 변형예
본 발명의 실시예는, 다운로드된 애플리케이션인지 또는 미리 인스톨된 애플리케이션인가에 따라, 심볼을 표시하는 휴대 전화기를 생산하여 판매하는 모드; 또는 단말 장치에 상기 기능을 실현시키는 프로그램을 전기 통신 회선을 통해 배송시키는 모드; 또는 이와 같은 프로그램을 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체에 배송하는 모드이어도 된다.

Claims (15)

  1. 단말 장치에 있어서,
    다수의 애플리케이션을 기억하는 기억 수단; 및
    상기 기억 수단에 기억되어 있는 애플리케이션을 실행하고, 실행하고 있는 애플리케이션의 출처에 따른 통지를 유저에게 제공하는 애플리케이션 실행 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 수단은 애플리케이션의 인스톨 방법에 따라 애플리케이션의 출처를 판단하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 수단은, 실행하고 있는 상기 애플리케이션이 네트워크로부터 다운로드되는지 여부에 따라, 상기 통지를 변화시키는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 수단은, 실행하고 있는 상기 애플리케이션이 외부 기억 매체로부터 판독되는지 여부에 따라, 상기 통지를 변화시키는 것을 특징으로하는 단말 장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 수단은, 실행하고 있는 상기 애플리케이션의 신뢰성이 상기 애플리케이션의 공급자와는 다른 제3자에 의해 보증되어 있는지 여부에 따라, 상기 통지를 변화시키는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 기억 수단에 기억되어 있는 상기 애플리케이션은, 네트워크로부터 중계 장치를 통해 다운로드된 애플리케이션을 포함하고;
    상기 애플리케이션 실행 수단은, 상기 중계 장치에 의해 부가된 소정의 식별자의 유무에 따라, 해당 애플리케이션의 신뢰성이 보증되어 있는지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 기억 수단은, 외부 기억 매체로부터 취득한 애플리케이션을 기억하는 제1 기억 수단; 및
    미리 인스톨된 애플리케이션을 기억하는 제2 기억 수단을 포함하고;
    상기 애플리케이션 실행 수단은, 실행하고 있는 상기 애플리케이션이 상기 제1 기억 수단으로부터인지 상기 제2 기억 수단으로부터인지에 따라 상기 통지를변화시키는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 애플리케이션 실행 수단의 제어하에 각종 정보를 표시하는 표시 수단을 더 포함하고;
    상기 애플리케이션 실행 수단은, 애플리케이션의 출처에 따라 다른 상기 통지를 화상에 의해 상기 표시 수단에 표시시키는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 표시 수단은, 상기 애플리케이션 실행 수단에 의해 실행되는 애플리케이션의 화상을 제1 표시 영역에 표시하고, 상기 통지 정보의 화상을 상기 제1 영역과는 독립한 제2 표시 영역에 표시하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  10. 단말 장치가 네트워크로부터 애플리케이션을 다운로드하게 하는 단계;
    상기 단말 장치가, 상기 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 다운로드 식별자와 관련되어 상기 애플리케이션을 기억부에 기억하게 하는 단계; 및
    상기 애플리케이션을 실행시, 애플리케이션에 다운로드 식별자가 관련되면, 상기 단말 장치가, 상기 단말 장치의 표시부에 소정의 화상을 표시하게 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치에 애플리케이션을 실행시키는 방법.
  11. 단말 장치가 네트워크로부터 중계 서버를 통해 애플리케이션을 다운로드하게 하는 단계; 및
    상기 애플리케이션을 실행시, 중계 서버에 의해 상기 애플리케이션에 부가된 식별자를 발견하면, 상기 단말 장치가, 상기 단말 장치의 표시부에 소정의 화상을 표시하게 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치에 애플리케이션을 실행시키는 방법.
  12. 통신부를 이용하여 네트워크로부터 애플리케이션을 다운로드하는 단계;
    상기 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 다운로드 식별자와 관련되어 상기 애플리케이션을 기억부에 기억하는 단계; 및
    상기 애플리케이션을 실행하고 있을 때, 상기 애플리케이션에 다운로드 식별자가 관련되면, 상기 단말 장치의 표시부에 소정의 화상을 표시하는 단계를 포함하는 처리를 컴퓨터에 실행시키는 것을 특징으로 하는 프로그램 제품.
  13. 통신부를 이용하여 네트워크로부터 애플리케이션을 다운로드하는 단계;
    상기 애플리케이션이 다운로드된 애플리케이션이라는 것을 나타내는 다운로드 식별자와 관련되어 상기 애플리케이션을 기억부에 기억하는 단계; 및
    상기 애플리케이션을 실행하고 있을 때, 상기 애플리케이션에 다운로드 식별자가 관련되면, 상기 단말 장치의 표시부에 소정의 화상을 표시하는 단계를 포함하는 처리를 컴퓨터에 실행시키는 프로그램 제품을 기억하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  14. 제1 네트워크와 제2 네트워크 사이의 데이터를 중계하는 중계 장치에 있어서,
    상기 제1 네트워크로부터 데이터를 수신하는 수신 수단; 및
    상기 수신 수단에 의해 수신된 데이터를 상기 제2 네트워크로 전송하고, 상기 데이터의 신뢰성이 상기 데이터의 출처와 다른 제3자 기관에 의해 보증되지 않을 때, 상기 데이터에 소정의 식별자를 부가하는 전송 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 중계 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 수신 수단에 의해 상기 제1 네트워크로부터 수신되는 데이터는, 상기 제1 네트워크에 접속된 서버에 의해 송신되고;
    상기 전송 수단은 상기 수신 수단에 의해 수신된 상기 데이터를 송신하는 서버의 식별에 따라 상기 데이터의 신뢰성이 보증되어 있는지 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 중계 장치.
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