KR20030004868A - 3차원 인트라넷 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 물리적으로는 다른 공간에 존재하면서도, 가상 공간내에서는 동일한 공간내에 존재하는 사용자간에 있어서, 사용자를 대표하는 아바타와 아바타간의 실시간 대화를 가능하게 하는 채팅 수단을 통해, 정보 공유나 지식 전달 등이 용이하고 빠르게 이루어질 수 있는 3차원 인트라넷 시스템을 제공한다.

Description

3차원 인트라넷 시스템{THREE DIMENSIONAL INTRANET SYSTEM}
본 발명은 웹 환경하에서 구동되는 클라이언트-서버 시스템에 관한 것으로서, 특히, 3차원 가상 공간상에서 동일한 공간에 접속한 사용자들간의 실시간 통신 수단을 제공하는 3차원 인트라넷 시스템에 관한 것이다.
인트라넷이란 인터넷의 WWW(World Wide Web : 이하 Web이라 칭함) 기술을 그대로 사내 정보 시스템에 이용한 것으로 사내 정보의 공유 및 지식 전달을 하기 위한 기업 경영 정보 시스템으로서 오늘날 각종 기업체에서 널리 사용되고 있다. 인트라넷 시스템은 웹 환경하에서 구동되는 클라이언트-서버 시스템으로, Web 서버와 클라이언트의 Web 브라우저로 구성되어 있다. 기본적인 구조는 클라이언트 컴퓨터가 Web 서버에 축적된 HTML(Hyper Text Markup Language)의 데이터를 불러내 Web 브라우저에서 표현하는 단순한 것이다. 또한, Web 서버는 데이터베이스 시스템이나 기타 외부의 프로그램과 HTML 파일의 기능을 결합시켜 사용하기 위하여 CGI(Common Gateway Interface)라는 기능을 제공한다. 이 기능을 이용하면 다른 애플리케이션에 처리를 의뢰하고 그 결과를 받아들이는 것이 가능하기 때문에, 사용자는 원하는 정보를 검색하거나 갱신하는 등 다양한 외부의 프로그램을 인트라넷에서 이용할 수 있다.
따라서, 사용자는 인터넷에 접속하는 것과 동일한 방식으로 인트라넷 서버에 접속하여 사내 직원들과 정보를 공유할 수 있으며, 기업체간의 정보 공유나 각 기업체의 전자 메일, 전자 결재 시스템과 같은 업무 처리에 필요한 사항도 인터넷상에서 동일한 인터넷 브라우저를 통하여 수행할 수 있다. 즉, 일반적인 웹 브라우저를 통해 인트라넷 서버에 접속하면, 인트라넷 서버는 사용자 인증 과정을 통해 웹 페이지를 제공하는 것과 동일한 방식으로 데이터를 사용자에게 보여주게 된다.
이러한 웹 브라우저에 전송되는 웹 페이지의 형식은 대표적으로 게시판, 전자 우편, 전자 결재, 일정 관리, 주소록, 문서 보관함 등으로 구성되어 있다. 이들 각 구성 요소들은 웹 페이지의 텍스트 형식으로 사용자에게 보여주게 되며, 일반적인 웹 페이지와 마찬가지로 사용자가 웹 페이지상에서 일정한 행동, 예를 들어, 게시판에 글을 올리거나 메일을 보내는 등의 활동에 따라 웹 서버에 접속된 데이터 베이스에 이들을 저장하게 되고, 저장된 데이터는 사용자의 요구에 따라 클라이언트에 전송된다.
데이터 베이스의 구조는 사용자별 디렉토리와 카테고리별 디렉토리로 대별되는 2개의 디렉토리로 이루어진다. 사용자 디렉토리는 사용자별로 사용자가 각각 인트라넷에서 행한 각각의 행동들을 저장하고, 카테고리별 디렉토리는 게시판, 전자 메일 등의 각각의 카테고리로 구성된 디렉토리로, 예를 들어 게시판 리스트 중에서 특정 사용자가 글을 올린 게시판의 내용이나, 문서 보관함 중에 특정 사용자가 올린 문서 등을 개별적으로 해당하는 카테고리에 저장한다.
이러한 기존의 인트라넷 시스템의 데이터 베이스는 주로 텍스트나 그림 등의 2차원 기반 데이터로 구성되어 있다. 또한, 기존의 인트라넷 시스템은 클라이언트의 브라우저로 2차원 데이터만을 나타내는 웹 브라우저, 예를 들면 마이크로소프트사의 인터넷 익스플로러나 AOL의 넷스케이프 등을 사용해 왔다.
인트라넷 시스템의 가장 큰 목적이 내부 구성원들간의 커뮤니케이션을 활발하게 하고, 정보 교류를 원활하게 함으로써 생산성을 향상시키는데 있다는 점을 감안할 때, 종래의 2차원 인트라넷 시스템에 있어서 동일한 내용에 대해 동일 회사의구성원들이 단순히 정보를 올리거나 올려진 정보를 보는 상태에서는 상술한 목적을 원활하게 달성하기란 불가능하다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여, 동일한 가상 공간내에 존재하는 다수의 사용자간의 실시간 통신 수단을 제공함으로써, 물리적으로 떨어져 있는 사용자들도 가상 공간내에서는 실시간으로 정보 공유가 가능한 3차원 인트라넷 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 일면에 따르면, 3차원 환경의 인트라넷 시스템을 네트워크 상에서 제공하기 위한 클라이언트-서버 시스템을 포함하며, 상기 클라이언트-서버 시스템은, 3차원 인트라넷 시스템에 접속한 모든 사용자들의 정보를 관리하며, 동일한 공간내의 사용자들간에 실시간 상호 통신을 가능하게 하는 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 인트라넷 시스템을 제공한다.
도 1은 본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템을 개략적으로 도시한 블럭 다이어그램.
도 2는 본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템중 개인 공간의 일부를 나타내는 도면.
도 3은 본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템 사용자들간의 상호 통신을 위한 통신 수단을 제공하는 절차를 설명하기 위한 순서도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 : Web 서버
110 : 클라이언트
115 : DB 매니저
120 : DB 시스템
130 : 멀티 유저 서버
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템을 개략적으로 도시한 블럭 다이어그램이다.
도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템은 웹 환경의 클라이언트-서버 시스템에 기반을 둔 기존의 2차원 인트라넷 시스템에 멀티 유저 서버(130)를 더 포함하고 있다.
3차원 인트라넷 시스템의 웹서버(100)는 2차원과 3차원 데이터를 모두 처리할 수 있다. 멀티 유저 서버는 3차원 인트라넷 시스템에 접속한 사용자 정보를 관리하고, 사용자를 대표하는 아바타를 생성하여 동일한 공간에 접속하고 있는 사용자들에게 서로의 아바타를 표시해주며, 아바타들 간의 실시간 채팅 수단 등을 제공하는 서버이다.
클라이언트의 브라우저는 종래에는 2차원 데이터만을 나타내는 마이크로소프트사의 인터넷 익스플로러나 AOL의 넷스케이프 등이 사용되었는데 반해, 본 발명에 따른 클라이언트의 브라우저는 3차원 데이터를 보여줄 수 있는 예를 들면, VRML 브라우저 등이 될 수 있다. 이러한 VRML 브라우저는 본 출원인이 제공하는 아이커넥터, 블랙썬 또는 액티브 월드가 제공하는 브라우저 등을 예로 들 수 있다.
본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템은 회의실, 개인 공간, 공용 공간, 부서별 공간, 휴게실 등으로 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템중 개인 공간의 일부를 나타내는 도면이다.
도시한 바와 같이, 각 구성 요소들의 내용은 3차원 공간의 벽면에 제목을 나타내는 인덱스로서 표시되거나, 3차원 공간상에 특정 오브젝트로서 표시된다. 예를 들어, 휴게실에서 게임을 나타내는 오브젝트라면, 특정 게임을 대표하는 오브젝트로서 표시하는 것이 가능하다.
오브젝트나 인덱스에는 상기 데이터에 해당하는 문서들이 링크되어 있다. 즉, 사용자가 게시판이라는 오브젝트나 인덱스를 선택하여 클릭하면, 이 오브젝트나 인덱스에 링크된 문서가 HTML 파일로서 하나의 새로운 창으로 표시되게 된다.
이들 링크 데이터는 VRML 저작시에 하나의 구문으로서 포함되어, VRML 브라우저에서 이들 데이터를 파싱(Parsing) 및 렌더링(Rendering)할 때, 링크 데이터로서 포함되어 있다가 사용자가 오브젝트나 인덱스를 클릭하면, 2차원 브라우저 창을 새롭게 띄워 사용자에게 제공한다.
다음은 각각의 구성 요소들에 대하여 상세히 설명한다.
첫째, 회의실은 사용자를 대표하는 아바타들이 회의실내에 모여서 실제 오프라인에서 발생하는 회의를 할 수 있는 공간이다. 이때, 회의실의 벽면에는 회의 자료등을 올릴 수 있다. 회의 자료는 2차원 자료로서, 3차원 공간상의 한 벽면 상의 2차원 화면에 표시되며, 사용자들간의 대화는 음성 통신, 또는 텍스트를 제공하는 채팅등으로 이루어질 수 있다. 그러면, 도면을 참조하여 본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템에서 회의실과 같은 공용 공간과 같은 동일한 공간내에 존재하는 사용자들간의 상호 통신이 이루어지는 과정을 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템에 있어서, 동일 화면내의 사용자들간에 이루어지는 상호 통신이 이루어지는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
사용자는 클라이언트(110)의 웹 브라우저를 통해 인트라넷 서버에 접속하면, 사용자 인증 과정을 통해, 3차원 인트라넷 시스템의 가상 공간에 들어가게 된다(단계 S301). 사용자가 3차원 가상 공간으로 구성된 인트라넷 시스템에 들어가게 되면 멀티 유저 서버(130)는 사전에 데이터베이스(120)에 등록된 사용자 정보를 사용하여 사용자를 대표하는 아바타를 생성하고, 사용자의 위치를 확인하여 사용자와 동일한 공간내에 있는 모든 사용자에게 특정 사용자의 아바타를 표시해줌으로써 사용자들은 그 사용자를 대표하는 아바타를 통해 서로를 확인할 수 있다(단계 S303). 예를 들어, 사용자가 회의실이라는 공간에 들어갔다고 가정한다. 회의실내에 있는 사용자들은 사용자들을 대표하는 아바타들을 통해 회의를 진행할 수 있다. 특정 아바타는 또 다른 특정 아바타에게 채팅을 할 것인지를 확인할 수 있다(단계 S305). 채팅 요청을 받은 또 다른 아바타가 채팅 참여를 원하면 멀티 유저 서버(130)는 채팅 프로그램을 실행시키고, 채팅 참여를 원하는 아바타들이 채팅방에 들어감으로써 사용자들은 실시간으로 다른 사용자와 대화를 할 수 있다(단계 S307). 채팅의 종료는 아바타들이 채팅방에서 퇴장하고, 채팅 프로그램이 종료됨으로써 이루어진다(단계 S309). 채팅 프로그램이 종료되면, 아바타들은 다시 동일한 공간내에서 다른 활동을 하거나, 또 다른 공간으로 이동하여 활동이 가능하다(단계 S311).
둘째, 개인 공간은 개인에게 특정화된 공간이다. 즉, 이 공간은 기존의 2차원 인트라넷 시스템에 있는 내용을 그대로 볼 수 있는 공간이며 이때, 개인 공간에는 2차원 인트라넷 시스템에 있었던 게시판, 전자 우편, 전자 결재, 일정 관리, 문서 관리, 주소록 등이 3차원 화면상에 인덱스로서 표시된다. 3차원 인트라넷 시스템에 있어서, 사용자가 3차원 화면상의 인덱스를 클릭하면, 인덱스에 해당하는 데이터가 2차원 데이터로서 하나의 창이 다시 뜨도록 하여, 사용자가 이를 볼 수 있도록 한다. 상술한 바와 같이, 개인 공간으로서 상기 제시된 게시판, 전자 우편, 전자 결재, 일정 관리, 문서 관리, 주소록 등은 예를 들어서 설명한 것이고, 사용자나 회사 환경에 따라 추가 또는 삭제할 수도 있다.
셋째, 공용공간은 회사 전체적으로 알릴 필요가 있는 사항을 게시하는 공지사항, 건의 사항, 또는 Q/A, 및 정보 마당등을 예로 들 수 있다. 이러한 기능도 또한 3차원 공간상의 벽면이나 오브젝트로서 표현되고, 사용자가 클릭을 하게 되면 그 내용에 해당하는 것이 2차원 데이터로서 하나의 창이 뜨도록 하여, 사용자가 이를 볼 수 있도록 한다.
넷째, 부서별 공간은 각 부서별로 정리한 데이터를 올려 놓는 공간이다. 예를 들어, 부서 소개, 구성원, 업무 계획, 문서 자료, 부서 게시판 등이 3차원 공간상의 벽면에 인덱스나, 특정한 오브젝트로서 표현되고, 사용자가 상기 인덱스나 오브젝트를 클릭하면 해당하는 2차원 데이터가 하나의 새로운 창으로서 표시되게 된다.
마지막으로, 휴게실은 사용자를 대표하는 아바타들이 모여서 간단한 채팅을 한다든지, 또는 사용자들간에 게임을 하는 공간이다. 또한, 오락 자료, 동영상 자료, 음악 감상실 같은 자료들을 올려 놓은 공간으로 제공할 수 있다. 또한, 동호회별로 공간을 만들어 공지사항이나 회의 또는 여러가지 활동등을 사이버 공간상에서 언제든지 할 수 있어, 사내 동호회로서도 충분한 기능을 할 수도 있다는 장점을 가진다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 3차원 인트라넷 시스템은 3차원이라는 공간을 활용하여 구성원들간의 정보 공유 및 지식 전달을 실시간으로 빠르게 할 수 있다.
또한, 3차원 가상 환경을 특정 인트라넷 시스템에 적용하기 위해, 에이전트 시스템을 활용할 수도 있다. 이러한 에이전트 시스템은 기존에 구축되어 있는 2차원 인트라넷 시스템의 구성을 자동으로 분석하여 개인공간의 구성 요소나 공용 요소의 구성 요소들을 알아 냄으로써, 기존의 3차원 환경을 제공하는 VRML 파일에서 오브젝트나 인덱스에 링크되어 있는 링크 URL(Uniform Resource Locator)을 해당 2차원 인트라넷 시스템의 URL로 자동 변환시킴으로써, 특정 인트라넷 시스템을 자동적으로 3차원으로 변경할 수도 있다.
본 발명에 따른 3차원 인트라넷 시스템에 따르면, 기존의 인트라넷 시스템이텍스트나 그림 등의 2차원 데이터에 기반하여 구성되어, 구성원들간의 실시간 정보 공유를 할 수 없는 점을 해결하여, 기존의 2차원 인트라넷 시스템의 모든 기능을 제공하며, 동일한 가상 공간내에 있는 사용자들에게 실시간 통신 수단을 제공하여, 물리적으로는 떨어져 있는 사용자들간에도 정보 공유나 지식 전달 등이 용이하고 빠르게 이루어질 수 있다.

Claims (3)

  1. 3차원 인트라넷 시스템에 있어서,
    상기 3차원 환경의 인트라넷 시스템을 네트워크 상에서 제공하기 위한 클라이언트-서버 시스템을 포함하며,
    상기 클라이언트-서버 시스템은, 상기 3차원 인트라넷 시스템에 접속한 모든 사용자들의 정보를 관리하는 사용자 관리 수단, 및
    동일한 가상 공간내의 사용자들간의 실시간 상호 통신을 위한 음성 및 텍스트 통신이 가능한 채팅 수단
    을 포함하는 멀티 유저 서버를 더 포함하는 3차원 인트라넷 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자들은 가상 공간내에서 상기 사용자들 자신을 대표하는 아바타로서 표시되는 것을 특징으로 하는 3차원 인트라넷 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 클라이언트-서버 시스템의 클라이언트 컴퓨터의 브라우저는 VRML 브라우저가 사용되는 것을 특징으로 하는 3차원 인트라넷 시스템.
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