KR100931391B1 - 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈 및 방법 - Google Patents
공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈 및 방법 Download PDFInfo
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Description
Claims (10)
- 사용자로부터 명령을 입력받아 특정 신호로 변환하는 사용자 인터페이스 수단; 상기 사용자 인터페이스 수단을 통해 입력된 명령에 따라 공간모델을 설정하는 공간 설정부; 및 상기 사용자 인터페이스 수단을 통해 입력된 명령에 따라 상황을 설정하는 상황 설정부;를 포함하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈에 있어서,상기 상황 설정부는;커뮤니티의 상태를 문자 및 그림으로 연결하여 가시화시키는 커뮤니티 설정부; 및상기 커뮤니티를 구성하는 멤버의 상태를 문자 및 그림으로 연결하여 가시화시키는 멤버 정보 설정부;를 포함하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈.
- 제 1항에 있어서, 상기 공간 설정부는;특정 객체를 선택하여 공간모델상의 특정 위치에 상기 선택한 객체를 위치시키는 객체 설정부;카메라 및 조명을 선택하여 그 방향을 설정하는 촬상 설정부; 및공간 모델의 화면 전환 및 가시화를 설정하는 화면 설정부;를 포함하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈.
- 제 2항에 있어서, 상기 객체 설정부는;상기 사용자 인터페이스 수단을 통해 입력된 명령에 따라, 특정 공간에 위치 할 수 있는 객체들을 선택하는 객체 선택부; 및상기 객체 선택부가 선택한 객체의 상기 공간모델상의 위치를 설정하는 객체 위치 설정부;를 포함하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈.
- 제 2항에 있어서, 상기 촬상 설정부는;상기 공간모델상에 존재하는 복수의 카메라 및 조명 중에서 특정 카메라 및 조명을 선택하는 촬상 선택부; 및상기 선택된 카메라 및 조명의 방향을 설정하는 방향 설정부;를 포함하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈.
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- 제 1항에 있어서,상기 커뮤니티의 심볼의 형태는 풍선 또는 구인것을 특징으로 하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈.
- 제 6항에 있어서,상기 멤버의 심볼의 형태 및 색상은 상기 커뮤니티의 심볼의 형태 및 색상과 동일한 것을 특징으로 하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 모듈.
- 사용자로부터 명령을 입력받은 사용자 인터페이스 수단을 통해 특정 신호로 변환하는 단계;상기 사용자 인터페이스 수단을 통해 입력된 명령에 따라 공간모델을 설정하는 단계; 및상기 사용자 인터페이스 수단을 통해 입력된 명령에 따라 상황을 설정하는 단계;를 포함하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 방법.
- 제 8항에 있어서, 상기 공간모델을 설정하는 단계는;특정 객체를 선택하여 공간모델상의 특정 위치에 상기 선택한 객체를 위치시키는 단계;카메라 및 조명을 선택하여 그 방향을 설정하는 단계; 및공간 모델의 화면 전환 및 가시화를 설정하는 단계;를 포함하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 방법.
- 제 8항에 있어서, 상기 상황을 설정하는 단계는;커뮤니티의 상태를 문자 및 그림으로 연결하여 가시화시키는 단계; 및상기 커뮤니티를 구성하는 멤버의 상태를 문자 및 그림으로 연결하여 가시화시키는 단계를 포함하는 공간모델 기반의 유비쿼터스 환경 시뮬레이션 방법.
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